08/10/08 01:30:34 mJwsfpni
>>514
*Cのところは関数を使わなくても、KT氏の設定でも良い効果が見られるみたいです。
実験してみました。
命中:(DEX+AGI/4+重量)*c
回避:(AGI+DEX/4+重量)*c
*C倍率1/4 1/2 1 2 4
A命中 60% 69 87 123 191
B命中 58% 67 85 121 190
C命中 50% 51 52 54 59
D命中 50% 51 52 53 55
*AB=レベル20ソルジャー CD=レベル1ソルジャー
*地形同条件でお互い正面から素手攻撃
倍率が低いほど高レベルでの命中、回避を抑える効果があります。