09/10/21 11:18:55 0jvzVuH4
>>99
ありがとうございます
副城は建設した建物も含めて持って行かれますか?
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 11:21:20 SFITCyEL
>>100
当然でしょ
兵は全部死ぬようだけど、市場や宝物庫に入れてた物も持っていかれる
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 11:22:44 0jvzVuH4
>>101
ありがとうございます
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 13:45:09 NGxp4hIA
相手に見破られない通常偵察を行うにはどれくらい魅力の差が必要ですか?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 14:17:34 neoLZA+D
30~50
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 14:37:13 VP8eGVAN
相手の駐在中の英雄の最高魅力より4差高ければいいと言われている。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 15:00:54 NGxp4hIA
>>104-105
thanks
差が激しいなあ 実際に試せばいい事なんだけど相手が居ないという
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 15:13:15 rUJQPCss
自分の城にも偵察できるっぽいぞ
やった事ないからわからんけど、バレるなら2個、バレなかったら1個のログが出るんじゃね
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 15:18:16 NGxp4hIA
>>107
本当だ 知らなかったthx
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 16:46:26 1DRAwIcQ
黄金の宝箱取得クエがLV19からサタン1300匹?になるみたいですが
英雄1人を突出してLV18->LV19にしちゃうよりも
他の英雄がLV18に軒並み揃うまではLV18のままにしといたほうが
よさそうですか?
現在で大体2日で宝箱取得できてるペースのまま維持したいけど
サタン1000匹以上て・・・
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 17:06:18 eUA1/DO2
トップ英雄から1レベル落ちが4人ぐらいに育ててればイフとほぼ消化率変わらないぞ
後は数の問題
この辺はレベルうpによる経験値の伸びが大きいのでさっさと上げた方がいいとオモ
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 17:32:35 QLzO5I2p
>>109
サタンはLV14から出るのでLV14英雄が数いれば
LV18を揃えるまでも無くLV19にしちゃってOK
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 17:52:59 1DRAwIcQ
>>110>>111
ありがとん。
あまりの数の多さにびびって止めたほうが良いかと思ったよ。
止めずに上げることにします。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 18:41:25 0GBqiNaT
質問です、先日ギルドに初めて入ったんですが
今まで上にあるギルドタブからギルドの一覧リストが見れていたんですが
ギルド加入後は所属ギルドのページに切り替わってしまい、今までのギルド一覧が見れなくなりました
他のギルドの概要やメンバーを知りたいのでギルド一覧がまた見たいのですが、見つかりません
どうやればギルド加入前のようにギルド一覧が見れるようになるでしょうか?
それともあの一覧は無所属でナイト見れないものなのでしょうか
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 18:43:53 vG9JK9dr
順位見ればよろし
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 18:44:39 gkSMBuRo
無所属の時のギルド一覧がどんなものだったか覚えてないが、
順位→ギルドでランキング順だが一覧ぽいものなら見れる
116:113
09/10/21 18:45:33 0GBqiNaT
>>114-115
おお、見れました。
全く気づきませんでした、ありがとうございます。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 20:03:05 Dg8HsxMY
ちょっと今更な質問でしたらすいません。
兵士は並列がいいと聞いていたので
どうあれ7列にしたらいいだろうと思っていたのですが
2 2 2 2 2 2 2 なのと 1 1 1 1 1 1 8 では違いますか?
もしかして突出している 8 の部分から減って逝っちゃいますかTT?
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 20:14:07 0HfsGp/I
たぶんそうなる
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 20:23:37 uYexNM16
絶対そうなる
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 20:38:44 n0Exvy2t
きっとそうなる
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 21:00:45 +ouSPvPe
そうなりますん
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 21:15:43 frd1ceOf
それぞれの枠の防御力に比例したダメージが分散されるから、まとまったところ程多くダメージが行くから死にやすい
それを逆手に取って一カ所に防御用ユニットをまとめて配置して主力ユニットを少しでも温存するなんてこともできる
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 21:47:45 jdAt/5St
とすると、
D・・ドリアード DK・・・ダークナイト
D100匹×1列 DK10匹×6列 なんてのも有って事?
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 21:50:02 frd1ceOf
アリ
ただし当然攻撃力は下がるし移動も遅い、主城ならニートでおkなので使いどころが難しい
俺は天使かユニコのどちらか数不足で混成にしなければならない時にユニコ固めて天使温存してる
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 22:18:20 Qa4EgQSv
便乗質問ですが、枠のダメージ分散は英雄も1枠として考えるのですよね?
という事は英雄の防御力を上げれば、より英雄に割り振られるダメージの比率が増えるという事でしょうか?
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 22:36:16 sBjyYViH
その通り
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 23:27:33 KYfMMggO
まだ英雄3LVでそろそろ4LVに上がるのですがDKを雇って狩りをしても大丈夫ですか?
主城はアンデッドです
それともリッチの方がいいでしょうか?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 23:28:11 doKmdDv6
DKの方がいい。
断然イイ。比較にならないくらいイイ。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 23:29:58 TTPPqpC7
狩りのとき、搭載マンタンなら
天使一列>>>LV1兵3列
基本的に上位を積めるのであれば上位を積む
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 23:42:35 uyPMuDKN
>>127
早めにヒューマン副城を手に入れて天使満載できるようにガンバレ
速く遠くに行けるので出てくる敵も多くなり育成も進む。
アンデッドのみなら>>128の通り。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 08:15:09 yrtphsoN
候補にもあがらないドラゴンゾンビに謝れ
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 09:12:47 4Lnvslwe
ヒューマンの天使やエルフのグリーンドラゴンは兵士3なのに
アンデットのダークナイトだけは兵士2でたくさん積めれてずるいです
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 09:16:58 JuCsMtNe
アンデットの移動速度はひとけたなのにヒューマンやエルフは2桁の速度で狩りの効率とってもよくてずるいです
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 09:25:43 6BpeFSbB
エルフの噴水やアンデッドの骨工場とか面白くて使えるユニーク施設があるのに
天使の像は効果も地味でメリットも微妙でズルイです
おまけに名前が紛らわしいので、Lv7ユニット製造施設だと思って建ててから気付くとかズルイです
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 09:29:40 uSAJYXCV
天使だけ生産コストが4桁で高くてアンデッドとエルフは3桁で安く済むのがずるいです。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 09:41:10 Ee0hYKFY
なにこのマネする流れ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 09:44:38 jYYZrz5S
DKの腕力装備は天使やユニコの知力装備に比べると揃えやすくてずるいです
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 09:52:32 6BpeFSbB
人気がねーから揃えやすいんだろ
とマジレス
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 09:59:29 MUqn9P58
>>132
同じランク6使えば同じ数積めます。
とマジレスしてみる。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 10:04:36 ww1L4wsa
>>139
ランク6でDKに匹敵するユニットがあるのか??
・・・いや、まぁ、なんだ、ガンバレ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 10:10:49 1OshS1Zy
強さのことなんて誰も一言も言ってないがな
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 10:12:15 6BpeFSbB
俺が弱いのはズルイです><
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 10:15:32 UrnDrvtg
ご近所のランカーさんが強いのもズルイです><
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 10:44:33 Sad4e0Tr
複アカRMTずるいです
まじでずるいです
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 11:58:09 jiVK3Olo
増援をした場合、攻撃や防御は増援先の建設レベルに依存しますか?
それとも自分の城のレベルですか?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 12:06:41 RrD0BhZC
自分で副垢相手にRMTしても、儲けた気がしない
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 12:13:38 bCRj0SzM
流れきるけど、城5つ持ってて6つめが建てられる状態。
城をたくさん建ててる人は、なんかメリットあるの?
デメリットしか思いつかない。
戦力分散して、攻められたときのリスクが増える。
資源のことで言えば、主城の資源地レベル20にした方が良いだろうし。
プレイヤーランキングはどうでもいい事って気づいたから、
無駄な施設作って人口増やす必要ない。
心臓を確保しとけば、一夜城で横付け攻城できるしなー。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 12:31:05 esllfzY4
細かいメリットは多々有るだろうけど、
厩舎獣舎の数が増えればその分いいペット乗り物を得られる機会が増える
対人でユニット壊滅しても城が多ければ回復が早い
俺が城の数増やす主な理由はこの2つ
デメリットに関しては無人の城なんて攻められても別に痛くも無いし、
主城の農地20にしても正直食糧足りなくて困ってる
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 12:47:26 6BpeFSbB
>>147
■メリット
・バラバラに作れば、誰かに目を付けられてもどこに主力がいるか判断しづらく攻められづらい。
・兵を作る時間が早い
・バラバラに作れば巡視をガンガン取りまくる事も可能
・バラバラに作ればそれだけカモが増える
・ささやかだけど資源も手に入る
■デメリット
・作りすぎると、いざというとき好きなところに作れない
・固めて作ると一個落とされただけで連続してやられる危険性がある
デメリットの1番目は副城のデメリットではないし、2番目も固めて作らなければいいだけ
(固めて作るメリットも勿論あるが)
正直デメリット無く、メリットしか思いつかないんだが・・・
兵さえ溶かされなければ、資源とかすぐにどうでも良くなるし
延々と兵も居ない副城に粘着されるケースとか、ヒマ人ガイキチの逆鱗に触れたぐらいしか
思い浮かばない。
> 戦力分散して、攻められたときのリスクが増える。
戦力を分散するかどうかは自分の判断。全城をガチガチに守る必要性もない
同格かチョイ上ぐらいに資源奪われてマズーと思うぐらいのレベルなら、そもそも弱すぎるのでもっと別のところで頑張った方がいい。
> 資源のことで言えば、主城の資源地レベル20にした方が良いだろうし。
資源地レベル20はデフォ。というか資源地レベル20と副城は排他ではない
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 12:59:03 vk5i+Zra
>>147
一夜城建てたがる人以外は、直ぐ副城MAX建てるもんだぜ。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 13:04:39 bCRj0SzM
みなさん、即レスありがとうございます。
大変参考になりました。
5鯖から始めたもんで、まだ考えが浅かったようです。
さっそく、副城建てたいと思います!
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 13:57:19 DoNbh6XE
>>145
増援で滞在してる城の建物依存。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 16:43:50 vk5i+Zra
>>152
そうなんだよなぁ・・
こないだ近所の子に増援頼まれてさ、
増援⇒撃退したのはいいけど、結構兵力削られてね。
防衛施設LV何なの?って聞いたらLV7とか言われてね・・・
増援出す前に施設LVきいときゃよかったよ。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 17:53:38 ATug66MB
>>152
ありがとうございます
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 17:58:17 2SMEXzkS
>>149
溶かさなければ問題ないとおもっていたけど、実際に溶けてしまうとつらいと昨日初めて気付いた。
輸送のダイヤを払うかひとつの城の生産スピードで我慢するか選ばねばならなくなった。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 17:59:53 cVlqhNGl
2個づつ隣接したほうがとけたときの復活スピードは速い
転送門使えるなら別だが
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 18:03:30 2SMEXzkS
>>156
溶けた今思えばそれもありだった
全滅すると狩りすら出来なくなるのは辛いねえ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 18:26:58 Q8TirUr6
>>157
各副城にそれなりの数の天使をあらかじめ生産して置いて置くといいぜ
(できれば蔵兵洞窟も活用して)
最悪、それなりの狩り速度は維持できるぜ。主城が全部溶かされても
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 19:41:45 7CSVN0NM
それぞれの城に蔵兵洞建てれるから
副城多く造れば予備兵がたくさん隠せるというメリットもあるね。
あと占領されなければ金貨たくさん隠せるし
資源も市場にたくさん隠せる。
なんか隠すことばかりだげど。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 20:04:29 X3sIy2jp
資源地をフルに持った状態で、守衛つきの資源地を襲撃して勝利したとします。
この場合所有権は移動しないから、持ち主が雇っていた守衛も蘇るんでしょうか。
蘇るならば便利な経験値稼ぎが出来る様な気がするんですけど。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 20:07:46 cVlqhNGl
>>160
資源地で経験値は野良資源地しか入らない
相手が既に占領している場合は守衛+ユニットを雇っても経験値は入らない
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 20:08:48 RrD0BhZC
URLリンク(s02.dragon.vector.jp)
ここもずっと腰巾着だよな
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 20:43:44 SqQapORP
誤爆乙。
>>160
経験値が入らない上にフル持ってる時に勝利すると雇っている守衛や兵士は復活しない。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 22:13:54 j0Dzf+Yg
野外資源地が活きるのって保護期間中ぐらいだよな
資源レベルが10以上になったらあっても無くてもほとんど変わらないし
兵士置いてまで守る価値はあるのか?
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 22:27:17 6q3aoxpv
>>164
1.趣味(獲りに来たヤty返り討ちにしてメシウマwとか)
2.名声上げ(もう少しで英雄雇えるとか)
このぐらいかなぁ
野外資源地も育てられれば、取り合いが熱かったかも知れ無いが
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 23:14:24 8PGWjHGj
>>153
そりゃ災難だったな・・・俺も増援出す時は
これからは相手にLV聞くように心がけようw
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 00:16:08 s/tEtOHU
>>164
レベル上がってくると食料が超足りなくなってくるから焼け石に水とはいえ130農地だけは欲しい。
あと上位にいるとはじめたばっかりの初心者が英雄だけで突っ込んでくるくらいしか攻撃されることもないので英雄を追い払える程度雇っておけば大体安全。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:12:26 5T1I9WFI
無課金なので即建築を使わないでやっているので待機列が空くまで資源が10万単位で余る様になってきたんですが
市場で売るにも出品枠が少なくて中々減りません
泣く泣くNPCに売却してるんですが
他に使い道は無いのでしょうか?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:17:14 ZzjZj1Aj
無課金だが副城を建てれば売る事無く消化出来てる
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:23:59 /wbj1PJ6
>>168
魔法開発に寄付しろ 後々アイテムゲット確率2倍などの魔法と交換できる
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:32:37 5T1I9WFI
>>169
副城3つ建てて資源は上げ終わり建築物を増やしているけど
常時、各資源30万の在庫ある状態
レベルアップに10時間以上かかりだして、消費が追い付かない
>>170
資源を売って金貨にして、と言う事ですよね?
定期的にやってはいます
NPC売りは安いので中々たくさんは寄付できてないですが…
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:38:50 JUqsSJIQ
>>171
>資源を売って金貨にして、と言う事ですよね?
違う
魔法開発→天空名声値獲得で資源をそのまま寄付できる
あとは魔法をかけたい英雄のレベルに応じて必要な天空名声値を消費することで各種魔法をかけられる
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:40:22 aCLUdQjR
ユニット補正用の建設すれば
資源はいくらあっても足りんぞ
余るとは何ぞ?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:48:27 5T1I9WFI
>>172
なるほど、知りませんでした…
やってみます、ありがとう!
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:57:34 JUqsSJIQ
>>174
間違ってるから一応補足したけど、正直現時点ではお勧めしないぞ
主城の資源地とか高レベルになると百万単位の資源が必要になってくるから、
攻められてるわけでもないなら無理して処分する必要は無い
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 11:59:11 w0+tLVoI
>>173
即建設使わないから施設できるまでに溜まるって事じゃね?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 12:02:33 whuONZP5
500円課金するだけで解決する話なんだがな・・・
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 12:02:35 2VgcYtGC
研究所を早めにLVあげると少しましかも
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 12:08:47 WqrRYJQA
ギルドの概要のところの「赤ランプ」はわかるのですが、
「灰色ランプ」ってあるんですか?
見たことがないのだけど、どういう状態になったら灰色になるんでしょうか
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 12:14:33 /wbj1PJ6
>>177
未成年だとクレジットカード持ってないとか
親の同意無しでコンビニでウェブマネーとか
買ったり出来ないということもあるんじゃないかと
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 12:26:20 w0+tLVoI
正直課金はクセになるからやらないにこした事はないと思う(´・ω・`)
もちろん色々ハンデはあるけどね・・・
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 12:29:17 5T1I9WFI
>>177
>>180
一度便利な機能使い出したら際限無くなりそうで…
実際、他のネトゲでやった事あって苦労したから自重してます
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 12:44:46 yrJB/iZ4
>>179
何らかの事情でID停止食らってると灰色になるな
(大抵は副垢だと思うが)
>>180
ウェブマネーって同意無いと買えなかったっけ?
コンビニで誰でも買えたと思ったが・・・
>>181-182
重課金者の俺が通りますよっと
しかし、500円だけでもしとくとマジで大分違うぜ
資源値LV17以降は無課金じゃ無理だ。研究所LV20でも数百時間取られるからな
そこらへんの即建設とあまったのは箱空けだけにでも500円課金しとくと大分ストレスが違うぜ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 13:01:12 oPvi1AxD
>>171
もちろん倉庫LV20になってるんだよな?
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 13:18:59 nlSAaO8I
>>183
URLリンク(loda.jp)
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 13:52:57 yHh0DM97
偵察してると
名声値が0とか3桁だったりするのに,ものすごく資源もってたりする人がいる(各資源100万単位で)んですが,
名声値が低いと言うことは金貨使ってないってことですよね?
英雄もいなかったり、中心や市場や宝物庫もなかったりするんでですよね?
どういう目的やメリットがあって,名声値0プレイや低名声値プレイを行うんでしょうか?
ものすごく資源ためてても、モヒられるためにためてるようになるんじゃないんでしょうか?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 13:53:34 5T1I9WFI
>>183
急ぐ必要はないので、時間かけて上げます
ただ倉庫溢れさせるのはもったいないので使い道無いのかなと思って聞きに来ました
>>184
まだ上げてる途中で、18が2つ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 13:59:10 ZSx5ZHDu
>>186
実際にどれくらい略奪する事ができるか攻城してみたら?
相手は何も困らないから
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 14:00:47 JZQFZ0Qa
急がないなら特に即建設を使う必要はないと思うが。
徐々にではあるけどちゃんと残り時間は減るから、
「ちゃんと工事してるんだなー」みたいな感じでまったりと眺めてるのもいいと思う。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 14:01:08 s/tEtOHU
>>186
名声0だと攻撃されても資源は取られない。
大体が他鯖メインでついでに他鯖で名声0、低名声プレイとかしてるんだと思う。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 14:03:46 rIZrpo68
>>186
襲ってみれば分かると思うが
簡単に説明すると、3桁名声を襲っても奪える資源や金貨はスズメの涙
名声0だと奪える資源や金貨は0
同程度の名声の人が襲えば奪えるのだろうが、まず矢壁を抜けないという究極の防御だよ
192:179
09/10/23 14:06:00 WqrRYJQA
>>183
あーなるほど、停止喰らうと灰色になるんですね。
1ヶ月以上インしてなかったらなるのか、とか思ってました。
ありがとうございました。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 14:05:59 nlSAaO8I
1日5分からのドラゴンクルセイド
URLリンク(loda.jp)
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 14:10:19 nlSAaO8I
名声1万弱、資源売り0で100万金貨抱え込んでる奴とかも居たな
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 15:31:50 yHh0DM97
>>188-191
なるほど,そういうわけでしたか。
まぁ,>>190さんが正解なのかもしれないけれど
そういうのって,楽しいんでしょうか?
作業になってしまいそうですね。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 15:44:38 saqZV6tS
楽しみ方は人それぞれだよ
それに専守防衛プレイと大して変わらない
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 15:51:48 zkBwSGkk
>>195
倉庫建てまくって資源何千万と溜め込んで鑑賞用
他にメイン鯖持っている人しかやってないよ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 18:06:58 1PzkCUPo
>>195
レベル上げなんてもっと辛い作業だぞ?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 22:16:05 bZFR55n3
無課金だけど資源なんていくつあっても足りないの
主城資源地は時間稼ぐために普通に建設して今ALL19
初期に水晶いらねぇとか売り払ってたら魔法関係建設で乙った
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 22:26:45 1JfcGm/z
無課金で毎日天空名声寄付とNPC売却を最大までやってるけど資源増える一方だよ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 23:35:15 8jEBx3MB
レベル低いだけだろそれは
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 23:45:26 BD9PLwlp
生命の泉なんて水晶だけで400万近く要るんだぞ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 23:55:41 ZzjZj1Aj
考えられる事は「低レベル過ぎてお話にならない」か「建てられる副城を全て建て、全ての施設を上げ切った」か
例外として名声0プレイかな?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 00:14:28 AIS/FX9k
軍事施設のレベルあげてないんだろ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 01:25:45 2W1fPlTr
>「建てられる副城を全て建て、全ての施設を上げ切った
コレだけはあり得ないだろw
課金者でもそんなのいねえよ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 01:26:21 vd6AUFdJ
>>200
はすぐに、倉庫LV、副城数、倉庫数、軍事施設LV、資源地LVを
晒すべきだな。
そうすれば的確な回答が得られように・・・
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 02:27:09 MpgYXnux
>>205
分かんないけど、1鯖の初期からやってても無理かな?
無理だったら「低レベル過ぎて~」になるだけだけどねw
思ったけど名声0プレイだと市場も使えないから資源を売れないね
名声0プレイだと資源が余りまくるけど7881万も資源を蓄えられるからあまり関係無いかw
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 04:23:02 dzIEFTvi
メッセージリストをクリックするとログイン画面に飛ばされるようになった
他の操作はできる
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 04:36:43 1jhLu7aU
DCの画面を全部閉じてからDCのログイン画面に行ってログインしてからメッセージリスト確認。
それでもダメならキャッシュの削除
そこまでしてだめならサポートにメール
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 05:36:29 HziNy4AY
>>207
Wikiに何時間かかるか書いてあるからよく読め
オール倉庫とかだと話は別だが
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 09:15:04 Lyr1pG6g
>>207
主城一つだけ完成とかのパターンはあるかもしれないが副城全部とかは多分無理だろ。
ステアップ系施設なんか城ごとに建ててたらそれこそ資源が全然足りないよ。
名声0プレイで水晶があふれて積んだ時は天空名声に変換。
英雄いなくてもちょっと預けられるから。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 10:51:30 1jhLu7aU
あれ、天空名声って総生産量に比例するだけで英雄のLvは関係ないんじゃないか
まぁ無名プレイならそのくらいしか消費先無いよな
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 14:00:23 cqwmZ+jg
まだ副城持ってないんですが、ギルド入ってなくがんばれば勝てそうって程度の城があったら
攻めてしまっても大丈夫なんでしょうか?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 14:18:19 ztf7/xew
>>213
その攻める理由は副城が欲しいからなのか?
単に他種族の副城欲しいなら近場の人に交渉したほうがいいと思うぞ。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 14:42:45 7b2tOpFm
副城奪っていいかの判断も出来ないレベルなら確かに交渉して穏便に貰った方がいいよ
奪うのはどっちかと言うと城育てるのが面倒な時
人口700とか900なら奪い甲斐もあるが300とか500なら恨み買ってまで奪う必要がない
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 16:14:17 HE1btmcb
公式新英雄の絵師さんってもしかしてJEFFRさん?
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 18:29:20 cqwmZ+jg
>>214>>215
サンクスです
結構前から放置されていたので大丈夫だとは思ったのですが
単に別種属の副城がほしい、と思っていただけなので近場の人と交渉してみたいと思います
連続で質問で申し訳ないのですが
まだ初心者保護期間が明けてもいない程度のプレイ時間なのですが、アイテムを拾って2万程度のお金が手に入れる事が出来ました。
せっかくの序盤の大金なので出来るだけ有効に使いたいのですが、こういう場合有効な使用方法ってなんでしょうか?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 18:40:29 wWA0Bp3s
>>217
サーバーを書いてくれると嬉しいんだぜ
まぁ、2万程度なら光の祭壇を作って天使を20体位つくるのがいいんだろうけど
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 18:50:30 HziNy4AY
序盤なら資源買いまくって資源地のレベルアップだな
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 18:54:37 cqwmZ+jg
>>218>>219
6番目のサーバーです
ちなみにエルフです
資源地に関しては初心者保護期間の残り1日とちょっとですでに7か10なので大丈夫かな、と思っています
英雄は3人で4・4・5です
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 19:43:20 EktrFMOk
保護明けぐらいで副城作れるって
どんだけダイヤ課金して即建設しまくってんだよ…
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 20:04:00 wWA0Bp3s
>>220
うーん。なんだか副城を建てられる条件(もしくは相手の城を奪える条件)
を勘違いしている気がする
副城を建てたり、相手の城を奪うには城の心臓が必要なんだぜ?用意で来てるかい?
さらには相手の主城は奪えないから>>217の放置城ってのも
ちょうど副城たてたばっかりで城壁と矢塔が低い(保護空けじゃ高LVの壁や矢塔は抜けないからね)
状態で放置入ってる城
とかなりなレア物件な気がするが…
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 20:35:56 cqwmZ+jg
>>221>>222
副城に関しては繁栄度と心臓とそれなりの戦力が必要なのも知っています
正直に言うとギルドで引退するので副城放置するから好きに占領していいよ、と言われているだけです。
それで副城について考えていたらふと気になって質問させてもらいました
混乱させてスイマセンでした。引き続き>>217の質問よろしくお願いします
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 20:43:16 mx7wWrjJ
回復薬 魂の宝石 祝福の宝石 元素宝石 龍のお守り プラス装備→解体
辺りに先行投資かな
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 20:46:20 v0XQHePq
>>223
兵士の数が揃って無いならユニコ増産(後々にも使えるので無駄にはならない)
副城はヒューマンの城を手に入れて、ユニコ狩りで稼いだ金貨で天使増産、徐々に天使へ移行
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 21:18:29 5S1QV+1s
2万程度なら普通にもっておけばいいと思うけどな。それで必要になったら使ったらいい
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 21:22:46 EktrFMOk
ぶっちゃけ、英雄の経験値が全員2万くらい溜まるまではLv1のままで十分
Lv7ユニットを生産して1列つければ、エリート悪魔に虚弱英雄ぶつけても死なない
仮に全滅しても兵士が少ないから復旧は早い
討伐クエも雑魚が少数しか指定されないから達成も早い
欠点は市場とかが使えないくらい
で、2万程度の金貨なら宝物庫にぶち込んでおけば良いと思う
変に兵士を生産すれば名声が上がって餌になるだけだし
んで、どんだけダイヤ云々は、
普通のプレイで保護明け直後に副城建てられるほど繁栄度は溜まらない
ってところから
よっぽどダイヤ課金して即建設して七竜名声は宝石にして市場に流して金貨にして
資材の買い捲りでもしないと達成できないだろうしな
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 21:33:18 cqwmZ+jg
>>224-227
ありがとうございます
ひとまずある程度の数の兵士を育成したら後は金庫で貯金しとこうかと思います。
物理向きの英雄の兵士がいるのですが、その分の兵士はペガサスにしたほうがよいでしょうか?
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 21:38:41 EktrFMOk
そんだけ繁栄度があるなら、Lv7兵士くらい作れるんじゃ?
作れないならユニコで十分
ユニコすら作れないならダイヤ課金を継続して育成所を作るべし
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 21:39:36 N9BQdi2q
>>228
ペガサスなら、Lv10を越えればボロボロ溶けて割に合わなくなる。
Lv5程度なら十分だろうけれど。
将来的にDK積むつもりがないなら、知力型に変えてしまった方が吉。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 21:57:40 9dxMmd8p
メール返信もらっても
挨拶メールクエストがクリアできないんだけど、
種類が「プレイヤー」のメッセージ受信してればOKなわけじゃないの?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 21:58:44 cqwmZ+jg
>>230
ありがとうございます
3人中2人が腕力型で育ててきてしまったのでモチベーション保つことも考えて副城をアンデットにしてDK育てることにしてみます・・・orz
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 22:01:54 EktrFMOk
Lv4,5なら雇いなおして育てなおしても間に合うと思われ。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 22:02:33 NTZQJORB
>>232
ヒューマンにしないとLV上がるの遅くて結局強くなれないぞ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 22:03:51 cqwmZ+jg
>>233>>234
ありがとうございます
後々後悔してしまいそうなので、思い切って知力型で再雇用に踏み切ってみたいと思います!
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 22:10:36 EktrFMOk
あ、再雇用はいいけど、全員いっぺんは無しな
一人残しておいて、高Lv英雄に低Lv英雄をつけて狩りをすれば
低Lv英雄を引っ張り上げられるからな
もしくは全員再雇用してLv1Allにして227の方法を取るか…
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 22:34:58 cqwmZ+jg
>>236
>一人残しておいて、高Lv英雄に低Lv英雄をつけて狩りをすれば
>低Lv英雄を引っ張り上げられるからな
この方法でやってみます
何度もすいませんでしたorz
ありがとうございます
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 01:01:46 uj5tVDTf
兵を雇うとき一気に雇うのと分けて雇うのとでは名声値が変わったりしますか?
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 01:14:02 cBkHh7AF
名声値は兵が1体作成されるたびに追加されるので
分けても分けなくても増加は同じですわん
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 01:21:52 uj5tVDTf
そうですか
どうもです
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 03:08:47 bh0o68Io
これから始めようと思うんですけど、おすすめの種族おしえてください。
できれば狩り、戦争の面でもお願いします
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 03:18:22 1tY2bUKb
>>241
エルフで始めてエルフ英雄を雇えば後々速度UPの恩恵が受けられる
高速鯖ならアンデットかな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 03:42:02 wQJGbmoy
ギルドが2レベくらい上の相手一人に攻撃受けてるんだが、
返り討ちにするのはどうするんだ??
まともにぶつかったらひとたまりもないんだが……
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 03:53:33 w5GUWeQl
>>243
連携して増援で応戦
蜜に連絡がとれなかったり、城の距離が遠くて即座に増援送れないなら諦める
最悪傭兵雇うか、条件出してギルドとして不可侵を結んでもらう
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 08:43:27 cuEmSiYF
天使を7×5雇うのが一番狩りの効率がいいみたいなこと聞いたんですがそこまで財力がない場合どのくらいユニットを付けて狩りをするのがいいですか?
今は英雄一人で狩りをしているのですが効率が悪い気がしてなりません・・・光の祭壇自体はあるんですが・・・
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 08:50:15 4IITPJV9
資源売って金作れ
あと雇えるだけ英雄雇え
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 08:52:52 3lOEZDYA
自分が狩りに出る距離で死なない程度つめれば問題ない
英雄1人分しか兵を雇えず他の英雄が暇してるってんならまずは剣士や騎士でいいからとにかく狩りに出れるだけの兵を雇う
英雄一人一人バラバラに狩りに出すより5人一緒に狩りに行かせた方がいいんじゃねって質問ならば絶対にノゥ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 09:45:40 V0yEIQjw
宝石を交換してもらって売ってでも兵士を雇用する
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 10:29:23 cuEmSiYF
多少無理してでも兵士そろえた方がよいみたいですね、ありがとうございました。
あと、もうひとつ質問なのですが別の種族の副城を手に入れるにはやはり奪うか交換するかしかないのですか?
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 10:36:49 l8CO3NLF
買うのもあり
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 10:46:08 3lOEZDYA
ある程度時間経った鯖なら
廃人が「無料でいいから副城貰ってくれ、むしろ金払うから貰ってくれ」って言い出すからそういうのを狙うのもアリだが
最低条件として矢壁20を突破できる戦闘力がなければならない
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 10:48:16 cw4nB0h+
>>249
近くの人のプロフィールを片っ端から見てみたら?
もしかしたら副城処分したがってる人が居るかもしれない
そういう場合無料で貰えてかつ喜ばれることもある
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 11:06:17 cuEmSiYF
みなさんありがとうございます。
6鯖なんで今はちょっと難しいかもしれませんが機会ができれば試みたいと思います。
どうもでした。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 11:09:29 Ck2QcdA1
Lv7までなら天使2列だけでも30分以上行かなければ死なない
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 11:21:01 iMdkg+ic
ニート兵を喰い合うことになって
種族違うからお互い同じくらいの経験値になるよう調整したいんだけど
兵士一匹辺りの経験値ってどこかに載ってる?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 11:31:37 cw4nB0h+
>>255
レベルによって変動するんじゃなかったか?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 11:37:13 Ck2QcdA1
おんなじ金貨分だけやればいいよ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 11:52:09 yHk6ZXBp
>>255
祖国のWIKIに載ってるけど1円単位で割り勘しなくてもいいじゃん!
ちなみに雇用コストに比例するからゴーストと弓だったら1:2
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 13:11:03 pbEiYFWi
>>255
ユニットを作るのに必要な金貨、ユニットレベル、英雄レベルによって補正が掛かかって決まる。
英雄レベルが同じなら同じレベルのユニットを同じ金貨分だけ作れば同じ経験値をやり取りできる。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
過疎ってるけどここで一応計算式を求めてるっぽい。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 13:34:39 GI+IqmTY
壁壊しALLMAXをする事になったのですが
片道3時間以上
何か効率の良い破壊の仕方はないでしょうか
こっちの兵が溶けないようにと積み過ぎると壁が壊れる前に戦闘が終了?したり
少ないとカタパルトが溶けて逆に壊せないなど困っております
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 13:45:59 PfyVLu1h
ダイヤ機能の経験値30%増加って、狩りでも有効でしょうか?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 13:46:30 juyVm/Zf
>>255
アンデットが有利だな
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:09:32 jB+CeHTM
>>260
ALLカタパルト部隊で通常兵士は無しで攻める。
相手側にはニート兵1匹でも置いておいてもらう。
こうすれば6ターンフルに壊せる。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:22:57 3D+M1D54
>>263
ニート兵ちょろっと、だと英雄の攻撃力だけで倒しちゃうかもよ
英雄1人+天使1~3列、くらいがちょうどいい感じ
相手に申し訳ないならその兵力も自分で増援して置けばよい
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:23:34 XMpUlASQ
高レベルになると2レベル違うだけで英雄の強さがまったく違うと聞いたのですが、
むしろレベルが上がると1や2程度ステータスをアップ出来ても差は少なそうなのですが、どういうことなのでしょうか?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:25:37 IyMCKoDa
>>265
兵の積載量が幾何学的に増えるんだよ。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:27:31 IyMCKoDa
英雄そのものの強さか?
そりゃあまり変わらんよ。レベル帯が変わったら装備が変わるくらいで。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:36:37 juyVm/Zf
>>266
あの仕組みはおかしいよな
レベル差による差を緩和するなら上位レベルの差を小さくするべきなのに
レベル=強さになってるから廃人マンセーになる
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:39:02 3lOEZDYA
Lv10→11で1レベル増える毎の兵の積載量が30→60になるのは知ってるよな?
それがLv15→16で60→120に、Lv20→21で120→240になる
平均Lv20の兵の総積載量は6000、平均22の総積載量は8400
平均20にもなるとマスター装備の揃いきるからあとはもう純粋に積載量差が戦力差になる
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:39:13 XMpUlASQ
>>266>>267
ということは兵をはるかに多く連れてこられるのが大きな違いですか
ありがとうございました
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:44:39 pbEiYFWi
>>261
有効
>>265
1~10 30
11~15 60
16~20 120
21~25 240
26~30 480
↑レベルアップごとに増える兵搭載量。DKとかなら÷2、天使とかなら÷3
計算式がユニットステ×ユニット数×英雄補正(1+該当ステ×0,03)+英雄。
レベルが上がるほどステ1上がるだけで沢山増えるようにもなる。
装備がそこそこあるなら21~くらいならレベル上がるごとに1万くらいは攻撃力増える。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:47:55 3D+M1D54
>>268
1LVあたりの価値が何処まで行っても同じにしようとしたんだろう
そうでもしないと後半に掛けて課金意欲の減少が起きるからね
後半1LV上げても大して変わらないのなら課金してもしなくても大して…ってこと
開発方針がまさしく廃人マンセー以外の何者でもないのさ
あるいは、20LV前後で必ず決着がつくようになってるとも言えるなあ
似たような兵力同士がだらだら小競り合い続けるより
3ヶ月~半年で勝敗がつくと思えばいいんじゃないか
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 16:14:22 Gr/AqyrG
>開発方針がまさしく廃人マンセー以外の何者でもないのさ
なぁ、SLG,RPG系でLVが高い奴が有利でないゲームで面白いゲームって
あるのか?
逆に>>272の理想とする廃人マンセーでない面白いゲームをあるなら
例として上げて見てくれないか?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 16:23:43 3D+M1D54
>>273
そうだなあ、最近やった中ではジャンルが全く違うが「アラド戦記」だな
あれもRPGよりアクションに寄ったバランスだけども…
「決闘」っていう対人の場があって、ランキングなどもあるんだが
LVに応じて能力に補正がかかるんだ、なるべく平均的になるようにね
なので下手な高LVを半分のLVのキャラで倒す、なんてのは日常ちゃめしごと
ただし課金者が有利になる仕様は共通としてある
むしろ作成3日のキャラに廃課金して高LVプレイヤーを狩る、なんてのが流行ったときもあった
別に課金者が有利になる仕様までは、というかドラクルのLVマンセーの仕様も否定しちゃいないんだが。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 16:39:43 4IITPJV9
もろアクションのアラドなんかと比較してどうするんだ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 16:40:09 YBD8lmDV
Lv差を覆せるようなシステムが無いからなぁ
たとえば、
「
カウンターコマンド
資材と金貨を全て消費し、全ての施設が1ランク下がるが
Lv差x500のLv1兵士が増援で来る
※但し施設が10個以下の場合は使えない
※逆にこちらが高い場合には上記消費は発生するが増援は来ない
」
(相手がLv20,20,20,20,20で、こちらがLv5,5,5,5,5,5なら
相手計100、こちら計30、差70で、35000匹のLv1兵士が増援で現れる、みたいな)
とか、そういうのがあればいいんだがなぁ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 16:43:21 jOtKMykB
>資材と金貨を全て消費
>35000匹のLv1兵士が増援で現れる
来た瞬間飢えで即死フラグですね。解ります
それでもトラビアンやカオスロードみたいに村自体を破壊されるゲームよりマシだと思うよ
あっちは格上に狙われたら農地すらLV1まで落とされるからマジで何もできん
まぁ、逆にドラクルは幾ら相手を攻めても相手が不屈の精神をもってるといつ寝首をかかれるか
わからんから一般人は対人に躊躇しちまうって所でもあるけどな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 16:51:30 3D+M1D54
>>275
「廃人マンセーでないゲーム」のRPGの例としてあげた、ジャンルが違うのは重々承知だ
SLRPGとか純RPGは目的として主にLVを上げることが設定されるからな、ドラクルでもそうだ
LV上げるのが目標ですけどLV上げても特に意味ありません、じゃゲームとして成り立たない
SLGで言えばそもそもLVの概念がないものが>>273の答えに当てはまるんじゃないか?
とはいえ…張り付き時間に対して見返りを与えないブラウザゲーとなると
それもまたゲームとして成り立たないんじゃないか、とも思う
殆どのブラウザゲームが箱庭ゲーである以上、よりこまめに面倒を見たほうが
有利になるのが順当だってことだね
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 16:55:51 3lOEZDYA
資源や金貨を全部処分して全く残ってない「全て」を消費するんですね
ダイヤを支払う事で、一定時間で消滅するけど資源地のように瞬間的に無尽蔵で雇える兵を通常の3倍価格で雇える傭兵システムとかならまだありえそうだが
そして名声増加でバレて撤退されろ
もちろん攻撃側にも瞬間的に無尽蔵に雇えて割高だけど積載限界に関わらずいくらでも積める傭兵をダイヤで提供できます!!
※この機能は「行軍中の英雄」にのみ適用され、城に帰還すると同時に傭兵は消滅します。
また、城の防衛に使用する際も「兵営」に直接送り込まれ英雄に積む事は出来ません。こちらは6時間くらいで消えます。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 17:00:42 3D+M1D54
>>279
それ、アドバンテージを得るためのソースが「時間」から「課金」にシフトするだけじゃね?
俺が(多分>>273も)望んでるのは、アドバンテージが「戦略」や「戦術」、「連携」で得られるブラゲなんだよ
ごめん、スレチだ
結局俺も黙ってドラクルやり続けてるひとりなのにな…
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 17:12:11 BOBTBk9j
一つ言える事は「儲からない商売はしない」って事だ
無課金の戦略は課金の戦略によって吹っ飛ばされるように設定されるだろう
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 17:15:15 V0yEIQjw
そんなこというなら、孔明の罠で城爆弾があればいいだろw
敵が攻めてきたら、城が爆発して城も敵もドッカン
爆発の強さは、城の人口に応じて変化するみたいな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 17:52:11 3lOEZDYA
※爆発力の強さはダイヤ量によって強化されます。
実装されたとして本部隊の先に低Lv英雄を先行させればいいだけだな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:06:13 M2BtFL1h
攻城戦参加褒賞の名声ですが、名声をもらえる前に
ギルドを脱退すると(野良に戻ると)名声は支給されないのでしょうか?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:18:57 V0yEIQjw
>>283
ダイヤで爆発力は運営ならそうするだろうなw
剣が二つ立ったら、はじめの一発に普通に攻めさせて
二つ目の剣で爆発させるということもできる
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:21:30 V0yEIQjw
人口×ダイヤ で威力が変わる
城が壊れたら副城建設取引で宅配のダイヤが使われる
即建設でダイヤが使われる
爆死した英雄の復活でダイヤ使われる
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:36:36 w5GUWeQl
そしてダイヤ偵察されると爆弾マークが!!
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:39:38 YBD8lmDV
そのうち、ミズバクってダイヤ課金アイテムが出て
指定座標を中心に18x18セルくらいを再起不能・使用不可能セルに変える
城・資源地・悪魔城があった場合も消滅
みたいなのが実装されそうな会話だなw
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 18:55:11 pbEiYFWi
あれ?ここって妄想スレ?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 19:37:16 Yy7qku2I
今の3強ギルドって、KNT、ニベ、Hrozvitnir でOK?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 19:38:52 Yy7qku2I
5鯖スレと誤爆しました。m(._.*)m
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 20:53:21 PFPTSHa7
ニベって5鯖にもいるのか
どこにでも出てくる連中だな
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 00:55:41 Eoi0eG63
RPGの例えとして、アクションゲームを例にだしてお茶を濁す
>>274にはがっかりだ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 01:23:03 fYqMf8dB
妄想ネタなら
防御専門の兵が欲しいかな
攻撃力は皆無だけどやたら防御力と体力だけあるやつ。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 02:44:05 Vq4+o5Hm
かたぱると?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 02:44:17 OgFtXuWX
ユニットに相性があればいいのに
司祭はダークナイトに強い。
ヴァンパイアは天使に強い。
リッチはグリーンドラゴンに強い。
とか。
そうすれば、1固体1固体は弱いけど、物量作戦で相性の良いユニット詰め込んで応戦・対戦できる
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 04:13:46 Jh77TuuK
いい加減妄想は鯖スレなりチラシの裏なりでやってくれ
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 06:10:19 mGdCKQQO
兵士の回復のさせ方はありますか?
それとも狩りに行った後戻ってくると自動的に回復しているのですか?
なんか同じ距離の狩り場に行っても死亡数が増える割合が高くなってます。
単純に数が減っていくからだけなのでしょうか?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 06:24:51 KWXBxl7R
兵士のHPは戦闘後自動で回復する
同じ距離の狩場に行って死亡数が増えるなら
1.兵士の数が減ったまま狩りに出したため攻撃力防御力下がった分死にやすくなった。
2.運悪く敵の数が多かった
とりあえず上級兵士育成所建ててそこで作れる兵士を作るといいと思うよ。
すでにそれを使っているならランク7推奨。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 06:36:47 mGdCKQQO
大変分かりやすい返答ありがとうございます。
迷惑かもしれませんが続けて疑問を書きこんでしまいます。
装備品のゲット率についてです。
明らかに2人の英雄の拾ってくる確率が違うように思われます。
100回ぐらいしか狩りに行ってないので検証が足らないことは承知ですが。
魅力も関係ないようですしなぜかを知りたいです。
単純に運ですか?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 06:55:08 mh2SLh8n
運
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 07:51:37 EPfn1WPq
うん
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 08:04:02 pgnLszQX
こ!
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 08:11:16 mGdCKQQO
そうですか。ありがとうございます。
アイテムドロップ率を上げる魔法みたいなものがあるみたいで、
それを読んでなんか隠れた能力値があるのではと思ってしまいました。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 08:30:09 pgnLszQX
>>304
探索の指輪ってアイテムがあるってドロップ率と相関してるんだけど、ベースになる値が隠しパラになってるから、もしかしたらあるのかも知れないよ。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 08:44:46 Wr48oBoZ
体感だがアイテムによってドロップ率がある
勇気シリーズはドロップ率高い
勇気シリーズは低レベルでしか拾えない
低レベル英雄のほうがドロップ率は高い
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 08:48:26 Vq4+o5Hm
英雄LV±3が拾う装備LV
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 08:48:42 pgnLszQX
>>306
あるよねー。
俺もLv12位まではエリートが出れば相当の確率でSP拾って来てたけど、祖ッから先は全然拾ってこなくなったよ。
一応マスターもドロップあるみたいだけどね。。。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 08:51:10 of8ozfKo
というよりLV帯によって拾えるアイテムが違う感じだな
LV1~4:勇気、博識シリーズ、LV5未満の武器や盾
LV5~9:力量、巫術シリーズ、LV6~10程度の武器や盾
LV10~14:憤怒、秘術シリーズ、LV10~15程度の武器や盾
みたいな感じに。勿論LV9で憤怒拾ったり。と多少前後するけど
少なくともLV20越えのキャラで勇気や力量を拾ったりはしないな
後は勇気より博識の方が明らかに出にくいけど力量と巫術、憤怒と秘術シリーズは
あんまり差が感じられなかったなぁ
後はアイテム間の出安さだと
鎧、兜、小手、垂、靴>武器>アクセサリ>盾
位な感じかな。特に盾はどのLV帯でもかなりでにくいと感じるぜ
まぁ、LV15以降はドロップ品より宝箱算出のマスター品(極稀にマスター拾ったりするけど)しか
使わないからアイテムドロップなんてアクセサリ以外気にならなくなるんだけどね
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 08:59:42 mGdCKQQO
たくさんの情報ありがとうございます。
本当はたくさん書きたいことがあるのですが
時間がないのでまた夜きます。
ありがとうございました。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 09:16:34 mh2SLh8n
竜のお守りは闘技場を使わない人にとっても
メリットのあるものでしょうか?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 09:18:56 pgnLszQX
>>311
システム的な恩恵はないから闘技場はやってなくても対ドラゴン装備揃えてマスター狙っている人は結構いる。
あと、そこそこの値段で売れるから拾えたら嬉しいね。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 09:19:32 yFXcrUQd
十数万円で売れる
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 09:20:28 pgnLszQX
金額は鯖に拠るだろw
だいたい祝福ひとつぶんくらい。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 09:53:01 EBZEE8RU
低レベル英雄だとガンガン拾ってくるよ。
拾ってくる物もクズ同然だけど。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 10:16:30 aSr9vWLR
1鯖だと祝福>金箱>竜という感じだな
需要と供給を考えるとそんなもんだろう
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 10:32:51 HAw/jOGc
お守りは段々値上がりするから置いておくのも手かも。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 18:58:10 9+okuaGq
初めて手に入れた純金の宝箱をどう処分するか迷ってます。
ダイヤは使いたくない、売るのも惜しい、でもそもそも英雄の最高Lvが5なので高Lv向けの武器とか出てこられても困る…どんなのが出てくるか想像も出来ませんが…
Lv上げて市場で純金の鍵金貨で買うのがベストですかね?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 19:05:42 of8ozfKo
ダイヤ使え。
ダイヤ使えないなら売って金貨だな
純金の鍵自体が殆ど市場に出回らないし、出まわった所で青天井だからな
さらにいえば1,2鯖(3鯖以降はしらんが)ではそろそろ純金箱クエストを受けられる
プレイヤーが増えてきたから供給増=値崩れするからなぁ
金貨にしたいならすぐ売った方が良いと思われ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 19:06:36 yFXcrUQd
純金って最高級宝箱だから
出てくる装備はLV28~
そこまでやりこむ気が無いなら売っとけ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 19:50:59 cK8CVtji
LV5で純金とかMMOで始めて直ぐガ鯖に少ないレアアイテム入手したようなもんだぞ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:13:06 mGdCKQQO
ヒューマンで始めたのですが建物についての質問です。
とくに上げる必要ない施設はどれでしょうか?
後々必要なくなる施設を教えてくださると助かります。
資源のレベルはやっと全部8にしたところです。
続けてもう一つの質問です。
建設ツリーについてです。
初級兵育成所5→上級兵育成所10→光の祭壇
(他の必要要素は揃っているとして)
この光の祭壇を建てるとき初級兵育成所は壊してしまっていてもできるものなのですか?
長々と失礼しました。
分かりづらかったらすいません。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:21:33 of8ozfKo
回答が前後するが…
>初級兵育成所5→上級兵育成所10→光の祭壇
初級壊しても大丈夫。条件に必要な建物さえあればいい。
ついでに言うと上級を建てさえすれば初級を壊しても上級のLV上げなどは可能。
(ただ、初級育成所も使う可能性がある(兵士壊滅時等や大兵営建てたい時)ので
壊すのはオススメしないけど)
>後々必要なくなる施設を教えてくださると助かります。
主城:サーカス、公園(主城は幾ら忠誠度が下がっても問題無い。
でも神殿建てる為に1度は公園を作った方が言い)
ギルド集会場(1度ギルドに入れば壊してもOK。別のギルドに移転する時などは必要だけど)
副城:ギルド集会場
位かな?確実に必要無いのは
他には攻城兵器育成所も全部の副城には必要無いと思うぜ。攻城部隊は運用が難しいからね
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:25:09 mGdCKQQO
すごい速さでしかも詳しい回答に驚いてます。
大変参考になりましたし疑問も解決です。
本当にありがとうございます。
これからも質問は調べても分からないときはここでしますので
みなさんよろしくお願いします。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:32:06 YbWb8F5Q
攻撃した相手の忠誠度ってどうやったら下がるの?
普通に攻撃してれば勝手に下がるモン?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:34:26 yFXcrUQd
神殿って(他の建物の条件を満たした後は)いるのか?
普通に建物建てていけば100%になるし
攻められても繁栄度が下がったりはしていないと思うので
使う場面が無いような気がするのだが・・・
(忠誠度回復の効果は確認されていないと書いてあるし)
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:38:47 Z9GKZOwH
>>326
神殿は資源と金貨を消費して「繁栄度」を上げる
神殿で繁栄度を上げれば、それだけ早く次の副城を建てられる
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:43:32 of8ozfKo
>>325
攻撃側が撤退(相手の壁、兵士を全滅できないで撤退)しなければ1回で5%下がる
ただ、調伏の首飾りで1回で下がる量が上がり、相手の公園のLVで下がる量が減る。
詳しい計算は忘れたw
>>326
LVあげたときの繁栄度の上昇がほかの建物に比べて高いと聞いた
早く次の副城建てたい時は祭典と合わせてLVあげておくといいかもね
329:318
09/10/26 20:46:20 9+okuaGq
レスありがとうございます
考えた末、宝箱を市場で売る方向で行こうと思うのですが問題は自分が6鯖にいることです
トップランカーでも英雄最高Lv12なので逆に需要はないのでは?と思ったりもします
こうなってくると鯖間取引みたいなのも考えたりするのですが少し耳に挟んだだけでこの鯖間取引というものがよくわかってません
6鯖でしかやってない自分でも出来るものなのでしょうか?
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:55:23 EBZEE8RU
>>325
重ねてだけど
通常一回5%ってことは
ふつう20回は攻撃して勝たないと占領できない
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:55:28 YbWb8F5Q
>>328
サンクス
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 21:43:16 GG0lmbv5
普通にやった場合は1回の攻撃で5%下げられる
調伏の首飾りを付けた場合はその+の値が%に追加される
調伏の首飾り+9なら14%
相手が公園持ちだと1回の攻撃で下げられる忠誠度が減る。公園5で-50%(端数切り捨て)
一度の攻撃で減らせる忠誠度の計算式は
5+調伏の首飾り(3~9)*(1-公園Lv*0.1)
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 22:03:57 02J/mGke
>>318
どの鯖にもコレクターや、装備ランキング狙いのプレイヤーはいるので、需要はある。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 22:12:02 /JyZwsEp
増援時の食料についてです。
人のお城に増援へ行った場合、食料は相手もちになるのでしょうか?
それとも増援時は食料負担無しですか?
相手もちの場合、相手の食料がつきてしまったら
増援した兵士たちは飢え死にしてしまうのでしょうか。
よろしくお願い致します。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:05:19 KWXBxl7R
増援関連
増援しても増援元の食料を消費する。
鍛冶屋などの施設の影響は増援先の影響を受ける
英雄宿舎を建設していなくても5人まで増援できる
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:49:54 9+okuaGq
>>333
そうですね、やっぱり普通に市場に出すことにします
皆さんどうもありがとうございました
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 01:36:36 /oosciAy
増援に来てもらった英雄を転送門で移動させられますか?
どなたか教えてください。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 01:44:00 QJUdyK6w
>>337
それは無理でしょ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 01:46:59 OfMktyz4
「自分の英雄」を「自分の城の転送門同士で」のみ移動できる
ここまで言えばわかるよな?
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 02:28:11 1jI5V+yH
LV.15になった記念に、闘技場でドラゴンに挑戦してみたんですが、
レッドドラゴンにもかかわらず惨敗でした><
対ドラゴン用装備のステータスって、どんな数値が良いのでしょうか?
「知力+腕力+体力(or魅力)」 ←こんな感じ??
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 02:37:37 5hfGvnKA
ノーマル品の+6を7箇所がいいらしい。
あと素ステもALL初期ステ。
もしステータス補正で考えるなら
体力高ければ高いほど負けないけど引き分けになる。
腕力知力が高ければ自分が死ぬ前に倒しきれれば勝てる、あるいは負ける
理想は体力=知力=腕力だと思う。
敏捷は回避できる可能性が出てくるけど効率悪い
魅力は爆発する可能性もあるけど効率悪い
精神はいらない子
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 07:37:30 5+hrveja
エルフ英雄にヒューマン軍隊の天使をつけて狩りをする際、
城に天使の像がある場合防御5%アップの効果は適用されますか?
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 07:49:54 EZPtLRO8
特殊施設の効果が得られるのは、その種族の英雄と部隊だけ
なので天使の像はヒューマン英雄と部隊だけに効果が有る
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 08:44:39 kC0M3DfJ
闘技場でグリーンドラゴンと戦ったのですが、ドラゴンのランクではブラック 次 レッド 次 グリーンでしょうか?
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 09:37:21 Go0xdsP6
>>344
それであってる。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 10:17:20 CsWOiXo2
闘技場で英雄を戦わせてみたいと思います。
まだLV5になったばかりです。
相手から恨まれたりするものですか?
不安でなかなか挑戦のボタンが押せません。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 10:19:03 8/4qMmLb
普通はいちいち気になんかしてられない
が、世の中には頭のおかしい人間も少なからずいるので、そういう奴の行動までは誰にも分からん
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 10:27:18 LOaqpS1a
>>346
不安だったら座標が遠いあいて限定で挑戦したら?
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 10:40:30 CsWOiXo2
返答ありがとうございます。
6サバで始めて今日で保護期間がとけます。
実際どれくらい攻めてくるのでしょうか?
かなりビビってます。
城壁10、矢塔10にはしました。
ゲームの公式の掲示板で質問したほうがいいとは思うのですが、
書き込むことによって攻めてこられそうで。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 10:43:23 O0harRYm
>>349
名声が高すぎてLvが低いと攻撃されやすい
ちゃんとLvにあった名声でいったらたぶん戦争好き以外は攻撃されない
仮に攻撃されたら不可侵申し込んだら多分祝福とか宝箱とかで解決するはず
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 10:54:56 fv6MpbH4
攻められるかどうかも攻めてくる兵数とかも相手次第
同じ英雄に粘着しなければ気にしない人が多いと思うよ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 11:42:02 CsWOiXo2
教えてくださりありがとございました。
挑んでみます。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 13:17:07 SysOmkOH
>>349
自分の周りの城にどんな人がいるかは把握してるの?
自分よりLVが上の英雄が何人居る城なのか?
名声はどのくらい差があるのか?
その城の名声は頻繁に増加してるのか?←ここ重要
とか位把握してから質問するといいよ。
そうすれば、どれくらいの兵力いれば撃退できるだとか無理だから攻められ
たら逃げればよいとか適切なアドバイスが出来ると思うんだ。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 13:23:15 Go0xdsP6
>>353
君はちゃんとどういう流れの質問なのか読むべきだと思うんだ。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 16:05:35 ieZsDn5U
鯖開始に始めて、エルフ/噴水/天使のコンボで
狩りのみを毎日往復2時間の場所に出かけてDP消化してれば攻撃力の方でランカーになれる?
即撤収使わんと無理ですかね。
新鯖できたらがんばってみようか計画中なんですが。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 16:09:03 O0harRYm
>>355
100位以内はいけると思うよ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 16:13:52 SysOmkOH
100位以内に行ければ十分だと思うんだ。
それはつまり自分の下に数千人以上のユーザーが居ることであり、
数千以上の餌場を確保したという事でもある。
つまり、ドラクルの楽しみの本質である、戦争し放題ってこと。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 16:35:08 Y0D3QEI3
往復2時間で10回だから1日20時間ってことだ。
それだけやれば十分だろ?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 16:39:27 dFzV4He/
>>355
鯖開始から2週間たって始めた初心者で、エルフ噴水も知らず全部ヒューマン英雄で
天使の往復2時間の狩りのみの私でも3ページ目にいるので、初めからエルフ噴水+天使狙えば
楽勝ではないかな?
もっとも戦争に巻き込まれたりすれば話は別だが。
でも、体力的にはかなりきついことになるけど・・・・・ 課金してないから
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 16:44:16 fv6MpbH4
運にも因るだろうねぇ
同じレベル&同じ距離で得られる経験値が最低と最大だと3倍くらい差が有るからねぇ
場合によっては1時間の距離より20分の方が経験値多かったりするし
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 16:53:39 Epba+tL9
まあでも数こなせば最終的には一時間>20分になるから問題ないだろ。
寝る時間とか捻出したくなったら近場を1、2回混ぜれば良い。
根気よくやり続けられれば廃課金で燃え尽きる人たちが引退していくからかってに順位は上がるしね。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 17:27:45 L9GjcIbz
>>355
1ページ目でも行けるでしょ?
5鯖で狩りに重点起き始めたのが1ヶ月半過ぎてから。
それでも今現在2ページ目に入ってる。
出遅れた分、1ページ目はさすがに無理だが。
早めに僻地に移って、人のいない間に悪魔城で往復2時間の狩りやれば
確実に1ページ目行ける。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 18:38:11 ieZsDn5U
意見ありがとうございます。
5鯖でやってるんですが、資金的に装備集めで挫折したんです。
僻地移るってのは盲点でした。
プラン再考してみます。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 18:43:56 Y0D3QEI3
レベルアップ目指すんなら悪魔城は捨てたほうがいいな
他の奴に落とされていたら往復2時間は無駄になる
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:00:03 MMHsT27B
そもそも片道2時間の悪魔城を狙うのがまちがっとるw
せめて片道40分~1時間だな
ニート生活で明け方4時位に僻地の悪魔城が空いてるなら狙ってもいいのかもしれんが…
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:09:12 M3jb1Uuy
みんな往復2時間と言ってるようだが?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:11:21 Epba+tL9
スタダで競合いない間に僻地移動して遠距離悪魔城狩りってことだろ。
出来なくはないが人城ゲットしないといけない分ちと厳しいような気も…。
片道一時間の距離にもう1個副城建てて周りを攻めまくってクリアさせる→いなくなってから悪魔城ウマーとかまでするなら可能かもしれんが。
後、お前等往復なのか片道なのかちゃんと見ろよw
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:26:58 MMHsT27B
すまん。往復2時間だったな。吊って来る
と、吊る前に俺も質問なんだが、宝地図って座標に城が合った場合は戦闘になるが
資源地が合った場合も同様なのか?
そこで勝った場合は資源地取れちゃうのか?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:27:47 BJAGQ79u
と言うかもう新鯖はないだろ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:29:08 BJAGQ79u
>>368
戦闘になるし
資源地取れるし
宝も取れるし
仕返しされるし
もうウハウハだぜ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:46:22 ieZsDn5U
7鯖こないですかね?
なんとなく11月にオープンしそうな気がしてたんですけどね。
拘束鯖は通常のとは違うので7鯖ではないですよね。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:50:47 MMHsT27B
>>370
サンクス。参考になった
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:51:31 LnPCKevl
次に来るのはドラクル2らしいぞ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:05:10 XsesJMWz
初心者な質問です。
狩りに行くとき自分の兵士が物理攻撃をしているのか魔法攻撃しているのかわからないです><
どうやって見分けるのですか?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:10:37 8/4qMmLb
ガイドから種族選んで自分のユニット見れ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:16:59 qGSCULGd
>>375
おそらくそういう意味じゃなくて
物理&魔法の両方を持っている兵士は
攻撃時にどっちで攻撃しているのかは
どうやって見分けるんだ?
と>>374は聞いているんだと思われ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:21:08 XsesJMWz
>>376
その通りです。自動的に強い能力のほうで攻撃しているのでしょうか?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:35:35 Epba+tL9
頭文字を取るとクルセイドになる7鯖までは来るんじゃないかと思ったけど最近の過疎っぷりだと微妙かもな。
魔法、物理両方。
総攻撃力に表示されてるのも両方。
戦闘自体は物理攻撃と相手の物理防御、魔法攻撃と相手の魔法防御で別々に計算。
こちらのダメージ計算とかも同じ。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:36:46 9AXW1pJu
とりあえず
>376がまったく理解していないことは判った
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:45:12 5hfGvnKA
英雄やユニットには個別に物理攻撃力と魔法攻撃力がそれぞれ設定されている
英雄は腕力と知力と武器によってそれぞれ決定されるが、一回の攻撃ごとに物魔両方の合計が計算に使用される
ユニットはそれぞれガイドに載っているステータスを参照
複数種類の兵士を使っている場合も同様に物魔両方の合計が計算に使用される
まぁどちらを使っているかは気にしなくていいよ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:51:09 XsesJMWz
理解できました。ありがとうございました。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:55:24 Epba+tL9
ユニットのステータスに英雄のステで補正がかかるから、
連れて行く兵士はどちらかの攻撃方法ユニットに偏らせた方が装備とかの関係で強くなるよ。
(腕力、知力どちらかで済むので防御ステの補正に回せるので同じ攻撃力でも防御力が高くなって死ににくくなる。)
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 00:20:50 psKj9DkT
攻撃して勝利した場合、相手の忠誠度下がりますよね。
たとえば攻撃側撤退や攻撃側が敗北した場合は忠誠度はどうなるんでしょう?
変化無し?
または上昇してしまう?
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 00:21:55 JTSGSDzJ
変化無し
攻撃側勝利した時のみ忠誠度は下がる
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 00:27:11 sJzLSNeM
最近始めたんですが自分は戦争があってないみたいなので低名声値プレイというものをやろうかと思ってるんですが
何やら名声0or1500が主流らしいです
名声0ってのはわかるんですが1500ってのは何に金貨を使うんでしょうか?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 00:53:06 JJTH2HLz
酒場(市場用)
市場(研究所用)
町の中心(ある程度の施設前提)
このあたりだな
あとは宝物庫1レベルもあると便利
英雄1だけ雇って単騎でねばりつつレベル5までいけば金をアイテムに変えて保存することもできる
兵士?野外資源地?初期クエ?
全部諦めろ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 00:56:25 JJTH2HLz
忘れてた
完全に農耕しかしないなら施設は不要なものだらけだから
研究所はたてられなくなる代わりに倉庫乱立でニヤニヤしつつ名声0プレイ推奨
この形になってしまったらいざというときにどうしようもなくなるけどな
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 01:09:11 sJzLSNeM
なるほど
ありがとうございました
とりあえず0からやってみて詰まりそうになったら少しだけ名声を上げるという方法でやっていきたいと思います
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 01:31:21 sS6pOz1F
23時以降に出品しても今頃繁栄されるんですけど何時まで営業してるんですか?
あと、プラス+1の分解で宝石出した人いますか
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 01:33:01 gXqpXIfS
資源分配って端数計算してきっちり残り0にして押したら
秒単位で資源増えてくから最初の数値から増えてるせいかうまく分配できません
どうしたらうまく資源分配できますか
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 01:38:40 FIOOLrt2
名声0プレイは軌道に乗るまで暇になるんだよな
最初の頃は英雄単騎の稼ぎも馬鹿にならない
ちなみに4ヶ月有れば全ての施設をMaxに出来る
>>389
スペシャルなら出たけどプラスではまだ出た事無い
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 02:16:30 r1RjaK0T
兵士は、英雄のステータス画面の下のほうにある逃走追撃をしない設定にしとけば
捕獲して味方にして帰ってくることもある(魅力が高いほど確率あがる)
低名声で兵を集めるなら、捕獲になる
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 02:20:11 sS6pOz1F
>>391
ですよねー
公式に以下の結果があるんですけど
レベル14以降は取得経験値が変わらいと思うんですが,,,,,,,,,,,,,,,,,
近場を襲うしかありませんね
・ヒューマン英雄Lv19+騎獣+天使
・片道30分,45分,60分をそれぞれ100回以上集計
片道 経験値平均 経験値最小 経験値最大
30分 7995 3981 17055
45分 9928 5134 21090
60分 11883 3658 21376
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 04:02:53 JTSGSDzJ
個人的には3人目の英雄雇える6600程度も悪くないと思うんだよなぁ・・・
ほんの少しだけど兵士雇うこともできるし、偵察しても群集程度しか兵士居ないところ攻めようと思うかね?
まぁ一回攻められたら兵士生産できなくなるけど、Lv1のままにしておけば狩りはできるし攻撃されなければ容易にLv5作れるし。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 04:11:47 icbGS/Mk
なにそのビクビクしたプレイ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 05:46:43 kBnai+Yb
>>390
一々事前に端数とかまで計算とかしない。
木、石、水晶の三つは必要数を大まかに出して(○万とか○○万とか)さっさと入力する。
余った資源が右隅に表示されるのでそれを全部食料に突っ込めばそうそう失敗することはないはず。
まあ別に食料じゃなくて他のでも良いけど。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 06:33:04 0/CMlkoT
>>394
そこでアンデットですよ魂の塔があればいくらでも兵が生産できる
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 07:51:15 cepcKB2y
ギルメンにインしていることを知られたくないのですが
そんな機能ありますか?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 08:03:42 0dypltZu
脱退
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 08:05:23 g34iupbW
自分がギルマスになって自分以外全員のログイン状態確認権限取り上げるかギルドを抜けるしかない
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 08:05:29 oy6/jqjp
>>398
理由は?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 08:12:47 cepcKB2y
加入させていただいたばかりなのですが
援軍などを考えるとインしているのに放置だったりするので
それならばイン自体を隠せないかと考えて
隠密機能が知らないだけであるのかな、と
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 08:47:34 TAhzFnkm
>>402
気休めにしかならないが、英雄のレベルをむやみに上げずに
メンバー欄の1ページ目に表示されないようにする
人数少ない場合は無理だけど
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 08:49:57 AtW+qK16
>>402
低レベルからの援軍はアテにしてる人は少ないから
もしレベルが低めであれば、援軍の件は気にしなくてもいい。
しかし、なんでギルドに入ったの?ギルドバリア目的かね。
そこまで気にするなら野良に戻った方が良くね?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 08:57:32 jwbjS8Jm
「ゲーム上はINしていても放置しているだけのことがあるので
援軍要請のときとかに無反応だったらごめんね」
とか先に事情を言っておけば怒られたりはしないでしょ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 09:02:36 7hFItmlR
自動更新で青ランプ点灯しっぱなしもケッコウいるし
気にする必要ないのでは
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 10:50:55 JTSGSDzJ
>>397
魂の塔で生産するのに必要な経験値を単騎ではまず稼げないんだぜ?
ところで複数英雄で狩りした時経験値334ずつ手に入ったら骨って生産されるのかな?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:21:51 2eB4CqDP
統率9持っている人って毎回付け替えてるんでしょうか?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:28:32 amnZYCOR
>>408
レベルにもよると思うが狩りなら使う必要もない。
戦争だと付け替えられない。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:30:22 0+EvlVl5
Lv16から統率の恩恵がでかくなってくるとおもう21になるとすごいことになる
基本付け替え。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:40:27 p+XbUxKX
統率は人数分あるけど(+9は1個だけ)ほとんど使った事ないな。
メイン狩りだと食費の無駄でしかないな。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:45:56 fi++Jsm/
>>399-406
おまいらスネークに親切だな
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:57:08 0+EvlVl5
スネークがいるからギルマスが信用しているやつ以外はログイン表示はなくしたほうが賢明
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 16:50:15 fi++Jsm/
放置城に増援送って自軍の兵を殺して経験値得ようと思うのだが、
ユニコ1匹とか骸骨1匹いくらくらい経験値入るかまとまってる
サイトとかってないかね。
それか計算式とか。最もコスト的に効率の良い兵種とか
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 17:09:03 sS6pOz1F
>>414
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 21:01:10 GbJvpiEK
ヒューマンですが3つ目の副城をエルフ城に交換するか僻地に建てるか迷ってます。それぞれどういう利点があるものなんでしょうか?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 21:23:02 7TQ3Bzpq
>>416
エルフの副城を持つメリット
知力系の戦争時の主力ユニコーン、ニート兵として優秀なエルフガードを作れること
魔法噴水の効果で天使での狩が最速になること
(エルフ英雄のみ、ヒューマン英雄では効果が無いので注意)
僻地に建てるメリット
悪魔城が取り放題、130資源地も取り放題
(周りに城が出来始めたら厳しくなる)
粘着攻撃を受けた場合や攻められた場合に、僻地に城があれば逃げられる
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 21:53:52 GbJvpiEK
>>417
ありがとうございます。
もう少し考えてみます。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 06:21:33 7bDkRHc9
何のためにこのゲームをやってるのか考えるといい
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 08:23:15 u0ISSuNF
サエラムから来ました
6大城が終わってから過疎化が深刻です
どうしたら復興できるのか、プレイヤーの皆さんの意見を頂きたいです
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 08:39:17 Tyqk8e0R
この手の浅いゲームは、ふとした事で飽きちゃうからね~
戦略も糞も無いレベル、数、装備が勝る方が一方的に勝つ
可哀相なのはモヒるだけモヒられてクリアと、課金しまくって強くなり過ぎてクリア
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 12:24:27 R49+0xii
恨みのある相手がいる奴は長く続けそうだな。
単なる農耕とレベル上げだけじゃ流石に持たん。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 19:22:01 1sawzg3+
以前資源のみ効率よく奪うなら
ヒューマンならグリフォンと聞いたのですが
数が多い方がよいなら槍兵など最下級を大量にという考え方は
間違っていますか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 19:27:29 gWPIU7zS
槍は遅くて弱い
効率よく資源を奪うためにグリフォンを使ってるのに、遅ければ意味がない
槍だと壁だけで溶けるので補充がメンド臭い等
後、槍でもグリフォンでも食糧消費は1なので、なんの役にも立たない槍よりは
多少は防衛の役に立つグリフォン雇った方がマシ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 22:15:51 JFj6xTQh
>>419
つ時間つぶし
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 22:58:17 enQZ8dIF
ギルメンや同盟相手とかが攻められてるとき援軍とかは何をどうすりゃいいんですか?
攻められてる人に兵士つけた英雄の増援おくりゃいいんすか?
そのあと何をすれば?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 23:35:27 JFj6xTQh
>>426
ぼーっとしてる
・
・
・
戦況結果のメールが送られてくる。メシウマ
その後英雄を自分の城に戻すの忘れずに。
出ないとずっと援軍出っ放し状態だから。
(軍指揮所から撤退)
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 23:52:44 enQZ8dIF
>>427
頃合い見て連絡してから撤退って感じか、トン
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 06:42:50 09cOKFLx
>>419
つ穀潰し
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 12:46:20 I4WtXaxJ
建設ツリーって見づらくないですか?
”天使の像” を建てようとして、攻城部隊育成所を
Lv15まで上げてしまった...
研究所がLv15だったのね....orz
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 12:54:23 lfgIji9L
適当に空き地クリックして「建設してない建物リスト」見ればええやん
建設ツリー見たことないわ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 14:44:04 vU8jWtJO
う~んoperaでメッセージやマップクリックするとログイン画面に飛ばされることがあるなぁ
同じ症状の人いないかな?
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 15:30:10 GaC8tuNV
1時間くらい放置していたらそうなるよ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 15:52:27 vU8jWtJO
1時間放置ってよくあるだろ
解決方法は?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 17:26:22 jaVXEfI5
>>434
メモリ綺麗にしたり、ブラウザ再起動したり、OS再起動したり
つーか、他のブラウザ試せよ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 18:58:11 09cOKFLx
>>434
オートリロード付きブラウザを使う
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 19:13:42 VI4agGQX
課金偵察で訓練所に入ってるのはわかりますか?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 19:17:30 09cOKFLx
わかりません
訓練所か診療所のどちらかであることはわかります
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 19:33:10 Yj/B7rc2
課金偵察と通常偵察を同時に着弾させないとわからなくね?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 19:38:38 U8Ve7SPo
装備品のアーティファクトって分類はまだ実装されてないんですか?
全然出品されてないので気になって…
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 20:51:09 R/7IQlSt
通常偵察だと兵満載英雄が訓練所にいればわかりますが
ダイヤだとどう表示されますか?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 21:12:23 nmHeZbkK
装備制作ってやる価値ある?
ちなみに金貨で
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 21:21:15 7NMkXP12
>>432
俺はOpera9から10にアップグレードしたら同じ症状が出たよ
しかたないからアンインストして9に戻してる
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 21:21:45 q0+8Uo3N
名声が上がるのが気にならないならお勧め
市場で手に入らないものを作るべし
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 21:25:15 7NMkXP12
>>442
俺は金貨オンリーで100回弱くらい試行して4回成功してる
2つは使える装備で、2つはいらない子
無課金の人がその日の運試し気分でやるくらいの価値はあるんじゃないかな
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 21:35:01 nmHeZbkK
>>444>>445
ありがとう
細々とやってみることにする
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 21:46:07 joyzlvR4
相談です
そろそろLv10英雄が生まれそうなんですが
Lv10装備は強化したほうがいいですか?
全身+6にするくらいの七龍名声は溜まっています。
良補正な装備が買える位…かは分かりませんが
竜お守りx3と20万金貨くらいならあります。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 00:24:45 CTfGvqJH
戦争中、戦闘ログを見てると、低レベル英雄の単騎特攻してるのを
結構見かけるのですが、あれはどういう意味があるのでしょうか。
低レベル英雄の単騎特攻でも、敵の全戦力がわかったりするのでしょうか?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 00:48:40 gFlE/cfa
>>447
LV10装備を知力or腕力特化で全てALL+6にする。
盾武器込み。
LVがさらに上がればそのLV10装備はお古として次の英雄に
装備すればよいと思うよ。
それか他にもLV10英雄が育ってくるようなら1人で+6装備を7箇所
装備してたところを3箇所ずつに分けて、強さを平均的にしても
よいし。やり方は人それぞれかと。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 06:26:38 LS7cOffx
祝福で知力特化を作ればいい
腕力は売ってるの買った方が早い
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 07:43:47 3Wy6RR6d
主城はアンデッドなのですが副城は人かエルフどちらがいいでしょうか
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 09:05:53 D58IAFaL
>>451
エルフの城は英雄がエルフでないと殆ど意味ないので
ヒューマンでいいと思う。
だだヒューマン城も英雄育成のために天使を生産するだけだが。
(Lv11ぐらいまでは腕力英雄+天使でも片道1時間までなら、ほぼ溶けない
Lv13ぐらいまでなら腕力+天使でも片道30分ぐらいまでほぼ溶けない
それ以降は溶かしながら狩するか、適正ユニットを使うかすればよい)
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 11:15:14 yAexPAMR
知力3と体力6のペットならどっちのほういいと思いますか?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 11:54:54 ZQZQkbXK
体力6を買って知力6が来るのを待つ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 17:41:52 omhswN8s
七竜名声値の有効な使い道ってどういうのがあるの?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 17:42:54 y+fBYeVS
ギルドに寄付
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 03:16:56 6VPGGtkj
増援したところを誰かに攻撃された場合
増援にだした英雄のダブルポイントは消費されますか?
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 06:07:08 g+7xadlD
防衛では消費しない
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 10:34:06 7owuHWN6
黄金の宝箱で征服や霊風が出るのは英雄のレベルいくつが限界?
戦神や凶乱が出ても困るから教えてください
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 12:06:37 YWUrbi7/
魅力50あれば偵察ばれないで出来ますか?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 12:09:59 +Q+HN4YF
>>460
>>37 参照。
462:461
09/11/01 12:10:39 +Q+HN4YF
>>460×→>>459 の間違いでした。スマソ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 15:42:50 UWK7LD9V
tst
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 09:45:21 jckkXzsp
狙ってた放置プレイヤーがいきなり消えたんだが
本人が削除しなくても運営のほうで勝手に消すことってある?
あるいは一定期間放置で自動削除とか
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 09:56:01 YMIhx7Hf
規約ぐらい読めよ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 10:11:30 9RDiNJPf
不勉強ですまんかった(怒)
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 13:10:32 BioZAdZQ
(怒)
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 14:46:18 pWqjldHN
ヒューマン単独でやってますが、ニート兵や戦争用としてグリフォンは使えますか?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 15:47:56 FuyuSCq/
偵察はDP消費しますか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 16:01:43 DLPj4UnE
>>468
ヒューマン限定での話なら使える
他にマシなのがいないってことでもあるけど
グリフォンが輝くのは主力撃退後の略奪時だと思う
そこそこの移動速度とコスト1ゆえの積載可能数、
そこそこの兵力を差し込まれても蹴散らせる火力
知力型ならね
471:468
09/11/02 17:43:41 pWqjldHN
回答ありがとうございました。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 21:30:22 YMIhx7Hf
>>470
ヒューマン限定じゃなくても使えるだろ
ゴーストと同じ値段だけど全スペック上という酷さだし
知力系と言うだけでエルフガードより使い易いし
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 22:23:15 7DYPivxN
>>466
どんだけ攻撃しないで放置してたんだ?(笑)
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 02:33:31 JACDTAzQ
>>472
ニート兵としてなら英雄補正ないのが当たり前だし
最大火力叩き出すエルフガードのが優秀じゃない?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 04:48:29 FEQkwCYW
ヒューマンは知力統一で行けるのが魅力
腕力ならEG英雄で削ってDKで叩き潰すとか有効だけど2城必要なのがめんどい
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 07:04:25 L6Ed8EFl
>>475
騎士にあやまれ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 10:40:13 8sCpuk5O
DK英雄に天使乗せて狩りしているんだが、今までフル腕力装備でやっていた。
しかし狩りの効率を考えると、もしかしてフル知力装備のほうがいいのか?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:08:17 sD/pdlYh
ちょっとばかりの知力装備でやってるよ
Lv17の英雄で知力22で天使積んで1時間弱のとこ行かせてる
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:35:51 PB21YsPr
>>478
知力22じゃ毎回溶けないか?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:43:01 8sCpuk5O
そっか。ありがとん
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:50:02 sD/pdlYh
>>479
1時間以上は行かせてないから分からないけど毎回溶けるってことはないよ
物理防御285魔法防御433ある
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 13:16:39 JACDTAzQ
悪魔城攻めない限りは大丈夫じゃないか
エリート悪魔は英雄の補正にあわせて多少強化されるから
天使に関係ない腕力装備してると腕力分補正かかって
予想以上に天使が溶けることになる
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 16:33:02 GxO/Xglm
資源地の守衛で一番コスパ良いのってどれ?
やっぱノール大量投入が最強なの?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 17:13:36 FEQkwCYW
ノールが100万居ればまず突破されない
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 22:45:31 J3nHnR31
ヒューマンが戦争するときは天使以外のほうがいいんですか?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 10:16:48 rGSF1MS5
ほとんど溶けない格下相手なら天使でいいけど
互角程度の相手とやりあうなら他種族の城必須
天使は溶けたら再生産まで時間かかりすぎる
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 12:33:38 36WIab8l
逆に、居て同格までで格上が居ないならほぼ全部ヒューマン城にして普段から1~2回全滅してもいいくらいの天使をあらかじめ貯めておくのもいい
どのみち狩りの為にエルフ城は必要だから普段からうにこ貯めておけ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 15:40:13 FAAYiVgE
自分が出品したアイテムは買えますか?
離れた城から重要アイテムを別の城に移したいんですが。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 16:49:53 hFsMji3f
買える。
ただ市場に出品される以上他人の目に止まるから、あまり長く流しておくと買われるから気をつける。
自分が出したとわかる値段で出品すれば尚のことよし。
ほんの少しだけ税で損するががんばれ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 16:51:58 PUy5ywdO
例えば相手が全てダークナイトオンリーで攻めてきたとき
ダークナイトには魔法攻撃がないので
こちらの魔法防御が意味無くて
実質防御力半減(物理防御だけ)になるのか?
逆にこちらの兵士が魔法攻撃オンリーだった場合
相手の魔法防御は意味無くて防御力半減になる?
(正確には該当兵士がいなくても英雄の該当ステが0ではないだろうから完全無効だとは思っていませんが)
491:488
09/11/04 17:08:24 FAAYiVgE
>>489
サンクス
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 17:41:27 HfxAgpFu
>>477
腕力+は魔法攻撃の天使には無意味
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 17:42:33 GSrw44jv
>>490
その通りだけど…
相手が物理、魔法両方の攻撃を持っているときの認識が違う気がする
相手が物理、魔法両方の攻撃をそれぞれ割合で持っていた場合
こちらの防御も物理と魔法それぞれ同じ割合を足したものが適用される
相手が物理魔法半々ならこちらの防御も物理魔法半々ってこと
但し、敏捷と精神がからむともう少し複雑になる
詳しく知りたければWikiの小ネタ参照。ここで説明するには長くなりすぎる
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 17:45:15 z1syxi8s
>>490
元々物理攻撃は物理防御だけで減算、魔法攻撃は魔法防御だけで減算するので物理魔法混成部隊だろうが大して変わらない。
DKだけで攻めてくるのが分かってれば英雄の防御ステを敏捷極振りにすれば防御力は上がるがいちいちやるのが面倒だしはずすと普通より溶けるし。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 18:45:46 TPzqTWxd
分解で宝石出る確率ってどんくらい?
スペシャルやマスターだと出やすいの?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 18:54:43 tK48IA4V
+1当たり1%未満
+の数値だけチェックだから、合計値が高いほど出やすい
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 19:20:20 TPzqTWxd
ありがとう
ひっくいね 基本普通に売ったほうがマシか
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 20:08:04 FAAYiVgE
攻城部隊って兵営にいて城守るときは役に立ってるんですか?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 20:20:24 Xj2/35Rh
枠増加にだけ役立ってる。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 20:27:41 FAAYiVgE
どもー。
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 21:38:59 BxXW4+qX
始めたてのペーペーだけど質問
初心者クエの11でつまづいているのだけども、野外資源地が近場は全て誰かさんのもの状態
力ずくで奪い取るか、時間かけて遠征して遠くの空き地とってくるしかないの?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 21:44:32 Xj2/35Rh
そうだよ。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 21:46:52 BxXW4+qX
ごめん、テンプレ>>2以降今気付いて読んだ
あー、試してみる
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 00:44:07 fxI0a0z7
>>499
枠増加って事で考えると基本ニート兵で
あらゆる兵種を1匹ずつばらばらにやとっとくのも有効なの?
例えば
①DK1000匹と
②DK990匹と10種類1引きずつ
では
多少②のがDK生き延びたりするのかな・・?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 00:46:59 uyLji77J
計算上枠は増えるが実戦ではほぼ意味無しで溶けまくる。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 01:47:04 u0VJRgiA
装備製作のときに元素宝石を使わなくても成功しますか?
100回ほど宝石無しでチャレンジしたのですが全て失敗だったので・・・
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 01:58:23 uyLji77J
する。した。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 05:20:19 LPJMm+mm
>>506
数万突っ込んでも成功しなかった奴も居る
単に運だ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 08:42:17 Yp3FCRVB
寝る前に一日一回装備製作してる
確率は超低いけど、宝くじ気分でやってます
一回だけ当たり(レベル7盾知力+6)引いた
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 11:32:31 8kmIKqo/
6鯖で始めた保護明けの新参ですが、
宝箱を開けるか、開けずに市場で売るかで迷っています。
開ける開けないのどちらのほうがいいでしょうか?
今は青銅2個、白銀1個あり、英雄はLv6です。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 11:38:35 orodEtA1
課金しろ
銀以上を開けまくれ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 11:44:45 6kiETU1w
白銀は値崩れするので即売り
青銅は値上がりするから取っといてもいい
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 12:24:03 y5D2UU4l
自分が使えるレベルの物が出てくる宝箱は開ける
使えない高レベル品が出てくる宝箱は売りでOK
(序盤は金で装備品買いあさるとかできないだろうから
レベル相応の宝箱は開けたほうが装備そろうかなと思う)
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 12:41:35 6kiETU1w
Lv6青銅なら
魂の宝石→当たり
祝福の宝石→大当たり
+0~+2畏敬の斧→普通
+0~+2虚霊の弓→普通
+0~+2沈黙の魔杖→普通
+0~+2無情の剣→普通
+0~+2雷鋳の斧→はずれ(スペシャルなら当たり)
+0~+2激心の弓→はずれ(スペシャルなら当たり)
+0~+2降霊の魔杖→はずれ(スペシャルなら当たり)
+0~+2暗黒の盾→大当たり
+0~+2龍鱗の盾→普通(スペシャルなら大当たり)
+0~+2力量シリーズ→普通
+0~+2巫術シリーズ→普通
Lv6白銀なら
魂の宝石→はずれ
祝福の宝石→当たり
+1~+3雷鋳の斧→普通
+1~+3激心の弓→普通
+1~+3降霊の魔杖→普通
+1~+3龍鱗の盾→大当たり
+1~+3憤怒シリーズ→当たり
+1~+3秘術シリーズ→当たり