09/11/05 12:41:35 6kiETU1w
Lv6青銅なら
魂の宝石→当たり
祝福の宝石→大当たり
+0~+2畏敬の斧→普通
+0~+2虚霊の弓→普通
+0~+2沈黙の魔杖→普通
+0~+2無情の剣→普通
+0~+2雷鋳の斧→はずれ(スペシャルなら当たり)
+0~+2激心の弓→はずれ(スペシャルなら当たり)
+0~+2降霊の魔杖→はずれ(スペシャルなら当たり)
+0~+2暗黒の盾→大当たり
+0~+2龍鱗の盾→普通(スペシャルなら大当たり)
+0~+2力量シリーズ→普通
+0~+2巫術シリーズ→普通
Lv6白銀なら
魂の宝石→はずれ
祝福の宝石→当たり
+1~+3雷鋳の斧→普通
+1~+3激心の弓→普通
+1~+3降霊の魔杖→普通
+1~+3龍鱗の盾→大当たり
+1~+3憤怒シリーズ→当たり
+1~+3秘術シリーズ→当たり
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 13:00:31 orodEtA1
6鯖ならスペシャルが売れる時期だろ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 14:06:55 c0yh/uAp
ダイヤ偵察を使用するとギルドの戦闘ログに出たり、相手にばれたりしませんか?
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 14:32:47 jcmBq+8x
相手の魅力が高いと相手にバレるよ。
相手プレイヤーにだけバレるだけで、双方のギルドのログには一切出ないけど。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 15:26:32 QCzXQXR4
高魅力英雄で偵察した場合、
相手にはばれなくても、
相手のギルドログには表示されるのでしょうか?
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 16:03:50 98CPlax6
相手にバレてなければ相手のギルドログにも表示されないよ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 18:59:48 8OrFw6D1
統率使って兵を載せた後、神速に首飾りかけかえると
攻撃の時に溶けねえ?
しかも並列の1列7体じゃなくてなぜか縦並びで
いきなり6人も溶けてビビったぜ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 19:02:33 qR15B48q
統率使った後にその英雄がいるときに兵士配置したからだろ
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 19:27:00 WpcqtBHr
>>520
30|30|30|30|30|30|30
で、うっかり兵士配置し直すと、
30|30|30|30|30|30|24
みたいな感じで最後の1列から、増量分が引かれる。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 20:22:49 HhhWO5Da
じゃなくて戦闘時に溶けた
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 20:24:04 qR15B48q
もっと日本語でかけ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 20:47:05 WpcqtBHr
>>523
それはありえないから。
統率使った英雄じゃなくても、一緒に城に居る状態で他の英雄の配置し直したんじゃね?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 09:39:06 CK/C0lmC
統率の値段を下げたくてデマ飛ばしてるのじゃないかと勘ぐってしまう俺
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 11:22:46 msZaeQO4
>>520は
30|30|30|30|30|30|36
で配置したに1票
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 12:33:44 +BRLuhBo
>>527
それだと36体の枠が6体溶けるころには
30体枠も5体溶けるぜ
おそらく>>521が真実だろ
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 20:22:39 q6AwxLNC
もしかしたら上の話は高速鯖の話で
そっちだとそうなるってことはないか?
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 21:23:54 bF22kFaJ
巡視悪魔で黄金の宝箱ゲット出来たときに
ダイヤ即撤退まで使って同じ英雄で2個目を取りにいくと
2個目は白銀の宝箱になってしまうのは仕様ですか?
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 21:44:44 2/OmTCOa
それはない
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:01:51 K7LDm1z/
今まで武器製作金貨のみで毎日製作し成功したの6個くらいだが、
徹底して3連続クリックで製作してきたんだ。
武器製作が2回目で成功すると、次の連続クリックで成功するのは
仕様?というか成功するタイミング内でのクリックだったって事かね?
結構製作結果みても、同じ箇所の防具が連続して成功してる人がいる
見たいなのでちょっと質問してみた。
ちなみに私の成功防具は全て2連続成功したものである。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:44:35 2/OmTCOa
単なる乱数の偏り
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:52:00 z8etQxSY
>>532
オカルト。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:54:42 bF22kFaJ
でも、カードもののゲームでカード購入時に連続クリックすると
何故か同じカードが連続する現象はよくあるよな・・・
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:59:10 x8aysfcr
>>532
パチンコいってこい
このオカルターめ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 00:00:38 aevm5bft
乱数の生成元データは時間を使う。
時間の最小単位が1分とかだと、連続で処理すれば同じ乱数になる。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 00:13:22 xm1mW/Bs
その乱数を狙って連打できりゃいいんだけどな。
確かに連続成功は気持ちいいが、6/200だからな・・今のところ
まぁ、ばらばらにクリックして、少しでも可能性にかけるのがいいのかもな。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 00:21:37 KWNop7HG
(・∀・)コレイイ
URLリンク(bort.web.fc2.com)
テンプレのユニットシミュは攻撃力とか正しい数字出ないし
このサイトもテンプレに加えてみたらどうか。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 14:21:50 Ijzl1ZXG
DPが切れるとドロップ率は影響受けますか?
取得資源と経験値が減るのと同等に減るのでしょうか?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 14:24:00 QaJJijwp
>>540
yes
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:36:11 2C61NUXw
探索の首輪っていうのを拾ったんですがどのくらい効果があるんですか?
あまり変わらないのであれば売ってしまおうかと思ってます
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:54:28 etj4jU02
城を攻撃した時の略奪量の方式を教えてください
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:04:03 XE5J+y9D
>>543
略奪量=敵所有資源量*(敵名声値/(自己名声値+敵名声値))*被攻撃城人口/敵総人口
最大略奪可能量=(英雄数+英雄配下ユニット数)*100
略奪量は最大量を超えない。
WIKIにもしっかり載っているので次からはWIKI内検索すればいいと思うよ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 20:47:45 eEj+go3L
普通に狩りに出したら祝福の宝石拾ってきた
こんな事あるんだな
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 20:55:37 7zCGkM/V
主城で空き地が2つあって
後建ててない建物が
攻城部隊育成所、蔵兵洞、転送門、大兵営なんですが、
どれを建てたらいいでしょうか?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 21:02:58 tszl12++
主城は占領されないので忠誠度下がっても問題ない。
だから公園とサーカスを解体して4つ全部建てるのお勧め。
解体したくないなら蔵と転送門かな。
転送門は副城にもないと意味がないので注意。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 21:04:06 X04Y+MiM
公園とサーカス解体すればええねん
既に解体済みで倉庫20だよ!!!って場合なら転送門と蔵兵洞かな
できれば闘技場か神殿かギルド集会所あたりをぶっ壊して大兵営も建てたい
攻城部隊育成所は使わないならなくてもいい
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 21:56:27 crWuoX9A
大兵営があれば攻城もいらない
ってか攻城そのものが不要
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 22:00:37 7zCGkM/V
>>546
>>547
>>548
公園とサーカスを潰せばいいということですが、
潰した場合人口は減ってしまうんですか?
あまり減らしたくないんですが・・・
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 22:07:49 mVtEHDWM
減ったところに新しいのを建てるから㌧㌧だろ
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 22:12:12 XE5J+y9D
むしろサーカスと公園って繁栄度上昇低くなるから余りメリットないぞ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 22:36:33 tszl12++
下がるが公園もサーカスも5までしかレベルがあげれないから20まであげれる他の施設の方が最終的に人口多くなるよ。
(転送門はレベル1までだが40人増えるし)
繁栄度もたくさん貰えるから早く次の城が作れるようにもなる。
繁栄度稼ぐなら資源少なくてすむ攻城兵器オススメ。
まあ英雄レベル25あたりから食料に困っていらない施設解体したくなってくるけどw
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 22:47:51 QxJZorVf
最近ようやくDK作ったんですけど、ある程度溜めてから積んだ方がいんですか?
まだ8体しか居ないのですぐ溶けちゃうか心配です。英雄はレベ5でDK特技です。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:07:56 NJ55eOrg
そのレベルなら一列でもまず解けないから安心知る。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:12:45 7zCGkM/V
>>551
>>552
>>553
素早い回答ありがとうございます
公園とサーカス壊して全部建てることにします
公園とサーカスは繁栄度が少ないなんて知りませんでした・・・
ありがとうございました
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:27:52 QxJZorVf
>>555ありがとうございます。
早速積みます!!けど総攻撃力が強い方が溶けにくいんですよね?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:32:17 NJ55eOrg
>>557
うん。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 01:24:27 WmafsJpr
でも公園あれば相当な粘着も攻城占領は諦めてくれるんじゃないかな?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 01:29:09 h6l7Ix1r
まぁ主城の話だからね
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 10:26:23 Re3rtoon
遠く逝きすぎるととけるよ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 12:47:13 YjUzFaUu
いきなり見知らぬ人から攻撃されて壊滅しました。
相手は攻撃70万近い格上なんですが反撃する何かよい方法はないでしょうか?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 13:31:08 c2lHLJv0
>>562
資源地を片っ端から取って嫌がらせ
副城を真横に建てて嫌がらせ
攻撃されたらSS撮って2ちゃんに晒す
強いギルドに入る
ソイツのギルドの下っ端を攻撃
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 13:41:43 qDWvnNhY
>>562
とりあえずメッセージを送ってどうして攻撃したのか聞いてみるのがいいと思う。
きっちり対応していけば不可侵を結んでもらえることもあるし。
70万もあるような相手は確実に廃人だろうから、廃人相手に嫌がらせをしようと思ったら
自分も廃人にならないととてもやってられんよ・・・
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 16:10:34 c2lHLJv0
攻撃したら、
何故攻撃したんですか?
とか
こちらからは攻撃する気は無いのでやめて貰えますか?
とかメッセ送ってくるヤツ超ウゼェ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 16:18:20 Re3rtoon
このゲーム戦争げーだから
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 16:40:58 GLjCS7Zm
古代の金貨って売ったら再び入手するのは困難ですか?
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 16:42:11 pwgKSS1l
文句は言わないな
その代わり潰すけど
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 16:45:35 fIXWVbW/
この間、攻撃されたんで資源も金貨も兵士も英雄も完全に回避して
完璧な無駄足にさせたら、相手から
「雑魚回避乙wwwpgr」
ってメールが来た
無駄足を踏まされたのがそんなに癪に障ったかね?廃人。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 21:23:16 W4m9gZvA
>>569
油断してると早朝とか深夜に攻撃してくることあるから注意。
徹底的に無駄足させることに徹底するべし。
じゃないと、早朝に攻撃きて、全滅し、追いうちのメールで
「全滅ざまぁ」
とかこないとも限らない。
なにせ、回避されたくらいで
「雑魚回避乙」とか
いちいちメールするくらいの心の狭い人間みたいだしな。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 22:05:05 VHH9ZexA
六城報酬の名声って、いつ貰えるの?
572:569
09/11/08 22:06:55 fIXWVbW/
>>570
その辺は大丈夫
兵士は副城の蔵兵に分散して隠してるし
英雄は治療48時間コースに放り込んでる
資源だけはしょうがないが金貨は逃がしてある
副城を占領してまで粘着してくるなら
それはそれで面白いし、そうなったらココに晒すわw
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 22:26:52 W4m9gZvA
>>572
うむ、その時はATK60万程でいいなら援軍に出さしてもらうわ。
残りは狩に専念したいので全員は出せないかもだがw
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 22:29:00 TZ2TH0T2
鯖も分からないのにw
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 10:02:48 RgjfexeA
>>542
×探索の首輪
×探索の指輪
○探索の首飾り
落ち着け というか首輪はまずいだる 首輪は・・・
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 10:31:52 zzXQNZ5B
クエストの勝利の象徴でサタンを倒しても
突然カウントされなくなることがあるのですが原因わかる方いませんか?
カウントされなくなった当日はどれだけ倒してもカウントされませんが
クエストを放棄して翌日受け直してからサタンを倒せばまた1からカウントされ始めます
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 10:41:14 xnJLwoLa
>>571
遅くとも翌日朝までには貰えるはず
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:30:20 zzXQNZ5B
>>576は勝利の象徴じゃなくて強襲作戦でした
すみません
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 22:13:41 G7DZAlRN
高速鯖って英雄訓練所ねーのか?
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 22:19:03 6jPsrsnh
>>579
・ 英雄訓練所の廃止
ってちゃんと書いてある
公式嫁
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 22:28:06 CKNqEVhi
高速鯖って上級者専用と言うより廃人専用だな
DP15なんて常人には消化出来ない
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 00:28:30 A9WI75MZ
回復薬って+100だけしか回復しないのにそこそこな値段で売られているのは
無課金の人が買うからですか?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 00:30:56 TJGfFM8p
クエで要求されるからだよ。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 01:14:57 A9WI75MZ
>>583
そうだったのですか
返答ありがとうございます
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 09:36:08 gYquUg63
天使の像の防御+5の効果範囲は、ユニットを出撃させる城限定ですか?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 11:57:09 r6qN+dQX
ユニットに効果を与える各種施設の効果は、その城に所属しているユニットのみにかかる。
主城の鍛冶屋の効果が副城のユニットに効果が無いように、天使の像等固有施設もその施設がある城所属のユニットにしかかからない。
まぁ・・・天使の像の効果に関しては微々たる物だしあんまり気にしなくてもいいと思うよ。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:10:16 hhN7dDwp
ログインランプはログアウトした瞬間に消えます?
ログアウトせずにPC消した場合1時間くらいはログイン表示されてるみたいなので
気になってます
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:07:41 8xarQgZM
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/10(火) 11:41:58 ID:paUX1Hxs
DCでは15万以上課金していれば複垢していても垢停止されることはない
世の中金ですo(^▽^)o
と一穂って人が書いてるけど本当?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 16:34:11 5V8MO3j8
無課金複垢はすぐ停止するけど、
課金額多ければまず停止にはしない。
商売だからね。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 17:05:21 177ArD+u
萎えるゲームだな
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 18:08:20 aUghFF9i
こんなゲームで15万とかまじきちすぎるw
1kしか課金したことないわw
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:04:15 cdkJKHiJ
俺まだ5k
働きながらだからもうちょっと使ってもいいと思うが
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 19:11:31 Wy7x93TT
学生1000~5000円 社会人1万 廃人10万
こんな感じじゃね
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 20:52:57 Q4vOnyt+
6鯖スレで降格だとか緩和だとか言う単語が飛び交ってるのですが、どういう意味ですか?
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 20:57:42 d8/RX1BO
装備品の必要レベルをダイヤ機能を使って下げること
詳しくはヘルプとかwikiとかで
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 20:57:47 xhS0w48N
>>594
装備できるレベルを下げることができる有料アイテム“降級の宝石”のことだと思われ
597:595
09/11/10 20:59:02 d8/RX1BO
ちょっと間違えた
ダイヤ機能→ショップでダイヤを使って買うアイテムで必要レベルを下げる、に訂正
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 20:59:08 Q4vOnyt+
回答ありがとうございます。
やっと話の意味が分かってスッキリしました。
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 21:07:17 9ih2o632
元素を使って装備のステータスをアップできるそうですが、
例えばレベル5装備の巫術の兜(体力+1)に火の元素1000個を使うと、
巫術の兜(体力+1 腕力+1)になってレアリティはスペシャルになる、
という理解でよろしいでしょうか?
またこれを安全に行えるのは+6までで+7以上にしようとすると、
装備ごと蒸発する可能性がある、ということも合ってますか?
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 21:27:59 RA+9HMn/
>>599
祝福の宝石を1個使えば+6まで成功率100%で+項目は均等に+1される。
元素関係ない。
+6以上強化する場合は魂の宝石を使うことになるが、これは強化に
失敗する可能性がある。
元素使うのは装備製作。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 21:46:48 yxc+xPHq
>>599
装備のレアリティを変更する手段は無い
プラス装備はどんなに強化してもプラス装備
元素は装備製作時に欲しいオプションを装備に確実に付与するために使う
たとえば、火の元素を使って装備製作に成功すると必ず腕力の付いた装備ができる、といった具合
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 23:16:06 siZffy7c
忠誠度の下がり方と回復の仕方式を教えてください
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 00:23:11 U9zoQeck
忠誠度は1回攻撃側勝利ごとに基本5%、公園や調伏の首飾りの効果で増減
正確には「(5+調伏)*公園」で端数切捨て
調伏は説明に書いてある効果量そのまま。
公園はLv1で90%Lv5で50%
忠誠度の回復は1hで1%
どのタイミングで増えるかは知らない
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 08:03:48 ExYp/KTJ
サーカスで3
祝典と戦闘動員令で5
大祝典で25回復もあるぞ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 08:28:43 HLB76tVE
えっ?
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 08:47:05 U9zoQeck
そういえばサーカスと戦闘動員令なんてあったね。
けど大祝典では忠誠度は回復しないらしいよ。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 13:53:03 GzIUv9cL
ヒューマンとエルフの英雄2人ずつと、それぞれの城が
あります。
ヒューマン1&エルフ1で組ませるより、同種族同士で
それぞれの城に配分した方がいいでしょうか?
特技は天使とGDです。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 15:06:34 U9zoQeck
両方ともエルフの城から、天使を載せて狩りに出すといいと思う。
エルフの固有施設の噴水を使えばエルフ英雄の足が速くなる
ヒューマンの固有施設もヒューマンにしか効果が無いが、効果は微妙。
1つしか城を使わない時の利点はその城以外は鍛冶屋などの能力up施設を育てる必要がなくなるので少し楽
欠点は天使の補充が面倒。
かといってGDは特技有りでも特技無し天使より弱くて遅いので微妙
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 16:33:36 GzIUv9cL
>>608
やってみます。ありがとうございました。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 17:35:32 sG0oFeJW
5鯖の市場で奇怪な状況を見ました。
逃走の首飾り脱営率+10より+30の方が安く売られています。
今+30の最低価格が12万、+10の最低が53万なんですけど、どうしてレベル低い方が高く売買されてるんですか?
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 17:39:52 U9zoQeck
逃走の首飾りのプラス品はクエストで使用するため比較的高額です。
また、逃走の首飾りの効果自体が微妙なため安く、クエで使うプラス品と使わないマスター品の逆転が起こりやすいです。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 17:40:32 sG0oFeJW
sage
613:610
09/11/11 17:41:33 sG0oFeJW
レベルの低い方が→高い方がの間違いです。それじゃ質問になりませんよね。すみません。
614:610
09/11/11 17:47:57 sG0oFeJW
>>611さん
迅速な回答、ありがとうございました。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 18:37:54 kBxxKuvD
>>610
人の出品価格を見て値段を決めてるので、誰かが間違って安く出してるんだよ
今すぐ+.30を買い占めた方がいいぞ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 20:25:32 Zg3TRX7J
金なんて余るから天使量産が最強
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 20:27:09 Zg3TRX7J
金なんて余るし
このゲームは名声上げることが重要なので
天使量産が最強
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 21:27:12 ExYp/KTJ
天使なんぞ作るのに時間かかりすぎて名声稼ぎでみたらカス
資源地にぶっこむわけじゃないならDKだろ
戦争しないと育たないからよく溶けるし
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 22:36:12 3Ldjn0IU
金が余ってるなら生産する施設違うんだし別に両方作ればいいじゃん。
食料足りなくなってくるから誰かと組んで食べあえばレベルアップも早くなるし。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 23:45:41 fyyIwVYD
おまえらばかじゃねーの?
名声値上げ最強は武器制作!
あっという間に名声うp!!!
後に何も残らないがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 00:00:24 LAmSaHtm
装備制作はたまーに当たりがあるじゃん
俺は+6マスター装備とか何回か成功したことある
でも金貨での製作は1日3回しか出来ん
名声値稼ぎなら野外資源地に金使うのが一番じゃね?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 04:54:03 uZudVWdM
最強はギルドに寄付
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 05:45:24 x/E6eVY7
名声稼ぎならニート作りあって食べあうのがベスト
ただしモヒモヒおいしい相手が少なくなる
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 11:21:05 kVSQYD/A
>>616,617
金が余るとか言ってるのは、単に使い方を知らない(もしくは知ってても実行できない)雑魚
>>618
両方作れよw
>>620
武器制作はデフォだろ。と言うかそんな雀の涙少しもありがたくない
>>622
ギルド寄付は名声あがんねーよ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 13:11:08 VHO2hmpV
>>623
相手との名声差補正よりも攻める城の人口/相手の総人口補正の方が大きい気がする。
資源地育ってれば1/10くらいまでの名声差なら一番人口の多い城を攻めればそこまで気にならないよ。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 14:27:38 zFrIEBBD
test
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 14:36:18 zFrIEBBD
ようやく解除か。
>>576
規制のせいでちょっと遅レスだけど、そのクエカウントが途中で止まるのは
正確には分からないけどブラウザ系のバグかもしれんね。
一応、内部でカウント自体は正確に追加されてはいるのでリログしてログイン
または、新しいタブで窓を開きなおすと止まっていたカウントが進む場合もある。
たぶん、俺のタブブラウザがクロームの所為か?良くあるよ最近。
かなり前に公式に問い合わせはしたけど返答は無いw
よっぽどじゃない限り、クエキャンセルは勿体無いぜ
!
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 14:44:39 DUveSzE+
なんか自分の城に英雄単騎の増援と、その三時間後に攻撃くるランプついてるんですけど相手は何がしたいんでしょうか?
増援されたら戦力ばれるんですか?
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 14:50:57 DS/a262d
増援返しといたらいいよ
着弾して増援いたままだとこちらの兵力が丸わかりになる
全滅メッセージでも兵力がわかる。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 14:57:00 DUveSzE+
そうだったんですか
ありがとうございました
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 16:10:33 043gbjXf
増援を返すなら着弾直前がいいよ
そっちの方がDPと時間が無駄になって
よりむかつくから
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 22:27:33 TEayhNE2
経験値ダブルポイントというのはPvPでの経験値にも影響するのでしょうか?
気になって歯も磨けません。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 22:29:00 E7d4rZMe
する
634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 22:34:42 TEayhNE2
>>633
あり㌧
635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 08:51:09 eIOv2qqH
すいません質問させて下さいm(__)m
城攻める時に攻城兵器って必要なんですか?
ユニットだけだとすぐ溶かされるんでしょうか?
636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 11:47:03 G7Qg/rrm
経験の指輪の具体的な効果がいまいち分からん。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 11:50:40 BY4TC69s
>>636
+○%
+1なら1%
+2なら2%
+3なら3%
638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 12:01:26 G7Qg/rrm
>>637
サンクス
639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 12:16:22 cFI0aGgO
>>635
攻城兵器は相手の城の城壁と矢塔と城塞を壊すだけ
別に必須ではない
通常ユニットにはダメージを与えないから注意
640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 15:04:34 eglD0gss
4鯖なんですけど、どうして白銀の宝箱はあんなに安いのですか?青銅が高いだけですか?
641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 15:15:01 HjPOzp75
ログアウトするときは洞穴に兵士を隠しておいた方がいいんですか?
642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 15:21:42 WH0OcN1Z
統率付け替えるの面倒なんで、人数分そろえようと思うんですが、+9を5個以上揃えることは可能でしょうか
643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 16:07:05 0OmKhgdm
>>640
白銀は巡視のハズレで出るし、無課金で優秀な成績の白銀を売りに出すヤツが多いからでは
買ってまで欲しいヤツも少なそうだし
ゴミという点では青銅も同じだけど、拾ってもクエストに回すから市場に潤沢に出てこない
644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 16:13:51 0OmKhgdm
>>641
悪い質問の見本だなw
メリットは攻撃されても溶かさないで済む。デメリットは保管中の食糧消費三倍
メリットデメリットを考えてドッチが得はお前にしか分からない。もしくは誰にも分からない。
>>642
究極の悪い質問だなw
可能不可能で言えば可能。5個どころか10個でも100個でも可能だろう
(統率ではないが、幸運の指輪なら80個持ってるヤツを知っている)
私に出来ますか?と言う事であれば「知るか」と答えざるを得ない
645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 17:06:54 tjdkoLgd
>>644
指輪そんなにあつめてなんか意味あるの?
646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 17:24:23 cFI0aGgO
>>640
青銅はクエで必要なので需要がある
白銀は4鯖のプレイヤーの平均Lvが上がってきて
マスターに移行している人が多いから需要がない
新鯖だと祝福と白銀の価格が同じになる時期もある
要はプレイヤーの平均Lv次第
647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 18:07:27 0OmKhgdm
>>645
多分クエスト需要を見込んで買い占めやって失敗したんではないかとw
648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 19:19:47 eglD0gss
>>643,646
回答ありがとうございました。なるほど、白銀はせいぜいスペシャルくらいしか出ないから、今現在のプレイヤーレベルから考えて不要だから安いのですね
649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 19:34:02 JsLj9Krb
宝石狙いで箱を開けるにはダイヤ一個で済む青銅の方が需要があるのは当然。
650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 20:28:33 IQMp3Kyd
箱開けて金儲けしようと思うんなら、6鯖とか高速鯖でもない限り、低レベル英雄に金箱開けさせた方が儲かるぞ。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 09:32:10 0Y8s/NSn
昨日からドロップ率アップしてる気がするが
統率+9 昨日2個 今さっき1個ドロップしたが
六城関係でドロップアップなんかな
片道1時間10分の山でゲットです
652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 09:56:23 CtywFINY
5鯖ならそう
653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 10:05:08 +XTYFBj3
六大城の占領軍側の支援軍についてよく解らないのですが
占領軍側には支援軍の登録する所が無いのですが、どうやって防衛側の支援軍になるんですか?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 10:08:54 ZkSEeEM4
>>651
2009年11月12日(木) 15:00 ~ 11月26日(木)15:00 までの間、
秋の大収穫祭を実施いたします。
■1.アイテムドロップ率アップ
アイテムドロップ率が期間中2倍になります!
※野外地及び悪魔城で2倍となります。
パン屋さんイベントだけが目立っているがアイテムドロップ率も2倍になっている
655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 10:37:54 0Y8s/NSn
>>652
>>654
やっぱドロップ率アップしてるのですね
こりゃ、今まで高価だったアイテムも値下がりしそうかな
656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 14:29:02 3hu/bv1Q
>>653
城門戦において占領軍を支援するには
占領しているギルドの付属ギルドであることが条件
城内戦において占領軍を支援するには
その城への攻撃に参加していないギルドであることが条件
どちらも申請なしに参加することが可能
城門戦で防御に参加したければ付属ギルドになればいいよ!
657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 15:06:57 x4RviY5A
龍のお守りで、ブラックドラゴンは何レベル以上でしかでないとかあるんですか?
658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 15:26:29 H4TeZVVf
ない 完全にランダム
659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 15:51:15 TeDQIr17
ギルド集会所を主城から解体したんですけど
これからギルドに入ったりするのには副城のでも大丈夫なんですか?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:07:47 x4RviY5A
>>658
ありがとー
661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:40:53 A1UzXhBF
>>659
自分の持っているどれかの城に1つでもギルド集会所があれば問題ない。
けれど、主城はサーカスや公園は必要ないため建築するためのマスに余裕があるから主城に作るのが一般的。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 17:18:33 TeDQIr17
ありがとうございます。
解体するのにもかなり時間が掛かったので安心しました。
663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 17:18:56 +XTYFBj3
>>656
サンクス!
公式のガイド結構解りにくいし抜け落ちてる情報あるから
もう少しマシなものにして欲しいね。
664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 04:53:01 TOxs1rl7
ドラクルを始めたばかりなのですが、あまり知識がなかったせいで
英雄の特技とステのバランスが悪くなってしまいました。
「特技:グリーンドラゴン、ステ:腕力全振り」といった感じです。
まだ解雇できるレベルなのですが、もう一度育て直した方がよいのでしょうか?
665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 05:47:59 4+Ml4MPu
>>664
ダイヤ使えばいい
666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:28:05 KlTRl1iW
どうせグリーンドラゴンは使う機会が少ないから気にしなくていい
そのまま腕力型として使っていくつもりならアンデッド城手に入れることを視野に入れるといいんじゃないかな
それとは別に人間城を手に入れて天使の確保もね。
腕力型でも天使を使った方がいいから人間城が最優先かな?
まぁどちらにしてもグリーンドラゴンを使う機会は少ないから気にしない
天使やユニコを有効に使いたいならダイヤ使って初期化するのがいいと思う
英雄を一旦解雇してしまうと元のレベルに戻すために結構時間かかるからあんまりお勧めはしないよ
667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:36:56 TUzGvQ9V
2つ建設してて、まだ建設が始まっていない2つ目をキャンセルした場合でも資源は一部しか戻ってきませんか?
もしそうなら、一部ってどれくらいの割合か知ってる人いたら教えてください
668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:43:42 TUzGvQ9V
すいません自己解決しました
669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 08:04:19 TOxs1rl7
回答ありがとうございました。
また質問なのですが
特技はあっていなくても気にしなくてよい、という事でしょうか?
自分なりの解釈ですが、緑ドラゴンを使わない理由は
腕力はダークナイト、知力は天使を使うからという事であってますか?
670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 08:58:48 wvI93W4A
>>669
物凄く長い目で見れば特技は関係あるがそこまでやらんだろう。
グリドラ使わないのは天使より足が遅いから。このゲームはレベルが絶対的にものを言うので狩りが一番大切。
また戦争になれば知力でもユニコーンを使う。
しかし一枠に積めるユニットが100までみたいなので、これまた長い目で見れば天使が最強。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 09:06:34 7DyE7O5D
一枠に積めるユニットが100までみたいなので
んなことない。打ち直せばそれ以上積める。ヴぉけ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 09:46:47 9gDmyVN9
ダークナイトも天使も男だから俺は女性のグリーンドラゴン派だけどな
673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 09:48:59 4+Ml4MPu
男はリッチ
女は天使
674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 10:30:44 EuATniVT
>>670
>しかし一枠に積めるユニットが100までみたいなので、これまた長い目で見れば天使が最強。
はずかしいのおwwwwww
675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 19:17:20 U8kyHhh/
>>674
親切に教えてくれてるんだから覚えるんだぞ
天使最強(´ω`)
天使wwwwwwwwwwwwwww
676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 21:23:59 jUh5mndC
防御面や機動力による奇襲面で天使は強いので狩りや格下狩りに向いてる
戦争では攻撃力と予備兵の数、立て直しの早さの方が大事なのでユニコやDKの方が強いな
677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 23:13:26 TCp7kiv+
なんで枠ごとに100ずつ追加ボタンなんか作っちゃったんだろうな。
どうせなら一番上と同じ数配置するボタンにしてくれれば良かったのに。
毎回毎回数字入力するのがだるい。
>>669
大体あってる。
エルフ特技の英雄だとエルフ城の特殊施設魔法噴水(エルフ特技英雄の行軍速度20%アップ)の恩恵が受けれるので、
エルフ城を拠点に使うならとりあえずはエルフ系のユニット特技なら何でも良い。
マスター装備が全部揃って知力系ステでユニコ使って同程度の相手と戦争を始めると特技ユニコで揃えておけば良かったかなと思わなくもないが、
解雇→再雇用して英雄レベルが上がるのが遅れると結局一緒なのであきらめるのが吉。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 00:49:46 45WCaDGf
今アンデットで始めたのですが、アンデットメインのかたに質問です。
レベル高くなると、何の特技を持った英雄をメインにされてますか?
DK?ドラゴンゾンビ?
それ以外のスケルトンンやゾンビとかの弱い特技の英雄ってやとっていますか?
強いのでるまで待つか弱いので育てるか迷っています・・・
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 00:54:57 vfxD551M
DKがベスト
まあ上にもあるように最初の1人は厳選するよりさっさとレベル上げるほうがいいかも
もしくはエルフ副城建てるならエルフ英雄にして噴水効果狙う人もいるな
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 01:04:07 45WCaDGf
>>679
ありがとうございます。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 17:55:03 LORZpVY6
天使とDK同時に運用するのって相性悪いですか?
天使とユニコにしたほうが、英雄を知力型に統一できて便利?
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 19:21:52 i7O9WFkT
知力装備揃えるのは普通にやってれば大変だし戦争用にDK大量生産してる
ただし戦争したことがない
プレイスタイルによると思う
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 19:32:00 hR+fGXBP
質問ですが
この間城攻められたので兵集めて仕返しにいこうとしたら、攻撃してきた人の城がなくて
順位で調べてみたら、全く同じ名前のプレイヤーが全く違う場所に城を構えていたのですが
これはどういうことなのでしょう・・・
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 21:27:15 qBS1H8lP
>>683
一度クリアボタンを押して再度同じ鯖に作成し直したかな
名声や英雄のレベルも一緒にダウンしてるんじゃね?
685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:08:39 PCFRdDT7
六大城戦の情報があまりにも少なくて、何をどうすればいいのかさっぱりなのですが経験者の方に教えてほしいのですが。
お願いします。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:11:51 8MyJsNg+
公式読んで分からないような消防は鯖から消えてください。
687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:19:43 PCFRdDT7
わかんねーだろが
具体的に何か書いてある訳じゃないから教えてくれっていってんだよ
バカかお前質問レスの意味ねーだろが
688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:21:43 T+niaOMO
やっぱり消防じゃないか
689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:23:30 KapR7r1E
ギルドLv3以上のギルドに入って20時過ぎたら六大城ページで戦闘中になってる城にLv15以上の英雄を出撃させればおk
690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:23:53 8MyJsNg+
>>687
100人中100人が馬鹿は君だと思うと思うよ。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:27:46 U14gapKq
>>687
×質問レス
○質問スレ
692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:36:08 s9QnJsZR
>>684
IDは変わってますが>>683です
返答ありがとうございます
確かに今は名声も人口もかなり低い状態になっていました
遠いので攻めにいくかはわかりませんが、その人のことは忘れません・・・
693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:48:48 IxXUmWXD
>>685
LV15以上の英雄が居て、自分の所属するギルドが、主軍か支援軍に
居れば参加できるよ?
ポイントは20:07分くらいに六大城に向けて兵を出兵させるって事。
そうすれば、祝福の宝石分の名声が手に入るお祭りイベントだよ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 00:42:09 5lM8gL6k
>>685
そんな曖昧な質問じゃ馬鹿にされて当然だろ。
何がわからないのか考えてからまたおいで
何もわからないじゃこっちもわからないから。
出撃条件であれば公式読めばわかるはずだからせめてあと10回くらいは読んだほうがいい。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 02:23:06 9Zgdrjya
馬鹿はドラクルやってないで勉強しろよ
696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 02:41:17 eDjLrY/W
>>682
ありがとう
最近DK一本でいけばよかったと、今更ながら思う・・・
697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 03:16:36 FH3fxGlK
新たにlv1英雄雇ったんですが、兵士配置が変なのはバグなんでしょうか?
城に余ってる兵42
英雄の最大兵士数30
均等に4ずつ配置しようとしても、うまくいれられず。
仕方ないのでひとまず2ずつ配置してみると兵士枠の消費が14のはずなのに倍の28!
698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 03:24:13 /d4arrz4
それレベル4~6ユニットを配置してるだけじゃ
699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 03:40:26 5lM8gL6k
兵士のランクによって積載コストが違います。
積載コストは兵士1匹当たりの食糧消費と同じで
ランク1~3の初級育成所で作成できる兵士はコスト1
ランク4~6の上級育成所で作成できる兵士はコスト2
ランク7の各種族固有の施設で作成できる兵士はコスト3となります
英雄の積載できる量はこのコストに左右されるため
Lv1英雄で0/30なら
ランク4~6ユニットは最大で15体までしか載せることができません
700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 04:03:33 FH3fxGlK
>>699
よく分かりました
丁寧な回答ありがとうございます
701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 05:13:52 PK/Txa7h
魅力が相手よりいくら高ければ偵察がばれないかわかる方いたら教えてください
wiki見たけど具体的な数字がのってなかったので
702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 06:30:53 HE/kfBie
公式の この質問掲示板の使い方についてを考えるスレッド のスレ主って
昔散々叩かれて別に叩かれてもうドラクル辞めるから平気だしみたいな事言って消えた奴だよな?
確認しておきたいから知ってる奴教えてくれ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 08:17:30 IBConXC9
正確な数字がわかったところで相手の魅力がわからないと意味がないから調べてないって奴が多いんじゃね
30差くらいあれば気付かれないらしい
身内間では60から70くらいにしてる奴が多い
704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 10:06:15 Ngp369DS
六大城の出兵ってDP消費するんですか?
705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 10:49:21 mV+5rxDy
しない、DP消化してても普通の経験値もらえる
706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 11:05:01 mtwhQphF
六大城でも英雄やユニットは普通に死んだり溶けたりしてイベント後にも回復しませんか?
707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 11:21:13 Y7Vz+3lM
闘技場についての質問です。
闘技場で戦うメリットは金貨と経験値以外に何かありますか?
また、対戦可能な英雄から無作為に選んだ場合、
対戦相手から城や資源への報復攻撃を受ける事はありますか?
708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 11:33:44 u3SIBd+m
ある
ある
709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 11:36:21 yzNMNYK9
>>706
質問する前にちゃんと調べて来いや
英雄は復活するがユニットは溶けたまま
>>707
同じ人の英雄に粘着しなければほぼ大丈夫だけど、相手次第だから断言は出来ない
710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 12:12:03 MR9oK+/e
アイテムについていくつか質問です。
・マスタ品をドロップで拾ってくるようになるのは、英雄Lvいくつから?
(Lv18で拾ったのは確認、17以下では拾う?)
・レジェンド品は装備レベルいくつからある?(降格は使わないで)
・アーティファクト品はレベルいくつから?またどうやって入手する?
711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 12:13:23 Y7Vz+3lM
>>708-709
ありがとうございます。
相手の情報を見て、好戦的な人は避けて挑戦しようと思います。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 12:16:55 At5hy2D7
17で戦神のマスター拾ってきた
713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 14:05:30 Ngp369DS
>>705
ありがとうございます。
20時前に狩りで全部消費しても、+六大城での経験値貰えるんですね。
5鯖もうすぐなので、楽しみです。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 15:17:43 AvrA5Z8+
闘技場のドラゴン用に装備を揃えたレベル10英雄を作ったのですが、ドラゴン用としてのみ使うならレベルは10で止めた方がいいのでしょうか?
715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 16:31:18 u3SIBd+m
>>713
大勢力に付くとゴミのような経験値しかもらえないぞ
716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 16:33:03 u3SIBd+m
>>714
儲かるのは対ブラックドラゴン英雄だがレベル10の装備で倒せるか?
717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 18:05:09 e7vWf81O
>>716
なに見当外れな事言ってんだ
718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 18:26:49 7y3aRR98
w
719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 18:37:20 FhEo++9+
天使最強とかぬかしてたやつと同一人物だったりして
720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 18:41:18 FhEo++9+
>>714
一応答えると、ドラゴンの強さはステータスが関係する
レベル上げるのはかまわんが、ステも上げてしまうと勝てなくなる可能性はあるな
721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 18:52:25 gJhIBhOj
エルフで現在lv5なんですが、力量装備と巫術装備どちらがいいんでしょうか?
あと、攻撃に特化した方が良いのか防御に特化した方が良いのか教えてください、ユニットはユニコーンとペガサスです
対人戦はしません
722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 19:12:03 6PoExHqv
+6×3×防具6箇所で物防・魔防108ずつアップ→敏11~12・精11~12
+6×3×武器で物攻・魔攻18ずつアップ→腕1~2・知1~2
セット装備でHP+900→体9
合計35程になる
英雄と各種ドラゴンの総ステは↓のようになる(多少上下する)
英雄ステ GDステ RDステ BDステ
60(+35) 100 125 145
53(+35) 85 105 120
46(+35) 75 95 115
39(+35) 70 85 95
32(+35) 60 75 85 BD戦で与えるダメージ>受けるダメージになる
25(+35) 55 65 75 敏捷に差がほとんどなくなる為、全弾命中。この辺りから99%勝つる
18(+35) 50 55 60 敏捷でBDを上回るようになり先制出来るようになる
723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 19:57:46 yzNMNYK9
>>721
そのレベルだと誤差だけど悪魔巡視に単騎で特攻する事も考えると力量の方が使い易い
ユニットをグリーンドラゴンに乗り換えた方が良いよ
724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 20:21:08 gJhIBhOj
>>723
返答どぉもです、
力量装備で防御特化にしたほうがいいんでしょうか?
そういえば悪魔巡視とまだ一度も対決したことなかった・・
あと+補正も偏らせた方が良いのか、バランスよくしたほうが良いのか迷いますねぇ
特になにかに困ってるわけではないですが。
725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 21:30:37 1WmnddUH
ようやく装備強化とか製作とかできるようになったんですがどんなのを作っていけばいいんでしょうか?
知力特化英雄が多いので秘術系の装備を鍛えたりしようと思っているんですが装備にステータス2つプラスできますよね?
知力の他にどれを強化していくのがお勧めでしょうか?
あと装備製作って元素宝石選択しなくてもできますよね?
元素宝石使ったときと使わなかったときにどういう違いがあるんでしょうか?
726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 21:36:53 At5hy2D7
>>725
>>600付近を一度眺めてみろ
それでも意味がわからなかったらもう一度わからない部分だけ質問してみろ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 22:18:42 LYAJ8EGE
>>725
元素宝石を使わないと出来る装備の+ステータスはランダムだが
元素宝石を使った場合はステータスの1つは確実に
使った元素宝石のステータスに出来るので
全てのステが不要な装備が出来てしまったという事態を無くせる
728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 22:32:58 yzNMNYK9
>>724
GDを満載するならレベル一桁じゃ溶けないからオプションは知力のみで大丈夫
オプションで悩むのはLv10以上からで
729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 02:27:34 /XOwpb31
というか、プラスやスペシャル品は鍛える必要性が薄い
さっさと英雄レベル15まで上げなさいって事ですな
730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 05:35:12 aSydzgy/
>>721
ユニットを満載出来るのなら、全て体力でも問題ない。
無茶な距離の狩りをしない限り、知力腕力+が無くても滅多に溶けない。
力量や巫術で値が張る知力装備を揃える位なら、貯めてスペシャルに先行投資した方がマシ。
731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 07:56:16 4cCsnPm4
まあプラスはともかくスペシャルは後々引き継いで使えるから1セットくらい全力で揃えても損はない
732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 10:30:57 ZxSZiDGl
城の配置ですが、最近城4つだったら正方形に配置してる人を良く見ます。確かに守りは堅く、ユニット強化建物を1つの城に集中することで資源が節約できそうですが、反面野外資源地や巡視が取りにくいデメリットもありそうです。城の配置法には結論がまだ出てないんでしょうか?
733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 10:38:29 zXccBTtu
プレイスタイルによる
これ以上の答えが必要か?
734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 12:03:51 e2wwLQ5a
攻撃ランキングで気になる相手だけチェックできるような
リンクの仕方はないのでしょうか
名前検索したあとのURLはみな同じもので・・・
735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 12:07:29 A1E1KYhl
攻撃ランキングの気になる相手の表示されているページを別のブラウザで開いておけばいい
見たくなったらF5を押して更新すれば最新の情報になる
736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 13:10:25 zz66WI4o
攻める側の見解としては
密集配置で兵置いてる拠点が主城or人口最多の城じゃない&常に移ろっている場合これ以上攻めるのが面倒な城はない
よほど近所じゃない限り全城偵察するのが面倒極まりない
ただ主城とかに無防備に置いてあったり粘着された場合はただの餌場だしそんな事せんでも遠くに逃げた方が早い
737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 13:38:03 e2wwLQ5a
>>735
敵対ギルドの推移をチェックしたかったんですが
小規模とはいえ結構な数になってしまったので
グーグルの検索結果URLのようなものはないかな、と考えた次第です
そうそう都合よくはないものですね、ありがとうございました
738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 13:46:37 NIYtGtSf
>>736
日本語でおk
739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 14:09:43 cfIjQ8YE
日本語以外も覚えろ
740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 15:27:39 CigoU9UD
固めて配置だと
兵士の生産に便利
格上に横付けされるとアウト
ペットや乗り物の交換にも地味に便利
分散配置だと
兵を置いてない城に攻撃が来ると迎撃しにくい
巡視と悪魔城は取りやすくなる
壊滅させられても拠点を移して復帰可能
転送門とダイヤがないと兵の移動がだるい
>>733の言うとおりプレイスタイル次第
741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 15:51:55 gxZgK04v
農耕するなら一つだけ僻地に建てて後は固めて配置すればいいんじゃない?
全部固めるのは流石に危ない。
一番やっちゃいけないのはギルドのコロニーに参加すること。
これについては絶対に異論は認めない。
742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 17:18:06 +9XcfHf0
農耕、戦闘とプレイスタイル分けが有るみたいなんですが両立って出来ないんですか?
単純に他人を攻める攻めないって話なんでしょうか
743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 17:21:12 CigoU9UD
>>742
単純に攻めるか攻めないかだけ
他人を攻めない人の事を農耕って言う
744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 18:51:55 Kh6Y2bYG
>>742
このゲームはギルド内戦闘を禁止してるところが多いが
ギルドメンバー同士で戦って楽しむ事も出来る
外向き農耕で仲間内とだけ戦闘してる人も居て
その人は餌場って呼ばれてる
745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 18:59:25 pUvhAmMk
現在秋の大収穫祭でアイテムドロップ2倍になっているわけだが
アイテムドロップ2倍魔法をかけた英雄同士複数で
手と手をつないで狩りに行った場合
判定は8倍・16倍・32倍とかになったりするのか?
それとも4倍で個別に判定なのか?
746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 19:06:23 7DqskfyF
>一番やっちゃいけないのはギルドのコロニーに参加すること。
激しく同意なんだが何故今もコロニー作りたがる馬鹿が後を絶たないのか
747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 19:11:22 z1NbZZ86
ちゃんと機能したらコロニーは強い
そして、ちゃんと機能して守ってくれると夢見てる人が多いから
748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 19:33:05 d/+9norP
どういうスタイルで遊ぼうと良い訳だし
全兵士コロニーに置いてる訳でもないだろう
4鯖のアルティメットも馬鹿なのか
農耕のコロニーしかしらないのか
749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 19:45:39 e2wwLQ5a
コロニー内にIN率高いランカーがいて
IRCとか連絡手段も機能してるならコロニーも強いだろう
ランカーいなくても全員意思疎通できるならすばやく増援できるわけだし
そんなことできないのに安易にコロニー組むから餌場になるんだけどな
750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 19:51:16 qaBcOaYY BE:8428853-2BP(0)
雑魚が集まって防衛してもランカーにとってみるとかえって経験値ウマーになるからな
751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 19:51:22 NIYtGtSf
>>746
一応コロニーのメリットもあるぞ
・寝落ち避難場所をガチガチに固めやすい
・攻撃で溶かすのが不可能に近い完全格上を迎撃で溶かせる可能性がある
・仲間内でのニート兵食い強化場所として最適
特に3番目はデカイ
勿論メリットを享受出来ず、デメリットだけ受けてるギルドも多い
ただ無条件でコロニー=ダメ!絶対!と言うのは短絡的
752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 20:25:30 dOTe9Fwn
コロニーは5×5位が一番いい
753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 23:31:32 juv0lafg
IRCに参加しないプレイヤーにとって、コロニーにメリットは無いといえる罠
IRCなんて時間の経過に伴って参加者は減る品
754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 00:21:56 MIgb11gP
エルフ英雄で兵士を付けた状態でも一人だけ他の英雄より遅い奴が居る
乗り物、敏捷、神速首輪以外に関係するものってなんだろう
神速+4を付けてやっと他の英雄と同速度になる(兵士付き)
これはバグなのか 運営にメールしたら直るのか
同じ症状の人いる?か運営にメールしたら直った人いる?
755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 00:30:23 lIKONOCj
兵士がちがう
実はエルフ英雄じゃない
噴水効果を受けてない城、または受けれない城
>>754の目が悪い
バグ
このどれかに当てはまる
756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 00:52:53 2cqo0B8B
>>754
一人だけ乗馬の分の5%が反映されてない事があった
サポートにメールして直して貰うと良いよ
757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 00:55:58 nGPWMWwO
>>754
5行目だけ。いる。結構対応早かったそうだ。
758:774
09/11/19 00:56:29 MIgb11gP
やっぱバグかぁ メールしてみるよthanks
759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 01:17:47 sN5h8JRk
>>758
俺がまさにさっき直してもらったところ
昨日(17日)メールして、さっき直ってた
神速4装備してるのに装備なし英雄より遅かったよ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 01:43:24 wg+uMg6/
自分の兵士を溶かして経験値にしようと思うんだが
金:経験値で最も効率が良いユニットって何?
761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 01:51:37 lIKONOCj
金貨効率はLv1
経験値ならLv7でいい
極端だと思うかもしれないけど、これが真理
762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 03:44:46 Sbdtxr0e
>>761
厳密に言えばちょっと違うんだぜ
ランク1よりも金貨効率優秀なランクがある。
763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 05:16:30 lIKONOCj
ではその説明をどうぞ
764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 06:21:28 wIa2S13D
逃走のスクロールって市場で見かけるんですがアレどうやって手に入るんですか?
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 06:40:41 YC+QTq3E
>>762
感だが…アンデッドにおけるゾンビ?
LV4あたりも怪しいが
766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 07:01:34 kvkufv/h
>>754
俺もちょうどその症状出てる。
早速、運営にメールします。
このスレ見ててよかったよ。
てか、結構多いバグなのか?
767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 08:29:09 i0DltdAj
レベ17の不公平な取引というクエ受けたんですけど
対象のグリーンドラゴン倒しても全然カウントされません。
もしかして、300体一度に倒さないといけないのですか?
768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 09:46:21 of0ymLbF
倒す系は一度じゃなくても良いんだけど、そもそもそのクエストって製作して渡すんじゃなかったっけ?
769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 09:56:44 uKKCWrbb
>>760
ヒューマン、アンデットで調べたら(エルフは城持ってない)
槍兵>ゾンビ、弓>骨>ゴースト、グリ>剣士>ヴァンプ>リッチ>司祭>DK>騎士>DZ>天使
金銭効率は↑だったよ。
770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 09:57:03 2cqo0B8B
>>767
その300体は倒すんじゃなくて生産するほう
771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 10:19:11 i0DltdAj
>>768,770
よく読めばそのように書いてありました。
どうもすませんw
772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 10:53:08 tdjzv3Xu
コロニーつくっても一部のメンバーの負担が増えるだけ
でも、責任とれないようなやつに限ってコロニーをつくりたがるんだよな
773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 11:14:31 vZU6zNpX
個人的な意見ですが俺はマロニーはウマーだと思いますが
774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 11:56:43 sN5h8JRk
食うためにユニット生産するなら
生産時間ごとの経験値効率も考えるべき
775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 14:30:47 wg+uMg6/
>>761
>>769
ありがとうございます。
とりあえず槍兵とゾンビあたりでやってみようと思います。
>>774
時間効率を求めるなら各城の兵舎をフルに使って
Lv3,Lv6,Lv7,Lv7,攻城を生産すれば良いのでは?
しかし、そこまで金貨に余裕があるわけではないので
金貨効率を教えてもらおうかと思ったのです。
776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 14:54:10 uKKCWrbb
>>774
施設MAX、絶えず作りっぱなし前提で1秒あたりの時間効率は
DK>天使>リッチ>騎士>ヴァンプ>DZ>ゴースト>ゾンビ>剣士>司祭>骨>グリ>槍>弓
>>775
攻城は金貨効率、時間効率ともにぶっちぎりで最下位なのであまり作らないほうが良いよ。
両効率の攻城のぞいた最下位の天使の1/4、弓の1/2くらいしかない。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 17:05:30 5OiTHdab
古い宝の地図いくらで売れるかな?
778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 17:17:35 jg2X7lI+
っアイテム名で検索
779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 17:19:00 5OiTHdab
ごめん、左メニューの宝の地図で出るのかと思ってたよ
ありがと
780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 19:04:11 08IMsXdV
知力10と俊敏10英雄は、どちらも強さは同じと聞きましたが、本当でしょうか。それと狩りのとき、俊敏が高いと先制攻撃みたいな効果はあるのでしょうか
781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 19:29:25 5U1u/1zw
DPが無くなっていたらPvPの場合も経験値の値が減るのでしょうか?
782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 19:41:20 lIKONOCj
>>780
うそ
ない
>>781
はい
783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 20:29:53 IWNLnZ+Z
天使満載英雄よりもユニコ満載英雄の方が強いんだよね?
今人2、アン2、エル1の副城もちでエルフ城は噴水目当てでしかなかったんだが
これから戦争するとなるとエルフ城もう一個くらいつくっとくべき?
784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 20:35:31 8hUZI7Qs
言うまでもなく天使の方が強いぞ
被害が少ないだけ
785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 20:37:40 4CHjo9AK
天使のほうが強いが
復活に時間がかかる。
金問題なかったら天使ガンガン生産すればいいんじゃないかな
金が不安なら素直にユニコ
786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 20:52:56 ldYpCciy
ユニコはたしかに火力は高いけど、鈍足過ぎてとても使えん
1マップ隣に行くのでもイライラするわ・・・
787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 21:12:42 kvkufv/h
>>783
ユニコは攻撃よりも防御側で真価を発揮すると思う。
足遅いのは実戦じゃ使いづらい。
788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 22:20:07 RgeKP7oa
攻め込む際は俺はユニコ使ってる
時間 金 手間 とかいろいろ考えて好きにすればいいんじゃね
789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 22:34:49 wg+uMg6/
>>787
ユニコが遅いというより天使が速いんですけどね。
同食糧コストで考えた単純な戦闘力は DK>天使>ユニコ
高火力だからユニコの方が強いんじゃないかと思うかもしれないが
耐久力が桁違いなので総合力は天使に劣る
あくまで天使の生産が大変だから戦闘力に大差の無いユニコを使うだけ
790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 22:55:28 RgeKP7oa
ユニコは攻撃力だけなら天使を余裕で超えるけど
防御に関しちゃLV6ユニット最低だからねぇ
騎士:物理18 魔法12
ユニコ:物理12 魔法13
DK:物理15 魔法14
ついでに人間英雄で天使像使えば天使も更に硬くなるんだよねえ
(大半の人はエルフ英雄に噴水天使で最速だろうけど)
791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 23:09:23 J0Rjei5c
ここ2日ほど魔法開発で俺上限の360000個ちょうど寄付した後
同日夜中に見てみると「本日は 370000 個寄付しました。」
(昨日は380000だった)とか表示されているんだが
万一運営にツール等を使って多く寄付していると思われて
BANされても困るし報告しておいたほうがいいのか?
792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 23:54:04 oMkd9iIC
運営にメールしても3週間以上放置されているんだが、
普通にあることなの?
793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 23:56:37 of0ymLbF
場合に因るんじゃないのかな
念の為にもう一回メールしたら?
794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 01:24:24 XtcimoGR
兵士餓死するのってどういうふうに減っていくんでしょうか?
一秒ごとにどんどん減っていくんですか?
減るならどの兵種からとか法則ありますか?
795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 01:38:23 KjZ8ZklX
>>794
食糧生産がマイナスになっている場合、
食料在庫が0になった瞬間に食料生産量を超えている分のユニットが消滅する
過去の報告ではランクの高いユニットから優先的に消滅するとのこと
796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 01:56:06 aQCvyhky
左から→
797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 08:19:30 SOYO5pyk
レベルが上がると訓練所、近場を指輪+3付けての狩りで充分ですよね
798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 09:42:48 k9kZrkym
>>797
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
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レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 09:43:38 CpgId/3c
>>791
運営もいちいちこんなメールを受け取っているのかと思うと少しは同情するな
800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 12:33:07 vwIOKzp+
>>797
レベル20近くになってくると狩りで貰える経験値にばらつきが出るからね
訓練所使うのもありだとは思う
まあ好み次第
801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 14:20:09 Haf+Q5YP
ペットってレベル15までしかないんでしょうか?
乗り物は20が居るようですけど。
最近、英雄がレベル20になったので、教えていただけたら幸いです。
802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 14:44:28 XC9ZwBpf
LV20のペットは今のところありません。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 16:53:24 5Guc6xoL
>>769
計算式を教えて下さい。
804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 17:13:32 Haf+Q5YP
>>802
ありがとうございます。
ビッグドラゴとかビッグヒヨコとか期待してたんですがないんですね。
残念。
805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 19:47:04 ntoY6YXq
六大城を戦う時の服装について教えてください
六大城戦にはふんどしとブリーフとどちらが有効ですか?
806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 19:48:28 7At+3VtM
ネクタイと靴下でいい
807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 20:03:04 N0ionCsV
ウサ子ちゃん それは変態という名の紳士だよ
808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 22:27:49 Xta/g8bl
兵作りすぎてたら食糧足りなくなってきた…
兵の数減らす方法ってあります?
自爆するしかないですか?
809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 22:32:20 N0ionCsV
うさみちゃんだった
>>808
兵配置クリックすると兵解散リンクがある
810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 22:56:04 Xta/g8bl
>>809
あーそういやありましたね、どもです。
兵作り続けるのやめると名声値増えないし難しいですな
811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 23:11:22 98kn4Ih7
大兵営ガンガン上げてりゃいい
それか遠征させて兵士殺せ
812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 23:49:21 XC9ZwBpf
浮いたお金で好きなだけ守衛雇えばいいんじゃない?
813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 23:49:30 T+zih+ho
>>804
>ビックヒヨコ
もうにわとりでよくね?w
814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 23:50:00 dwViabLC
>>810
ていうか自分で共食い、誰かと食い合いとかせずに名声だけ目当てで兵士解散とかするなら、
いらない兵士作らずに資源地に金貨突っ込めばいいんじゃないの?
兵士作成に使う水晶うっぱらって兵士作るよりさらに名声上げれるし。
815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 23:51:53 XC9ZwBpf
浮いたお金で好きなだけ守衛雇えばいいんじゃない?
816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 01:16:05 XEZWuQAW
今日から始めたチキンニートですが
どうやったら、ドラクル内で友達は出来ますか?
普通のMMOなら、プレイヤーと普通にチャットできるので・・・
簡単に出来たりします?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 01:18:15 WrKE6GaG
近所の奴にメール送りまくれば?
送る前にプロフ見て危なそうな奴には送るの止めとけよw
818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 02:05:32 XEZWuQAW
なるほど、周りから攻めろって事でますね
明日辺り、ご近所さんにラブレター送ってみます!
819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 03:01:33 b3NkkVy/
悪魔城
周辺の悪魔城を壊しまくれば、売名ばっちり
820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 03:15:40 OWVMw80/
>>519
敵対フラグ建てるのですね、わかりますw
821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 11:56:09 GBmDyKMU
余剰人員を近場の放置城に「増援」
↓
それを食って経験値ウマー
ってできますか?
822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 12:00:48 5euayxXw
>>821
yes
823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 12:10:17 GBmDyKMU
>>822
素早い回答感謝
824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 12:21:42 47J+huG3
装備入れ替えるのって+数値増加が目的なので、もしも10装備の
スペシャルで知力+9持ってたら、3つ良数値が揃ってて気に入った
のが無い限り15マスタに無理やり入れ替える必要ってないよね?
825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 12:23:49 5euayxXw
>>824
別に一生スペシャルでも問題ない
いい装備があれば変えるといい
まあ中には体力目的ですぐ変える人もいるけどそこは自分の問題だ
826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 12:25:28 cVf4i5X1
…体力ある人って(攻めるのに)いいですよね(ゴクリ
すぐ壁崩れるしwww
827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 12:59:30 lmI0z7sf
む、何やら良い流れ
そこで考えたのだが、知力腕力双方装備を「ふたなり装備」と呼んでみたいのだが
賛同者を募る
828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 13:01:26 guR8ID97
どっちが♂でどっちが♀か決めなければいけないので反対
さらにスレ違い、鯖スレでやれ
829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 13:19:05 4vKdct5r
英雄レベル15と14が居て、白銀と黄金の宝箱があるのですが、どちらの英雄に空けさせたほうが即戦力の装備は出るでしょうか?
830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 13:29:52 5euayxXw
>>829
黄金はどっちでも同じ
白銀はLv1桁の奴に開けさせないとひどいことになる
ただどっちもゴミが出る レベルが低すぎると逆に宝石が出やすい(個人的に)
831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 14:14:16 hNRbcp/I
黄金箱を開ける適正レベルっていくつだ?
15まで宝箱貯金でいいんか?
あと全部売って金貨にしろとか、そいう助言はやめて欲しい
832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 14:27:41 5euayxXw
>>831
13~16 これより低くても問題はないが宝石が出やすくなる Lv17?18からLv20装備になる
833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 14:43:51 1PjM3M7I
>>832
LV18で開けて、防具9個中4個も15レベル防具出たよ。
5鯖だから20レベル防具よりも需要あるから売れるからいけど、
20レベル装備揃えたいのにちょっと悲しい。
834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 14:49:50 DoxHd35r
>>831
黄金はマスターが出るんだからレベル1で開けても霊風や征服がでる
むしろレベル5以下の方が良い
宝石はどのレベルで開けようがでる
835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 14:50:50 hNRbcp/I
>>832
ありが㌧
駄菓子菓子、13で開けるより16で開けた方がプラスの数字が大きくなるとかそういう話はないだろうなっっっ!?
836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 14:53:13 hNRbcp/I
>>834
待て待て
そのレベル5以下の方が良いの根拠はなんだ?
低くても良いという主張なら分かるが、低い方が良いと言い切る理由が無いぞ?
837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 15:06:05 DoxHd35r
>>831のレベルからしてLv15前後のマスターが欲しいと感じたからだよ
838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 15:11:26 hNRbcp/I
あれか、Lv15で開けるとLv20装備が出てくるってこともあるのか…?
839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 15:31:37 b3NkkVy/
英雄のレベル±3が出てくる幅だ粕ども
840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 16:22:02 hNRbcp/I
だよなー、それじゃやっぱりあえてLv5以下とか意味ないだろ!?
ありがとよ、俺のようなミジンコの為にresしてくれてよ>>839
841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 16:35:49 Eazf6HFy
基本は英雄LVの±3
ない場合は、剣・斧・弓・杖・兜・鎧・小手・垂・靴・盾別に最もLVが低い物
842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 18:01:59 PqGI21n7
武器に関してはLvが低い物は関係ないぜ。
Lv16以下ならLv13~18の武器が出る。
843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 19:04:27 M9dPh5f0
すいません。
狩りでも対人でも平均的に活躍できる、15装備のオプションって
特技がDKなら 腕力 体力 敏捷 でしょうか?
敏捷と精神を半分づつくらいにした方がいいでしょうか。
まだ12レベルですが先を見据えて、揃えて行こうと思っています。
844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 19:53:41 PqGI21n7
腕力知力両方ついている物以外で揃えてきっち+6まで強化すれば十分戦力になる
ただどちらかと言うとLvの方が重要だからLv上げがんばった方がいいよ
その上で装備のオプション気にするなら、後は好みになる。
敏捷精神を重視するか、魅力を重視するか
自分の周りには魅力派の人が多いけど、俺は敏捷精神派
まぁオプションを選り好みして揃えられないよりも、適当な物で揃えたほうがずっと強いからまず適当に揃えることをお勧めする。
とは言え、腕力知力装備はスペシャルと殆ど変わらないから腕力知力で揃えるのはお勧めはしない
845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 19:56:35 HQwLP0MU
>>843
ランカー装備なら、腕+体+魅 じゃないかな
ま、たいして気にしなくていいと思う
1枠に天使100も積めば、精神1でも狩りではまず溶けないわw
訓練所と同程度の効率の範囲(距離)だけどね
846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 20:01:51 sJNTs3ck
>>843
>狩りでも対人でも平均的に活躍できる
全箇所+0の時にで腕力+3が必須。後はHP6000程度の体力。
堅実に行こうと思うなら残りを敏捷、精神半々。
格上に勝とうと思うなら魅力。
847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 20:08:00 7bLIWURr
同じく敏捷精神派だな
デメリットは頻繁に体力回復を要することだけど戦闘での強さは折り紙付き
魅力は体力敏捷精神に比べて戦闘力が大きく落ちるから金欠でもない限りお勧めしない
848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 20:28:22 PqGI21n7
以前3鯖スレであった検証では敏捷精神>魅力と言う結果ではあった。
敏捷精神25英雄と魅力50英雄が同じ兵士と搭載数で戦闘した と言う仮定の元の思考実験
1ターン目のお互いの溶ける数を計算した時
クリティカルの期待値では敏捷精神>魅力
敏捷精神25に対して「何人以上クリティカルが出れば魅力が上回るか」 では、4人以上と言う結果
この結果を元に考えると
敏捷精神は同格以下には被害を少なく勝ちやすいが、逆に格上に勝つのは難しい
魅力は同格以下でも被害が多く負けることもあるが、格上にも勝てる要素がある。
849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 21:32:30 bjqM7oOw
あの考察根本的なとこで間違ってるから参考にならんぞ
850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 21:41:01 2ledVwor
知力・魅力極め残りで敏捷精神体力
これだと狩りで溶けまくるお
物理・魔法・防御のトリプルクリティカル出るのだけが楽しみで使ってる
851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 21:59:10 PqGI21n7
あれって間違えてるの?
どんなところ?
852:851
09/11/21 22:15:13 PqGI21n7
>>849宛てです。
853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 22:16:38 guR8ID97
あのときのつっこみではたしか
魅力によるクリティカル確率の前提が違うとか何か言われてなかったか?
あと魅力が攻防両方に影響する点も考慮されてなかったはず
何か知っているのか>>849!!
854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 22:32:55 bjqM7oOw
>>853
それもあるけど総攻撃と総防御の概念とかね
そこら辺の捕らえ方がおかしくて比較にすらなってなかったよ
とりあえず攻撃と防御は同価値ではないって事
まー魅力は上げれるだけ上げるか徹底的に上げないようにするかのどちらかだよ
855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 22:43:39 guR8ID97
>>854
まあつまるところそうだわな
敏捷特化も魅力特化も一人ずついれば何かと便利
兼用するのもありだがそれだと体力か攻撃力が犠牲になって戦闘に使いづらくなる
問題は精神だ、既に半年以上たってるが
クリアする人間が増えてきた以上そろそろ魔法値の活用先実装じゃないかと
まあ知力マンセーの現状では戦争で役に立つからいいんだが
856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 22:46:01 MOKAuP5Q
英雄のHPってどの程度あればいいの?
Lv14でHP1200,敏捷精神は約20あるけど
同格~ちょっと格下とぶつかると
兵の損耗は大したことなくても英雄のHPは半分以上減る
やっぱり程々に体力もあったほうが良いのでしょうかね?
857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 22:55:56 guR8ID97
>>856
そんなに低いと普段の狩りでのHP減少も痛いんじゃないか?
同格とぶつかって虚弱状態にならないなら十分だともいえるが
それとは別に同じポイントを割り振ったときの期待値で言えば
ユニットが一番頑丈になるのは体力=(敏捷と精神の平均)のときだな
858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 23:17:21 Ppl2mKDk
+6指輪持っていたら魅力型にするかバランス型にするか迷うよね
てか、バランス良くなんて揃えられねえよっっ!!!
安いもの集めてたら自然に魅力型になったわ!!
859:851
09/11/21 23:31:35 PqGI21n7
>>853
ガイドに載ってる魅力のクリティカルの影響が1に着き0.2%
それを前提にしてたね。
他にもいくつか魅力側に有利なパターン用意してたと思ったけど全部期待値では魅力側不利だった。
防びょ爆発は魅力が防御爆発に関係ないかもしれない っていう意見がいくつか出てたからその時は考慮してなかったはず。
>>854
防御の概念って、敏捷精神で無効化されるダメージのこと?
攻撃と防御力は等価値ではないけど、腕力と敏捷は同じユニットでぶつかるのが前提でなら等価値だよ?
wikiをよく読んで計算してみると良いと思う。
860:851
09/11/21 23:32:33 PqGI21n7
5行目の防びょ爆発ってなんだorz
防御爆発だよ・・
861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 23:34:23 VaGuMOmb
>>856
10装備で補正と装備SET補正コミで2000
15装備マスターの場合で最低3000 (出来れば4000↑
は欲しいんじゃね
15装備は全部+3~4目安でALL+6なら最低5000~6000は欲しいな
862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 23:47:13 guR8ID97
>>861
それぐらいが現実的だわな
LV20でHP2500前後しか上げてないギルメンが格下殴りにいって
4ターン目にはほぼ全員虚弱状態になってたのはメシうmげほんげほん、泣いたわ
俺のトップ英雄はHP8000あるが、さすがに魅力や敏捷が犠牲になってて
対アンデッドではかなり不利が付く、バランスが大事だよ
863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 23:48:49 nxDj+2Pe
あれ?今日Lv10英雄に黄金開かせて15の制服ブルママスタでたけどな
鎧で
864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 00:07:21 TA/y/jTP
質問です
一日の繁栄度が累積に加わる時間はいつでしょうか?
865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 00:10:21 lA0EX9xW
サーバーの時間で30分過ぎとかじゃなかったっけ?
866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 00:16:25 TA/y/jTP
>>865
今確認しましたが、繁栄度が増えてました
返答ありがとうございます
867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 00:22:53 w11L8thH
>>861だけど
もちろん乗り物とペットも含めた状態ね
体力+つけてればだけど
868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 07:07:32 VE8ZFh4Z
天使MAX搭載で12レベル超えたあたりから溶け始める距離はどのくらいですか?
現在の知力は30ぐらいです。そのほかのパラからもどの程度あれば溶けないっていう
ボーダーラインが知りたいです。
869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 08:03:53 VgS/TX3z
他のステや配置の仕方、運が絡んでくるので一概には言えません。
自分で調べた方が早いかと。
870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 10:07:13 VE8ZFh4Z
全部一概にいえるだろうがぼけ。
知力30以外の情報全部場合わけして教えろ。
配置は7枠均等配置でいい。サイト知ってるならそっちでもいいけどな。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 10:17:53 gnW9nMdC
釣りか
そうでなくとも質問者なのに人をばかにしすぎだからスルーで
872:870
09/11/22 10:48:07 IPsbGX+d
なーんてね 軽い冗談じゃん 怒っちゃいやん
873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 11:22:54 e3J4uHVP
>>870
距離による敵の増加はある程度で頭打ちになるので
そのレベルのMAX積めばほぼ溶けない。統率+9付ければまず溶けないので
寝る前とかは5時間遠征がデフォ
874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 11:33:51 OMtR5H6S
そうそう、単騎で5時間遠征ね
ククク…
875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 12:20:38 u/9SgdU/
ノーパンでも戦争できる?
876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 12:42:12 4joq8x62
無理!
877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 14:42:31 zr5O75uo
>>868
補正施設ALL16で片道1時間でもごくまれに溶ける時もある
(数十回に一回ぐらい)
片道2時間だと10回に1~2回程度1列溶ける
(ごくまれに2列溶ける時もあり)
878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 15:16:26 ARa4hNS9
2時間の狩りに出して30分の狩りより経験値が少ないときは流石に萎える
879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 17:03:38 jRiNV7/C
副城3つもってて、野外資源地24個MAXまで占領済み。
副城を1個だれかに取られると野外資源地は24個越えてしまうんですが、
超えた分は無くなりますか?
消えるとしたらどういう順番で消えてくでしょうか?
880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 17:10:19 VgS/TX3z
消えません
24/18になるだけです
881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 17:16:02 OKn3rPcd
副城を1個だれかに取られると野外資源地は24個越えてしまうんですが
プププ
882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 17:37:59 Ccb6LsfD
頭・・・・・大丈夫?
883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 17:52:33 OKn3rPcd
超えるのは18だろ低学歴
プププ
884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 18:20:46 6j8jV5gY
何が面白いのか分からん
人のミスにすぐつけこむ奴って見てて可哀想だわ
885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 18:31:01 mwGoCwyL
>>884
おまいみたいなレスが一番相手に喜ばれるからやめろ
>>879
>>880で合ってるから心配すんな!
886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 18:32:44 QKG0yQXf
>>883
よう低学歴
887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 20:06:21 Ccb6LsfD
なるほど、プの人はやはり頭は大丈夫じゃなかったようだね
まぁ連休中だけ沸いたアレな人だと思うので、スレ的には
2~3日の我慢かな。
888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 20:08:17 x0HGmiRU
6大城の参加報酬の名声値って、参加した英雄の人数は関係無い?
公式の板探して見たんだけど、よくわからなくて。
知ってるかたいれば、情報お願いします。
889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 20:48:57 RHIe1PRh
1人でも8人でも獲得名声は変わらない
890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/22 21:52:07 OKn3rPcd
ンギモチイィイイイィイイイイイイイイイイイイィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 01:50:40 rK5pltfN
攻城兵器って城門戦で使うとすぐなくなるの?
それとも城内戦にも効果持続しますか?
892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:26:46 uCh4Zxkb
6鯖で装備製作が一度も成功しません。気合いが足りないのでしょうか
893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:35:50 b9AmeGv+
成功率はわずか3%だと言われてる
俺は最初に作ったときは40回弱でようやく初成功した
good luck .....
894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 22:20:20 SBTZu27j
普段は農耕のふりして迂闊に攻めてきたやつを全力で迎撃するプレイスタイルなんだが
何故か1度迎撃されたやつは2度と来てくれません(泣
(某ギルマスさえも まあ一般人に負けたから手を貸してくれとはギルメンには言えないだろうが)
おまえらギルドにも入っていない一般人に粉砕されて悔しくないのか?
悔しいよな? リベンジンしたいよな? だったらかかってこいよ!
というか就寝中はニート兵放置で英雄遠征行ってるので狙い目ですよ!
895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 22:21:41 5uhSyHVz
>>894
鯖スレでやれ。
座標はお忘れなく。
896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:16:42 OPwrwI5c
6鯖か高速鯖の予感。
初期の方の鯖だと迎撃されて溶かされようが、そこに経験値があるのが分かれば、
さっさと2発3発うって経験値ゲットしようとするだろうし、
本人が到底無理なレベルのニート兵配備だろうとギルドの上位者が戦闘ログから餌場だと言うことを確認して食べに行くだろうしな。
897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 05:07:57 PuiP/sAV
英雄を雇おうかと言う時に、特技がレベル1の兵隊だったら
スルーが吉だよね?
見たこと無い顔だったら雇ってみようかと思ったんだけど
資源に余裕は無いから、後々足枷になるような人は雇いたくない
898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 05:37:31 zYG3g84y
気にする必要ないぞそんなに長くやるゲームじゃない
899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 07:26:55 yCDGLfb6
>>891
各ターン毎に消費される。続けて使用する場合には、取りに帰って再派遣するか、もしくは、配下英雄を各ターン毎に派遣する等の方法しかない。
これ以上は、攻城戦の仕様に関わる事なので、非常に話すのが惜しいので、ぜひゲーム内でその時間に確認して欲しい。
攻城兵器は大量にダイヤを使用するが、それぞれの兵器を極めると、多少の戦力差はひっくり返すことが可能な非常に効果的な兵器であるとだけ言っておく。
情報を握ってる側は、各鯖内の情勢が引っくり返るので非常に危険なので誰も言いたくないだけだ。
攻めに関しては、公式の情報をよく読めば、理解できるはず。ただし、間違いやすい罠もあるので、本当に一字一句を理解する必要はある。
防衛に関しては、公式の情報では、圧倒的に足りない。現状、やらないとわからないことになっている。
900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 10:02:54 py4FI49q
古い地図とったんだけど
いったいどうすればいいんだ?
901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 10:07:36 Ca4zPNyz
>>900
メインクエストを進めればそのうち出てくる
902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 11:11:51 py4FI49q
>>901
ホントだ クエストにあった
ありがとう
903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:56:55 K96joM3y
>>894
>普段は農耕のふりして迂闊に攻めてきたやつを全力で迎撃するプレイスタイルなんだが
>何故か1度迎撃されたやつは2度と来てくれません(泣
ギリギリで撃退できた感を出さないとそもそも二度もこないだろw
頭悪すぎ。
>>897
>見たこと無い顔だったら雇ってみようかと思ったんだけど
英雄画像は自分の好きなのに変更できるよ。
がんがれ
904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 18:25:46 nIp0WA4F
英雄の増援・特攻による偵察って相手ギルドと戦争中だったりすると
増援そのものを弾かれて偵察できない?
905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 18:31:44 YMFo/FpH
「戦争中」の表示なんて単なるリンクですよ
906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 20:18:43 sr0WqiWr
相手側のギルドが自分のギルドを戦争中に表示していると出来ない。
増援自体を選択して出陣できるけど相手の城に着いた瞬間に戦争中なので増援できませんと言われて引き返させられる。
907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 21:39:08 YMFo/FpH
勉強になるな
あって良かった質問スレ
908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 23:03:17 AcwPm1Pm
ニート兵養殖業を最近始めたばかりなのですが、
近くの無所属城に増援で放り込む→そこを契約先の方が攻撃 の場合
こちらのギルドの戦闘ログに攻撃されたーというのは残るのでしょうか?
なんだか日本語が変になった気がしますがどなたかご存じでしたらお願いします
909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 23:08:14 /dDxlkSZ
残らない
910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 23:10:28 AcwPm1Pm
>>909
ありがとうございます。こっそりがんばってきます
911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 23:52:13 HCKfah+N
そっか?
放置城に増援共食いするとギルドログに攻撃と防御の2個ログが残るんだが?
912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:25:13 zFaJVKPU
増援偵察してもギルドには1個しかログ残らないよ?
メールは2通届くけどさ。
913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 05:19:07 ggu/nC7n
無所属って書いてあるだろ
914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 07:01:39 zFaJVKPU
それは俺も>>911もそのことわかってるよ
>>908はギルド有り、増援するのは無所属城、食べるのは不明
この中で908のギルドにログ残るかって話なんだから。
915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 07:48:31 BzKXTTaO
自分で増援突っ込んで自分の英雄で攻撃した場合
ギルドログに残るのは1個
自分に届くメールは2個
>>911は勘違いしてるんだと思う
多分ギルドログに残るのは
所属員の城から攻撃したか所属員の城が攻撃を受けた場合のみだから
増援先の城が攻撃されてもギルドログには残らないはず