【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!2】at GAMEURAWAZA
【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!2】 - 暇つぶし2ch253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 23:03:49 CnJ5Q3ka
>>252
可能。ただ問題があって、
商用ソフトのクローンという位置付けになるので、
エンターブレインがPSPでツクールを出す(かもしれない)阻害になる。
技術的には、MIDI再生はソフトウェアシンセで動かすので速度が微妙、
戦闘やイベントのエンジンで参考になる資料が少ないから面倒。
っていうところで引っかかるかも。
時間と暇さえあればできなくはないでFA

>別スレで誰もできなかったから荒れてしまったが、
PSPSDKでの開発は精神的に負担が大きいような希ガス。主にデバッグとか。
だからウィンドウズでRPGツクール2000(or2003)のクローンがあり、
そこからPSP移植っていう流れが理想かなあ。

一から作るってのが大変な上に、ツクール移植とかPSPSDKとかで参考になる情報も少ないから
一人でも作り切る強靭な精神力があるか、多くの有志が集まらない限り作れないかと。

おまけ:
直接、RPGツクールのクローンを作らなくても、
RPGツクールを模したオープンソースのソフトをPSPに移植して、
LDBとかLMTなどのファイルのコンバータを作ればいけなくもない。
実際には違いを吸収するために色々実装する必要があると思うけど、
一から作るよりはまし。

っていう保守でした。


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