09/10/04 20:28:26 Y+pv4wtm
>>505
>>301
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 21:54:00 rxel7KeO
>>515
交通事故って書いてんだろうがバカ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 18:12:52 Nw5wfnVM
過去ログでマジドロ2・3がボス不存在になってたけど、
ボスも使用不可の隠しボスもいるんですけど…。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/09 13:49:54 6rU+ctjz
_ ∩
( ゚∀゚)彡 yumeji!yumeji!
⊂彡
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 05:41:30 r5Wa/Nh7
揚げ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 14:23:29 4QpLoGCq
スゲーのキタ───(゚∀゚)────!!
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 20:05:25 Hn/wLNxd
スゲーの?なにが?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 21:25:02 Tn08ZlTY
最近来たのは、
The King Of Fighter's 98 Anniversary Edition [EGHT 2009]
だが、別にスゴくは無いな。他の事を言ってるのかな? けど、それなら
「なんで今頃?」って感じだし。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 03:10:43 38EOGwpD
>>522
詳しくお願いできないかな?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 08:00:10 J8ie37IV
スゴくないと思っていたが、スクショ見てたらオロチが映ってた。
他にも大きな違いがあるのかもしれないが、KOFシリーズ疎いのでパっと見てわからん。
今から仕事なんで、帰ったら動かしてみる。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 08:07:35 J8ie37IV
つーか、めっちゃキャラ増えてた。THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCHに準拠した模様。
スゲーのキテタわ。すまん。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 17:52:43 WO3SRYOX
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 18:29:22 s9+K898j
如月、ゲーニッツ、ギース、ビッグ、クラウザー、藤堂が使えるね
すごいね
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 19:41:11 iYFHpLBQ
FBE用のダイナミックdatを誰かおねがいします・・・
529:524
09/10/23 21:20:39 J8ie37IV
帰ってきたので動かしてみた。
>如月、ゲーニッツ、ギース、ビッグ、クラウザー、藤堂が使えるね
オメガ・ルガールとオロチも使えるよ。
けど、なんか当たり判定が変だ・・・・離れてるのに、通常攻撃当たりまくりwww
ゲームとして成り立ってないだろ、これwwww
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 11:34:47 zrLtZHkR
あ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:24:27 MMQyw+iK
いや?キチンと成り立っているよ?遠距離で通常攻撃があたることなんてないが・・・
気付いたことは
・オロチ、ゲーニッツ、ギース、クラウザー、ミスターハゲ、エイジ、かすみ、暴走イオリ、暴走レオナが追加されている。
・追加キャラが、かすみ以外にボイスがない(これはしかないかも・)。
・たまに、オロチのキャラパターンがバグる。
・キャラ毎、ステージ毎にエキストラ、アドバン、スペシャルから選択可能。
・技も追加されている?
こんな所かな?かなり出来はよいとおもうよ。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 22:15:02 ZBgSOuNa
>531
自己解凍ファイル見たら、Demoって付いてた。離れた相手に通常攻撃が当たるのはDemoだからかも?
解凍したら、中華メニューのWinKawaksが解凍され、ROMも入ってるやつです。
次の週末にでも、NeHtでダウンしたパッチでやってみる。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 23:03:26 PrpjLFSE
なるほろ・・・・俺のはNeHtさんから落としたパッチでやってます。
色々情報集めていたら、某中華サイトでKOF98aeに対応している
WinKawaks PLUSがあったので、それでプレイしています。
今気づいたケド、KOF98UMにあった追加キャラの新技等は、完全には移植されて
ませんね。ゲーニッツの突進技とか。
あと、草薙京にも二つのキャラが設定されていますね。
学生服京と私服京。私服は京でスタートボタンで選択ですね。技もそれぞれ違います。
なかなか細かいなぁ。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 00:06:05 WAFCqnum
MAX2も確認
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 11:33:55 Tgz9OEWv
このKOF98aeの真吾のMAX2が狙っているのかはわからないが・・・
「シンゴー!シンゴー!」
と連呼しながら暴れる技になってる・・・
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 22:17:29 90zGldW8
>>535
まぢで? けど、もう半年早かったらなぁ・・・・。
ヌード化もあったら完璧だったな。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:18:56 RvRBkGJ/
ヌード化って興奮するか?
AVやエロ本見ていたほうがずっといいだろ。
作ってる奴や使ってる奴が何を考えているのかさっぱり理解できん。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:27:14 90zGldW8
>>537
>ヌード化って興奮するか?
するわけ無いじゃんwww
君はもうちょっと話の流れを読めるようになった方が良いよ。
上のは、半年ほど前に、SAMAPの草薙剛が酔っぱらって、真っ裸で「シンゴー!シンゴー!」って叫んで暴れ、
逮捕される事件があって・・・・って、説明するのもバカらしいわ。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 00:20:04 ARSBXCe2
ゲームの事しかわからないんだよ
世間の事なんて知らないんだよ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 13:13:44 f0xcqIhW
いや、むしろエロ本て「さぶ」とかのことじゃね?www
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 02:18:58 vYHg8m+f
>kof98ae
まだまだバグが残ってるな
ギースで羅生門を使おうとしたらリセットがかかったし
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:59:37 epBHfhP5
>>538
オマエ病院行って来い
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 13:28:33 5RgBaAD7
なんでライフバーが2本分なんだろ
544:yumeji
09/10/28 19:13:46 XivUAEim
アナラーの僕には小難しい話ですね…。(;´∀`)
ちなみに梅干はあまり好きではありませんw
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 12:44:53 1BNax7Rr
_ ∩
( ゚∀゚)彡 anal!yumeji!
⊂彡
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 17:43:15 35zaLRi+
そういえばKOF98aeと同じで、キャラクターを追加した2002があったよね。
まだやってないケド、そっちは音声等はちゃんと追加されてたのかな?
つぅか、またファイトチャイナさん所、NEOGEO版2002のUMhackの予告動画があるね。
若ギースとUMで追加されたキャラクター(名前しらん)が動いてる・・・
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 19:07:32 35zaLRi+
つぅか、yumeji氏更新してますね!乙であります!
あまり更新なかったので、本当に何かあったかと思ったです(´・ω・`)
しかし・・・富士山バスター??
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 04:30:03 oX/wRPS7
kof98ae、FBA_Shuffleで動かした感じ、全員しゃべると思う。
どこかにMAME用のソースは無いものか。Plus!でも動作不可か。
V5/C9~ はどうやれば読み込めるのだろう…
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 04:51:34 5+71Z5Rw
MAME Plus!のサイトに
neogeo: added kof98ae hack [EGHT]って
書いてるんだがリストには無いんだよな。。。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:19:46 BnC731JU
>>548
FBA_ShuffleでKOF98ae対応してたっけ?
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 01:14:54 tYO7FRyn
>>550
- Oct.08.2009 -
- added "The King of Fighters '98 - 10th Anniversary Edition". [EGHT]
- Oct.26.2009 -
- fixed sound for kof98ae. [sjx]
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 13:23:06 vA7SSKOp
PCがまだWINDOWS98なんだけど、KOF98AEが動くエミュってある?
最近のMAMEやKAWAKSは起動すらできない…
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 20:58:00 m9+5z4mC
レイジは?
あ、でもhackものは動かないかな?追加づきたっけか?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 21:32:11 xswu9avI
<<553 552です。ネオラゲは手持ちのあらゆるバージョンで試した。
乱れたタイトル画面は出るけど、先に進まない。
KAWAKSは146や155のローダー付きので試したが、ロムセット読み込み終わったところで強制終了する。
外人が専用ラゲ作るの待つか…
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 23:30:44 m9+5z4mC
だったらFBエボリューションはどうだい?あれも軽いよ。
ネオジオラブに置いてあるぜ。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 00:08:40 jr/zlibf
>>555 552です。
いまもあの手この手で奮闘してた。
KAWAKS146でゲームまでいけたけど、追加キャラが全部スプライト崩れてた。
これからFBEVOを試してみます。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 19:19:02 Fcv183Qa
Kawaksなら、98ae対応の奴が中華にあったハズだが・・・
あ、Kawaは動かないっていったか
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 20:07:17 jr/zlibf
552です。
どうやら、WIN98でKOF98AEをプレイするのは思ったより困難なようです。
ま、色々試してみますわ。
助言くれた方々ありがとね。
559:557
09/11/15 20:28:01 +ASUg4nh
>>558
いやな~にネット上でじゃなきゃ、
人様に感謝されることがないからさ。
560:野原しんのすけ
09/11/15 21:46:43 +ASUg4nh
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,,
、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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(:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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(::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::)
(:::::::::/ ヽノ´ ヽ:::::::::)
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|::::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::|
/|:| | /ノ | |:|ヽ
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ヽ| ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄ |ノ
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ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ `‐┴┴┴‐´ / < すべては終わり…そして始まる…!
\ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________
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| |
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 23:05:42 aJy6SwmO
>ID:+ASUg4nh
頭だいじょうぶか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 23:24:23 +ASUg4nh
ふぇっふぇっふぇっふぇっw
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 00:58:38 89H976Ew
慎之介!!
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 13:40:32 75tFce5y
また逆恨み君が来てるのかい?
ニートは暇そうで羨ましいよ・・・
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 22:17:07 PVzN92Ab
パンパンパンパンパンパン!
shyshyshyshyshyshyshyshy!
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:37:06 qLt4wKWa
前にWIN98SEでのKOF98AEプレイを模索してた者です。
やっぱDAT書いても古めのKAWAやFBだと起動はするけどグラが崩れますな。
対処不可なのかなぁ。詳しい方、ヒントでもあればプリーズです
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:42:17 BHtA8ow8
>>566
OS入れ替えれば?
98に拘る理由ってなに?
KOF98やるから98繋がりで拘ってるって事?
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:33:46 /ZQzQ9wl
1ヶ月以上、アクセス規制で書き込めてないので携帯からカキコ
KOF98AEの件は、BOBで話進めたりしたのでそちらで。アドバイス出きるかも。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:18:28 BXJA0yja
566です。
>>567
98繋がりと言うギャグではないです。
PC変えないのは、単に「全然壊れてくれない」から。
>>568
情報ありがとです。ぺこり。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 20:36:10 D9CSDeUS
>>569
オマエの頭が壊れている。
10年以上前の物で現在の物を動かそうとするなカス。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/28 01:15:07 JBRClvhe
きゃーこわい
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 05:07:00 BCfsjNFG
ironcladって
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 11:43:22 UBZ5ZYRs
>>568
566です。結局、FBEで98AEプレイできました。
FBE付属のダイナミッククリエータでDAT作っても、実は書き出されてないファイルがあるってことにやっと気が付きました
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 13:29:21 jBZbt4UU
kof98aeで
kawaks1.60+Loaderにyumeji氏のパッチあてても
Eijiの大攻撃のボイスがテリーのボイスなんですが仕様ですか?
ちなみに羅生門は大丈夫でした。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 14:10:15 vNfBPFGg
少し前の書き込みも読めんのかいな・・・
576:574
09/11/29 14:18:29 r9/LwKNT
読んでてもわかんない事もあるんですよ。
初心者なんで。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 16:38:22 oA5SrHuC
初心者なんて免罪符にならん。
自力で調べない文盲は氏ね。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 18:13:35 rY4v1YV+
>>577
コテ忘れてるよ!
yumejiサン!
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 12:08:09 K/4siHl5
>>573
書き出されてないファイル?もしかして音声関係かな?FBEでは、音声出力されないんですよね。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 13:01:25 W25Yxun+
>>579
573です。クリエータだとC9番台4つとV5がすっぽり抜けるみたい。
不足分を手で追記したらグラ崩れはなくなった。それでも追加キャラのボイスは出ないんだけどね
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 16:33:52 K/4siHl5
FBSは知ってますか?中華産のFBなんですが、こちらの最新版だと98aeにキチンと対応してるんですよね。
ボイスとかも。
こっちのエミュを参考にすれば、なんとかFBEでも再現できるかもですね。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 21:22:11 W25Yxun+
>>581
573です。シャッフル参考にしてみるです。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/08 21:18:17 cbL9ftdM
保守り揚げ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 08:17:04 TKiVE+/6
>>581
FBSはキチンと対応してないよ。
BOBによると、
FBA_Shuffleでは、全キャラボイスあり。羅生門が、空振りで出すと技は出るが
相手の近くで出そうとすると即効フリーズ。オロチモーションなし。
あと追加キャラを使っていると、何かの拍子にステージ音楽が変わる。キャラ音声がバグる時も。
との事です。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 19:21:22 ihI5cHhB
惜しいなぁ、作品の完成度が高いのに、完全にエミュレート出来ないとは・・・
ちなみに追加キャラ以外にも裏キャラの性能が従来のキャラと全然違う。
例えば、テリーの裏キャラはmow+PS版RBS仕様でバスターウルフが追加されてたり、バワーウェイブのボイスも変更されてたり、11のMAX2が追加されてたりする。
MAX2の使用条件は、赤ゲージでストック2個で発動だね。
コマンドがまだ全キャラわからないが・・・一部わかってる。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 20:36:22 hNHGCAAn
MAX2のコマンド、プリーズ!
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 21:09:35 ihI5cHhB
ほとんど、コマンド同じだけどね。SPで確認したので・・・
草薙(裏)近距離63214×AC
テリー(裏)2141236 BD
ロバート(裏)2141236 BD
ギース 2141236 BD
まだあるだろうな・・・
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 22:30:54 bu+llCtQ
テリーのそれを使うとヘルバウッって声が聞こえるのはFBSだけ?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 22:44:46 TKiVE+/6
>>585
BOBにも書いてるけど、動作的にはKawaksが完璧なんで、Kawaks使うのが良いかもね。
追加キャラの音声でないけど。
>テリーの裏キャラは~
KOF98疎いので、間違ってたらすまないが。それ、KOF98UMからそうなんじゃないの?
そもそも、KOF98AEってKOF98UMに準拠するように作られてるんだよね?
一部、違うところもあるっぽいが。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 01:07:47 dENDjb1z
あ、そうなん?
KOF98は詳しいが、KOF98UMは全然知らない・・・
UMに近づけたhackなら、そうなんだろなぁ。比べられないがorz
MAX2のコマンドもUMから持ってきてるのかも・・・
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 12:54:48 N+TJmDnd
KOF98UMにMAX2はないっしょ。AEでの独自追加。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 19:33:09 rNmrl5Rc
MAX2なら同梱のテキストに載ってるじゃん。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:09:26 0CJZbchB
んなテキスト無いわ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 07:40:05 VXgOmFVZ
テキスト、EGHT2009KOF98AEDemo.exe には入ってる。
パッチには入ってない。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 08:35:13 VXgOmFVZ
kof98ae、FBA_Shuffleでの羅生門だけど、M68kをASMコアにすれば起こらない。
Settings > Configuration > Misc > Use assembly M68K core
ハック版は基本、M68kコアがCだと色々問題起きる事が多い。豺華リセットとか。
Plus!系で技当てると落ちるとかいうのも、多分同問題かと。
今のPlus!って、コア変更出来ないので…古いPlus!だとC9~が崩れるし…
昔はCコアでも、m68kmame.hを
#define M68K_EMULATE_ADDRESS_ERROR OPT_OFF
だったかで、この手の問題は回避できたんだけど、
M68Kコア書き直されてからはどこ弄ればいいのか解らなくなってしまった…
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 18:37:30 6matmWEy
URLリンク(vlog.17173.com)
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 19:25:32 Y6yAKxal
おぉ!主にゲーニッツをイジってあるのかな?
ってか、またどのエミュで動かせばいいのかわからんorz
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 21:28:54 N2zk2GHB
完璧に没技を再現したkofを作ってもらいたいなぁ
正直考えたオリジナル技とかいらない…
まあ、作ってる人の好きなようにやればいいけどねw
kof96とか没技パッチとか使うとおまけにクレジット99やパワーマックスが
ついてくるからこまる
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 21:55:32 NeYuB2Yt
>>595
>古いPlus!だとC9~が崩れるし…
これはPlus!のソースで video.neogeo.c の
//mamep: extended tile # to access C ROMs over 64M for kof98ae, kf2k2ps2 hacks
code = ((attr << 12) & 0xf0000) | neogeo_videoram[attr_and_code_offs];
& 0xf0000 ←ここが本家では & 0x70000 で上限にマスクが掛かっている。
つまり古いPlus!で同様の箇所を直せば逝けるんじゃない?
しかしkof98aeはvromが増えてエラー吐くのかと予想したけど違ったのか。φ(..)
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 01:56:50 rDW92gUA
とりあえず、プレイできるようだが、あとはどこを修正すればよいのやら(´・ω・`)
↓ゴミ
URLリンク(too-easy.hp.infoseek.co.jp)
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 04:00:00 famoRERN
>>599
サンクス、早速試してみた。0.126は同表記があったので書き換えたら表示はok。
…が、0.126は C or DRC の二択でw ASM が選べないので、羅生門ハングる。
(m68kmame.hの書き換えで回避は出来ず)
で、ASMが使える 0.106 / CaName には同表記が無かったので、ソース見比べた末に以下の変更を。
static int vvhigh_tile;
の下に追加。
static int vvvhigh_tile;
if (no_of_tiles>0x40000) vvhigh_tile=1; else vvhigh_tile=0;
の下に追加。
if (no_of_tiles>0x80000) vvvhigh_tile=1; else vvvhigh_tile=0;
if (vvhigh_tile && (tileatr & 0x40)) tileno+=0x40000;
の下に追加。
if (vvvhigh_tile && (tileatr & 0x80)) tileno+=0x80000;
とりあえず成功したらしく、0.106 / CaName + ASMコア で 化け無し&羅生門出せるように。
あとは音か…FBA_Shuffleソース公開せんかな…
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 09:38:19 T433Zm87
kawaksのkof98aeで裏京の63214+Cを出すとリセットかかるんだけど皆はどう?
FBSだと平気なんだが・・・
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:50:56 RRiAEGmR
暴走庵が相手を飛び越せるのが気にくわねぇ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 15:53:22 byo9Royy
KOF96aeは、今のところKawaに埋め込まれてるのしか確認されてないよね?
ipsでの配布はないのかな?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 19:52:28 4Wt7te2I
>>604
普通のもあるよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 21:46:10 uXTMqEu2
普通に、ppkとかも対応してるからね。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:47:08 6LuEZLpT
そうなのか?色々と探してはいるが、kof96aeで検索しても一個前の10アニバーサリーしか見つからなくてorz
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:34:55 PoudF8dD
保守
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:56:56 p8HppZqQ
新チートの検索方法が勘で分かったからせっかくなので
メモ代わりにまとめておく
餓狼伝説2を例に説明する。
①DEBUGMAMEを公式サイトよりダウンロード
②ショートカットを作りプロパティで-debug -cheatを追加
③mame新チートのxmlファイルをダウンロードしてfatfury2.xmlを抜き出す。
④cheatフォルダを作り先ほど抜き出したxmlファイルをぶち込む
準備完了
ゲーム内での操作
①cheatinitと入力してメモリーを確保する
②キャラクターセレクト画面で状態セーブをしてテリーを選択
③cheatnext equal,01と入力
④アンディーを選択
⑤cheatnext equal,02
⑥ジョーを選択
⑦cheatnext equal,03
後は候補から怪しいのを選んでXMLファイルに追加して終わり。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 14:20:29 S7UfyyTx
THE KING OF FIGHTERS 2001 Plusは何処にありますか?。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 23:42:51 DdTfX4uY
[CPS1] Final Fight (Special Boss Hack dumped by Bonky0013)
>>372のが吸い出されたくさいな
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 00:59:33 EhNAdFjA
よくもまぁ、当時のromを見つけ出せたものだぜ・・・
話自体、あまり聞いた事ないから数自体少なさそうだし・・・
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 19:31:54 jOxK850y
一時期ヤフオクに出てたりしてたからそれだったりして
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 19:54:24 q0mPV/wA
明らかにそれだろ
オクで有名になる前に基板5000円で落札したわ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 23:11:58 n7z5HoYk
ThunderMAME32jp+がkof98ae対応したね。
ASMコア選べて、追加キャラの化けもないけど、他と同様音が未対応。
シャッフルソース公開してくれないかねぇ。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 09:28:58 meYEHuFt
ファイナルさんはクリスマスにリリースするらしいよ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 21:08:32 GrmTkKUC
リリースきたな
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 22:11:52 Y5diYwFz
どこ?
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 23:40:53 meYEHuFt
動くエミュが無い早くリリースしてくれ…
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 23:56:21 QqqjP3lD
qadj.zipにリネームすればkawaks160で動くみたいよ。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 00:23:30 PXDLZPnQ
>>620
サンキュー!
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 03:21:34 3bMNevNs
Nebula用datもあるな
しかしいざやってみると…
つべのでwktkしてた頃がよかったという毎度のパターン
Hack自体はスゲェけど
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 04:13:58 Kfh2FHyS
ベルガーでボウガンを乱射したい
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 14:39:41 GHFJge+L
nebula用datとか何処にあるの?
普段mame派だから探してもまったくないよ…
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 15:17:07 rtHRf2Qr
久々にパッチ作りました。
URLリンク(www.uproda.net)
餓狼伝説2ボス不具合改善ipsファイルです。
・ボス同士で近距離攻撃、投げ、クラウザーの当身が可能になります。
投げ間合いなどはテリーを基準にして設定しております。
yumejiボスパッチと併用してお使いください。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 15:18:52 rtHRf2Qr
>>625
忘れていました
pass:neogeo
です。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 07:22:40 x3FRYyGu
>>624
nesbbsにあったよ
制御できるのか分からんけど、オリジナル準拠の動作にしてほしかったわ
ステージ構成とかキャラの色とかおかしいし、金アイテムで無敵とかメガクラッシュ搭載とか、改造主のセンスがなぁ
・全キャラ移動速度が早すぎる
・主人公サイドにも影響が出ている 例:武器アイテム拾えない、下投げできない 等
格ゲーと同じにはいかないんだろうけど、まぁいい夢見れたぜ
ダムドVSソドムは面白かった
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 14:37:40 Hn7vTTSo
>>626
GJ!
カイザーウェーブもバッチリ当身できましたw
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 19:55:04 iLbtQhwQ
:wh2:A0300000:056174:00024660:FFFFFFFF:hensin
ネオギガスがCボタンを押すことによってネオディオに変身します。
ボタンを押した際にする行動を変身に変えたものですが、
Aボタンでは機能せず、Cボタンにすると見事に変身する謎仕様
某サイトにCボタンに本来変身がセットされていたらしいので、
そのプログラムが残っていたのではないのかと思います。
ちなみにNEODIO固定っぽくルーチンもCPUとでは違うので
私はもう手が出せないですww
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 19:05:37 4cs5jPI4
おお、神が再び活動を…!
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:30:03 0IYRkP/c
新年age
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:46:26 bu/XWtRH
ageましておめでとう
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:33:53 sFmk3ZE0
ワールドヒーローズパーフェクトでゼウスを使用した場合に、
近距離強キックが敵の攻撃と相殺された場合に、突然CPUが勝ちポーズしてタイムアップまで進行不能になるんですが、
対処法みたいなのはあるのでしょうか?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:21:19 YJoteGfe
なんか、yumeji氏の更新の部分が大変なことに・・・w
なんかありましたか?
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:57:26 7K0JDC1N
KOF96aeの新しい方のパッチって、存在するのかな?
KOF96ae2.0で検索してもでてこない・・・
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 21:50:40 /+Qka2s4
yumeji氏のところに行ってみたら
なんとJS/TrojanDownloader.Agent.NROという警告が出た
管理が疎かだからやられたのかな?
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 00:10:49 hwCVsRCN
なにやらFirefoxが強制終了したと思ったらそういうことだったのか
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 01:15:28 zoTG8YrF
>>637
ESETのおかげで強制終了しなかったが、Firefox同士乙。
早めにウイルススキャンをしたほうがいいだろう。
ちなみに、aguseで調べたところ
なんかカスペルスキーではTrojan-Downloader.JS.Pegel.cというものが検出された。
URLリンク(0rz.tw)
(調査結果の短縮URL、もちろん無害)
JS/TrojanDownloader.Agent.NROとは
同じ物かどうかは知らないけど(同じトロイの木馬だけど)
これからyumeji氏のHPに行く人は注意してくれ。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 19:31:03 3Hb21BoN
yumejiがhackされててワロタw
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 22:03:02 U65wA6DR
yumejiはyu-me-jiん
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 02:33:42 1F1go0tp
ファイナルファイトのハック版をCPS1PSPでも動かせたので報告、pang3にリネームしてrominfoの書き換えをすればOK、とりあえずクリアまで確認
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 08:04:45 GOwpfSzv
気が向いてハイパースト2のチートをいじったら
いくつかのことがわかった。
まず、キャラアドレス10で普通は豪鬼なんだが
タイプを初代スト2に選ぶとなんとベガになった。
その後に続いてる11、12、13に変更すると
それぞれサガット、バイソン、バルログになった。
初代タイプを選ばないと必ずハングか落ちる所から見ると
多分初代四天王なんじゃないかと思う。
まぁ、使えるって言っても
ラウンド終了したら勝利ポーズに移行せずにフリーズ
あと適当に戦ったら突然落ちるなどの問題があって
殆ど意味ないけどね・・・。
神が安定版コードを作ってくれることを祈るしかないな。
自分では無理・・・。
あと普通に初代タイプで強制に四天王を選択したら
それぞれリュウ、本田、ブランカ、ガイルとなった。
内部処理が変なせいか
画面下の表示が初代2なのに性能がダッシュだったり
勝利ポーズがおかしくなったりして
ちょっと面白いのはガイル。
見た目はガイルなのに三角飛びを会得したw
あと、上記四人の勝利セリフとエンディングはちゃんと四天王のものになっている。
やはり、いくつかの部分は四天王依存だろうね。
じゃ、CPUに初代タイプを使わせたら普通の初代四天王が見えるだろうと
そう思ってPL2のタイプを強制変更したら
なんとCPUには効かなかった・・・対人戦ならちゃんと効いたのに・・・。
意地でも初代四天王を出させたくはなかったなカプコン・・・。
以上。既出だったらすまない。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:48:08 2jnSKE4o
>>642
よくわからんが映像で見たいからようつべにあげてくれ
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:53:43 SpQMRHlE
やり方まで書いてるんだから、自分でやれよ。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:54:31 Sxesy8Aj
>>641
対応版本体あるよー
URLリンク(matchung.net)
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:30:23 XdCJSzAp
どれが本体?
MediaFireにアップされてるのはROMだった。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:01:21 GOwpfSzv
>>643
説明が下手過ぎたかな?すまん。
今夜か明日、動画を作ったらアップするよ。
>>644
まぁ私も動画を作ろうと思ってるから全然OK。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:37:17 be7Gmo+U
>>645
ありがとう
>>646
ちゃんと本体あったけど?
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:42:45 K2/Yfr2P
>>647
まあ、俺様が解答してやっと
それは初代四天王じゃない。
たまたまデータの並びでそうなったけー
初代サガットは投げないし、ベガは強キックがダブルニープレス
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 04:19:52 fItasM8n
> たまたまデータの並びでそうなったけー
うーんそう言えば、RB餓狼と餓狼SPも同じ構造だった気がする。
> 初代サガットは投げないし、ベガは強キックがダブルニープレス
あとバイソンには投げがなく、バルログには立ちガードがないね。
知っているけどやはり淡い期待を持ってしまうな。
まぁ適当に動いたらハングするという
まともに使えない状況だからそっちの部分の収録は見送ろうか。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 08:27:31 e/hxW1dr
>>648
Pyxis+unrar32.dllだと、なぜだかrom内に入ってるファイルの一覧しか出てこなかった・・・・。
WinRARで解凍したら、本体も出てきた。サンクス。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 03:03:59 GCGAccEB
ふと思ったんだけど
スーファミのスト2に四天王使用可能のハックがあるのに
どうしてAC版じゃダメだろう?
スーファミ版は人間用を想定したけど実装されてなかったってこと?
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 07:37:40 lo2i7/ID
>>652
コピー企業が本気出した
とは言うものの不完全だけど。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 02:59:50 lmqfgjTF
結構遊べるよなぁ、SFC版のhackは。
まぁベガのニープレスが出せなかったりだが・・・
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:16:37 I5/fKVnR
>629
NEOの方は変身のパッチないんだっけ?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 15:48:00 f8Ls3mbh
>>654
えっ?強Kで出なかったっけ?
前に突進しないけど。
>>629
> :wh2:A0300000:056174:00024660:FFFFFFFF:hensin
> ネオギガスがCボタンを押すことによってネオディオに変身します。
ワーヒー2でネオディオ・・・だと・・?
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 01:03:45 ZHFl09Ed
動画まだ~~??
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 16:16:33 QK2rpgD0
1つ聞きたいんだけどさ、月華の一幕ってDIPで判定表示出来るのってキャラ選択画面でだけ?
前、戦闘中に判定表示してた画像を見た気がしたんで気になったんだけど
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 18:41:54 LCqaa8K/
jojoban
<cheat desc="Select Dio [ DIO ] (CPU) Flag PL1">
<script state="run">
<action>main.pb@20314B2=0C</action>
</script>
</cheat>
<cheat desc="Select Dio [ DIO ] (CPU) Flag PL2">
<script state="run">
<action>main.pb@20318D2=0C</action>
</script>
</cheat>
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 20:49:44 Xdha0ih8
>>659
おおっ、本物だ。サンクス!
CPU相手は全て承太郎になるけど問題なく使える。
このままの調子で
スパIIXCPU豪鬼とネオコロボスのコードが出たらいいなぁ。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:03:43 uD+7zLVC
>>660
ジョジョはもう過去ログに出てたけどね
662:659
10/02/09 21:28:28 krJcIBAY
>>661
デス13、ンドゥール、ヴァニラ・アイス(CPU)を使うパッチは出てたのは知ってるけど
服DIOを使うパッチやコードは出てたっけ?
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:53:20 uD+7zLVC
>>662
まあ、新チート作成で乙かれだけど
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/15(日) 18:07:18 ID:UrkS44Zq
チートだけど
ジョジョ未来への遺産
20314B2 ストーリーモードのストーリーを対応のキャラに変更
236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/08/01(水) 14:48:16 ID:MYuWdKlR
>>229
ボスDIOフラグ調べたら俺が>>197で投稿したストーリーモード変更コードだわw
ストーリーをCPU専用に変えれば服DIO完成
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 22:37:41 krJcIBAY
>>663
あら、本当だ。残念…
数値は0B(DIO)以外の誰かのストーリーに変更するだけで服DIOになるみたいですね。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:08:07 krJcIBAY
対戦にしたら元に戻っちゃうな。
20314B2だけだと一人プレイ時のみ有効で、1P・2P共通ってことか。
2P側として書いた20318D2は完全に間違いです。
666:659
10/02/10 00:00:04 mFzIIH4j
サーチやり直した。
20349F4 00:1P 服DIOフラグ
2034E14 00:2P 服DIOフラグ
フラグによる変更だから承太郎しか出てこないのも解消。
対戦でも1P・2P個別に使える。
1ラウンドごとに元に戻るのでコードはONのままで。
これも過去ログに出てたら…
もういいや。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 07:33:49 5Zz+vIB1
>>666
乙、流石にこれはねーわw
つか googleで neogeo 20349F4で既出かどうか一発で分かる
668:659
10/02/10 15:58:40 mFzIIH4j
>>667
昨夜投稿したのがgoogleの検索結果に反映されてるんだな。
ストーリー変更によるものは既出だけど、フラグは初出のようでよかった。
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:54:17 gp5SMaCg
>>666
いや過去ログなんて関係ない。
俺個人的に凄く助かったよ。ありがとう。
肝心なコードの方だけど
表記など海外版になるけど無事に使えた。
しかし・・・どうして海外版になるのだろうね?
それリージョンコードですか?
670:659
10/02/10 21:42:57 mFzIIH4j
>>669
ウチの環境だと海外版にはならないけど?
リージョン変更だって今回のとアドレス違うし。
フラグの数値は00か01だけだから関係ないはず。
通常は01で、服DIOのときは00になってる。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:08:36 gp5SMaCg
>>670
なるほど、詳しい説明ありがとう。
当方japan 990913 no cdってバージョンを使っているけど
もしかしてver違いに関係があるかも。
まぁ大した問題じゃないけど。
俺は服DIOを使えるだけでいいので。
とにかく色々ありがとう。
スパIIXの方も、よかったら宜しく。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 00:23:29 DBMRHAbd
>>671
バージョンも同じだね。
jojoban.nvとか一旦削除してみるとか…
スパIIXはCPUが操作してるかどうかで変わるからな…
独立したフラグが存在するならmameのサーチ機能で探せるだろうけど(X-MEN、ゼロ3とか)
こういうのは自分には無理。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 00:56:05 zl37Q4PQ
プレイヤーがCPU偽装すればいいんじゃね?
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 01:30:48 DBMRHAbd
>>673
それが簡単にできるならとっくにパッチとかコードでスト2四天王とか使えてると思うんだ。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 08:43:34 6/pKzvnT
>>672
独立しているフラグは無い。
yumejiでさえ手こずっているからほぼ不可能に近い
俺も余裕で無理だった。
過去ログ見れば色んな人の挑戦した奴の書き込みが書いてあるよ。
残空のプログラムにCPUならばという条件で分岐していると思う。
ちなみに成功している人はいる。
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 12:02:30 HJIG5jSX
これ何?
URLリンク(cgi.ebay.com.hk)
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:24:13 0zp4LdSn
ネオジオのマジコンだけど?
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:28:09 3GSRwa9H
yumejiさんのところにあるティンクルスターのボスハックなんですが、ネオジオCD同じようにキャラ選択でアイコンを表示させるのは不可能でしょうか?
アイコン画像は入っているとyumejiさんもおっしゃっていたので可能ならどなたかやていただけないかなぁと・・・
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:44:20 Hsi7JFlK
>>672 >>675
えーつまり判定ルーチンなどを
徹底的に書き換えないと使えないってことだね?
そういった方面は中華の得意分野だと思うが・・・
未だに出てないってことはやはり絶望に近いかな・・・。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:02:09 DBMRHAbd
>>678
前スレで真サムや天外、龍虎2などのCD版パッチ作ったけど
素人レベルだから不具合出たら直せないんだよな…
解析じゃなくてROM版ハックをCD版に上書きしただけだし。
アドレス調べるときはこんな感じで。
ROM版で 11 22 33 44 55 66という数値になってたら、
CD版では 22 11 44 33 66 55という風にして該当箇所を検索。
ROM版の改変後が AA BB CC DD EE FFだったら、
CD版で検索したそれっぽい場所を BB AA DD CC FF EEと書き換える。
色改変は「RGB WIN<->NEOGEO」ってツールでRGB値を調べる。
あとは同じ作業のくりかえし。
とりあえず自分でやってみてよ。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:34:02 3GSRwa9H
>>680
わざわざありがとうございます。
ちょっと説明不足だったようで勘違いさせてしまってすみません。
yumejiさんはromでボス使用パッチを作ってくださってるんですが、キャラ選択画面は通常のままでボスが選べるというハックなんです。
CDはコマンドでボスが使用できるようになっていまして、そのコマンドを入れるとキャラクター選択画面にボス用のアイコンが出るんです。
yumejiさんはROMにもこのボスのアイコンは格納されていると仰っていたので、
ROM版でもCDのボス使用時と同じようなキャラクター選択画面(ボスのアイコンが表示されている)に出来ないでしょうかという質問でした。
稚拙な表現で申し訳ありませんでした。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:36:42 3GSRwa9H
あ、私の勘違いで、実際はアイコン出なかったかもです・・・
スレ汚しすみませんでした・・・
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:56:58 s/ptBU5r
スパ2XのCPU豪鬼とかスト2四天王とかメモリハックの領域じゃないだろ
あれらはもはやプログラム書き直しレベル
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:12:22 XDZt82Sw
そうだね
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 22:42:59 omUNMxPm
hosyu
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 00:00:02 IbuZ9s01
斬空波動2発化だけ成功したって奴が前スレくらいにいたんだっけ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 00:13:23 4FNZy4fm
それは他スレに居た。
前スレはモーションだけは変えることが出来た。
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 02:52:16 2UDWb+kY
モーションだけ変更はこのスレの>>117だった。
斬空2発、モーション変更のどちらもパッチ公開されなかったが、
もし両方のパッチを合わせたら使えたのだろうか…
689:yumeji
10/02/24 20:11:01 lOk87Yvz
お久しぶりです。
yahooからさくじつ、規定に反しているという理由で利用停止の処分を受けました。
同時にウィルスに感染している旨の報告も受けました。
ご迷惑をおかけしたことをこの場を借りて謝罪します。
かねてから閉鎖しようとは考えていたので今回の処分はちょうどよかったと思います。
丸4年、このスレの皆さんに支えられ続け
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
それでは、1700万年の歴史の重みと共に、
キーを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
bye!
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 20:21:14 wLwrxwWr
まーたにせものか
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:15:45 6dChyrEK
ニセモノならアカ削除後即書き込みに来るだろ
幸いplusのipsコレクションにほとんど収録されてるから、ページ自体が無くなることの痛手は無いが…
どっちにしても乙
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:36:59 IbLmqbYi
まじでページなくなっちゃったね
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:37:36 /YbaMdRO
yumeji氏乙!
あなたの功績は忘れません。
そしてあなたの魂は私が引き継・・・
694:yumeji
10/02/24 23:32:23 lOk87Yvz
本物だよ!
停止になったのはホームページだけで
メールは使えるので今のところ返信はできますが
今月末にでもアカウントを削除してしまうつもりです。
rest in peace!
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 02:03:03 sGU4qG06
いやぁぁぁぁぁー行かないでぇぇぇぇぇぇぇぇぇー
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 04:07:32 tG0pywLn
w
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 07:31:35 jmDPV8Dn
yumeji氏
せめて最後に今まで作った物をアップして下され。
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 22:24:55 Ddv/NmB3
時を同じくして一方は
SNKプレイモア、NEOGEO SYSTEM誕生20周年を記念。ポータルサイト「NEOGEO MUSEUM」を開設 - GAME Watch
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 08:55:51 xHccZ2ni
yumeji氏の魚拓無いのか…
消えそうな雰囲気だったから全部保存して許可を得て、
自分のページに全く同じ用に作って保存しようかなと思ったんだけど…
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:53:45 JJC92b9f
残念無念。
>688
簡易版として技を出してる間だけCPUに操作させれば(思考ルーチンは停止させる)、
と思ったけど条件があるから結局手間か。
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:09:33 p1gTyAcy
yumeji氏乙です。
yumeji氏のパッチを勝手に改造コードにしたり
挙句の果てには、自作の駄パッチと統合するという暴挙に出てしまい
大変申し訳ありませんでした。
まだまだパクリ足りないのでまたいつか帰ってきてください。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 01:01:36 YwEPhtJj
yumeji でググろうとしたらそのつぎに一緒に検索される言葉にパッチが出てきた
URLリンク(www.youtube.com)
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:34:59 LVZp58oX
あげ
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:36:14 LVZp58oX
URLリンク(74.125.153.132)
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:26:14 cCr0G/BS
>>704
ウイルス、ブラクラ注意!
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:27:36 dhSLNWbD
なんで初代で四天王使いたいんだ
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 05:09:37 jDd7416h
そこに初代四天王がいるからさ
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 06:32:00 2pEiwVmh
無印SFC版の頃から裏技で使えるというデマに踊らされ、
ダッシュ以降ではプレイヤーキャラ化による弱体化にガッカリさせられ、
という子供の頃の切ない思い出がそうさせるんだろう。
実際に使えたらすぐ満足して飽きるよ。
でも使えない以上使いたくてしょうがない。哀しい人間の性。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:47:42 BM448DxL
初代四天王はもうロマン。
こういう奴もいる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:03:04 tr9ie1Fa
>687
モーションの書き換えだけじゃ無理って事は、
飛び道具発射のサブルーチンか別の飛び道具として扱われてるかだと思うが、
違ったら済まん。
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:39:17 baotX+Ie
FBA_Shuffleのソースが「公開させられた」みたいなので見てみたんだけど、
kof98aeのサウンド修正部分がどうにもよく分からない。
見た限り、kof98ae独自の処理は無いみたいなので、
Cのロードの修正と同様なVのロード修正か、
Mのバンク切り替え辺りに何か有るのかなとは思うんだけど、
対応するも音は未修正の、FBA本家のソースと見比べてみてもどうにも…
Plus!の0.137u1辺りが解析して取り込んでくれるのに期待するしたいが、
現行Plus!はASM無くてkof98ae落ちるから、放置される可能性高いかな…
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 05:41:35 1J+7yLbY
KOF2000 BOSS STRIKER 完美版(たぶん>>360の)
って、mame(plusのips)じゃ使えんのん?
どうもcロムを読み込んでくれてない感じ
完美版じゃないやつなら、ipsコレクションに入ってるんだけどなぁ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 19:38:50 dR5qkjus
>>711
たぶんPCMのサイズとバンクやらポートやらのマッピングの問題じゃないかな。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:05:32 Mm11KT9s
完美版もCRC違うのが二個ぐらい出てきてどれかわからん
KOF2000 BOSS STRIKER 完美版- ROM 相?- 拳皇??
で出てくるのはなんかおかしいし・・・
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:46:54 hzYcQ/Wv
>>815
常識的に考えて無いと思うけど・・・
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:47:51 hzYcQ/Wv
誤爆スマソ
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:24:04 7kdEBcdd
>>711
>FBA_Shuffleのソースが「公開させられた」
これってどういうこと?圧力?
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:37:49 HudNhhb/
>>717
流れ見た感じでは、FBAチームに怒られて公開したみたい。
FBA_Shuffleが継続するか否かはよく解らん。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:56:36 7kdEBcdd
>>718
なんか深刻なことになってるのか・・・
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:08:38 mEzwb2HO
>>717
6日の時点では、オフィシャルにソースはなくて中華フォーラムでダウンロードしたんだけど、
そのときは確か英語と中国語で理由が書かれていた気がする。あらためてその記事を
探すが見つからない。消えたのかも。
内容は全く読んでないけど、やっぱりFBAのソースを利用して作成されたFBASがソース公開などの
フィードバックをしないので、怒られたんだろうね。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 06:12:47 VbFgF07G
>>625さんの餓狼伝説2のパッチと
yumejiさんとこにあったルガール投げ修正パッチ(20010111版)
を取り忘れ探してたのですが、どうしても見つからない・・・
誰か持ってないでしょうか?
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:25:05 nKQ16JHa
>>721
もってるけどアップはしないよ。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:12:36 jrOeRAa5
>>722
なら黙ってろカス
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 13:22:59 zdrV3jx5
持ってませんか?→持ってるよ、だから何?
って話だな
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 17:38:19 qCwAiEbh
IPS Collectionには入ってないのかな?
726:721
10/03/26 18:53:20 fLgr9DuB
>>725
IPS Collectionの最新版も調べたんですけど、
[v4.3 20091010]
で更新が止まってるようです。
探してるパッチはそれから2ヶ月後に出たものなので・・・(>>625)
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 19:56:40 qCwAiEbh
>>726
そうなんだ(´・ω・`)
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 01:03:05 FkcYFxcj
だれか~。
yumeji氏のHPバックアップうpしてくれ~。
yumeji氏の独特の言い回し勃起する
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 02:08:30 L290Tid+
テキストだけならキャッシュされてるやん
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 23:16:04 5WcNUvPU
>>711
Plus! 0.137u1出たけど放置だね。
LiveAliveさんのところではMAMEで出来てるみたいだけどやり方までは載せてないなぁ
ダメ元でお願いしてみるか
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:06:51 K4MuGLyL
まだyumejiさんいるのかなぁ
ホムペとかバックアップしときたいよね(´・ω・`)
xcopyを保存しわすれたのが一番痛いw
キャッシュでは2008/05までは残っているみたいだよ。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:56:16 Yzt4g80c
URLリンク(www.uproda.net)
yumeji氏関係。xcopyも。
ルガール/餓狼2はips残ってなかったのでpatだったりする、使えるなら良い人向け。
ルガール、ここで上がってたのと100111は多分同じなので、これでいいと思う。
>>730
そのblog見つけたけど、連絡手段って拍手のみ?
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:27:51 K4MuGLyL
>>731
GJ、もらっておきます。
逆アセするにしても、調べるのがめんどくさいからなぁ
beqとか入力すればパっとバイナリ値が表示されるものがあれば、
マブカプとか作ってあげられるのにね。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 08:10:37 TpgF3U8C
>>625、yumejiさんホムペ共に所有(巡集にて丸ごと取得)しているが、
すでに問題は解決したようだね。
スト2ボス使用未完成パッチが含まれていないようだが、まっいいか。
>ルガール、ここで上がってたのと100111は多分同じなので、これでいいと思う。
微妙に違うようです。yumejiさんのホムペにあがっていたものは、
「ACTコードDBの使用先も9Cを指定するように変更」に関する部分が入っていません。
100111,100112にyumejiさんのホムペは丸ごと取得していますが、両方ともその部分は
入っていません。
>>732さんのあげてくれたモノの方が、yumejiさん(厳密にはKさん)+αな感じで
良いと思います。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 09:24:25 TpgF3U8C
>>730
>LiveAliveさんのところではMAMEで出来てるみたいだけどやり方までは載せてないなぁ
今見たら、具体的なソース名まで出てるけど、それだけじゃ駄目?
fm.cの該当箇所は、fbasもmameも同じようで、全く同じように処理入れるだけのような・・・。
今日はこれから出かけるので、帰ってきたらやってみます。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:42:17 TpgF3U8C
3時間程前に帰ってきて、ビルドし始めたんだけど、古い環境じゃビルド出来なかった。
調べたら、0.137で環境変わったとかで、最新の環境を取得。で、再度ビルドするも失敗。
とりあえず、やったこと。
(01)mingw-mame-20100102.exeをインストール
(02)本家mameソース展開(0.137)
(03)+u1のパッチ当てる。あと、kof96ae用の修正を加える。
(04)ビルド→本家mameは正常にビルド完了
(05)extra_utils-20081201をインストール。
(06)gcc-g++-4.2.1-sjlj-2をインストール。dx80_mgwはなんかエラーが出たら入れるつもりで今回はパス。
(06)mame plusソースを上書き(0.137とu1を上書き)
(07)env.batの環境変数MINGW_ROOTを自分の環境に合わせ書き換え。
(08)ビルド→エラー
make: *** No rule to make target `obj/windows/mamep/mess/osd/windows/winutils.o'
, needed by `obj/windows/mamep/libocore.a'. Stop.
該当フォルダ見ると、確かにlibocore.aが無い。うーん?
(09)VC用もあるっぽいので、VC++2008Expressをインストール。
(10)vsvars32.batの場所が違ってたので、自分の環境に合わせフルパスで記述するよう修正。
(11) PSDK_DIRも違った。v7.0なんか無えよ。v6.0Aに書き換え。
(12)ビルド→エラー
make: *** No rule to make target `obj/windows/mamep/mess/osd/windows/winutils.o'
, needed by `obj/windows/mamep/libocore.a'. Stop.
同じか・・・。
(13)clean→makeしてみるも駄目(そりゃーそうか)
(14)本家mameはビルド出来たので、本家ビルド時のlibocore.aを持ってくる。
(15)ビルド→エラー
make: *** No rule to make target `obj/windows/mamep/mess/osd/windows/winutils.o'
, needed by `obj/windows/mamep/libocore.a'. Stop.
同じかwww
きっと、ビルドの順番がおかしいんですねぇ。真っ先に*.aが出来るべきなんでしょう。
さすがに、こればっかりやってられないので、続きは後日にします。今度は、gcc 4.4.3に
するとともに、ちゃんとmakeファイルやソース見てみます。
PLUS 0.137のビルドに成功している方、居ましたら環境など教えてください。
つか、オフィシャルサイトも同梱htmlもなんだか中途半端なのね。
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:49:51 pVWuhTLr
>>732
GoodJob!!!
濡れた
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:51:24 pVWuhTLr
>>734
巡集取得ファイルうp(;´Д`)ハァハァ
739:K
10/03/30 01:41:33 DNY00Eq3
yumejiさんとこなくなって先にあげてもらったものとややこしくなってるみたいなので
ルガールの投げ修正
FILENAME 055-p1.bin
*ルガールに投げられる時の位置が腰辺りで高かったので胸ぐらあたりに変更
*着衣ルガール位置修正
0012E0E0: E0 EA
0012E0E2: 2C 14
*脱衣ルガール位置修正
0012E0E4: E4 EA
0012E0E6: 3C 14
*つかみから投げ捨てられるまでの位置も若干変更
*ルガール位置修正(1)
0012E268: D8 D8
0012E26B: 08 00
*ルガール位置修正(2)
0012E26C: D8 D0
0012E26F: 1C 10
*ルガール位置修正(3)
0012E3E4: E0 DE
0012E3E7: 30 20
*ルガール位置修正(4)
0012E3E8: 0C 08
0012E3EB: 30 28
*ACTコードのF7を正しいアドレスに修正
0017F3AE: F7 B7
0017F3AF: F7 B7
*キム一人だけしびれるアニメが早かったので他のキャラと同じように変更
001C4029: 01 02
001C402F: 01 02
これで充分で「ACTコードDBの使用先も9Cを指定するように変更」のくだりは
「ACTコードのF7を正しいアドレスに修正」が出来たので不要になった部分です
後「ルガール位置修正(1)~(4)」も個人的なこだわりなので
なくても差し支えない部分ですね
740:K
10/03/30 01:47:35 DNY00Eq3
書き込んだついでに他にも修正した部分
ジェノサイドカッターはエフェクトの暗転時のズレを修正
FILENAME 055-p1.bin
*ジェノサイドカッターエフェクトの修正1
001F0CEE: 08 09
001F0CF5: 3E 37
001F0CF6: 00 80
001F0CF7: 43 41
*ジェノサイドカッターエフェクトの修正2
001F0D06: 09 0A
001F0D0D: 36 27
001F0D0E: 00 80
001F0D0F: 43 41
001F0D10: 80 C0
001F0D11: 81 80
*ジェノサイドカッターエフェクトの修正3
001F0D1E: 09 0A
001F0D25: 26 23
001F0D26: 00 80
001F0D27: C3 C1
001F0D28: 80 C0
001F0D29: 81 80
001F0D2A: 80 40
NEOGEOCD版では修正さてるのにリバウトだとそのままなのよね
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 02:16:36 ubncGpMK
>>735
fm.cなのね。問題なく鳴りました。LiveAliveさんの人共々サンクス。
u1はまだ弄ってないけど、Plus!0.137はmingw-mame-20100102.exeだけで行けた。
>>739
サンクス。
742:721
10/03/30 03:33:14 DY/72Ont
>>732
ありがとうございます。
まさかyumejiさんのファイルまで詰めていただけるとは・・・
patファイルの方がより詳しい情報がわかるのでうれしいです。
>>739, >>740
解析おつかれさまです。
さらに良くなったと感じます。
ありがとうございました。
>リバウトだとそのままなのよね
それってリバウトのNEOGEO版の事ですか?
743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 06:56:05 DMzMpxrD
>>739
>yumejiさんとこなくなって先にあげてもらったものとややこしくなってるみたいなので
おっと! そういわれて、改めて調べてみたら、確かに20091030に取得したホムペのモノは、
「ACTコードDBの使用先も9Cを指定するように変更」が入っており、その後の修正で該当箇所が
不要になったということですね。
>>741
>Plus!0.137はmingw-mame-20100102.exeだけで行けた。
extra_utilsすら要らないの? 今から仕事なんで、帰ったら試してみます。
ありがとでした。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 19:19:11 ktly3zYM
スパ2Xの豪鬼みたく簡単なスーパーキャラ選択ってムズイ?
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:27:34 DMzMpxrD
帰ったので、試しました。
(01)mingw-mame-20100102.exeのみインストール
(02)本家mameソース展開(0.137)。Plus!のソース展開(0.137)して上書き。
(03)make→エラー
Linking obj/windows/mamep/build/png2bdc.exe...
make: *** No rule to make target `src/emu/font/uismall.png', needed by `obj/wind
ows/mamep/emu/uismall11.bdc'. Stop.
(04)makefileからpng2bdcを検索→$(SRC)/emu/emu.makか。
(05)emu.makからuismall11.bdcを検索→$(SRC)/emu/font/uismall.pngも$(SRC)/emu/font/cp1250.pngもない。
/emu/uismall.pngならあるのだが・・・うーん。そーいやー、Plus!のサイトでfontってみたような・・・
ビンゴ!
(06)Integrated Fontsを上書き。
(07)再度make→無事Plus!が出来ました。
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:59:31 TKf53h1a
>>711
ThunderMAME32+が対応したようだ。
ソースの更新日時を見てみるとfm.cがあやしい。
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 16:50:30 DkP2z6Ap
>>746
気にかけて貰ってたようでサンクス。
ちなみに>>735>>741あたりで解決してたりする。
748:746
10/04/09 14:58:36 iK6+3WFD
(*/∇\*) キャ
749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 14:03:58 LYoKFJ39
KOF96の没技解放は無くなったのかな・・・
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 01:44:54 jxetInr3
>>749
IPSでOK。ググればすぐ出てくるよ。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 23:43:43 Na3kIqi/
>>750
見つけたw
なんか体力ゲージのデザインとか色々変わったけどw
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 17:11:53 Y5SnEDVh
餓狼1ギースの烈風拳ってコマンドで出せますか?
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:05:42 0AQQn24k
出せますよ
754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:30:21 mfmTvYRb
烈風拳より餓狼1の当て身投げのコマンドが知りたいけど・・・
755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 04:25:36 W4w9PFNN
個人的にちょいと調べてcommand.datに追加してたもので
技名はテキトーだけど参考になるなら
リチャード・マイヤ
────────────
◎スパイダーキック(小) _2溜め_8_+_A
◎スパイダーキック(大) _2_1_4_+_A
◎フリッパービート _2_3_6_+_A or _2_1_4_7_+_B
逆立ち状態
◎ドラゴンフライ _2_3_6_+_A or _2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
マイケル・マックス
────────────
◎トルネードアッパー(小) _1_6_+_A
_2_3_6_9_+_A
◎トルネードアッパー(大) _2_1_4_+_A
_1溜め_9_+_B
$end
$cmd
ダック・キング
────────────
◎ヘッドスピンアタック _2_3_6_+_A
_2_1_4_+_A
_2溜め_8_+_A
_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
タン・フー・ルー
────────────
変身前
◎抱頭推山 _1_9_+_B
変身後
◎旋風拳 _2_1_4_+_A or _2_1_4_7_+_B
◎波動旋風脚 _2_3_6_+_A or _2溜め_8_+_A
756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 04:26:29 W4w9PFNN
ホワ・ジャイ
────────────
◎ドラゴンキック(小) _1_6_+_A
◎ドラゴンキック(大) _2_3_6_9_+_A
$end
$cmd
ライデン
────────────
●ハンギングブル _2_3_6_+_A
●パワーボム _2溜め_8_+_A
◎毒霧殺法(小) _2_1_4_+_A
◎毒霧殺法(大) _2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
ビリー・カーン
────────────
◎旋風飛翔棍 _2_1_4_+_A
_1_6_+_A
_2_3_6_9_+_A
_1溜め_9_+_B
$end
$cmd
ギース・ハワード
────────────
●コマンド投げ(虎殺投げ?) _4_1_2_3_6_+_A
◎烈風拳 _1_9+_B or _A連打
◎当て身投げ _2_3_6_9_+_B
ギースやマイケルの挑発やバックステップも使えたらいいんだけどね
757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 20:37:32 ZRjgTqSL
ちなみに、外国版にするとコマンドが変わるから使いやすくなるよ。
というか勝手に当て身投げを虎殺投げにすんなw
ギースに空飛び込みを当て見投げされるときあるでしょ?
それが41236+Aの当て身投げA
豆知識でギースが奥ラインに居る時は、当て身投げAは使えないから
空飛び込んでも平気なんだよ。
攻撃したら当て見投げBで投げられるけどw
>>759
yumejiさんが居れば簡単にできると思うんだけどねぇ
時間はかかるだろうから、ハックにそれだけの価値があるのかどうかw
758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 20:39:49 qO9J1SdV
>>759に期待
759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 22:40:28 DptG7wjJ
∧∧ コイヤァァァァ!!
(д´* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 19:00:52 inkdvLdX
761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 20:23:16 NeuBpl+W
ええい!yumeji神に代わる神は再降臨まだか!
762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 07:25:21 NUJkhErJ
龍虎1パッチのPC以外のエミュでフリーズする原因を誰か修正してくだしあ
お願いします
763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 06:57:51 msCIqF/3
いろいろと調べていたらUni-BIOSについて気になった事が・・・
Wiiのサムスピ6番勝負にUni-BIOSを入れ替えてみたのですが、零以外は起動しました。
[スタート+A+B+C]でメニューも呼び出せて一通りの機能を一応使えるようです。
SystemRebootを選ぶとエラーが出ますがAボタンでUni-BIOS起動画面に出ます。そのまま放っておくと通常BIOSが起動して赤画面が出て止まってしまいました。
PS2のオンコレではこれが原因でUni-BIOSが使えないと聞きました。
ところがUni-BIOS起動画面の時点で[A+B+C]によるグローバルメニューを呼び出し、言語設定を「JAPAN:CONSOLE」に設定すると赤画面が出ずに普通にスタートしました。
要するにUni-BIOSの言語設定を「JAPAN:CONSOLE」にすればもしかしたらPS2オンコレでもUni-BIOSが動くのかなと思い書き込みました。試してないので何の根拠もありませんが・・・
長文及び意味が曖昧で失礼しました。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 18:01:43 s5YN5SVu
>660
>スパIIXCPU豪鬼とネオコロボスのコードが出たらいいなぁ。
簡易版として、必殺技を出す時だけCPUに操作させるとか。
それだけだと何かしら不具合出るかも知れないけれど。
765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 17:43:32 TKWmYWYi
Moratal KombatはCPU専用キャラを使うチートがあるみたいだけど、
どうやってるんだろう。
キャラ性能もちゃんと再現(CPU仕様のまま)してたり、
プレイヤーキャラと性能変わらなかったり、完成度の高い低いがあるようだけど。
766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 23:02:26 F1YCDiac
Moratal Kombat?Mortal Kombatじゃね?
まぁそれはさておき
Mortal Kombatっていってもシリーズ作いっぱいあるから
どれを言ってるのか詳しく言わないとわからないよ。
767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 16:28:00 ug109Ixu
なぜCombatではないのかとアクレイムジャパン広報に聞いたら「特に意味はない」ってMK2の頃のファミ通に載ってたな
でもWikipedia見たらCで始まる単語をKに置き替えてるってあるから、なんか意味あると思うのよね
でMKって少なくとも1と2はそもそもボス使用不可のタイプだから、IIX豪鬼(プレーヤー仕様がある)とかとは話が違うような
でも1でゴローとシャンツンをキャラセレ後にチートで使ったら固まったから似てるのかも
ネオジオじゃないけど、ちffさんのページも消滅(キャッシュはあるが)してたのね
もともと1回ハクられたんだっけ…yumeji氏同様MAMEパッチ界は暗い話題ばっかりだ
768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 07:45:50 2KDxK1Ja
>>763
PS2版でも零サム以外はuni-bios起動しましたよ
各タイトルのAFSのbiosを入れ替えればOKでした
769:763
10/05/18 23:48:36 cP1d8hAd
>>768
ありがとうございます。
やはりサム零は無理でしたか…
容量が多くて読み込みが特殊なんですかね?
Wiiでは54Mまでしか読み込めないとききましたし。
初期状態が[JAP:CONSOLE]なら設定無しで赤画面が出ずに
PS2のオンコレで使えるかも知れないのですが…
770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 10:52:49 0VvwQ2DD
771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 18:17:42 l62j+eRW
>766、767
誤字チェックしてませんでした、失礼…。
アーケード版ではゴローは見かけました。
ガードモーション中も(削りじゃなく)ダメージを食らうなど、
まだ未完成なようでしたが。
リープテイルは…ver3.00のみと書いてたから、
パッチあるのかな。
単にカラーパレットとスピードを変えてるだけの可能性がありますけど。
772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:30:45 W1pFOyeR
ホワジャイ復活記念
FILENAME 033-p1.bin
*ホワ
00045D4A: BC 7C
00045D4E: BC 7C
00045D52: BC 9C
00045D56: BC 9C
00045DC2: F4 DC
00045DE2: 74 BC
00045DE3: 62 63
00045DEA: 7C 9C
00045DEB: 62 5F
00045E3A: AC 84
00045E3B: 63 61
00045E3E: AC 84
00045E3F: 63 61
00045E42: AC 3C
00045E43: 63 61
00045E46: AC 3C
00045E47: 63 61
00045E4A: AC 34
00045E4B: 63 64
00045E4E: AC 34
00045E4F: 63 64
00045E5E: D4 C4
00045E5F: 63 5F
00045E62: D4 C4
00045E63: 63 5F
00045E6A: F4 C4
00045E6B: 63 5F
00045E6E: F4 C4
00045E6F: 63 5F
773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:32:11 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*ホワ(アブノーマル)
000466AE: 20 E0
000466AF: 69 68
000466B2: 20 E0
000466B3: 69 68
000466B6: 20 00
000466BA: 20 00
00046726: F0 D8
00046746: 70 D0
00046747: 6C 6D
0004674E: 78 00
0004674F: 6C 69
0004679E: C0 90
0004679F: 6D 6B
000467A2: C0 80
000467A3: 6D 6B
000467A6: C0 38
000467A7: 6D 6B
000467AA: C0 38
000467AB: 6D 6B
000467AE: C0 48
000467AF: 6D 6E
000467B2: C0 48
000467B3: 6D 6E
000467C2: E8 20
000467C3: 6D 69
000467C6: E8 20
000467C7: 6D 69
000467CE: 08 20
000467CF: 6E 69
000467D2: 08 20
000467D3: 6E 69
774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:32:57 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*ダックキング
000470CA: 04 24
000471D2: 74 04
000471D3: 79 73
00047305: 00 80
00047306: DC E5
000471D6: 74 0C
000471D7: 79 73
00047305: 00 80
00047306: DC E5
0004730D: 00 80
0004730E: DE E2
00047310: 04 00
00047312: 5C 00
00047313: 7A 00
000477CE: E2 DF
000477D6: E3 E0
000477DE: E4 E1
000477E6: E3 E0
775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:33:45 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*リチャード
00047DEE: F8 70
00047DEF: 82 80
00047DF2: F8 08
00047E8A: 00 48
00047E8B: 86 83
00047E8E: 00 60
00047E8F: 86 83
00047EBA: 28 70
00047EBB: 87 80
*リチャード(アブノーマル)
00048B4A: E8 48
00048B4B: 90 91
00048B4E: 08 30
00048B56: 30 90
00048B57: 91 8E
00048B5A: 30 90
00048B5B: 91 8E
776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:34:43 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*マイケル
00049856: C8 A8
0004985A: C8 A8
0004985E: C8 A8
00049862: C8 A8
000498CA: E0 18
000498CA: E0 18
000498EE: 88 C8
000498EF: 9C 9D
000498F6: 90 A8
000498F7: 9C 9A
00049942: B0 40
00049943: 9D 9F
0004996A: E0 D0
0004996B: 9D 9A
0004996E: E0 D0
0004996F: 9D 9A
00049976: F0 D0
00049977: 9D 9A
0004997A: F0 D0
0004997B: 9D 9A
00049BD9: 00 80
777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:38:19 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*タン
0004A50C: 0E 36
0004A510: EE 16
0004A511: A8 A9
0004A519: A9 A8
0004A51C: 0E 1E
0004A51D: A9 A8
0004AAA8: DB D3
0004AAAC: E2 16
0004AAAD: B4 D7
*タン(アブノーマル)
0004ABD8: B6 66
0004ABD9: AF B1
0004ABDC: B6 66
0004ABDD: AF B1
0004ABE0: B6 76
0004ABE4: B6 76
0004ABE8: B6 A6
0004ABE9: AF AE
0004ABEC: B6 A6
0004ABED: AF AE
0004ABF0: B6 A6
0004ABF1: AF AE
0004ABF4: B6 76
0004AC00: B6 D6
0004AC01: AF AE
0004AC28: D6 F6
0004AC29: AF AD
0004AC64: 1E 66
0004AC68: 1E 6E
0004AC80: 5E 26
0004AC84: 86 16
0004AC85: B1 AE
0004AC88: AE E6
0004AC8C: AE C6
0004AC94: AE CE
0004AC95: B1 AF
0004AC98: AE CE
0004AC99: B1 AF
0004ACC4: 06 B6
0004ACC5: B2 AF
0004AFB8: F4 0F
0004AFB9: 02 03
0004B16B: 30 04
0004B2CC: 8A 16
0004B2CD: B7 D7
778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:39:02 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*ライデン
0004B924: A2 AA
0004B92C: C2 FA
0004B92D: BF BC
0004B930: C2 12
0004B931: BF BD
0004BF9B: 00 80
0004BF9F: 01 04
0004BFA3: 00 80
0004BFA4: 10 1C
0004BFA7: 0A 08
0004BFA8: 7A F2
0004BFAB: 00 80
0004BFAC: 11 10
0004BFAF: 0F 08
0004BFB0: 86 F2
779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:40:50 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*ビリー
0004C690: 02 C2
0004C691: C9 C8
0004C694: 02 C2
0004C695: C9 C8
0004C698: 02 C2
0004C699: C9 C8
0004C69C: 02 C2
0004C69D: C9 C8
0004C700: 02 22
0004C701: CC CE
0004C704: 12 3A
0004C705: C9 CA
0004C708: 02 3A
0004C709: CC CA
0004C728: 7A 52
0004C729: CC CE
0004C730: C2 42
0004C731: C8 D1
0004C774: 12 02
0004C778: 22 02
0004C780: 3A C2
0004C781: CE CB
0004C784: 3A EA
0004C785: CE CB
0004C788: 3A E2
0004C789: CE CD
0004C78C: 3A E2
0004C78D: CE CD
0004C790: 3A 2A
0004C794: 3A 2A
0004C7CC: FA 2A
0004CE24: 91 8E
0004CE27: 08 04
0004CE28: 7A 4A
0004CE2C: 90 8F
0004CE2F: 00 08
0004CE30: 6E 4A
*ビリー(アブノーマル)
0004D30C: 1A 3A
0004D310: 1A 3A
0004D314: 1A 3A
0004D318: 1A 3A
0004D31C: 1A E2
0004D320: 1A E2
0004D328: 1A C2
0004D329: D5 D4
0004D32C: 1A D2
0004D32D: D5 D4
0004D330: 1A 72
0004D331: D5 D4
0004D334: 1A 4A
0004D335: D5 D4
0004D33C: 2A 72
0004D33D: D5 D4
0004D340: 2A 4A
0004D341: D5 D4
780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:48:45 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*ギース
0004DB6E: 30 28
0004DB6F: E1 DF
0004DB72: 30 38
0004DB73: E1 DF
連投すいません
とりあえずキャラがおかしくなるとこ別のものに置き換えてあります
勝手にしゃがみ追加してあったりダメージないのにライン攻撃したり
するけどね、yumeji氏のパッチなどを当ててご使用下さい。
781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:55:11 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*ホワ
*ハンギングブル(ライデン)
00045E1E: 5C 14
00045E1F: 63 62
00045E22: 5C AC
00045E23: 63 65
*通常投げ(CPU専用キャラ)
00045EB2: DC 84
00045EB6: DC 84
00045EBA: DC 5C
00045EBE: DC 5C
00045EC2: DC AC
00045EC6: DC 84
*パワーボム(ライデン)
00045ECA: DC 2C
00045ECB: 64 62
00045ECE: DC 5C
*当て身投げ(ギース)
00045ED2: DC 84
00045EDA: DC 84
*ホワ(アブノーマル)
*ハンギングブル(ライデン)
00046782: 78 10
00046783: 6D 6C
00046786: 78 20
00046787: 6D 69
*通常投げ(CPU専用キャラ)
*パワーボム(ライデン)
0004682E: F0 28
0004682F: 6E 6C
00046832: F0 70
*当て身投げ(ギース)
00046836: F0 98
0004683E: F0 98
782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 14:26:01 y7WWh6va
>>772-781
お疲れ様です。
1ラインキャラが別のライン行っても変な挙動しないですね。
さらにホアとビリーにライン攻撃が追加されてる…すごいです!
でもマイケルはジャンプ攻撃がないためかライン攻撃も出来ないみたいですね。
ライン攻撃のかわりにバックステップが出来れば面白そうです。
783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 16:12:29 W1pFOyeR
>>782
昨夜連投しすぎて規制されました、まだ投げ修正が残ってたんだけどorz
ちなみに2ラインキャラが1ラインで弾かれてもちゃんと戻ってきます
マイケルはジャンプ攻撃らしい動作がなかったので無理に変えませんでした
ダメージもないですし、バックステップや挑発もさせたいですが
yumeji氏みたいな事は出来ないのでせいぜいこの程度が限界ですね
784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 16:16:08 W1pFOyeR
書き込めたので続くです
ハンギングブルは位置調整が出来ないので気絶で代用してます
FILENAME 033-p1.bin
*ダックキング
*ハンギングブル(ライデン)
000471A6: 14 2C
000471A7: 77 75
000471AA: 14 54
000471AB: 77 79
*通常投げ(CPU専用キャラ)
0004723A: F4 AC
0004723E: F4 AC
00047242: F4 84
00047246: F4 84
0004724A: 74 CC
0004724B: 79 78
0004724E: 74 AC
0004724F: 79 78
*パワーボム(ライデン)
00047252: F4 3C
00047253: 78 75
00047256: F4 84
*当て身投げ(ギース)
0004725A: F4 AC
00047262: 74 AC
00047263: 79 78
*リチャード
*ハンギングブル(ライデン)
00047E52: 48 18
00047E53: 85 83
00047E56: 48 30
00047E57: 85 89
*通常投げ(CPU専用キャラ)
00047EE6: 58 10
00047EEA: 58 10
00047EEE: 58 E8
00047EEF: 88 87
00047EF2: 58 E8
00047EF3: 88 87
00047EF6: 58 30
00047EFA: 58 10
*パワーボム(ライデン)
00047EFE: 58 30
00047EFF: 88 83
00047F02: 58 E8
00047F03: 88 87
*当て身投げ(ギース)
00047F06: 58 10
00047F0E: 58 10
785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 16:17:00 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*リチャード(アブノーマル)
*ハンギングブル(ライデン)
00048B1E: 40 88
00048B1F: 90 8E
00048B22: 40 78
00048B23: 90 8C
*通常投げ(CPU専用キャラ)
*パワーボム(ライデン)
00048BCA: E8 88
00048BCB: 91 8E
00048BCE: E8 90
00048BCF: 91 8E
*当て身投げ(ギース)
00048BD2: E8 90
00048BD3: 91 8E
00048BDA: E8 90
00048BDB: 91 8E
*マイケル
*ハンギングブル(ライデン)
0004992A: B0 28
0004992B: 9D 9C
0004992E: B0 E8
0004992F: 9D 9F
*通常投げ(CPU専用キャラ)
000499BE: D8 90
000499C2: D8 90
000499C6: D8 68
000499CA: D8 68
000499CE: D8 B0
000499D2: D8 90
*パワーボム(ライデン)
000499D6: D8 40
000499D7: 9E 9C
000499DA: D8 68
*当て身投げ(ギース)
000499DE: D8 90
000499E6: D8 90
786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 16:17:45 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*タン
*ハンギングブル(ライデン)
0004A4E0: DE F6
0004A4E1: A8 A7
0004A4E4: DE 26
0004A4E5: A8 AB
*通常投げ(CPU専用キャラ)
0004A574: E6 9E
0004A578: E6 9E
0004A57C: E6 76
0004A580: E6 76
0004A584: E6 BE
0004A588: E6 9E
*パワーボム(ライデン)
0004A58C: E6 FE
0004A58D: A9 A7
0004A590: E6 76
*当て身投げ(ギース)
0004A594: E6 9E
0004A59C: E6 9E
*タン(アブノーマル)
*ハンギングブル(ライデン)
0004AC5C: 1E CE
0004AC5D: B1 AF
0004AC60: 1E 0E
0004AC61: B1 B3
*通常投げ(CPU専用キャラ)
*パワーボム(ライデン)
0004AD08: 06 CE
0004AD09: B2 AF
0004AD0C: 06 CE
0004AD0D: B2 AF
*当て身投げ(ギース)
0004AD10: 06 CE
0004AD11: B2 AF
0004AD18: 06 CE
0004AD19: B2 AF
787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 16:18:39 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*ライデン
*ハンギングブル(ライデン)
0004B8F4: 72 DA
0004B8F5: BE BC
0004B8F8: BA CA
0004B8F9: BE BC
*通常投げ(CPU専用キャラ)
0004B988: CA 7A
0004B98C: CA 7A
0004B990: CA 52
0004B994: CA 52
0004B998: CA 9A
0004B99C: CA 7A
*パワーボム(ライデン)
0004B9A0: CA DA
0004B9A1: C1 BC
0004B9A4: CA 52
*当て身投げ(ギース)
0004B9A8: CA 7A
0004B9B0: CA 7A
*ビリー
*ハンギングブル(ライデン)
0004C764: E2 3A
0004C765: CD CC
0004C768: E2 02
0004C769: CD D1
*通常投げ(CPU専用キャラ)
0004C7F8: 92 42
0004C7FC: 92 42
0004C800: 92 1A
0004C804: 92 1A
0004C808: 92 62
0004C80C: 92 42
*パワーボム(ライデン)
0004C810: 92 52
0004C811: CF CC
0004C814: 92 1A
*当て身投げ(ギース)
0004C818: 92 42
0004C820: 92 42
788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 16:27:11 W1pFOyeR
FILENAME 033-p1.bin
*ビリー(アブノーマル)
*ハンギングブル(ライデン)
0004D2F0: FA 3A
0004D2F1: D4 D5
*通常投げ(CPU専用キャラ)
*パワーボム(ライデン)
0004D39C: B2 3A
0004D3A0: B2 D2
0004D3A1: D5 D4
*当て身投げ(ギース)
0004D3A4: B2 3A
0004D3AC: B2 3A
*ギース
*ハンギングブル(ライデン)
0004DB36: 90 E0
0004DB37: E0 DE
0004DB3A: 90 A0
0004DB3B: E0 E3
*通常投げ(CPU専用キャラ)
0004DBCA: E8 98
0004DBCE: E8 98
0004DBD2: E8 70
0004DBD6: E8 70
0004DBDA: E8 B8
0004DBDE: E8 98
*パワーボム(ライデン)
0004DBE2: E8 F8
0004DBE3: E2 DE
0004DBE6: E8 70
*当て身投げ(ギース)
0004DBEA: E8 98
0004DBF2: E8 98
ギースでしゃがむと勝手にガードになるので修正、蛇足かも
*ギースしゃがみ修正
0004E1DA: 3E 3D
0004E1DE: 38 2C
投げはテリーやアンディーに投げられた際の動作に置き換えてます
これも位置調整がわからないので中途半端で残念ですがとりあえず
これが限界ですね
789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 18:02:23 JZbE2doI
をを!餓狼修正パッチがくるとは、夢にも思ってませんでした!
ありがとうございます!
ちなみに復活記念って、例の新作kof絡みの事かな?
790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 22:39:34 W1pFOyeR
>>789
そうですね、久しぶりにいじってみる切っ掛けにもなったので
791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 23:44:18 Hz2I0euZ
酢飯!yumeji!ゆめじ!夢路!
792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 00:36:52 URCIzCtX
なんにしても、パッチ作成お疲れさまです。
最近のプレイモアはなんか前と違ってちゃんと新規でドットを打ったりと、やる気が感じられますね。
このまま、全盛期のsnk並になればいいのですが・・・
それとももしかして、以前のスタッフの方が戻ってきたとか?有り得ないか
793:782
10/06/03 03:00:39 ioC5PBPB
>>772-781, >>784-788
お疲れ様です。またまた試しました。我らがホワジャイ万歳!!!
位置調整が気にならないほど挙動が良くなっています。
餓狼1のCPUキャラはいろいろとバグありでしたが、
修正を重ね続け素晴らしくなっていますね。
私も餓狼1については修正案だけならいろいろと…
・プレイヤーキャラの同キャラ選択
--->パッチでのCPUキャラは同キャラ選択できるのですが…
・キャラ選択とステージ選択時間の延長
--->カウント5は意外に短く感じます。
・対戦前後の顔画面と勝利台詞もCPUキャラに変える
--->CPUキャラ専用の勝利台詞があるので捨てがたい…
ただ、プレイヤーに変えることでフリーズを回避したり、
対戦ステージとCPUの顔画面が連動してるっぽいので厳しいかも…
・1ラインステージでのライン移動の不具合修正
--->ライン移動すると跳ね返り続けてしまう。
さらにA+Bライン移動パッチでCPUホワ&ビリーもライン移動を…(>>196)
CPUマイケルは何故かしませんが。
・リチャードとマイケルなどの投げ修正
--->当たろうが外れようが同じ動作で当たってもダメージ0
・マイケル・マックス改造計画
--->彼の場合はライン移動は相手を追いかける時だけにして
任意のライン移動動作はバックステップがやはり理想的。
彼は地上戦が強いのでジャンプにリスクがあってもいいかと…
こういったパッチを作れる人達には感謝しています。
本当に凄いとしか思えません。長くなりました。
794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 05:51:42 +ZkmYl5E
yumeji?氏乙
795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 11:24:47 PtjTxXxu
誰かIPSうp
796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:49:24 PNTrnmfd
ええと、patで何ヶ所か元バイナリとの比較エラーが出るんで調べた。
*ダックキング
00047305: 00 80
00047306: DC E5
重複
*マイケル
000498CA: E0 18
重複
*タン(アブノーマル)
0004B16B: 30 04
元バイナリは 01
*ビリー
0004C730: C2 42
0004C731: C8 D1
元バイナリは 82 CC
多分、変更後のバイナリ自体は問題ないんだろうけど、
とりあえず確認してもらえるとありがたい。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:19:34 TNqsMFgK
>>796
失礼しました、帰ったら確認しますね。
あの後多少いじったキャラもいますしね
798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:38:31 a4bw/T3i
>>796
重複箇所及び元バイナリと違う箇所も変更後自体には問題なかったです
自分の修正ミスですね
その後多少変更したキャラ
FILENAME 033-p1.bin
*マイケル
*別ライン時の歩きを同ライン時のもので代用
00049856: C8 A8
0004985A: C8 A8
0004985E: C8 A8
00049862: C8 A8
*しゃがみP変更
000498CA: E0 18
*しゃがみK変更
000498CE: E0 18
*ライン吹き飛び(奥から前)
000498EE: 88 C8
000498EF: 9C 9D
*ライン移動(前転)を歩きで代用
000498F6: 90 A8
000498F7: 9C 9A
*投げすかりを変えてみる
00049912: 70 A8
*着地
00049942: B0 40
00049943: 9D 9F
*ライン前しゃがみ
00049956: B0 40
00049957: 9D 9F
*ライン奥しゃがみ
0004995A: B0 E8
*奥ライン(遠距離)
0004996A: E0 D0
0004996B: 9D 9A
*奥ライン(近距離)
0004996E: E0 E8
*前ライン(遠距離)
00049976: F0 D0
00049977: 9D 9A
*前ライン(近距離)
0004997A: F0 D0
0004997B: 9D 9A
*しゃがみ動作修正
00049BD9: 00 80
*これは蛇足かも、しゃがみガードが出来なかったので
*屈G修正
00049A12: 28 20
00049A13: 9F 9C
00049C26: 24 16
00049C27: A1 D7
799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:00:08 rKnGef6F
>>798
確認&追加サンクス。
800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 02:20:04 8gl6ET2D
FILENAME 033-p1.bin
*適当にダメージ追加
000590EA: 00 14
000590EB: 00 14
0005914A: 00 14
0005914B: 00 14
00059192: 00 08
00059193: 00 08
00059194: 00 08
00059195: 00 08
00059196: 00 10
00059197: 00 10
000591AA: 00 20
000591AB: 00 20
000591B8: 00 10
000591B9: 00 10
00059252: 00 0E
00059254: 00 0E
00059255: 00 0E
00059256: 00 10
00059257: 00 10
000592D8: 00 10
000592D9: 00 10
00059338: 00 12
00059339: 00 12
000593F8: 00 12
000593F9: 00 12
801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 02:21:30 8gl6ET2D
ちょっと追加
FILENAME 033-p1.bin
*リチャード
*しゃがみ動作
00047DEE: F8 70
00047DEF: 82 80
*屈P変更
00047DF2: F8 08
*投げを変えてみる
00047E36: A8 48
*投げすかりを変えてみる
00047E3A: A8 60
00047E3B: 84 81
*ラインはじかれ
00047E8A: 00 48
00047E8B: 86 83
*ライン吹き飛び
00047E8E: 00 60
00047E8F: 86 83
*しゃがみ
00047EBA: 28 70
00047EBB: 87 80
*リチャード(アブノーマル)
*ライン前しゃがみ
00048B4A: E8 48
00048B4B: 90 91
*しゃがみP変更
00048ABE: 80 60
*しゃがみK変更
00048AC2: 80 78
00048AC3: 8E 90
*ライン移動奥~手前(前転)
00048AEA: 98 38
*投げを変えてみる
00048B03: 8F 87
*投げすかりを変えてみる
00048B06: 78 98
00048B07: 8F 8E
*ライン奥しゃがみ
00048B4E: 08 30
*ラインはじかれ
00048B56: 30 90
00048B57: 91 8E
*ライン吹き飛び
00048B5A: 30 90
00048B5B: 91 8E
802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 07:36:41 03kzVvvk
ファイルにしてくれ~
803:782
10/06/11 04:17:40 uiXYqPyy
>>798-801
お疲れ様です。本当にありがとうございます。
今回のパッチのおかげで、以前>>793で書いた、
>・リチャードとマイケルなどの投げ修正
>--->当たろうが外れようが同じ動作で当たってもダメージ0
が修正されました!
手前から奥ラインに行く時って必ずジャンプするんですね。マイケルさんが袋になりそう…
ちなみにまた気になったことが…
・タン師匠(変身前)同士でしゃがみキックが当たらない。
--->変身後をはじめ他のキャラならちゃんと当たるんですが…
ちなみにタン師匠(変身前)は投げすかりはあるのですが、
投げが成功してもしゃがみキックになります。
もともと投げ自体ありませんでしたっけ?
804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:22:13 KEe5BIc3
もうオリジナルゲームのレベルだな
805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 03:09:32 wBC6HFnl
>>803
0004B486: 10 18
ノーマルタンは投げ自体がないですね
通常攻撃に切り替えられてます、マイケルやリチャード
もそうだったらよかったんですけどね
--->ライン移動すると跳ね返り続けてしまう。
解決方法?、1ラインステージではライン飛ばしは着地後元いたラインに戻るように
設定されてるようで、ライン移動攻撃にも同じような設定が出来れば、なおるかも
自分じゃ無理っぽいですが
806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 09:37:33 ZXIeOXUh
↓入れっぱで戻ればいいじゃん
807:782
10/06/12 15:25:27 3NcPTRTR
>>805
>0004B486: 10 18
おつかれさまです。
タン師匠(変身前)同士でしゃがみキックが当たるようになりました!
投げが通常攻撃に切り替わるとは面白い仕様ですね。投げでガードされるとは・・・
離れている時も「前+投げ」でパンチが出ます。
>マイケルやリチャードもそうだったらよかったんですけどね
でも彼らにはちゃんとした投げが誕生しました。
ありがとうございます。
>1ラインステージではライン飛ばしは着地後元いたラインに戻るように
>設定されてるようで、ライン移動攻撃にも同じような設定が出来れば、
>なおるかも自分じゃ無理っぽいですが
いえいえとんでもないです。意見だけでも参考になりました。
自分ではバイナリ修正の意味すら理解できないのですから。
修正案だけはあんなに出しておいて・・・
>>806さんのように出来ればよいのですが、私反応が鈍くて・・・
一度跳ね返り続けるとなかなか戻れないです。
さらにCPUも勝手にライン移動するし・・・
ちなみにデモのためかプレイヤーキャラ3人にもCPUルーチンがありますね。
闘うと意外に強く、けっこう楽しいのに普通じゃ闘えないのが残念・・・
808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:10:11 ZXIeOXUh
>>807
CPUが勝手にライン移動するのはA+Bに設定してあるから、
昔はDボタンだったんだけど、A+Bが良いって人が居たものだから
yumeji氏が変えたんだけど、不具合がでるようになってしまった…。
確か前スレかこのスレでDボタンもしくはA+B+Cに変更するものがあると
思うよ。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 17:25:54 MLIzSYJF
BC同時押しでライン移動
00000566: FF 60
自分が当ててるパッチでよければ…
>>196を参考にしました
810:782
10/06/12 19:19:38 3NcPTRTR
>>808-809
ありがとうございます。
たしかDボタンだとPS2版で反応しなくなるため、
yumejiさんが要望に応えて変えてくださった事は聞きましたが・・・
CPUがA+Bでライン移動する事は初耳です。参考になりました。
という事は、A+B以外の組み合わせなら>>196さんのバグは起こらなそうですね。
3つのボタンだと押しにくいのでA+CかB+Cがよさそうですね。
ちなみにA+Cでのライン移動だと
00000566: FF 50
ですね。
ちなみにyumejiさんの現状パッチだと
Dボタンには反応しないようになっているみたいです。
811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 21:20:44 C+x4yJsr
これら一連のコードはチードコード用?IPS用?
無知ですみません。
812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 21:43:12 nJMdScos
>>811
君にはまだ早い世界だ。勉強してまた来なさい。
813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 23:12:12 PUkZ/8aS
コードじゃありません
単なるバイナリのアドレスと、変更前と変更後の値だーよ
814:782
10/06/13 03:51:03 bOHiQVLE
A+CとB+Cでのライン移動を両方対応したいがため少し研究していました。
確か前スレでライン移動の仕組みに以下の記載がありました。
560: andi.w #$70, d1 --- d1に$70(A+B+C)までの数値を格納?
564: cmpi.w #$30, d1 --- d1に格納した数値を$30(A+B)と比較?
568: bne --- もし比較した数値が等しくなければ「どこかへ」ジャンプする?
これ以降のアドレスがライン移動処理で上記の分岐が無いと勝手にライン移動を行います。
この条件分岐を参考にA+CとB+Cでのライン移動を作成しようと思いましたが、
同じ条件を重ねるとA+Cが効いてもB+Cが効かず、結果ライン移動が出来ず・・・
そもそもバイナリからアセンブリの変換の仕方がどうしてもわからず、
これ以外のバイナリの仕組みがわからなかったです・・・
本当に職人の皆さんはどうやって解析しているのか・・・すごすぎる。
ちなみに「560: andi.w #$70, d1」の #$70 を #$F0 に、すなわち
00000562: FF F0
にすればDボタンも反応するようになるみたいです。
815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 11:46:56 VEAy6e/S
マイコーのバックステップや挑発は出せるようにできるっぽいが、
yumeji氏パッチの改変の場合はやはり無理やりの為か
挑発のフンっていう声がでないなぁ。
マブカプも着手しているけど、こちらは普通に終わりそう。
でも、全く時間が無いので完成は数カ月後になると思います。
URLリンク(www.uproda.net)
816:815
10/06/13 14:28:48 VEAy6e/S
声は出せるようになったから大丈夫っぽいです。
一つ質問が、マイケルの挑発もフンッってギースと同じ声でしたっけ?
それとも声無しですか?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 15:41:06 2W8ymWYV
>>816
同じフンッですよ。
タン(変身前)に勝ちポーズから通常の立ち絵に戻るモーションが
あったんだけどどこで使う予定だったんだろう?
818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:24:46 M5OCvyp+
誰かpatかIPSにしてくれないかな~
頼むエロい人~
819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 17:17:56 m6PMSmKd
それぐらい自分でやれよ。patでもいいって事なら、コピペするだけだろ。
820:782
10/06/13 22:25:42 bOHiQVLE
>>815-817
おー!ついにバックステップと挑発が!!!
どうやってバイナリデータからアセンブリ命令を読んでいるんですか!?
私も>>814の解析をしたい・・・
そしてさらにマブカプまで!本当にすごすぎる・・・
>タン(変身前)に勝ちポーズから通常の立ち絵に戻るモーションが~
タン師匠に未使用画像があるんですか?初めて知りました。
「通常立ち→勝ちポーズ→通常立ち」で挑発として使えそうですね。
余談ですけどマイケルさんのバックステップは「ステップスウェー」という名前らしいですよ。
それにしてもなぜにマイコー??
821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 23:46:20 3yUc4E9N
>ちなみにデモのためかプレイヤーキャラ3人にもCPUルーチンがありますね。
これ使ってCPUと協力プレイ出来ないですかね?
そのうえ、一試合ごとに対戦になるのを排除できたらかなり楽しいゲームになりそう
822:815
10/06/14 00:47:30 7dWl4rJC
>>820
mameデバッガ
yumeji氏のをすり替えて使用しましょう。
FILENAME 033-p1.bin
*操作している者がCPUで無い場合A+Bでライン移動
*更にキャラクターがマイケルかギースであるのならば、
*B+Cでスウェー、A+B+Cで挑発
00000560: FF 41
00000561: FF 02
00000562: FF 70
00000563: FF 00
00000564: FF 2C
00000565: FF 0C
00000566: FF 03
00000567: FF 00
00000568: FF 1D
00000569: FF 00
0000056A: FF 00
0000056B: FF 67
0000056C: FF D2
0000056D: FF 6A
0000056E: FF 41
0000056F: FF 0C
00000570: FF 30
00000571: FF 00
00000572: FF 10
00000573: FF 66
00000574: FF 2C
00000575: FF 4A
00000576: FF D2
00000577: FF 00
00000578: FF 04
00000579: FF 66
0000057A: FF F9
0000057B: FF 4E
0000057C: FF 00
0000057D: FF 00
0000057E: FF 2A
0000057F: FF D4
00000580: FF F9
00000581: FF 4E
00000582: FF 00
00000583: FF 00
00000584: FF 82
00000585: FF D9
00000586: FF 2C
00000587: FF 0C
00000588: FF 06
00000589: FF 00
0000058A: FF 31
0000058B: FF 00
0000058C: FF 06
0000058D: FF 67
0000058E: FF 2C
0000058F: FF 0C
823:815
10/06/14 00:58:06 7dWl4rJC
規制くらった…
*続き
00000590: FF 0B
00000591: FF 00
00000592: FF 31
00000593: FF 00
00000594: FF 0a
00000595: FF 66
00000596: FF 41
00000597: FF 0C
00000598: FF 70
00000599: FF 00
0000059A: FF 0E
0000059B: FF 67
0000059C: FF 41
0000059D: FF 0C
0000059E: FF 60
0000059F: FF 00
000005A0: FF 00
000005A1: FF 66
000005A2: FF 9C
000005A3: FF 6A
000005A4: FF F9
000005A5: FF 4E
000005A6: FF 00
000005A7: FF 00
000005A8: FF EE
000005A9: FF 86
000005AA: FF F9
000005AB: FF 4E
000005AC: FF 00
000005AD: FF 00
000005AE: FF 66
000005AF: FF 9B
824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 08:48:44 RiMXQJsx
>>822-823
お疲れさまです。
挑発とバックステップが出来るようになった~ありがとうございます。
早速バグ報告で申し訳ないですが、奥ラインで同じラインにいる時に
ライン移動が出来なくなっているようです、最悪フリーズする時
がありました、タン(変身後)だと高確率でフリーズしました。