10/01/15 16:31:42 dNqfwnXH0
グラディウス歴6647年、第16代皇帝が死去。
かわって、ラーズ17世が第17代皇帝の座に就いた。
この頃から、惑星グラディウスを照らし続けてきた太陽に異変が起こった。
太陽黒点が消滅し、中心部の温度が異常上昇を始めたのだ。
太陽光は次第に青みを増し、光量も増加していった。
地表の温度は徐々に上昇し、気候にも変化の兆しが見え始めた。
これらの変化に対する対応は、グラディウスの技術力で十分可能であったが、重大なことはグラディウス帝国の全エネルギー源が、太陽ぬ含まれるリカベラー粒子の抽出して生成されているという事実であった。
太陽の異変によって、リカベラー粒子の抽出は不安定となり、エネルギーの供給に大きな影響が出始めたのであった。
帝国政府は、新しいエネルギー源としてリークパワー応用技術の確立を急いだ。
そのためにはリーク人の全面的な協力が必要となってくる。
帝国政府が、リーク人の探索、保護政策を急いだのもこういう背景があってのことであった。
この政策は、一部リーク人の反発を招いたが、おおむね順調に進行していった。
グラディウス歴6653年、宇宙科学庁は、リークエネルギー生成システムの開発に成功、さらにはリークパワーエンジンを搭載した初めての超時空戦闘機「ビックバイパーが完成した。
しかし、これと相前後して宇宙科学庁内部では、リーク人技術者とグラディウス人との間の対立が深まった。
ジェイムス=バートンは、両者間の対立を憂い、宇宙科学庁から国防省へと移籍した。
グラディウス歴6658年、バクテリアンの再度の襲撃をきっかけに、第二次プラネット・ウォー(「闇の女神戦」)が勃発した。(グラディウス1)
この戦いで、ジェイムス=バートンはリークパワーエンジンを搭載した超時空戦闘機「ビックバイパー」のパイロットに任命され、激戦の末バクテリア軍の撃退に成功した。
この戦いを契機にリークパワーは大いに注目され民間の研究機関をも巻き込んだ開発競争が激化していった。
開発競争が激化してゆく状況のもと、宇宙科学庁初のリーク人の技術庁長官が誕生した。
彼こそが、「北十字戦」後、忽然と消え音信を絶った、ヴェノムであった。
ヴェノム長官指揮のもと、エネルギー効率を飛躍的に改善するための「ハイパードライブシステムII」が開発され、このシステムをリークパワーエンジンに応用したサイキック・リークパワー推進装置が実用化されるに至った。
国防省は、次期超時空戦闘機への推進装置の本格的採用を決め、宇宙技術庁は最新鋭超時空戦闘機「メタリオン」の開発に着手した。
そのような状況の中で帝国政府は、ヴェノムの宇宙科学技術庁長官就任に対して秘かな疑惑を持ち始め、ヴェノム長官周辺の調査を実施した。
時を同じくして、宇宙科学庁内部のリーク人とグラディウス人との対立は静かに、しかし確実に進行していった。
やがてその対立は、宇宙科学庁と帝国政府間の対立へと発展する様相を見せ始め、グラディウス歴6664年、ついに宇宙科学庁によるクーデター勃発に至ったのである。
151:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 16:32:23 dNqfwnXH0
グラディウス歴6664年、宇宙科学庁長官であるヴェノム博士を始めとする10名によるクーデターは、17代皇帝ラーズのグラディウス軍緊急発動により鎮圧された。
ヴェノム博士らは逮捕されクーデターは失敗に終わった。
軍事裁判ののちヴェノムらは惑星サードへと追放された。
しかし、クーデターの影響に政局の混乱は続き、翌6665年、不穏分子の凶弾により皇帝ラーズが暗殺され、さらに帝国政府の後継者争いから政局は混迷の色を深め、事態は最悪を向かえた。
この間、ヴェノムら10名は、第三者の荷担によって惑星サードから脱出逃亡し、行方不明となった。
グラディウス歴6665年、政局混迷の中、ヴェノムが帝国宇宙科学庁長官であった頃より開発の進められていた超時空戦闘機「メタリオン」が完成した。
「メタリオン」は、度重なるテストフライトで優秀な性能を如何なく発揮したが、エネルギー増幅システムである「ハイパードライブシステムII」の効果が不安定である事実が指摘された。
調査の結果、国防省にもたらされた報告は、ヴェノムが惑星外に持ちだした「バイオコンピュータシステム」との連動が不可欠、というものであった。
グラディウス歴6666年、惑星グラディウスのネオ・スペースプラント7惑星からの通信が一斉に跡絶えた。
いわゆる「サイレント・ナイトメア事件」である。
帝国政府の調査により、何者かによる侵略であることが判明した。
同年後半、侵略兆候がグラディウス本星へと及ぶに至り、事態は急速に緊迫の度を増していった。
侵略者は、バクテリアンの手により復活したヴェノムであった。
ヴェノムは、皇帝ラーズによって惑星サードに追放されたのち、バクテリアンの荷担により惑星シンへと逃れた。
バクテリアンは、ヴェノムに対してリーク人特有の超能力を最大限に引き出すため、大掛かりなサイボーグ手術を施した。
惑星シンにベースを構えた新生ヴェノムは、7つのスペースプラントを次々と侵略し、今まさにグラディウス本星に魔の手を延しつつあった。
グラディウス帝国政府は、新開発スペース・ファイター「メタリオン」の出動を決めた。
しかし、エネルギー増幅システムに不安材料のある「メタリオン」を駆っての出撃は冒険であった。
ヴェノムの持ちだした「バイオ・コンピュータ・システム」とのリンクを試みながら、ヴェノム艦隊を撃ち倒さなければならない。
その重要かつ困難な使命を帯びたパイロットに、帝国政府首脳は、「ビックバイパー」の元パイロットでありヴェノムと同じリーク人のジェイムス=バートンを指名した。
カウントダウンが発進官制基地に響き渡る。
―爆裂音!地響きと共に、「メタリオン」が発進。
惑星グラディウスの命運をかけた闘いが、いま始まった。
152:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 17:40:57 FN+VBQxr0
( ゚д゚)
153:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 18:24:23 cquRHIe+0
今月のファミコンエレジーは、沙羅曼蛇。
みんな見てね。
154:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 19:37:52 hjF9wdJJ0
>>151
俺はリバースでメタリオン出撃させまくってるんだがな。
ぜんぜん不安要素はなかったぜ(w
155:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 22:36:18 8lSYPTIE0
>>149
アトリエ彩から発売されたグラIIバイパーのプラモの取説に書かれている設定だよ
因みにコナミ監修の公式設定だそうです
つか、グラ2の取説ストーリーのコピペご苦労様です
早速保存させてもらいました
156:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 22:41:44 yauTVOrX0
ロールスロイス
157:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 22:42:53 yauTVOrX0
スターフォース
158:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 22:45:13 yauTVOrX0
スターソルジャー
159:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 23:19:04 y/7wUa2u0
初代が一番難しく感じてきた
160:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 23:31:36 dNqfwnXH0
>>155
なるほどそれのやつだったのか、ゲームの取説とかじゃ見た事ないわけだ。
返答と気遣いありがとう。
161:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 23:58:46 BjK5dsjD0
yauTVOrX0は一体どうしたの
162:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 00:10:56 3gEwDOpZP
グラリバスレに湧いたしりとり荒らしじゃないか
858 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 22:37:22 ID:8lSYPTIE0
スターフォース
859 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 22:43:07 ID:8lSYPTIE0
スターソルジャー
860 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 22:47:20 ID:8lSYPTIE0
ヤクルト
163:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 00:12:46 3gEwDOpZP
って>>155が荒らしのIDじゃねーかwwww
164:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 00:47:59 W91TyCQi0
■グラディウス2(Wikipedia)
グラディウス暦6658年に起こった惑星グラディウスと亜時空星団バクテリアンとの戦いは、超時空戦闘機ビックバイパーの活躍によりグラディウス側の勝利に終わった。
その後、ビックバイパーに搭載されていたリークパワーエンジンが注目され、新たな推進システム「ハイパードライブシステムII (Hyper Drive System II)」を搭載した新型戦闘機「メタリオン」の開発が進められていた。
しかし、6664年、メタリオンの開発に当たっていたヴェノム博士が突如としてクーデターを起こす。
クーデターはグラディウス軍によって鎮圧され、ヴェノム博士は惑星サードへと追放された。
それから2年後の6666年、グラディウスの7つのスペース・プラントが一斉に音信を絶った。
バクテリアンの手を借り惑星サードから脱出しサイボーグ手術によりその能力を最大限に引き出されたヴェノム博士が、バクテリアンの艦隊を率いてグラディウスへと侵略を開始、7つの植民星を占領した事が判明。
後に言う「サイレント・ナイトメア事件」である。
グラディウスに再び危機が迫る中、最新鋭の超時空戦闘機「メタリオン」に出撃命令が下った。
そのパイロットは8年前、ビックバイパーでバクテリアンを撃退したジェイムス・バートンである。
165:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 10:27:54 BiYpoaw00
>>153
ファミコンエレジーとは何ぞや?
166:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 12:49:45 fEo2wd4V0
グラディウスVで設定が合わさった事など
ロックマンX5とそれ以降の設定が合わさったり合わさらなかったりする事に比べればだな
167:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 14:13:21 7eHLCovn0
グラディウスV
→マルチバースシステム(仮称)第一段階。
ACグラディウスワールドとMSXグラディウスワールドの結合。
オトメディウス
→マルチバースシステム(仮称)最終段階。
全ての平行世界の結合。
168:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 05:21:02 kfyzYKpw0
>147
4週目です。高次周って言い方はまずかったですね。どこまで周回ランクが上がるのか分かりませんし
バブルコアを画面下に寄せて、下からでる泡を画面外に押し出してようやく避けてるんですが
ある程度打ち込むと一定時間口から泡を吐きまくる状態になって潰されるので
仕方無しに上に避けて泡だらけになって詰んでしまいます
いまさら昔過ぎて覚えてない人も多いでしょうし、もうちょっと粘ってみます
いざとなればExtraStageを安定させればいいのですが、1機ゲーになるのはちょっとね
169:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 05:31:11 Z4Bd0/XN0
>>167
コナミはそんな深く考えてないからw
170:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 07:38:02 sBe918gt0
オトメディウスをパロディウスのような独立した作品とせず
グラディウス本編の正式な続編というかたちを採り
マルチバースというVの設定を補うような設定を作ったところを見ると
>>167のように解釈することも可能では?
171:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 10:34:32 FOCnlOSB0
ゴーファーの野望エピソードⅠは一体いつ発売されるのですか
172:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 11:28:13 WzG33ec30
ふとスターウォーズを思い出したw
最初にエピソードIVが公開されて約20年後にようやくエピソードIが公開されたんだよな。
ゴーファーの野望エピソードIも気長に待ってればそのうち出るんじゃね?
173:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 12:01:40 mVkKgzBv0
下手なプレイヤーほど設定にこだわるって昔の人は言ってたw
174:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 12:57:09 R+jbtjub0
設定に拘る人は「設定を楽しんでる」のであって「ゲームを楽しんでる」わけではない。
ゲームヲタと設定ヲタの違いも解らないのかい、君は?
175:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 13:57:15 OpO6Lwmz0
とりあえず話題にも出てこないOVA版の設定を・・・
アレはファミコン版ベースなのか?
176:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 14:16:45 GFUDLOXX0
ファミコン版ベースだね。
遊星沙羅曼蛇の中で肋骨を抜けてギーガーをミサイルで吹っ飛ばすシーンがある。
177:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 15:36:17 P05KCqzW0
>>171-172
つグラディウスII
178:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 16:05:34 JaCZpFtD0
>>177
「グラディウスII -GOFERの野望-」と「ゴーファーの野望 Episode II」はストーリー上一切繋がっておりません。
179:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 16:09:23 VXKpLIM/0
>>170
オトメはしらんが、過去作はアケ部門は別に考えてないだろうな、
家庭用部門ですら>>34らしいが。
>>112は「趣味丸出し」と言ってるが、たぶんヘビメタ趣味丸出しってくらいだろう。
結局は自分が気に入った設定を、自分の好きなように繋げてればいいんじゃないか。
>175
OVAの設定と言えば、「沙羅曼蛇・クリエーションズ」って本があったな。
キャラクターやら機体やら建物やら背景やら、そういうのの絵コンテ集みたいなもんだったが。
180:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 17:12:19 woNi/Tol0
>>178
(国語)エピソード1 3[episode] (三省堂「大辞林 第二版」より)
(1)本筋と直接的には関係なく物語中にはさみ込まれるまとまりのある小話。挿話。
繋がってなくてもおk
181:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 19:11:17 MAdbWq3r0
>>180
AC版とMSX版はパラレル設定なんだけど・・・
AC版とMSX版が繋がるのはVからだし
Vの後に発売されたI~Vのビックバイパーのプラモの設定にもヴィクセンの話は登場してこない
そこから考えてもV以前はパラレル設定のままなのは確実だと思う
だから本筋と直接的には関係なく、どころか世界そのものが違うから
物語中にep2の話をはさみ込むことは出来ないよ
182:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 20:59:02 ylCfMAVY0
極パロでスペシャルステージなしだと、大体平均でどれくらいのスコアが出るの?
183:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 22:00:57 seubMDHG0
パロディウススレ行け
184:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 22:19:09 lQSsYBz70
>>183
そういうお前は>>1を183回読んでこい
185:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 22:26:15 /0h+CF4f0
つーか、パロはグラシリーズなのか?
そもそも>>1がおかしいんじゃないか?
サンダークロス等も含めコナミSTG総合とかならわかるんだが
186:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 22:34:01 Z4Bd0/XN0
AC版も作品単位で繋がってるとは思えないんだがな
187:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 22:50:40 lQSsYBz70
それは「シリーズ」の定義の話になるよな
関連作品・派生作品まで含めるのか
グラディウスの名前を関していないとダメなのか
是非は置いといて、wikipediaではパロディ作品としてシリーズ作品に位置づけられているが
188:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 22:51:22 lQSsYBz70
関して⇒冠して
189:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 00:52:19 +jnf+Mzq0
俺はパロもグラシリーズだと思うよ
190:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 01:04:03 5JLziU5k0
ではドラキュラくんも悪魔城シリーズだな
191:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 02:56:43 fTn/bi/X0
スカイガールズはグラディウスシリーズに含みますか?
192:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 03:07:46 cjsKujHC0
遊戯王はグラディウスシリーズに含まれますか?
193:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 08:53:55 aVw+1yCY0
>>165
ファミコンエレジーとは、J:COMで見られる番組
URLリンク(blog.zaq.ne.jp)
194:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 08:54:56 wkwwTVo00
「1作品出た場合含まれるか否か」
「派生シリーズが元シリーズより大きくなったか」
で考えろ
パロはグラシリーズだ
195:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 15:51:19 Ri/kt3Xz0
シリーズというか範囲というか
196:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 18:31:45 N76DTBCJ0
>>190
「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」というタイトルから考えても
悪魔城シリーズで間違いないんじゃない?
>>191-192
グラディウスシリーズになるかどうかはわからないけど
前スレでビックバイパーの遊戯王カードやプラモの話があったから
このスレで語るのは問題無いと思う。
197:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 21:31:21 5fzV51Hu0
>>2の一覧のグラディウスにDSが入ってないのは何で?
最近知ってやってるがちょっと動作が速いけど再現度は高いと思うんだが
198:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 22:29:51 jhhSUJC00
じゃあゼクセクスもグラディウスシリーズですね
ACグラディウスⅡの開発スタッフですから
199:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 22:38:09 +jnf+Mzq0
バッチコーイ
200:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 23:32:45 cjsKujHC0
アクスレイはぐr(ry
201:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 12:01:08 Lahcz0qt0
ここは「シリーズ」の語義について考察するスレッドになりました。
以後、ゲーム内容に関する書き込みはご遠慮ください。
例:パルスターをR-TYPEシリーズと認めるか否か
202:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 13:18:08 mbHf6VxA0
>>198
オトメディウスであれだけ出てくるんだからマルチバースの一つは確実でしょ?
203:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 15:59:48 FbJzhF9s0
リバースのE装備はまんまダライアスだしGダラはグラディウスのアナグラムなので
ダライアスもグラディウスシリーズです
204:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 17:21:35 1X8BC5Ef0
もりあがってきました?
205:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 17:34:31 u9OPH1TQ0
オトメディウスヲタが必死に騒いでるだけなんじゃないの?
206:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 18:23:10 oqQibibP0
>>183が阿呆な発言したせいでスレが荒れてきたな…
207:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 19:04:32 NjFhRTY70
>>197
単純に忘れただけじゃね?
208:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 19:19:37 Lahcz0qt0
・ぐらにどっとこむ DSコナミアーケードコレクションより
URLリンク(www.gradius2.com)
「エミュレータ移植」という言葉に違和感を覚える
209:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 22:03:07 2ZuhS52a0
DSでグラディウスって出ませんかね?
PSP版は持ってるんですけど、持ち歩く機会がDSの方が多いもので、、、
210:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 22:06:02 2ZuhS52a0
>>209 は新作(新移植含む)って意味です。
>>208 を空気扱いしたみたいになってしまった スマン orz
211:名無しさん@弾いっぱい
10/01/19 23:46:10 cLUJhs7Y0
>>209
DSでやるなら今のところGBAのグラジェネしか
212:名無しさん@弾いっぱい
10/01/20 01:45:18 sQJkq+ZB0
>>205
なんかあったっけ?
213:名無しさん@弾いっぱい
10/01/20 02:04:46 LDgD47rS0
やっぱあれだね。俺の持ってるまめが一番だね。
まめとそこらのエミュではデータベースの量が違う。
214:名無しさん@弾いっぱい
10/01/20 12:58:46 TlyhvEhy0
>>213
自分で最適化してるとは素晴らしいスキル持ってるね
え?違うの?
215:名無しさん@弾いっぱい
10/01/20 19:21:11 UMm3/rMW0
>>211
DSでGBAのソフト遊べるの?
216:名無しさん@弾いっぱい
10/01/20 19:33:01 BBmz1qRJP
>>215
・・・手前のスロットは何のためについてると思ってるんだ?
217:名無しさん@弾いっぱい
10/01/20 20:53:07 qfUCH9gWO
>>216
>>215はほら…LLだから…
218:名無しさん@弾いっぱい
10/01/20 23:34:43 lJU1MgwT0
グラディウス発売年表を作るべき
219:名無しさん@弾いっぱい
10/01/21 01:06:19 ODqDER5E0
LLって?
ところでスーパーゲームボーイでネメシスやる俺こそが最強じゃね?
220:名無しさん@弾いっぱい
10/01/21 06:09:56 GSxFzrOXP
スパゲボはテレビの画面でやるから残像が出なくてええね
221:名無しさん@弾いっぱい
10/01/21 07:26:00 5JK4m3ZMP
PS Store にPS3用のグラディウスはまだ来ないのかね?
パッケージは厳しくともDL販売なら望みはありそうだが。
222:名無しさん@弾いっぱい
10/01/21 21:46:04 Y40KbB6U0
>>221
初期の頃はファミ通のPS3発売日未定ソフト一覧にグラVIだったか新作シューティングゲームって名前で
あったような気がするけど、いつの間にか消えたね。
消えたのは確かグラディウス・リバースの配信の前辺りだったような記憶。
グラディウスVI早く出ないかなーーと、思いながら一覧をチェックしてたのに、、、
223:名無しさん@弾いっぱい
10/01/21 22:16:01 2tak8q6/0
プレステクオリティじゃないからSTGは出させないんじゃねーの
224:名無しさん@弾いっぱい
10/01/21 22:48:14 GSxFzrOXP
つレイストームHD
225:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 00:25:02 cnZQXnyd0
>>222
もう一度チェックすることをすすめる
226:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 00:36:05 9ZJY8TVP0
バン・ナムの新作シューティングゲームと混同して記憶してたかな。
227:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 01:39:58 DPg181cY0
GBA のグラジェネ売ってたから思わず買っちゃったよ。
今3面ぐらい。早くモアイのところまで行きたいぜ。
228:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 05:42:01 XjvwQdmH0
↓グラジェネ3面の曲への言及禁止
229:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 06:16:34 peob91EJ0
っ URLリンク(www.nicovideo.jp)
230:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 10:34:44 DPg181cY0
書き忘れてた。
3面の曲だけじゃないけど、GBA の音ってこんなにヘボかったっけ。
231:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 18:20:28 Od7QkKLfP
GBAは頑張ればスーファミ初期ぐらいの音は出せるんだけど
グラジェネの音源って「ちょっときれいなファミコン」程度の
音しか出せてないんだよね
3面の曲は音源がきれいなら本当はかなりマシに
聞こえてたんじゃないかと思うのだが
232:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 19:46:56 4yj03CRk0
もうそれ秋田
233:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 23:07:32 DPg181cY0
音の演出がイマイチだな。「すたーと」の声もジョークとしか思えない。
携帯機は場所選ばない反面、プレイしづらいわ。
234:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 23:17:29 tPnL1jgR0
まあ確かに音関係はズコー(AA略)だし、
モアイボスとか回転壁(特に最後)の演出もあまりにもダサいけど
STGとしてはそれなりにちゃんと遊べるから続けるべし
235:名無しさん@弾いっぱい
10/01/22 23:55:55 GGPX6RC80
スラストレーザーはいいものだー
236:名無しさん@弾いっぱい
10/01/23 09:49:18 pRuIu02a0
高速ステージメドレーとか蟹メドレーの動画見て
グラジェネだけ明らかに浮きすぎなのにワロタ
作曲者中国人なの?
音源良くすれば確かに変わりそう
でも音程自体がアレな所も一部あった感じがした
237:名無しさん@弾いっぱい
10/01/23 10:54:22 96KGklu50
アレンジできる人、例えば並木学風でよろしく
238:名無しさん@弾いっぱい
10/01/23 15:45:28 wEwNIR0F0
音源自体はまだいい。FCグラやネメシスの曲まで否定することになるからな
むしろ一部の曲がヴァイツそっくりなのと、復活を重視しているのに残機が増えないのが評価を落していると思う
1、2面は頑張っていると思うけどね(回転隕石だけギミックが場違いな気もするが)
239:名無しさん@弾いっぱい
10/01/23 18:16:34 8nc2is7t0
沙羅曼蛇だって残機増えないじゃないか
240:名無しさん@弾いっぱい
10/01/23 23:57:56 yM31RdeE0
ジェネは戻り復活だからねぇ
せっかくどこからでも復活出来るように調整してあるのに
通しプレイでミス後に立て直しにくいのは勿体無いと思う
241:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 00:03:00 tJjb++d30
>>239
サラマンダは復活ないし
242:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 09:05:44 UgOZ63WP0
>>241
ジェネ→戻り復活
曼蛇→その場復活
243:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 13:01:51 nWTw7SrZ0
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
/(・|,, /・)> ヽ___ / |てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i |ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら x4
|::rニ、 / ( / <てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
|::`こ' / /入| |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
\__,,,.....,,,,_//|| | |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
_,..|| || || ||/|| \ | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
244:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 14:15:19 aZNA///B0
ジェネは背景が奇麗なのが売りだと思う
自分は基盤のこととか詳しくないけど、背景を細かくしすぎて、
あまり音の種類を増やせなかったんじゃない?
そう考えるなら音楽も悪くないんじゃ?
曲自体はそんなに悪くないし(むしろ、ききとりやすい曲が多くて好きなんだがw)
そういう自分も、残機が増えない←→ 一回ゲームオーバーになるとまたそのステージに来るのに時間がかかる
にはけっこう苦しめられたけど
DS(GB系も)だからホールド機能ないし・・・
245:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 14:33:42 cf9NH5Rx0
まあ、頑張ったのかもしれないけどプレイヤー視点では
実際に聞こえてくる音がどうか、ゲーム中にノレるかどうかってのが最重要だと思うけどね
自分も2面とかは好きだし、よく槍玉に挙げられてる3面のBGMも
独特の味わいがあって好きだけど、空中戦とかボスとか・・・ねえ
STG部分がなかなかよく出来てるだけに、もうちっと何とかして欲しかったとは思う
246:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 14:58:25 /ZXvQ4ui0
>244
GBAの音源は,音を良くしようとするとCPUパワーを食い過ぎるので
STGやアクションだとGB音源のみ使用って事になったんだと思う
でも,コナミFC全盛期の人だったら,もっと良く打ち込み出来たとは
思いますが
247:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 15:26:19 AHrJMJ700
うん、GBでもネメシスIIやドラキュラ伝説IIの曲は実に素晴らしかった。
248:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 20:18:09 jLIpVvvz0
長年忘れてた疑問
なんでバリアが[ ? ]
なの?何が起こるかわからないの?意味不明なの?疑問なの?
249:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 20:39:47 aZNA///B0
>>248
潜在能力!
みたいな感じじゃない?
250:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 20:42:27 w472cOKK0
もともとは色々ある予定だったけど、結局バリアだけになったと開発者が言ってた。
251:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 20:44:18 aZNA///B0
>>250
そのいろいろが凄く気になるんだが・・・w
252:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 22:17:19 4LIW+cDJ0
グラIIIの!ゲージこそ色々あるのはその名残かな?
253:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 22:37:51 a5/GdY850
結局「?」は使わなくて「!」なんだよね
まぁバリアなくなったら困るもんなぁ
254:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 23:36:48 0UvS515Z0
(MSXの)グラディウス2、約20年かかってクリアした(w
2スロットでの裏技なしじゃクリアできんわ。
255:名無しさん@弾いっぱい
10/01/25 09:28:10 NS8GFj110
そんなあなたにアプリ版
音楽も原曲より良くなってるのが驚いた
256:名無しさん@弾いっぱい
10/01/25 17:51:04 kE65pRvo0
>>255
そしてついでにグラディウスNEOインペリアルを遊ぶべし。
あれはマジで神ゲー
257:名無しさん@弾いっぱい
10/01/25 21:38:55 NS8GFj110
NEOとインペリアルは
ヌルゲーだけど新鮮でエクストラもやりごたえがあって面白かったなぁ
メタル取るのに苦労した
258:名無しさん@弾いっぱい
10/01/25 23:05:39 APl971Bv0
[ ? ]はパクリ元のジャンプバグの名残
ステージ毎に大きく雰囲気を変えるのや、
噴火で色が変わる火山・地面を走り回る敵も
ここからの密輸
259:名無しさん@弾いっぱい
10/01/25 23:47:49 YBCCw7SV0
懐かしいなw昔駄菓子屋でよくやったわ
260:名無しさん@弾いっぱい
10/01/26 00:52:51 RNOzELCh0
グラディウサーは見識が深いな
261:名無しさん@弾いっぱい
10/01/26 21:22:48 wIfUIfLB0
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
/(・|,, /・)> ヽ___ / |てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i |ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら x4
|::rニ、 / ( / <てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
|::`こ' / /入| |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
\__,,,.....,,,,_//|| | |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
_,..|| || || ||/|| \ | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
262:名無しさん@弾いっぱい
10/01/26 22:02:11 18Uu4bhJ0
↑てかさ、いつも思うんだけど、これって三面の曲と合ってないよね?
263:名無しさん@弾いっぱい
10/01/26 22:49:56 BG55a4yl0
ちゃんと聴いた事が無いんだよ。
察してやれ
264:名無しさん@弾いっぱい
10/01/27 18:35:33 0wr3Bzoc0
グラディウスジェネレーションII
機種:NDS4
発売予定日:6666年12月24日
シャンル:ロックンロールアドレナリンシューティング
驚愕のステージを紹介!!
ST1砂漠 ボス:ティエラーコアmk-II
ST2氷 ボス:クリスタルアイ
ST3植物 ボス:ブロッティングローズ
ST4火山 ボス:キメラコア ファイアーコアmk-I
ST5遺跡 ボス:ドガス&トリプルヴェイフ グロームコア
ST6戦艦隊 ボス:ティエラーコア ボルボロス ファイアーコアmk-II ビッグコアライズ
ST7要塞~細胞 ボス:ブーストコアL ビッグレックレス シャドーローラー エレオス
次号:開発部長"小嶋 部野武"氏インタビュー!!
265:名無しさん@弾いっぱい
10/01/27 23:57:20 9IT/9PvB0
笑いどころは?
266:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 00:32:36 aEBP9CA00
つまんね
267:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 07:56:14 vYaBTcviO
>>264
死ねよゴミクズ
268:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 09:33:20 f0o+6hol0
最近のグラディウサーは質が落ちたな
269:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 17:11:24 3B7+UXjj0
>>264頭が沸いてるなww
今日は逆転復活で350000点叩きだした。
周りから見ればしょぼいけど、駆け出しシューターの俺としては大きな一歩だった。
270:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 18:53:59 uUUYvHDqO
いまさらながらグラポのⅡにハマってます。
へたくそなんで何回も何回もやられながら、やっと8面まで来たけど………
なんじゃこりゃあ(°∇°;)
どうやっても戦艦?の入り口から全く先に進めない……
玉多すぎ敵多すぎ(T_T)
どげんやったら先に進めるんだろう…
もう1週間進めれてない。
誰かアドバイスプリーズ!
それにしても、こんな難しいのを1コインでクリア出来る人いるの?( ̄□ ̄;)!!
271:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 19:12:48 RXu0E5VJP
タイプセレクトの四番装備でオプション×4と
テイルガンと2WAYミサイルを付けていけばウマー
フォースフィールドが速攻で剥がれるならたまには
前方に二個つくタイプのやつにするのもよかろう
272:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 20:45:27 4IPk0vX40
何度もやればどうにかなるだろIIは
273:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 21:33:23 /ydXM+qt0
>>270
オプションハンター対策がやっかいなのでOPは3つの方がよいのでは
スピードは3速が望ましいけど、制御が難しければ1周目は2速でもOK
装備は取り敢えず1周したいなら4番・フォースを選ぶべし
もし貧弱な装備で8面に突入してるのなら、装備を整えて8面に突入出来るようにすべし
失礼ながらそのレベルでは復活で抜けようとかは思わず、
死なないように進める事を考えた方がいいでしょう
敵を残すと押されて死ぬ可能性が高くなるので速攻を心がけるべし
4番なら細い通路にたどり着くまでは一番後ろでリップルを撃って、
上下のダッカーは2wayで撃てばOK
下向きのハッチは上の壁に寄ってリップルを撃っていれば勝手に壊れるはず
細道の先は、どうしてもダメならまたと言う事で
274:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 21:44:24 4Qe0FsVU0
グラディウスIVでビッグコアMk.IVが出なかったので、シリーズナンバーと登場する新ビッグコアのナンバーが合わないのがなんとなく寂しい。
新作もしでたら、ビッグコアの要塞とかいう面で歴代ビッグコアが中ボスとして区切り区切りで相手してくれたりするとよいなぁ。
ビッグコアMk.VIは要塞面らしく中間要塞で、その実体はビッグコアジェネレーターとか云う妄想が浮かんだ
275:270
10/01/28 22:52:18 uUUYvHDqO
>>271-273
どもです。
セーブしてて、ずっと8面の船艦の入り口すぐからのスタートだったので、装備はいつもど貧弱でした……
8面まで最初からやり直したほうがよさそうですね。
8面を華麗にクリアしてる動画とかないですか
それにしても、グラⅡの音楽はホントさいこうでーす!
276:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 23:10:52 ZICsmc1R0
>>270
同志よw僕も全く同じ状況だわww
といっても下手なのに「できるだけ当時と同じ条件で!」、と
セーブ機能使わないでやってたから多分1年くらいかかってここまで来たわけだが・・・
ぶっちゃけ疲れたw
てか今グラポをやってる人、僕だけじゃなかったんだねw感激!!
まぁお互いがんばろうZE☆
277:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 23:24:55 3B7+UXjj0
例のまめでぐらⅡやってるけど、あれは簡単だと思うよ。
それに何回もやれば、パターン覚えるから素人でも何とかなると思うんだけどなぁ。
278:名無しさん@弾いっぱい
10/01/28 23:48:11 CQDs3ky/0
Ⅱとかの機種依存文字は使わない方がいいよ
Winやケータイだと何も問題無いけどMacだとⅡ→(監)と文字化けしちゃうからさ
IとVのローマ字の組み合わせで書いた方が良さげ
279:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 00:08:38 l3GZJE4R0
それよりもMAMEでやってるとか堂々と言うべきではないだろう・・・
280:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 00:22:55 vwweWPbl0
この際だから聞いておきな
2chで「僕」って使う奴は空気読めてないアホ
個人サイトやSNSの馴れ合いでやりな
281:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 00:51:17 HPWOR4Qh0
別に一人称に何を使っても問題無いでしょ
変な所にこだわってると若い子達が嫌がってスレに書き込まなくなっちゃうよ
282:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 00:56:00 KNFDflME0
グラディウサーは了見が狭いから仕方ないよ
283:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 01:07:03 vAlateCp0
なるほど、ID:CQDs3ky/0は自治厨気取った荒らしだったか
284:270
10/01/29 02:07:44 fwDs5VGCO
>>276
すまん…………
とうとう、パワーアップしちゃセーブ、を繰り返して、とうとうフルパワーにした状態でそれでも何度も繰り返して、それでさっきやっと、初めてクリアしたー!
こんなやり方でもうれしかったぁ!
でもいつかは、復活プレイや1コインクリアがしたい°・(ノД`)・°・
てか、8面の途中で復活プレイ出来る人ってすごすぎると思う……
特に床と天井がいっぱい降ってくるとこからスタートとか、どうやってそこから這い上がるの?(°∇°;)
さいごのカニみたいなのの後の頭のおっさんて、何なの?
285:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 02:17:37 vwweWPbl0
>>281
中高生や女子の馴れ合いを前提にされた一部の板や
真面目に目的を持って協調している稀なスレはともかく
2chのほとんどの場所という場所はあくまで殺伐とした流れ(建前上は)で語り合ってるのが既成の雰囲気
例えば、このスレがVIPみたいに「wwwwwww」みたいなレスばっかになったら変だし、嫌だと思うだろ?
試しに色んなコピペサイトで探してみればわかるだろうけど、一人称でわざわざ「僕」を使ってるようなのは
まずいないし、いても明らかに浮いてる。検索してみなさいな
281みたいにかえってそういう相手に寛容になれる年の功…というか物腰の人ばっかなら問題ないし
俺自身もこういう場所でさえなければ一人称なんて気にする訳もないけど
49人が俺と言ってる中で1人だけ拙者とかアタシとか言ってるのがいたら郷に入る気があるとは明らかに言い難い。
さすがにアドバイスプリーズ!( ̄□ ̄;)!!みたいなレスばかりで埋め尽くされたら萎えるんじゃないの?
一応これは真面目なレスであって、怒ってるとかガキども帰れとか言ってる訳じゃないし
全くそんな風に思わないっていう人の方が多いなら出過ぎた真似って事になるんで退散するけど、
その方がここでは普通だよ、っていう事を伝えておきたかったのが根底にある
286:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 02:26:13 vwweWPbl0
途中送信してしまたよ('A`)。
…にある、ので誤解しないでね。
というか自分自身もここでは多分ガキサイドなので。
287:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 03:31:15 l3GZJE4R0
>>284
おめでとう
この手のSTGはやり込みが反映されやすいし、
頑張れば1クレジットクリアも1周目ならなんとかなるかと
> 床と天井がいっぱい降ってくるとこからスタート
始まる前からレバーを左上に入れっぱなしにしておいて天井ギリギリまで近寄ってみよう
壁がはがれてきたら右側に突っ込んでみよう、すると・・・
> カニみたいなのの後の頭のおっさん
タイトル画面をよく見る(読む)べし
288:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 03:52:27 TmJX70YH0
>>284
初クリアおめでとう!
最後に出てくる頭のおっさんはゴーファーと言います。
サブタイトルに「GOFERの野望」とあるよね?
“GOFER”とはこのおっさんの事です。
詳しくは>>74を読もう。
289:270
10/01/29 04:06:53 fwDs5VGCO
>>287-288
ありがとうございます!
まじでうれしかった(〃▽〃)
クリアしたあと2週目始まったけど………なんじゃこりゃあな難易度だね。。
あのおっさんはゴーファーさんだったのか!何か英語でしゃべってたけど、全く聞き取れず…
8面でも復活プレイ、まじ出来る人いるんですね!凄すぎる………( ̄□ ̄;)!!
さ、明日からまたグラⅡがんばるか!
290:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 05:36:17 R8cpkYAT0
>>289
ゴーファーのセリフ
無傷時
「私は最強!!」
攻撃された後
「バクテリアン皇帝閣下に比べたら、自分なぞ小物」
「ヴァー!!」
じゃないかな?
でも最初のセリフが
「アイアムハゲ」
って聞こえると言う奴ガイル
291:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 05:42:55 7lPiKoyS0
バクテリアン皇帝って見てみたいな
グラⅢのラスボスもゴーファーなのか?
292:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 05:44:13 2BWioJKVO
そう、エロ~い
293:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 06:23:37 zkbCFUeKP
>>291
IIIのラスボスこそ他ならぬバクテリアン様ですよ
294:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 13:08:04 zHDUS0WC0
sm9530666
Wii欲しくなってきた。
295:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 20:02:55 sA98aZz00
>>285
僕でも私でもミーでも全然問題は無いな
それよりも自分勝手な判断でグラリバスレを埋め立て荒らしする子の方が問題だ
そう思わないか?
296:名無しさん@弾いっぱい
10/01/29 20:23:49 wXpkg7v60
>>284
ちょっと遅れたけどクリアおめでとう!!
・・・さて、僕もクリア目指してがんばるか…
>>280
いや、リアルと同じ一人称の方がいいかと思ってw
297:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 00:03:37 +7+8BmnP0
>>291
I→ゼロス
曼蛇→ゼロスフォース
II→ゴーファー
III→バクテリアン
曼蛇2→ドゥーム
IV→ゴーファー
V→ベノム
298:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 00:22:48 2QgfkqQS0
VI→俺
299:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 01:27:39 lRj7jg1B0
オトメのラスボスってゴーファー姉妹なの?
300:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 03:04:55 ShQpCbbj0
厳密に言えばオーディンコアがラスボス
ゴーファー姉妹はパイロット
301:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 04:30:35 f9FypSey0
あの脳ミソがゼロスかw
302:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 05:40:28 xv5cY0Kh0
外伝→Original Vision of Ultimate Monster
303:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 11:04:48 4dq/BMMxO
ゼロスフォースが雑魚敵になったんだから、いつかはゴーファーも雑魚敵になるんだろうなぁ
304:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 11:53:59 JpIyyM6/0
>>303
ゴーファーさんは一軍を預かる司令官だがバクテリアン内での地位は低い
※モデルはヤック・デカルチャーな人と思われる
305:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 12:00:36 GBu9wZFa0
ゴーファーさんは成り上がりの野望に燃える中途採用の地方支店の支店長みたいなもんか
特殊部隊だから汚れ仕事多いんだろ
でその割に本社から待遇が悪いので不満があるとw
306:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 16:26:53 2QgfkqQS0
ゴーファーじゃないぞお前ら
GOFER様だ
307:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 18:37:55 gVZV0KmKP
>>303
あんな地面に密着してる頭がどうやって
ザコとして出てくるんだよ…しかもあいつ
グラIVで一回ラスボスに返り咲いてるんだぜ…
308:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 22:36:23 6GlpuYeZ0
【ゴーファー一家ヒエラルキー】
ボス:ゴーファーママ
中ボス:ゴーファー姉妹
雑魚:ゴーファーパパ
309:名無しさん@弾いっぱい
10/01/30 22:57:14 4dq/BMMxO
>>307
モアイみたいな感じで
310:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 02:15:21 sl5z3++20
マクロス7のエキセドル参謀見てるとゴーファーを思い出す。
脳味噌ぼーんな所とか、艦橋に頭だけぴょこっと出してる所とか、
そんな所がめちゃくちゃゴーファーっぽくてなんか好き。
311:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 08:40:41 8apA4I2g0
・美樹本晴彦
マクロスシリーズのキャラクターデザイナー
OVA版沙羅曼蛇シリーズのキャラクターデザインを手掛ける
・天神英貴
マクロスゼロ及びマクロスフロンティアのメカニックデザイナー
グラディウスVのビックバイパーT-301のデザインを手掛ける
312:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 11:13:04 OQobeB8gi
天神さんはパッケ絵書いただけじゃね
313:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 12:16:19 +ClQ9UQ60
たしかカトキハジメさんがデザインしたビックバイパーもあったよね?
314:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 12:34:19 wH7hZRTFO
ゴーファーはいつもちちびんた見てる
315:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 12:51:32 YqvMdn0j0
>>313
昔のパソコンのやつね。
それだけのために買ったわ
316:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 12:54:36 pkrajn+70
>>308
最悪だww
317:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 13:47:12 UvoKI4Eg0
>>308
一般的な家庭の日常jのヒエラルキーみたいだ。
金が絡むとゴーファーパパのランクが上がる。
318:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 19:40:39 3krj0vCt0
ちょっと質問させてほしい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの50分20秒くらいからグラ2の1面アレンジが入ってるんだけど、
何に収録されているアレンジか判る人いないかな?
コメントでググっても出てこないんだよね
かなーり気になってるんで詳細知っている人教えてください。
319:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 19:43:07 Pr2uK8R/0
>>313
ちなみにスカイガールズ版は明貴美加。
320:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 20:35:09 lwFNA47Q0
>>318
グラ2と言うからMSXかと思って見てきたらIIだな。
あれはビートマニアIIDXのやつだ。たしか7thだったか。
(IIDX=2DX=弐寺)
321:名無しさん@弾いっぱい
10/01/31 20:38:05 3krj0vCt0
>>320
うっわ ありがとう
2DXで調べても出なかったわけが判ったよ
ホントに感謝!
322:名無しさん@弾いっぱい
10/02/01 23:31:16 2HTuBSam0
今更、グラディウス・アーケードサウンドトラック購入して聞いているんだが、良いな。
不覚にも泣いてしまった、、、、、、、、なぜかアレンジ曲で。
モーニングミュージック聴いたときは一気に自分の歳思い出して軽く凹んだ。
323:名無しさん@弾いっぱい
10/02/02 00:20:29 ZKIxZ6sG0
モーニングミュージックって教会っぽい音楽だと思う
324:名無しさん@弾いっぱい
10/02/03 18:10:07 PK7QB0QX0
>>322
私も何故かアレンジ曲で泣けた。
しかもどういう訳かSota FujimoriさんのGradius Medleyで。
東野美紀さんや古川もとあきさんのアレンジで泣けない私って…
325:名無しさん@弾いっぱい
10/02/03 23:35:59 2gJuYzqx0
モーニングミュージックって誰が作曲したんだろうか
326:名無しさん@弾いっぱい
10/02/03 23:38:06 jajZ5tda0
グラⅣで高次周回せるプレイヤーに1番5番装備の各面のショット選択を教えて欲しいんだけどこんな感じでいいん?
1番装備: 1面~3面・N、4面・L、5面~6面・LorD(稼ぎに自信があれば)、7面・L、8面・途中でD?、9面・L
5遍装備: 1面~4面・N、5面~9面・D
で行ってるんだけど5番は2面以降Dで行くのは辞めた方がいいですかねぇ?
またカンストプレイヤーのNAI氏がどういうショット選択をしていたかご存知の方がいれば教えて欲しいです。
327:名無しさん@弾いっぱい
10/02/03 23:44:56 Tv6kb8LB0
>>15
の年表を作った人だけど、グラディウスのwikiとかに書いてある、
・沙羅曼蛇2のビックバイパーは6代目
・グラⅣのビックバイパーは4代目
・グラ外はバクテリアンとの決戦の200年後(※ストーリーにある「数百年周期」を
200年と解釈し、それをそのまま乗せてしまった
可能性あり)
の根拠を知ってる人いますか??
知っていたらぜひ教えてほしいです・・・m(__)m
328:327
10/02/03 23:54:11 Tv6kb8LB0
いま気づいたけど、上の2つのレス内容も質問なのね・・・
もう少しレスするタイミングを考えた方がよかったかも…
不快に思った人がいたらごめんなさいOTL
329:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 00:33:05 Cj1LAG9q0
気を使ってるフリをして謙遜アピールうぜえと思われがちなタイプ
330:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 01:43:03 QY1Zi1wT0
グラディウサーとしては謙虚なほうだよ
331:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 19:03:01 fOiudwOm0
>>327
>沙羅曼蛇2のビックバイパーは6代目
昔、ゲーメストというアーケード専門雑誌があったんだわ。
その雑誌で沙羅曼蛇2特集の時にビックバイパーとスーパーコブラの設定が載っていて、
そこに6代目と書かれていた。
>グラⅣのビックバイパーは4代目
厳密にはちょっと違う。
公式上は4代目らしいという話。
グラディウスIV -復活- 公式HP
URLリンク(www.konami.jp)
つか、>>15の年表の意味がわからないんだけど。
公式上パラレル設定であるAC版とMSX版を無理矢理一纏めにしときながら
公式に正式な続編と言っているオトメディウスを無視したりしてさ。
知らない人がみたらこの年表が正しいと勘違いする可能性があるから
「あくまでこの年表は俺解釈による設定遊びであって公式ではありません」と
ハッキリと書くべきだったと思うよ。
332:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 22:31:41 K/jrybA60
URLリンク(page9.auctions.yahoo.co.jp)
おまえら欲しいんだろwwなんとかしろよ。
333:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 22:35:47 VeoPsQr10
>>331
情報サンクス!!
前(総合スレ1週目)は、はっきり公式じゃないって書いといたんだが、
コピペする時に抜けてしまったOTL
あと、オトメディウスは一応公式では続編ってことになってるけど、
ネタやパロディとかを抜きにすると、
バクテリアンが痛デスとか、漫画風の巨大ペンギン(一応公式に、地球の動物を生物兵器に使ってるという説明はある)
を作ってくるとは考えにくいわけでw
パロディウスだ!の「グラⅢのビックバイパーは退役して、たい焼き屋を始めました」的な
感じの設定だっていうのが僕の考え
それと、オトメディウスのバクテリアンの定義は、コナミ公式OVAと一部矛盾してる
334:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 22:42:03 Wd8jw9Pb0
>>332
今更。既に持ってる。
335:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 22:50:10 K/jrybA60
>>334証拠は?
336:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 23:03:46 mpTMK923Q
>>335
337:名無しさん@弾いっぱい
10/02/04 23:57:28 Cj1LAG9q0
オトメはネットによくある「なんでもかんでも擬人(萌え)化」っていう能のないネタをよくやろうとおもったなあ
338:名無しさん@弾いっぱい
10/02/05 00:30:47 UOiFlJWL0
設定厨が後付の設定を基にして、
過去の作品を歪曲して語るのが我慢できない。
作品ごとに行き当たりばったりで作った設定を
無理にまとめようとするから矛盾が出る。
そもそも昔のコナミはMSXで展開したゲームを除き、
そんな細かいことは気にしていない。
これでは五十嵐が無理に設定を統一しようとして
作品展開が萎縮してしまった
ドラキュラシリーズの二の舞だ。
339:名無しさん@弾いっぱい
10/02/05 10:13:15 ilbmSMzc0
>>337
んなこと言い出したら、初代グラディウス自体が、能がないネタってことになるぞ。
ゲームとしては、パワーアップの選択とオプションの存在に多少の新規性があるが、いわゆる舞台背景みたいな部分に関しては、何の新規性もないからな。
現代のキモオタが、萌えとか言ってるのと同じレベルで、当時のキモオタは、ああいうSFが流行だったから。
340:名無しさん@弾いっぱい
10/02/05 15:45:30 3WlnghzO0
俺は設定よりも、ゲームシステム的な系譜や流用の方が気になる
341:名無しさん@弾いっぱい
10/02/05 21:11:49 8wx2BF5n0
公式OVA版グラディウスでのバクテリアンの設定↓
(※あくまでOVA版の設定で、必ずしもゲームと一致してるかは謎)
バクテリアンとは
・どんな物にでも姿を変えることができる結晶生命体
・知的生命体らしい
・戦艦に見える兵器(ビッグコアとか)は外側だけが機械で、中は生物
・普段は水晶のような形をしていて、戦艦も任務を終えると水晶のような物に戻る
・惑星自体をを生物に変えることができる
・しかし、生物に変えた部隊のマザーコンピューターを破壊されると、その惑星はもとに戻る(多分)
・(惑星グラディウスの)人間と会話をしたり人間に化ける者もいる
・モアイ像と意外な関係が・・・
342:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 00:13:15 7Z507e2U0
・バクテリアとはどういう関係なのか
343:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 05:57:10 bpWtuLtk0
OVA版グラディウス?
ありえない、何かの間違いではないのか?
344:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 10:37:26 iV8LyfEU0
整合性を求めず平行世界と考えれば良かろう
この大変都合の良いアイデアを成功させたのは
宇宙戦艦ヤマトでお馴染みの西崎義展とか聞いたな
ひとまず過去の物語は脇へ避けておくんだよ
345:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 13:19:22 4+nGQETi0
346:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 16:37:45 sBotObul0
つまり、設定であれこれ議論するのは無意味ってことか
347:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 17:50:26 bXzeBDP00
>>344
AC版とMSX版は平行世界という設定だから何も問題は無いんだよ。
なのに必死に一本化したがる阿呆がいるから困るわけで。
348:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 18:30:46 7Z507e2U0
>前のスレにあった、あえてAC版とMSX版を同じ世界だと考えた時の年表を
って書いてあるんだからそこまで叩かないでやれ
Vがなけりゃ無理な話だが
349:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 19:38:02 oZPXFwUm0
まあ、設定とやらでここまで熱心になれるのはある意味うらやましい
アクションやSTGの設定なんて「敵が攻めてきたので最新鋭戦闘機発進」とか
「姫様がさらわれたので大魔王討伐に出陣」位の認識しかないわ
350:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 19:44:26 yjB9x11j0
弐寺のBurning HeatとギタドラのTABIDACHI以外で
音ゲーでアレンジされてる曲ってある?
351:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 20:09:03 YKpRGuQV0
>>331
特集じゃなくて、4面(戦艦面)攻略の記事の冒頭にあったぞ。
>>337
売るためだろ。ダラバーじゃないが、売れそうにもない企画はちょっとやそっとじゃ稟議が通らん。
>>343
「OVA版沙羅曼蛇」だが、2作目のモチーフはグラディウスだな。
>>346
連続性も整合性もないわユーザー間で話し合った所で絶対に折り合いはつかないわ
話し合った結果場は荒れるわだ。別にいいことはないな。好きでやってるんなら別にいいとは思うが。
ついでに、別にこれといって設定が存在しなくてもゲームはできるしな。
>>350
弐寺10thとポップン11には「GRADIUS -FULL SPEED-」なんてのがあったな。
Iのメドレーだったが。
352:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 20:26:16 BQMOd3QU0
>>342
言っちゃだめぇ
353:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 20:31:52 2AICT4oAO
グラディウスの人は地球から移民して来た事も忘れないでね
354:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 21:23:31 7Z507e2U0
・怪力の持ち主
・生まれてから一度も風呂に入ったことがない
・さすがのバクテリアンも他人の屁は臭かった
355:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 23:40:38 ut/dBnt60
クリリンのことかー!!
356:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 23:41:57 F9S3FfdG0
16 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 07:51:49 ID:BREafHHk0
設定が気に入らん。
何故、わざわざグラディウス本編と繋げる必要があるのかと?
グラディウスの時代から数千年後の現代、
ビックバイパーの製造技術は最早ロストテクノロジーと化してしまい、
その足りない部分を乙女達のプラトニックパワーで補ってるとか、もう阿呆だろこの設定。
17 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 09:36:39 ID:6rWO5wyo0
>>16
トレジャー、グラディウスⅤにてAC版とMSX版がパラレル設定だと知らずにごちゃ混ぜにする。
↓
コナミ、オトメディウスにてマルチバースという設定を作り辻褄合わせを行う。
発端はトレジャーのミス。
それさえ無ければグラとオトメの設定が繋がる事は無かった。
357:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 23:50:04 G8XpxDcU0
オトメディウスはネタみたいなもんだから、真剣につながりを議論する必要は無い
と思うんだけど。「真に受ける」「ネタにマジレス」という言葉を思い出せ!
358:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 00:03:08 e/1r3Inn0
オトメディウスはグラディウス本編の正式な続編であるとコナミが公式に宣言している訳だが?
それにオトメの設定を使わなければパラレル設定を無視したVの設定を説明出来ない。
359:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 00:11:01 9+sRpii10
「公式な宣言」って何?パロディウスのタイヤキ屋のビックバイパーも公式な宣言なの?
パラレル設定でどう解釈すればいいの?
360:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 00:12:07 PStP1w8G0
ぶっちゃけ設定、ストーリーなんざどーでもいいよ
面白いゲームが出来ればそれでいい
361:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 00:13:41 olWM2a4Q0
そろそろこのスレをチェックするのも潮時かな
362:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 01:01:08 FS4HnIXd0
結局は>>15のオナニー年表が原因だろ
363:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 01:10:45 UMXCubPH0
前スレから設定がどーのとかいう話題ばっかだっだような
原因というより出来るべくして>>15が出来たって感じなんじゃない?
ま、攻略の話とかはグラ・沙羅スレで出来るし
設定の話とかしたい人はこっちでいいんじゃないの?
364:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 02:17:11 UeWCrgvx0
なんか必死に叩いてるのが居るな
365:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 02:18:47 /9ltVIHP0
グラ沙羅スレは>1に書かれているテンプレを見ればわかると思うけど
IV以降の作品をグラディウスシリーズとは認めずに排除してるから
全ての作品を平等に扱う場としてこの総合スレが立ったわけで
ここは設定議論専用のスレではない
>>326のように攻略の質問しても速攻で>>327のような設定の話に
無理矢理もっていこうとする>>15が悪い
366:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 03:33:57 54SgS+Bb0
スルーして自分で>>326に教えてやればいいだろアホ
367:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 03:36:29 olWM2a4Q0
設定議論スレ立てる?
368:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 08:53:24 yo6mPGlr0
>>367
これ以上のスレ乱立はやめろ。
ますますグラディウサーはキチガイとか言われる。
キチガイが多いのは事実だけど
369:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:06:58 bTNllItS0
【公式設定】
・ACとMSXは並行世界。
・パロはグラシリーズのパロディ。
・オトメはグラシリーズの続編。
【設定厨の主張】
・ACとMSXは一本化可能。
・オトメはグラシリーズじゃない。
370:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:10:49 edQyznWM0
>>369
お前、定期的に出てくるオトメ公式設定厨だろ?同一人物だってバレてるぞ。
お前が昨日言った公式宣言って何だ?お前だけが必死に連呼してるんだよ。
馬鹿の目印になってるから気をつけてね。
371:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:18:08 bTNllItS0
?
372:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:24:29 edQyznWM0
>>371
ごまかさなくていいよ。お前だけだから。「オトメはグラシリーズの続編」って
連呼してるのは。
373:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:28:50 bTNllItS0
それなら「オトメはグラシリーズじゃない」と連呼してるのもお前だけだな。
374:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:30:43 edQyznWM0
>>373
はいはい。ごまかしはいいから、さっさと「公式な宣言」ってのを出したら?
お前の中では公式だという根拠がこれなんだろ?お前だけしか言ってないから、
他人に伝わらないんだよw
375:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:32:34 olWM2a4Q0
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
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\ _ノ
/´ `\
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| |
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
376:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:33:57 bTNllItS0
なるほど。
ID:9+sRpii10=ID:edQyznWM0かw
377:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:34:15 edQyznWM0
ID:bTNllItS0はIDコロコロで逃げてもう二度と出てこないか。
言う事同じだからまた出てくるかなw
378:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:36:17 edQyznWM0
>>376
ごめん、お前はそのIDに何か言われたの?悔しくかったの?w
なんで「オトメが公式なグラの続編」だという根拠を示せないの?
お前だけしか言ってないんだから、さっさと出せって。
グラ5の次がオトメで、グラ6はオトメの続編ってこと?w
379:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:38:47 bTNllItS0
「公式な宣言」という言葉使ってるのはお前とID:9+sRpii10だけじゃんw
380:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:40:55 edQyznWM0
>>379
お前が「公式な宣言」って言葉を使えなくなったのはよく分かったから、
さっさと根拠出せってw
そうやってごまかしながら逃げるつもりですか?w
オトメディウスしかプレイしたことがないキモヲタですか?
381:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:46:11 bTNllItS0
はぁ?
>>358のこと言ってるのか?
382:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:49:11 edQyznWM0
>>381
なんでさっきからごまかして答えないの?w
お前の根拠を出せって。グラ5の次がオトメでいいのね?
グラ6はオトメの続編でいいのね?w
383:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 15:58:54 bTNllItS0
はいはい。
オトメが公式なグラの続編の理由を書けばいいのな。
・ストーリーがグラシリーズから数千年後という設定。
・オトメディウスGのPVでグラシリーズの正統な続編とアナウンスしてたらしい。
Vの数千年後がオトメだからグラシリーズの最後の話がオトメ。
VIはオトメの前になるんだろきっと。
はい。これでいいか?
どうせ難癖つけてくるんだろうがw
384:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:04:29 edQyznWM0
>>383
それを鵜呑みにして必死に連呼してるのがお前ってことね?
馬鹿じゃねーの?お前だけだよそんな馬鹿な事を言ってるのは。
パロディとかスピンオフが理解できない馬鹿だってのはよく分かったけど、
恥をさらさないようにね。世界的に見てもお前だけだよw
385:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:06:45 bTNllItS0
はい。勝利宣言ね。
おめでとう。勝ててよかったねw
386:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:07:09 edQyznWM0
ID:bTNllItS0のまとめ
「ACとMSXは別だけど、オトメはACの正統な続編!(キリッ」
「パロディウスはグラのパロディだけど、オトメはACの正統な続編!(キリッ」
↑ポカーン…
ACとMSXを統合しようとする奴の方がまだマシだわ…(呆
387:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:08:05 edQyznWM0
>>385
お前一人で頑張れw
だ~れも味方してくれない現実にいつか気づくよww
388:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:08:56 rJXsoWekQ
なにこのスレこわい
389:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:18:31 hw2+Sab60
ACとMSXは別ってのはどこで書かれてたの?
390:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 16:39:03 R1Yo/CQ20
>>383
それを言うんだったらパロディウスのストーリーにもグラディウスシリーズの
続編ととれることが書いてあるわけで・・・
世界観をもう少し考えてくれ
それと数千年後はバクテリアンはすでに伝説となり、グラディウスは軍事国家ラーズと戦ってるはず(NEO、NEOインペリアル)
最後にオトメディウス公式サイトからのコピペ↓
『過去 「グラディウス」 シリーズや 「パロディウス」 シリーズ等、シューティングゲームブーム火付け役の一端を担ったコナミが新たに手掛ける、
新生シューティングの登場です!』
こういうコメントを、本当にグラディウスの正統な続編だと思ってるゲームに公式が書くか?
補足:自分が今日ここに書き込みをしたのはこれが初めて
まぁ証拠見せろと言われても見せれるものでもけど、
ややこしくならないように、念のため。
391:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:18:33 4o4DXFBX0
まとめると、早くグラディウスVI出せってことだな
392:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:33:30 olWM2a4Q0
箱で出してほしいなあ。PS3買うのめんどくさいから
393:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:39:58 0zKAQDUu0
ヴァー!?(『沙羅曼蛇』ボス風昇天)
(月間アルカディア3月号84pより抜粋)
394:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:42:49 UMXCubPH0
まずはアーケードで出して欲しいな
アケシューならではのテンポのよさとか絶妙な難易度調整が欲しい
395:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:43:42 JgclVhF30
PS3でシューティング出したらどうなるか知りたいけどな…
マルチで出て売上比べてみたい
396:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:45:56 olWM2a4Q0
もうなんか、こんどはスクエニと組んで、FF風一大SFスペクタクルにして全米を泣かすのもアリ
397:XEXEXファン
10/02/07 19:49:56 p1PL58QT0
オトメディウスはグラディウスの続編ではありません。XEXEXの続編です。
398:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 20:13:09 K6OiEZjb0
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいヘタレさん!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
399:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 20:18:53 UeWCrgvx0
XEXEXの機体はフリントロック
そう、主人公はフリント
400:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 20:23:55 p1PL58QT0
>>399
XEXEXの主人公はXEXEX(多分パイロットの名前)だよ。
エンディングで言ってたから間違いない。
と思う。
「電波姫の言うこと真に受けるとかwwwwwバカスwwwww」
て言われたら仕方ない。
401:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 20:49:41 p1PL58QT0
まあつまりパイロットとフリントが色々やって生まれたのがジオールです
ごめんなさいうそです
402:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 21:11:05 UMXCubPH0
魔王が目覚めた時、勇者ゼクセクスがどうたら・・・ってやつか
あれって惑星イースクウェアに伝わる伝説みたいなものであって
あくまで主人公はフリントロック(勇者ゼクセクスの再来?)だと思ってたけど
403:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 21:38:18 p1PL58QT0
>>402
まあ勇者ロトの称号みたいなものかもしれんねえ。
本名ではないだろうけど。
でも「『あなた』の運んでくださったフリント」ってモニタに向かって言ってるから
パイロット=プレイヤー=ゼクセクスのこと指しているんでいいんじゃないかねえ。
いやその方が プレイヤーが「やった、オレこそがこのゲームを象徴するゼクセクスだ!」って気分が味わえていいんじゃないのとゆうだけだが。
いやまあゼクセクス=フリントロック=機体でも全然問題ないよ。別に設定に矛盾はない。
404:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:01:20 Ce2gg2yd0
オトメディウスは闇鍋みたいなモンだと思ってたよ
何でもかんでもブチ込んでグダグダ煮ただけって感じでさ
405:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:41:01 AlnmhUE50
グラディウスのBGMみたいメタル
URLリンク(salami.2ch.net)
91 名前: ルリFAN(ピュア 投稿日: 2001/08/11(土) 10:19
あげたらキリがないだろうけど、グラディウスがネーミングをパクった
最初のゲームだろうね。
MSX版2のマニュアルによると・・・
惑星グラディウスの皇帝の名前がラーズ・ハメット17世(w
主人公ジェイムス・バートン、こいつが乗る戦闘機がメタリオン
敵の親玉の名前がヴェノム、各面のボスに乗ってる人が
オーバー・キル大佐、アンスラックス大佐、ジューダス・プリースト将軍、
モーター・ヘッド大佐、テスタメント中佐、トータルデス大佐・・・
ボスの機体名ライオット艦、ミスフィッツ艦、メイヘム艦、アバドン艦・・・
ザコにも全部ややウケな名前がついてるが書ききれない。
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/08/11(土) 10:37
>>91
正直ここまでやると頭悪すぎ
恥ずかしい…
はっ!これはもしや真のメタル者を見分ける踏絵!?(違います)
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/08/11(土) 13:00
>>91
X68で出たNEMESIS'90(うろ覚え)でもそんな感じだったような気がします。
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/08/11(土) 13:14
正直、ゲームにメタルバンド冠した名前が出ると何か恥ずかしい
406:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:44:56 p1PL58QT0
ACもMSXもオトメもパロもゼクセクスもツインビーもゴエモンも
互いに行き来できる異世界の物語、それでええやん
それだけやん
407:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:50:17 olWM2a4Q0
初代にアイアンメイデンが居るじゃん
408:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 22:54:30 R1Yo/CQ20
>>407
アイアンメイデンは、中世(だっけか?)の拷問器具の名前じゃないの?
あと、だれかグラ2の説明書の内容がのってるサイト知りませんか?
そのザコについてるややウケな名前というのがすごく気になるんだが・・・w
409:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 00:19:45 3jgB+eyb0
バクテリア軍の新兵器とは?
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
410:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 01:00:57 NIaFKozh0
もう既にⅤから原点外れているんじゃない?
それに、おまえらがどうこう争っている内に勝手にグラシリーズが終わった事にされたらどうするんだよww
俺はいっそⅤから自分達で作り直せばいいと思ってるよ。
411:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 01:20:00 Sr+wXJ3b0
Vはゲーム内容的にパワーアップカプセルの存在意義が不明。
最初からフル装備状態にして、カプセル6個に付きバリア一枚でも良かった。
レーザー・ダブルはショット切り替えでも新設して使う。
オプコンボタンは2個にして場面場面でFreeze,Roloingとか切り替えられると良かった。
ST.1・2と7・8が繋がってるせいで、3-6面の切り替わりが浮く。
設定以外は出来はいいと思ったな。高次周も楽しかった。
もっとも俺はSTGにおけるパワーアップシステムは不要って立場だけど。
412:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 01:34:22 5D/uPFPS0
復活もグラディウスの醍醐味だと思うんだがなあ
グラディウスに限らず、戻り復活のSTGはハマった時のストレスが大きい分、
難所をなんとか抜けきった時には一つのSTGをクリアした時に匹敵する位嬉しい
もっとも死んだら装備没収というシステムは、グラVに限らずその場復活制とは相性が悪いと思うけど
413:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 04:03:27 idcW9UAH0
グラ2以降のMSXグラディウスシリーズのネーミングの出自は、
企画者の松井直樹氏(メタルギア、スナッチャーも担当)の個人的趣味からきたお遊びです
ダライアスなんて、スタッフの名前だったり(プロコ、ティアットもねぇ)するしそんなもんです
ここは総合スレなんで、ゲームそのものを語るのが本筋であるし、排他的な設定考察は自重すべきだと思います
少なくとも当時の開発者の言質もないファンの考察のみで、正史だの白黒付ける場ではないです
414:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 11:04:40 X8xZb05F0
オトメが一応最新の物語と仮定した時の年表。
同じ兵器が登場した時、小型化されているもの程、未来と考える。
<>内は異世界との干渉があったと思われるもの。
↑の世界ほどフランクで↓の世界ほどシリアス
・パロディウス世界:パロ→だ!→極上→実→SEXY→究極→ウォーズ→<乙>
・ゴエモン世界:Mr五右衛門→(頑張れゴエモンとか中略)→<乙>
・ツインビー世界:<外>→トライゴン→ガイアポリス→ツインビー→だ!→出→P→虹→ぱずるだま→Y→RPG→バトルトライスト→燃→3→<乙>
・地球=(ゼクセクス=スペースマンボウ=オトメ)世界:ゼクセクス→スペースマンボウ→(ドラキュラとかグーニーズとか魂斗羅とかコナミワイワイワールドとか)→乙
・AC世界:Ⅰ→沙→Ⅱ→Ⅲ→L→SA→外→G→沙2→Ⅳ→Ⅴ→<乙>
・MSX世界:(きっと惑星グラディウスの全盛期、以降自転軸が垂直になったり、恒星メタリオンが大変になったり)→NEO→リバース→2→沙→EPⅡ→<Ⅴ>→<乙>
オトメディウスはお祭り的雰囲気を持つパロ系作品ではあるけれど
地球を中心舞台として「異世界同士で往来可能」と明言された作品なので
あらゆるコナミ作品の続編と言ってもいいんじゃないかと。
でもどのコナミシューのストーリー的な続編かというと同世界の可能性の高いゼクセクスかな。
415:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 11:08:23 X8xZb05F0
×自転軸が垂直
○自転軸が水平
416:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 11:30:51 IdG1kCq90
ID:X8xZb05F0
↑こいつ、昨日論破されたアホだろ。まだオトメを正統な続編だと言い張ろうと
してるな。「異世界同士で往来可能」は、キャラクターを総勢させるための口実だよ馬鹿。
417:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 11:40:55 X8xZb05F0
>>416
ちがうよ!
MSXとAC一本化したがる人がオトメを年表に入れないのはグラディウス星系とは別世界の話だからと解釈してるよ!
というか他人の妄想を否定したりしないよ!
だからオレの妄想も否定しないで!
418:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 12:15:17 X8xZb05F0
ああ、じゃあこうじゃないのかな?
AC世界はジェイムス救出に失敗した世界でMSX世界は成功した世界。
英雄ジェイムスを救えなかったためAC世界はMSX世界より多くの戦歴を経ねばならなかった。
どうだ!異論は認めます!というか絶対突っ込みどころ多いはずw
419:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 15:26:28 IgmxKS390
AC版→グラディウス連邦
MSX版→グラディウス帝国
AC版→宇宙暦
MSX版→グラディウス暦
沙羅曼蛇での自機
AC版→ビックバイパー、ロードブリティッシュ
MSX版→スラッシャー、サーベルタイガー
リーク人及びリークパワーについて
AC版→存在しない
MSX版→存在する
ビックバイパーのメインエンジン
AC版→対消滅エンジン
MSX版→リークパワーエンジン
超時空戦闘機について
AC版→フラグシップ機は代々“ビックバイパー”を襲名する
MSX版→規定無し
420:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 15:38:04 4mfbw+ZG0
ジェイムスの救出に成功しなかったAC世界ではリーク人はヴェノムを除いて絶滅
リークパワーという概念すら存在しないままグラディウスの歴史は過ぎていき
ヴェノムのクーデターはジェイムス不在であっさり成功、皇帝ラーズは面目を失い失脚
し帝国制から連邦制に。ヴェノムはその後もAC世界の表にはでないものの暗躍し続け、Ⅴでようやく黒幕として姿を見せた。オラ!どないや!
421:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 18:33:10 lMQjmfKf0
グラディウスリバースのTypeEの機体って何?
シルバーホークじゃないよな?(w
422:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 20:28:20 idcW9UAH0
>>419
おいおい、MSX版グラディウス1を除外してグラ2以降の設定を人括りでMSX版と決めるのはどうかと思うぞ?
当時のグラ2はグラディウスの正統な続編だから、初代に後付け設定も追加されたが、AC版のグラIIより先に出ている
海外ではネメシスの正統な続編なんだぜ?
あと他のコンシューマ機の独自設定はガン無視ですか?
なんでACとMSXばかり比較するのかよく分からん
AC版同士の矛盾には突っ込まないし、片手落ちだよ
あとコナミは他社と違ってAC版が必ずしもフラグシップじゃないことを忘れずに←これ重要
423:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 20:33:54 p5nUpEcs0
>>422
他のコンシューマ機←どういう意味??
注意:喧嘩売ってるわけじゃなくて、純粋な質問
424:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 20:49:43 VdHr/ytd0
グラディウサー同士のいがみあいの歴史もどなたか編纂してください。
2000年頃を中心に記載してもらえるとありがたいです。
425:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:06:09 p5nUpEcs0
>>424
2000年以降に出たグラディウスシリーズって
Ⅴ、ジェネ、NEO、NEO-I、リバースだけだぞww(移植版は除く)
いがみ合えるもんならいがみ合ってみろww
426:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:22:27 lt/Xa6la0
ふーんだ
いいもーん
オトメはゼクセクスの正当続編だしー
あとから「ごめんなさいやっぱオトメないと年表のつじつま合わないです」
ってないてあやまってもしらないんだから!
427:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:25:13 Xse2CqQp0
よく解らんが年表の辻褄が合わないと困る奴なんているのか?
STGの世界観や設定、ストーリーなんてオマケだろ
428:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:29:11 OAiUYbGLP
メーカー自身が「こまけぇこたぁいいんだよ」と
思ってるだろうしなぁ
429:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:30:26 Sr+wXJ3b0
いいから、グラディウスVI出せよ。そういう話だろ?
430:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:33:37 5D/uPFPS0
自分も設定とか適当でいいと思うけど、お菓子のオマケにこだわる人もいるんじゃないの?
431:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:35:29 VdHr/ytd0
>>425
どこをどう読めばそういう解釈になるのやら…。
なぜ、ゲームの発売年の話が出てくるんだ?
最近のグラディウサーは読解力がなくて困る…。
全く、嘆かわしいことだ…。
432:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:37:36 zbEA28zT0
>>431
グラディウサーという言葉を使ってアンチレスし回ってる奴ってお前だろ。
「グラディウサーだから○○だよ」って定型文を最近よく見かける。
433:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:37:40 lt/Xa6la0
グラディウサー「MSXもACもみな設定を一本化できる!」
AC派「いやできない!ACこそが正史!」
MSX派「いやMSXこそが正史!」
オトメディウス「皆さん、ケンカはやめましょう・・・全ての平行世界は繋がっているのです・・・」
グラディウサー・AC派・MSX派「お前のようなヤツを正史として認められるか!」
(最初に戻る)
434:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 21:42:27 p5nUpEcs0
>>431
むしろお前はどう解釈したかが知りたい
というかお前ただの荒らしだろww
435:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 22:25:11 R9+nNeM40
>>423
GB版ネメシスやネメシスIIあたりのことを指していると思われ
436:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 23:19:17 GIp5ZWkw0
なんかよくわからんがオトメディウスが∀ガンダムみたいな役割もってんのかw
つかVでヴェノムが出てこなきゃこんな争いは起きてなかったのかな?
437:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 23:28:50 OAiUYbGLP
むしろ終わらせようとしていたのかもしれないな
438:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 23:31:51 8cbIpqjH0
一本化はむしろ歓迎。あちこちに散らばって散漫になるよりマシ。
シューティングはとっくに斜陽なんだから、選択と集中で絞った方がいい。
439:名無しさん@弾いっぱい
10/02/08 23:56:31 640n4zyf0
アニメと漫画だと
通常パラレル設定だから
別ハード=パラレルで良くね?
440:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:03:12 hi9iqw970
グラVもアケコンでやってる人って居る?
オプション操作のボタンって親指のところにしてるんだけど、結構疲れるんだけど
なんかいい配置ないかな
441:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:22:20 fwpGFM2K0
>>440
RAP2使ってます
□:ショット △:パワー R1:オプション
×:ミサイル
こんな配置でやってる
最初はショットとミサイルは□にまとめてたけど、
樽運ぶところがむずいから分けた
442:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:39:35 230KDlku0
>>436
そゆこと
オトメディウスのマルチバース=∀ガンダムの黒歴史って感じ
今までAC版とMSX版はパラレルという話で問題無くいってたのに
Vにヴェノムが登場したせいでぐちゃぐちゃになった
443:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:42:48 xOjooGBa0
だから設定の話なんてどうでもいいって
ゲームする上でなにか問題でもあるのか?
444:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:43:43 EX92YgDE0
>>442
ちょっと待って。MSXにバクテリアンとかゴーファー絡んでも文句ないのに、
Vにヴェノム絡んだらなんでキレるの?筋が通ってないように聞こえるけど。
445:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:43:45 fwpGFM2K0
じゃあVは更に別のパラレルなんじゃないの
446:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:49:09 3eigRhRU0
オトメがイヤならACの世界にもヴェノムという人物がいて奇しくもMSXの世界と同じ運命をたどり、暗躍していた。それでええやん。
447:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 00:56:31 9vsze5nd0
俺たちグラディウサーも質は落ちたが、最近のコナミもそれと一緒に質が落ちたな。
448:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 01:06:22 hi9iqw970
>>441
おーおれもRAP2。試してみるTXH
449:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 02:14:52 0xNlpjMY0
そもそもVのラスボスは過去にベノムと呼ばれたモノでしょ
ベノム=ヴェノムと公式な設定あるの?
設定厨はめんどくさいので「僕の考えたグラディウス年表」でもチラシの裏に書いてればいいよ
450:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 04:00:33 4AzgWi1C0
しばらく和やかなムードだったのになんかまた荒れてるね・・・
設定厨がどうだとか、グラディウサーがどうだとか(これは例の人物だろうけど)
どうしていつもケンカになっちゃうんだろか
確かに設定がどうのこうのはゲームにはあまり関係のないことだけど、
物語の背景を知ってればより深くゲームを楽しめるだろうし
それを語るのは十分意義があることだと思う
気に入らない書き込みは専ブラ使ってNGワードに登録すればいいだけだし、
そういった配慮を個々人がしてくれないと無法地帯になってしまう
もう少しお互いに気づかいをもって楽しく語り合いましょうよ
451:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 04:59:58 2KGQwBF40
>>423
初代グラディウス
FC版:宇宙暦649年
MSX版:グラディウス暦6658年
FC版:恒星国家による連合VSバクテリアン
MSX版:グラディウスVSバクテリアン
452:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 12:18:46 6Ir/SQaq0
何が問題かというとAC派もMSX派も
「そんな設定信じてるのこのスレでお前一人だけだよ!m9(^Д^)プギャー」
って本気で思い込んでいるところ。
年表をひとつにしようとすると
「あ、こことここの設定ちょっと違うよね・・・どのコンシューマの設定が正しいのかな?」
「そりゃあ初代が一番最初に出たACでしょう」
「そりゃあもっとも設定のしっかりしているMSXでしょう」
「お?」
「やんのかこら?」
で逆に争いが起きてしまうというか。
で、平行世界という設定でいいんじゃない?てやると
「オトメ厨乙」
だからオトメなしでも矛盾のない平行世界という設定にしとくのが
一番平和だとぼくはおもいました!
ベノムとヴェノムは別人!
もしくはプッチ神父がMSX世界で時を加速して宇宙を一巡させ
AC世界にしたと考えるのがいいと思います!
453:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 12:52:20 tqooa98DQ
そういえばグラディウスって今年で25周年なんだな
454:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 13:07:09 LKFjtX7a0
仮面ライダーディケイドみたく
過去の作品はそれぞれ別の世界で良いじゃん
455:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 20:51:52 DaFRwgPb0
>>450
>確かに設定がどうのこうのはゲームにはあまり関係のないことだけど、
>物語の背景を知ってればより深くゲームを楽しめるだろうし
「この設定を知ってると攻略が楽になりますよー」とか、ご時世を考えるに
「これ知らないと特定の場所でハマりますよー」とか、ゲームシステムに直接絡んで
来るような設定なら語りがいもあるんだろうけどね、いい悪いは別として。
ここで言われてる「設定」ってやつは大体が知ってようがいまいがゲームに影響するような
もんじゃなし、結局は違う価値観の人間同士が水掛け論やってるだけに思える。中には
便乗の煽りやら何やらもいそうだけど。
だから行き着くとこまで行かないと楽しく語り合うってのは無理かと。
456:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 20:57:03 AsmO+Uea0
Ⅴのベノム以前にゴーファーの野望ep2あたりですでにパラレルワールドの
設定が崩れてる気がするんだが
もしパラレルワールドの設定が残ってたら、ep1に当たるMSXのゲームが
出てないとおかしい
457:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 21:39:06 z+PKTTAU0
設定云々で語ってSTGとしてのグラディウスの話題が殆ど無いのは東方厨と話をしている感じと似ている。
458:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 21:48:34 YFDhbiSi0
>>456
MSX版沙羅曼蛇がエピソードⅠと思われる。
459:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:02:37 YFDhbiSi0
え、このスレじゃもしかしてEPISODEⅠ=ACグラⅡてことになってんのか?
おいおいそらちゃうやろ、と言いたいが、まあ命をかけてまで主張するものでもないな。
460:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:12:58 r8ehFNbX0
エピ1はグラ2だろ?
461:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:17:22 aV0VcSgS0
最終的には設定厨対スコアラーの対立構造になる気がする
462:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:22:21 YFDhbiSi0
>>460
いやいや、グラディウス2までがジェイムスさんのお話で、
その後の沙羅曼蛇とゴーファーの野望がエピソードってヤツでしょ
463:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:22:40 Gt1Ti/VW0
エピソード1はAC版グラIIだよ。
ゴーファーは野望をもってMSXワールドに殴り込みをかけてきた。
だからエピソード2。
464:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:28:38 DaFRwgPb0
>461
スコアラーとかプレイヤーとかは基本的に設定なんて気にしなさそうだし、
だからそういう人間は設定を語るようなのはスルーしてそうな。
むしろ設定厨の派閥争いの方がよほど面倒そうだ。
465:名無しさん@弾いっぱい
10/02/09 22:36:21 YFDhbiSi0
ふうむどれがEP1かというだけでもこれだけの解釈があるのか。面白い。
466:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 00:17:56 YHReG8AW0
171 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 10:34:32 ID:FOCnlOSB0
ゴーファーの野望エピソードⅠは一体いつ発売されるのですか
172 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 11:28:13 ID:WzG33ec30
ふとスターウォーズを思い出したw
最初にエピソードIVが公開されて約20年後にようやくエピソードIが公開されたんだよな。
ゴーファーの野望エピソードIも気長に待ってればそのうち出るんじゃね?
177 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 15:36:17 ID:P05KCqzW0
>>171-172
つグラディウスII
178 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 16:05:34 ID:JaCZpFtD0
>>177
「グラディウスII -GOFERの野望-」と「ゴーファーの野望 Episode II」はストーリー上一切繋がっておりません。
180 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 17:12:19 ID:woNi/Tol0
>>178
(国語)エピソード1 3[episode] (三省堂「大辞林 第二版」より)
(1)本筋と直接的には関係なく物語中にはさみ込まれるまとまりのある小話。挿話。
繋がってなくてもおk
181 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 19:11:17 ID:MAdbWq3r0
>>180
AC版とMSX版はパラレル設定なんだけど・・・
AC版とMSX版が繋がるのはVからだし
Vの後に発売されたI~Vのビックバイパーのプラモの設定にもヴィクセンの話は登場してこない
そこから考えてもV以前はパラレル設定のままなのは確実だと思う
だから本筋と直接的には関係なく、どころか世界そのものが違うから
物語中にep2の話をはさみ込むことは出来ないよ
467:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 01:24:30 et58GPnR0
ところでPS3で発売予定だったグラディウスVI(仮)はどうなったの?
468:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 01:42:56 hTxlwuoe0
だからSTGはPS3クオリティじゃないから出させないって最初の頃SCEが言ってたろ
あれでメーカー側がへそ曲げたんだろ
469:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 03:39:36 Y+YBD7jQ0
>>433
この固定観念が問題じゃないの?思い込みで勝手に正史争いの構図書いてさ
俺はMSX版メインで遊んできたが、正直、正統性なぞどうでもいいよ
アーケード版も楽しかったし、ファミコン版、GB版もよく遊んだよ
機種ごとで派閥に括って対立構造に見せるような書き込みには悪意を感じるわ
もう年表、設定考察コピペ野郎はスルーでいいよ
470:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 05:30:35 SjBIfJh40
どうせゲームの内容なんて話題がぜんぜんなかったんだから、設定ごっこぐらい別にいいじゃん
逆に設定の話題を無理やり終わらせようとしてる方に悪意を感じるわ
471:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 05:31:38 8bGNYu9P0
>機種ごとで派閥に括って対立構造に見せるような書き込み
それは>>433のことだろw
設定の一本化は可能
↓
ACとMSXはパラレルだから無理
↓
ではVは?
↓
オトメの設定を使えば説明出来る
↓
オトメはグラじゃねーよ!
↓
以後、オトメ容認派と否定派による小競り合いが少々続く
こうだろ?
ACとMSXはパラレルだという話は出ているが
「どちらが正史か?」などといった話は一つも出ていない。
事実を歪曲してさも正史争いが起こってるような印象操作を行ってるヤツがいるだけだ
472:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 10:38:20 40KlLFKy0
>>454
アレのキャッチコピーは「全てを破壊し全てを繋げ!」だから、
グラも繋がらないとマズーだよ。
473:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 11:38:54 KTjw9+Jr0
>>471
強引に一本化しようとしたら細かい設定で差異が出て
結局どっちの設定が正しいかという争いにヒートアップしてしまう
つってんだろうがw
しかし必死で訴えるものでもないなw
正史争いなんてないって言うなら
オトメくらいフランクに受け入れてやれよ~
でもやっぱり必死に訴えるものでもないなw
474:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 20:45:40 77KLDaB00
>>470
ゲームの話してもついて来ないじゃんかーー
攻略とかなるととたんにいい加減なレスか、そもそもレス付かなくなるし
475:名無しさん@弾いっぱい
10/02/10 23:37:28 mLRgs4rR0
結局ここで色々言ってる奴は何が好きで何が嫌いなんだろうな。
その辺がさっぱり分からん、ただ単に何か盛り上がってるから遊んでるってだけか?
476:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 00:21:38 ajO0rjEP0
パロディウスはタコとビックバイパーのどっちが主人公なんだ?
477:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 00:32:33 UpVm3Xs70
そらあんさんタコに決まってますやろ
478:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 00:37:02 6Rf7v8TN0
>>476
ビックバイパーにはきっとたこが乗ってるんだよ。
479:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 04:01:07 hZeRbo+N0
>>468
じゃなんで予定復活してんのよ
480:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 05:47:44 VMrB7Evk0
>>474
だからそれだけ語りつくされちゃったんだろ
ゲーム内容なんてほとんど出つくして、そんなの語ってもつまんないじゃないのか?
481:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 07:00:37 4yf5MSMCP
>>476
本来はタコが主人公だったがセクパロで
タコはプレイヤーキャラではなくなったので
やっぱりビックバイパーが主人公かもしれない
482:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 07:25:57 6Rf7v8TN0
>>481
たとえば、バイオハザードシリーズの主人公はみんな一緒か?
ぷよぷよは操作してるぷよが主人公か?
以上を踏まえ、セクシーで操作できなくてもストーリーにも関わってるたこが主人公。
483:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 08:26:38 8q4di33x0
×パロディウスはタコとビックバイパーのどっちが主人公なんだ?
○パロディウスはタコとビッグバイパーのどっちが主人公なんだ?
484:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 18:00:43 vGZjTtN5P
?
485:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 18:58:26 8q4di33x0
よーく見てみなさい
486:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 19:12:36 KOghTgol0
パロディウスでは戦闘機の名前が・・・形も違うし・・
487:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 20:25:09 iEuQBDTY0
ビックバイパーのスペルは「VIC VIPER」
ビッグパイパーだったら「BIG VIPER」になっちゃうやん
488:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 20:46:26 8q4di33x0
コナミネットDX公式です
489:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 20:47:55 jzbQO5JP0
MSX版パロディウスは「ビッグパイパー」が正解らしい。
パロポでデモ見た限りじゃそうなってる。カタカナ表記だけど。
どうでもいいけど「VIG VIPER」なんて誤植もどっかで見たな。
490:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 20:54:32 KOghTgol0
※他のグラディウスシリーズでは"ビックバイパー"ですが、MSX版パロディウスと同じ"ビッグバイパー"としています。
URLリンク(www.konami.jp)
公式で言い切ってるから仕方がないw
491:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 21:32:40 4yf5MSMCP
MSX初代パロ
・ビッグバイパー
・MSXグラ設定
(既にメタリオンなどの後継機がいるので
オンボロという事になってる)
ACパロディウスだ!
・ビックバイパー
・ACグラ設定
(破壊神バクテリアンを倒した後に鯛焼き屋を
やってる表記がSFC版の説明書にあり)
492:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 21:49:12 kt0qci6l0
>>490
肝心の作り手がそんな姿勢だから整合性を求めないのが吉
493:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 21:55:10 R7dpRnCsO
MSEXのグラ2が15年以上前なのになんか凄い印象に残ってる。アップ/ダウンレーザーがその当時衝撃的だったな…。
494:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 22:04:53 IrX9nHeC0
>>492
つまり、ここで元気良く騒いでる設定云々は整合性を求めても無駄ってことですね
495:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 22:29:31 fWP4PPAG0
>>493
MSEXってなんかエロいね(´・ω・`)
496:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 23:14:02 1+UKg+MAO
グラポのオプション設定ってデフォルトでは難易度EASYでヒットサイズSMALLになってるけど
アケの初期出荷と同じ難易度でやりたいなら両方NORMALでやればいいの?
497:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 23:29:31 6PrYXKA40
それでやればいい
498:名無しさん@弾いっぱい
10/02/11 23:40:43 1+UKg+MAO
>>497
ありがと!
ヒットサイズ大きくするだけで死にまくるなこれw
クラブのチョンチョン避けできねー
499:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 07:30:57 M7+oUIxv0
整合性云々言ってる輩はグラVアンチの一部の奴だろうな
500:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 14:05:28 y2X/iAF30
何事も整合性が大切なのです☆
501:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 14:32:57 5J6qFRSO0
>>492
ある意味じゃ、
それぞれのプレイヤーの中にそれぞれのグラディウスの歴史がある
ていうのが正解かも
502:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 17:23:10 yhqyzoFa0
>>501さんの大人の対応に比べると、
くだらないことで駄々をこねているのが本当に恥ずかしく思えてくる
503:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 17:53:18 gBBrLhwf0
だからオトメ否認派も容認派も互いの妄想を尊重しよう。
他人の年表を非難するのではなく自分の年表を貼ればよい。
504:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:04:46 lo03gzdp0
>>501
お前いい奴
いい加減お前ら大人になれよw
505:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:22:23 bfMxO53p0
チョンチョン避け?
506:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:27:22 JMhhoBkW0
25周年()笑
507:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:29:42 yD7hqzhj0
煽りで誤表記するとすごく恥ずかしいね
508:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 18:44:30 PbXpw6GG0
>>498
チャンチャンパターンのことか?
509:名無しさん@弾いっぱい
10/02/12 21:43:45 BnwfWXyr0
【ちゃんちゃん焼き】
ちゃんちゃん焼き(ちゃんちゃんやき)は鮭などの魚と野菜を鉄板で焼いた料理。
北海道の漁師町の名物料理である。
青森県深浦町でも名物料理とされ、「この町から北海道へ漁に出かけた漁民が持ち込んだ」という説がある。
510:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 00:16:58 cJ7/SPRy0
サラポにゼクゼクスが入ってるのが凄く謎。
沙羅曼蛇II(仮)の予定だったアクスレイを入れて欲しかった。
511:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 00:24:55 4ZFKwIgYP
ゼクセクスは移植をユーザーから望まれながら
長い間その機会に恵まれなかった名作だ
今回そのチャンスを逃せばゼクセクスは二度と
移植され得なかったであろう
(似たような境遇にサンダークロスがある)
アクスレイも良い作品だけどね
512:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 02:05:39 AX0avPtu0
ゼグゼグス
513:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 11:05:00 8R3Ry37H0
ゲーセン族に入ってなかったか
中身豆だけど。あれは2か
514:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 11:33:58 IKI0/dPG0
いや、あれは1っちゅーか
サンダーワロスだ
515:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 12:20:24 +nxp22yy0
ゲーセン族でまともだったのは
スクランブルだけだったような
516:名無しさん@弾いっぱい
10/02/13 12:43:58 4ZFKwIgYP
いちおう第一弾の中のソニックウイングス以外のゲーム
(ベテランの開発が移植担当。ソニウイだけが韓国の会社)
と、第二弾のイーアルカンフー(M2が移植担当)が
まともな移植になってはいる
517:名無しさん@弾いっぱい
10/02/14 10:03:15 qRUQDwpm0
VのIボスアレンジは神曲。
518:名無しさん@弾いっぱい
10/02/14 21:48:08 nIPcGyGP0
そうですね。
519:名無しさん@弾いっぱい
10/02/15 09:28:40 oCv478oi0
NEOのIボスアレンジはなんか恐い
520:名無しさん@弾いっぱい
10/02/15 18:02:56 sjD98U/A0
IVのIボスアレンジは南国パラダイス
521:名無しさん@弾いっぱい
10/02/15 18:12:15 dJf7AxxX0
「あれはボス曲ではなく5000点ボーナスの曲」と言われた初代の伝統を受け継いだ名アレンジでございます
522:名無しさん@弾いっぱい
10/02/18 00:06:23 d14Oi6aT0
NEO-Iの1面の曲は神曲
いつも勝手にビッグコア・カスタムのテーマだと妄想してるw(本当は多分、軍事国家ラーズのテーマ)