【バイナリ神】Dragon Quest【エデンの戦士たち】7at GAMEURAWAZA
【バイナリ神】Dragon Quest【エデンの戦士たち】7 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:12:18 /mMd0b+P
前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【幻の大地】6
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【バイナリ神】Dragon Quest【天空の花嫁】5
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【バイナリ神】Dragon Quest【導かれし者たち】4
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【バイナリ神】Dragon Quest【導かれし者たち】4
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【バイナリ神】ドラゴンクエスト【そして伝説へ】3
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2代目スレ (本スレ)
卜"ラ久ヱス八~ヰナリ己攵造 弐
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2代目スレ
DoラGONクエST βAヰ也sURE
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初代スレ
【改造】ドラゴンクエストシリーズ【バイナリ神】
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3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:12:39 /mMd0b+P
DQ データ解析系
DQ PLA-NET
URLリンク(dqffstyle.nobody.jp)
ソニタウン
URLリンク(www.geocities.jp)
プレハブ小屋
URLリンク(www.geocities.jp)
Index of /~s-endo/
URLリンク(www.yk.rim.or.jp)
すらいむのへや
URLリンク(slime4.hp.infoseek.co.jp)

バイナリ改造系総合サイト
永久UnderConstruction
URLリンク(www.geocities.jp)
Romhacking dot net (英語)
URLリンク(www.romhacking.net)
Zophar's Domain (英語)(※更新停止)
URLリンク(www.zophar.net)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:13:03 /mMd0b+P
便利ツール
Stirling バイナリエディタ
URLリンク(www.vector.co.jp)
yy-chr グラフィックエディタ
URLリンク(www.geocities.co.jp)
SNES9x Debugger (英語)
URLリンク(geigercount.net)

ツール類は
Romhacking dot net
Zophar's Domain
にも多数あり

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:14:19 /mMd0b+P
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6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:36:11 /8/KDkvU
>>1乙だべ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:19:56 ZLoQ5auX
DQバイナリ改造 @Wiki
URLリンク(www15.atwiki.jp)

8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 22:33:31 its99bUU
1乙

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 14:28:59 RLpD2HXw
最新のDQ4^{-}で「まんたん」の効果がないんだが…
使えるようにする方法ないですか?

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 22:20:40 4l3BT2qE
>>1
乙です

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 23:03:06 QBIBUtN3
DQ64しかないのかね?
つーかどう弄ってんのか解説してくれw
デスピサロとかどこにおるねんw
おらんのだがw

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 21:37:31 6+XY0lRW
デスピサロは、1回行ったところにもう1度いくと居る・・・
じゃなかったけなぁ。
やってたのがだいぶ前だから自信はない。

まんたんは普通に使えたけど、その最新verが不具合っちんぐなのかもね。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 11:54:11 NK1p8lH6
そんなことよりバーンとバランの絵なんとかしてくれよ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:18:45 cOwGIeoB
DQ4^{-}でモンスターが落とすアイテムは普通のDQ4と殆ど同じだよね?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:28:33 7VvmKiG8
ドラクエ バイナリ別館のアップローダにあるdq4^{-}追加シナリオのロザリーとピサロが仲間になるシナリオは完成されてるんですか?

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 12:07:21 I2XvYSHa
もうその話はおなかいっぱいです

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 20:21:11 MLTDVVhj
DQ3 Extra2 verDをDQ3のROMに当てても出来なかった
何のパッチにDQ3に当てたものを、DQ3 Extra2 verDに当てるか教えて下さい!

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 20:59:08 7TP75isS
ROMのヘッダ削れ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 07:23:57 +2eGszb5
>>18
DQ6のROMのヘッダを削った時と同じ場所まで削ればいいのでしょうか?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 07:32:53 FSfFnPmV
んだ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 08:19:36 xDHhdIRM
DQ3マップツールでROM開こうとしたら、
「ソース配列の長さが足りません。srcIndex、長さおよび配列の最小値を確認してください。」
というエラーが出て動かないんですが、原因を教えてください。
NET Frameworkの最新版いれたけど駄目でした。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 20:53:31 YByGqfK2
DQ5で歩く速さを魔法のじゅうたんと同じ早さになるパッチや、
戦闘できるパティの人数が4人になるパッチも>>19と同じ方法でROMを削って
パッチをあてればいいの?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 00:16:23 tgmLfdIa
>>22
試してから聞け

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 14:39:01 CnbAaCFg
前スレでDQ3の成長限界突破パッチで運のよさが320超えると
運依存攻撃が100%効いてしまうというスレがありましたが
解決方法ってあるんでしょうか?

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:00:19 qCisyXS0
>>24
おそらく軽減率の計算方法を変えない限り無理。つまりプログラム改造ができる腕を持つ人じゃないとたぶん解決できない。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:07:19 /gV94RQx
320 - 運 < 0 の時は0にする感じで追加すれば終了

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:42:01 Rxn4T+tF
そもそも本当に限界は320なのか?

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 02:21:12 +vUp9s25
DQバイナリ改造 @Wiki のほうに成功率*(1-LUCK/320)と解析資料が載っているので
恐らく正しいかと思う。
後、自分で出来ないようなら職人がやってくれること祈るしかないだろ。


29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 09:16:28 Xuw+GUL4
DQ64で、何点か気になった事
・ブライで砂のうつわ使ってもブボールの部屋に入れない
・デスタムーア倒したエンディング後に、ライコッドで入口の三歩が壁となって進めなくなっている
・主人公の家のベッドに向かっても少し休みますかの言葉が表示されない
これはパッチのあて方が悪いのかな?

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 16:06:09 pRhAC3q5
ヤフーーー!! 初めて改造が形になったぜ
下積みの成果が表れて感無量ですよ

・SFC3ラーミアのスピーダッ
7E986D:移動速度 7ED1A5がコピーする
7EC3A5:移動手段など

改造元
フィールドに出たとき、ラーミアに乗り降りする際に呼び出される
0A43B0 A9 09 00   LDA #$0009  ; フィールドの移動速度
0A43B3 22 3F 77 C7 JSL $C7773F ; 7E986D = A * 0x14

以下改造
0A43B3 22 00 00 57 JSL $570000

570000 48        PHA
570001 AF A5 C3 7E  LDA $7EC3A5
570005 C9 21 02    CMP #$0221    ; ラーミアに乗り込み中なら
570008 D0 04      BNE $04 [$000E]
57000A 68        PLA
57000B 1A        INC A        ; 速度変更
57000C 80 01      BRA $01 [$000F]
57000E 68        PLA
57000F 18        CLC
570010 22 3F 77 C7  JSL $C7773F
570014 6B        RTL

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:28:49 zP30x+IS
3の移動まわりは未解析だったはず
職人GJ!


32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:44:36 wk/LM+CH
>>30
乙!達成感のある改造っていいよね。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 01:16:11 k52RGnPa
最近この存在を知りました
DQ4^{-}ってもうないんですか?

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 02:30:20 tFLTNgZG
あるよ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:52:51 k52RGnPa
URLリンク(dqnbinary.jp.land.to)
ここにありますか?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 06:25:06 G2VHpMqg
FF99に関しての質問です

マスタトンベリ以外でリボンを落とす敵はいますか?
フリズビースト(ひょうがまじん)なんかはどうなんでしょ?


37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 09:39:29 lW/L8foD
>>36
ドラクエビューア使えば?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 10:47:10 KXETxZB5
ありがと

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:20:40 5V4EhOJj
SFC3で解析した分のRAM情報をwikiに書き足してきた
穴埋め等できる人がいたら、補足お願いします

DQ6の名残でふくろフラグないかな~っと探してるんだが、やっぱないかな?
ランダムエンカウントフロアでふくろを制限してみたいぜ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 22:15:57 Jtq2wRtU
wiki編集乙だぜ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:40:04 C0qMbQfy
SFCDQ3の拡張枠にも保存できるフィールドマップエディタ誰か作って!
あとキャラドットのツール、俺が使うと水色と白のオセロで何か分からなかったから
描きやすいツールも

魔法と別窓で特技コマンド実装と
馬車・まもの使いシステム導入激しく希望
バイナリみたけどさっぱりわからない俺には希望しか言えない・・・

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 22:05:00 xJGugsDV
黙ってろ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 22:32:58 cVaw+4B0
希望がわかれば製作者も作りやすくなるだろ
クレクレは死ねだけどな

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 00:11:46 X2WalyiM
まぁ>>41はクレクレだろw


45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 01:13:07 D2skJvQh
クレクレとかどっちでもいいけど、あったら使うだろ?


46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 08:39:53 9V4akG/B
他はともかくキャラグラ描くのなんてyy-chrで十分だろ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 13:24:59 D2skJvQh
お、>>46はyyでSFCDQ3のキャラドットみれるのか。
すげーな。敵のドットは見つかったが
フィールドとか町の歩行キャラのドット見つけられなかったぜ。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 13:37:23 xAeCtsUp
>>47
見つかったもなにもアドレス公表されてるじゃん

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:29:56 D2skJvQh
>>48
いや、yyで覗いて公表アドレスいってもキャラグラじゃなく砂嵐なんだよ・・・
俺の使い方悪いのかもしれないけど
詳しい使い方知ってたら教えて欲しい。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:55:27 9V4akG/B
>>49
ヘッダの有無は確認したかね?
ヘッダがあると+200だからね。
後は配列表示やら色やら自分の見やすいように設定するよろし。
URLリンク(kissho.xii.jp)

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:40:26 D2skJvQh
>>50
おお、そうかヘッダか・・・
初歩的な所を見落としてた。
ありがとう、無事みることができたよ、感謝

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 22:01:25 qlb96qP4
A9 1D 00 22 A0 87 C6 って部分が二つあるからピラミッドの宝箱のミイラおとこ戦の半分を別のやつに変えられると思ったら、
一つ目のほうしか反映されない。というか宝箱全部一つ目のほうに設定されてる。

二つ目のA9 1D 00 22 A0 87 C6(アドレスACA03)が何を示してるか分かる技術者はいますか?

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 22:50:20 mjD41KyO
0AC9F0 22 F7 79 CC  JSL $0C79F7 -> $0C79F7
0AC9F4 B0 03       BCS #$03 ? -> $0AC9F9
0AC9F6 4C 03 CA    JMP $CA03 -> $0ACA03

0C79F7 22 90 91 C7   JSL $079190 -> $079190
0C79FB 90 03       BCC #$03 ? -> $0C7A00
0C79FD 4C 04 7A    JMP $7A04 -> $0C7A04
0C7A00 38         SEC
0C7A01 4C 05 7A    JMP $7A05 -> $0C7A05
0C7A04 18         CLC
0C7A05 6B         RTL

079190 48         PHA
079191 AD 2C 35     LDA $352C ; "A" = $352C 現在時刻を取得
079194 29 FF 00     AND #$00FF
079197 C9 90 00     CMP #$0090
07919A 68         PLA
07919B 6B         RTL

ちょろっと見ただけなので詳しいことはわからないけど
昼夜で分岐させてるんじゃないかな?

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:22:26 qlb96qP4
>>53
早速試してみたところどんぴしゃでした。昼夜別々という発想はなかったわ・・・。
ありがとうございます。

しかし結局同じ戦闘を呼び出してるのになぜわざわざ別に設定したんだろう・・・?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 00:53:24 cPWzih5H
SFCのDQ3でシルゴンツールで出来る性格48~63の
ステータスの上昇値ってどこだろう? 
セクシーギャル(No.47)のすぐ後かと思いきや違うようだ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 11:14:27 iBh7SCSk
DQ3_extended_ver143で拡張したのを改造してるんだけど・・・

(0x7D)0E59D4-0E5A37 の拡張キャラクターに別パレットを適用させたくて、
後ろ96byteの(0xyy)のyyにパレットデータ番号参照させるのは分かったんだけど、

5D6720-5D673F に適用させる拡張色データをつくったけど参照させるyyが分からない・・・
誰か分かる人助けて


57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:48:00 vgLywDo8
それ出来るようになったら脳汁吹き出るくらい素敵
ちょっとおれもやってみよう

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 08:05:55 Ofu9V5b4
DQ5の戦闘4人パッチと
仲間レベル99パッチって同時に使えるの?

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:56:00 Afwxza0z
試してから聞けクズ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:04:09 Gk81Gp01
>>56
DQ3_extended_ver143の添付文書(拡張仕様_ver143.txt)に例付きで思いっきり書いてある。


61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:18:53 sq+PZ5nA
>>59
試してからじゃ遅いじゃん
不具合がどこに出るのかわからないんだから
頭悪いね

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:20:52 TyVEYj8s
遅くはないだろ。
バックアップ取ってから試せば?

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:20:46 yxM2WYTX
>>61

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:08:45 QQKLY2CK
>>60
書いてあるのだけど、
後ろ96Byteのyyがデフォルト(パレット1)00、パレット2は04、ここまでは理解してる。

でも拡張したところに作った5D6720-5D673Fのパレットを参照させようと思って
色は作ったものの、参照するyyの値が出てこないので困ってます。
現在進行形で探してるけど分からない・・・

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 10:12:02 dFk/eoXE
新規パレット作っての適応はなにやら難しいだが
バグるだか、そういう職人さんの意見を聞いたことがある気がする。
モンスターのための拡張パレット域なんだと思って諦めてたなぁ。
違うかもしれないが。

くその役にも立たん書き込みでスマンコ。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 14:22:42 ekCPrlDE
DQ5のBでダッシュできるパッチで進んでいて
ジャミを倒してグランバニアにもっどったら
息子、娘の名前がバグりました~
URLリンク(www.uploda.org)

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:31:35 ApnMkei0
プログラム部分の改造のためにいろいろやってる最中なんだが、

URLリンク(dragon.s151.xrea.com)

こんなサイトを見つけた。
職人さんにとっては見ても今更、って感じだろうけど
プログラム部分で何やってるかの理解度が50%くらいの
自分にとってはありがたい。

68:66
08/04/28 16:56:24 ekCPrlDE
4人パーティー beta版ver1.4のパッチもあててました

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:09:00 xgoPE+BW
>66
もう画像無いよ

70:66
08/04/29 01:06:36 Z5fLNE+Y
URLリンク(upload.49so.com)
DQ5のBでダッシュできるパッチ、4人パーティーのパッチ、全員Lv99のパッチ
で進んでいてジャミを倒してグランバニアにもっどったら
息子、娘の名前がバグりました。
  
 
魔法の鍵を手に入れてグランバニアに戻ると
娘の名前が元にもっどてました。
あとゲマと戦う塔でロープを使わず降りると
ダッシュできなくなりました。
その後ドラゴンオーブ入手→ドラゴンの杖入手で
再びダッシュできるようになりました。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 01:09:09 CiKtr4Pv
Bダッシュのやつ同じモンスター4匹仲間にしてモンスターじいさんに預けて、
セーブしてやりなおすと、また同じモンスターが仲間になるね
スラリンが2匹いる

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 01:36:04 DKxV8t8X
Bダッシュできるやつってモンスターじいさんパッチ?

73:86 ◆bC2iBDWl3o
08/04/29 12:13:28 A9lD7lTL
>>56 さん

キャラクターグラフィックの参照するパレットアクセステーブルは、常に0x01番目のレコードです。
(拡張時は、5E0010-5E001F)
追加色をこのパレットアクセステーブルに登録し、そのアクセス位置をキャラクターグラフィック構成情報に設定すれば、アクセスできるようになるはずです。

例:
5E0014-5E0015 に 0x0B39 を設定
0E59D4-0E5A37 の後ろ96byteの 0x00 が埋まっている箇所に 0x08 を設定

但し、 >>65 さんのおっしゃるとおり、かわきのつぼなど地上でパレット切り替えによりアニメーションしてるイベントにて、表示がおかしくなります。


74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:14:25 AOizy1CJ
名前に可愛い装飾がw

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:16:17 Z7GCODnh
>>86 ◆bC2iBDWl3oさん

なるほど・・たしかに変更可能でした。情報ありがとうございます。
だけどイベントでグラフィックおかしくなるのも悲しいので別の手段をとってみます。

キャラクタ用のパレットは16×2しか用意できないのも悔しいなあ。
これで一応パレットの件の質問は解決です。
現在DQ3_extended_ver143をベースに職業4つ追加まではできてます。
他にも色々できればいいのだけど・・・

やってみたいこと↓
全部以前のレスにかいてあったけど

フィールドマップエディット
(アレフガルドに朝が来たのちの第三世界をつくってみたい。DQ2のマップを流用だけど)
馬車システム
特技実装
魔物仲間システム

どれも挫折コースの予感。
職業増えただけの差分パッチご入用ならUPロダに上げます。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 17:54:31 tRtQOFRE
>>75
どれだけ技術を持っていても、特技以外は実現できそうもないな。
ただし朝が来たのちってのに拘らなければフィールドマップエディットもできる可能性は十分あると思うけど。

馬車も魔物仲間システムも、ゲーム自体を一から作り直す勢いでやらないと無理じゃないか?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:17:12 SsmuV0/J
ソニタウンさんの閉鎖により
コンテンツを引き継がせてもらいました。
と言っても現状ではほぼそのまま置いてあるだけですが、
よろしければ、覗いてみてください
URLリンク(dragonquest99.xxxxxxxx.jp)

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 08:48:00 tqHrGiI1
>>75
追加職業4つも作ったら、たしかに馬車がほしくなるだろうね。
俺も追加職業7つ作った後で「そんなにつれていけねーじゃん!」
と気づいた。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 09:14:25 KxNVjDGy
特技実装だけでも実現したらかなり面白いと思うけどね
個人的には追加職業あれば別に馬車無くてもいいけど

>>77
乙。頑張って保守してください

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:58:34 Xz5r7AFQ
馬車は無理だろうけど、各町でメンバーチェンジはできる仕様は可能なんじゃん?
4人の別パーティーが同じく冒険している設定で。
まあ俺にはスキルないけど
むしろ特技は拡張前提で難しそう。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:10:45 qujVWYFm
DQ3で攻撃呪文に対するモンスターの耐性を確立式ではなく
DQ5以降のように減免式にするパッチってある? DQ3だと100%ダメが通るか
全くの無効化かの二択のせいで呪文が使いづらい・・

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 09:41:29 Qoyh3U5R
それのみのパッチは出てなかったと思うが
DQ3 plusは、モンスターに耐性つけての定率軽減たるものがあったよ。


83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:12:40 1EwCJXNn
ドラクエ1・2のアイテムエディタ(dq12_item_editer.zip)が上手く動作しません。
攻撃力等の数値は正常に正しい数値が読み込まれるので使い方は間違っていないと思うのですが
いろいろ数値いじって「保存」してもゲーム内に反映されません。
3の同エディタは正常に反映出来たのですがどなたか情報お持ちの方いらっしゃいませんか。

(念のため確認しましたが読み取り専用になっているというようなオチではなかったです。)

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:26:36 8pv388iA
>>83
仕様覚えてないし、BNE2でも使おうぜ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 19:03:23 WqB8qi8F
4.03をDQ4^{-}4.03to4.22IPSあてて4.22にした。
SRAM変換でDQ4^{-}を選択して4.22に書き込む
ゲームスタート→台詞バグ→外出た瞬間とまる
原因わかりますか?

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 19:48:10 jeLbTj0L
やらなければいいよ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:01:48 dazb0NK5
>85
ステートファイルからは再開できないよ。
4.03で冒険の書にセーブして、
ROMとSRAMにパッチあてて
冒険を再開する、から始めてる?


88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 09:10:17 h7eDOAQc
>>58
問題なかった。かなり面白くなる。
これらとモンスターじいさんパッチが併用できるようになって欲しい。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 09:53:49 Ck07UwzF
4人PT+モンスターじいさんは名前がぐちゃぐちゃになったり
キャラグラが別のになったり4人目が妙なとこ歩き出したりするな
俺の場合は大人ビアンカが剣士のおっさんになって萎えて止めた

ダッシュは慣れると壁抜けや段差飛ばし等ができるようになる
だが油断すると・・・



*いしのなかにいる*

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 18:10:59 AVsdo6Da
URLリンク(casmount.no-ip.org)
4人パーティのパッチ、レベル99のパッチをあてたら、パパスが死んでしまったんだが
どういうことだ。この2つは同時使用不可なのか。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 18:11:47 AVsdo6Da
URLリンク(casmount.no-ip.org)

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 19:37:09 OiTdcew4
>>89 ワロス

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 17:28:25 hG0oPMVA
ほしゅ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:00:37 gU9Olgny
>>90
ちゃんと貼れよw
URLリンク(casmount.no-ip.org)
だろ?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 23:57:22 Q8XEZNUc
DQ4^{-}でノエル倒しても、武器屋で天空装備強化イベントがおきない
家を建て替えて花や絵など全部揃えてからイベントがおきるの?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 23:00:41 S45Vq45a
DQ4^{-}でダークドレアム倒すのにレベルどれくらいいる?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 17:38:10 3rHo/ksb
99

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 19:44:40 VV8zLMPW
>>95
俺も知りたい
どなたか教えてください

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 14:29:49 L2VYHU8P
>>98
ああ、それな



 ま っ た く わ か ら ん !!!

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 17:42:22 62OSDbCl
確かランダムダンジョンのカガミ姫から貰えるアイテムで
クリスタルメタルを入手して武器屋に行くだったと思う



101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 20:53:32 kcb812Cv
圧縮してある画像を編集できるグラフィックエディタないですか?

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 21:30:37 rtICXeNZ
>>100
ランダムダンジョンにカガミ姫っていたっけ?
テンペの村長に話しかけて、様子を見てきてくれという洞窟だよね?

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 23:34:08 4N6mFFGO
>>102
ボンモールの地下にあるダンジョンだよ
そのダンジョンから戻って、鏡の中の女の人に話しかけるとアイテムが貰える



104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 00:05:23 tCuY+fHc
>>103
有り難う
まだそこの冒険はしていなかったよ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 00:41:47 tCuY+fHc
>>103
引き続き申し訳ない
ボンモール地下のダンジョンは鏡姫がいる部屋だよね?女がいて入れない…
水門のカギではなく、ミラーシールド貰ったの疑問です。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 00:55:38 cPx0T5Jv
>105
あの部屋は、隠しボス10種くらいと戦わないと入れない。

>100
俺は、カガミ姫からは「ひかりのドレス」をもらった記憶があるのだが、
クリスタルメタルって??? 武器屋って???


107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 01:00:28 q01Kz3ic
>>105
場所はそこであってる。そこがランダムダンジョンの入り口。
条件は覚えてないが、他のボスやったりしてたら、女がどいて入れるようになるよ。
中途半端な情報で悪いがw

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 01:15:18 KO0b4Ac/
>>106
はぐれメタルの剣 はぐれメタルの盾 はぐれメタルヘルム 奇跡の剣
神秘の鎧 隼の剣 星降る腕輪 光のドレス ガラスの靴 幸せの帽子
山彦の帽子 ドラゴンローブ くじけぬこころ クリスタルメタルの中から1つだけだから
話しかけてセーブ、欲しいアイテムが出るまでロードを繰り返したらいいと思うよ


109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 01:17:53 tCuY+fHc
>>107
自分の場合エビルプリースト以外倒して、フォーンと鏡姫が出て、女がどかない状態だったよ

エビルプリーストに負けるか、他のボスをもう一度倒していくか、倒していない奴がいる事が考えられるかもしれない

何度もすみません

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 01:27:07 tCuY+fHc
>>107
どうやら一通りボスをやつけると通れるようになるみたいだよ(エビルプリースト以外は倒して、エビルプリーストは殺される)
解決出来てなによりです

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 01:28:05 PCJ3jOFG
一応、クリア後各町まわってたりすると村復興していくよ。
ボンモール地下の条件は山奥の村復興のはず。

昔のメモ
復興条件
エンドール:トルネコの家、ネネと会話→神父とシスター?(不確定
エンドール城:姫と会話→武器屋上の家の二人
サントハイム:宴→武器屋の二人
ハバリア:ジョゼフとサンディのラブシーン→宿屋娘とカウンターの中の人
エルフの里:詳細不明→おしゃべりしてる三人組

まちがってるかもしれないけど

あとは知らないうちに復興してた。
>>108
それ以外にブルーメタルとミスリルももらえたはず@4.22
>>109
エビプリと戦闘(勝敗関係なし)で出現する住人がいるからね

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 01:40:24 UyulaBRY
スーファミDQ3のYY-CHR用ファイルを置いてみる
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 02:11:17 QpYmMAF2
ゲーム開始

デス○サロを倒す

ここで村を復興させるか仲間を集めてブランカへ行くかの
二つのルートがある。復興優先なら錬金術が早く研究できるし、
隠しダンジョン優先なら隠しボスをさっさと出現させられる。
錬金術の研究には大量の金が必要なことも考慮する。

* (例)村を復興させる場合

村人を集める

錬金の壺を1個用意する

自宅の設備を整える&資金を集める

* (例)隠しダンジョン

ブランカへ行きド○アムを倒す

八竜を倒す(よいアイテムを得られる)

他の隠しダンジョンへ行く

歴代ボス&四天王を倒す


ってwikiにかいてあるけど
錬金の壺ってどうやって入手するの?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 02:27:25 tCuY+fHc
>>113
ランダムダンジョンの宝箱にあったよ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 02:28:43 tCuY+fHc
>>113
ランダムダンジョンの宝箱にあったよ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 11:31:40 tF4m0SyW
DQ4^{-}ってタダ単に6のキャラと地名を4に置き換えただけかと思ったら
そんなにたらふく変更点あんのかい…

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 12:43:27 3PNSdfEe
>>114-115
じゃあ結局復興を優先しても裏ボス退治しないと錬金できないんじゃん。
ランダムダンジョンは裏ボスをある程度倒さないとダメなんでしょ?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 14:16:58 SB8slZZW
>>112
これはありがたい。早速使わせてもらうよ
YY-CHRってこんなこともできたんだな

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 16:32:51 QpYmMAF2
グラコスがしりょうつかいになっててグラコスのやり入手できなかったんだけど
グラコスのやり無しでミスターハン倒せるかな?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 17:48:51 q01Kz3ic
>>112
サンプルで抜いた後、保存した

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 17:54:12 tCuY+fHc
>>117
自分はエビルプリースト以外倒して、ランダムダンジョンいけるようになった

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 19:16:13 eFR2/2si
>>112
いい感じ
使いたいね

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 19:18:21 eFR2/2si
>>119
それうちもw
瞬殺出来たけど、がっかりした
4.03だけど


124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 19:46:16 QpYmMAF2
俺は4.06でした
検索したら過去ログで修正されたって書いてあったけど
また化け復活してしまったのかな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:20:55 5Dq3khCL
世界樹の花って
テンペダンジョン、ミスターハン、天空城の3つだけですか?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 13:54:49 eOOpAYQy
フリーザークエストのパッチってあるんすか?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:56:02 mHcjpHK0
無い

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 16:57:19 H+Nr/MiT
>108
いやぁ、クリスタルメタル取れたよ。ありがとう。
ひかりのドレスをもらって、あそこはクリアした気でいたよ。

でも強化イベントって、+5しか効果ないのね・・・



129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:23:10 cV+NW8+y
DQ4^{-}
残りゾーマ、ノエル、スービエでどれもありえないくらい強いんだけど
なんか倒すコツとか攻略法とかある?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 23:42:45 Fm9SXlkv
>>128
同じアイテム何個でも手に入るよ
ランダムダンジョンは目の前に階段が続くとラッキーだね

俺、クリスタルメタルを20分で7個Get出来たよ
主人公は種なしで攻撃・防御をMAXに出来るみたいだね

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 21:05:45 WJSsiqIc
パッチってどうやって当てるん?
色々調べてみたんですけどまったくわかりません誰かおしえて

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 21:09:48 LTUBUyYZ
>>131
ググればすぐ分かるのにそれで分からないなら辞めとけ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 21:13:32 oqNWBFct
ここまで酷い嘘に対して反応してやる必要ないっしょ
素直にm9(^Д^)プギャーしておけばおk

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 22:24:56 WJSsiqIc
ぐぐってもパッチのあてかたがでてこない。
誰かお願い

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 23:27:50 GwnhlsTp
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  //  
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____   
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ  
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||   
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、} 
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ  
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ 
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 07:40:09 HgH8HiDL
>>134
WinIPS ROM Google

与えるヒントはこれだけだ!

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 11:31:20 F7w6bHY0
>>134
URLリンク(dragonquest99.xxxxxxxx.jp)

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 11:53:02 VCe/3ANr
次はヘッダ云々で聞かれるぞ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 15:49:21 F7w6bHY0
>>138
ヘッダの説明もドラクエリメイク99に書かれている

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 16:02:21 WQ8ni5jK
キャラ改造はできてもモングラの改造とかってできない?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 16:50:07 BmLN4Mxw
酷い質問だ。できる
と答えが来ればいいのか?何が聞きたいのかわからん。
6は目に見えてされまくってるし、SFCの3の事なんだろうか。

とりあえず簡単ツールみたいなのは無いぞ。

142:130
08/05/13 22:18:24 G0HawW4J
訂正します
クリスタルメタルは使える数が決まってるみたい
武器は一回やる事に8増え、計15回強化できて120が限界値の模様
他も分かったら報告します

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 00:58:22 Ye7KbwQh
DQ4^{-}4.03to4.22で
ステートセーブ→アイテムを袋に入れる→ロード→また袋に入れる→ロードと
繰り返すと袋に入れたアイテムを増やせるんだが、バグなのかな?
ステートファイルからゲームを始めると袋の中のアイテムが全部消えるし・・・

同じ現象になった人いる?エミュは Snes9xpp SE'です

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 01:14:41 /348HAOF
Snes9xpp SE'は確か、ステートデータにSRAMが含まれない珍しいエミュのはず。
要するにDQ4^{-}未対応と思っていいかと。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 01:55:49 /KdtKXqN
DQ4^{-}4.03to4.22なんだが
DQ4^{-}に4.03to4.22をあてるんだよな?
どうしてもバグがでてしまってプレイできないんだ
SRAMも変換しているんだが何が原因なのか教えてくれないか

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 02:14:41 79lnyNMe
オレもバグがでるな
裏ボスで悪魔の書の違う番号で同じボスがでてくるから
どこかパッチの当て方?が間違ってるのかなと思って
4.03落としなおそうと思ったけど、もう消えてて確認できない

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 02:31:14 DYi3BqgY
>>145
ゲーム始めるとメッセージがバグってて、
家の外出るととまる?なら同じだ。
あきらめて4.03でやってる。

148:143
08/05/14 04:24:59 DHlCdB/H
>>144
そうなんだ。ゲームはエビプリ以外倒した所まで進められてるので
アイテムが増殖出来る分ラッキーなのかな?
1回袋の中が消えた状態でセーブした時は焦ったけど。
今度、違うエミュで試してみます。

>>146
4.22なら七英雄は出ないよ
かわりにシドーやハーゴンが出現するはず

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 07:28:59 ASayOn87
改造ゲムで遊ぶなら、Snes9xだと1.43あたりが良いかと思われる

その症状とは関係ない話しだけどね

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 09:41:35 1Nq5w3LI
素直にuosnesあたり使っとけ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 11:35:16 nZBUF2xx


152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 15:38:15 SjH42sV6
4.03って道具整理できないですよね??
しようと思うと「あばばばば」って台詞バグになっちゃうし

4.03to4.22・・・にすると教会から出た瞬間固まるようになってしまった・・・

昔に当てた4.03to4.22はできるんだけど「まんたん」使えない・・・

uosnes使ってるしヘッダも削ってるのに・・・
なんでなんでしょう? 助けて下さい><

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 22:01:07 KZ8Sf6t1
DQ3plus_ver1501ですが、ドムドーラの牧場のしげみに
オリハルコンがない状態です。


154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 22:03:30 8QhY2JXG
DQ3MANIAには、キャラグラ変更パッチは適用できないのですか?
バグルのですが

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 01:19:36 qWAX6rUO
使えない人は日本語読めてない

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 03:38:59 8ytLgp7V
>>155
そーゆーいじりはもういいんじゃない??
実際何人もプレイできてない人が居るんだし

俺にも理解できないし教えてあげられる人は
教えれてくれればいいのに

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 04:14:00 EOBPin6a
仰るとおりだとは思うが
>>154と同じようなのが何人も居るってのは初耳だ。
ま、4^の件と勘違いしたんだろうけど。

>>154
とりあえずそういうのは詳しく書くべし。
こちらは前に使わせてもらったが問題はなかった。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 04:48:10 qWAX6rUO
>>156
Readmeに全部書いてあるだろ
あれで分からないようなやつにパッチを当てる資格はない

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 06:28:09 mhmJbbN4
DQ4^{-}の4.02で、ドランでバグるのですが、何か対処法ないですかね?
預けることもできないし。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 15:56:37 pTpKbGWr
エスパー降臨待ちとは貴様できるな!?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 01:07:44 uEePDefi
スレタイが【エスパー神】に変わると聞いて飛んできました


162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 01:32:04 UMbh+ylb
>>159
道具をひとつも持ってない状態でどうぐ>ドランにカーソル合わせたり
ルイーダにドランを預けるとバグるみたい
主人公の持ち物を適当なもので一杯にして
なんか拾うかしてドランにアイテム持たせたら解決した

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 01:37:26 DKas6DdY
>>162
159です、ありがとうございます。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 08:43:01 UY9ww+Qd
>>153
魔王は隠し場所を変えたようですよ。
原作では意味の無い場所に行ってみましょう。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 17:53:41 amYnyeKT
久々にきた、DQ4^{-}って更新されてるのか?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 00:41:45 GsTA8XC8
SFC版DQ3の86氏のPLUSパッチとステータス限界突破パッチって併用出来る?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 03:32:17 kMiK1hxS
後の教えてGooですね、わかります

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 03:25:07 6eX/zeFl
ドラクエマニアパッチをバラモス倒した所までやって気になった事

シャンパーニの塔のうろこの盾の宝箱に強力な盾が入ってた 仕様?
すごろく場2で某ブーメランが取れた 余りにも強すぎてバラモス倒すまで他の武器が空気に
しっこくのこて サマンオサ付近?見つけられず
ボストロールがマホトーン状態になると、何故か武器振り回し使って来なくなった
(マホトーン→スクルト連打で雑魚ボスに、、)
やまたのおろち 妙に弱く感じた
杖を道具で使うと全体効果になってるっぽい 強い便利

全体的にスリルあっても面白いです

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 16:18:56 /r5CUeu5
>>168
武器振り回しが魔法攻撃として設定されちゃってるんだろうな。マホカンタを使ったら弾き返せるかもしれない。

やつは原作からしてマホトーンでルカナンを封じてスクルトで固めてれば基本雑魚なんだよな。
レベルが低いと固める前に殺されるかもしれんが。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 13:25:24 0HvoQewJ
DQ3 Extended ver1.43の職業追加.txtに
※追加職業などを登場させたい場合は、"転職不可設定方法.txt"を参照ください。
との記述があるのですが、肝心のtxtが見つかりません。
どこにあるのでしょうか?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 13:27:52 0HvoQewJ
同梱のtxt内に移動していたのですね。失礼しました

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:57:28 0HvoQewJ
連投ですいません。
DQ3 Extended ver1.43を導入したときにせ:とかゆ:とか移動画面の職業表示
はどのあたりにあるか教えてください

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:58:20 vhyX+trz
戦士のせ 120005
勇者のゆ 120B9D
このあたりにある

BNE2の職業のとこで変えたほうが楽だとはおもう

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 08:28:50 oodbpzEV
>>173
BNE2の0X19とかのところがそこにあたるのを気付きませんでした・・・。
ありがとうございます。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:49:43 8YWAydVi
本館に置いてあるグラエディタって、txtの数字弄れば拡張版romでも使えるんかね?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:45:22 +oxYszX/
そりゃむりだ、と思う
通常版でいじったとこを、拡張版にバイナリコピーだな。手間だけどまぁ1分とかからんし

>>112にあるDQ3仕様yy-chrセットが神ってると思うのでこれがいいかもね


177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 13:21:42 hg+HZ8BW
yy-chrといいBNE2といい、
どのゲームにも汎用的に扱えるものは本当にありがたいな。
製作者様に感謝です。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 08:46:35 QDDo66uT
教えて!

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 09:49:30 Ldz2QuhU
何をだ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 10:27:36 t+TJFKER
DQ5の特技の威力をBNE2で変えても変わってないみたいなんだけど
他のところも変えないといけないのかな?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 20:56:05 959pThpm
YY-chr使ってみたんだが>>112のおかげでかなり使えるね。神ツールありがとう。

でもパレットの変更まではできないのか…僧侶の男をパッチの
ツインモヒカンさんにコピペで変えてみたけど、パレットが
勇者とかの青のままなんだが…

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 22:14:08 I3pH9+Qj
ドラクエスレは素晴らしいスレですね。
応援してます。改造頑張ってください。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 22:18:44 Tm6YdQej
>>180
アドレスはどっかいっちゃって分からんけど、
威力を指定しているところは2箇所あるよ
一つがAIの威力判断用でもう一つが実際の威力

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 02:00:10 P5o7X9g7
>>181
僧侶の場所を緑パレットにってことなら、バイナリバスターしないといけない

wikiに書かれてるけど、通常版ヘッダ無しの男僧侶なら
35BC05 から (C1 00 C2 00 C3 00... F0 00) 35BC64 まで
の1個飛ばしで 00 になってるところを 全部 04
拡張版は E2A94 からかな多分。

めんどくさけりゃ、BNE2で職のグラ指定先をモヒカン
てゆーかツインモヒカンって意味が今わかったwww

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 02:32:26 COEIJEcX
一個一個パッチ当てるのめんどくせぇなぁおい!
さっさと統合版だせよと!
マンセーしてやる!
さっさとしろカス

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 03:32:38 JxeQGU5j
>>184
詳しい解説ありがとう。助かったよ。


187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 08:41:01 18Hz4uPG
>>185
テリー乙

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 03:37:10 bERCkwUW
一個一個パッチ当てるのめんどくせぇなぁおい!
さっさと統合版だせよと!
マンセーしてやる!
さっさとしろカス

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 03:54:29 8XCW09J7
てか>>112ってyyの作者だよな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 20:07:27 g8TwY/+4
DQ6でキラマ2、ランプ以外の味方モンスターをAI2回行動させるには
どこを書き換えればよいかわかる方居ますか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 23:30:51 dendf9yi
>>183
遅くなったけどありがとう!
やっぱり実際の威力とは別なんだね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 13:14:38 geULc0G1
111のサントハイムの宴の意味が分かりません

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 16:19:20 geULc0G1
ミスターハンのHPいくつ?

194:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 11:08:01 efd7IV5D
DQ4^{-}の4.22はwikiから消したいんだが。
バグなのか釣りなのか分からん。
自分で弄らずにプレイできてるヤツいるのか?

195:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 11:55:02 7JwErslA
いや普通にできるだろ

196:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 13:17:06 S7/ai+ui
194
できないですよねー

197:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 13:20:20 3CdEa5WE
俺は今のところ特に問題なくできてるけど

198:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 15:30:04 EMW8wIeY
>>197
どうやってやってる?
SNESGTで4.03を開いて進める→エンドールでセーブ
→smc変換→4.22で冒険の書を開く
ってやってるんだけど、教会の神父のメッセージからもうバグったり、
教会でたら進めなかったりでだめだ。

199:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 16:32:38 3CdEa5WE
ああ、俺また最初から始めちゃったからなぁ

200:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 16:35:12 B7O4ABZo
>>198
SNESGTとかwww

201:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 17:00:30 EGAFiFhL
ごめんなさい鳥山先生

202:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 18:05:24 O7+1+q5l
>>198
いっそ始めからプレーしたら?プレーできないって報告多いからそのほうがたぶんいいと思う。

203:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 18:38:52 efd7IV5D
何度も報告されてるがはじめからプレイすると、名前入力した時点で
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ってなって止まる。

204:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 18:47:28 O7+1+q5l
>>203
始めからもダメなのか・・・

205:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 18:48:03 EMW8wIeY
>>202
最初からやってるつもりなんだけど…。
4.22は名前入力から進まないから、4.03で開始→セーブ→変換→4.22ってやるんじゃないの?
ちなみにSnes9x系でやってもダメだった。出来てる人との差はなんなんだろう

206:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 18:52:02 7JwErslA
最初からやるしか手はなさそうだが・・・

207:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 18:57:02 EMW8wIeY
冒険の書をつくる→名前入力→おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>203の通り。
パッチの当て方が悪いのかね…普通のに4.03当てた後に4.22当ててるんだが。

208:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 23:13:13 ODAud65T
smcだけじゃなく、srmも変換が必要なのは分かってるんだよな?

209:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 23:19:09 ODAud65T
もう少し、ちゃんと書こうか。
4.03で少しプレイしたら、

DQ4^{-}.smc 4.03_to_4.22.ips
DQ4^{-}.srm DQ4^{-}_SRAM変換.exe

で、それぞれを変換するんだぞ。

210:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 00:03:34 EMW8wIeY
>>209
それでやって、神父のセリフがバグったり、教会から出たら止まったりするんだよね
他にも同じ話が出てるみたいだから、なにか原因があるんだとは思うんだけどね。

211:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 00:50:50 DPmXl0P9
そうか・・・

あとは、エミュをSNESGT以外に変えるとか。


212:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 12:14:52 CZV+q+ma
昔パッチあてたのはまんたんが使えない以外は
問題なく起動

まんたんできないのは面倒くさいから4.03でいいやと思い新しく作成
するとまんたんは使えるが道具整理するとああああああああああ・・・になって固まる

そのファイルに4.22を当てるとなぜか↑のように
神父が「かぎが合わない!」とか言って始まり
教会から出ると動けなくなる

問題なく出来てる方、是非一連の作業をお教えいただけないですか?

213:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 19:12:13 79gZIu96
DQ64の女主人公パッチで、作戦名がかわらないのですが

214:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 00:06:08 qEWFh9Co
DQ4 4.03_to_4.22で、鏡姫に貰えるブルーメタルとミスリルの使い道を教えてください

215:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 00:44:00 yAt6SG70
>>209
uosnesw使ってて同じ症状が出てるオレが通りますよっと。
逆にどっかまで進めてないとverupできないってのはあり得るのかな?

216:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 00:46:38 DRCQc29T
普通に動いてます。
SNESGTもExHiromには対応しているので、
SNESGTによる不具合とは考えにくいです。

217:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 00:52:51 yAt6SG70
多分不具合の理由が分かった!
今からちゃんと確認するが、wikiに投稿されてる4.03パッチが4.03じゃない!
これ3.41ですよ。readmeが3.41で止まってる!
アップローダの119がホンモノだと思う。

218:217
08/06/03 00:57:27 yAt6SG70
連投します。
別館アップローダーの119のパッチ当てて
4.22パッチ当てたら起動確認した!

219:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 00:58:51 yAt6SG70
あ、また追記。スンマソ。
はじめからプレイするならsrm変換はしなくても大丈夫っぽい。

220:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 01:02:10 0O1MpXr8
うpろだが開けなくなったっぽいです・・・w
普通にみれました?

221:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 01:04:18 0O1MpXr8
>>219
まんたんできますか??
uosnesです

できなかった気が・・・

222:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 01:16:23 yAt6SG70
>>220
フツーに開けてますけども…

>>221
まんたんは…できないですね。
バグりはしないですけども、ホイミがある状態で「しかし何もおこらなかった」
って表示されておしまいです。

223:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 01:28:35 vDBBC74h
>>222
そうですか・・・
ありがとうございます!!
まんたんができなくて面倒くさいからあてなおそうと思ったんですが
意味なさそうですね・・・

でも発見ありがとうございました!!

224:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 01:40:23 yAt6SG70
>>223
どうぐ整理のバグは修正されてるから当てたほうが良いかも。
wikiがもう更新されてたからそこからも落とせるよ。

ってか更新してくれた人はや過ぎww乙です。

225:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 10:57:30 IC3UxsYq
>>224
プレイしてみたのはいいけど
何故か最初の戦闘で16777215経験値が入って強制的にLV99になったwww

226:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 13:37:16 hilQ99vO
>>225
それひょっとして元のROMがおかしい(経験値に改造を仕掛けてるROMがあるらしい)かチートをかけっ放しにしてたりしない?

227:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 19:32:03 gxnwD9F4
DQ4^{-}に入ってるキャラクターエディットがうまく使えないのだが自分だけだろうか
使えないというより数値を変更して(してなくても)一度保存したデータを読み込もうとすると次のエラーが出る

アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。
[続行]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。
[終了]をクリックすると、アプリケーションはただちに終了します。

・ファイルの先頭よりも前にファイル ポインタを移動しようとしました。

228:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 19:39:41 qEWFh9Co
>>214の言ってる、ブルーメタルとミスリルどうやって使うか教えて
使い方が分からない…

229:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 20:17:56 cP6vpTrf
>>228
前スレに錬金レシピあっただろ

230:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 22:56:05 YzTxx8cY
FC版の改造てもう誰もやってないのかな?

231:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 10:55:28 Mw+PcyUQ
ファミコン版なら見栄えを進化させるパッチなら需要ありそうだが
今更FCの1~3に追加ダンジョンやら作ってもって感じじゃないのか

232:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 04:56:53 eRC2XE7e
久々に来た。
DQ4^{-}の最終更新日っていつ?

233:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 12:06:15 MeubydN6
FC版3のマップ書き換えと敵強化ならやったことがありますよ。
技術がないからそれ以上のことは出来なかったけど…

234:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 20:46:38 qy6pnQiY
古株衆は何もいう気が無いらしいし、いい加減ループすぎるからでしゃばらせてもらう。
DQ4^{-}で最近きた人は過去スレ見て察してくれ
そんでもって適当なところで妥協してくれ

235:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 23:30:41 wxzIfj47
DQ4^{-}の作者はzipファイルにウイルスをしこんでるから注意されたし

236:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 04:33:05 f23Jbl2a
何?
このスレもう死んじゃってるの?

ドラクエ5のパッチアップしたころは
盛り上がってたのになぁ

237:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 13:17:36 J3wr89pP
>>228
wikiにコピペしといた

238:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 14:01:02 moCO0PN4
wikiに書けないのでこっちに書きます。どなたか更新お願い。
DQ3SFCの解析です。文中SRとあるのはサブルーチンのことです。

025EB7-025EC2 戦闘コマンド処理SRアドレス(2Byte*6rec)
00-01: たたかう
02-03: じゅもん
04-05: ぼうぎょ
06-07: どうぐ
08-09: そうび
0A-0B: にげる

025F83-025F96 複数対象攻撃武器(2Byte*10rec)
00-01: アイテム番号

02825E-02826F 遊び人しりとり単語(2Byte*6rec)
00-01: 固定文字列番号

028F76-028F81 複数対象攻撃武器攻撃力?逓減率(2Byte*6rec)
00-01: 1体目
02-03: 2体目
04-05: 3体目
06-07: 4体目
08-09: 5体目
0A-0B: 6体目
分母は(0x0100), SR:028F4Bで使用する。
逓減元の値が攻撃力なのかダメージなのか不明

02AA34-0AA43 アイテムドロップ率分母(2Byte*8rec)
SR:02AA15で使用。盗賊・宝箱共通

239:つづきです
08/06/07 14:04:11 moCO0PN4
02AF46-02F65 同一種モンスター識別名(A-P) (2Byte*16rec)

02C3A6-02C3AD 自然回復設定値(4Byte*4rec)
00-01: 基本値
02-03: 変化値
SR:02C382で基本値+(00-変化値のランダム)で自然回復値を計算。
おそらくターン毎

240:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 16:04:16 p2GgxNmS
>>235
それ作者じゃなくて作者を追い出した奴が成りすまして上げたのだろ

241:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 22:47:52 /Fpl8fIo
>>238-239
wiki更新してきました。
解析お疲れ様です。

242:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 23:27:33 Ae8fWmwb
>>241
wiki更新ありがとうございます。
現在戦闘部分(0x020000-02FFFF)の主にプログラム部分を解析中です。

SRのStart-Endは分け終わったんですが、まだ3割くらいしか理解できてません。
まだ全体の流れまでは把握できてないです。
ある程度形になったらうpろだのほうにテキストでまとめてうpします。


243:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 01:42:54 IAQAL89V
テンプレにあるサイト見て回ったのですが
パッチの当て方がよく分かりませんでした。
どこかに詳しく解説されてるようなサイトありませんか?

初心者ですいません

244:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 02:46:23 El9/RSPK
普通にipsパッチ当てるソフトで
ROMイメージにパッチ当てするだけじゃないのか

245:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/10 01:08:15 JZO4+mMh
スルーしてもいいと思うよ

246:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/10 01:31:25 eLkjgJ0u
パッチも当てられない低脳は放置でいいです

247:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/10 01:54:37 kIDjlRpE
>>243
FFスレのだが、ほぼ一緒なので置いておく。
URLリンク(ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp)

248:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/10 02:07:46 1o6oPlUu
女勇者パッチを当てたDQ4^{-}Ver4.03で、混乱したアリーナが行動起こそうとしたら、いきなり画面が崩れて止まった…
なんでだ…

249:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/11 22:39:22 ly+wBUL0
冒険の書をつくる→名前入力→ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
>>203の通り。
パッチの当て方が悪いのかね…普通のに4.03当てた後に4.22当ててるんだが。

250:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/12 00:10:04 NbK4/hAb
>>249
ちゃんとバージョン確認したか?
少し前にも4.03だと思って違うバージョンに
パッチ当てて同じ症状になってた奴がいてたけど

251:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/13 19:19:14 +tk6vntu
どうみてもネタにしたコピペにマジレスカコワルイ

252:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 02:10:04 gpAouzSV
ドラクエ6の敵モンスターの耐性や数値をいじりたいのですが
アドレスが分かりません。詳しい方おられましたらご教授願います

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 07:52:00 HiIjYUja
>>252
テンプレにまとめwikiがあるじゃないか そこにあったはずだよ

254:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 11:56:07 L/JqhUBP
どこかにBNEがあったきがする

255:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 22:32:02 OrruoaWx
ガスのツボを渡して何泊しても気球がてに入らない。どうしたらいいですか?

256:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 22:42:09 a3LL0bxA
>>255
所持金のチート使ってるならoffにしないと
ダメだよ

257:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 22:50:46 OrruoaWx
ありがとうございます
確かに所持金チート使ってました
ちなみにツボがアイテムとして残っているのは仕様ですか?

258:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 22:56:02 a3LL0bxA
>>257
多分仕様だと思う

259:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 23:00:33 OrruoaWx
重ね重ねありがとうございます!

それにしてもDQ4^{-}は
完成度が高いですね

クリア後が楽しみです

260:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 23:07:07 niF5jkZ4
>>251
確認乙

261:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/16 22:50:46 R49mRXmH
wiki更新お願いします。DQ3SFCの解析です。


030B31-030C65 移動中アイテム呪文使用時の処理SRアドレス(3byte*103rec)
インデックスはアイテムデータ(0x040043-)の15バイト目に対応
0x01-2B, 0x47-66がアイテム用、0x2C-46が呪文用(多分)


030C66-030DC5 移動中アイテム鑑定時の処理SRアドレス(3byte*117rec)
インデックスはアイテムデータ(0x040043-)の16バイト目に対応

-----------------------------------
ここから先はRAM上

7E2000-07 出現モンスターID(2Byte*4rec) ※通常戦闘・格闘場共通
7E2008-0F 各モンスターごとの出現数(2Byte*4rec) ※同上
7E2011:
bit2-3 格闘場で自分が賭けたモンスターのインデックス(上から0-3)
bit6 戦闘タイプ 0:通常戦闘 1:格闘場

7E23AB:
bit0-3 戦闘終了タイプ 0:? 1:勝利 2:全滅 3:逃げる 4:65535ターン経過 5:格闘場当たり 6:格闘場ハズレ 7:格闘場引き分け
bit4-5 先制・強襲情報 0:通常 1:先制 2:強襲

7E23AC:
bit3-4 時間が止まっている間の残りターン数

262:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/16 23:02:18 b0l8cbD7
>>261
解析お疲れ様です。wiki更新しました。

263:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/17 00:07:42 PKyY/88k
>>262

264:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/17 00:08:10 PKyY/88k
>>262
すいません、途中で書き込んじゃいました。ご協力ありがとうございます。

265:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/17 00:11:50 OwWYLa8a
DQ5のヘッダ削るときは最初の0ばっかりのところ削ってると削りすぎになるから注意。
しっかりと512バイト削ればちゃんと動く。

266:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/19 04:14:20 cxZtRGD6
DQ6の職業色々変更したパッチ作った

267:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/21 17:03:11 p3VIBoSU
wiki更新お願いします。DQ3SFCの解析です。

023C42-023CB1 (4Byte*4rec) 戦闘行動開始時効果音ID

00-01 味方
02-03 敵

インデックスは戦闘行動(0x021860-)の5バイト目に対応

027EF0-027F0F (2Byte*16rec) パルプンテ詠唱時の結果戦闘行動ID

027EC6-027EC7 (1Bit*16rec) イベント戦闘(?)時有効パルプンテ効果

下位ビットから0x027EF0のインデックスに対応する。
設定値は0xE504 (2進表記 1110010100000100)なので、
ベホイミ(味方),ベホマラー(味方),オールキアリク,並び方変える,やまびこ,オールザオリク
のみから選ばれるようになっている。
※この値を0x0080にすると、イベント戦闘でのパルプンテは
必ずくだけちるが発動するようになり、神龍1ターン撃破が超簡単に(蛇足)。

0287FE-0287FF (2Byte*1rec) 一撃必殺武器発動確率(分母)

分子は1で固定
対象は毒針、アサシンダガー

-----------------------------------
ここから先はRAM上

7E2011:
bit5: イベント戦闘
0:通常戦闘 1:イベント戦闘(パルプンテの一部・毒針等一撃必殺が発動しない)

268:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 00:35:50 dATkHlon
いつきても素晴らしいスレですね~
更なる発展のためにもロマサガスレから職人引っ張って引っ張ってきましょう!
あそこの人達は職人を快く思っていないようです。彼らを吸収して僕たちのドラクエスレを活性化しましょう!

269:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 10:35:50 fWAu+GCY
PC初心者です。あつかましいお願いですが、DQ4{-}とフリーザクエストのROMをください
普通のDQ6は見つけたのですがどうしても見つかりません。どこで落とせるのかわかりません。
どうしてもやりたいのでお願いします!!_| ̄|○

270:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 10:41:01 EyXFeZLc
お引取り下さい

271:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 11:23:05 f25DKZlP
>>269
犯罪者になれと申すか

272:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 13:55:30 YOm8UblE
>>268
荒れる原因になるから余計なことすんな

273:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 13:55:44 xhpqE2Qc
おまえらフリーザクエストってしってっか?
パッチの置き場所とかしらねーんだろwww
言ってみろよ?知らないんだったら言わなくていいけど

274:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 14:13:20 kge0Eq12
教えろ!ボケ

275:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 14:35:08 i3q/2bSv
369 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/23(月) 14:23:01 ID:kge0Eq12
童貞野郎なら、ここの改造物をアフェリにでも使いそうだなw

プロはロマサガスレに篭ってろよ

276:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 23:23:05 qo8Ot+CD
>>269
ROMとはパッチのことでしょうか?

277:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/23 23:36:29 nGCxiHM0
        (゚д゚ ) いいか、>>269
        (| y |)


      ハ  (゚д゚ )   ハ
      \/| y |\/


          ハ,,ハ
        く(゚д゚ )ゝ
         | y |



.         ハ,,ハ
        ( ゚ω゚ ) お断りします
        (| y |)

278:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/24 00:47:11 qbWm3kaV
>>273
某所にあった動画のやつだろ。ここでも過去に話題にゃなってるよ。
教えて下さいって事なんだろうけど、残念ながらあれはこのスレとは無関係だ。
作者は住人であるかもしれないがね。

279:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/25 13:56:36 YC6FhKUO
>>278
話題ってか作者本人が来てたはずだ
確かこのスレ参考にしてセリフ改変してたという書き込みぐらいだったが
パッチは配布されてないから誰も持ってないが動画用のセリフとキャラ改変しかしてなかったようだし、もし手に入れられてもあまり意味はないのでは

280:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/25 19:59:18 Rrhxdhc1
一足早く夏が来たのか?

281:偉大なる童貞将軍様 ◇AgQUujNhE2
08/06/26 02:00:06 7vv2F0c2
ここは、すごいですね!自分は改造とかよくわかりませんが、せめてアイデアだけでも提供したいです
呪文も追加してるみたいなので、各系統ホイミみたいに5段階に統一するのはどうでしょう

ジョーカーの呪文も入れて考えてみました

メラ系 メラ メラミ メラガイアー メラフレアー メラゾーマ やっぱりゾーマ様は最強が似合います!
    10  80  200    300    600
ギラ系 ギラ ベギラマ ベギラゴン ベギライネル ベギラスパーク
    20  40   120   250     400
イオ系 イオ イオラ イオナズン イオグランデ イオガイオン
    20  60  150   300     450
ヒャド系 ヒャド ヒャダルコ ヒャダイン マヒャド マヒャデドス この系統は元からそろってます
      30  60    100   300  500
バギ系 バギ バギマ バギクロス バギブレイド バギスレイヴ バギムーチョはかっこ悪いので変えました
    20  60  180   240    300
デイン系 ライデイン ギガデイン バルデイン ジゴデイン ミナデイン ミナデイン欲しいほしいです。1000ダメでもいいかもです
      100   200   400   550   1000
数字はだいたいのダメージです。参考にしてください

282:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 02:38:13 cFw8SkD/
>>282
夏だなぁ厨もうざいです
上から目線もいい加減にしとけよ

283:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 02:44:06 SK6w2bOG
なんだこれ

284:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 02:45:11 XCuQnb9+
>>282
そう自分を責めるな

285:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 02:57:09 pILPOuz/
>>282
まさに…

286:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 15:44:17 KdHwj9MX
SNES9x1.51でチェックサムってどうやって回避するんですか?

287:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 17:31:39 5n6I+E+H
まず服を脱ぎます

288:278
08/06/26 17:44:53 TI7FOi7E
>>279
そうか。作者降臨はあったのか。それは知らなかったよ。
パッチ配布してるようなものではないと、言いたかっただけなんだが

とりあえず、意味ないのでは、とか俺に言われて困るw
別におれが欲しいわけじゃない。

289:278
08/06/26 17:46:38 TI7FOi7E
>>287
うわーーーー スマン

290:偉大なる童貞将軍様 ◇AgQUujNhE2
08/06/27 00:08:09 SIeOCX/i
>>286
改造ROMがチェックサムエラー吐くのは当然
そんなこともわからない輩のくる所ではないぞ

291:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/27 05:48:22 qdH++isM
>>286
チェックサムの部分も改造すればいいんです
このページとか参考にすればいいよ
URLリンク(sukamax.hp.infoseek.co.jp)チェックサム改造

292:286
08/06/27 19:09:54 p8tF/cO1
>>291
ありがとうございます。
最近改造ROMに手出し始めてまだまだ知識不足みたいですね。
助かりました。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 19:12:01 /j7V4LPa
成長限界パッチを使ってるんだけど、
運の良さだけは320までしか上がらないようにするには
どうしたら良いのかな?
あと、成長限界パッチ使うと、アレフガルドの音楽の伴奏の一つが消える
説明しずらいが、2つの音楽が合わさってるんだと思うんだけど、
その片方がなくなる


294:293
08/06/29 19:13:05 /j7V4LPa
えーと、自動的に運の良さだけは320で止まるように
バイナリエディタで変えてみたいのだが


295:293
08/06/29 19:29:01 /j7V4LPa
連投すまん
アレフガルドの音楽、事故解決しますた



296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:27:46 f2Es2yoL
初歩的なところで行き詰まってしまったので質問させてください。
DQ3の改造をしてみようと思ったのですが、
プログラムの機械語へのアセンブルってどうやればいいんでしょう?
ROMを逆汗して改造のためのプログラムも組んだんだけど
肝心のアセンブルができなくてROMに反映できなくて困っています・・・

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:34:26 iUqIsqJ4
オウガスレから546氏のページへ飛ぶと幸せになれる。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:35:35 UrqRDW7F
>>296
VIPマリオ等の改造では機械語へ変更するツールを用いている場合もあるようですが、
基本的にROMの改造は、アセンブル作業を全て自分で行ったあとに
ROMにそれらのコードを直接書き込む場合が多いと思いますよ。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 22:45:54 f2Es2yoL
レスありがとうございます。

オウガスレの該当サイトを拝見しましたが、そのサイトの改造入門ページでは
たとえばニーモニックのJSLはOPで22、とほとんど何の説明もなく記述されていました。
私は、JSLから0x22を導き出すためにどういう手段を用いてるか、そこが知りたいのです。
アセンブルツールがあって、そのツールを用いて機械語を導き出してるのか、
あるいはニーモニック表と付き合わせて導き出してるのか・・・。


300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 22:51:53 AZeI9cWm
ニーモニック表と付き合わせて導き出してます

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 00:27:11 HUc4MPsP
>>299
こういうサイトも参考になるかも

URLリンク(dragon.s151.xrea.com)
URLリンク(www.defence-force.org)

同じく勉強中の者より

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 23:26:12 pUm/87qk
>>299
URLリンク(www.angelfire.com)

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 21:48:29 jm5paV2Z
どうか答える必要なしと切り捨てずに誰か教えてほしい。

SFC版DQ6のキャラグラを変えたりセリフを変えたりしたいと思い立って
色々とググっていたんだが、バイナリ改造とか逆汗改造とか以前に
アドレスとかダンプ領域とかその時点でわけがわからないんだ。

そんな前提条件っぽい用語すら知らない俺が一から勉強できるような
サイトはどこかにないだろうか?
もしくはそういう用語を解説しているサイトはどこかにないだろうか?

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 21:52:00 To3AxrNS
バイナリ改造とは調べることの蓄積。
初歩の初歩でその重要な「調べる事」を放棄しちゃいけないよ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 21:54:43 X6uNzvcv
一番基本的な事すら聞いてるようじゃダメダメだ
アドレス がわからんならアドレスでググれ
「バイナリ アドレスとは」でググったら、説明しているサイトがちゃんと出たよ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:02:51 jm5paV2Z
なるほど。
どうもあまりに知らなさ過ぎてググり方すらまともにできていなかったらしい('A`;)
すまんかった、ちょっと出直してくる。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:05:40 UrtCp690
オススメのゲームある??
DQ4^^はクリア・・・ってか途中で終わってしまったから・・・。

SFCゲームでおすすめをおしえてください

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:49:07 k5hgRw1X
バイナリ王子こと童貞将軍様のパッチこそ本物
DQ4{-}など将軍様の作品に比すれば児戯に等しい
まずはこれを見ろ

【クロノブレイカー】クロノトリガーを改造してみた【PV風】

『クロノブレイカー』パッチ製作者と、この動画の製作兼うp主は別人です。
まだまだ解析の段階なので他の改造ゲームとは異なりストーリーの変更点はまだありません。
動画で確認できる以外にも、力などの限界突破、新武器、敵の行動パターン、
敵の強さに変更が加えられています。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

309:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/07/03 11:08:19 MEEp00yI
糞すぎわろたwwww

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 13:40:05 36f5GVcf
DQ6のキャラグラフィックについて聞きたいのですが、例えば主人公の
画像の場所が「D000C0」になっていますけど、これはどういう意味ですかね?
アドレスの先頭にしては数値が大きすぎるし、解析のほうのアドレスも
「339511-33BE78:キャラグラフィック」となっていて全然一致してないし
よくわからないのですが・・・。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 15:24:28 DbpBl9KM
ぱーっとyyあたりで見ればわかりそうなもんだけど。
ヘッダないなら、FF700だったか、そこらから120000あたりまでに
お望みのもんがあると思われる。




312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 15:36:13 DbpBl9KM
ああ、wikiのか。これは初めてみた。
早とちりしたようで、答えになってないな。失礼した。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 19:22:37 fqc+MXX+
オススメのゲームある??
DQ4^^はクリア・・・ってか途中で終わってしまったから・・・。

SFCゲームでおすすめをおしえてください

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 04:40:46 ksDeTnR1
デボラってありえね~w

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 09:13:55 xcQPBvtH


316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 19:13:16 CA/4XASf
前スレのDQ5重婚パッチが楽しみでしょうがないぜ
開発は進んでるかな?まだ初めてもいなかったりしてな
そんな訳ないか、あるはずがないか

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 20:47:23 T0kHo3nI
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>    ゆっくり待っててね!!!    <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:37:00 oE6kXJeo
DSDQ5 BNE2用
data/data/LEVELDATA/dq5ds_monster.dat

0014,No ,2,34,,10,,450,,
0016,HP ,2,34,,10,,450,,
0018,MP ,2,34,,10,,450,,
001A,ATK ,2,34,,10,,450,,
001C,DEF ,2,34,,10,,700,,
001E,GOLD,2,34,,10,,700,,
0020,EXP ,2,34,,10,,450,,
0022,行動1,2,34,,10,,450,,
0024,行動2,2,34,,10,,450,,
0026,行動3,2,34,,10,,450,,
0028,行動4,2,34,,10,,450,,
002A,行動5,2,34,,10,,450,,
002C,行動6,2,34,,10,,450,,
002E,所持道具,2,34,,10,,450,,
0030,何か番号,2,34,,10,,450,,
0032,仲間番号,1,34,,10,,450,,
0033,SPD ,1,34,,10,,450,,
0034,仲間確率,1,34,,10,,450,,
~略~
0046,道具確率,1,34,,10,,450,,
0047,終端FF,1,34,,10,,450,,


319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:39:10 H/JSNbdc
DS5もう来たの?構造体orBNE2待ちなんだが
はやすぎじゃねw

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:45:00 oE6kXJeo
分解前は 0142B810 から開始
・先頭のスライムが行方不明
・SFC版のモンスターリストと順番が同じで、最後尾に強化ゲマなどのPS2・DSの追加モンスター


321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:49:49 oE6kXJeo
訂正
分解前は 0142B810 から開始
 ↓
分解前は 0142B814 から開始



322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 12:32:42 oE6kXJeo
各dq5ds_player_level○○.dat 対応

dq5ds_player_level1.dat 主人公
dq5ds_player_level3.dat ビアンカ
dq5ds_player_level4.dat フローラ
dq5ds_player_level6.dat ヘンリー
までは確認
84キャラとか確認する気にならないので後は任した
ndstoolでバラして使ってね

14,必要EXP ,4,24,,10,,900,,
18,力   ,2,24,,10,,450,,
1A,素早さ ,2,24,,10,,450,,
1C,賢さ  ,2,24,,10,,450,,
1E,運の良さ,2,24,,10,,450,,
20,HP   ,2,24,,10,,450,,
22,MP   ,2,24,,10,,450,,
24,習得(戦闘)1,2,24,,10,,450,覚える特技,
26,2,2,24,,10,,450,,
28,3,2,24,,10,,450,,
2A,4,2,24,,10,,450,,
2C,習得(移動)1,2,24,,10,,450,覚える特技,
2E,2,2,24,,10,,450,,
30,3,2,24,,10,,450,,
32,4,2,24,,10,,450,,
34,身の守り,2,24,,10,,450,,
36,Lv,,24,,10,,450,,
37,終端FF,,24,,10,,450,,


323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 12:55:14 /TX4ixpn
いつも見てる書式と違う・・・

分解の意味がよくわからないけど
とりあえず>>321の開始アドレスから+○○すればいいの?

あと>>322の開始アドレスがないみたいだけど

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 13:40:28 oE6kXJeo
>>323
ROMファイル(.nds)をndstoolを使って、各ファイルにバラしてるからです
ndsファイル内の data/data/LEVELDATA/dq5ds_monster.datを弄れってこと
開始アドレスは各データファイルの0です

分解前ってのはndsまんまの状態
>>318なら 0142B814 が 0014,No ,2,34,,10,,450,, に該当

>>322の分解前の開始アドレスは面倒くさいから書いてません
例えば主人公は14D5014 で、 +1000で次のキャラになってる
だけどndsファイル内だと並び方が 1 10 11 12 ~19 2 20 ~見たいなことになってて、
無茶苦茶な順番っぽいし、バラすこと前提に書いてる

後、修正だけど
dq5ds_player_level3.dat ビアンカ→ビアンカ子ども
dq5ds_player_level4.dat フローラ→ビアンカ大人  っぽいかな


325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 15:03:41 /TX4ixpn
>>324
ご丁寧にありがとうございます
理解しました

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 16:36:16 oE6kXJeo
SFC版からのモンスターリストの変更点

7E ダミー17 → プリズンキャット
C0 ドードリアン(没) → アークデーモン
DE てんくうびと → スライム
EB ゲマ(デビルマウンテン)
EC~F3 プチ・コロ系
F4?
F5?

すごい微妙な位置にスライムが移動してる

ndsファイル向けのBNE2用ファイル 内容は上のまんま
URLリンク(dqnbinary.jp.land.to)

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 17:07:15 ktDrnpVq
乙っす!!

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 18:01:34 oE6kXJeo
各dq5ds_player_level○○.dat の対応キャラ一覧

01  主人公
02  パパス
03  ビアンカ幼年
04  ビアンカ
05  ベラ
06  ヘンリー
09  フローラ       10  デボラ
11  サンチョ       12  ピピン
13  男の子       14  女の子
16  ベビーパンサー  17  キラーパンサー
18  スライム       19  ドラキー
20  まほうつかい    21  ホイミスライム
22  ダンスニードル   23  スライムナイト
24  ブラウニー     25  爆弾ベビー
26  腐った死体     27  イエティ
28  ドラゴンキッズ   29  クックルー
30  ビッグアイ      31  はぐれメタル
32  パペットマン     33  キメラ
34  爆弾岩        35  踊る宝石
36  ベホマスライム   37  キングスライム
38  ドラゴンマッド    39  ミニデーモン
40  メッサーラ      41  オークキング
42  アームライオン   43  エリミネーター
44  ゴーレム       45  ケンタラウス
46  スライムベホマズン 47  ソルジャーブル
48  メガザルロック   49  アンクルホーン
50  ホークブリザード  51  シュプリンガー
52  グレイトドラゴン  53  キラーマシン
54  ライオネック    55  ギガンテス
56  ヘルバトラー    57  ネーレウス
58  プチターク     59  プオーン
60  コロヒーロー    61  コロファイター
62  コロプリースト   63  コロマージ
64  プチヒーロー    65  プチファイター
66  プチプリースト    67  プチマージ
68  ほのおのせんし   69  ブリザードマン
70  エビルマスター   71  エンプーサ
72  ドロヌーバ      73  おばけキャンドル
74  おおネズミ      75  メタルスライム
76  エビルアップル   77  ガップリン
78  サターンヘルム  79  しびれくらげ
80  おばけキノコ    81  さまようよろい
82  ザイル        83  ホークマン
84  ミステリドール   85  ゴースト
86  プリズニャン    87  アークデーモン

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 21:42:12 ktDrnpVq
マジで神過ぎる。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:25:18 iJDA8Dny
BNEの02のデータ、のぞいてみるとパパスじゃなくてデボラっぽいんだが

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:28:39 ktDrnpVq
リザレス神のサイトの魔法リストを参考にすれば習得魔法好きに出来るね。
デボラベキラゴンまでなのが残念だったからこれで好きに出来る・・・

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:34:42 ktDrnpVq
>>330
ndstoolで分解してデボラの見てみたけど確かに一緒だね。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:37:26 4h097mPw
そこでデボラがプチスパーク、プチスラッシュですよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:38:54 NFR36v8o
パパス=デボラってことか
それは意外だった

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:46:02 bk+g6Xnq
デボラ「ぬわーーーー!」

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:50:22 iJDA8Dny
同じように+1000で続きを見たらサンチョ、ピピンになった
あり?パパス~フローラドコー?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:52:01 ktDrnpVq
-1000hで主人公はちゃんと主人公だったのに何故だろう・・・?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:58:03 RnM4fFr0
本当に+1000単位だろうか・・・
めんどくさいから攻略サイトのステータスで
先頭アドレス検索してるけど

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 23:29:32 bpflt09q
>>326
これどうみてもSFCドラクエ3用なんだけど

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 23:36:22 ktDrnpVq
>>339
敢えて指摘しなかったけど書き込み間違えたんだと思う。
本物は222じゃなく223。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:04:11 zN44jMOT
>>318
道具確率100%にしたい場合の値は100or255?
ってかどっちでやってみても誰も何もドロップしないっすorz

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:08:09 gcQaHCpI
>>336-337
人の話し聞けよとw
ndsファイル内では名前でソートしてるせいか>>324で言ってる通り変な並び方になってる
だから、1主人公 10デボラ 11サンチョ 12ピピン であってる
パパスは19と20の間、ビアンカ幼女は29と30の間とかになってるはず

>>338
Lv99限界の奴は+1000だけど、ベビーパンサーみたいな最大Lvが低いモンスターだと減るはず

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:20:44 gcQaHCpI
>>341
実際に確かめて無いし、推測だから外れてたらスマンな
ちなみにSFC版だと、値が小さいほど落としやすい
また、100%とかそういうのじゃなくて、1= 1/1、 2= 1/8 みたいにどっかで設定されてる
ザイルとか100%落とすタイプは1になってる

344:341
08/07/19 00:23:22 zN44jMOT
>>343
レスthx
まったく逆方向に弄ってたんだ(爆)
って事は仲間確率も同様なのかな?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:28:25 gcQaHCpI
>>344
仲間は0~7の値で
0=仲間にならない
1=はぐれメタル級の仲間になりにくさ (1匹目 1/256)
7=スライム並に仲間になる(1匹目 1/2)

道具とは逆で大きい方がよい

346:341
08/07/19 00:34:31 zN44jMOT
>>345
重ね重ねありがとう^^
早速やってみるよ。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:35:02 zkLDotkq
bneマジ助かるわー
お陰で色々好みにカスタマイズでけた

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 01:07:56 /8EwYan1
あとは武器防具道具があれば・・・

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 02:29:47 S/d2X9+J
>>348
たぶんこれ
dq5ds_item_list.dat
フラグなんかはわからんけど

xx xx yy yy 00 00 zz zz
x=買値 y=売値 z=能力値 って感じで並んでる
(zz=武器なら攻撃力,防具なら防御力)

構造体作って本腰入れんとわからんな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 07:01:35 1R1ePdWt
どうも>>349の00 00は特殊効果のようなきがする

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 07:21:23 S/d2X9+J
>>350
俺も最初そう思ったけど、そこはメダル枚数っぽい
以下比較でアタリをつけたところを参考程度に
TAB潰されるんで全角スペースにした、多分このままじゃ使えない

struct dq5ds_item_list.dat
{
 DWORD 先端00000000(ヘッダ?);
 BYTE 規則的に+2ずつ変化(アイテム名テーブルか何か?);
 BYTE ?;
 WORD 謎の000C固定;
 BYTE ?;
 BYTE ?;
 WORD 謎の000C固定;
 DWORD (装備品は00000000?);
 word 買値;
 word 売値;
 word メダル枚数(35隼、23奇跡);
 word 能力値;
 WORD ?;
 WORD ?;
 WORD 規則的に+1ずつ変化;
 WORD ?;
 BYTE (1=武器、2=防具、4=盾、3=兜、5=装飾品);
 BYTE ?(19=攻撃力、1A=防御力、DA=ビアンカR、D9=星降る);
 BYTE (1=武器、2=防具、4=ビアンカR、3=星降る);
 BYTE (1=武器、2=防具、4=盾、3=兜、5=装飾品);
 BYTE おそらく装備可能者FFFFFFで全員?;
 BYTE ↓;
 BYTE ↓;
 BYTE ?;
 BYTE ?;
 BYTE 終端FFFFFF(フッタ?);
 BYTE ↓;
 BYTE ↓;
};


352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 07:50:55 gcQaHCpI
BNE2 ndsファイル用
先頭の1425C消せばdq5ds_item_list.dat用に

1425C14,a1 ,4,2C,,16,,1200,,
1425C18,a2 ,4,2C,,16,,1200,,
1425C1C,a3 ,4,2C,,16,,1200,,
1425C20,a4 ,4,2C,,16,,1200,,
1425C24,買値,2,2C,,10,,795,,
1425C26,売値,2,2C,,10,,795,,
1425C28,小さなメダル,2,2C,,10,,450,メダル王との交換時,
1425C2A,値,2,2C,,10,,450,,
1425C2C,2C,2,2C,,10,,795,,
1425C2E,2E,2,2C,,10,,795,,
1425C30,管理番号,2,2C,,10,,450,,
1425C32,32,,2C,,10,,795,,
1425C33,33,,2C,,10,,795,,
1425C34,道具種類,,2C,,10,,450,1武器 2鎧 3兜 4盾 5飾り 11装備以外の道具,
1425C35,35,,2C,,16,,795,,
1425C36,36,,2C,,16,,795,,
1425C37,37,,2C,,16,,795,,
1425C38,主人公 ,.0,2C,,16,,795,,
1425C38,ビアンカ,.1,2C,,16,,795,,
1425C38,ヘンリー,.2,2C,,16,,795,,
1425C38,フローラ,.3,2C,,16,,795,,
1425C38,デボラ ,.4,2C,,16,,795,,
1425C38,サンチョ ,.5,2C,,16,,795,,
1425C38,ピピン ,.6,2C,,16,,795,,
1425C38,息子 ,.7,2C,,16,,795,,
1425C39,娘 ,.0,2C,,16,,795,,
1425C39,A,.1,2C,,16,,795,Aベビーパンサー、キラーパンサー ,
1425C39,B,.2,2C,,16,,795,Bスライム、ホイミスライム、ベホマスライム、キングスライム、スライムベホマズン、\nメタルスライム、はぐれメタル、しびれくらげ ,
1425C39,C,.3,2C,,16,,795,Hばくだんベビー、ドラキー、ダンスニードル、大ネズミ、お化けきのこ ,
1425C39,D,.4,2C,,16,,825,Dドラゴンキッズ,
1425C39,E,.5,2C,,16,,795,Cブラウニー、オークキング、エリミネーター、ギガンテス、コロファイター、プチファイター、アークデーモン,
1425C39,F,.6,2C,,16,,795,Eスライムナイト、ソルジャーブル、アンクルホーン、さまようよろい、ブリザードマン、コロヒーロー、プチヒーロー ,
1425C39,G,.7,2C,,16,,795,Gまほうつかい、エンプーサ、ネーレウス、ゴースト、コロプリースト、プチプリースト、コロマージ、プチマージ,
1425C3A,H,.0,2C,,16,,795,Jパペットマン、ゴーレム、ドロヌーバ,
1425C3A,I,.1,2C,,16,,795,Kクックルー、キメラ、ホークブリザード、ミステリドール,
1425C3A,J,.2,2C,,16,,795,Pくさったしたい、ばくだんいわ,
1425C3A,K,.3,2C,,16,,795,Lイエティ、ビックアイ、ミニデーモン、アームライオン、ほのおのせんし、エビルマスター,
1425C3A,L,.4,2C,,16,,795,Iおどるほうせき、メガザルロック、エビルアップル、ガップリン、サターンヘルム ,
1425C3A,M,.5,2C,,16,,795,Oケンタラウス,
1425C3A,N,.6,2C,,16,,795,Fドラゴンマッド、グレイトドラゴン、プオーン,
1425C3A,O,.7,2C,,16,,795,Nキラーマシン、ヘルバトラー、ザイル,
1425C3B,P,,2C,,16,,795,+01 Mメッサーラ、シュプリンガー、ライオネック、ホークマン装備フラグ,
1425C3C,3C,,2C,,16,,795,,
1425C3D,終端FF,3,2C,,16,,1005,,


353:ドラクエファン
08/07/19 08:24:48 xivn1lDE
戦闘魔法1個目
1209C164 0000xxxx
通常魔法1個目
1209C166 0000xxxx
魔法1個目使用フラグ
1209C168 00000400
をためしましたがセーブしてコード使用していないときは元に戻ります。
もしよかったら誰かセーブしてもとにに戻らないコード作ってください。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:27:46 zkLDotkq
多分スレ間違いだろうけど、
>>322で出来るよ。
覚えれるLvまで設定できる。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:32:50 gcQaHCpI
アイテムの分を追加
URLリンク(dqnbinary.jp.land.to)

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:41:17 zkLDotkq
マジ乙です!

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:48:49 TERGYxxT
神乙です

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 08:58:56 YARoLh/7
早くも職人諸氏のお仕事に乾杯

しかし、マジでプリズニャンとアークデーモンしか追加ないんだな…
現実を見せ付けられた気分だ
好き勝手に空き領域に仲間モンスター作れないかなー…
SFC版じゃあるまいし無理かww

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 10:42:28 TERGYxxT
グラフィックがない事には、空き領域に設定出来ても意味ないぜ
しかし本当に2体だけとかアホすぎる、俺のメカバーン・・・

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 11:06:03 yYZNBCeX
悪魔神官とゴールデンゴーレムにシルバーデビルも期待してたのに

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 11:38:11 0wsbEY4F
セーブデータでも弄ろうと思ってるけどこれ4の時とあんまり変わってないな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 11:42:46 3TZCMC6j
4の時と同じならアイテムは

2C マップ上での使用が可能か
2E 戦闘中に使用が可能か
35 ステータス修正箇所



363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:02:14 3TZCMC6j
362はBNE2のです。

13BE800あたりが魔法とかのデータです。
既出だったらスマナイ。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:08:37 nKfgeq+g
>>355
ndsファイルを開こうとして、設定ファイルが開けないと出るんだけど。
これは分解したファイルを読み込ませて使うの?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:28:13 phWf0uQS
嫁3人にしたら誰が妊娠するの?一応全員とやってるんだよね?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:31:47 u3TosEPU
>>364
もうちょっといじってみれ
readmeは読んだ?
Settingフォルダに「ここに設定ファイルの入ったフォルダを入れてください」というファイルがある。
まずはその通りに。BNE2起動したら読み込む前に設定するんだ。

367:ドラクエファン
08/07/19 13:29:44 xivn1lDE
NDSのドラゴンクエストⅤで L+← で魔法の1つ目変更コードを誰か作ってください

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 15:25:53 6MXvoEyK
はじめまして。私は今、エミュでドラクエ7を始めたいのですが、
冒険の書を作成しようとすると(スロット1にメモリカードがありません)
というエラーメッセージがでます。これだとスタートすることができません。
psxにメモリーカードを認識させる(もちろん仮想ですが)には
どうすればよろしいでしょうか?
ドラクエ7は仕様上、psxでやっています。他の機種だと
プラグインの不具合が多くてpsxを選びました。
すいませんが、お忙しいとは思いますが、どうぞよろしくお願いします。




369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 15:26:36 yYZNBCeX
スレ違い甚だしい

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 16:11:47 jDgaKob/
>>368
PSXのことはPSXスレに行って聞いてこい低能

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 17:11:06 j8lG8Xe1
スレ違いすぎて逆に凄い

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 18:39:13 jCGqUeJB
DQ5のNDSのBNE2データすごいね。
こんな短期間でよくまとめたものだ。GJ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 19:50:59 7k3PGRUm
敵の行動回数がどのアドレスかわかりませんかねえ?
初めてBNEでいじらせてもらってるけどマジ感謝。
DSのヌルバランス変えれて最高ですわ・・・

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 19:58:20 I5ok8VPn
結婚フラグの位置わかった人いる?


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