08/06/23 13:55:44 xhpqE2Qc
おまえらフリーザクエストってしってっか?
パッチの置き場所とかしらねーんだろwww
言ってみろよ?知らないんだったら言わなくていいけど
274:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 14:13:20 kge0Eq12
教えろ!ボケ
275:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 14:35:08 i3q/2bSv
369 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/23(月) 14:23:01 ID:kge0Eq12
童貞野郎なら、ここの改造物をアフェリにでも使いそうだなw
プロはロマサガスレに篭ってろよ
276:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 23:23:05 qo8Ot+CD
>>269
ROMとはパッチのことでしょうか?
277:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 23:36:29 nGCxiHM0
(゚д゚ ) いいか、>>269
(| y |)
ハ (゚д゚ ) ハ
\/| y |\/
ハ,,ハ
く(゚д゚ )ゝ
| y |
. ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
(| y |)
278:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/24 00:47:11 qbWm3kaV
>>273
某所にあった動画のやつだろ。ここでも過去に話題にゃなってるよ。
教えて下さいって事なんだろうけど、残念ながらあれはこのスレとは無関係だ。
作者は住人であるかもしれないがね。
279:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/25 13:56:36 YC6FhKUO
>>278
話題ってか作者本人が来てたはずだ
確かこのスレ参考にしてセリフ改変してたという書き込みぐらいだったが
パッチは配布されてないから誰も持ってないが動画用のセリフとキャラ改変しかしてなかったようだし、もし手に入れられてもあまり意味はないのでは
280:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/25 19:59:18 Rrhxdhc1
一足早く夏が来たのか?
281:偉大なる童貞将軍様 ◇AgQUujNhE2
08/06/26 02:00:06 7vv2F0c2
ここは、すごいですね!自分は改造とかよくわかりませんが、せめてアイデアだけでも提供したいです
呪文も追加してるみたいなので、各系統ホイミみたいに5段階に統一するのはどうでしょう
ジョーカーの呪文も入れて考えてみました
メラ系 メラ メラミ メラガイアー メラフレアー メラゾーマ やっぱりゾーマ様は最強が似合います!
10 80 200 300 600
ギラ系 ギラ ベギラマ ベギラゴン ベギライネル ベギラスパーク
20 40 120 250 400
イオ系 イオ イオラ イオナズン イオグランデ イオガイオン
20 60 150 300 450
ヒャド系 ヒャド ヒャダルコ ヒャダイン マヒャド マヒャデドス この系統は元からそろってます
30 60 100 300 500
バギ系 バギ バギマ バギクロス バギブレイド バギスレイヴ バギムーチョはかっこ悪いので変えました
20 60 180 240 300
デイン系 ライデイン ギガデイン バルデイン ジゴデイン ミナデイン ミナデイン欲しいほしいです。1000ダメでもいいかもです
100 200 400 550 1000
数字はだいたいのダメージです。参考にしてください
282:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 02:38:13 cFw8SkD/
>>282
夏だなぁ厨もうざいです
上から目線もいい加減にしとけよ
283:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 02:44:06 SK6w2bOG
なんだこれ
284:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 02:45:11 XCuQnb9+
>>282
そう自分を責めるな
285:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 02:57:09 pILPOuz/
>>282
まさに…
286:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 15:44:17 KdHwj9MX
SNES9x1.51でチェックサムってどうやって回避するんですか?
287:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 17:31:39 5n6I+E+H
まず服を脱ぎます
288:278
08/06/26 17:44:53 TI7FOi7E
>>279
そうか。作者降臨はあったのか。それは知らなかったよ。
パッチ配布してるようなものではないと、言いたかっただけなんだが
とりあえず、意味ないのでは、とか俺に言われて困るw
別におれが欲しいわけじゃない。
289:278
08/06/26 17:46:38 TI7FOi7E
>>287
うわーーーー スマン
290:偉大なる童貞将軍様 ◇AgQUujNhE2
08/06/27 00:08:09 SIeOCX/i
>>286
改造ROMがチェックサムエラー吐くのは当然
そんなこともわからない輩のくる所ではないぞ
291:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/27 05:48:22 qdH++isM
>>286
チェックサムの部分も改造すればいいんです
このページとか参考にすればいいよ
URLリンク(sukamax.hp.infoseek.co.jp)チェックサム改造
292:286
08/06/27 19:09:54 p8tF/cO1
>>291
ありがとうございます。
最近改造ROMに手出し始めてまだまだ知識不足みたいですね。
助かりました。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 19:12:01 /j7V4LPa
成長限界パッチを使ってるんだけど、
運の良さだけは320までしか上がらないようにするには
どうしたら良いのかな?
あと、成長限界パッチ使うと、アレフガルドの音楽の伴奏の一つが消える
説明しずらいが、2つの音楽が合わさってるんだと思うんだけど、
その片方がなくなる
294:293
08/06/29 19:13:05 /j7V4LPa
えーと、自動的に運の良さだけは320で止まるように
バイナリエディタで変えてみたいのだが
295:293
08/06/29 19:29:01 /j7V4LPa
連投すまん
アレフガルドの音楽、事故解決しますた
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:27:46 f2Es2yoL
初歩的なところで行き詰まってしまったので質問させてください。
DQ3の改造をしてみようと思ったのですが、
プログラムの機械語へのアセンブルってどうやればいいんでしょう?
ROMを逆汗して改造のためのプログラムも組んだんだけど
肝心のアセンブルができなくてROMに反映できなくて困っています・・・
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:34:26 iUqIsqJ4
オウガスレから546氏のページへ飛ぶと幸せになれる。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:35:35 UrqRDW7F
>>296
VIPマリオ等の改造では機械語へ変更するツールを用いている場合もあるようですが、
基本的にROMの改造は、アセンブル作業を全て自分で行ったあとに
ROMにそれらのコードを直接書き込む場合が多いと思いますよ。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 22:45:54 f2Es2yoL
レスありがとうございます。
オウガスレの該当サイトを拝見しましたが、そのサイトの改造入門ページでは
たとえばニーモニックのJSLはOPで22、とほとんど何の説明もなく記述されていました。
私は、JSLから0x22を導き出すためにどういう手段を用いてるか、そこが知りたいのです。
アセンブルツールがあって、そのツールを用いて機械語を導き出してるのか、
あるいはニーモニック表と付き合わせて導き出してるのか・・・。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 22:51:53 AZeI9cWm
ニーモニック表と付き合わせて導き出してます
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 00:27:11 HUc4MPsP
>>299
こういうサイトも参考になるかも
URLリンク(dragon.s151.xrea.com)
URLリンク(www.defence-force.org)
同じく勉強中の者より
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 23:26:12 pUm/87qk
>>299
URLリンク(www.angelfire.com)
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 21:48:29 jm5paV2Z
どうか答える必要なしと切り捨てずに誰か教えてほしい。
SFC版DQ6のキャラグラを変えたりセリフを変えたりしたいと思い立って
色々とググっていたんだが、バイナリ改造とか逆汗改造とか以前に
アドレスとかダンプ領域とかその時点でわけがわからないんだ。
そんな前提条件っぽい用語すら知らない俺が一から勉強できるような
サイトはどこかにないだろうか?
もしくはそういう用語を解説しているサイトはどこかにないだろうか?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 21:52:00 To3AxrNS
バイナリ改造とは調べることの蓄積。
初歩の初歩でその重要な「調べる事」を放棄しちゃいけないよ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 21:54:43 X6uNzvcv
一番基本的な事すら聞いてるようじゃダメダメだ
アドレス がわからんならアドレスでググれ
「バイナリ アドレスとは」でググったら、説明しているサイトがちゃんと出たよ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:02:51 jm5paV2Z
なるほど。
どうもあまりに知らなさ過ぎてググり方すらまともにできていなかったらしい('A`;)
すまんかった、ちょっと出直してくる。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:05:40 UrtCp690
オススメのゲームある??
DQ4^^はクリア・・・ってか途中で終わってしまったから・・・。
SFCゲームでおすすめをおしえてください
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:49:07 k5hgRw1X
バイナリ王子こと童貞将軍様のパッチこそ本物
DQ4{-}など将軍様の作品に比すれば児戯に等しい
まずはこれを見ろ
【クロノブレイカー】クロノトリガーを改造してみた【PV風】
『クロノブレイカー』パッチ製作者と、この動画の製作兼うp主は別人です。
まだまだ解析の段階なので他の改造ゲームとは異なりストーリーの変更点はまだありません。
動画で確認できる以外にも、力などの限界突破、新武器、敵の行動パターン、
敵の強さに変更が加えられています。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
309:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/07/03 11:08:19 MEEp00yI
糞すぎわろたwwww
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 13:40:05 36f5GVcf
DQ6のキャラグラフィックについて聞きたいのですが、例えば主人公の
画像の場所が「D000C0」になっていますけど、これはどういう意味ですかね?
アドレスの先頭にしては数値が大きすぎるし、解析のほうのアドレスも
「339511-33BE78:キャラグラフィック」となっていて全然一致してないし
よくわからないのですが・・・。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 15:24:28 DbpBl9KM
ぱーっとyyあたりで見ればわかりそうなもんだけど。
ヘッダないなら、FF700だったか、そこらから120000あたりまでに
お望みのもんがあると思われる。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 15:36:13 DbpBl9KM
ああ、wikiのか。これは初めてみた。
早とちりしたようで、答えになってないな。失礼した。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 19:22:37 fqc+MXX+
オススメのゲームある??
DQ4^^はクリア・・・ってか途中で終わってしまったから・・・。
SFCゲームでおすすめをおしえてください
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 04:40:46 ksDeTnR1
デボラってありえね~w
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 09:13:55 xcQPBvtH
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 19:13:16 CA/4XASf
前スレのDQ5重婚パッチが楽しみでしょうがないぜ
開発は進んでるかな?まだ初めてもいなかったりしてな
そんな訳ないか、あるはずがないか
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 20:47:23 T0kHo3nI
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり待っててね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:37:00 oE6kXJeo
DSDQ5 BNE2用
data/data/LEVELDATA/dq5ds_monster.dat
0014,No ,2,34,,10,,450,,
0016,HP ,2,34,,10,,450,,
0018,MP ,2,34,,10,,450,,
001A,ATK ,2,34,,10,,450,,
001C,DEF ,2,34,,10,,700,,
001E,GOLD,2,34,,10,,700,,
0020,EXP ,2,34,,10,,450,,
0022,行動1,2,34,,10,,450,,
0024,行動2,2,34,,10,,450,,
0026,行動3,2,34,,10,,450,,
0028,行動4,2,34,,10,,450,,
002A,行動5,2,34,,10,,450,,
002C,行動6,2,34,,10,,450,,
002E,所持道具,2,34,,10,,450,,
0030,何か番号,2,34,,10,,450,,
0032,仲間番号,1,34,,10,,450,,
0033,SPD ,1,34,,10,,450,,
0034,仲間確率,1,34,,10,,450,,
~略~
0046,道具確率,1,34,,10,,450,,
0047,終端FF,1,34,,10,,450,,
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:39:10 H/JSNbdc
DS5もう来たの?構造体orBNE2待ちなんだが
はやすぎじゃねw
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:45:00 oE6kXJeo
分解前は 0142B810 から開始
・先頭のスライムが行方不明
・SFC版のモンスターリストと順番が同じで、最後尾に強化ゲマなどのPS2・DSの追加モンスター
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:49:49 oE6kXJeo
訂正
分解前は 0142B810 から開始
↓
分解前は 0142B814 から開始
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 12:32:42 oE6kXJeo
各dq5ds_player_level○○.dat 対応
dq5ds_player_level1.dat 主人公
dq5ds_player_level3.dat ビアンカ
dq5ds_player_level4.dat フローラ
dq5ds_player_level6.dat ヘンリー
までは確認
84キャラとか確認する気にならないので後は任した
ndstoolでバラして使ってね
14,必要EXP ,4,24,,10,,900,,
18,力 ,2,24,,10,,450,,
1A,素早さ ,2,24,,10,,450,,
1C,賢さ ,2,24,,10,,450,,
1E,運の良さ,2,24,,10,,450,,
20,HP ,2,24,,10,,450,,
22,MP ,2,24,,10,,450,,
24,習得(戦闘)1,2,24,,10,,450,覚える特技,
26,2,2,24,,10,,450,,
28,3,2,24,,10,,450,,
2A,4,2,24,,10,,450,,
2C,習得(移動)1,2,24,,10,,450,覚える特技,
2E,2,2,24,,10,,450,,
30,3,2,24,,10,,450,,
32,4,2,24,,10,,450,,
34,身の守り,2,24,,10,,450,,
36,Lv,,24,,10,,450,,
37,終端FF,,24,,10,,450,,
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 12:55:14 /TX4ixpn
いつも見てる書式と違う・・・
分解の意味がよくわからないけど
とりあえず>>321の開始アドレスから+○○すればいいの?
あと>>322の開始アドレスがないみたいだけど
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 13:40:28 oE6kXJeo
>>323
ROMファイル(.nds)をndstoolを使って、各ファイルにバラしてるからです
ndsファイル内の data/data/LEVELDATA/dq5ds_monster.datを弄れってこと
開始アドレスは各データファイルの0です
分解前ってのはndsまんまの状態
>>318なら 0142B814 が 0014,No ,2,34,,10,,450,, に該当
>>322の分解前の開始アドレスは面倒くさいから書いてません
例えば主人公は14D5014 で、 +1000で次のキャラになってる
だけどndsファイル内だと並び方が 1 10 11 12 ~19 2 20 ~見たいなことになってて、
無茶苦茶な順番っぽいし、バラすこと前提に書いてる
後、修正だけど
dq5ds_player_level3.dat ビアンカ→ビアンカ子ども
dq5ds_player_level4.dat フローラ→ビアンカ大人 っぽいかな
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 15:03:41 /TX4ixpn
>>324
ご丁寧にありがとうございます
理解しました
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 16:36:16 oE6kXJeo
SFC版からのモンスターリストの変更点
7E ダミー17 → プリズンキャット
C0 ドードリアン(没) → アークデーモン
DE てんくうびと → スライム
EB ゲマ(デビルマウンテン)
EC~F3 プチ・コロ系
F4?
F5?
すごい微妙な位置にスライムが移動してる
ndsファイル向けのBNE2用ファイル 内容は上のまんま
URLリンク(dqnbinary.jp.land.to)
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 17:07:15 ktDrnpVq
乙っす!!
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 18:01:34 oE6kXJeo
各dq5ds_player_level○○.dat の対応キャラ一覧
01 主人公
02 パパス
03 ビアンカ幼年
04 ビアンカ
05 ベラ
06 ヘンリー
09 フローラ 10 デボラ
11 サンチョ 12 ピピン
13 男の子 14 女の子
16 ベビーパンサー 17 キラーパンサー
18 スライム 19 ドラキー
20 まほうつかい 21 ホイミスライム
22 ダンスニードル 23 スライムナイト
24 ブラウニー 25 爆弾ベビー
26 腐った死体 27 イエティ
28 ドラゴンキッズ 29 クックルー
30 ビッグアイ 31 はぐれメタル
32 パペットマン 33 キメラ
34 爆弾岩 35 踊る宝石
36 ベホマスライム 37 キングスライム
38 ドラゴンマッド 39 ミニデーモン
40 メッサーラ 41 オークキング
42 アームライオン 43 エリミネーター
44 ゴーレム 45 ケンタラウス
46 スライムベホマズン 47 ソルジャーブル
48 メガザルロック 49 アンクルホーン
50 ホークブリザード 51 シュプリンガー
52 グレイトドラゴン 53 キラーマシン
54 ライオネック 55 ギガンテス
56 ヘルバトラー 57 ネーレウス
58 プチターク 59 プオーン
60 コロヒーロー 61 コロファイター
62 コロプリースト 63 コロマージ
64 プチヒーロー 65 プチファイター
66 プチプリースト 67 プチマージ
68 ほのおのせんし 69 ブリザードマン
70 エビルマスター 71 エンプーサ
72 ドロヌーバ 73 おばけキャンドル
74 おおネズミ 75 メタルスライム
76 エビルアップル 77 ガップリン
78 サターンヘルム 79 しびれくらげ
80 おばけキノコ 81 さまようよろい
82 ザイル 83 ホークマン
84 ミステリドール 85 ゴースト
86 プリズニャン 87 アークデーモン
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 21:42:12 ktDrnpVq
マジで神過ぎる。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:25:18 iJDA8Dny
BNEの02のデータ、のぞいてみるとパパスじゃなくてデボラっぽいんだが
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:28:39 ktDrnpVq
リザレス神のサイトの魔法リストを参考にすれば習得魔法好きに出来るね。
デボラベキラゴンまでなのが残念だったからこれで好きに出来る・・・
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:34:42 ktDrnpVq
>>330
ndstoolで分解してデボラの見てみたけど確かに一緒だね。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:37:26 4h097mPw
そこでデボラがプチスパーク、プチスラッシュですよ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:38:54 NFR36v8o
パパス=デボラってことか
それは意外だった
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:46:02 bk+g6Xnq
デボラ「ぬわーーーー!」
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:50:22 iJDA8Dny
同じように+1000で続きを見たらサンチョ、ピピンになった
あり?パパス~フローラドコー?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:52:01 ktDrnpVq
-1000hで主人公はちゃんと主人公だったのに何故だろう・・・?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:58:03 RnM4fFr0
本当に+1000単位だろうか・・・
めんどくさいから攻略サイトのステータスで
先頭アドレス検索してるけど
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 23:29:32 bpflt09q
>>326
これどうみてもSFCドラクエ3用なんだけど
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 23:36:22 ktDrnpVq
>>339
敢えて指摘しなかったけど書き込み間違えたんだと思う。
本物は222じゃなく223。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:04:11 zN44jMOT
>>318
道具確率100%にしたい場合の値は100or255?
ってかどっちでやってみても誰も何もドロップしないっすorz
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:08:09 gcQaHCpI
>>336-337
人の話し聞けよとw
ndsファイル内では名前でソートしてるせいか>>324で言ってる通り変な並び方になってる
だから、1主人公 10デボラ 11サンチョ 12ピピン であってる
パパスは19と20の間、ビアンカ幼女は29と30の間とかになってるはず
>>338
Lv99限界の奴は+1000だけど、ベビーパンサーみたいな最大Lvが低いモンスターだと減るはず
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:20:44 gcQaHCpI
>>341
実際に確かめて無いし、推測だから外れてたらスマンな
ちなみにSFC版だと、値が小さいほど落としやすい
また、100%とかそういうのじゃなくて、1= 1/1、 2= 1/8 みたいにどっかで設定されてる
ザイルとか100%落とすタイプは1になってる
344:341
08/07/19 00:23:22 zN44jMOT
>>343
レスthx
まったく逆方向に弄ってたんだ(爆)
って事は仲間確率も同様なのかな?
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:28:25 gcQaHCpI
>>344
仲間は0~7の値で
0=仲間にならない
1=はぐれメタル級の仲間になりにくさ (1匹目 1/256)
7=スライム並に仲間になる(1匹目 1/2)
道具とは逆で大きい方がよい
346:341
08/07/19 00:34:31 zN44jMOT
>>345
重ね重ねありがとう^^
早速やってみるよ。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:35:02 zkLDotkq
bneマジ助かるわー
お陰で色々好みにカスタマイズでけた
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 01:07:56 /8EwYan1
あとは武器防具道具があれば・・・
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 02:29:47 S/d2X9+J
>>348
たぶんこれ
dq5ds_item_list.dat
フラグなんかはわからんけど
xx xx yy yy 00 00 zz zz
x=買値 y=売値 z=能力値 って感じで並んでる
(zz=武器なら攻撃力,防具なら防御力)
構造体作って本腰入れんとわからんな
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 07:01:35 1R1ePdWt
どうも>>349の00 00は特殊効果のようなきがする
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 07:21:23 S/d2X9+J
>>350
俺も最初そう思ったけど、そこはメダル枚数っぽい
以下比較でアタリをつけたところを参考程度に
TAB潰されるんで全角スペースにした、多分このままじゃ使えない
struct dq5ds_item_list.dat
{
DWORD 先端00000000(ヘッダ?);
BYTE 規則的に+2ずつ変化(アイテム名テーブルか何か?);
BYTE ?;
WORD 謎の000C固定;
BYTE ?;
BYTE ?;
WORD 謎の000C固定;
DWORD (装備品は00000000?);
word 買値;
word 売値;
word メダル枚数(35隼、23奇跡);
word 能力値;
WORD ?;
WORD ?;
WORD 規則的に+1ずつ変化;
WORD ?;
BYTE (1=武器、2=防具、4=盾、3=兜、5=装飾品);
BYTE ?(19=攻撃力、1A=防御力、DA=ビアンカR、D9=星降る);
BYTE (1=武器、2=防具、4=ビアンカR、3=星降る);
BYTE (1=武器、2=防具、4=盾、3=兜、5=装飾品);
BYTE おそらく装備可能者FFFFFFで全員?;
BYTE ↓;
BYTE ↓;
BYTE ?;
BYTE ?;
BYTE 終端FFFFFF(フッタ?);
BYTE ↓;
BYTE ↓;
};
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 07:50:55 gcQaHCpI
BNE2 ndsファイル用
先頭の1425C消せばdq5ds_item_list.dat用に
1425C14,a1 ,4,2C,,16,,1200,,
1425C18,a2 ,4,2C,,16,,1200,,
1425C1C,a3 ,4,2C,,16,,1200,,
1425C20,a4 ,4,2C,,16,,1200,,
1425C24,買値,2,2C,,10,,795,,
1425C26,売値,2,2C,,10,,795,,
1425C28,小さなメダル,2,2C,,10,,450,メダル王との交換時,
1425C2A,値,2,2C,,10,,450,,
1425C2C,2C,2,2C,,10,,795,,
1425C2E,2E,2,2C,,10,,795,,
1425C30,管理番号,2,2C,,10,,450,,
1425C32,32,,2C,,10,,795,,
1425C33,33,,2C,,10,,795,,
1425C34,道具種類,,2C,,10,,450,1武器 2鎧 3兜 4盾 5飾り 11装備以外の道具,
1425C35,35,,2C,,16,,795,,
1425C36,36,,2C,,16,,795,,
1425C37,37,,2C,,16,,795,,
1425C38,主人公 ,.0,2C,,16,,795,,
1425C38,ビアンカ,.1,2C,,16,,795,,
1425C38,ヘンリー,.2,2C,,16,,795,,
1425C38,フローラ,.3,2C,,16,,795,,
1425C38,デボラ ,.4,2C,,16,,795,,
1425C38,サンチョ ,.5,2C,,16,,795,,
1425C38,ピピン ,.6,2C,,16,,795,,
1425C38,息子 ,.7,2C,,16,,795,,
1425C39,娘 ,.0,2C,,16,,795,,
1425C39,A,.1,2C,,16,,795,Aベビーパンサー、キラーパンサー ,
1425C39,B,.2,2C,,16,,795,Bスライム、ホイミスライム、ベホマスライム、キングスライム、スライムベホマズン、\nメタルスライム、はぐれメタル、しびれくらげ ,
1425C39,C,.3,2C,,16,,795,Hばくだんベビー、ドラキー、ダンスニードル、大ネズミ、お化けきのこ ,
1425C39,D,.4,2C,,16,,825,Dドラゴンキッズ,
1425C39,E,.5,2C,,16,,795,Cブラウニー、オークキング、エリミネーター、ギガンテス、コロファイター、プチファイター、アークデーモン,
1425C39,F,.6,2C,,16,,795,Eスライムナイト、ソルジャーブル、アンクルホーン、さまようよろい、ブリザードマン、コロヒーロー、プチヒーロー ,
1425C39,G,.7,2C,,16,,795,Gまほうつかい、エンプーサ、ネーレウス、ゴースト、コロプリースト、プチプリースト、コロマージ、プチマージ,
1425C3A,H,.0,2C,,16,,795,Jパペットマン、ゴーレム、ドロヌーバ,
1425C3A,I,.1,2C,,16,,795,Kクックルー、キメラ、ホークブリザード、ミステリドール,
1425C3A,J,.2,2C,,16,,795,Pくさったしたい、ばくだんいわ,
1425C3A,K,.3,2C,,16,,795,Lイエティ、ビックアイ、ミニデーモン、アームライオン、ほのおのせんし、エビルマスター,
1425C3A,L,.4,2C,,16,,795,Iおどるほうせき、メガザルロック、エビルアップル、ガップリン、サターンヘルム ,
1425C3A,M,.5,2C,,16,,795,Oケンタラウス,
1425C3A,N,.6,2C,,16,,795,Fドラゴンマッド、グレイトドラゴン、プオーン,
1425C3A,O,.7,2C,,16,,795,Nキラーマシン、ヘルバトラー、ザイル,
1425C3B,P,,2C,,16,,795,+01 Mメッサーラ、シュプリンガー、ライオネック、ホークマン装備フラグ,
1425C3C,3C,,2C,,16,,795,,
1425C3D,終端FF,3,2C,,16,,1005,,
353:ドラクエファン
08/07/19 08:24:48 xivn1lDE
戦闘魔法1個目
1209C164 0000xxxx
通常魔法1個目
1209C166 0000xxxx
魔法1個目使用フラグ
1209C168 00000400
をためしましたがセーブしてコード使用していないときは元に戻ります。
もしよかったら誰かセーブしてもとにに戻らないコード作ってください。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:27:46 zkLDotkq
多分スレ間違いだろうけど、
>>322で出来るよ。
覚えれるLvまで設定できる。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:32:50 gcQaHCpI
アイテムの分を追加
URLリンク(dqnbinary.jp.land.to)
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:41:17 zkLDotkq
マジ乙です!
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:48:49 TERGYxxT
神乙です
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:58:56 YARoLh/7
早くも職人諸氏のお仕事に乾杯
しかし、マジでプリズニャンとアークデーモンしか追加ないんだな…
現実を見せ付けられた気分だ
好き勝手に空き領域に仲間モンスター作れないかなー…
SFC版じゃあるまいし無理かww
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 10:42:28 TERGYxxT
グラフィックがない事には、空き領域に設定出来ても意味ないぜ
しかし本当に2体だけとかアホすぎる、俺のメカバーン・・・
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 11:06:03 yYZNBCeX
悪魔神官とゴールデンゴーレムにシルバーデビルも期待してたのに
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 11:38:11 0wsbEY4F
セーブデータでも弄ろうと思ってるけどこれ4の時とあんまり変わってないな
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 11:42:46 3TZCMC6j
4の時と同じならアイテムは
2C マップ上での使用が可能か
2E 戦闘中に使用が可能か
35 ステータス修正箇所
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:02:14 3TZCMC6j
362はBNE2のです。
13BE800あたりが魔法とかのデータです。
既出だったらスマナイ。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:08:37 nKfgeq+g
>>355
ndsファイルを開こうとして、設定ファイルが開けないと出るんだけど。
これは分解したファイルを読み込ませて使うの?
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:28:13 phWf0uQS
嫁3人にしたら誰が妊娠するの?一応全員とやってるんだよね?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:31:47 u3TosEPU
>>364
もうちょっといじってみれ
readmeは読んだ?
Settingフォルダに「ここに設定ファイルの入ったフォルダを入れてください」というファイルがある。
まずはその通りに。BNE2起動したら読み込む前に設定するんだ。
367:ドラクエファン
08/07/19 13:29:44 xivn1lDE
NDSのドラゴンクエストⅤで L+← で魔法の1つ目変更コードを誰か作ってください
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 15:25:53 6MXvoEyK
はじめまして。私は今、エミュでドラクエ7を始めたいのですが、
冒険の書を作成しようとすると(スロット1にメモリカードがありません)
というエラーメッセージがでます。これだとスタートすることができません。
psxにメモリーカードを認識させる(もちろん仮想ですが)には
どうすればよろしいでしょうか?
ドラクエ7は仕様上、psxでやっています。他の機種だと
プラグインの不具合が多くてpsxを選びました。
すいませんが、お忙しいとは思いますが、どうぞよろしくお願いします。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 15:26:36 yYZNBCeX
スレ違い甚だしい
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 16:11:47 jDgaKob/
>>368
PSXのことはPSXスレに行って聞いてこい低能
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 17:11:06 j8lG8Xe1
スレ違いすぎて逆に凄い
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 18:39:13 jCGqUeJB
DQ5のNDSのBNE2データすごいね。
こんな短期間でよくまとめたものだ。GJ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 19:50:59 7k3PGRUm
敵の行動回数がどのアドレスかわかりませんかねえ?
初めてBNEでいじらせてもらってるけどマジ感謝。
DSのヌルバランス変えれて最高ですわ・・・
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 19:58:20 I5ok8VPn
結婚フラグの位置わかった人いる?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 20:12:28 EE1h3MiO
意味がわからない
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 21:06:48 tys50Jy5
BNEデータほんと乙です
デボラを自分好みにしてしまった
ひのきのぼうに2回攻撃付加とかも出来るんだろうか・・・
管理番号とかさっぱり分からんが・・・
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 21:22:05 qGzoWq6g
パパスの剣で二回攻撃できれば、ずっと使えるNE!
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 22:08:46 Y8U1554d
>>365
それはルーチンの優先度の順じゃね?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 22:09:39 Y8U1554d
>>377
SOREDA!
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 22:27:18 S/d2X9+J
>>376
俺のデボラも吐息系駆使する鬼嫁です
381:ドラクエファン
08/07/20 00:11:07 44Wpc0BN
L+← で魔法の1つ目変更コードを誰か作ってください
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 00:14:27 WRS2Am6a
このスレの住人にそんなコードが必要だと思うか?
覚える魔法自体変更してるのに
ていうかマルチ乙
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 00:51:37 P94jXxKJ
>>381
いい加減死ね
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 01:35:40 WRS2Am6a
ゴーレムが滅茶苦茶弱体化してる・・・確かに今までは強すぎたけどこれはあんまりだろJK
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 07:41:47 bQo/eLbh
DQ5は起動用バイナリ書き換え後展開→圧縮が推奨?
それとも展開後圧縮でも問題無くチートで対処できるのかな?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 07:43:56 bQo/eLbh
と思ったらndstoolで展開の必要は無かったのか。
勘違いしてた。
スレ汚しすまん。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 11:21:37 C6meMeZD
>>267
更新しました。お疲れ様です。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 12:16:19 w/l+hsP6
>>386
仲間モンスターとかのステータスいじるなら分解した方が早いよ。
自分でBNE追加できるなら問題ないけど。
Lv99が上限じゃないモンスターは+1000hじゃないから追加ムズイ・・・
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 12:39:21 4k6JJZFe
テンペダンジョンの三つの扉のループがクリアできないんだが
どいつか教えてくれるとえくせれんと。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 13:27:22 WQ/rUg+h
>>388
モンスターのアドレス欲しいところだな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 13:33:06 sLiCfOQP
経験地4B 力2B すばやさ2B 身の守り2B かしこさ2B
の順に並んでるからリクエストして待つより
自分で検索した方が早い
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 14:15:39 coV+6DIm
移動用魔法って8つまでしか覚えられんのかぁ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 15:40:24 +t8IuzlD
一部ステータス変わってるキャラいるから注意な
ゴーレムは思いっきり弱体化してるよ
アドレスだけなら俺が調べたヤツ書き込んでもいいけど
俺が気に入ってるモンスターだけだから、12体だけだけど
全部調べるのは面倒すぎるんだぜ・・・
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:04:39 Id71WXeI
>>393
12体だけでいい、頼む!
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:14:58 w/l+hsP6
是非ともヨロシクです!
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:25:59 +t8IuzlD
じゃあ一番上の必要EXPのアドレスを・・・他の所はそのまま足していけばおkだし
全部だと長くなるからな
14DC414:スライム
14E0A14:スライムナイト
14DF614:ホイミスライム
14E7814:キングスライム
14E5814:はぐれメタル
14EA814:アームライオン
14EDA14:ホークブリザード
14FF014:ゴーレム
14EF014:キラーマシン
14EE614:グレイトドラゴン
1505814:アークデーモン
14F1414:ヘルバトラー
おまけ
14E4414:子供ビアンカ
14E8A14:ビアンカ
1506814:フローラ
14DE414:パパス
パパスはうpられてた気もするが、気にしない
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:28:34 +t8IuzlD
ちなみにidnファイルの方は、わかってるとは思うけど上限LVまでだからね
ゴーレムやキングスライムは30まで、パパスはLV27しか無いから00と01だけでいい
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:30:20 +t8IuzlD
ああゴーレムは50だな、ボケてたわ
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:45:00 w/l+hsP6
おつっす。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 01:52:53 4jvkXg5Y
ビアンカとフローラのファイルもアップされたね。乙です。
あとはモンスターのファイルがあがれば完璧かな?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:28:45 A+w+xAfY
武具の特殊効果達はバイナリの範疇ではないのかな?
BNE2で見てても特殊効果がある奴らに特別なフラグが立っているようにも思えないし。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:30:41 aP2LLXb5
別の所で番号を指定してるんじゃないか?
二回攻撃なら、隼、キラピ、ネイル系の番号を指定してるとか
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:39:18 WplA99Xj
そういえば、PS2のデバッグでは、魔法やブレスの耐性と一緒に、二回攻撃可かどうかもいじれたよね
武器の性能じゃなくて、キャラクターの能力としてさ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:43:21 A+w+xAfY
人が居ないと思いきや即レスあり。
分解したファイルをバイナリエディタでのぞいてたら糸口が見えたりする物なのかな?
余り期待はしていないけどちょっと見てみるかな。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 18:19:58 L1gVYxom
二回攻撃とかわかったっぽい。
検証してないけど。
分解すれば直ぐ分かると思う。
キャラの差し替えもいけそうだね
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 19:07:36 A+w+xAfY
>>355様のとバイナリエディタで開いたの眺めてるけどさっぱりわからない。
a2の値は何かの通し番号の様に思えたけど、シルクのワンピースとフラワーパラソルの値がかぶってるのが謎
a3は同じ傾向にある武器でも値が違ったりするし、a4は少なからずアイテム種類に関係してそうだけど?
2C、2E辺りの値は戦闘中に道具として使ったときの効果かな?2Cがフィールド、2Eが戦闘かも。
後は気になったのがPの+01 Mメッサーラ、シュプリンガー、ライオネック、ホークマン装備フラグが
フラグとして1で立つわけではなく、+1,2,4,10,20,40とあるっぽい事だけど、世界樹のしずくがAAとか?
3Cの値は武器だと効果無しが05、戦闘中に使えると04、防具だと09、08みたいな感じか?
分かったことはでa1がカジノのコイン枚数って事だけだorz
>>405
良かったら参考までにヒントを頂きたいです。
よろしくお願いします。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 20:06:42 A+w+xAfY
2Cの値は使っても効果のないアイテムがが281それ以外は282から通し番号になってるな。
アイテムの効果とも思えたのだが、変更してみても使えないorz
2Eの値は効果のない物が219、あと謎の220、魔法の絨毯が219で天空のベルが220の差異が不明。
2Eに関しては値を変更してひのきのぼうで世界樹のしずくの効果を確認した。
こちらは戦闘中に使用した時の効果で間違いがないと思う。
3Cの値に変更は無く使えたのでこっちは関係無いのかも知れない。
Pの値はよく見たら説明に+01 ってあったから勘違いしてた。
呪われたアイテムにはA4かA5が与えられてる気がしなくもない。
+01が装備フラグ、+04で呪い付加?とも思ったがひのきのぼうで確認不可
その後a3の値がC54C4固定?で呪いの付加を確認。
C5484(オリハルコンのキバ等)でもC54C0(天空のつるぎ等)共に呪いは無しだから固定?と
C54C6(ブーメラン等)だと全体攻撃になるかもしれない(未確認)
しかしながらa3とPの項についてもキラーピアス、シャイニーネイル、ダイヤモンドネイルでの共通点は見つけられずorz
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 21:09:28 NpN8jMu3
敵の二回行動アドレスとかも分かってきた。
いじるの初めてですけどこりゃはまりますねえ。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 21:40:17 NpN8jMu3
上に出てるゴーレムのアドレスはサターンヘルムの間違いですね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:03:23 DaAcKrJ5
2回攻撃はルーチンにIDとかがあるのかなぁ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:05:12 3DdIqNVU
確かにサターンヘルムでした\(^o^)/スマソ
特技が割と似ててLV上限と経験値が同じだから勘違いしてしまったぜ
いくらなんでも弱すぎだと思ってたんだ・・・俺のゴレムスはまだ終わっていなかったか
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:32:45 A+w+xAfY
そんなこんなしている内に
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 21:27:16 ID:toOuHGPr
以下は全てDSPAR用
1ターンに2回行動できる
02012214 30102500
E2012218 00000020
28007800 2501D100
30801C20 28067800
4478D84A 44877880
4A240E06 00768E56
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:44:08 wzLmbUOw
>>392
やってらっしゃる様なのでお気付きだと思いますが。一応。
8 つ以上覚えても、表示がリフレッシュされないだけで
動作します。( カーソルを横に移動すると次ページ扱い
で選択できます )
その他フィールド系魔法で気付いた点は、主人公ルーラは
イベントなので避けた方が良い( 2 つ表示される )のと、
HP 満タン時のベホマラーの様に 実行時判定が入る魔法は
表示に気をつける事ぐらいでしょうか。
# 8 つ以上覚えた時も同様ですが。カーソルを合わせた
#際、<ERR_0> の様に表示される物を実行すると大抵の
#場合 固まります
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 05:52:48 P/Mswc15
14D5014 01主人公
14D6014 10デボラ
14D7014 11サンチョ
14D8014 12ピピン
14D9014 13男の子
14DA014 14女の子
14DB014 16ベビーパンサー
14DC414 18スライム
14DD414 19ドラキー
14DE414 02パパス
14DF614 21ホイミスライム
14E0A14 23スライムナイト
14E1A14 24ブラウニー
14E2A14 25ばくだんベビー
14E3A14 28ドラゴンキッズ
14E5814 31はぐれメタル
14E7814 37キングスライム
14E8A14 04ビアンカ
14EA814 42アームライオン
14EDA14 50ホークブリザード
14EE614 52グレイトドラゴン
14EF014 53キラーマシン
14F1414 58プチターク
14F2414 59プオーン
14F3414 06ヘンリー
14FF014 78サターンヘルム
1505814 87アークデーモン
1506814 09フローラ
EXPのアドレスね、上に出てるヘルバトラーもプチタークのミスだったみたい。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 09:11:35 g+BbNyyH
ゴレムス伝説終わってなかったか…よかった
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 13:11:06 YMfEar47
>>414
おつ!
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 19:08:46 I9IN658a
2回行動フラグが見つからない
ステータスの近くのやつだと思ってたのに
02にしたらフリーズしたorz
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 20:43:57 7eEE4PdM
02…?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:35:41 l2cJ8bQq
アドレスうpしてくれたからまとめてみた
不必要だったら消すお
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:40:05 l2cJ8bQq
やっとキラーパンサーともふもふできる
変なところにアドレスあったなぁ
頭悪いから間違ってるかもしれん。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:59:57 YMfEar47
激乙!
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 22:08:50 l2cJ8bQq
そしてよく考えてみたらやっぱり間違ってた\(^o^)/
Lv20からだと勘違いしてました
直してうpし直しときました。
423:414とか
08/07/23 09:35:57 idBixHPD
14D5014 01主人公
14D6014 10デボラ
14D7014 11サンチョ
14D8014 12ピピン
14D9014 13男の子
14DA014 14女の子
14DB014 16ベビーパンサー
14DB414 17キラーパンサー
14DC414 18スライム
14DD414 19ドラキー
14DE414 02パパス
14DE614 20まほうつかい
14DF614 21ホイミスライム
14E0614 22ダンスニードル
14E0A14 23スライムナイト
14E1A14 24ブラウニー
14E2A14 25ばくだんベビー
14E2E14 26腐った死体
14E3414 27イエティ
14E3A14 28ドラゴンキッズ
14E4014 29クックルー
14E4414 03ビアンカ幼年
14E5414 30ビッグアイ
14E5814 31はぐれメタル
14E5A14 32パペットマン
14E6014 33キメラ
14E6A14 34爆弾岩
14E6E14 35踊る宝石
14E7014 36ベホマスライム
14E7814 37キングスライム
14E7E14 38ドラゴンマッド
14E8414 39ミニデーモン
14E8A14 04ビアンカ
424:414とか
08/07/23 09:37:10 idBixHPD
14E9A14 40メッサーラ
14EA214 41オークキング
14EA814 42アームライオン
14EAE14 43エリミネーター
14EB414 44ゴーレム
14EBC14 45ケンタラウス
14EC414 46スライムベホマズン
14EC814 47ソルジャーブル
14ECE14 48メガザルロック
14ED214 49アンクルホーン
14ED814 05ベラ
14EDA14 50ホークブリザード
14EDE14 51シュプリンガー
14EE614 52グレイトドラゴン
14EF014 53キラーマシン
14EF614 54ライオネック
14EFA14 55ギガンテス
14EFC14 56ヘルバトラー
14F0C14 57ネーレウス
14F1414 58プチターク
14F2414 59プオーン
14F3414 06ヘンリー
425:414とか
08/07/23 09:38:58 idBixHPD
14F3C14 60コロヒーロー
14F4C14 61コロファイター
14F5C14 62コロプリースト
14F6C14 63コロマージ
14F7C14 64プチヒーロー
14F8C14 65プチファイター
14F9C14 66プチプリースト
14FAC14 67プチマージ
14FBC14 68ほのおのせんし
14FC214 69ブリザードマン
14FC814 70エビルマスター
14FCE14 71エンプーサ
14FD214 72ドロヌーバ
14FD814 73おばけキャンドル
14FDE14 74おおネズミ
14FE414 75メタルスライム
14FE814 76エビルアップル
14FEC14 77ガップリン
14FF014 78サターンヘルム
14FF814 79しびれくらげ
1500814 80おばけキノコ
1500C14 81さまようよろい
1501C14 82ザイル
1502C14 83ホークマン
1503214 84ミステリドール
1503814 85ゴースト
1504814 86プリズニャン
1505814 87アークデーモン
1506814 09フローラ
EXPのアドレス全キャラ分。よくよくみたら綺麗に並んでましたという。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 14:40:10 GOrAls2g
凄い・・・!
激しく乙であります!!
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 06:32:28 EYzJOoZE
ねぇ、もうDQ4^{-}の話はしちゃ駄目??
山奥の村が復興できないんですよ
4.22なんだけどボス全員倒したんだけど
左上の家、右上の家
上のなんとか屋さん
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 23:42:03 XEFPNt+u
我等が将軍様がこのスレにてアンチと戦っておられる
お前達も改造などしてないで戦いに加われ
これは天意である
↓ここに突撃せよ
スレリンク(gameurawaza板)l50
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 00:53:54 qk9+SD7g
^{-}みたいなチンカスゲーはしないほうがいいよまじで
ランダムダンジョンもつまらんよ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 16:43:10 7bX72xSc
DQ5MJver1.05でPT人数が7名以上の状態で青年前期を終了し
子供が仲間に入ると主人公+αの名前がバグる
2匹目以降のモンスターの名前が1匹目と同一
セーブデータ改造ツールでデータ覗くと
上限Lv99のキャラが稀に上限Lv3桁になってる
ダッシュ状態で押せる岩に突っ込むと岩が動かなくなる
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 20:41:18 PtFxnh2H
>>430
実ROMでやれよって言ってほしいの?
432:aaaa ◆NV3c4mRfus
08/07/25 22:19:25 GM3He4xx
>>430
バグ報告どうも
時間取れたら検証して直せるようなら直します
岩は無理かもしれない
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:15:26 +SuI77X0
バグ直せないなら最初から改造なんかするな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:17:33 VA4h92m3
文句言うならプレイすんな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:36:45 Fb3VIC1H
263 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/07/26(土) 04:08:34 ID:xtMBvTD0O Be:
あと、ヘルバトラーLV99が3匹いてやっと倒せるくらいの裏ボスを追加してほしかった。
エスタークが弱すぎてなんのためにヘルバトラー狩りしてるのかわからなくなることがよくある。
せめてDS版FF4のプロトバブイルくらいの敵がいてほしかった・・・
304 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/07/26(土) 07:13:07 ID:w3tvOaPH0 Be:
>>263
俺もそれが残念だったからバイナリ改造でエスタークメッサ強化してみた。
HP3万、ATK800にしただけでかなり凶悪になったw
305 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/07/26(土) 07:15:00 ID:/IY79HEaO Be:
ATK800だとフル装備スカラなしでどれくらいくらうんだ?
306 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/07/26(土) 07:34:01 ID:GZDIFcAyO Be:
守備力255で400くらい
はぐりんではメタキンフル装備でも即死
さらに二回行動
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:23:15 rEI9Tz0q
DS版5のチートの行動リスト見てて気になったんだが
0AD ギガディン
0AE ベホマズン
0AF イオナズン
0B0 アルテマソード
0B1 ザラキーマ
0B2 くろいきり
0B3 よぶこえ
0B4 はじけとぶ
この辺はボツデータ?アルテマソードって7の厨技だよな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:53:43 Fb3VIC1H
>>436
アルテマ覚えさせてみたらERR MAGIC.176って呪文覚えた
ちゃんとアルテマソードを唱えた!となるがMPが足りないと出て使えない。
MPは390あるのに。
なので没データだと思う
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 23:05:56 MLSNSqOC
呪文名変えれるならプチスラッシュをギガスラッシュにして息子に与えるのに・・・
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 23:09:19 rEI9Tz0q
>>437
調べてくれたのか、わざわざサンクス
やっぱり没か・・・アルテマソードなんて入れる予定あったんかね
まさか6リメに入れるとか・・・
>>438
勇者とはいえ子供だから、プチでもいいんじゃねw
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 04:19:07 GxqT4EM2
DQ3のデモ画面
勇者の名前のアルスを別の名前にするにはどうすればいい?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 09:45:13 p9jnXwfI
>>436
そこら辺プチ・コロ用の奴だろ
敵のプチヒーローが戦闘中に使ってくる、もちろんMP足りないってオチ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 10:21:10 cs3EPNvb
あぁそういえば使ってきたな、必ず失敗するけど
データいじれば息子にアルテマソード覚えさせるのも可能かな、ちゃんと消費MPと効果設定してさ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 20:48:14 4CfsY/LD
どのパッチを皆当ててるの?
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 03:04:18 5VBivGKa
DQ4^{-}
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 09:51:15 g6T8KDyC
ステータスいじってみたんだけど
どうやれば配布可能なかたちになるのだろう
smcファイルのように差分当てられればいいんだけどなあ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:21:05 zomr02zb
IPSにすればいいんでないの?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:26:35 lS6v7r//
ドラクエバイナリのDQ6構造体が消えてたんだけど
どこか他のとこで入手できたりする?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 08:23:21 8wXyom3f
BNEならあるようだが、構造体は無いな確かに
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 11:50:36 z4fKy4eg
URLリンク(www.harikonotora.net)
仲間モンスター追加とかできんの?
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 19:19:27 sVBN9Lrl
グラさえあればなんとかなるだろうな
既存のいらないモンスターと差し替えれば多分いける
でもグラが無ければどうしようもない
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 21:21:44 sVBN9Lrl
グラってのは顔グラじゃなくて移動時のグラフィックの事ね
町やダンジョン、フィールドの
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 23:59:40 EdS8+P2X
URLリンク(www.harikonotora.net)
顔グラだけでも打つの大変というか違和感あるなあ
移動グラも戦闘中に正面向いてない奴は難しそうすね
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 00:12:47 JAO5tx5q
5はSFC版の歩行グラすら解析されてなくね?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 02:50:11 yj3aQLUh
SFC版DQ5のBNE2構造体普通に使える人居る?
ROM色々変えて開いてもアイテムが2列表示されるだけなんだが・・・
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 02:54:33 UNTPX3Tw
SFC版でも今までモンスター追加なかったのか・・・
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 09:46:17 ZL6AanTf
112 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/08/01(金) 09:11:54 ID:JTSnFed/0 Be:
嫁はバイナリ改造して俺好みに強化した。
myフローラはLv40でプチスパーク、Lv50でプチスラッシュ覚えるぜ!!
Lv99にしたらステホボカンストするようにしたしな、その代わり必要経験値もプチターク以上だがw
119 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/08/01(金) 09:38:20 ID:JTSnFed/0 Be:
ついでに新隠しボス居なくてつまらんからエスタークもメッサ強化してみた。
HP44444、攻撃777、守備300(ツボックと同等)、
行動パターンのメラゾーマをギガデインに、イオナズンをプチスラッシュに変更。
デイン耐性は無しに(せっかくのプチ系技効かなくてつまらんから)、ラリホー耐性はバッチリに。
かなりの手応え!
ミルドラースも少し強化。
セルゲイナスとメカバーンを仲間に出来るように設定。
URLリンク(www.harikonotora.net)
バイナリ改造は凄いよ、改造コードと違ってソフト自体をまるで普通の製品のように改造できちゃうし。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 10:01:44 ZL6AanTf
497 バイナリ王子 [sage] Date:2008/07/31(木) 21:23:26 ID:7RaveDosQO Be:
DSDQ5、
呪文の威力強化できないかな・・・
ミナデイン4人使って350ダメージとかショボ酷い。
賢さと運が意味無いっぽいから、
賢さで呪文の威力上昇、運で会心率上昇とか計算式変えれたら凄そうだ。
こんな事も不可能ではないんだからバイナリは凄いな、皆もバイナリ改造しようぜ!!
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 10:20:31 3zpyJRte
メカバーンのNMはバーンにするべき
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 11:07:57 lQf+QdzF
上のシルバーデビルもだけど、このセルゲイナスとかメカバーン、移動グラまで作ってんの?
もしそうならスゲーな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 11:55:39 X9fWr3W5
メカバーンいるならやりたいんだけど、>>456-457ってどこ?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 13:23:14 uoYxYfpt
ミナデインは削除でいいよ
あれほど使えない呪文はない
VIでもダメージ650くらいでしょ?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 14:10:53 WvmzhcbM
ミナデインは全員の全部のマジックポイントと引き換えに
全体にマダンテの効果の仕様にすればいいのにと思う。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 17:54:58 gtji+ser
>>459
なんつーかそういう仕事は
アルテピザに真っ先にやって欲しかったな
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 05:41:38 oQzO1oWa
ミナデインは耐性完全無視&マホカンタ無効なら使えた
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 13:56:56 Qg96PDVa
やっぱDQ6の構造体は入手不可なのか・・・(´・ω・`)
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 14:15:15 8DfHHxKF
ロダに変なのが沸いてるw
[227] 無題 投稿者:belial 投稿日:2008/07/26(Sat) 21:57 [返信]
スライムベホマズン.プリズニャン.メタルスライム.パペットマン.ドラゴンマッドのINI.IDNほしい
お願いします(>_<)
[226] お聞きします 投稿者:belial 投稿日:2008/07/26(Sat) 18:16 [返信]
あなた達どんなツールを使うROMを解析します
私に教えて下さい
私もDSのDQ5のROMを改造します
教えて下さい
どのようにモンスターの成長.等級の上限.技能改造します
教えて下さい
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 15:23:18 NeJZ+wFA
>>466
それ本当に外国人じゃないのか
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 17:51:25 5+yrn+Ti
ageるなよ
夏厨が押し寄せたらどうすんだ...
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 16:15:10 KNaU3TRm
DQ4^{-} の質問なんですが
4.03から4.22の変更ってバグの修正だけなんですか?
アイテムやイベントの追加ってあるんでしょうか?
あと、ヘッダを削除しない状態でパッチを当てないと
何故か起動しないんでそのままやっているんですが
これって問題ありですよね
どうしてなんでしょうか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:03:28 daVBPNyz
>>469
地味にアイテムは追加されてた気がする。イベントは不明
ROM覗いただけで実際にプレイはしてないからデータだけなのかもしれんが
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:18:29 QIoGuKTt
URLリンク(jp.youtube.com)
まさかHPとMP以外のステータスが255以上になるってことはないよな?
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 00:42:10 aE17fBSw
>>470
レスどうもです
とりあえず、4.22でやることにしました
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 14:03:34 xYmVNp1Q
DSDQ5でメカバーン入るパッチ何処にありますか?
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 14:37:20 Ok2hYyOz
2ちゃんねるが現実世界??
・・・・・ははは・・・・嘘・・・・だろ?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 18:58:54 DP8FO0B6
モンスターズ系は全くないんだなあ...
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:54:49 czZ3X1ge
DQ5で町とかに入ると強制的に人間が馬車から引きずり出されるの無くせないかな?
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 00:58:11 H7MEtwjh
DQ5MJで子供が仲間になった直後に馬車外人数3でサンチョに話し掛けると名前が文字化けする
サンチョ・ピピンと話してもルイーダの酒場に登録されない
ダッシュ状態で移動イベントが発動すると正常に移動しないことがあるってのと
条件はよくわかんないけど任意のイベント後にダッシュできなくなることがある
ってのはあやふやだし気をつけてればいいか
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 01:38:09 dCzX6jOb
DSDQ5でメカバーンとかが入るパッチってどこにありますか?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:07:46 qtdZv/Fx
別にどうでも良いことだけどDSDQ5でBNEでステ弄っても仲間になったときの初期ステータスは別の所で指定してあるのか変わらないね。
まあセーブ改造ツールで仲間になったとき弄ればいいけど。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 02:11:01 3o3n/jyW
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
あうあうあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { ( ^q^ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 00:43:19 k6MuJVOK
DQ4^{-} なんですが
テンペの隠しダンジョンでまいひめ げいにんの戦闘の後
ボス戦が続きますが、何回倒さないといけないんでしょうか?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 17:01:22 m58VHXbf
>>481
4回かな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 11:05:29 lP1aH/v7
>>482
そうですか
レスどうもです
2回で力尽きたんで次回いけそうです
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 22:08:46 FniLoApr
DQ4^{-}の村復興の仕方わかりませんか?
武器屋と宿屋の1階くらいしか集まらないOTZ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 22:13:36 f7c4W1yl
>>484
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板)
486:484
08/08/14 01:09:35 3uISFJYa
>>485
サンクス
スレチだったようですまんかった
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 18:15:40 9j/b0UfY
SFCDQ3の防具におけるブレス耐性の威力を上げたいがどうすればいいだろうか
アイテム云々はあまり書かれていないのか
488:592 ◆OHsTN30BWU
08/08/18 19:36:05 draSqlxR
>>487
未改造前提ならば
アドレス 00023CB2 から 3byreごとに指定してあります(43 AB 01 ・・・・)
+00 アイテム名
+01 耐性値 ( 値/256 )%ダメージになる
+02 bit単位で 炎吹雪など
なので
ブレス耐性をあげたいのならば
ドラゴンローブ: 171/256 (66%)
ドラゴンシールド: 192/256 (75%)
なので この171の値を少なくすれば 強力な耐性を持つことになります。
86 ◆bC2iBDWl3o 氏の改造版だと 位置が変更されて 耐性についても細かい種類が追加されていたりします。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 07:48:55 xm4X6891
DQ4^{-}でのアイテムの設定アドレス教えてくれ
苦労して入手したアイテムとか
思い入れのあるアイテムが弱いとか悲しいから、
多少なりとも強化して使いたいぜ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 15:35:50 dgvWzIfg
>>488
丁寧に教えてくれてありがとう
未改造の方で一旦学ばないと、改造板いじるのに手も足も出ないのでありがたい
DQ3extra ver「D」やってたら、最強装備の勇者がやけにブレス・魔法耐性低いな(未改造より弱い?)
と思ったので、なんとなく。
ありがとう>>488
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 20:56:36 gvbBjxLl
DSのDQ5で敵キャラに設定可能なHPの最大値って65535でいいのか?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:03:18 Dk2Y+MfO
うpろだにDQ3SFCの編集ツールをあげました。
編集機能という点では既存のツールとさほど違わないので
職人さんにはあまり役に立たないかも。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:21:46 Ivpw5mIQ
↑
avastとノートン先生が騒ぎ始めたんだけど大丈夫なの?
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:34:59 vbxV80ps
普通に起動できた。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:35:39 Dk2Y+MfO
>>493
まじですか?
うp前に最新のウィルス定義ファイルのノートン先生でチェックはしてあるんですが・・・。
zipファイルの時点で怒られます?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:36:13 Dk/HEVaX
ツールかなりすごい
乙 >>492
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:42:37 EnVycqox
>>495
うちのノートン2008は全然怒らないけど
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:44:54 vbxV80ps
将来的にはモンスターのアニメーション操作や画像の入れ替えとかも出来るようにすんの?
モンスターのパレットは現状でも変更可能みたいだけど。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:58:14 Dk2Y+MfO
>>498
レスどうも。
そこまで踏み込めるといいのですが、現状そこまで手が回らないかなーと。
あまり期待しないで待っててください・・・。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:59:14 EnVycqox
>>499
これはヘッダなしのROMじゃないとダメなのかな
ヘッダありだと固まる
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:01:55 Dk2Y+MfO
>>500
そうです・・・。
ROMのサイズ見て先頭512バイト(でしたっけ?)無視するだけなんですが実装してません。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:22:18 IWFr+IcB
なんとなくろだにうpしてみた
単にやってみただけ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 09:46:17 G3B6rJxj
ろだ落ちてるなぁ…
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 13:01:55 E/ndv5jj
>>492
激しくGJな出来なのだが・・・・・・
惜しむらくは、86氏の拡張パッチ「DQ3 extended 1.43」があるために、
もう拡張前の通常のROMを改造する職人はいないかもしれないということだ。
拡張パッチには対応してないのが勿体無い・・・。
俺としては知らなかった解析データをアドレスごと理解できるだけでも大きいけど。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 16:48:55 Q6UWdiKh
>>504
感想どうも。
拡張後のROMへの対応はrommap.xmlを書き換えれば対応できると思います。
このあたりはBNEの定義ファイルのように誰でも定義できるので
誰かがrommap.xmlを書いてくれて公開してくれるというのを
期待しているというのもあります(すいません・・・)。
86氏は拡張した後のデータの移動前移動後の情報も公開してくれてたと
思うのでそれに従ってみてください。
ただ、移動中メッセージのあたりが非圧縮に変わっているので、
そのへんが解釈できない可能性はあります。
ツールの方に問題があったら直しますんで教えてください。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 21:25:01 2skVOrWn
>>89
モンスターじいさん+4人PTでやってるけど
ルイーダと会話しなければ名前はぐちゃぐちゃにならないみたい
サンチョもピピンもモンスターじいさんだと仲間にならないし別にいいやね
大人ビアンカが剣士のおっさんになる←これが怖いw
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 08:15:54 kwGc0A6M
rommap.xmlの変更で対応可能なら
DQ1+2、DQ5、DQ6等も対応させられる?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 08:18:17 kwGc0A6M
てかそれが出来たらあらゆるゲームに対応できるってことになるな
さすがにそこまでは無理か
509:492
08/08/23 12:14:17 1NHKhROI
>>507
原理的には可能です(SR解釈部分も含めておそらく全てのSFCROMに使えます)が、
内部でDQ3専用にハードコードしている文字列解釈(と画像表示)
の部分でエラーになると思います。
リリース時期が近くてシステム的に似ていると思われる
DQ6あたりはプログラムを変えずにいけそうな気がしますが。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:47:29 npNcSblh
__, , ,,-- --、_ ハ
, -' ´::::::::::::::::::::::::::::::`'‐、 /::::::ヽ
_______ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`y:::::::/
r'ニ二----、ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ン
_/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
/ :::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
/ :::;イ/:::::::::::;イゝ;::::ヽ、:::r、_::ヽ、,ハ、ィヽr、::::::::::::::::::i
l ://///:::::/i:l:ハ`ヽ::::ヽヽ、ヽ__>==--ヽ、i::::::::::::l
l::{ {{ {:ト;:::::lr'リr、_L__ヽ、_ヽ_f´ ;rr''´j`t-、 }ミ:r‐‐ゝ
レ' リ リ ヽ::f´"「{``トト、 }`‐{ ッ'゙{ ゝ辷ソ ノ レ'/こi`}
t-iヽ{ ゞ;;;ソ l ̄ゝ, ー‐ '´ ノ (_,ノ ノ
ヽゝ、`ー'"、_ `ー ---‐'´r'´ _,/
`弋‐‐'´ _,-‐‐‐-、 /⌒゙i弋;ゝ 体は大人!
ヽ、 ヽ, ノ f !____
`ニ=、_____,,∠_{ }___:::ヾヽ 頭脳は子供!
゙、:::::::r:::r'´::::::「` ノ/ `、__::゙ヽ
r‐'´}:::::::ト-ヘ;;;;;;;;;ト 、_/ `}::{
ノi:/`フ´ _ン‐‐‐く / / ゙‐} 誇れるもの無しの迷人生!
,イ:<_::;ィ/ r'´ 〈 ,ィ' / ./
f::::r‐'´〈 廴_,,,-‐''ー‐‐辷、_,ィ'´ _,ノ
/:::::/ヽ、::::V/::/::::::::::::::::::::::` ´`フ
/::::;;;〈:::::::ヽ;///:::::::::::::::::::::::::::/ 家でいつも一人!
〈 ィ'´_;;;〉::::::r':::/::::::::::::::::::::::::::::K
i::::ィ::;;゙ヽ;::::{::〈○:::::::::::::::::::::::::::ノノ
V::::::::::;ン'{:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ:ヽ
ヽ:::::ノ:::ゝ::ゝヾ::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:31:33 U1VpxY8O
DQ3plusの賢さ補正の量や、補正かかるクラスってどのへんで設定してますか?
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 08:22:24 y5pdWmh+
DQ3Plus今プレイしてるけど、
賢さ補正ってほんとにささやかなのね。
ジパング行ったあたりじゃほとんど変わらんわ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 08:57:23 KJnsQVHO
>>511
2D400~にある。
コピーする気なら28E6D~28E6Eもいじる必要がある。
移動中に関してはアップローダーの[205]に資料があがってると思うので
それを見ると良い。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 04:55:51 fY8ymKnn
11氏のツールでグラ描こうとしてるんだがムズいな...orz
先人の凄さが身に染みたぜ
助け舟期待して一応書いてみる
女盗賊>女海賊に変えたいんだがどうやったらいい?
DQ3_extended_ver143使用が前提っす
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 08:35:35 xfqyDCxx
>>514
女海賊って誰?
「女のあたいが~」って人のこと?
それならyy-chrでコピーが楽。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 19:33:40 XEsxEvL3
>>515
回答サンクス
更に質問すっけどyy-chrってパレット移植するのはどうすりゃいいんだ?
あと覗いてみたがどこに画像あるのかサッパリだorz
巫女さんのドット誰か書いてくれないかな~
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:35:08 xfqyDCxx
>>516
それぐらい自分で調べなさい。
wikiなりyy-chrのあるページなり見ればわかるでしょうが。
まあスレも過疎ってることだしアップローダーにお土産を置いておこう。
DQ3_extended_ver143の上から当てればよろしい。
巫女さんは…自分で作りなさいな。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:41:32 b5dHBGhH
こんなに答えてやんなよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:53:23 xH/fuh3I
>>517
yyなら>>112に神zipがある。yyのDQ3用設定ファイル的なやつ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:59:26 xH/fuh3I
おっと、安価ミスってる。>>516氏へでした。失礼しました
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:29:47 tU1p4e/k
>>517
うおおぉ…感激です!レス遅くなってすんません
>>519
使ってみます!
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:20:06 M0XTG8gF
プチタークに変更する改造コードを教えてください。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 16:02:30 wIXsG6Wu
スレチ。うざいからとっとと消えろ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 22:58:57 uwdmWTvY
キーファ使えるコードある?もしくはグラ変更コード。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:14:39 xd/vkjH6
バイナリ神
あとはわかるな?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:20:45 xTEx0/Co
DQ6のマップIDはどこに記述されていますか?
あと、デバッグルームのマップidも教えていただけませんか?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 19:11:06 8D5g4YpW
僧侶とか魔法使いの習得呪文とか習得レベルってどこで設定するの?
ツールだと拡張キャラしかできないっぽいしwiki見てもわからんかった
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 22:33:44 bs4izbnT
BNE2でそこらへんは自由自在なはずだが、どうか。
3でwikiなら 03EF879-03EF990:呪文・特技修得レベル(2byte*140rec)
ここらの事じゃないけ
もし、6のことならわからん。スルーしてくれ^o^
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 15:43:31 hCt5p0Z6
DQ6で、ワールドマップ上の町などからデバッグルームに入れるハックROMを作りたいので、
URLリンク(www15.atwiki.jp)
を見て分からないことがあったので教えてください。
まず、ワールドマップに関する座標移動のところの、
『基準となる通行開始の番号』とは何ですか?
あと、上下左右の端の座標というのは、何の上下左右の端の座標ですか?
最後に、0834FCの座標データの0834FCとは何ですか?
以上の三点を教えていただけませんか?
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 08:53:57 NDrfGWyy
すごろくで調べたときに拾える宝の指定がよくわからん
ビット計算しても探してるアイテムIDに行き当たらない...orz
誰かガイアの剣と変化のつえを指定しているアドレスを教えてほすぃ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 12:41:42 7q0cjmWF
>>530
wiki見りゃ分かるんじゃないか?
それ以前に、すごろくで拾える宝の設定はBNE2用設定ファイルを使えば簡単に変えられるんじゃないか?
新しく出たDQ3改造ツールでも変えられるはずだし。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 18:52:59 5O0Nv5+X
dqffstyleの情報、公開停止しちまったのかー
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 10:32:51 T8QJ68JJ
確か前スレで出てたと思うのだが
3で守備力の参照値をすばやさから体力に変更する方法を教えてくれ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 11:44:37 VEcsBA2M
>>533
043B28-
22 A4 36 C4 → 22 3A 35 C4
守備力計算サブルーチンの最初で、すばやさの代わりにたいりょくを読み込む
ついでと言ってはなんだけど自分も質問。
DQ3plusで湖の精霊なんたらから貰えるアイテム変更してるじゃない?
どこ弄ってるのか知ってる人いたら教えてほしい
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 23:06:46 zj4iEVyY
ちくしょう全てのアイテムを全ての職業で装備できるようにしてやる
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 19:48:44 mPulOXOm
ここのツール使ってパッチ作ってみた
使いやすいツール作ってくれた492さんに感謝
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 19:50:30 t1VPEvAV
>>536
ろだの231か?
よしナイスだ、今から見てみるぜ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 09:26:52 Oua+BaVB
なんで3のパッチはみんな男尊女卑なの?ホモなの?
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 09:55:30 6WXyB1Ls
>>538
そんな君に最高のプレゼントだ
受け取ってくれたまえ!
URLリンク(chimpochimpo.17.dtiblog.com)
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 11:49:39 pE6B1lWj
なんで元のSFCDQ3は女強いの?Mなの?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 12:08:34 Oua+BaVB
>>540
本家はキモオタかエロオヤジのどっちかだな
いずれにせよどっちか片方の性別を優遇してんのはキモい
なぜ平等って発想がないのかがふしぎで仕方ねーよ
542:492
08/09/09 12:43:04 zb99Wv9W
>>536
ツール使ってもらってありがとうです。使ってもらって何ぼなんで。
目指せ職人御用達なんで完成度が上がっても使う人は限られてると思いますが・・・。
拡張ROMに使ってもらったってことはrommapを定義されたんですか?
現在プチプチとツール自体の改良と解析作業をしてます。
ある程度まとまったらまたろだに上げます。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:16:32 9QrynrJH
新しい職業を追加するにはどうすればいいですか?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:40:31 9+WCwk1w
【ギガデイン!】Dragon Quest【バイナリ帝国】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
492氏が神ツールを作ったところでこういうスレ作っちゃう気持ち悪さ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:48:59 ZTcGBlHa
ドラクエにまで手を出したのかw
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 18:12:01 aZAgl++g
>>543
まずドットを用意しな。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 22:11:16 lfTlT4aY
童貞は本当にクズだなww
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 00:25:42 8Lz9Q/YR
てめえらクズから解放するために
今日からここは童貞帝国の監視下におき、我が平和維持活動をする!!
意見があったら聞いてやるぞ!ただし、3文字までな。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 00:32:45 wsFCj/pF
帰れ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 00:42:03 w8M2Rh8+
童貞ガンガレ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 01:01:30 8Lz9Q/YR
応援してくれる同志よ、
ここを占領したら次はFFスレを攻略するのだ!
552:偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2
08/09/10 07:17:23 OvAGB1wa
職業追加は私も知りたいです。
新モンスターグラや新キャラグラも完成しました。
戦闘に関しては練りに練った感じにしてあります。
武器や防具にも細かな設定を入れて長所、短所が目立つようにしてあります。
ダンジョンはチマチマと作っていますがバグで断念したのが多いですが
アイデアでなんとかのりきっています。
553:偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2
08/09/10 07:32:25 OvAGB1wa
完成したらUPしますが、チクリ魔を警戒するために
私のところではしばらくは公開を控える可能性があります。
今週中では無理なので来週中にはめどをつけたいです。
パッチ公開ロダのアドレスはここのゲームさくらでする予定です。
URLリンク(w2.abcoroti.com)
公開直前にチクリ魔らしきレスがあったらそっこう消しますんで。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 15:01:04 uOUjnnyL
うぜぇ……
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 17:37:41 9nDKV4/i
あーうっとおしい。
もうお前いいよ、邪魔
556:536
08/09/10 20:46:16 SAtoX1+W
>>542
使いやすいツールをありがとうございます
rommapは定義してません。やり方がわからなかった...orz
デフォで変更した後で拡張に対応させる方法をとってます
要望といいますか、使っていてこれがあればと思った点は
移動呪文、戦闘呪文を番号ではなくテキスト表示に
モンスター行動テーブル、呪文の効果範囲の編集もできれば可能に
といったところです
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 01:29:26 tF4uF6yt
誰かドラクエ6改造で「たたかいのドラム」追加できた奴いる?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 19:37:44 VskhwWlR
あぶりだし(笑)
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:55:18 ID:rJKv2XxZ
しかしあれだな、自分の批判に敏感な職人(笑)ならともかく、何で無関係な名無しまで
荒らしをスルーできないのか不思議でならない
職人(笑)様様様を!馬鹿に!されるぐらいなら!スレが!荒れた方がマシだぁーーー!!って事なのかな?
馬小屋で生まれたキリストのごとく
便所の落書きで生まれた木霊さん
聖人になって、もう故郷のことなど「無かった事」にしている・・・のかと思いきや、
ストーカーのようにチラ見していたんだと考えると、あなたには幻滅です!
キリストも故郷では石を投げられたといいますが
あなたも今や本スレではNGワード候補です>>4
馬小屋で生まれたキリストのごとく
便所の落書きで生まれた木霊さん
あなたは聖人などではありませんでした
あなたは職人などではありませんでした
543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:41:36 ID:qF9G1jbT
そういえばsukimaパッチの頃は再うpあったのに木霊パッチには再うpないんだなー
どんだけこのスレは木霊に飼い馴らされてるんだ
547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:18:34 ID:qF9G1jbT
>>544
別に挑発でもなんでもないがな
しかしプレイ専門のやつらは木霊が最強職人だと信じて疑わないからなぁ
実際、木霊のやってることは時間と手間隙かけて作成してるだけの
なんら難しいこともない簡単な改造を数珠繋ぎしてるだけだろうよ
一方2-658氏を筆頭にその他、逆アセやツール開発に着手する職人達は木霊より遥か何十倍も能力は上だが
プレイに直結しないサポート的な改造が多いためただのやり専にはその凄さが伝わらない
そういう意味で俺は木霊が辞めたのもスレのいい転機だったと思ってるけどね
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:22:43 ID:k5l7pfiH
>>547
それは一理ある
木霊氏はいったい何年計画で自己満パッチを投下し続けるんだと途中からオレも思っていた
やり専すらデバッガー状態だったしさっさと完成版を投下してくれという気分だった
554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:30:46 ID:qF9G1jbT
>>549
俺の書き込みは粘着荒らしとは違ってただの「意見」でしかない
意見として向きあって冷静に読み取れてないあたり、おまえは改造もやったことない典型的木霊マンセー住人とみえる
556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:34:53 ID:qF9G1jbT
突然沸いてきて俺に突っ掛かってくるのは単発IDばっかだな
まあ俺も真っ向から木霊の存在を否定してるわけではないし改造してるやつなら俺の意見も少なからず理解できるはずだよ
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 01:25:41 dnDIrrof
3の上限解除パッチの運320問題はまだ解決しませんか
双六の盤上でステートセーブして運下げる作業はもう飽きたお…
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 17:34:13 sDdVZQJb
それはキツイ。チートで出目固定しろw
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:51:58 WVyl4zz8
>>559
ニート君は暇でいいね^^
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 21:31:09 j43quymX
04F91B- F4 01 -> 54 01
04F920- F4 01 -> 54 01
で行けるんじゃないですかね
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:47:01 6bzT4TiP
500まで上げても反映されるようにしろってことじゃないの?
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 13:41:27 GpCMlHAB
運の計算式を半分にすれば600くらいまで反映できる
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 16:17:44 nhUjnMqM
今更DQ4^{-}なんだがテンペのクリア後ダンジョンの分かれ道が分からない
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 16:37:24 Cy6eFM2l
左左左中中
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 19:56:05 X1USoge4
運500まで反映されるとなると
(500で0%だとしたら)そこに達する前の運が低い時点では
運依存攻撃を通常の約1.6倍食らいやすいってことにならね?
クリア前とかの転職ロンダする前の時期がちょっとキツイことになるような
運の上限を抑える方がバランスを維持できる気がする
あと>>562って何のアドレス?
500を340に書き換えてるの?
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 20:00:12 3ZArKuzh
いっそ全ステの計算式変えて99を上限とでもした方がバランスはとり易いだろうね
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 10:06:49 /zEZYzSC
規制が解除されたのか…?
>>534
遅くなって申し訳ない。
0CA20Eをいじってみてくれ。
01をE2に変えれば精霊がエロ本をくれるズェ。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 11:53:13 Pgtnm7eO
>>569
文章も変えないと、表示は「ひのきのぼうを手に入れた」のままになるけどな。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 21:14:17 Yj23bB6f
またも2525に秀逸改造作品がwww
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 22:27:43 d/y4txD7
みなさまに朗報!
バイナリスレのゴミ溜ロマサガスレが遂に最悪板に移動しました!
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 23:54:01 H1GrWi2p
すいません、質問よろしいでしょうか
wikiにあるDQ5のセリフ変更ツールを使ってセリフを変更して
保存したらサイズがやけに小さくなったんですがなぜでしょう
か
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 00:45:00 92rX4bMg
これクオリティ高いんだがw
ここの住人?
ドラゴンモエストⅥ part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 01:19:06 eC19vvq1
>>574
お前が作ってアップしたんだろ (;´д`)
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 19:35:38 fwQqZEC3
【集え】なぜロマサガスレは崩壊したのか【解析神】
スレリンク(gameurawaza板)l50
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 22:01:57 nomKPJ/J
>>574
分かりやすいやつだなwww
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:38:18 uexvl/MV
【精神崩壊】バイナリスレの癌【基地外】
スレリンク(tubo板)l50
荒らし叩きスレです
存分にどうぞ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 18:06:55 E4JCQhMd
初歩的な質問で申し訳ないんだな
BNE2で細かな数値などをいじりたく
Extended ver1.43をダウンロードしその中の設定ファイルを
読み込んだのだけど、デフォルトの設定が反映されてないのね
このツールはすべての設定を1からやっていかないと
いけないってことでOK?
必要な部分だけチョッチョッといじるだけでいいんだけど、
そういう使い方はできますか LV低くて申し訳ない。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 19:01:30 E4JCQhMd
すみません 自己解決しましたハゲてました
読み込むファイルを設定ファイルにしていました。
ロムを読み込まなくてどうしようというのか。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:45:48 d05qCkpO
>>574
内容が痛いな・・・。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 00:33:47 MRCMj+bH
>>574
はやく、メッセージエディタとやらをうpしてくれないか?
ドラゴンモエスト特設ページ見てみたけど、妖精さんはあんま自作ツール
の公開したくないみたいだけど
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 01:33:11 YA4JgD4B
セリフ変更ツールなら45氏がロダにあげてるじゃん
wikiにもまとめられてるし
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 19:32:46 yt4iyXo0
ニコ厨ってキモいね
585:492
08/09/21 00:26:49 JpiD024i
DQ3SFC編集ツールの改良版をろだに上げました。
556氏のリクエストにもあった呪文部分に見出しを加えました。
(PDTablesにファイルを追加しただけ。いままでサボってただけです)
あと、ROMの解析作業のほうは今回は主にサブマップの
進入時初期化処理部分を中心に行いました。
分量が多いだけで処理自体は割と単純みたいです。
あと、副産物でイベントのフラグの格納場所も多少わかりました。
こちらは別途テキストなんかでうpするのでどなたか
wikiの更新をしてもらえると助かります。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 11:14:44 f5sZGxFq
乙
職人は今は少ないけどツールがあれば感化されるやつも出てくると思う
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 20:41:41 HczDVLOX
DQ4^{-}のレベルあげ面倒だから改造しようと思ってるんだが
みんなバイナリなのか?チートあれば楽だが
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 21:27:39 KhkDpRNt
>>587
よくスレを調べれば分かることだが、
戦闘後、経験値入手増加系のコードはDQ6のが普通に使える
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 22:01:24 HczDVLOX
>>588
すまなかった・・・
そしてありがとう
お金がなんか動かなかったけど他の試してみるわ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 01:07:38 1/jlANx7
DQ3のキャラの差し替えに挑戦してるんですがうまくいきません
誰かアドバイスくれませんか?
SFCDQ3Charsetのママン→耳長のグラ(エルフ)が気に入ったので主人公に設定しようとしました
調べてみるとE06E0~E0CDFに主人公のグラが入ってるようなんで、ここを書き換えれば良いと思います
ママン→耳長ではEC720~ECB9Fを書き換えてるので、この部分を移植したりしてるんですが
うまくいきません・・・何かツールとか使うんでしょうか?
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 02:29:19 02nQd/8V
ママンのあたりは、キャラグラのパーツが構成違うからねぇ。そのままバイナリコピっただけじゃダメだな
・やり方はわからんが、女勇者グラの処理方法を変える(変更箇所さえ判れば簡単かもしれない)
・yy-chrとかで部分部分をコピって勇者に上書く。>>112氏の設定ファイルがオヌヌメ
・ママンをキャプって、キャラグラエディタ等を使ってちくちく書き写す(めんどうだけど単純明快)
たぶん、方法としてはこんなもんじゃないかな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 04:22:37 Xgexhx9C
いまドラクエ4やってるんだが、おもしれええええええええええwwwwww
やっぱドラクエは3.4.5だよねwwwwww
7とか8は糞だよねw
1.2.6はまぁまぁかなw
まぁ好きだけどねw
3.4.5はリメイク版もそれぞれ買ったw
んで、5周ぐらいづつやったかなぁw
当然エミュでも2周づつぐらいクリアしたw
エミュだと倍速モードといつでもセーブができるからカジノとか、メタル狩りが余裕過ぎたw
俺の友人に至ってはすごろく場を利用してステータスALLMAXにしようとしてたw
どんだけ効率悪いねんw
で、6も主人公だけははぐれメタルも含めた全職マスターしたw
当然実機でなw
つーか、6は実機でしかしてねぇなw
まぁ今更だからする事もあるまいなw
7はもうネットからセーブデータ落としてきて最初っから最強ってデータでやっちったw
8はパソコンとメモカを繋げる機器がないから自力でちょろっとやってたんだけど、戦闘の音楽聴いてソッコウ止めたw
1.2はSFC版でもクリアしたし、エミュでもクリアしたw
でも、一回だけ先読みしすぎて詰んだ事があるw
つーのは、2でなんだが、最後の鍵をアバカムを覚えるからという事で、預けちゃったんだよw
んで、ロンダルキア?ロンダルギア?に行っちゃって、戻ってこれなくなったのよねw
まぁレベル上げてアバカムを覚えりゃいいわけだけども、俺の気持ちが萎えて詰んだw
思い通りにならんとレベル上げって( ゚Д゚)マンドクセーのなw
しっかし毎回思うんだが、レベル上げしまくっても敵が雑魚過ぎて俺が全力で戦えなくなるんだよなw
つーか、スーファミ版にはグランドドラゴンだっけか?はいないんだな・・・
ロマサガ3みたいにバイナリ神とかいねーのかな?
竜王とかデスタムーアやデスピサロを追加して欲しいw
敵強化とかもw
光の玉?なんぞそれ!!ってな感じで闇ゾーマも倒しちゃってやる事ねぇよ・・・
覚えられる呪文は全部覚えさせたし・・・
まぁパーフェクトな賢者3人を盗賊に転職させて、レベル50ぐらいまで上げたら俺の中では完全クリアなんだけどな
神竜は雑魚だし・・・
闇ゾーマも雑魚だし・・・
当然1人だとしんどいから無理だけどなw
もう4人で戦う敵がいねぇよ!w
幽遊白書のトグロ弟じゃねーけど、戦う敵がいないってのは寂しいもんだなw
頂点を極めし者の憂鬱ってヤツ?w
ほんっとやる事ねぇよw
レベル上げやっても虚しいだけだしなw
本当の意味でクリアかなw
倒しちゃってる敵と枷をつけて戦ってって考えはないからなぁ・・w
それこそ自己満の世界だしなw
バイナリ神誕生せんかなぁ・・・w
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 09:11:54 cImPpSqQ
コピペ乙
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 09:30:27 eRHWWCc7
>>590
ドット絵描くのは楽しいよ。俺はEDGEで描いてyy-chrでROM開いてコピーしてる。
最近はDQから離れていたけどまたやってみようかな。
一家四人でゾーマを倒したら変な奴が割り込んできたでござる の巻
URLリンク(www-2ch.net:8080)
595:492
08/09/23 14:30:28 K064Dcuu
上で書いたとおり、イベントフラグでわかった範囲を
ろだに上げました(不完全極まりないですが)。
さらに追加すると、
7E996F-70 パレットアクセスID
7E99AF-B0 BGM番号(たぶん2バイト)
7E99B7-B8 フロア階層
7E99F9-FA フロアID
のようです。
596:590
08/09/23 16:47:02 1/jlANx7
>>591
ありがとう、そうか単純なコピペじゃ無理なんだな
RSは簡単にキャラ変更できるからなぁ、やはり他所のバイナリスレは敷居が高いですね
・・・皆さんスゴイなぁ
>>545
ドットは楽しいですよねぇ、私もEDGEを使っています
yy-chrは使ったことがないんで少し弄ってみます
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 18:07:51 6OYNV1lb
アップローダにあるDQ6・BNE2用ファイル使って
楽しませてもらいました。UP主さん感謝します
一部の特技下方修正してと特技セレクト(こちらはコード)できるだけで
だいぶ違った印象になるね 面白かった
ただフォローしきれない部分があるので、トップページにある
BNE1用のファイルと併用したいと考えてるんだけど
現在BNE1本体を手に入れる手段てある?
それかBNE1用ファイルをBNE2用に初心者の私でも
簡単に書き換えられるようであれば、挑戦してみたいけど
猿でもできるレベルだろうか?
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 16:05:47 zhLgxbX3
DQ3SFC編集ツールの改良版で覚える魔法変えて
せんしをつよさで見ようとすると固まるんだけど仕様?
せんしだけ固まってほかは固まらない
エロイ人助けち栗
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 17:06:44 qGlGo9hT
どう変えたんですか?手元でやってみます。
600:偉大なる童貞将軍様
08/09/26 12:40:20 rccB9141
>>598
その程度で甘ったれな!
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/26 15:25:12 f2iJ01Yv
>>600巡回ご苦労
602:偉大なる童貞将軍様
08/09/26 17:06:16 rccB9141
こんな糞スレをファンサービスの為に来てやってんだから、俺もバカたちに甘すぎるな。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/26 20:24:20 z4tfLo+b
日本語でおk
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 12:34:04 Tu4oXLgl
この前DQ3のキャラ差し替えについて質問した者です
親切に教えてもらったおかげで、何とか出来ました
ありがとうございます
ついでに数キャラですが、パッチを作りました。
ロダに上げてますんで、良かったら使ってください。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 13:15:48 Tu4oXLgl
前にDQ3のキャラ変更についてたずねたものです
おかげでうまくいきました
エルフ以外にも数キャラ変更するパッチを作ったので、ロダに置いておきます
ありがとうございました
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 13:19:08 Tu4oXLgl
あれ、書き込めてないと思ったらきちんと書き込めてた
失礼しました
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 17:14:09 LTG99eki
女勇者をお姫様に変更出来るのが欲しいです
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 07:59:05 uUbkJUxN
とても乙だぜ。
パレットに制限があるんで、キャラグラはなかなか厳しいものがあるからなぁ。
こういう差し替えや、合体系も気分が変わっていいね。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 12:33:51 uUbkJUxN
>>607
せっかくバラけたグラをくっつけてもらったんだ。次からはコピるんだぞ。
女勇者→姫(通常版用と拡張版用) DLパス: dq3
URLリンク(toku.xdisc.net)
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 12:40:31 uUbkJUxN
ロダはすまん。
いつものところは、こんなので1記事使いたくなかったので。
それと長い期間残りそうなところが、ここしか見つからなかった
というか面倒だったからここにした。1週間くらいは持つみたいだ。許せ^o^
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 12:47:09 uUbkJUxN
おっと、こんなの とは言い方が間違ってる。間違ってました。
>>604氏のパッチを使わせてもらったあとに女勇者に適応させたものなので・・・
という意味であります。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 13:52:34 pts1XBXS
>>609
㌧クス(゚∀゚)
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 19:30:16 dMs4vfgm
>>607
お姫様が好きなのかね?
女勇者の女王姿のグラはロマリア王妃のグラと
下半身の部分を共有しているから
もし書き換えるなら注意するのだぜ。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 22:16:28 YTk5AaiT
SFC3なんだけど
戦士のレベルごとの必要経験値が並んでいる辺り。
B0 EF 5E、5F 6D 60、0E EB 61と
LV97、98、99の経験値が並んだ次の場所。
0E 0C 08 20 0F 40 17 70 32 48 01 00
というデータ。これが戦士の力の初期値と成長率だよね?
最初が男の初期値、次が女の初期値というのは分かるんだが
後の10バイトが成長率のようだが見方が分からんので教えてください。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 08:34:08 NOYwEUCI
>>614
節子、それせんしやない!ぶとうかの成長率や!!
おっしゃるように0E 0Cってのが男女別のちからの初期値。(ただしぶとうかの)
んで次の08はレベル。実際にはこの数値より-1される。
20ってのはそのレベルまでのちからの成長の平均値。この数値を10進数に直して16で割ったのが平均値となる。
つまり08 20ってのはレベル7までちからが平均で2伸びるということ。
次の0F 40はレベル14まで平均4伸びる、17 70はレベル22まで平均7伸びるって事。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 13:10:27 G5ai71RA
>>615
ありがとうございます。
データはご指摘の通り武闘家のものです。
データの意味が分からないまま既に武闘家のデータをコピペしてたんですわ。
コピペミスで5つ目の成長率が戦士のまま。
FCの方なんですが、
レベルごとの必要経験値を頼りに成長率を検索しようとしても経験値のデータすら見つかりません。
SFCとFCではデータの並べ方が異なるんでしょうか?
SFCは下位から順番に3バイト並べてあるけどFCではどうも違うような気がするんですが。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 23:25:15 bYsb58lq
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verFをアップローダに上げました。
ルーンスタッフに戦闘時使用効果を付与しました。それに伴い入手タイミングも変えてあります。