09/11/10 21:54:23 mY0oRfDL
>>762
空き地なら同じ場所に複数は意味がないから1人に大兵力
プレイヤーの領地なら遅い武将に大兵力を付けて1秒差に着くように出せば援軍がいても多分大丈夫
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 21:59:33 Ez5AK0pI
>>763,>>764
書き漏らしていましたが、1マス離れた空き地です(星3つ)。
にもかかわらず早々のご回答ありがとうございます。
766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:01:36 FGfD3A6d
>>762
空白地なのか誰かの土地なのかによる
767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:05:44 rtBJ1zKY
武将の防御力(歩防、槍防など)の数値は、
「攻撃(砦攻めなど)」の時には関係してこないものなのでしょうか?
防御の数値は、相手から攻められた時にだけ関係してくるのですか?
例えば、攻め攻めイケイケの武将を作ろうとしたら、
攻撃力オンリーにポイントを割り振るとかの方が効率が良いのでしょうか?
768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:13:54 mY0oRfDL
>>767
テンプレ ヘルプ
769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:13:56 /6T1GY3i
>>767
全く関係しません
あくまで防御時のみ影響する数値です。
このゲームは基本的に極振りが推奨されます。
攻・防の両方に割り振るという選択肢は存在しません。
攻撃武将は攻撃のみ
防御武将は防御のみ
内政武将は知力のみ
奇計武将は知力か攻撃
これが基本です。
また規制に巻き込まれたw
770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:14:07 +p1x65hn
4鯖ですけど
防御ポイントが高い人は攻められてる
ってことですか
771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:39:47 CE94itsU
>>768 ありがとうございました。
>>769
成る程。凄く良くわかりました。極振 ですね。
ありがとうございました。
772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 23:57:56 QhXQibm8
騎馬兵科の武将だけは移動速度を15まであげる必要があるよん
773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 00:22:39 7YJKcd4t
入札の取り消しってできないの? in mixi
774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 00:29:07 LrE40v3z
城を落として得た領地を空き地に戻した場合、名声は入りますか?
775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 00:51:52 oU4dDk51
>>773
できない
776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 00:52:03 oU4dDk51
>>774
はいらない
777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 01:20:36 sg73A43B
近所の同盟名が君主名と同じ小城を攻めようと思っていたら
よくよく情報見たら中堅同盟(レベル5)の配下同盟になってることがわかりました。
配下同盟になってる城を攻めると、やっぱり親同盟が出てきますか?
778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 01:31:57 Xdj4RWkG
もちろん
779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 01:39:43 sg73A43B
>>778
ありがとうございます。
攻めないようにします。
(あぶねー。もうちょっとで攻めるとこだった!!!)
780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 01:48:07 me0EIe+B
砦を持ってる同盟を落とした場合、その砦はどうなりますか?
砦の保有者名や砦ボーナスなどがどうなるか教えてください
781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 02:00:49 rceSypl0
>>780
城・砦の所有者は倒した同盟の盟主のものに、BPTP名声は増えない、生産ボーナスは増える
782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 03:27:36 lKseIOF3
例えば奇計百出Lv5をスキル所得合成で付けて成功した場合、スキルのLvは5のままですか?
あとスキルのLvによって成功確率は変わりますか?
783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 05:32:52 c3aqLOkq
自領地を破棄した時、その土地で使用した名声はすべて戻ってくると聞きましたが
他君主に自領地を占領された場合でも同じように名声は戻ってくるのでしょうか?
784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 05:46:10 BelTDNdk
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