09/05/31 15:29:54 oLWAIZTI
>>328
ppxですね、わかります。
あそこのせいでオレはあらゆる作業を辞めた
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:29:15 3OShnmve
ファイナルファイトHack 外人スゲー
URLリンク(www.youtube.com)
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 08:59:34 xbmu47iR
それ、HACKじゃなくて単なるアジアの海賊版基板でしょ。
海外のフォーラムでも一時期話題になってたよ。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 09:04:16 xbmu47iR
ちなみに、俺が最初に見たのはこれ。3年前らしい。
URLリンク(assemblergames.com)
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 10:15:06 uPzjNIhg
まだ吸い出されて無いのかね?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 11:16:17 xbmu47iR
昨年末くらいに吸い出されてなかったっけ?
JETかNehtが対応していたように思うが、今から出かけるので夜帰ってきたら、確認してみる。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 14:07:21 U9eiPdca
それとは別のFinal Crashってのもあったが
ただフレームレートが落ちて音も変になっただけの劣化版だったな
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 16:18:44 UzAS4z3Q
>>372
凄いな
しかし俺が昔見た(1991年ごろ)海賊基板の敵が2倍ぐらい出るファイナルファイトがインパクトあるんだけど全く謎のままだ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:11:14 xbmu47iR
>>375
さっき帰ってきた。調べてみたけど、吸い出されたと思ったのは気のせいだったようだ。
そもそも、CPS1ハードではなくオリジナルボード(?)らしい事がneo-geoフォーラムに
書いてある。
>>377
同じでしょ。neo-geoフォーラムに、
"I know there's a bootleg called Final Crash~"
って書いてある。
380:372
09/06/08 00:00:02 SejX/dHZ
なんだ結構前からあったのね
ハック以前にCPSですらないのならスレチか
でもオリジナルでもここまで「っぽく」再現するのはスゴイねぇ
フリーのBOナントカは軽すぎた
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:26:46 VLN83Wq5
すまん。いっぱい色んなところで間違ってた。
まず、>>372の動画のファイナルファイトとファイナルクラッシュは別物でした。
で、ファイナルクラッシュはJETが対応してた・・・っていうか、普通のMAME PLUSが
対応してるので、オフィシャルMAMEから対応しているのかもしれない。
が、そこまでは確認してない。ちなみに、ドライバはfcrash。キンドラの海賊版も同じドライバ。
>フリーのBOナントカは軽すぎた
ああ、ベアナックルのやつだな。アレは興味ないな。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:35:00 77YxwRBk
じゃあ>>372のファイナルファイトはCPS1のハックかも知れないのか
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:47:44 i9FksuDI
どこを読んだら「じゃあ」なんて答えが出るんだ?
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 22:06:35 6Bo7zf/C
ID:xbmu47iR=>>381がオリジナルボードって言ってたのが勘違いなら可能性あるんじゃね
ってか>>374見たらおもっきしCPS1って書いてあるな
まぁ、別ボードみたいだから結局吸い出さんと オリジナルのハックでとかじゃ無理だね
385:xbmu47iR
09/06/09 23:13:42 utiNj0tS
私が間違えたのは、
1.動画のファイナルファイトがFinal Crashとは別物という点。
2.既に吸い出されていてJETか何かで対応していたという点。
の2点です。で、確かに読んでみるとCPS1って書いてるけど、ファイナルファイト基板とも
異なっているようで、結局は作ったメーカーも、1から基板設計してるとは思えないので、
CPS1を元に独自の改良を施したオリジナル基板ってところじゃないでしょうか。
"I know there's a bootleg called Final Cras~"の部分も、CPS1だけど、オリジナルの
ファイナルファイト基板と異なってるけど、ファイナルクラッシュっていう海賊版と同じだな。
って意味じゃないかと。
興味有る方は、>>374を読み進めると共に、NEO-GEOフォーラムも読むと良いよ。
あと、FCRASHドライバのソースも見ると、CPS1を元にしてることが分かると思う。
URLリンク(www.neo-geo.com)
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 12:45:32 XU9WQT6o
>>380
前に、某オクで売ってたな。商品説明にはCPSと書いてあったような。? うろ覚え すまソ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:30:59 ErpFV5wY
餓狼1で、タン変身前とギースの必殺技コマンドを変更したいんだけど
0000DC7A~0000DCEA
のどれかをいじればおK?
あと、コマンドはテリー、アンディ、ジョーのどれかにまとめないといけない。
とか法則があるんだろうか?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:37:29 ErpFV5wY
あ、間違えた…orz
0000DC7A~0000DCEA
じゃなくて
0000DC7A~0000DCEF
です…すんません
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:59:08 qd5DkqBX
まぁ、詳しくは知らんが多分
テリー、アンディー、ジョーのコマンドのどれかに分けるでFA
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 17:42:28 ErpFV5wY
>>389
タンとギースのコマンドの、JAPANとUSAを入れ替えるだけでも満足なので、いろいろいじってみるよ
引き続き、詳しい人の情報もヨロシクです
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 20:28:33 mfqVL4H5
あげ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 19:57:48 K3EY2nxB
そういや、例のkof2000のボスストライカーhack
あれ、完全版なん?sromとかの指定がないから、fbeのダイナミックini書こうにも、書けない・・・
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 20:33:26 7qS3Dl5p
yumejiさん生きてるかい?
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 21:13:26 KRdBeNJt
>>393
>>295
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 21:41:39 fBen6pn2
>>392
URLリンク(neht2008.blogspot.com)
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:10:08 7qS3Dl5p
>>394
まだお礼も言ってないのに・・・
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 04:06:51 EjIWNsSf
>>396
それだったらyumeji氏のサイトに載ってるアドレスに
せめてメールでも送ればいいんじゃないかな?
俺は追悼のメールと一応献花するつもりで
花の画像を添付しておいたよ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 23:37:19 sjok8P02
南無阿弥陀仏age
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 23:38:32 sjok8P02
ふぇふぇふぇふぇふぇ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 00:27:47 1jqc0JXb
400あげ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 23:51:42 UCKZ33+K
yumeji
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 22:36:15 SkxhHawb
天地を喰らう2のボス使用のパッチがあるて聞いたんですけど何処にあるんだ?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 07:30:17 GUqH43aS
聞いたとこで聞けや
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 18:53:43 XvbjI1Uf BE:2911054098-2BP(65)
保守
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 01:55:09 ljAuXSNn
>>282
ガロスペの対戦モードってDIPスイッチでリョウを使用可にすると
自動的にならなくね?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 19:34:17 5ZCJxVSR
>>403
天地を喰らう2のボス使用のパッチがあるて
ここで>>402に聞いたんですけど何処にあるんだ?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 00:02:47 K6Q3r6gO
>>402
>>1を300回読めばおk
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 05:48:23 HP7X3O4N
サム零スペの対戦前の名前呼ぶとこで、
バサラだけ最後ブツッっていうの、パッチじゃ消せないですかね?
あと、零スペに零の夢路と三九六追加するのは、もはやパッチの領域越えてますかね?
KOFの98と2002をUM化とかできればいいなぁ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 07:51:49 AeDLkEOw
そーいや零スペってanal yumejiいないんだっけか
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 09:13:40 ba13iDaI
>>408
それ消すのかなり昔に出ていたぞ。
どっか1バイト変えるだけだった気がする。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 09:24:18 ba13iDaI
ちょっと調べてみた
272-v1d.bin
00016BC0
6E → 82
でどうだろ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 09:57:29 JXBoOEKq
>>402 >>407
前スレも知ったかぶりのドケチがいただけで役に立たんかったよ。
中華で探した方が早い。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 10:29:19 i4FUFcnq
零SPの音修正は411のついでに
272-v1d.bin
00006BC0 AB → 08
おまけで零の修正
270-v1d.bin
0000ED41 89 → 08
0001ED41 8F → DA
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 15:34:34 qczcHzzR
無印零で断末奥義フラグが残っているようだけどONにできる場所分かる人いますか?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 23:03:11 46CSv3fB
ちょーしにのんな
調べろボケ
416:408
09/08/08 02:56:36 Vb3HU1vd
>>411,413をやろうとした
が そもそも272-v1d.binが無いことに恐怖した
でもplus付属のipsコレクション見てみたら、
samsh5sph用のバサラノイズ除去パッチがあったから、それコピっていけました
パッチの説明見ると、勝負あり修正・タイトルデモ効果音修正とかもあったけど、
手持ちの272-v1.bin(76A94127)との差異は一箇所だけだった
00000001 25 → C9
製品版にもノイズあったのかな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 06:48:36 n+KYQXIc
麻原彰晃拳マダー?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 12:45:00 6Y+wSleN
>>417ってガキの頃に思いついて
ずっと面白いって思ってたんだろうな!!
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 20:15:07 19Q013bH
>>412
>>1に答えが書いてあるのに、何言ってんの?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 20:30:16 WTAkEO0t
>>419
ん? とうとうCollectionに入ったの?
そりゃ良かった。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 21:11:50 sDcYcuSL
そもそも断末奥義フラグなんてあるのか?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 20:54:41 7wHPKjt+
>>416
FILENAME 270-v1.bin
00000000: A0 21
00000001: A6 F3
FILENAME 272-v1.bin
00000000: E0 43
00000001: 25 C9
たぶん吸出しミス
423:408
09/08/12 22:00:00 9IV++XkV
>>422のアドレスでググったら蟹wikiが出てきてワロタ こんなんあったなぁ…
>>414,421
フラグと言うか、DIPいじるみたいね
URLリンク(www.wikihouse.com)
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:37:25 nBtQosqL
上でも言われてる、2000のボスストライカーhack
mameでも対応されてるみたいだけど、fbeとかのダイナミックiniに書き出ししなきゃいけないタイプでは、起動不可?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 21:17:02 jcQSl7vw
天地人の龍虎1のストーリーモードで
リョウロバ以外を使った時のフリーズって、どうにかならないのかな?
MVSPSPでも同じ症状が出るんだよね…
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 08:28:47 6SkYJdjF
a
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 00:53:26 cl2ki8V1
>>425
ひょっとしてチートで強制変更?
yumeji氏パッチなら対策込みなので問題ないはず。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 23:35:22 Ex5tplm2
龍虎1のYumeji氏のパッチ使ってるけど
MVSPSP2.25だとストーリーモードで藤堂使うと落ちまくるよ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 00:04:12 Ux+1qVL8
68コアはなに?
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 06:55:44 LdYkOZS7
>428
確かに落ちるね。
DS用NEOGEOエミュでもフリーズする。
ラウンド開始後数秒でフリーズする感じだね。
残念、、、
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 01:12:40 jReh7X8H
真サムライスピリッツのバグのしゃがみ幻庵とアースクエイクを
投げられないバグって改造どうこうでは直んないものですか?
投げられないキャラの投げ間合いを大きくするか、
幻庵とアースのしゃがみ時の投げ間合い幅を増やすかで対応できるかと思うけど
誰も試してもいないんでしょうか。それともこういう類の改造は考えるまでもなくムリなんでしょうか。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 12:35:01 CrZ18u68
改造の手間に比べて、あまり報われないからじゃないかな・・・
96のコマンド入力受付け修正と似て非なるもの。
こちらは需要あるし
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 14:34:00 ZDfbpRAW
>>432
カラクリがわかれば不可能ではないってことかな。
自分でも出来そうなら手間は惜しまないでやりたいけど簡単じゃないそうですね。
理論的には投げられ判定の軸に使用してる箇所を突き止めて修正するだけなんだろうけどそれがどこにあるかですよね。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 19:13:25 AIBEwvt8
>>431
改造して何になるのってのが現状じゃないかね
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 19:50:03 5inOxC88
対戦したりしてはまってる人には、奇跡とでもいうべきくらいすごいことなんだけどね。
出来たらEP-ROMに焼いて実カセ搭載するんだが。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 21:03:39 CrZ18u68
確かにいま一部で真サムの対戦が盛んやね。
需要ありか。
っていうか、どこの人か検討つきそうな気が(笑)
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 21:33:31 AIBEwvt8
直したからと言ってhackと変わらないし、
みんなゲーセンの真サムを基準にして大会とかもやっているからねぇ
改造をゲーセンで稼動するのにも作者の承諾とかあるし、ネット対戦でも色々と面倒だし
ROMにやいて身内でやるのなら知らんけど。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 21:37:39 CrZ18u68
対戦盛んっていっても、殆んど顔見知ってるのばかりだし、いんじゃね?
まぁゲームの対戦環境改善みたいな感じだよ。
実際、NEOGEO筐体や昔の作品をhackして店で稼働させてる所もあるしね
勿論、大々的に宣伝したら問題かもだけど、口コミ程度なら・・・
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 22:03:07 j8vtWtTK
そんなオナニーゲーしたいならmugenでもやってろよw
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 22:06:21 5inOxC88
ゲーセンで稼働とかめんどくさいことになりそうなことはしないってかできないね。
身内ってのはほとんどいないんで大会的なものがあればゲーセンに承諾をとって使えれば
それはそれでアリかなと。その場合でも作者の承諾ってのがいるんかな?
ミヅキ黒子使用のパッチでなければ言われなきゃ気づく人しか気づけないレベルの気も…。
いいだしっぺの法則らしいから自分のスキルでやるだけは勿論やりますよ。
スキルはほとんどないです。
NESは前デバック機能つきのソフトで立ち上げながらブレークポイントとやらとか
出してなんとなく感覚だけ掴んだことがある程度。
アセンブルの知識など皆無です。条件分岐のとこで80だかD0だかごにょごにょやって
分岐条件変えたら結果がどうなるかってのが体感で少しだけわかる程度。
バイナリ使って数値的なものなら固定だなんだのはまあ昔からやってますわ。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 22:47:58 CrZ18u68
できる事なら協力したいんだけど
時間が・・・orz
あぁ、半年ぐらいずっと仕事休みたいw
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 17:33:09 2c9KSyz2
チート検索でフラグがどうこうのレベルじゃないと思う。
つーか勝手に大会とは言え幻庵とアースクエイクは弱体化してしまうんだから
それを知って使っている人にはひどいんじゃないのか?w
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 21:53:12 LuwX2xax
確かにフラグとか処理先飛ばしたりするレベルで対応は関係なさそうですね。
投げの判定の軸の移動がグラフィックから読んでるのかそれとも何か数値的な位置を指定してるのか
を掴んで逆アセンブルしてくのがよいんでしょうか。
ある程度どんな処理をしてるかの当たりをつけてかないと検討違いの方向で無意味に頑張りそうです。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 22:42:03 NubS77Gi
しゃがみ幻庵投げれたらナコルル使いが狂喜するんジャマイカ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 01:00:00 2cBPGc3P
アースクエイクはバグでなく初代から仕様でそうなってるのでは?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 01:21:20 SsYmJKgT
>>445
Exactly(そのとおりでございます)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 16:34:33 W3FX0dv9
餓狼スペのAB同時押し無効化パッチも欲しい。
ライン移動連発さえ無くなれば、対戦バランスも取れるはず。
ライン攻防はCDで別ラインに吹っ飛んだ時だけで充分。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 19:12:28 b1lDoPow
>>445
初代は仕様だけど真はバグだよ。アースには登り攻撃が一部当たるから幻庵のが需要が相当高いと思われ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 23:04:37 2cBPGc3P
>>448
アースを投げるとキャラ毎に設定されてる対アース専用掴み技をかける
ハズだけどそれすらかからないって事?
そうならバグだがそうでなければやはり仕様だが・・・・。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 23:45:57 XGCz3Tqj
>>447
それをいうならライン移動攻撃の適正化だろ。クラウザーとか。
そもそも、キムや舞にライン攻撃を潰されるのが痛い。
ただライン移動がなくなるだけだとセンベイ手裏剣で詰むキャラ
が出てきそうだ。避け攻撃で避けるってのもなんだし。
もとはといえばライン移動はトリカゴ対策なので、ラインを削除
してKOFのその場避けを導入するのがいいんじゃないか。
バイナリいじりでできるのかは知らんが。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:51:29 yHb071RT
>>449
アースや幻庵がしゃがみガードポースとってる時に
明らかにバグで投げ間合いが後方に引いてしまうらしく
一部キャラ(約半程)はこの2キャラに対してしゃがみガードされると投げられないんですわ。
しゃがみガードポーズ中に投げられ軸が下がらないようにするか
他キャラの投げ軸を前方に移すかが必要みたい。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 05:16:11 Bv61F53T
>ラインを削除してKOFのその場避けを導入
その結果がご覧のMOWだよ!
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 08:13:50 Cw01axA5
…ああ、劣化スト3ね
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 14:01:52 s9iKa8JZ
>450
ライン移動中は完全無敵なので、延々逃げる事が出来ちゃうのが…。
>451
そのバグだけ修正出来ればいいんだけどねえ。
しかし、ミヅキと黒子の一部ダメージが入らない仕様も修正パッチないし、
待ってるだけでは、パッチは来ないかと。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 19:16:11 CYzVzZrM
ミヅキ黒子のダメージ入らないのは内部に食らいモーションないんだからダメな理由もはっきりしてるからいいけどさ。
投げられないの修正するのも楽じゃないのかね。
出荷前のデバックプレイできづかないわけも無い気がする。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 20:06:04 /afYuah4
逆アセで直すのは苦労するが
開発者はソースに書き込むから瞬殺だろう
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 22:52:39 zJFgQ4r1
>>452
MOWはスト3、しかも2ndを、それもシステム理解できないまま
上辺だけパクッたのがまずかった
あとはなんといってもキャラクター間のバランス崩壊だな
ブレーキングもどうかと思うが
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 02:23:40 yk7jnYEp
AB押したら避け攻撃が出るようにするのは難しくないのかも(ふっ飛ばされたら結局飛んでくるか…)
バーチャ2みたく身内でライン移動禁止ルールでもやっとけ って感じだが
趣旨が違うか
まぁハックと言ってもボス使用化ばっかりだから、面白い流れだとは思うけど
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 12:39:26 ec/DjKKk
確かにhackはボス等が多いよね。システム系をイジっているのは、珍しいかも。
上でも書かれてるが、96rssに搭載されていたコマンド入力受付修正とかしかしらないなぁ。
つぅか、あのパッチは単品ではないのかな?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 14:42:45 tZJaFzvm
真サムは自分が出来そうなとこから始めます。
奧技4種コマンド簡易可あたりから。
現状パッチ解析してパクらせてもらえばいけますよね?
ソフト出た時期も対して離れてないし。
逆汗ソフトとデバッカソフトとりあえずググってくる。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 15:02:38 HVZnYdho
>>460
昔の国産MAME(NMAMEとかいう名前だった気がする)に、
真サムで天覇風靱斬がワンボタンで出せるチートが搭載されてたよ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 15:45:53 f1x+/IYY
え?mameデバッガ以外で解析なんて出来んの?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 21:58:25 YMu8uabS
>>460
奥義だけじゃなくて、簡易化辺りは何年も前から既出。
それ系をeasy moveで調べればゴロゴロ出てくる。
コマンドのアドレスリストとかも公開されてたし。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 00:55:43 +eblNFmN
全く違うシステムをパクッたと言い切るパクリ厨
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 16:58:39 WRIiNy4j
ゲームしながら解析ならデバッガ系がベストだろうけど先人がすでに解析してパッチあるなら
68000系の逆汗ソフトでパッチ適応近辺の使用前と使用後見比べなんかもありかと考えてました。
基本アセンブラなどわかってませんがね。
先人がやってる場合は法則性がわかればなんとかなったりするんで勉強がてらやりますよと。
NESでもバンク切り替えとかあってややこしかったですが
68000は16ビットだしさらに大変でしょうか?
逆に命令多く扱えてわかりやすかったりします?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 23:30:52 e9Sb6QDx
ここでゴチャゴチャ言ってないで、やってみろよ。
大変かどうかは、お前のやりたいことによる。
コマンド簡略化程度であれば、アセンブラの知識なんて不要。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 23:21:18 LGqkTr6j
アトミスウェイブのエミュが出てたんだな。知らんかった。
ネオファイターでbiosとkofnw等のromを配布してるが、肝心のエミュ本体が見当たらない・・・
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 23:39:25 EKHD4SRL
>アトミスウェイブのエミュが出てたんだな。
何故、そう判断したのか、理由を教えてくれ。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 00:36:45 91oCkBKL
>>468
アキバ系だから。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 01:11:36 HImXO+Xo BE:2183290496-2BP(65)
ん?この冷たい反応ということは・・・
あのネオファイターにあるKOFNWとかの画面は一体・・・?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 03:01:43 avnNkPR7
>>467
もう出てたが、確か動作はまだ完全ではないんだ。
確か北斗の拳のOPしか見れないレベルだと記憶している。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 03:55:26 HImXO+Xo BE:2264153478-2BP(65)
NEOの画像は、普通にプレイしている画像っぽいが・・・どうなんだろ。
エミュレータの本体名だけ教えて
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 04:08:09 avnNkPR7
>>472
Demul
テスト報告よろしく。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 08:35:56 mJ/6Iw24
EmuCR-demul054-aw.rar
475:468
09/09/13 11:46:02 NSmHjXnc
いつのまにか、kofnm等々に対応したバージョン出てたんだな。
つか、お前どのスレ見てるんだよ。思いっきり、ROMと本体一緒に置いてるが。
Alem desses, tambem foi lancado um dump parcial de NeoGeo Battle Coliseum. Os links voce confere abaixo:
Demolish Fist - DOWNLOAD (ROM ATUALIZADA EM 10/09)
Dolphin Blue - DOWNLOAD
Guilty Gear Isuka - DOWNLOAD
The King of Fighters Neowave - DOWNLOAD
Knights Of Valour : The Seven Spirits - DOWNLOAD
Rumble Fish - DOWNLOAD
NeoGeo Battle Coliseum (partial dump) - DOWNLOAD
EDIT 10/09/2009 (dia historico)
Mal sairam os novos dumps de Atomiswave, e ja esta disponivel uma compilacao do Demul 0.5.4 compativel com eles. Veja abaixo uma imagem que voce, que acompanha emulacao, sonha ha anos:
KOF Neowave rodando no emulador
Demul 0.5.4 Atomiswave + Plugins + BIOS - DOWNLOAD
ちなみに、KOFNMは問題なく動きました(遊べました)
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 12:20:55 VWdifWr5
スレチだがDCのエミュもうちょっと完成度上がってくれないかなぁ…
読み込みの無いDCスパロボαやりてぇ。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 16:10:24 OoBIoeM3
ついにアトミスウェイブが・・・
しかし、以前このスレでも言われたがタイトルがね・・・
(´・ω・`)
KOFnwは確か、カードポイントなくても業務用コマンドで隠し要素が引き出せたような・・・パスワードだったかな?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 23:14:46 ha6KJzkx
気になるのはネオコロ。
PS2版では真獅子王、CPUミズチ、CPUネオディオは別キャラ扱いでなく
CPUが使用した時のみ性能が変わるスパ2X真豪鬼や悪天草タイプのキャラ
の為チートでは使えなかった・・・・。
おそらくアトミスでも・・・・。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 01:27:23 Ibt9YGf1
以前から思ってたが、そういうCPUが使った場合のみ使用できる技ってのは、
プレイヤーキャラにも実は搭載されているんじゃないかな?
ただ、コマンド自体が人間が入力できないような難解なコマンドなだけで。
例えば、レバー左右同時入力後にレバー五回転コマンドみたいな。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 03:42:50 W0+qDpp2
>Demul 0.5.4 Atomiswave + Plugins + BIOS - DOWNLOAD
これ起動とするとGPUプラグインが読み込めない
Video Plugin設定しようにも選択できない
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 04:29:31 uqSdBSUr
>>479
> ただ、コマンド自体が人間が入力できないような難解なコマンドなだけで。
> 例えば、レバー左右同時入力後にレバー五回転コマンドみたいな。
それだと「CPU専用」じゃない気がするが・・・。
まぁ今までのパターンだと
そもそもコマンドが設定されていないか
設定されてるけどプログラム処理で使えなくしたか
もしくは別キャラ扱い、などのどっちだ。
大体これぐらいかな?
漏れがあったら追加説明よろしく。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 08:29:59 GyEN8MGD
>>480
うちでは、問題なくデフォルトのgpuOglv3が読み込まれてる。
いったん終了して、iniに直接書けば?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:39:08 x90Nidp1
ニコニコにNBCで真・獅子王使っている動画があるよ。
CPUというそのものをPLAYERに変えた模様
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 18:52:01 Ibt9YGf1
>>483
ニコニコ動画(笑)
それだと、cpu乗っ取ったから瞬間に真獅子王の技は使えないハズ。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 19:08:24 x90Nidp1
>>484
^^;;;;;
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 19:10:30 k9GU3Qmp
>>485
ーДー;;;;;
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:02:48 uqSdBSUr
>>484
いや、改造だから確かに使えたけどな・・・。
否定する前に実際に見てみたほうがいいんじゃないか。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:34:48 BvoTFHUI
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これだね。
見るとプラクティスのウォッチ設定(両方CPU)の操作を
乗っ取っている。
ただそれだけでは無いようですが・・・・・。
プラクティスで動かすだけで対戦などでは不可。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 04:20:26 TjHRlK5j
>>482
その発想はなかったわー
ini書き込んでroms選択まで行ったけどcreate pbuffer failedで止まるorz
バトコロやりたかったお・・・
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 08:08:44 7NBV7LPe
>>489
一部のROMしか吸い出されてないので、バトコロはまだ動かない。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 23:58:43 4cX7GI1T
>>489
やりたい気持ちわからないでもないが
バトコロならマジ家庭用のがお勧めだな。
一人逝ったら即終了のサバイバル形式はマジでクソすぎるのだからな。
一方の家庭用にはロード地獄が待っているが
ネオジオCDを経験したら屁でもないぜ!
と、リアルNGCD世帯の俺が言ってみる。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:27:11 xmXCVI2e
>>491
ですね~。 中ボスはともかく良男はバッチリ使えるし。
ロード地獄は初期型や薄型本体でなければ改善できない
こともないし・・・。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:14:23 Z/glhjwS
>>491
お前NEOGEOCDの中に住んでんのか?ww
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:49:28 FeVBnURj
そこでps2エミュの出番
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/22 19:18:42 jvqgmeXy
URLリンク(www1.axfc.net)
ネタ投下。1995年6月号のゲーラボより。
グラディウスIIとグラディウスIIIのアーケード基板改造に関する記事。
フリーエディットや、オプション6個とか。
ちなみに、肝心の改造方法は載ってないという糞記事でした。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 20:12:23 QrLFSgBt
ごめん、忘れてた。
DL KEY:hack
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 23:45:46 /s9kW1UA
ここで、保守ろうと思うんだ・・・
MAMEでもついにアトミス解禁か
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 00:28:07 tgaMNHJ+
当時の餓狼2(NEOGEO版)をみてて、気づいたんだが
この↓CM動画の
URLリンク(www.youtube.com)
45秒くらいからのローレンスとのバトルシーンだが、普通に2P対戦で
使用してるみたい。
開発段階では、三闘神も使用可能だったんかな?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 03:58:39 iA+uQPh2
デバッグネオジオでしょ
あと、三闘神じゃなくて三闘士だと思った
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 13:59:05 wxmFG6Q5
kof94やってるんだが、ipsのUnlimited Credits in Console Modeってのが
チェック入れても反映されなくなってしまった
他のipsはちゃんと反映されるんだがなぁ・・・
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 18:55:55 A0sTyeMe
スレ違いも甚だしくね?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 19:56:29 H9Ypyqco
>>498
このCMはひどいなw
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 11:26:26 l0zJ+zQJ
yumeji氏、最近見かけないな。
もうやめたのかな・・・
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 20:35:09 nhNiIFSg
>>503
>>295
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 20:47:02 bkKL8KsV
>>504
だからソースは?
506:d
09/10/02 20:48:32 2St/aEFP
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
507:yumeji
09/10/02 22:36:58 5eLwdnZV
>>504
いや、生きてるよw
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 23:19:53 +k5qyoY3
を?本物ですか?
ご無沙汰ですねぃ。お元気ですか?
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 17:43:42 kb7/xFyM
>>507
中国人の作ったKOF2000のゼロのコンティニュー時のセリフが直訳っぽくて変なんで、直してください。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 19:26:59 FXdiLycw
>>509
中国BBSかここに目立つように
貴方の考えたセリフを書けば喜んで反映してくれると思うよ。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 12:28:51 5o4lSHpC
>>510
イヤです。
メンドクサイ。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 13:18:19 DzE8YSzq
なんて内向的なゼロなんだw
513:yumeji
09/10/04 17:57:01 tHlqWLKt
>>508
いや、天国から書き込んでるよw
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 18:17:15 5diWEbeA
くだらないな
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:28:26 Y+pv4wtm
>>505
>>301
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 21:54:00 rxel7KeO
>>515
交通事故って書いてんだろうがバカ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 18:12:52 Nw5wfnVM
過去ログでマジドロ2・3がボス不存在になってたけど、
ボスも使用不可の隠しボスもいるんですけど…。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/09 13:49:54 6rU+ctjz
_ ∩
( ゚∀゚)彡 yumeji!yumeji!
⊂彡
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 05:41:30 r5Wa/Nh7
揚げ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 14:23:29 4QpLoGCq
スゲーのキタ───(゚∀゚)────!!
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 20:05:25 Hn/wLNxd
スゲーの?なにが?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 21:25:02 Tn08ZlTY
最近来たのは、
The King Of Fighter's 98 Anniversary Edition [EGHT 2009]
だが、別にスゴくは無いな。他の事を言ってるのかな? けど、それなら
「なんで今頃?」って感じだし。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 03:10:43 38EOGwpD
>>522
詳しくお願いできないかな?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 08:00:10 J8ie37IV
スゴくないと思っていたが、スクショ見てたらオロチが映ってた。
他にも大きな違いがあるのかもしれないが、KOFシリーズ疎いのでパっと見てわからん。
今から仕事なんで、帰ったら動かしてみる。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 08:07:35 J8ie37IV
つーか、めっちゃキャラ増えてた。THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCHに準拠した模様。
スゲーのキテタわ。すまん。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 17:52:43 WO3SRYOX
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 18:29:22 s9+K898j
如月、ゲーニッツ、ギース、ビッグ、クラウザー、藤堂が使えるね
すごいね
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 19:41:11 iYFHpLBQ
FBE用のダイナミックdatを誰かおねがいします・・・
529:524
09/10/23 21:20:39 J8ie37IV
帰ってきたので動かしてみた。
>如月、ゲーニッツ、ギース、ビッグ、クラウザー、藤堂が使えるね
オメガ・ルガールとオロチも使えるよ。
けど、なんか当たり判定が変だ・・・・離れてるのに、通常攻撃当たりまくりwww
ゲームとして成り立ってないだろ、これwwww
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 11:34:47 zrLtZHkR
あ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:24:27 MMQyw+iK
いや?キチンと成り立っているよ?遠距離で通常攻撃があたることなんてないが・・・
気付いたことは
・オロチ、ゲーニッツ、ギース、クラウザー、ミスターハゲ、エイジ、かすみ、暴走イオリ、暴走レオナが追加されている。
・追加キャラが、かすみ以外にボイスがない(これはしかないかも・)。
・たまに、オロチのキャラパターンがバグる。
・キャラ毎、ステージ毎にエキストラ、アドバン、スペシャルから選択可能。
・技も追加されている?
こんな所かな?かなり出来はよいとおもうよ。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 22:15:02 ZBgSOuNa
>531
自己解凍ファイル見たら、Demoって付いてた。離れた相手に通常攻撃が当たるのはDemoだからかも?
解凍したら、中華メニューのWinKawaksが解凍され、ROMも入ってるやつです。
次の週末にでも、NeHtでダウンしたパッチでやってみる。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 23:03:26 PrpjLFSE
なるほろ・・・・俺のはNeHtさんから落としたパッチでやってます。
色々情報集めていたら、某中華サイトでKOF98aeに対応している
WinKawaks PLUSがあったので、それでプレイしています。
今気づいたケド、KOF98UMにあった追加キャラの新技等は、完全には移植されて
ませんね。ゲーニッツの突進技とか。
あと、草薙京にも二つのキャラが設定されていますね。
学生服京と私服京。私服は京でスタートボタンで選択ですね。技もそれぞれ違います。
なかなか細かいなぁ。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 00:06:05 WAFCqnum
MAX2も確認
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 11:33:55 Tgz9OEWv
このKOF98aeの真吾のMAX2が狙っているのかはわからないが・・・
「シンゴー!シンゴー!」
と連呼しながら暴れる技になってる・・・
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 22:17:29 90zGldW8
>>535
まぢで? けど、もう半年早かったらなぁ・・・・。
ヌード化もあったら完璧だったな。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:18:56 RvRBkGJ/
ヌード化って興奮するか?
AVやエロ本見ていたほうがずっといいだろ。
作ってる奴や使ってる奴が何を考えているのかさっぱり理解できん。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:27:14 90zGldW8
>>537
>ヌード化って興奮するか?
するわけ無いじゃんwww
君はもうちょっと話の流れを読めるようになった方が良いよ。
上のは、半年ほど前に、SAMAPの草薙剛が酔っぱらって、真っ裸で「シンゴー!シンゴー!」って叫んで暴れ、
逮捕される事件があって・・・・って、説明するのもバカらしいわ。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 00:20:04 ARSBXCe2
ゲームの事しかわからないんだよ
世間の事なんて知らないんだよ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 13:13:44 f0xcqIhW
いや、むしろエロ本て「さぶ」とかのことじゃね?www
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 02:18:58 vYHg8m+f
>kof98ae
まだまだバグが残ってるな
ギースで羅生門を使おうとしたらリセットがかかったし
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:59:37 epBHfhP5
>>538
オマエ病院行って来い
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 13:28:33 5RgBaAD7
なんでライフバーが2本分なんだろ
544:yumeji
09/10/28 19:13:46 XivUAEim
アナラーの僕には小難しい話ですね…。(;´∀`)
ちなみに梅干はあまり好きではありませんw
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 12:44:53 1BNax7Rr
_ ∩
( ゚∀゚)彡 anal!yumeji!
⊂彡
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 17:43:15 35zaLRi+
そういえばKOF98aeと同じで、キャラクターを追加した2002があったよね。
まだやってないケド、そっちは音声等はちゃんと追加されてたのかな?
つぅか、またファイトチャイナさん所、NEOGEO版2002のUMhackの予告動画があるね。
若ギースとUMで追加されたキャラクター(名前しらん)が動いてる・・・
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 19:07:32 35zaLRi+
つぅか、yumeji氏更新してますね!乙であります!
あまり更新なかったので、本当に何かあったかと思ったです(´・ω・`)
しかし・・・富士山バスター??
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 04:30:03 oX/wRPS7
kof98ae、FBA_Shuffleで動かした感じ、全員しゃべると思う。
どこかにMAME用のソースは無いものか。Plus!でも動作不可か。
V5/C9~ はどうやれば読み込めるのだろう…
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 04:51:34 5+71Z5Rw
MAME Plus!のサイトに
neogeo: added kof98ae hack [EGHT]って
書いてるんだがリストには無いんだよな。。。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:19:46 BnC731JU
>>548
FBA_ShuffleでKOF98ae対応してたっけ?
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 01:14:54 tYO7FRyn
>>550
- Oct.08.2009 -
- added "The King of Fighters '98 - 10th Anniversary Edition". [EGHT]
- Oct.26.2009 -
- fixed sound for kof98ae. [sjx]
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 13:23:06 vA7SSKOp
PCがまだWINDOWS98なんだけど、KOF98AEが動くエミュってある?
最近のMAMEやKAWAKSは起動すらできない…
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 20:58:00 m9+5z4mC
レイジは?
あ、でもhackものは動かないかな?追加づきたっけか?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 21:32:11 xswu9avI
<<553 552です。ネオラゲは手持ちのあらゆるバージョンで試した。
乱れたタイトル画面は出るけど、先に進まない。
KAWAKSは146や155のローダー付きので試したが、ロムセット読み込み終わったところで強制終了する。
外人が専用ラゲ作るの待つか…
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 23:30:44 m9+5z4mC
だったらFBエボリューションはどうだい?あれも軽いよ。
ネオジオラブに置いてあるぜ。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 00:08:40 jr/zlibf
>>555 552です。
いまもあの手この手で奮闘してた。
KAWAKS146でゲームまでいけたけど、追加キャラが全部スプライト崩れてた。
これからFBEVOを試してみます。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 19:19:02 Fcv183Qa
Kawaksなら、98ae対応の奴が中華にあったハズだが・・・
あ、Kawaは動かないっていったか
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 20:07:17 jr/zlibf
552です。
どうやら、WIN98でKOF98AEをプレイするのは思ったより困難なようです。
ま、色々試してみますわ。
助言くれた方々ありがとね。
559:557
09/11/15 20:28:01 +ASUg4nh
>>558
いやな~にネット上でじゃなきゃ、
人様に感謝されることがないからさ。
560:野原しんのすけ
09/11/15 21:46:43 +ASUg4nh
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,,
、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ `‐┴┴┴‐´ / < すべては終わり…そして始まる…!
\ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________
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___/|. |\___
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| |
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561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 23:05:42 aJy6SwmO
>ID:+ASUg4nh
頭だいじょうぶか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 23:24:23 +ASUg4nh
ふぇっふぇっふぇっふぇっw
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 00:58:38 89H976Ew
慎之介!!
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 13:40:32 75tFce5y
また逆恨み君が来てるのかい?
ニートは暇そうで羨ましいよ・・・
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 22:17:07 PVzN92Ab
パンパンパンパンパンパン!
shyshyshyshyshyshyshyshy!
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:37:06 qLt4wKWa
前にWIN98SEでのKOF98AEプレイを模索してた者です。
やっぱDAT書いても古めのKAWAやFBだと起動はするけどグラが崩れますな。
対処不可なのかなぁ。詳しい方、ヒントでもあればプリーズです
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:42:17 BHtA8ow8
>>566
OS入れ替えれば?
98に拘る理由ってなに?
KOF98やるから98繋がりで拘ってるって事?
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:33:46 /ZQzQ9wl
1ヶ月以上、アクセス規制で書き込めてないので携帯からカキコ
KOF98AEの件は、BOBで話進めたりしたのでそちらで。アドバイス出きるかも。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:18:28 BXJA0yja
566です。
>>567
98繋がりと言うギャグではないです。
PC変えないのは、単に「全然壊れてくれない」から。
>>568
情報ありがとです。ぺこり。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 20:36:10 D9CSDeUS
>>569
オマエの頭が壊れている。
10年以上前の物で現在の物を動かそうとするなカス。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/28 01:15:07 JBRClvhe
きゃーこわい
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 05:07:00 BCfsjNFG
ironcladって
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 11:43:22 UBZ5ZYRs
>>568
566です。結局、FBEで98AEプレイできました。
FBE付属のダイナミッククリエータでDAT作っても、実は書き出されてないファイルがあるってことにやっと気が付きました
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 13:29:21 jBZbt4UU
kof98aeで
kawaks1.60+Loaderにyumeji氏のパッチあてても
Eijiの大攻撃のボイスがテリーのボイスなんですが仕様ですか?
ちなみに羅生門は大丈夫でした。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 14:10:15 vNfBPFGg
少し前の書き込みも読めんのかいな・・・
576:574
09/11/29 14:18:29 r9/LwKNT
読んでてもわかんない事もあるんですよ。
初心者なんで。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 16:38:22 oA5SrHuC
初心者なんて免罪符にならん。
自力で調べない文盲は氏ね。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 18:13:35 rY4v1YV+
>>577
コテ忘れてるよ!
yumejiサン!
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 12:08:09 K/4siHl5
>>573
書き出されてないファイル?もしかして音声関係かな?FBEでは、音声出力されないんですよね。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 13:01:25 W25Yxun+
>>579
573です。クリエータだとC9番台4つとV5がすっぽり抜けるみたい。
不足分を手で追記したらグラ崩れはなくなった。それでも追加キャラのボイスは出ないんだけどね
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 16:33:52 K/4siHl5
FBSは知ってますか?中華産のFBなんですが、こちらの最新版だと98aeにキチンと対応してるんですよね。
ボイスとかも。
こっちのエミュを参考にすれば、なんとかFBEでも再現できるかもですね。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 21:22:11 W25Yxun+
>>581
573です。シャッフル参考にしてみるです。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/08 21:18:17 cbL9ftdM
保守り揚げ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 08:17:04 TKiVE+/6
>>581
FBSはキチンと対応してないよ。
BOBによると、
FBA_Shuffleでは、全キャラボイスあり。羅生門が、空振りで出すと技は出るが
相手の近くで出そうとすると即効フリーズ。オロチモーションなし。
あと追加キャラを使っていると、何かの拍子にステージ音楽が変わる。キャラ音声がバグる時も。
との事です。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 19:21:22 ihI5cHhB
惜しいなぁ、作品の完成度が高いのに、完全にエミュレート出来ないとは・・・
ちなみに追加キャラ以外にも裏キャラの性能が従来のキャラと全然違う。
例えば、テリーの裏キャラはmow+PS版RBS仕様でバスターウルフが追加されてたり、バワーウェイブのボイスも変更されてたり、11のMAX2が追加されてたりする。
MAX2の使用条件は、赤ゲージでストック2個で発動だね。
コマンドがまだ全キャラわからないが・・・一部わかってる。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 20:36:22 hNHGCAAn
MAX2のコマンド、プリーズ!
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 21:09:35 ihI5cHhB
ほとんど、コマンド同じだけどね。SPで確認したので・・・
草薙(裏)近距離63214×AC
テリー(裏)2141236 BD
ロバート(裏)2141236 BD
ギース 2141236 BD
まだあるだろうな・・・
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 22:30:54 bu+llCtQ
テリーのそれを使うとヘルバウッって声が聞こえるのはFBSだけ?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 22:44:46 TKiVE+/6
>>585
BOBにも書いてるけど、動作的にはKawaksが完璧なんで、Kawaks使うのが良いかもね。
追加キャラの音声でないけど。
>テリーの裏キャラは~
KOF98疎いので、間違ってたらすまないが。それ、KOF98UMからそうなんじゃないの?
そもそも、KOF98AEってKOF98UMに準拠するように作られてるんだよね?
一部、違うところもあるっぽいが。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 01:07:47 dENDjb1z
あ、そうなん?
KOF98は詳しいが、KOF98UMは全然知らない・・・
UMに近づけたhackなら、そうなんだろなぁ。比べられないがorz
MAX2のコマンドもUMから持ってきてるのかも・・・
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 12:54:48 N+TJmDnd
KOF98UMにMAX2はないっしょ。AEでの独自追加。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 19:33:09 rNmrl5Rc
MAX2なら同梱のテキストに載ってるじゃん。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:09:26 0CJZbchB
んなテキスト無いわ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 07:40:05 VXgOmFVZ
テキスト、EGHT2009KOF98AEDemo.exe には入ってる。
パッチには入ってない。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 08:35:13 VXgOmFVZ
kof98ae、FBA_Shuffleでの羅生門だけど、M68kをASMコアにすれば起こらない。
Settings > Configuration > Misc > Use assembly M68K core
ハック版は基本、M68kコアがCだと色々問題起きる事が多い。豺華リセットとか。
Plus!系で技当てると落ちるとかいうのも、多分同問題かと。
今のPlus!って、コア変更出来ないので…古いPlus!だとC9~が崩れるし…
昔はCコアでも、m68kmame.hを
#define M68K_EMULATE_ADDRESS_ERROR OPT_OFF
だったかで、この手の問題は回避できたんだけど、
M68Kコア書き直されてからはどこ弄ればいいのか解らなくなってしまった…
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 18:37:30 6matmWEy
URLリンク(vlog.17173.com)
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 19:25:32 Y6yAKxal
おぉ!主にゲーニッツをイジってあるのかな?
ってか、またどのエミュで動かせばいいのかわからんorz
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 21:28:54 N2zk2GHB
完璧に没技を再現したkofを作ってもらいたいなぁ
正直考えたオリジナル技とかいらない…
まあ、作ってる人の好きなようにやればいいけどねw
kof96とか没技パッチとか使うとおまけにクレジット99やパワーマックスが
ついてくるからこまる
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 21:55:32 NeYuB2Yt
>>595
>古いPlus!だとC9~が崩れるし…
これはPlus!のソースで video.neogeo.c の
//mamep: extended tile # to access C ROMs over 64M for kof98ae, kf2k2ps2 hacks
code = ((attr << 12) & 0xf0000) | neogeo_videoram[attr_and_code_offs];
& 0xf0000 ←ここが本家では & 0x70000 で上限にマスクが掛かっている。
つまり古いPlus!で同様の箇所を直せば逝けるんじゃない?
しかしkof98aeはvromが増えてエラー吐くのかと予想したけど違ったのか。φ(..)
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 01:56:50 rDW92gUA
とりあえず、プレイできるようだが、あとはどこを修正すればよいのやら(´・ω・`)
↓ゴミ
URLリンク(too-easy.hp.infoseek.co.jp)
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 04:00:00 famoRERN
>>599
サンクス、早速試してみた。0.126は同表記があったので書き換えたら表示はok。
…が、0.126は C or DRC の二択でw ASM が選べないので、羅生門ハングる。
(m68kmame.hの書き換えで回避は出来ず)
で、ASMが使える 0.106 / CaName には同表記が無かったので、ソース見比べた末に以下の変更を。
static int vvhigh_tile;
の下に追加。
static int vvvhigh_tile;
if (no_of_tiles>0x40000) vvhigh_tile=1; else vvhigh_tile=0;
の下に追加。
if (no_of_tiles>0x80000) vvvhigh_tile=1; else vvvhigh_tile=0;
if (vvhigh_tile && (tileatr & 0x40)) tileno+=0x40000;
の下に追加。
if (vvvhigh_tile && (tileatr & 0x80)) tileno+=0x80000;
とりあえず成功したらしく、0.106 / CaName + ASMコア で 化け無し&羅生門出せるように。
あとは音か…FBA_Shuffleソース公開せんかな…
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 09:38:19 T433Zm87
kawaksのkof98aeで裏京の63214+Cを出すとリセットかかるんだけど皆はどう?
FBSだと平気なんだが・・・
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:50:56 RRiAEGmR
暴走庵が相手を飛び越せるのが気にくわねぇ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 15:53:22 byo9Royy
KOF96aeは、今のところKawaに埋め込まれてるのしか確認されてないよね?
ipsでの配布はないのかな?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 19:52:28 4Wt7te2I
>>604
普通のもあるよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 21:46:10 uXTMqEu2
普通に、ppkとかも対応してるからね。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:47:08 6LuEZLpT
そうなのか?色々と探してはいるが、kof96aeで検索しても一個前の10アニバーサリーしか見つからなくてorz
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:34:55 PoudF8dD
保守
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:56:56 p8HppZqQ
新チートの検索方法が勘で分かったからせっかくなので
メモ代わりにまとめておく
餓狼伝説2を例に説明する。
①DEBUGMAMEを公式サイトよりダウンロード
②ショートカットを作りプロパティで-debug -cheatを追加
③mame新チートのxmlファイルをダウンロードしてfatfury2.xmlを抜き出す。
④cheatフォルダを作り先ほど抜き出したxmlファイルをぶち込む
準備完了
ゲーム内での操作
①cheatinitと入力してメモリーを確保する
②キャラクターセレクト画面で状態セーブをしてテリーを選択
③cheatnext equal,01と入力
④アンディーを選択
⑤cheatnext equal,02
⑥ジョーを選択
⑦cheatnext equal,03
後は候補から怪しいのを選んでXMLファイルに追加して終わり。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 14:20:29 S7UfyyTx
THE KING OF FIGHTERS 2001 Plusは何処にありますか?。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 23:42:51 DdTfX4uY
[CPS1] Final Fight (Special Boss Hack dumped by Bonky0013)
>>372のが吸い出されたくさいな
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 00:59:33 EhNAdFjA
よくもまぁ、当時のromを見つけ出せたものだぜ・・・
話自体、あまり聞いた事ないから数自体少なさそうだし・・・
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 19:31:54 jOxK850y
一時期ヤフオクに出てたりしてたからそれだったりして
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 19:54:24 q0mPV/wA
明らかにそれだろ
オクで有名になる前に基板5000円で落札したわ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 23:11:58 n7z5HoYk
ThunderMAME32jp+がkof98ae対応したね。
ASMコア選べて、追加キャラの化けもないけど、他と同様音が未対応。
シャッフルソース公開してくれないかねぇ。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 09:28:58 meYEHuFt
ファイナルさんはクリスマスにリリースするらしいよ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 21:08:32 GrmTkKUC
リリースきたな
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 22:11:52 Y5diYwFz
どこ?
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 23:40:53 meYEHuFt
動くエミュが無い早くリリースしてくれ…
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 23:56:21 QqqjP3lD
qadj.zipにリネームすればkawaks160で動くみたいよ。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 00:23:30 PXDLZPnQ
>>620
サンキュー!
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 03:21:34 3bMNevNs
Nebula用datもあるな
しかしいざやってみると…
つべのでwktkしてた頃がよかったという毎度のパターン
Hack自体はスゲェけど
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 04:13:58 Kfh2FHyS
ベルガーでボウガンを乱射したい
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 14:39:41 GHFJge+L
nebula用datとか何処にあるの?
普段mame派だから探してもまったくないよ…
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 15:17:07 rtHRf2Qr
久々にパッチ作りました。
URLリンク(www.uproda.net)
餓狼伝説2ボス不具合改善ipsファイルです。
・ボス同士で近距離攻撃、投げ、クラウザーの当身が可能になります。
投げ間合いなどはテリーを基準にして設定しております。
yumejiボスパッチと併用してお使いください。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 15:18:52 rtHRf2Qr
>>625
忘れていました
pass:neogeo
です。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 07:22:40 x3FRYyGu
>>624
nesbbsにあったよ
制御できるのか分からんけど、オリジナル準拠の動作にしてほしかったわ
ステージ構成とかキャラの色とかおかしいし、金アイテムで無敵とかメガクラッシュ搭載とか、改造主のセンスがなぁ
・全キャラ移動速度が早すぎる
・主人公サイドにも影響が出ている 例:武器アイテム拾えない、下投げできない 等
格ゲーと同じにはいかないんだろうけど、まぁいい夢見れたぜ
ダムドVSソドムは面白かった
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 14:37:40 Hn7vTTSo
>>626
GJ!
カイザーウェーブもバッチリ当身できましたw
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 19:55:04 iLbtQhwQ
:wh2:A0300000:056174:00024660:FFFFFFFF:hensin
ネオギガスがCボタンを押すことによってネオディオに変身します。
ボタンを押した際にする行動を変身に変えたものですが、
Aボタンでは機能せず、Cボタンにすると見事に変身する謎仕様
某サイトにCボタンに本来変身がセットされていたらしいので、
そのプログラムが残っていたのではないのかと思います。
ちなみにNEODIO固定っぽくルーチンもCPUとでは違うので
私はもう手が出せないですww
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 19:05:37 4cs5jPI4
おお、神が再び活動を…!
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:30:03 0IYRkP/c
新年age
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:46:26 bu/XWtRH
ageましておめでとう
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:33:53 sFmk3ZE0
ワールドヒーローズパーフェクトでゼウスを使用した場合に、
近距離強キックが敵の攻撃と相殺された場合に、突然CPUが勝ちポーズしてタイムアップまで進行不能になるんですが、
対処法みたいなのはあるのでしょうか?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:21:19 YJoteGfe
なんか、yumeji氏の更新の部分が大変なことに・・・w
なんかありましたか?
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:57:26 7K0JDC1N
KOF96aeの新しい方のパッチって、存在するのかな?
KOF96ae2.0で検索してもでてこない・・・
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 21:50:40 /+Qka2s4
yumeji氏のところに行ってみたら
なんとJS/TrojanDownloader.Agent.NROという警告が出た
管理が疎かだからやられたのかな?
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 00:10:49 hwCVsRCN
なにやらFirefoxが強制終了したと思ったらそういうことだったのか
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 01:15:28 zoTG8YrF
>>637
ESETのおかげで強制終了しなかったが、Firefox同士乙。
早めにウイルススキャンをしたほうがいいだろう。
ちなみに、aguseで調べたところ
なんかカスペルスキーではTrojan-Downloader.JS.Pegel.cというものが検出された。
URLリンク(0rz.tw)
(調査結果の短縮URL、もちろん無害)
JS/TrojanDownloader.Agent.NROとは
同じ物かどうかは知らないけど(同じトロイの木馬だけど)
これからyumeji氏のHPに行く人は注意してくれ。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 19:31:03 3Hb21BoN
yumejiがhackされててワロタw
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 22:03:02 U65wA6DR
yumejiはyu-me-jiん
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 02:33:42 1F1go0tp
ファイナルファイトのハック版をCPS1PSPでも動かせたので報告、pang3にリネームしてrominfoの書き換えをすればOK、とりあえずクリアまで確認
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 08:04:45 GOwpfSzv
気が向いてハイパースト2のチートをいじったら
いくつかのことがわかった。
まず、キャラアドレス10で普通は豪鬼なんだが
タイプを初代スト2に選ぶとなんとベガになった。
その後に続いてる11、12、13に変更すると
それぞれサガット、バイソン、バルログになった。
初代タイプを選ばないと必ずハングか落ちる所から見ると
多分初代四天王なんじゃないかと思う。
まぁ、使えるって言っても
ラウンド終了したら勝利ポーズに移行せずにフリーズ
あと適当に戦ったら突然落ちるなどの問題があって
殆ど意味ないけどね・・・。
神が安定版コードを作ってくれることを祈るしかないな。
自分では無理・・・。
あと普通に初代タイプで強制に四天王を選択したら
それぞれリュウ、本田、ブランカ、ガイルとなった。
内部処理が変なせいか
画面下の表示が初代2なのに性能がダッシュだったり
勝利ポーズがおかしくなったりして
ちょっと面白いのはガイル。
見た目はガイルなのに三角飛びを会得したw
あと、上記四人の勝利セリフとエンディングはちゃんと四天王のものになっている。
やはり、いくつかの部分は四天王依存だろうね。
じゃ、CPUに初代タイプを使わせたら普通の初代四天王が見えるだろうと
そう思ってPL2のタイプを強制変更したら
なんとCPUには効かなかった・・・対人戦ならちゃんと効いたのに・・・。
意地でも初代四天王を出させたくはなかったなカプコン・・・。
以上。既出だったらすまない。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:48:08 2jnSKE4o
>>642
よくわからんが映像で見たいからようつべにあげてくれ
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:53:43 SpQMRHlE
やり方まで書いてるんだから、自分でやれよ。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:54:31 Sxesy8Aj
>>641
対応版本体あるよー
URLリンク(matchung.net)
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:30:23 XdCJSzAp
どれが本体?
MediaFireにアップされてるのはROMだった。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:01:21 GOwpfSzv
>>643
説明が下手過ぎたかな?すまん。
今夜か明日、動画を作ったらアップするよ。
>>644
まぁ私も動画を作ろうと思ってるから全然OK。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:37:17 be7Gmo+U
>>645
ありがとう
>>646
ちゃんと本体あったけど?
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:42:45 K2/Yfr2P
>>647
まあ、俺様が解答してやっと
それは初代四天王じゃない。
たまたまデータの並びでそうなったけー
初代サガットは投げないし、ベガは強キックがダブルニープレス
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 04:19:52 fItasM8n
> たまたまデータの並びでそうなったけー
うーんそう言えば、RB餓狼と餓狼SPも同じ構造だった気がする。
> 初代サガットは投げないし、ベガは強キックがダブルニープレス
あとバイソンには投げがなく、バルログには立ちガードがないね。
知っているけどやはり淡い期待を持ってしまうな。
まぁ適当に動いたらハングするという
まともに使えない状況だからそっちの部分の収録は見送ろうか。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 08:27:31 e/hxW1dr
>>648
Pyxis+unrar32.dllだと、なぜだかrom内に入ってるファイルの一覧しか出てこなかった・・・・。
WinRARで解凍したら、本体も出てきた。サンクス。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 03:03:59 GCGAccEB
ふと思ったんだけど
スーファミのスト2に四天王使用可能のハックがあるのに
どうしてAC版じゃダメだろう?
スーファミ版は人間用を想定したけど実装されてなかったってこと?
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 07:37:40 lo2i7/ID
>>652
コピー企業が本気出した
とは言うものの不完全だけど。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 02:59:50 lmqfgjTF
結構遊べるよなぁ、SFC版のhackは。
まぁベガのニープレスが出せなかったりだが・・・
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:16:37 I5/fKVnR
>629
NEOの方は変身のパッチないんだっけ?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 15:48:00 f8Ls3mbh
>>654
えっ?強Kで出なかったっけ?
前に突進しないけど。
>>629
> :wh2:A0300000:056174:00024660:FFFFFFFF:hensin
> ネオギガスがCボタンを押すことによってネオディオに変身します。
ワーヒー2でネオディオ・・・だと・・?
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 01:03:45 ZHFl09Ed
動画まだ~~??
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 16:16:33 QK2rpgD0
1つ聞きたいんだけどさ、月華の一幕ってDIPで判定表示出来るのってキャラ選択画面でだけ?
前、戦闘中に判定表示してた画像を見た気がしたんで気になったんだけど
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 18:41:54 LCqaa8K/
jojoban
<cheat desc="Select Dio [ DIO ] (CPU) Flag PL1">
<script state="run">
<action>main.pb@20314B2=0C</action>
</script>
</cheat>
<cheat desc="Select Dio [ DIO ] (CPU) Flag PL2">
<script state="run">
<action>main.pb@20318D2=0C</action>
</script>
</cheat>
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 20:49:44 Xdha0ih8
>>659
おおっ、本物だ。サンクス!
CPU相手は全て承太郎になるけど問題なく使える。
このままの調子で
スパIIXCPU豪鬼とネオコロボスのコードが出たらいいなぁ。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:03:43 uD+7zLVC
>>660
ジョジョはもう過去ログに出てたけどね
662:659
10/02/09 21:28:28 krJcIBAY
>>661
デス13、ンドゥール、ヴァニラ・アイス(CPU)を使うパッチは出てたのは知ってるけど
服DIOを使うパッチやコードは出てたっけ?
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:53:20 uD+7zLVC
>>662
まあ、新チート作成で乙かれだけど
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/15(日) 18:07:18 ID:UrkS44Zq
チートだけど
ジョジョ未来への遺産
20314B2 ストーリーモードのストーリーを対応のキャラに変更
236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/08/01(水) 14:48:16 ID:MYuWdKlR
>>229
ボスDIOフラグ調べたら俺が>>197で投稿したストーリーモード変更コードだわw
ストーリーをCPU専用に変えれば服DIO完成
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 22:37:41 krJcIBAY
>>663
あら、本当だ。残念…
数値は0B(DIO)以外の誰かのストーリーに変更するだけで服DIOになるみたいですね。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:08:07 krJcIBAY
対戦にしたら元に戻っちゃうな。
20314B2だけだと一人プレイ時のみ有効で、1P・2P共通ってことか。
2P側として書いた20318D2は完全に間違いです。
666:659
10/02/10 00:00:04 mFzIIH4j
サーチやり直した。
20349F4 00:1P 服DIOフラグ
2034E14 00:2P 服DIOフラグ
フラグによる変更だから承太郎しか出てこないのも解消。
対戦でも1P・2P個別に使える。
1ラウンドごとに元に戻るのでコードはONのままで。
これも過去ログに出てたら…
もういいや。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 07:33:49 5Zz+vIB1
>>666
乙、流石にこれはねーわw
つか googleで neogeo 20349F4で既出かどうか一発で分かる
668:659
10/02/10 15:58:40 mFzIIH4j
>>667
昨夜投稿したのがgoogleの検索結果に反映されてるんだな。
ストーリー変更によるものは既出だけど、フラグは初出のようでよかった。
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:54:17 gp5SMaCg
>>666
いや過去ログなんて関係ない。
俺個人的に凄く助かったよ。ありがとう。
肝心なコードの方だけど
表記など海外版になるけど無事に使えた。
しかし・・・どうして海外版になるのだろうね?
それリージョンコードですか?
670:659
10/02/10 21:42:57 mFzIIH4j
>>669
ウチの環境だと海外版にはならないけど?
リージョン変更だって今回のとアドレス違うし。
フラグの数値は00か01だけだから関係ないはず。
通常は01で、服DIOのときは00になってる。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:08:36 gp5SMaCg
>>670
なるほど、詳しい説明ありがとう。
当方japan 990913 no cdってバージョンを使っているけど
もしかしてver違いに関係があるかも。
まぁ大した問題じゃないけど。
俺は服DIOを使えるだけでいいので。
とにかく色々ありがとう。
スパIIXの方も、よかったら宜しく。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 00:23:29 DBMRHAbd
>>671
バージョンも同じだね。
jojoban.nvとか一旦削除してみるとか…
スパIIXはCPUが操作してるかどうかで変わるからな…
独立したフラグが存在するならmameのサーチ機能で探せるだろうけど(X-MEN、ゼロ3とか)
こういうのは自分には無理。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 00:56:05 zl37Q4PQ
プレイヤーがCPU偽装すればいいんじゃね?
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 01:30:48 DBMRHAbd
>>673
それが簡単にできるならとっくにパッチとかコードでスト2四天王とか使えてると思うんだ。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 08:43:34 6/pKzvnT
>>672
独立しているフラグは無い。
yumejiでさえ手こずっているからほぼ不可能に近い
俺も余裕で無理だった。
過去ログ見れば色んな人の挑戦した奴の書き込みが書いてあるよ。
残空のプログラムにCPUならばという条件で分岐していると思う。
ちなみに成功している人はいる。
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 12:02:30 HJIG5jSX
これ何?
URLリンク(cgi.ebay.com.hk)
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:24:13 0zp4LdSn
ネオジオのマジコンだけど?
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:28:09 3GSRwa9H
yumejiさんのところにあるティンクルスターのボスハックなんですが、ネオジオCD同じようにキャラ選択でアイコンを表示させるのは不可能でしょうか?
アイコン画像は入っているとyumejiさんもおっしゃっていたので可能ならどなたかやていただけないかなぁと・・・
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:44:20 Hsi7JFlK
>>672 >>675
えーつまり判定ルーチンなどを
徹底的に書き換えないと使えないってことだね?
そういった方面は中華の得意分野だと思うが・・・
未だに出てないってことはやはり絶望に近いかな・・・。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:02:09 DBMRHAbd
>>678
前スレで真サムや天外、龍虎2などのCD版パッチ作ったけど
素人レベルだから不具合出たら直せないんだよな…
解析じゃなくてROM版ハックをCD版に上書きしただけだし。
アドレス調べるときはこんな感じで。
ROM版で 11 22 33 44 55 66という数値になってたら、
CD版では 22 11 44 33 66 55という風にして該当箇所を検索。
ROM版の改変後が AA BB CC DD EE FFだったら、
CD版で検索したそれっぽい場所を BB AA DD CC FF EEと書き換える。
色改変は「RGB WIN<->NEOGEO」ってツールでRGB値を調べる。
あとは同じ作業のくりかえし。
とりあえず自分でやってみてよ。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:34:02 3GSRwa9H
>>680
わざわざありがとうございます。
ちょっと説明不足だったようで勘違いさせてしまってすみません。
yumejiさんはromでボス使用パッチを作ってくださってるんですが、キャラ選択画面は通常のままでボスが選べるというハックなんです。
CDはコマンドでボスが使用できるようになっていまして、そのコマンドを入れるとキャラクター選択画面にボス用のアイコンが出るんです。
yumejiさんはROMにもこのボスのアイコンは格納されていると仰っていたので、
ROM版でもCDのボス使用時と同じようなキャラクター選択画面(ボスのアイコンが表示されている)に出来ないでしょうかという質問でした。
稚拙な表現で申し訳ありませんでした。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:36:42 3GSRwa9H
あ、私の勘違いで、実際はアイコン出なかったかもです・・・
スレ汚しすみませんでした・・・
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:56:58 s/ptBU5r
スパ2XのCPU豪鬼とかスト2四天王とかメモリハックの領域じゃないだろ
あれらはもはやプログラム書き直しレベル
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:12:22 XDZt82Sw
そうだね
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 22:42:59 omUNMxPm
hosyu
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 00:00:02 IbuZ9s01
斬空波動2発化だけ成功したって奴が前スレくらいにいたんだっけ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 00:13:23 4FNZy4fm
それは他スレに居た。
前スレはモーションだけは変えることが出来た。
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 02:52:16 2UDWb+kY
モーションだけ変更はこのスレの>>117だった。
斬空2発、モーション変更のどちらもパッチ公開されなかったが、
もし両方のパッチを合わせたら使えたのだろうか…
689:yumeji
10/02/24 20:11:01 lOk87Yvz
お久しぶりです。
yahooからさくじつ、規定に反しているという理由で利用停止の処分を受けました。
同時にウィルスに感染している旨の報告も受けました。
ご迷惑をおかけしたことをこの場を借りて謝罪します。
かねてから閉鎖しようとは考えていたので今回の処分はちょうどよかったと思います。
丸4年、このスレの皆さんに支えられ続け
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
それでは、1700万年の歴史の重みと共に、
キーを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
bye!
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 20:21:14 wLwrxwWr
まーたにせものか
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:15:45 6dChyrEK
ニセモノならアカ削除後即書き込みに来るだろ
幸いplusのipsコレクションにほとんど収録されてるから、ページ自体が無くなることの痛手は無いが…
どっちにしても乙
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:36:59 IbLmqbYi
まじでページなくなっちゃったね
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:37:36 /YbaMdRO
yumeji氏乙!
あなたの功績は忘れません。
そしてあなたの魂は私が引き継・・・
694:yumeji
10/02/24 23:32:23 lOk87Yvz
本物だよ!
停止になったのはホームページだけで
メールは使えるので今のところ返信はできますが
今月末にでもアカウントを削除してしまうつもりです。
rest in peace!
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 02:03:03 sGU4qG06
いやぁぁぁぁぁー行かないでぇぇぇぇぇぇぇぇぇー
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 04:07:32 tG0pywLn
w
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 07:31:35 jmDPV8Dn
yumeji氏
せめて最後に今まで作った物をアップして下され。
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 22:24:55 Ddv/NmB3
時を同じくして一方は
SNKプレイモア、NEOGEO SYSTEM誕生20周年を記念。ポータルサイト「NEOGEO MUSEUM」を開設 - GAME Watch
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 08:55:51 xHccZ2ni
yumeji氏の魚拓無いのか…
消えそうな雰囲気だったから全部保存して許可を得て、
自分のページに全く同じ用に作って保存しようかなと思ったんだけど…
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:53:45 JJC92b9f
残念無念。
>688
簡易版として技を出してる間だけCPUに操作させれば(思考ルーチンは停止させる)、
と思ったけど条件があるから結局手間か。
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:09:33 p1gTyAcy
yumeji氏乙です。
yumeji氏のパッチを勝手に改造コードにしたり
挙句の果てには、自作の駄パッチと統合するという暴挙に出てしまい
大変申し訳ありませんでした。
まだまだパクリ足りないのでまたいつか帰ってきてください。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 01:01:36 YwEPhtJj
yumeji でググろうとしたらそのつぎに一緒に検索される言葉にパッチが出てきた
URLリンク(www.youtube.com)
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:34:59 LVZp58oX
あげ
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:36:14 LVZp58oX
URLリンク(74.125.153.132)
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:26:14 cCr0G/BS
>>704
ウイルス、ブラクラ注意!
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:27:36 dhSLNWbD
なんで初代で四天王使いたいんだ
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 05:09:37 jDd7416h
そこに初代四天王がいるからさ
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 06:32:00 2pEiwVmh
無印SFC版の頃から裏技で使えるというデマに踊らされ、
ダッシュ以降ではプレイヤーキャラ化による弱体化にガッカリさせられ、
という子供の頃の切ない思い出がそうさせるんだろう。
実際に使えたらすぐ満足して飽きるよ。
でも使えない以上使いたくてしょうがない。哀しい人間の性。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:47:42 BM448DxL
初代四天王はもうロマン。
こういう奴もいる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:03:04 tr9ie1Fa
>687
モーションの書き換えだけじゃ無理って事は、
飛び道具発射のサブルーチンか別の飛び道具として扱われてるかだと思うが、
違ったら済まん。
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:39:17 baotX+Ie
FBA_Shuffleのソースが「公開させられた」みたいなので見てみたんだけど、
kof98aeのサウンド修正部分がどうにもよく分からない。
見た限り、kof98ae独自の処理は無いみたいなので、
Cのロードの修正と同様なVのロード修正か、
Mのバンク切り替え辺りに何か有るのかなとは思うんだけど、
対応するも音は未修正の、FBA本家のソースと見比べてみてもどうにも…
Plus!の0.137u1辺りが解析して取り込んでくれるのに期待するしたいが、
現行Plus!はASM無くてkof98ae落ちるから、放置される可能性高いかな…
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 05:41:35 1J+7yLbY
KOF2000 BOSS STRIKER 完美版(たぶん>>360の)
って、mame(plusのips)じゃ使えんのん?
どうもcロムを読み込んでくれてない感じ
完美版じゃないやつなら、ipsコレクションに入ってるんだけどなぁ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 19:38:50 dR5qkjus
>>711
たぶんPCMのサイズとバンクやらポートやらのマッピングの問題じゃないかな。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:05:32 Mm11KT9s
完美版もCRC違うのが二個ぐらい出てきてどれかわからん
KOF2000 BOSS STRIKER 完美版- ROM 相?- 拳皇??
で出てくるのはなんかおかしいし・・・
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:46:54 hzYcQ/Wv
>>815
常識的に考えて無いと思うけど・・・
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:47:51 hzYcQ/Wv
誤爆スマソ
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:24:04 7kdEBcdd
>>711
>FBA_Shuffleのソースが「公開させられた」
これってどういうこと?圧力?
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:37:49 HudNhhb/
>>717
流れ見た感じでは、FBAチームに怒られて公開したみたい。
FBA_Shuffleが継続するか否かはよく解らん。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:56:36 7kdEBcdd
>>718
なんか深刻なことになってるのか・・・
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:08:38 mEzwb2HO
>>717
6日の時点では、オフィシャルにソースはなくて中華フォーラムでダウンロードしたんだけど、
そのときは確か英語と中国語で理由が書かれていた気がする。あらためてその記事を
探すが見つからない。消えたのかも。
内容は全く読んでないけど、やっぱりFBAのソースを利用して作成されたFBASがソース公開などの
フィードバックをしないので、怒られたんだろうね。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 06:12:47 VbFgF07G
>>625さんの餓狼伝説2のパッチと
yumejiさんとこにあったルガール投げ修正パッチ(20010111版)
を取り忘れ探してたのですが、どうしても見つからない・・・
誰か持ってないでしょうか?
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:25:05 nKQ16JHa
>>721
もってるけどアップはしないよ。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:12:36 jrOeRAa5
>>722
なら黙ってろカス
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 13:22:59 zdrV3jx5
持ってませんか?→持ってるよ、だから何?
って話だな
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 17:38:19 qCwAiEbh
IPS Collectionには入ってないのかな?
726:721
10/03/26 18:53:20 fLgr9DuB
>>725
IPS Collectionの最新版も調べたんですけど、
[v4.3 20091010]
で更新が止まってるようです。
探してるパッチはそれから2ヶ月後に出たものなので・・・(>>625)
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 19:56:40 qCwAiEbh
>>726
そうなんだ(´・ω・`)
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 01:03:05 FkcYFxcj
だれか~。
yumeji氏のHPバックアップうpしてくれ~。
yumeji氏の独特の言い回し勃起する
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 02:08:30 L290Tid+
テキストだけならキャッシュされてるやん
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 23:16:04 5WcNUvPU
>>711
Plus! 0.137u1出たけど放置だね。
LiveAliveさんのところではMAMEで出来てるみたいだけどやり方までは載せてないなぁ
ダメ元でお願いしてみるか
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:06:51 K4MuGLyL
まだyumejiさんいるのかなぁ
ホムペとかバックアップしときたいよね(´・ω・`)
xcopyを保存しわすれたのが一番痛いw
キャッシュでは2008/05までは残っているみたいだよ。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:56:16 Yzt4g80c
URLリンク(www.uproda.net)
yumeji氏関係。xcopyも。
ルガール/餓狼2はips残ってなかったのでpatだったりする、使えるなら良い人向け。
ルガール、ここで上がってたのと100111は多分同じなので、これでいいと思う。
>>730
そのblog見つけたけど、連絡手段って拍手のみ?
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:27:51 K4MuGLyL
>>731
GJ、もらっておきます。
逆アセするにしても、調べるのがめんどくさいからなぁ
beqとか入力すればパっとバイナリ値が表示されるものがあれば、
マブカプとか作ってあげられるのにね。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 08:10:37 TpgF3U8C
>>625、yumejiさんホムペ共に所有(巡集にて丸ごと取得)しているが、
すでに問題は解決したようだね。
スト2ボス使用未完成パッチが含まれていないようだが、まっいいか。
>ルガール、ここで上がってたのと100111は多分同じなので、これでいいと思う。
微妙に違うようです。yumejiさんのホムペにあがっていたものは、
「ACTコードDBの使用先も9Cを指定するように変更」に関する部分が入っていません。
100111,100112にyumejiさんのホムペは丸ごと取得していますが、両方ともその部分は
入っていません。
>>732さんのあげてくれたモノの方が、yumejiさん(厳密にはKさん)+αな感じで
良いと思います。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 09:24:25 TpgF3U8C
>>730
>LiveAliveさんのところではMAMEで出来てるみたいだけどやり方までは載せてないなぁ
今見たら、具体的なソース名まで出てるけど、それだけじゃ駄目?
fm.cの該当箇所は、fbasもmameも同じようで、全く同じように処理入れるだけのような・・・。
今日はこれから出かけるので、帰ってきたらやってみます。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:42:17 TpgF3U8C
3時間程前に帰ってきて、ビルドし始めたんだけど、古い環境じゃビルド出来なかった。
調べたら、0.137で環境変わったとかで、最新の環境を取得。で、再度ビルドするも失敗。
とりあえず、やったこと。
(01)mingw-mame-20100102.exeをインストール
(02)本家mameソース展開(0.137)
(03)+u1のパッチ当てる。あと、kof96ae用の修正を加える。
(04)ビルド→本家mameは正常にビルド完了
(05)extra_utils-20081201をインストール。
(06)gcc-g++-4.2.1-sjlj-2をインストール。dx80_mgwはなんかエラーが出たら入れるつもりで今回はパス。
(06)mame plusソースを上書き(0.137とu1を上書き)
(07)env.batの環境変数MINGW_ROOTを自分の環境に合わせ書き換え。
(08)ビルド→エラー
make: *** No rule to make target `obj/windows/mamep/mess/osd/windows/winutils.o'
, needed by `obj/windows/mamep/libocore.a'. Stop.
該当フォルダ見ると、確かにlibocore.aが無い。うーん?
(09)VC用もあるっぽいので、VC++2008Expressをインストール。
(10)vsvars32.batの場所が違ってたので、自分の環境に合わせフルパスで記述するよう修正。
(11) PSDK_DIRも違った。v7.0なんか無えよ。v6.0Aに書き換え。
(12)ビルド→エラー
make: *** No rule to make target `obj/windows/mamep/mess/osd/windows/winutils.o'
, needed by `obj/windows/mamep/libocore.a'. Stop.
同じか・・・。
(13)clean→makeしてみるも駄目(そりゃーそうか)
(14)本家mameはビルド出来たので、本家ビルド時のlibocore.aを持ってくる。
(15)ビルド→エラー
make: *** No rule to make target `obj/windows/mamep/mess/osd/windows/winutils.o'
, needed by `obj/windows/mamep/libocore.a'. Stop.
同じかwww
きっと、ビルドの順番がおかしいんですねぇ。真っ先に*.aが出来るべきなんでしょう。
さすがに、こればっかりやってられないので、続きは後日にします。今度は、gcc 4.4.3に
するとともに、ちゃんとmakeファイルやソース見てみます。
PLUS 0.137のビルドに成功している方、居ましたら環境など教えてください。
つか、オフィシャルサイトも同梱htmlもなんだか中途半端なのね。
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:49:51 pVWuhTLr
>>732
GoodJob!!!
濡れた
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:51:24 pVWuhTLr
>>734
巡集取得ファイルうp(;´Д`)ハァハァ
739:K
10/03/30 01:41:33 DNY00Eq3
yumejiさんとこなくなって先にあげてもらったものとややこしくなってるみたいなので
ルガールの投げ修正
FILENAME 055-p1.bin
*ルガールに投げられる時の位置が腰辺りで高かったので胸ぐらあたりに変更
*着衣ルガール位置修正
0012E0E0: E0 EA
0012E0E2: 2C 14
*脱衣ルガール位置修正
0012E0E4: E4 EA
0012E0E6: 3C 14
*つかみから投げ捨てられるまでの位置も若干変更
*ルガール位置修正(1)
0012E268: D8 D8
0012E26B: 08 00
*ルガール位置修正(2)
0012E26C: D8 D0
0012E26F: 1C 10
*ルガール位置修正(3)
0012E3E4: E0 DE
0012E3E7: 30 20
*ルガール位置修正(4)
0012E3E8: 0C 08
0012E3EB: 30 28
*ACTコードのF7を正しいアドレスに修正
0017F3AE: F7 B7
0017F3AF: F7 B7
*キム一人だけしびれるアニメが早かったので他のキャラと同じように変更
001C4029: 01 02
001C402F: 01 02
これで充分で「ACTコードDBの使用先も9Cを指定するように変更」のくだりは
「ACTコードのF7を正しいアドレスに修正」が出来たので不要になった部分です
後「ルガール位置修正(1)~(4)」も個人的なこだわりなので
なくても差し支えない部分ですね
740:K
10/03/30 01:47:35 DNY00Eq3
書き込んだついでに他にも修正した部分
ジェノサイドカッターはエフェクトの暗転時のズレを修正
FILENAME 055-p1.bin
*ジェノサイドカッターエフェクトの修正1
001F0CEE: 08 09
001F0CF5: 3E 37
001F0CF6: 00 80
001F0CF7: 43 41
*ジェノサイドカッターエフェクトの修正2
001F0D06: 09 0A
001F0D0D: 36 27
001F0D0E: 00 80
001F0D0F: 43 41
001F0D10: 80 C0
001F0D11: 81 80
*ジェノサイドカッターエフェクトの修正3
001F0D1E: 09 0A
001F0D25: 26 23
001F0D26: 00 80
001F0D27: C3 C1
001F0D28: 80 C0
001F0D29: 81 80
001F0D2A: 80 40
NEOGEOCD版では修正さてるのにリバウトだとそのままなのよね
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 02:16:36 ubncGpMK
>>735
fm.cなのね。問題なく鳴りました。LiveAliveさんの人共々サンクス。
u1はまだ弄ってないけど、Plus!0.137はmingw-mame-20100102.exeだけで行けた。
>>739
サンクス。
742:721
10/03/30 03:33:14 DY/72Ont
>>732
ありがとうございます。
まさかyumejiさんのファイルまで詰めていただけるとは・・・
patファイルの方がより詳しい情報がわかるのでうれしいです。
>>739, >>740
解析おつかれさまです。
さらに良くなったと感じます。
ありがとうございました。
>リバウトだとそのままなのよね
それってリバウトのNEOGEO版の事ですか?
743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 06:56:05 DMzMpxrD
>>739
>yumejiさんとこなくなって先にあげてもらったものとややこしくなってるみたいなので
おっと! そういわれて、改めて調べてみたら、確かに20091030に取得したホムペのモノは、
「ACTコードDBの使用先も9Cを指定するように変更」が入っており、その後の修正で該当箇所が
不要になったということですね。
>>741
>Plus!0.137はmingw-mame-20100102.exeだけで行けた。
extra_utilsすら要らないの? 今から仕事なんで、帰ったら試してみます。
ありがとでした。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 19:19:11 ktly3zYM
スパ2Xの豪鬼みたく簡単なスーパーキャラ選択ってムズイ?
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:27:34 DMzMpxrD
帰ったので、試しました。
(01)mingw-mame-20100102.exeのみインストール
(02)本家mameソース展開(0.137)。Plus!のソース展開(0.137)して上書き。
(03)make→エラー
Linking obj/windows/mamep/build/png2bdc.exe...
make: *** No rule to make target `src/emu/font/uismall.png', needed by `obj/wind
ows/mamep/emu/uismall11.bdc'. Stop.
(04)makefileからpng2bdcを検索→$(SRC)/emu/emu.makか。
(05)emu.makからuismall11.bdcを検索→$(SRC)/emu/font/uismall.pngも$(SRC)/emu/font/cp1250.pngもない。
/emu/uismall.pngならあるのだが・・・うーん。そーいやー、Plus!のサイトでfontってみたような・・・
ビンゴ!
(06)Integrated Fontsを上書き。
(07)再度make→無事Plus!が出来ました。
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:59:31 TKf53h1a
>>711
ThunderMAME32+が対応したようだ。
ソースの更新日時を見てみるとfm.cがあやしい。
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 16:50:30 DkP2z6Ap
>>746
気にかけて貰ってたようでサンクス。
ちなみに>>735>>741あたりで解決してたりする。
748:746
10/04/09 14:58:36 iK6+3WFD
(*/∇\*) キャ
749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 14:03:58 LYoKFJ39
KOF96の没技解放は無くなったのかな・・・
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 01:44:54 jxetInr3
>>749
IPSでOK。ググればすぐ出てくるよ。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 23:43:43 Na3kIqi/
>>750
見つけたw
なんか体力ゲージのデザインとか色々変わったけどw
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 17:11:53 Y5SnEDVh
餓狼1ギースの烈風拳ってコマンドで出せますか?
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:05:42 0AQQn24k
出せますよ
754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:30:21 mfmTvYRb
烈風拳より餓狼1の当て身投げのコマンドが知りたいけど・・・
755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 04:25:36 W4w9PFNN
個人的にちょいと調べてcommand.datに追加してたもので
技名はテキトーだけど参考になるなら
リチャード・マイヤ
────────────
◎スパイダーキック(小) _2溜め_8_+_A
◎スパイダーキック(大) _2_1_4_+_A
◎フリッパービート _2_3_6_+_A or _2_1_4_7_+_B
逆立ち状態
◎ドラゴンフライ _2_3_6_+_A or _2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
マイケル・マックス
────────────
◎トルネードアッパー(小) _1_6_+_A
_2_3_6_9_+_A
◎トルネードアッパー(大) _2_1_4_+_A
_1溜め_9_+_B
$end
$cmd
ダック・キング
────────────
◎ヘッドスピンアタック _2_3_6_+_A
_2_1_4_+_A
_2溜め_8_+_A
_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
タン・フー・ルー
────────────
変身前
◎抱頭推山 _1_9_+_B
変身後
◎旋風拳 _2_1_4_+_A or _2_1_4_7_+_B
◎波動旋風脚 _2_3_6_+_A or _2溜め_8_+_A
756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 04:26:29 W4w9PFNN
ホワ・ジャイ
────────────
◎ドラゴンキック(小) _1_6_+_A
◎ドラゴンキック(大) _2_3_6_9_+_A
$end
$cmd
ライデン
────────────
●ハンギングブル _2_3_6_+_A
●パワーボム _2溜め_8_+_A
◎毒霧殺法(小) _2_1_4_+_A
◎毒霧殺法(大) _2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
ビリー・カーン
────────────
◎旋風飛翔棍 _2_1_4_+_A
_1_6_+_A
_2_3_6_9_+_A
_1溜め_9_+_B
$end
$cmd
ギース・ハワード
────────────
●コマンド投げ(虎殺投げ?) _4_1_2_3_6_+_A
◎烈風拳 _1_9+_B or _A連打
◎当て身投げ _2_3_6_9_+_B
ギースやマイケルの挑発やバックステップも使えたらいいんだけどね