10/01/30 03:04:55 ShQpCbbj0
厳密に言えばオーディンコアがラスボス
ゴーファー姉妹はパイロット
301:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 04:30:35 f9FypSey0
あの脳ミソがゼロスかw
302:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 05:40:28 xv5cY0Kh0
外伝→Original Vision of Ultimate Monster
303:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 11:04:48 4dq/BMMxO
ゼロスフォースが雑魚敵になったんだから、いつかはゴーファーも雑魚敵になるんだろうなぁ
304:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 11:53:59 JpIyyM6/0
>>303
ゴーファーさんは一軍を預かる司令官だがバクテリアン内での地位は低い
※モデルはヤック・デカルチャーな人と思われる
305:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 12:00:36 GBu9wZFa0
ゴーファーさんは成り上がりの野望に燃える中途採用の地方支店の支店長みたいなもんか
特殊部隊だから汚れ仕事多いんだろ
でその割に本社から待遇が悪いので不満があるとw
306:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 16:26:53 2QgfkqQS0
ゴーファーじゃないぞお前ら
GOFER様だ
307:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 18:37:55 gVZV0KmKP
>>303
あんな地面に密着してる頭がどうやって
ザコとして出てくるんだよ…しかもあいつ
グラIVで一回ラスボスに返り咲いてるんだぜ…
308:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 22:36:23 6GlpuYeZ0
【ゴーファー一家ヒエラルキー】
ボス:ゴーファーママ
中ボス:ゴーファー姉妹
雑魚:ゴーファーパパ
309:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 22:57:14 4dq/BMMxO
>>307
モアイみたいな感じで
310:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 02:15:21 sl5z3++20
マクロス7のエキセドル参謀見てるとゴーファーを思い出す。
脳味噌ぼーんな所とか、艦橋に頭だけぴょこっと出してる所とか、
そんな所がめちゃくちゃゴーファーっぽくてなんか好き。
311:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 08:40:41 8apA4I2g0
・美樹本晴彦
マクロスシリーズのキャラクターデザイナー
OVA版沙羅曼蛇シリーズのキャラクターデザインを手掛ける
・天神英貴
マクロスゼロ及びマクロスフロンティアのメカニックデザイナー
グラディウスVのビックバイパーT-301のデザインを手掛ける
312:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 11:13:04 OQobeB8gi
天神さんはパッケ絵書いただけじゃね
313:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 12:16:19 +ClQ9UQ60
たしかカトキハジメさんがデザインしたビックバイパーもあったよね?
314:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 12:34:19 wH7hZRTFO
ゴーファーはいつもちちびんた見てる
315:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 12:51:32 YqvMdn0j0
>>313
昔のパソコンのやつね。
それだけのために買ったわ
316:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 12:54:36 pkrajn+70
>>308
最悪だww
317:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 13:47:12 UvoKI4Eg0
>>308
一般的な家庭の日常jのヒエラルキーみたいだ。
金が絡むとゴーファーパパのランクが上がる。
318:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 19:40:39 3krj0vCt0
ちょっと質問させてほしい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの50分20秒くらいからグラ2の1面アレンジが入ってるんだけど、
何に収録されているアレンジか判る人いないかな?
コメントでググっても出てこないんだよね
かなーり気になってるんで詳細知っている人教えてください。
319:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 19:43:07 Pr2uK8R/0
>>313
ちなみにスカイガールズ版は明貴美加。
320:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 20:35:09 lwFNA47Q0
>>318
グラ2と言うからMSXかと思って見てきたらIIだな。
あれはビートマニアIIDXのやつだ。たしか7thだったか。
(IIDX=2DX=弐寺)
321:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 20:38:05 3krj0vCt0
>>320
うっわ ありがとう
2DXで調べても出なかったわけが判ったよ
ホントに感謝!
322:名無しさん@弾いっぱい
10/02/01 23:31:16 2HTuBSam0
今更、グラディウス・アーケードサウンドトラック購入して聞いているんだが、良いな。
不覚にも泣いてしまった、、、、、、、、なぜかアレンジ曲で。
モーニングミュージック聴いたときは一気に自分の歳思い出して軽く凹んだ。
323:名無しさん@弾いっぱい
10/02/02 00:20:29 ZKIxZ6sG0
モーニングミュージックって教会っぽい音楽だと思う
324:名無しさん@弾いっぱい
10/02/03 18:10:07 PK7QB0QX0
>>322
私も何故かアレンジ曲で泣けた。
しかもどういう訳かSota FujimoriさんのGradius Medleyで。
東野美紀さんや古川もとあきさんのアレンジで泣けない私って…
325:名無しさん@弾いっぱい
10/02/03 23:35:59 2gJuYzqx0
モーニングミュージックって誰が作曲したんだろうか
326:名無しさん@弾いっぱい
10/02/03 23:38:06 jajZ5tda0
グラⅣで高次周回せるプレイヤーに1番5番装備の各面のショット選択を教えて欲しいんだけどこんな感じでいいん?
1番装備: 1面~3面・N、4面・L、5面~6面・LorD(稼ぎに自信があれば)、7面・L、8面・途中でD?、9面・L
5遍装備: 1面~4面・N、5面~9面・D
で行ってるんだけど5番は2面以降Dで行くのは辞めた方がいいですかねぇ?
またカンストプレイヤーのNAI氏がどういうショット選択をしていたかご存知の方がいれば教えて欲しいです。
327:名無しさん@弾いっぱい
10/02/03 23:44:56 Tv6kb8LB0
>>15
の年表を作った人だけど、グラディウスのwikiとかに書いてある、
・沙羅曼蛇2のビックバイパーは6代目
・グラⅣのビックバイパーは4代目
・グラ外はバクテリアンとの決戦の200年後(※ストーリーにある「数百年周期」を
200年と解釈し、それをそのまま乗せてしまった
可能性あり)
の根拠を知ってる人いますか??
知っていたらぜひ教えてほしいです・・・m(__)m
328:327
10/02/03 23:54:11 Tv6kb8LB0
いま気づいたけど、上の2つのレス内容も質問なのね・・・
もう少しレスするタイミングを考えた方がよかったかも…
不快に思った人がいたらごめんなさいOTL
329:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 00:33:05 Cj1LAG9q0
気を使ってるフリをして謙遜アピールうぜえと思われがちなタイプ
330:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 01:43:03 QY1Zi1wT0
グラディウサーとしては謙虚なほうだよ
331:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 19:03:01 fOiudwOm0
>>327
>沙羅曼蛇2のビックバイパーは6代目
昔、ゲーメストというアーケード専門雑誌があったんだわ。
その雑誌で沙羅曼蛇2特集の時にビックバイパーとスーパーコブラの設定が載っていて、
そこに6代目と書かれていた。
>グラⅣのビックバイパーは4代目
厳密にはちょっと違う。
公式上は4代目らしいという話。
グラディウスIV -復活- 公式HP
URLリンク(www.konami.jp)
つか、>>15の年表の意味がわからないんだけど。
公式上パラレル設定であるAC版とMSX版を無理矢理一纏めにしときながら
公式に正式な続編と言っているオトメディウスを無視したりしてさ。
知らない人がみたらこの年表が正しいと勘違いする可能性があるから
「あくまでこの年表は俺解釈による設定遊びであって公式ではありません」と
ハッキリと書くべきだったと思うよ。
332:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 22:31:41 K/jrybA60
URLリンク(page9.auctions.yahoo.co.jp)
おまえら欲しいんだろwwなんとかしろよ。
333:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 22:35:47 VeoPsQr10
>>331
情報サンクス!!
前(総合スレ1週目)は、はっきり公式じゃないって書いといたんだが、
コピペする時に抜けてしまったOTL
あと、オトメディウスは一応公式では続編ってことになってるけど、
ネタやパロディとかを抜きにすると、
バクテリアンが痛デスとか、漫画風の巨大ペンギン(一応公式に、地球の動物を生物兵器に使ってるという説明はある)
を作ってくるとは考えにくいわけでw
パロディウスだ!の「グラⅢのビックバイパーは退役して、たい焼き屋を始めました」的な
感じの設定だっていうのが僕の考え
それと、オトメディウスのバクテリアンの定義は、コナミ公式OVAと一部矛盾してる
334:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 22:42:03 Wd8jw9Pb0
>>332
今更。既に持ってる。
335:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 22:50:10 K/jrybA60
>>334証拠は?
336:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 23:03:46 mpTMK923Q
>>335
337:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 23:57:28 Cj1LAG9q0
オトメはネットによくある「なんでもかんでも擬人(萌え)化」っていう能のないネタをよくやろうとおもったなあ
338:名無しさん@弾いっぱい
10/02/05 00:30:47 UOiFlJWL0
設定厨が後付の設定を基にして、
過去の作品を歪曲して語るのが我慢できない。
作品ごとに行き当たりばったりで作った設定を
無理にまとめようとするから矛盾が出る。
そもそも昔のコナミはMSXで展開したゲームを除き、
そんな細かいことは気にしていない。
これでは五十嵐が無理に設定を統一しようとして
作品展開が萎縮してしまった
ドラキュラシリーズの二の舞だ。
339:名無しさん@弾いっぱい
10/02/05 10:13:15 ilbmSMzc0
>>337
んなこと言い出したら、初代グラディウス自体が、能がないネタってことになるぞ。
ゲームとしては、パワーアップの選択とオプションの存在に多少の新規性があるが、いわゆる舞台背景みたいな部分に関しては、何の新規性もないからな。
現代のキモオタが、萌えとか言ってるのと同じレベルで、当時のキモオタは、ああいうSFが流行だったから。
340:名無しさん@弾いっぱい
10/02/05 15:45:30 3WlnghzO0
俺は設定よりも、ゲームシステム的な系譜や流用の方が気になる
341:名無しさん@弾いっぱい
10/02/05 21:11:49 8wx2BF5n0
公式OVA版グラディウスでのバクテリアンの設定↓
(※あくまでOVA版の設定で、必ずしもゲームと一致してるかは謎)
バクテリアンとは
・どんな物にでも姿を変えることができる結晶生命体
・知的生命体らしい
・戦艦に見える兵器(ビッグコアとか)は外側だけが機械で、中は生物
・普段は水晶のような形をしていて、戦艦も任務を終えると水晶のような物に戻る
・惑星自体をを生物に変えることができる
・しかし、生物に変えた部隊のマザーコンピューターを破壊されると、その惑星はもとに戻る(多分)
・(惑星グラディウスの)人間と会話をしたり人間に化ける者もいる
・モアイ像と意外な関係が・・・
342:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 00:13:15 7Z507e2U0
・バクテリアとはどういう関係なのか
343:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 05:57:10 bpWtuLtk0
OVA版グラディウス?
ありえない、何かの間違いではないのか?
344:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 10:37:26 iV8LyfEU0
整合性を求めず平行世界と考えれば良かろう
この大変都合の良いアイデアを成功させたのは
宇宙戦艦ヤマトでお馴染みの西崎義展とか聞いたな
ひとまず過去の物語は脇へ避けておくんだよ
345:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 13:19:22 4+nGQETi0
346:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 16:37:45 sBotObul0
つまり、設定であれこれ議論するのは無意味ってことか
347:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 17:50:26 bXzeBDP00
>>344
AC版とMSX版は平行世界という設定だから何も問題は無いんだよ。
なのに必死に一本化したがる阿呆がいるから困るわけで。
348:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 18:30:46 7Z507e2U0
>前のスレにあった、あえてAC版とMSX版を同じ世界だと考えた時の年表を
って書いてあるんだからそこまで叩かないでやれ
Vがなけりゃ無理な話だが
349:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 19:38:02 oZPXFwUm0
まあ、設定とやらでここまで熱心になれるのはある意味うらやましい
アクションやSTGの設定なんて「敵が攻めてきたので最新鋭戦闘機発進」とか
「姫様がさらわれたので大魔王討伐に出陣」位の認識しかないわ
350:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 19:44:26 yjB9x11j0
弐寺のBurning HeatとギタドラのTABIDACHI以外で
音ゲーでアレンジされてる曲ってある?
351:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 20:09:03 YKpRGuQV0
>>331
特集じゃなくて、4面(戦艦面)攻略の記事の冒頭にあったぞ。
>>337
売るためだろ。ダラバーじゃないが、売れそうにもない企画はちょっとやそっとじゃ稟議が通らん。
>>343
「OVA版沙羅曼蛇」だが、2作目のモチーフはグラディウスだな。
>>346
連続性も整合性もないわユーザー間で話し合った所で絶対に折り合いはつかないわ
話し合った結果場は荒れるわだ。別にいいことはないな。好きでやってるんなら別にいいとは思うが。
ついでに、別にこれといって設定が存在しなくてもゲームはできるしな。
>>350
弐寺10thとポップン11には「GRADIUS -FULL SPEED-」なんてのがあったな。
Iのメドレーだったが。
352:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 20:26:16 BQMOd3QU0
>>342
言っちゃだめぇ
353:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 20:31:52 2AICT4oAO
グラディウスの人は地球から移民して来た事も忘れないでね
354:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 21:23:31 7Z507e2U0
・怪力の持ち主
・生まれてから一度も風呂に入ったことがない
・さすがのバクテリアンも他人の屁は臭かった
355:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 23:40:38 ut/dBnt60
クリリンのことかー!!
356:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 23:41:57 F9S3FfdG0
16 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 07:51:49 ID:BREafHHk0
設定が気に入らん。
何故、わざわざグラディウス本編と繋げる必要があるのかと?
グラディウスの時代から数千年後の現代、
ビックバイパーの製造技術は最早ロストテクノロジーと化してしまい、
その足りない部分を乙女達のプラトニックパワーで補ってるとか、もう阿呆だろこの設定。
17 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 09:36:39 ID:6rWO5wyo0
>>16
トレジャー、グラディウスⅤにてAC版とMSX版がパラレル設定だと知らずにごちゃ混ぜにする。
↓
コナミ、オトメディウスにてマルチバースという設定を作り辻褄合わせを行う。
発端はトレジャーのミス。
それさえ無ければグラとオトメの設定が繋がる事は無かった。
357:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 23:50:04 G8XpxDcU0
オトメディウスはネタみたいなもんだから、真剣につながりを議論する必要は無い
と思うんだけど。「真に受ける」「ネタにマジレス」という言葉を思い出せ!
358:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 00:03:08 e/1r3Inn0
オトメディウスはグラディウス本編の正式な続編であるとコナミが公式に宣言している訳だが?
それにオトメの設定を使わなければパラレル設定を無視したVの設定を説明出来ない。
359:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 00:11:01 9+sRpii10
「公式な宣言」って何?パロディウスのタイヤキ屋のビックバイパーも公式な宣言なの?
パラレル設定でどう解釈すればいいの?
360:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 00:12:07 PStP1w8G0
ぶっちゃけ設定、ストーリーなんざどーでもいいよ
面白いゲームが出来ればそれでいい
361:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 00:13:41 olWM2a4Q0
そろそろこのスレをチェックするのも潮時かな
362:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 01:01:08 FS4HnIXd0
結局は>>15のオナニー年表が原因だろ
363:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 01:10:45 UMXCubPH0
前スレから設定がどーのとかいう話題ばっかだっだような
原因というより出来るべくして>>15が出来たって感じなんじゃない?
ま、攻略の話とかはグラ・沙羅スレで出来るし
設定の話とかしたい人はこっちでいいんじゃないの?
364:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 02:17:11 UeWCrgvx0
なんか必死に叩いてるのが居るな
365:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 02:18:47 /9ltVIHP0
グラ沙羅スレは>1に書かれているテンプレを見ればわかると思うけど
IV以降の作品をグラディウスシリーズとは認めずに排除してるから
全ての作品を平等に扱う場としてこの総合スレが立ったわけで
ここは設定議論専用のスレではない
>>326のように攻略の質問しても速攻で>>327のような設定の話に
無理矢理もっていこうとする>>15が悪い
366:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 03:33:57 54SgS+Bb0
スルーして自分で>>326に教えてやればいいだろアホ
367:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 03:36:29 olWM2a4Q0
設定議論スレ立てる?
368:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 08:53:24 yo6mPGlr0
>>367
これ以上のスレ乱立はやめろ。
ますますグラディウサーはキチガイとか言われる。
キチガイが多いのは事実だけど
369:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:06:58 bTNllItS0
【公式設定】
・ACとMSXは並行世界。
・パロはグラシリーズのパロディ。
・オトメはグラシリーズの続編。
【設定厨の主張】
・ACとMSXは一本化可能。
・オトメはグラシリーズじゃない。
370:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:10:49 edQyznWM0
>>369
お前、定期的に出てくるオトメ公式設定厨だろ?同一人物だってバレてるぞ。
お前が昨日言った公式宣言って何だ?お前だけが必死に連呼してるんだよ。
馬鹿の目印になってるから気をつけてね。
371:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:18:08 bTNllItS0
?
372:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:24:29 edQyznWM0
>>371
ごまかさなくていいよ。お前だけだから。「オトメはグラシリーズの続編」って
連呼してるのは。
373:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:28:50 bTNllItS0
それなら「オトメはグラシリーズじゃない」と連呼してるのもお前だけだな。
374:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:30:43 edQyznWM0
>>373
はいはい。ごまかしはいいから、さっさと「公式な宣言」ってのを出したら?
お前の中では公式だという根拠がこれなんだろ?お前だけしか言ってないから、
他人に伝わらないんだよw
375:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:32:34 olWM2a4Q0
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
376:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:33:57 bTNllItS0
なるほど。
ID:9+sRpii10=ID:edQyznWM0かw
377:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:34:15 edQyznWM0
ID:bTNllItS0はIDコロコロで逃げてもう二度と出てこないか。
言う事同じだからまた出てくるかなw
378:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:36:17 edQyznWM0
>>376
ごめん、お前はそのIDに何か言われたの?悔しくかったの?w
なんで「オトメが公式なグラの続編」だという根拠を示せないの?
お前だけしか言ってないんだから、さっさと出せって。
グラ5の次がオトメで、グラ6はオトメの続編ってこと?w
379:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:38:47 bTNllItS0
「公式な宣言」という言葉使ってるのはお前とID:9+sRpii10だけじゃんw
380:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:40:55 edQyznWM0
>>379
お前が「公式な宣言」って言葉を使えなくなったのはよく分かったから、
さっさと根拠出せってw
そうやってごまかしながら逃げるつもりですか?w
オトメディウスしかプレイしたことがないキモヲタですか?
381:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:46:11 bTNllItS0
はぁ?
>>358のこと言ってるのか?
382:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:49:11 edQyznWM0
>>381
なんでさっきからごまかして答えないの?w
お前の根拠を出せって。グラ5の次がオトメでいいのね?
グラ6はオトメの続編でいいのね?w
383:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:58:54 bTNllItS0
はいはい。
オトメが公式なグラの続編の理由を書けばいいのな。
・ストーリーがグラシリーズから数千年後という設定。
・オトメディウスGのPVでグラシリーズの正統な続編とアナウンスしてたらしい。
Vの数千年後がオトメだからグラシリーズの最後の話がオトメ。
VIはオトメの前になるんだろきっと。
はい。これでいいか?
どうせ難癖つけてくるんだろうがw
384:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:04:29 edQyznWM0
>>383
それを鵜呑みにして必死に連呼してるのがお前ってことね?
馬鹿じゃねーの?お前だけだよそんな馬鹿な事を言ってるのは。
パロディとかスピンオフが理解できない馬鹿だってのはよく分かったけど、
恥をさらさないようにね。世界的に見てもお前だけだよw
385:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:06:45 bTNllItS0
はい。勝利宣言ね。
おめでとう。勝ててよかったねw
386:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:07:09 edQyznWM0
ID:bTNllItS0のまとめ
「ACとMSXは別だけど、オトメはACの正統な続編!(キリッ」
「パロディウスはグラのパロディだけど、オトメはACの正統な続編!(キリッ」
↑ポカーン…
ACとMSXを統合しようとする奴の方がまだマシだわ…(呆
387:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:08:05 edQyznWM0
>>385
お前一人で頑張れw
だ~れも味方してくれない現実にいつか気づくよww
388:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:08:56 rJXsoWekQ
なにこのスレこわい
389:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:18:31 hw2+Sab60
ACとMSXは別ってのはどこで書かれてたの?
390:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:39:03 R1Yo/CQ20
>>383
それを言うんだったらパロディウスのストーリーにもグラディウスシリーズの
続編ととれることが書いてあるわけで・・・
世界観をもう少し考えてくれ
それと数千年後はバクテリアンはすでに伝説となり、グラディウスは軍事国家ラーズと戦ってるはず(NEO、NEOインペリアル)
最後にオトメディウス公式サイトからのコピペ↓
『過去 「グラディウス」 シリーズや 「パロディウス」 シリーズ等、シューティングゲームブーム火付け役の一端を担ったコナミが新たに手掛ける、
新生シューティングの登場です!』
こういうコメントを、本当にグラディウスの正統な続編だと思ってるゲームに公式が書くか?
補足:自分が今日ここに書き込みをしたのはこれが初めて
まぁ証拠見せろと言われても見せれるものでもけど、
ややこしくならないように、念のため。
391:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:18:33 4o4DXFBX0
まとめると、早くグラディウスVI出せってことだな
392:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:33:30 olWM2a4Q0
箱で出してほしいなあ。PS3買うのめんどくさいから
393:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:39:58 0zKAQDUu0
ヴァー!?(『沙羅曼蛇』ボス風昇天)
(月間アルカディア3月号84pより抜粋)
394:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:42:49 UMXCubPH0
まずはアーケードで出して欲しいな
アケシューならではのテンポのよさとか絶妙な難易度調整が欲しい
395:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:43:42 JgclVhF30
PS3でシューティング出したらどうなるか知りたいけどな…
マルチで出て売上比べてみたい
396:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:45:56 olWM2a4Q0
もうなんか、こんどはスクエニと組んで、FF風一大SFスペクタクルにして全米を泣かすのもアリ
397:XEXEXファン
10/02/07 19:49:56 p1PL58QT0
オトメディウスはグラディウスの続編ではありません。XEXEXの続編です。
398:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 20:13:09 K6OiEZjb0
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいヘタレさん!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
399:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 20:18:53 UeWCrgvx0
XEXEXの機体はフリントロック
そう、主人公はフリント
400:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 20:23:55 p1PL58QT0
>>399
XEXEXの主人公はXEXEX(多分パイロットの名前)だよ。
エンディングで言ってたから間違いない。
と思う。
「電波姫の言うこと真に受けるとかwwwwwバカスwwwww」
て言われたら仕方ない。
401:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 20:49:41 p1PL58QT0
まあつまりパイロットとフリントが色々やって生まれたのがジオールです
ごめんなさいうそです
402:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 21:11:05 UMXCubPH0
魔王が目覚めた時、勇者ゼクセクスがどうたら・・・ってやつか
あれって惑星イースクウェアに伝わる伝説みたいなものであって
あくまで主人公はフリントロック(勇者ゼクセクスの再来?)だと思ってたけど
403:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 21:38:18 p1PL58QT0
>>402
まあ勇者ロトの称号みたいなものかもしれんねえ。
本名ではないだろうけど。
でも「『あなた』の運んでくださったフリント」ってモニタに向かって言ってるから
パイロット=プレイヤー=ゼクセクスのこと指しているんでいいんじゃないかねえ。
いやその方が プレイヤーが「やった、オレこそがこのゲームを象徴するゼクセクスだ!」って気分が味わえていいんじゃないのとゆうだけだが。
いやまあゼクセクス=フリントロック=機体でも全然問題ないよ。別に設定に矛盾はない。
404:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:01:20 Ce2gg2yd0
オトメディウスは闇鍋みたいなモンだと思ってたよ
何でもかんでもブチ込んでグダグダ煮ただけって感じでさ
405:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:41:01 AlnmhUE50
グラディウスのBGMみたいメタル
URLリンク(salami.2ch.net)
91 名前: ルリFAN(ピュア 投稿日: 2001/08/11(土) 10:19
あげたらキリがないだろうけど、グラディウスがネーミングをパクった
最初のゲームだろうね。
MSX版2のマニュアルによると・・・
惑星グラディウスの皇帝の名前がラーズ・ハメット17世(w
主人公ジェイムス・バートン、こいつが乗る戦闘機がメタリオン
敵の親玉の名前がヴェノム、各面のボスに乗ってる人が
オーバー・キル大佐、アンスラックス大佐、ジューダス・プリースト将軍、
モーター・ヘッド大佐、テスタメント中佐、トータルデス大佐・・・
ボスの機体名ライオット艦、ミスフィッツ艦、メイヘム艦、アバドン艦・・・
ザコにも全部ややウケな名前がついてるが書ききれない。
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/08/11(土) 10:37
>>91
正直ここまでやると頭悪すぎ
恥ずかしい…
はっ!これはもしや真のメタル者を見分ける踏絵!?(違います)
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/08/11(土) 13:00
>>91
X68で出たNEMESIS'90(うろ覚え)でもそんな感じだったような気がします。
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/08/11(土) 13:14
正直、ゲームにメタルバンド冠した名前が出ると何か恥ずかしい
406:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:44:56 p1PL58QT0
ACもMSXもオトメもパロもゼクセクスもツインビーもゴエモンも
互いに行き来できる異世界の物語、それでええやん
それだけやん
407:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:50:17 olWM2a4Q0
初代にアイアンメイデンが居るじゃん
408:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:54:30 R1Yo/CQ20
>>407
アイアンメイデンは、中世(だっけか?)の拷問器具の名前じゃないの?
あと、だれかグラ2の説明書の内容がのってるサイト知りませんか?
そのザコについてるややウケな名前というのがすごく気になるんだが・・・w
409:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 00:19:45 3jgB+eyb0
バクテリア軍の新兵器とは?
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
410:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 01:00:57 NIaFKozh0
もう既にⅤから原点外れているんじゃない?
それに、おまえらがどうこう争っている内に勝手にグラシリーズが終わった事にされたらどうするんだよww
俺はいっそⅤから自分達で作り直せばいいと思ってるよ。
411:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 01:20:00 Sr+wXJ3b0
Vはゲーム内容的にパワーアップカプセルの存在意義が不明。
最初からフル装備状態にして、カプセル6個に付きバリア一枚でも良かった。
レーザー・ダブルはショット切り替えでも新設して使う。
オプコンボタンは2個にして場面場面でFreeze,Roloingとか切り替えられると良かった。
ST.1・2と7・8が繋がってるせいで、3-6面の切り替わりが浮く。
設定以外は出来はいいと思ったな。高次周も楽しかった。
もっとも俺はSTGにおけるパワーアップシステムは不要って立場だけど。
412:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 01:34:22 5D/uPFPS0
復活もグラディウスの醍醐味だと思うんだがなあ
グラディウスに限らず、戻り復活のSTGはハマった時のストレスが大きい分、
難所をなんとか抜けきった時には一つのSTGをクリアした時に匹敵する位嬉しい
もっとも死んだら装備没収というシステムは、グラVに限らずその場復活制とは相性が悪いと思うけど
413:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 04:03:27 idcW9UAH0
グラ2以降のMSXグラディウスシリーズのネーミングの出自は、
企画者の松井直樹氏(メタルギア、スナッチャーも担当)の個人的趣味からきたお遊びです
ダライアスなんて、スタッフの名前だったり(プロコ、ティアットもねぇ)するしそんなもんです
ここは総合スレなんで、ゲームそのものを語るのが本筋であるし、排他的な設定考察は自重すべきだと思います
少なくとも当時の開発者の言質もないファンの考察のみで、正史だの白黒付ける場ではないです
414:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 11:04:40 X8xZb05F0
オトメが一応最新の物語と仮定した時の年表。
同じ兵器が登場した時、小型化されているもの程、未来と考える。
<>内は異世界との干渉があったと思われるもの。
↑の世界ほどフランクで↓の世界ほどシリアス
・パロディウス世界:パロ→だ!→極上→実→SEXY→究極→ウォーズ→<乙>
・ゴエモン世界:Mr五右衛門→(頑張れゴエモンとか中略)→<乙>
・ツインビー世界:<外>→トライゴン→ガイアポリス→ツインビー→だ!→出→P→虹→ぱずるだま→Y→RPG→バトルトライスト→燃→3→<乙>
・地球=(ゼクセクス=スペースマンボウ=オトメ)世界:ゼクセクス→スペースマンボウ→(ドラキュラとかグーニーズとか魂斗羅とかコナミワイワイワールドとか)→乙
・AC世界:Ⅰ→沙→Ⅱ→Ⅲ→L→SA→外→G→沙2→Ⅳ→Ⅴ→<乙>
・MSX世界:(きっと惑星グラディウスの全盛期、以降自転軸が垂直になったり、恒星メタリオンが大変になったり)→NEO→リバース→2→沙→EPⅡ→<Ⅴ>→<乙>
オトメディウスはお祭り的雰囲気を持つパロ系作品ではあるけれど
地球を中心舞台として「異世界同士で往来可能」と明言された作品なので
あらゆるコナミ作品の続編と言ってもいいんじゃないかと。
でもどのコナミシューのストーリー的な続編かというと同世界の可能性の高いゼクセクスかな。
415:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 11:08:23 X8xZb05F0
×自転軸が垂直
○自転軸が水平
416:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 11:30:51 IdG1kCq90
ID:X8xZb05F0
↑こいつ、昨日論破されたアホだろ。まだオトメを正統な続編だと言い張ろうと
してるな。「異世界同士で往来可能」は、キャラクターを総勢させるための口実だよ馬鹿。
417:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 11:40:55 X8xZb05F0
>>416
ちがうよ!
MSXとAC一本化したがる人がオトメを年表に入れないのはグラディウス星系とは別世界の話だからと解釈してるよ!
というか他人の妄想を否定したりしないよ!
だからオレの妄想も否定しないで!
418:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 12:15:17 X8xZb05F0
ああ、じゃあこうじゃないのかな?
AC世界はジェイムス救出に失敗した世界でMSX世界は成功した世界。
英雄ジェイムスを救えなかったためAC世界はMSX世界より多くの戦歴を経ねばならなかった。
どうだ!異論は認めます!というか絶対突っ込みどころ多いはずw
419:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 15:26:28 IgmxKS390
AC版→グラディウス連邦
MSX版→グラディウス帝国
AC版→宇宙暦
MSX版→グラディウス暦
沙羅曼蛇での自機
AC版→ビックバイパー、ロードブリティッシュ
MSX版→スラッシャー、サーベルタイガー
リーク人及びリークパワーについて
AC版→存在しない
MSX版→存在する
ビックバイパーのメインエンジン
AC版→対消滅エンジン
MSX版→リークパワーエンジン
超時空戦闘機について
AC版→フラグシップ機は代々“ビックバイパー”を襲名する
MSX版→規定無し
420:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 15:38:04 4mfbw+ZG0
ジェイムスの救出に成功しなかったAC世界ではリーク人はヴェノムを除いて絶滅
リークパワーという概念すら存在しないままグラディウスの歴史は過ぎていき
ヴェノムのクーデターはジェイムス不在であっさり成功、皇帝ラーズは面目を失い失脚
し帝国制から連邦制に。ヴェノムはその後もAC世界の表にはでないものの暗躍し続け、Ⅴでようやく黒幕として姿を見せた。オラ!どないや!
421:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 18:33:10 lMQjmfKf0
グラディウスリバースのTypeEの機体って何?
シルバーホークじゃないよな?(w
422:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 20:28:20 idcW9UAH0
>>419
おいおい、MSX版グラディウス1を除外してグラ2以降の設定を人括りでMSX版と決めるのはどうかと思うぞ?
当時のグラ2はグラディウスの正統な続編だから、初代に後付け設定も追加されたが、AC版のグラIIより先に出ている
海外ではネメシスの正統な続編なんだぜ?
あと他のコンシューマ機の独自設定はガン無視ですか?
なんでACとMSXばかり比較するのかよく分からん
AC版同士の矛盾には突っ込まないし、片手落ちだよ
あとコナミは他社と違ってAC版が必ずしもフラグシップじゃないことを忘れずに←これ重要
423:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 20:33:54 p5nUpEcs0
>>422
他のコンシューマ機←どういう意味??
注意:喧嘩売ってるわけじゃなくて、純粋な質問
424:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 20:49:43 VdHr/ytd0
グラディウサー同士のいがみあいの歴史もどなたか編纂してください。
2000年頃を中心に記載してもらえるとありがたいです。
425:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:06:09 p5nUpEcs0
>>424
2000年以降に出たグラディウスシリーズって
Ⅴ、ジェネ、NEO、NEO-I、リバースだけだぞww(移植版は除く)
いがみ合えるもんならいがみ合ってみろww
426:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:22:27 lt/Xa6la0
ふーんだ
いいもーん
オトメはゼクセクスの正当続編だしー
あとから「ごめんなさいやっぱオトメないと年表のつじつま合わないです」
ってないてあやまってもしらないんだから!
427:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:25:13 Xse2CqQp0
よく解らんが年表の辻褄が合わないと困る奴なんているのか?
STGの世界観や設定、ストーリーなんてオマケだろ
428:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:29:11 OAiUYbGLP
メーカー自身が「こまけぇこたぁいいんだよ」と
思ってるだろうしなぁ
429:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:30:26 Sr+wXJ3b0
いいから、グラディウスVI出せよ。そういう話だろ?
430:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:33:37 5D/uPFPS0
自分も設定とか適当でいいと思うけど、お菓子のオマケにこだわる人もいるんじゃないの?
431:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:35:29 VdHr/ytd0
>>425
どこをどう読めばそういう解釈になるのやら…。
なぜ、ゲームの発売年の話が出てくるんだ?
最近のグラディウサーは読解力がなくて困る…。
全く、嘆かわしいことだ…。
432:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:37:36 zbEA28zT0
>>431
グラディウサーという言葉を使ってアンチレスし回ってる奴ってお前だろ。
「グラディウサーだから○○だよ」って定型文を最近よく見かける。
433:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:37:40 lt/Xa6la0
グラディウサー「MSXもACもみな設定を一本化できる!」
AC派「いやできない!ACこそが正史!」
MSX派「いやMSXこそが正史!」
オトメディウス「皆さん、ケンカはやめましょう・・・全ての平行世界は繋がっているのです・・・」
グラディウサー・AC派・MSX派「お前のようなヤツを正史として認められるか!」
(最初に戻る)
434:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:42:27 p5nUpEcs0
>>431
むしろお前はどう解釈したかが知りたい
というかお前ただの荒らしだろww
435:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 22:25:11 R9+nNeM40
>>423
GB版ネメシスやネメシスIIあたりのことを指していると思われ
436:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 23:19:17 GIp5ZWkw0
なんかよくわからんがオトメディウスが∀ガンダムみたいな役割もってんのかw
つかVでヴェノムが出てこなきゃこんな争いは起きてなかったのかな?
437:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 23:28:50 OAiUYbGLP
むしろ終わらせようとしていたのかもしれないな
438:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 23:31:51 8cbIpqjH0
一本化はむしろ歓迎。あちこちに散らばって散漫になるよりマシ。
シューティングはとっくに斜陽なんだから、選択と集中で絞った方がいい。
439:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 23:56:31 640n4zyf0
アニメと漫画だと
通常パラレル設定だから
別ハード=パラレルで良くね?
440:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:03:12 hi9iqw970
グラVもアケコンでやってる人って居る?
オプション操作のボタンって親指のところにしてるんだけど、結構疲れるんだけど
なんかいい配置ないかな
441:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:22:20 fwpGFM2K0
>>440
RAP2使ってます
□:ショット △:パワー R1:オプション
×:ミサイル
こんな配置でやってる
最初はショットとミサイルは□にまとめてたけど、
樽運ぶところがむずいから分けた
442:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:39:35 230KDlku0
>>436
そゆこと
オトメディウスのマルチバース=∀ガンダムの黒歴史って感じ
今までAC版とMSX版はパラレルという話で問題無くいってたのに
Vにヴェノムが登場したせいでぐちゃぐちゃになった
443:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:42:48 xOjooGBa0
だから設定の話なんてどうでもいいって
ゲームする上でなにか問題でもあるのか?
444:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:43:43 EX92YgDE0
>>442
ちょっと待って。MSXにバクテリアンとかゴーファー絡んでも文句ないのに、
Vにヴェノム絡んだらなんでキレるの?筋が通ってないように聞こえるけど。
445:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:43:45 fwpGFM2K0
じゃあVは更に別のパラレルなんじゃないの
446:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:49:09 3eigRhRU0
オトメがイヤならACの世界にもヴェノムという人物がいて奇しくもMSXの世界と同じ運命をたどり、暗躍していた。それでええやん。
447:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:56:31 9vsze5nd0
俺たちグラディウサーも質は落ちたが、最近のコナミもそれと一緒に質が落ちたな。
448:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 01:06:22 hi9iqw970
>>441
おーおれもRAP2。試してみるTXH
449:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 02:14:52 0xNlpjMY0
そもそもVのラスボスは過去にベノムと呼ばれたモノでしょ
ベノム=ヴェノムと公式な設定あるの?
設定厨はめんどくさいので「僕の考えたグラディウス年表」でもチラシの裏に書いてればいいよ
450:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 04:00:33 4AzgWi1C0
しばらく和やかなムードだったのになんかまた荒れてるね・・・
設定厨がどうだとか、グラディウサーがどうだとか(これは例の人物だろうけど)
どうしていつもケンカになっちゃうんだろか
確かに設定がどうのこうのはゲームにはあまり関係のないことだけど、
物語の背景を知ってればより深くゲームを楽しめるだろうし
それを語るのは十分意義があることだと思う
気に入らない書き込みは専ブラ使ってNGワードに登録すればいいだけだし、
そういった配慮を個々人がしてくれないと無法地帯になってしまう
もう少しお互いに気づかいをもって楽しく語り合いましょうよ
451:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 04:59:58 2KGQwBF40
>>423
初代グラディウス
FC版:宇宙暦649年
MSX版:グラディウス暦6658年
FC版:恒星国家による連合VSバクテリアン
MSX版:グラディウスVSバクテリアン
452:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 12:18:46 6Ir/SQaq0
何が問題かというとAC派もMSX派も
「そんな設定信じてるのこのスレでお前一人だけだよ!m9(^Д^)プギャー」
って本気で思い込んでいるところ。
年表をひとつにしようとすると
「あ、こことここの設定ちょっと違うよね・・・どのコンシューマの設定が正しいのかな?」
「そりゃあ初代が一番最初に出たACでしょう」
「そりゃあもっとも設定のしっかりしているMSXでしょう」
「お?」
「やんのかこら?」
で逆に争いが起きてしまうというか。
で、平行世界という設定でいいんじゃない?てやると
「オトメ厨乙」
だからオトメなしでも矛盾のない平行世界という設定にしとくのが
一番平和だとぼくはおもいました!
ベノムとヴェノムは別人!
もしくはプッチ神父がMSX世界で時を加速して宇宙を一巡させ
AC世界にしたと考えるのがいいと思います!
453:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 12:52:20 tqooa98DQ
そういえばグラディウスって今年で25周年なんだな
454:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 13:07:09 LKFjtX7a0
仮面ライダーディケイドみたく
過去の作品はそれぞれ別の世界で良いじゃん
455:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 20:51:52 DaFRwgPb0
>>450
>確かに設定がどうのこうのはゲームにはあまり関係のないことだけど、
>物語の背景を知ってればより深くゲームを楽しめるだろうし
「この設定を知ってると攻略が楽になりますよー」とか、ご時世を考えるに
「これ知らないと特定の場所でハマりますよー」とか、ゲームシステムに直接絡んで
来るような設定なら語りがいもあるんだろうけどね、いい悪いは別として。
ここで言われてる「設定」ってやつは大体が知ってようがいまいがゲームに影響するような
もんじゃなし、結局は違う価値観の人間同士が水掛け論やってるだけに思える。中には
便乗の煽りやら何やらもいそうだけど。
だから行き着くとこまで行かないと楽しく語り合うってのは無理かと。
456:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 20:57:03 AsmO+Uea0
Ⅴのベノム以前にゴーファーの野望ep2あたりですでにパラレルワールドの
設定が崩れてる気がするんだが
もしパラレルワールドの設定が残ってたら、ep1に当たるMSXのゲームが
出てないとおかしい
457:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 21:39:06 z+PKTTAU0
設定云々で語ってSTGとしてのグラディウスの話題が殆ど無いのは東方厨と話をしている感じと似ている。
458:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 21:48:34 YFDhbiSi0
>>456
MSX版沙羅曼蛇がエピソードⅠと思われる。
459:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:02:37 YFDhbiSi0
え、このスレじゃもしかしてEPISODEⅠ=ACグラⅡてことになってんのか?
おいおいそらちゃうやろ、と言いたいが、まあ命をかけてまで主張するものでもないな。
460:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:12:58 r8ehFNbX0
エピ1はグラ2だろ?
461:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:17:22 aV0VcSgS0
最終的には設定厨対スコアラーの対立構造になる気がする
462:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:22:21 YFDhbiSi0
>>460
いやいや、グラディウス2までがジェイムスさんのお話で、
その後の沙羅曼蛇とゴーファーの野望がエピソードってヤツでしょ
463:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:22:40 Gt1Ti/VW0
エピソード1はAC版グラIIだよ。
ゴーファーは野望をもってMSXワールドに殴り込みをかけてきた。
だからエピソード2。
464:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:28:38 DaFRwgPb0
>461
スコアラーとかプレイヤーとかは基本的に設定なんて気にしなさそうだし、
だからそういう人間は設定を語るようなのはスルーしてそうな。
むしろ設定厨の派閥争いの方がよほど面倒そうだ。
465:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:36:21 YFDhbiSi0
ふうむどれがEP1かというだけでもこれだけの解釈があるのか。面白い。
466:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 00:17:56 YHReG8AW0
171 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 10:34:32 ID:FOCnlOSB0
ゴーファーの野望エピソードⅠは一体いつ発売されるのですか
172 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 11:28:13 ID:WzG33ec30
ふとスターウォーズを思い出したw
最初にエピソードIVが公開されて約20年後にようやくエピソードIが公開されたんだよな。
ゴーファーの野望エピソードIも気長に待ってればそのうち出るんじゃね?
177 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 15:36:17 ID:P05KCqzW0
>>171-172
つグラディウスII
178 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 16:05:34 ID:JaCZpFtD0
>>177
「グラディウスII -GOFERの野望-」と「ゴーファーの野望 Episode II」はストーリー上一切繋がっておりません。
180 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 17:12:19 ID:woNi/Tol0
>>178
(国語)エピソード1 3[episode] (三省堂「大辞林 第二版」より)
(1)本筋と直接的には関係なく物語中にはさみ込まれるまとまりのある小話。挿話。
繋がってなくてもおk
181 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 19:11:17 ID:MAdbWq3r0
>>180
AC版とMSX版はパラレル設定なんだけど・・・
AC版とMSX版が繋がるのはVからだし
Vの後に発売されたI~Vのビックバイパーのプラモの設定にもヴィクセンの話は登場してこない
そこから考えてもV以前はパラレル設定のままなのは確実だと思う
だから本筋と直接的には関係なく、どころか世界そのものが違うから
物語中にep2の話をはさみ込むことは出来ないよ
467:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 01:24:30 et58GPnR0
ところでPS3で発売予定だったグラディウスVI(仮)はどうなったの?
468:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 01:42:56 hTxlwuoe0
だからSTGはPS3クオリティじゃないから出させないって最初の頃SCEが言ってたろ
あれでメーカー側がへそ曲げたんだろ
469:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 03:39:36 Y+YBD7jQ0
>>433
この固定観念が問題じゃないの?思い込みで勝手に正史争いの構図書いてさ
俺はMSX版メインで遊んできたが、正直、正統性なぞどうでもいいよ
アーケード版も楽しかったし、ファミコン版、GB版もよく遊んだよ
機種ごとで派閥に括って対立構造に見せるような書き込みには悪意を感じるわ
もう年表、設定考察コピペ野郎はスルーでいいよ
470:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 05:30:35 SjBIfJh40
どうせゲームの内容なんて話題がぜんぜんなかったんだから、設定ごっこぐらい別にいいじゃん
逆に設定の話題を無理やり終わらせようとしてる方に悪意を感じるわ
471:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 05:31:38 8bGNYu9P0
>機種ごとで派閥に括って対立構造に見せるような書き込み
それは>>433のことだろw
設定の一本化は可能
↓
ACとMSXはパラレルだから無理
↓
ではVは?
↓
オトメの設定を使えば説明出来る
↓
オトメはグラじゃねーよ!
↓
以後、オトメ容認派と否定派による小競り合いが少々続く
こうだろ?
ACとMSXはパラレルだという話は出ているが
「どちらが正史か?」などといった話は一つも出ていない。
事実を歪曲してさも正史争いが起こってるような印象操作を行ってるヤツがいるだけだ
472:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 10:38:20 40KlLFKy0
>>454
アレのキャッチコピーは「全てを破壊し全てを繋げ!」だから、
グラも繋がらないとマズーだよ。
473:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 11:38:54 KTjw9+Jr0
>>471
強引に一本化しようとしたら細かい設定で差異が出て
結局どっちの設定が正しいかという争いにヒートアップしてしまう
つってんだろうがw
しかし必死で訴えるものでもないなw
正史争いなんてないって言うなら
オトメくらいフランクに受け入れてやれよ~
でもやっぱり必死に訴えるものでもないなw
474:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 20:45:40 77KLDaB00
>>470
ゲームの話してもついて来ないじゃんかーー
攻略とかなるととたんにいい加減なレスか、そもそもレス付かなくなるし
475:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 23:37:28 mLRgs4rR0
結局ここで色々言ってる奴は何が好きで何が嫌いなんだろうな。
その辺がさっぱり分からん、ただ単に何か盛り上がってるから遊んでるってだけか?
476:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 00:21:38 ajO0rjEP0
パロディウスはタコとビックバイパーのどっちが主人公なんだ?
477:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 00:32:33 UpVm3Xs70
そらあんさんタコに決まってますやろ
478:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 00:37:02 6Rf7v8TN0
>>476
ビックバイパーにはきっとたこが乗ってるんだよ。
479:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 04:01:07 hZeRbo+N0
>>468
じゃなんで予定復活してんのよ
480:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 05:47:44 VMrB7Evk0
>>474
だからそれだけ語りつくされちゃったんだろ
ゲーム内容なんてほとんど出つくして、そんなの語ってもつまんないじゃないのか?
481:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 07:00:37 4yf5MSMCP
>>476
本来はタコが主人公だったがセクパロで
タコはプレイヤーキャラではなくなったので
やっぱりビックバイパーが主人公かもしれない
482:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 07:25:57 6Rf7v8TN0
>>481
たとえば、バイオハザードシリーズの主人公はみんな一緒か?
ぷよぷよは操作してるぷよが主人公か?
以上を踏まえ、セクシーで操作できなくてもストーリーにも関わってるたこが主人公。
483:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 08:26:38 8q4di33x0
×パロディウスはタコとビックバイパーのどっちが主人公なんだ?
○パロディウスはタコとビッグバイパーのどっちが主人公なんだ?
484:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 18:00:43 vGZjTtN5P
?
485:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 18:58:26 8q4di33x0
よーく見てみなさい
486:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 19:12:36 KOghTgol0
パロディウスでは戦闘機の名前が・・・形も違うし・・
487:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 20:25:09 iEuQBDTY0
ビックバイパーのスペルは「VIC VIPER」
ビッグパイパーだったら「BIG VIPER」になっちゃうやん
488:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 20:46:26 8q4di33x0
コナミネットDX公式です
489:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 20:47:55 jzbQO5JP0
MSX版パロディウスは「ビッグパイパー」が正解らしい。
パロポでデモ見た限りじゃそうなってる。カタカナ表記だけど。
どうでもいいけど「VIG VIPER」なんて誤植もどっかで見たな。
490:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 20:54:32 KOghTgol0
※他のグラディウスシリーズでは"ビックバイパー"ですが、MSX版パロディウスと同じ"ビッグバイパー"としています。
URLリンク(www.konami.jp)
公式で言い切ってるから仕方がないw
491:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 21:32:40 4yf5MSMCP
MSX初代パロ
・ビッグバイパー
・MSXグラ設定
(既にメタリオンなどの後継機がいるので
オンボロという事になってる)
ACパロディウスだ!
・ビックバイパー
・ACグラ設定
(破壊神バクテリアンを倒した後に鯛焼き屋を
やってる表記がSFC版の説明書にあり)
492:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 21:49:12 kt0qci6l0
>>490
肝心の作り手がそんな姿勢だから整合性を求めないのが吉
493:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 21:55:10 R7dpRnCsO
MSEXのグラ2が15年以上前なのになんか凄い印象に残ってる。アップ/ダウンレーザーがその当時衝撃的だったな…。
494:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 22:04:53 IrX9nHeC0
>>492
つまり、ここで元気良く騒いでる設定云々は整合性を求めても無駄ってことですね
495:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 22:29:31 fWP4PPAG0
>>493
MSEXってなんかエロいね(´・ω・`)
496:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 23:14:02 1+UKg+MAO
グラポのオプション設定ってデフォルトでは難易度EASYでヒットサイズSMALLになってるけど
アケの初期出荷と同じ難易度でやりたいなら両方NORMALでやればいいの?
497:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 23:29:31 6PrYXKA40
それでやればいい
498:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 23:40:43 1+UKg+MAO
>>497
ありがと!
ヒットサイズ大きくするだけで死にまくるなこれw
クラブのチョンチョン避けできねー
499:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 07:30:57 M7+oUIxv0
整合性云々言ってる輩はグラVアンチの一部の奴だろうな
500:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 14:05:28 y2X/iAF30
何事も整合性が大切なのです☆
501:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 14:32:57 5J6qFRSO0
>>492
ある意味じゃ、
それぞれのプレイヤーの中にそれぞれのグラディウスの歴史がある
ていうのが正解かも
502:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 17:23:10 yhqyzoFa0
>>501さんの大人の対応に比べると、
くだらないことで駄々をこねているのが本当に恥ずかしく思えてくる
503:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 17:53:18 gBBrLhwf0
だからオトメ否認派も容認派も互いの妄想を尊重しよう。
他人の年表を非難するのではなく自分の年表を貼ればよい。
504:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:04:46 lo03gzdp0
>>501
お前いい奴
いい加減お前ら大人になれよw
505:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:22:23 bfMxO53p0
チョンチョン避け?
506:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:27:22 JMhhoBkW0
25周年()笑
507:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:29:42 yD7hqzhj0
煽りで誤表記するとすごく恥ずかしいね
508:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:44:30 PbXpw6GG0
>>498
チャンチャンパターンのことか?
509:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 21:43:45 BnwfWXyr0
【ちゃんちゃん焼き】
ちゃんちゃん焼き(ちゃんちゃんやき)は鮭などの魚と野菜を鉄板で焼いた料理。
北海道の漁師町の名物料理である。
青森県深浦町でも名物料理とされ、「この町から北海道へ漁に出かけた漁民が持ち込んだ」という説がある。
510:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 00:16:58 cJ7/SPRy0
サラポにゼクゼクスが入ってるのが凄く謎。
沙羅曼蛇II(仮)の予定だったアクスレイを入れて欲しかった。
511:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 00:24:55 4ZFKwIgYP
ゼクセクスは移植をユーザーから望まれながら
長い間その機会に恵まれなかった名作だ
今回そのチャンスを逃せばゼクセクスは二度と
移植され得なかったであろう
(似たような境遇にサンダークロスがある)
アクスレイも良い作品だけどね
512:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 02:05:39 AX0avPtu0
ゼグゼグス
513:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 11:05:00 8R3Ry37H0
ゲーセン族に入ってなかったか
中身豆だけど。あれは2か
514:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 11:33:58 IKI0/dPG0
いや、あれは1っちゅーか
サンダーワロスだ
515:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 12:20:24 +nxp22yy0
ゲーセン族でまともだったのは
スクランブルだけだったような
516:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 12:43:58 4ZFKwIgYP
いちおう第一弾の中のソニックウイングス以外のゲーム
(ベテランの開発が移植担当。ソニウイだけが韓国の会社)
と、第二弾のイーアルカンフー(M2が移植担当)が
まともな移植になってはいる
517:名無しさん@弾いっぱい
10/02/14 10:03:15 qRUQDwpm0
VのIボスアレンジは神曲。
518:名無しさん@弾いっぱい
10/02/14 21:48:08 nIPcGyGP0
そうですね。
519:名無しさん@弾いっぱい
10/02/15 09:28:40 oCv478oi0
NEOのIボスアレンジはなんか恐い
520:名無しさん@弾いっぱい
10/02/15 18:02:56 sjD98U/A0
IVのIボスアレンジは南国パラダイス
521:名無しさん@弾いっぱい
10/02/15 18:12:15 dJf7AxxX0
「あれはボス曲ではなく5000点ボーナスの曲」と言われた初代の伝統を受け継いだ名アレンジでございます
522:名無しさん@弾いっぱい
10/02/18 00:06:23 d14Oi6aT0
NEO-Iの1面の曲は神曲
いつも勝手にビッグコア・カスタムのテーマだと妄想してるw(本当は多分、軍事国家ラーズのテーマ)
523:名無しさん@弾いっぱい
10/02/18 21:53:20 MSjwkybz0
外伝のサントラはオークションでたまに見かけるけど
2万円から、とかいまだに凄い高値で取引されてるのね
524:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 00:25:19 hHGvq20O0
あんな短い、おどろおどろしさも控えめな曲を他のステージ差し置いて神曲っていう奴初めて見た
525:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 00:38:40 jezEFgh50
>>524
「ボクは引きこもりだから、見ている世界が狭いんでース!」ってのを、そんなにさらっと語られてもなぁ。
526:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 01:06:35 hqXPraMW0
どうしてそんなに必死なの?
527:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 01:06:43 B0rtxhXz0
人の趣味にケチをつけるのがグラディウサーの生き甲斐だから仕方ないよ
528:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 01:07:30 hHGvq20O0
文体が気持ち悪い人ですね
529:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 07:08:11 Nycmijvy0
IVを作曲した人はドラマニの人って本当なの?
530:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 07:22:40 CJfWoKX0P
初代ギターフリークスと初代ドラムマニアで
曲を作ったスタッフの中の一人やね
531:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 09:02:41 FmbOTlbnO
最近グラディウスシリーズを始めた初心者なんだけど難しいね
グラ1は1週クリアしたけどそれ以外がなかなかクリアできない
Ⅲに至っては3面から先に進めない
心が折れそうだ……
532:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 11:18:41 CJfWoKX0P
IIIはゲーメストをして「一周クリアできればA級シューター」と
言わしめたレベルだから PS2やPSPの移植版で
最低難易度に設定してやっとクリアできるゲーム
533:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 11:38:18 mu7RZTH20
Ⅲは覚えゲー。あらかじめ研究していけば楽勝よ。
534:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 14:47:05 FmbOTlbnO
Ⅲを最低難易度で当たり判定小さくしたらなんとか9面までいけた!
けど最低難易度でこれかよ……
535:名無しさん@弾いっぱい
10/02/19 20:22:52 /mYDsGEO0
俺はPS2版III最低難度で1周すんのもかなりしんどかった
でも確か最低難度だと2周目が無かった
2周目の1面は背景がちょっと違うっていうんで
2周目の1面見たさに難易度戻してステージセレクトも駆使して数百回はトライした覚えが
無事見れたけど狂ってたなぁ
536:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 11:29:56 Ny1Baei10
グラⅤも、グラⅢ並に難しいよね。
アーケード気分を味わいたくて、ノーコンティニュー、設定変更なしでプレイしてたけど3面ボスが限界。
1年経ってあきらめ、難易度下げてコンティニューし、クリア目指して気がついた…
こんなゲームをノーコンティニュークリア目指した俺は、なんて愚かだったんだろう。
537:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 11:35:45 EnU62Pmj0
グラVってそこまで難しいかな?
俺は2ヶ月かかったけど3周目凸まではワンクレで出来た。
でも、敵がグラディスにしては硬すぎると思った。
538:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 12:10:20 PjqNiOOnP
グラVは、IIIやIVに比べれば簡単な部類
フリーズ+スプレッドでやりさえすれば
パターンゲー的な要素はかなり強いが、ザコの
弾速が速い過去作よりも最終的には楽になる
539:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 13:54:26 G9xEYWEi0
あまり打ち負けることもないしな
ダブルおいしいです
540:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 18:04:19 B4VjSSKS0
Vは復活の仕方をグラディウス方式(戻り復活)にするか
沙羅曼蛇方式(その場復活)にするかで難易度がかなり変わってくると思う
541:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 18:33:27 Yu/NqYtZ0
Ⅲの9面のキューブが全然駄目です。上手い人のプレイ見てもいまひとつ
何やってるかよく分からないし。苦しいです。
542:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 18:40:56 PjqNiOOnP
自機を狙って飛んでくるキューブを誘導し
壁を作るのが有名な攻略法なわけだけども
家庭用の最低難易度で、なんでもいいから
とにかく先に進みたいというのであれば
スピード最大にしてひたすら画面内をぐるぐる
回りまくるという手もある(その後のボスは自爆待ち)
543:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 21:21:20 B499dodb0
今月号のアルカディア読んで知ったんだけど、
CAVEシューって沙羅曼蛇に影響されてたんだね。
他社に影響を与えるなんてグラシリーズは凄いや。
544:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 23:38:49 1m+gk2Zm0
CAVEシューのどこら辺が沙羅曼蛇に影響受けてたのか
まったく分からんのだけど???
ともあれ、さすがコナミシューだなぁ
新作まだー?
545:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 23:38:58 vNkNdINQ0
国内版ライフフォースと海外版ライフフォースの違いがわからん
546:名無しさん@弾いっぱい
10/02/20 23:45:01 vNkNdINQ0
>>544
曼蛇の2周目の打ち返し弾が弾幕だのどーのこーのという話ならどっかのスレで見た気がする
547:名無しさん@弾いっぱい
10/02/21 00:21:53 9yVXRAts0
>>545シナリオや曲の差し替え、グラフィックとか。
あと海外版LIFEFORCEはスタッフロール及びエンディングがカットされている。
548:名無しさん@弾いっぱい
10/02/21 01:01:23 C4extRKb0
5面のベルベルム地帯の弾幕に衝撃を受けたIKD少年が弾幕STGを創った。という話は有名だよ
549:名無しさん@弾いっぱい
10/02/21 01:26:51 PU69N9E50
>>545
基板スレで聞いたことによると
海外版ライフフォース
システムが沙羅マンだのままの2ボタンらしい
550:名無しさん@弾いっぱい
10/02/21 06:00:01 d4bJxjvM0
URLリンク(www.youtube.com)
551:名無しさん@弾いっぱい
10/02/21 10:31:07 wOxYw0JT0
>>545
STEREO SOUND
552:名無しさん@弾いっぱい
10/02/21 15:29:03 6xA0CzlNO
IIIで1000万が出たって聞いたんだが、どの装備で出したの?
553:名無しさん@弾いっぱい
10/02/22 18:05:00 z/DoAiuf0
Bです。7-10で達成。
554:名無しさん@弾いっぱい
10/02/22 19:50:30 NQOxqgCB0
PS2版グラIIIのエクストラエディットを出そうと思って、
10面までなんとか行って、
そこからはステージセレクトでクリアしたのですが、
出ませんでした。
エクストラエディットは、ステージセレクトでなく1P PLAYでないと出ないのでしょうか?
555:名無しさん@弾いっぱい
10/02/22 19:52:24 NQOxqgCB0
あとIII難しすぎて心が折れそうになったんだけど、
サクサク進みたい、と処理落ちレベル0にしてたのが間違いだった…
レベル1とかレベル2にしてコナミコマンド使ったらかなり楽になるとこもありました
556:名無しさん@弾いっぱい
10/02/22 19:59:53 V9qycCdv0
ステセレは練習用だと思った方がいい。
IIIは処理落ち前提だから、処理落ち無しだと弾速が早まってさらに難度が上がる罠。
557:名無しさん@弾いっぱい
10/02/22 22:37:13 dTIgSHUU0
高次周のためにIIIの肉団子地帯をフル装備3速のままクリアしたいんだけどかなり難しいorz
こういうのってやっぱりセイミツ製のレバーの方がやりやすかったりする?
なかなか売ってないからずっと三和製のでやってたんだけど・・・。
558:名無しさん@弾いっぱい
10/02/22 23:33:41 EVQhhmOg0
IIIで一番クリアしやすい装備ってどれなんだろ?
559:名無しさん@弾いっぱい
10/02/22 23:58:22 yxMPdRp20
>>558
Bじゃね?
560:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 00:06:55 Iyr2Pbo50
1週目だけなら個人的にはEDIT
理由は10面の攻略が楽だから、ただこれ1点のみだが…
あとは上の方に攻撃が可能という点かな、ただ火力が低いのでなんとも…
561:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 01:12:59 RKViVM54P
まあ10面ならAもDもEもあんまり変わらんね
B装備は10面以外めっぽう強いし
ウウッCソウビ・・・
562:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 12:09:02 EAysq7kH0
毎度肉団子が・・・って見るが、あのバクテリアン直前の上下に動いてるやつだよな?
見てる限りじゃそんなに危険と思えないんだが、何がそんなに厄介なんだ?
やっぱり詐欺判定ってやつなのか?
563:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 12:19:52 q/mS8FIn0
>>562は単なるギャラ専or動画厨なので放置してください
564:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 13:01:41 99CaMMXh0
PS2ベリーイージー専なので、
肉団子とかあまり怖くない
PS2はなかなかの良調整やで
565:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 16:23:48 rV3sW8/a0
肉団子3速が難しい理由は練習しにくいから
復活時や面セレでは0速か1速でしか練習できない
○ミュで3速でセーブして繰り返してやればすぐにうまくなる
566:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 17:49:10 IKf913Hy0
>>562
やってみると分かるけど、1ミリ単位の操作を要求されるのよ。
0速+装備無しが一番楽なんだよね。遅いし、細胞壁もコントロールしやすいから。
スピードが早い+フル装備でやってみるといいよ。えらく難しい。
567:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 20:13:48 uned7IprP
二段階目リデュースなら多少余裕はできるけど
アーケードではあんま現実的ではないわな
568:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 21:11:59 EAysq7kH0
>>566
ありがとう、難しい理由が分かったよ。
まだ到達率はかなり低いけど、行けたらがんばってみるよ。
569:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 21:44:08 wpwg33Pp0
>>557
セイミツ製の方がやりやすいと思うけど現行機じゃ復刻版バーチャスティックくらいしかないね。しかも中古でも高い。
570:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 22:42:54 j1+8kN0BO
グラディウス外伝をコツコツやり続けて1週間
奇跡的にコンティニュー無しでラストステージまで到達!
ラストステージは初めてだけどクレジット9あればいけるだろーと思ってたら
クレジット全部持っていかれた……
破片が剥がれるところの復活できねぇ……
571:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 22:52:53 oAwsbcbp0
外伝のラスボスには気を付けてね。
真ん中のうにうにしている所に入っちゃうと・・・
572:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 22:55:48 /SqVPYIa0
復活できない場合は、死なずに進む練習をする。
573:名無しさん@弾いっぱい
10/02/23 22:57:47 99CaMMXh0
あー入ったことある。あれはわらた
574:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 01:15:04 E0QUIZwg0
初代しかクリア出来てない俺が、外伝やⅡ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴなどをやると大変な事になる。
色々と共通している所もあるが、シリーズ毎に所々違う要素があるから困るww
575:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 15:25:41 m+VuyArx0
IV以外は基本的に覚えゲーだから頑張れば一周目はクリア出来ると思うよ。
576:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 17:04:35 pQKjwGuu0
キューブを越せる気がしない・・・
アーケードの雰囲気に飲まれてるのか?
PS2なら越せるのに
577:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 20:56:49 Z8v21dSD0
IIIは他のグラシリーズと比べてみても群を抜いてクリアはさせんぞ
っていう気迫を感じてた
毎回絶望を味わってた
だがそこがいいw
578:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 21:39:28 3x60l4MBP
でも詐欺判定だけはやめてくれ
579:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 21:47:52 oWo6W0Cy0
未プレイで動画見てるだけでるギャラ専or動画厨か…
580:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 22:15:59 JtPq//5L0
Ⅳはアドリブ要素強いが、そこが面白いと感じる自分は異端か。
当たり判定小さいし、製作者は狙って作ってると思うんだよね。
581:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 23:43:42 q9UUkpi90
>>580
俺も面白いと思うぞ
でもなんかⅣは人気ないんだよなー
582:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 23:51:55 oWo6W0Cy0
あんなに爽やかな音楽ばかりなのに
583:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 23:53:01 ucvRiAwQ0
グラディッター
URLリンク(king-soukutu.com)
グラディ音ったー
URLリンク(king-soukutu.com)
垢ある人どんぞー
584:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 23:55:18 DfCCjLEH0
IVは死んでもむかつかない。判定が素直だから。
IIIは死ぬとむかつく。え?なんで?って感じで不満が出る判定。
585:名無しさん@弾いっぱい
10/02/24 23:57:22 DfCCjLEH0
あと復活もIVは優しい。IIIの復活はもうダメポな場所が多すぎる。
586:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 00:03:57 vqvFgHvI0
Vはフォースフィールドを付けると
フィールド無しの時より当たり判定がデカくなったように感じるのは気のせい?
587:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 00:05:54 zzpbLRrO0
IIIはヴァイフ前で死んだときの絶望感がハンパ無い。
他のは、もしかしたら抜けるかも?とか思うのにココはダメだ
588:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 00:40:37 FMLwFpRd0
>>586
Ⅴに限らず皆そうなんじゃないかな。
特に地形なんかにコスって、よく剥がれるね。
589:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 00:53:17 zzpbLRrO0
>>586
それ、グラ・シリーズの仕様。
590:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 02:17:54 NuSLMEfAO
個人的にⅣは嫌い
要塞面の回転とか高速スクロールの行き止まりが初見殺しでむかつく
やってて楽しくない
591:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 03:31:33 DME/ebh20
それならIIIはもっと嫌いでしょ
592:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 03:42:04 mzT8P71C0
IIIはゆらゆら揺れているザコが自機の高さに応じて
突っ込んでくるから嫌い
593:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 04:21:10 Aa3DN9AW0
>>590-592
各作品のアンチスレは下記の通りです。
キチガイ共はさっさと巣にお帰り下さい。
グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目
スレリンク(gamestg板)
グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか? 12周目
スレリンク(gamestg板)
グラディウスIVはなぜ駄作だったのか? 2周目
スレリンク(gamestg板)
グラディウスVはなぜ駄作だったのか? 4周目
スレリンク(gamestg板)
594:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 05:37:29 mzT8P71C0
>>593
ハア?主観を書いてるだけのに何アンチ扱いしてるんだ?
どうせお前、いつもの荒らしだろ?セコイ真似してんじゃねえよ。
それにしても、言論封殺を装うだなんて手の込んだ荒らしだこと。
卑怯にもほどがあるな…。頼むから金輪際グラディウス関係のスレには来ないでくれ。
分かったか?
595:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 07:40:18 Ep0gqSru0
>要塞面の回転とか高速スクロールの行き止まりが初見殺しでむかつく
初見殺しでムカついてるくせにグラディウスなんかやってんのか
ロックマンなんかできたもんじゃないな
596:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 15:23:05 VsYrlnb10
もちつけ
597:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 17:52:05 rMw9X2P50
YouTubeでグラVの動画を見ていたら、関連動画に初めて見るSSが。
いつの間にグラVIが出たんだぁぁぁっ!?って思ったら、
Storm Assaultとか言う自作ゲームでした…(´・ω・`)
598:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 21:00:06 cI5Qtwgx0
VCでPCエンジン版Ⅱをやってるんだけど、後ろの火にまでやられ判定があるせいでかなり難しくなってる・・・
これはPCエンジン版だけの仕様なの?それともまさかAC版からなの?
599:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 21:04:07 7h/fPtLXP
後ろの火ってケツのバックファイアの事?
そもそもそんなとこに弾がカスるシチュエーションに
陥った試しがACでもPSでもあんまりなかったから
よくわからないなぁ
600:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 21:09:58 NuSLMEfAO
>>595
ロックマンは1回死んだぐらいじゃ大してデメリット無いから装備全部はがされるグラとは同列に語れないと思う
グラⅠ、Ⅱ、Ⅴ、外伝は面白いけど、Ⅳは要塞面の復活難しい&初見殺しが、インカムのことしか考えてないな~って思う
グラⅢはもう笑うしかないからどうでもいい
601:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 22:21:29 cI5Qtwgx0
>>599
つカバードコア
おかげでもうボスラッシュを何回もぐるぐるぐるぐる・・・
早く要塞面にお目に掛かりたい('A`)
602:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 22:24:23 0qnYPwsv0
>>600
あー同意。Ⅰ、Ⅱ、Ⅴ、外伝がふつうのグラディウスって感じ
それ以外は素人にはおすすめできないよなあ
603:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 22:58:56 vqvFgHvI0
VのカバードコアMk-IIは高次周になるとコアの数が増えるって本当なの?
604:名無しさん@弾いっぱい
10/02/25 23:56:34 Ep0gqSru0
>>600
PS版の事しか考えてない俺が悪かった
605:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 00:01:39 wjA4Cn2R0
>>603
自分で数えてくれ
URLリンク(www.youtube.com)
606:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 00:10:39 0nGMYsaS0
グラVの高次周動画は普通に上がってたはず
607:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 01:28:47 mln3qATo0
>>601
PCE版はどうだったか忘れたが
Ⅱのカバードコアのミソは判定が右よりで
ビックバイパーのアフターバーナーで誘爆するなw
逆にコクピットの前方(右側)かすっても死なかったと思う
AC版準拠なら
左端で上から来る直撃ミサイルだけ避ければ良い
608:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 01:33:17 MmgMhsAE0
>>607
なるほど
しかしボスラッシュで死ぬ→最初からのテンポの悪さだけはⅡの汚点だと思う
609:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 01:44:41 UFbYNaS+0
>>608
その場復活じゃない時点で「...というゆめだったのさ」だから、
最初からやり直しの方が理にかなってる。
610:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 01:45:21 M0YiswJG0
IIIになるとデモスが9体位しか出てこない上にボスラッシュ最初だし、中間区間も要塞入ってから暫くと言う有様
611:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 15:02:16 Va9PHN5l0
IIIではよくあること。9面もきつい。
612:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 22:26:11 Rs+w/lTk0
>>610
>中間区間も要塞入ってから暫くと言う有様
ホントだよな。何で要塞の序盤でやられると、またボスラッシュの最初からなんだよ…。
613:名無しさん@弾いっぱい
10/02/26 23:23:11 wLKz0Mnh0
パロディウスのちちびんたリカは巨乳。
オトメディウスのティティ14世は爆乳。
異論は認める。
614:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 00:08:32 b65gDkrD0
ミス・ミシタリーナは?
615:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 00:18:46 3D9Mpxee0
イレーネ姫は隠れ巨乳だと信じたい
616:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 01:39:05 Spp0xwpO0
FC版沙羅曼蛇をノーコンテニュークリアすると
エンディングで女性パイロットが出てくるけど
この人はステファニィなのかね?
617:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 01:57:40 A69JshEM0
ステファニィって誰よ
618:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 02:02:02 nMPc0hfP0
ステファニィはこれだな
URLリンク(ja.wikipedia.org)(OVA)
エディだか誰だか忘れたけど戦闘機に乗ったままぐしゃぐしゃに潰されるシーンがトラウマ
619:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 08:31:22 fa0B8rt80
オトメディウスゴージャスのシステムを元にグラディウス・オールスターズでも出してくれんかなぁ
オトメのcoopシステムの面白さや装備の豊富さをこのまま終らすのはもったいない
620:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 09:43:20 b65gDkrD0
グラディウスディケイドですね
621:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 10:56:35 ozSMB/0w0
俺も最初はオトメディウスやってたんだがなあ。
この先どんなステージが配信されていくんだろ、って思ってたのに。まさか何もないとは思わなんだ。
ゲームとしては確かに面白かったけどね。
622:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 12:45:54 FE4Ws7WgP
>>616
OVA沙羅曼蛇と、FC沙羅曼蛇の発売時期が
近いから恐らくそうではないかと
623:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 16:39:54 VjBGuyQt0
オトメディウスGのプラコレって改良点とかあるの?
624:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 17:00:57 0ikQrRpN0
単なる廉価版でしょ。
625:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 18:51:42 rPGf1Dvl0
流石にアケ版Ⅲのノーミス一週は無理か。
初代の4面で詰む俺otz
626:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 21:38:50 RtKae5ng0
>618
俺は機体が段々潰れてくって方が嫌だな。
当時はあんな感じのアニメも多かったが…。
627:名無しさん@弾いっぱい
10/02/28 11:04:25 SXBw5TCO0
Vのフリーズオプションに慣れるとオトメではジオールが使いやすい。
628:名無しさん@弾いっぱい
10/03/01 05:29:51 mrAJkfWh0
なにしやがるんですわ!
629:名無しさん@弾いっぱい
10/03/01 06:15:27 fk+GzZZv0
見せてあげますわ!を聞くたびになぜかわくわく7のダンディーJのハラハラアタックを思いだす
630:名無しさん@弾いっぱい
10/03/03 19:21:54 9wJMmWUU0
愚羅曼蛇
昔、PC98のシューティングツクールで作成したグラディウスもどきです
もし宜しければご覧になってください
URLリンク(www.nicovideo.jp)
631:名無しさん@弾いっぱい
10/03/03 22:16:39 6iihp+FA0
レーザーが短くてガッカリにもほどがある
632:名無しさん@弾いっぱい
10/03/03 22:45:46 KJLF6PTA0
ネメシスの悪口はそこまでだ!
633:名無しさん@弾いっぱい
10/03/03 23:01:40 dQ9bqgXg0
なかなかw コメはあっちでしといたからw
634:名無しさん@弾いっぱい
10/03/03 23:14:30 b8Md+8eW0
>>630
最後まで一気に見ちまったよ。
すげえよグラディウス愛、あんたがナンバー1だ。
635:名無しさん@弾いっぱい
10/03/04 00:09:05 cCNZWlW50
>>630
同じく最後まで見とれてしまいました。素晴らしい!
これ欲しい!やりたい!
636:名無しさん@弾いっぱい
10/03/04 01:15:28 Bwp+z0By0
タイトル画面が出オチ過ぎるわwww
637:名無しさん@弾いっぱい
10/03/04 04:17:57 u3S04jyN0
タイトルの愚羅曼蛇がウケルw
田舎の暴走族ですかw
638:名無しさん@弾いっぱい
10/03/04 09:03:40 EON3bI3n0
グラディウス・アークがグラディウス外伝Ⅱだったら嬉しい
639:名無しさん@弾いっぱい
10/03/04 09:05:27 QFY/zURZ0
PS3専用モーションコントローラでグラディウスか
URLリンク(gs.inside-games.jp)
640:名無しさん@弾いっぱい
10/03/04 16:22:23 R4/JUVpE0
チョン天みたいな強制は勘弁
641:名無しさん@弾いっぱい
10/03/04 18:48:24 3bwORukl0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このBGMのVがほしい
642:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 18:35:42 W3JD7LSL0
質問なんですけど、外伝のEDの曲って一周目と二週目で音楽違うの?
643:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 18:35:48 yQdWkWP30
グラディウスアークまだー?
644:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 18:45:38 +feZqGvp0
グラディウスアークの曲が、外伝やサンダーフォースみたいなロック系であってほしい
645:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 19:12:45 wcH2uPHM0
なんですでにアーク発売決定みたいな空気になってるの?
646:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 19:28:31 sYWxFzw/0
アークに期待してるから
647:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 19:30:54 GeeDS3TO0
>>645
コナミが「グラディウス・××」で商標登録(出願?)したのに
その後で何の動きもないとは考えにくいであろう
648:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 19:30:55 wcH2uPHM0
モーションコントローラって棒みたいな形状だよね?
それでどうやってグラディウスするの?想像がつかないんだけど。
操縦桿に見立てて動かすとか?
649:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 19:37:39 OBtiXLva0
>>647
ゲームの商標登録とかって全く当てにならないよ。
商標登録しておいてその後何もないなんてことはざら。
650:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 20:16:45 xBaspraj0
他所に勝手に出されるのを防ぐため片っ端から「ありそうな名前」を登録するもの
※それをしなかったポン酒屋が、いつの間にか中国に自前の製品を商標登録されててずっこけたという・・・
651:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 20:50:31 vYR5OcLgP
プレイステーション・アークとグラディウス・アークが
同時期に登録されたからには何かあると思うけどね
っつうか今までのコナミでそういった「登録されたが
発売されなかった」名称の例が何かあるのかね
652:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 21:47:26 G9epIN5q0
グラディウスVI(仮)がグラディウスアークに確定したのかね?
653:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 22:03:21 VG5NczAF0
まさかグラディウス星が舞台のオンラインRPGとか?
654:名無しさん@弾いっぱい
10/03/05 23:46:21 nc2cgDw50
グラポのⅢのラストの高速が抜けれないんだ
ほかのⅢは全部クリアしたのに…
655:名無しさん@弾いっぱい
10/03/06 00:54:56 Ff64r71Z0
地形に対しての当たり判定はコックピット部分だと思えば
PSPIIIでもなんとかクリア出来ると思う
656:名無しさん@弾いっぱい
10/03/06 01:30:02 KxvQde0N0
グラディウスのRPGなんか想像できんが激しく見てみたいw
元々ストーリーの無い作品には勿体無いようなBGMの数々が
ちゃんと相応しいシチュエーションで流れるのは涙腺が危うい
まあオンラインRPGなら結局シューティングになるんだろうけど
657:名無しさん@弾いっぱい
10/03/06 01:59:04 guvNBBmAO
グラディウスのSLGとかあったら面白そう
658:名無しさん@弾いっぱい
10/03/06 02:11:09 OzlNGmbj0
鹵獲されたビックバイパーがデス様から発進する光景を想像してしまった
659:名無しさん@弾いっぱい
10/03/06 02:26:20 Wog6X+380
それなんてコズミックウォーズ
660:名無しさん@弾いっぱい
10/03/06 15:43:24 IxuDdHWb0
>グラディウスのSLG
>>48-49参照。
661:名無しさん@弾いっぱい
10/03/06 22:47:39 KxvQde0N0
グラディウスメモリアルはどうであろう
662:名無しさん@弾いっぱい
10/03/06 22:52:24 7n15g9+cO
つ おしゃべりパロ二面
663:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 01:42:11 3GqgdD6w0
ときめきグラディウス
664:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 01:49:34 Rrrij/5u0
ときメモの絵柄ってなんかもうずっと古臭いよね。4にもなってあの絵柄かよありえない何かの間違いだろ
665:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 02:26:30 ZsQh+TWu0
ヴェノム攻略ルートはクソ難しかった
666:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 02:47:54 CgeWa54M0
>>664
ギャルゲーに全く興味ない俺だが3の絵を見てずっこけた
667:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 06:53:12 9k0DvqBy0
ときメモの絵柄は1のときはちょっとアレだったが
4になったらまともに見れるようになったと思う
っつうかみつめてナイトもそうだったが、恐らく
コナミのギャルゲーの絵柄が古臭い…というか
いわゆる今風の萌え絵と違う感じにしてるのは
恐らく意図的にやっているのだろうと思う
668:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 10:43:22 7yfgxPbz0
>>665
ヴェノムはジェイムスにライバル心むき出しのくせに寂しがりやだからな。
ベッタリしすぎても突き放しすぎてもクーデター起こしちゃう。
669:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 11:04:00 ygUWdtF00
4のごーふぁータンもかわいいよね。
こっちもちょっと照れくさくて、そっぽ向いたらさ、ちゃんとこっちを見てくれるんだよ。これって俺に気があるんだよね?
670:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 14:48:21 ZsQh+TWu0
((((゚д゚))))
671:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 16:52:49 JCbQ+p1Y0
URLリンク(stat001.ameba.jp)
672:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 17:39:51 /aayTVa5O
なにこれこわい
673:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 19:27:30 V3zJL+Ab0
>>671
Shoot it in the funny core
674:名無しさん@弾いっぱい
10/03/07 20:32:30 3le1gg8VO
>>668-669
いやなゲームだなww
675:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 00:29:39 xSwq7ikj0
宇宙ガマルゴトヤッテクル
\____ _________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, -、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`- ´ | | _| / |
676:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 08:52:35 +Gxkh7nc0
>>671
何かと思ったら総勢68名いるAKB48のあやりんとあきちゃじゃん
例の変顔対決か
677:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 10:37:40 JJIJzeBw0
>>671
美容整形の整形前の参考写真かと思っていたら、
AKB48とかいう残念アイドルグループのメンバーだったんだね
まあ、出来の悪い子ほどかわいいというし
がっかり応援団の団員諸兄にはこういう顔がウケるのかもしれないね
678:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 10:42:54 OPlIBVR60
コズミックウォーズ2の主題歌にAKB48を希望
679:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 12:54:33 +Gxkh7nc0
AKB48女性アイドルで一番売れてるのにね
今じゃ女性にも受けてるし一部の諸兄にしか受けてないとか無知が中途半端な知識でレスするからこういうマヌケな目に合う
680:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 14:56:01 JJIJzeBw0
本日の応援軍団二等兵殿:ID:+Gxkh7nc0
681:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 15:01:10 BGi9kqtj0
早くグラディウスアークの情報が知りたい
682:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 15:33:05 +Gxkh7nc0
ちなみに美人すぎる市議で有名な藤川優里もAKBヲタで着信にはAKBの音楽入れてる
ちなみに好きなメンバーはまゆゆ
683:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 22:16:15 zYJmNyTj0
こういう連中にオトメディウスが受けてるんですね
684:名無しさん@弾いっぱい
10/03/08 23:29:46 4el+nb2M0
>>543
>>546
なんだよ・・・漏れが思ってた事だよそれ・・・
ずっとダブってたんよ、サラマンダ2週目の触手と一緒に
地表から出てくる大量の弾が・・・
我ながら凄い感性だわwww
685:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 00:13:19 twj+40QM0
グラディウスアークの二周目は弾幕ゲーになるのかな?
686:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 00:19:00 nKvATMzx0
つーか2DSTGなの?
3Dになるとか、最悪STGですら無くなるとかいうオチじゃあ・・・
687:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 00:45:23 qzois8/20
さすがにモーションコントローラーで2Dシューティングはないだろうな
オプションでも振り回すのか?
688:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 01:26:48 2wdjSORJ0
実はビックバイパーの形をしたモーションセンサー付きコントローラ-だったらどうしよう
689:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 02:49:36 bUTq46Un0
まあ、ふつうに考えてWiiコンを操縦幹に見立てた3Dフライトゲーだろうな。
ゴールデンタイムのTVってぜんぜん見ない(ていうか家事や仕事してる)から、AKBナントカがそんなデカクなってたのって知らんかったんだよね。
あと、もっと若いのかと思ったら意外と現実的なオバサンが多いなーってのだけが印象に残った。
あと、なんか小倉裕子的な個性出してるヤツをメンバーで見たけど、物量で勝負するんだから個性出しても意味なくね?と思った
690:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 03:32:09 vzr7xeoK0
>>686
2Dじゃないの?
3DだったらソーラーアサルトIIにすると思うし。
691:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 06:07:14 Oa6poHOd0
>>651
っ ホワイトベース
692:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 08:03:18 UDx5yHCT0
>>639
12 :名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:49:47 ID:dAaYHL9N0
◆News: MS forces Sony to scrap 'Arc'? - ComputerAndVideoGames.com
URLリンク(www.computerandvideogames.com)
PS3のモーションコントローラについて各所からArcという名前が挙がっていますが、
MSがArcというマウスを商標登録していることから、Arc以外の名前に変える必要
があるのではないか、との噂が。
Disney InteractiveのプレジデントSteve Wadswort氏が2月にGemという呼称を使っ
たことがありましたが、こちらの名前になるのでしょうか
---
MSのマウス、「Arc」
URLリンク(www.microsoft.com)
693:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 08:05:24 IWXsUmML0
AKBの平均年齢は17.5才だが
694:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 09:20:25 maNbldD30
グラディウスアーク
ゲッターロボアークみたいでカッコいい
695:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 18:17:33 hl/68cZ40
>>690
今のコナミならソーラーアサルトとか無かったかのように
「あのグラディウスが3Dになって帰ってきた!」とか普通に言い出しそうだがなw
696:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 18:41:46 kl4zE3SSP
モーションコントローラでテトランを操作して
ビックバイパーを虐殺するゲーム
697:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 18:52:00 7xiKEyK/0
プレイヤーがグルグル手を回すんですね。分かります。
698:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 20:23:06 QhT4dyNV0
一応、ソーラーアサルトはあくまでソーラーアサルトでグラディウスとは別物
みたいな事を開発スタッフが言ってたような
スタッフ曰く、ソーラーがグラディウスを名乗らなかったのは
グラディウスの目指していたインタラクティブ性(自機の動きに反応して敵の動きも変化する)を
当時、3Dで表現するのが難しかったからとかなんとか
699:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 20:30:36 knJDPS5K0
ファミ通1100号(←年末に出たやつ)のPS3の発売予告のページに
グラディウスシリーズ(仮)とか書いてあるんだが6だよなこれって
グラディウスアークってなんだ初めて聞いたぞ
700:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 22:15:59 twj+40QM0
>>698
ソーラーアサルトの正式タイトルは
「SOLAR ASSAULT -NEO GRADIUS-」じゃなかったっけ?
701:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 23:08:28 QhT4dyNV0
>>700
それ開発中の(仮)みたいなもんで最終的には無くなったんじゃなかったっけ
ゲーメストの背表紙広告に予告編みたいにグラディウス、新章突入。とか広告あった記憶もあるけど
開発終了後のインタビュー記事で、ソーラーは残念ながらグラディウスと付けるには未完成のものだった的な事書かれてた記憶が
開発バージョンは細胞内ステージもあったよな
702:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 23:42:31 swwxweOl0
ゲーメストでAUOか何かの紹介でグラディウスの3D版とか言われて紹介されてたの何だったかな
ググってソーラーアサルト見てもこれじゃないと思ったんだ 大型筐体で3D対応だったし
エクセリオンのリニューアル版と一緒に紹介されてた
誰か憶えてないかな
703:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 23:43:28 swwxweOl0
発表もソーラーアサルトと違う80年代だったと思う
704:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 23:50:40 hl/68cZ40
急降下爆撃隊?
705:名無しさん@弾いっぱい
10/03/09 23:53:27 twj+40QM0
>>701
たしか初期版にはまだ残っていて
バージョンアップ版で無くなったような気がするんだけど、記憶違いかな
スタッフとしてはグラディウスらしくもっと有機的なイメージの作品に仕上げたくて
細胞ステージとか色々挑戦してみたけれど当時のポリゴンではカクカクし過ぎていて
イメージ通りにいかない、なので仕方が無いので泣く泣くカット、とかそんな話あったよね?
だから無機質過ぎるソーラーアサルトはグラディウスの名を語るにはちょっと・・・みたいな流れだったっけ?
706:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 00:00:48 swwxweOl0
試作で流通しなかったかも
漢字ではなかった
赤青3Dだったかも
拡大スプライト時代で画面はわりとシンプルだった印象がある
707:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 00:25:42 14wICphQ0
>>702
たしか昔AOUだかAMだかでソーラーアサルトの前の時期に
VIC・VIPERていうタイトルの3Dもの(レースゲーム?)なヤツなかったかな
没ったとかなんとかで日の目を見なかった
>>705
もっと有機的にしたかったっていうのはあった気がする
出るのが早すぎたというか、今こそ作って欲しいけど収益的に無理だわなぁ
708:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 06:15:13 uzm1jYXIP
>>703
はいって何だよ。出来んのかよ。さっきから何度も。何がはいなんだよ。
出来もしねえ奴が軽々しくはいなんて言うんじゃねえよ。
わかってんのかよ。はいって言う事の責任の重さを。
社会勉強のつもりでやってんだったら辞めろおまえ。
709:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 14:18:50 9fWQkgAw0
>>703
おい!責任重大だなおい
710:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 15:48:38 L1npNrAZ0
>>703
やーめーろ!やーめーろ!
711:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 18:08:35 avcbyQfn0
>>698
手元にそいつがあるんで編集
・ゲーム性と言われる部分から言えばグラとは違う
・グラの世界観だけを3Dに置き換えようとした。それはある程度実現できたと思う
・最初あまりにもグラディウスを追いかけすぎてゲームにならなかったので
「ゲーム」というところからグラディウスを作っていこうという事に
・パワーアップとかは色々試行錯誤した、3D向けパワーアップは当然必要になるから
・「見た目堅くて冷たい」表現がしたい
・「ソーラーアサルト」としては完成してたとしても、自分達の望む「3Dのグラディウス」としては
まだ完成してないから「グラディウス」とはつけなかった
・敵にしろ何にしろ、プレイヤーの動きに合わせた動きを実現したい
>707
「VIC VIPER」はレースゲーだったらしい。参考出展のみだったとか
712:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 18:14:39 avcbyQfn0
あと誰かがうpしたメストの広告。
オリジナルは掲載号の中央ページにあったな。
URLリンク(www.esc-j.net)
713:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 19:23:02 L1npNrAZ0
>>712
グラディウス関連の機体総動員してKONAMI版F-ZERO的なの作れば売れるかもな
714:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 20:54:35 xE5reZwT0
>KONAMI版F-ZERO
つ【SPEED KING -NEO KOBE 2045-】
PS版の隠しマシンでビックバイパー出てくるよ
715:名無しさん@弾いっぱい
10/03/10 21:54:20 L1npNrAZ0
調べてみたらパロディウスのあいつも出るらしいじゃねーか
むしろそっちのが気になるわw
716:名無しさん@弾いっぱい
10/03/11 00:16:49 yW7LkBzl0
祝・オトメディウスGプラチナコレクション発売!
717:名無しさん@弾いっぱい
10/03/11 00:22:45 fghaQ4Vh0
何も知らずに2週間くらい前に普通のやつ買っちゃったよ・・・
ガルーダIIに合わせて衝動的に本体買ったからなあ
718:名無しさん@弾いっぱい
10/03/11 02:00:15 EmRDoVSy0
☆ チン マチクタビレタ~
マチクタビレタ~
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パロディウスReBirthまだ~?
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| .雪国まいたけ. |/
719:名無しさん@弾いっぱい
10/03/11 05:29:53 DlPGrG8E0
グラジェネで我慢しとけ
720:名無しさん@弾いっぱい
10/03/11 12:44:52 EmRDoVSy0
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