08/10/03 21:34:43 QC/GEudf
私は前に546氏のTOPatchで命中率関係を弄ってたのですが
命中(DEX+AGI/2-重量)/2 回避(AGI+DEX/2-重量)/2
で前半後半とも結構いい感じになった記憶があります
しかしながらやはりこれも人それぞれバランス調整はあるとおもうので
基本546氏のTOPatch命中計算式のそれをBNE2で参照ステータスや割る数値を
指定できるようになればよさそうな気がします
そうなればみんな理想の計算式を作れるかと思いますが
それと>>418さんの言うとおり
投射・魔法使用後はWTの回復量減少
攻撃時や防御時に所持アイテム全てから
ステータス補正を受けるようになるのは私も賛成です