08/11/21 06:16:15 xuAHj9140
とにかく「面白くしよう」という意識がさっぱり感じられない。
「そんなことをする必要は無い」と考えていたとしか思えないくらいに。
でなかったら「そもそもSTGってつまんねえし」とでも思っていなければ
あのつまらなさでリリースすることはできない。
まともにテストプレイしたのなら、その段階でみんな…少なくとも10人中9人は気付くはずだ。
そうでないとおかしいと言えてしまうくらい「つまらない」。
しかも続編。過去に実際に評価された過去作の「おもしろさ」をダイレクトに参考にできる状況に
あったにしてはこのつまらなさは「ありえない」。
もっとも、テストプレイを「しなかった」という可能性も考えられるが。
「べつに面白い必要はない」という考えにもとづいた「コスト削減策」として。
その可能性が感じられること自体が、ソフトメーカーとして「ありえない」。