09/09/23 22:55:14 KVV5T5EY0
>>833
東方の死亡原因の大部分は操作ミスによる事故死。
操作ミスに遭遇する確率は集中して避ける必要のある攻撃の時間に比例する。
地でよく言われる不満点=道中ボスともに敵が固い。
つまり集中して避ける時間が過去作品に比べると格段に多い。
さらに霊撃システムによってパワー低下からジリ貧のコンボもある。
これらの点を考えると、素で避けるならば難易度は高い部類に入る。
一方でボムの強い機体の場合は風のように霊撃配分さえできればクリア自体は難しくないとも言える。
が、風でもそうだったがパターン構築の作業感が強くて、楽しいかと問われるとつまらないと自信を持って答えられる。
あと、ボムの弱い機体は救いようがない。霊夢Bと魔理沙Cはストレス溜めたい人向け。