【能無し】サンダーフォースVI 22【ゾルゲ】at GAMESTG
【能無し】サンダーフォースVI 22【ゾルゲ】 - 暇つぶし2ch73:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 21:36:25 1xGrBv6w0
前スレの「VIを一旦リメイクするなら」だが
まず過去スタッフが誰も関わらない以上、どこが作っても「テクノ臭さ」は出ず
その作ったところの色はどうしても出る、これはもう仕方がない
CAVEが作ればローレゾの弾幕ゲーになるだろうし、
トレジャーなら「武器を使い分けなきゃ一切進めない」ぐらいになりかねない

希望としては、比較的過去のTFに近いテイストを元々持ってるところか、
過去のTFのテイストを上手に分析・再現できるところにやってもらいたい
その方向で行くと、個人的にはグレフかM2の二択になりそうな気がするが

その上での俺的な優先順位は
1,バランス(操作性、撃ち込み感改善、バグ潰しも含む)
2,絵(過去自機ボス・ラスボス刷新、西夏・モンゴル抹消、演出改善を含む)
3,音楽(なるべく流用するといっても後半面は全差し替えしないと)
4,ストーリー

ストーリーについてはテキスト全削除で「全部プレイヤーの想像に任せる」方向にした方がいいと思う


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