10/04/05 18:03:22 /9/24WPU
>>99
全員がフライングで予定より2日くらい前に兵を送るとかするとヤバいんじゃない?
うちの同盟でも1日前フライングとかならザラにいる。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 18:41:07 +VsIYJ5q
回復する確立は増えるんじゃね?
102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 18:59:17 fYIRKTBf
全員がフライングしたら回復する確率上がるっては分かるよ
でも10人中9人がフライングしても結局最後の一人が回復分潰せるだけの兵力を衝車到着直前に送れば回復する確率は変わんなくねえか?
必要な兵力は増えるかもしれんが
それとも、1分後に回復する確率よりも5分後に回復する確率の方が高いのか?
103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 19:08:23 /9/24WPU
>>102
1人で残り兵士を全部倒せるだけの兵力を送り込めるやつが最後にひかえてるなら
残りは全員1週間前にフライングしても余裕だ罠。
ただ、この場合は最後の1人が「残り兵士を一掃できる」兵力を出したかどうか
が争点になって、他の人がフライングした云々は関係なくなるよね。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 19:40:40 6qfrJzNH
タイミングよく回復してくれればいいが、上手く殲滅できるとは限らないね。
~19:59 殲滅
20:00~ 衝車
と決めていたとする。
19:59:59に回復した兵を殲滅兵しようと出兵しておいたところ、
20:01に回復してしまえばそれ以降の護衛の無い衝車は全滅するよ。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 20:19:52 UV2eescK
耐久力はかなりランダムな時間で回復するようだが、
兵士の回復するタイミングはたいてい00分か30分だから
そこをちゃんとずらせばまず大丈夫な気がする
それ以外の時間で回復した経験ある人いる?
106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 23:22:17 6qfrJzNH
>>105
あるけど
107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 23:26:30 aOZq0LGM
2期ならあるんじゃね?
1期では経験無いけど
108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 23:37:20 HnUTB+N5
>>105
ない。2期目は知らん。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 01:15:29 hI5li8It
劉備の仁君は、出兵中や帰還中の武将には効果ないのでしょうか?
110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 01:18:34 hCZoyEqX
待機中って書いてないかい
111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 01:21:58 hI5li8It
>>110
書いてありました・・・
ありがとうございました
112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 07:36:17 B1YMCUji
フライング関連は愚痴スレでやれよ
スレ荒れるから
113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 08:09:48 K8KnMGkh
>>112
8時間前に終わった話を蒸し返してんじゃねーよ荒らしが。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 08:22:29 B1YMCUji
>>113
ここで釘刺しとかないとまた繰り返すからな
正直この話題ウンザリ
115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 10:40:10 QLbBcHSW
フライングで兵器が壊れたら何らかの責任(各自で決めろ)を取ってもらうということを予告した上で、
心配な人は各自で護衛兵を付けとけばいい。それで解決。テンプレに書いとこうぜ。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 12:39:37 NaX2Atyd
まあ明確な答えはないけど
ほかの同盟はどうしてるかっていう質問だからなあ
同じ質問がでるのは新鯖が増えてく以上仕方ないかと
117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 12:55:34 +W3p0h6Q
>>112のせいでまだまだ続くよフライング談義
118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 13:08:37 YrPVi5Kg
うちの同盟フライング大歓迎とかやってんだけど
兵当てたいからおれもフライングするつもりだけどいつくらいに出せばいいかさっぱりわからんわ
とりあえず1時間くらい前なら兵いるのかと思ってるけど
119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 13:16:36 UR92Kc5A
そんなら攻略の時じゃなくいますぐにでも当てたらええやん
120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 16:09:52 zfva9RAl
うちの同盟は
基本的に☆1、2は少人数で立候補制でほとんど個人や書簡やりとりでスケジュール決めてやってる
☆が多いとこや名前つきのとこは掲示板にスレ立てて
それなりに大軍勢用意して、って足並みを揃えてるので
フライングにはペナルティとして寄付を義務づけてる。
どうしてもフライングしたいって人は金払ってフライングする
金払ってまでフライングする気はないぜって人は規定の時間帯に兵を出す
って感じ。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 00:50:11 yEI+FglQ
スレ違い
122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 00:57:29 r4INGb/p
>>121
まあそもそもこのスレが重複スレなんだし
多少の脱線は大目にみてよ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 07:17:22 IqMCQhVX
>>121
必死だなw
124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 14:53:33 JrEKPZgl
獲得武勲ってなんだ?
何したらもらえんの?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 14:58:45 1efLkulW
まず服を脱ぎます。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 15:01:03 HFhoQ2KN
>>124
ヘルプに載ってる
とりあえず週間ランキング上位に入ればいいみたい
127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 15:10:13 JrEKPZgl
>>126
本当だ、ヘルプの存在忘れてた。
すまぬ。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:57:03 O0XjWd26
NPC砦の耐久力について教えてください
耐久力が1000の場合衝車は何台必要ですか?
ちなみに衝車のレベルは0です
129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 14:00:57 rwluP8u+
単純にいえば1000
130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:28:51 Pqp/HAk4
スキルLvUP合成について質問なのですが、
両カードの「スコア」の合計やカードの「レアリティ」が高いほど成功確率がアップ(若干)
等と書いてありますが、スキル習得合成にはあるのにLvUP合成に正確な計算方法が書かれていないのは
LvUP合成の計算方法についてはまったくわかっていないということなのでしょうか?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:02:38 UrEXDgfm
>>130
そりゃ成功確率でてこないんだから中の人しかわからないよ
運営が確率いじってんじゃねーの、と疑われてもしかたない糞仕様です
132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 23:15:36 9NuwLPTj
質問です。
BP獲得方法に「1日1回書簡を送る/受け取る (+1)」とありますが、
10人に送れば10稼げるのでしょうか?
それとも何人に送っても、何人から書簡もらっても一日1BPですか?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:41:04 b/L/21c1
5人まで稼げるよ。+5BPまでです。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:05:30 Kp4nYjb2
はじまったばかりのところで同盟組んでヒャッホウ先駆けだと人口増やしまくってたんだけど気づいたら同盟内ランキングが中堅に落ち着いていた
人口は同盟の中でもトップだし他の人が攻撃・防御で稼いでるわけでもなし。この差はなんなんだろうか
例えばこちら人口100で他の人が50くらいなのにポイントほぼ同じ状態ってのもあるし、よく分からんなぁ…
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 12:06:26 B0U2jACx
NPC砦攻め分のポイントは?
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:44:42 pAnoRxOG
あれ?合成ルール変わってる?
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:49:20 d/FfSHSX
昨日変わったよ。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:54:48 h4tpr5yn
すみません、教えていただきたいのですが。
今加入している同盟が、ゆくゆくは統合されるそうなんです。
で、拠点の施設についてなんですが、レベル上げていっても
統合されるとき、施設のレベルは受け継がれますか?
中心(村とか砦)は、元に戻るので、上げないで、とメール来たのですが。
今、伐採所とか石切場とか作ってるんですが、
これもレベル1に戻っちゃうんだったら、損ですよね・・・?
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:59:49 yyPbvnOH
答だけ言うと中心以外の施設は上げて全く損しない
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 15:01:13 h4tpr5yn
>>139
どうもありがとうございます。
助かりました。
レベル上げてこようっと
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 19:41:23 ucFlJkKO
シルバーチケット、ゴールドチケットってなんだろうか?
どうやったらもらえるのか・・・。
俺も引きたいんだけど引かせてもらえない・・・。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 19:48:05 1kIYb8t6
d
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 20:51:39 ucFlJkKO
盟主も補佐も脱退を許可していないのに、同盟を脱退している方がおられます。
しかも、領地や施設はそのままです。
そんなことってできるのでしょうか?
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 21:04:18 F4yHFmnY
>>143
時間切れで自動許可
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 21:19:10 ucFlJkKO
ありがとうございました。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 21:20:09 ucFlJkKO
ありがとうございました。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:54:31 bSV6wOB/
>>141NPC城、砦を所持している同盟の盟主と上位同盟員がゲーム終了時にもらえる。
次のゲーム開始以降に使える。
砦数は5つ以上だっけか。砦多ければ沢山貰えるが、何枚貰えるか正確には不明。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 00:07:02 OnjrO9Ye
( ゚д゚)ノ ハイ!シツモーン!
wikiなど見ても書いてなかった気するので・・・
配下が暴走したのでAという同盟に落してもらった。
A配下になった暴走配下の領地を削ろうとしたんだが保護期間で攻撃できない。
この保護期間は何時間?
普通の領地だけなら保護期間が表示されるんだけどなぜか表示されないんよ・・・
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 01:16:34 7MCngZYF
>>148
たしか24時間です
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 01:41:52 7MCngZYF
ついでに私も配下同盟についていくつか
質問させて下さい
1、配下同盟への加盟申請は可能ですか?
2、盟主本拠地陥落で配下になった場合は保護期間が
設けられてますが、1が受理されたと仮定した場合
その新規同盟員には保護期間などは設けられていますか?
3、また1が受理された場合、保護期間等、間をあけず
その加盟した新規同盟員に盟主変更は可能でしょうか?
(この場合実際に変更がかかるのは通常の同盟と
同様に24時間後だとは思いますが)
4、3が可能であると仮定してその変更した盟主に
たいし、変更後一定の保護期間などは設けられている
のでしょうか?
以上の4点です
諸先輩方、よろしくご教示ください。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 02:47:51 c8Xq3pnu
1ができないので234もできない。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 09:08:37 5vGR9ZzR
>>150
配下同盟から救出されたいのかな?
普通に今いる同盟員に盟主変更して、保護期間終わったら
隣人に話をつけて、落としてもらえば?
隣人が衝車を持ってないような非戦闘員だったり、
救出する勇気がないような人だと、放置されて悲惨なことになるけど。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 11:50:13 ySDMo8wL
勇気というか利点がないとやらんわな。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:07:11 uQh5iLmJ
やり始めて武将も少しずつ増えてきて合成とかもやってみたいのですが
この武将はとっておいたほうがいいよってのはありますか?
程普が先ほど出たのですが・・・
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:00:29 gtrTUWGJ
便利機能で資源+やコストUPしても離反したら消えちゃう?
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 17:57:29 AaA7olK3
質問です。
黄祖を落とす事に成功したのですが、
これは城扱いとしてexゴールドの対象でしょうか?
それともただの☆の多い砦扱いですか?
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 18:14:10 XbF4xPE5
制圧城みてみろ
城としてカウントされてないから
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 09:07:40 U45dfr24
穀物だけの空き地って民兵傾向はなんでしょう?
ご存知の方がいらしたら教えてくださいませんか?
剣兵かなぁ?
あと、合成で新しいスキルを覚えてもらうのに、
スコアが高いほうが成功率が高い、というのは見たのですが、
これはベースカードのみのことではなく、追加カードのスコア
も関係あります?
こういうゲーム初めてですが、面白いですね。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 10:19:45 QvqGhOVO
>>158
☆1以外は糧のみの土地でも3種の敵兵が出る
追加カードも関係ある
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 10:40:58 U45dfr24
あら。
そんなに出るんですか・・・。
欲しい空き地は☆3つだから、
じゃぁ3種類出ると思ってないとだめですね・・・。
追加カードも関係あるんなら、そっちもスコア上げてなくちゃ・・・。
弱いカードだから、がんばらないと。
ありがとうございました。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 11:08:00 JKe3M3mi
空き地に出る敵兵は>>3を読むなり、適当な武将を単騎で数回(ランダム幅が大きいので)
送り込んで調べるなりするといいよ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 11:31:37 NysYKzCC
スキルとコストが合えば合成出来るようになったの?
合成結果の書簡が来ないんだけど
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 12:27:00 18E5lHvH
デッキのところに合成履歴と言うのが出来た
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 12:54:54 U45dfr24
ブショーダス履歴、涙でよく見えないよママン・・・
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 14:34:59 ZdgttjIz
>>154
始めて間もないんならどの武将も貴重。100枚たまるまで温存すべし。
どうしてもカードの評価が気になるならこのサイトは役に立つかも。防御を過大評価しているようにも思えるので、あくまで参考&立地その他によって異なるよ、ってことで
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 15:08:43 vfj1f1se
資源備蓄用の拠点って攻められたらすぐ落とされそうだから
本拠地の近くに作ったほうがいいのかな?
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 15:21:38 fc580F5x
>>165
100枚貯めてたら逆にカード増えないだろ?
カードを有効に使ってBP、TP増やして行かないとさ。
序盤に使えるスキル、中期~末期を見据えたスキルを自分なりに考えるのがカード育成だと思うがね。
第一、100枚も貯まったら処理が大変じゃねぇかよw
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 17:54:45 fNWTFDrD
>>167
うちは常に100枚あるわ。
BP貯まりまくりだけどダス引けない orz
(レベル上げしては合成を繰り返してるんだが追いつかなくて)
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 23:05:15 kUtt1YkO
うちは50枚くらいでやってる。欲しいカードは集めておいて、時間が余ったら育成してる。
あとは、内政官用の~防御とか。合成用のカードもとっておく。他は売る。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 23:47:25 jPBMhFY1
・鉄鉱山が上下左右に4箇所(4マス)の間に製鉄所ひとつ作るのと
・一か所だけの鉄鉱山の隣にひとつ製鉄所つくるのとでは収入量に違いが出ますか?
・穀物の隣に平地に畑をつくるのと、ただの平地に畑をつくるのとでは収入量に違いは出ますか?
・穀物の少ない村と多い村とで平地に畑だけをつくったとき(畑を建設する平地マスは同じとして)収入量に違いは出ますか?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 01:11:00 IimU2gwi
>>170
A1.どちらもレベル1を建設して得られる資源数は6
A2.不明。水鏡先生の日本語が下手なので混乱します。
A3.同上
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 10:10:29 IjF6TMS8
トレードで消費したTPは落札できなくても
帰ってこないのでしょうか?
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 11:09:03 sX90/VbW
>>172
返ってくるから安心してガンガン入札すればいい。
でも10件までしかできなくて、取り消しはできないから注意。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 11:11:41 IjF6TMS8
>>173
すばやい回答をありがとうございます!
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 12:46:06 NYEk4LJ1
スコアがA<Bの状態でカードAをベースカードとしてカードBを合成しようとしたら以下のアナウンスがでました。
!! 注意 !!
※ ベースカードより追加カードの方が経験値とスコアを多く獲得しております!!
だめなこと・・なのか・・?
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 12:50:37 5Z0/PLhp
鍛えたカードを間違えて追加にしないように警告が出るだけ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 13:36:32 NYEk4LJ1
なるほどサンクスです。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 19:33:04 kCbuaeSq
>>170-171
穀物の隣接の畑に資源ボーナスって付きませんでしたっけ?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 19:39:12 HQgLfGFP
>>178
つくっていう話も
つかないっていう話も
両方聞くのでわからない。
実験してみようと思いつつなんか忘れるんだよね。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:15:41 Jbt61q+4
つくよー。
でも誤差程度だから気にしなくていいレベル
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:08:17 +r9fKzG5
試した奴がボーナスはないって言ってなかったか?
それとも高レベルになると微増すんのか?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:27:45 67BsY1ra
lv1程度ではつかない
lv10位になるとちょっと違うってさ
生産100超えないとなのかもね
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:41:39 +r9fKzG5
それともあれか?
青字にボーナスが付くとか?
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 01:32:34 wrIevgBk
開始直後の何も建築物がない状態ですでに木30,石30,鉄30,糧29。
ブラ三の獲得資源はどっかで四捨五入でもしてるのか、細かく計算しても微妙にずれる。
気にするな。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 01:36:10 w7b3csZW
>>183
そうだよ。青だよ。<隣接ボーナス
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 02:17:43 RelQOvV5
ところで合成の仕様が変わったらしいけど
どう変わったのかよくわかりません。どこが変わったのでしょうか?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 02:25:11 w7b3csZW
>>186
ヘルプに書いてあるから読んできなー
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 04:40:40 nyJnrppS
>>184
最初から人口1人いるんだから糧29になるのが普通だろ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 04:44:39 Xvq+Tsw6
Rカンウ引いたんだが、これって何か使い道あるかな?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 09:31:16 OABN49yn
売る
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 13:51:22 NUE9ktyK
R魯粛引いたんだけど、どう育てたら良いんだろう・・・。
内政官がいいのかなぁ。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 14:15:22 aSlps85h
俺は速度全振りにした
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 18:40:39 2zq6y4Vc
撃破スコアってどうしたら増えるの?
高レベルの土地とか攻めても全然伸びないからクエストたまりまくり・・・
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 18:48:49 w7b3csZW
>>193
そういうときは距離で稼ぐしかない
遠くの高レベルの土地を攻める(例えば距離100とか距離200とか)
自分の同盟には「距離400の☆9に派遣」とかっていう剛の者もいる
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 19:04:33 PjIIU2ur
兵を余分に出兵させたからといって無駄死にすることはないですよね
いちいちめんどくさいんで常に全員出兵させてるんですけど
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 19:19:26 fTvw3bcQ
>>191
知識を2つ付けて内政官にしてみた。
知力初期値13はやはり貴重。
>>195
たくさん出兵するほど、死ぬ兵が少なくなる。
極端な話、上級100単位で隣接の☆1を取ると、1人も死なない。武将HPも100のまま。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:21:19 2zq6y4Vc
>>194
当たり前ですけどその分兵は必要になりますよね?
めんどくさい・・・
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:29:49 w7b3csZW
>>197
めんどくさいんならやめときなー
どのみち全クエ消化なんて目指すもんじゃないさ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:46:10 ge9g1pzr
スコア30000は名声入るから消化しておいて損は無い
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:18:20 8dvqUs7v
>>194
その、距離400の★9って兵どの位連れていくのさ・・・・・。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 00:18:36 K5tJwGb9
とある領地で全滅した報告時には敵槍兵の数が多かったから次行くときは弓兵
多く連れていけば有利、ってのは効果ありますか?
次行くときはまた兵の数とか偏りは変わってますか?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 02:49:53 f+BoLAT6
>>201
それはあるよ。テンプレの三すくみ表あるでしょ?
☆6までは領地の資源によって偏って出る兵種が変わる。
☆7からは上級兵3種、偏りはランダムだから頑張れ。
ちなみに統合鯖の場合は分からない。すまん。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 09:14:26 w4Y+38Ib
統合鯖でも資源の数に偏りがある場合は、それに対応して兵の出方も偏るっぽい
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 10:03:26 R9L8Z0Gj
統合鯖は、☆6から上級兵
また資源内容による兵種偏りが、☆5以下と同じ
で、合ってる?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 13:20:21 jL/ZHS+g
>>204
あってる。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 13:22:53 f8OffRjp
ということは2期目☆6で2、2,2の土地は平均して出るってこと?
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 14:15:58 5yI1AckK
穀以外の3種はそうだけど
穀はいろいろ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 14:18:48 j1vEyASk
とりあえず誘われたから入ったんだけど
近くに誰もいない孤立状態の同盟にいるんだけど
脱退して近くの有力そうな同盟に加入さしてもらったほうがいいのかな?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 14:31:23 5yI1AckK
>>208
近くに誰もいないのに誘われたってことは僻地だろ?
遠征用に誘ったわけだからそのうち同盟員が何人か飛んできて砦を建ててくれるはずだよ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 14:43:18 /xgKlRd1
>>209
そして多☆空き地は遠征してきた同盟員に取られちゃうんだぜ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 15:29:12 j1vEyASk
>>209
そういう使い方もあるんだ
正直周りが知らん同盟のやつばっかで今にも囲まれて攻め落とされないかとビクビクしてるwww
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 17:02:19 6mj/gkT9
敵対同盟から拠点を奪って、そこを自分の拠点化すれば、
敵対同盟の人がコツコツ作った施設は自分のものになるんですか?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 17:04:15 gUGvr7LR
意味もなく落としたりするのは鯖に何人かのリアルガイキチだけだから安心していいよ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 18:08:57 nifKk3FN
奪ってもいいけど、自分がやれるってことは他人もやれるってこと。
相手によるけど、同盟員総出で身ぐるみ剥がされる覚悟があるなら、いいんじゃない?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 00:27:07 U/musJxU
NPC砦やNPC城隣接以外で、他人の領地を奪うメリットはほぼない。
せいぜい終盤の領地建設の手間を省くため、他人が育てた村を奪う程度。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 00:33:22 +dPn+H8c
>>212
できるよ。
対人戦争だともっとひどいこともある。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 07:51:46 MjinEQRX
資源村奪うのはリスクもあるがそれにみあう価値はあるぞ。せっせと平和的に農耕してる独立同盟なんていくらでもいるしな。
拠点を奪ったあと本拠地潰せばとりあえず安泰。苦労して作った拠点を奪われた農耕民は戦争を知らない奴が多いので大抵やる気をなくして引退か放置になる。
他同盟に書簡して落としてもらい再び拠点奪回に来る往生際の悪い奴もいるがそこは最大兵力で迎えて欲しい。
健闘を祈る。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:04:49 YER5P7Cs
同盟間戦争では拠点をメモするのなんて常識だよな。
全て剥がしてからでないと鬱陶しいことこの上ない。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:20:23 5FtajTlh
戦争相手の軍事拠点を奪取したが、すぐに奪回用の兵が送られてきそうなのと
それを迎え撃つ戦力が用意できそうになかったので
拠点の施設を可能な限り破棄してから奪われてみた。
ファビョッた書簡が来た。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 11:37:10 mFZ/acCc
砦って序盤はいらないって聞いたんだけど何個目ぐらいの拠点から作ったらいいの?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 11:45:39 VzRHKgu1
どっち立ててもいいじゃん
後で立て替えれば
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 12:07:48 dC3WL2KY
ファビョ書簡晒して欲しいwwwww
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 16:40:03 W+7zvdGs
100マス以上離れたとこで同盟員が戦争してるんだけど
何かできることってある?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 17:15:58 iZYap+oa
とりあえずすぐできる事は相手拠点にsmkかな。
俺の場合は、距離300だったけど、時間合わせて同盟員に領地破棄してもらい、そこに拠点建てた。
それまでの拠点破棄も痛かったし、ケースバイケース。
大事な戦争または大事な同盟員ならそこまでやるけど、そうでないなら近隣で対応してもらう。
てか、100ならかなり近くね?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 17:18:25 pTRoSC+E
>>223
俺はどんなに遠くても戦争の起こってる場所に砦作って何かやるけどな。
100マスくらいなら、同盟員の最前線の砦に
手持ちの兵士を武将付けずに援軍だしとけばいいと思う。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 17:24:49 W+7zvdGs
>>224-225
サンクス、参考になったわ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 19:40:31 5eCq7uDY
100やそこらなら半日で付くから前線に援軍どんどん送ってやるといい
前線でやってると火力はいくらでも欲しいから
援軍で守りを固めてやるのは地味だが有効
デッキコストに余裕があるなら武将送ってやると攻められるたびに育つから面白い
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 12:15:34 93AAA4Bu
攻撃ログについて教えて欲しいのですが
他同盟Aの同盟員Bの本拠を2度の攻撃
(1度目、兵力に敵兵壊滅、2度目、衛車による本拠破壊)で
配下とした場合
攻撃ログは
攻撃 【本拠地破壊】 ○○ が 新規城*****の城を破壊しました
攻撃 【 ●● 】 ○○ が【 ?1 】 新規城*****を攻撃しました
攻撃 【 ●● 】 ○○ が【 ?2 】 新規城*****を攻撃しました
の?1 と?2に出る同盟名はBが落とされる前に所属していた同盟A
それとも、Bが配下となった時点でBの個人同盟名Bに変わるのでしょうか?
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 22:11:38 pLMkscF5
配下に援軍送ってた時の同盟ログは同盟バグってたな
攻撃されたときのログは援軍の送り元が入るべき所に送り先の(=攻撃された)同盟が入ってた
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 22:46:06 CiZk4mMb
最近合成バグってませんか?
程普のスキルLVうpにブンペイが出てきて合成できるんですが。。。
張飛にソモとかで豪傑のレベルアップもできました
これは前からなんですか?
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 22:50:17 xuO0pbWf
>>230
何でもバグで片付けんな。仕様変更だよ。
ヘルプ>武将カード合成 を読んでこい。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 22:53:04 bfKBITJI
>>230
最近変わりました。同じLvの同じスキルを持ってるカード同士なら合成可能になってます。
でも同じスキルに限ります。
たとえば豪傑Lv1槍兵の進撃Lv1、二つのスキルを持っている張飛がいたとします。
その場合CソモもスキルLvアップに使用できますが、豪傑のほうしかあげられません。
これが張飛なら豪傑も槍兵の進撃もあげることができます。
Cギエンなら槍兵の進撃のスキルをあげることができます。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 23:13:15 CiZk4mMb
>>231
はい
>>232
丁寧な解説ありがとうございます!
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 23:54:08 +YU4Byb9
質問です。
スキル習得合成で候補となる付与スキルをベースカードが
既に持っていた場合、隠しスキルが出現する。とありますが、
ベースカードがすでに二つ候補となる付与スキルを
持っていた場合はどうなるのでしょうか?
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 00:13:44 MHihz6FL
拠点って作れるようになった時点でどんどん作ってったほうがいいの?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 00:31:41 +7VtVxFW
>>234
もっているスキルの代わりにBP200がもらえるようになる
2つならその確率の和
>>235
俺なら序盤はがんがん村作る
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 10:02:40 MHihz6FL
>>236
サンクス
ガンガン村作ってくる
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 20:54:48 yjv1v+Ih
曹操が3枚来たんだが・・・
それでも売るよな、やっぱり
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 20:56:24 Imlhbx7N
シルバーチケット貰える条件と、同盟にあたる枚数ってわかる?
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 21:20:36 qEw1y9qi
>>239
いまだ確たる関連性や数値は
このスレでも出てないよ
砦の数=人数 ってのが有力だけど
同盟内ランキングの低い人がもらえてて高い人がもらえてない
という報告もあり、はっきりしたところはまだわかってない
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 21:25:24 pun4+sIb
NPC砦5砦以上。枚数は不明。ただ、盟主は同盟ランクが低くても必ず貰える。
その程度しか分かっていない。
砦の★の数→枚数とも言われていたが、違うらしい。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 21:35:59 pun4+sIb
>>238二枚売ってそのTPで孫権買って残した1枚に奇計をつける。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 22:25:40 XD0hxLan
まだ奇計ソウソウとか言ってるなんて微笑ましいw
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 23:23:37 Prz/hLBr
極撃曹操にしとけ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:20:33 dHDmZX+Q
曹操三枚のまま英雄を戦争で使う。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:27:47 YPAQBnzu
無課金なら売るべき
曹操は騎兵強撃、騎兵堅守、奇計百出となんか半端なんだよなあ
隠しは微妙だし
曹操売ったTPで余裕で買える劉備は槍兵強撃、兵舎修錬、覇道で隠しが八卦、しかも仁君もかなり使えるから
曹操に蛮王付けて最強の武将の完成じゃー
とかやりたい人以外は売った方がいい
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 03:07:49 lrEU+V+R
無課金で4枚引いた俺は奇計4まで上げて使ってるよ
統合後もうちょっと上げたい
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:08:59 4iDu1Pmf
騎兵強撃にするのって 結構よくね?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:14:19 jLt+yilS
まぁ俺は騎兵進撃つけるけどな
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 15:07:38 rb/C2KMl
もう付けちゃったし、7まで上げちゃったしw
良いじゃない強撃
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 19:13:56 FUyKdqYX
配下同盟になったときに敵襲が援軍になったんですけど、
救出してもらったときにこの援軍はどうなるんでしょうか?
また、敵襲が例えば到達まで100時間だとして、
その100時間以内に配下同盟→救出が行われた場合
どうなるのでしょうか?
再度敵襲になりおとされてしまうのでしょうか?
私は同盟員の一員で盟主ではありません。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:08:36 4p7dNtu2
明日から22ワールド始まるみたいだけど仕事で早くても
オープンから12時間後くらいにか始めれないんだけど
そんなに致命的な時間差じゃないよね?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:09:48 beCu1iYh
>>252
他の鯖でもやってて
そっちのアクティブな同盟員と
「22鯖で一緒にやろうぜ」とかっていう約束がないんなら
…あんまり早く入りすぎないほうがいいかもしれませんよ。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:18:50 mTGfdrMN
通常の兵隊(武器MAX強化)と上級兵(武器強化せず)では上級兵のほうが
強いと思うのですが、コストパフォーマンス的に考えたら通常の兵隊のみ
で頑張るというのはアリでしょうか?
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:28:21 V++HLROC
ありだよ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:32:41 lrEU+V+R
終盤に後方から剣兵だの下級兵だの送り込んでくる奴は間違いなく馬鹿だと思われるけどな
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:56:13 4p7dNtu2
>>253
なんであまり早く入りすぎるとダメ?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:10:24 9dioXS9V
>>249
新劇いいよな新劇
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:10:48 lNuo/JtS
>>257
密集地帯でやるのは厳しいぞ?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:11:28 V++HLROC
必死な奴が多いから
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 23:55:51 aEKohlUy
廃人に囲まれた地域でやる方が、やりがいがあって楽しいだろw
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 00:16:45 p77LMK+/
しょうもない質問して悪いんだけど討伐ゲージが50から100になるまで
大体何分くらいかかる?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 00:21:49 8v39Ly3X
>>262
180分
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 00:44:00 p77LMK+/
>>263
50でもそんなにかかるんだー
ありがとう
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 11:50:19 RjD3rFV8
300→500にするのに720分かかるんだっけ。
おそらく50→100に限ってはそれより速いはずだが。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 12:09:59 8v39Ly3X
あ、100未満は上昇速度が2倍になるんだっけか。そうすると90分か。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 14:00:18 +34ifx0M
同盟員の城に援軍を送った後、派兵元の拠点を削除した場合は援軍はそのままでしょうか?
あと、その兵を撤退させた場合の行方を教えて下さい。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 16:06:30 qYmfNoUq
拠点を壊すと、そこに所属している兵は全て消えてしまうよ。
269:267
10/04/22 16:46:30 +34ifx0M
>>268
到着していても消滅しちゃうんですか?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 17:11:12 DJHDFTg8
>>269
援軍は戻ってくるよ。行った時間分かかって。
つか、もう出しちゃったら気にせず他のことしてろよ。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 17:12:16 6v+ovH7A
>>269
帰って来る場所が消滅してると考えなよ。宿舎も無くなるだろ?
武将は帰って来る場所(デッキじゃないアレはストックとでも言うのか?)があるから消滅しない。
そう考えるとわかりやすいかと思う
あと散々既出だよな、この質問・・・
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 17:44:52 XeSSupug
あと30回答えるのがはおまえの使命
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 17:45:07 +2b2lcjS
水車、工場って作るだけ無駄って聞いたんだがマジ?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 17:51:04 5gyYE3yp
まじだから絶対作るなよ
いいか絶対だぞ
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 17:56:08 fpSqxXrJ
UC・Cのカードにおける質問はこちらでも
質疑応答していますので、宜しくお願いいたします
↓
「ブラウザ三国志カードスレ2(未課金者、UC・C優先)」
スレリンク(gameswf板:1-100番)
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 18:18:34 XeSSupug
仕切んなハゲ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 20:56:18 jLVifT/R
↑何歳だよ、お前ww
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 21:34:18 Nhy+XNBh
>>271
宿舎が無くてもすでに作った兵は消えないけど。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:17:14 +2b2lcjS
>>274
振りに見えるんだがw
まあ作らないでおくよ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:57:02 /lU4vk38
すみません
質問させてください。
同盟員の砦が落とされました。
それを他の同盟員が落とした場合に、
元の持ち主に返すために領地破棄し、(この時点で持ち主なしの状態)
元の持ち主が取って拠点化した場合、
中央の施設以外の施設は残っていますか?
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:03:32 unQkSDoR
残ってる
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:08:03 /lU4vk38
>281さん
ありがとうございます
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:10:46 tEDxLUmJ
皆さん倉庫はどれくらいLv上げてますか?
正直Lvを上げても何も生み出さないですけど、
かといって新しく建てると平地パネル1個使うし決めかねてます。
今のところは1拠点に1個でLv13まで上げてます。
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:11:55 /lU4vk38
>283
資源に余裕があれば20まであげてます
基本的に資源と相談
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:26:18 /11wUyjb
>>283
それでは上級兵の研究が遅れるに1票
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:31:06 tEDxLUmJ
ということはいっぱい建てるよりもさくさくLvを上げた方がいいってことですか?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:37:16 5CLAl2Oa
>>286
どこに倉庫を造るつもりかは分からないが、そこで何かしら生産できるなら無駄。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:41:03 Iv82jNDN
倉庫なんて最終的に5,6箇所あれば十分
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:10:38 b3fKtZ0X
残り1ヶ月切ったところで徐庶が出たんだけどどうするべき?
ステ振りは攻撃でもいいかな?内政いるし。諸葛亮もいるし。
ちなみに売る気はない。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:27:35 TShT0es3
>>289
城にしか内政置かないのかよ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:35:11 0ORMC4wQ
普通は知力振りかな
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:51:35 b3fKtZ0X
>>290
内政5枚あるからもういいかなと思って。
諸葛亮も攻撃振りにしたけど全然上がらなくてちょっと失敗したかなとは思ってる。
徐庶も攻撃振りにしたら弱いんかな?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:55:15 g3PGzJr+
>>諸葛亮も攻撃振りにしたけど
ひゃあぁぁぁぁぁ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:59:17 0IAS2bS9
お願いだから知力に振り直してー。
序盤はキツイかも知れないけれど後半に違いが出るからー。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 01:05:03 N8a55wMR
もう一枚引いたら合成してしまえ!w
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 01:08:26 b3fKtZ0X
あ、やっぱまずかった?w
よくわからないんだけど知力に振ってどうするの?奇計は使わず知識つけるの?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 01:10:56 pHpBqP+Z
奇計は、コストと知力で効果が高くなる
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 01:15:20 g3PGzJr+
いや、攻撃振り奇計程普と攻撃振り奇計曹操の間を埋める武将として、攻撃振り奇計孔明、あり・・・か!?
・・・・・・ないわ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 01:29:57 pxEY1WTp
>>3-4
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 06:34:29 fHDQ6aZ9
さすがにしゃーないだろw
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 09:04:05 7oXI5DfQ
売って買いなおせばよろし
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 09:50:34 9xmz4DsW
使い方がわからなくてRカード2枚破いて60BPにした、ってのとどちらが衝撃的だろうか。
攻撃振り孔明さん・・・・
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 11:58:42 wenLBdat
攻撃振りシバイさんもいるぐらいだし、いいんじゃね?w
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 14:07:22 rRa2qPGZ
銅雀台って5%しかタイム縮まないならいらなくね?
レベル上げるのにも結構資源いるし
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 14:19:17 TShT0es3
拠点10個全部に置けば合計で50%になるわけだが?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 14:20:51 lbacUb5o
2回目のブショーダスでRのテンイ?ってやつ引いたんだけど
多分レアなんだよね?
どういう成長させたらいい?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 14:38:39 rRa2qPGZ
>>305
そう聞くと効果でかいなw
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 14:38:55 Bf2MEKA/
気付いたら内政官10人になってたんだけど多すぎかな?
みんなどれくらい内政官いる?
ラインナップはこんなかんじ。ゴミいたら教えてください。
個人的には華?捨てようかと。
諸葛亮、馬謖、張魯、劉焉、劉表×2(UCとC)、孔融、華?、伊籍、?沢
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 14:42:59 0ORMC4wQ
どう考えてもC劉表じゃないか。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 14:45:08 Ng6WYxgF
俺も内政官10人位。かなりダブってるやついるけど。
華?(かきん)だっけ。あいついらないんじゃん。
あいつとか孫権とか,スキル発動して建築物とか兵士作成したら
すぐ内政から下ろしてもいいの?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 14:45:51 04YqGrwu
拠点9個目を作る時310の名声が必要なのは
分かったのですが拠点9個目を
余裕持って作る場合残り1ヶ月以上にしたいのですが
余裕を持って作る場合、どの程度雀のLvをあげておいた方がいいでしょうか?
(今拠点は6個で雀合計Lv50なのですが、あと残り約2ヶ月で
↑のような計画は間に合いますかね?)
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:03:46 0pKOBnty
結論から言うとほぼ無理
砦、クエストを考慮せず現在の名声150とした場合必要な残り名声は160
雀のLv合計60でも56日かかるので
9個目の拠点を作りたかったら全拠点Lv10にした方がいい
ちなみに名声1あたり6時間でも40日はかかるので
砦・クエストは早めに攻略・クリアすること
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:06:54 6TloVkmI
>>308
拠点の数はいくつ?基本的にスキルをローテで回したいから、名前被りは気にしなくてよいと思う。全部持ってれば?
ていうかアタッカー90人もいらないだろ
>>310
Yes.だから訓練を祝融とかにつける
>>311
頑張って上げましょう、としか答えようがない
俺は弩兵と近衛後回しにしてでも雀優先させたが
大同盟でNPC落としまくれば数十個単位で名声違うし。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:18:53 TShT0es3
>>311
15鯖がちょうど残り33日だけど
現時点で拠点が10あるのは鯖に5人しかいない
全員同じ同盟で、砦65個落としてるところ
鯖ごとの期間にもよるけど
個人の力だけでは残り1ヶ月で拠点10は不可能に近い
これと同等以上の砦を落としてる同盟じゃないと
いくら急いで銅雀台作っても残り1ヶ月で拠点10は難しいと思う
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:49:35 0MLU3AHd
城一つと武将砦落として銅も結構早く10まであげてたけど拠点10個目できたのは終わりから25日くらい前だぞ
鯖は遅く始まったほうの鯖だから早く始まった鯖なら15日早いから40日前になる
大同盟で砦や城を落とすしかないんじゃないかと
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:52:57 04YqGrwu
>>312-315
参考になるご意見ありがとうございました
今初めてこのゲームをして1+2鯖なので結論から言うと無理そうですね
大同盟には入る気が起きなかったので少し選択肢間違えました
なんとか9個まで作れるように頑張ります
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 16:06:27 zQgwEA8i
ちょうどいい質問がすぐ上にあったので追加質問みたいにさせていただきます
拠点9個目を作る時、名声が310必要なのはわかったのですが
今のままだと雀をフルに上げても、拠点9個目が出来るのはゲーム終了の直前になりそうです
ですので、9個目の拠点を目指す意味が無いような気がしますので、いっそ全ての雀を壊して畑にでもしようと思うのですが
一旦壊すと雀を復活させるのは困難になるので、予め聞いておきたいのですが
・雀を壊しても、すでに獲得した名声が減ることはないですよね?(当たり前だとは思いますが、念のため)
他に考えられるデメリットは、名声が増えにくくなることで
・拠点の9個目が不可能になる
・領地のレベルアップがしにくくなる
・デッキコスト上昇が若干少なくなる
くらいかと思いますが、何か雀を壊すことで壊滅的なダメージを受けることはありそうですか?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 16:15:06 zdF788v+
デッキコストは15以上に増えない。
既得の名声は減らない。
雀を壊すと人口が減る(畑は人口が増えにくい)
名声が不要で人口が減ってもいいならこわしていいと思うが。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 16:23:31 zQgwEA8i
なるほど、人口の問題がありましたか
ちょっと考えてみますが、壊すという選択肢はありっぽいですね
ありがとうございました
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 16:34:30 f7cCfkAg
曹操なら攻撃振りでもいいが諸葛亮の攻撃振りはありえん
>>311
雀は早く上げるほどトータルでの効果が上がるから資源に余裕があれば早く上げる方がいい
雀10をつぶしたら135人減るからランクを気にするならよく考えよう
戦争で奪った拠点が奪われそうならまず雀を壊してやるんだ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 16:40:01 zdF788v+
>>320
雀を壊されても実質的な損害は無いと思うw
壊すなら兵の生産所とかだろう。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 16:59:34 a3yqbwVg
二期の☆6(2・2・2・0)に村建てました
主に槍と騎馬を使ってるんだけど
木4 石5 鉄5
こんな感じでいいのかな?
配列がいびつだから配分がむずかしい
木4 石6 鉄4 の方がいいだろうか?
あるブログには内政スキルを効果的に発動させるために
木6 石6 鉄2 がいいとも書いてあった
色々情報が錯綜して頭が混乱してるんだけど
アドバイスください
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 17:36:13 zdF788v+
4:4:4残り畑でいいんじゃないの
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 18:01:19 Bf2MEKA/
>>309>>310>>313
㌧クス。
劉表は、UCが最近出たばかりなんだ。だからC劉表がLv7、UC劉表がLv1。
どっち残すか迷いながらとりあえず両方持ってる。
華キンやっぱいらね?w
なんかこいつやたらスキルつかなくて、12連続失敗とかで
時間とカードのムダな気がしてきたから捨てるかもw
割合的に内政官多いような気がしたんだけど、あと20日で終わる鯖だし、
このまま突っ走るわw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 18:07:46 nrAni7kt
>>317
最後の拠点枠は大体最終戦争の前線に持ってくる用だから育てる意味ないね。時間もないし。
まぁ戦争で育ちきった拠点を奪って使うという選択肢もあるけどね。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 18:15:10 7oXI5DfQ
>>323
これは無いw
>>322
>木6 石6 鉄2
確かにこれの方がスキルの恩恵は大きい
だけど自分が主に作る兵とか、☆6鉄10が取れるかとか、他の拠点で鉄重視で
建設出来るかとかを加味して考えないと辛くなる
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 19:35:30 a3yqbwVg
>>326
一個目の拠点だからとりあえず無難に
木4 石5 鉄5 で行っときました
この先取れる土地がどんな土地かわからないし
特化するならそのときとっかしようかなぁと
回答有難うございました
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 19:42:42 cc2ykL5C
研究所の研究は、研究開始してしまえば壊しても継続してくれますか?
それとも研究STOPしますか?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 19:44:23 2knvXTe5
研究中壊せたっけ・・・
必要な建物は壊せる
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 19:55:36 0pKOBnty
研究中は壊せないよ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 20:03:33 nrAni7kt
>>326
4:4:4残り畑も悪くないよ一個目の拠点なら尚更。
バランスが取れてるから安定感がある。
ただ2期は糧村向きの☆5糧1と☆7糧1があるから
資源施設は建てられるだけ建てた方がいいというのある。
コスト回収期間の計算してないけど、工場を建ててでも資源生産を増やした方がいい気がする。
ただ糧村2つ作る必要あるかな
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 20:34:04 cc2ykL5C
>>329>>330
ありがとー 言われて画面見たら「建物を壊す」ボタンが押せなくなってたよ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 20:52:24 f7cCfkAg
2期なんて名声17の拠点から☆多めの土地使えるんだからいくらでも調整できるじゃないか
たとえば☆☆☆☆3種の良い方だと資源に使えるマスは
森2
鉄2
森or石or鉄2
森or石2
石or鉄2
こんだけあるから
森6鉄4とか森4鉄6とか森2鉄2石6とかなんとでもなる
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 21:52:36 r/GpE6Eo
放置城の領地を自分のものにしたいんだけど
武将を使って攻撃すれば自領地にできる?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 21:54:07 2knvXTe5
隣接に領地をもって数回攻撃したら出来る
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 21:56:10 co8tFYoY
やっと水車が作れるようになったんだけど
本拠地のレベル9畑ひとつ潰して作ってもメリットは大きいかな?
畑
穀穀畑
○穀畑
↑畑
ここの畑を潰して水車を置こうと思うんだ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 21:57:43 2knvXTe5
9程度だったらすぐ超えれると思う
周りに畑建てないとダメだけど
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 22:10:57 co8tFYoY
やっぱり畑が必要なのか・・・
つーか回りに畑ひとつもねぇorz
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 22:13:12 2knvXTe5
隣の穀に生産ボーナスつくのと隣の畑にも%でボーナスが付くからね
畑と穀で囲まないと損してまう
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 22:30:49 co8tFYoY
仕方ない・・・
幸い近隣は兵器工房5と郷具工場3だから潰して畑つくることにする。
サンクス!
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 22:31:41 7MM8PnKN
もしかしてこういう配置はイマイチ?
_畑
畑水畑
_畑
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 22:41:30 2knvXTe5
15まで畑を育ててた場合でも穀の方の固定UPの方が数値大きいことはほとんどだな。
穀
畑水穀
畑
がベストだと思うな
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 22:59:06 zdF788v+
水車や工場なんぞ、わざわざ作るもんじゃないよ。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 23:01:53 2knvXTe5
コストも半端ないけど隣の畑をマックスまで上げたら糧1501/時ひねり出すから何となく満足出来るんだよ
多分ゲーム終了まで取りもどせないと思うけどな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 23:04:22 7MM8PnKN
>>342
そうかー、ありがとう。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 01:26:51 1XEWlcVR
今兵が長距離出兵中なんですが、
この状態で訓練所潰しても行軍時間は増えたりしないですよね?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 02:16:25 qwcDYw50
水車は30%と450だから周囲が畑4だと15でも300*4=1200にしかならんよ
穀2畑2でも1500にしかならんから
畑にボーナスが付くのを考えるとほとんどプラスにならんね
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 03:47:41 OvLt4t/b
水車置くはずのところを周囲と同じレベルの畑にしてりゃ、四方に25%修正与えてるのと同じだしな
水車Lv上げにはべらぼうに資源かかるし、四方が畑の場合はかなりもったいない
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 04:07:22 At7bVeIf
水車・工場は全鯖本拠地でレベル10
銅雀台も10拠点全てでレベル10にしてたけど半分趣味
本気でやるなら回収云々を考えた方がいいんだろうけど正直どうでもいい
350:しゃぶそ~ ◆tr.t4dJfuU
10/04/24 04:39:40 1ntWFzTE
車1台で城どれくらい吹っ飛ぶの?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 04:47:08 wYLoQ8vL
☆3くらいの領地なら何も考えずに無強化の
剣兵でも200ぐらい積めば勝てるかな?
砦の隣のマスを早く取っときたいんだ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 04:52:24 qwcDYw50
隣接☆3なら剣100でいける
200なら☆4いける
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 07:09:13 TPqjlQ0G
>>350
車の数×スキル、鍛冶場の補正=吹っ飛ぶ耐久力
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 10:42:20 ugt/SV4C
投資資源回復と終盤の資源供給力のバランス取りって難しいよね(´・ω・`)
城の資源施設は11止め派だ!って言ってる人もいるけどみんなはどれくらい上げた?
>>351
☆3を落とす頃はおそらく武器3くらいだろう、と仮定して
距離1で161人、距離10で293人がシミュレーション上の確実なライン
実際は8割も居たら大抵落とせる。ついでにスキルもあったらもっと減る。そんな感じ
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 10:45:03 ugt/SV4C
あっ、武器0か
武器0鍛冶場0隣接だと武将攻撃0で210人
攻撃1000位の武将がいたら66人くらい少なくても大丈夫だろう
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 11:51:06 TOpEPiRj
合併するときにポイントの関係で拠点を全部領地化してから合併後に拠点化するのですが、城に畑が1つもない場合は領地を破棄完了した時点に領地の畑の生産量が城の兵士より少ない場合は足りない分の兵士はいきなり消えるのでしょうか?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 11:53:00 ugt/SV4C
足らない分は貯留してる糧を食いつぶしてから足りなくなった分死滅していくんじゃなかったっけ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 11:55:25 69NO4UgQ
倉庫にもなくなれば減る
本拠地に倉庫があり余裕があれば減らない
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 11:56:17 hY+2PhfQ
>>354
BPとTPももらえるし使い切れなくて資源余っちゃうから資源施設のレベルはずっと上げ続けてる
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 11:58:11 ugt/SV4C
>>359
なるほど、どうせあふれるんだったら使っちゃっても問題無さそうだよな。サンクス
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 12:01:16 TOpEPiRj
>>357
>>358
ありがとうございます。
それなら倉庫MAXで溢れないくらいの糧を残してから合併するので大丈夫みたいです。
いきなり兵士が5000以上も消えるなら糧村は拠点のままで合併した方がいいかと考えていたんで助かりました。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 12:07:48 wYLoQ8vL
>>352-355
サンクス!
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 12:09:51 kkcCj6n2
工場は鉱山と森林の生産量がアップするみたいでけど例えば城に森と鉄の間に工場を作った場合は城に建てられる6つ製鉄所と伐採所は全部置いてた方がいいですか?
宿舎をたくさん作っている方はこのような場合は壊す建物は石切り場を全部壊しているでしょうか?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 12:17:24 ugt/SV4C
宿舎をモリモリ建ててる人はまず畑を犠牲にしてると思う。その分他の拠点で畑建ててる
それでも飽きたらず他の物を壊す人もいるが稀。
工場は三種どれでも上がるよ。配置上二種しか上がらないけど。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 12:52:42 6cUOu3ax
城を落として配下にした者の領地は同盟員の領地と同じように
そこを足場にして自分の土地を伸ばしていく事が出来ますが
逆に落とされた側はどうなんでしょうか?
自分を落とした親同盟の土地を足場に新しい土地を獲得できますか?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 12:57:02 hY+2PhfQ
>>365
親同盟はできるけど配下はできない
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 15:58:17 zC3KO8Hf
拠点から領地化中に出兵した兵士は領地化になった時点で出兵中の場合は戦は出来ます?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:14:33 CMUshCsd
同じ内容の質問になるかと思いますが・・・
現在、自分が育ててる砦があります
その拠点を同盟員に譲って村にしたいのですが
拠点破棄⇒領地破棄⇒同盟員領地取得⇒拠点化
の流れでOKでしょうか?
もしかして領地を破棄すると施設は消えるのでしょうか?
どなたか教えていただけますか
よろしくお願いします
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 17:38:55 JDa9RApn
>354
本拠地が中心部の人間は兵2万前後置けるようにしたいから、最終的には資源施設ほとんど壊すことになると思われ。
俺はもったいないから9~10で打ち止め。
戦闘用の拠点を他に持つつもりなら、12か13くらいまであげていいんじゃね?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 18:01:25 dksrRWQu
>>361
もう遅いかもしれないが、糧村は残しておけ。
でないと後悔するよ。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 19:36:20 sONPcTzL
mixiにも対応している地図ツールって何かありますか?
浮浪プラグラマ~さんのものをDLしたのですが、
エクセルのオフィス98を使っているせいかうまく使えません。
他に探したのですがmixi非対応のものしか見つかりませんでした。
何かオススメありましたら教えてください。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 19:48:48 ugt/SV4C
>>371
mixi版にも対応してるぞMAPツール
FirefoxのgreasemonkeyとGoogleChromeに対応してるはず。
jsだからOperaでも可能かもしれない
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 19:49:38 uJqSdUh6
ブラウザの相性の問題ではなかろか
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:17:41 kEjt0gk2
22ワールドって3日前ぐらいに始まったよね?
なんで☆5とか落とせる人がいるの?
初心者の俺にはわからん・・・
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:34:20 3hn+HoMl
まーゴールドでそこそこのUC武将出たんだろ。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:38:18 ugt/SV4C
21鯖でも☆7を超速で落としてる奴が居たけど有る程度ギャンブルで見切って兵ギリギリ出してる奴いるかもね
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:52:34 dzXqzPpB
22鯖ですが今の時期に銅雀台lv2にするのと槍50揃えるのどっちを優先した方がいいと思いますか?
個人的な意見でかまいませんので御指南ください
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:56:52 hY+2PhfQ
雀
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:02:58 /PgnUnXl
雀
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:09:58 ugt/SV4C
槍50を揃えるってなんか攻めるならまぁ良いけど特に用がないなら雀だな。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:16:31 3hn+HoMl
>>377
俺ならその分糧増やして剣兵100揃えるな。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:17:08 dzXqzPpB
わかりました。騎兵の研究はじめることにします。
答えてくれた皆さんありがとうございました。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:18:06 LwC/V1hW
まさかの騎兵きたこれw クエ消化が優先だよね。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:18:23 VYOWL1iX
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385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:18:35 hY+2PhfQ
>>382
ちくしょうちょっと笑っちまったじゃねーか
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:28:58 ugt/SV4C
>>384のURLは.jp以降は削って良いぞ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:59:56 sONPcTzL
>>372
FireFoxを三国志用にインストールして使っています。
中域にしたとき、画面中央部の10×20マスくらいしか表示されていません。
ただ、他の表示されていない部分もカーソルを持っていけば、座標が表示されるので
認識をしているようではあります。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 22:02:45 kFDsfZOl
援軍送ったら、送った兵は誰がそうさできるの?
自分が出来るならどうやるの?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 22:04:28 ugt/SV4C
>>387
一度見た狭域MAP(20*20とか10*10)の部分しかデータは取得されんよ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 22:18:27 hY+2PhfQ
>>388
兵を送った拠点で兵士管理
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 22:42:49 kFDsfZOl
>>390
そうなんですか…
ありがとうございました!
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 22:43:29 qwcDYw50
とどまって防御するか撤退させるかしかないがな
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 23:57:26 i9TBEpq/
衝車って生産がどれくらいで研究を開始するものですかね?
みなさんの経験談を教えていただけるとありがたいです。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 00:24:35 Ev7izuoX
車はNPC砦を他同盟と競ってるならなるべく早く作る
そうでなければ資源余ったときに適当に
普段使わないし
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 00:29:46 nKkVOJxT
拠点2個目が建ったあと~3個目に大半が研究してるんじゃないかな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 00:53:14 3A0fwhq6
>>377
銅雀台は無理してでも上げていけば、
2ヶ月で名声20ぐらいは他の同盟員よりもリードできるよ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 00:59:30 nKkVOJxT
1ヶ月半ほどたった20鯖プレイヤーですが、銅雀台を無理しまくっても他の同盟員とは1しか差が付いてません。
398:浣雲腸
10/04/25 01:05:18 GXXeq+gl
他の同盟員も立ててるんじゃないか?
俺の同盟も、拠点4、5個目あたりで396の言うくらいの差は出てた
399:浣雲腸
10/04/25 01:06:48 GXXeq+gl
しまった、前のレスのHN残ってた
ちょうどいいからこのまま使うわ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 01:08:24 OLAxSvNR
他の同盟員も無理してるっていう・・・
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 01:09:31 nKkVOJxT
俺は5拠点で9を3つ、8を2つ建ててるんだが1~2くらいしか差が付いてない
ん~比較対象の人も結構建ててるのかな?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 01:14:15 qkBypMOt
大体の奴は雀作るだろ
そんなバカなことする奴はいないと思うけど作らないでやってみたら差がわかる
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 01:17:01 nKkVOJxT
だよねえ
無理するでもなくまぁ各拠点一個で無理しない程度・・・とかなら少しは差が付くだろうけどそこまでは付かないんじゃないだろうか、と。
実際無理してみたらそんな感じだった。27時間とか正直どうかと思った
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 01:20:33 cQSJf8+d
雀無理して建ててるって言えるのは
序盤からlv10とかそういうやつね
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 01:26:20 nKkVOJxT
さすがに38時間何も出来ないのはハードだな・・・そうか課金するしかないのか
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 06:03:56 84PnEvIj
当たり前だろ
序盤で10時間以上かかるのは基本全部即完だ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 10:10:21 nKkVOJxT
10時間前後のは寝るときにたててたな
10時間のばっかりになってきたときに時々銅雀台を織り交ぜる感じで今9って感じ
つーか即完了とか使うと資源たらなくなるな・・・
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 11:33:14 ia4YdKsu
wiki見てると統合鯖のNPC耐久力
★1 800
★2 750
ってあるのですが、こんなはずはないですよね。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 12:27:01 S0OBeUkQ
>>405
遠出する時の為に残しておくんだよ
一日中張り付いてるニートは関係ないんだろうけどさ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:21:21 6Hpv5mxT
☆7落とすなら剣兵だけで行くなら武器はMAXまで強化してあるとして
何体ぐらいいりますかね?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:25:09 DlYq2/fW
総攻撃力15万ぐらいじゃね
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:32:41 OjjbCB+e
>>410
近距離として、ランダムで恵まれれば2,000ぐらいでいける。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:37:43 qkBypMOt
>>410
距離によるだろ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 14:03:59 Szvirfza
3つ目の村にするために、序盤から準備してて剣兵4000作った。距離10弱。
強撃レベル6だったかな。武将もそのために頑張って作ったなぁ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 15:19:46 nKkVOJxT
>>410
距離1 武器MAX 鍛冶場1 武将は考慮にいれないで剣兵3000が安全圏
のはずなんだが知り合いがそれでやられた事があるらしい
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 15:39:13 DvcZAYHE
武器MAX 剣兵3000=未強化剣兵7050=戦闘力10万ちょい
2期☆7距離1の出所不明な情報
最小 矛120+弩120+近衛120 =剣防7.5万
最大 7.5万*3=22.5万
2.2倍だから武器MAX剣兵7000いれば100%か
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 16:12:38 uDzRHUhF
17.49マスの☆7ってどれくらいの兵力必要ですかね?
3種750ずつ、武器Lv5.鍛冶場Lv4
武将攻撃力2288 奇計Lv4(31.5%
これで攻略できますか?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 16:16:23 nKkVOJxT
750いればまぁ大丈夫でしょう
最大で各種412前後出てくるらしい
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 17:28:09 dGGD/jdB
終盤になると本拠地に練兵所は必要ないでしょうか?
斥候は別拠点から援軍で持ってくるつもりです。
練兵所潰したところで宿舎は建てれませんが・・・
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 17:34:44 B0nb8IRo
1+2鯖の2期で☆4か☆7の森4岩1鉄2
のどちらか片方に拠点を作ろうと思うのですが
弩兵の生産(=弩兵生産の為に木資源特化)
を考えない場合は調整できる☆4の方を拠点にした方がいいでしょうか?
それか☆7の方を資源にしてしまってその後☆4で調整した方がいいでしょうか?
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 18:37:45 RyFYcy6U
テンイ持ってるんだけどブンペイ出た…いる?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 20:33:33 cVVjupg7
mixi統合3鯖なんだけどNPC砦攻撃で戦争シミュレーターと結果が一致しないんだけどあれ砦攻撃には使えないの?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 20:35:10 nKkVOJxT
全員の数値を合わせて計算してるのか?
全員着弾順に順番に計算しないとずれそうな気がするけど
424:+
10/04/25 20:35:33 DjilIo8I
間違ってUC黄忠の移動速度12までいいと思っていたのですが15まで上げてしまいました
残り攻撃に振るとして、移動速度12と15ではLV50になったときに攻撃力にどのぐらいの差が出るのでしょうか?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 20:37:19 nKkVOJxT
3レベル分の攻撃力がそのまま差に
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 20:40:23 nKkVOJxT
間違えた。3レベルじゃないな
元々9で、12まであげるのに28ポイントくらいだから、15まで上げたらもう28ポイントか27ポイントだ
大体600の攻撃力の差があるね
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 21:01:09 GexXRgJ/
育てて行くと大して関係ないから気にしなくていいよ。
2期目するんなら序盤の資源集めで活躍するし。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 21:16:33 Ev7izuoX
武将の攻撃力なんて(笑)レベルだからな
HP回復速度を優先するためにレベル上げないほうが良いくらいだ。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 21:19:43 I/WcADQZ
武将の攻撃力を笑う奴は2期目に泣くんだろうなぁ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 21:38:03 nKkVOJxT
下手にレベル上げるんだったらもうそこらの所じゃHP減らないくらいにレベル上げとかんとしんどそうだよな
劉備居たら何とかなるかもしれんけど
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 21:39:58 b/qQVx/x
レベルが低くコストの低い武将は、戦争の時に重宝するよ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 21:50:12 I/WcADQZ
>>430
そう。だから劉備は何枚あっても足りないぐらいだw
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 22:12:59 HQ8k5rwY
同盟に入らず単独でいたら、突然攻めてこられて配下同盟になってしまいました
それで、隣接の他の同盟に落としてもらうようお願いして、そちらに属したいのですが
城にいる兵士を退避させて、落としてもらいやすくしたり、
その兵士を保存したまま、城のみを落としてもらうことってのは可能でしょうか?
また、落とされても、複数の拠点はそのまま残せますか?
よろしくおねがいします。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 22:18:22 nKkVOJxT
>>433
人の配下は落としたくない
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 22:32:12 jnRrOmvb
>>433
>隣接の他の同盟に落としてもらうようお願いして、
なかなか受けてくれないような気がする
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 22:33:02 /7oT4x3a
>>433
最悪、攻めてきた同盟と落としなおしてもらう同盟との間で、戦争を起こしてもらうことになるぞ?
そこまでしてくれる同盟があるのか?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 22:47:35 HQ8k5rwY
レスありがとうございます。433です
そうですよね。迷惑ですよね。。
例えば、その隣接のところに攻めて行ったらどうでしょう?
兵を一人ぐらい軽く送って、その報復で落としてもらうというのは。。
でも迷惑ですよね。今の親同盟は自分が不満を持ってるのはわかってるので
まず助けにはこないであろうし、相手の同盟も大きいとこなんで関わらず
大きな戦争にはならないかな?とか思ってるんですが。。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 22:53:59 /7oT4x3a
>>437
隣接攻める→隣接盟主が親同盟盟主に書簡送る「smkられたんで攻めますよ」「どうぞ」→
隣接盟主、>>433の領地を丸裸にして放置
たいていこんな感じだな。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:06:08 l5EThmxG
NPC砦を落とした後、戦争でそのNPC砦隣接も近場の領地も全て失ってしまいました。
奪われたNPC砦隣接地に攻撃をしかけた場合、そこに対してこちらが隣接地を持っていなくても、
所有するNPC砦自体が隣接地とみなされて、忠誠さえ下げれば隣接地を奪還することは可能なのでしょうか。
それとも、地道に遠方からまた領地をのばしていって、NPC砦に隣接している敵の領地の隣接を取らないと
ダメなのでしょうか。
なんか、分かりにくい説明ですみません。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:06:39 higuOiXM
>>433
攻めて来ても対応できるよう防備をしてないお前さんが悪いんだよ。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:07:25 lb2gxavV
だな。独立でどうにかできるゲームじゃない。
数がモノを言うんだからそこのところを理解しなくちゃ。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:09:26 TPwQ4mEw
ヨロズダスって違うワールドでやってるマイミクがいても
数さえいればどのワールドでも引けるの?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:10:38 nKkVOJxT
ブラウザ三国志をやってるマイミクならどの鯖でやっててもOK
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:39:11 HQ8k5rwY
レスありがとうございます。433です
このゲーム初めてで、同盟に入ってないぐらいですし、よくわからず進めてました
元々拠点6あったうち3潰されて3残った状態で、そこからまた増やしてるんですが
あまりよくない態度をとってると、一度配下を外して、即全滅させることも、
親同盟からは可能なのでしょうか?3残ってたのは温情だったのでしょうか?
というのも、今、城の真横に今の親盟主(遠方なのに)が砦をつくりだしています。
これは厄介者だから全滅させようとしてるのでしょうか?
もう離反してやり直すか、辞めるかすべきでしょうかね・・
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:40:55 nKkVOJxT
6拠点の奴を無言で3つ拠点落として落城させるってよっぽどだから関わり合いにならない方がいいよ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:44:15 HQ8k5rwY
どうもあちこちに攻めて行く主義の同盟みたいなんです
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:53:27 6fSuoWtz
配下から引き揚げてもらうのはダメなん?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:58:23 HQ8k5rwY
>447
それも考えました
ただこの同盟はあちこちに攻めて行かないとだめみたいなんです
ここの配下同盟は自分みたいなのがすごい数います
今の自分と同じ思いをさせてまで続けるつもりもないんです
のんびりやりたかったので。。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:03:22 7O78SoDu
全滅できるならどれだけ楽なことか
上にも出てるけど、本拠地周りを囲むくらいしかできない
それでも嫌がらせ目的だけなら動けるけど
ずっと一人でやってて
配下にされた親同盟に復讐するのは難しいんじゃないか
のんびりやりたいならやり直したほうが楽だと思う
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:20:15 qhdB8+I+
剣500弓2000のNPC砦攻略ことでなんですが
馬1200(鍛冶場Lv3・馬Lv2)+騎兵進撃Lv2を予定していたのですが・・・
さっきRモウカク引いたので、資源節約の為に1200より減らせるなら減らそうと思います
蛮王Lv3だと馬はどれくらいまで減らせるでしょうか?
宜しくお願いします
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:24:17 hFVb5hID
そこまで分かっててなぜ自分で計算しないんだよw
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:32:28 aiTByyBK
>>449
全滅ってのはできないシステムなんでしょうか。
そうですね。のんびりは、別ワールドでやろうかと思います
ここでは、折角真横に盟主直々に砦をつくってこられてるので
どんな目にあうのか様子見しようかとも思いますw
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 02:14:53 aiTByyBK
>>433です。そこでもお聞きしたんですが
>城にいる兵士を退避させて、落としてもらいやすくしたり、
その兵士を保存したまま、城のみを落としてもらうことってのは可能でしょうか?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 02:42:31 KK+/xA97
>>453
城以外に領地(拠点じゃなくていい)があるなら
そこに援軍として全兵士&衝車系を送っておくと
本拠地陥落時に兵の損害はなくなるよ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 04:53:59 8VpRtbJc
SR司馬懿ゲットしたんだけど、これ攻撃と知力どっちに振った方が良いの?
深謀は知力にかかる倍率がLV上がっても増えない様なんだよな(合成用呂蒙有)
基本攻撃力高いし攻撃振り有かなぁ~と思うんだけどどう?
因みに内政には使わない
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 05:16:22 bbZQhdy0
武将攻撃力なんて微々たるものだし内政しないなら移速かな
2期目領地取りに使うなら攻撃もありか
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 09:42:37 ZIyeE86k
>>455
現在1期で、課金量もかなり少なくて他に武将を育てる余裕も無ければ、
攻撃でもいいと思う。普通の人は知力に振る。
最悪、ステ振りはやりなおせるし気にするこたあない。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 09:51:01 IkYkm4bF
>>455
>>4
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 11:34:18 RAoK07hF
知力だな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 12:17:13 sSW4YHZP
>>423
補正も全部ちゃんとやってるけど
一人目から合わないんだよね
シミュレーターの数字より実際のがかなり少ない
斥候分もちゃんと入れてる
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 12:29:18 7ya0pTke
>>422
実際の数値みてると防御側の防御があがってるとしかおもってないけど…
8割位の数値じゃない?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:44:04 qhdB8+I+
畑村って平地が多い☆5が一番いいですか?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:46:14 RAoK07hF
一番でいえばもっと平地が多い☆8や9のほうがいいよ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:49:20 YcjZ1wLy
めんどいから自分の城近くの☆3でいいんじゃね。安全な場所に作らないとだし。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:51:15 I1JFyiBM
最前線に糧村作ったら
モヒカンどもにヒャッハーされて
来年の種籾がぁーってなるので、
近場の平地があるところでいいよ。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:54:28 WjE52GVl
畑村ってWikiの資源備蓄用の村のこと?
それとも完全に畑だけで埋め尽くした村のこと?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:03:42 Ug4ShSI4
普通銅雀台とのこり全部畑
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 18:13:12 n8qva7dM
投石器の研究の為に工場LV1を立てるのは分かったのですが
本拠点に工場を作ったらそのままLvをあげた方が恩恵を受けられますかね?
それとも投石器を研究したら工場を削除した方がいいでしょうか?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 18:17:45 LAeIyxGL
合成を初めてやろうとしてるんですが、スキルレベルUP合成について質問です。
追加素材にした分のスコアなんですが、合成した武将をすてない限り無駄にはならないということでいいでしょうか?
それと1→2くらいじゃ通常追加しないもんでしょうか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 18:28:24 qztG7rgi
ベースにしたカードのスコアに追加されて、次回以降の成功率が上がるので(微々たる
ものだが)無駄にはならない
合成するカードの価値による
Cのカードの1→2程度なら追加不要。失敗ばっかりだなと体感するとこまでは
追加無しでもいいかと
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 19:34:09 lutSj1dJ
ちなみにWikiで資源備蓄用を書いたのは☆3も☆4も2期☆4も全部俺だったりする
見てる奴いないんじゃ?と思ってたが、いるのが分かって少し嬉しいぜ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 19:44:23 9m+WiaFL
Wikiの例は初めは参考になったが今は全然参考にしてないな。あの通りに建てたら酷い目に遭うようなきがする
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 19:56:52 9m+WiaFL
あ、資源備蓄用のやつは無難だから大丈夫だな(´・ω・`)スマン
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 20:16:07 IxhBTceF
このゲーム、表示されてる合成成功確率と実際の成功回数に
差がありすぎませんか?
スキル付与合成41%成功を200回行い、結果30回程度
しか成功していませんorz
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 20:20:39 LAeIyxGL
>>470
サンキュー!
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 20:22:36 TlgBXQWt
試行200回で確率が収束するとでも?
俺は逆に体感30%は中確率成功してるんだが
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 20:27:07 wq9bstqM
確率が絶対だったら
100回もブショーダスライト引かぬうちに
SR引いた俺はありえないって話だしな。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 21:01:07 aiTByyBK
>>454
ありがとうございます
領地は近くばっかりなんですけど、援軍というのはすぐ戻ってきてしまうのではなく
その領地に留まっているってことで良いでしょうか?
また、その許容人数とかもないですか?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 21:03:21 w3yIofTK
>>465
ミスミじいさん乙
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 21:05:14 bbZQhdy0
ヘルプ嫁
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 21:10:44 dcGpvYzj
>>478
援軍は指示するまで帰ってこない。
必要になれば撤退指示を出せばよい。
もちろん、遠いほど時間がかかる。
人数制限はない。部隊数に制限がある。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 21:23:07 aiTByyBK
>>481 ありがとうございました!
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 22:59:05 4Ph+EZYa
スキルレベルupに関して質問させていただきます。
6以降ってRとか高スコアを追加素材にしない限りは、そこまで
確率upしないから追加0で何度もチャレンジしたほうがいいって
聞いたのですが、Lv7とか8の武将をお持ちの方は経験上いかがでしょうか。
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:13:32 HqM+AFUc
すみません
鍛冶場の効果って、
出兵時ので決まるんだっけ?
着弾時だっけ?
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:31:33 lBHobIPq
>>483
何にも付けない、たいしてスコアも上げてなくても
奇計9まで行った人もいるからリアルラックとしか言いようが無い。
俺も何も生け贄にせずに7まで上げてるし。
486:483
10/04/26 23:41:45 4Ph+EZYa
>>485
アドバイスに従い、素材なしで早速7にチェレンジしてみました。
見事成功しました。素材入れても失敗続きだったんで、
やっぱリアルラックですかね。
ありがとうございました。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 00:32:47 ZaJyWrSB
>>474
俺も失敗多い
18/100だったわ
最高21連敗
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 05:20:05 yAJhVCkv
>>468
工場は☆☆☆☆☆1種の真ん中にした方がいい
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 08:21:49 pG+s5q9F
攻められて配下にされたら、元の同盟から抜けてしまいますが、
寄付した額はどうなりますか?
減る場合、同盟レベルも下がることがあるなど影響はありますか?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 09:33:19 VwOZ+q8M
わたしもスキルのレベルアップ合成について質問です。
スキルレベルを4から5にしたいですがベースカードはCのLv17で場合だったら追加カード(同じ武将)はレベルは10以上の方がいいのでしょうか?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 09:49:46 a7sP6xPa
>>490
スコアを乗せれば気持ち成功率がアップするからじゃね?
詳しい計算はWikiでも見て自分でやってくれ。
先にも出てるが、所詮リアルラック。俺は7までならイケニエ無しのスコア0でも上げた。(スキル上げる方はン万とかあるが)
正直そこに悩むより、BPやTPをいかに貯めるかに苦心した方が遥かに良いと個人的には思う
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 11:10:37 kNycWaFc
>>489
同盟員ではなくなるので寄付は減るが、同盟レベルは下がらんよ。
瀕死になってる大同盟などを見てごらん。
もしくは、最初の方に同盟レベル2にして(簡単に2になる)寄付した人が抜けると確認できる。
クエスト消化用の同盟などでよく見られる現象ね。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 11:27:15 2m+gLro4
最初に槍兵の進撃を所持している武将に神速を付けたいのですがやり方教えてください。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 11:37:31 24TrNZIm
>>493
槍兵行軍持ち合成
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 11:38:53 cUkcL83j
>>493
その武将に行軍系スキルを付けてもう一回同じ行軍系(付けたスキルが槍兵行軍なら槍兵行軍で)カードを付けて隠し狙い
200BPの確率のところが隠しになるから無茶苦茶スコア稼いでから狙うといい
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 11:43:01 R2UIxgIJ
鯖統合の持ち越しカードに関して質問です。
メイン鯖:90枚
サブ鯖:10枚
なのはわかるんですが、これにチケットが入ると
メイン鯖:90枚+チケット
サブ鯖:10枚+チケット
統合後に合成やら破り捨てるやらで空きを作ってからEXダスを引ける
この考え方であってますか?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 12:40:27 cUBS6v5v
始めて☆7に施設作るんだけど、WIKIのとおりで問題ない?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 12:45:37 S+7OBeP9
あれを見て、
問題無いと思えばそれでおk
ちょっと変えたかったら変えればいいさ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 12:51:53 cUkcL83j
剣兵生産用の奴?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 14:41:28 PIF4svZJ
>>496
チケットは持ち越せなかった?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 14:46:10 PIF4svZJ
◆2ゲーム目に引き継がれるデータ
2ゲーム目に引き継がれるデータは下記の4つです。
・CP
・歴史書
・武将カード(LVやスキル含む全データ)
・EXチケット
※BPやTP、書簡、プロフィール、フレンドリスト等、
上記以外のデータは引き継がれません。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 16:14:09 0n+AV+Pg
TP交換等で垢停止されるのは全鯖のデータ?
それとも該当鯖だけのデータ?
嫁と一緒のPCを使っているのだが
もう飽きたらしくTPだけでも頂こうかと思って。
もし全鯖停止ならリスクは取れないし…
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 16:17:24 cUkcL83j
こわいならやらなければいい
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 17:09:32 8edcqeIw
リア嫁か脳内嫁かわからないのに運営も大変だな。
怖けりゃ課金でもしとけばw垢BANの確率減るらしいぞw
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 18:02:11 65nJQsZ/
復垢だけじゃなくて友達や乞食スレとかで
TP受け渡ししてもBANされることってありそうだな
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 18:33:20 zOV12mr9
二期でランカークラスの人の拠点にしていく土地のレベルが知りたい
一個目の拠点は
☆6か☆7が多い印象
まれに☆4もいる
二個目の拠点は
☆7が多いの??まだ☆8とか取れないよね
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 18:46:32 faACj0qm
いくら運営が抜けてるからって紐付けされてるmixi IDぐらいはチェックするだろ?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:34:15 +PtVAnCI
150マス離れた☆3確実に落とすにはどれくらいの攻撃力が必要ですか?
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:39:08 cUkcL83j
横に砦作れよ
剣兵で45000近く、騎兵とかで4万近くいるぞ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:05:14 dbl6nPLH
>>506
2個目☆8は普通にいるだろうな。
距離1なら攻撃力8万~9万もあれば取れるだろ。
まぁ戦力云々よりも高Lvの土地が少ない方が問題だ。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:28:41 8nj+rfXd
盟主の方に質問です。
私の持っているNPC砦が攻撃されているのですが、どこを見れば攻撃している相手がわかるのか、わかりません。
敵襲1と表示されているのですが・・・
赤いマークをクリックすると状況一覧が表示されます。
数字をクリックすると、所持しているNPC砦が表示されます。
そこに、何分後に到着かが表示されます
その、状況画面の。何分後の前の「敵襲」をクリックすると自分のデッキ画面の
「兵士管理」の「敵襲」にリンクしてしまい、現在、該当する状態の部隊はいませんって出ます。
他に確認するページがあれば知りたいです。よろしくお願いします。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:37:19 zOV12mr9
☆8って8万~9万でとれるものなのか
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:49:47 5C0WxjuE
>>511
NPC砦は着弾まで攻撃元はわからない
敵襲がある砦に他同盟も隣接してんなら、同盟員に呼びかけて援軍いれとけ。
隣接なしならおすきにどーぞ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:57:20 5C0WxjuE
ついで
ヘルプの篭城に
・所有するNPC砦は兵士の防御力が2倍になり、耐久力が下がります。
とある。
耐久力が下がる、の意味が分からんけど自拠点みたく無条件で車を弾くことはなさそうだから気をつけれ
耐久力の最大値が減少するわけじゃないことだけは確か
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:58:06 8nj+rfXd
>>513
ありがとうございました。
>>508
2~4万かなと思います。上級が居るなら、3~400も要らないくらいで取れるでしょう。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:17:04 eoRBeG3L
ラスト2週間くらいで名声310になったんだけど
銅雀台ってくらいで壊す?残しとく?
全部壊すと同盟ランク下がりすぎるかな
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:21:22 cUkcL83j
銅雀台10を一個潰すと約4000ポイント下がる
落ちない程度に壊したら良いんじゃない?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:31:09 5HzG8KGR
残り1カ月半で名声356な俺はどうすれば・・・
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:32:55 eoRBeG3L
人口135だから結構減るんだね
一個壊すと順位が1ずつ下がってくようなので4個くらいにしときます
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:45:03 5C0WxjuE
名声あって困ることなくね?
資源収入増加はもとより、拠点周りの防衛とか、戦争時の捲り合いのときにも有効だし
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:56:52 eoRBeG3L
もちろん多いほどいいんだけど5/8までだから10もかわらん
本拠地に宿舎追加してその分の畑を追加しようかと