【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】14at GAMEURAWAZA
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】14 - 暇つぶし2ch463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 03:31:37 gdU1walD
確かにブレイブは仕様にするしかなさそうですね
マイナスを計算しないようにするとなると
行動ポイント関係を弄らなきゃいけなくなりそうですし
解説していただきありがとうございます

あとKT氏に質問なんですがネクロやリザレクションをCOMが使ってこない理由って
解りますか?もともとCOM側にはなんというか、死亡ユニットをストックしておく
場所じたい無くて敵ユニットは死んだら消滅していたりするのでしょうか?


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