サンダーフォースVI 26at GAMESTG
サンダーフォースVI 26 - 暇つぶし2ch273:名無しさん@弾いっぱい
08/11/03 02:15:41 owR+Y6R/0
>>265
シューティングの質も回を重ねるごとによくなっていってたしね。
Ⅲでは覚えてないと死ぬ!っていう初見殺しが多かったけど、
Ⅳになってそれが減ってどう動くかで勝負が決まるようになって、
Ⅴでは初見殺しの持ってくる位置を盛り上がるポイントに置いた上、動き方の幅も増えた。
こんな感じに自分は思えるよ。

Ⅳのマニアック走破は燃えたぜ・・・!
フリーウェイとハンターでどれだけ勝負できるかが鍵だったなぁ・・・。


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