NEOGEO(ネオジオ) Hack Part4at GAMEURAWAZA
NEOGEO(ネオジオ) Hack Part4 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:47:59 xpQXIf1r
お決まりの、「軽いから」って回答が来るぞ。


251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:14:31 HfbkzVdT
スクショ取る時にオブジェクト単位で消せるからなんだが
他にこれできるやつある?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:07:18 o7jZVt47
kawaks

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:23:10 HfbkzVdT
ホントにオブジェ単位で消せる?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 16:39:21 0M+81JPm
消せる

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:24:31 CxeQAvdb
お種が使えるのは嬉しいけど、過去ログでは無理って話だったような?
勘違いしてたのかな。

>240
カラー以外にも色々違うよ。
弱星流乱舞弾で全段削り可能、歩きが速い(しかも立ちよりしゃがみの方が速い)、
技が全体的に速く、威力が高い、森羅鏡が使える、一本目勝利ポーズ、敗北時の叫び、
と思いついたのを列挙してみた。

変身後はカラー以外の違いは不明。
余り変身してくれないし、変身前の方が強いので…。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 22:48:53 XOQDoEKv
age

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 11:41:04 /1WvCXUs
PS版2でお種使った時はお種使うとCPU戦で対戦相手が強制的にお種になってしまうけど、
アーケード版だとそこいら辺の問題はないんだろうか。

だとすると疑問もあるが、PS版は移植度が低いから考えなくていいか。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 00:53:32 6rvRP4gi
Ps版は容量の関係で、キャラ毎にCPU戦では決まった相手しか対戦できなかったんじゃないの?

で、お種にはそのパターンが用意されてないから、その現象が起こるとか。


天サムがそうだったしね。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 20:53:08 r9nr3z4m
>>258
天ザルww

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 11:54:02 U2fK3hwK
中華系のhackサイトでは、まだまだneogeoのhackが定期的うpられているねぃ。

嬉しい限りだ。


一番のお気に入りは、制作者はわからないけど98のオメガルガールに通常ルガールの技を混同したパッチ。

需要あるなら、うpするよ。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 12:46:21 U2fK3hwK
とおもったが、やはり制作者の許可なしにうpするのは、まずいか・・・スマソ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 17:27:20 9SbU7Oy6
これが日本人の良識の高さだね
三国人なら許可なんて関係無しにうpするだろう

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 23:57:18 zb3K9pP/
うpはいらんから、そのhackの名称を教えて欲しい。
もしくはcrc。そうすりゃー、欲しい人は自分でダウンするわけで。




264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 01:21:05 l8ikA68X
生意気だから嫌

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 04:33:32 yIS1e7xX
荒れるときはいつもkofネタ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 08:18:43 69PJMJhh
どうせ、「The King of Fighters '98 Ultra Rugal Final Ver 09.02.09 (Hack by Yashional)」
の事なんでしょ?

The King of Fighters '98 Ultra Rugal Final Ver 09.02.09 (Hack by Yashional)

Patchkit by JacKc
2009-02-26.

SOURCE :
*********
242-pn1.bin crc 61ac868a
242-p2.bin crc 980aba4c

TARGET :
*********
kof98ur-p1.bin crc e1960b0f
kof98ur-p2.bin crc cde0fa91

Just place unzipped SOURCE files (caution : good names and CRCs !) in the patchkit folder & run the 'RUNME.BAT' file.
kof98ur dat :
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
System: NEO
RomName: kof98ur
Game: The King of Fighters '98 Ultra Rugal Final Ver 09.02.09 (Hack by Yashional)
Parent: kof98

[Program]
kof98ur-p1.bin,0,100000,E1960B0F,0
kof98ur-p2.bin,100000,400000,CDE0FA91,0

[Text]
242-s1.bin,0,20000,7F7B4805,0

[Z80]
242-m1.bin,0,40000,4EF7016B,0

[Samples]
242-v1.bin,0,400000,B9EA8051,0
242-v2.bin,400000,400000,CC11106E,0
242-v3.bin,800000,400000,44EA4E1,0
242-v4.bin,C00000,400000,7985EA30,0

[Graphics]
242-c1.bin,0,800000,E564ECD6,0
242-c2.bin,1,800000,BD959B60,0
242-c3.bin,1000000,800000,22127B4F,0
242-c4.bin,1000001,800000,B4FA044,0
242-c5.bin,2000000,800000,9D10BED3,0
242-c6.bin,2000001,800000,DA07B6A2,0
242-c7.bin,3000000,800000,F6D7A38A,0
242-c8.bin,3000001,800000,C823E045,0

[System]
CartridgeID: 242
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 1
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%


267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 20:30:52 iE0j/c5m
>>260が言ってるのはこっちでしょ?
The King of Fighters '98 Real Rugal Hack (Yashional)

技が追加されてる分、コマンドが被るオメガの必殺技はキックボタンに変更されてたりするね。
元々設定されてたコマンドは通常ルガールの必殺技が出るよう置き換えられてる。
そのせいでラスボス戦でのCPUは烈風拳ばかりで初心者でも勝てるほど弱体化。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 23:46:50 19z6mGM9
あー、こっちなのか。まー、kof系は興味薄いので、確認すらしてない。

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
System: NEO
RomName: kof98rh
Game: The King of Fighters '98 Real Rugal Hack (Yashional)
Parent: kof98

[Program]
kof98rh-p1.bin,0,100000,87E30F4E,0
kof98rh-p2.bin,100000,400000,8196B644,0

[Text]
242-s1.bin,0,20000,7F7B4805,0

[Z80]
242-m1.bin,0,40000,4E7A6B1B,0

[Samples]
242-v1.bin,0,400000,B9EA8051,0
242-v2.bin,400000,400000,CC11106E,0
242-v3.bin,800000,400000,44EA4E1,0
242-v4.bin,C00000,400000,7985EA30,0

[Graphics]
242-c1.bin,0,800000,E564ECD6,0
242-c2.bin,1,800000,BD959B60,0
242-c3.bin,1000000,800000,22127B4F,0
242-c4.bin,1000001,800000,B4FA044,0
242-c5.bin,2000000,800000,9D10BED3,0
242-c6.bin,2000001,800000,DA07B6A2,0
242-c7.bin,3000000,800000,F6D7A38A,0
242-c8.bin,3000001,800000,C823E045,0

[System]
CartridgeID: 242
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 1
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%


269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 03:36:37 JSeAHApl
誰か、ガロスペで 2Pvs後に
両キャラともキャラ選択に戻るようにループする改造コードキボン!

なにとぞお願いします!

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 04:58:33 ZMBiW2oF
じゃあ俺は、
餓狼1でドラマティックバトルみたいに
協力プレイでエンディングまでいけるハックをキボン

PSPのアドホックでやったら面白そう!(≧∀≦)

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 00:04:22 ZrIYDhMX
バカが二匹いるな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 03:15:34 K6qdYVim
おい、そう煽るなよ…

ゆめじ先生ならきっとなんとかしてく(ry

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 05:24:35 Q+xyZb69
yumejiさん
いつもネオジオのハックを楽しく使わせて頂いてます
ありがとうございます!!

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 20:04:47 X51r1N6G BE:727764629-2BP(500)
ついにここにもゆとり春厨が・・・

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 01:53:17 MMHp6QSP
龍虎2で
体力鍛錬の行のザコを使って
エンディングまで行けるハックってあったっけ?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 14:38:02 6ezrFzLF
DOAで思ったけど、3D格ゲーのボス使用パッチは少ない気がする。
気のせいか、それとも関心がある人が3Dだと少ないのか…。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 23:10:11 RhkPg3+R
単純に、3Dゲームより2Dゲームの方が圧倒的に多いので目立ってないだけ。
それと、MAMEが3D格闘ゲームに対応し始めたのが最近なわけで、以前から
ハックが続けられている2Dに比べて、まだまだ少ないのは当たり前。
考えればわかるだろ。


278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 23:37:46 mOW0xAq8
俺的な理由:3D格ゲーに興味がない

279:278
09/04/07 11:19:29 xcKJleZ9
それに2次元以外興味ないしね
3次元とか萌えないじゃん

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 01:02:47 6k+DevhU
俺はただのドット信者

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 20:40:17 KnqQH21S BE:1819409459-2BP(65)
NEOGEO信者の俺が通りますよ。

今度の新KOFで、SNK復活を祈る・・・
めずらしくコピペゲーではなさそうだしね。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 02:23:49 QIF/QKH4
あああああああああああああああ!!!!
ゆめじ先生!お願いしますよぉ~~~!!!!

ガロスペで2P(1P)が乱入すると、乱入された側のキャラをリセット(再度キャラセレできるように)
なるコードを~~~~

お願いします~~~!!!!!

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 02:56:36 DkLL9/ur
キャラ選択画面でセーブステートせい

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 07:42:02 ZvZ2IrVV
>>282
オマエ自分の文章見直してキモいと思わない?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 15:23:24 34PaiifF
mvsのロムから画像とか音楽データって取り出せるの?
教えてエロイ人!

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:10:21 bV8M+B9L
頑張ればできます
頑張らなければできません

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 08:45:25 U37EvtVZ
>>285
x68000のアプリで画像ぶっこぬきはあった
DOSなら音楽吸出しある
音楽といってもサウンドのドレミファソラシドとボイスだけだからあまり意味は無い

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:49:23 uZjv7JvR
なんか本スレだと凄くスレ違いな気がするので、ここで質問しますが
NeoPopの通信対戦のやり方記載してるHPどこかにないですかね?
相手のIPアドレス入力するだけで対戦できるようになるのでしょうか?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:02:34 AnvEvltU
ここでもスレ違いです。オフィシャルのフォーラムでどうぞ。


290:285
09/04/16 14:09:42 8P4Pm+9B
>>286,287
レス有り難う。
難しいみたいだね。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 15:04:26 DFEZvFB7
>>289
レス有り難う。
難しいみたいだね。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 15:49:43 fXWaRjzs
>>290-291
レス有り難う。
難しいみたいだね。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 21:36:47 thLUMO3y
>>291
レス有り難う。
難しいみたいだね。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 05:43:17 PyyMSMhV
>>293
レス有り難う。
難しいみたいだね。


295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 01:57:17 enD4FIww
yumeji氏が交通事故でお亡くなりになられていたようです。
ここ最近更新・書き込みが途絶えていたのでまさかとは思いましたが…
氏のご冥福をお祈りします。合掌。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:28:50 75g0rW8d
     *      *
  *  うそです   +
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 18:26:31 fbgwLtgg
お疲れした

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 05:17:51 d97lxbh4
>>295
ソースは?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 15:04:37 Sb0sRpAf
>>298
反応すんな。ハゲ。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 15:59:31 P/03lRCY
>>299
ハゲじゃねーしアキバだし

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:58:21 F5wQxQ1S
うっせーなハゲだのアキバだの
自殺すんぞ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:20:54 G/AIASIw
>>301
ふぇっふぇっふぇっふぇっふぇっw

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 22:01:36 UG4o5BEL
取り敢えず、話題を変えてみる。

初代龍虎でCPU仕様のカラテやビッグを使えるパッチってある?

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 06:42:33 Mtx40qy8
>>303
yumeji氏のパッチで一人用で全キャラ使用&EDまで行けるのならあるよ。
カラテやビッグも使えるが、CPU仕様なんてあるの?
性能の違いとかあったら知りたいな。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 07:46:13 vA14jIWj
>>304
気を溜める速さとか、ビッグってCPUしか出せない技があったような。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 11:36:34 FxeY9Hr0
>>305
ああ、アレだろ?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 17:43:27 v8ZvjstO
>>305
くるりんぱ!でしょ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 22:13:37 Dt1FmcnH
>>304
CPUカラテは気力消費が少ない。
満タンから覇王翔吼拳2発、暫烈拳は5回位だせる。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 00:03:16 Jii/aONt
それとCPUカラテはメロンとパーコー麺が好物

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 06:56:22 /fxT2VCE
なるほど、だからCPUカラテは強いのか!(ケトラー風に)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 19:17:08 RxsEu3bn
カラテはパッチやチートで対CPU戦で使うと気力消費量が
CPUと同じになる。
溜めの速さは変わらないですが。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 18:04:07 x/YWQlXP
yumeji氏の龍虎1のハック、オンコレだと出来ないんだけど
うまくパッチ当てられた人いる?
いたら、やり方を御教授頂きたい
龍虎2は出来たんだけど…

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 22:59:07 xN1Ka8rh
龍虎2はたまたま、プログラム部分が同じだったけど、1は違ったんでしょ。
そう大きく違うとは思えないので、自分でオンコレのプログラムファイルのダンプと
にらめっこして修正したら?

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 22:26:22 dW+pw7JD
>>313
レスありがとう
多分、対戦モードでいきなりカラテが使えるってのが悪さしてるんだろうけど
どっからその命令が出てるんだか…
取りあえずpcsx2とphaste手に入れたけど解析なんて出来るかな…

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 22:54:23 P0xz6hJ9
>>314
解析は不可能。
だってエミュレーションだから。

カラテがしょっぱなから使えるのが悪さしているのならば、
その改変を比較して元に戻せばいいじゃない。
元に戻してフリーズするようなら、何か他にも手が加えられているから
諦めろ。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 23:05:03 s7zBAKXY
>>314
>取りあえずpcsx2とphaste手に入れたけど解析なんて出来るかな…

なんでそんなものが必要に? お前、全く理解してないようなので、お前には無理だよ。


317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 15:37:08 P3gkHJVy
svcのカラーパレットの出し方知ってる人おしえてくれー

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 22:43:34 Ws84893T
ゆとりは華麗にスルー。


最近、yumeji氏の更新がないですな。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 23:32:57 zWLLvR28
>>318

そういや無いですね。
ジョジョとか密かに期待してるのですが・・・。
服DIOはチートだとスタンドがバグる・・・。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 07:08:16 FhTAIDA5
>>314の続き
pcsx2とphasteで解析してyumeji氏のパッチ、無事に当てられたわ
アドバイスをくれた皆さんありがとさん

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 07:54:40 azTclmgX
で、結局その情報は出さないわけだな。
やっぱりな。うんうん。わかってるよ。


322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 15:22:36 FhTAIDA5
あ、失礼…
ネオジオROMの044-p1.binにパッチを当てる
さらに0000A860~0000A869を
7404017040114800754E
に書き換え
それをRYUUKO1.BINとして流用
以上、動作報告よろ

因みに龍虎2は、パッチを当てたp1.binをそのまま流用すればおk

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 19:00:32 KD4fM5Fk
>>322

乙。確認とれますた。

家庭用でやると、これまたエミュとは違う雰囲気でいいわ。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 20:33:08 EYGfagS0
>>321
基本的に勝手に自分が見つけたって言って手柄にしようとするお馬鹿な人がいるから
見つけてもみんな基本は言わないよ。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/09 04:46:17 JQGfiQ65
>>323
報告乙!
龍虎2は、ギースのAボタン以外のカラー追加パッチも併用するのがオススメ
既知かもだけどMAME PLUS!にあるやつね
>>324
確かにそれはyumeji氏にも失礼だわ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 12:38:32 eYnO4zaP
PS版初代ベガの改造コードが載ってるページいつの間にか消えとるがな…
どういうコードなのか今なら理解出来ると思ったのに…orz

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 12:48:01 0anDoMH/
>>324
でもさ、見つけた改造コードとか手法ってオレ的には
自分が見つけたって主張するよりも他の人に沢山使って貰った方が嬉しい気がするが、
みんなは違うの?
別に権利とかあるわけじゃないし、見つけたからって金が入るわけじゃないし。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 16:21:28 eYnO4zaP
>>327
324では無いが。
①数十時間掛けてキャラを全裸にする改造方法を見つける。
②暇人ぐらいしか見ない自分のページに載せる。
③有名HPがその改造方法を使って全裸にして、
画像をキャプチャして『自分のページ』を参照したことにも触れず
あたかも自分が見つけたみたいな感じで特集で載せる。→更に有名になってウマー(゚д゚)
参照したURLや改造方法を書かなければ、みんな情報源を知るすべがないわけだしw
また面白い改造方法が出たときは同じようにパクっちゃえw
掲示板も設置してないし文句の良いようがないしねww

ムカツイてこないか?
全裸全然関係無いが、昔、俺は似た様な体験をした。
アフィリとか主流の時代だったら発狂してたかもしれんww

でも、2chぐらいなら俺は別に良いと思ってるけどね。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 16:49:38 9Q+L3eoO
ちょっとそれは大袈裟な例だが、その状況によるかな。

上記のものやデバッグDIPや軽い改造は別に無断転載されてもいい。
誰でも分かる可能性があるからね。

キリがない話題だからその時の状況が分からないとなんとも言えないな。

人それぞれ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 19:31:25 dXPHURwK
いまの時代なら、魚拓取っておけば、後から自分の方が先って証明できるんだから、
目くじらたてるほどの事でもない。魚拓取っておけ。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:48:22 DMyxcQ83
>305
>ビッグってCPUしか出せない技
メガドラ版だと後ろため前+Bで出せるようにしてあるみたいです。

>311
他にもデバッグ用に性能変えるフラグが残ってる場合があるかも知れませんね。
残ってたらラッキーぐらいの物ではあるでしょうが。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 06:45:53 MAQvGX7L
a

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 02:09:36 6SQnSZyy
PS2版KOFネスツ編の改造法が分かった。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 03:42:18 FVDqPVJD
よかったね。

335:333
09/05/17 12:11:06 NWmpQ93q
AFSを弄るツールがあれば簡単にできることを知って悲しくなった
NEO~.AFSを展開して好きなようにいじれ。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:13:34 hb5lNzoB
六番勝負もそれでいけるよ(^-^)ノ~~

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 09:55:03 r9slXR3/
URLリンク(www1.axfc.net)
KOF2001hで同キャラが選択可能になるIPSパッチ(dat付)
これでプラクティスでもゼロのストライカーが正常に働くようになる。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 09:56:00 r9slXR3/
>>337
パスワード忘れてました;
pass:neogeo


339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 17:49:17 2jivVmCX
>117
モーションと飛び道具発射命令が別処理とか?

完全な別処理とか言ったらどうしよう。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 07:13:47 X+55a4dw
ストゼロ3のオペレーターコマンドが成功してもタイトル画面に反映されないんだけど、なんで?
チートでアンロックしてもデモでバイソンのシルエット出ないし…しかもチート有効にしててもオペレーターコマンド受け付ける

nvram書替える場所ってドコ?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 07:54:57 F5eecwpS
>ストゼロ3のオペレーターコマンドが成功してもタイトル画面に反映されないんだけど、なんで?

どっか間違ってるんだろうな。お前が行った事を全て書いてみな。
つか、MAME PLUS! PLUS!とか使った方が良いんじゃないの。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 09:54:27 F8rgvl/Q
>>340
オペレーターコマンドは、テストモードで1つ入力する毎にゲームに戻り、
スタートボタンを押しながらキャラセレ画面まで出して初めて解禁する。
テストモードでコマンド入力しただけではダメ。

343:340
09/05/19 12:35:54 XrZYX29Z
>>342
ありがと~
>スタートボタンを押しながらキャラセレ画面まで出して
コレいろんなページに注意書きしてあった…

でもデモでバイソン出ない 当時のメストには出るってあったような
ググってもPS版しかヒットしないから勘違いかな…スレチ気味なんで消えます

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 15:29:09 nGspjdgr
>>325
龍虎買ってきたんだけど、BINに圧縮掛かっていてmame用のp1.binで流用できなくないか?
サイズが全く違うし。バイナリで比べても全然違うし…
それとも無理やり流用できちゃうのか?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 16:10:09 yvyYKHdl
plus131のipscollectionでストiii3rdのボスが使えないのはなんでだぜ
そもそもdatん中のCRCが違うし、自前で(氏の)ipsからdat作ってもダメ おわた

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 23:30:06 df0rEk8U
>>344
御名答

何故か流用出来ちゃうオンコレミステリー

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 23:58:37 H+mKs+9E
>plus131のipscollectionでストiii3rdのボスが使えないのはなんでだぜ
>そもそもdatん中のCRCが違うし、自前で(氏の)ipsからdat作ってもダメ おわた

cheat.dat使おうとしてるって事だよな? お前バカだろ?
つーか、情弱は大変っすね。たくましく生きてください。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 02:44:40 NiGsPLJC
を。新しくでた2001のストライカーhack。

これ散々このスレで言われていた不具合が解消されてるんでないかい?
ループ関係だっけか?


今プレイした限りでは、ボスどちらともループしないよん。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 07:22:03 8vrEJxAQ
>>347
は?よく読めよ
ipsっつってんのにどっからcheat.datが出てくんだよ情弱
ちなみにチートだったら解決しとるわ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 08:37:41 57S4Iv4u
>>348
良さそうなハックだけど、
何故わざわざオリゼロのストライカーをゲージ消費に改悪するんだろうかw
PS2にあわせたのかな?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 09:17:25 4qWAKbtU
>ipsっつってんのにどっからcheat.datが出てくんだよ情弱

あ、ホントだすまんすまん。
ちなみに、お前情弱の意味分かってないだろ。使い方間違ってる。
改めてレスしてやるよ。

>plus131のipscollectionで

plus131のipscollectionなんんて存在してない。130でも129でも、それ以前でも
基本的には使える。romsetさえ変わってなければ。

>そもそもdatん中のCRCが違うし

ipscollectionのんが間違ってるだけだろ。3rdの日本モノは2種類あるが、
入れ替わってる。それくらい実際のROMとdat比較して確認しろよ。脳みそ無いのか?

>自前で(氏の)ipsからdat作ってもダメ おわた

ipsからdat作る??? patなら理解できるが。
で、datのcrc修正してやってみたが、フリーズするな。
当時の本体使え。

つか、最初から「出来ない」じゃなくて、どのような症状が出るのか書けよ。ハゲ。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 10:26:07 57S4Iv4u
今は知らないけどCPS3ものは一回でもプレイするとnvファイルが出来ちゃうから
それをを削除しないとmameのIPSが機能しない。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 13:15:06 57S4Iv4u
>>346
出来たありがとう!
LZNGがファイルの頭に無ければどうやら解凍されないみたいだから
結果的に流用できちゃうみたいだね。

後また問題が出たのだが、
今回は改造パッチとデバッグBIOSは併用できないみたいだね。
どちらか選択という感じ。
あと再構築したISOはHDLで起動できなくなる…orz
構築の仕方がちょっと特殊みたいで吸い出したもののLBAの値を同じように
設定することが出来ないから、HDLにインストールすると
そこらへんで不具合が出て全く起動しない('A`)

パッチを当てた天地人をHDLで起動できた人はいますか?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 14:11:58 KtcHTmpZ
>ipsからdat作る??? patなら理解できるが。

romに直接ips当てて、改造済みromを生成してみた、って意味だと推測。
まああれだ、sfiii3nとsfiii3anが入れ替わる前に使えてたなら、ipsも入れ替えればOKだわな。

nvramは、Plus!なら ~n は巨大nvram作らないように変更されてるのでipsは即時適用されるね。


355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 16:38:18 RjlQ8K0a
>>353
どういたまして

デバッグBIOSの併用は、俺もわからないや
HDLは再構築の方法によりけりだけど

ISO内のIOPRP310.IMGをDNAS310.IMGとして流用

SYSTEM.CNFの内容のBOOT2 = cdrom0:\SLPS_256.10;1を
BOOT2 = cdrom0:\SELECT.ELF;1に書き換え

のどっちかでいけるはず
ウルトラISOでは無理っぽい…
後は、cdgenPS2を使ってるなら、SYSTEM.CNFのLBAを
12231に設定、HDLはモード3にするとかかな

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 18:12:02 FTmpNzA3
yumejiサンちゃんとお尻拭いてるかなぁ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 18:19:14 nf+tZazf
あっ。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 21:16:59 57S4Iv4u
>>355
LBAを前の方に設定したら行けたわ。感謝><
既出情報かもしれないが、DNASをIOPRPに書き換えると
モード3をOFFで起動が可能になる。
(ELF切り替えてもフリーズしない 例SLPSXXX→SELECT.ELF)
これでkofネスツ編でやればDCモードもネオジオモードどちらでも遊べるようになるよ!
サムライスピリッツでやれば天下も一緒に起動できるかも(未確認)

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 06:00:20 1/7fEjYD
>>358
サムスピも、六番勝負モードと剣サムモード両方のIOPRPをDNASに流用したら起動出来た!
今までは、CNFで剣サムのELFを指定するしか起動方法が無かったから、これは大発見だね!
しかもいろいろ応用出来そう

龍虎は、PARとHDLの弾かれ方が、よく似てたんで気付いたんだけど
他のソフトは2002UMしか試してなかったよ
起動しなかったけど…

HDL-wikiのあぷろだ倉庫に、DNASに関する記述はあったけど
HDLで、ネスツ編のネオジオモード起動とか六番勝負で剣サムモード起動方法は
既出ではなかったかと…

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 07:45:12 +uVbAO5K
2000のZEROに、しゃがみ動作?


そんなんあったっけ?と思ったら、KOF2002UMからの移植か

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 14:37:47 1Cc2QNPg
>>360
そんな移植技術があるならばスト2やってもらいたいお…

サムライスピリッツ 
天草四郎を使って武器が飛んだ際の不具合直せるかと思ったら
アドレスを見つけたが条件命令を加えなければならないので俺には無理だった('A`)

bneは66**とかps2disみたいに簡単に分かる奴があればなぁ…
やっぱりあっても分からないと思うけどねw

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 22:50:10 Ap9L0zqC
>そんな移植技術があるならばスト2やってもらいたいお…

いあ、単にしゃがみグラフィック持ってきてるだけでしょ。
スト2(四天王の事よね?)修正とでは雲泥の差のような気が。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 08:10:47 dHZQHAGI
>>362
スト2がどのくらい大変なのかは知らないが、
ZEROはしゃがみ動作がないので
グラフィックを持ってきて攻撃判定を変えてとか色々あると思うんだけど

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 16:32:11 FoAwrnxi
>>363
ゼロを含めネオジオゲーでの「しゃがめない」ボスは
しゃがみ動作がないのではなくグラフィックが無いので
しゃがんでも立ちグラが表示されるだけ。
これらのキャラで見た目は立っていても下段がガードできる
のがその証拠。
よってグラを持ってきて判定をちょいといじるだけで「しゃがむ」
ようになる。
対してスト2四天王は人間が動かすことを全く想定してないせいか
完全に無い動作が多数あり必殺技コマンドの設定もなく単に選べる
ようにしてもほとんど動かせない状態。
もっともそれ以前にフリーズしてしまうが・・・・。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 16:41:57 PMxNmElp
>>364
クリザリッドみたいなしゃがみ動作追加のことを言っているんじゃないのか?

しゃがみDとか存在すらしないしな。

366:365
09/05/28 16:43:07 PMxNmElp
自己解決しますた

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 22:21:33 0YKu/qnw
URLリンク(re2k2.hp.infoseek.co.jp)

スト2を少しいじってみました。
だいぶ作業を進めてから旧基板ということに気づきました。

・リュウの中・大波動をタイガーショット、グランドタイガーショットに(弾は変わらず)
・リュウの中・大昇龍にタイガーアッパーカット(モーション削減、ヒット効果・ダメージなどが変)
・シャドウサガット

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:25:16 0F5iEpoV
>>367
乙。

ただ、個人的には、そういうレインボー方面のハックではなく、四天王が通常キャラとして
使えるようなハックがうれしいです。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:32:55 0YKu/qnw
>>368
yumeji氏のパッチですよね。
まだまだ解析不足ですが、そのうちフィードバックできればいいなと思ってます。


370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 00:33:26 142QZQiQ
>>367
早速試しました。
弾と声も変更してyumeji氏のパッチに応用すれば
プレイヤーサガットがタイガーショット、アパカを出せる
ように出来そうですね。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:29:54 oLWAIZTI
>>328
ppxですね、わかります。
あそこのせいでオレはあらゆる作業を辞めた

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:29:15 3OShnmve
ファイナルファイトHack 外人スゲー
URLリンク(www.youtube.com)

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 08:59:34 xbmu47iR
それ、HACKじゃなくて単なるアジアの海賊版基板でしょ。
海外のフォーラムでも一時期話題になってたよ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 09:04:16 xbmu47iR
ちなみに、俺が最初に見たのはこれ。3年前らしい。

URLリンク(assemblergames.com)

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 10:15:06 uPzjNIhg
まだ吸い出されて無いのかね?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 11:16:17 xbmu47iR
昨年末くらいに吸い出されてなかったっけ?
JETかNehtが対応していたように思うが、今から出かけるので夜帰ってきたら、確認してみる。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 14:07:21 U9eiPdca
それとは別のFinal Crashってのもあったが
ただフレームレートが落ちて音も変になっただけの劣化版だったな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 16:18:44 UzAS4z3Q
>>372
凄いな
しかし俺が昔見た(1991年ごろ)海賊基板の敵が2倍ぐらい出るファイナルファイトがインパクトあるんだけど全く謎のままだ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:11:14 xbmu47iR
>>375
さっき帰ってきた。調べてみたけど、吸い出されたと思ったのは気のせいだったようだ。
そもそも、CPS1ハードではなくオリジナルボード(?)らしい事がneo-geoフォーラムに
書いてある。

>>377
同じでしょ。neo-geoフォーラムに、

"I know there's a bootleg called Final Crash~"

って書いてある。

380:372
09/06/08 00:00:02 SejX/dHZ
なんだ結構前からあったのね
ハック以前にCPSですらないのならスレチか

でもオリジナルでもここまで「っぽく」再現するのはスゴイねぇ
フリーのBOナントカは軽すぎた

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:26:46 VLN83Wq5
すまん。いっぱい色んなところで間違ってた。

まず、>>372の動画のファイナルファイトとファイナルクラッシュは別物でした。
で、ファイナルクラッシュはJETが対応してた・・・っていうか、普通のMAME PLUSが
対応してるので、オフィシャルMAMEから対応しているのかもしれない。
が、そこまでは確認してない。ちなみに、ドライバはfcrash。キンドラの海賊版も同じドライバ。

>フリーのBOナントカは軽すぎた

ああ、ベアナックルのやつだな。アレは興味ないな。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:35:00 77YxwRBk
じゃあ>>372のファイナルファイトはCPS1のハックかも知れないのか

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:47:44 i9FksuDI
どこを読んだら「じゃあ」なんて答えが出るんだ?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 22:06:35 6Bo7zf/C
ID:xbmu47iR=>>381がオリジナルボードって言ってたのが勘違いなら可能性あるんじゃね

ってか>>374見たらおもっきしCPS1って書いてあるな
まぁ、別ボードみたいだから結局吸い出さんと オリジナルのハックでとかじゃ無理だね

385:xbmu47iR
09/06/09 23:13:42 utiNj0tS
私が間違えたのは、

1.動画のファイナルファイトがFinal Crashとは別物という点。
2.既に吸い出されていてJETか何かで対応していたという点。

の2点です。で、確かに読んでみるとCPS1って書いてるけど、ファイナルファイト基板とも
異なっているようで、結局は作ったメーカーも、1から基板設計してるとは思えないので、
CPS1を元に独自の改良を施したオリジナル基板ってところじゃないでしょうか。

"I know there's a bootleg called Final Cras~"の部分も、CPS1だけど、オリジナルの
ファイナルファイト基板と異なってるけど、ファイナルクラッシュっていう海賊版と同じだな。
って意味じゃないかと。

興味有る方は、>>374を読み進めると共に、NEO-GEOフォーラムも読むと良いよ。
あと、FCRASHドライバのソースも見ると、CPS1を元にしてることが分かると思う。

URLリンク(www.neo-geo.com)

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 12:45:32 XU9WQT6o
>>380
前に、某オクで売ってたな。商品説明にはCPSと書いてあったような。? うろ覚え すまソ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:30:59 ErpFV5wY
餓狼1で、タン変身前とギースの必殺技コマンドを変更したいんだけど
0000DC7A~0000DCEA
のどれかをいじればおK?

あと、コマンドはテリー、アンディ、ジョーのどれかにまとめないといけない。
とか法則があるんだろうか?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:37:29 ErpFV5wY
あ、間違えた…orz

0000DC7A~0000DCEA
じゃなくて
0000DC7A~0000DCEF
です…すんません

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:59:08 qd5DkqBX
まぁ、詳しくは知らんが多分
テリー、アンディー、ジョーのコマンドのどれかに分けるでFA

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 17:42:28 ErpFV5wY
>>389
タンとギースのコマンドの、JAPANとUSAを入れ替えるだけでも満足なので、いろいろいじってみるよ

引き続き、詳しい人の情報もヨロシクです

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 20:28:33 mfqVL4H5
あげ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 19:57:48 K3EY2nxB
そういや、例のkof2000のボスストライカーhack

あれ、完全版なん?sromとかの指定がないから、fbeのダイナミックini書こうにも、書けない・・・

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 20:33:26 7qS3Dl5p
yumejiさん生きてるかい?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 21:13:26 KRdBeNJt
>>393
>>295

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 21:41:39 fBen6pn2
>>392
URLリンク(neht2008.blogspot.com)

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:10:08 7qS3Dl5p
>>394
まだお礼も言ってないのに・・・

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 04:06:51 EjIWNsSf
>>396
それだったらyumeji氏のサイトに載ってるアドレスに
せめてメールでも送ればいいんじゃないかな?
俺は追悼のメールと一応献花するつもりで
花の画像を添付しておいたよ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 23:37:19 sjok8P02
南無阿弥陀仏age

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 23:38:32 sjok8P02
ふぇふぇふぇふぇふぇ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 00:27:47 1jqc0JXb
400あげ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 23:51:42 UCKZ33+K
yumeji

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 22:36:15 SkxhHawb
天地を喰らう2のボス使用のパッチがあるて聞いたんですけど何処にあるんだ?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 07:30:17 GUqH43aS
聞いたとこで聞けや

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 18:53:43 XvbjI1Uf BE:2911054098-2BP(65)
保守

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 01:55:09 ljAuXSNn
>>282
ガロスペの対戦モードってDIPスイッチでリョウを使用可にすると
自動的にならなくね?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 19:34:17 5ZCJxVSR
>>403
天地を喰らう2のボス使用のパッチがあるて
ここで>>402に聞いたんですけど何処にあるんだ?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 00:02:47 K6Q3r6gO
>>402
>>1を300回読めばおk

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 05:48:23 HP7X3O4N
サム零スペの対戦前の名前呼ぶとこで、
バサラだけ最後ブツッっていうの、パッチじゃ消せないですかね?

あと、零スペに零の夢路と三九六追加するのは、もはやパッチの領域越えてますかね?
KOFの98と2002をUM化とかできればいいなぁ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 07:51:49 AeDLkEOw
そーいや零スペってanal yumejiいないんだっけか

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 09:13:40 ba13iDaI
>>408
それ消すのかなり昔に出ていたぞ。
どっか1バイト変えるだけだった気がする。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 09:24:18 ba13iDaI
ちょっと調べてみた
272-v1d.bin
00016BC0
6E → 82

でどうだろ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 09:57:29 JXBoOEKq
>>402 >>407
前スレも知ったかぶりのドケチがいただけで役に立たんかったよ。
中華で探した方が早い。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 10:29:19 i4FUFcnq
零SPの音修正は411のついでに
272-v1d.bin
00006BC0 AB → 08

おまけで零の修正
270-v1d.bin
0000ED41 89 → 08
0001ED41 8F → DA

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 15:34:34 qczcHzzR
無印零で断末奥義フラグが残っているようだけどONにできる場所分かる人いますか?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 23:03:11 46CSv3fB
ちょーしにのんな
調べろボケ

416:408
09/08/08 02:56:36 Vb3HU1vd
>>411,413をやろうとした
が そもそも272-v1d.binが無いことに恐怖した

でもplus付属のipsコレクション見てみたら、
samsh5sph用のバサラノイズ除去パッチがあったから、それコピっていけました
パッチの説明見ると、勝負あり修正・タイトルデモ効果音修正とかもあったけど、
手持ちの272-v1.bin(76A94127)との差異は一箇所だけだった
00000001 25 → C9

製品版にもノイズあったのかな

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 06:48:36 n+KYQXIc
麻原彰晃拳マダー?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 12:45:00 6Y+wSleN
>>417ってガキの頃に思いついて
ずっと面白いって思ってたんだろうな!!

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 20:15:07 19Q013bH
>>412
>>1に答えが書いてあるのに、何言ってんの?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 20:30:16 WTAkEO0t
>>419
ん? とうとうCollectionに入ったの?
そりゃ良かった。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 21:11:50 sDcYcuSL
そもそも断末奥義フラグなんてあるのか?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 20:54:41 7wHPKjt+
>>416
FILENAME 270-v1.bin
00000000: A0 21
00000001: A6 F3

FILENAME 272-v1.bin
00000000: E0 43
00000001: 25 C9

たぶん吸出しミス

423:408
09/08/12 22:00:00 9IV++XkV
>>422のアドレスでググったら蟹wikiが出てきてワロタ こんなんあったなぁ…

>>414,421
フラグと言うか、DIPいじるみたいね
URLリンク(www.wikihouse.com)

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:37:25 nBtQosqL
上でも言われてる、2000のボスストライカーhack

mameでも対応されてるみたいだけど、fbeとかのダイナミックiniに書き出ししなきゃいけないタイプでは、起動不可?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 21:17:02 jcQSl7vw
天地人の龍虎1のストーリーモードで
リョウロバ以外を使った時のフリーズって、どうにかならないのかな?

MVSPSPでも同じ症状が出るんだよね…

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 08:28:47 6SkYJdjF
a

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 00:53:26 cl2ki8V1
>>425
ひょっとしてチートで強制変更?
yumeji氏パッチなら対策込みなので問題ないはず。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 23:35:22 Ex5tplm2
龍虎1のYumeji氏のパッチ使ってるけど
MVSPSP2.25だとストーリーモードで藤堂使うと落ちまくるよ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 00:04:12 Ux+1qVL8
68コアはなに?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 06:55:44 LdYkOZS7
>428
確かに落ちるね。
DS用NEOGEOエミュでもフリーズする。
ラウンド開始後数秒でフリーズする感じだね。
残念、、、

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 01:12:40 jReh7X8H
真サムライスピリッツのバグのしゃがみ幻庵とアースクエイクを
投げられないバグって改造どうこうでは直んないものですか?
投げられないキャラの投げ間合いを大きくするか、
幻庵とアースのしゃがみ時の投げ間合い幅を増やすかで対応できるかと思うけど
誰も試してもいないんでしょうか。それともこういう類の改造は考えるまでもなくムリなんでしょうか。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 12:35:01 CrZ18u68
改造の手間に比べて、あまり報われないからじゃないかな・・・

96のコマンド入力受付け修正と似て非なるもの。
こちらは需要あるし

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 14:34:00 ZDfbpRAW
>>432
カラクリがわかれば不可能ではないってことかな。
自分でも出来そうなら手間は惜しまないでやりたいけど簡単じゃないそうですね。
理論的には投げられ判定の軸に使用してる箇所を突き止めて修正するだけなんだろうけどそれがどこにあるかですよね。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 19:13:25 AIBEwvt8
>>431
改造して何になるのってのが現状じゃないかね

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 19:50:03 5inOxC88
対戦したりしてはまってる人には、奇跡とでもいうべきくらいすごいことなんだけどね。
出来たらEP-ROMに焼いて実カセ搭載するんだが。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 21:03:39 CrZ18u68
確かにいま一部で真サムの対戦が盛んやね。

需要ありか。


っていうか、どこの人か検討つきそうな気が(笑)

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 21:33:31 AIBEwvt8
直したからと言ってhackと変わらないし、
みんなゲーセンの真サムを基準にして大会とかもやっているからねぇ
改造をゲーセンで稼動するのにも作者の承諾とかあるし、ネット対戦でも色々と面倒だし
ROMにやいて身内でやるのなら知らんけど。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 21:37:39 CrZ18u68
対戦盛んっていっても、殆んど顔見知ってるのばかりだし、いんじゃね?


まぁゲームの対戦環境改善みたいな感じだよ。

実際、NEOGEO筐体や昔の作品をhackして店で稼働させてる所もあるしね

勿論、大々的に宣伝したら問題かもだけど、口コミ程度なら・・・

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 22:03:07 j8vtWtTK
そんなオナニーゲーしたいならmugenでもやってろよw

440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 22:06:21 5inOxC88
ゲーセンで稼働とかめんどくさいことになりそうなことはしないってかできないね。
身内ってのはほとんどいないんで大会的なものがあればゲーセンに承諾をとって使えれば
それはそれでアリかなと。その場合でも作者の承諾ってのがいるんかな?
ミヅキ黒子使用のパッチでなければ言われなきゃ気づく人しか気づけないレベルの気も…。
いいだしっぺの法則らしいから自分のスキルでやるだけは勿論やりますよ。
スキルはほとんどないです。
NESは前デバック機能つきのソフトで立ち上げながらブレークポイントとやらとか
出してなんとなく感覚だけ掴んだことがある程度。
アセンブルの知識など皆無です。条件分岐のとこで80だかD0だかごにょごにょやって
分岐条件変えたら結果がどうなるかってのが体感で少しだけわかる程度。
バイナリ使って数値的なものなら固定だなんだのはまあ昔からやってますわ。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 22:47:58 CrZ18u68
できる事なら協力したいんだけど


時間が・・・orz
あぁ、半年ぐらいずっと仕事休みたいw

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 17:33:09 2c9KSyz2
チート検索でフラグがどうこうのレベルじゃないと思う。

つーか勝手に大会とは言え幻庵とアースクエイクは弱体化してしまうんだから
それを知って使っている人にはひどいんじゃないのか?w





443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 21:53:12 LuwX2xax
確かにフラグとか処理先飛ばしたりするレベルで対応は関係なさそうですね。
投げの判定の軸の移動がグラフィックから読んでるのかそれとも何か数値的な位置を指定してるのか
を掴んで逆アセンブルしてくのがよいんでしょうか。
ある程度どんな処理をしてるかの当たりをつけてかないと検討違いの方向で無意味に頑張りそうです。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 22:42:03 NubS77Gi
しゃがみ幻庵投げれたらナコルル使いが狂喜するんジャマイカ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 01:00:00 2cBPGc3P
アースクエイクはバグでなく初代から仕様でそうなってるのでは?


446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 01:21:20 SsYmJKgT
>>445
Exactly(そのとおりでございます)

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 16:34:33 W3FX0dv9
餓狼スペのAB同時押し無効化パッチも欲しい。
ライン移動連発さえ無くなれば、対戦バランスも取れるはず。
ライン攻防はCDで別ラインに吹っ飛んだ時だけで充分。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 19:12:28 b1lDoPow
>>445
初代は仕様だけど真はバグだよ。アースには登り攻撃が一部当たるから幻庵のが需要が相当高いと思われ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 23:04:37 2cBPGc3P
>>448
アースを投げるとキャラ毎に設定されてる対アース専用掴み技をかける
ハズだけどそれすらかからないって事?
そうならバグだがそうでなければやはり仕様だが・・・・。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 23:45:57 XGCz3Tqj
>>447
それをいうならライン移動攻撃の適正化だろ。クラウザーとか。
そもそも、キムや舞にライン攻撃を潰されるのが痛い。
ただライン移動がなくなるだけだとセンベイ手裏剣で詰むキャラ
が出てきそうだ。避け攻撃で避けるってのもなんだし。
もとはといえばライン移動はトリカゴ対策なので、ラインを削除
してKOFのその場避けを導入するのがいいんじゃないか。
バイナリいじりでできるのかは知らんが。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:51:29 yHb071RT
>>449
アースや幻庵がしゃがみガードポースとってる時に
明らかにバグで投げ間合いが後方に引いてしまうらしく
一部キャラ(約半程)はこの2キャラに対してしゃがみガードされると投げられないんですわ。
しゃがみガードポーズ中に投げられ軸が下がらないようにするか
他キャラの投げ軸を前方に移すかが必要みたい。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 05:16:11 Bv61F53T
>ラインを削除してKOFのその場避けを導入
その結果がご覧のMOWだよ!

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 08:13:50 Cw01axA5
…ああ、劣化スト3ね

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 14:01:52 s9iKa8JZ
>450
ライン移動中は完全無敵なので、延々逃げる事が出来ちゃうのが…。

>451
そのバグだけ修正出来ればいいんだけどねえ。

しかし、ミヅキと黒子の一部ダメージが入らない仕様も修正パッチないし、
待ってるだけでは、パッチは来ないかと。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 19:16:11 CYzVzZrM
ミヅキ黒子のダメージ入らないのは内部に食らいモーションないんだからダメな理由もはっきりしてるからいいけどさ。
投げられないの修正するのも楽じゃないのかね。
出荷前のデバックプレイできづかないわけも無い気がする。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 20:06:04 /afYuah4
逆アセで直すのは苦労するが
開発者はソースに書き込むから瞬殺だろう

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 22:52:39 zJFgQ4r1
>>452
MOWはスト3、しかも2ndを、それもシステム理解できないまま
上辺だけパクッたのがまずかった
あとはなんといってもキャラクター間のバランス崩壊だな
ブレーキングもどうかと思うが

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 02:23:40 yk7jnYEp
AB押したら避け攻撃が出るようにするのは難しくないのかも(ふっ飛ばされたら結局飛んでくるか…)
バーチャ2みたく身内でライン移動禁止ルールでもやっとけ って感じだが
趣旨が違うか

まぁハックと言ってもボス使用化ばっかりだから、面白い流れだとは思うけど

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 12:39:26 ec/DjKKk
確かにhackはボス等が多いよね。システム系をイジっているのは、珍しいかも。


上でも書かれてるが、96rssに搭載されていたコマンド入力受付修正とかしかしらないなぁ。

つぅか、あのパッチは単品ではないのかな?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 14:42:45 tZJaFzvm
真サムは自分が出来そうなとこから始めます。
奧技4種コマンド簡易可あたりから。
現状パッチ解析してパクらせてもらえばいけますよね?
ソフト出た時期も対して離れてないし。
逆汗ソフトとデバッカソフトとりあえずググってくる。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 15:02:38 HVZnYdho
>>460
昔の国産MAME(NMAMEとかいう名前だった気がする)に、
真サムで天覇風靱斬がワンボタンで出せるチートが搭載されてたよ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 15:45:53 f1x+/IYY
え?mameデバッガ以外で解析なんて出来んの?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 21:58:25 YMu8uabS
>>460
奥義だけじゃなくて、簡易化辺りは何年も前から既出。
それ系をeasy moveで調べればゴロゴロ出てくる。
コマンドのアドレスリストとかも公開されてたし。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 00:55:43 +eblNFmN
全く違うシステムをパクッたと言い切るパクリ厨

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 16:58:39 WRIiNy4j
ゲームしながら解析ならデバッガ系がベストだろうけど先人がすでに解析してパッチあるなら
68000系の逆汗ソフトでパッチ適応近辺の使用前と使用後見比べなんかもありかと考えてました。
基本アセンブラなどわかってませんがね。
先人がやってる場合は法則性がわかればなんとかなったりするんで勉強がてらやりますよと。
NESでもバンク切り替えとかあってややこしかったですが
68000は16ビットだしさらに大変でしょうか?
逆に命令多く扱えてわかりやすかったりします?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 23:30:52 e9Sb6QDx
ここでゴチャゴチャ言ってないで、やってみろよ。
大変かどうかは、お前のやりたいことによる。
コマンド簡略化程度であれば、アセンブラの知識なんて不要。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 23:21:18 LGqkTr6j
アトミスウェイブのエミュが出てたんだな。知らんかった。

ネオファイターでbiosとkofnw等のromを配布してるが、肝心のエミュ本体が見当たらない・・・

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 23:39:25 EKHD4SRL
>アトミスウェイブのエミュが出てたんだな。

何故、そう判断したのか、理由を教えてくれ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 00:36:45 91oCkBKL
>>468
アキバ系だから。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 01:11:36 HImXO+Xo BE:2183290496-2BP(65)
ん?この冷たい反応ということは・・・

あのネオファイターにあるKOFNWとかの画面は一体・・・?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 03:01:43 avnNkPR7
>>467
もう出てたが、確か動作はまだ完全ではないんだ。
確か北斗の拳のOPしか見れないレベルだと記憶している。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 03:55:26 HImXO+Xo BE:2264153478-2BP(65)
NEOの画像は、普通にプレイしている画像っぽいが・・・どうなんだろ。

エミュレータの本体名だけ教えて

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 04:08:09 avnNkPR7
>>472
Demul

テスト報告よろしく。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 08:35:56 mJ/6Iw24
EmuCR-demul054-aw.rar

475:468
09/09/13 11:46:02 NSmHjXnc
いつのまにか、kofnm等々に対応したバージョン出てたんだな。

つか、お前どのスレ見てるんだよ。思いっきり、ROMと本体一緒に置いてるが。

Alem desses, tambem foi lancado um dump parcial de NeoGeo Battle Coliseum. Os links voce confere abaixo:

Demolish Fist - DOWNLOAD (ROM ATUALIZADA EM 10/09)
Dolphin Blue - DOWNLOAD
Guilty Gear Isuka - DOWNLOAD
The King of Fighters Neowave - DOWNLOAD
Knights Of Valour : The Seven Spirits - DOWNLOAD
Rumble Fish - DOWNLOAD
NeoGeo Battle Coliseum (partial dump) - DOWNLOAD


EDIT 10/09/2009 (dia historico)

Mal sairam os novos dumps de Atomiswave, e ja esta disponivel uma compilacao do Demul 0.5.4 compativel com eles. Veja abaixo uma imagem que voce, que acompanha emulacao, sonha ha anos:


KOF Neowave rodando no emulador

Demul 0.5.4 Atomiswave + Plugins + BIOS - DOWNLOAD

ちなみに、KOFNMは問題なく動きました(遊べました)

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 12:20:55 VWdifWr5
スレチだがDCのエミュもうちょっと完成度上がってくれないかなぁ…
読み込みの無いDCスパロボαやりてぇ。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 16:10:24 OoBIoeM3
ついにアトミスウェイブが・・・

しかし、以前このスレでも言われたがタイトルがね・・・
(´・ω・`)

KOFnwは確か、カードポイントなくても業務用コマンドで隠し要素が引き出せたような・・・パスワードだったかな?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 23:14:46 ha6KJzkx
気になるのはネオコロ。
PS2版では真獅子王、CPUミズチ、CPUネオディオは別キャラ扱いでなく
CPUが使用した時のみ性能が変わるスパ2X真豪鬼や悪天草タイプのキャラ
の為チートでは使えなかった・・・・。
おそらくアトミスでも・・・・。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 01:27:23 Ibt9YGf1
以前から思ってたが、そういうCPUが使った場合のみ使用できる技ってのは、
プレイヤーキャラにも実は搭載されているんじゃないかな?

ただ、コマンド自体が人間が入力できないような難解なコマンドなだけで。

例えば、レバー左右同時入力後にレバー五回転コマンドみたいな。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 03:42:50 W0+qDpp2
>Demul 0.5.4 Atomiswave + Plugins + BIOS - DOWNLOAD
これ起動とするとGPUプラグインが読み込めない

Video Plugin設定しようにも選択できない

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 04:29:31 uqSdBSUr
>>479
> ただ、コマンド自体が人間が入力できないような難解なコマンドなだけで。
> 例えば、レバー左右同時入力後にレバー五回転コマンドみたいな。

それだと「CPU専用」じゃない気がするが・・・。

まぁ今までのパターンだと
そもそもコマンドが設定されていないか
設定されてるけどプログラム処理で使えなくしたか
もしくは別キャラ扱い、などのどっちだ。

大体これぐらいかな?
漏れがあったら追加説明よろしく。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 08:29:59 GyEN8MGD
>>480
うちでは、問題なくデフォルトのgpuOglv3が読み込まれてる。
いったん終了して、iniに直接書けば?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:39:08 x90Nidp1
ニコニコにNBCで真・獅子王使っている動画があるよ。
CPUというそのものをPLAYERに変えた模様

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 18:52:01 Ibt9YGf1
>>483

ニコニコ動画(笑)

それだと、cpu乗っ取ったから瞬間に真獅子王の技は使えないハズ。


485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 19:08:24 x90Nidp1
>>484
^^;;;;;

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 19:10:30 k9GU3Qmp
>>485
ーДー;;;;;

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:02:48 uqSdBSUr
>>484
いや、改造だから確かに使えたけどな・・・。

否定する前に実際に見てみたほうがいいんじゃないか。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:34:48 BvoTFHUI
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これだね。
見るとプラクティスのウォッチ設定(両方CPU)の操作を
乗っ取っている。
ただそれだけでは無いようですが・・・・・。
プラクティスで動かすだけで対戦などでは不可。


489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 04:20:26 TjHRlK5j
>>482
その発想はなかったわー

ini書き込んでroms選択まで行ったけどcreate pbuffer failedで止まるorz
バトコロやりたかったお・・・

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 08:08:44 7NBV7LPe
>>489
一部のROMしか吸い出されてないので、バトコロはまだ動かない。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 23:58:43 4cX7GI1T
>>489
やりたい気持ちわからないでもないが
バトコロならマジ家庭用のがお勧めだな。
一人逝ったら即終了のサバイバル形式はマジでクソすぎるのだからな。

一方の家庭用にはロード地獄が待っているが
ネオジオCDを経験したら屁でもないぜ!

と、リアルNGCD世帯の俺が言ってみる。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:27:11 xmXCVI2e
>>491
ですね~。 中ボスはともかく良男はバッチリ使えるし。
ロード地獄は初期型や薄型本体でなければ改善できない
こともないし・・・。


493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:14:23 Z/glhjwS
>>491
お前NEOGEOCDの中に住んでんのか?ww

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:49:28 FeVBnURj
そこでps2エミュの出番

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/22 19:18:42 jvqgmeXy
URLリンク(www1.axfc.net)

ネタ投下。1995年6月号のゲーラボより。
グラディウスIIとグラディウスIIIのアーケード基板改造に関する記事。
フリーエディットや、オプション6個とか。
ちなみに、肝心の改造方法は載ってないという糞記事でした。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 20:12:23 QrLFSgBt
ごめん、忘れてた。
DL KEY:hack

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 23:45:46 /s9kW1UA
ここで、保守ろうと思うんだ・・・

MAMEでもついにアトミス解禁か

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 00:28:07 tgaMNHJ+
当時の餓狼2(NEOGEO版)をみてて、気づいたんだが
この↓CM動画の

URLリンク(www.youtube.com)

45秒くらいからのローレンスとのバトルシーンだが、普通に2P対戦で
使用してるみたい。
開発段階では、三闘神も使用可能だったんかな?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 03:58:39 iA+uQPh2
デバッグネオジオでしょ

あと、三闘神じゃなくて三闘士だと思った

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 13:59:05 wxmFG6Q5
kof94やってるんだが、ipsのUnlimited Credits in Console Modeってのが
チェック入れても反映されなくなってしまった
他のipsはちゃんと反映されるんだがなぁ・・・

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 18:55:55 A0sTyeMe
スレ違いも甚だしくね?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 19:56:29 H9Ypyqco
>>498
このCMはひどいなw

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 11:26:26 l0zJ+zQJ
yumeji氏、最近見かけないな。

もうやめたのかな・・・

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 20:35:09 nhNiIFSg
>>503
>>295

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 20:47:02 bkKL8KsV
>>504
だからソースは?

506:d
09/10/02 20:48:32 2St/aEFP
■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■                     ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■


507:yumeji
09/10/02 22:36:58 5eLwdnZV
>>504
いや、生きてるよw


508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 23:19:53 +k5qyoY3
を?本物ですか?

ご無沙汰ですねぃ。お元気ですか?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 17:43:42 kb7/xFyM
>>507
中国人の作ったKOF2000のゼロのコンティニュー時のセリフが直訳っぽくて変なんで、直してください。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 19:26:59 FXdiLycw
>>509
中国BBSかここに目立つように
貴方の考えたセリフを書けば喜んで反映してくれると思うよ。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 12:28:51 5o4lSHpC
>>510
イヤです。
メンドクサイ。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 13:18:19 DzE8YSzq
なんて内向的なゼロなんだw

513:yumeji
09/10/04 17:57:01 tHlqWLKt
>>508
いや、天国から書き込んでるよw

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 18:17:15 5diWEbeA
くだらないな

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:28:26 Y+pv4wtm
>>505
>>301

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 21:54:00 rxel7KeO
>>515
交通事故って書いてんだろうがバカ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 18:12:52 Nw5wfnVM
過去ログでマジドロ2・3がボス不存在になってたけど、
ボスも使用不可の隠しボスもいるんですけど…。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/09 13:49:54 6rU+ctjz
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 yumeji!yumeji!
 ⊂彡

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 05:41:30 r5Wa/Nh7
揚げ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 14:23:29 4QpLoGCq
スゲーのキタ───(゚∀゚)────!!

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 20:05:25 Hn/wLNxd
スゲーの?なにが?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 21:25:02 Tn08ZlTY
最近来たのは、

The King Of Fighter's 98 Anniversary Edition [EGHT 2009]

だが、別にスゴくは無いな。他の事を言ってるのかな? けど、それなら
「なんで今頃?」って感じだし。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 03:10:43 38EOGwpD
>>522
詳しくお願いできないかな?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 08:00:10 J8ie37IV
スゴくないと思っていたが、スクショ見てたらオロチが映ってた。
他にも大きな違いがあるのかもしれないが、KOFシリーズ疎いのでパっと見てわからん。
今から仕事なんで、帰ったら動かしてみる。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 08:07:35 J8ie37IV
つーか、めっちゃキャラ増えてた。THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCHに準拠した模様。
スゲーのキテタわ。すまん。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 17:52:43 WO3SRYOX



527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 18:29:22 s9+K898j
如月、ゲーニッツ、ギース、ビッグ、クラウザー、藤堂が使えるね
すごいね

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 19:41:11 iYFHpLBQ
FBE用のダイナミックdatを誰かおねがいします・・・

529:524
09/10/23 21:20:39 J8ie37IV
帰ってきたので動かしてみた。

>如月、ゲーニッツ、ギース、ビッグ、クラウザー、藤堂が使えるね

オメガ・ルガールとオロチも使えるよ。
けど、なんか当たり判定が変だ・・・・離れてるのに、通常攻撃当たりまくりwww
ゲームとして成り立ってないだろ、これwwww

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 11:34:47 zrLtZHkR


531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:24:27 MMQyw+iK
いや?キチンと成り立っているよ?遠距離で通常攻撃があたることなんてないが・・・

気付いたことは

・オロチ、ゲーニッツ、ギース、クラウザー、ミスターハゲ、エイジ、かすみ、暴走イオリ、暴走レオナが追加されている。
・追加キャラが、かすみ以外にボイスがない(これはしかないかも・)。
・たまに、オロチのキャラパターンがバグる。
・キャラ毎、ステージ毎にエキストラ、アドバン、スペシャルから選択可能。
・技も追加されている?

こんな所かな?かなり出来はよいとおもうよ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 22:15:02 ZBgSOuNa
>531
自己解凍ファイル見たら、Demoって付いてた。離れた相手に通常攻撃が当たるのはDemoだからかも?
解凍したら、中華メニューのWinKawaksが解凍され、ROMも入ってるやつです。
次の週末にでも、NeHtでダウンしたパッチでやってみる。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 23:03:26 PrpjLFSE
なるほろ・・・・俺のはNeHtさんから落としたパッチでやってます。
色々情報集めていたら、某中華サイトでKOF98aeに対応している
WinKawaks PLUSがあったので、それでプレイしています。

今気づいたケド、KOF98UMにあった追加キャラの新技等は、完全には移植されて
ませんね。ゲーニッツの突進技とか。
あと、草薙京にも二つのキャラが設定されていますね。
学生服京と私服京。私服は京でスタートボタンで選択ですね。技もそれぞれ違います。

なかなか細かいなぁ。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 00:06:05 WAFCqnum
MAX2も確認

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 11:33:55 Tgz9OEWv
このKOF98aeの真吾のMAX2が狙っているのかはわからないが・・・

「シンゴー!シンゴー!」

と連呼しながら暴れる技になってる・・・

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 22:17:29 90zGldW8
>>535
まぢで? けど、もう半年早かったらなぁ・・・・。
ヌード化もあったら完璧だったな。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:18:56 RvRBkGJ/
ヌード化って興奮するか?
AVやエロ本見ていたほうがずっといいだろ。
作ってる奴や使ってる奴が何を考えているのかさっぱり理解できん。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:27:14 90zGldW8
>>537
>ヌード化って興奮するか?
するわけ無いじゃんwww
君はもうちょっと話の流れを読めるようになった方が良いよ。
上のは、半年ほど前に、SAMAPの草薙剛が酔っぱらって、真っ裸で「シンゴー!シンゴー!」って叫んで暴れ、
逮捕される事件があって・・・・って、説明するのもバカらしいわ。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 00:20:04 ARSBXCe2
ゲームの事しかわからないんだよ
世間の事なんて知らないんだよ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 13:13:44 f0xcqIhW
いや、むしろエロ本て「さぶ」とかのことじゃね?www

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 02:18:58 vYHg8m+f
>kof98ae
まだまだバグが残ってるな
ギースで羅生門を使おうとしたらリセットがかかったし

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:59:37 epBHfhP5
>>538
オマエ病院行って来い

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 13:28:33 5RgBaAD7
なんでライフバーが2本分なんだろ

544:yumeji
09/10/28 19:13:46 XivUAEim
アナラーの僕には小難しい話ですね…。(;´∀`)
ちなみに梅干はあまり好きではありませんw

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 12:44:53 1BNax7Rr
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 anal!yumeji!
 ⊂彡


546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 17:43:15 35zaLRi+
そういえばKOF98aeと同じで、キャラクターを追加した2002があったよね。

まだやってないケド、そっちは音声等はちゃんと追加されてたのかな?


つぅか、またファイトチャイナさん所、NEOGEO版2002のUMhackの予告動画があるね。

若ギースとUMで追加されたキャラクター(名前しらん)が動いてる・・・

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 19:07:32 35zaLRi+
つぅか、yumeji氏更新してますね!乙であります!

あまり更新なかったので、本当に何かあったかと思ったです(´・ω・`)


しかし・・・富士山バスター??

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 04:30:03 oX/wRPS7
kof98ae、FBA_Shuffleで動かした感じ、全員しゃべると思う。

どこかにMAME用のソースは無いものか。Plus!でも動作不可か。
V5/C9~ はどうやれば読み込めるのだろう…


549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 04:51:34 5+71Z5Rw
MAME Plus!のサイトに
neogeo: added kof98ae hack [EGHT]って
書いてるんだがリストには無いんだよな。。。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:19:46 BnC731JU
>>548

FBA_ShuffleでKOF98ae対応してたっけ?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 01:14:54 tYO7FRyn
>>550

- Oct.08.2009 -
- added "The King of Fighters '98 - 10th Anniversary Edition". [EGHT]

- Oct.26.2009 -
- fixed sound for kof98ae. [sjx]


552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 13:23:06 vA7SSKOp
PCがまだWINDOWS98なんだけど、KOF98AEが動くエミュってある?
最近のMAMEやKAWAKSは起動すらできない…

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 20:58:00 m9+5z4mC
レイジは?

あ、でもhackものは動かないかな?追加づきたっけか?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 21:32:11 xswu9avI
<<553 552です。ネオラゲは手持ちのあらゆるバージョンで試した。
乱れたタイトル画面は出るけど、先に進まない。
KAWAKSは146や155のローダー付きので試したが、ロムセット読み込み終わったところで強制終了する。
外人が専用ラゲ作るの待つか…

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 23:30:44 m9+5z4mC
だったらFBエボリューションはどうだい?あれも軽いよ。

ネオジオラブに置いてあるぜ。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 00:08:40 jr/zlibf
>>555 552です。
いまもあの手この手で奮闘してた。
KAWAKS146でゲームまでいけたけど、追加キャラが全部スプライト崩れてた。
これからFBEVOを試してみます。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 19:19:02 Fcv183Qa
Kawaksなら、98ae対応の奴が中華にあったハズだが・・・

あ、Kawaは動かないっていったか

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 20:07:17 jr/zlibf
552です。
どうやら、WIN98でKOF98AEをプレイするのは思ったより困難なようです。
ま、色々試してみますわ。
助言くれた方々ありがとね。

559:557
09/11/15 20:28:01 +ASUg4nh
>>558
いやな~にネット上でじゃなきゃ、
人様に感謝されることがないからさ。

560:野原しんのすけ
09/11/15 21:46:43 +ASUg4nh
        __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,,
      、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
     冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
    /::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   (:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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   (::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::)
   (:::::::::/  ヽノ´            ヽ:::::::::)
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     /|:| |       /ノ          | |:|ヽ
    .| |/ ヽ     /    `ヽ     / '| |
    ヽ|   ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄  |ノ
     .|      / :::::::::::::U:::::::::::::\     |
      ヽ    ヽ .ヽ--┬┬┬--/ !    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       \     `‐┴┴┴‐´    /  < すべては終わり…そして始まる…!
         \ ヽ  ´ ̄ ̄ ̄`  / /     \_________
          .\|          |/
           | \______/  |
    ___/|.            |\___
   /     \\          //     \
 /        \\_____//       \
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 |                               |
 |                                |


561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 23:05:42 aJy6SwmO
>ID:+ASUg4nh

頭だいじょうぶか?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 23:24:23 +ASUg4nh
ふぇっふぇっふぇっふぇっw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 00:58:38 89H976Ew
慎之介!!

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 13:40:32 75tFce5y
また逆恨み君が来てるのかい?

ニートは暇そうで羨ましいよ・・・

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 22:17:07 PVzN92Ab
パンパンパンパンパンパン!
shyshyshyshyshyshyshyshy!

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:37:06 qLt4wKWa
前にWIN98SEでのKOF98AEプレイを模索してた者です。
やっぱDAT書いても古めのKAWAやFBだと起動はするけどグラが崩れますな。
対処不可なのかなぁ。詳しい方、ヒントでもあればプリーズです

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:42:17 BHtA8ow8
>>566
OS入れ替えれば?
98に拘る理由ってなに?

KOF98やるから98繋がりで拘ってるって事?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:33:46 /ZQzQ9wl
1ヶ月以上、アクセス規制で書き込めてないので携帯からカキコ

KOF98AEの件は、BOBで話進めたりしたのでそちらで。アドバイス出きるかも。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:18:28 BXJA0yja
566です。
>>567
98繋がりと言うギャグではないです。
PC変えないのは、単に「全然壊れてくれない」から。
>>568
情報ありがとです。ぺこり。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 20:36:10 D9CSDeUS
>>569
オマエの頭が壊れている。
10年以上前の物で現在の物を動かそうとするなカス。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/28 01:15:07 JBRClvhe
きゃーこわい

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 05:07:00 BCfsjNFG
ironcladって

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 11:43:22 UBZ5ZYRs
>>568
566です。結局、FBEで98AEプレイできました。
FBE付属のダイナミッククリエータでDAT作っても、実は書き出されてないファイルがあるってことにやっと気が付きました

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 13:29:21 jBZbt4UU
kof98aeで
kawaks1.60+Loaderにyumeji氏のパッチあてても
Eijiの大攻撃のボイスがテリーのボイスなんですが仕様ですか?
ちなみに羅生門は大丈夫でした。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 14:10:15 vNfBPFGg
少し前の書き込みも読めんのかいな・・・

576:574
09/11/29 14:18:29 r9/LwKNT
読んでてもわかんない事もあるんですよ。
初心者なんで。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 16:38:22 oA5SrHuC
初心者なんて免罪符にならん。

自力で調べない文盲は氏ね。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 18:13:35 rY4v1YV+
>>577
コテ忘れてるよ!
yumejiサン!

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 12:08:09 K/4siHl5
>>573

書き出されてないファイル?もしかして音声関係かな?FBEでは、音声出力されないんですよね。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 13:01:25 W25Yxun+
>>579
573です。クリエータだとC9番台4つとV5がすっぽり抜けるみたい。
不足分を手で追記したらグラ崩れはなくなった。それでも追加キャラのボイスは出ないんだけどね

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 16:33:52 K/4siHl5
FBSは知ってますか?中華産のFBなんですが、こちらの最新版だと98aeにキチンと対応してるんですよね。
ボイスとかも。


こっちのエミュを参考にすれば、なんとかFBEでも再現できるかもですね。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/30 21:22:11 W25Yxun+
>>581
573です。シャッフル参考にしてみるです。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/08 21:18:17 cbL9ftdM
保守り揚げ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 08:17:04 TKiVE+/6
>>581
FBSはキチンと対応してないよ。
BOBによると、

FBA_Shuffleでは、全キャラボイスあり。羅生門が、空振りで出すと技は出るが
相手の近くで出そうとすると即効フリーズ。オロチモーションなし。
あと追加キャラを使っていると、何かの拍子にステージ音楽が変わる。キャラ音声がバグる時も。

との事です。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 19:21:22 ihI5cHhB
惜しいなぁ、作品の完成度が高いのに、完全にエミュレート出来ないとは・・・


ちなみに追加キャラ以外にも裏キャラの性能が従来のキャラと全然違う。
例えば、テリーの裏キャラはmow+PS版RBS仕様でバスターウルフが追加されてたり、バワーウェイブのボイスも変更されてたり、11のMAX2が追加されてたりする。

MAX2の使用条件は、赤ゲージでストック2個で発動だね。
コマンドがまだ全キャラわからないが・・・一部わかってる。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 20:36:22 hNHGCAAn
MAX2のコマンド、プリーズ!

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 21:09:35 ihI5cHhB
ほとんど、コマンド同じだけどね。SPで確認したので・・・

草薙(裏)近距離63214×AC
テリー(裏)2141236 BD
ロバート(裏)2141236 BD
ギース 2141236 BD

まだあるだろうな・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 22:30:54 bu+llCtQ
テリーのそれを使うとヘルバウッって声が聞こえるのはFBSだけ?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 22:44:46 TKiVE+/6
>>585
BOBにも書いてるけど、動作的にはKawaksが完璧なんで、Kawaks使うのが良いかもね。
追加キャラの音声でないけど。

>テリーの裏キャラは~

KOF98疎いので、間違ってたらすまないが。それ、KOF98UMからそうなんじゃないの?
そもそも、KOF98AEってKOF98UMに準拠するように作られてるんだよね?
一部、違うところもあるっぽいが。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 01:07:47 dENDjb1z
あ、そうなん?
KOF98は詳しいが、KOF98UMは全然知らない・・・


UMに近づけたhackなら、そうなんだろなぁ。比べられないがorz

MAX2のコマンドもUMから持ってきてるのかも・・・

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 12:54:48 N+TJmDnd
KOF98UMにMAX2はないっしょ。AEでの独自追加。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 19:33:09 rNmrl5Rc
MAX2なら同梱のテキストに載ってるじゃん。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:09:26 0CJZbchB
んなテキスト無いわ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 07:40:05 VXgOmFVZ
テキスト、EGHT2009KOF98AEDemo.exe には入ってる。
パッチには入ってない。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 08:35:13 VXgOmFVZ
kof98ae、FBA_Shuffleでの羅生門だけど、M68kをASMコアにすれば起こらない。
Settings > Configuration > Misc > Use assembly M68K core

ハック版は基本、M68kコアがCだと色々問題起きる事が多い。豺華リセットとか。
Plus!系で技当てると落ちるとかいうのも、多分同問題かと。
今のPlus!って、コア変更出来ないので…古いPlus!だとC9~が崩れるし…

昔はCコアでも、m68kmame.hを
#define M68K_EMULATE_ADDRESS_ERROR OPT_OFF
だったかで、この手の問題は回避できたんだけど、
M68Kコア書き直されてからはどこ弄ればいいのか解らなくなってしまった…


596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 18:37:30 6matmWEy
URLリンク(vlog.17173.com)

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 19:25:32 Y6yAKxal
おぉ!主にゲーニッツをイジってあるのかな?

ってか、またどのエミュで動かせばいいのかわからんorz

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 21:28:54 N2zk2GHB
完璧に没技を再現したkofを作ってもらいたいなぁ
正直考えたオリジナル技とかいらない…
まあ、作ってる人の好きなようにやればいいけどねw
kof96とか没技パッチとか使うとおまけにクレジット99やパワーマックスが
ついてくるからこまる

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 21:55:32 NeYuB2Yt
>>595
>古いPlus!だとC9~が崩れるし…

これはPlus!のソースで video.neogeo.c の

//mamep: extended tile # to access C ROMs over 64M for kof98ae, kf2k2ps2 hacks
code = ((attr << 12) & 0xf0000) | neogeo_videoram[attr_and_code_offs];

& 0xf0000 ←ここが本家では & 0x70000 で上限にマスクが掛かっている。
つまり古いPlus!で同様の箇所を直せば逝けるんじゃない?


しかしkof98aeはvromが増えてエラー吐くのかと予想したけど違ったのか。φ(..)

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 01:56:50 rDW92gUA
とりあえず、プレイできるようだが、あとはどこを修正すればよいのやら(´・ω・`)
↓ゴミ
URLリンク(too-easy.hp.infoseek.co.jp)

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 04:00:00 famoRERN
>>599
サンクス、早速試してみた。0.126は同表記があったので書き換えたら表示はok。
…が、0.126は C or DRC の二択でw ASM が選べないので、羅生門ハングる。
(m68kmame.hの書き換えで回避は出来ず)

で、ASMが使える 0.106 / CaName には同表記が無かったので、ソース見比べた末に以下の変更を。

static int vvhigh_tile;
の下に追加。
static int vvvhigh_tile;

if (no_of_tiles>0x40000) vvhigh_tile=1; else vvhigh_tile=0;
の下に追加。
if (no_of_tiles>0x80000) vvvhigh_tile=1; else vvvhigh_tile=0;

if (vvhigh_tile && (tileatr & 0x40)) tileno+=0x40000;
の下に追加。
if (vvvhigh_tile && (tileatr & 0x80)) tileno+=0x80000;

とりあえず成功したらしく、0.106 / CaName + ASMコア で 化け無し&羅生門出せるように。

あとは音か…FBA_Shuffleソース公開せんかな…


602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 09:38:19 T433Zm87
kawaksのkof98aeで裏京の63214+Cを出すとリセットかかるんだけど皆はどう?
FBSだと平気なんだが・・・

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:50:56 RRiAEGmR
暴走庵が相手を飛び越せるのが気にくわねぇ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 15:53:22 byo9Royy
KOF96aeは、今のところKawaに埋め込まれてるのしか確認されてないよね?


ipsでの配布はないのかな?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 19:52:28 4Wt7te2I
>>604
普通のもあるよ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 21:46:10 uXTMqEu2
普通に、ppkとかも対応してるからね。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:47:08 6LuEZLpT
そうなのか?色々と探してはいるが、kof96aeで検索しても一個前の10アニバーサリーしか見つからなくてorz

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:34:55 PoudF8dD
保守

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:56:56 p8HppZqQ
新チートの検索方法が勘で分かったからせっかくなので
メモ代わりにまとめておく

餓狼伝説2を例に説明する。
①DEBUGMAMEを公式サイトよりダウンロード
②ショートカットを作りプロパティで-debug -cheatを追加
③mame新チートのxmlファイルをダウンロードしてfatfury2.xmlを抜き出す。
④cheatフォルダを作り先ほど抜き出したxmlファイルをぶち込む
準備完了

ゲーム内での操作
①cheatinitと入力してメモリーを確保する
②キャラクターセレクト画面で状態セーブをしてテリーを選択
③cheatnext equal,01と入力
④アンディーを選択
⑤cheatnext equal,02
⑥ジョーを選択
⑦cheatnext equal,03
後は候補から怪しいのを選んでXMLファイルに追加して終わり。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 14:20:29 S7UfyyTx
THE KING OF FIGHTERS 2001 Plusは何処にありますか?。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 23:42:51 DdTfX4uY
[CPS1] Final Fight (Special Boss Hack dumped by Bonky0013)

>>372のが吸い出されたくさいな

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 00:59:33 EhNAdFjA
よくもまぁ、当時のromを見つけ出せたものだぜ・・・

話自体、あまり聞いた事ないから数自体少なさそうだし・・・

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 19:31:54 jOxK850y
一時期ヤフオクに出てたりしてたからそれだったりして

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 19:54:24 q0mPV/wA
明らかにそれだろ
オクで有名になる前に基板5000円で落札したわ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 23:11:58 n7z5HoYk
ThunderMAME32jp+がkof98ae対応したね。
ASMコア選べて、追加キャラの化けもないけど、他と同様音が未対応。
シャッフルソース公開してくれないかねぇ。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 09:28:58 meYEHuFt
ファイナルさんはクリスマスにリリースするらしいよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 21:08:32 GrmTkKUC
リリースきたな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 22:11:52 Y5diYwFz
どこ?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 23:40:53 meYEHuFt
動くエミュが無い早くリリースしてくれ…

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 23:56:21 QqqjP3lD
qadj.zipにリネームすればkawaks160で動くみたいよ。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 00:23:30 PXDLZPnQ
>>620
サンキュー!

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 03:21:34 3bMNevNs
Nebula用datもあるな

しかしいざやってみると…
つべのでwktkしてた頃がよかったという毎度のパターン
Hack自体はスゲェけど

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 04:13:58 Kfh2FHyS
ベルガーでボウガンを乱射したい

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 14:39:41 GHFJge+L
nebula用datとか何処にあるの?
普段mame派だから探してもまったくないよ…

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 15:17:07 rtHRf2Qr
久々にパッチ作りました。
URLリンク(www.uproda.net)
餓狼伝説2ボス不具合改善ipsファイルです。

・ボス同士で近距離攻撃、投げ、クラウザーの当身が可能になります。
投げ間合いなどはテリーを基準にして設定しております。
yumejiボスパッチと併用してお使いください。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 15:18:52 rtHRf2Qr
>>625
忘れていました
pass:neogeo
です。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 07:22:40 x3FRYyGu
>>624
nesbbsにあったよ

制御できるのか分からんけど、オリジナル準拠の動作にしてほしかったわ
ステージ構成とかキャラの色とかおかしいし、金アイテムで無敵とかメガクラッシュ搭載とか、改造主のセンスがなぁ
・全キャラ移動速度が早すぎる
・主人公サイドにも影響が出ている 例:武器アイテム拾えない、下投げできない 等


格ゲーと同じにはいかないんだろうけど、まぁいい夢見れたぜ
ダムドVSソドムは面白かった

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 14:37:40 Hn7vTTSo
>>626
GJ!

カイザーウェーブもバッチリ当身できましたw

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 19:55:04 iLbtQhwQ
:wh2:A0300000:056174:00024660:FFFFFFFF:hensin
ネオギガスがCボタンを押すことによってネオディオに変身します。

ボタンを押した際にする行動を変身に変えたものですが、
Aボタンでは機能せず、Cボタンにすると見事に変身する謎仕様

某サイトにCボタンに本来変身がセットされていたらしいので、
そのプログラムが残っていたのではないのかと思います。
ちなみにNEODIO固定っぽくルーチンもCPUとでは違うので
私はもう手が出せないですww

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 19:05:37 4cs5jPI4
おお、神が再び活動を…!

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:30:03 0IYRkP/c
新年age

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:46:26 bu/XWtRH
ageましておめでとう

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:33:53 sFmk3ZE0
ワールドヒーローズパーフェクトでゼウスを使用した場合に、
近距離強キックが敵の攻撃と相殺された場合に、突然CPUが勝ちポーズしてタイムアップまで進行不能になるんですが、
対処法みたいなのはあるのでしょうか?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:21:19 YJoteGfe
なんか、yumeji氏の更新の部分が大変なことに・・・w


なんかありましたか?

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:57:26 7K0JDC1N
KOF96aeの新しい方のパッチって、存在するのかな?

KOF96ae2.0で検索してもでてこない・・・

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 21:50:40 /+Qka2s4
yumeji氏のところに行ってみたら
なんとJS/TrojanDownloader.Agent.NROという警告が出た

管理が疎かだからやられたのかな?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 00:10:49 hwCVsRCN
なにやらFirefoxが強制終了したと思ったらそういうことだったのか

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 01:15:28 zoTG8YrF
>>637
ESETのおかげで強制終了しなかったが、Firefox同士乙。
早めにウイルススキャンをしたほうがいいだろう。

ちなみに、aguseで調べたところ
なんかカスペルスキーではTrojan-Downloader.JS.Pegel.cというものが検出された。

URLリンク(0rz.tw)
(調査結果の短縮URL、もちろん無害)

JS/TrojanDownloader.Agent.NROとは
同じ物かどうかは知らないけど(同じトロイの木馬だけど)
これからyumeji氏のHPに行く人は注意してくれ。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 19:31:03 3Hb21BoN
yumejiがhackされててワロタw

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 22:03:02 U65wA6DR
yumejiはyu-me-jiん

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 02:33:42 1F1go0tp
ファイナルファイトのハック版をCPS1PSPでも動かせたので報告、pang3にリネームしてrominfoの書き換えをすればOK、とりあえずクリアまで確認

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 08:04:45 GOwpfSzv
気が向いてハイパースト2のチートをいじったら
いくつかのことがわかった。

まず、キャラアドレス10で普通は豪鬼なんだが
タイプを初代スト2に選ぶとなんとベガになった。
その後に続いてる11、12、13に変更すると
それぞれサガット、バイソン、バルログになった。
初代タイプを選ばないと必ずハングか落ちる所から見ると
多分初代四天王なんじゃないかと思う。

まぁ、使えるって言っても
ラウンド終了したら勝利ポーズに移行せずにフリーズ
あと適当に戦ったら突然落ちるなどの問題があって
殆ど意味ないけどね・・・。
神が安定版コードを作ってくれることを祈るしかないな。
自分では無理・・・。

あと普通に初代タイプで強制に四天王を選択したら
それぞれリュウ、本田、ブランカ、ガイルとなった。
内部処理が変なせいか
画面下の表示が初代2なのに性能がダッシュだったり
勝利ポーズがおかしくなったりして
ちょっと面白いのはガイル。
見た目はガイルなのに三角飛びを会得したw
あと、上記四人の勝利セリフとエンディングはちゃんと四天王のものになっている。
やはり、いくつかの部分は四天王依存だろうね。

じゃ、CPUに初代タイプを使わせたら普通の初代四天王が見えるだろうと
そう思ってPL2のタイプを強制変更したら
なんとCPUには効かなかった・・・対人戦ならちゃんと効いたのに・・・。
意地でも初代四天王を出させたくはなかったなカプコン・・・。

以上。既出だったらすまない。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:48:08 2jnSKE4o
>>642
よくわからんが映像で見たいからようつべにあげてくれ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:53:43 SpQMRHlE
やり方まで書いてるんだから、自分でやれよ。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:54:31 Sxesy8Aj
>>641
対応版本体あるよー
URLリンク(matchung.net)

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:30:23 XdCJSzAp
どれが本体?
MediaFireにアップされてるのはROMだった。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:01:21 GOwpfSzv
>>643
説明が下手過ぎたかな?すまん。
今夜か明日、動画を作ったらアップするよ。

>>644
まぁ私も動画を作ろうと思ってるから全然OK。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:37:17 be7Gmo+U
>>645
ありがとう
>>646
ちゃんと本体あったけど?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:42:45 K2/Yfr2P
>>647
まあ、俺様が解答してやっと
それは初代四天王じゃない。
たまたまデータの並びでそうなったけー
初代サガットは投げないし、ベガは強キックがダブルニープレス

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 04:19:52 fItasM8n
> たまたまデータの並びでそうなったけー

うーんそう言えば、RB餓狼と餓狼SPも同じ構造だった気がする。


> 初代サガットは投げないし、ベガは強キックがダブルニープレス

あとバイソンには投げがなく、バルログには立ちガードがないね。
知っているけどやはり淡い期待を持ってしまうな。
まぁ適当に動いたらハングするという
まともに使えない状況だからそっちの部分の収録は見送ろうか。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 08:27:31 e/hxW1dr
>>648
Pyxis+unrar32.dllだと、なぜだかrom内に入ってるファイルの一覧しか出てこなかった・・・・。
WinRARで解凍したら、本体も出てきた。サンクス。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 03:03:59 GCGAccEB
ふと思ったんだけど
スーファミのスト2に四天王使用可能のハックがあるのに
どうしてAC版じゃダメだろう?

スーファミ版は人間用を想定したけど実装されてなかったってこと?

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 07:37:40 lo2i7/ID
>>652
コピー企業が本気出した
とは言うものの不完全だけど。


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