ブラウザ三国志 質問スレPart11【テンプレ必読】at GAMESWF
ブラウザ三国志 質問スレPart11【テンプレ必読】 - 暇つぶし2ch348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 14:33:21 oJ7gkH61
>>347
ありがとうございました

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 14:43:25 eezdFAdG
>>348
いえいえ、こちらこそ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 14:50:15 ykcf/NNH
砦を領地に戻そうと考えているのですが、
他の拠点か領地に援軍をだしておけば
その土地に兵達は残るのでしょうか?
また兵を残したまま砦を領地にした後、
再度同じ場所に砦を建てたら兵隊が
復活してるなんてことができるのでしょうか?

351:U-名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 14:52:43 toJK/rbT
>>346
出来たー!!!ありがとうございます^^

>>347
プッ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 15:03:57 Trwlpwno
>>350
領地になると兵は消える。
しかし宿舎が消えても兵は消えない。(砦のまま兵を100つくり宿舎を消し、100/0にする)

兵の復活なんて常識的にありえないと思わないのか。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 15:17:39 9kJcJes0
>>352
>しかし宿舎が消えても兵は消えない。(砦のまま兵を100つくり宿舎を消し、100/0にする)

ホームレス……

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 16:30:49 jQoYJ9om
討伐ゲージなんですが
300から500にたまるのは何時間くらいでしょうか?


355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 16:38:06 4ufjlmd5
奇計スキル持ちって何人くらい育てるべきですか?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 17:22:06 ONi9CInn
戦争マニアじゃなければ一人いれば十分だと思う。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 17:28:23 Vzq3o38q
4鯖なら一枚でもあれば上等だけど、それ以外なら3枚くらいは欲しい気がする
NPC砦とかに2~3の拠点から出兵とかよくあるしな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 17:41:51 Trwlpwno
>>355
2鯖の4ヶ月経験者だけど
戦争多目なら奇計LV8×2 槍進撃LV8-9×1 騎兵進撃Lv8 ×1
くらいはあったほうがいい。
奇計1枚って対人だとはっきりいって微妙。
どへいいれると移動遅くなるし、衝車いれても衝車の攻撃UPしないし
Lv40超えると回復が時間かかるから1枚だときついときがおおかった。

NPC用でいいなら1枚で十分だな。
ついでに防御スキル持ちはあったほうがいいよ。
きてから作り出しても遅いからもってないときつい。


359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 17:50:23 Q+jd6THO
防具強化って賊討伐時に効果適用されてる?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:02:48 A0SP7bRv
>>358
攻めた後戻ってきたら仁君で回復させてファイルに戻さなければおk

361:355
09/11/07 18:15:44 4ufjlmd5
皆さんありがとうございます。
奇計武将は3人くらい育てることにします。

ちなみに槍兵進撃や騎兵進撃はどういった場面で使うのでしょうか?
素人目には奇計があればまかなえそうなイメージなんですが…


362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:16:54 Trwlpwno
>>359
テンプレNo Q10を見ればおk。
テンプレ必読なので別のも読みましょう。

>>360
一回で相手殲滅できたら・・・いいが
できないときは唯一の奇計カードが0枚になるからな。
そして2日とか使えなくなるわけだw
まぁ多いに越したことがない。ってのは当たり前だけどw


363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:22:20 Trwlpwno
>>361
対人はそこまで多いってわけじゃないと思うから3人必要とは思わない。
かなり多くて二人。かな。
すくないなら1人でいい。

進撃や強撃(隠し?)は奇計が死んだときとかにあったらいいなー。って思ったときは
多い。
そして対人、NPCだと 移動が早い近衛の起用が多いから
進撃があるかないかだと全然違う。
あとは奇計はつけるのにTP500-600くらいかかるかもしれないが
進撃はもってる奴あげればすぐ50%くらいになるからLv6-7奇計分に匹敵する。




364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:31:06 zmhpCznY
mixi鯖なんだが
マッピングツールって、数値足りて無い・・・辺境だと意味ない?
大きいサイズのマッピングツールないの?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:15:29 /Ve3gxmA
同盟に寄付したものは、どうなるのでしょうか?
盟主の所に行くの?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:42:42 n9pkuwTO
近くに放置城があって落としたいんですが、斥候おくったら

耐久力10、剣兵6、武将2でした。

おおざっぱでいいので、どれぐらいの兵力+衝車で落とせますか?



367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:45:38 QlMPvXGC
配下同盟を同盟員に押し上げる事ってできますか?


368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:45:56 FiCykK3R
面白そうでやってみようか迷ってるんだけど、
2ちゃんとかの同盟ってあるの?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:50:49 GrYU9Ig7
>>368
ブラゲ板の同盟
ブラゲの森

VIP板の同盟
寺生まれってすごい

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:51:39 MNG+7fsC
>>366
衝車は1個につき1耐久落とせる。
剣6なんて★1くらいの戦力なんだから剣100もいれば余裕で勝てると思うよ

371:366
09/11/07 19:59:21 n9pkuwTO
>>370
ありがとうございます。
では、適当に余ってる剣士200人ぐらいとと衝車10台で挑んできます。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 20:00:01 GrYU9Ig7
>>369
一つ書き忘れ
VIPの方は始める時、北東選んでね

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 20:23:45 Trwlpwno
>>371
最悪は剣士200だと落とせないけど
耐久10をみるとカス武将だろうし

衝車20と 武将1だけで落とせるかも。
ついでに剣兵200と衝車を一緒におくると
衝車が1台死んだりするときが結構多い。弱いとこから死んでいく・・・?
なので耐久10=10台で済ませたい。ならば
2回にわけたほうがいいと思う。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 21:20:19 jiIAI18J
質問です
斤候での偵察が出撃中の場合、相手にも右上にアラートが出ますか?


375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 21:34:11 qL9+wyEF
>>365
同盟レベルが上がる
盟主のところには行かない

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 21:35:09 qL9+wyEF
>>374 でない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 21:37:38 qL9+wyEF
>>367
配下から申請→親同盟盟主が許可
親同盟盟主から招待→配下が許可
の2パターンで可能


378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:00:31 YgZXn8lo
質問です
放置城を取るのに名声いりますか?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:02:59 /6wOnWmQ
>>378
このスレに答えが出ています。

380:378
09/11/07 23:06:55 YgZXn8lo
わかりました!
ありがとうございます

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:14:34 t2zW+yAb
質問です。
兵種の入ったスキルの説明文に、「(兵種)の武将の~が○%上昇する」と書かれていますが、
これは武将にのみ有効で、一緒に出撃した兵士には影響しないのでしょうか。
だとすると、例えば騎兵の武将が剣兵突撃を使っても、意味がないのでしょうか。

よろしくお願いします。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:19:38 O9MGTJ22
質問です。

例えば、同盟Aが隣同士の同盟Bに攻め落とされて配下になったとして、
その後に別同盟Cに同盟Aが落とされた場合、同盟Aの親同盟はCに変更されるのですか?


383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:21:41 Trwlpwno
○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が%上昇する

というのは、があるので
例のように騎兵でいうと
騎兵、近衛兵、そして騎兵兵科(馬マーク)の武将 、全員の攻撃力が%上昇する。

という説明になる。

剣兵突撃の説明文はみたことがないが
騎兵の武将であれば 騎兵兵科(馬マーク)なので その武将
プラス!
騎兵、近衛兵の 攻撃力が %UPする。

(騎兵+近衛+馬マークの武将)×○% ←わかりやすいか?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:22:18 aaksLL/2
>>314
遅くなりましたがありがとうございます

☆3(穀4)の空地を見つけたのですが、ここにはどのタイプの兵が出てくるのでしょう?
全て☆3(森岩石1)のように混合で出てくるのでしょうか

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:24:15 Trwlpwno
>>382
同盟A が同盟Bに落とされる。
同盟Aの親は現時点で B Bの配下は現時点でA
同盟Cが同盟Aを落とす
同盟Aは同盟Cの配下になり、同盟Cが親になる。

なのでその考えであってます。


386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:25:05 9kJcJes0
>>384
断言出来んが☆4の穀8は混合だった筈だから多分3種混合で来る。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:25:07 Trwlpwno
>>384
武将単騎で突っ込んでみましょう。

糧は基本的に全種と思う。


388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:26:26 aaksLL/2
>>386>>387
即答ありがとうございました^^

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:28:55 O9MGTJ22
>>385
即答ありがとうございます。
はじめたばかりで仕組みをうまく理解できてなかったのでとても助かりました。

390:381
09/11/07 23:52:35 t2zW+yAb
>>383
おお!勘違いしておりました。
ご回答ありがとうございます!

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:06:41 /sM76re2
チュートリアルで占領した領地をLv3まで上げたのですが
これを放棄(破壊)したらLv3まで上げるのに使った名声返ってきますか?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:07:38 RiXT6WY4
>>391
つ【ヘルプ】【wiki】

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:09:06 J85GxUAY
初歩的な質問だと思うんですがわからないので教えてください
みんななんでNPC砦囲んでるんですか
囲むといいことありますか

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:16:37 6I3KqdnS
隣接しないと落とせない。
隣接あけとくと競争相手が増える。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:18:43 J85GxUAY
>>394
ありがとう!
すっかり乗り遅れてしまった
もう手遅れ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:22:22 JChzFbFz
欲しいなら奪えばいいじゃない
その後のことは知らん

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:24:20 J85GxUAY
チキンな農耕派だからできないよ
3鯖からやってるけど戦争したことないしNPC砦も落としたことない
こわいお

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:32:58 /sM76re2
>>392 さん
費やした名声は返還されます って書いてました

勉強になりました有難うございました

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:53:53 l9EMhLVX
>>395
配下はなぜか親が隣接してるNPC砦を落とすことができる。
(ボーナスだけもらえて所有は親 稀に?バグで?配下でも持てる。)

ついでに奪うときはそいつが派遣した援軍しかいないから
奪うほうがすんげー楽。


400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 00:54:50 l9EMhLVX
>>398
Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。

テンプレ必読なので読んでから質問しましょうね^^


401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 01:23:52 Z5msgZ1N
拠点って作った時点で人口2とかなのに
たまに城なのに人口1というところを見かけます
人口は「施設の数やレベルに依存して増加する」とのことですが
放置しておくと減少するのですか?
もし旅行などで数日家を空けるなどしてログインできない期間があると
人口は減っている、ということもありうるのでしょうか?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 01:34:33 GJoBkieM
城の維持人口が1なんじゃないの?
砦や村は確か初期から2だった気がするが。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 01:36:00 JChzFbFz
>>401
×城なのに人口1
○城だから人口1

公式ヘルプ「人口と維持費」の項目参照

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 01:40:41 Ir+sCpgu
プレイヤーの城に攻めたんだけど報告書の内容がはてなになるのはなんで?仕様かね

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 01:46:36 JChzFbFz
>>404
分かっちゃったら偵察の意味無いじゃないか

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 01:47:15 Ir+sCpgu
>>405
たしかにwありがと!

407:401
09/11/08 02:00:00 Z5msgZ1N
>>402-403
レスありがとうございます。
あと、複数の領地や拠点まで作ってる君主の城の人口が4とか16とかあるんですが
人口が少ない=城の施設を作ってない
ってことですよね?
そんなに城の設備を充実させなくても外地を取ったりできるもんなんでしょうか?
(普通に考えたら、チュートリアルやってるだけで人口て増えますよね?)

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 10:21:51 VFFYyiA6
NPC砦って攻略した後はどういう扱いになりますか?
攻略後も包囲を続けなければ問題がありますか?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 10:27:18 ygTCdmDU
>>408
資源にボーナスかかってるだろうから他に取られたらなくなってもったいない
資源それなりにあれば★1とか1人でも取れるレベルだから囲っといたほうがいい

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 10:30:30 VFFYyiA6
>>409
資源ボーナスがあるのですか
わかりました、ありがとうございます。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 10:34:20 ygTCdmDU
オススメの本拠地の建物ありますか?
構成はLv9木・石・鉄6個ずつ、Lv7畑*7、倉庫*1、練兵、鍛冶場、防具、兵器、市場
兵器、研究、宿舎*2、空き地1
下級製造ができないので一応全種作ったほうがいいのかどうなのか・・・

412:名無しさん@お腹いっぱい
09/11/08 10:46:25 yNCyPnQQ
>>411
生産施設は徐々に村に移して、軍事施設ばっかにした方が
いいと思うよん。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 10:49:37 l9EMhLVX
>>411
周りによる。
攻められない環境で、近くに☆5,6がないのなら
宿舎0でもいい。

本拠に市場、水車、工場、畑 は微妙かな。
研究内容は別の場所でも研究おkだから
別のところに作ったほうがよさげ。
兵器は別のところで作ったほうが良いような感じはする。


414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 11:56:03 dX9Es3nr
質問させていただきます

始めたのが遅く周りの領土が全て他の方の領土になってしまっているので
遠方に領土を作りたいと思っています。

遠方に同盟員の領土があるのですが、遠方の領土の取り方としては
普通にその領土に進軍すればよいのでしょうか?
よく中継点という言葉がスレで出るのですが、それは自分or同盟員の領土に援軍?するのでしょうか?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 12:02:17 auRzoUEa
>>414
同盟員の領地=自分の領地じゃないんだから同盟掲示板で聞けよ、クズ

中継点は、一回で到達できる距離ではない場合に、単騎でいける範囲に一度拠点を作ってから、
そこからさらに目的地へ足を伸ばすこと

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 12:04:24 ygTCdmDU
>>412.413
戦争準備ってことなのかな
一応、☆5なら近くにありますね、6はレベル上げちゃってレベル上げに使えんですね
拠点は攻めるというより守る、と考えたほうがいいってことでしょうか

>>414
同盟員の領地の隣の空き領地☆1を自分で出兵してそこを取ってから拠点化する。
そのあとそこで兵士生産して☆3か☆4を取る→☆1の拠点破棄、領地破棄→☆3.4を拠点にする
ただ☆3.4なんて余ってないだろうから譲ってもらわないとダメかな
距離300くらいで剣兵300くらい沸くかな、450くらいまで備えたほうがいいかも?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 12:04:39 9CWAOJdf
>>414
出兵先が遠くなるにつれて敵の数が増えるから
あまりにも遠い場所を領地にする場合には中間あたりに砦作って
そこからまた目指すってこと。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 13:05:38 l9EMhLVX
>>416
基本的に攻められやすいor攻められる可能性が高い場合は
本拠宿舎多目、槍兵舎、兵器、畑などなど少なめ。

違う場所に砦を1(NPC城の周りとか) 本拠近くに砦1
のような配置がいい。

本拠が安全で攻められにくいなら
☆5,6の隣か近くに砦を作るのもいいし
本拠でLvあげしてもいいけど。

まぁLvあげ用に砦作るのはどうかと思うけど最終的に
☆7以上の距離5以内に主要砦なければ取り残される。
逆に、☆7のよこに砦が2-3箇所とかあれば鯖100位とか余裕。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 14:08:42 tL4kwMOz
前から気になっていたんだが、
なんで、馬岱に兵器行軍をつけるの?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 14:26:47 ygTCdmDU
>>419
投石機が速度6だからスキルで何%か知らないけど速度+コストの高い馬岱なんじゃないのかな
高レベルになるとブンペーイとかテイフより早くなるのでは?
訓練所って武将には適用されないのかな?曹仁は防御に使うだろうから他にいないのでは

質問です、奇計は衝者や投石にも適用されますか?


421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 14:36:13 ygTCdmDU
>>418
同盟員に囲われてるわけではないので本気で攻められたら落ちる可能性は高いかもしれませんね・・・
☆7は本拠地の近くになくて3.5つめの砦の近くにあるので、そこでゲットした方がよさそうですね
5つめは同盟員の固まってる+本拠地から遠方にあるので、そっちには槍兵舎、弓兵舎、厩舎を作る予定でしたので都合がよいかな
けど本拠地にもほしいですね

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 14:39:17 l9EMhLVX
>>419
コスト2,5ならなんでもいい。



423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 14:48:38 kKf3Ri4i
>>420
敵兵への攻撃は適用される
耐久力への攻撃は適用されない

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 14:53:06 ygTCdmDU
>>423
ありがとうございましたー。奇計で出していいもの迷ってました。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 14:53:28 tL4kwMOz
>>420
>>422
黄蓋の移動速度を上げてみたけど、到着時間に変化がなかったから
気になっていたんだが・・・
あんがとね


426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 14:53:31 QDWTkd40
プレイヤーの城を強襲したら全滅した・・・
たしか強襲って全滅しないんじゃないの?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:01:54 SVNIEfD2
するよ。体感的には攻め込む勢力に対して小さすぎると全滅する。
どの程度から帰ってこれるのかはわからない。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:06:28 8EBFbZNm
というかスキルレベル上げやすい武将に奇計、兵器行軍、兵器進撃つけたらいいんじゃないの
スキルレベル上げられなかったらベースのカード良くても意味無いよ
兵器行軍、進撃は完全にスキルレベル依存だし
運良く兵器行軍Lv10ついたとしても移動あげればいいことだしな
wikiの育成例のとおりに武将育ててたらいつまでたっても中途半端なやつばっかになるよ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:14:26 gLZp7R6o
弓使いって人気ないのは何で?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:17:30 8EBFbZNm
足が遅い

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:19:40 HwVGgCla
馬に弱い

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:21:55 mL+4xhZR
カコウエンとシュクユウ以外攻撃力が雑魚すぎ
シュクユウは元スキルが糞

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:38:30 +T03Eu+U
スキルを消すと初期スキル以外は全て消えるのは、過去ログ見て分かったんですが、

肝心のスキルの消し方が分からない…
探し方下手なのかな_| ̄|○

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:42:16 mL+4xhZR
mixiなら無理だよ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:48:26 +T03Eu+U
早いレスありがとう、でも悲しいTT mixiなのでした…

戦闘武将に内政スキルついちまった。5%程度のつくなよ~
まだレベル10程度だし別の同じカード育てるか_| ̄|○

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:59:43 XE8GgsEu
だからmixi鯖はmixiフォーラムへ行けとあれほど・・・

437:315
09/11/08 16:25:05 M/Q23aXw
孔明を手に入れたんですけど

やっぱり知力を伸ばすべきなんでしょうか
知力って振っても伸びないから
防御とか攻撃にふったほうがいいのかと


438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 16:30:10 AE1NGgcX
ランキングのあげ方教えてください
大幅にあげたいのですがナカナカあがりません

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 16:31:58 OUz5xOqP
>>437
孔明は知力でいいと思うよ
他の内政武将よりも知力上昇値が多いからそこまで苦じゃないさ
自分の孔明は16で18まで知力あがったよ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 17:11:20 ULb3brcx
質問です
武将のHP回復ってデッキにセットしてる場合としてない場合で回復量変わりましたっけ?
ど忘れしてしまったようで申し訳ない

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 17:12:33 SVNIEfD2
かわります。内政にSETすると0で
デッキSETはファイル収納に比べて1/2です。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 18:45:02 l9EMhLVX
>>426
体感でいいなら
最低5割 だいたい6割くらいはないと生き残ることがないみたい。
強襲は殲滅と違うと思われがちだけど
移動時間はやくて、規模が離れてれば十分殲滅できる。(強襲出兵なのに相手を全滅可)

>>428
Wikiの育成例はこれに絶対しろ。って意味じゃなくてあくまでも
こう振ってる人がいる程度。てか必要なら書きこんで種類増やしてもいいとは思う。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 19:19:58 ybtNJcHC
NPC砦について

NPC砦を落城させようとした場合、
敵対領土を落とす時のように忠誠度があるんでしょうか?
また耐久力は衝車でのみ減らす事が出来るという認識であっていますか?
(兵力と衝車の合算で耐久力が減るわけではないですよね)

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 19:26:27 Ir+sCpgu
>>442
情報サンクス!
じゃぁ強襲ってそんなに使うことはないのね

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 19:32:19 bnMJYrfW
度忘れしたならまた調べろよカス

446:315
09/11/08 19:48:40 M/Q23aXw
NPC砦攻略用にあらたに砦を作るにあたって
名声が足りないので、村を領地にもどそうと思うんですが
その場合、村の生産能力はなくなるということでしょうか

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 19:52:31 gCYj6zjp
なくならなかったらみんなどんどん戻すと思われ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 19:55:01 M/Q23aXw
了解です

設備は残って、再度村か砦になった時に稼働しだすということで
いいでしょうか


449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 20:31:04 nntrnNsO
Mixi版の質問です。
書簡を書くことで相手に1日1BPが(自動的に)送れます

と、ありますがこれは/ALLYでも入りますか?
/ALLYは盟主のみではなく同盟員でも使えますか

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 20:35:46 9gXkBU5y
やってみ?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 20:39:08 nntrnNsO
>>450
ごめんなさい、相手のBPが増える為自分では確認できません
自分が盟主なので同盟員がこの機能を使えるかどうかもわかりません

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 20:40:19 l9EMhLVX
>>448
なんでやってみないのかな。
デメリットがあるのか?


453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 20:41:41 l9EMhLVX
>>451
2鯖では書簡送信時に1bPが自分に入る。
内容、人数、関係なく 書簡送信=1日1BP
受信で増えるのか?


454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 20:48:15 nntrnNsO
>>453
おろ?つまり送受信どちらでもいいので1日1回1BPという事でしたか・・・?
自分の見ているサイトでは>>449と書いてたので勘違いしました><

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 20:48:22 7sOIeo+V
>375
ありがとうございます。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 20:52:58 fIjxGCqb
なんで、お前らそんなに同盟員不信なんだよw

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 21:00:53 cXjkUPeR
>>452
知らないなら黙ってろよw

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 21:09:43 auRzoUEa
>>456
俺tueeeeしたい奴は名前晒して人に聞けないだろ?w
>>457
お前が黙ってろよ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 23:30:49 Qhh9IYdv
>>49の問い
>>52の回答

これは間違いないですか?
出した援軍は消えてしまうと?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 23:43:27 l9EMhLVX
Q 拠点から部隊が発進した後に拠点が領地に戻される、ないし奪取されてしまった場合は
そこから出撃していった兵士達はどうなっちゃうの?

この場合だと数個答えがある。
1 相手の拠点が領地に戻されて衝車部隊で攻撃した場合 →普通の領地戦になり、忠誠を下げる必要がある。
2 相手の拠点が同盟員にすでに破壊されてる場合 →領地状態になるので、賊討伐になる・・・?
3 相手の拠点が同盟員に破壊され、3時間後に同盟員が拠点を建てた場合→援軍扱いになる。
4 相手の拠点が違う同盟に破壊され、領地化された場合→1と同じ
5 相手の拠点が違う同盟に破壊され、拠点が作られた場合→そのまま衝車部隊で攻撃し、衝車で砦、村の耐久減らせれば
領地化になる。
※拠点が落城してから3時間は保護なのでその間についた部隊は
何もせず戻ってくる。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 00:35:24 xFvyDUm9
砦を巡って争っていた人を陥落させたところ、
周囲にところかまわずケンカをしかけて
迷惑を撒き散らすようになりました。

仕置きしようにも、配下同盟なんで手が出せません。
どうしたもんでしょうか、
この狂犬。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 00:40:31 zAK2WMLC
書簡送っても話を聞かないんじゃどうにもなんない
迷惑こうむった同盟と共同で、交互に本拠地を落としてさらに全領地全拠点を奪って囲ってしまうしかない

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 00:49:31 73gucGGV
>>460
ありがとうございました。

今回は武将無しで援軍を送ったところ、その後に領地が奪われてしまいました。
そのため、普通の領地戦になりそうですが、武将がいない隊でも忠誠を下げることができるのか疑問です。
まあもうすぐ着くので分かりますが。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 00:50:11 AOtPBAbu
>>461
そのまま放置すればいい。
なんかいわれたら配下なんで、手が出せません。
全同盟で攻撃してもおk。滅ぼしておk。って書簡すれば
だいたい納得する

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 00:51:03 AOtPBAbu
>>463
援軍で送った場合だったのか。
それなら何もせずかえってくるだけだ。


466:461
09/11/09 00:53:06 xFvyDUm9
ご回答ありがとうございました。
システム上、そうするしかないんですね。
他同盟に陥落させられたら、
嬉々としてウチへの攻撃を再開するんだろうなあ。
はあ。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 00:58:25 iWyiyXnF
まあそーいうゲームだから自業自得っつーか、
ほんと、PC落とすメリット無いんだよな、このゲーム。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 01:29:46 2i9+7/Vr
そういう嫌がらせをするのがこのゲームの楽しさだろ?
そうやって戦争で消耗させるだけで十分満足できる。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 01:47:26 FUdcJTOE
>>466
城の周囲をいったん制圧してもらって、改めて囲めばOK

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 01:50:51 zAK2WMLC
一通り制圧したら迷惑かけたところと不可侵結べば完全封鎖できるな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 01:57:11 FUdcJTOE
よく考えたら攻撃だけは飛んでくるのか・・・
けっこう面倒だな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 02:35:06 AwjCHlo0
配下って追放できないんだっけ?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 02:57:18 kHxX/mcN
合成したらlvは0に戻りますか?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 02:59:14 cHEaRv93
なんでやねん

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 03:11:50 fzF0csqC
なんでやねん

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 03:20:32 2i9+7/Vr
なんでやなんでやねん

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 04:02:59 AXaxD8Xv
>>472
追放できない


478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 04:07:07 ORl/nReM
どないやねん


479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 05:35:33 5518+FBv
配下同盟にしたら、斬首(垢BAN)か放逐(離反扱い)の選択肢も欲しい
垢BANが駄目でもいつでも放逐出来る位の手綱は握らせて欲しいものだ。
つか戦争に負けた城主がそのまんま統治者継続。ってのはありえんよなあ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 05:48:15 AXaxD8Xv
そんなことしたらプレイヤーが激減しちゃうからな
三国志の世界はある程度は間接統治の世界だからこれが正しい
攻め落とす側にもデメリットをってことだろう。
攻め落とされた側は落とされた側で制約があるからな。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 05:57:47 AwjCHlo0
>>480
三国志の世界なら上に逆らったら斬首だろうよw

垢バンはまあありえんけど放逐か、PCへの戦闘不可状態にしてもらわんと
デメリットが大きすぎる。嫌がらせし放題とか、根性腐ったやつが勝ちってはなしになるじゃん。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 05:59:59 Wc0JOKto
戦争なんて根性腐ってるやつが勝つものだろ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 06:04:01 AXaxD8Xv
>>481
そういうのも含めて落とした親同盟の責任だろ?
そういう遊び方もある。

落とされたら農民しかやれないゲームなんてやりたいと思うか?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 06:43:56 6MdX0gjC
☆7領地でLv上げする場合どれ位からが適してるんかな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 06:53:19 AXaxD8Xv
上級兵各1000で損傷各50
毎回奇計使うなら別として最低でもこれぐらいはほしいところかね

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 06:57:54 6MdX0gjC
>>485
thxxx
領地がちょっと遠めだから近衛4000ぐらいからLv上げに使うとするわ(´・ω・`)

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 07:19:47 AwjCHlo0
>>482
戦略上の話ならその通りだが
勝ったあとにゲーム本筋と違う方向からのストレスはおかしいと思うわけよ。

>>483
それくらいのハンデがつくほうが落とされないように頭使って燃えるとおもうけどねぇ。
農民がいやなら離反して1からやり直せるわけだし。
実力で負けたやつがハラスメントでやり返すようなのがまかり通るゲームのほうが萎えるけどね。

プロフに落とされたら延々と嫌がらせするぞ、みたいな事書いてるDQNもいるし基地外の多いゲームなのかなw

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 07:24:12 6MdX0gjC
>>487
ログイン時間長い奴のが圧倒的に有利な仕様をどうにかすればそれでもいいんじゃない?

個人的には離反で最初からってのが一番やる気無くすな。
離反は
本拠地施設、研究具合、強化具合そのままにして通算名声-20
位にすると丁度いいような気がする

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 07:29:25 AXaxD8Xv
>>487
萎えるならやめればいいのにね。
嫌がらせされたくなければ落とさなければ良いだけ
自分はどんどん落とす、でも邪魔されたり嫌がらせされたくない
ならブラゲじゃなくてオフゲやったほうがいいぜ
相手も人のゲームなんだから抵抗も覚悟しろよ
よく人のことを基地外だなどといえたもんだ

>>488
それだと強すぎる。新規プレイヤーがぼっこぼこにされる

490:名無しさん@お腹いっぱい
09/11/09 07:43:14 KvysNg6u
おいおい、領土拡大の戦争ゲームだぜ。

配下が、対抗勢力をやっつけてくれるんだいいじゃないか!

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 07:44:26 5518+FBv
>>489
抵抗と嫌がらせは違うと思うぞ。
配下同盟になった後からでも、腕次第で再度その場で独立出来る仕様ってんなら抵抗だと思うが
何の生産性も無くヤケクソで辺り構わず当り散らす行為を抵抗というのは、それこそ抵抗を覚えるな。半島人を彷彿とするし。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 07:52:01 AXaxD8Xv
>>491
配下同盟になってからでも独立できる仕様あればいいよな

抵抗の意味には利害関係を異にする者に屈しまいとする自分の立場を貫くこと
って意味がある。まさにあんたが形容した抵抗そのものの意味だな。
抵抗って言葉には生産性なんて求められてないしね。勝ち目のない籠城だって抵抗には違いない

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:11:54 Wa19YMam
>>492
無差別テロと抵抗は違うんだけどね

そもそもシステム的に配下同盟の行動を禁じれないのが痛い
普通は配下になったら他同盟に攻撃できない仕様にするだろ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:12:10 AwjCHlo0
最近のやつって>>489みたいな考えのやつばかりなのかな?
俺から見たらその考えは基地外以外のなんでもないんだがw

ゲームで負けたら嫌がらせですかw

離反して勢力盛り返して仲間と一緒に落としに来るとかなら尊敬できるのにね。

>>488
まあそれはどのゲームでも同じじゃない?
時間使うか、金使うかどっちかでしょ。金も労力かけずに有利になりたいって言うほうがばかげてる。

>>490
確かにそういう考え方もあるなw
相手の同盟には事情話してLV上げとか、拠点戦の練習にでも使ってもらえばいいしな。

オフゲなら好き勝手すりゃいいけどこういったゲームだと周りから相手にされなくなると楽しむどころじゃなくなるのにねw

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:14:03 JGJJ54Pa
訓練所で兵士の移動速度を3割増にすると
矛槍兵の移動速度は13になるんだよね?
それで移動速度12.4の武将と10の武将二人にそれぞれに
矛槍兵を率いさせたんだけど到着時間が一緒になってる

12.4の方に率いさせた部隊の方が早くなるはずじゃね
どうなってるの?
2鯖だけど他の人はちゃんとなってる?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:14:49 Wa19YMam
訓練所は武将の移動速度も上がります

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:21:20 JGJJ54Pa
マジかよ
ヘルプの説明おかしいだろ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:24:06 JGJJ54Pa
槍兵種の武将の移動速度を13まで上げてる俺涙目

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:27:07 6MdX0gjC
>>494
他のゲームでもこのゲームほど差はつかねーよw
例えば何らかの理由で1日ログイン出来なかったとしよう
その間に配下にされていた。その前のプレイ期間3ヶ月が無駄になった。
こんなのやる気出るか?
普通の人なら報復として親同盟の嫌がらせするだろ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:30:58 Wa19YMam
>>499
普通の人なら、
1他同盟に落としてもらって復活
2親同盟に編入
3離反して再帰
4やめる

配下にされたらそれまでが無駄という考えがよくわからない

501:名無しさん@お腹いっぱい
09/11/09 08:46:03 KvysNg6u
ブラウザゲーム全般に言えるけど、
交渉術が苦手なひとは向いてないかもね。

三国志の武将みたいに勢力なんて変えて問題ないんだから
気楽にいこうぜ!

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:58:22 EoUpogzG
・配下に暴れるのを頼んで、いざこっちに振られたら知らぬ存ぜぬで通す
・相手の配下が勝手に暴れているのを承知で、それを口実に親を責める
こういうのも三国志っぽいっちゃ三国志ぽい。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 09:15:34 2nsS75mP
7時間先の☆1ってどれくらい兵でるかな?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 09:26:21 Wa19YMam
距離による
移動10で距離100なら
剣130~390

移動13で距離130なら
剣150~450
乱数大きすぎて正確にはわからん
あくまで目安までに
心配なら距離の1/5馬率いていけば安心

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 09:35:38 2nsS75mP
>>504 
距離の調べ方がわからないんですけど、良かったら教えてください 

攻撃800移動速度16の武将に30の近衛騎兵付けたのだが全滅するかな?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 09:42:59 kG6XU5Jk
全体地図で距離出るぞ
ちょっとは調べろ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 09:43:08 0NDvtlp7
冗談はよし子さん
全体地図でセルにカーソル合わせれば情報出てくるだろう
座標/距離 ( , ) / [  ]←これ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 09:45:53 Wa19YMam
全体地図で座標の右側に書いてあるのが拠点からの距離です
(0,0) / [14.14]
これの右側ね

訓練所無しだとして距離150だから
だいたい剣170~510程度

スキル・鍛冶・強化無しでも剣兵409以下なら全滅しない

出現数は多めに見積もってるから多分大丈夫
1鯖ならその限りじゃないが

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 09:49:28 2nsS75mP
トン玖珠! 
上級兵生産しているくらいやってるのに今まで気が付かなかったwww
Wikipediaやヘルプで昨日の夜から探しまくってたよバカスwwww

141,66だって。 

近衛騎兵30だとたりないかな?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 10:04:57 O8KUevaQ
訓練系のスキルってwikiみてもLV4までしか書いてないんですが、それ以上上がらないとかなんですか?
5回くらい4→5のスキルアップを失敗して不安になってきました

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 10:15:13 0NDvtlp7
>>509
それって座標じゃ・・・

>>510
lv5付けれたらwiki更新よろしく

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 10:21:00 L1DlOTtR
距離も読めんのに上級兵造る資格無し!試してみろよ!

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 10:50:09 MVcGokhE
ガキが満足な教育も受けられずに大人になったって感じかw

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:10:32 XY1PQgLe
立地が悪く、周囲100四方がびっちり埋まってて手詰まりです。
最寄りの同盟員のところまで遠征させてみたのですが
攻撃力1600武将にMAXの剣兵800人つけても死にました。
せっかく入った同盟なので抜けるのもなあ、と思うし
このまま4ヶ月待って新しいゲームに期待をしたいところなんですが
現在拠点4、人口1000ちょいなんですけど
長らくインしてないと「放置城」ってバレますか?
周囲はびっちびちに囲まれてるので、領地が増える余地はありませんし
それは周囲の人たちも同じ状況なので、あんまり気付かれることもないかなあ
ってのは甘いでしょうか?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:22:49 stQKMNNI
拠点4もあるのに遠征で剣兵800しか出せないとかありえない

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:30:58 XY1PQgLe
>>515
うーん。
そう言われても。
実際、立地の悪さでモチがものっそく下がってるのは確かで
名声のたまり方に対して開発進度は遅れてるとは思いますけど。
ぱつぱつで新しく土地を取れないのでほんの短い距離(しかも☆1だけ)
の往復で、武将を育てるのですら効率悪すぎるし。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:31:12 Wa19YMam
>>514
同盟員からは放置してるのがわかる
周りからも人口増えてないとばれる
そもそも放置じゃなくても攻められる時は攻められるから
基本毎日5分でいいからログイン

仮にうちの同盟員なら枠もったいないから脱退してから放置してね

というかいきなり☆4とか落とそうとしてない?
☆1でその剣兵なら距離3~400までなら多分大丈夫だから
☆1取って拠点たてて単騎で☆3落とせば?
あと遠征なら馬引き連れて騎兵突撃をお勧めする

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:36:19 AOtPBAbu
とりあえず拠点数6くらいまであげて
剣兵4000 くらい作れば
自由に動けるだろ。

銅雀台あげまくるとあとで相当効いてくる。

どうしても新ゲームに期待。ということなら
俺は離反をおすすめする。
理由として、今から一切動かないなら動ける外のほうがいい。
残り期間にもよるけど・・・・
ついでに離反は通常のリセット時と同じ。と思ってればいい。(BP,TP,CP,武将)


519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:40:56 XY1PQgLe
>>517
レスありがとうございます。
そうか、同盟には迷惑かけちゃうのか。
だったら抜けて誰かに攻めてもらって配下同盟として4ヶ月待ったほうがいいのかな。

距離400まで大丈夫ってホントですか???
もっぺんトライしてみようと思います。
ただ、ホントにどこもぱつぱつで、同盟員70人以上いるはずなのにどこにいるのやら…。
どこもかしこも旗色は真っ赤っかですよ…。
たまに見つけた緑旗陣も入り込む余地がないくらいぱつぱつで。


520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:44:58 XY1PQgLe
>>518
レスありがとうございます。

離反に関しても先日質問してみたんですが
レスがつかなくて…。
(武将カードは持ち出せるということですけど、
新規の城で、身一つ無一文で
最初に収入ってどうやって得るの?
設備投資できる元手はどうやって稼ぐの?
っていう質問だったんですが)

残り期間は3ヶ月ちょいくらいです。
はじめてからちょうど3週間くらいなので。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:46:39 stQKMNNI
>>520
初期配置されてる資源パネルから30ずつ生産される

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:47:00 Wa19YMam
強化MAX800体で剣兵1900体は倒せる
最悪沙摩柯でもいいから進撃使えばもう少しいける

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:47:55 AOtPBAbu
>>520
残り期間が 3ヶ月! ならば離反をおすすめ。

最初の収入は物凄い低いですね。
クエストはそのまま受け継ぐので残ってなければ全く成長しない。
なので成長は時間かかるけどそれ以上に
☆5,6の領地がとりまくれるから
来期用ならそこでLvあげしたほうがいいかも。



524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:48:13 stQKMNNI
> 残り期間は3ヶ月ちょいくらいです。
> はじめてからちょうど3週間くらいなので。
mixi3鯖かよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:52:00 Wa19YMam
こっちの勘違いなら悪いんだがひょっとして何か勘違いしてないか?
自分基準で4ヶ月リセットじゃなくて
ワールド基準で4ヶ月だから遅れてスタートしたら当然期間は短くなる

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:52:01 XY1PQgLe
>>524
いえ、ミクシーはミクシーですが2鯖です。
なんとなく2鯖ではじめてしまったら人たくさんで後悔したという感じです。
素直に3鯖で始めれば良かったと思いました。

離反の件、ありがとうございました。
無一文からはじめて、兵隊作れないから武将短期で
近場で領地落としてはオマケでもらえる民兵から巻き上げたものを
こつこつ貯めていくのかな?とか思ってました;

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:52:24 AOtPBAbu
一番いいのは放置してる同盟員を探してそこに砦作って領地広げたり
ソロや少数同盟落として領地広げることかな。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:53:10 XY1PQgLe
>>525
勘違いしてました…orz

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:54:13 stQKMNNI
>>526
mixi2鯖なら12/31で終わりだけど?
なんか色々勘違いしてないか?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:57:55 XY1PQgLe
各自の持ち時間がトータルで4ヶ月分
ってことだとばかり。
ミクシー版だと、「ゲームは4ヶ月間」としか書かれてなくて
終了日ってのはどこにも書いてないので
てっきり…。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 11:59:49 hsogs4dH
>>530
その勘違いはむしろ新鮮だ
なるほど。そういう風に受け取れるっちゃー受け取れるな

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:00:21 l5s0N/rJ
NPC砦攻略についての質問です。

①兵士を送り敵兵全滅後衝車を送って耐久を削る。
②兵士と衝車同時に送って両方同時に削る。
③衝車を送って耐久を削るのみで敵兵は無視。
以上のうちでどれが正解ですか?


533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:01:46 AOtPBAbu
>>532
誰も落としてないNPC砦ならば
①  兵力が大量にあったりするなら②でもいいけど、 衝車が結構死んでいくので注意

③は敵対同盟が落として、援軍が1人もいないならできるね。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:03:27 VQFo3zjS
>>532がたぶんこれだろうなって思ってるやつが正解だから聞くまでも無いよ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:03:47 Wa19YMam
普通は1
上級10000とかで★1攻める場合は2でもいいかもしれんが
3はただの自殺
耐久度削る以前に衝車が全滅して終わる

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:05:05 XY1PQgLe
>>533
532さんに便乗で質問です。

>>533ってことは
他所の同盟が砦攻めをしてる時に
こっそり混じって衝車を出してたら
運が良ければ(タイミングが合えば)砦を落とせちゃうってことですか?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:05:43 XY1PQgLe
現実的じゃないな…orz

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:08:09 l5s0N/rJ
>>533さん
>>534さん
>>535さん
素早い回答ありがとうございます。
助かりました。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:08:46 Wa19YMam
領地が隣接しててスパイがいたら可能ではある
ただスパイとか糞ゲー要素だからやめとけとしか

一度車と兵送ってる最中にほかの同盟に攻め落とされて焦ったことがある

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:08:54 stQKMNNI
他同盟と競合した状態で拠点を隣接させてんなら、定期的に斥候送れば相手が偵察を開始したか、殲滅を開始したか分かるじゃん
殲滅が完了しそうだと判断した時点で衝車送り込めば先回りできるよ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:15:19 jNadhpgv
拠点の村のレベルをどれくらいあげてますか?
好みといえば好みだけど
1レベルで1%UPというのが大きいのか小さいのか悩んでます

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:25:10 zAK2WMLC
20マス資源施設を建てたとして、
生産力が1マスあたりが100なら1%あたり合計20だが
1マスあたり400なら1%あたり合計80
後は、村建築の費用と比べて高いか安いか判断すればいい

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:15:06 kr6rz3Nk
糧がマイナスになるとどうなる?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:17:54 ryWyr6cO
北斗の拳みたいになる

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:20:55 Wc0JOKto
ID:5518+FBv
ID:AwjCHlo0
お前ら、結局負け犬が匿名掲示板で吠えてただけかよw
他人を傷つけるのが大好きなキチガイなんだろうけど
ゲームのシステムをよく理解したうえでやるべきだったね。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:23:02 kr6rz3Nk
衝車で強襲するとどうなる?

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:23:20 5518+FBv
>>545
いきなりどうした?

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:29:21 AOtPBAbu
>>536
正確にいえば砦に隣接してないと衝車はだせないので
隣接してて、なおかつ耐久が減ったかどうかわかるために
偵察を30分置きに送り
そしてラストの0!になる攻撃をすれば砦、城はゲットできる。

確実に同盟vs同盟の戦争に発展するだろうけどw


549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:30:36 AOtPBAbu
>>543
倉庫の資源から徐々に減っていき倉庫も0になると兵士が死んでいく

>>546
やってみろ。できねぇから。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:43:23 kr6rz3Nk
倉庫の資源から徐々に減っていき倉庫も0になると
           ↓
つまりこれはマイナスということで良いのですか?
兵士が死ぬのですね。ありがとうございます。
 衝車の件もありがとうございます。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:51:24 V7JAaTqv
基本的にCよりUCの方が価値があると
思っていいんでしょうか


552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:57:33 AreqAwvO
同盟員の領地に隣接した場所への出兵について質問させてください
これは到着時にだけその同盟に入っていれば問題ないですか?
それとも出兵時から到着までずっと入ってないと領地獲得できないのですか?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:00:12 Wa19YMam
同じカードなら価値だけはUCの方が上だね
ただUCはそろえにくいからあまり好まれないし、
攻振りにするのに防御が20程度高くても意味がないとかあるから基本Cの方が優秀
UCしかないカードは使えるカードも多いけど


554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:02:35 AOtPBAbu
普通の人は同盟入ってから遠征してもいいかどうかきいてから
遠征するから
そんなケース自体が少ないと思う。
たぶん到着時に同盟入ってればいいとは思うけどね。
まぁ嫌なら同盟入ってから送っておけ。 

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:06:09 Wa19YMam
到着時に入ってればいい

A同盟盟主本拠地近くの空き地に出兵
B同盟同盟員がそこに隣接する空き地に出兵
A同盟加入
空き地を領地化
B同盟の配下になりA同盟を一気に落とす

盟主が間抜けだとこういうこともできるよw
やった後集中攻撃食らうがなw

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:10:26 AreqAwvO
レスありがとうございます
やはり到着時だけで良かったのですね助かりましたー

557:551
09/11/09 14:12:04 V7JAaTqv
どうもです

カード処分しようと思って
とりあえずUC残して、Cを捨てようかと思ってましたが
しばらく保留にします

たくさん持ってても意味ないですよね


558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:16:43 AOtPBAbu
>>557
たくさんある。1枚の単価が安い。 
ってカードはスキルを合成でつけて、スキルUPをすると使える。
詳しくはWIKIのカード合成

基本的にコスト依存が多いからコスト2,5武将だと
Cでも高かったりするけど
2-3期とか長い目でみればUC
はやめにそろえてスキルLv高めにしたいならCかな。
あとは>>3のQ11 のように
それもわからないなら全て売れ。 そのほうが無難

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:17:40 mmTrim3H
>>557
捨てるくらいならトレードとか合成したほうがよくないか?

560:551
09/11/09 14:24:35 V7JAaTqv
たとえば、今引いた 韓当 騎兵行軍LV1

こんなのは捨てて、BP30P GETした方がいいんじゃないかと
 

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:36:03 VuCZFh13
>>560
そこは自分が欲しいようにやればいい
韓当はコスト2武将の中じゃ攻撃力は高め、行軍でも騎兵の基本スキルはつけれる
カードは☆1に出し続けれるならそっちの方がBPを稼げる 文官でも死ねば1BPだし

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:37:07 Dclrt3si
今の同盟を脱退してすぐ他の同盟へ加入は出来ますか?
他同盟へ加入禁止時間があればそれも教えていただければ助かります。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 14:55:51 o6jxQWz2
>>509
だいたい無知なやつって「上級兵生産しているくらいやってるのに」とかほざくんだよな

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 15:10:57 MmZQu/mc
ブンペーイで奇計Lv5から合成7連敗してるんだけど確率どれくらいかな?
全部Lv0と混ぜてます

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 15:15:48 AOtPBAbu
奇計Lv8から 30連敗してるよ。

スコアあげるつもりで合成すれば気がらくになる。
スコア30万になってもLv6ならなければ運が悪い。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 15:16:33 eLyjWzuk
>>564
書いてないから正確にはわからないというのが正しい
6レベで失敗20連続もあるから5%とかなのかな…あと数百回くらい結果をまとめたらわかるかもね
5レベはそれより簡単な程度
そもそも最初の奇計付け(25%)に10回とか15回とか平然成功しないからあてにならない気がしなくもない

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 15:20:29 VXfnskWh
高LVはベースのレベル(かスコア)がある程度ないと全くといっていいほど付かないと思う
LV6なら武将LV20、LV9なら武将LV50くらいが現実的じゃないかなー、体感だが
まぁリアルラックだろうけどな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 15:23:57 MmZQu/mc
>>565-567
ブンペイLv4で正直すみませんでした
TP余裕あるうちにLv7くらいになったらいいなと思ってたけど
Lv上げしながらやった方がいいみたいですね

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 15:27:45 MmZQu/mc
書き忘れ
>>565-567
ありがとうございました

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 15:57:54 fGCooBs0
>>543
白字がマイナスでも青字分でプラスになってるなら問題なすよ。



571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 16:50:12 PsjFtCf0
村についての質問なのですがお願いします。
村に畑をたくさん作ったのですが、倉庫も作る必要ありますか?
本拠地の倉庫に空きがあるので、村の作物も本拠地の倉庫に入るのかな?
なんて思っていたのですが。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 17:05:07 l+MzuSt1
規制テスト

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 17:07:06 XlKFtOe9
倉庫を10個建てると幸せになれるって死んだじっちゃんが言ってた

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 17:12:54 VuCZFh13
>>571
倉庫については自分の収入と相談しながら必要な量を決めて、1か所にまとめた方がいい
畑村は畑だけの方がスキルでの伸びもいいから他の資源村がいいかも
Lv20で155000だから投石機を研究するだけなら4つあればいいし

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 17:25:22 Wa19YMam
個人的に資源ボーナスがもったいないから村には倉庫立てない方がいい
建てるなら城か砦
まあその分宿舎おけなくなりますが・・・

576:551
09/11/09 17:32:33 V7JAaTqv
城の周囲8マスに入られたんですけど
排除したほうが無難ですよね
さすがにちょっと気味悪い

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 17:36:48 MmZQu/mc
ちゃんと書簡付きで破棄を求めたらどうだろう
さっさと囲んでおかない方にも非があるといえばあるわけだし
暗黙のルールだと思いこんで勝手に排除するとトラブルの元になりますよ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 17:38:47 PsjFtCf0
>>574さん>>575さん
ありがとうございます!

城に倉庫があれば事足りるわけですね。
各村に1つずつ倉庫を建ててしまうところでした、ありがとうございます。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 17:48:13 e9/heMQi
城に倉庫はあまりおかないほうがいいぜ
俺は1個しか置いていない
複数個置く余裕があるならその分宿舎でも作った方がいい

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 17:59:09 stQKMNNI
宿舎は10個
畑は0
資源施設は最終的には5個って感じだな
倉庫は2個

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:04:56 AOtPBAbu
砦におくのをおすすめ。

宿舎は10個で十分だし 兵数10000もあればそれ以上はいらないので
空き=倉庫でもいいくらい。 (兵舎などなどそろえるのは当たり前。)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:05:30 FIeq0mbl
久々にログインしようとしたら・・・

現在このアカウントは停止中となっております。
お問い合わせはこちらへ

↑これはエンディングですか?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:07:48 AOtPBAbu
質問スレよりも運営にきくしかない。

まぁおそらく複垢でBANかな

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:08:42 e9/heMQi
中央付近なのか辺境なのか
周りは同盟員だらけかそうでないのか
近くにLvをあげるのに適している高Lv領地があるのか(☆7以上)
周辺事情で結構変わってくるしな

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:28:05 l+MzuSt1
弓兵の強激の付け方は隠し以外にないですか? 

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:28:43 wIeRN0EQ
>>582
座標うp

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:34:01 e9/heMQi
>>586
鯖は聞かなくて良いのか?

588:582
09/11/09 18:37:12 FIeq0mbl
71,207
1鯖っす
大分放置してて最近またやろうと思ったら。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:37:42 f4kft3IF
倉庫の建て方だけでも奥が深いんですね~

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:45:06 mVhLkGnR
>>588
このプレイヤーは現在停止中です

垢BANだね合掌

591:582
09/11/09 18:50:24 FIeq0mbl
>>590
あざーす
一期の時の複垢かな;

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:54:00 mfXnEc4u
ざまあ

ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:54:58 wIeRN0EQ
>>591
先輩、ご愁傷様です。
1鯖プレイしてないから分からないけどBANのようで。乙です。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:55:04 AOtPBAbu
>>591
自分で心当たりあるならわざわざ書き込むなカス

そしてざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:58:21 MmZQu/mc
このゲーム複垢簡単すぎてみんなやってそうなイメージなんだけど
BANされたやつってTPトレードとか複垢同盟とかしてたんかね

596:582
09/11/09 19:06:13 FIeq0mbl
>>595
さすがにそれはやってない。
てか面倒だし。
一期で建物たつの待つ時間につい作ったっていう。
二期の最初に辞めようと思ってTP全額カス武将に振り込んだことはあったw

大して失ったものもないのでまたはじめっからやってみることにする。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:12:35 AreqAwvO
>>596
串使わなかったんですか?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:15:59 stQKMNNI
>>596
それTPトレードじゃん
何言ってんの

599:582
09/11/09 19:18:29 FIeq0mbl
>>597
串するほど真面目にしてなかったので・・。
>>598
知らない人に振り込んだけど、まー結果は変わりませんね。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:21:51 MUwASeVM
不自然な入札したらそりゃ目つけられる罠
たぶんRMTだと思われたんじゃない?(このゲームにあるか知らんけど

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:24:54 kXVmrOtd
張飛とモウカクとガクシンが三枚ずつあるけども、奇計つけるとしたら三武将のうちどれがいいですかね?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:32:36 mfXnEc4u
【レス抽出】
対象スレ:ブラウザ三国志 質問スレPart11【テンプレ必読】
キーワード:奇計




抽出レス数:35

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:33:57 xptP1Oca
>>601
全部却下

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:34:10 VuCZFh13
>>601
豪傑持ちはスキルレベルを上げて単騎で☆5とかを攻めるのに向いてるからその中ならモウカクかな
速度を気にしないなら蛮族で問題ないけど

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:35:21 cC7CMs9g
物好きと  以外その武将らに奇計を付けないだろ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:53:24 HwRi9RoR
mixiの方だと思うので、好きにすればいい
本鯖なら、そいつらに奇計つけるのは勿体なさすぎる
せめてブンペイにしてくれ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 20:11:24 B1bQnzRl
wikiに★1のNPC砦にいる斥候の数は100と書いてあるんですけどちょうど100ですか?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 20:13:41 AOtPBAbu
じゃあ1000おくっとけ。

鯖も何期目も書かずにWIKI信用できません。といわれてもな。
★1を普通に落とせないなら偵察送っても無駄だからやめとけ。
偵察なしで★1落とせるようになってきまる。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 20:16:24 kXVmrOtd
>>603-606
回答ありがとうございます!
奇計持ちはギエンとブンペイがすでにいるのですが、
ソンヨクが本鯖同様にそのうち奇計つかなくなるかもと考えたら焦ってしまってw

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 20:20:02 B1bQnzRl
>>608
回答ありがとうございます

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 21:22:28 JDjOjfXs
お前ら、ここは質問スレだ。
議論は余所でやっとけ。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 21:27:15 8/2RR1KW
距離90、森2岩2鉄2☆4の敵兵力ってどれくらいになりますか?

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 21:34:19 stQKMNNI
とんでもないくらい

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 21:37:12 eDUArWaW
>>612
その半分の距離の所で拠点用なら探した方が無難だと思うぞ。
流石に、そんなに離れた所を攻めた人は居ないと思うけど。


ところで、距離○○/☆○/資源てなのをテンプレ化出来ないもんかねぇ。
自分はやろうとして挫折したけど・・・

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 21:39:40 VuCZFh13
増減はするけど単騎で自分で調べてもらったほうが間違いなく早いし確実

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 21:41:37 Wa19YMam
距離1、森2岩2鉄2☆4の4~5倍程度出てくる

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 22:16:06 8/2RR1KW
mixi鯖って複垢規制どうなってるんですかね?

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 22:27:33 e9/heMQi
さぁ
BANされたって話は今のところ聞かないがね。
もっともmixiごと停止される可能性はあるが

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 22:34:19 AOtPBAbu
>>612
じぶんが出せる最大兵力でいけ。としかいえない

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 22:54:39 aAYlyFw4
張飛は豪傑のスキルレベルを上げたほうがいいの?
他のスキルを付けてそれを上げたほうがいいのかな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 23:02:36 aAYlyFw4
>>604にあった
すみません

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 23:14:27 +lXnyki5
2期目のスタート時って場所指定できるの?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 23:31:28 N3mV8Wqw
スキルレベルを7まで高めている人に質問ですが、7にした時点でスコアはどのくらいでしたか?
個人差はあると思いますが

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 23:55:57 irYen5yz
村を領地に戻して、そこをまた村にした場合施設は建っていますか?

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 23:58:38 PemiPpLR
相手の領地を奪う場合にも名声は必要ですか?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 00:04:01 AOtPBAbu
>>623
10万以上
>>624
こういう質問多いから
テンプレいれたほうがいいね。
テンプレの内容だと敵の話しだから。って考えて質問する人多い。

建っています

>>625
もちろん。

しかし城を落として奪う10分の1の領地は名声0でいい。(その代わり破棄しても通算名声は増えない)



627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 00:06:59 nubJrY84
>>626
あざーす!

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 00:18:24 gtzBAIHO
>>623
37000

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 01:33:49 jbYibDhm
>>626>>628
280000でやっと6になったばっかだが・・・orz

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 01:38:25 wpZdrZFu
Lv5まではスコア1000程度で成功したお(内1回失敗
Lv6はやってないけどこれって運いいの?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 01:44:02 5haSNR1G
そもそもスキルによって違うしな
素材つけてみればわかるだろうけど

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 01:44:04 QhXQibm8
うちの黄祖さんはスコア11125で弓兵の進撃LV6ついてる

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 01:44:47 BDdMStmh
>>623
23000
>>630
体感ではLV5まではさくさく付けれるけどLV6から極端に付きにくくなる気がする

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 01:48:48 wpZdrZFu
>>633
それはまずいな
Lv0の魏延大量に入札してしまった

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 01:52:15 BDdMStmh
>>634
いや、あくまで体感だから実際はちがうと思ってはいるよ
LV0のまま合成せずに☆3辺りにつっこませてLV上げてから合成するようにしてるけど
それも効果ある確証はないし、つくもつかないも運次第と思ってればいいんでね?
表示上の数字なんて飾りで、当たりかハズレで50%だ!で簡単に考えたらいいじゃない

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 02:02:12 wpZdrZFu
>>635
うーん、なるほど
あんまり兵力に余裕ないし明日10回合成してみるわ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 04:50:03 6CMn/pZN
中継地点で仮の砦を作り、さらに先に遠征したところで本砦を作るとした場合で
中継地点の仮の砦の領地は立ち去る際に破棄するとしたら
後々敵に砦を作られて施設を使われることを考えたら施設をつぶしてから立ち去ったほうがいいですか?
敵が砦作ってた場所なんて破棄しちゃえばわからないからそこまでしなくていいですか?
みなさんはどのように処理していらっしゃるかが知りたいです。
よろしくお願いします。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 04:56:42 zq5AKhNu
3行で頼む

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 05:00:13 DOAKUvqu
>>637
中継地点に資源の多い場所=兵力がかかって取りにくいとこを選んだりしない。
逆に敵が拠点作りたいのは資源の多い有利になれる場所。
施設があるからって9つしか持てない拠点を先々不利になるような作ることはしない。
よって、中継地点のその後なんて気にする必要はない。
どうしても気になるなら更地にした後援軍をごっそり置いてトラップ化しておけ。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 05:00:50 6CMn/pZN
>>638
遠征途中の中継仮砦を
つぶして先に行くとき
施設もいちいち潰してる?

かな。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 05:02:50 6CMn/pZN
>>639
ありがとうございます。
気にせず先に進むことにします。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 06:01:00 U3QjkPB2
武将単機というのは一回に出せる武将の数?複数出せるの?
出兵の時1人しか選べないのですが・・・

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 06:03:09 wpZdrZFu
武将だけ出兵させるか武将+剣兵等の兵士を同時に出兵させるかの違い
1度に複数の武将は出せない

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 06:29:35 vauoOopp
投石機って作る価値はありますか?
かなりの資源が必要になるし費用対効果が悪ければ見合わせようと思ってるんですが

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 06:34:46 zq5AKhNu
自分で考える世界 プライスレス

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 06:45:23 lcjg9P+/
同盟ポイント-の人がいるんだけどなんで?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 06:59:27 JInqn87X
最上級の兵を研究するとき工場が必要になりますが
本拠地に研究所があって他の村に工場があっても大丈夫ですか?

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 07:49:27 ZdTzEM4S
意味がわからん 日本語で

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 08:08:08 URuB3WmQ
>>647
同盟に入った直後に拠点失うと人数分ポイントへってマイナスになることがある

>>647
自分が持つ拠点のどこかに必要施設があれば本拠地になくても研究はできる

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 08:08:56 URuB3WmQ
うげアンカミス
最初は>>646


651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 08:09:23 wpZdrZFu
本拠地で投石機の研究する条件で工場Lv1研究所Lv10兵器工房Lv1が満たされる必要があるけど
その工場を本拠地じゃなくて村に建てた場合でも研究可能になるかどうか、でしょ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 08:10:41 wpZdrZFu
>>649
647じゃないけど参考になった

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 10:10:06 iyZ6YtO/
変な質問ですが、同盟内のログイン状態はどうなった場合に×になるのでしょうか?
クリックとかせずに放置していたら何分で×になるとかご存知の方おられますか?

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 10:48:12 VAeMgsTo
Wikiのシミュレータに
スキルによる攻撃付加(少数入力)という項目があるが、
豪傑Lv1の武将の攻撃力が37.5%上昇という場合、
「37.5」を入力するのか「.375」で入力するのかどっちなんだ?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 10:48:57 GZ2MVBfX
>>654
少数で入力

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 10:58:17 VAeMgsTo
つーことは、.375でいいのか?

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:04:49 tGM05p6G
>>654
少数で入力

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:04:51 gWzr8Fcw
0.375

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:06:47 v45uC9KZ
>>653
画面開いてない奴。 と思ってたけど。
まぁ同盟員にきいて調べるか、運営にきいたほうが早い。

>>656
.375 か0.375でできるんじゃね。
てかそれくらい試せよ・・・・・ 37,5 、 0,375、 ,375 とか3通りしかねぇだろ・・・


660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:08:00 GZ2MVBfX
>>653
たぶんセッションcookieの有効期限が切れたらXになる

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:24:35 4bHGxu9s
銅雀台ってれべるいくつまであげればいいですか?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:25:29 URuB3WmQ
あげられるだけあげればいい

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:26:05 iyZ6YtO/
>>659
>>660
ありがとうございました。

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:33:43 /SA3HToG
結構前のスレでは銅雀台なしと比べて互角って言われてたけど、
放置プレイヤーから拠点略奪するとか土地レベルアップを条件に入れると、銅雀台は全力で建てたほうがいいよね

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:36:17 URuB3WmQ
コストとの兼ね合いもあるからな。
早くあげすぎると資源施設に投資が十分いかなくなる。

略奪する場合は別だが

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:39:11 v45uC9KZ
>>661
あげられるだけあげればいい。ってのはいい答え。
Lv7-8あたりまではあげてもいいかな。
あとは上級研究優先して、2種終わったら
銅雀台をあげていっていいかも。

ついでにデッキコストは 無課金15 課金して20が限界なので
名声500になっても無課金は15までな。
☆5,6の領地が結構あるなら銅雀台は建てまくったほうがいいと思う。
もしくは☆5,6が遠征できるところにある人(同盟員の飛び地使って砦たててって人)

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:40:02 GZ2MVBfX
>>664
資源が後からもらえることよりも、拠点が増えることよりも、デッキコストが拡張することのメリットが大きいと思う
対人戦でコストの大きい武将を遠慮なしに投入できるようになるし

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:56:59 VAeMgsTo
>>659
試した上で聞いてるんだよハゲw
.375と37.5じゃ、出てくる結果が違いすぎるだろうが。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:57:44 URuB3WmQ
37.5じゃ明らかにおかしい結果がでるだろうに


670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:58:49 GZ2MVBfX
>>668
どっちが真実に近い結果なのかも分からないほど馬鹿なのか?
兵士の攻撃力が37.5%あがるのと3750%あがるのでは結果が違って当然なのに

ちょっと小学校からやりなおしたほうがいいよ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:58:50 gtzBAIHO
試してもわからない馬鹿がいるとは
常識で考えればどっちが正しいかわかるだろんなもん

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:01:28 GZ2MVBfX
奇計ってLV5にあげると剣兵100で槍兵1000倒せるんだよ!
だったシミュレータでそうなったんだもん
すごいよね!

って馬鹿か

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:01:28 Yw7THIX1
%を理解して無いんだね

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:01:30 URuB3WmQ
仮に攻撃3000の武将と仮定
37.5なんていれようものなら☆7すら単騎でいけちまう
どう考えてもおかしい

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:02:26 IYyqr+fD
これは>>668が悪いわw
俺も最初疑問だったけど、試したら「こりゃねーわw」って思ったぞ

剣兵10でNPC剣兵1000倒すとかありえねーだろ

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:05:28 VAeMgsTo
ハゲだらけだな

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:06:52 GZ2MVBfX
>>676
泣くな

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:09:37 Yw7THIX1
>>676
涙拭けよ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:11:29 VAeMgsTo
ハゲ相手に泣くかよ

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:25:28 h+RhMKDY
このプレイヤーは現在休戦モードです

って垢BAN?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:29:49 9XIMQ2At
>>680
いいえ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:38:10 h+RhMKDY
心当たりありまくりだからちょっとびびったぜ
氏ね糞運営

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:39:46 URuB3WmQ
BANが怖いならやるなよww
何やったかしらんが

684:646
09/11/10 12:45:27 lcjg9P+/
>>649
ありがとうございました

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:49:35 qZfnsX9j
城とか拠点を攻められたときにデッキにいない武将は防衛に参加してくれますか

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:00:27 ouKmXaTq
参加しない。その城・拠点に配置されてる武将のみ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:02:02 /SA3HToG
ファイルに居る武将は参加しません。
その拠点に配置されて待機中・内政中の武将か、
他の拠点からその拠点に援軍に来ている武将が防衛に参加します。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:03:11 qZfnsX9j
ありがとう
そうでなくてファイルに居てデッキにセットしてない武将の防衛値は影響しますか
という意味です
質問が下手ですいません

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:04:07 ouKmXaTq
参加しないんだから、普通に考えて影響しないだろ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:04:12 4bHGxu9s
ありがとうございました

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:08:58 qZfnsX9j
ありがとう
じゃあ寝る前に防衛用の武将をデッキにセットしておいたほうがいいですか

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:12:35 tGM05p6G
寝る前は篭城して内政武将置いたほうがいい

693:名無しさん@お腹いっぱい
09/11/10 13:16:12 bl0sVoBh
>>668

50%=50/100=5/10=1/2=0.5
↑みんな同じ

これって何年生レベルなんだろうな。
学校は行ったほうがいいぞ。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:20:08 VAeMgsTo
ありがとうございました

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:21:19 VAeMgsTo
37.5と.375を同じだと思っているアホは黙っていてください>>693

696:644
09/11/10 13:24:22 vauoOopp
>>644にどなたか解答いただけると助かります、よろしくお願いします

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:24:22 Rvwq9NNy
てか、シミュの説明か何かで0.xxで入力って書いてなかったか?

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:25:47 Rvwq9NNy
>>695
意味は同じだ。
でも、シミュへはパーセンテージじゃダメだな。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:28:35 qZfnsX9j
>>692
ありがとう!

防衛用の武将を槍弓騎兵それぞれコスト2.5、2、1.5一人ずつ育ててるけど
そんなに一度にデッキにセットできないから無駄ってことですね
死にたくなってきた

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:29:16 /SA3HToG
>>644
対人戦でどうしても衝車の遅さに納得行かない時は作れば良い
NPC砦にしか使わないなら到着時間合わせれば衝車でも同じことが出来るからいらない

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:34:42 tGM05p6G
>>699
攻められてから内政外すなり対応すればいいんじゃね。


702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:35:11 VAeMgsTo
まあ、口は悪いが心は優しくないハゲどものお陰で解決したからいいけど

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:36:35 mY0oRfDL
>>696
自分で考えろと答えてもらってるじゃない
拠点に与えるダメージは同じ、鍛冶での増加量は衝車3%で投石5%、移動速度が6で衝車の倍速いから
訓練所やスキルでの増加分も倍、作成に時間がかかる、使用資源が木→石 これらを踏まえて考えたら?
NPC砦は時間を気にしなきゃ衝車で即帰還も使えるから PC相手に使うかどうかだろう

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:36:49 luLvQd2z
俺ははじめ1.375と入力して結果があまりにもよすぎるので気づいた口。
武器強化とかだと1.3とかになってるのでちょっとまぎらわしいのはある。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:41:29 GZ2MVBfX
>>704
それはゲーム内の表記の問題もあるな
武器には攻撃力140%とか書いてる割に鍛冶屋やスキルは+○%だし

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 14:15:06 4+MQXqhF
>>705
やっぱりあの不徹底は気になるよね

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 14:15:15 fhbmN09e
同盟内のポイントって、高いと何のメリットがあるの?

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 14:28:20 gtzBAIHO
>>707

◆ブショーダスEXチケット
「EXチケット」とは、天下統一を達成した同盟や
ゲーム終了時のNPC砦やNPC城を所有している「天下統一に近づいた」同盟の
「同盟内ランキング」上位のプレイヤーに配布されるチケットです。
 ※同盟内ランキングは所属している同盟のトップページで確認できます。

このチケットを使って特別なブショーダスを引くことができます。
チケットには「ブショーダスゴールドEX」用チケットと
「ブショーダスシルバーEX」用チケットの2種類があり、
それぞれのブショーダスに対応しています。


709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 14:31:11 DYrVuTvR
無課金だと生産施設って何LV止めが効率的なんだろう。
4ヶ月になったから上限まで上げてしまってかまわない?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 14:33:33 BDdMStmh
来期やるつもりなければ気にすることないよ
どうせEXカードもらったところで、持ち越しのLV上げた強化武将の方が使い勝手よくなってるんだろうし

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 14:43:57 fhbmN09e
>>708
> >>707
> 「同盟内ランキング」上位のプレイヤーに配布されるチケットです。
>  ※同盟内ランキングは所属している同盟のトップページで確認できます。

上位って解釈が広い意味ですね。
だけど分かりました。ありがとうございます。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 14:53:12 snB5McBT
SR引けるゴールドなら欲しいけど
Rしか引けないシルバーは今更な

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:10:09 9QQumiKt
R荀彧引いたんですけど、持ってる人どう使ってます?
知識つけて内政も出来る孫権、程度の使い道しかないんすかね?
正直売りが正解なのかな、Rはこんなのばっかりだ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:15:52 5haSNR1G
とりあえず合成に使ったときの習得スキルを教えてくれ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:17:12 3FfmgUr/
初期カード3枚って出品できないんですか?

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:20:42 /SA3HToG
>>709
3スレ前ぐらいに施設LV上げとその費用の元を取るのにかかる日数の表があった
確か12→13だと元を取るのに53日ぐらいかかる。
大同盟の内政ボーナスとか内政武将によってはバランスも変わってくるだろうけどね

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:26:37 BTMoTKv3
現在このアカウントは停止中となっております。

と表示されてプレイできません。
二度と、できないのでしょうか?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:27:21 rGBWfWm5
複アカざまぁwww

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:27:29 BDdMStmh
運営にきけよw

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:28:10 9QQumiKt
>>714
王佐の才合成

中確率・・・製鉄知識
低確率・・・剣兵防御
極低確率・・・練兵訓練
隠しスキル・・・王佐の才

mixiなんで今更要らない人も多そうだけど、まだ埋まってなかったんすね
編集できる人お願いします

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:37:51 ouKmXaTq
早い話、生産施設は各種ひとつづつ育てるんじゃなくて、すべて満遍なく育てたほうが効率いいってことなのか?

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:42:16 GZ2MVBfX
>>721
取ってる領地と生産してる兵種にもよる
自然と偏りが出るよ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:52:41 KqX5Nc5K
垢停止って一時的なものなの?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:57:10 3FfmgUr/
mixiでも垢停止ってあるの?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:03:09 N/50+nmI
本拠地の剣兵と砦の全兵力が何故か消滅してしまったんだけど、もしかして兵糧が尽きたら兵消えるの?
消えた兵種と消えてない兵種があるのはなんで?

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:05:59 /SA3HToG
倉庫の兵糧が尽きると維持できる限界までじりじりと餓死する

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:11:17 N/50+nmI
あ、ありがとう……
もう駄目だ俺

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:29:00 GZ2MVBfX
今からでも遅くないから資源施設削ってでも畑耕しなよ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:29:54 gtzBAIHO
大丈夫そのうち生産と維持費が±0で釣り合うからw

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:36:55 qZfnsX9j
NPC砦て自分で囲むのと同盟の人が囲むのと違いはありますか

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:43:04 jDXgvpQj
自分で囲む   → めんどくさい

同盟員が囲む → さっさと落とせよ

あまり違いはない

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 17:10:51 fhbmN09e
複アカって兄弟2台、同じ同盟でも適用される?微妙だなぁ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 17:18:55 2sKtwiIF
兄妹

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 17:41:01 7VFo38bX
そもそも複垢ってそんなに美味しい?
同盟組もうにも近くに配置されるとは限らないし。
トレードでTP渡すぐらいしかできないよね。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 17:43:07 8DHrdXAf
正直、二つも育てる元気ねーわ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:06:16 gtzBAIHO
いいカード当たったら本垢に送るとかもできるからかなりうざい
あとゲームの交流すらできないやつがクエの同盟員5人の数合わせに使ってる

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:07:17 GZ2MVBfX
5垢も同時に操作とかどんだけ暇なんだw

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:07:39 Yw7THIX1
>いいカード当たったら本垢に送るとかもできる

できなくね?
本家ならできるのかな

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:08:22 fhbmN09e
>>733
> 兄妹
実際はそうだし、やる気なさげになってきたみたいだから、
カードをこっちにトレードしようと思ってるんだけど、マズそうだな。
とはいえ、トレードせずともそもそも2人2アカだったんだけど、どこまでどうなんだか。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:11:12 nnFpTybn
>>738
本家ではできるよ。mixiやめてこっちこい

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:21:11 F7433Kna
同盟トップに
「同盟員の本拠地および拠点の2マス以内(24マス)には入らないでください」
と明記している同盟A
「同盟員の本拠地の1マス以内には入らないでください」(拠点については明言無し)
と明記している同盟Bがあるとして
けっこう城密集エリアで隣の城の人(Aの同盟員)が城の1マス横に拠点を作っています。
自分は同盟Bの同盟員なのですが、自分の城の1マスを自陣の保証地としても
それが隣の城(A)の拠点の2マス以内とかぶっている場合
相手が先に拠点を作ったのなら2マス以内の不可侵を守って
自分の城の1マス以内でも領地化しないほうがいいのでしょうか?

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:24:51 GZ2MVBfX
>>741
盟主に相談しろよそんなもん
友好的な同盟同士なら臨機応変に対応してくれるだろ

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:28:28 gtzBAIHO
>>738
書き方がややこしかったかもしれんが、
副垢から10TPでトレに流して本垢で相場の2~3倍程度で落札すればいい
その後本垢から適当なカード出品して副垢で同額で落札すれば手数料のみで良カード手に入る

副垢20個くらい作ってログインするだけで
1日4枚余分にカード引くチャンスがあることになる

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:30:03 F7433Kna
>>742
すみません。
いま、砦攻めが近くて同盟掲示板もそっちの話題でもちきりだし
盟主さんたちも書簡飛ばしまくりで非常に忙しそうで
こんな個人的なことを聞くに聞けない雰囲気だったもので。
砦攻めが落ち着いたら書簡を送ってみることにします。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:37:25 HsdG+Qfq
垢停止中のキャラ(領地含)ってそのうち削除されるのかな?
自分の本拠地の近くの奴が停止中で領地入りくんでるんだよね。
削除されるとしたら他の鯖だと期間的にどれくらいですか?
私は4鯖です。

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:50:38 GZ2MVBfX
なんで停止中だって知ってんの?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:55:25 PxJeSWfW
プロフに停止中って出る

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:56:10 KqX5Nc5K
停止から復帰できるケースってありますか?

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:57:53 4+MQXqhF
>>741
相手が「入るな」と言っているのは攻められるのが怖いからじゃん。
あんたが隣のマスを欲しいのも同じ理由だ。
だからあんたが隣のマスを取ったとして、相手に責められる道理があるだろうか、と俺は思う。

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:10:26 rckEujOo
ふと考えたんだが、
同盟から離反するとして
・クエストを受ける
・条件を達成する
までやって、クエスト報酬を受け取らずに離反した場合ってどういう処理になるんだろう。
1.離反後に報酬を受け取れる
2.クエスト達成しなかったことになってクエストやりなおし
3.クエスト消滅
あたり?
誰か試してみた人とかいない?

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:22:28 v45uC9KZ
>>696
2鯖で体験したけど
結局研究するかぁ。で作った人は多いけど
実際のところ 対人、NPC城、砦において

投石機500とか作れるならいいけど、せいぜい200くらいしか作れないから
それならば衝車1000作ったほうが使える。

俺の経験からいうとソロで動く。とかじゃないかぎり
衝車で十分だな。
移動6=剣兵移動だから ハッタリに剣兵1つけて相手は勘違いするかもだし
弓1でもつけてればスキルなど考慮してるとだいたい衝車と同じになったりすることがある。

コスト3倍もかかる上に、作成スピード遅くて、鍛冶なども引継ぎがない
そして移動が6 というメリットのみ。
という理由から衝車をオススメ。


752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:33:32 kc1/urPN
空き地に出兵したら、進軍中に別の人に領地になってしまいました。
兵士管理画面ではキャンセル出来なくなっているのですが、
相手の人に謝るしか無いんでしょうか?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:33:51 7/Lt3bz9
鍛冶でのアップグレードの件なんだけど、個別の強化分に関しては鍛冶を壊して再度作り直せば復活はするけど、壊してる間は強化分の適用はなし、という認識であってる?
個人で調べた範囲では、剣兵3000が☆5の距離0に関して、鍛冶がある場合は被害が30~50。鍛冶壊してる場合だと80以上の損害がでてた。
これは土地を5までレベルアップした時と大体同じ程度の被害なので、多分あってると思うんだけど。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:35:26 jDXgvpQj
何時間だかは保護期間だからそのまま帰ってくるけど
過ぎてたらぶつかるから謝れ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:36:15 v45uC9KZ
>>752
3時間以内であれば保護になるので大丈夫です。
3時間後であれば攻撃になります。
一応相手に書簡を送ったほうがいいでしょう。
同盟に入ってるのであれば盟主、外交担当、当人、でおk。


756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:36:17 rGBWfWm5
>>752
到着したら何もせずに帰ってくるから大丈夫

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:36:27 YaUHSeMf
城攻めするなら投石欲しいけど砦までだったら衝車で十分だな

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:37:41 kc1/urPN
>>754-756
ありがとうございます。
保護期間中に到着する予定です。
安心しました。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:39:50 v45uC9KZ
>>753
鯖によるかもしれないが、
1鯖の検証結果によると
壊しても鍛冶自体の-%で
鍛冶の研究? のほうは残る。
なので剣兵MAXの鍛冶ぶっこわし状態だと
235%計算。になる。
検証結果は過去スレ引っ張ればでてくるけど。

ついでに相手の出てくる数がランダムで1-5倍違ってくるから
一概に被害だけできまる。ということではない。



760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:44:09 YaUHSeMf
でも鍛冶場の15%って上級いると結構でかいよな

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:45:27 gtzBAIHO
>>753
それ鍛冶場LVによる強化減ったからじゃない?
そもそも乱数で大分兵数変わるし

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 21:49:52 Ez5AK0pI
すみません、ちょっとお聞きします。
少し離れた土地に複数の武将で攻め込もうと思うのですが、
到着時間に差が出ますよね。そのために
各個撃破されてしまうということはないのでしょうか。
一人の武将に大兵力を率いさせたほうがよいですか。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 21:53:10 v45uC9KZ
>>762
対人であれば各個撃破されても相手を減らすのでOK

領地だと到着時刻が一緒でも全く意味がない。
援軍を倒すのが目的。ならば多少は意味はあるかもしれないけど・・・

各武将ごとに敵兵がでてくるので・・・・



764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 21:54:23 mY0oRfDL
>>762
空き地なら同じ場所に複数は意味がないから1人に大兵力
プレイヤーの領地なら遅い武将に大兵力を付けて1秒差に着くように出せば援軍がいても多分大丈夫

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 21:59:33 Ez5AK0pI
>>763,>>764
書き漏らしていましたが、1マス離れた空き地です(星3つ)。
にもかかわらず早々のご回答ありがとうございます。

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:01:36 FGfD3A6d
>>762
空白地なのか誰かの土地なのかによる

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:05:44 rtBJ1zKY
武将の防御力(歩防、槍防など)の数値は、
「攻撃(砦攻めなど)」の時には関係してこないものなのでしょうか?
防御の数値は、相手から攻められた時にだけ関係してくるのですか?
例えば、攻め攻めイケイケの武将を作ろうとしたら、
攻撃力オンリーにポイントを割り振るとかの方が効率が良いのでしょうか?

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:13:54 mY0oRfDL
>>767
テンプレ ヘルプ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:13:56 /6T1GY3i
>>767
全く関係しません
あくまで防御時のみ影響する数値です。
このゲームは基本的に極振りが推奨されます。
攻・防の両方に割り振るという選択肢は存在しません。
攻撃武将は攻撃のみ
防御武将は防御のみ
内政武将は知力のみ
奇計武将は知力か攻撃
これが基本です。

また規制に巻き込まれたw

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:14:07 +p1x65hn
4鯖ですけど

防御ポイントが高い人は攻められてる
ってことですか

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:39:47 CE94itsU
>>768 ありがとうございました。
>>769
成る程。凄く良くわかりました。極振 ですね。
ありがとうございました。

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 23:57:56 QhXQibm8
騎馬兵科の武将だけは移動速度を15まであげる必要があるよん

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 00:22:39 7YJKcd4t
入札の取り消しってできないの? in mixi

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 00:29:07 LrE40v3z
城を落として得た領地を空き地に戻した場合、名声は入りますか?

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 00:51:52 oU4dDk51
>>773
できない


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