PCで出来る2Dシューティング総合スレ62at GAMESTG
PCで出来る2Dシューティング総合スレ62 - 暇つぶし2ch127:81
09/10/09 21:10:51 QFESejYQ0
サンクス。やっぱりあれは罠なのか…
体験版は面白かっただけに迷うところ…

128:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 22:32:37 fdO91PMS0
ミクで1億超えたいけど9000万弱しか稼げねぇ
後半面が全然安定しない
>>127
弾消しが面白いと感じたなら買って損はないと思う
グロいと言うより馬鹿馬鹿しくて笑っちゃうタイプのカオス具合だから

129:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 22:44:55 QHBDLOYs0
>みっくす
ライトな万人向けを期待してるなら大いに罠だが、色々と一級品の業物でもある。
決して勧めはしないが部分的には最高だ。しかし番長のキャラいいなあ。つうか何だこのステキ魔界。

バカップル組、弾消し弾幕ゲーでこれってシステムレベルで致命的に破綻してるかと思ったら、
瞬間火力と回収能力(=決めボム)で存外に上手く纏まってると思ったら、6面が無理龍。
土偶3Way残すな天使ランダムで5Way吐くなファッキン。
ちくしょう!もう少し復帰無敵長くなったらクリア出来そうだから覚えてやがれ!

130:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 23:01:31 fdO91PMS0
多分バカップルは8キャラ中で一番難易度が高い
最終面の撃ち返しは近づけば無効化できるよ
KAITOは被弾判定しかないので敵に重ねて瞬殺するといい
ボスはボム連打でおk

131:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 10:10:08 kYlSbNwZ0
精霊天翔 12/18
てか1万円、高いね

132:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 11:34:06 PFm+ha+70
秋って言ったじゃないですかー!

133:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 11:36:52 IJJU4oEY0
値段で思い出したが>>122、みっくすより高えのな。まあ、みっくすが安すぎるんだが。
あと酷さの方向性は違うが、どっちも蝿のベル様がヒドい扱いだ。

134:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 11:54:39 vgEKKoKz0
>>122
やってみたが、酷すぎワロタ。
作者の中では「STG=東方」なんだろうな。

135:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 11:56:23 hK3Bnsxx0
>>122
これは高いな・・・・
みっくすは値段的にも、今回グロ無しでグロ苦手な人にもおすすめできる。
まあ、馬鹿ゲーなノリだがw

136:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 12:56:50 YiVFOyWA0
みっくす買ってきた
これはいいバカゲー
初見だとミクよりリンレンのほうが先に進めた感触

137:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 13:52:17 Zw0kROTh0
みっくす面白いな、まえばりの歌がフルコーラスになって嬉しい
てかリン&レン厨性能すぎだろ、稼げないけど

138:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 14:06:33 Zw0kROTh0
キーコンフィグ記憶してくれないから設定後にもどる押そうとしたらDataりせっと押してしまった/(^o^)\

139:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 15:21:10 eGYW4j7qO
稼ぐならミク一択だな
ノークンディも多少は稼げそうだけどミク程は無理っぽい

140:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 16:29:31 DwwXwj5B0
>ただしラスボスは酷い
>いろんな意味で

>ある意味俺の作りたいものを作り、俺の主張したいメッセージを包み隠さず込めた作品といえる。

>グロいと言うより馬鹿馬鹿しくて笑っちゃうタイプのカオス具合




………微妙にイヤ~~~~な予感がするんだが…w
だが、心配のし過ぎかも知れない
(まあイイか。体験版面白かったし、安いしw)

141:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:00:05 3U6mLYRO0
おっぱい戦艦とか出てきても泣かない
しかし500円はちょっと安くないかといらぬ心配をしてしまう

142:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:03:27 gS/Y5NJv0
>>140
大丈夫w
最初の馬鹿なノリが最後までだからw

143:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:19:59 bQrL/19M0
夜光蛾が受け入れられるなら、ああここはこういうサークルなんだで片付くから大丈夫。
ちなみに500円(+委託上乗せ分)頒布は幡紫竜とかスカーレットマイスタなんかもそう。
別に安いから出来がイマイチとは限らんよ。

144:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:21:20 rw7V3VcW0
家庭用ゲーム機の3Dシューティングのスレはどこにありますか?

145:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:31:24 eTac33Nt0
エスコンスレで聞けばいんじゃねーの?

146:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:36:02 wqEhEQbr0
500円販売はそのくらいのボリュームなのかという印象与えかねないから1000円の方がいいと思うんだけどな。

147:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:55:32 7KRSiSQk0
ちなみに五月雨は500円

148:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:59:50 sUPKj2Qt0
嫌儲の存在を忘れちゃいけないよ

149:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:03:19 us5qUbLR0
前情報も体験版もなかったら財布で決めるだろうけど、
普通中身で判断するので問題ない。

150:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:20:25 u3VwRLlp0
安すぎるのも考えものだがね。

151:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:22:32 XVEWj6ar0
どのみち永遠弾幕録はカス

152:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:23:57 wqEhEQbr0
五月雨は一応全三面だから。一応。

153:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:33:50 rw7V3VcW0
家庭用ゲーム機の3Dシューティングのスレはどこにありますか?
回答をお願いします。

154:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:38:31 AtQTSkj00
スレ違いだ
LANケーブルで首吊ってこい

155:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:43:47 us5qUbLR0
いよいよもって死ぬがよい

156:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:44:47 rw7V3VcW0
>>154
だから、3Dシューティングのスレはどこにありますか?と質問しているのが理解できないんですか?

157:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:45:29 QvSxnWEQ0
荒らしは黙ってNGしろ

158:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:50:12 g78MAt8dP
いんたーねっとははじめてなんだろう
やさしくおしえてあげろよ

>>156
ぐーぐるでけんさくしてください

159:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 18:59:30 hgKUmPnN0
ここは質問スレでも無い

160:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 19:12:48 u3VwRLlp0
オススメのPCSTG教えてください。

161:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 19:23:04 11A+afjY0
ところでみっくすの隠し機体ってオデュ・ヴァンスで打ち止め?
それともまだ他の隠し要素ある?

162:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 20:16:13 yiIImO670
みっくすのラスボスはサンダーフォース6に対する何かのメッセージじゃないだろうか

163:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 20:34:36 q4Az0ZPY0
みっくす完成後にプレイしてるからどうだろうね<TF6
Twitterでもあまり酷評してないし

164:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 21:16:13 9NiKwSzq0
>>156
ここは「PC」で「2D」だから
「家庭用」で「3D」じゃ全部違う

日本語理解できないんですか?


165:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 21:22:32 7KRSiSQk0
いちいち触んなボケが

166:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 22:38:07 hc0anJPD0
ごめん

167:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 23:10:27 dsSvgOa10
夜光蛾4のDL販売されるとな?

168:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 00:23:56 66kH7F0O0
夜光蛾4おすすめ、連鎖が気持ちいいよw
エログロといっても絵柄がマンガマンガしてて下地の話がバカ系だからそんなにきつくはない。

169:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 00:31:52 gGtZj1vy0
合体して複乳にはあほすぎて噴出したけどなw

170:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 04:54:43 OmtNVBra0
さりげに熱い演出もあるから大好きだよあれ

171:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 13:03:54 weXE25RX0
みっくすの4面以降があほすぎて噴出した
さておきレーザー地獄カコヨス

172:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 01:22:15 oCSXFgX60
みっくすクリアしたけど、
ホント、いろいろとあたまのおかしいゲームだなw
主にラスボス

ゲームとしてもかなり良いね
ショットレベル上げれば難易度落ちるし
バカップルでクリア出来るかは怪しいけどw

メッセの紹介文                                      ↓
>そして何といってもBGMは全曲ミクの歌付き!ほのぼのした曲調のものが大半を占めているので
ワロタw

173:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 02:19:20 uHXAOTbL0
A.H.O.のゲームが一見弾幕だけど決定的に違うのは、用意した弾幕をプレイヤーが
一切避けないで終わっても、全く気にしない精神だよな。むしろ、それ前提で調整してる。
今回の復帰バリアの仕様で特に思った。他にも、あらゆる手段で弾消させたり無敵延長したり。

174:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 04:48:35 iObYaEUW0
>>172
曲はほのぼのだけど・・・歌詞が電波凄いよな・・・

175:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 05:11:12 FadPzozU0
よく話題にあがるのでみっくすまるちぷらいの体験版をDLしてみた
凄いなこれ…購入したくなってきた

176:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 08:21:17 xRdaOQIL0
エンディングの歌には爆笑した

ミクで攻略する場合のコツだけど、
下に下がりつつ避けるときは(髪の毛でガードできるから)奥義を節約、
前に出るときは奥義を使う、ってのがいいかもと思った
左右の切り返しのかわりに、上下の切り返しをするような感覚とでもいうか
ミクは被弾さえしなければエクステンドしやすくて、慣れてくるとなかなかいい機体な気がしてきた

177:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 10:52:12 2nSmtphv0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 まえばり!まえばり!
 ⊂彡

178:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 10:57:59 FgthJkYn0
稼ぎするならミクかな?
ルカとのスコア差が酷いな

179:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 13:25:28 2x/nVtwg0
元ネタがアレだしもっとエログロでも良かったんだZE
18禁版を期待したい

180:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 13:58:40 QsWAXXp+0
ミクは版権元が「エロ止めろ」って警告出してなかったっけ?

181:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 15:28:05 JdFdwVVZ0
エロはNGのはず
グロはもっとまずいと思う

182:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 18:13:27 D7R8TZXe0
絶望した!

183:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 22:47:28 GwAvCVQZ0
パッケのミク怖いよ?

184:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 23:43:10 M8vlABjp0
警告出した結果がアレかよ
しかしバカップルはほんと難しいな

185:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 00:29:29 L/kWpAAB0
バカップルはショットレベル3にしたら意外と楽だった
最終面はキツいけど

…ルカもキツそうだな…

>183
ラスボス見る頃にはどうって事無くなってるよ!

186:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 01:08:40 OLwByP7l0
ルカ操作しづらいな、エアバスターじゃあるまいし…
お金溜めたい時はバリア&ショット最低ミクが一番効率良さそうね

187:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 04:41:14 FietNuWs0
ルカのあれ最初弾消し付きだと思って特攻して爆死した

188:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 08:15:28 YPucWFQP0
むしろルカは全キャラ通して見ると楽な方
弾を撃たれる前に速攻で倒せるし、弾撃たれても弾消し出来る

キサフラワーとか火力無さ過ぎて鼻水出た

189:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 16:40:42 zexinNqS0
なんだ、体験版やって「ルカも出ないかなー」と思ってたら本当に出るのかw
…まさかタコじゃあるまいな?          いやタコでも別にいいけど

190:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 18:14:05 xIMRJSTy0
体験版時点で作者がどこからどこまでのボーカロイド全部出るぜ的なことを書いてなかったっけ
ノークンディ以外のオリジナルは誰か出るの?

191:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:55:06 2Cbz7xoc0
>>190
Hellboundの4人
使用条件は多分プレイ時間だと思う

192:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 01:27:10 C+h8UTHR0
ルカってショットレベル1でやるのが一番楽なんだな
(特にボスへの)体当たりしない様に注意さえすれば、
おこづかい集めが一番楽かな

193:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 01:33:36 7q3ae0jK0
アドベンタムの体験版来てるね
>>192
おこづかい集めもミクが一番だと思う
稼ぎながらクリアすると1回で100近く溜まるし

194:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 02:13:30 Zp376nsF0
アドベンダム、凄く90年代アケアクションの香りがする。
メタルスラッグ+ズンドコメカって感じかな。

195:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 04:16:43 zOhNSKTj0
うーん、マニュアルに書いてある「ジャンプしようとしてダッシュ」をやってしまうなぁ。
地雷に突っ込んだりするぜ。キーボード操作の方が良いかも。

196:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 08:23:28 9jBq4rqZ0
URLリンク(www.esc-j.net)
ここのSTG-UPLにある
stg0614.zip 面白いよ。

197:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 08:48:33 NVAxCbGR0
レイクドリャフカ、数年ぶりに動きが見えたかと思ったらやっぱり格ゲーかよ!

198:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 09:38:28 uPfqx3YD0
ズンドコメカ、いいよね

199:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 10:13:35 /babTGq/0
アドベンタム号は萌えキャラ

200:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 10:26:37 Ku4FaFNyO
>>196
せめて、何がどう面白いのか書こうよ。

201:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 10:48:36 eAke5QSG0
>>199
同意。萌えるなアドベンタム号は
マニュアルにも萌える

202:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 11:35:23 uPfqx3YD0
これならデスマやってた方がマシじゃね?

203:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 17:25:15 u0Dv6QRDO
>>202
スレタイ百回音読してから死ねばいいよ

204:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 21:15:50 AD44hRXo0
アドベンダムは伏せとダッシュがあるけど、どちらも活用する場面が無かったなあw
まあ3面以降に有ると期待

なんか武器を3種カチャカチャ切り換えて進むのは面白い
ただ、トライジールのように強化したい武器を使ってる状態で[P]を取らないとダメというわけでなく
やみくもに取っても全武器強化できるのは非常に親切設計でありがたい

あと連射コントローラがかなり利くw(意味はあまり無いかも知れないけど)

205:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 21:32:06 knptJwzK0
戦車モノなのに砲塔固定できないのが残念だ

206:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 23:03:20 v20QxUqD0
たしかに拡散砲はボタン連射した方が強いわ~

207:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:01:48 QOAbOwx0P
アドベンタム
ダッシュを活かせるようなギミックの追加と
砲身固定on・offが欲しいなあ
使うボタンは少なくしたいとのことだが…

アドベンタム号の挙動がいちいちかわいい


208:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:09:42 ddX2fOyH0
プレイアビリティに適してればボタンの数が多くても気にしない
少なくして行動の幅が少なくなったり、面白さが減るとかは勘弁だなあ

209:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:18:59 YDedgmnz0
とりあえずアストロはやっとキーコンフィグを実装してくれたのがよかった
何でメグリロまで出してて今まで無かったんだってレベルだが

210:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 02:32:21 0h9z7ItH0
フリゲーの方ならキーコン付いてるものもいくつかあったと思うけど。

211:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 04:34:41 +XzC/GHd0
ボタンを増やしても困らないのはゲーマー
アドベンタムでボタン増えたらショットチェンジが面倒だよ
アストロが一貫してシンプルさ重視なのはむしろ評価してる
でもキーコン入ったのはよかったな

212:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 13:06:37 ODqBbDz40
1ショット1ボタン対応で3つ付ければいい

213:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 13:29:42 X+RWY7WV0
操作方法を選択できるのが理想かな
作る側にとっては結構手間がかかる事かもしれないけど

214:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 13:33:00 OEXZXkWu0
ボタンの多さに躊躇してたら紫雨ゲーは出来ません

215:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 13:38:42 Ma7NsVG80
紫雨は大抵ボムと能力が別ボタンでさらに+αの操作ついてるからな

216:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 14:00:19 YRqDNUvB0
多くてもいいけど、押し続ける用途のボタンが3つあると自分は無理かな
2つが限界
そういう意味でステバニのショットと低速に加えてロックまで長押ししたり離したりは厳しかった

217:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 17:14:12 JxtRqlQd0
レイディアントソードが出せないじゃないか

218:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 17:23:30 YRqDNUvB0
ごめん、言葉が足りなかった
同時押しの組み合わせで一つの用途になってるものはいいけど
独立した用途のボタンを複数同時使用する場合ね

それぞれが違うタイミングで押し続けたり離したりしなければならないもので
複数押し続けてる状態から一つだけ離す場合、どれが離すべきボタンだったのか分からなくなる事がある
常時どれか押し続けてるようなゲームでは特に

219:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 17:23:47 munrNgHQ0
7ボタン筐体とかなんのギャグだよ

220:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 17:25:46 dbxHlE7h0
バガンはそんな感じだったじゃないか

221:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 17:45:21 JxtRqlQd0
特に離す理由もなく常時メインショット押しっぱのようなSTGは
ONOFF方式に切り替えるべきだと思うんだ。

222:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 17:46:07 ODqBbDz40
バガンやは全部攻撃ボタンだから問題ないんじゃね

223:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 17:59:55 JxtRqlQd0
>>218が言ってるのは、
7ボタンそれぞれに独自の攻撃が割り振られ、
同時に三種類の攻撃が放てるとプレイ中にこんがらがるよね。みたいな話かと思ったが違うの。

224:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 18:44:25 +W9hmClH0
無駄撃ちするとペナが欲しいとか?
残弾一発一発気にしながら撃つとか?
溜め撃ちだとごっそり減るとか?

225:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 19:54:17 0XSrySDd0
>>216
ボタンが多くなると操作がわからなくなるという
個人的な問題を言ってるようにしか見えない

226:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 20:38:14 UKBoQ06X0
ボタンは、ゲームによって無駄が多い場合もあるし
逆に、ボタンが少ないせいで明らかに不便になったり、面白さが減ってたりというのがあるからなあ

個人のスキルもあるけど、簡単に結論は出せない

227:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 20:39:57 ThH7wQrx0
通常効果のボタンが6つとかあるならまだしもA攻撃、Bボムしかないようなゲームで
A+Bで特殊攻撃するなら3つ目のCボタン作れって思うのは俺だけ?
同時で押してるつもりで攻撃した後に特殊、ボムした後に特殊とかの暴発ってものすごく腹が立つんすけど。

228:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 20:44:15 JxtRqlQd0
レイストームのオート操作がまさにそんな感じだが、一長一短だなぁ。

229:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 20:44:29 WMi31zZ10
それは確かに斑鳩2ボタン操作の時によく思った

230:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 22:35:11 to+c2UcP0
シルバーガンは同時押しにタイミングの余剰があって
1~2フレームずれてても同時押しと判定してくれる仕様じゃなかったっけか


で話題の発端じゃないかと思う>>205についてだけど
確かに対ボス戦とかでは右にショットを撃ちながら左に進みたい場合もあるね、狼牙のように

ただ、ゲームはあんまりにも親切設計過ぎると面白みが半減する可能性もあるし
ショット方向固定できるようにすると、緑(誘導)弾の優位性が目減りしちゃうし、どうだろうか

231:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 22:53:20 OTqAFUst0
式神の城Ⅲでも思った
なんか格ゲー並みのシビアな判定だった気が

232:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 22:59:29 Ma7NsVG80
ガル2の長押しはそんな混乱しなかったな

233:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:10:33 dinqZdNE0
ガル2は4ボタンがわけわかめでもう年だなと思った

234:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:14:32 +W9hmClH0
FCのクライシスフォースでショットと可変にボムでまれに誤爆。
シューティングツクール(バカスカも)でZ一回にX二度押しでボムが…いやなオモイデ。

235:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:22:07 YpArCi4s0
魔砲少女が振り向きとレーザーでウンコ

236:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:44:55 M7RxOhRC0
独特の操作感というのも遊びの要素の一つではあるが、最近はあまり受け入れられないよな
銀銃の3ボタンの押し方で7つのショットを使い分けるといった発想も煩わしく思う人は確かにいるらしくて、
ゲーセンによっては7ボタン使えるコンパネを用意している所もあった
マーズマトリックスという作品をご存知だろうか?
このSTGは1つのボタンで全ての火器を制御できるといった触れ込みだったが、
(軽い連打でノーマルショット連射、ちょいタメ押しで貫通弾、
ゲージを消費するまでタメ押しで吸着バリア展開・レバーと逆方向に吸着した敵弾をはじく、
ゲージが無くなるまで押しっぱなしでボンバー)
流石にどのゲーセンもノーマルショット連射、貫通弾連射用のボタンを用意して3ボタンのコンパネで出していたな

237:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:56:52 dinqZdNE0
どのゲーセンも?
俺んとこは普通に1ボタンでやった記憶しかねーが。

まあスレ違いだろ


238:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:59:56 8yYxHYWYO
>>233
二十の俺でも混乱してるから気にすんなw
大復活のハイパーとかたまに使う分には大丈夫なんだけどね
頻繁に使うボタンが4つ以上あるとキツイ

239:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:03:47 PZw122vK0
遊びやすさとシンプルさというのは
ボタンの数ではなくアクションの数なんだろうな
なんか見えてきたw


240:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:06:16 fAo0KKBz0
>>237
リリース直後は1ボタンだったが速攻で姿を消した
1ゲーム50円のレトロコーナーに復活したら3ボタンになってた

241:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:09:12 E/ulxpSaP
>>227
ゲーセンではシューティングで2ボタンと3ボタンでは
2ボタンの方がオペレーター受けがいいから
無理にでも2ボタン仕様に集約して、内部設定で
3ボタン目を使う設定にもできるようにしているいう事情がある
(蜂のソフト連射ボタンとか斑鳩の解放ボタンとか)

コンシューマやPCのデバイスであれば、(ファミコンや
ゲームボーイ等の黎明期は別として)ボタン3つ以上あるのが
普通なので2個に集約する意味はあまりないね

242:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:11:43 HlekNX8J0
シルバーガン 7ボタン
heyのバトライダー 9ボタン
だったかな?

243:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:49:22 bbgQ6ZOWP
未完成だけど、海外で面白そうなのが
URLリンク(www.locomalito.com)

文章のインスパイアされたゲームにスペースマンボウやヘルファイアが出る辺りワラタ

244:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 14:46:36 RYS2Bgea0
アドベンタムやってみたけど面白いな
上にボタン関係の話が出てるけど、キャラ切り替えの逆方向もほしい
あとボタン増やさずにできるから、すわり状態で射撃方向固定だといいんじゃないかと思った
ダッシュは体当たりで攻撃できるとか敵吹き飛ばせるとかないと使い道ないきがするw

245:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 15:05:27 ZDE9jVsH0
>>243
すげえ面白そう
やってみたい・・・が、未完成なのか

246:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 16:56:24 fZ/vxkxw0
アドベンタムは射撃方向固定できないとこがいいんじゃないかな
逃げるときの動きが萌えるんだよ

247:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 17:12:47 wRDV6htx0
>246
戦車ゲームなのにか…うーむ・・・

248:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 17:54:58 rfOmOzzQ0
ショットボタン押しっぱで左右方向固定、は欲しかった。

あと、ダッシュ中には無敵時間、ライフMAXダッシュで攻撃判定が付くと嬉しいかも

249:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 18:03:18 QBLs4hM40
戦車としてはメイドさんの放物榴弾は外せんのだが、初速が控え目で射程が短いのが惜しい。
これ以上速くすると、地対地で下に投げ込めなくなるから一長一短か。

みっくす、ミクより先にルカがワイコインALLしてもうた。ミクがちゃんとバランス取れてるせいだ。
あと4面BGMの中ボス辺りが「も~ホントによう、朝からホントによう」だと思ってたが違った。

250:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 19:50:16 RIu8k00K0
>>243
グラディウスにしか見えん

251:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 19:57:20 /1kAMwlG0
>逆方向もほしい
でも3種だからなあ。順ボタン2回押し→逆ボタン1回押し
1回しか節約にならんかし…

ベリーハードあたりになると
ボスがバウンド火球を微妙に異なる軌道で連発してくるから
それらをよけるのにダッシュは便利ナリ。

つーか、見た目は戦車だけど、やってる事はレイノス(初代)に近いな

>>249
その分メイドキャノンは激強い
育てるとデカ敵も瞬殺、ボスゲージも素晴らしいスピードで減る。
まあ普通にクリアするだけなら不要かも知れないが、スコアアタック(=タイムアタック)やるなら必須の武器w

252:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 20:04:23 8/WSQEP90
メイドと人形連れて行くとすぐ死んじゃうから困る

253:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 20:19:29 o2vmEFp90
メイドさんはアームドセブンのグレネード互換だな、張り付くと強烈。
だが2~3回被弾したら死んでしまうので怖くて貼り付けないという。

254:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 20:58:17 RYS2Bgea0
人形は上向きにうつと真後ろのボスとか攻撃できて強いなw
方向固定がないから、最高難易度の一面ボスとかで回避しながら攻撃しやすくていい

255:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 21:58:44 owHU1ZoHP
人形の電気弾は実弾も潰してくれて回避に専念できるからありがたい
誘導が強すぎるのか時々とんでもない方向に飛んでいって
その間に懐がピンチになるが

256:名無しさん@弾いっぱい
09/10/17 01:05:21 wPv23Dig0
もしかして連射パッドなのかこれは…

257:名無しさん@弾いっぱい
09/10/17 19:43:24 Df6lnduc0
もう一人の火力担当っぽいメガネの性能が気になるな
メイドと人形が虚弱でアオザイとメガネがマッスルなんだろうか



258:名無しさん@弾いっぱい
09/10/17 19:47:33 8NJB6lK90
立ち位置的に恐らくドリルカイザー的な浪漫武装だと思われる

259:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 09:21:35 T9mqXG6P0
メガネって天護博士の先祖?

260:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 09:53:36 SgsFRTR10
おかしいな…ドリル装備がないぞ

それはそうとしてこれSTGじゃなくて横アクションじゃないのか

261:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 10:00:05 UcAp3h4u0
メタスラをSTGと呼ぶならSTG、ってあたりだろうね。
それにSTG作り続けてきたサークルだし。

ディアドラエンプティの後継のベルオブリバイブや
エーテルヴェイパーと同じ所のフリージアの話題が出ないあたり、
やはりアドベンタムはSTGって見方してる人が多いんじゃないかと。

262:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 10:20:20 NXIPDxKA0
アドベンタムやってみたが既出の不満点etcで私的にゃ微妙と言わざるを得ない。
定義なんぞ詳しくはないがX軸移動+Y軸ジャンプはアクションゲームだと思う。

263:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 12:51:08 kV8vD0mY0
メタスラはアクションじゃね?

264:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 13:29:55 YgUOkdHE0
アクションシューティングでいいじゃん

265:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 14:11:31 XyeVySdT0
アドベンタムを追い出したいわけじゃないけど、
シューティングなアクションくらいのところだと思う。
けど、ここ追い出されるても困るわ。

266:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 14:20:18 uyHMnROa0
戦車の主砲といえば単発+高速+貫通という印象なので
そんな隠しキャラ出るといいな

どのキャラも連射できるからちょっと副砲っぽい

267:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 14:55:49 9djJe4IZ0
同人ゲー板に同人アクションゲームのスレがあるよ。


268:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 15:29:38 gXgq6XNg0
冬コミ完成予定で、こんな早く体験版出すのが珍しいから
今話題が集中するのは仕方ないな

後冬に出そうなのっていうと永久る~ぷのオルタナティブスフィアくらい?
ソラは間に合わなさそうな匂いが…、アルティネクスセカンドは確実に間に合わないだろう。

269:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 15:32:14 DicwfFHN0
>>267
あっちは過疎ってるからなー。
ACTってそれなりに出てる割には話題に出にくいんだよな。

270:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 19:28:36 Crpj0fc80
そういって寄り付かないから
余計に過疎るんだけどね・・・

271:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 19:52:38 NXIPDxKA0
ロックマンとか洞窟物語もアクションSTGになるんだろうけど、
だからってここで扱うのには違和感を覚えるな。

272:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 20:42:47 VqvqP0H20
どこかマリオとかぶるからな気がする。

ゲームショップ行ってもメタスラはアクションのとこにあったりシューティングの
所にあったり店ごとに違うからこまる。

273:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 20:46:13 6StyFStA0
家の近くのゲーム店だとこんとらはSTGのところにあったな

274:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 21:26:48 2bH1Jopa0
アクションシューティングとシューティングは違うだろ

275:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 21:40:10 pR3n6aIv0
なんでもかんでも弾撃つからといって+STGつけたらいいってもんじゃないだろ。
マリオだってファイアーボールあるからアクションSTGだなってことになっちまうw
地上戦だのジャンプだのそういう動作があるのものは例え弾撃ったとしてもアクションで
あってアクションSTGではない。途中で空飛べて弾撃ってってならアクションSTGと
して納得できるが。

276:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 21:47:10 sa+VhfFX0
マリオは狸になって空飛んでたような

277:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 21:48:00 2bH1Jopa0
1.射撃が主要な攻撃手段である
2.弾を乱射することができる
この2つの条件を満たすアクションゲームはアクションシューティングである
だと勝手に思ってる

278:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 21:52:37 goqZ8y8j0
ゲーム屋によってはFPSもSTGになってるな

279:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 21:54:30 9wtl13mn0
3DSTGって言ったら大抵は昨今のFPSのようなものを指すんじゃないの?

280:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 21:55:40 sa+VhfFX0
だがこのスレだとスペースハリアーになる

281:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 21:57:47 x75E0WxQ0
武者アレスタやガレッガみたく、オプションをカチャカチャできる同人STGって
ないのかな?
あれは使いこなせるようになると良いもんだ。


282:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:01:25 RfeTtz3k0
きゅぴシューとか?

283:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:03:09 xOWZvKLm0
東方地霊殿にそんな感じのオプションがあったような
あと古いやつだとDie Slaveとか

284:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:07:39 4HtNPR6w0
PC98で昔あった
owl-zooってのがそれっぽい気もする

285:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:11:57 9wtl13mn0
ねこみみのDieFeenはたくさんのスタイルをカチャカチャできて楽しいぞ
つまらない部分がそれ以上に強烈だけど

286:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:14:21 JkZVTuiKP
きゅぴシューとかDieFeenとか
テイルズギアは―微妙に違うか

287:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:19:47 NXIPDxKA0
こういうのって通常は終始正面集中と拡散の二種類しか使わなかったりするな。
大抵は途中で左右から攻めたり後ろから攻めたりして特定のフォーメーションを誘導されるけど、
使わざるを得ない状況で使ってもなぁ。

288:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:23:02 9wtl13mn0
「狭い」と「広い」があって他に好みで使えるっていったら
誘導とか近距離とか防御か?

289:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:29:17 NXIPDxKA0
個人的にはそういう方向のが良いかな。
自分で戦い方を取捨選択する方が、使いこなしてる感があって楽しい。

290:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:41:07 rnJqK3PR0
オプション切り替えではきゅぴシュ~が面白い。
切り替え使わなくてもなんとかなるけど、使った方が楽になるくらいの頻度で左右下から敵がくる。

291:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 23:40:05 XQ0vjY8k0
でもナイアガラとアンブレラが万能すぎて他の出番が

292:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 23:43:43 BrFkH3sb0
きゅぴは強いフォーメーションよりも、多少癖があるが★+効果ある奴でハイパー早回しするのが楽しい。
ナイアガラに★+1は強すぎたが。

293:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 00:27:55 4ioJUdQb0
前方集中だけあれば問題ナッシング

294:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 01:04:51 IyH0FHy2O
へるしんかーのオプションはどうなのよ

295:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 01:06:32 PFcXsacx0
「カチャカチャ」ではないような…
あくまでイメージなんだけど

296:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 01:08:15 aobTPW5f0
そもそもオプションあったっけ

297:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 01:15:56 D+K/r4eQ0
ガレッガの上手い人達が使うと、オプションは生き物みたいだよね。
とくにオプションの弾が貫通弾なガインの使い手は、みんな一様に上手い。


298:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 01:18:28 8QrniR4M0
>>296
とばり丸の8方向投げとか、さらば丸のショット8方向撃ち分けとかなら…
後者はあまり使わないけど

299:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 01:19:28 PFcXsacx0
主にメイデンの武装切り替えのことを言ってるのかと思った
設定上はオプションみたいなもんだし

300:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 01:45:25 Lo5QqjQqP
俺は自機の攻撃と一緒にショットを撃つってのが一般的な2DSTGのオプションだと思ってるから
劫殺神楽の射出ユニットのことを言ってるのかと

301:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 08:44:58 LWsmabdE0
グラのオプションとかRのフォースとかかね

302:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 11:24:14 jHV7TFMf0
SB製のバニッシャーがまさにオプションの使いこなしを楽しむSTGだった

303:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 15:30:49 Q+vs93FQ0
パッと思いつくのは東方地霊殿のマリパチュだな
とはいっても元が東方だし、カチャカチャの意味ナッシングだったが
商業品でも面白いのはそうそう無い気がする

304:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 16:16:57 0J8Ylt6p0
この手のオプションとかって、使い古されてるネタだから
新鮮味は無いんだよなあ…

オプションのフォーメーションを状況によって使いわけるってパターンも消費尽くされてるし…

305:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 16:23:19 cHKtsY490
オプション操作といえばすれ違いだけど、グラVのフリーズオプションとか回転するやつは面白かったな

306:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 16:57:40 E2Vk2xjC0
ガレッガもカチャカチャが楽しい訳じゃないしな
ガイン使いは貫通弾当てないためにカチャカチャしてるだけ
(とはいってもあのプレイ凄いんだが)

ぶっちゃけあんま面白くないんじゃないかな >オプカチャ

307:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 17:01:20 wj4Gcrly0
ローテートだっけ
ボタンをちょんちょん押して収束させるテクニックとか良いな


308:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 17:18:38 gHQl3Hpq0
>ちょんちょん押して収束
サンダークロス?

309:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 17:20:46 0J8Ylt6p0
>306
ありきたりで、ユーザーが飽きてるだけだと思う
「よくある固定オプションに、フォーメーション変更ボタンね。はいはい」程度の感想しかもたない

新しい要素のオプションとじゃないと厳しい

310:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 17:32:28 gnYxIivU0
キングスナイト?

311:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 17:47:24 jHV7TFMf0
キングスナイトと言えばインペトゥスもオプションを色々弄るシステムだったな

312:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 18:41:59 D+K/r4eQ0
>306
無知すぎるw
無知は悪くないけどさ、知ったか発言は良くない。
黙っておこう。
それか、ガインで1800以上出してからだな。

313:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 18:49:57 d4tLNhB20
>>305
カチャカチャとは違うが、
グラディウスっぽいオプション運用というとディアドラがそんな感じだったな
自機追跡・回転・固定配置があった

314:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 19:50:53 Nn2prn8W0
グラオプといえば、中期に「オプションって英語的に意味通らないからマルチプルに変えようぜ」運動があったけど、
結局はオプションに落ち着いたんだよな。完全に定着しちゃってて。ボンバーの仲間か。

315:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 22:26:25 Rc8SQDsM0
>>314
グラ3はオプション装備した時に「モータポォ」って言ってたな

316:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 23:51:13 4ioJUdQb0
みっくすやってんだが自機がルカまでの4機しかでねえ
全部で8機らしいんだが出す条件はクリアじゃないのかな

317:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 00:18:20 8ZWIUc+Q0
>>316
条件は分からないけど稼ぎプレイしてたら追加された
18時間くらい掛かった

318:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 00:24:28 WYt1HMLL0
>>317
さんくす
プレイ時間かクリア回数かなあ
スコアタやってたらそのうち出るかな

319:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 02:47:42 mXxDwgzZ0
>>315
関係ないけどSFC版グラ3でバリアつけると
「ギーヨ」って聞こえるんだけどなんて言ってるん?

320:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 08:04:00 Y+u9WhwG0
シールドだろ

321:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 13:09:16 pp6JPYoe0
おっぱいぱーい

322:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 13:44:55 ppS7Guln0
誰か打ち込み感の楽しいフリゲー教えて・・・
打ち込みがスカスカなゲームに出逢って傷心中なんだ・・・


323:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 14:32:56 pp6JPYoe0
撃ち込み感とはまた難しい要望だな・・・
至高は超連射だと思うけどそれだとあまりにも芸が無いので
とりあえずDEMOLITION GUNNERを勧めてみる

324:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 15:29:47 X3b2KQPU0
打ち込み感とはどういう感じなのか具体的に書いてもらわないとな

325:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 15:37:22 Tc3FYTBl0
PatriotDarkとかかな
フリゲでなければみっくすまるちぷらいなんだが

326:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 16:59:43 dIDtDejgO
撃ち込み音が効いてる、ということ?撃たれた敵のリアクションの有無?
何があるんだろうね

327:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 17:51:36 jus1Gbem0
自機弾の連射数、破壊までの時間、撃ち込みの音、破壊や爆発のエフェクト、SEなどなど

328:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 17:55:27 2amKd9Yg0
ハドソンのキャラバンシューティングみたいなのか?
敵キャラはスターソルジャーのラザロとか

329:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 18:40:18 dIDtDejgO
あー連射数は重要だよね。

330:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 19:03:41 Je+Y8pBQ0
俺あんまり自機の弾が連なるようなのは嫌だな。
7連射くらいまでならいいけど。

331:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 19:14:16 obtTjZ8B0
少し古いけど神威とかどうだろう

332:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 19:34:58 82RX8Fqk0
>>322
「楽しい」打ち込み感ってなによ?
参考に数例挙げてみてくれ

333:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 20:54:36 pMnh52/T0
貫通レーザーは認めない

334:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 21:03:13 51fEsVvN0
デモリションガンナーちょっと敵が固くないか?道中も切り替えしでワンパな感じ。
打ち込み感ねえ。何だろう。

335:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 21:08:34 akgZgh1m0
Galshellの撃ち込み感が好き
接射すると経験値がモリモリ増えるしアイテム回収も楽

336:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 21:13:52 ZDy9qq3R0
張り付き感

337:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 21:15:19 TbFMVVnu0
ぞんでのまひろの尻撃ちとか

338:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 21:17:31 Y+u9WhwG0
IKDシューみたいなズンドコ感は中々出せないんだよな
ちょっと方向性が違うが恵樟汁の早回しは結構撃ち込みの楽しさに繋がってる気がする

あとシェアだけどZen-Ichiの撃ち込み感も割と良いと思う

339:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 21:29:03 e+S/g1eD0
>>334
下手なだけだろ

340:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 21:32:44 vOSflR8S0
322自身がこれまでにプレイした中で「これは撃ち込み感が楽しい!」と感じたゲームを
ひとつふたつ挙げてみて欲しいところですね
アケゲーでもプレステでもサターンでも同人でも何でも良いから

そういうゲームに出会った事がただの一度も無い、と言われたらお手上げですがw

341:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 21:56:43 geQIujBP0
単純に硬い敵に弾が当たっても色が変化しなかったり、火花が飛んだりしない
で「弾が当たった手ごたえが無い」のが撃ち込み感がないゲームなんじゃないの?
見た目は重量感のあるグラフィックだったりしても、それがなくて何か弾当てても
張り合いのないゲームってあるよね。

342:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 22:02:50 51fEsVvN0
いやスマン、デモリションガンナーはモチロン面白いと思ったよ。初見で5面しか行けなかったけど。
ナパームの使い方が結構好み。ナパーム当てたときにもっと手ごたえがあっても嬉しいかな。
>338
Zen-ichiいいよね。タカタカ言って気持ちいい。
南方恵樟汁も打ち込みの手ごたえがあるんだよな。

343:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 22:05:42 /ahg7/uV0
URLリンク(www.freegameclassic.com)
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。

344:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 22:36:25 Okk03xN00
打ち込み感のあるゲームといえば、YGWシューなイメージだけどな
パーツごとに破壊&打ち込み音がカッチョイイてな感じの
となると、夜光蛾4とかみっくすまるちぷらいだけど、どちらもフリーじゃないね

345:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 22:48:18 F5fdP/hQ0
夜光蛾は部位破壊が楽しすぎる

346:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 22:49:51 ZDy9qq3R0
みっくすは違う意味で脱がしゲー

347:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 23:45:16 s6322vMi0
イバラって弾がすりぬけていく感じがして全然当たった気がしなくて楽しくない

348:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 00:12:50 I/m7Whp/0
うん、イバラとむちポもそうだったけど
これ本当にダメージ入ってんの?と思う

夜光蛾作者のゲーム全般の打ち込み音は良い
ぬちゃぬちゃ

349:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 00:19:48 OU6N55/u0
効果音抜きにしても敵が紙みたいにうすっぺらいゲームの方が当たった気がしないがな

350:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 00:47:19 3SW7MUBU0
うにゃーProxiまあたりはどうよ

351:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 01:10:35 lFGnWvS20
体験版がokならHellsinker.でメイデン使ってランスデバイスでごりごりするのオススメ
打ち込みがそのまま稼ぎに繋がるし
欠点はキャラの変え方、操作方法が分かりづらくて戸惑うこと

>>322の打ち込み感があると感じたゲームも気になるけど、がっかりした方のゲームも気になるな

352:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 01:12:56 cvVVxROL0
322だが・・・
ここまで名前の上がったゲームを遊んだことのあるものから初めてのものまで片っ端から遊んでみた。
シェアウェアは体験版を落とした。
すっごいありがとう>スレのみんな。

体験版ではZen-ichi、夜光蛾4がとてもいい感じだった!
夜光蛾4は体験版が短いのと、ボスの巨大キャラがちょっとアレだけれど打ち込み音が本当にいいね。
フリーでは、恵樟汁が良かった。4号の電撃がお気に入り。ドッカドッカ言うのが○。
あと、うにゃーProxiまのレーザーが気分いい。エフェクトで星が出るのがいいね。

また何かお薦めあったら教えて!ゲームやって元気出たよ。


353:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 01:25:47 cvVVxROL0
あと、スレ汚してスマンけど…
>楽しい打ち込み感
最初は打ち込み感って音やエフェクトが派手なことだと思ってたんだけれど、
そして実際打ち込みエフェクト・音が「皆無」のとあるフリゲを遊んで傷心したんだけど、
スレを読んで色々遊び直してみて、音とかエフェクトだけじゃあない気がしてきた。

弾を広範囲にばら撒くよりも、自分で攻めにいく感覚のあるゲームの方が打ち込み感を感じる、みたいな感じ。

354:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 02:26:29 ihmzzSAE0
逆にその撃ち込み感皆無なフリゲが気になるわけだが…

アケやCSでもいいなら俺は斑鳩とかグラVの撃ち込み感が好きだな
グラVになって初めてビッグコアの遮蔽板壊すのって気持ちいいんだなと気付いた

355:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 03:21:04 6ju37S4j0
撃ちこみ感が無いとかって、相当なクソSTGだと思うなあ

>実際打ち込みエフェクト・音が「皆無」
これとか開発者がSTGで遊んだ事無いんじゃね?とか思っちまう

撃ちこみと違う話だけど、敵やボスが弾を出す時に一切効果音が無いSTGとかも萎える

356:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 06:52:48 aXAU98Z30
大往生のことか。

357:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 08:56:09 aO6RwK6E0
CAVEゲー特にIKDゲーは全体的に敵の弾の発射音ないからな。
パーツ破壊とか形態変化を除けばボス戦はBGMとレーザー音だけだったりする。



358:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 09:02:28 AhgY08b+0
BGMでトリップ気味だとでかい発射音や着弾音は逆に耳障りだな。主に蜂の事だけど。
一長一短としか言えん。

359:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 09:22:43 rDGu1VGm0
効果音用意すんのマンドくさいのよねぇ

360:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 09:44:47 BIDy+JVa0
レイドとプロギアしか無いな

361:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 09:49:09 NyMTDDMW0
ゲーム中延々と自機のショット音と敵のショット音ばっかり聞こえてくるのも嫌だけどなぁ。

362:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 10:45:09 aO6RwK6E0
>360
火蜂発狂のふぐ刺しも効果音あるよ。

PCゲーだと、やっぱり超連射・夜光蛾・みっくすあたりかなぁ。

363:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 11:03:10 Ud5NSEZ+O
夜光蛾の人のgalshellは2の方が好きだ
無敵バリアが1より容易だし近づいてバシバシ撃ち込める

364:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 12:01:42 uC+HRQXA0
>>361
アケシューのデモプレイなんかはまんまそうじゃね?
昔はたしかにそのへんがシュールに感じていたけど
最近では「生きるか、殺すかしかないんだな」って雰囲気が感じられて、これはこれで良いかなと

365:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 12:51:22 G9gw0TjcO
みっくすは弾消しに気を取られる分、夜光蛾より撃ち込み感が下がるかもね。

366:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 14:08:24 gxHnVDWD0
BWR+もボスに弾発射音あるよね
個人的には超連射ボスの発射音はかなり好きだ

367:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 14:32:30 yNFDsPiG0
ゲームを盛り上げるために、発射音があるのは当然だと思ってるけど
(というか、ある方が普通じゃね)
CAVEみたいな弾幕だらけのSTGに、発射音があったら五月蝿すぎるから無いんじゃないかな

368:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 14:54:50 NQ8OsEmN0
発射音は警告、着弾音はヒット確認できれば用は済んでる
あとは気分の問題

369:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 18:27:23 vEhVSuDP0
らじおぞんでも地味に発射音あったな

370:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 18:59:06 HJbgxWxY0
打ち込み感も破壊の楽しさも皆無なのはZillion BeatzのとこのSTGくらいだな
BGM同期以外なにも面白い所がなかった・・・

371:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 19:03:56 oeiDOtro0
>>370
STGの大量生産されてる今そんなもん挙げたらキリがないと思うがね

372:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 19:53:47 v2xklTVJ0
体験版の限りでは近距離撃ちこみがメインなだけに面白かったと思う。

373:名無しさん@弾いっぱい
09/10/21 21:58:37 me9UguQe0
>>366
というか、超連射は射出音が最重要演出の1つってゲームだべ。美しすぎる。
構造や避け方より、気持ちいい音がする発射タイミングに比重置いて弾幕組んでる可能性すら。

374:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 00:53:14 Xn2SOLZs0
懐古だのぅ・・・。

375:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 00:58:23 BdbOlAvH0
ガンデモシリーズで手連射しながらオーバーヒートのアラーム聞いているとハイになるぜ。

376:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 01:05:37 +IEWHfyH0
ぎりぎりの難易度の時は連射ボタンに折れてごめんなさい

377:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 12:39:14 DtbmmvSoO
鳥竜2の2面ボス開幕の「ボヌッボヌッボヌッ」って発射音はわりと好き。
リフレクスの「カウンッ」みたいな敵弾反射音はもっと好き。

378:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 15:37:34 2rmbzK/ZO
いい音ってずっと印象に残るよな。

379:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 21:32:31 9JlHkhYT0
打ち込み感っていうなら、D-force2はかなり打ち込みが熱いぞw

380:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 22:36:19 lP6dNdhm0
>>379
やってみたけどNGMだけ聞こえて肝心のSEが出なかった・・・ガーン。

381:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 00:14:06 cod/uzwm0
環境によって遊べないと本当悲しい

382:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 00:24:24 wqlGvT6T0
SSE2とピクセルシェーダ2.0にすら対応して無い自PCはそろそろ新調すべきかもしれない
2DSTGやってるとスペック要求されないんだよー

383:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 00:29:50 xmSWZH1I0
せめてへるしんかが最高設定でヌルヌル動く程度のスペッコは欲しいな

384:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 00:37:21 cod/uzwm0
昔のゲームをDLして音が聞こえないとかキー設定がおかしくなってるとか
そういうのも結構ある

385:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 00:47:01 LrptWOJV0
RefRainが設定だいぶ落とさないと厳しいからそろそろ変え時かなと考えている。
あと週末秋葉UDXでロケテゲームショーやるみたいだから近場の人はいってみたら?
URLリンク(www.igda.jp)

386:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 01:51:37 DAZni/F30
とりあえずexceptionでベンチマークテストするといいんじゃね

387:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 10:49:07 yIrjKLTk0
重さが面白さに直結してる訳でもないし。
新調させてまでやりたいと思わせるゲームが出るまで、今のままで良いかな。

388:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 11:27:26 IHvX+ho90
>387
クソPCで処理オチおきまくりだったら
面白さは減るんじゃね

本来のゲームテンポから大きくそれるわけだしさ

389:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 12:28:10 kL387PyXO
古いゲームだと、同期とれなくてアホみたいに早くなるのはあるw

390:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 13:26:25 yIrjKLTk0
へるしんかが最高設定でないと面白くないとか、
背景で魚が泳いでると弾避けの楽しさが増すとか、そういう訳じゃないないでしょ?
見栄えと妥協の問題なんだけどね。

exceptionはすぺっこと密接だからそうは言ってられないが。

391:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 14:01:42 jwepMUvK0
PC版レイフォースとか今のPCじゃ逆に遊べない(泣)

392:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 14:04:17 9NLmjmYz0
>>391
PC版レイストームは問題だらけ無

393:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 14:53:20 8M4LuGq90
でもヘルシンカーに関しては画面の処理落ちでBGMも処理落ちする場面があるから
60fps維持は割と重要だ

394:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 15:13:13 JurkBEo/0
>>392


395:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 16:52:06 Wnrc5yGi0
>>393
ゲーム進行と同期してるせいで変なループして困るよな

396:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 20:34:08 ARCoslTW0
なんか星蓮船とみっくす、揃って曲射レーザーがヤケに充実してたんだけど、
やっぱレイストームHDの影響なんだろうか。HDが発表されたのいつだったっけ。

397:名無しさん@弾いっぱい
09/10/23 23:12:02 V3jGiGru0
まだでてないんじゃないの

398:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 00:48:23 9S9sQJwu0
むしろ、曲射レーザー=レイストームHDが発表された影響と考えたお前の単純さを問いたい。

399:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 05:50:54 Y7+uHO6RO
曲射レーザーが出るSTGをあげる流れか?

エーテルヴェイパー

400:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 08:00:44 l29mXCkGi
秋葉行くんだけど、中古同人置いてありそうな所ってどこかな?

401:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 11:33:49 CX3mcEIWO
>>400
詳しくないが普通に同人ショップ廻ればいんじゃね?

ついでに秋葉原ロケテゲームショー見てきたらどうだい?
タダだし

402:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 11:46:21 CFQa4i2U0
このスレ的にはメッセサンオーしか無いな
同人STGの聖地

403:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 11:55:29 E3QhslOm0
「中古」同人なんて扱ってる店あるのか、無知過ぎた。

404:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 12:18:14 BOkLlvOM0
>>400
中古なら
 メッセ同人館向かいのリバティー
 まんだらけ
 とらのあな
ぐらいか

405:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 12:37:26 LiX2c+Si0
>>404
トレーダーを忘れてるぜ

最近は中古も目ざとくチェックする連中が増えたから、掘り出し物が見つかりにくいんだよな

406:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 12:38:00 56mSk0Rz0
あとは駅周辺のk-booksとか

407:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 15:31:23 qCHqu5rg0
みっくすまるちぷらい買ってきた
ロケテゲームショーめっちゃ並んでたよ

408:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 21:29:34 qCHqu5rg0
ラスボスを二度と見たくないので2週目やる気起きないのですが

409:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 21:33:31 RYBmd34Z0
>>408
ご、ご愁傷様・・・

410:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 21:55:10 gc/ugm360
この6時間でいったい何が

411:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 21:57:15 RYBmd34Z0
まさにこの6時間の間にラスボスを拝んだんでしょ

412:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 22:00:46 gpHyKPNL0
あのラスボスでは物足りないと思い始めてからが始まりです

413:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 22:03:45 BOkLlvOM0
サンダーフォース6の二の舞である

414:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 22:09:24 b2UzzOTm0
ワロタw

415:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 22:56:48 SrVds93L0
今日秋葉行ったら、メッセの同人ソフト売ってた店が移転してた。
元トレーダーがあった所だった。あそこに移転じゃ、店も前より狭いわ、駅からも遠くなったわで
いいとこないから、きっとメッセ社内でなんかあったんだろと思った。かわいそうに…。

…行ってみたら店頭デモが、みっくすまるちぷらいだった。
あれを店頭でデモする店はここだけだからがんばれと思って買ってきた。525円。
ラスボス見て買わなきゃ良かったと思った(笑)でも楽しくやってます。

416:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 23:49:48 yXDq4eyR0
みっくすまるちぷらいはキモ過ぎるからな・・・
ID:qCHqu5rg0の気持ちはよく分かる。
だがあの作者はあんな感じだ。
こっちが折れるしかない。

417:名無しさん@弾いっぱい
09/10/24 23:54:21 LIBQPXpDP
パッケージの裏側に楽しいシューティングゲームだよ!とか可愛いこと書いてくれちゃって
イヤラシサが滲み出てるな

418:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:16:48 TVmWC/G90
間違ってはいないぞw

419:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:26:15 Fq9/26bA0
作者の過去作を知らないで買う人はいるのかなぁ
これをパケ買いしないだろ普通w

420:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:38:41 bLNRpDQ30
血迷ったボカロ厨がもしかしたら買うのかもしれない

421:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:40:46 JfNSeq980
50本くらい買って、ミク厨に笑顔で配布したい

422:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:42:55 CYJ4wpQt0
過去作知らないけど体験版やって欲しくなった

あれ?先に他のやつプレイ推奨?

423:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:49:11 4QeLcGHXP
どれからやってもいいんじゃない?
時系列やキャラを鑑みても順番はどうでもよさげ

424:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:51:38 +McfzmMkO
多分隠しキャラで誰これ?ってなる
フリーのHELLBOUNDやっておけばOK

425:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:53:29 oapCLi/y0
綺麗なものと汚いものの価値観の違い、みたいなストーリーと内容が合ってたりするとこがにくい。

426:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 00:59:27 CYJ4wpQt0
>>424
サンクス
触ってみる

427:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 23:30:25 sWAWLqo30
あれ・・・みっくすまるちぷらい買いに行ったのに何で手元に天才科学者ばいおるるがあるんだろう・・・

428:名無しさん@弾いっぱい
09/10/25 23:57:13 bLNRpDQ30
パッケのリボンが版権キャラにしか見えないが今回もオリジナルだよね?
出来はどうだったのさ>ばいおるる

429:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 00:34:52 5xciqhoJ0
>>427
まあスレチなんだが面白かったよ
ただ全25問は少なく感じた
せっかく面白いんだから100問くらいあればいいのにと思ったよ

430:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 00:49:57 co7TyCBz0
エイジスのver0.90は年内か・・・

431:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 16:51:15 L6m62ykR0
魔女達の長い午後で遊んでるんだが
あれって、色んなSTGのごった煮みたいな感じだな

作者、結構おっさんだろ

432:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 22:24:45 5xciqhoJ0
とりあえずガーディアンズナイトとベラボーマンは確認した

433:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 22:39:18 na8sU+7D0
>魔女達の長い午後
作った人もテストプレイヤーもみんな30過ぎで
子供の頃からSTGで遊んでた人ばっかりだそうだよ

434:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 22:52:34 g0xmGLrv0
テストプレイヤー10人とかクソ羨ましい
どっから、そんなに調達できんだよ

435:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:03:47 JXttrEY30
今のガキ共ってSTGには恵まれてないのかもしんない
遊べる既存作が多いってだけで
スターソルジャー出た夏は本当に熱かったよ

436:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:16:05 DYft+CaM0
>>435
そもそも東方で終わらせる奴らばっかりだろ
アーケード業界がもう少し梃入れすればねぇ・・・

437:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:21:57 Uaaxdx5w0
STGの東方から入った奴の3割くらいは他のSTGもやるようになったんじゃね?


438:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:26:58 NbDw96to0
またキモイパンツ信者か

439:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:29:10 bfLwZwvG0
次はパンツが空を飛ぶSTGが来るから覚悟しとけよww

440:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:29:39 EuygfBH20
界隈が広くなるに連れてシューター人口は増えてんだろうけど、
割合的にゃノータッチのが増えてってそうな。

441:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:33:56 g0xmGLrv0
スト魔女STGの話題がでるだけでファビョる奴が居るけど
何か嫌な事でもあったのかな

442:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:35:20 5TYiHB/N0
>>435
昔は、右腕の筋肉を発達させる2大要因の一つだったからな、STG

443:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:53:15 fTo8cYbO0
なんでアーケード=ケイブになってしまったん?
そしてPC=東方みたいな不毛な空間

444:名無しさん@弾いっぱい
09/10/26 23:57:23 LFhwX9Hn0
そりゃケイブ位しかコンスタントに出してくれる会社が無いからそうなってしまったとしか
それと東方に関してSTGという認識は低いと思うんだけど

445:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:04:16 AOi055GS0
>>443
2行目はごくごく一部の特殊な場所だけだろ
2chの草板とか

446:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:11:02 5AkuMJFJ0
>>443
ぶっちゃけアーケードはともかく
東方はニコ厨(東方厨も兼ねてるハイブリッド型)が原因

死ねばいいのに

447:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:12:24 3kWTVBs10
ああそれはニコ厨を兼ねてない東方厨も思ってるから安心して仲良くしろ

448:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:14:17 z4WH2+3yP
よほど特殊なコミュニティでもない限りSTGの話してる中に東方なんて出てこないよ

449:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:20:14 XOpRRfmf0
やはりコンシューマー・オリジナルのSTGが至高
・・・とっくの昔に滅んでるけど
全国キャラバンなんてもう二度とできない

450:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:26:47 Hzt17oPC0
家庭用オリジナルだって数は少ないけど毎年何本か出てるじゃないか

451:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:28:57 AevJd7zT0
制作者やゲームのキャラではなく
高橋名人のような存在が登場してほしい

452:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:31:48 g9Myk/FkO
ニコ厨大好きのはずのミクSTGはそんなに荒れない不思議

みっくすは二次創作というより魔改造だからかw

453:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 00:33:34 4316VBnZO
弾幕高橋名人なんていたってマニアックで気持ち悪いだけだろ

454:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 01:07:51 LceqAR7A0
STGで全国統一大会を開くにはどうすればいいだろうか?
今時のガキ共を本気で狂わせるには金をばら撒かなきゃ駄目か・・・
優勝賞金は10,000,000円程で、業界内で名人の称号を持つ者にシード権を与えるとか
(企画メーカー丸儲けの構図だけど、一般参加が大盤狂わせできれば面白くなりそう)
公式ルールでシンクロ連射禁止にしてシュウオッチ販売したら売れるかな?

455:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 01:10:25 NZmQB+ve0
>>452
作者自身がミクなんてよく知らんと公言しているのに誰も文句言わないからなw

456:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 01:39:40 JDVGo5260
>>454
ガキどもにやらせたいなら、
ゲームセンターあらしとファミコンロッキーの洗礼を浴びせなきゃ駄目でしょ。
さもなきゃ、ポケモンシューティング作るとか。
いずれにしてもPCで出来るシューティングスレでその議題は無理。
「ガキは来んな!!」で終わるのがオチ。

457:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 02:17:39 LceqAR7A0
>>456
ガキっていうよりはおっさんだけどなw
STGというジャンルが全国を席巻できたのは後にも先にもおっさんの世代ぐらいだろう
ちなみにあらしもロッキーも大好きだったよw

458:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 08:45:23 hPEoVS4F0
ストパンSTGしね
キモイキャラシュー作ってSTG汚すな

459:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 09:27:14 M4/aOsfh0
キモかろうがなんだろうがシステムが面白くやりごたえがあればやるのがシューターじゃね?
全体的に面白くなくそれでいてキャラが~っていうのならわかるけど初めからキャラシューだから
やらないとか本当にSTG好きなのかよって思う。そういうやつに限って下手だったりするし。

460:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 10:07:17 Hzt17oPC0
ゲーム性やシステムが合わないからやらないっていうなら分かるけどねぇ

461:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 10:13:42 tssDvBCp0
>>458はただの馬鹿だろ
「キャラというだけでやる奴」「キャラというだけでやらない奴」
これは等しくキャラ厨

462:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 11:06:00 /NBMgRig0
生理的に受け付けないってのもあるぞ
俺はメグリロとミクはダメだった

463:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 11:26:35 GonaPeTO0
それはあるある

464:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 12:23:52 4316VBnZO
巨大デフォルメ女ボスはかなりギョッとする

465:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 12:32:13 0tyH6rJ+0
女キャラボスといえばゴマンダーさん

466:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 13:49:46 9nEqGYPP0
キャラシューをたたくつもりは無いけど普通に飛行機やら
ロボットやらで撃ちまくりたい自分には今の現状はちょっとがっかり。

467:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 14:17:44 4316VBnZO
ストラニアがちゃんと出るといいね。あれは直球ロボだし

468:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 14:17:47 LPzEODn10
ストパンSTG作者必死だな

469:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 14:27:06 PGrX49ra0
何でそうなるんだ……マンセーしてる訳じゃあるまいし。
ここは2Dシューティングのスレなんだから別に話してても良いじゃないか。
話題なんてほとんど無いんだし。

470:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 14:34:27 g9Myk/FkO
キャラ物も戦闘機も好きだが当たり判定に違和感あるのはちょっと嫌だな
自機の中心からズレてるとかもうね…

471:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 15:11:38 wrO+MUln0
自機の当たり判定じゃなくてグラフィックの端までしか下がれないゲームは困るな
特に弾幕系で当たり判定から画面端まで弾1発分以上の隙間ができるようなのは

472:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 15:57:45 tYEp87c60
>458
みっくすまるちぷらいはいいのか?
あれの方がよほどきも(ry

473:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 15:59:12 GonaPeTO0
ちょっと気になったんでいまどきの全方位STGを教えてくれないか
バンゲリングベイだかみたいなの

ああいう全方位系STGのって
1ショットの方向性が一つで向いたほうに撃つスタンダード(逃げながら撃てれない)なのと
2移動方向と逆に撃てて後退しながら撃てるのと
3ショットがロックタイプで逃げるの最優先できるるのと
あとなんかあるかはともかく、どれが一番良いんだろ

今だったら3がいいのかもしれないが
システムとして不自由ささえゲームに取り入れるなら1、2でも良さげそうなんだが

474:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 16:24:42 f98ZHuAj0
まともなシューターだったら
ストパンSTGなんて擁護しないわな
作者どんだけ自演してんのよ

475:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 16:29:51 nACRiTfo0
>>473
照準操作が別系統ってのが結構あるんじゃないか?Gunnerとかexceptionとか。
これから出るやつならErstKerfも全方位だな。
これは画面上にしか撃てないが、画面自体がマウスで回せる仕様。

476:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 17:25:42 lRsZUM4N0
>>473
んなもんデザイン次第だろ

477:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 17:38:24 JDVGo5260
>>457
今年で33~35歳になる世代か。
その世代をイベントに参加させるとなると、一番のネックは可処分所得だな。
意外とフリゲに活路が見いだせそうか。
>>473
どれがいい、とは言えないでしょ。ゲームデザイン次第。
2に該当するのだと、ボスコニアンもサンダーフォースⅡも名作。特に後者はホーミングとかあるけど、
可破壊地形が破壊できないっていうリスクもある。

478:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 17:39:05 5AkuMJFJ0
>>473
バンゲは傑作だよな

479:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 20:16:34 GonaPeTO0
デザイン次第だから
それを生かしたなら参考になる作品が欲しいのですよという
書かれてもらったのは見てみるけど

480:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 20:58:23 wIed5tA20
俺様ちゃんが困ってるから
お前ら条件に適したサンプル教えろって事ですね

481:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 21:14:30 hcTr1bRV0
>>473
ジャバウォックの花嫁でもやってろ

482:名無しさん@弾いっぱい
09/10/27 23:59:38 9F9mCa990
>>473
ポンコツタンクでもやってろ

483:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 00:18:35 YQm1KuozO
>>473
クドリャフカでも

484:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 00:18:42 dVpNFEBv0
>>473
ザンファインでもやってろ

485:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 00:26:57 kTfFN0pa0
>>473
任意方向強制スクロール以外ではTank Dominationあたりが面白い。
ショットボタン押しっぱなしで砲座固定できるので、
敵の弾を横に避けながらショットを浴びせ続けることが出来る。
あと、ダークヘルカンパニーお決まりのナパームでまとめて敵にダメージを与えたりとか。
そういうテクを駆使して破壊効率を徹底的に上げていく。
つか、どうしても時間切れで1ミスするステージがあるんだが・・・

486:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 00:53:24 stJfxn+d0
お前ら優しすぎる
ありがとう

487:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 01:23:26 Z5j3tpK70
「後退しながら撃てる」というとディアドラ5ボス戦の全速後退しながらの撃ち込みは熱かった

488:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 02:23:35 87MzkcNU0
ディアドラは1、2だな。
あれを全方位と呼ぶのかは人によるだろうけど。

489:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 04:44:25 ssZD2A+eO
ナノスマイルズ

490:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 09:58:21 Y/xyXWvR0
vistaだと式神の城exの音でないんだけどどうすればいいの

491:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 12:55:32 Nfm0HuOX0
ゲームやるのにvistaが間違い。

492:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 14:53:53 Y/xyXWvR0
じゃあDirectX10は何のためにあるの

493:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 15:04:12 SDPrlqld0
糞おもてぇ3DのFPS用

494:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 15:04:20 D1GD30pz0
念のため。

495:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 15:05:52 +2QUBjQc0
>>492
今ではない、いつかのために

496:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 15:21:54 7jCnUtRt0
DirectX10は大失敗でしょ

497:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 15:22:02 5e8u2F3U0
ただ単に知らないといえばいいだけなのになんでここまで叩くかね

498:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 23:35:55 MNLKaCWP0
>>490
7にすれば?

499:名無しさん@弾いっぱい
09/10/31 08:58:58 oGppDOFMP
すっごい止まってる?

500:名無しさん@弾いっぱい
09/10/31 09:18:26 shVSIiE00
タイトー オワタ\(^o^)/
URLリンク(blog.livedoor.jp)

子会社化してた事にも驚きだが、スクエニの尻拭いまでさせられるとはね・・・orz

501:名無しさん@弾いっぱい
09/10/31 10:20:59 TStoNEG+P
全板規制の影響か・・・

502:名無しさん@弾いっぱい
09/10/31 14:11:37 RfcMod6xO
規制うざいなー
ところで今更コントレードやってるんだが、ソード長押しの高速チャージが楽しいね。
ボス戦がソード瞬殺ばっかになるけど。しかも未だクリア出来ず。むじー。

503:名無しさん@弾いっぱい
09/10/31 20:02:37 qSVaDFy2O
バカップルで6面越せる気がしないんだが>みっくす

504:名無しさん@弾いっぱい
09/10/31 22:42:05 ewkNvimf0
>>500
レイストームHDもダライアスバーストも駄目になった訳か・・・

505:名無しさん@弾いっぱい
09/10/31 22:56:54 AnEoWk9fO
今作ってるのまで開発中止にはならないと思う
>>503
前半で残機を増やすといいよ
10機あればいけるはず

506:名無しさん@弾いっぱい
09/11/01 01:13:58 y1jv1Exg0
>503
ミクでポイント稼いで、ショットパワーと無敵時間を
強くしまくるとか。

507:名無しさん@弾いっぱい
09/11/01 02:29:43 lzQsO6Zf0
需要無いかな、今年のHSPコンテストで目ぼしいSTG色々やってみた。

#009 スペースフェーダー2
レトロシューみたいな感じ。
やり込めばつまらなくないかもしれないけど、敵や弾やらの密度がスカスカで寂しい。(変な表現だけどw)
斜めに突入してくる敵が苦手。

#024 Space Fleet
敵の攻撃などが激しいが、撃ち漏らしや、シンプルながら対処に困難な敵が居て若干ストレス。

#201 ズガンガガン
3キャラと3ボスを自分で選択して戦う若干CAVEライクなボス戦弾幕STG。
グラフィックや音楽など全体的に完成度が高いが、レーザーの移動が遅すぎて不満。
道中無いのとレーザーの移動速度を除けば充分楽しいレベル。
ネーミングが「弾打弾」or「DAN DA DAN」を思い出すw

#216 CUBLASTER
3D横スクロールSTG、SSから豆腐を想像したけど、単調すぎてすぐ飽きた。

#233 人参と猫と変態と
ヤマジュンやアカギなどのネタ要素をふんだんに取り入れた非弾幕横スクSTG。
5キャラと4ステージ(4ステージ目は他ステージクリア?)
クマで3ボスに挑んだらHP∞になってて倒せなかった。

#237 attack Striker
ノベルパートと並行するSTG。道中が単調で飽きた。

とりあえず1回以上プレイしたのが、「ズガンガガン」と、「人参と猫と変態とくらい。
そういや、あっぱれウサッピー!もコンテスト出すって言ってたような気がするけど無いな、どうしたんだろ。

508:名無しさん@弾いっぱい
09/11/01 20:29:19 92krey2RO
レビューおつー。まとめサイトも更新おつですー

509:名無しさん@弾いっぱい
09/11/01 23:16:42 6PgLkGyS0
>>503
スコアアタック買って、決めボムの位置を掴んでおけばいいよ
ボスは無敵時間買いまくってゴリ押し

510:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 00:04:11 12wS3J/k0
HSPコンテストにウサッピー来たな。

511:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 01:03:37 nX7Q3KCv0
2周目6ボス倒したら固まった。
マニュアルに「隠しボス倒せない」とか書いてあるし、
まだ開発終わってないのかね。

512:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 03:43:59 88UnIOgNO
2周目の6面で止まったのは単純に不具合なんじゃない?


隠しボスまで行けたけど、あれは無理ww
未完成というより、あの終わり方は未完成を演出に利用していて個人的にはアリっちゃーアリかも。
戦闘中にテロップ流れたのにはグッときた。

513:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 08:25:53 d6nYj7zN0
>>507 からの続き。

#271 発狂シューティング
テキスト無し&exe化されてないので、Hsp本体が無いとプレイ出来ない。
「魔王シューティング」の雰囲気を彷彿させるので、わざわざHspをダウンロードしてプレイ。
敵の弾の発射位置がカオスすぎて噴出したが、途中から出てくるボスが超不規則(&バグみたいに点滅したり分裂したり)で焦ったww
結論を言うと、魔王STGのノリで挑めば充分楽しめるはず。


#276 Southern
マウスを利用した縦スクロールSTG。
音が無く、ボスが無駄に硬いのが残念だが、
マウスホイールを使ったファンネルを防御にまわすか攻撃にまわすかの調整がカッコイイ。
特に攻撃ファンネルにして、ファンネルが敵めがけて飛んでいくのは感動。
あと、ファンネルが敵弾じゃなく自機のオプションだというのに最終ステージまで気づかなかった。
調整さえしっかりすれば、かなり完成度の高い作品だと思う。
オリジナリティーも高いので今後に期待。


#281 Flying Heroes
古い機体を扱うSTG。俺のPCだと機体選択からフリーズでプレイ不可能でした。


#282 あっぱれウサッピー!
ウサギみたいな変なキャラが自機な縦と横の混合STG。
オプション設定無しでいきなりフルスクリーンで始まるが、完成度が高い。
2周目の7面(ステージ13)からの盛り上がりに感動した。
ステージ14クリア後、1発で隠しボスに突入、隠しなだけに一番演出に凝ってた。
>>512 が言うように、未完成を利用した終わり方は『これで完成でいいんじゃね?』って印象。
ちなみに >>511 が言うようなバグは特に無かった。



とりあえず、あっぱれサッピー!、ズガンガガン、人参と猫と変態、Southernが今回面白いと思ったSTGです。
ショート部門は起動がめんどいので割愛。
以上、レビュー失礼しました。

514:511
09/11/02 14:29:22 nX7Q3KCv0
2連発で2-6ボス後固まった。
どっちも途中で1ミスしてるけど関係あるんかな…。

515:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 14:45:11 nX7Q3KCv0
#281 Flying Heroes
動いたけど3Dのドッグファイト系だな。

516:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 16:14:58 88UnIOgNO
>>514
1ミスっーか、何度かミスしてるけどフリーズは無かった。
プログラム的な原因より環境による原因なんじゃね。

1周目はかったるいブロック崩しが2周目は難しすぎるw

517:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 22:00:11 aFE7y6jNO
みんな腕いいね 俺ウサッピー一周できない

518:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 23:58:02 f7ySBvMP0
みっくすまるちぷらいをワイドモニタで全画面で遊ぶと
画面の縦横比率が狂って絵がゆがむんですが
解決法は無いでしょうか?

519:名無しさん@弾いっぱい
09/11/02 23:59:02 xNobe3sU0
ディスプレイ側の設定では?

520:名無しさん@弾いっぱい
09/11/03 01:57:15 3TQRP2tk0
ドライバ側で設定する

521:名無しさん@弾いっぱい
09/11/03 02:12:54 NmxcsYQc0
ウサッピーの3面ボスと4面の歌に毎度噴くw

522:名無しさん@弾いっぱい
09/11/03 06:31:57 qF8pdlFR0
歌の作者は了解してるか大丈夫なのかw

そしてウサッピー4面ボスで詰まる…
赤いうずまき状弾がかわせない

523:名無しさん@弾いっぱい
09/11/03 06:49:40 0eccfMr/O
あれはフリー素材

524:名無しさん@弾いっぱい
09/11/03 18:30:58 nM6yTbBH0
ウサッピー作者が大学院生だってのが一番面白い事実だわ

525:名無しさん@弾いっぱい
09/11/03 19:13:26 S8eXyFql0
フルスクリーンでやってたら、うっかり終了し忘れてたほかのアプリが悪さして真っ白な画面になっちまった
次から気をつけるぜ&ウィンドウモードが出ると嬉しいぜ

526:名無しさん@弾いっぱい
09/11/03 20:35:25 NmxcsYQc0
>>524
そういうのはやめとけ

赤いうずまき状弾ってのはよくわからないけど、
目から出てくるやつなら、必殺でやり過ごすか、速度速い逆回転はショット止めるのがいいかも。

527:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 07:10:05 snh1mhkj0
みっくすまるちぷらいでルカ以降のキャラの出現条件がわからないんだが

528:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 08:33:01 fGCzZSPcO
たしかに、ウサッピーの4面ボスの強さは異常、2周目のボンジュース並

529:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 13:31:44 RVTfSpgK0
>527
このスレか前のスレで「時間経過では?」って意見があった気がする。

>528
慣れるとだいぶラクになるな。
でも左右往復しながらのレーザー発射とかきつい。
2-4ボスが弱すぎね?

530:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 23:48:06 tHn83MPp0
ウサッピーの
うおおおお

うああああああああああぁぁ
で毎回吹くwww

531:名無しさん@弾いっぱい
09/11/05 00:04:52 8QgvsQYwO
横スク地帯でボムったら明後日の方向に飛んでいって吹いたw

532:名無しさん@弾いっぱい
09/11/05 01:04:39 wEWrG+PH0
行くぜっ!行くぜっ!

533:名無しさん@弾いっぱい
09/11/05 02:44:11 7VBwRt0RO
アッヒャハハハハ!
アッヒャハハハハ!
アッヒャハハハハ!
アッヒャハハハハ!

ひどぅおーい


コンテストにコメントついてたが、後半文章に噴いた。(実名云々
まぁ、タックルの方向選べないのはなぁ・・・

534:名無しさん@弾いっぱい
09/11/05 15:36:05 oaTqz3IpO
被ダメがわかりづれえ<ウサッピー

535:名無しさん@弾いっぱい
09/11/05 15:50:02 7VBwRt0RO
>>534
ランクに依存するらしいけど、最大HPを100と仮定すると、1回被弾で20位減るような気がする。
4面ボスのレーザーは異様に威力低いと思う。(タックル以下
2周目はランクが高いからダメージも増大。

針や炎は一定?

まぁ、どのくらいランクが上がって、どのくらい増えるのか全くわからんw





まぁ、当たらなければry

536:名無しさん@弾いっぱい
09/11/05 22:55:50 ZoTTI7q20
ウィンドウモードつくまではやる気起きない

537:名無しさん@弾いっぱい
09/11/05 23:16:09 7VBwRt0RO
やらなきゃいいんじゃね。
まだ更新あるみたいだし

538:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 01:58:42 eUc0H1f00
ウサッピーやってみたけど、、、
作者頭おかしいの?

539:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 02:02:03 FuYB6ecK0
ウサッピー最近になってやたら話題になってるけど初期版となんか変わってるの?

540:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 02:02:41 /ipU2cpo0
コンテストに出たから

541:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 09:44:18 5hhTHxtc0
うさっぴーおもろない

542:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 12:13:45 sPG3D8ZNO
>>541
万人に合うような作品じゃないからわざわざ言う事じゃねーだろ


>>539
ステージ数が2倍になった。

543:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 13:07:29 yL7j5eolO
いちいち弁護してるのは作者か信者か

544:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 14:10:20 VGk1mH1M0
間違いなく、作者

545:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 14:20:48 sPG3D8ZNO
またこういう展開か

546:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 14:47:58 yL7j5eolO
批判的感想に目くじら立てすぎなんだよ。
好意的評価があれば儲け物、くらいの姿勢でいないと神経もたんよ。

547:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 14:51:11 CDOZtBj60
じゃあ俺も作者

548:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 15:27:47 TNgZY41X0
いちいち作者信者認定しているのは粘着か荒らしか

反論レスに目くじら立てすぎなんだよ。
好意的同意があれば儲け物、くらいの姿勢でいないと神経もたんよ。


549:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 15:29:30 0dCgqmxhO
半分冗談で買ったけどみっくす面白いな
夜光蛾もチェックしとくか…

550:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 15:35:00 VGk1mH1M0
猿真似はぐぅのねも出なくなった時の最終手段と聞く

551:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 15:58:08 HjAntPty0
STG板のやつって粘着気質なのが多いよな
まあ俺もだが

552:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 16:09:29 SnYiuN700
うさっぴーなぜか真っ白でフリーズするな

553:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 16:22:16 rtlxC6c00
作者と聞いて飛んできました。
最近は作るほうが面白いな。

554:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 17:15:44 yL7j5eolO
作者さんか。おたくの信者がいちいちウサッピーのことを騒ぎ立ててうるさいんだがどうしよう。
おかげで割りと面白いゲームがうざったく思えてくるんだよ。コンテストの他の応募作品も誰も遊ばないようだしな。
てか俺が頑張って他のゲームをレビューするか。

555:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 17:32:52 78wypyEX0
作者、作者言ってるやつが他ゲーム作者だからまいる。

556:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 17:49:37 clmRW/KS0
こういうのは作者視点とプレイヤー視点を使い分けられないとダメよ

557:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 17:53:56 /ipU2cpo0
スルー覚えれば済む話

558:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 18:12:04 rtlxC6c00
>>554
ごめん、作者は作者でも他ゲーム作者なんだ。
言いたい事はよく分かる、別のネタをふるしかないっしょ。
レビュー頑張ってくれ。

559:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 18:14:59 kMc7keBR0
>>549
夜光蛾おもしろいよ、かすってからの誘爆が地味に楽しい
悪乗りはみっくす以上だからそこだけ分かってればNP

560:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 18:29:54 JaM2JYfe0
Nuclear Powerですねわかります

561:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 20:36:23 sPG3D8ZNO
まて、俺は違うぞwwww

562:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 21:12:37 wkYpH7qmO
作者はダマレ!

563:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 23:30:03 8Ln2A8Qm0
HSPコンテストだが・・・音くらいつけて欲しいってゲームはあるなあ。
アイデアだけ放り込みました、というだけでどう評価できるんだ

564:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 00:17:58 4xUzTOLyO
むしろ作者にブログでは出来ないような話をしてほしひ

565:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 01:02:58 ix3ZIelu0
他の作者が憎い。

566:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 10:33:31 rrFIumt6O
ウサッピーで大騒ぎするのも分かるよ
ガキがう○こ見てはしゃぐのと一緒

567:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 11:38:34 C0pu5M530
はしゃぐ同胞を蔑視して悦に入るのは、周囲と正に同程度である証明なのだがね。
単に祭りの空気が読めないってマイナス入ってるだけな分、むしろ低級だったりするのだよ。
うん、通る道だ。一旦格好つけて斜に構えてみたが最後、必ず通る事になる恥ずかしい道さ。

568:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 11:40:31 2EjZh2on0
そのレスは自己紹介ということでよろしいか

569:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 11:41:06 dZEvQ/Y6P
いや等しく空気読めてないからどっちもどっち

570:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 13:36:13 rrFIumt6O
>>567
つまりどういうことです?

571:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 13:44:42 T/Hn+qKb0
ソラは冬コミに間に合うんだろうか・・・

572:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 14:38:52 EYUQ37DTP
ID:yL7j5eolO
ID:rrFIumt6O
ウサッピーに粘着してるの電話だけワロタ

573:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 14:42:35 D2kbrlmi0
宣伝 → PC
叩き → 携帯

見事な使い分けですね!!!!

574:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 14:47:13 D2kbrlmi0
>>572

sPG3D8ZNO、yL7j5eolO 、rrFIumt6O、rtlxC6c00、wkYpH7qmO
って、本当に全部携帯じゃねーかwww

575:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 14:49:01 D2kbrlmi0
あ、一人間違えたry
・・・連レススマソ、超連射でもやってくるノシ

576:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 15:53:58 24XZMzRhO
ソラはアニメーション挿入されてて凄いと思った

577:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 16:53:54 JJbBD3450
PCももってないようながきが荒らしてんだろw

578:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 17:44:46 kY0EeuP70
信者うぜぇな

579:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 17:51:45 2EjZh2on0
訳も分からず荒れるから隔離スレが出来たのに

580:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 18:12:43 24XZMzRhO
他作者の妬みで荒れるソラフネ工房

581:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 18:19:36 FPG7j+1O0
あそこの話題で荒れても別に大丈夫だろと思えるこの安心感はなんだろう

582:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 19:15:43 i3sI5kAY0
流れを切るけど

斬新なSTGとオーソドックスなSTG
どっちのほうをよくやりこむ?

583:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 19:21:23 2EjZh2on0
斬新なほうかな
比較的最近のだとへるしんか、あけぶれあたり

584:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 19:47:56 T/Hn+qKb0
斬新=面白いって訳じゃないので何とも言えない
やり込みとなると安心感や安定感も必要かと
(特にBGMでトリップするタイプの作品)
当たり前の事だけど、システムやキーレスポンスの段階でストレスが溜まるのはダメ

585:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 20:19:26 DzE74A2I0
斬新だな
新しい面白さや、新しい方向性があるSTGは大好きよ

586:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 20:40:34 KdG/o45B0
>584
「オーソドックスで面白い」「斬新で面白い」の条件だったら迷わず斬新なSTGを選ぶ

587:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 21:33:01 JJbBD3450
面白ければやりこむし面白くなかったらやりこまないと思うが

588:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 23:16:05 KQb8clnn0
単に発売した時期による

589:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 23:50:44 Gwg2xtUa0
「斬新」は褒め言葉じゃないと何度言ったらry

590:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 23:51:04 4xUzTOLyO
「どっちをやりたい?」なら間違いなく斬新なSTGなんだがやり込むのはなぜかオーソドックス

591:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 23:51:40 HwXE1/060
斬新かつ前衛的で挑戦的な作品

592:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 23:54:36 qb7+iN6e0
斬新なシューティングかぁ…
心拍数とショットの連射数を連動させてみるとか?

593:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 00:10:57 vmc1RwPG0
そろそろ冬コミの情報が出揃ってきたか

594:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 00:11:44 Ckh9UFxI0
>>592
死者が出るな

595:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 00:17:32 5H7ueGec0
>>593
なんかめぼしいもんある?

596:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 00:19:30 IIoVXKyG0
ソラとRefRainの完成はまだか

597:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 00:53:17 LqBoebNM0
>>587
縦シューのやり込みの真骨頂はカスリ・弾幕避けやスコアアタック等と分かり易いけど
じゃあ横シューのやり込みの真骨頂は何だろう?縦シューのそれと同じかと訊かれたらどれも違う気がする
グラディウスやR-TYPE等はクリアした後も何度もやったけど、これといって明確な目標は無いんだよな
なんか自機を動かしてるだけで面白い・気持ち良いというか、よりカッコいいプレイを目指すというか
ACTゲームのそれに近いのかね

598:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 01:07:37 IIoVXKyG0
>縦シューのやり込みの真骨頂はカスリ・弾幕避けやスコアアタック

これは東方厨乙と言わざるを得ない

599:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 01:11:00 ZrOgGyv40
カスリがスコアに直結するようなSTGって多いか?
サイヴァリアやreflexあたりはわかるが(あと東方とか)

600:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 01:14:16 ZrOgGyv40
reflexじゃねーや、彩憐だ。何故間違える

601:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 01:51:01 LqBoebNM0
>>598
「等」と言ってるだろw別にいいけどさ

あと縦シューは地上物の破壊もあるか
ショットを対空・対地と使い分けるタイプなら目標物を正確に狙い打つ楽しさ(ゼビウスやツインビー等)
両方を攻撃できるタイプなら純粋に破壊の爽快感か
スターフォースのジムダステギとか(ショットを4発撃たないと破壊できないジムダが縦に2列、
延々と連なって登場する場所。どちらか片方の列を15個連続で破壊すると80000点のボーナス)
アレスタシリーズの地上物は障害物だったりもするんで、破壊しないと押し潰される事も

この場合も縦と横じゃまるで違うな
狙い撃ちはあるかもしれんがショットの性質が違う
弾数が限られている場合なんかもあったな

602:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 02:14:52 tndKS+nX0
やり込むなら、新しい要素で面白いシステムのゲームの方がいいな
王道STGの”面白い”って、結局は過去に体験した”面白い”のトレースだから
新鮮さが無い&やってる事が変わらないから退屈になる

603:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 02:56:44 39l1Rwyt0
STGに固執してプレイすること自体が過去の体験のトレースなんですけどね

604:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 03:20:00 tndKS+nX0
STGに固執してプレイする奴って結構多いの?
俺は面白ければ、どんなゲームでも遊ぶけど…

605:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 04:43:45 LqBoebNM0
>>602
言うのは簡単だが、非常に難しい命題だ
STGをACTゲームの1ジャンルとして見るなら、特に縦シューは最も原始的な形態の一つ
故に作られた本数も最も多い部類で、正直STG単体での斬新なアイデアはとっくに出尽くしたと言っていい
斬新なSTGと言われてる作品のほとんどは既存のACTゲームの要素を巧く融合したもので
少なくとも>>604みたいに柔軟な考えを持たないと作る事すら難しい

ちなみに「やってる事が変わらないから退屈になる」かどうかは作り手のセンスの問題
シリーズ物のSTG、特にハドソンのキャラバンSTGなんかは大会で競い合う内容はほとんど同じなんだが
ソルジャーシリーズやコンパイル開発のガンヘッド→スプリガン等はどれも大好きだった
まあ傍から見ても「やってる事が変わらないから」STGというジャンルは衰退したんだとは思うが

606:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 11:13:28 Grs6CvT90
グラディウスは1000万を目指してやりkムんだ

607:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 11:28:29 4eL8U8650
STGが狭い門なのは
結局のところ「やってることが変わらないから」
って部分がある、一般的な視点じゃステージ5・6を同じパターンのをやるだけで
得点稼ぎとかまでやろうとは思わんだろうし
そりゃクリアしたら終わり、だろうな。


常に変化させることをシステムに組み込めば一般層の「飽き」の地点が延びてるだろうけど
そういうのを主軸にするとスコア稼ぎの人には不評なんかなやっぱ
最近だとスペースインベーダーインフィニティくらいしかない気がするが

608:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 11:46:22 Grs6CvT90
またつまらない奴がきたよ

609:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 11:50:24 Myuy7D4K0
ランダム性に特化したSTGってあったっけ
飽きにくそうでいい感じがするが

610:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 12:19:09 9bKp7jJy0
>>597
横シューでもやりこみとしてスコアアタックはあるだろ
R-TYPEは、その点においてものすごい作りこまれてると聞くし、
クラウドフォビアもそんな感じじゃ?


611:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 13:44:20 5gDHeTAUP
STGは全員同じ条件でスタートして如何に高みにいけるか、という競技的な
要素を軸に発展してきたから、レギュレーションに幅が出る要素を盛り込む習慣が
他のジャンルより弱いんだよな

難度以外のやりこみ要素としては、個人的にはディアドラやスグリのように
自機の装備が解放されていって性能をカスタムできるようになるのがいちばん好きだ

612:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 14:02:47 ocl/nvV00
エクスタシー・シューティング
URLリンク(u4.getuploader.com)

613:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 14:15:25 tLUYjYbF0
>>612
歌がうるせぇw

614:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 15:50:50 x+EvzsPx0
じゃあ俺は斬新そうなErst Kerfに期待しておくか
RefRainは早く完成させてくれ。ソラも期待して待ってるからな!

615:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 16:50:16 P0Ea3YxT0
斬新も何もErst KerfはSTGじゃないw

616:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 17:23:18 DIHFgWpV0
脊髄反射でテキトウに書いてみると

・ランダムなSTG
 ABA Gamesがいろいろやってる。やる気無シュー2とかもある
 ・ある程度までは面白くなるが、面白く調整するコストが高い(調整に手間がかかる)
 ・ランダムでも、結局毎回似たようなもんだ、と感じるようになり、飽きる
 ・まだまだポテンシャルや可能性はあるけど、ノウハウが足りない

・やりこみSTG
 ひととおりクリアするまでプレイすれば、今の時代のSTGのプレイとしては十分やりこみかもな
 それ以上やりたいなら、スコアアタックすりゃいんじゃね

 個人的にはスコアアタックにはこだわりがないというか、
 気持ちよく動かして撃って当てて爆発させてクリアできりゃあ最高
 気持ちよく動かすためにカスタマイズ要素があったりするのもいい

617:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 18:00:39 Myuy7D4K0
まあ基本が一つの筋道をやりこむってのがSTGに定着してるから
STGと他のジャンル足してみれば案外新境地が出るんじゃね?
ってくらい開拓の幅は結構あると思うんだよな


ローグ系STGの時代だな

618:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 19:12:42 K4VXAYzsO
自分が面白いと思う物を作ればええねん

619:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 20:32:26 qkZXzTtdO
やっぱりランダムでは限界があるし
作者のセンスを駆使した手作りのSTGがやりたい

620:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:02:38 Ciu+GfE30
敵配置考えるのが難しい上に面白くない作業なんだけどなw

621:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:05:22 t+S5nUB10
そこが醍醐味でしょうに>>620

622:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:09:39 pehq/1Sf0
面白くないならボス戦だけのクソゲー作ってろ

623:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:17:40 kYd2zoiF0
ボスラッシュ主体のトレジャーゲー馬鹿にすんな

624:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:20:07 5H7ueGec0
マイルシューで一番面白いのはカオスフィールド

625:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:22:28 tLUYjYbF0
DSのケツイですね

626:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:25:32 CQHKk0R9O
同人だと後半面の道中がガタガタなことが多い気がする

627:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:30:14 IIoVXKyG0
エブリエクステンドみたいにランダムでこそ成り立つゲーム性もある

628:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 21:51:59 t+S5nUB10
HSPコンテストのsouthern・・・
1面クリアして2面に行くとそれ以降システムのカナメのオプションが出現しなくなるのだが何なんだ。
死んで面の頭からリスタートするとビットが出るようになるけれど残機0固定。
しかも2ボスがオプ撃ち込み無しでは固すぎる。

なのについ遊んでしまうので悲しい。最難コースなんて遊ばせる為に作ってないであろう。

629:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 22:45:29 DeVp3TPzO
GENETOSの雰囲気が何気にいい
STG初心者の友達に勧めたくなる感じだ

630:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 22:53:49 WvaOkTO+0
完成版まだ?
夏頃公開したいとか言ってたのにな

631:名無しさん@弾いっぱい
09/11/08 23:01:48 tndKS+nX0
個人製作だから、時間がかかるのは仕方がないけど
進化というネタをタイトーにパクラレタのは本気で可哀想だった

632:名無しさん@弾いっぱい
09/11/09 00:05:47 75SHvXyS0
RefRainとALLTYNEXは今回も体験版か…。

夏はみっくす・東方・ARCANUM ECHO・eXceed3rd-JADE PENETRATE-BPが
新作完成版だったけど、冬で完成版出てくるものあるかな?
Alternative Sphereと巫女ブラスター2がでるかも、って位で今時点で
確定してるのないよな…


633:名無しさん@弾いっぱい
09/11/09 00:34:27 2NfneOfl0
exceed3rdは結局完成してないんじゃなかったっけ

634:名無しさん@弾いっぱい
09/11/09 02:33:17 WuWqUCCuO
クリムゾンクローバーってどうなってんの

635:名無しさん@弾いっぱい
09/11/09 02:35:09 QV/B8N7j0
それなりのペースで進捗報告があがってるみたいだけど

636:名無しさん@弾いっぱい
09/11/09 02:50:56 LWjasgRq0
Galshell2は現バージョンとどれぐらい変わるんだろう

637:名無しさん@弾いっぱい
09/11/09 03:36:41 WuWqUCCuO
行列覚えたとかX軸とZ軸の回転がどうのとかついったーで言ってたな
坂葉さんの勤勉さは天井知らずやでホンマ

638:名無しさん@弾いっぱい
09/11/09 09:53:01 75SHvXyS0
鳥竜IIの更新がVectorに来てる。
URLリンク(www.vector.co.jp)

ウサッピーと鳥竜デスレも来てるけど、ウサッピーはHSPコンテストと
同じバージョンだな。

639:名無しさん@弾いっぱい
09/11/09 11:15:28 Fo66Ij+U0
ベクターの更新もチェックしてんのか
すげーな

640:2-937
09/11/09 12:41:03 75SHvXyS0
Vector新着です。
ちなみに>>507,513のHSPコンテストレビューは別の方です。

【縦】

◆X-mission 1.00  : URLリンク(www.vector.co.jp)
 ガンシュー風だけど一応2DSTG風でもあるのでレビュー。
 縦STG風に画面がスクロールし、地上敵やザコが現れるのでマウスクリックで撃墜していく。
 敵は破壊しないで時間がたつと弾を撃ってきてこちらがダメージを受ける。
 自機操作はないので、このスレ的には微妙。
 (SS) URLリンク(moe1.web.fc2.com)

◆SKY OF WINGS Ep1.ZebraFall 2.1  : URLリンク(www.vector.co.jp)
 メカ系の縦STG。自機は前方ショットを使って全5ステージ+αを進む。
 各ステージは割と短い上に、最初からステージセレクト可能。
 ボスが結構弾を撒くのに自機の移動がかなり速いのと、前方ショットしかない上に
 敵がなかなか画面外に出て行かないので撃ち漏らした敵から延々弾を撃たれるのがちょっとつらい。
 (SS) URLリンク(www5e.biglobe.ne.jp)

◆点☆弾~Bullets of Quantum~ 0.80  : URLリンク(www.vector.co.jp)
 ボス戦onlyな縦STG。作成中で5体予定の内3体のみ実装。
 中身は東方の影響を受けており、敵はタイフゲージ1本ごとに攻撃が変わる。
 自機は前方レーザーとボムを使って攻撃する。攻撃はどちらもMPを消費するため、敵の形態変化時に
 出現するMP回復アイテムを取る必要がある。グラフィックは丸や四角などの無機質な図形。
 中身は荒削りですが、まだ若いようなのでがんばって欲しいです。
 インストーラの動作が必要。削除時、1ファイルごとにダイアログ出すアンインストーラ初めて見た。
 (SS) URLリンク(deliver.vector.co.jp)

◆Shooting Fight 2.00  : URLリンク(www.vector.co.jp)
 横画面縦シュー。説明には3Dとあるが、R.G.Bやイディナロークの様にパースがあるものの実質2DSTG。
 3種類の属性攻撃を使い分けて進む。敵の落とす経験値アイテムを集めて各属性を強化できる。
 パースや慣性付移動や、ステージ構成がちょっと冗長というちょっとした癖があるが、
 このゲームには独特な要素として複数人数プレイがある。とはいえネットプレイは不可で、あくまでパッドが2・3個必要。
 人がいなくてもコンピュータによる自動操作で2・3機同時出撃できる。自動操作はそこまで頭は良くないが、
 ザコは結構撃ち落としてくれるし攻撃は頼れる。「複数同時プレイって結構いいかも」とか思ってしまった。



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