【能無し】サンダーフォースVI 22【ゾルゲ】at GAMESTG
【能無し】サンダーフォースVI 22【ゾルゲ】 - 暇つぶし2ch185:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 04:36:12 G3AWeCAUO
>>146
すまん、ゲームに張り付いていたので遅くなった。
感想は「まあこんなもんだろ」というところ。
>>60の六尺兄貴のネタで書いた通りラスボスとトルコには辟易したが、他に致命的に嫌悪感を抱くようなところは特に…。
九十九の厨ロックが嫌いな俺としては、tamayoテクノのほうが楽しめる(しかしトルコだけは解せん)。
特に四面がお気に入り。レイストームの曲差し替え動画を作りたくなる。
弾が見にくいと言われているのもそれほど気にならない。
ウーチェや西夏文字も余裕でスルー。
ただ、地形に工夫がないのとボスがぬるすぎるのはちょっと頂けない。
TF5でも同じような気がしたが、今回はパーツとモーションの少なさが加わりそれが顕著。
3や4はもっと硬かっただろう、ボス。
正直5で導入された瞬殺倍率は余計なシステムだと思ってる。
それがあるってことは、ほとんどどんな敵も瞬殺で高得点可能ってことじゃないか…ボスとの攻防がなくてつまらん。
それとあのグラとRを足して二で割ったようないやらしい地形はどこへ?
ステージも少し短いかな。飽きが早そう。
それでもまあ、半月くらいは遊べるかな。貴重な現用機の横シューだし、昔のゲームに比べればそれなりにきれい。

さて、グラ、R、サンダーときて、あとはダラが現用機で発売されて大コケするのを待つのみか…。


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