サンダーフォースVI 26at GAMESTGサンダーフォースVI 26 - 暇つぶし2ch689:名無しさん@弾いっぱい 08/11/03 14:05:18 4B+LuRMz0>>681 視点切り替えなくすと、今の素材だけでは間が持たない。 逆に言えば乏しい素材でどうにかスピード感とか変化を持たせる方法として、 頻繁な視点切り替えを取り入れているんだと思う。 シューティングとしてはウザいだけだが、映像を作るうえで方法論としては分らんでもない。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch