怒首領蜂大復活初心者スレ 4Hitat GAMESTG
怒首領蜂大復活初心者スレ 4Hit - 暇つぶし2ch250:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 19:47:07 OkKp1DFJ0
>>248

持ち越しはノーカウントで、次にハイパーしたらランク2という解釈でおk?

251:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 20:19:30 7+e7sl1H0
>>249
ニコ動で悪いがsm7843390が参考になるのではないかと思う
ただ第3ビットは>>210のやり方のほうがたぶん安定する

まあなんにしてもやりこむことが重要
練習するがよい


252:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 20:30:02 V6JHgKsB0
青、緑ストで表2周達成!開始4機設定だけどボム何発か残せたのでうれしいぜ!
しかし赤は苦労しそうだ。

ところで 大往生1周か大復活表2周ってどっちが難しいかね。

253:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 20:57:37 QktL19f3O
>>252
大往生1週の方が難しいんじゃね?あっちは抱え落ちあり+ボム少ないからな
それに覚えゲーレベルも違う

254:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 20:59:58 yH+YE/FNO
裏1-4の中ボス後が安定しねぇ
中ボス倒すのとハイパー切れるのが同じくらいで、そのまま進んでくとハイパーゲージ0になってコンボが切れてしまう
機体は青スト使ってます

255:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 21:05:43 +vDOq3sk0
瞬殺しない

256:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 21:16:43 hLmzrJ/0O
>>254
ストならハイパー使わずに取っておいて、強レーザー攻撃の次の攻撃でハイパー使えばいい
でも青ストだとハイパー使わないと開幕避けるのがキツいってあれか

257:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 22:37:32 23B1gfb60
>>256
開幕は大丈夫です。画面端からチョン避けしていけばいいだけなので
いつもはレーザー+赤玉の途中(レーザー4発目くらい?)でハイパー発動→次の第3波でそこそこヒット数稼いで撃破って感じにやってます
とりあえず2波気合避けしてそのパターンをやってみます

258:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 22:54:06 s+aN5g+L0
開幕の赤弾3派目に合わせてハイパー、乗っかりで
レーザー+赤弾の攻撃がすごい楽になるよ
なおかつゲージ調整も楽でオススメ

259:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 23:35:02 23B1gfb60
>>258
乗っかったら3波くる前に撃破しちゃいませんか?
赤弾+レーザーでの弾消しの時にショット使いすぎてコンボ切れたり、レーザー使いすぎて撃破しちゃったりで調整が難しい……

260:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 00:00:44 s+aN5g+L0
開幕の攻撃が終わるまで乗っかったら2派目移行時に
画面上にスクロールアウトしてくれるので問題なし
あとは下でレーザー撃ってたら3波目の途中で撃破完了
慣れたらその後のヘリで丁度ゲージMAXに出来るよ

それか中ボス手前のクロゥバー3体目撃破直後にハイパー使うのも有り
画面上に張り付いてクロゥバー3体、船でリチャして
中ボスはコンボ切れない程度にレーザー撃ってショット垂れ流しでおk

261:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 00:01:22 /NKcJOPmO
ストならレーザー+赤弾の攻撃が一番楽じゃないの?
俺が緑ストだからか?青ストはレーザー出しっぱでボスの動きについて行けるのかわからんけど

ちなみに俺は中ボスまでにハイパーゲージ100%MAXにしてはおくけど、オーラ撃ちや乗っかりはしない
レーザーだけ撃ち込んでるとちょうど撃破するタイミングでヘリが飛んできてコンボ繋げられる
レーザー攻撃が終わったくらいにハイパーすれば次の攻撃で結構弾消してHIT稼げる

262:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 01:20:10 EgTH9/1QO
ハイパーMAXだと雷光の前に必ずコンボ切れるんだが

何で動画ではあんなさくさく繋がっているんだ…

263:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 01:33:21 /NKcJOPmO
まあ本スレで聞いたほうがいい話題だったかもしれんね

264:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 01:36:05 qQtIiwy30
ヘリが逃げないよう祈りながらギリギリまで落とさずショット小出しでちょっとずつ削る

クロゥバー4*2の後続側に間に合うようレーザー出して祈る

先に来たほうをオーラでいっぺんに落とさないよう気をつけていっこずつ落とせるよう祈る

ボートにレーザーが届くよう祈る

一回でも感覚さえ掴めたらそんなでもない

265:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 07:31:13 1GV2r7eyO
そのパターンでスコアを伸ばすためにはライコウ開幕を炙らなくても
中ボス後のピンクまでに10000HIT到達が前提になってるよね
俺には無理だ…

266:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 16:36:23 EP2OWLgm0
たったいま
緑ストスタにて
一周完了!!

あまりの嬉しさに店員に自慢してきた。

迷惑だったかな、と後悔。

267:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 17:05:03 /NKcJOPmO
>>266
ご苦労だった
店員の事は気にせず十分に休んでくれ

何も知らぬままな…

268:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 17:07:49 YQN1ptOkO
よくやった・・・と言いたいところだが

269:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 17:17:46 1GV2r7eyO
>>267大佐ネタで久々にワロタww

270:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 20:55:05 EP2OWLgm0
>>267-268
ありがとう。
ああ、次は表二週目だ。
ノーミスもしくは蜂ぱふぇだって?

むりぽ

271:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 20:56:34 WJFkhGmz0
えっ

272:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 21:47:25 CfH5ablG0
>>270
何を勘違いしてるのかは知らないが
35個以上取れれば途中で何回死のうと問題ないんだぞ

273:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 21:54:34 iC7wJHbuO
>>270
表2周突入条件は、公式DVDによると「2ボム以内(オートボム含む)」or「蜂アイテム35個以上」だそうですよ。

274:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 22:05:19 j0oFCs0n0
>>270
緑ストで1周安定なら自分と全く同じ状況だ
一緒に蜂の位置でも覚えていこうじゃないか

275:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 22:22:14 lwbPKkGl0
蜂の位置はやってるうちに自然に覚えるぜ。

276:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 22:25:36 EgTH9/1QO
赤ストで一周するがよい

277:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 22:55:55 FP2OgDid0
表2週クリアできた……1コンテしたけどw
どうやら4ボムが俺の大佐蜂安定パターンみたいだ
今度は決めボムの位置を決めなければ
ビット地帯だけで2機持ってかれるとは思わなかった

278:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 23:11:48 /NKcJOPmO
個人的に3面裏の蜂はちょっとわかりにくい位置にあると思う
5面ビット地帯の蜂も判ってても取りに行けなかったりで難しいから、1~4面で裏行けるようにして蜂ぱふぇできれば表2周目突入はすぐだな

279:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 05:50:14 ruKerSIw0
表2周目って蜂を取り逃さなければ
何回ボフっても良いってことなんですかね

280:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 06:18:50 07P82UPQ0
>>279
その条件に加え、テンプレ嫁という条件も加わる。

といったものの>>6の二周目の条件が本スレと微妙に違うな。

281:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 11:32:04 gwh07i2cO
表二週
一ミスニボム以内or蜂35個↑
裏二週
一ミスニボム以内and蜂ぱふぇ☆

じゃないのか?

282:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 12:11:21 qn8WREh+0
>>280
>>6はVer1.0だぜ。

283:記憶喪失した男
09/09/09 16:09:45 m5YNDmqa0
ハンゲ武弐を探している。どこにいる。

661 :記憶喪失した男:2009/09/09(水) 15:47:31 ID:gTO4wcov0
悲しい知らせだ。
ハンゲさんは、二十一世紀名人という名でハンゲで指してたことは知っている。
「二十一世紀名人」は将棋板でソフト指し決定だとよ。
「激指」というソフトを使っていたそうだ。
ハンゲさんはおれとマジで、自分の力で将棋の勝負に来いよ。


284:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 18:50:12 0o0Pn1BWO
一周目クリア出来るんだろうか全然駄目だ…orz
二面前半でハイパー使ったら中ボス後でハイパーが溜まらない
なんとかならないものか

285:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 18:53:27 cBP5zDJe0
二面中ボス後っていやぁ蜂大量ポイントじゃないか?

286:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 19:00:28 0o0Pn1BWO
そうだけど一個目は取れるがそれで溜まらないのさ…
溜まる前に撃ち落とされるし…ああもう分けわからん
レベル低くてスマン

287:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 19:06:39 z//GXClT0
>>286
URLリンク(www.cave.co.jp)

後半に小さい石の輪(ストーンサークル)が7つあるけど、下から3つめ以外の
輪すべてに蜂が隠れてるんだぞ。絶対溜る。

>溜まる前に撃ち落とされるし…
最初の蜂のところでボムを撃てばボムの効果時間内ぐらいに蜂3つとって
ハイパー溜るのでは?そこで即ハイパー撃てば残りの蜂アイテム3つを安全に
取れてゲージが溜るはず。

288:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 19:20:25 0o0Pn1BWO
ボムかぁ、ちょっと辛いかも、三面に温存しときたいしな

ないと2機消えてしてしまうんだ…猛攻過ぎて

289:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 20:41:37 PVrGqbab0
>>288
機体何使ってるか知らないけれど、もしかしてレーザー砲台警戒してレーザー進行してないか?
レーザーだと敵1体ごとにしかダメージ与えられないから処理が遅れがちになってひどい目にあいやすい。
なるべくショットを垂れ流しにするようにしていくと意外と何とかなる。

290:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 20:51:24 1thCXsfYO
>>277
2週目ビットは頑張ればちょっとは耐えれるところとボフり地獄の場所がある
前者は気合い耐えて手動ボム、後者は諦めて低ランクハイパーでC押しA連で耐えるのが良いと思うよ
特に下スクビットはまじで無理ゲー

291:名無しさん@弾いっぱい
09/09/09 23:58:56 0o0Pn1BWO
>>289
それもあるかもな…ちょっと盲点だった
ただ戦車の弾避けるために低速でレーザーで行ってるっていうのもあるしな
週2~3回だけとはいえ、もう三ヶ月やってるから
少しマシになりたい今日この頃…

292:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 00:15:41 p9snL3MQ0
ボス、大型敵はともかく中型機以下に敢えてレーザー状態での弾避けの
必要性がある場面なんて三面までなら殆どないと思うぞ
もっとプレイ回数を重ねて基本を学んでいった方が良いよ、俺も人の事は言えんがw

293:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 00:33:03 g839MAOg0
近所にストロング解禁されてない大復活があるんだが…
これってお店に頼めば解禁させてくれるんだろうか?

とりあえず自分で開放しようとしたけど2P側のボタンが無く挫折した

294:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 00:39:56 sjHzpxNZ0
>>291
ちょっと言い方が悪くなるけど気にしないで聞いてくれ

俺自身が毎日10クレずつで5カ月ほどやっても1周目の5ボス終了が限界だったわけだが
たいていの場合、xヵ月やってるのにxxとかxx円使ったのにxxってのは
ただ金を垂れ流しながらやってるだけで充実したプレイとは言い難い

じゃあ何が充実したプレイなのかって話になるが、1つは「どこが失敗だったか」だ
おそらく複数あるだろう、1番でかい失敗または修正しやすい失敗に目をつける
それをなくすにはどうすればいいか考えるといい、他人のプレイを見学できるならするべき

もうとにかく全然わからなくてだめだうまくいかない、って場合があるのなら
じゃあ何ならうまくいったって言えるんだい?目標があるならそれは高すぎやしないか?
とくに考えたことがないなら、じゃあ当面はどうしたいんだ?
1周クリア安定を目指すのか2周突入安定を目指すのか
初プレイと現在のプレイで同じような動きの部分はないか?進歩してる部分はどこ?

こんなこと普通考えないだろうが、こういうやり方も悪くはないぞオススメはしないけど
何か思うところがあればそこをがんばってくれ
余談だが俺は余計なことをあれこれ考えるとうまくいくタイプのプレイヤーらしい
上のような特殊な思考と相性が良いようだ

295:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 00:44:04 UDCO99ZO0
2面後半なんてクリアするだけならずっとチョン避けしてるだけじゃない
中型戦車とハリクックの出現位置を覚えるだけ

自機見すぎて上を見てないおかげで弾把握できてなくて
気付いた頃には弾が目の前で焦ってレバガチャとかやってるわけじゃないよな
ハリクックはすれ違うようになぎ払わないと詰むぞ

でゲージだけど
前半の蜂をハイパりながらゲット→中ボス前で切れる
→普通に中ボス倒す→後半突入
1周目ならこの流れで後半の蜂一個目取る前に余裕でゲージMAX届くんだが

で弾幕ゲーほぼ初めてっぽいからちょうどいいレクチャー動画でも見せようと思ったけど携帯だしなぁ

>>293
仕様に関わることはよっぽど酷い店じゃなきゃちゃんと対応してくれる

296:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 01:16:15 wwSImGP50
>>291
ストロングだとショットで処理落ち起こしやすいからレーザーで
移動速度落とすよりショットで処理落ち進行の方が避けやすくなるよ。

297:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 13:30:38 +ldXezeqP
実はver.1.0の話だったりしないか

298:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 00:24:56 ecGNrcerO
大佐蜂強いなぁ…
2勝6敗…

今日はマヌケにもボム3残機1でも負けちゃった~
ハイパーゲージがウリャウリャ貯まるポイントがいまいちよく解らないす。
どなたかアドバイスを!

299:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 01:09:14 sTbHZr6F0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

大佐蜂はこの動画が参考になるんじゃないかな?

300:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 02:12:45 OB/Uy4ar0
じゃあポイントだけ
・ゲージ50%とハイパー残り半分を持ち込み
・開幕オーラ
・ビット即リチャ
・ビット終了~リング開始直前
・リング終了後
最低でもここでリチャできなかったらナパームまでに瞬殺はできない

301:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 11:38:27 ecGNrcerO
>>299-300

ありがとう!
リチャするポジションとしては、大佐蜂のどの辺りでリチャを開始してますか?
正面、横では動画のような貯まり方はしなかったけど、ヤケになって画面一番上の羽?まで特攻したら急速にリチャが始まりました。
けど、その後は逃げ場がなくなりカオスになりましたが…

302:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 22:13:16 LA0UU0fcO
上手く言えないけど、大佐蜂の口(胴?)の脇あたりにめりこむとダメ&リチャ効率良い
ビットは青弾来る前に炙れる位置に居ればふれた瞬間リチャになるから、そこら辺で待機&ハイパー連打

つか無理にナパーム迄に倒そうとしなくても良いと思う
4ボムあれば大安定パターン組めるし

303:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 23:48:24 icEDmd9JO
上手い人はナパーム行くまでにノーボムで倒せるっぽい
一度生で見てみたいぜ

304:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 02:06:08 T6//UpNhO
ポケットモンスター ゴールデンディザスター下さい
って言いそうになった俺死ぬがよい

305:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 09:32:52 nhYNjvoTO
ゴールデンディザスターから]-[l/34<#!に進化するのか


306:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 09:53:30 K8+4tBXY0
BBBBB

ボガボガボガボガボガァァァン

307:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 11:15:57 qihNODMb0
俺の中では
HIBACHIオンステージ
と心のなかでつぶやいてみる。

308:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 17:10:05 77QASLkm0
何も考えずにやってて、三面で10億エクステンドするとビックリする

309:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 18:08:28 nhYNjvoTO
何も考えず2面表をハイパーで繋ぐだけで10億出るよ

310:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 18:16:05 Lye1s+PpO
ちょっと考えて大戦車三体の素点持っていくと一面で10億いくよ

311:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 20:18:50 JPAPdFXB0
ちょっと欲出して1面40億↑動画の真似してみたら大戦車までにボフーンしたよ

312:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 21:54:33 h1UqySwD0
妥協すると3000億以上出るんだけど
妥協しないと2000億も行かない。
だからモチベーション下がりまくり。
最近ふてくされてやる気がおきない。

313:名無しさん@弾いっぱい
09/09/12 21:55:28 h1UqySwD0
スレ間違った

314:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 09:37:36 gFtmTkzX0
いよいよもって死ぬがよい

315:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 10:04:32 N/hLHlUs0
1面から裏に行くときの条件で
>【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
>   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
ってあるけど、いったんハイパーマックスになってハイパー使用後、ゲージ時がたまる前に
タンク破壊しても裏にいけるんですかね

316:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 10:51:24 qcahm21Z0
自分で書いてて矛盾してると思わないかね

317:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 11:12:49 rGaV/JM70
→三つ壊した時点で←

318:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 12:52:59 N/hLHlUs0
3つ壊した時点で「なっている」のか「なったことがあればいい」のか
分からなかったのでございます



319:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 13:10:02 qcahm21Z0
Oh...

そいやその時点でノーハイパーであることも条件だけど一応伝わってんのかな
しばらくそこの話は出てないけど

320:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 13:59:07 5WqgOeRbO
DVDで即リチャ即ハイパー即リチャで裏いってなかったっけ?

321:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 14:00:30 5WqgOeRbO
あ、質問に答えれていなかった。今のなし

322:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 16:02:02 OY5OiEIJ0
URLリンク(www.kfb.co.jp)
蜂恐るべし、ボフらせてくれなかった

323:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 16:19:30 U8o2U70iO
たぶん、残機0ボム0だったんだよ

324:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 16:20:31 U8o2U70iO
たぶん、ハイパーゲージ0残機0ボム0だったんだよ

325:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 17:55:59 UaJguR7FO
久しぶりにやったら表2-5まで行った。初見だったから即バシューンしたが。
弐寺やりこんだから弾の認識力が上がったのかもしれない。

あと気付いたんだが上手い人のプレイは裏表関係なく参考になるのね。
いつもBパワでヒバチ倒してる人のパターンパクったら
かなり進めるようになった。ありがとうメガネの痩せたオッサン。

326:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 20:18:06 N/hLHlUs0
やっと安定して表2週目いけるようになったよ
次は道中通常時の繋ぎの練習だな。後半はハイパーで無理やりつなげてる状態だし。
繋ぐ練習→回避もうまくなる→ボフらなくなる→いつの間にか100億エクステンド→2週目攻略にも残機の余裕が
ばら色の未来ジャマイカ

327:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 20:47:37 YFhyegmhO
>>326
回避も上手くなるは微妙に間違いだな
ガチ避けせずに繋ぐパターンを組むからボフらなくなるのであって、気合い避け性能はあまり育たないと思う
ハイパー祭ボムゲー進行よりは育つけど

328:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 20:48:21 0yphNYu80
繋ぐ練習
→コンボぶつぶつ切れる
→逆にスコアが以前よりも下がる結果に
→コンボを意識するあまり自機周辺の安全がおろそかになり被弾しまくり
→同様の理由で蜂アイテム取り逃して2周目行けず
→('A`)



っていうのがしばらく続くだろうけど頑張れよ

329:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 22:53:48 N/hLHlUs0
あとハイパーオーラ撃ちがうまく出来るようになると
ボスの苦手なパターンに行く前に倒せそうだから、もっと安定すると思う。

5面は回避に必死で蜂アイテムさえおぼつかんから、
それまでに100億いけるようにするのを目標にしてみる

330:名無しさん@弾いっぱい
09/09/14 11:44:12 kbZEOSkIO
五面蜂は下スクビット地帯直後のところさえ気をつければ多分大丈夫

331:名無しさん@弾いっぱい
09/09/14 21:58:22 JxQNH/EK0
青ボムで表2周ALLと青ストで裏2周でHIBACHIを拝むのはどっちがムズイかな?
青ボムで表2周ALL目指しているのだが、青ボムの性能に心が折れそう

332:名無しさん@弾いっぱい
09/09/14 22:07:16 7v3HBvEj0
おとなしく青ストで表ニ周やればいいじゃない

333:名無しさん@弾いっぱい
09/09/14 22:13:54 +Js/05wbO
むしろここは青パワで裏二週だろう


ところでパワって表二週入れるん?

334:名無しさん@弾いっぱい
09/09/14 22:30:08 IKoM7tZg0
1周目裏入らなければ無問題

335:名無しさん@弾いっぱい
09/09/14 22:36:13 JxQNH/EK0
青ストで表2周ALLはもうクリアしたんだわ。
青ボムで表2周ALLをやろうとすると1周目で残機できるだけ持ち越しする必要があって、
そうすると、青ボムで裏2周に入ってしまうんじゃないかとか心配してたんだが、
実際に裏に入ってから心配するべきだったので、青ボムで表2周を目指すわ

336:名無しさん@弾いっぱい
09/09/14 23:19:48 cw5g+GHA0
1面最後とかで蜂見逃せばいいんじゃね?

337:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 00:29:28 o0B9kn5m0
わざわざそんなことしなくても、裏に入ったら裏やればいいだけ。
「残機をもちこさなきゃ…」みたいな書き込みがある時点で、
裏2周目なんてそう簡単に入れやしないから。


338:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 02:32:50 OiAsZ3rf0
まず青ボムで表2周クリア出来ない人が裏2週に入れるとは思えないけどな

339:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 08:23:14 eFdHWNujO
表と裏の違いってヘリが3WAYになることと中ボスが全部裏になることと]-[l/34<#!がいるぐらいなん?

340:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 08:58:33 ysbhPlzZO
後雑魚戦車の弾が
表 ......
裏 ______

な感じ

341:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 11:23:35 c2YsAzcpO
ハイパーも溜まりにくいし、ハイパーランクも下がらない
地味にかなり難しくされてます

342:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 19:57:06 mFK6MZ/VO
デンジャー君と打ち返しの発生率も違うはず

343:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 22:37:53 f1bsdzTm0
表2週目のテントウって雑魚の弾がいまいち理解できないんですが
自機狙いの1発+自機狙いの2way?って感じでしょうか?

344:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 22:55:26 ka0T+cAY0
過去スレでパワスタはハイパー終了時の無敵時間が無いって書かれていたけど
あるような気がするんだけど。
単に当たってなかっただけなのかな

345:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 23:04:54 TWXWsIHE0
>>344
あるぞ
ただボムストよりは短い
パワはハイパー終了時の弾消し効果のある間だけ無敵
弾消し効果が消えるのとほぼ同時に無敵時間終了
ボムストは弾消し効果が消えても少しの間だけ無敵が続く

346:名無しさん@弾いっぱい
09/09/15 23:33:25 ysbhPlzZO
>>343
狙いの大雑把な自機狙い3wayと思えばいい.
狙い方は戦車と同じ様なもん。

347:名無しさん@弾いっぱい
09/09/16 01:49:16 eNs0/Ygj0
テントウ自身が自機狙いで、弾は発射時にテントウが向いてる方向に出るような感じがする

348:名無しさん@弾いっぱい
09/09/16 20:38:20 MIhcBjJl0
>>346-347
自機狙い3way感覚でがんばってみます。ありがとう

349:名無しさん@弾いっぱい
09/09/16 21:04:48 Cuk+q/h7O
5面雑魚ラッシュでショット撃たずにレバーぐりぐりしてると
自機に必死についてこようとしてるテントウたんが見える
かわいい

350:名無しさん@弾いっぱい
09/09/16 21:59:30 zqfH0shqO
>>348
基本はちょん避けだけどしっかり弾を見ないといけないからな
念のため

351:名無しさん@弾いっぱい
09/09/17 04:13:05 faz+2EoH0
今日初めてプレイしてみた。
カウンターとオートボムのおかげでかなり楽に先に進めるね。
スコア狙う余裕は全然ないがw

352:名無しさん@弾いっぱい
09/09/17 20:54:20 WpjY0eUtO
そして進めるのが楽しくて繰り返すうちに繋がるようになって、ヒバチ落とせる様に・・・

353:名無しさん@弾いっぱい
09/09/18 08:08:45 kOi2pKmhO
死んだあとの無敵時間中にボス殺したら次の面開幕で弾飛んでこなかった

既出?

354:名無しさん@弾いっぱい
09/09/18 10:00:46 nlg6/1kw0
で、一目を考えず殺すなどと言ってみた気分は?

355:名無しさん@弾いっぱい
09/09/19 18:28:57 4Ej8ie3eO
ようやく大佐蜂がボム5個で安定し始めてきた。

2周目クリアが安定したら裏2周目に挑戦だ

356:名無しさん@弾いっぱい
09/09/19 21:30:19 JkYbY+dW0
いいかげんスレチになるから本スレいったほうが良くないか?
裏2周は本スレで

357:名無しさん@弾いっぱい
09/09/19 22:55:37 dfnfLlaR0
ストスタで表2週、パワスタで1週達成記念カキコ
次は何を目標にしようか迷ってる
ストスタで1000億点を目指そうと思ってるんだが、1000億点出すって言うとどのくらいが目安なんだろ
今は4面全繋ぎしても300億出すのが精一杯なレベルなんだが

358:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 05:57:01 koG1vLcr0
お前そんなすぐ上に自重しろと書いてあるのに
そんなに新規が嫌いか

359:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 12:37:01 qlgXj7q/O
初めて1週したときは26億だったんだけど、それ以降は15億前後のスコアに落ち着いてる。

最初のクリアはなんだったんだろう・・・

最終ステージの道中が覚えられる気がしないですorz

360:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 13:30:04 eyjYPPk2O
>>357
5面全繋ぎすれば2000億は出るよ
>>359
100回プレイしてから言いなさい

361:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 14:49:44 Jq8SLnQM0
やっと100億とって大佐蜂に謁見できた。 死んだけど。
3面前半も4面後半もハイパー無しだと全然繋がらないけど、
無理矢理ハイパー無双で繋げれば2-5に着く頃には100億前後に到達できるという事実が発覚した。

362:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 15:13:23 T0aO9oQhO
一周すら出来ない自分は…まああともうちょいだが

363:361
09/09/20 16:33:08 VxZhJqbfO
>>362
大丈夫、すぐ上達するよ。
俺も2ヶ月前は5面無理ゲーボフゥン状態だったから。

・ボス戦でハイパー乗っかりを使って速攻
 ・特に1,2,5ボス開幕、4ボス最終の頭ボンボン分離攻撃
・3、5面ボス直前と4面縦穴後の蜂だけでも暗記
・ビット地帯に突入する度に手動ボム

ができるだけでも大分違うと思う。

364:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 21:31:08 C9/wka1r0
ビット地帯手動ボムは大事だよな
ビットがどういうふうに流れていくのかわかるころにボム無しパターンを覚えてくのがちょうどいい

365:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 22:27:40 b5wwOuMR0
ビット地帯はやり続けると5面一番の安定ポイントになるから面白い
覚えなきゃボロボロだが覚えればほぼ100パーな暗記科目のようだ

366:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 00:28:37 e48kRwcU0
ビット地帯はコース入れれば安定するんだけど、そこに入るまでが辛い。
特に(表で言う)1,2個目の蜂と4,.5個目の蜂があろビット地帯は未だに突入時にボフゥンだわ。

367:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 01:20:57 n68fHY9MO
>>365
安定してもたまに予定外の戦車弾が飛んで来てボフゥゥンするけどなw
前後の処理が大切だね。

368:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 07:50:39 Q2Dn08G90
ビットは破壊できない分、オートボムが完全に無意味だからな。手動ボム大事
俺は動画見ながらマップに動き方書き込んで覚えたりしたわw

369:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 09:18:13 JKztWypAO
手動ボムは二週目なら大事だと思うが一週目は練習もかねてぼふるべきだと思うんだ

370:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 09:57:25 ictfRkep0
クリアが安定していてさらなる安定プレーを目指したい人はボム封印した方が良いね。
ビット地帯はビットの動きに加えて画面内の敵や弾もひっくるめての物だから
ボムってたらいつまで経っても動き方は身に付かないと思う。

371:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 10:08:39 0M48xHiuO
あそこでハイパーするとモリモリHIT数が上がるから楽しい

すぐにリチャ出来るしビット抜けるとき弾も消えるし

372:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 12:16:50 skuHZ8Xm0
近所に4機設定の大復活しかないけど、昨日ついに残機1残して実質デフォルトと同じ
設定で表2周できた!
大復活は抱え落ちが無いから大往生とかと比べて気楽でいいわ。

373:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 12:26:41 G0OFxAQw0
('A`)? 4機設定なら一機足りなくないか
既に画面に出て動かしてる機体はカウントしないぜ

エクステンドチャンス2回以上逃したってのならおめでとう と

374:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 12:54:54 skuHZ8Xm0
スタート時は画面に3機表示されていて、終了時に1機表示されてました。
少し説明が悪かったかも。

375:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 15:07:38 G0OFxAQw0
oaa-俺がアホなだけだった

376:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 16:15:52 4dpD8FCE0
終了時に1機なら残機2じゃね

377:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 22:59:55 DuHjy1yG0
残機を数える際、残機マークで表示される数に加え
今操作してる機体1を足すかどうかが曖昧な文化だからややこしい
例えば>>372の言う4機設定は(開始マーク数3)+(開始時の自機1)、「○機設定」は大体そう表される
しかし「○機残しクリア」と言う場合にはマーク数を言うことが多い

378:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 23:09:43 LCHJ9Ghx0
「残」という語をつけるかどうかである程度使用方法が分かれると思うけどな

残2=現在使用してる機体を含めて3機 みたいな

4機設定=残3設定 とも言い換えられるかと

379:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 23:34:53 yIhJXhMu0
俺も>>378と同じで、残機って自機ストック数の意味で使ってるなぁ

残機ゼロの時は、ラス1(らすいち)って言ってる

380:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 01:14:01 D710cCuzO
その理屈だとデスマのライフ0.5の状態はどう表記すればいいのか。
ラス0.5とか?

381:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 01:38:11 bAvEgzm+0
0.5 1.5 2.5で充分通じるしずっとそうよ
あと半ライフ

382:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 01:46:54 Xfeyw97E0
デスマの場合後1回被弾でゲームオーバーなら残1
それ以外のゲームで後1回被弾でゲームオーバーなら残0
でいいの?

383:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 01:51:56 bAvEgzm+0
少なくとも俺はそういうふうに区別して今まで居たけど

384:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 01:58:51 Xfeyw97E0
自分の中では表示数+1って数えてたから人に伝えるときめんどくさいなぁ

385:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 02:32:52 TkJwODDkO
残機って左上に表示されてる機数だけを数えれば良いんでないのー?

386:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 06:28:08 Pat91j960
初めて表2周入れたよーやったよー
2面3面で死んでた頃が懐かしいよー
でも難しかったよー(・ω・`)

387:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 06:46:50 /HoEM3nD0
基地外ユダヤが人工地震を起こすようだぞ

【緊急情報拡散願い】

ついに来ました。

大きい動きです。250nT超えてきました。ほぼ間違いありません。もう一度言います。

友人、知人、親類縁者、あらゆるつながりを駆使して巨大地震がくることを教えて下さい。

四川地震より大きいのが来る可能性があります。
URLリンク(g)<)
【大気イオン】e-PISCO Part11【また延長】
スレリンク(eq板)


388:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 09:53:20 m3xknlUAO
一度入れたら後はこつこつやってれば大佐落とせるぞ~、頑張れ
俺みたいに半年かける必要は無いけどな~

389:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 16:43:46 TkJwODDkO
>>386

躊躇なしの手動ボムとハイパーしまくりで何とかなるよ~

390:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 18:47:52 fRV57KEk0
2周目は手動ボム大事だよなー
ハイパーランクが下がってくれないとハイパーしてもあんまり恩恵受けられないし

391:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 18:51:12 rSTS8WTK0
オートボムだとランク下がらないのに今さら気付いた・・・

392:名無しさん@弾いっぱい
09/09/22 21:08:14 D710cCuzO
2周目はネクスィをきっちりパターン通り倒せるかどうかで
進み具合がかなり違うような気がする。あとビット地帯でどれだけ
ボフらないかってのも。

393:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 12:07:44 tZPPJrZHO
一週目も二週目もシューティーちゃんのパターンミスるとそれはそれは酷いことに

394:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 21:14:15 lho11aMr0
2週目ってコンボつなぎやすくなったりする?


395:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 21:21:44 GztHQs1q0
私表2-5が限界だけどしないと思う

396:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 21:22:58 QVlsPxhY0
被弾以外でほとんど切れないと言えば大げさだけど、それぐらい切れにくい。
でも純粋に難しいから被弾して切れる・・・。

397:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 21:40:19 s4isS7MOO
打ち返し上等でハイパー無双すればいける

398:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 22:06:50 f+NJYx4O0
システム的には繋ぎやすくなってる
難易度的には繋ぎにくくなってる

399:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 04:32:05 Qx9ZD7pc0
最近始めました。
オートボムのおかげで結構先には進みやすいね。
みなさん1週クリアまではどれくらいかかりました?

400:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 04:38:15 8GciWH440
10クレ以内だったような

401:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 07:35:32 ZA9UNGgSO
青ボムで20クレ位

402:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 07:40:20 PLn7zIwYO
緑ストで30~40クレぐらい

403:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 07:43:55 w474Hxb7O
青スト使用で確か2クレ程だった

404:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 07:57:39 EYAlANb6O
青スト3クレだったな~

405:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 08:06:55 4iHB4lqx0
青ボムで2クレ。2周目突入はそっから20クレくらい、表2周クリアはさらに50クレくらいかな?

ショットとレーザーの切り替え、危なくなったら無理せずハイパーorボムをしっかりすれば
1周クリアはすぐだよ。がんばれ。



406:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 13:19:36 gn53te8MO
スト&Ver1.5オートボフ解禁
になった瞬間1周クリアが誰でも容易にできる様になった


407:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 14:09:33 ywreSODv0
始めるまでのSTGの地力も聞かずに何クレかかったかなんて聞いても意味が無いだろう
緋蜂落としたことある奴から昨日始めた奴までピンキリいるだろうに

408:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 18:33:07 ZA9UNGgSO
とりあえず上手くなるにはひたすらクレジット投入すればオーケー。
色々考えながらすると尚良。

409:名無しさん@弾いっぱい
09/09/25 00:23:25 HYX0C2M+O
適当に手連してたらショットが少し途切れる事があるのは仕様ですか?
単に連射が足りないとか、オート連では見かけないので。

410:名無しさん@弾いっぱい
09/09/25 00:52:14 Xn2cJ0+20
押しっぱでレーザーだからそれを判定するためにコンマ数秒見なきゃいかんから
押してすぐ離さない事にはショットが出ない
で、ちょっとでも押してる時間が長けりゃ当然ショットは遅れる

411:名無しさん@弾いっぱい
09/09/25 00:58:43 K2E41k200
パワスタでブーストハイパーで弾消してもヒット数が増えない時があるけど、どうして?
中ボスとかならブストハイパーでもヒット数増えるけど

412:名無しさん@弾いっぱい
09/09/25 00:59:52 K2E41k200
ごめんテンプレにあった

413:名無しさん@弾いっぱい
09/09/25 20:40:25 Hn+WO0fpO
(´・ω・`)大佐様…
(´・ω・`)今日青ストハイスコアを更新し900億出しました…
(´・ω・`)ホーム(田舎)で青スト歴代ランキング1位を取ったので…
(´・人・`)そんなボクを誉めちぎって下さい

414:名無しさん@弾いっぱい
09/09/25 20:49:01 GTNaIGdBO
よくやった…と言いたいところだが貴様には裏2周で全繋ぎをして貰う

415:名無しさん@弾いっぱい
09/09/25 23:48:11 tQpb3yPIO
YES→正に恐悦至極
NO→はい、全力を持って全繋ぎします

416:名無しさん@弾いっぱい
09/09/25 23:49:20 K2E41k200
君には都内でランキングに載ってもらう
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?

417:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 08:42:54 tz3/4eQ9O
都内なのに緑スト100億程度ででホームの一位になっている俺はどうしたらいい

418:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 11:14:12 EtsONAQ7O
都内でも過疎る所は過疎るからなぁw
逆に場末なのにやたらシューターだらけな俺のホームみたいなとこもあるし

419:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 12:31:38 akNeVv+DO
HEIの横にあるセガなんかも案外スコア低いよな
気まぐれで一周だけプレイしたら緑ストでtotal1位取れててワロタ

420:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 12:37:16 gL2QWTLLO
初心者ってどこまでだよ
最近スレタイ全然意味為してないじゃんか。
1周クリアした時点でこのスレ卒業だろ? それとも留年?

421:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 12:50:21 tzElPstF0
俺なんか5面でボフりまくって30億が限界よ
ここらが引き際かとも思えてきた

422:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 13:22:15 AuKxbw0O0
>>420
表二周までがこのスレの範囲ってテンプレに……あれ、消えた?

>>421
スコア的な意味では5面はどうでもいい場所だから、4面と表2周目頑張れ

423:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 13:25:33 RZ2zFr150
つまり一週出来ない俺はこのスレにいて良いんですね

424:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 14:08:41 GOpXc7jw0
大佐「もちろんさぁ」

425:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 14:15:53 RZ2zFr150
>>424
大佐…?

426:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 14:19:18 f+iQFURD0
大佐の2周目デビューでイメチェン

427:名無しさん@弾いっぱい
09/09/27 19:14:06 RTUM46BHO
昨日初めて表二周目突入して2面で終了
今日は残1で突入、無理無理これ絶対無理だろー言いながら表2-3で終了

というように、二周目はまだ2回しか遊んでいないんだけど、絶望的なのに何故かワクワクしてしょうがないぜー

でもクリア出来る気がしませんよ

428:名無しさん@弾いっぱい
09/09/27 21:05:51 jVIG3VlC0
>>427
俺も最初はそんな感じだったよ。でも今では表2なら残4か5で安定してクリアできるようになった
ボスのパターンができあがればぐっとクリアに近づくし、頑張れ

429:名無しさん@弾いっぱい
09/09/27 23:40:35 RTUM46BHO
>>427
ok、頑張る。
ちなみに赤のストロングスタイル。シューターなら前方集中、遅い機体じゃ弾が避けらんないぜ!
隙間でチマチマ避けるのは性に合わん!木の葉避けでガーッと避けるぜ!!
みたいな感じでプレイしてます

意外となんとかなるものです

430:名無しさん@弾いっぱい
09/09/28 00:07:02 3PWOfh7Y0
ああ、赤はヘリの弾に絶対当たらない隠し機能がついてるからな

431:名無しさん@弾いっぱい
09/09/28 00:33:17 3ca7mG6KO
>>429
その気持ちを持ったまま裏までクリアしてほしいものだな

432:名無しさん@弾いっぱい
09/09/28 05:32:30 QNfA5wD90
その気持ちを持ちながら裏に突入して絶望した僕が来ましたよ
きちんとヘリの配置と攻撃リズムを頭に入れないとグワーッと避けたら駄目なのね

433:名無しさん@弾いっぱい
09/09/28 12:57:46 Ilnvo2mlO
>>427
2-1~2-4より1-5のほうが難しい
あと2周目は難しいポイントでは躊躇わずに決めボム撃ってランク下げてハイパー使えば意外と進める
2-2ボスは3ボムくらい使うからそのくらいで突入できるパターン組んでおいたほうがいい

434:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 08:33:01 Z8WIIT5/O
決めボムするところって決めた方がいいと思う?それともぼふってでも無理に避けきろうとするほうが上達は早いのかな・・・
4ボスの第一形態とか最終の後半とかどうやんのあれ・・・

435:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 09:33:36 yietgNh8O
二週目は決めボムまでパターン化しないとクリア難しい
そしてボスは即殺

436:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 12:03:07 CFwgU/6AO
2周目なら、4ボスのブースター?破壊後の開幕はあまり動かず中央付近でチョン避け、下がってきたら横に張り付いてハイパーゲージ貯めながら一緒に下がり、ボスライフ1cmぐらいになったら乗っかりハイパーでぶっ壊し。
そのまま横に張り付いて一気にライフを減らし、ボスが動き出したら下がって撃っていればハイパーが切れた頃に第2形態終了。
最終形態は手動ボム撃ってリチャもボスも終了。
ハイパーランクも下がって5面に備えられる

437:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 12:51:35 Z8WIIT5/O
ごめん、一周目なんだ・・・orz
4面途中からかすげくきつい

438:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 13:33:02 CFwgU/6AO
1周目もたいして変わらないよ。
4ボスのブースター?破壊後の開幕はボスの動きに合わせてレーザー。
下がってきたら横に張り付いてハイパーゲージ貯めながら一緒に下がり、ボスライフ1cmぐらいになったら乗っかりハイパーでぶっ壊し。
そのまま横に張り付いて一気にライフを減らしながらリチャし、ボスが動き出したら下がって、撃ってくる弾は敵レーザーに注意しながらハイパーショットで処理落ちかければそんなに恐くない。
で、ハイパーが切れたらレーザー撃ち込んで次の攻撃が来る前に第2形態終了。
最終形態はバルーン?攻撃が始まったら画面中心まで前に出て、2波バルーンの真ん中の隙間をくぐって一気にボスの下腹部ぐらいまで張り付いてオーラ撃ちすれば撃ち返し来る頃には終了。

無理に避けようとするのも上達に繋がるけど、パターンを確立すれば自然に上達するもんだと思う。
蜂位置覚えれば、ハイパー祭りで何とかなるし

439:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 14:17:07 XNMtr8bZ0
4ボスに限るなら二周目でもまったく同じパターンが通用するから、無理に避けようとしない方がいいと思う。
あと決めボム=避ける事の放棄だから、何度も挑戦して自分の力ではどうにもならないと思った所だけにした方が良い。

440:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 17:32:55 g9JDWHGnO
(´・ω・`)大佐様…
(´・ω・`)今まで2回目のエクステンドがレインの手前でしたが
(´・ω・`)段々ぱふぇの手前で2回目のエクステンドが安定してきました
(´・人・`)そんなボクを誉めちぎって下さい

441:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 17:53:39 oL7Q667u0
ご苦労であった まことに見事である

442:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 18:00:42 3ZprgGuh0
といいたいところだが…

443:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 18:11:31 0PW11z560
君には消えてもらう。

444:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 18:12:28 g9JDWHGnO
(´・ω・`)説明不足でした2回目のエクステンドとは100億エクステンドです

445:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 18:19:07 1IIkSCbq0
読めば解るってw

446:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 22:19:22 ClB5KKhR0
二回目のエクステンドなんか良くて5面、下手したら二週目に入らないとできん。

でも、ヒバチ撃破経験はあるのよね。
大復活はなんか稼ぎとクリアが別物過ぎる……

447:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 22:35:19 riwR6BTD0
俺TUEEEEEならお帰りください

448:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 22:42:51 jPQ19ecz0
俺なんて今日自己ベの一周2500億出せたのに、未だに裏二周入れたことないからな
あともうちょっとなんだが、いつも寸止めだ

449:名無しさん@弾いっぱい
09/10/02 00:13:39 Zi/VuhRRO
二人共下手くそなのは分かったから本スレ池

450:名無しさん@弾いっぱい
09/10/02 00:17:04 Zi/VuhRRO
>>440
よくぞここまで来たものだ、腹立たしいまでに優秀である。

451:名無しさん@弾いっぱい
09/10/02 20:13:00 gkS1jI5JO
ボス前でハイパー→緑蜂でゲージ回復すればボス戦が楽といふ事を知った。さすが俺!ステキ!

そんなこんなで表二周目突入が安定してきました。5面ビット地帯で蜂を探してボカンボカンやってはいますが。
二周目で安全に行こうとチマチマ避けていたら、いつもより早くやられました。
やっぱり俺にはガーッと避けるほうが向いてる気がします。
しかし何ですかあの弾幕は。俺を殺す気ですか。一見避けられそうな隙間があるのがまた憎い。

そんな俺でも表2-5ビット地帯まで行けたぜヒャッホーゥ!
でも正直しんどい。

452:名無しさん@弾いっぱい
09/10/02 20:30:53 sxVriBmm0
5面の蜂は取りやすい配置になってる
ビット避けてたらその先にある感じ

むしろ3面の配置がいけず過ぎる
1面も横スクでうっかりしてるとうああああって取り逃す
2面と4面はいい子

453:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 00:09:50 Eo4fvo3B0
3面は目印が少ないよな……特に裏ルートにあるの。
カコウさんも相手にしなきゃならんから厳しい。

454:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 00:57:06 wK4sDtX10

カーブの端?

455:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 13:11:15 /qa4LV0G0
昨日初めて表2-5いったんですが、それでも点数が60億ですorz
現状、どのステージでもボム使っちゃうので繋げません><

ちょっと稼ぐ程度には、どのステージがやりやすいですか?

456:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 13:18:42 iaV5HjcBO
>>455
ストスタかな。
1-4 ライコウでヒット数稼いだ後全部ノーハイパー繋ぎ

1-5 ハイパーで開幕ガトリング炙ってから縦穴ノーハイパー繋ぎ

お手軽なのはこれ位。
最初は出来ないだろうが反復してるうちに出来るようになるから気長に頑張れ。

457:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 13:23:45 /qa4LV0G0
>>456
ありがとうございます。
どちらもハイパーで繋ごうとしながらもボフウゥって感じだったので
頑張ってみます!!

458:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 13:37:47 xMWhRNKI0
>>455
1-5ガトリング炙り~がきついなら、ガトリング後半は炙らずに左端からチョン右で砲台破壊してって、
あときつくなったりコンボ切れそうなとこでハイパーしてるだけでも100億~は十分出るよ。
1-4後半でボフるのはパターン出来てないだけじゃないかな。

459:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 16:00:17 /qa4LV0G0
>>458
パターンですか・・・そういえばあまり意識したことなかったです
4面のパターン化今度試してみます!(学生なのであまりできなかったり・・)

460:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 17:37:22 xMWhRNKI0
>>459
稼ぎたいなら少なくともある程度のパターン化は必須。表2周ALLするのも2-4まである程度はパターン化できてないと厳しいよ。
俺も1,2週に1,2回程度しかできないけど、1年以上かかってやっと表2周ALL400億だよw
パターンは色んな動画見て自分に合いそうなのを真似たりアレンジするといい。

461:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 17:48:03 KwAQlwRs0
パターン化の知識っぽいのは若いのが持つと反射神経と両方備わり最強に見える
20歳以降が反射神経に頼ると頭がおかしくなって死ぬ

とりあえず1-4竪穴をノーハイパーで繋げて伸び方を確かめてみ

462:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 18:06:56 YSoxfDMK0
とりあえずで繋げられれば世話無いと思うんだ

463:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 21:42:58 o7qFkv0S0
まさかのブロントww

464:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 08:46:26 itSNq5RhO
5面ってやっぱ裏の方が楽だわ
龍光弱いし

465:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 13:08:06 Rb1TJJGD0
>>464
5面は裏入りやすいし
ハイパーだけで倒せる嵐光は弱いが
龍光は第二形態強いと思うのは俺だけか?




今日1週目初クリアした
大佐がいきなり2週目をやらないか?と提案してきたのでウホッいい弾幕と返答したが
中ボス強化っぷりに全俺が驚愕-PANIC-
そのままヌッころされてきました

466:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 13:53:10 OjlPWreS0
リュウコウは出現時のBGMがフェードアウトしてるところからハイパー発動
→第2波のキツイところで弾消しが起こる
→第3波チョン避け
ってやってたら勝手に沈む(ストスタの場合)
第1波できっちりオーラ撃ちできてないと第3波が長引くからそこだけ注意

467:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 14:16:37 Rb1TJJGD0
>>466
thx
今度試してみる

468:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 17:47:35 31THOf5P0
俺は一波を普通に避けて、二波をハイパーで飛ばしてるな。
一波でオーラって難しくね?

469:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 18:31:43 OjlPWreS0
リュウコウの右肩と左肩を往復する感じ
左右の移動のときはショットで
オーラ撃ちっていっても「心持ち」なだけでじーっと張り付くのは危険が危ない
そして個人的に第2でハイパー発動すると事故りやすい
ショットでかき消してる間にレーザーで貫かれたりするし、
レーザー相殺で発生する撃ち返し弾が近距離過ぎるときは焦る

470:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 21:08:25 Hf8TlxVQO
久しぶりに青使ったら、2ボスで10億!スゴイ!5ボスで40億!スゴイ!
でも二周目行けなかったので、やっぱり向いてないなと思った

それはそれとして、ビット地帯でボム全部使ったほうが良い気がしてきましたよ。
ビット地帯以外ならどうとでもなりそうだし。

471:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 21:42:08 3OUOetC10
ビット地帯むずいよね
パターン見てもよく分からずに被弾するわ・・・

472:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 22:20:22 ae6cNDyE0
第一波ってショット状態で左右にガーっと避けるだけでも何となくかわせるよね

473:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 22:24:40 TIFzQMUrO
ビット地帯は今でもぼふる

474:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 23:03:27 OjlPWreS0
第1ビット
画面右上から始めて
下段まで移動、次いで上に向かいわっかに入ってハイパー無敵時間→端まで行ってショット

第2ビット
画面中央やや下あたりで小さく切り返し

第3ビット
画面左中段あたりから右下、左下、右下へ移動、レーザーショット混ぜ込みながら

第4ビット
画面左下あたりからビットの回転に合わせて右中段へ
青ポップコーンの隙間を縫うように下段まで移動
右から出てくるビットの隙間に入って戦車の弾をKIAIで避ける

書いててわけがわからなくなった

475:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 23:30:26 gW4OmVXhO
>>470
オススメの攻略順は、1週安定化兼蜂位置覚え→表2週攻略兼1週目ビットパターン化
蜂位置覚えるとハイパーどんどん撃てるから結構楽になるはず
蜂位置は比較的わかりやすい位置に置いてあるから意識して一回無理矢理取ってみると案外覚えられるよ
ビットはパターン化しちゃえば楽だけどパターン化するまでの労力が表2週レベルだから慣れるまではボムゲーとハイパーで

476:名無しさん@弾いっぱい
09/10/05 06:21:15 A5r3RApUO
>>474
とりあえずひとつ目は右上というのは覚えた。
しかしハイパーを使うと、ただでさえ避けられない弾が更に避けられなくなるよー
やはりボムか!

>>475
1面裏突入が安定しないものの、4面までの蜂は大体覚えて、ビット地帯までならノーミスor1ミスで行けてはいるのよ
でもビットが……ビットが憎い!

477:名無しさん@弾いっぱい
09/10/05 09:28:39 C2S+EgQDO
糞スレ乱立させんなキモオタ共

478:名無しさん@弾いっぱい
09/10/05 16:40:25 Jx0HIKEc0
>>476
ちゃうねん

第1ビットの終わり際、右スクロールが終わる少し手前で(輪っかの中で)ハイパー撃って
無敵時間の間に右下まで突っ走ってからショット垂れ流しておけばビットも
ザコ弾もほぼシカトできるんでんねん

まあ輪っかに入らないパターンも多いからなんともいえないところはあるが
いろんな動画見て研究するのが手っ取り早いかもやねんで

479:名無しさん@弾いっぱい
09/10/05 18:05:48 2SdtB7Uf0
>>466のおかげでリュウコウノーミス安定できそう。ありがとう

480:名無しさん@弾いっぱい
09/10/05 23:58:12 jpco7HPf0
パワスタだとビット地帯が簡単に抜けられる上に弾がかなり消えるので
「裏2周突入一番楽なんじゃね?」と思ったらシューティさんにボコられた・・。

481:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 00:26:28 u0nmKroV0
1-5の繋ぎ難所で有名な2回目の戦車で得点への被害を少なくするためには
どこでハイパーするのが一番いい?

482:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 01:00:11 IGlrf/mv0
パワスタなら破壊と同時にハイパー、次の蛾でちょうどリチャ完了してハイパー切れる。
ボムストは知らん

483:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 12:34:09 LHt/f1T+O
俺のホームゲーセン、20億エブリで参った。

484:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 13:48:47 /UXsh+sdO
エブリなら五面放置でもクリア出来そうだ…
大復活のエブリはボムストだと邪魔にしかならないな

485:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 14:12:32 ymzsbX8V0
ユセミが20億エブリでプレイしたら・・・ゴクリ

486:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 14:24:12 LHt/f1T+O
下手っぴな俺でも1-4ではうまくノーハイパーコンボ繋がればオペ子さんが四連続で『エクステンドしました』が聞けたりする。
巧い人がやったらどうなっちゃうんだ!?
エクステンドしっぱなし?

487:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 15:25:54 pVyRreUrO
カンスト前のゼビウス状態だなそれ

488:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 15:35:12 k1tBJ8vcO
>>486
釣り乙

489:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 15:37:21 /r38nN1r0
キモブタスレ発見!!

490:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 16:29:09 zUXASr4SO
表2週を青または緑で安定クリアできるようになったけど裏に全く行けない
ノーミス&2ボム以内だっけ?
一週目クリア時にノーミス&ボムMAX表示の事はあるけど、途中で何回か使っちゃって補充で満タンになってるだけなんだよなぁ

表と裏は別次元?似たようなもの?
裏ボス一度は拝んでみたいわ
行きつけのゲーセンでは俺以外誰もやってないから見たことない

491:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 16:29:31 ZS2c1ApS0
何度も絶頂をむかえるオペ子・・・ゴクリ

492:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 16:31:04 gjfL6YDFO
エブリだと2面で残機カンストするw

493:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 16:51:21 nyLsXCm/0
>>490
蜂を全部取らないと裏二周には行けない
全部取るためには一周目で裏コースに行き
必然的に怒首領蜂ボスを撃破する事になるとか

494:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 16:54:19 zUXASr4SO
>>493
一応全部取ってるはずなんだけど凡ミスで何回かボムっちゃうんだよね

495:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 17:03:57 LHt/f1T+O
ボム、ストスタならボム二回まで(手動、オートとも)、パワスタならボム二回と1機ミスまで。よってパワスタのほうが1チャンス多い(ボム二回使ってしまったらボムアイテムは敢えて取らない)。
それと一面から裏入りして蜂45個パーフェクト。
でいいんですよね?

496:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 17:06:22 1TfpYQXMO
一回目は右上!二回目は真ん中やや下!

このスレ住人のお陰で
V…婆さんが
I…いとこの
T…タカオに
地帯のボフン率がかなり下がったんだぜ!
かなりありがとうなんだぜ!
そして96億!100億まであと少しィィィ!!

俺はやる……やってみせる!

497:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 17:38:07 uFiKuuOFO
>>496
頑張るがよい

498:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 17:45:40 n1LFKO7D0
BITだけどな

499:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 18:19:11 IiX0V4rqO
赤ストでビット頑張ってるんだけどどうやっても下スクロール(第三ビット?)が安定しない…
切り返そうとしてボフゥばっかりだし右下の蜂とろうとしてボフゥとかヘリに構いすぎて取り損ねたりとか…
あと最初のビットで右上行くのはいいんだが下がる途中に戦車の弾に詰むことがあるし…
第四ビットの右上あたりにいる青い三つの弾を広く出してくるやつがどうしても気になってボフゥしてしまう…

どうすればいいか教えてください、エロい人!

500:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 18:31:16 pf4cfUOf0
その前の左スクロール中のスクランブルステーション(ブルーボトルを吐き出す地上敵)
が見えたあたりでハイパー発動。
青い三つの弾を広く出してくるやつ(ガンデッキ)のあたりで弾消しが発生するので
その間に雑魚敵とガンデッキを殲滅すれば安全

501:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 18:38:09 mS1s9jp60
左下にビットきたら右端まで行って右下にビットきたら左右のビットの間通って左端まで行くとわりと上手くいける

502:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 19:20:34 n1LFKO7D0
とりあえずビット地帯で共通して言えるのは 先に潰す

>下スク
左スク始まったら左端はりつき→右方向へゆっくり避けながら追いついてくる回転野郎破壊
→右上からビットが帰ってくるあたりで画面左から今度はミニ戦車が出てくるから急いでオーラでゆっくり速攻で潰す
→そのまま左下のビットに沿って右下へ移動→中型砲台瞬殺
→またそのまま右へ行ってミニ戦車を潰しながらヘリを可能な限り潰す→祈りながら左下へ逃げる
この時 C押しっぱのA連でレーザー干渉しながらショット小出しにすることで射角を広げ高効率でヘリを落とす

>第一右上へ退避
ただ右上へ行くだけじゃない
上部から出てくる戦車を可能な限り潰し 次は右端にはりついて画面外のものを潰さないと安全は確保できない
前者の方を充分に壊せていれば右下で少しの間ボケッと休憩できる
けどかまけすぎると右下の戦車か最悪砲台に全方位撃たれて乙る
避けるんじゃなくて潰しに行くことを考える

>第三開幕
三方向から来るミニ戦車と中型砲台のうち優先して潰すべきは
上=左>砲台>>>右
常時ショット 砲台はレーザー
先に砲台を潰そうとすると左、上から弾幕を張られるため詰む
ギリギリまで戦車潰しを粘り、砲台を撃たれる前に落とす

503:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 19:45:31 ENjuWr7r0
>>499
第3ビットは赤ストっていう前提条件にあんまり左右されない気もするんだが
切り返すタイミングとザコ出現が途切れるタイミングとをあわせるのが重要じゃないかな
ザコが1セット出現しきってから切り返す→切り替えし先に弾が少なくてウマー
あとは輪っかに入るな

第4ビットの青三つ弾というとガンデッキか
アレは最初に右下から出てくるビットの回転方向にあわせてぐるっと回って出現即破壊で大丈夫なはず
ビット出現に煽られてガンデッキ放置しとくと確かにひどいことになる
というか第4ビットはビット出現までにどれだけザコを片付けておけるかにかかってるから
突入する寸前までのパターンを煮詰めるといいと思う

504:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 20:34:23 9D+GtROh0
お前らそんなにスクスク言ってるとパッと見スク水と勘違いしちゃうじゃないか

505:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 20:35:52 1TfpYQXMO
スクスク犬スク

506:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 20:48:21 nyLsXCm/0
ゴットヴィーン・ロンゲーナ大佐
「そんなにこの私がスク水を着るのを
 見たいというのかね。いいだろう」

507:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 20:55:37 IGlrf/mv0
VITだのBITだのを見て気になったんだが、ビットの語源って何なんだろ。
英語じゃないよねこれ?

508:名無しさん@弾いっぱい
09/10/06 20:56:33 9D+GtROh0
little bitとか言うだろ

509:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 09:56:07 HGbRmL2VO
>>500-503
丁寧にありがとうございます。涙と鼻水の覚悟ができるようになりたいと思います
>>506
それなんて最終鬼畜兵器w

510:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 11:28:55 C75ekzbC0
なんつーか、ビット地帯はニコニコの動画を見まくって真似して安定するようになった

511:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 12:25:50 nA8alYk50
アルェーいつの間に第4まで増えたんだビット
確かに第2が変に分かれてるが…

とりあえずややっこくならんように
これに準じるなら>>502に書いた第三開幕は第4

512:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 12:46:06 2ccnlg5PO
第二ビットの戦車の弾の撃ち方おかしくね?
途中まで自機狙いかと思ったら急に正面固定に変わる

513:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 13:28:15 qOHro6JxO
ノーハイパー繋ぎってのをチャレンジし始めたけど難しいね…
繋がればスコアが跳ね上がってビックリするけど、切れたら痛すぎる…

比較的繋ぎやすいとこってどこすかね?

514:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 13:35:35 C75ekzbC0
1面…裏中ボスからハイパーで全継ぎ
2面…裏中ボスからハイパー、ボス直前でハイパー使って全継ぎ
3面…最初の蜂2個からハイパー、中ボス前の大きく降下する所からハイパー、中ボスでハイパー、砲台でハイパーで全継ぎ
4面…切れまくりで全然ダメ。大きく降下する手前からなら全継ぎ
5面…ビット2番目辺りでなぜか途切れる。弾避けに必死で原因不明。中ボス以降全継ぎ

まぁ100億いけばいいと思ってるから、ぶっちゃけ5面の序盤~中盤、中ボス後の終盤を繋げるだけでいいんだけどさ

515:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 14:36:07 2ccnlg5PO
>>513
実力にもよるが……
やりやすいのは2面中ボス後全繋ぎ
3面序盤~中ボスまでもやりやすいけど、2面よりは難易度上がる

516:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 15:01:50 VQHoLYrFO
社会不適合者のキモオタが過大マンセーしていたギャルゲーだったな

517:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 16:01:42 p90CSFu60
>>513
3面は青戦艦の繋ぎが慣れるまで大変なので個人的にはお勧めしないなぁ
どの程度のスコアを狙ってるかによるけど、やっぱり定番の4面後半とか
5面のガトリング~ビット前の雑魚ラッシュ。あとは5面後半の蛾2匹から道中最後
がお勧めかな。
いきなり全部ノーハイパーにする必要は無いよ。4面だと前半ハイパー使ってでも
全繋ぎしてから後半ノーハイパーにするだけでモリモリ増える。

518:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 17:02:10 qOHro6JxO
>>515
>>517
ありがとう!

1~2面の各後半はノーハイパーが出来るようになってきたけど、それでもいつの間にやら切れてガックシ…
3面前半は繋ぎにくくて諦めてますわ。
4面の後半から繋げられるよう頑張ってみます!
それと、ガトリングレーザーとビット地帯までの間に大量に湧いてくる雑魚ラッシュにノーハイパーするには当然、その間に出現する裏中ボスをノーハイパーで倒すしかないんですよね?

519:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 17:10:39 LeVAsp+0O
ランコウノーハイパーは一周5000億狙うレベルで使うパターンだからしなくて良い。
ハイパーで開幕オーラ撃ちしてゲージリチャしてからショットで弾消しながら倒すと幸せになれる。

520:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 17:22:49 y8lNFcos0
>>508
そんなゴミカス扱いって可哀想だろw
まじで英語のBITが語源なの?

521:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 17:47:50 jA/QUu2KO
裏ボス5はハイパーでリチャしつつ即殺

522:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 17:49:50 qOHro6JxO
>>519

そっか!
なんか中ボスを粘らせてhit数上げることばかり考えてたからリチャを忘れてた。
リチャすれば早めに雑魚ラッシュでハイパーゲージがフルになってウマウマになるだ!
ありがとう!

523:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 18:11:32 p90CSFu60
>>522
まずランコウにハイパーゲージ満タンを持って行くかハイパー状態で入る。ガトリングにオーラ撃ち
していればゲージは溜っているはず。
開幕ハイパーオーラ撃ちで貼り付きで大ダメージ&ゲージ回収。
最初の自機狙いが来たらショットで弾消しHIT数稼ぎ
次の攻撃は弾消しのうまみも無いのでチョン避けしつつレーザーで倒す。
雑魚ラッシュの途中から倍率掛けウハウハ

524:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 19:09:54 VQHoLYrFO
ここまでキモオタ自演

525:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 19:44:44 Ad6FkcI+0
>>512
戦車はそもそも完全な自機狙いじゃない。
何方向かまでは確認してないが、多分16方向くらいのかなり大雑把な自機狙い。
(特に裏2周だと複数の戦車の弾列が綺麗に平行になってるので分かりやすい)
だから「南南東と南の間」くらいの微妙な位置にいると、
自機のちょっとした移動で射線が大きく動くように見える。
特に戦車から離れてるほどズレが大きくなるから注意。

これは逆に「微妙な位置にいれば戦車は見当違いなとこへ弾を撃つ」ということでもあるので、
自機と戦車の位置関係に注意して上手く誘導してやれば弾避けがグッと楽になるよ。

526:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 19:54:01 nA8alYk50
>>520
知る限りではR-TYPEのBITが最初
STGに限らなければサイコミュ兵器もBIT

527:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 22:59:54 6DA5Snd10
ビットの語源はガンダムだろ

528:名無しさん@弾いっぱい
09/10/07 23:59:42 qOHro6JxO
アドバイスのおかげでノーハイパー繋ぎが長く持続できたのと、パターンが良いように変わって1周クリアスコアが今までより約50億も伸びました!
ありがとう!

しかも、5面全繋ぎのパターンも見えてきました!

問題は、ビット終了からビット地帯後に出てくる裏中ボスに繋ぐ時に切れてしまうことなんですが、コツとかありますか?

雑魚ヘリをチョンチョン壊しながら注意をしているのですが、青ストのせいか?壊しすぎてしまうようで切れちゃいます…

529:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 00:03:56 XMwG9MZg0
>>528
青ストでもノーハイパーで繋ぐ事は可能らしいけど・・・俺は出来ない。
初心者スレ的にはハイパーで繋ぐ事をお勧め。てかノーハイパーに拘る
場面ではないと思うよ。スコア的にもリュウコウのパターン的にも。

530:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 00:05:06 26ZK5wN/0
ハイパればいいじゃん
俺はそこでハイパー使ってるけどそれでも5面道中で2000億は余裕で出る
それ以上のスコアを求めるならここで聞くべきじゃない

531:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 00:14:52 bfIRA4Xz0
初心者で2000億レベルなのか…
俺なんてゴミだな…

532:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 00:16:38 ZV/tmdHB0
>>530は自分のことを初心者だと言ってるようには見えないが

533:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 00:18:10 w/x5JrCb0
>>531
>>11

534:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 00:41:49 7FlB2jFCO
まだまだノーハイパーに拘れる腕ではないので繋げられればハイパーでも何でも使います!

そこで質問なんですが、裏中ボス戦をふまえた上で、どのタイミングがベストですかね?

535:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 01:03:52 ZEX/HnI70
それを自分で試行錯誤するのが面白いんじゃないか・・・。

536:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 01:18:07 XMwG9MZg0
>>534
最後のビットを抜けてヘリを潰した後ぐらいに発動すると
厳しい第二の途中で弾消しが起きてくれる。後は第二の残りカスを
チョン避けして、次もチョン避けで終わり。あとハイパーで第一を乗り切るのは
慣れるまで簡単じゃないからお覚悟。

あとリュウコウの後のエアロウから大戦車2台のノーハイパー繋ぎは
大復活1周目最難関なので、この区間でゲージが溜ってしまったら
ハイパー無双した方が良いよ。
もしくはリュウコウ終わった時にゲージをカラに調整。

537:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 01:39:06 6uH0K1sP0
>>534
右スクロール終了ちょっと前のビットが重なるあたりでハイパー使って無敵で抜けて、
ビットにオーラ撃ちしてリチャしてヘリを適度に壊す感じでも行ける。
これだとリュウコウ第1の1セット目をハイパー終了の弾消しでしのげる。

538:キモオタ減逝負侵食
09/10/08 02:44:16 FhG4ydgaO
>>525-537

フゥ~フゥ~
じ、自演するのもた、大変なんだなwブヒブヒ

539:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 02:54:25 FhG4ydgaO
おもしろい物があったから貼っておくか。

ケイブタの特徴

一見おとなしそうでマジメという印象を持たれている。
実は会話が苦手なだけで、本当の性格は短気で傲慢、他人を見下している。
無職、或いは程度の低い職業に従事しているが、プライドが高く
「本当の自分はこんなはずじゃない」と常に鬱屈した感情を持っている。
人との関わりを避け、ゲームやアニメ、マンガなど1人で没頭出来ることを趣味としている。
子供の頃は親や周囲の大人の言う事をよく聞き、中学校までは成績が良かったが、
元々の頭はそんなに良くないので高校から成績が落ちた。でも自分は頭が良いとどこかで信じている。
人の学歴は気になる。親との仲が悪い。子供の頃、両親の仲も悪かった。幼少の頃から父親が忙しく
一緒にキャッチボールしたりスキンシップを図れなかった。
友人知人の彼女がやたら気になり、ブスだと安堵する。ロリコン。彼女を作るなら絶対処女。
論理的、合理的な思考を重んじる一方、道理に合わない行為をするDQNに対して強い不快感と憎しみ。
BNFが好き。好きどころか崇拝に近い憧れさえ持っているかも。
バイトや職場で、頭が悪いと見下していたDQNの方がテキパキを仕事をこなすことに絶望した経験。
年下や低学歴にタメ口や馴れ馴れしい言葉遣いをされると強い不快感。
基本的に声が小さく、よく人に聞き返される。人の目を見るのが苦手。コミュニケーション能力も乏しい。
人と交わらず苦労してないので年の割に顔にしまりがなく、幼さが残っていて怒ってもイマイチ迫力がない。
淋しがり屋だが団体行動が苦手、ワイワイ盛り上がるのも苦手。逆にみんなが盛り上がってると妙に冷める。
大事件や大災害が起こらないかなぁ・・・と毎日心の何処かで期待している。
逃避するだけの毎日、過去の失敗を引きずっていてそのことを思い出す度に思わず声が出そうになる。
容姿、身長や体格になんらかの強いコンプレックスを持っている。
絶対に自分の非は認めず、何かあれば「他人が悪い、社会が悪い」と責任転嫁する。

540:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 09:03:26 S1dSe2DSO
本スレより

レトロゲー、ゲハ、特撮、ニュー速、ロボットゲー、野球総合、そしてシューティング。

豚はこれらの板を『毎日』『9年前から』荒らし続けている様な奴だぞ?
常識が通用しないと考えたほうが良い。
此方の対処がスルーのみだと、今の調子で恐らく10年後も荒らし続けていることと思われる。

541:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 15:48:11 osLst+9c0
『毎日』『9年前から』自己紹介か…

542:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 16:53:14 LMXfVP1FO
残3ボム2で二周目行けたぜ!なんというか、日に日に少しずつ上達している気がするぜ!
でも突入初っ端からボフンボフンしてげんなりなんだぜ!

あと、青はやっぱり難しい。ハイパーでも弾が消えないから、俺の魂が消えそうになるぜ!やっぱり赤なんだぜ!

543:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 18:33:30 mENQc+MO0
>>542
2周目は(手動ボム連打した直後でなければ)ハイパー弾消しにはあまり期待しない方がいいよ。
ハイパーショット時に処理落ちがかかりやすくなるから、十分意味はあるんだけどね。

544:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 18:47:11 XMwG9MZg0
緊急回避の為に無計画に使うと上級者でも死ねるのが2周目ハイパー。
強い処理落ち、機体スピードの増加、発動時の無敵、終了時の弾消し無敵と
メリットは沢山ある。消えない事を前提としてパターンに組み込めれば
2周目でもハイパーは強い味方。


545:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 19:22:18 VEF1PAsB0
※ご利用は計画的に

546:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 19:52:21 bfIRA4Xz0
レベル関係なくハイパー使う所と、レベル低いハイパー使う所でわけてるわ
それにあわせて手動ボムも使ってる

547:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 20:50:04 0QZ80xxC0
4面がぜーんぜんつながらん。
つながるようになるまでが楽しいには楽しいんだけど、つながらなさ過ぎて・・・

548:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 21:22:00 ZEX/HnI70
繋がらないところは、妥協でハイパー(無敵時間は画面の上に出るようにして、ゲージを溜める)
である程度は繋がると思う。頑張れ

549:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 21:58:06 gNRQqM5b0
パワスタで二週目入ったはいいけど2ボスが越せないorz

550:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 22:12:52 26ZK5wN/0
>>549
第一形態はハイパーうまく使ってノーボム
第二形態はノーマルボム→ハイパーで速攻
第二形態にボムを持ち越せなかったら2ミス以上を覚悟するように

551:名無しさん@弾いっぱい
09/10/08 23:14:18 +TPx0RIL0
2ボスさえ越えたらビット様まですんなり行けるから頑張れ

552:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 00:00:08 kL0ebfTP0
第一波最後の青弾の大玉小玉のバラマキがどうしても避けれないんだが、ガチ避けしかないか?
その後の針弾もかなり厳しい……
第二形態のためにもハイパーは使えないし、どうしたらええん?
機体は青スト。

553:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 00:08:51 3czY8zdu0
青ストかよ
ボムがいっぱいあるじゃねぇか

554:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 00:16:31 HDRBWCpR0
>>552
自機狙いだから2射分ぐらい引き付けて撃たせてからまとめてチョン避け

555:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 02:00:31 U+tL1J5P0
>>552
開幕ハイパーで乗っかりオーラ撃ちでリチャするとハイパー終了の弾消しに第一波最後が重なる。
あと、2形態目入った時にハイパーゲージ8割以上あれば開幕オーラ→ボス攻撃開始に手動ボム&オーラ撃ちでハイパー溜まる。

556:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 02:02:40 E4f86R4T0
ヒバチ以外をノーボムで攻略ってできるもの?
ユセミなんとかって人がパワスタノーミスでヒバチまでいってたけどあれはオートボム使ってたかもわからんし

557:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 02:08:08 kizaAH8nO
>>556
大佐蜂第6波次第
あそこが最大の難所
ってか難易度的にスレチ

558:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 05:20:56 XmwT/zsF0
>ユセミなんとかって人

このへんが初心者感を出してるからせふせふ。

559:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 09:01:16 ib/RbCNMO
ヒバチ以外「一応」全ボスノーボム可能
個人的体感ノーボム難易度
ネクスィ>(越えられない壁)>大佐蜂>>>シューティ>(越えられない壁)>その他

詳しくは本スレで聞けばやり方答えて貰えるとおもふ

560:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 09:08:48 IeG8YPjq0
ボム・ストならネクスィはボムゲーだし、パワスタなら2-3が難しくないから1ボム落としてもおk
そのせいでネクスィノーボムってあまり実用性ないよねw

561:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 19:49:09 iiw79aOq0
ぱふぇ☆に1ボム投下して超安定化させる程度の価値はある。

562:名無しさん@弾いっぱい
09/10/09 20:39:46 9YqXhejY0
>>561
ぱふぇ前にボムゲットできるからもーまんたい

563:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 15:32:48 yb5Y2S+u0
リュウコウ「誰か、私を止めて。」

564:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 17:50:19 oR76kvzo0
必ず1週目の道中で凡ミスして裏にいけない…
要所要所で見れば1週目ノーボム達成できるはずなのに…
甘えた行動はしないでガッチリ動くに限るって事かなぁ

565:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 20:33:39 YowTxQTd0
>>564
裏2周入りの話ならスレ違いな気がするけど、 「要所要所で見れば」ってレベルだとまだまだ先は長いと思うよ。
凡ミスっていうけど、何でボフったかキチンと分析して対策を考えないと安定しない。


566:名無しさん@弾いっぱい
09/10/10 21:37:38 fe4lJLmf0
赤って移動速度差し引いても弱くね?
俺が下手なだけかな?
でもなんとかボムスタで全機体1周できた。

567:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 00:20:31 Qi0YXc5T0
ああ、赤ボムはこだわりと腕試し以外で触らんほうが良いよ

568:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 00:32:10 lx32l3nU0
そんな酷いの?
赤と比べて緑ボムも青ボムも大して変わらないように見えるけど

569:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 00:37:06 3GrQk85e0
別に酷くは無いよ。ツライだけ

570:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 00:37:33 KP/pyTNt0
赤だけ突出してマゾ兵器にされてる感アリアリだよな

俺は緑ストでチンタラやってるヘボだけどたまに気分転換に赤パワとか使うと楽しい
けど繋いだり攻略したりっていうのには赤は向いてない気がする

まあある意味立ち位置としてはバレーb・・・誰かきたみたいだ

571:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 02:08:47 PuVcWSNx0
>>566
赤はショット幅が狭いのを「機動力でカバーする」機体だ
つまり動いてなければ使いこなせないということだよ
強いとか弱いとかそういうことではないんだ

572:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 02:10:08 Qi0YXc5T0
ここだけの話 赤には絶対ヘリの弾が当たらない隠し機能がついててな…?

573:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 03:45:39 2PfT4y0V0
ある条件下で↑↑↓↓←→←→BAって入力すると数秒間無敵になる上に画面上の敵を殲滅できる
これマジ

574:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 04:36:28 SlylQYzC0
移動速度のおかげで、結構無茶な切り返しが
できるのが良い>赤

575:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 04:40:53 nwcg4ygK0
赤ボムはどうだか知らないけど
赤ストはストで一番稼ぎが楽だと思う。

576:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 09:27:11 OavxX6p+O
>>573
パワスタだったら出来なさそうだけど…
しかも番号がコナミかよ

577:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 21:41:51 3wijI5/Y0
このクズをやたら持ち上げていた豚を退治するのが楽しかったな~

578:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 21:43:26 9AXypMP80
ドドナントカって何でこんなに過大評価されてんのか分からん。
一般ユーザーから見たらただのオタクに媚びたギャルゲーに他ならない。

579:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 21:45:26 1WlqTEBh0
>>578
キチガイ信者集団が更に輪を掛けて悪質っぷりを高めているしな。

580:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 21:48:55 NJEhk0tW0
皆で東方の話して盛り上がってたら
よく空気の読めないメガネデブがこのゴミゲー薦めてきたな~
普段は死んだ魚の目をしてるけどアニメの話になると
生き生きとて早口でしゃべる典型的な秋葉系キモオタだった

581:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 22:52:46 NSEJ38hwO
今日、緑を使ったらビット地帯をノーミス1ボムで抜けてしまった。
こりゃあイイと思ったけど、赤と比べると何か物足りないんだ……

それはそれとして、俺このゲーム諦めるわ。弾が見えない避けられないではどうにもならん。
これからはクリアー出来たらいいなーみたいな感じでテキトーに遊ぶ事にするよ。

582:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 22:53:57 8bLstM590
今日も裏行けず
ほぼ毎回3ボムなのが泣ける。

583:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 23:18:44 fsdgngLeO
>>582
初心者スレにいるからだよ
本スレ行ってみたらどうかな

584:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 23:19:38 2ryw0gfLO
(´・ω・`)大佐様…
(´・ω・`)稼動当初からほぼ毎日やってきましたが
(´;ω;`)今日初めてヒバチまで行けました倒せなかったけど…
(´・人・`)そんなボクを誉めちぎってください

585:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 23:28:19 37GIi0wy0
本スレ行けよカス

586:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 00:04:44 ZckZj7630
何こいつら
1週安定しない俺をバカにしてんの?
自覚がない分荒らしより悪質だわ

587:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 00:25:50 eQ/x/wET0
うるせーカス

588:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 02:09:27 JNBqRUzRO
本スレだったらよくやったと言われてただろうね

589:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 03:56:46 TrtjRL+hO
>>584
よくやったと言いたい所だが
よくやった

590:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 06:06:13 /ptAkD0tO
ボス撃破後のリザルト画面でボタン連打してて開幕ボフるのは仕様ですか?

591:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 06:46:12 xj01VGyG0
>>590
気をつけるがよい。

プレイ動画見ると3面裏ボスで、ハイパーで弾消しながら、
レーザーも相殺してるのが多いけど、こういうのって
安定して決められる?マネしてもボフることが多い。
コツとかあったら知りたい…。

592:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 07:32:22 w3iVwgHqO
C押しながらA連打で赤緑ならハイパーランク3までド安定
青だとちょっと厳しいけど頑張れる範囲

593:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 07:50:00 PKFhP8FH0
>>592
おk。ありがとう!ハイパーランクが高いと
弾消しが間に合わないのか。

594:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 08:08:45 +WxdQvZ60
逆に言や3が安定性と稼ぎのバランスが一番取れてる

595:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 12:40:32 h7IzHQSb0
敵レーザーの亀頭だけみてレーザーちょん押しすれば安定するよ

596:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 12:44:19 b6veigk20
久しぶりにデススマイルズやったら開幕Cボタンでボフッた俺に何か一言

597:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 13:05:13 96sHdZgmO
よくある話です

598:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 04:07:01 C539oyF6O
大復活…レインの持ち越しハイパーがボムって終わるデススマ…パパとの会話中にボムってケーキ食べそこねる

連打ボムでこれをやると捨てたくなる…


さてライコウ倒して本ルート戻るとき
赤でまったく安定できないのですが…
ランコウ後みたいに左右に大きく動いてよくみて避けるしかないんでしょうか?

599:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 04:24:59 VVtePsF80
位置を覚えて速攻かけるしかないよ
最初に2列編隊が2回出てくるから、そいつらに弾を撃たれないようにレーザーで速攻
2機並んでくるちょうど真ん中辺りをレーザーで撃つと上手くいく
こいつらに押されると、その後も押され続けて即倒せない
とにかく最初が肝心
無事に2列編隊を速攻かけられたら、あとは流れに合わせてショット垂れ流してるだけで抜けられる
これはコンボを繋げる時も同様

600:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 11:18:18 4NHSx/Ig0
デスマの会話中だったらAかBボタン連打にすれば(ry

601:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 17:48:10 7MAuLi7LO
ライコウ後の敵配置は
右二列→左二列→右からジグザグで左終わり
これを意識すると繋ぎやすいかも
ただ、最後右にいないとほぼ切れる

602:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:44:36 6LMg5SXe0
ゲーセンの隅っこに下慰部ゲーがメンテされずに放置されていたがそこでニヤニヤしてる腋臭のめがねデブを良く見たな
デブが立ち去った後も残り香でしばらくきつかった

603:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:45:49 Y5uy7rgN0
弩怒忌喪汚多は秋葉系キモオタには好評だったけど世間では知名度0だった。

604:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:46:40 qQLvGmL50
全てがキモかった。
ギャルの登場シーンがたまたま目に入った時、吐きそうになった

605:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:47:23 lcyM+JJw0
世界観がオタ向け過ぎてプレイ不可能

606:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:49:13 KKc9gET20
目の肥えたトレジャーやグレフユーザーには通用しなかったな

607:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:51:19 SFYzcwPb0
演出だけはキモオタにウケたがSTGとしては5流クラス
ギャルゲでは4流かwwww

608:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:52:35 w1GsjfGl0
あまりに品が無さ過ぎて、
近寄ることすら不可能だったな。
鼻水ダラダラ流した知障が名作だとかブツブツ言ってた

609:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 20:54:17 Dodd1beY0
美的センスのかけらも無い
糞デザインの弩弩忌喪汚多は俺には無理だった

610:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 21:00:30 hg6aO9y00
一般ユーザーが悪さを指摘しているのは全てソースに沿っているが
デブオタが持ち上げている内容にはそもそも根拠が無さ杉
既に氏んだシリーズw1発屋の大腐っ活(笑)も売り上げがごっそり落ち込み、ファンの数が少ない事が発覚
こういう結果が出てるのに、今更何を言っとるんだ?
キモオタ豚の価値観基準に世の中回ってるわけじゃねぇ

611:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 21:36:54 nHiD5wbX0
4-1道中でボフる程度の腕前なんだが、
2ndエクステンドを狙うには、
序盤の稼ぎを煮詰めるのが一番かな?


612:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 21:44:50 0bxOM5BG0
4周目とな!?

613:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 22:13:16 m1UHhOec0
>>611
1周目の5面の開幕~ビットまで繋げるだけで軽く100億いくからそこだけ練習するのもあり

614:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 22:13:27 9zPeRx1O0
>>609
重ねて同意!
あの強烈なキモオタ臭は一般人をドン引きさせた

615:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 22:18:23 OHE0We+a0
【2009年のSTG事情】

・トレジャーが斑鳩で安定感を見せつけ、

・グレフが旋光でSTGの常識に風穴を開け、

・東方は星蓮船で盛り上がる中・・・


・ドドナントカはギャルゲーに走って大爆死(爆笑)。

あーcaveゲーやらなくて良かった~www

616:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 23:32:37 dmNPYmkHO
>>611
ハイパー無双でいいから四面繋ぐ→ボス戦前ぐらいのピンク6体と蛾に倍率掛け→ウマー

617:坂井輝久
09/10/13 23:42:48 FBSZwIgp0
いや星蓮は賛否両論分かれてるだろ。ちょっと変わりすぎだありゃ。
まあ盛り上がってるっちゃ盛り上がってるのか?

>>611(1-4って言ってるのだよね?)
大復活で100億稼ぐのと1周目をクリアするのでは、前者の方が難しいよ
多分クリアするために残機が欲しいから稼ぎたいって言ってるのだろうけど、その前にミスらないように頑張るべきだねぇ
稼げるってことは要するにミスらないってことだから。
2-4でボフるってことだったら>>613さんが言ってるように5面オヌヌメ

618:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 23:44:18 nHiD5wbX0
>>613
>>616
ありがとう!参考にしながら動画観てみます!
稼ぎ意識するとほんとに別ゲーになるんだね、すごい。
プチプチコンボ切れるお…。

619:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 23:49:49 nHiD5wbX0
4-1じゃなくて1-4です。げめん。

>>617
いや、一周できたから表2週目目指してるんだけど、
二周目に備えて残機確保しておきたいなと思って。
ボフらないように動画見ながら、パターン真似してます。
自分でやるとコンボが切れる切れる…。

620:名無しさん@弾いっぱい
09/10/13 23:55:14 Ec1frrEM0
>>619
よう俺


621:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 00:04:37 nHiD5wbX0
>>620
緑と青どっち使ってる?今は緑ストスタでやってるけど、
コンボを意識してると、青の攻撃範囲が羨ましいときがある。
でも蜂取得や切り返しの時は緑のほうがやりやすい…。

622:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 00:05:44 HO5GK9V/0
100億って行けそうで行けないからおもしろいんだよな。
四面後半か5面縦穴までが割と簡単といえば簡単だが、そこらが失敗した時の為にも
1~3面と全部が出来るだけ稼いでおいた方が良いと思うな。2周目でExtend出来る時も出てくるよ
1面全つなぎ10億で1割だし、2面で20億程度でも稼げると。
慣れてくると3面が意外と楽なのよね。難所が青戦艦(2カ所とも)のところぐらいだし。
という訳で、結局全部の面を練習しつつボフらないようにとやるようになったが自分

623:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 00:08:53 L/OVR5zN0
1-3で1up砲台辺りまで繋いで70億くらい稼ぐのが一番楽だわ

624:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 00:16:05 WSuYbILG0
1upまで繋がるなら最後まで繋がるだろうに

625:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 00:44:29 apfMsx9C0
俺はニコニコを参考に
1面全繋ぎ…10億
2面全繋ぎ…ハイパー使ったりコンボ減ったりでグダグダだから5億ぐらい
3面全繋ぎ…ハイパーゲージ調整で適当にやって50億ぐらいはいく
4面後半繋ぎ…ハイパー無双で。ここでも20億ぐらいはいく
5面前半繋ぎ…ビット地帯その2辺りまでで100億。
5面中ボス後繋ぎ…ハイパーをうまく使うと楽。ボス直前の雑魚ラッシュだけでも20億ぐらいはいく

626:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 02:28:55 y1WFYYU90
>>619
いやいやそいつも触ったらまずい奴の一人だからいかん

627:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 15:27:01 7TMPuagL0
100億ならノーハイパーにこだわらず
「ここは明らかにザコが多くて繋がるなー」って場所意外はゲージ満タンでなくておk
ハイパー連打でいいから何よりも切れないことを目標に

628:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 21:51:24 H/4xeSws0
クソゲーを持ち上げているキモオタはちゃんと指摘してやらないといけないよな~

629:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 23:55:42 yi5NDOf80
>>628に同意

630:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:06:27 gAKcTdjg0
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
      | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ~! フ~!!   
      |  :∴) 3 (∴.:: |    ド、ド、ドドナントカ最高!!
    ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、  
   /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
  /   ,ィ -っ、.        .ヽ
  |  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
  |    /        ̄ |  .|
  ヽ、__ノ          ノ.  ノ
    |.   ;   (x)   9  /
     |    ヽ、_ ∩ _,ノ彡 イ シャッシャシッシャッャッシャッシャッシャッシャッャッシャッシャッ
     |     ( .)    | 
     ヽ、;___人___.ノ
 _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
 >                  <
   キ モ オ タ 状 態!!!

631:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:07:40 WWhQACLs0
cave信者キモイw

632:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:12:13 rQNReUwB0
俺は全然面白くなかった
当時kimootaばっかり期待していたが、やってみるとゴミレベルのカスSTG、もといギャルゲー

てか実際お金入ってなかったよな

633:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:14:05 v2C0/cxl0
こんな糞ギャルゲーがSTGとか笑わせんなよデイブ

634:被害者
09/10/15 00:20:17 AJIthiaZ0
うわ~これクソゲーじゃねえか!騙された・・・

635:被害者2
09/10/15 00:22:17 wyXIT0ga0
だな。筐体叩き割ってきた。

636:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:27:19 PG2iTSbg0
一時的なヲタウケを狙っただけで、中身スカスカ
その場しのぎの歴史に残らないギャルゲーだったな

637:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 00:29:04 uZFK36PR0
おwキモオタのスレ発見
さっそく被害者の会みたいになってるなwwwwwwwwwwwwwwww

638:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 10:52:10 YoMAwfCQO
>>625
3面50億!?
こっちはハイパーゲージ調整しながら全繋ぎして40億ぐらい…

どんな進行してるの?

639:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 11:57:34 iz9kgaj2O
>>638
開幕の蜂二個とる直前にハイパー→弾消しウマー→レーザー干渉ウマー→戦艦倍率掛けウマー

640:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 12:09:18 6OrlsxWN0
>>637
まあ被害者を生み出す信者がやたらマンセーしてるしな~

641:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 13:06:46 4yIUMjNj0
あ~!!!!!ウゼエ!いい加減にしろやハゲが!
みっともねぇんだよ、自己紹介してんじゃねぇぞボケが!

642:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 13:30:29 24feiVEY0
大復活Wikiより

PLAYER1
    37564108   ←みなごろしどんぱち
┏━┓━━━━┓
┃コ┃MAX   5963 HIT┃ ←ごくろーさん
┃ン┃━━━━┛
┃ボ┃+ 3141592 ┃  ← 円周率
┃ゲ┃━━━┛━┓
┃|┃ ハイパーゲージ ┃
┃ジ┃━━━━┛
┗━┛


誰だこの数字入れたやつw

643:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 18:14:08 9BSD+n0X0
大人しく避難所いっとけ

644:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 19:10:24 Nh1yJHWbO
先日テキトーに遊ぶと決めたのでテキトーに遊んだ。

「こんなの避けられる訳ねーだろメンドクセェボムだボーン」
「こんなの避けられる訳ねーだろメンドクセェハイパーだドシュゥー」

……あっさり初100億&初2-5ボス到達。
無くした物は諦めるとポンと出てくる、みたいなアレだろうか?複雑な心境でしたよ

645:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 19:40:34 J1HNQCtzO
>>644
オメ

手動ボムはハイパーランク下がるから楽になったんだとオモ


646:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 19:50:31 tNxMSHMF0
今日やったらAとBのボタンが効かなくて、そのまま続けてみたら道中ハイパーしたらデンジャー君で死ぬ死ぬwww
つか、ぱふぇに絶対勝てねえwww

終わった後、カウンターで半寝状態の店員に文句言ったら1クレジット入れられた
だめだこのゲーセン早くなんとかしないと

647:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 19:54:17 w7fzBdK40
1クレ入れるぐらいちょっとガパッて開いてレバーガチャリコする程度のサービスだが
で結局直してもらえなかったのか

648:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 21:51:04 NnTluRLRO
>>641-647

ここまでデブオタ自演でした

649:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 21:54:05 tNxMSHMF0
コンパネ開けてコード見てくれって何度も言ったのに直してもらえなかった
しょうがないから2P側でやったけど見づらいね

650:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 22:19:47 M0/fCJjN0
最近1面の裏行きが安定しない…というかできなくなった
皆さんどんなパターンで裏行きしてます?

651:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 22:21:47 3c3dGQV80
変に稼ごうとするから行けないんじゃないの?

普通にタンク破壊すれば良いじゃん

652:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:00:44 M4Vzk9TI0
問題は順番だな。
今日右タンクから壊すパターンを試したらあっさり裏いけた。
蜂逃したけど。

653:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:30:58 hLqiXpfv0
人生の汚点として語り継がれるキモオタ専用クソゲー

654:キモオタケイブ信者
09/10/15 23:32:26 SO0br7iE0
クラスの皆が旋光の話題で盛り上がってるときに
ドドナントカの話をしたら虐められた・・・

悔しくてたまらない

655:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:33:28 pUv5TFl90
今までcaveをた
を何人殴り飛ばしたかわからない。

656:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:34:58 MQpvyuIm0
俺も下慰部のゲームそのものが嫌いだったが、特にこの絵は当時から苦手だった。
キモオタバリバリの媚びた絵がな


657:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:42:21 sf6MsQMr0
あまりに気持ち悪くて筐体に向かってかかと落しを食らわせたな。
傍に居たデブオタがなんか喚いていたからおまけに食らわせて泣かせてやったw

658:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 23:49:22 HxzMJDAL0
あまりに苦痛で叩き壊した。こんなゴミゲーやる奴は例外なくギャル目当ての於太だけ。

659:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:09:45 OGT0/zKV0
>>650
使用スタイルにもよるけどあそこは十人十色って感じだな。
つうか口では説明出来んわw
順番でいうと

タンク2→戦車1→タンク1→タンク3→戦車2→タンク4→戦車3

660:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:21:10 XCTYWZgi0
タンク1とか2とか言われてもどれのことだか分らんがな
俺は2つ目の蜂アイテムがあるところ(画面左上)には突っ込まないでやってる
最初の戦車の近くにあるタンクは無視して残りの3つを確実に壊すようにしてるな

661:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:32:04 A4PAFNhM0
>>658

手足を使うよりも武器を使ったほうがいい。
キモオタのスペルマにまみれているしなwwwwwwwwwwww

662:糞オタケイブ
09/10/16 00:33:43 ivtNh0070
ゲーマーにドドナントカを薦めたが
5分ほどプレーしたら嘔吐し
もう家に帰してくれと泣きながらすがってきた。
俺らギャルゲーオタにとっては名作でも、
ゲーマーには耐えられないゲームの様だった・・・

663:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:34:47 euTYgwmg0
こんなクソゲやるなら人間やめたほうがマシ

664:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:35:52 DbiFa6YP0
クソゲーって言うかお前の人生が糞だろ?
今日も自宅警備員か?いいご身分だよなwwww
荒らしニートは首つって死ね。

665:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 00:51:02 OBOgsHqX0
>>650
陸に入ったら、画面最上部まで上がって、
最速で二つ目の蜂アイテム(壱代目の戦車の下)を取得。
レーザー撃ちながら、後ろに下がっていくと狙い撃ちを
避けながら、戦車一台目を撃破できる。
それから戦車に踏まれるタンク(一つめ)を破壊。後は
てきとーにタンク優先で破壊していく。

ここで手動ボム使うと裏にはいけないのかな?

666:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 05:54:18 ETm8ckKLO
>>665
手動にしろオートにしろ、ボムでタンクを壊したら駄目みたいよ

壊しさえしなければ大丈夫みたいだけど、手動ボムは効果が長すぎてタンクを破壊する恐れ有り
オートボム覚悟で戦車破壊したほうが安定するかもよ

667:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 06:57:55 zFqOOPssO
>>649
2p側の方がやりやすいだろ

668:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 11:45:19 m1JILp5I0
>>666
ボムでタンクを壊したら駄目なのは3つ目だけだったと思うが・・・。

669:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 12:53:01 G3qXwKEPO
なんか情報が錯綜してるなw



1.5つあるタンクを少なくとも3つ、自ショットor自レーザーで破壊する(戦車に踏まれる、手動自動ボム、デンジャーによる破壊は不可)
2.3つ目以降に破壊するタンクをノーハイパー、ハイパーゲージマックス状態で最低1つ破壊する

3.1と2をノーミスで、ある場所にスクロールするまでに満たす


これが大まかな1面裏入り条件(のはず。検証済)
実は微妙に違うけど、開幕ハイパー撃たないならこの条件で間違いない

670:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 13:31:45 U0lCSWd+0
>>669
5つって、
・戦車に踏まれる3つ
・第2蜂のところにある1つ
ともう一つどれ?
裏突入スクロールし始めた瞬間に見えてるタンク?

671:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 16:10:29 SfbjNRJz0
裏ルートの入り方AA

ヘ(^o^)ヘ
   |∧    ←画面左上に陣取り、下にさがりつつ戦車1を破壊
   /                  /  
             三   (^o^)/  
             三  /(  )   ←右側へ移動してタンク破壊後、
       (^o^) 三  / / >    戦車2→タンクを破壊 
 \     (\\ 三          
 (/o^)  < \ 三 ←左へ移動して戦車3を破壊
 ( /
 / く  そのふざけた裏ルート突入完了


672:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 16:33:02 lhDxBwPm0
てめぇwww

673:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 17:04:55 0zHg1dx60
まーた過大評価が始まった
二言目には過大評価をし始める連中だ

674:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 17:06:15 G0dp/tVu0
ゲームの内容だけでなく、信者のレスも中身が無いなw

675:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 17:07:35 lY6Z9eSd0
ゲーセンもこんなマイナーゲー入荷したくないだろうな
メリットが何一つとしてない

676:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 17:10:40 lY6Z9eSd0
ドドキモオタの殴り方AA

ヘ(^o^)ヘ
   |∧    ←顔面左上辺りの豚面に膝蹴りをかまして、股間を蹴り上げキンタマを破壊
   /                  /  
             三   (^o^)/  
             三  /(  )   ←右フック入れて右耳破壊後、
       (^o^) 三  / / >    裏拳→左耳を破壊 
 \     (\\ 三          
 (/o^)  < \ 三 回し蹴りを入れて腹部にダメージを与える
 ( /
 / く  そのふざけた豚面を破壊完了

677:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 17:21:02 Xi66vM2E0
>>676
以降テンプレ追加確定だなwwwwwwwwwww

678:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 17:33:27 QgnIcGOH0
>>676
何?この神AA

679:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 20:11:16 0Y58EeLU0
>>676
お~w俺がゲイ豚によくかましていた事そのまんまじゃないか~w

680:名無しさん@弾いっぱい
09/10/16 20:30:04 85N2lxLB0
>>671
やっぱこれがセオリーなのか。
しかし上手いなこれww

681:680
09/10/16 21:15:40 3D6u7liuO
おっとアンカー間違えたwwwwwww

>>676だったな。


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