08/07/19 19:58:20 I5ok8VPn
結婚フラグの位置わかった人いる?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 20:12:28 EE1h3MiO
意味がわからない
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 21:06:48 tys50Jy5
BNEデータほんと乙です
デボラを自分好みにしてしまった
ひのきのぼうに2回攻撃付加とかも出来るんだろうか・・・
管理番号とかさっぱり分からんが・・・
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 21:22:05 qGzoWq6g
パパスの剣で二回攻撃できれば、ずっと使えるNE!
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 22:08:46 Y8U1554d
>>365
それはルーチンの優先度の順じゃね?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 22:09:39 Y8U1554d
>>377
SOREDA!
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 22:27:18 S/d2X9+J
>>376
俺のデボラも吐息系駆使する鬼嫁です
381:ドラクエファン
08/07/20 00:11:07 44Wpc0BN
L+← で魔法の1つ目変更コードを誰か作ってください
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 00:14:27 WRS2Am6a
このスレの住人にそんなコードが必要だと思うか?
覚える魔法自体変更してるのに
ていうかマルチ乙
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 00:51:37 P94jXxKJ
>>381
いい加減死ね
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 01:35:40 WRS2Am6a
ゴーレムが滅茶苦茶弱体化してる・・・確かに今までは強すぎたけどこれはあんまりだろJK
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 07:41:47 bQo/eLbh
DQ5は起動用バイナリ書き換え後展開→圧縮が推奨?
それとも展開後圧縮でも問題無くチートで対処できるのかな?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 07:43:56 bQo/eLbh
と思ったらndstoolで展開の必要は無かったのか。
勘違いしてた。
スレ汚しすまん。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 11:21:37 C6meMeZD
>>267
更新しました。お疲れ様です。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 12:16:19 w/l+hsP6
>>386
仲間モンスターとかのステータスいじるなら分解した方が早いよ。
自分でBNE追加できるなら問題ないけど。
Lv99が上限じゃないモンスターは+1000hじゃないから追加ムズイ・・・
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 12:39:21 4k6JJZFe
テンペダンジョンの三つの扉のループがクリアできないんだが
どいつか教えてくれるとえくせれんと。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 13:27:22 WQ/rUg+h
>>388
モンスターのアドレス欲しいところだな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 13:33:06 sLiCfOQP
経験地4B 力2B すばやさ2B 身の守り2B かしこさ2B
の順に並んでるからリクエストして待つより
自分で検索した方が早い
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 14:15:39 coV+6DIm
移動用魔法って8つまでしか覚えられんのかぁ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 15:40:24 +t8IuzlD
一部ステータス変わってるキャラいるから注意な
ゴーレムは思いっきり弱体化してるよ
アドレスだけなら俺が調べたヤツ書き込んでもいいけど
俺が気に入ってるモンスターだけだから、12体だけだけど
全部調べるのは面倒すぎるんだぜ・・・
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:04:39 Id71WXeI
>>393
12体だけでいい、頼む!
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:14:58 w/l+hsP6
是非ともヨロシクです!
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:25:59 +t8IuzlD
じゃあ一番上の必要EXPのアドレスを・・・他の所はそのまま足していけばおkだし
全部だと長くなるからな
14DC414:スライム
14E0A14:スライムナイト
14DF614:ホイミスライム
14E7814:キングスライム
14E5814:はぐれメタル
14EA814:アームライオン
14EDA14:ホークブリザード
14FF014:ゴーレム
14EF014:キラーマシン
14EE614:グレイトドラゴン
1505814:アークデーモン
14F1414:ヘルバトラー
おまけ
14E4414:子供ビアンカ
14E8A14:ビアンカ
1506814:フローラ
14DE414:パパス
パパスはうpられてた気もするが、気にしない
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:28:34 +t8IuzlD
ちなみにidnファイルの方は、わかってるとは思うけど上限LVまでだからね
ゴーレムやキングスライムは30まで、パパスはLV27しか無いから00と01だけでいい
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:30:20 +t8IuzlD
ああゴーレムは50だな、ボケてたわ
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:45:00 w/l+hsP6
おつっす。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 01:52:53 4jvkXg5Y
ビアンカとフローラのファイルもアップされたね。乙です。
あとはモンスターのファイルがあがれば完璧かな?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:28:45 A+w+xAfY
武具の特殊効果達はバイナリの範疇ではないのかな?
BNE2で見てても特殊効果がある奴らに特別なフラグが立っているようにも思えないし。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:30:41 aP2LLXb5
別の所で番号を指定してるんじゃないか?
二回攻撃なら、隼、キラピ、ネイル系の番号を指定してるとか
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:39:18 WplA99Xj
そういえば、PS2のデバッグでは、魔法やブレスの耐性と一緒に、二回攻撃可かどうかもいじれたよね
武器の性能じゃなくて、キャラクターの能力としてさ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:43:21 A+w+xAfY
人が居ないと思いきや即レスあり。
分解したファイルをバイナリエディタでのぞいてたら糸口が見えたりする物なのかな?
余り期待はしていないけどちょっと見てみるかな。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 18:19:58 L1gVYxom
二回攻撃とかわかったっぽい。
検証してないけど。
分解すれば直ぐ分かると思う。
キャラの差し替えもいけそうだね
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 19:07:36 A+w+xAfY
>>355様のとバイナリエディタで開いたの眺めてるけどさっぱりわからない。
a2の値は何かの通し番号の様に思えたけど、シルクのワンピースとフラワーパラソルの値がかぶってるのが謎
a3は同じ傾向にある武器でも値が違ったりするし、a4は少なからずアイテム種類に関係してそうだけど?
2C、2E辺りの値は戦闘中に道具として使ったときの効果かな?2Cがフィールド、2Eが戦闘かも。
後は気になったのがPの+01 Mメッサーラ、シュプリンガー、ライオネック、ホークマン装備フラグが
フラグとして1で立つわけではなく、+1,2,4,10,20,40とあるっぽい事だけど、世界樹のしずくがAAとか?
3Cの値は武器だと効果無しが05、戦闘中に使えると04、防具だと09、08みたいな感じか?
分かったことはでa1がカジノのコイン枚数って事だけだorz
>>405
良かったら参考までにヒントを頂きたいです。
よろしくお願いします。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 20:06:42 A+w+xAfY
2Cの値は使っても効果のないアイテムがが281それ以外は282から通し番号になってるな。
アイテムの効果とも思えたのだが、変更してみても使えないorz
2Eの値は効果のない物が219、あと謎の220、魔法の絨毯が219で天空のベルが220の差異が不明。
2Eに関しては値を変更してひのきのぼうで世界樹のしずくの効果を確認した。
こちらは戦闘中に使用した時の効果で間違いがないと思う。
3Cの値に変更は無く使えたのでこっちは関係無いのかも知れない。
Pの値はよく見たら説明に+01 ってあったから勘違いしてた。
呪われたアイテムにはA4かA5が与えられてる気がしなくもない。
+01が装備フラグ、+04で呪い付加?とも思ったがひのきのぼうで確認不可
その後a3の値がC54C4固定?で呪いの付加を確認。
C5484(オリハルコンのキバ等)でもC54C0(天空のつるぎ等)共に呪いは無しだから固定?と
C54C6(ブーメラン等)だと全体攻撃になるかもしれない(未確認)
しかしながらa3とPの項についてもキラーピアス、シャイニーネイル、ダイヤモンドネイルでの共通点は見つけられずorz
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 21:09:28 NpN8jMu3
敵の二回行動アドレスとかも分かってきた。
いじるの初めてですけどこりゃはまりますねえ。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 21:40:17 NpN8jMu3
上に出てるゴーレムのアドレスはサターンヘルムの間違いですね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:03:23 DaAcKrJ5
2回攻撃はルーチンにIDとかがあるのかなぁ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:05:12 3DdIqNVU
確かにサターンヘルムでした\(^o^)/スマソ
特技が割と似ててLV上限と経験値が同じだから勘違いしてしまったぜ
いくらなんでも弱すぎだと思ってたんだ・・・俺のゴレムスはまだ終わっていなかったか
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:32:45 A+w+xAfY
そんなこんなしている内に
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 21:27:16 ID:toOuHGPr
以下は全てDSPAR用
1ターンに2回行動できる
02012214 30102500
E2012218 00000020
28007800 2501D100
30801C20 28067800
4478D84A 44877880
4A240E06 00768E56
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:44:08 wzLmbUOw
>>392
やってらっしゃる様なのでお気付きだと思いますが。一応。
8 つ以上覚えても、表示がリフレッシュされないだけで
動作します。( カーソルを横に移動すると次ページ扱い
で選択できます )
その他フィールド系魔法で気付いた点は、主人公ルーラは
イベントなので避けた方が良い( 2 つ表示される )のと、
HP 満タン時のベホマラーの様に 実行時判定が入る魔法は
表示に気をつける事ぐらいでしょうか。
# 8 つ以上覚えた時も同様ですが。カーソルを合わせた
#際、<ERR_0> の様に表示される物を実行すると大抵の
#場合 固まります
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 05:52:48 P/Mswc15
14D5014 01主人公
14D6014 10デボラ
14D7014 11サンチョ
14D8014 12ピピン
14D9014 13男の子
14DA014 14女の子
14DB014 16ベビーパンサー
14DC414 18スライム
14DD414 19ドラキー
14DE414 02パパス
14DF614 21ホイミスライム
14E0A14 23スライムナイト
14E1A14 24ブラウニー
14E2A14 25ばくだんベビー
14E3A14 28ドラゴンキッズ
14E5814 31はぐれメタル
14E7814 37キングスライム
14E8A14 04ビアンカ
14EA814 42アームライオン
14EDA14 50ホークブリザード
14EE614 52グレイトドラゴン
14EF014 53キラーマシン
14F1414 58プチターク
14F2414 59プオーン
14F3414 06ヘンリー
14FF014 78サターンヘルム
1505814 87アークデーモン
1506814 09フローラ
EXPのアドレスね、上に出てるヘルバトラーもプチタークのミスだったみたい。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 09:11:35 g+BbNyyH
ゴレムス伝説終わってなかったか…よかった
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 13:11:06 YMfEar47
>>414
おつ!
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 19:08:46 I9IN658a
2回行動フラグが見つからない
ステータスの近くのやつだと思ってたのに
02にしたらフリーズしたorz
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 20:43:57 7eEE4PdM
02…?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:35:41 l2cJ8bQq
アドレスうpしてくれたからまとめてみた
不必要だったら消すお
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:40:05 l2cJ8bQq
やっとキラーパンサーともふもふできる
変なところにアドレスあったなぁ
頭悪いから間違ってるかもしれん。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:59:57 YMfEar47
激乙!
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 22:08:50 l2cJ8bQq
そしてよく考えてみたらやっぱり間違ってた\(^o^)/
Lv20からだと勘違いしてました
直してうpし直しときました。
423:414とか
08/07/23 09:35:57 idBixHPD
14D5014 01主人公
14D6014 10デボラ
14D7014 11サンチョ
14D8014 12ピピン
14D9014 13男の子
14DA014 14女の子
14DB014 16ベビーパンサー
14DB414 17キラーパンサー
14DC414 18スライム
14DD414 19ドラキー
14DE414 02パパス
14DE614 20まほうつかい
14DF614 21ホイミスライム
14E0614 22ダンスニードル
14E0A14 23スライムナイト
14E1A14 24ブラウニー
14E2A14 25ばくだんベビー
14E2E14 26腐った死体
14E3414 27イエティ
14E3A14 28ドラゴンキッズ
14E4014 29クックルー
14E4414 03ビアンカ幼年
14E5414 30ビッグアイ
14E5814 31はぐれメタル
14E5A14 32パペットマン
14E6014 33キメラ
14E6A14 34爆弾岩
14E6E14 35踊る宝石
14E7014 36ベホマスライム
14E7814 37キングスライム
14E7E14 38ドラゴンマッド
14E8414 39ミニデーモン
14E8A14 04ビアンカ
424:414とか
08/07/23 09:37:10 idBixHPD
14E9A14 40メッサーラ
14EA214 41オークキング
14EA814 42アームライオン
14EAE14 43エリミネーター
14EB414 44ゴーレム
14EBC14 45ケンタラウス
14EC414 46スライムベホマズン
14EC814 47ソルジャーブル
14ECE14 48メガザルロック
14ED214 49アンクルホーン
14ED814 05ベラ
14EDA14 50ホークブリザード
14EDE14 51シュプリンガー
14EE614 52グレイトドラゴン
14EF014 53キラーマシン
14EF614 54ライオネック
14EFA14 55ギガンテス
14EFC14 56ヘルバトラー
14F0C14 57ネーレウス
14F1414 58プチターク
14F2414 59プオーン
14F3414 06ヘンリー
425:414とか
08/07/23 09:38:58 idBixHPD
14F3C14 60コロヒーロー
14F4C14 61コロファイター
14F5C14 62コロプリースト
14F6C14 63コロマージ
14F7C14 64プチヒーロー
14F8C14 65プチファイター
14F9C14 66プチプリースト
14FAC14 67プチマージ
14FBC14 68ほのおのせんし
14FC214 69ブリザードマン
14FC814 70エビルマスター
14FCE14 71エンプーサ
14FD214 72ドロヌーバ
14FD814 73おばけキャンドル
14FDE14 74おおネズミ
14FE414 75メタルスライム
14FE814 76エビルアップル
14FEC14 77ガップリン
14FF014 78サターンヘルム
14FF814 79しびれくらげ
1500814 80おばけキノコ
1500C14 81さまようよろい
1501C14 82ザイル
1502C14 83ホークマン
1503214 84ミステリドール
1503814 85ゴースト
1504814 86プリズニャン
1505814 87アークデーモン
1506814 09フローラ
EXPのアドレス全キャラ分。よくよくみたら綺麗に並んでましたという。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 14:40:10 GOrAls2g
凄い・・・!
激しく乙であります!!
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 06:32:28 EYzJOoZE
ねぇ、もうDQ4^{-}の話はしちゃ駄目??
山奥の村が復興できないんですよ
4.22なんだけどボス全員倒したんだけど
左上の家、右上の家
上のなんとか屋さん
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 23:42:03 XEFPNt+u
我等が将軍様がこのスレにてアンチと戦っておられる
お前達も改造などしてないで戦いに加われ
これは天意である
↓ここに突撃せよ
スレリンク(gameurawaza板)l50
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 00:53:54 qk9+SD7g
^{-}みたいなチンカスゲーはしないほうがいいよまじで
ランダムダンジョンもつまらんよ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 16:43:10 7bX72xSc
DQ5MJver1.05でPT人数が7名以上の状態で青年前期を終了し
子供が仲間に入ると主人公+αの名前がバグる
2匹目以降のモンスターの名前が1匹目と同一
セーブデータ改造ツールでデータ覗くと
上限Lv99のキャラが稀に上限Lv3桁になってる
ダッシュ状態で押せる岩に突っ込むと岩が動かなくなる
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 20:41:18 PtFxnh2H
>>430
実ROMでやれよって言ってほしいの?
432:aaaa ◆NV3c4mRfus
08/07/25 22:19:25 GM3He4xx
>>430
バグ報告どうも
時間取れたら検証して直せるようなら直します
岩は無理かもしれない
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:15:26 +SuI77X0
バグ直せないなら最初から改造なんかするな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:17:33 VA4h92m3
文句言うならプレイすんな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:36:45 Fb3VIC1H
263 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/07/26(土) 04:08:34 ID:xtMBvTD0O Be:
あと、ヘルバトラーLV99が3匹いてやっと倒せるくらいの裏ボスを追加してほしかった。
エスタークが弱すぎてなんのためにヘルバトラー狩りしてるのかわからなくなることがよくある。
せめてDS版FF4のプロトバブイルくらいの敵がいてほしかった・・・
304 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/07/26(土) 07:13:07 ID:w3tvOaPH0 Be:
>>263
俺もそれが残念だったからバイナリ改造でエスタークメッサ強化してみた。
HP3万、ATK800にしただけでかなり凶悪になったw
305 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/07/26(土) 07:15:00 ID:/IY79HEaO Be:
ATK800だとフル装備スカラなしでどれくらいくらうんだ?
306 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/07/26(土) 07:34:01 ID:GZDIFcAyO Be:
守備力255で400くらい
はぐりんではメタキンフル装備でも即死
さらに二回行動
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:23:15 rEI9Tz0q
DS版5のチートの行動リスト見てて気になったんだが
0AD ギガディン
0AE ベホマズン
0AF イオナズン
0B0 アルテマソード
0B1 ザラキーマ
0B2 くろいきり
0B3 よぶこえ
0B4 はじけとぶ
この辺はボツデータ?アルテマソードって7の厨技だよな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:53:43 Fb3VIC1H
>>436
アルテマ覚えさせてみたらERR MAGIC.176って呪文覚えた
ちゃんとアルテマソードを唱えた!となるがMPが足りないと出て使えない。
MPは390あるのに。
なので没データだと思う
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 23:05:56 MLSNSqOC
呪文名変えれるならプチスラッシュをギガスラッシュにして息子に与えるのに・・・
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 23:09:19 rEI9Tz0q
>>437
調べてくれたのか、わざわざサンクス
やっぱり没か・・・アルテマソードなんて入れる予定あったんかね
まさか6リメに入れるとか・・・
>>438
勇者とはいえ子供だから、プチでもいいんじゃねw
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 04:19:07 GxqT4EM2
DQ3のデモ画面
勇者の名前のアルスを別の名前にするにはどうすればいい?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 09:45:13 p9jnXwfI
>>436
そこら辺プチ・コロ用の奴だろ
敵のプチヒーローが戦闘中に使ってくる、もちろんMP足りないってオチ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 10:21:10 cs3EPNvb
あぁそういえば使ってきたな、必ず失敗するけど
データいじれば息子にアルテマソード覚えさせるのも可能かな、ちゃんと消費MPと効果設定してさ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 20:48:14 4CfsY/LD
どのパッチを皆当ててるの?
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 03:04:18 5VBivGKa
DQ4^{-}
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 09:51:15 g6T8KDyC
ステータスいじってみたんだけど
どうやれば配布可能なかたちになるのだろう
smcファイルのように差分当てられればいいんだけどなあ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:21:05 zomr02zb
IPSにすればいいんでないの?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:26:35 lS6v7r//
ドラクエバイナリのDQ6構造体が消えてたんだけど
どこか他のとこで入手できたりする?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 08:23:21 8wXyom3f
BNEならあるようだが、構造体は無いな確かに
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 11:50:36 z4fKy4eg
URLリンク(www.harikonotora.net)
仲間モンスター追加とかできんの?
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 19:19:27 sVBN9Lrl
グラさえあればなんとかなるだろうな
既存のいらないモンスターと差し替えれば多分いける
でもグラが無ければどうしようもない
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 21:21:44 sVBN9Lrl
グラってのは顔グラじゃなくて移動時のグラフィックの事ね
町やダンジョン、フィールドの
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 23:59:40 EdS8+P2X
URLリンク(www.harikonotora.net)
顔グラだけでも打つの大変というか違和感あるなあ
移動グラも戦闘中に正面向いてない奴は難しそうすね
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 00:12:47 JAO5tx5q
5はSFC版の歩行グラすら解析されてなくね?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 02:50:11 yj3aQLUh
SFC版DQ5のBNE2構造体普通に使える人居る?
ROM色々変えて開いてもアイテムが2列表示されるだけなんだが・・・
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 02:54:33 UNTPX3Tw
SFC版でも今までモンスター追加なかったのか・・・
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 09:46:17 ZL6AanTf
112 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/08/01(金) 09:11:54 ID:JTSnFed/0 Be:
嫁はバイナリ改造して俺好みに強化した。
myフローラはLv40でプチスパーク、Lv50でプチスラッシュ覚えるぜ!!
Lv99にしたらステホボカンストするようにしたしな、その代わり必要経験値もプチターク以上だがw
119 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/08/01(金) 09:38:20 ID:JTSnFed/0 Be:
ついでに新隠しボス居なくてつまらんからエスタークもメッサ強化してみた。
HP44444、攻撃777、守備300(ツボックと同等)、
行動パターンのメラゾーマをギガデインに、イオナズンをプチスラッシュに変更。
デイン耐性は無しに(せっかくのプチ系技効かなくてつまらんから)、ラリホー耐性はバッチリに。
かなりの手応え!
ミルドラースも少し強化。
セルゲイナスとメカバーンを仲間に出来るように設定。
URLリンク(www.harikonotora.net)
バイナリ改造は凄いよ、改造コードと違ってソフト自体をまるで普通の製品のように改造できちゃうし。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 10:01:44 ZL6AanTf
497 バイナリ王子 [sage] Date:2008/07/31(木) 21:23:26 ID:7RaveDosQO Be:
DSDQ5、
呪文の威力強化できないかな・・・
ミナデイン4人使って350ダメージとかショボ酷い。
賢さと運が意味無いっぽいから、
賢さで呪文の威力上昇、運で会心率上昇とか計算式変えれたら凄そうだ。
こんな事も不可能ではないんだからバイナリは凄いな、皆もバイナリ改造しようぜ!!
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 10:20:31 3zpyJRte
メカバーンのNMはバーンにするべき
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 11:07:57 lQf+QdzF
上のシルバーデビルもだけど、このセルゲイナスとかメカバーン、移動グラまで作ってんの?
もしそうならスゲーな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 11:55:39 X9fWr3W5
メカバーンいるならやりたいんだけど、>>456-457ってどこ?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 13:23:14 uoYxYfpt
ミナデインは削除でいいよ
あれほど使えない呪文はない
VIでもダメージ650くらいでしょ?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 14:10:53 WvmzhcbM
ミナデインは全員の全部のマジックポイントと引き換えに
全体にマダンテの効果の仕様にすればいいのにと思う。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 17:54:58 gtji+ser
>>459
なんつーかそういう仕事は
アルテピザに真っ先にやって欲しかったな
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 05:41:38 oQzO1oWa
ミナデインは耐性完全無視&マホカンタ無効なら使えた
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 13:56:56 Qg96PDVa
やっぱDQ6の構造体は入手不可なのか・・・(´・ω・`)
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 14:15:15 8DfHHxKF
ロダに変なのが沸いてるw
[227] 無題 投稿者:belial 投稿日:2008/07/26(Sat) 21:57 [返信]
スライムベホマズン.プリズニャン.メタルスライム.パペットマン.ドラゴンマッドのINI.IDNほしい
お願いします(>_<)
[226] お聞きします 投稿者:belial 投稿日:2008/07/26(Sat) 18:16 [返信]
あなた達どんなツールを使うROMを解析します
私に教えて下さい
私もDSのDQ5のROMを改造します
教えて下さい
どのようにモンスターの成長.等級の上限.技能改造します
教えて下さい
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 15:23:18 NeJZ+wFA
>>466
それ本当に外国人じゃないのか
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 17:51:25 5+yrn+Ti
ageるなよ
夏厨が押し寄せたらどうすんだ...
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 16:15:10 KNaU3TRm
DQ4^{-} の質問なんですが
4.03から4.22の変更ってバグの修正だけなんですか?
アイテムやイベントの追加ってあるんでしょうか?
あと、ヘッダを削除しない状態でパッチを当てないと
何故か起動しないんでそのままやっているんですが
これって問題ありですよね
どうしてなんでしょうか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:03:28 daVBPNyz
>>469
地味にアイテムは追加されてた気がする。イベントは不明
ROM覗いただけで実際にプレイはしてないからデータだけなのかもしれんが
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:18:29 QIoGuKTt
URLリンク(jp.youtube.com)
まさかHPとMP以外のステータスが255以上になるってことはないよな?
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 00:42:10 aE17fBSw
>>470
レスどうもです
とりあえず、4.22でやることにしました
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 14:03:34 xYmVNp1Q
DSDQ5でメカバーン入るパッチ何処にありますか?
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 14:37:20 Ok2hYyOz
2ちゃんねるが現実世界??
・・・・・ははは・・・・嘘・・・・だろ?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 18:58:54 DP8FO0B6
モンスターズ系は全くないんだなあ...
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:54:49 czZ3X1ge
DQ5で町とかに入ると強制的に人間が馬車から引きずり出されるの無くせないかな?
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 00:58:11 H7MEtwjh
DQ5MJで子供が仲間になった直後に馬車外人数3でサンチョに話し掛けると名前が文字化けする
サンチョ・ピピンと話してもルイーダの酒場に登録されない
ダッシュ状態で移動イベントが発動すると正常に移動しないことがあるってのと
条件はよくわかんないけど任意のイベント後にダッシュできなくなることがある
ってのはあやふやだし気をつけてればいいか
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 01:38:09 dCzX6jOb
DSDQ5でメカバーンとかが入るパッチってどこにありますか?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:07:46 qtdZv/Fx
別にどうでも良いことだけどDSDQ5でBNEでステ弄っても仲間になったときの初期ステータスは別の所で指定してあるのか変わらないね。
まあセーブ改造ツールで仲間になったとき弄ればいいけど。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 02:11:01 3o3n/jyW
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
あうあうあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { ( ^q^ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 00:43:19 k6MuJVOK
DQ4^{-} なんですが
テンペの隠しダンジョンでまいひめ げいにんの戦闘の後
ボス戦が続きますが、何回倒さないといけないんでしょうか?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 17:01:22 m58VHXbf
>>481
4回かな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 11:05:29 lP1aH/v7
>>482
そうですか
レスどうもです
2回で力尽きたんで次回いけそうです
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 22:08:46 FniLoApr
DQ4^{-}の村復興の仕方わかりませんか?
武器屋と宿屋の1階くらいしか集まらないOTZ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 22:13:36 f7c4W1yl
>>484
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板)
486:484
08/08/14 01:09:35 3uISFJYa
>>485
サンクス
スレチだったようですまんかった
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 18:15:40 9j/b0UfY
SFCDQ3の防具におけるブレス耐性の威力を上げたいがどうすればいいだろうか
アイテム云々はあまり書かれていないのか
488:592 ◆OHsTN30BWU
08/08/18 19:36:05 draSqlxR
>>487
未改造前提ならば
アドレス 00023CB2 から 3byreごとに指定してあります(43 AB 01 ・・・・)
+00 アイテム名
+01 耐性値 ( 値/256 )%ダメージになる
+02 bit単位で 炎吹雪など
なので
ブレス耐性をあげたいのならば
ドラゴンローブ: 171/256 (66%)
ドラゴンシールド: 192/256 (75%)
なので この171の値を少なくすれば 強力な耐性を持つことになります。
86 ◆bC2iBDWl3o 氏の改造版だと 位置が変更されて 耐性についても細かい種類が追加されていたりします。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 07:48:55 xm4X6891
DQ4^{-}でのアイテムの設定アドレス教えてくれ
苦労して入手したアイテムとか
思い入れのあるアイテムが弱いとか悲しいから、
多少なりとも強化して使いたいぜ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 15:35:50 dgvWzIfg
>>488
丁寧に教えてくれてありがとう
未改造の方で一旦学ばないと、改造板いじるのに手も足も出ないのでありがたい
DQ3extra ver「D」やってたら、最強装備の勇者がやけにブレス・魔法耐性低いな(未改造より弱い?)
と思ったので、なんとなく。
ありがとう>>488
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 20:56:36 gvbBjxLl
DSのDQ5で敵キャラに設定可能なHPの最大値って65535でいいのか?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:03:18 Dk2Y+MfO
うpろだにDQ3SFCの編集ツールをあげました。
編集機能という点では既存のツールとさほど違わないので
職人さんにはあまり役に立たないかも。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:21:46 Ivpw5mIQ
↑
avastとノートン先生が騒ぎ始めたんだけど大丈夫なの?
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:34:59 vbxV80ps
普通に起動できた。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:35:39 Dk2Y+MfO
>>493
まじですか?
うp前に最新のウィルス定義ファイルのノートン先生でチェックはしてあるんですが・・・。
zipファイルの時点で怒られます?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:36:13 Dk/HEVaX
ツールかなりすごい
乙 >>492
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:42:37 EnVycqox
>>495
うちのノートン2008は全然怒らないけど
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:44:54 vbxV80ps
将来的にはモンスターのアニメーション操作や画像の入れ替えとかも出来るようにすんの?
モンスターのパレットは現状でも変更可能みたいだけど。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:58:14 Dk2Y+MfO
>>498
レスどうも。
そこまで踏み込めるといいのですが、現状そこまで手が回らないかなーと。
あまり期待しないで待っててください・・・。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:59:14 EnVycqox
>>499
これはヘッダなしのROMじゃないとダメなのかな
ヘッダありだと固まる
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:01:55 Dk2Y+MfO
>>500
そうです・・・。
ROMのサイズ見て先頭512バイト(でしたっけ?)無視するだけなんですが実装してません。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:22:18 IWFr+IcB
なんとなくろだにうpしてみた
単にやってみただけ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 09:46:17 G3B6rJxj
ろだ落ちてるなぁ…
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 13:01:55 E/ndv5jj
>>492
激しくGJな出来なのだが・・・・・・
惜しむらくは、86氏の拡張パッチ「DQ3 extended 1.43」があるために、
もう拡張前の通常のROMを改造する職人はいないかもしれないということだ。
拡張パッチには対応してないのが勿体無い・・・。
俺としては知らなかった解析データをアドレスごと理解できるだけでも大きいけど。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 16:48:55 Q6UWdiKh
>>504
感想どうも。
拡張後のROMへの対応はrommap.xmlを書き換えれば対応できると思います。
このあたりはBNEの定義ファイルのように誰でも定義できるので
誰かがrommap.xmlを書いてくれて公開してくれるというのを
期待しているというのもあります(すいません・・・)。
86氏は拡張した後のデータの移動前移動後の情報も公開してくれてたと
思うのでそれに従ってみてください。
ただ、移動中メッセージのあたりが非圧縮に変わっているので、
そのへんが解釈できない可能性はあります。
ツールの方に問題があったら直しますんで教えてください。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 21:25:01 2skVOrWn
>>89
モンスターじいさん+4人PTでやってるけど
ルイーダと会話しなければ名前はぐちゃぐちゃにならないみたい
サンチョもピピンもモンスターじいさんだと仲間にならないし別にいいやね
大人ビアンカが剣士のおっさんになる←これが怖いw
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 08:15:54 kwGc0A6M
rommap.xmlの変更で対応可能なら
DQ1+2、DQ5、DQ6等も対応させられる?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 08:18:17 kwGc0A6M
てかそれが出来たらあらゆるゲームに対応できるってことになるな
さすがにそこまでは無理か
509:492
08/08/23 12:14:17 1NHKhROI
>>507
原理的には可能です(SR解釈部分も含めておそらく全てのSFCROMに使えます)が、
内部でDQ3専用にハードコードしている文字列解釈(と画像表示)
の部分でエラーになると思います。
リリース時期が近くてシステム的に似ていると思われる
DQ6あたりはプログラムを変えずにいけそうな気がしますが。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:47:29 npNcSblh
__, , ,,-- --、_ ハ
, -' ´::::::::::::::::::::::::::::::`'‐、 /::::::ヽ
_______ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`y:::::::/
r'ニ二----、ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ン
_/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
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l ://///:::::/i:l:ハ`ヽ::::ヽヽ、ヽ__>==--ヽ、i::::::::::::l
l::{ {{ {:ト;:::::lr'リr、_L__ヽ、_ヽ_f´ ;rr''´j`t-、 }ミ:r‐‐ゝ
レ' リ リ ヽ::f´"「{``トト、 }`‐{ ッ'゙{ ゝ辷ソ ノ レ'/こi`}
t-iヽ{ ゞ;;;ソ l ̄ゝ, ー‐ '´ ノ (_,ノ ノ
ヽゝ、`ー'"、_ `ー ---‐'´r'´ _,/
`弋‐‐'´ _,-‐‐‐-、 /⌒゙i弋;ゝ 体は大人!
ヽ、 ヽ, ノ f !____
`ニ=、_____,,∠_{ }___:::ヾヽ 頭脳は子供!
゙、:::::::r:::r'´::::::「` ノ/ `、__::゙ヽ
r‐'´}:::::::ト-ヘ;;;;;;;;;ト 、_/ `}::{
ノi:/`フ´ _ン‐‐‐く / / ゙‐} 誇れるもの無しの迷人生!
,イ:<_::;ィ/ r'´ 〈 ,ィ' / ./
f::::r‐'´〈 廴_,,,-‐''ー‐‐辷、_,ィ'´ _,ノ
/:::::/ヽ、::::V/::/::::::::::::::::::::::` ´`フ
/::::;;;〈:::::::ヽ;///:::::::::::::::::::::::::::/ 家でいつも一人!
〈 ィ'´_;;;〉::::::r':::/::::::::::::::::::::::::::::K
i::::ィ::;;゙ヽ;::::{::〈○:::::::::::::::::::::::::::ノノ
V::::::::::;ン'{:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ:ヽ
ヽ:::::ノ:::ゝ::ゝヾ::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:31:33 U1VpxY8O
DQ3plusの賢さ補正の量や、補正かかるクラスってどのへんで設定してますか?
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 08:22:24 y5pdWmh+
DQ3Plus今プレイしてるけど、
賢さ補正ってほんとにささやかなのね。
ジパング行ったあたりじゃほとんど変わらんわ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 08:57:23 KJnsQVHO
>>511
2D400~にある。
コピーする気なら28E6D~28E6Eもいじる必要がある。
移動中に関してはアップローダーの[205]に資料があがってると思うので
それを見ると良い。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 04:55:51 fY8ymKnn
11氏のツールでグラ描こうとしてるんだがムズいな...orz
先人の凄さが身に染みたぜ
助け舟期待して一応書いてみる
女盗賊>女海賊に変えたいんだがどうやったらいい?
DQ3_extended_ver143使用が前提っす
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 08:35:35 xfqyDCxx
>>514
女海賊って誰?
「女のあたいが~」って人のこと?
それならyy-chrでコピーが楽。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 19:33:40 XEsxEvL3
>>515
回答サンクス
更に質問すっけどyy-chrってパレット移植するのはどうすりゃいいんだ?
あと覗いてみたがどこに画像あるのかサッパリだorz
巫女さんのドット誰か書いてくれないかな~
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:35:08 xfqyDCxx
>>516
それぐらい自分で調べなさい。
wikiなりyy-chrのあるページなり見ればわかるでしょうが。
まあスレも過疎ってることだしアップローダーにお土産を置いておこう。
DQ3_extended_ver143の上から当てればよろしい。
巫女さんは…自分で作りなさいな。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:41:32 b5dHBGhH
こんなに答えてやんなよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:53:23 xH/fuh3I
>>517
yyなら>>112に神zipがある。yyのDQ3用設定ファイル的なやつ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:59:26 xH/fuh3I
おっと、安価ミスってる。>>516氏へでした。失礼しました
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:29:47 tU1p4e/k
>>517
うおおぉ…感激です!レス遅くなってすんません
>>519
使ってみます!
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:20:06 M0XTG8gF
プチタークに変更する改造コードを教えてください。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 16:02:30 wIXsG6Wu
スレチ。うざいからとっとと消えろ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 22:58:57 uwdmWTvY
キーファ使えるコードある?もしくはグラ変更コード。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:14:39 xd/vkjH6
バイナリ神
あとはわかるな?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:20:45 xTEx0/Co
DQ6のマップIDはどこに記述されていますか?
あと、デバッグルームのマップidも教えていただけませんか?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 19:11:06 8D5g4YpW
僧侶とか魔法使いの習得呪文とか習得レベルってどこで設定するの?
ツールだと拡張キャラしかできないっぽいしwiki見てもわからんかった
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 22:33:44 bs4izbnT
BNE2でそこらへんは自由自在なはずだが、どうか。
3でwikiなら 03EF879-03EF990:呪文・特技修得レベル(2byte*140rec)
ここらの事じゃないけ
もし、6のことならわからん。スルーしてくれ^o^
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 15:43:31 hCt5p0Z6
DQ6で、ワールドマップ上の町などからデバッグルームに入れるハックROMを作りたいので、
URLリンク(www15.atwiki.jp)
を見て分からないことがあったので教えてください。
まず、ワールドマップに関する座標移動のところの、
『基準となる通行開始の番号』とは何ですか?
あと、上下左右の端の座標というのは、何の上下左右の端の座標ですか?
最後に、0834FCの座標データの0834FCとは何ですか?
以上の三点を教えていただけませんか?
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 08:53:57 NDrfGWyy
すごろくで調べたときに拾える宝の指定がよくわからん
ビット計算しても探してるアイテムIDに行き当たらない...orz
誰かガイアの剣と変化のつえを指定しているアドレスを教えてほすぃ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 12:41:42 7q0cjmWF
>>530
wiki見りゃ分かるんじゃないか?
それ以前に、すごろくで拾える宝の設定はBNE2用設定ファイルを使えば簡単に変えられるんじゃないか?
新しく出たDQ3改造ツールでも変えられるはずだし。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 18:52:59 5O0Nv5+X
dqffstyleの情報、公開停止しちまったのかー
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 10:32:51 T8QJ68JJ
確か前スレで出てたと思うのだが
3で守備力の参照値をすばやさから体力に変更する方法を教えてくれ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 11:44:37 VEcsBA2M
>>533
043B28-
22 A4 36 C4 → 22 3A 35 C4
守備力計算サブルーチンの最初で、すばやさの代わりにたいりょくを読み込む
ついでと言ってはなんだけど自分も質問。
DQ3plusで湖の精霊なんたらから貰えるアイテム変更してるじゃない?
どこ弄ってるのか知ってる人いたら教えてほしい
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 23:06:46 zj4iEVyY
ちくしょう全てのアイテムを全ての職業で装備できるようにしてやる
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 19:48:44 mPulOXOm
ここのツール使ってパッチ作ってみた
使いやすいツール作ってくれた492さんに感謝
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 19:50:30 t1VPEvAV
>>536
ろだの231か?
よしナイスだ、今から見てみるぜ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 09:26:52 Oua+BaVB
なんで3のパッチはみんな男尊女卑なの?ホモなの?
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 09:55:30 6WXyB1Ls
>>538
そんな君に最高のプレゼントだ
受け取ってくれたまえ!
URLリンク(chimpochimpo.17.dtiblog.com)
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 11:49:39 pE6B1lWj
なんで元のSFCDQ3は女強いの?Mなの?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 12:08:34 Oua+BaVB
>>540
本家はキモオタかエロオヤジのどっちかだな
いずれにせよどっちか片方の性別を優遇してんのはキモい
なぜ平等って発想がないのかがふしぎで仕方ねーよ
542:492
08/09/09 12:43:04 zb99Wv9W
>>536
ツール使ってもらってありがとうです。使ってもらって何ぼなんで。
目指せ職人御用達なんで完成度が上がっても使う人は限られてると思いますが・・・。
拡張ROMに使ってもらったってことはrommapを定義されたんですか?
現在プチプチとツール自体の改良と解析作業をしてます。
ある程度まとまったらまたろだに上げます。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:16:32 9QrynrJH
新しい職業を追加するにはどうすればいいですか?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:40:31 9+WCwk1w
【ギガデイン!】Dragon Quest【バイナリ帝国】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
492氏が神ツールを作ったところでこういうスレ作っちゃう気持ち悪さ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:48:59 ZTcGBlHa
ドラクエにまで手を出したのかw
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 18:12:01 aZAgl++g
>>543
まずドットを用意しな。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 22:11:16 lfTlT4aY
童貞は本当にクズだなww
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 00:25:42 8Lz9Q/YR
てめえらクズから解放するために
今日からここは童貞帝国の監視下におき、我が平和維持活動をする!!
意見があったら聞いてやるぞ!ただし、3文字までな。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 00:32:45 wsFCj/pF
帰れ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 00:42:03 w8M2Rh8+
童貞ガンガレ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 01:01:30 8Lz9Q/YR
応援してくれる同志よ、
ここを占領したら次はFFスレを攻略するのだ!
552:偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2
08/09/10 07:17:23 OvAGB1wa
職業追加は私も知りたいです。
新モンスターグラや新キャラグラも完成しました。
戦闘に関しては練りに練った感じにしてあります。
武器や防具にも細かな設定を入れて長所、短所が目立つようにしてあります。
ダンジョンはチマチマと作っていますがバグで断念したのが多いですが
アイデアでなんとかのりきっています。
553:偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2
08/09/10 07:32:25 OvAGB1wa
完成したらUPしますが、チクリ魔を警戒するために
私のところではしばらくは公開を控える可能性があります。
今週中では無理なので来週中にはめどをつけたいです。
パッチ公開ロダのアドレスはここのゲームさくらでする予定です。
URLリンク(w2.abcoroti.com)
公開直前にチクリ魔らしきレスがあったらそっこう消しますんで。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 15:01:04 uOUjnnyL
うぜぇ……
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 17:37:41 9nDKV4/i
あーうっとおしい。
もうお前いいよ、邪魔
556:536
08/09/10 20:46:16 SAtoX1+W
>>542
使いやすいツールをありがとうございます
rommapは定義してません。やり方がわからなかった...orz
デフォで変更した後で拡張に対応させる方法をとってます
要望といいますか、使っていてこれがあればと思った点は
移動呪文、戦闘呪文を番号ではなくテキスト表示に
モンスター行動テーブル、呪文の効果範囲の編集もできれば可能に
といったところです
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 01:29:26 tF4uF6yt
誰かドラクエ6改造で「たたかいのドラム」追加できた奴いる?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 19:37:44 VskhwWlR
あぶりだし(笑)
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:55:18 ID:rJKv2XxZ
しかしあれだな、自分の批判に敏感な職人(笑)ならともかく、何で無関係な名無しまで
荒らしをスルーできないのか不思議でならない
職人(笑)様様様を!馬鹿に!されるぐらいなら!スレが!荒れた方がマシだぁーーー!!って事なのかな?
馬小屋で生まれたキリストのごとく
便所の落書きで生まれた木霊さん
聖人になって、もう故郷のことなど「無かった事」にしている・・・のかと思いきや、
ストーカーのようにチラ見していたんだと考えると、あなたには幻滅です!
キリストも故郷では石を投げられたといいますが
あなたも今や本スレではNGワード候補です>>4
馬小屋で生まれたキリストのごとく
便所の落書きで生まれた木霊さん
あなたは聖人などではありませんでした
あなたは職人などではありませんでした
543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:41:36 ID:qF9G1jbT
そういえばsukimaパッチの頃は再うpあったのに木霊パッチには再うpないんだなー
どんだけこのスレは木霊に飼い馴らされてるんだ
547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:18:34 ID:qF9G1jbT
>>544
別に挑発でもなんでもないがな
しかしプレイ専門のやつらは木霊が最強職人だと信じて疑わないからなぁ
実際、木霊のやってることは時間と手間隙かけて作成してるだけの
なんら難しいこともない簡単な改造を数珠繋ぎしてるだけだろうよ
一方2-658氏を筆頭にその他、逆アセやツール開発に着手する職人達は木霊より遥か何十倍も能力は上だが
プレイに直結しないサポート的な改造が多いためただのやり専にはその凄さが伝わらない
そういう意味で俺は木霊が辞めたのもスレのいい転機だったと思ってるけどね
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:22:43 ID:k5l7pfiH
>>547
それは一理ある
木霊氏はいったい何年計画で自己満パッチを投下し続けるんだと途中からオレも思っていた
やり専すらデバッガー状態だったしさっさと完成版を投下してくれという気分だった
554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:30:46 ID:qF9G1jbT
>>549
俺の書き込みは粘着荒らしとは違ってただの「意見」でしかない
意見として向きあって冷静に読み取れてないあたり、おまえは改造もやったことない典型的木霊マンセー住人とみえる
556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:34:53 ID:qF9G1jbT
突然沸いてきて俺に突っ掛かってくるのは単発IDばっかだな
まあ俺も真っ向から木霊の存在を否定してるわけではないし改造してるやつなら俺の意見も少なからず理解できるはずだよ
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 01:25:41 dnDIrrof
3の上限解除パッチの運320問題はまだ解決しませんか
双六の盤上でステートセーブして運下げる作業はもう飽きたお…
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 17:34:13 sDdVZQJb
それはキツイ。チートで出目固定しろw
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:51:58 WVyl4zz8
>>559
ニート君は暇でいいね^^
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 21:31:09 j43quymX
04F91B- F4 01 -> 54 01
04F920- F4 01 -> 54 01
で行けるんじゃないですかね
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:47:01 6bzT4TiP
500まで上げても反映されるようにしろってことじゃないの?
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 13:41:27 GpCMlHAB
運の計算式を半分にすれば600くらいまで反映できる
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 16:17:44 nhUjnMqM
今更DQ4^{-}なんだがテンペのクリア後ダンジョンの分かれ道が分からない
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 16:37:24 Cy6eFM2l
左左左中中
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 19:56:05 X1USoge4
運500まで反映されるとなると
(500で0%だとしたら)そこに達する前の運が低い時点では
運依存攻撃を通常の約1.6倍食らいやすいってことにならね?
クリア前とかの転職ロンダする前の時期がちょっとキツイことになるような
運の上限を抑える方がバランスを維持できる気がする
あと>>562って何のアドレス?
500を340に書き換えてるの?
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 20:00:12 3ZArKuzh
いっそ全ステの計算式変えて99を上限とでもした方がバランスはとり易いだろうね
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 10:06:49 /zEZYzSC
規制が解除されたのか…?
>>534
遅くなって申し訳ない。
0CA20Eをいじってみてくれ。
01をE2に変えれば精霊がエロ本をくれるズェ。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 11:53:13 Pgtnm7eO
>>569
文章も変えないと、表示は「ひのきのぼうを手に入れた」のままになるけどな。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 21:14:17 Yj23bB6f
またも2525に秀逸改造作品がwww
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 22:27:43 d/y4txD7
みなさまに朗報!
バイナリスレのゴミ溜ロマサガスレが遂に最悪板に移動しました!
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 23:54:01 H1GrWi2p
すいません、質問よろしいでしょうか
wikiにあるDQ5のセリフ変更ツールを使ってセリフを変更して
保存したらサイズがやけに小さくなったんですがなぜでしょう
か
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 00:45:00 92rX4bMg
これクオリティ高いんだがw
ここの住人?
ドラゴンモエストⅥ part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 01:19:06 eC19vvq1
>>574
お前が作ってアップしたんだろ (;´д`)
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 19:35:38 fwQqZEC3
【集え】なぜロマサガスレは崩壊したのか【解析神】
スレリンク(gameurawaza板)l50
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 22:01:57 nomKPJ/J
>>574
分かりやすいやつだなwww
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:38:18 uexvl/MV
【精神崩壊】バイナリスレの癌【基地外】
スレリンク(tubo板)l50
荒らし叩きスレです
存分にどうぞ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 18:06:55 E4JCQhMd
初歩的な質問で申し訳ないんだな
BNE2で細かな数値などをいじりたく
Extended ver1.43をダウンロードしその中の設定ファイルを
読み込んだのだけど、デフォルトの設定が反映されてないのね
このツールはすべての設定を1からやっていかないと
いけないってことでOK?
必要な部分だけチョッチョッといじるだけでいいんだけど、
そういう使い方はできますか LV低くて申し訳ない。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 19:01:30 E4JCQhMd
すみません 自己解決しましたハゲてました
読み込むファイルを設定ファイルにしていました。
ロムを読み込まなくてどうしようというのか。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:45:48 d05qCkpO
>>574
内容が痛いな・・・。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 00:33:47 MRCMj+bH
>>574
はやく、メッセージエディタとやらをうpしてくれないか?
ドラゴンモエスト特設ページ見てみたけど、妖精さんはあんま自作ツール
の公開したくないみたいだけど
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 01:33:11 YA4JgD4B
セリフ変更ツールなら45氏がロダにあげてるじゃん
wikiにもまとめられてるし
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 19:32:46 yt4iyXo0
ニコ厨ってキモいね
585:492
08/09/21 00:26:49 JpiD024i
DQ3SFC編集ツールの改良版をろだに上げました。
556氏のリクエストにもあった呪文部分に見出しを加えました。
(PDTablesにファイルを追加しただけ。いままでサボってただけです)
あと、ROMの解析作業のほうは今回は主にサブマップの
進入時初期化処理部分を中心に行いました。
分量が多いだけで処理自体は割と単純みたいです。
あと、副産物でイベントのフラグの格納場所も多少わかりました。
こちらは別途テキストなんかでうpするのでどなたか
wikiの更新をしてもらえると助かります。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 11:14:44 f5sZGxFq
乙
職人は今は少ないけどツールがあれば感化されるやつも出てくると思う
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 20:41:41 HczDVLOX
DQ4^{-}のレベルあげ面倒だから改造しようと思ってるんだが
みんなバイナリなのか?チートあれば楽だが
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 21:27:39 KhkDpRNt
>>587
よくスレを調べれば分かることだが、
戦闘後、経験値入手増加系のコードはDQ6のが普通に使える
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 22:01:24 HczDVLOX
>>588
すまなかった・・・
そしてありがとう
お金がなんか動かなかったけど他の試してみるわ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 01:07:38 1/jlANx7
DQ3のキャラの差し替えに挑戦してるんですがうまくいきません
誰かアドバイスくれませんか?
SFCDQ3Charsetのママン→耳長のグラ(エルフ)が気に入ったので主人公に設定しようとしました
調べてみるとE06E0~E0CDFに主人公のグラが入ってるようなんで、ここを書き換えれば良いと思います
ママン→耳長ではEC720~ECB9Fを書き換えてるので、この部分を移植したりしてるんですが
うまくいきません・・・何かツールとか使うんでしょうか?
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 02:29:19 02nQd/8V
ママンのあたりは、キャラグラのパーツが構成違うからねぇ。そのままバイナリコピっただけじゃダメだな
・やり方はわからんが、女勇者グラの処理方法を変える(変更箇所さえ判れば簡単かもしれない)
・yy-chrとかで部分部分をコピって勇者に上書く。>>112氏の設定ファイルがオヌヌメ
・ママンをキャプって、キャラグラエディタ等を使ってちくちく書き写す(めんどうだけど単純明快)
たぶん、方法としてはこんなもんじゃないかな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 04:22:37 Xgexhx9C
いまドラクエ4やってるんだが、おもしれええええええええええwwwwww
やっぱドラクエは3.4.5だよねwwwwww
7とか8は糞だよねw
1.2.6はまぁまぁかなw
まぁ好きだけどねw
3.4.5はリメイク版もそれぞれ買ったw
んで、5周ぐらいづつやったかなぁw
当然エミュでも2周づつぐらいクリアしたw
エミュだと倍速モードといつでもセーブができるからカジノとか、メタル狩りが余裕過ぎたw
俺の友人に至ってはすごろく場を利用してステータスALLMAXにしようとしてたw
どんだけ効率悪いねんw
で、6も主人公だけははぐれメタルも含めた全職マスターしたw
当然実機でなw
つーか、6は実機でしかしてねぇなw
まぁ今更だからする事もあるまいなw
7はもうネットからセーブデータ落としてきて最初っから最強ってデータでやっちったw
8はパソコンとメモカを繋げる機器がないから自力でちょろっとやってたんだけど、戦闘の音楽聴いてソッコウ止めたw
1.2はSFC版でもクリアしたし、エミュでもクリアしたw
でも、一回だけ先読みしすぎて詰んだ事があるw
つーのは、2でなんだが、最後の鍵をアバカムを覚えるからという事で、預けちゃったんだよw
んで、ロンダルキア?ロンダルギア?に行っちゃって、戻ってこれなくなったのよねw
まぁレベル上げてアバカムを覚えりゃいいわけだけども、俺の気持ちが萎えて詰んだw
思い通りにならんとレベル上げって( ゚Д゚)マンドクセーのなw
しっかし毎回思うんだが、レベル上げしまくっても敵が雑魚過ぎて俺が全力で戦えなくなるんだよなw
つーか、スーファミ版にはグランドドラゴンだっけか?はいないんだな・・・
ロマサガ3みたいにバイナリ神とかいねーのかな?
竜王とかデスタムーアやデスピサロを追加して欲しいw
敵強化とかもw
光の玉?なんぞそれ!!ってな感じで闇ゾーマも倒しちゃってやる事ねぇよ・・・
覚えられる呪文は全部覚えさせたし・・・
まぁパーフェクトな賢者3人を盗賊に転職させて、レベル50ぐらいまで上げたら俺の中では完全クリアなんだけどな
神竜は雑魚だし・・・
闇ゾーマも雑魚だし・・・
当然1人だとしんどいから無理だけどなw
もう4人で戦う敵がいねぇよ!w
幽遊白書のトグロ弟じゃねーけど、戦う敵がいないってのは寂しいもんだなw
頂点を極めし者の憂鬱ってヤツ?w
ほんっとやる事ねぇよw
レベル上げやっても虚しいだけだしなw
本当の意味でクリアかなw
倒しちゃってる敵と枷をつけて戦ってって考えはないからなぁ・・w
それこそ自己満の世界だしなw
バイナリ神誕生せんかなぁ・・・w
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 09:11:54 cImPpSqQ
コピペ乙
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 09:30:27 eRHWWCc7
>>590
ドット絵描くのは楽しいよ。俺はEDGEで描いてyy-chrでROM開いてコピーしてる。
最近はDQから離れていたけどまたやってみようかな。
一家四人でゾーマを倒したら変な奴が割り込んできたでござる の巻
URLリンク(www-2ch.net:8080)
595:492
08/09/23 14:30:28 K064Dcuu
上で書いたとおり、イベントフラグでわかった範囲を
ろだに上げました(不完全極まりないですが)。
さらに追加すると、
7E996F-70 パレットアクセスID
7E99AF-B0 BGM番号(たぶん2バイト)
7E99B7-B8 フロア階層
7E99F9-FA フロアID
のようです。
596:590
08/09/23 16:47:02 1/jlANx7
>>591
ありがとう、そうか単純なコピペじゃ無理なんだな
RSは簡単にキャラ変更できるからなぁ、やはり他所のバイナリスレは敷居が高いですね
・・・皆さんスゴイなぁ
>>545
ドットは楽しいですよねぇ、私もEDGEを使っています
yy-chrは使ったことがないんで少し弄ってみます
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 18:07:51 6OYNV1lb
アップローダにあるDQ6・BNE2用ファイル使って
楽しませてもらいました。UP主さん感謝します
一部の特技下方修正してと特技セレクト(こちらはコード)できるだけで
だいぶ違った印象になるね 面白かった
ただフォローしきれない部分があるので、トップページにある
BNE1用のファイルと併用したいと考えてるんだけど
現在BNE1本体を手に入れる手段てある?
それかBNE1用ファイルをBNE2用に初心者の私でも
簡単に書き換えられるようであれば、挑戦してみたいけど
猿でもできるレベルだろうか?
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 16:05:47 zhLgxbX3
DQ3SFC編集ツールの改良版で覚える魔法変えて
せんしをつよさで見ようとすると固まるんだけど仕様?
せんしだけ固まってほかは固まらない
エロイ人助けち栗
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 17:06:44 qGlGo9hT
どう変えたんですか?手元でやってみます。
600:偉大なる童貞将軍様
08/09/26 12:40:20 rccB9141
>>598
その程度で甘ったれな!
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/26 15:25:12 f2iJ01Yv
>>600巡回ご苦労
602:偉大なる童貞将軍様
08/09/26 17:06:16 rccB9141
こんな糞スレをファンサービスの為に来てやってんだから、俺もバカたちに甘すぎるな。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/26 20:24:20 z4tfLo+b
日本語でおk
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 12:34:04 Tu4oXLgl
この前DQ3のキャラ差し替えについて質問した者です
親切に教えてもらったおかげで、何とか出来ました
ありがとうございます
ついでに数キャラですが、パッチを作りました。
ロダに上げてますんで、良かったら使ってください。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 13:15:48 Tu4oXLgl
前にDQ3のキャラ変更についてたずねたものです
おかげでうまくいきました
エルフ以外にも数キャラ変更するパッチを作ったので、ロダに置いておきます
ありがとうございました
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 13:19:08 Tu4oXLgl
あれ、書き込めてないと思ったらきちんと書き込めてた
失礼しました
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 17:14:09 LTG99eki
女勇者をお姫様に変更出来るのが欲しいです
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 07:59:05 uUbkJUxN
とても乙だぜ。
パレットに制限があるんで、キャラグラはなかなか厳しいものがあるからなぁ。
こういう差し替えや、合体系も気分が変わっていいね。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 12:33:51 uUbkJUxN
>>607
せっかくバラけたグラをくっつけてもらったんだ。次からはコピるんだぞ。
女勇者→姫(通常版用と拡張版用) DLパス: dq3
URLリンク(toku.xdisc.net)
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 12:40:31 uUbkJUxN
ロダはすまん。
いつものところは、こんなので1記事使いたくなかったので。
それと長い期間残りそうなところが、ここしか見つからなかった
というか面倒だったからここにした。1週間くらいは持つみたいだ。許せ^o^
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 12:47:09 uUbkJUxN
おっと、こんなの とは言い方が間違ってる。間違ってました。
>>604氏のパッチを使わせてもらったあとに女勇者に適応させたものなので・・・
という意味であります。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 13:52:34 pts1XBXS
>>609
㌧クス(゚∀゚)
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 19:30:16 dMs4vfgm
>>607
お姫様が好きなのかね?
女勇者の女王姿のグラはロマリア王妃のグラと
下半身の部分を共有しているから
もし書き換えるなら注意するのだぜ。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 22:16:28 YTk5AaiT
SFC3なんだけど
戦士のレベルごとの必要経験値が並んでいる辺り。
B0 EF 5E、5F 6D 60、0E EB 61と
LV97、98、99の経験値が並んだ次の場所。
0E 0C 08 20 0F 40 17 70 32 48 01 00
というデータ。これが戦士の力の初期値と成長率だよね?
最初が男の初期値、次が女の初期値というのは分かるんだが
後の10バイトが成長率のようだが見方が分からんので教えてください。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 08:34:08 NOYwEUCI
>>614
節子、それせんしやない!ぶとうかの成長率や!!
おっしゃるように0E 0Cってのが男女別のちからの初期値。(ただしぶとうかの)
んで次の08はレベル。実際にはこの数値より-1される。
20ってのはそのレベルまでのちからの成長の平均値。この数値を10進数に直して16で割ったのが平均値となる。
つまり08 20ってのはレベル7までちからが平均で2伸びるということ。
次の0F 40はレベル14まで平均4伸びる、17 70はレベル22まで平均7伸びるって事。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 13:10:27 G5ai71RA
>>615
ありがとうございます。
データはご指摘の通り武闘家のものです。
データの意味が分からないまま既に武闘家のデータをコピペしてたんですわ。
コピペミスで5つ目の成長率が戦士のまま。
FCの方なんですが、
レベルごとの必要経験値を頼りに成長率を検索しようとしても経験値のデータすら見つかりません。
SFCとFCではデータの並べ方が異なるんでしょうか?
SFCは下位から順番に3バイト並べてあるけどFCではどうも違うような気がするんですが。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 23:25:15 bYsb58lq
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verFをアップローダに上げました。
ルーンスタッフに戦闘時使用効果を付与しました。それに伴い入手タイミングも変えてあります。
618:558 ◆yIiKNWdyFg
08/10/01 23:26:50 bYsb58lq
>>617
名前を入れ忘れました(汗) すみません。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 23:45:31 Y6GXoXI4
非常で乙であります!
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 10:06:49 Fk7yvcIh
目を閉じて画面見ずにタイプしてるの?
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 17:49:18 RRWfp/yN
>>620
病院いけ
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:52:30 GRu676Cz
dsのdq5で賢者の石の演出カットはどこをいじればいいんだろうか。
誰もが思った「○○は回復した」×8回とか長すぎる。エビルスピリッツのくろいきりもそう。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:59:58 4QAz7bph
疑問に思ったなら、まず自分で調べる
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 01:25:01 dM/Rsrsg
DQ64のデスパレスでピサロ様がいつまでもこなくて泣いた
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 01:27:24 dM/Rsrsg
と思ったらきやがった
じっとしてなきゃいけねえのかよwwww
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 21:58:36 F3hNE/p9
うpろだにFCDQ3の解析資料置いときました
とりあえずモンスターグラフィックの圧縮方法まで解析しました
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 20:52:43 uwMazcSK
45氏のDQ6のセリフ変更ツールがアプリケーションエラーで起動しないんですが
smcファイルでエミュレータ起動確認取れています。
同氏のマップエディタは起動できます。
原因わかりませんか?
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 11:07:31 sKx2w6WC
DQ4^{-}で隠しダンジョン等でちいさなメダルってありますか?
79枚でデスピサロに辿り着いてしまいました
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 11:16:28 zT/EJ0wI
>>628
あるよ
そこそこきっちりプレイしたら4、5枚は余計に手に入るはず
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 11:55:30 sKx2w6WC
>>629
㌧クス
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 14:27:30 JGxcC1m4
>>626は釣り?
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 23:02:00 GR13iAAL
攻略DQ4^{-}の七英雄とか四天王の居場所のヒントってゲーム内にありますか?
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 17:43:43 fPGdrsXV
DQ4^{-}でクリア後でモンバーバラにマーニャしかいないんだが
ミネアは何処?
634:492
08/10/11 23:12:05 ZJN+agi4
DQ3SFC編集ツールの改良版をろだに上げました。
中途半端な検索機能の実装と解析情報の追加です。
今回は主にすごろく部分とデバッグモードの解析が進みました。
また、Rommap.xmlの先頭に略称の意味を(XMLの)コメントで書きました。
ところで、BRKとかCOP命令の動作の詳しい動作がわかる方とか
説明されてる資料のURLとか知ってる方はいませんかね?
デバッガで追ってもまだおぼろげながらしか動作がつかめません。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 23:20:01 0Vt22mQl
↑
釣りでした!
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 00:55:22 3ha1iU/T
>633
バージョンは?
俺はルイーダの酒場に全員いたけど。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 01:23:50 zdQpA/Nd
>634
BRKは00FFA8- (正確には、00FFE6に書かれた先)
COPは00FFAC- (正確には、00FFE4に書かれた先)
に書かれている命令に飛ぶだけだと思うけど。
それ以上はわからない。
URLリンク(www.zophar.net)
は役に立つのでは。
638:633
08/10/12 08:02:45 SccY+LRi
>>636
パーティに入れるのはルイーダでいいんだけど
クリア後に何してるのかな~と思って
まあいいんだけどちょっと気になる
639:492
08/10/12 19:50:28 CDRfbSdc
昨日うpしたDQ3SFCEditorですが、バグがあったので修正版をうpしました。
(昨日のバージョンは消しました)
ついでにrommap.xmlも少し更新してあります。
>637
レスと情報どうも。
$00FFACに飛ぶところまではわかるんですが、
そのあとをデバッガでステップ実行してると、どうもコール元に戻る前に
別のSR(しかもすぐ後のSR)を経由してるみたいなんですよね。
$00FFACに飛んだ後をまじめに調べてないせいかもしれないんですが。
BRK,COPの動作がはっきりわかるとまた解析が進みそうな雰囲気なんで
もう少し時間をかけてみます。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 11:19:18 LBPur1NM
DQ3SFCEditorってSFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verFにも使えるんですかね?
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 13:03:41 FGJ72M+i
>>640
rommap.xmlというのを編集すれば改造作品にも使えるようになるらしいけど、そのままでは無理。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 15:07:31 LBPur1NM
>>641
ん~むずかしそうだなぁ・・
あきらめるか・・
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 17:49:22 GCs7H0e7
DQ4^{-}のBGM差し替えって可能ですか?
神降臨しないかな・・・
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 21:19:54 8s75l9a3
DQ3SFCEditorの耐性アイテムのところに
ラリホーマホトーンマヌーサ耐性ってあるけど
これってメガンテ耐性では?
645:492
08/10/13 22:10:15 zk9Yc+94
>>644
指摘どうも。間違えですね。直しておきます。
まだまだ間違えはあると思うので指摘してもらうと助かります。
次公開するバージョンに修正を含めておきます。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 23:31:23 HzbMeiie
DQ5MJパッチ1.05と4人PTパッチを併用してプレイし遭遇したバグを報告
かなり今更だしすでに大多数報告はあるが一応
サンチョかピピンに話しかけると
仲間に主人公以外で人間が二人以上かつ全員で五人以上のPTのとき、名前がおかしくなる
(人間三人だけでもバグは発生した)
名前バグが発生する・しないにかかわらずサンチョ・ピピンともにルイーダに登録されない
ちなみにDQ5MJ単体でも試したがバグは発生した
ダッシュ関連
岩のあるマップではダッシュしないようにしてそれ以外のMAPではほぼダッシュ状態でプレイ
・ヘンリー誘拐でパパスに報告に行くときに
ヘンリーの部屋でダッシュしてると隠し階段を降りるときにフリーズ
ダッシュできなくなるバグ
・プサンが回っているマップに入ってからプサンを仲間にした後マップ切り替えるまではダッシュできない
・初めて天空城に入ったときからダッシュが出来なくなる
・ボブルの塔内部で高いところから落ちたときダッシュ出来なくなる
この二つはリセット・ロードしても直らなかった この状態のとき別のデータはダッシュ可能だった
魔法の絨毯か船に乗るとダッシュできるようになる
・大神殿内でダッシュできない→外に出れば出来る
・エンディング中マスタードラゴンに乗った後からダッシュできない
(マスタードラゴンから直にマップに入るとダッシュ出来なくなる?)
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 23:36:23 HzbMeiie
続き
4人PTパッチのバグ
三人PTでルイーダや爺さんで仲間を呼んだとき仲間は馬車に行ってしまう
迷いの森で子供が案内するとき少しおかしくなる(村に着いたとき子供が馬車に戻ってしまった)
天空城浮上時ちょっとバグる
回想シーンでゲマがおかしくなる
指輪をはめるマップの滝がバグっている
魔界への旅の扉使用時四人目が吸い込まれない
以上 どれも表示が変になるだけで実害はほぼ無い
ついでに
uosnesで起こったバグ (オリジナルROMでも起きる)
便利ボタン(X)が効かないときがある
はじけ飛ぶ・メラミ等・一部ボス登場(ブオーン等)などで敵のグラが消える
snesgt0230b6では正常だった。
ダッシュやSFCで4人PTはかなり新鮮でした
次はキャラ追加も試して見ようと思います
aaaa氏と45氏 すばらしいパッチをありがとうございました
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 23:51:40 1Dze1seR
>>647
乙です
漏れも今日4人ptパッチ落としてこれからプレイするところだ、楽しみだ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 11:33:03 0oXAcxrs
DQ3にキラーピアスとかラリホーマ、マジックバリアあたりを
誰か追加してくれないかな~
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:28:05 0gXtk3q5
DQ3 ver1.32をやってるんだけどアレフガルドのマドハンドって大魔神呼ばないんだね。
スクルト+バイキルト+ベホマ一回がけを使って連射固定したら経験値荒稼ぎできるよ。
次回でバランス調整を検討してくださいな。
正直、ベホマのオートヒーリングはいただけない。
651:492
08/10/14 22:17:10 n6nuRPdD
BRKの解釈部分を改良したDQ3SFCEditorをろだに上げました。
DQ3SFCではBRKは直後2バイトを引数にとるメッセージ表示SR
と似たような動作をするようです。
これで、今まで意味不明だったSR(主にNPC1あたり)がかなり
正しく解釈できるようになったと思います。
あと、
>>644
で指摘された耐性アイテムを直しておきました。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:59:37 EkbnPp28
乙
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 04:01:57 u9MlRmUk
DQ4^{-}.のBGMパッチマダー?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 17:22:08 jFolPbW2
>>651
乙です。素晴らしいツールです。
ちょっと気になった部分だけ報告します。
・ (DQ3の)ROMを6MBに拡張
$00FFD5: 31 -> 35 (Rom makeup byte?)
$00FFD7: 0C -> 0D (ROM size)
に変更した後
$00FFC0-$00FFFFを$40FFC0-$40FFFFにコピー
$00FFE0-$00FFFFにおいて指定されているアドレス先のプログラムについても
該当箇所($40xxxx)にコピーする必要あり(?)
(Lunar Extendでは$008000-$00FFFFを$408000-$40FFFFへコピー)
・ STA $LL, STA $MMLL 等のCommentについて
STA $LL は STA $00:{D + NN}、STA $MMLL は STA $DB:MMNN の方が正確かもしれません。
$LL = $00:00LL , $MMLL = $7E:MMLL となる場合は多いのですが
必ずしも $LL = $00:00LL, $MMLL = $7E:MMLL とはいえないので
そのまま $LL , $MMLL という形の方がわかりやすいかもしれません
・ Sourceについて
スタック利用の場合 $LL,S 、Xレジスタなどの値を加算する場合 $LL,X(or $LL,Y)
という表記だと直感的にも理解しやすく嬉しいです
・ 補足
$C01146 : $00,X(2B) × A(2B) -> $00,X (4B)
$C011E1 : $00,X(2B) × A(2B) -> $00,X (4B) [符号込みの計算]
$C0121C : $00,X(2B) ÷ A(1B) -> $00,X (2B) [剰余] A
$C01243 : $00,X(3B) ÷ A(1B) -> $00,X (3B) [剰余] A
$C01295 : $00,X(3B) ÷ A(1B) -> $00,X (3B) [剰余] A($30)
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:55:20 +9V6zx62
DQ4^{-}は更新されなさ杉だからベースにして勝手に作って良いと思うよ
656:492
08/10/16 00:49:35 AiQwuJKF
>>654
指摘どうも。
1点目は6MBに拡張するときにいろいろやること
が足りないよ、ってことですよね。
ただ単に2MBの空の配列を最後にくっつけるしかしてませんでした。
とりあえずFF98-FFFFまでをコピーするようにしておきます。
2点目、3点目はSRの解釈のコメント部分はみようみまねだったので
勝手に表記を変えていました。
だんだんわかってきたので一般的に使われてる
表記にかえていこうと思います。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 01:27:30 bSSMKFbi
>>492氏
返答ありがとうございます
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:13:00 R6lX6NEE
DQ6のセリフ変更ツール(45氏)を使ってロム保存した後
いざ起動してみると、文字がぐちゃぐちゃになっているのは何故?
状況
最終セリフである1B2Cを""[AC]""には変えている。
ヘッダは消している。
zsneswもuosneswもsnes9xも動いてもぐちゃぐちゃになっている。(全く同じ画面)
659:492
08/10/19 00:39:46 eXXXsycP
ろだにDQ3SFCEditorの最新版をうpしました。
>>654で指摘のあった点のうち、SRのcommentに
関する点以外を反映させてあります。
現状ではDPやDBの値をそれぞれ$00, $7Eに固定にして
表現してしまっていますが、指摘のとおり必ずしも正しくはないので
視認性を下げないように現状よりも正確に表現できないか考え中です。
それ以外は例によってrommap.xmlの解析を多少進めています。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:50:34 3x+WUl0r
>>492氏
乙です!
要望に答えていただいてありがとうございます
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 13:29:37 lDBzvrb0
あ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 10:59:00 9MX/u9jD
ほ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 07:43:22 LrHfmT5d
ちゃ
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 17:14:51 L/we/Hjk
ワイン
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:18:24 uqs6Jyaw
PSのモンスターズ1・2を解析している人はいないのかな?
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 11:27:30 aMbryXq/
パッチがなぜか落とせない
667:492
08/10/24 16:04:49 1b9W+uQ4
過疎ってるみたいなので解析結果を投下します。
対象はDQ3SFCです。
0x03A749-0x03AC89 メニュー文字列(可変長)
0x00によって分割(除く1番最初の要素)
1バイト目はそれぞれの文字列のインデックス
2バイト目以降は1バイト文字の配列。
但し濁点、半濁点は1つ後ろの文字にかかる。
例:「じゅもん」の場合は 17 04 41 2E 39 ではなく、
04 17 41 2E 39 となる。
(wikiの文字コード解析参照のこと)
メニューとは戦闘中のメニューも含みます。
別スレの改造人間氏はこのあたりをいじったのではないかと推測。
(実際には確認していませんが)
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 14:17:29 C8HevYp4
ドラクエバイナリさんのところにある、SFC版DQ5用 BNE2データを
落として、SFC版DQ5の仲間モンスターの習得特技などを変更しようと
思ったのだが、BNEにアイテムデータしか表示されなくて、まったく
いじることが出来ない・・・これって既出です??アップローダにある
BNEデータを使って開くと、データがめちゃくちゃに表示される(スライ
ムの初期レベルが150とかだったり)するのでこっちを使おうと思った
のですが。。。
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 20:39:43 8pm260Jc
音楽改造はできないの?
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 12:20:01 wajWqGIp
きついっしょ
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 21:04:14 mSm16wUg
>>669
45氏はやってたから普通に出来るよ
改造する人のスキル次第だね
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:24:05 awskQDpU
>>669
ジャスラックに喧嘩売る気か?
そのDQ4{-}の質問だが、
湖の塔でピサロと戦える条件と主人公の家に錬金釜作る方法を誰か教えてくれ
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:56:31 rdPfNZC4
>>672
湖の塔でピサロと闘えるなんて初めて聞いたな…
錬金釜は街復興させて家具一通り揃えてれんきんのつぼ持ってる状態で、シンシアに話しかけたら連れていってくれないか?
条件揃ってれば主人公の家から出入り繰り返しでいけると思うけど。俺が行けたときは夜だったな
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 22:42:46 xm3d8XbR
音楽は全てカスラックに登録されてると思い込んでるゆとりがいるときいて
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 23:41:46 JTJlx6BW
>>673
やってみたけどいつもの会話にしかならねえ...orz
家具は絨毯、鉢植え、絵の3つでおk?
LVは40くらいでシンシアの星は8つ、壷は10個くらい持ってるかな
ピサロは4.03の時に戦ったことがある
くじけぬ心の前に出現して倒すとかぜのマント落としたような
このときは
先に金の指輪とると話しかけたら消えて戦えなかったような
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 01:45:26 dLXS+cTY
>>675
ステートセーブやりながら時間帯を調整してたんだが、見た目夜でもごくごく限られた時間だった気がする
ちなみに俺はシンシアに連れられて移動するとき画面がバグって焦ったが普通に進行してた
ところで家具は絵の下のテーブルは購入対象じゃなかったっけ。勘違いかもしれんが。ベッドは買えないんだよな
ちなみに、エビプリに会ってエビプリ以外のボスは全員倒した状態でやっと釜に気付いた
レベルは99まで上げてしまってたが…
ちなみに4.22しかやったことない。ピサロは4.03だと出てきたのか…
俺もうくじけぬ心も金の指輪も取っちゃったな…
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 07:59:40 nepUN4MH
七英雄と四天王を倒したあとに家具を揃えて夜になってから主人公一人で壺を持って長テーブルの傍にいるシンシアに話しかける
でいいんだよな
さっぱりイベント起きないんだが、他にも条件あるのかね
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 17:02:05 dLXS+cTY
>>677
うーん。サンディとその旦那が家の二階でイチャつくイベントをシンシアと二人旅の時に見た?
後は街が完全復興してドワーフやらテリーやら、酒場のカウンターの中の人もちゃんと居るかってところくらいなんだが
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 20:36:21 XhZYLeWU
>>671
レスthx
某アクションゲームの改造のように専用のツールがあればいいかな、と
思ったんだが・・・当分は無さそうですね
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 22:39:47 NtJfz1dZ
>>672
最近の主題歌ついてたりするのは知らんがSFC時代とかのゲームの音楽が登録されてるなら、
ネットに転がってるゲーム系midiは十分の一も残らないだろうよ
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 22:56:19 rC3EOo4I
2000年くらいに規制が厳しくなった途端、どこのサイトもDQのmidiは置かなくなったのは覚えてる
今はどうなんだろうね
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 19:39:02 fM6I1Ol9
>>681
ドラクエMIDIといえばSHU17氏のページだよな。
交響組曲のデータがほぼ全部そろってたもんな。
ミミコピミスも微妙にあったけど、楽譜に起こして演奏したもんだよ。
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 10:42:29 RA7fMekM
>>680
DQの曲は、FC1作目からJASRAC管轄曲
Wizardryとかもそうだったはず
HPに掲載する際には、毎月金を払う必要がある
DLとストリーム配信とで払う金が違うから、ストリームで公開してるサイトも多い
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 14:07:29 ykCihqW7
すぎやまこういち氏はJASRACの役員を務めているぐらいだしな。そんなすぎやま氏の楽曲が
JASRAC管轄曲じゃないと考える方が無理がある
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 19:51:49 87JwD2sB
DQ4{-}4.22で
レイクナバに向かおうとして
メイジももんじゃと戦ってたら素手のマーニャが
敵全体を殴ったり殴らなかったりするんですが。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:02:13 Ts8XzLpl
>>685
特定の敵に対する仕様っぽい。メラゴーストとかもっと先に出る敵にもやった
後者はアリーナだった気がするけど。バージョンは同じく4.22
ところでクリア後の山奥の村で買えるのってエンデシリーズ+αだけ?
対応ボスには戦って負けたわけだけど、勝つとよくなるとかはなしですかね
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:14:39 R4ZrN+I5
>>678
見たけど起こらないなー
仲間回収したらアウトなのか、起こる時間帯がやたら狭いのか
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:29:07 6OmlWCRL
>>687
シンシアが居ればイベント起きると思うが、仲間回収中だったらアウトだったかもしれん。なんか故郷で馬車預けられるようになるでしょ
あれ使うとか最初に行くとかしてシンシアと二人きりの時に行くと、シンシアが「邪魔しちゃいけないわ」的な事を言ってそっと立ち去るイベントがあるんだが、これで住人が増えるんだわ
それに、起こる時間帯はやたらとは言わんが狭かったような気がする
俺が釜を確認したのは、ステートセーブでシンシアの台詞の変化を確かめてる最中だったからマメに入ったりしてたんだわ
あと多分、馬車預けて勇者一人で話しかけたほうがいい。俺はその状態だった
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 12:16:06 mzWqmg9Z
4.22で道具使って敵倒すと「敵はいなかった!」となる時があるみたいです。序盤に破邪とか使って一掃するとよくなる。
デスパレスの像をこれで倒したら、戦闘後に画面が真っ暗になり脱出できなくなりました。
ボタンは効いたから勘でリレミトとルーラ試したけど出れないみたいで諦めた。
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 18:28:48 G77ajfYX
DQ6のセリフ変更ツール(45氏)を使ってロム保存した後
いざ起動してみると、文字がぐちゃぐちゃになっているのは何故?
状況
最終セリフである1B2Cを""[AC]""には変えている。
ヘッダは消している。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 08:53:12 0nnbz7nf
4.03(+超新水)で7E2557A1のチートが効かないんだが、
似たようなコードってどう探せばいい?
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:23:25 uD9S4XzB
今日4.22の最初のデスピサロを倒し、
エンディング後が始まったのですが、
馬車がいなくなってしまっているのですが、
どうすればいいですか?
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 03:37:01 ocszVBHM
>>692
馬車もらったところでまたもらえる
でもその前にやれること色々あるからやっといたほうがいいよ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 11:16:34 63tEoeBx
錬金釜はこんな感じで教わった。全てがフラグかは知りません
とりあえずwiki通りにこなす
裏ボスは8竜は倒して他はほぼ全てに全滅。鉄の金庫買うと金は減らない
50000Gくらいを自宅の袋に入れる
ボンモール地下のランダムダンジョンで錬金の壷を宝箱から入手
シンシアをルイーダの酒場で預け、馬車外メンバーを主人公だけにする
山奥の村をてきとうに歩き回り、夜になるのを待つ。夜になったら自宅へ
右のテーブルにシンシアがいたら自宅から出て、少し歩いてまた自宅へ
上の寝室にシンシアがいたら話かけると画面が若干カオスになってシンシアが連れて行ってくれる
家具とかは関係ないんじゃないかね。俺の揃ってないし
695:692
08/11/14 03:08:13 AGsCdlxB
>>693
レスありがとう。
もう一個質問なんですが、封印の門で呼び出すボスが竜王が二回だったり、
シドーが二回だったりするのですが、これはバグですかね?
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 07:15:45 7zkAQupT
>>695
同じ番号でやってないか
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 12:26:29 rAHLMJ4m
七英雄は削除されたんじゃないの?
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 20:22:39 nLkixS2o
>>695
曲が七英雄のは七英雄と戦ってるものとして反応しとけ
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 03:32:49 DLi65xy/
4.22のバルザックが超強いのは仕様?
瞬殺される
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 20:03:17 LBYT7y/P
yy-chrとedge使って主人公や仲間のグラフィック変更して遊んでるんですが
主人公を女にしたので、肩書きや装備アイテム、セリフも女性にしたいと思ってます
セリフはツールで出来ました
それと肩書きはstirを使って何とかなりそうなんですが、装備アイテムがさっぱりです
バイナリのどこをどういう風に弄ったらよいのか、どなたかアドバイスしてもらえないでしょうか
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 20:35:52 kO1DU1+6
装備アイテムは、その名前ってことかね
文字コードで検索かけて、かえたい文字にするだけでいけるよ
wikiに文字コード表がある
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 23:21:22 niqoieE/
完成したら是非うpしてくれるとうれしい
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 11:09:01 sdX7Mzm7
>>701
教えてくれてありがとう、ただ、wikiの文字コード表…消えてるonz
台詞の変更は出来てなかったです
DQ6 messageを使ったんですが「メッセージが元のものより長い」となります
まったく弄らずに保存しようとしても同じメッセージが出るので
最終セリフ1B2Cを"[AC]"に変更…これが上手く出来てないんだと思います
1B2C、ルイーダ「[C9]さんは…とあり、ここを変更するんだと思い
[AC]、ルイーダ「[C9]さんは…
1B2C、[AC]
としましたが駄目です、あほな質問ですが教えてもらうと助かります
>>702
後は台詞だけなんですが…
まぁ主人公を女にしただけですし、画像もromから抜き出したのを使ってるんで大したことはないです
他に人魚とかのドットを組み合わせたりしてます、需要はともかく出来たら上げます
オープニングシーンも差し替えたかったんですが、画像がバラバラで無理でした
704:701
08/11/17 13:02:29 mGbSMkJV
てっきり3のことだと思ってレスした。すまんこ
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 15:53:38 sdX7Mzm7
>>704
すんません、DQ6と明記してませんでした
最初はromから抜き出した女性キャラと主人公を差し替えようかと思ったんですが、
それじゃあんまりなんで、抜き出したドットを参考に主人公を性転換させました
台詞の修正が上記の理由で出来てませんが、いったんロダに上げときます
ツールの使い方が分かったら修正したいと思います
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 02:10:54 56IhUcRY
不完全な上ズレまくりだが使ってくれ
空欄 01
0 02
1 03
2 04
3 05
あ 10 か 15 さ 1A た 1F な 24 は 29 ま 2E や 33 ら 36 わ 3B
い 11 き 16 し 1B ち 20 に 25 ひ 2A み 2F り 37
う 12 く 17 す 1C つ 21 ぬ 26 ふ 2B む 30 ゆ 34 る 38 を 3C
え 13 け 18 せ 1D て 22 ね 27 へ 2C め 31 れ 39
お 14 こ 19 そ 1E と 23 の 28 ほ 2D も 32 よ 35 ろ 3A ん 3D
っ 3e ゃ 3f ゅ 40 ょ 41
が C9 ざ CE だ D3 ば D8 ぱ F2
ぎ CA じ CF ぢ D4 び D9 ぴ F3
ぐ CB ず D0 づ D5 ぶ DA ぷ F4
げ CC ぜ D1 で D6 べ DB ぺ F5
ご CD ぞ D2 ど D7 ぼ DC ぽ F6
ア 42 カ 47 サ 4C タ 51 ナ 56 ハ 5B マ 60 ヤ 65 ラ 68 ワ 6D
イ 43 キ 48 シ 4D チ 52 ニ 57 ヒ 5C ミ 61 リ 69
ウ 44 ク 49 ス 4E ツ 53 ヌ 58 フ 5D ム 62 ユ 66 ル 6A ヲ 6E
エ 45 ケ 4A セ 4F テ 54 ネ 59 ヘ 5E メ 63 レ 6B
オ 46 コ 4B ソ 50 ト 55 ノ 5A ホ 5F モ 64 ヨ 67 ロ 6C ン 6F
ガ DE ザ E3 ダ E8 バ ED パ F7 ッ 70 ァ 74
ギ DF ジ E4 ヂ E9 ビ EE ピ F8 ャ 71 ィ 75
グ E0 ズ E5 ヅ EA ブ EF プ F9 ュ 72 ェ 76
ゲ E1 ゼ E6 デ EB ベ F0 ペ FA ョ 73 ォ 77
ゴ E2 ゾ E7 ド EC ボ F1 ポ FE ー 78
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 18:49:18 DPMT82kG
>>706
おお、ありがとです
これで武器の名前とか変更できますね
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 04:48:49 w2ySkWkI
>>703
DQ6 message 使ったら俺もそうなった・・
きっとR指定があるんだよ。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 03:43:38 sfusUXve
DQ4^{-}の音楽改造しようかと必死こいて耳コピでmidi作ったけど
肝心の改造を勉強する気が起きない
ちょろっとググったくらいじゃわからないし向いてないな俺には
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 17:51:08 4tOZu+E5
>>709
得意分野を仲間と分担しあって作るもんだ。
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 02:38:10 bgoGf00j
DQ3 Extra2なんですが、セーブデータってパッチ当てる前の物と当てた後の物とでは互換性はあるんでしょうか?
ずいぶん前にですがせっかく鍛えてるデータがあるのでそれを使いたいのです
付属のreadmeにセーブデータに関する注意事項がなかったので、
とりあえずという事で使ってみると、勇者のステータス画面の呪文一覧のところで、
呪文の表示位置が飛び飛びになってました
普通左上に揃えて表示されるので、これってどうなるのかなと思って質問させていただきました
使ったセーブデータは別に改造してる訳ではなく、
神竜と闇ゾーマに圧勝してからやる事が全くなくなり
「頂点に立った者のむなしさ」に苦しんでる平均レベル45ぐらいのメンバーで構成されてるだけのものです
ヘッダがある物でプレイしていました
パッチを当てる際にヘッダの方は消しましたが、セーブデータは特に弄ってません
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 03:03:02 bgoGf00j
URLリンク(touch.moe.hm)
こんな感じです
普通に冒険の書から始めようとするとクリアしてるデータだからか冒険の書が消えるところから始まります
ですので一時セーブを利用して始めてみました
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 03:06:35 bgoGf00j
URLリンク(nagamochi.info)
これでどうだ
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 03:26:04 bgoGf00j
URLリンク(nagamochi.info)
空欄が出来てます
URLリンク(nagamochi.info)
URLリンク(nagamochi.info)
敵は追加されます
URLリンク(nagamochi.info)
しかし「データ集01 職業&初期キャラ.txt」にある追加されてるであろうキャラが追加されてません・・・
ヴァイスとか・・・
当てたパッチは DQ3 Extra2 verF.ips だけです
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 03:31:50 bgoGf00j
URLリンク(nagamochi.info)
転職画面にはレンジャーが追加されています
716:709
08/11/21 03:47:14 IJLWiQqt
>>710
上げればやってくれるかもねってこと?主にDQ4のだし不安っちゃ不安だな……
まぁやってくれる人が現れたら考えます
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 04:02:56 lFlRFgTo
たしか追加キャラは初期登録を利用してるってことだったような気がするから初めからじゃないとだめだと思う
というかそこまでおかしくなってるんだから互換性は無いということ
拡張パッチ使用してるものは流用無理ってことで
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 08:11:02 rsa6pr1P
互換性があるほうがビックリする
719:558 ◆yIiKNWdyFg
08/11/21 22:40:28 EDUmxK04
>>711
すみません。非改造であるオリジナルのDQ3とは互換性はありません。
勇者の魔法がおかしくなってるのは覚える魔法を変更してる影響だと思われます。
アイテムについても本や装飾品などを別アイテムに置き換えてるものがいくつかありますので装備関連がおかしくなっている可能性もありますね。
ルイーダにいるはずの追加キャラは>>717さんがすでに書いてらっしゃるとおり初期登録を利用しているため、途中からだといなくなってしまうようです。
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 17:39:35 S4bL0q4v
URLリンク(openuser.auctions.yahoo.co.jp)
セーブデータ約100タイトル大量出品中。
複数希望でも入札せずに1つ落札後に希望してね^^
手数料もったいないから仮に多数入札しても取り消すよ^^
直接取引じゃないかって?シラネ
著作権?シラネ
税金?カンケイナイ
ネット上でうpされたデータも転売してるけど気にしないでね!
あと悪戯評価は止めてね!特に終了直前の入札は厳禁!!
評価付けられても消してもらうからいいけど(; ̄ー ̄