【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!2】at GAMEURAWAZA
【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!2】 - 暇つぶし2ch6:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 23:11:04 UMDYwNDB
ここかwまさに糞スレ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 09:41:05 DOPXEgbM
他力本願な馬鹿が立てたスレはここですか?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 17:50:26 nTOGa6gZ
はいそうですw

9:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 18:05:27 viyLJ7Gu
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww

10:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 13:23:32 MDU7unSr
神降臨マダー?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 21:20:12 JK36uWGG

まっててもミジメになってくるだけだぞw

12: ◆wWzpPu311E
06/10/01 02:33:27 MuBnNeW3
まぁ俺もいることだし

13:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 09:36:32 WUCvGlok
保守

14:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 15:55:43 QNe6Qw5M
117氏によるRPGツクールエミュまとめ(開発停止?)
URLリンク(www7.atwiki.jp)

sue445氏によるRPGツクール2000/2003/XP 解析データまとめ
URLリンク(rpg2kdev.sue445.net)


無駄かもしれんけど貼っとく。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 17:58:56 UJhm6ULO
保守

16:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 10:25:59 wWecu31p
保守

17:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 17:50:30 cQy1YOgH
ふと思ったら、GB、SFC、GBAエミュでツクールシリーズ動くよね。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 11:27:27 zfsOf2GD
いや、そんなPC用じゃないゴミいらないから

19:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 15:40:21 t0+Dz7jG
確か前スレでPC98版なら技術的にも可能って言われたら
ツクール2000以外は論外みたいなレス返してたな

20:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 21:35:05 DxW0Fj28
>>19
2000製の作品かなり多いからね

21:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 23:57:40 cX7FxJre
あぐぇ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 01:29:03 c38SpyB8
このスレまだあったんだ。
いったいぜんたい、どうしてPSPで動かしたいんでしょうか?
PCでやるんじゃダメなの?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 02:33:32 cDfUMBhb
おまえみたいな頭悪い奴にはわからないだろ

24:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 22:07:15 AFZ84UfQ
ほしゅ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/27 15:24:52 UalXuw7d
>>23
わからないから教えて欲しいんだよ。
やりゃできるけど、そこそこ大変。
このスレに居る数人の自己満足のためだけなら誰もやらないじゃん。


26:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/29 01:14:14 YMQ50/h7
うん、実際誰もやってないからね。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/29 23:45:37 DSSSQfoA
誰かツクール2000を改造してadx鳴らせるようにしてくれ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 19:28:25 4uc6Cg4a
誰か助けてくれ!!
俺のPSPが起動しなくなってしまった!!!
原因はPSPのダウングレードの失敗だ。
2,71を1,50に下げるヤツを使って見事に失敗してしまった。
何とかしてくれ!!!


29:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 19:37:08 4uc6Cg4a
とりあえずの現在のPSPの状況は、
電源を入れても画面が写らない(真っ暗)
電源を入れれても、電源を切れない。
音もしない、操作も聞かない(まぁ画面がつかないなら当たり前か)
USBをつないでも何の変化も無い。

まぁ失敗が続くものだから、適当に再起動をしまくってたら成功した赤い画面になったにも関わらず電源を切ってしまい、今に至る・・・・・
どうすればいいだろう?
あきらめたいところだが、これも3万かけて買ったからには捨てがいたい・・・・

30:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 19:41:06 4uc6Cg4a
しかも、今気づいたぞ!!!
本体の基盤も禁止のCI1103の型だった_| ̄|●
なんとかしてくれ・・・・・
どうにかならないかい?

31:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 20:03:48 JqOhElvs
>>30

どうにもならない

ってかおまい馬鹿者

32:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/02 05:08:22 Nnu6fM41
確かにバカだった。
一回成功したから調子のってたかも・・・
とりあえず、もう助からないこと前提でPSP分解中。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 23:46:29 bTMHt8hU
神が降臨する日は来るのでしょうか(´・ω・`)

34:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 03:53:56 P5/8KDi2
いや多分来ないかと(´・ω・`)

35:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 02:12:36 XGLLJ9AW
age

36:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 16:35:50 2Gis6Sow
090

37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 10:06:03 RrKDH0ev
保守

38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 19:57:10 41TCWQFo
あと10年あれば俺が(ry

39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 13:28:04 nBXXNtfF
続き

童貞から脱却できる日もくるかもしれない

40:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/20 01:34:26 mijK3kFm
懐かしいスレだなw

41:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 11:39:56 rgHknXh4
保守

42:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 13:24:06 0A572Cmp


43:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 18:22:59 Bf7ST9IS
今気がついた

何この神ID>>6

44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 09:30:22 8E0BtUVx
保守

45:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 19:22:25 vc30Fktm
>>6
上北

46:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 11:52:19 wOWFzXzG
 

47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 09:51:08 RtNMN3wX
age

48:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 13:32:21 qSPL7eW3
揚げ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 00:26:39 mo/1f1M7
あげ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 21:15:48 0PQNLAXb
98エミュでもいいじゃん
Dante98とかチャイムズクエストとか楽しいよ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 10:25:28 2liFJPS3
98えみゅおもいんだよ!

52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 08:31:43 mnS5tQst
テストバージョン拾い損ねた orz
誰かくれくれ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 20:34:25 huZcpt8u
age

54:7
07/04/08 14:23:35 rhm5o4Lu
皆さんお久しぶりです

例のホームページ更新しました\(^O^)/ 初のリリースなのであまりイィものではありませんが今後ヨロシクお願いします

URLについては過去スレで調べてください


55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 19:03:02 XqvBDTi1
誰だかわからないんすけど…

56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 09:58:12 1rm1d2Kq
age

57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 10:06:44 bA4Gp8Ai
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 07:27:46 EWn9GTrW
保守

59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 11:24:16 z/v7HohV
保守

60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 11:47:53 ZjNjqVwf
そういやPSP用のRPGツクール出ないね・・・
GBAでは出たのに

61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 21:13:15 kYFzkcfA
保守

PS3が無くてもPSのエミュレートが可能になったからな
キャラクターツクール導入すればオリジナルが作れ・・・


バグを計算に入れていなかった

62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 08:34:38 hLG0kGah


63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 17:59:04 Cnsk9Gbh
神まだー

64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/05 08:00:54 t5hkrque
保守

65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/14 06:36:24 e7s4LO72


66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/24 08:20:13 566NQ10F
保守

67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 11:38:18 3CxBrNT1
もう無理だろ、企画者視ね

68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 09:00:02 QvXrNr2C


69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:38:01 KlXUSFCC
hoshu

70:delaPipol
07/07/30 16:24:45 4sWWn3sq
LMU Test:
URLリンク(www.academiarpg.com)

Sources:
URLリンク(easyrpg.svn.sourceforge.net)

Contact:
delapipol@terra.es

71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/30 17:29:06 1RMXQhlY
>>70
なんだこりゃ?

72:delaPipol
07/08/01 00:21:26 KcyEdTuL
>>71
EasyRPGプロジェクト
フリーRPGツクール2000クローン

73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/05 20:05:43 q5jn3O53
ほす

74:村の民
07/08/05 22:45:52 GMT6UGFb
>>23

75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/13 08:01:53 jp1FqBSc


76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/17 06:09:21 m0iu7oU8
PSのツクール3で我慢しろ
ゲームがしたい?じぶんで つくれ

77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/17 12:48:08 wqXwhJHj
2000レベルなら出来そうだから、出してくれんかねぇ実際

78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 05:32:37 2B6+II0U
LUA覚えればなかなかおもろいよ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 08:55:49 6HcI9u33


80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 19:33:57 HBfAv9dI
神の降臨を待ちます

81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 10:16:30 IZcO24zY
>>70
PSPSDKとか揃っていたらソースコード、makefileをmake -f makefile.pspでコンパイル
これでPSPでは起動はすると思う

82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 17:22:15 K8cjD3A9
そろそろスレできてから1年たつな

83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 13:54:20 iz2WDcrJ
スレ違いだとは思うけど、PSのサウンドノベルツクール2を
PSP用にコンバートしたんだけど、アスキーロゴから先フリーズする。
旧型、CFW3.52M33-2でPS3-Free Popstation v5 delphi使用。
誰か起動できた人いる?

てか、ツクールでなく、吉里吉里でいいから動くようにならんかな。
なんとかRPGも作れる気がする。


84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 08:46:13 Wl5DFNUg


85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 21:34:00 fvKYSo9Y
bo

86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 12:56:55 HIb2Kok1
PSPにドラゴンファンタジーを入れて約3ヶ月…ついにエンディングまでいきますた

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 21:01:04 Etd7iRhR
うそばっかっすね

88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 11:04:10 K014749L
PSP用ツクール2000マダー?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 11:06:39 K014749L
…って、出来てたのかw

90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 20:21:48 irfEhJhv
なんのこっちゃ?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 08:07:24 DjspG0sk
 

92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 14:34:40 K7KZ7nAx
今度はゲームの作成のほうもPSPで出来るようになるといいな。
ちょっとした飽き時間にドット打ちくらいできると便利なのだが…

93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 22:18:38 BPrSYKHd
神↓

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 22:23:01 uDxGzGDH
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 20:27:08 BOGxrSQ/
PSPでゆめにっきをプレイする夢を見た

96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 00:20:25 Gy+9iIjU
神↓

97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 03:23:49 Bp/4YWc2
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:25:20 Nnzbkh6h
↓神

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 03:18:20 6I0pWn9U
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 18:40:12 gpYraxX5
神↓

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 20:09:53 6I0pWn9U
┌┘
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 21:09:29 NUrmAr2k
神↓

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 21:29:22 JmYM1bkO
┌┘
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >


104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 22:18:40 gpYraxX5
神↓

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 02:22:43 ebhz7vKm
┌┘
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 07:20:56 /mkp0mZk
神↓

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 09:26:43 ebhz7vKm
┌┘
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のえなりくんだ。
│ へノ   /
└→ ´ω`ノ
      >

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 16:34:11 jH5vlRJg
>>70
SDLで開発されてるみたいだね、Linux向けか。
こりゃ試しにリナザウに移植してみるしかないな。
PSPのSDLはGPU使うようになったのかな、使ってないなら
移植しても実用速度で動くとは思えないなぁ。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 16:38:17 jH5vlRJg
sue445氏の入出力管理クラス使ってるね。
スペインの人が開発してるっぽい?

110:sue445 ◆Suehc4452A
08/01/07 17:03:44 5N7DDDKA
>>109
呼ばれて飛び出て(ry
そういえば1年くらい前にうちのメールフォームに>>70のサイトの人が製作報告みたいのをしてくれていました。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 17:11:49 jH5vlRJg
あ、どうもーまだ見てたんですね。
報告あったんだ、実際どれくらいできてるんだろうね。
しかしスペイン人が開発してるとはちょっと驚き。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 17:16:53 jH5vlRJg
日本人が作ってないってなると下手すると日本語対応してないかも?
フォント描画はたぶんttfだろうとして、linux互換なら文字コードが怪しいかも。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 00:54:10 MLWTEzd9
EasyRPGのソース見てみたけど
どうやらまだlmu以外に対応してないみたい。
プログラムで素材やらマップやらは直接指定してる。
実行ファイルがあったから起動してみたけど初めから、続きからを選んだ瞬間フリーズしたわ。


114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 08:57:31 WDDycpG4
マジ?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 17:40:07 NnmXPj/9
神↓

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 11:07:02 Aq1FXCQq
│   \  __  /
│   _ (m) _ピコーン
│      |ミ|
│   /  `´  \
│     ('A`)    体技:スルー!
│     ノヽノヽ
│       くく

│ ≡  ('('('('A` )
│≡ ~( ( ( ( ~)
↓ ≡  ノノノノ ノ  サッ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 16:45:56 92i7Idh8
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:00:13 jPJhUxSq
↓ 神

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:54:43 O6g6Zyog
└→>>117

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:09:35 HIUKQkFk
ネタが枯渇したスレの典型例みたいな流れだな

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 23:55:24 i/JMUeX2
誰も居ないよりマシだ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 21:54:25 wP5rjozt
↓ 神

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:21:32 6gBpOFsH

└─┐
  └──┬┐
       │└┐
     ┌─┘ │
     │   │

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 19:35:42 GG0Bu5Cp
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:53:52 B2Px0EP9
ゼシカたん
ハァハァ…

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 01:19:11 dgI9fTVO
小泉の方が俺は好きだったな。
今はどうよ?

ドガース!?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 15:25:37 KFslblMH
>>125どこまで進んだ?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 23:12:16 1w1yr1Ey
>>127ぽか!

がお

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/24 20:23:01 Ov72CAQg
楽しんでるのか?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 10:30:51 nNlHSOpf
age

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:02:26 HMiJW7zt
えいじ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 00:02:32 lcE/79e0
↓ 神

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 00:37:01 0kNI4jJF
期待を裏切ってすみません

134:sage
08/03/27 19:42:50 WRxSACkO
sage

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:23:06 bJV6rhu/
PSPでゆめにっきができるまで少しこのスレに常駐するぞ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 23:23:30 XqTVo1P/
好きにしろ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 22:53:40 aPvrkzbc
PSPでセロリーができるまで少しこのスレに常駐するぞ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 23:03:47 SwYF/ysw
好きにしろ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:39:23 4DAvkLd1
PSPでシル見ができるまで少しこのスレに常駐するぞ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 01:40:19 z1q1Czpp
age

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 21:57:42 PNFqtvAK
常駐者の多いスレですね

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 22:51:44 dvs9QM6H
うむ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 23:04:27 AZmNAhIU
ああ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 23:19:37 sOrGS9ML
メタルマックスやってたらパクリのearもやりたくなってきたな・・・

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 01:13:29 u26GwF9h
スペックが致命的に足らない・・・

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:40:41 vacgkZeZ
そうか・・・

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 21:51:43 5OcpDsCM


148:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 23:48:00 94YYoueN
保守

149:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 21:17:23 UKy617Cm
h

150:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 17:32:43 ToGiZUPb
ほしゅ

151:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/26 18:06:26 t4TunyRs
神スレかと思ってきたらこの有り様www

152:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/28 22:51:03 j50YLuXt


153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 23:07:42 ulXjxddn
ゆめにっきPSPで動いたらなぁ・・・

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 12:53:14 MSlneHef
-[0

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 13:39:43 My6jv2yZ
cfw3.80以上でワンセグ起動できる
方法教えてください
ほかURLをのせてください

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 20:11:09 hAna13TG
シルフェイド・・・

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 20:35:09 EDGdVWLW
fateとかひぐらし動いてるの見たことあるが
あれって吉里吉里改造した奴なんだろ?
それ応用したら
吉里吉里作品PSPで出来ないのか?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 10:22:17 P8MZ5E8e
結局マップ表示はできたん?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 14:52:57 oi33y7lF
不完全ながらも出来てたさ

逃げたが

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 14:58:01 BObf+jhL
>>157
オープンソースを移植するのは努力すれば可能なのかもしれないがツクールランタイムは違うだろ。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 15:05:49 oi33y7lF
URLリンク(www7.atwiki.jp)

だれか引き継がないのかね

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 12:12:50 K2ZM/BE/
自分でやってみたら?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 12:38:44 NZh9xdci
エミュって言うよりは1からプログラム組んで作るんだろ

>>161がw

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 14:27:59 sUqPcl+p
2008.7/28 14:27

URLリンク(www7.atwiki.jp)
カウンター
合計: 58260
今日: 1408
昨日: 75

なんかあったの?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 17:17:13 Jm7H6cZL
PSPでフリージアできるまでここに常駐する

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 11:49:27 V9NuiXzq
URLリンク(www.gamingw.net)
なんかあった

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 00:36:10 uN5DK6Pk
!!

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 00:53:03 uN5DK6Pk
神は外国に居られましたか

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 01:03:23 3+GsSn5t
どうも十時キーの押し方と画面のスクロールに差があるから
動画かなんか再生してるだけじゃないの?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 01:03:56 4DnfL44r
だれか>>166を俺にも分かるように説明して

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 09:55:15 uN5DK6Pk
ヒント:翻訳

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 23:12:46 ZkHRaMqN
C言語でも勉強してみるか    多分やらないけど

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 01:02:05 Y2EDL8cp
いっそ公式に、RPGツクールプレイヤーでも売ればいいのに。

対応しているツクールゲーは、、
95、2000、2003、XP、VX製のもの。

ただし、標準で対応してるのは、2000までで、2003、XPおよびVXはオプション。

内容は、

・「RPGツクールプレイヤー」UMD x1・・・ツクール作品のローダー。作品をリストビューして選択可。
・PC用ソフト「ツクールパッケージャー」 x1・・・作品をパッケージして、単一ファイル化し、メモリースティックに転送する。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 12:18:07 eezdZ05K
>>173
つたのみこむ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 16:01:12 5QpRR13H
RPG creator XP ってやついま落としてるんだがこれは安易ツクールっぽいな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 22:44:40 NxE5DmZf
kwsk

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 21:37:52 aGcsAaqh
それツクールXPの海外版なんじゃねーの?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 13:39:17 9nLCcvUA
※RPGMakerXP

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 23:33:22 lU5IWAcT
PSPでイストやりてー
市販のRPGはつまらんもんばっか

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 00:08:41 OwmKlgOy
360買えばRPGツクールゲーできるらしいよ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 01:03:34 NQaT9UR7
そういえばなんで今までツクールエミュはなかったんだ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 16:30:41 kdh7ifGS
URLリンク(global-guardians-corp.fr.gd)
ここにRPG creator XP あるぞ

183:delaPipol
08/08/25 03:10:48 zQxFoWSK
DS: URLリンク(www.youtube.com)
GP2X: URLリンク(www.youtube.com)
PSP: coming soon

Source Code: URLリンク(easyrpg.svn.sourceforge.net)
^^

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:09:21 3STjEB2M
やる気か

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 23:11:16 K2wzhuMe
いろいろ調べたところ
>>166のアドレス先の動画のうp主は


PSPでツクールができることが嘘ではないことを掲示板に書き込み。
証明するためフォーラムからSDKをダウンロードした。
だが、彼には日本語が理解できなかった
動画は彼の物ではないという

さらに、SDKはMicrosoft Visual C++エディションを使って
SDK自身をコンパイルしなければできないとのこと
これまた、彼には日本語が理解できず苦しんでいる


つまり、俺ら日本人だから俺達がやってやろうぜ
ちなみにSDKは↓
URLリンク(translation.infoseek.co.jp)

186:sue445 ◆Suehc4452A
08/09/02 00:08:45 rtxBwW3r
>>185
半年くらい前にSDKを英訳してくれって依頼があったのですが、忙しくていまだに
手をつけていないままでしたorz(>>110のとは別件&>>166の人とはたぶん別人)

そろそろ本格的にとりかかるべきなんだろうか、うぅむ。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 00:28:54 0NeSnnS5
>>186
外国人の頭はすごいからな
PSPのエミュは作るわ、Windows 95動かすわ、マジで尊敬する
俺の世代はゆとりだから、英語なんて少ししか読めないし

とりあえず、英訳がんばれ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 02:06:47 vIiaq/5h
そういえば俺もVC++だから諦めたわg++だとmain.cppすらコンパイルできんくて面倒でやめた。
書き換えでもするかねぇ・・・

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 07:18:55 85O0pe4t
>>188
がんばってくだぱい

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 07:24:34 kRopTKJa
結局現状ってどうなってるの?

191:sue445 ◆Suehc4452A
08/09/02 07:33:09 rtxBwW3r
>>188
今だったらVC2008のExpressなら無料でDLできるのでおすすめ
SDK自体はC標準関数とSTLしか使ってないのでmakeさえ作ればg++とかでも問題ないはず

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 09:45:08 C++SnT6E
ツクールはPC版が理想
キャラのドット打ちはPSPは向いてると思うんだ
外出中などの暇な時にPSP使ってキャラ打ちできたらいいな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 09:59:27 85O0pe4t
>>192
お前のIDがC++だから開発に協力してね

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 10:01:53 C++SnT6E
ツクール+α(モバイルRPGツクール)なら移植簡単そう
という協力^^;

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 17:59:12 0NeSnnS5
みんなはどっちを期待するの?

PSPでツクール2000が起動できて PSP上でゲーム制作したいの?
それとも、フリーゲームをPSPでプレイしたいの?

俺はフリーゲームを遊ぶことだと思うんだけどな
PSPでゲーム作りたいなんて思わないだろ(ましてツクール2000なんかで

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 18:59:04 85O0pe4t
>>195
プレイすることがいいな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 05:18:29 i14p51Vx
プレイするだけだったら作れそうな気がする
コンバータみたいなツール

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 07:18:04 RK04YRrV
>>197
じゃあ作って

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 08:13:19 4pP1pbOl
>>191
SDKでもエラーでるnnょ。まぁVC++は方言キツいから。
現状gccでないとpspの開発大変だし

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 09:44:56 t1AD0cds
人それぞれでしょうけど
ツクールはゲームを作るパズルゲームと思ってます
完成=クリア
面白かった!と言ってくれたら泣くと思うんだ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 23:13:22 i14p51Vx
>>200
誰がうまいことを言えと

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 00:02:34 2AbpTFIb
>>201
注意:あまりうまくない

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 19:17:45 BnTN7JUl
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
URLリンク(news4xbox.blogspot.com)

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 19:36:24 JCsUjBlR
↓神

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 20:32:01 lfatjMfV
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |        土木科卒         │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ


206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 11:43:57 7fdXQRa3
SDK/sueLib/CImage.h の 554行め

554 while(p < m_pEnd)
のm_pEndは何ですか? SDK全体でここしかないんですが

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 12:20:28 GqaWpUN9
スクリプトの指令終わり

208:sue445 ◆sue445J8nE
08/09/05 14:04:30 hNKt+QGP
※良さげなトリップが見つかったので変更しました

>>206
単純なコーディングミスでした。templateなので実際に使われてないと
コンパイルエラーにならないので気づきませんでしたorz

現在の英訳進捗状況は1/3程度。gcc対応は英訳が全部終わってから考えます。

>PSPゲーム製作者
#if (DOXYGEN_LANGUAGE==0)
/**
 (Doxygen用の日本語注釈)
*/
#elif (DOXYGEN_LANGUAGE==1)
/**
 (Doxygen用の英語注釈)
*/
#endif

のように、1つのソースファイルの中に複数言語の注釈を入れているのですが
こういうのってありなんでしょうか?言語ごとにソースを分けているとメンテナンス
する時に片方修正し忘れとかありそうなので1つのファイルに記述してるんですが。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 16:12:59 Cp5i+wHB
できるなら すべて英訳 これ基本 

210:sue445 ◆sue445J8nE
08/09/05 16:19:06 hNKt+QGP
>>209
いや、
・言語別にソース(プロジェクト)を分けるべきか(例:rpg2kdev_jpn/~、rpg2kdev_eng/~)
・それとも1つのファイルの中に複数言語の注釈を入れてもいいか(>>208
という意味で聞いているのですが。(Doxygen関係の注釈は全部英訳予定)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 16:51:43 7fdXQRa3
doxygen使ったことないけど
国際化するなら #ifdef LANG_en みたいにすると思うけどなあ
というか multi-language とかdoxygenのそういう項目に書いてありそうだけど


212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 17:06:08 7fdXQRa3
こりゃ解答になってないね。
doxygenがコメントから生成するんならどっちもいけるんじゃないかな。
それ以上は僕も分かりません。

というかプログラマ自体このスレ少なそうだし、その上doxygenで国際化した人間なんて……
専用スレもあるみたいだしそっちで聞いた方がいいんじゃないかな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 18:03:21 7fdXQRa3
とりあえずg++でmain.cppをコンパイルする時にerror/warningが>>206だけになったのでまとめ。

自分自身をfriendしない。 ←コメントアウト

SDK/sueLib/CMapTable.h
77,78c77,78
<         map< CDimension<DIMENSION>, ValueType >::const_iterator it = m_Data.find(dim);
<         if(it == m_Data.end()){
---
> //        map< CDimension<DIMENSION>, ValueType >::const_iterator it = m_Data.find(dim);
>         if(m_Data.find(dim) == m_Data.end()){
96,97c96,97
<         map< CDimension< DIMENSION >, ValueType >::const_iterator it = m_Data.find(dim);
<         if(it != m_Data.end()) return it->second;
---
> //        map< CDimension< DIMENSION >, ValueType >::const_iterator it = m_Data.find(dim);
>         if(m_Data.find(dim) != m_Data.end()) return m_Data.find(dim)->second;

SDK/sueLib/CBasicStream.h
36c36
<     ~CBasicStream(){ Close(); }    ///< デストラクタ
---
>     virtual ~CBasicStream(){ Close(); }    ///< デストラクタ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 15:58:54 g3+rjEx9
日本人はだめだな・・・それに比べてアメリカ人は。だからいつまでも犬なんだよ俺等は

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 17:24:14 RnRTyujz
プログラム言語が英語ベースな時点で日本人には不利だろ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 17:42:00 g3+rjEx9
独自の言語を持つのは大変素晴らしいことだが利便性を考えて英語教育はもっと徹底しなければならないな

217:sue445 ◆sue445J8nE
08/09/08 14:45:27 kXmNFhaF
多言語関連はこの辺を使えば、>>208よりもスマートにやれそう。
URLリンク(www.fides.dti.ne.jp)

>>213
超サンクス。後で自分でもcygwinを入れて動作確認してみますが助かります

>>215
英語ベースといってもifやforやwhileのような簡単な英単語しか使われていないので
そこまで不利はないはず。最悪ローマ字さえ書ければ関数名や変数名はなんとかなる
また、英語圏の人間全員がプログラミングに精通しているわけではないだろうし、逆もまた然り。

プログラミングに必要なものは論理的思考ができるかと、何かを作りたいという創作意欲が一番大切だと思う

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 14:55:59 1YbG3vmf
あとはpsp-g++だとpragma packが使えないことかな
画像のIOはライブラリ使った方が楽だったかと 今更遅いけど

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 07:26:41 HoM7Ty6d
紛らわしいのでage

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 20:15:02 1yYS6low
かたじけないな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 17:19:23 9BW2w6zF
データベース(ldb)の解析とクラス化ってもうできてるの?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 16:54:25 3YLzuZh7
うん

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 19:12:40 a8v4+FGX
そうか、じゃあデータ管理以外の部分を作ればいいってことか。
戦闘とエフェクト無視すれば結構すぐできそうな感じだね。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 00:22:32 YKv7v06O
プログラムって独学でなんとかなるもんなんだろうか・・・
とかここに書き込んでる時点でどう考えても俺には無理だな^p^
まぁ時間が解決して・・・くれるといいなぁ・・・

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 07:17:25 MgtXN1an
おれは独学だけどな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 09:41:19 0ZJysZas
プログラムなんて独学て勉強するもんだろ


227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/29 11:52:05 j9SkGSQe
とりあえずタイトル画面から作って行こうと思ったんだが
ldb管理クラスにマップチップしか読み込まれてなくてオワタ
サイトの解析の方を見てみるもシステム部分のリンクがなくてさらに涙目w

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 00:42:59 nc62gRDd
ゆめにっきのプレイ動画はトラウマになったけど
PSPででもやりたいとか言ってる奴は恐怖で死にたいのか

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 07:45:52 qbSuLU96
>>166
の人もSDKで相当のことできると勘違いしてるんだろうな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 14:26:16 37OvjZkj
とりあえずプレイするにしてもPSP1.00じゃなきゃ出来ないの?
改造PSPとかで代用とか無理ぽ?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 15:16:17 7AbOJRh5
>>230
アホだろ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 23:37:39 hojlVvAb
PSPなら何時でも何処でもRPGツクールができる。
ドラゴンファンタジーも
ゆめにっきも
のび太戦記もだ。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 23:36:00 ISGHx9Xm
結局現段階ではどうなってるの?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 04:12:20 dd2w9hNO
どうにもなってない

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 09:57:51 nC2HQ2lJ
海外の動画はニセモノ?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:40:29 r5veefO7
sue445氏の修正版待ち

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 20:08:33 dd2w9hNO
あれはプレイ動画再生してるだけだろ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:52:02 +02QXN5f
英訳3分の2くらい終わったのだろうか・・・。

239:sue445 ◆sue445J8nE
08/10/27 23:12:19 w0wOOmwL
>>236>>238
今月はいろいろと忙しくてあまり進んでいません。
cppの英訳が全部終わったので進捗としては半分ちょいといったところ。
高校時代ずっと英語が赤点だったので英訳は精神的にかなり疲れますorz

来月からは多少時間が取れそうなのでなんとか頑張りたいところ(それでも卒論と並行ですが)

一通り英訳終わったらこのスレの人に確認してもらいたいのですが、
プログラミング方面の英語に強い人誰かいますかね?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:36:36 QKcN5Q/o
それより完成データベースの方を完成させて欲しい

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 20:46:46 n3UfahOm
>>239

同じく英語苦手です><;
力になれず申し訳ない・・・。

>>240

日本語でおk

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 04:56:22 tnKLf7w7
おもむろに上げてみる

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 10:51:09 T52gULiy
途中で挫折せずにがんばってほしいものだ。
期待だけさせるやつにはもうこりごりだ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 22:15:03 ED+PWLBr
とか言ってる奴は何もしてないんだけどな

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 21:09:56 H/Op1aBf
発展を願いage

246:ええええええ
08/11/04 22:39:53 zbJRS6VQ
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。

約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。


まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。


①まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
②1番と2番の横に好きな3~7の数字をそれぞれお書き下さい。

③3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

④4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

⑤8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

⑥最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き
込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事と逆のことが起こります。




247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 07:34:25 jDeUMOEO
>>246
それ日本人が考えたものだよ、知らないの?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:35:12 peITL6ot
C言語やってみようかな・・・でも挫折するだろうな・・・。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 19:51:49 cG/hVJNA
>>248
ポインタとメモリの扱いと構造体ができれば楽勝だよ…と
Cが大嫌いな俺が言ってみる

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:53:29 WMNnsnNl
なんだ?終わり?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:45:41 44CB08y3
まず数学が壊滅的な俺にはプログラミングとか無理無理かたつむり
はやくだれかつくってよー^p^レベル

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 12:39:13 +COUgbrp
別スレで誰もできなかったから荒れてしまったが、
原理的に本当に可能なのだろうか?
プログラミングとか良く知らんが

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 23:03:49 CnJ5Q3ka
>>252
可能。ただ問題があって、
商用ソフトのクローンという位置付けになるので、
エンターブレインがPSPでツクールを出す(かもしれない)阻害になる。
技術的には、MIDI再生はソフトウェアシンセで動かすので速度が微妙、
戦闘やイベントのエンジンで参考になる資料が少ないから面倒。
っていうところで引っかかるかも。
時間と暇さえあればできなくはないでFA

>別スレで誰もできなかったから荒れてしまったが、
PSPSDKでの開発は精神的に負担が大きいような希ガス。主にデバッグとか。
だからウィンドウズでRPGツクール2000(or2003)のクローンがあり、
そこからPSP移植っていう流れが理想かなあ。

一から作るってのが大変な上に、ツクール移植とかPSPSDKとかで参考になる情報も少ないから
一人でも作り切る強靭な精神力があるか、多くの有志が集まらない限り作れないかと。

おまけ:
直接、RPGツクールのクローンを作らなくても、
RPGツクールを模したオープンソースのソフトをPSPに移植して、
LDBとかLMTなどのファイルのコンバータを作ればいけなくもない。
実際には違いを吸収するために色々実装する必要があると思うけど、
一から作るよりはまし。

っていう保守でした。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 01:15:55 4B54ySoO
>>253
>>時間と暇さえ
おいィ、どっちも一緒だorz
時間と技術でした

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 20:23:28 IBrJtb3o
SDKを完成させてくれたら作るの楽なんだが

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 21:26:32 AL7O5Y+z
SDKのエラーすら報告しないやつが何を言うか

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 21:28:36 IBrJtb3o
>>227で報告してるわけだが

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 22:49:16 yCjoFi93
このゲーム完成させたら「神」でこのスレ埋めようぜ^^

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 13:44:54 Py+UIixh
とりあえずアクションゲームツクールがPSP対応になるのを願う。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 19:09:28 gnTHrkb2
URLリンク(ezra.jp)

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 22:46:51 X+bMkn27
やめてくれ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 15:41:37 mSB5wL/c
最近書き込み少ない;;

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 18:55:46 QbavqoJH
とりあえず現段階のものを配布してほしいのですが

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 23:45:26 vzCIK+ws
確かに、今どの辺までできあがってるん?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:54:34 gTZE9nWO
たぶん相当PSP弄ってあるレベルじゃないと起動しないんじゃないか?
他にも起動させるためにいろいろ手回しが必要だったりしそうだし

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 01:46:11 sZf9gNMl
(・ω・`)残念だ…
しかし無力なおら…

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:06:14 5/rHJ+kx
支援age

268:sue445 ◆sue445J8nE
08/12/02 18:06:48 Dx1n/BQT
>>263-264
作業中のもの
URLリンク(www.sue445.net)
(英訳完了分:cppは全部、hはSDK/のCBer.h~CRpgLdb.h)
キリのいいところまでやってうpろうと思ってたら忘れてましたorz

上の方でC言語さえでできれば云々の話がありますが、SDKはC++で書いているので
オブジェクト指向の概念(最低でもクラスの継承辺り)がないと難しいと思います

269:名無し
08/12/02 20:53:18 R8CxPGk/
自分もなにもできないですが応援だけなら。。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:53:11 9mY5mrsJ
とりあえず進行している(?)様子で一安心w
ぜひとも完成してもらいたい
俺は所詮凡人文系で数学なんぞの神の領域には足を踏み入れることもできんorz

あきらめるときはきちんとその旨をageておいてほしいな
永遠に待つのはさすがに)ry

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 23:03:16 dqJLo0Bj

エラー修正はなしか・ ついでに>>213

自分自身をfriendしない。 ←コメントアウト


SDK/sueLib/smart_array.h:328: error: class ‘smart_array<P>’ is implicitly friends with itself

だった。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:56:46 wS+ru80z
>>268
一応C++解かるんですが、なにかお手伝いできませんか?(^^;)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:58:21 YqA8vynC
本人のサイトにて頼んでみれば?
URLリンク(www.sue445.net)

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 19:09:40 EHnNilaa
支援

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:51:41 v74cPL5g
発展願いage

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:27:01 N3Uj93Tk
ちょっと早い応援という名のクリスマスプレゼントを

(´・ω・)つガンガレ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 00:23:15 ypiOIhu/
支援

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 01:28:31 GGRwRivZ
2年ぶりにこのスレにやってきた
wktk

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 03:03:48 Z5O8lAWC
是非がんばっていただきたいなぁ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 17:57:09 v1M5bB1A
支援

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 23:15:41 RzYORlgi
支援

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:05:57 HLIGp4IP
四円

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:29:21 GFZtaAZy
まだまだあ・・!支援してるよ~

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:35:40 1st6T0RN
支援age

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:51:14 DBftFozi
URLリンク(www.famitsu.com)

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 17:59:09 UpWicDcL
>>285
PSPで出たら、今までの苦労はなんだったんだっていう話になるな。
でも発売されることを祈る。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 18:16:11 n3oQEUNJ
※このスレはツクール200XをPSP上で動かしたいスレです

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 16:10:12 qvxcLPB1
そのとおり

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 19:36:08 RM27LuhG
ごめんそうだった

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 14:27:57 hZhncnGr
応援してます




291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 11:31:49 fTWPx6a/
応援。 こうして書き込まないと支援してることが神に伝わらんからなあ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 21:14:28 5Xuuy9xn
支援

293:sage
08/12/31 12:07:59 msomSwZZ
支援

294:age
08/12/31 16:06:00 CDlcw6ci
支援

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 04:21:38 fsfCfksV
支援
神はまだか!?

296:forget us not
09/01/02 12:13:04 mEfo+Cvt
支援

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 21:40:58 pLp5L2+8
☆支援☆支援☆支援☆支援☆

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 22:46:00 Am/r1uW6
四円

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 23:11:37 Y2SCXWsZ
とりあえずみんなでC言語とC++勉強しよう。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 11:11:55 L/2DVhnB
全角でC++なやつに本気でやる気があるとは思えない

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 13:24:21 rEen2qEk
プログラム言語覚えても何作れるかは基礎能力に依存するわな
日本語覚えてても小説かけないのと同じ
小手先のUIいじるぐらいならソースありゃ出来るけど
元を作った人がやるほうが気分いいだろ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 15:55:30 e47DlJgS
支援

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 19:34:17 2196ycjH
支援。毎日一度はこのスレに来てる

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 23:40:05 hsAZo1da
さらに支援

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 00:12:48 ciX16O8t
支援支援

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 01:17:05 r/N4w4/p
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦   お茶置いておきますね
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
.   ∧__,,∧   旦旦旦旦旦旦旦旦
   ( ´・ω・)   旦旦旦旦旦旦旦旦
.   /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
  /  ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 02:29:24 a8kNEGoG
足りん

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 04:01:58 QTuxzc2h
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦   さらにお茶置いておきますね
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
.   ∧__,,∧   旦旦旦旦旦旦旦旦
   ( ´・ω・)   旦旦旦旦旦旦旦旦
.   /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
  /  ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 13:43:02 YJl7YhFE
やっとPSP購入してcfw導入したわけだが・・。もしこれでツクール動かせたら
どんなにか素晴らスィことだろうか、と妄想しつつ、支援しております。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 19:56:17 89B2IUP+
きたい

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 13:11:22 NUk1TRsP
支援

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 22:26:32 qY36JBoW
⊂二(^ω^)二⊃

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:00:30 yrs0akf1
頼む!!

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 12:12:20 5SKZ8DNM
支援

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 14:29:16 d8ah+eXD
かなり支援

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 15:25:45 BOUkJrB5
今からやってみる
できたらうpするよ

317:支援者
09/01/12 15:40:32 ExENXqg5
>>316
お頼み申す

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 16:49:36 jOj64WAt
超究極的無限支援

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 22:52:04 bhr4fTTZ
支援

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 12:37:06 P1bsYL4v
神支援支援

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 12:43:17 cRrvxJuv
ぶーぶーぶぶぶー

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 17:30:52 F23ue1ms
>>316です..orz

なん‥だと‥
一夜漬けでやったのに‥
なぜかスタートメニューでフリーズ‥

もうだめだ‥

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 20:14:42 QxSRojzM
ソースくれ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 20:33:04 gaf6fsxi
クレクレソース

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 16:53:48 /NIfnVxy
そもそも何をやったし

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 20:48:54 ZI4HcwQh
>>322 そうでしたか。お疲れ&サンクス。
結果はどうであれ、トライしてくれたことは非常にあり難いです。
もし次があるならまた頑張って頂きたい。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/15 14:32:09 WMQ5O0s3
完成したら革命だお
2000ゲー作る人が一気に増えそうだお
忘れず☆支援☆支援☆


328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/15 19:32:15 WDPMthUU
データベース「用語」の「戦闘メッセージ4」を完全に英語にしたいんだけど、
バイナリ書き換えるくらいじゃ無理?

329:sage
09/01/15 20:31:02 ngcQnkAx
支援

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/15 23:56:53 dMREp9XT
私怨

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 13:11:54 XpYXg55I
>>322
とりあえずできたのうpってほしいな
わかる人が修正したら使えるようになるかもしれない
俺にはできんがorz

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 17:53:18 XIYpZsl8
>>328
ツクール本体のバイナリ覗いたことないので分からないが・・
言語の外部ファイルはないので、実行ファイルのバイナリ書換で英語化はできると思う

他に基礎的な手段だけど
リソース書換のソフトでも英語化できるかもしれないので、併せてそっちも確認してくれ


>>328がLDBファイルの話とかだったらまた別な

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 18:07:50 dUiMH/ke
>>332

ありがとう。がんばってみるよ。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 06:07:19 9vXg5Qpk
紫煙

335:らんらんるー
09/01/17 22:21:45 4DzalZzc
のびハザPSPでやりたい

336:らんらんるー
09/01/17 22:22:33 4DzalZzc
のびハザPSPでやりたい

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 23:15:28 t2GMVRvV
ニコニコRPGできたら合格点だが・・・
ミニゲームもあれだけ凝ってるからね~
・・・もちろん支援するよ。
するに決まってるじゃないかww

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 00:44:47 ZPC8EHfC
今日も支援の時間だ
のびハザ期待

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 03:39:24 U0tohePK
PSPでゆめにっきがやりたいです

340:支援
09/01/18 11:31:52 2BUCg9Si
一日一善感覚で支援

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 16:36:12 cIagQVrU
我々には神が必要なのだ
ツクール2000ゲーができるようにする神が・・・
その神は全pspユーザーから永遠に語り継がれ、
伝説として後世に名を残すであろう・・・
というわけで支援する毎日

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 23:58:29 ZPC8EHfC
支援支援

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:39:50 0Ryo4k7y
しえん

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 22:27:27 pYPtb2Vg
支援

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 23:51:12 3lCdD9Dt
支援してる奴等がひでえな
何もしないのに偉そうに

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 11:32:50 cPm5aE68
支援

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 21:38:02 zMkifztx
>>345
偉そうに書くな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 23:27:36 nd5cFE6+
なにもできない
だから今日も支援

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 12:37:26 6O7VyjRY
前から思ってたんだけど支援の意味わかってるの?
おれも2000がPSPで動けば最高だなーとひそかに期待してるんだけど
応援はすれど支援はなにもしてないぞ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 13:01:05 LFCRKJCB
ほっとけ
どうせ書き込みしかできない奴しかいないから

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 15:13:02 I2JYbGKP
気持ちの問題だよ
支援はいわば選挙とかの支持とか声援に近い意味合い
何もできない無力な自分たちにできる精一杯の意味を込めての支援なんだ

人の気持ちを踏みにじるような発言は控えてほしい
というわけで今日も支援

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 20:04:54 U7eoxQOg
気持ちの問題って…

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 20:44:12 doUGaym4
昔から支援って言うだろ

つ④

こんなのとかも

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 22:00:30 6O7VyjRY
支持+声援=支援か
その発想は斬新だな

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 23:16:07 hjhM9Zp6
応援

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 16:24:00 0FgY5dK0
支援栄治

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 00:07:38 l9QaqTDJ
期待と支援

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 00:18:13 4EDP+Q1C
じゃあ俺もしえん

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 17:49:25 7n0awzR4
すいましぇん

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 20:29:26 saVsPzZU
週一ぐらいで進しょうとか書いてくれると
支援のしがいがあるんだがな
まあ一応支援

361:sue445 ◆sue445J8nE
09/01/28 21:43:43 idWt2E2P
>>360
3/8の卒論発表会に向けて去年の暮れくらいから絶賛修羅場です(;´Д`)
以前このスレで手伝いを名乗り出た>>272さんも音沙汰なしです。
(当時のやり取りはURLリンク(www.sue445.net)を参照)
報告忘れてたけどgcc周りのエラー(>>213)は修正済。詳しくは前述のリンク先参照

卒論発表会が終わったとしてもその後は就職のための引越しの準備とかで忙しくなるので
SDKの開発を進めることはたぶんないです。
自分のSDKに対する熱意がだいぶ冷めているので、ぶっちゃげ英訳除いては開発進める気はないです。
開発している当の本人が相当やる気ないのに、毎日こんなに支援され続けると精神的に結構負担ですorz

あと「進捗」の読み方は「しんちょく」

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 00:34:29 a6JbNbFv
>>361
乙。でも支援はやめない。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 00:35:41 Zp4zs2Ve
なんか俺悪いことしてた?

支援

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:08:46 anANZtqT
人を担ぎあげたんだから最後までやってほしいな
sdkさんは作ってないみたいだけど、
ほかに作ってる人もいるみたいだからまだあきらめたくないな

では支援

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 15:52:05 /CvgvSce
作ってるひとって誰かいるの?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 17:09:12 07ynKE3v
>>363-364
これじゃあモチベーション保てないわw

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 18:44:58 vYyQH31o
ホントになw

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:14:22 9HuZpD88
ただ一方的に期待の念「だけ」をぶつけられてもねえ
金でも投資するならまだしも…

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:11:29 MQNjtTY5
所詮乞食

相手の事なんか考えない

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:37:15 aTaPVDaE
だってスレのレスの半分がただ「支援」だけだぜ?
何の意味があるんだよ
自己満足じゃねーか

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 16:09:20 1HVwFXkI
口だけの支援なんて保守と何も変わらない
しかも1日2回以上の保守はスレを無駄に消費するだけ無駄

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 17:08:54 dSMzlqbf
金を寄付するにしてもさ
そもそも神がいないじゃん
アスキーが出さないかな
ツクール2000製RPGをPSP用にコンバートするソフト
需要うんぬん抜きにしてもPC持ってるの前提だしそんなソフト発売できないよな

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 21:45:23 LPKTX+QN

それでも地球は動く

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 11:46:09 nTe7VLpa
確かに完成は絶望だから支援する意味がほとんどないな
口だけ支援も実際は空しく響くだけだし
あと少しで完成ってレスが出るまでは支援控えた方がいいかもね
意味ないから

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:06:19 /u9LKSD5
落ちない程度に保守

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:52:06 vrC0zlQL
EasyRPGのところもほとんど更新ありませんね
ソース構造、PSPSDK絡みのfixはあっても、ツクール自体の機能追加はないようです

多分366,374が真実。あと保守

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:50:46 TUJkNvFN
保守

一応弁解だけど>>363
もしかして俺悪いことしちゃってたのかなぁ…
ってニュアンスでいったつもりでした

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:22:28 j8Q8dP5i
pspで2000製のゲームが出来るソフトの提案送ったんだけど、
↓これって定型文かな?


「エンターブレイン ゲームユーザーサポートです。
いつも弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

今回お問い合わせいただいた件につきましては
お客様からの貴重なご意見として丁重に承り
今後の参考とさせていただきます。

今後ともエンターブレイン製品をご愛顧くださいますよう
よろしくお願い申し上げます。」


379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:29:03 3eSCFBeN
>>378

回答文のどこにもツクールとかPSPのような固有名詞が入ってないから完全に定型文だなw

380:378
09/02/06 18:08:26 j8Q8dP5i
くそう・・・エンターブレインの罠か・・・。
それでもPSPでムンラビやりたいから諦めないんだからなっ。

保守

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:52:42 7V+0p6q4
紛う事なきテンプレ回答だな・・・
企業ってのは大抵これで返答行うから困る 現場の本心が聞けない

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 13:07:06 EkOMjBfx
Windowsモバイル用のエミュのほうがはるかに現実的じゃね?
それか、そのうち今のミニPCの流れで
普通にPSPサイズのゲームに特化したWindowsXP搭載マシンが出そうだし

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 12:19:31 EIwlGpJA
>>382
ミニPCって画面がそのまま小さくなるんじゃないの?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 17:17:30 S3jITpCE
DAXみたいな人に金送れば作ってもらえるかな

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 23:13:35 Kxqpw7H6
DAXみたいな人は汎用性のある技術でないと興味持たないと思う
何にせよ詐欺られないとも限らないので、依頼する形で送金するのはやめとけ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 13:16:26 f4mfWek9
汎用性なんかねえだろうしなあ…
やはり神が完成させるのを期待するしかないのか
詐欺怖い

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:49:52 TRqEa5bJ
神は実在するのか・・・?
どうか完成を・・・。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 22:30:15 qC2pKb8o
保守

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 09:23:33 YwXsBwhy
日本語が入ってないPCでツクールのゲームをやると表示はどうなるの?
文章とか正しく表示されない?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:57:11 iFZAkDpL
>>389
むしろ日本語が入っていないPCで何をやっているのかが気になるぞい

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 05:58:48 HBIiay5F
あるツクール製のゲームを英訳したんだけど、外国の人がちゃんとできるかどうか
気になったんだ。内蔵されてる字を表示してるだけなのかなあ。


392:sue445 ◆sue445J8nE
09/02/14 11:35:34 Do7CgXYZ
>>391
$A~$zで表示される外字(星座やトランプのマークなど)はツクール本体に内蔵されているけど、
それ以外の日本語全般に関してはフォント(MSゴシックかMS明朝)の指定しかないので
PCにインストールされているフォントが使用されていると思います。

日本語のフォントが入ってないPCで動かした場合の挙動に関しては不明。
半角アルファベットだけしか使ってないなら大丈夫な可能性はありますが、
ツクール内部の文字コードがSHIFT_JISなので全角文字を使ったら文字化けする可能性は高いです。

海外向けに作るんなら実際に海の向こうの人にプレイしてもらうのが一番じゃないですかね?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 12:58:31 SkxIO2Kp
sueさんいたんだ・・

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 13:18:08 DKP96e4/
仮想OSっての使えば再現できんじゃね?
うちの糞PCではとても無理だが

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 13:48:05 ssuMhdJI
神は今いずこ・・・

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 08:44:44 o8EYZDne
>>392

ありがとうございます。
翻訳自体は完成しているので、宣伝の際にテストプレイヤーを募るという形で
やってみます。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 23:16:41 eJbWvWhl
一日一回保守

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 00:11:00 DztNm52s
保守

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 16:51:34 LVjVS/hj
保守

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:43:23 vB42Vaor
もう、このスレには望めないか・・・・
期待をしていたんだが。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 22:53:17 gC/hnjiO
神が現れないってことは技術的に無理なんじゃないかと

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 23:37:50 7nxMLoYj
出来ることが無いならせめて信じてればいいんじゃないかな。

支援

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 05:43:31 rd+ZR1MT
ドラゴンファンタジーとかがPSPで出来たらなぁと思うんだ。神よいるならお願いします

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:04:36 TZ0Z/z1m
技術的に可能なら元気な外人さんがとっくに実装しているだろうから
まあ不可能なんだろう
公式ツクールがPSPコンバータを作るか、PSPツクールとして発売するのを
待つのが現実的だろうな
まあ神はただの偶像の産物だったということであきらめるかな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:13:35 ZT0U/EqC
>>404

元気な外人さんが実装しようとしていないだけなんじゃないか。
不可能ならいっその事誰にでも分かるように説明して証明してほしい

そもそも公式がPSPのRPGツクールを出すとしたら
2000を対応させるためだけに作るとは思えないが・・・。
まったくの別物になりそう。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:17:03 xAxwz0/t
PSP用PSエミュスレにて。
ちなみにPS用のツクールって何種類か出てたから、こっちの方向性でいくのもいいんじゃね。


362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/21(土) 15:11:55 LmO4CU94
PSPでツクール作品遊べたらいいなと思ってたけど、そういやPSのツクールで代用できないこともないんだな。
ただPC用のツクールと違ってお互いのデータを公開しあうコミュニティが無いから、PSのツクールで
作成したオリジナルゲームを募集して公開配布してくれるまとめサイトがあったら便利なのに。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 01:55:43 g+ssA2Ok
PSPでRPGツクール
URLリンク(www.nicovideo.jp)

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 22:10:20 GIK0J8XK
RPGツクールのiアプリ対応版で、Webに公開されている物が変換出来る様になる

変換してPSPKVMで

と言う夢を見た。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 07:27:34 Hn5c3pt2
CFWでRPGツクール3動かせばいいと思うんだけど、それじゃあ駄目なの?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 22:58:06 aXj0/anl
俺はpspでファミコン瀕死隊が出来れば
他に何もいらない

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 22:49:47 XGB6/7SF
>>409
×作りたい ○ツクール作品をPSPでやりたい

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 20:11:47 qNLqd866
URLリンク(www.tanomi.com)

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:22:33 nO64Kzgh
☆ゅ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 01:18:09 sV4kQJOZ


415:あああ
09/05/01 20:30:50 M1YXLe9N
まとめサイトがつぶれてた!!

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 20:57:36 Plv0nK0k
>>415
>>14のサイトは両方とも見れるんだが、どこのまとめサイトのことを言ってるんだ?

417:あああ
09/05/04 13:02:56 H2cjlzoL
ごめん
見れるわ
勘違いみたい
家のパソコンおかしいからこの前はつながらんかった...


418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 21:52:11 SJu5SzQ4
これはPSPでツクール製ゲームを動かすランタイムを作るってこと?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/06 17:05:18 D7Q7E8Zb
久しぶりに来てみたら予想通り進歩してなくてワロタww

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 00:35:53 djHg5SK9
2000もだけど名作の中には2003製のやつもあるんだぜ
と言っておこう

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:30:01 IWTIoTJA
>>420
スレ違いだがな
まぁ、このスレはもう駄目だ保守

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:31:27 SFnI3qKA
www.geocities.jp/takechi101010/page/rpg2k_emu_j.html

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:51:10 DgC835sU
>>422
おぉぉぉ!!!??

424:422
09/06/06 07:18:58 AsW3KStd
誰か、解析手伝って。__人__

セーブデータとか全然わからん。

ホムペに解析の仕方のせますんで。

あと、誰かソース読んでない?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 08:49:08 mG8bdSXM
sue氏のサイトに載ってたとおも
PSPでJavaは動かないぞ

426:422
09/06/06 19:59:18 AsW3KStd
>425

あっ

PSPはJava動かないんだった

関係ないよね

スンマソ
m(_ _)m


>sue氏のサイトに載ってたとおも

sue氏のサイトには
セーブデータの情報はなかったッス

>PSPでJavaは動かないぞ

そのことで思ったんスが
PSPのソフトって
gcjでつくれないんですか?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 20:03:00 2sP/+NRy
PSPKVMとかってやつで動かないの?

428:422
09/06/06 20:58:13 AsW3KStd
>427

PSPKVMスか~

聞いたことありまス

PSP触ったことないから分からんスけど、
仮想マシンなんで多分使い物にならないと思いまス

rpgツクールって、決行重いッスから

429:422
09/06/06 22:05:09 AsW3KStd
解析方法のページアップロードしたッス

www.geocities.jp/takechi101010/page/rpg2k_analyze.html

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:47:37 1LEiRptL
gcjでPSPバイナリ つくれるかもしれないけどswingやawtは無理想だなあ

431:422
09/06/07 21:36:42 v4+FcsF/
>430

そうッスか

でも、
バイナリがつくれるなら、
なんとかなるかも

まずは、機能の完成が先ッスけど

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 03:45:55 CMlTsl2w
URLリンク(www7.atwiki.jp)
試しにセーブデータの解析を>>422氏のソフトを使ってみたけどこれでいいのかな(´・ω・`)
とりあえず内容については中に説明書きを入れてみたんでそれで。

>>422
解析方法の説明で
× #> java Anzlyzer "解析したいファイル"
× #> java Anzlyzer "解析したいファイル" > "出力したいファイル"
○ #> java Analyzer "解析したいファイル"
○ #> java Analyzer "解析したいファイル" > "出力したいファイル"
でした。修正お願いします。

433:422
09/06/15 16:53:06 Ek+VRpm5
>>432

間違いスンマソ
今、直せないから後で直しとく

解析やってくれたんだ

サンクス
出力あってる

初めてオレ以外の人に使ってもらったんだけど
使ってみた人なんか要望とかある?

434:422
09/06/15 19:06:26 LvpO8mhU
修正した

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 19:56:52 Cgu4OvLM
出来るの?

1.00じゃないと出来ない?

436:422
09/06/15 20:09:52 LvpO8mhU
>>435

www7.atwiki.jp/rpg2kpsp/
の人が開発してるのは消息不明

オレが開発してるのは未完成
(Java でしか動かないし)

セーブデータの解析も完全に終わってない
sue氏の解析データにもないし

結論
誰かがやらないといけない

437:sue445 ◆sue445J8nE
09/06/15 20:24:02 7j5bKKCj
>>436
セーブデータに関しては改変ツールを公開してるくらいなんである程度は解析してますが、
必要な部分しか解析してないので完全ではないです。
wikiに書いていないのは、117氏の開発がある程度進んでから書こうと思ってたからです。
(それからしばらくして117氏が消息不明になりましたが(´・ω・`))

あと、なりすまし防止のためにそろそろ鳥をつけた方がよさげ。

438:422 ◆r5w.r8mneY
09/06/15 20:42:13 LvpO8mhU
>>437

>wikiに書いていないのは、117氏の開発がある程度進んでから書こうと思ってたからです。

そうだったんですか。
アップする予定とかあります?

439:432
09/06/16 11:22:31 1bDZt5FM
>>433
今の所、特に要望は無いです。
一応ツクール2000の本体を持ってるんで、
とりあえずどんな感じにやって行けば良いか
(各パラメータを1つ1ついじってセーブする感じで良いでしょうか?)
を教えていただければ地道にやって行こうと思います。。

440:sue445 ◆sue445J8nE
09/06/16 23:45:24 LSssYJH7
>>438
再来週の日曜日までは動けそうにありません。

今まではセーブデータの悪用の可能性があったので
あまり乗り気ではなかったのですが、頃合だと思うのでそろそろまとめてみます。
ただし社会人で平日はほとんど作業時間がとれないので期待はしないでくださいorz

あと、メールフォームの件返信しておきました。

441:sue445 ◆sue445J8nE
09/06/16 23:48:38 LSssYJH7
書き忘れてたけどしばらくぶりにSDK更新
URLリンク(rpg2kdev.sue445.net)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 16:18:30 LDtNWD7c
質問です。

wikiにうpろだページができていました
制作は進んでいるとみていいのですか?

443:422 ◆r5w.r8mneY
09/06/21 20:24:58 G3De3jAB
>>442
正直、進みは亀並みです

まず、セーブデータの解析が完全でないので、イベントの表示などが行き詰まっています
それに、データのやり取りを SQL とデータベースにするのも進んでいませんし
そして、ドキュメントを整備しないと情報の共有が難しくなる~~~~

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 21:01:23 i2Bw9Vm2
なるほど膨大な道のりっぽい
7ケタ以上10ケタ未満の資金が必要なら俺に相談してくれ

445:422 ◆r5w.r8mneY
09/06/21 21:29:46 G3De3jAB
時間をください~~~~~~~~~~
それか人手を~~~~~~~~~~

446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 00:13:17 wbxFGBdB
>>441
SDK使わさせてもらってます。
Wikiの方で、File not found: "rpg2kdevSDK_20090617.zip"となってます、報告までに。

447:sue445 ◆sue445J8nE
09/06/23 00:25:36 NRqOCV0H
>>446
報告thx
zipを上げ忘れてるとか('A`)

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 12:47:28 mgF3G9/3
久しぶりに来てみたがなんか進んでるみたい?
ファイトっす。

ここからは私の個人的な部分が多いのでスルー推奨です。(´・ω・`)
多くの製作途中で断念してしまうのはおそらくモチベーションの低下でしょうから、
ニコニコ生放送などで放送すれば、多くの人が賛同、支援してくれると思いますから、
少しはモチベーション維持になるかな~とは思います。
実際某生主はプログラミング放送というのをやっておりますが、結構な人気があるようです。
うまくいけばプログラミング得意な方が手伝ってくれるかも・・・。

以上駄文でした。あくまで参考程度に。    <(_ _)>


449:sage
09/06/23 12:48:46 mgF3G9/3
sageるの忘れてましたorz

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 12:57:38 DWepa8Vt
さらにsageられてないという釣りw

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 19:41:42 OpDzArqF
結構みんな来てるじゃン
このスレ終わったかと思ってたよ。 嬉しいよ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 00:03:31 DWepa8Vt
自分では何もできないから
だれかやってくれるのをまってるんだよ
俺を含め、な。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 00:05:51 RR+t90OI
神降臨したぁ?(・ω・`)

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 11:39:05 CbtR8wF+
誰か扉の伝説-風のつばさ-をPSPでできるようにしてくれーーー!!
・・・・・・・・・お願いしますorz

455:422 ◆r5w.r8mneY
09/06/28 23:08:40 kORaS4O9
神を待つ者どもへ

色んな状態のセーブデータを解析ソフトで解析してwikiにアップしてくれ
m(_ _)m

セーブデータの試料が足りないんだよ・・・

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 23:35:21 6iEVZC1H
何かtest.txtで出力してもファイルは出来る物の何も書いてないのですが・・・何故でしょう?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 01:40:37 MbFV7V2m
これやるよ
URLリンク(hossy.info)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 01:51:00 6DzpYHh8
宣伝しね

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:44:38 ID:6QB8x6Lu
現在PSPでRPGツクール2000のゲームを動かせるようにしようと頑張っておられる方がいます。

しかしセーブデータ解析で難航しており、沢山の解析結果が欲しい状況です。

もしよければ皆さんも手伝ってあげてください。

455 422 ◆r5w.r8mneY [sage] Date:2009/06/28(日) 23:08:40 ID:kORaS4O9 Be:
神を待つ者どもへ

色んな状態のセーブデータを解析ソフトで解析してwikiにアップしてくれ
m(_ _)m

セーブデータの試料が足りないんだよ・・・

~解析方法~
URLリンク(www.geocities.jp)

~DOS窓(コマンドプロンプト)の使い方~
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)

解析結果は↓のwikiへお願いします。
URLリンク(www7.atwiki.jp)

~発祥スレ~
【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!2】
スレリンク(gameurawaza板)l100

459:422 ◆r5w.r8mneY
09/06/29 06:04:21 TMAGISpn
>>458

補足サンクス
めっちゃ助かる!!!!

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 06:25:57 s3fCxqcB
セーブなんて自前形式でやればいいじゃん
それともPCから引き継ぐ必要がある状況とかあるの?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 13:47:02 r/Nd3sQl
>>460
自前でやるにしても、セーブしなければいけないデータはどうやってしらべるんだよ。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 14:40:22 HkmNfeLS
>>461
セーブデータ改変ツール起動すれば必要な項目はほぼ分かるはず

463:422 ◆r5w.r8mneY
09/06/29 18:12:53 TMAGISpn
>>462
だといいんだけどね……
ピクチャの位置情報とかイベントの配置情報はわかんないんだよ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 18:28:34 0ee3ZpXW
自前でやるにしたってPCセーブデータの解析は必要
結果、互換性取るのに労力がかからない

465:422 ◆r5w.r8mneY
09/06/30 19:35:32 TPzMm62c
解析してて思ったんだけどさ配列番号って、十進数にした方が良くないですか?
絶対、十ごとに区切られてるし

というか頑張って解析ソフトを書き換えます

466:422 ◆r5w.r8mneY
09/06/30 22:05:56 TPzMm62c
書き換えた

www.geocities.jp/takechi101010/download/analyze.zip

467:sue445 ◆sue445J8nE
09/07/02 00:08:23 AHQM5kYy
説明が超適当ですがセーブデータについてまとめてみました
URLリンク(rpg2kdev.sue445.net)

これ以外は改変ツールで使ってないので不明(´・ω・`)

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:07:16 tLddR8SB
そして、このスレは生涯を閉じた

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:18:42 vRkUM4ou
埋め立てる価値もねぇな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 01:54:28 JdXohJPf
なにをいうか

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 01:33:32 dfRjL0xg
期待age

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 06:59:48 bcI38ELd
誰かPS1のツクールうp

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 11:32:27 P0IIpPAC
はいはい割れ厨乙

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 16:41:27 Hdtgxb7U
やっぱ ニコ動でヘルプしたほうが進行するんじゃね?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 09:27:22 KdSr9mWU
1map内でイベント数を1つずつ変えてみたセーブデータとその結果をupしときました。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 10:45:55 nMIkuBm4
解析できる人すごいなーと思いながら見てます

477:422 ◆r5w.r8mneY
09/07/15 11:26:50 2w70WzpV
>>475

ありがとうございます。
大事に使わせていただきます。

あと、サイト移転しました。
takecheeze.web.fc2.com/

ついでに要望です。
データベースの解析もやっていただけると助かります。
チップセットや戦闘アニメの部分の解析がまだ不完全なので。
それに、うちにあるマシンがトロすぎて時間かかってしょうがないんです。

>>476

コマンドラインツールですいません。
GUIを作るほど余裕がないんで。(というより、GUIツールを作ったことがないんで)

その気持ちだけでも嬉しいです。
ありがとうございます。

478:422 ◆r5w.r8mneY
09/07/15 11:55:43 2w70WzpV
>>475

早速、チェックしました。
ところが、RPGツクール2kの非常に優秀なデータ構造「省略」によって、内容はほぼ同じでした。

おそらく、すべてのイベントが「移動しない」のが原因だと思います。
「ランダム移動」にすれば多分、位置情報が書き込まれると思います。

とりあえず、参考までに。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 12:31:38 YKZGsz7V
誰も>>467に言及してないのはどういうわけだ
外野で見てるだけのオレですまんが、sueさん乙です

480:422 ◆r5w.r8mneY
09/07/15 12:40:09 2w70WzpV
>>479

あっ。
教えてくれてありがとうございます。

今更ですが、sue445さんwikiの更新ありがとうござます。
リンクもありがとうございます。

あと、解析wikiの方のわたしのリンク変えさせていただきました。

481:422 ◆r5w.r8mneY
09/07/16 21:07:13 nN3Jk5fJ
ping "117 ◆pyNJSVN52c"
応答願う。
ping "117 ◆pyNJSVN52c"
応答願う。
ping "117 ◆pyNJSVN52c"
応答願う。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 12:10:31 cf8I1XdZ
こうしてこのスレは幕を閉じた・・・

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 02:38:17 kPr8LcVB
盛り上がってきたと思ったら、結局幕閉めか
期待していたが、作ってるのなら最後まで貫き通してくれ

特に>>480氏には頑張ってもらいたい

484:422 ◆r5w.r8mneY
09/07/21 11:30:37 /9EPjFdu
>>482
続けてるんですけど……
スレッドが終わっても続けますし……

pspnfo.orz.hm/
このサイトどうしたんですか?
なんかアクセスできないんすけど
誰か事情知ってる人いませんか?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 10:05:56 bn2fOrGu
1イベントをランダム移動で動かしてみた解析をupしました。
おまけもありますがどちらも意味のあるデータになったか少々不安です(´・ω・)
pspnfo.orz.hm/は落ちてますね。単なる鯖落ちじゃないかって言う話もあるようですが…

486:422 ◆r5w.r8mneY
09/07/22 10:11:34 3oQJU1T0
>>485
ありがとうございます。早速チェックします。
鯖落ちですか。気長に待ちますか。
これから解析をしてくださる方を含めてなんですが、
試料はたくさんあればあるほどいいのにじゃんじゃんアップして結構です。
助けてくださる方がいることで、開発の励みになりますし。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 22:08:03 GWPVsYuo
力になれないのが非常に残念。
俺には応援することしかできない。頑張れ。

488:422 ◆r5w.r8mneY
09/07/25 23:39:20 I+e+5O5/
>>487
頑張ります。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 02:56:08 K2olN3/2
>>488
伝説にならないようにと祈っています
がんばってください

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 12:02:22 cNBcbVOV
完成するのにあとどれくらいかかるんだろ


491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:58:37 9I/+jMdT
まさかPSPでツクールを動かそうとしてるスレがあるとは…凄く期待してる


492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 01:03:41 3kulutu/
僕なんも技術もありません・・・(´・ω・`)で・・・でも応援でしたらできます!

作ってるか方がんばってください!(^ω^*)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 18:24:44 AALiD94J
hoshu

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 19:06:40 lO0JAwqb
まだだ!まだ終わっちゃいない・・・
今自称PC博士(友人)が開発を進めているという話だ
たぶん徒労に終わるであろう。
そんなものができたらRTPの意味がなくなるじゃないか。
ファイル容量はどうなるの?

そうか、エミュ自体に搭載すればいいんだ
一個のエミュにRTP全部搭載して
がんばれば・・・
とか本気で考えちゃうけど
たぶん無理だね


495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 23:22:35 6ZsCah7n
書き込んでる奴らがアホすぎて哀れ

496:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/09 05:55:53 +Z3BhVW8
>>492 - >>495
書きこまなくてすいません
実機持ってないので、色々調べていました
一応、sue445さんのライブラリで、データベースの読み込みが出来たりしました
でも、日本語特有の問題でかなりコケててなかなか進んでいません
そんな感じです
後でブログでも更新します

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 14:48:33 XwlpTCTl
ブログ期待

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 12:51:23 K7aPy2ZQ
本当に凄いと思う

頑張ってください

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 13:31:36 69PT8Sxc
今どれくらいまでいってるのかね?

500:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/11 14:10:18 jr63W4mn
UTF-8を使うためにlibiconvをインストール中
データを収めておく構造体書くの手伝ってくれれば嬉しい
単純な繰り返し作業だからやってくれる人がいたらカキコするけど多分いないよね

501:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/11 14:24:20 jr63W4mn
UTF-8を使うためにlibiconvをインストール中
データを収めておく構造体書くの手伝ってくれれば嬉しい
単純な繰り返し作業だからやってくれる人がいたらカキコするけど多分いないよね

502:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/11 15:09:13 jr63W4mn

ミスった
スンマソ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 18:24:05 kQVcChXi
殿!乱心なされたか!?
ところで今何%位進んますか?  いつも乙です。 

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 19:09:17 QZ4VygH5
なあ 神の行動を見るのもいいけど
自分達で少しでもいいから勉強してみね?
もちろん俺も勉強するよ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 23:06:30 QZ4VygH5
セーブデータの解析データってまだ必要か?
必要なら俺がんばってみる

506:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/12 00:40:24 R+qlOI6c
>>504, >>505
すいません、つい言い過ぎてしまいました
しばらくは、一人で頑張ります
型が出来たら手伝ってくださる方向けの文書をブログにでもアップします

ありがとうございます

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 09:01:45 d9gJYlh2
>>506
いやいや 謝ることは無いですよ
もしアップされたらすぐ手伝いに行きますね
制作頑張ってください 応援しかできない自分が悲しい・・・

508:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/13 21:57:27 wS834HyU
>>507
ありがとうございます

手伝っていただけそうなことを、かいつまんでブログにアップしました
takecheeze.blog47.fc2.com/blog-entry-77.html

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 21:55:54 8vqxtSkf
進展なくてもこのまま落ちたら困るんでな

510:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/20 00:45:40 jNGayHAF
>>509
進捗状況は、ブログの方が書きやすいのでブログの方に書いてます

pspnfo.orz.hm/
そういえば、↑復旧中らしいです
残っているみたいなので、なんか安心してます


511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 00:00:13 W/5J3zHt
>>510
開発ごくろうさまです
ファイルをDLして、実機のgameフォルダに入れて実行しました
画面が数秒間まっくらになり、電源が落ちます
PSP-2000 ・ CFW 5.00 M-33を使用です

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 12:30:17 TJafU65Q
eloaderではどう?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 19:29:15 FWXQl0qm
>>512
だめだった
ブログでうまくいったの記事が載ってるし、修正が必要だったみたい

514:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/25 23:48:29 VkFwznX8
>>511, >>513
テスト、ありがとうございます
あと、駄作をテストさせてすいません

今、新しいのをアップしました
エミュレータでは、表示に成功したので大丈夫だと思います
でも、終了の処理がスゴい、いい加減なのでまだ不安なものです

それと、stdout.txtみたいなファイルが出来ていたらここに貼って下さい
処理能力を測ってそれを出力しているので

515:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/26 00:03:11 YeUfiJcV
書き忘れましたが、アドレスは前と同じ
takecheeze.web.fc2.com/download/RPG2k_Emu_PSP.lzh
です

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 00:15:37 OHoBkx4K
>>514
PSP1000・CFW5.00 M33-6で試したところ
>>511と同じく起動したら画面が数秒まっくらで電源が落ちます
stdout.txtはありませんでした

517:sue445 ◆sue445J8nE
09/08/26 07:04:38 yfnq54+T
解析ツール(RPG2k_Emu_JのAnalyzer)のバグ報告もここでいいんでしょうか?

拙作の改変ツールのバグ対応で改造前後の差分を調べるために422さんの解析ツールを
使わせてもらったのですが、本来2次元配列である0x006c(パーティデータ)が
1次元配列と認識されるという現象がありました。

具体的なセーブデータはこれです
URLリンク(www.sue445.net)
改造前Save01.lsdの0x006cセクションが1次元配列と誤認されました

解析ツールのソースを見たところrpg2k.analyze.Analyze#analyzeで
文字列として取得する
 ↓ エラー
整数として取得する
 ↓ エラー
1次元配列として取得する
 ↓ エラー
2次元配列として取得する

という処理を行っているようですが、2次元配列なのに1次元配列の部分でエラーが起きなかった
のが原因のようでした。
自分の改変ツールではlsdに空文字が入っていた場合にldbのデフォルト値を書き込むようにしているため
解析ツールでちゃんと2次元配列と認識されているようです。

<チラシの裏>
個人的にはこの手のエラーでExceptionを投げない方がいいと思いますね。
(Exceptionは例外全般の既定クラスなので他の例外と区別がつかない)
やるのならExceptionを継承したサブクラスを投げた方がいいかと
</チラシの裏>


518:sue445 ◆sue445J8nE
09/08/26 07:09:24 yfnq54+T
ミスorz
既定クラス→基底クラス

519:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/26 19:36:00 YeUfiJcV
>>516

そうですか。
今日も、また新しいのをアップします
また、おねがいします

>>517

バグ報告とアドバイスありがとうございます
早速直してRPG2k_Emu_J.jarを差し替えました

あと、CBasicStream::MemoryCopyでメモリアドレス関係のエラーが出ます
(jpcspというPSPエミュレータで確認しただけですが)
32ビットintのポインタでメモリにアクセスする時は、アドレスが4の倍数でないといけないみたいです
memcpyで代用したら、正常に動きました

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 01:25:49 GBhyGqmB
PSP2000・ CFW 5.00M-33で試したら起動しても画面が暗く、電源が落ちました

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 11:02:24 M5UQAOvp
psp20005.50GEN-B 起動失敗

522:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/27 21:02:54 rOdKecuM
>>520, >>521
テスト、ありがとうございます

やっぱりダメですか
とりあえず、Jpcspのコンパイラモードで動いたら新しいファイルをアップします
欠陥品の方は下げておきます
協力ありがとうございました

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 11:12:07 GbG/YCZE
URLリンク(www1.axfc.net)
ちまちま作ってみた
今では反省と後悔している

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 13:17:58 ROofmYTf
気づいたらずいぶん進展してる…

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 17:18:41 AVQrdORp
乙!!

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 17:59:21 /7YWo1fE
>>523
動作確認 普通に動くね

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 18:08:13 u/xk5v8/
何が!?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 18:29:05 T0D2PIXf
>>527

安価どおり>>523がだろ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 18:41:15 u/xk5v8/
>>523
これが何なのかっていうね

530:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/28 23:07:31 f3phGRhC
>>523
やりますね
RPG2kSDKのデータベース補完は大変そうですね

pascal.orz.cn/muse/pascal/705.html
↑のページを参考に少し修正しました
takecheeze.web.fc2.com/download/RPG2k_Emu_PSP.lzh
に置いておきます

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 00:01:07 D00rh2de
>>523
マップが表示されたー
ちくしょう、PSP上でイストワールをプレイするところを妄想しちゃうじゃないか

>>523
実行してみましたが電源が落ちるようです

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 00:14:08 C6arfgMi
>>530
2000 5.00M33-6
ブラックアウト&メモステ点灯の後、落ちました。

533:422 ◆r5w.r8mneY
09/08/29 00:24:11 +fwDctJn
>>531, >>532
テストありがとうございます
やっぱり、落ちますか

>>532
>>メモステ点灯
今までは、あったんですか?


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