10/05/16 17:21:52 kgETrWdP0
■関連ページ
怒首領蜂大往生まとめwiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
CAVE公式(製造元)
URLリンク(www.cave.co.jp)
アリカ公式(白往生)
URLリンク(www.arika.co.jp)
5bp公式(黒往生)
URLリンク(5pb.jp)
怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
URLリンク(isweb40.infoseek.co.jp)
STGのできるゲーセン集(仮)@ウィキ
URLリンク(www19.atwiki.jp)
■2ch関連スレ等
CAVE総合スレ94
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
大往生スレ過去ログLIST
URLリンク(wikiwiki.jp)
シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
URLリンク(stg.arcadeita.net)
3:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:22:11 kgETrWdP0
2009年2月19日発売
XBOX360 怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRA
URLリンク(5pb.jp)
収録内容
・怒首領蜂大往生ブラックレーベル
・怒首領蜂大往生(白版)
・360版 X-MODE
BGM
・オリジナル版
・オリジナルステレオ版
・アレンジバージョン(360版)
予約特典
全24ページの攻略ガイドブック
1周目の攻略を、初心者にも分かりやすくまとめています。
隠しアイテムの蜂の場所が一発で分かるMAPが全ステージ分掲載。
○Xbox360「怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA」について
◆よくある質問
Q.コンティニューできないんだけど?
A.最初はコンティニュー不可。プレイ時間30分毎に1クレジット追加、
4時間30分でフリープレイになるようです(解除した実績が100~550でも可)
Q.Xモードどこ? パイパーは?
A.プレイ時間6時間、または解除実績700で解禁されます
Q.GAME CONFIG EXって何?
A.弾のでないNO BULLETモードや、処理落ちのありなし等を設定できます。詳しい説明や出現条件は
URLリンク(wikiwiki.jp)
Q.条件を満たしたのに実績が解除されない!
A.プレイ状況によっては実績が解除されなくなる不具合が多数報告されています(詳しい条件等不明)
この場合ソフトを一度再起動して、再び条件を満たせば解除されることが多いです
Q.リプレイのステージセレクトできないの?
A.再生中にRBとLBで前後のステージに移動できます
Q.STAGE SELECTで練習しようと思ったら自機が最弱状態なんだけど
A.スタートボタンで開始するとフルパワーで開始できます
Q.これバグじゃね? or フリーズした etc...
A.パッチの早期完成のため、公式やWiki、もしくはこのスレに報告しましょう
その時の状況をできるだけ詳しく書いておくとよいでしょう。連絡先については次項を参照
◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki(URLリンク(wikiwiki.jp))に追加したり、
開発元5pb.のメールフォーム(URLリンク(5pb.jp))
に報告してあげましょう
4:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:22:20 kgETrWdP0
2003年4月10日発売
PS2 怒首領蜂大往生
URLリンク(www.arika.co.jp)
収録内容
・怒首領蜂大往生(白版)
・怒首領蜂大往生(デスレーベル)
同梱物
・スペシャルDVD
○PS2「怒首領蜂大往生」について
◆よくある質問
Q.デスレーベルってクリアできるの?
A.1周目なら。2周目クリアの報告は無いよ。
◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki(URLリンク(wikiwiki.jp))に追加したり、
開発元アリカのメールフォームに報告してあげましょう
5:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:22:33 kgETrWdP0
エクステンド(1up)について
・白版(デフォルト設定)
1000万
3000万
・黒版(デフォルト設定)
2000万
5000万
4面に出てくる怒顎(薬莢を出してくる砲台)の両端のパーツを破壊してから本体を破壊する。
パーツはボムOK。本体はボム厳禁。ハイパーはOK。
◆クリアボーナス
白版
1周目残機ボーナス:1000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:1000万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億
黒版
1周目残機ボーナス:3000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:500万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億
◆レーザーの攻撃力について
・B-EX>A-EX>A-L=B-L>A-S>B-S
(黒はA-EX>B-EX>以下同様)
・黒版≧白版
・ハイパー時の攻撃力は共通。
・道中はハイパー1個につき25%攻撃力アップ(2個目から。以下同様。)
・ボス戦はハイパー1個につき50%アップ
・黒版の緋蜂戦はハイパー1個につき12.5%アップ
◆無敵時間
ハイパー発動時
道中:80フレーム
ボス戦時:120フレーム(2P側は80フレーム)
スプレッドボム:152フレーム
レーザーボム:176フレーム
ミス時:240フレーム
(60フレーム=1秒)
6:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:22:44 kgETrWdP0
ブラックレーベル
・無印とブラックレーベルの両方を収録、起動時に選択
・全体的な難易度低下
・1周モード追加(1周目の最後に黄流飛行形態と緋蜂が出現)
・2周目突入時の残機が持ち越せる。
・2周目のエクステンド条件の変更(ステージ開始時に残機0でその面をノーミスクリアするとエクステンド)
・2周目もコンティニュー可能(2-5では不可能)
・ショット強化(ショーティア)のレーザー時の移動速度が速くなった
・エクステンド点数の変更(2千万と5千万)
・ハイパーゲージが増加量の増加
・マキシムボーナスの増加
・ザコ敵にオーラ撃ちするとヒット数2倍
・ボス戦のハイパーによるヒット数倍率の増加
・プレイランクの上限値の増加
・3面の安地の削除
・黄流飛行形態の耐久力の増加
7:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:23:34 kgETrWdP0
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ティアティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)
職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。
ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
8:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:23:51 kgETrWdP0
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)
戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。
本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
9:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:24:02 kgETrWdP0
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < スイスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)
数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。
あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
10:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:24:13 kgETrWdP0
rt ___ r、
∠ソ´ ヾろ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
</l LLlハLi ト、> |
ゝ! ゚ ー゚ノリ < パイパイ
. とT! ◎lつ℡ |
. く`二゙> \_____
じTノ
PFSD-015
PIPER パイパー
(ハイパー強化型エレメントドール)
XBOX360版 Xモードのみ使用可能
まだ開発段階のプロトタイプのエレメントドール。
性能的には他のドールの中では最も優秀で次世代ドールとして量産化が待望されている。
感情面のプログラムがまだ完全ではないためか、
パイロットを励まそうと微笑む際、顔がひきつってしまい不気味な笑顔を見せてしまう。
11:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 18:09:36 wldOmxW0P
避難所が荒らしの立てた隔離所って言う事実にようやく気づいたか
12:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 20:28:52 Ahnf4g+K0
【移転しますー】CAVE関連スレの避難先案内所
スレリンク(gamestg板)