08/10/26 00:57:45 7+Hp6ef+0
我らが望むサンダーフォース→ スタートレック、2001年宇宙の旅
ゾルゲール流サンダーゾルゲ→ フラッシュゴードン、スターウォーズ
583:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:01:17 EMpjXdYf0
>>578
その流れで言うとダンボールガンダムが一番的確かも
584:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:02:51 S8/CrmVD0
>>582
ゾルゲ流サンダーフォースはせいぜいバトルランナーだろ
585:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:03:32 h9icn5oE0
>>572
ぶっ殺すよ?
てめぇ∀観た事ねぇだろ?
どっかの馬鹿が勝手に作った出来損ない未満の同人が何で∀なんだよ
コイツBTの関係者じゃねぇの?
586:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:03:54 LjD8dJoB0
>>582
だが出来上がったのはフレッシュゴードン
587:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:05:05 VbOGj7230
>>580
だから断定はできない、仮に生きていたとして年齢はパイロットとしての適正範囲であるか疑わしいし
10だったらムチムチの熟女に・・・これはこれでいいが
戦闘適正なら、やはり再生者を使うか倫理的理由で辞めて別人が乗ってるって事もあるし
この辺は公式待ちでいい部分だな
まー言いたい事は設定面でも甘い部分がある、開発後に帳尻合わせでも構わないけど
もう終わってるんだから、宣伝兼ねてその辺どうなのかぐらいは更新して欲しい所
あと設定厨とかいってる人がいるが、オマケ設定でゲーム中心でありきであれ、付いた以上は「商品」なんだよね
過去作でおざなりになった部分も設定を使う以上穴埋めはしっかりやって欲しい
588:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:09:30 7/3EiuQq0
Ⅵの各武器性能(OW含めて)については
意外と話題にする人が少ないような。
今回前半3ステージにはそこそこ地形ある
ステージが多そうだから地形貫通性の有無
とかで武器の使い分けポイントがあったら
結構ⅢやⅣでの武器使い分けのノリで面白
そうとか思ってるんだけど。
589:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:10:41 s40iEoE+0
設定話をしてると反射的に叩く人がいるけど、
それはゾルゲ世界観に反する過去作の話だからであって、
VIの設定話であればいくらでもおkなんだろうか・・・
590:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:16:39 t+AP8d060
>>581
トップビューを継承するなら全方向スクロールでもっと戦略的な要素を詰め込んだものじゃないとな
全方向スクロールで思い出したがこれも久々に蘇った名作が原作レイプだったパターン
まあ全方向スクロールとしては面白そうだしいいかな
URLリンク(japanese.engadget.com)
>2. 眠れる人気シリーズを名前だけ使うときは、逆にがっかりされないよう期待マネジメントにも力を入れましょう。
591:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:18:02 jr8zMZKT0
>>589
興味ない話が続くからだろ
STGに設定イラネって奴はどれでも同じ
592:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:21:15 VbOGj7230
んじゃーそろそろ落ちるんで今日のまとめ
・ガーディアンとVasteelの設定間違え、混乱疑惑
・それに伴う「ブラックボックス」と思われるVasteelの定義の説明不足
・人類の発祥は全部一つニダーの可能性が濃厚になったが西夏文字などゾルゲ臭の部分は結局趣味
・隠し機体はゾルゲ号の可能性高し、しかも最強
・闇のバスティールって、地球以外じゃ全部兵器vasteelじゃん
・ゾルゲがガーディアン=Vasteelと誤認したままガーディアンらしき梅干し搭載と戦うシーンの矛盾が発生
・プチバスティールテクノロジーはOWボタンの付いたをウォシュレットで激しく人類は幸福にする
593:sage
08/10/26 01:23:31 YhKAkLJX0
結局、PS3、360で出るゴルデンアクスも
海外レビューで最悪叩き出していたな。
なんつーか、セガはブランド育てるのが下手というか・・成功したものと
そうでないものの差が激しいな。
594:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:26:07 HDHZt49b0
そもそもVasteel大破したRynexに対しての呼称だと思うんだが・・・
闇のVasteel(笑)はないわ
595:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:31:33 GWtUR01g0
>>592
細かいところを読み違えたりとかはあるが
ここまで盛大なのはあんまり無いんじゃw
596:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:32:36 8VtRbZf10
ちょっと続いたとか何言ってんだ、かなり初期のころから定期的に沸いてるだろ…
設定云々で話し出したら長くなるんだから言われる前に切り上げろよ。
会話してるやつのID見ろよ、どっか別の場所でチャットしとけよw
こういう考証のうっとおしいのが沸くからゾルゲのクソナポリタンで皮肉られんだよ。
>>592見ても、結局はゾルゲ叩きに持っていってるだけじゃねーかw
597:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:33:39 LjD8dJoB0
>>596
お前も同じくらいウザイんだよw
598:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:35:20 GWtUR01g0
>>596
話したいネタがあればどうぞ
599:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:35:40 8VtRbZf10
>>597
指摘したらこの反応だろ、巨大自機よりムカつくなお前みたいなの。
俺もこの辺で止めとくが。
600:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:37:53 SBKzoINV0
トレジャーに作ってもらいたかった・・・・反論はあるだろうけど
601:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:38:07 S8/CrmVD0
>>586
フレッシュゴードンの特撮シーンは本家より凄いんだぜ!
TFVIにそんなところが1つでもあるか?
…あったら良かったよね
602:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:41:29 t+AP8d060
Vまで=機動戦士ガンダム
VI=宇宙戦士バルディオス
603:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:41:51 ysEobwWO0
>>600
異論はない。
ゾルゲ+トレジャー最強。
604:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:42:12 yZacjQKd0
> 縁日で見かけた似ても似つかぬお面(額にガンダムと書いてある)
おっと、エクシアのことを馬鹿にするのはやめてもらおうか?
605:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:43:54 GWtUR01g0
>>600
だいぶ粘っこいモノが出来そうだな
武器なんかもTF視点から見ると結構あれこれ面倒な感じになりそう
個人的に今横STGを一番やれそうなのはグレフだと思うんだが
606:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:44:02 E3P7Aigm0
過去作の設定考証からVIでどうなってるかの期待を盛り上げてたら「設定厨うぜえ」か
結局なんの話題なら荒らしにならないんだよこのスレは
TFVIが出るぞうれしいなゾルゲマンセー西夏文字カコイイだけ言ってればいいのか?
607:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:49:44 PAEa4I3J0
>>603
アトムは良かったが、ガンスパは無いな。
セガ面とか、やる気の無いラスボスとか、ムンドゥス・イマギナリスとか、エンディングで自爆の無駄遣いとか。
それ以外は良かった。
608:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:50:04 ROZX1r0Z0
ガンダムとかたとえられてもわかんねーから
だからうぜぇっていわれんだよガンダムヲタ
609:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:54:30 SBKzoINV0
>>607
それは俺も同感だ。セガ面は本当に無駄以外の何ものでもなかった。
610:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:54:57 TrAwhZ820
>TFVIが出るぞうれしいなゾルゲマンセー西夏文字カコイイだけ言ってればいいのか?
多分それで大体合っていそうだ
設定嫌いの方々って言い方がなぜか皆
発言が粗暴で投げやりな不思議
611:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:04:49 E3P7Aigm0
ゲーム性重視(笑)の方々に共通のキーワード「どうでもいい」
612:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:05:02 ysEobwWO0
>>606
ゾルゲマンセー
粘っこいのをたっぷり出してくれよ
しゃぶってやるから
613:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:09:01 t+AP8d060
頼みの綱のゲーム性も今日の体験会で明らかになるだろう
大阪の人の報告に期待
614:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:09:27 8VtRbZf10
何か誤解されてるのですまんが言わせてくれw
別に俺も設定好きだしTFのスレだしやればいいと思うが…
でもこのスレッドを最初から見てきているが大体がサンダーフォースを盛り上げようとして書き込んでいるのではなく、
TFVの世界観、過去作の空気がゾルゲの作った今回の新作に全然合わねーよバカで締めくくっているのが大半だろ?
話してる奴は言いたいことだけ書き込んだら満足してしばらくは消えるが、また戻ってくる。
もういい加減にしれって言いたいのよ。
で、こういうと>>606とか>>610みたいな事言われるのよwwwwwww
西夏文字マンセーとかねーよwwww 俺も嫌だよwwwww
過去作の設定を持ち出して、ゾルゲ叩きの材料にするのが嫌なだけ。
まだ意味分からん理屈でゾルゲ氏ねとかいってる方がマシ。
俺はこれだけTFの設定を覚えてるんだよとか、
俺の考えるTFこそ真のTFなんだよオーラを漂わせながら書き込みしてたら設定好きが総じて痛い奴に見られるだろうが。
ナポリタンだよナポリタン、まあもうホントに今更だけどね。
そう思わせように工作でもしてんのかとすらたまに思うね。
615:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:10:32 WNJILFZw0
>>609
あのサンダーブレード面のデザイン誰だったんだろうな
ゾルゲじゃねーよなまさか
616:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:12:45 TrAwhZ820
>>614
つまりV以前の設定がVIでゾルゲが設定したものと異なるから叩き出すと言う訳か。
一応、ここはサンダーフォース「VI」のスレだからV以前はスレ違いとも言えるが・・・
617:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:14:55 SBKzoINV0
俺個人の意見だがゾルゲのテイストはTFには合ってないとは思うな。
618:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:16:24 WNJILFZw0
>>616
ゾルゲマンセーはこんな奴しか居ないな
619:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:17:59 rV9ygbim0
ゾルゲール叩きはスレ違い。
620:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:23:49 RI4Db8JN0
ここで叩いて遊ぶゲームになってほしくないけど不安だ。
デザイン面でもハートマークくらい削除したんだろうな?な?な?
621:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:25:06 7/3EiuQq0
新作が嬉しい
どこそこに期待
どこそこが不安
どこそこが好みじゃない
どこそこがこうじゃないか
どこそこがこうならいいのに
そんな色々な意見が書き込まれるのが楽しそうだな。
どんな意見でも、言い方とか他の人達に無理に押し付けない感じとか
書き込む前にその辺さえちょっとずつだけ気を付ければ揉めたりする
事も少なくなると思うんだ。そうなればら色んな意見を書き込み易い
雰囲気も自ずとできてくるかもしれないし。
「甘い」
「仕切り気取りウゼェ」
「最初から荒らしに来てる奴もいる」
「馴れ合いしたくて来てるんじゃない」
「ここをどこだと思ってる?2ちゃんねるだぜ?」
とか言われちゃったら、自分はあんまり2ちゃんに慣れていないから
あまり大きい声では言えないんだけれど。
でも、ちょっと小さな声で言わせてもらいました。
いよいよあと数日でⅥの発売日だけれど。
TFⅥをプレイする人達が楽しめますように。
そして、TFⅥが合わなかった人達も含めて、
一連の過去作品をプレイする人達がこれからも
ずっとTFシリーズを楽しめますように。
近所のお地蔵様にそう拝んでおきます。
May fortune be with you.
でもオーンの奴らだけは絶対ブチのめす。
622:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:29:32 HDHZt49b0
雰囲気がちょっとくらいオカシくても
どこを取っても新作感溢れるようなものだったら期待も途切れずに済んだんだよな。
ただのパチモンな上に路線大幅変更のパロディ満載ってのがな・・・
623:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:39:10 KFhGkjtn0
>>585
とりあえず通報しときました><
黒歴史=BTってことで我慢してくれ
>>608
じゃあボトムズで例えるとBTはk´と絶叫の騎士ってことで
624:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:43:50 7/3EiuQq0
PVの作り方とかももっとパンチのあるシーンとハイ
テンポなボス戦BGMを組み合わせるとかして吸引力
を今のより高められていたらまた印象が違っていたと
思うので、その辺の切り出し方や見せ方は勿体ない所
かな、と。まず。
ただ、パチモン感やパロディ満載感があっても以前に
PCエンジンで出ていたスーパースターソルジャーやソルジャーブレイド
ぐらいのノリでサクサク爽快&それなりのなやり応え
があればそれで御の字かな?と個人的には思っている。
楽観でも悲観でもない本音で。
625:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:51:32 NccAvaWQ0
キャラバンシリーズをパチモン感とか何言ってるんだコイツは
626:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:51:48 t+AP8d060
ダイナミックプロで例えると
Vまではゲッターロボ、マジンガーZ、グレンダイザー
VIはサイコアーマー・ゴーバリアン
627:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:55:30 qGeXXsN40
>>625は文脈が読めないかわいそうな子
628:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:56:06 RI4Db8JN0
TF5->ガンダムW
TF6->Gガンダム
629:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:00:29 fxpWyJvX0
本気で西夏文字かっこいいと思うんだがネタ扱いされるのか?
むしろあの文字のために買う
630:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:01:40 7+Hp6ef+0
パロディにおいてもフレッシュゴードンの方がよっぽど上だな
631:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:05:14 7/3EiuQq0
>>625
あ、言葉足らずだったごめんなさい。
キャラバンシリーズの随所にはパロディ的要素が満載だけど、
そこを上手いこと消化して作品の雰囲気に取り込んでた所が
実際にプレイしてての爽快感と併せて好きな所なんだ。でも、
この文面だと「パチモン感」がちょっと悪口みたいに見える
よね。そうじゃないって事でそこは訂正させてね。
…このレス書いてる最中に、スーパースターソルジャーで初めてラスト
まで行った時にドでかいネオシーザーが出てきた時のビックリ感
を思い出したよ…「え、えぇ~~~っ!?」てw
で、あんまりビックリしたもんでやられちゃって、そのまま
全滅させられちゃったっけ確かorz
632:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:07:47 8TZQ7QEHO
>>628こっちの方がわかりやすくね?
Ⅴ→00(頑張って新しい世界を作りました)
Ⅵ→SEEDシリーズ(シリーズからパクリまくりのナポリタン、しかもグダグダ)
大阪の方々、レポート期待してます
633:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:15:42 dmMuQwR2O
サンダーフューチャーカッコ良くなってきたな
URLリンク(blog-imgs-26.fc2.com)
634:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:21:09 4T7ivhWD0
>>633
ゾルゲ「いくら頑張ってもそれは"サンダーフォース"じゃありませんからwww」
635:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:21:32 fxpWyJvX0
この作品で初めて西夏文字について調べたんだ
ゾルゲがただ趣味ってわけじゃなく一番いいと思って選んだのも納得いくし
ストーリーとか考えたら妄想がふくらんでかなりぐっときた
まじで西夏文字いい
かっこよすぎる
636:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:24:22 KFhGkjtn0
>>633
寮機と自分の影の演出が変じゃね?
オーン帝国との闘いはTF3で完全に決着が付いたの?
637:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:25:31 7+Hp6ef+0
>>633
この人の作ったライネックスは本編よりカッコイイと思うよ
638:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:28:03 t+AP8d060
>>635
企画段階のゾルゲの心境ってこんな感じだったんだろうなあw
639:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:39:41 N2UKoB1U0
西夏文字の良し悪しやそれがTFに合うかどうかは問題にしてない少数派の意見
アルファベットにしても日本語にしてもそれをどうデザインに組み込むかってのは
ものすごく膨大なノウハウがあるわけよ
もう何十年も何百年もデザインの中で使われてきたわけだから
デザイナーではない人間も、生活の中でそれらに触れてその空気を共有していると思う
西夏文字にはそういう蓄積されたノウハウが無い。ただこんな文字が存在しましたって事実があるだけ
だからそれを何も考えずに画面に組み込んだときに強烈な違和感が出るのは当たり前
デザインの一端として全く機能していないんだから
ゾルゲが天才デザイナーであれば蓄積されたノウハウなんかに頼らなくても
西夏文字を生かすことはできたのかもしれない
ただ少なくともTF6ではそれは叶わなかった
640:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 03:52:29 MSIcLx1Z0
ブロークンサンダーはじまったな!
641:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 04:00:26 whLk10iM0
>>639
>西夏文字にはそういう蓄積されたノウハウが無い。
んなわけないだろ。
西夏文字なめんな。
歴史があって漢字でもアルファペットでもない独特な雰囲気がいいんだよ。
確かに今は滅びてるから、使っても問題なくサンダーフォースの世界観に合うし。
>>638
俺が書き込んだ浅い知識よりゾルゲはすごい。
まじでこの人尊敬するわ。
642:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 04:48:37 N2UKoB1U0
>>641
単純な歴史を問題にしているんじゃない
デザインとしての文字のあり方が蓄積されるには
活版印刷が枯れた技術となっている必要がある
それ以前に滅んだ西夏文字は
文字デザインにまでたどり着けなかった文字
はっきり言ってゾルゲとお前は
オーカンジソークールとか言って
腕に大根とかタトゥーする外人と同レベル
643:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 05:04:28 sJSAtv1g0
>>642
文字デザインとしても最高だと思う。
活版印刷の過程を経なかったルーン文字(ルーン文字はRPGのイメージが強すぎるので
ゾルゲは他を探したんだと思う)が美しいのと同様に。
西夏文字はまじでかっこいい。
で、解読できる人を探し当てたことは神の功績。
俺と違ってゾルゲは(教授の力を借りて)意味わかっててやってるんだし。
あと、歴史はまじ重要。コーランで回収とか現行文字はややこしい。
644:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 06:20:13 1YATNNtO0
テクノソフトのサイトを管理してるサーバってXREAだったのね
s40.xrea.com
645:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 07:03:56 JWx49SRo0
サンダーフォースやR-TYPEの機体ってどうして
キャノピー全体が強化ガラス?(水晶体?)でできたカプセルなんだろう?
あれってすぐに割れちゃわない?
646:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 07:17:36 gaNgyI1h0
>>642
デザインとしての文字ってのが何を言いたいのかまだいまいち判らないんだが
「西夏文字は(使い勝手や形状が)まだまだ洗練しきれていない」って理解でよかったか?
>>645
モデルになったのは現行の航空機なわけだから、視野確保のためじゃね?
647:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 07:35:03 LFjbcsfk0
おおさか組の方は是非体験会レポをあとでおながいします。
648:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 07:37:37 7/3EiuQq0
>>639
日本語の平仮名・片仮名・漢字や英語のアルファベットに比べると
今まではゲーム中の文字とかに使われた事があまり(ほとんど?)
なかっただろうから、今から色んな雰囲気の字体のバリエーション
を考えていくのは大変だろうな…でも、ある種の開拓感はあるかも。
上手くデザインがハマったら視覚的にも面白そうな気がして。
もし「こっちの方がデザイン的に合うから英語で」という前提では
なく「西夏文字を採用した」という前提で考えるとすれば、>>639
さんなら西夏文字には字体でいう所のゴシック体・丸文字体などの
どんな自体風味がより馴染むと思います?ちょっと聞いてみたいな。
自分も想像してみたんだけどなかなか思いつかなかったもんでorz
>>635・>>643
ググる程度の範囲で色々見てみたんだけど、成立から危うく歴史に
埋もれてしまいそうになる所までに色んな経緯があったんだね西夏
文字って。ちょっと調べていて面白かったw
もしⅥに使われている西夏文字を使った言葉の中で意味の判るもの
があったら、そちらさえよければここで教えて欲しいな。ボス名前
とかは特にどう解釈してるのか興味あるので。
B3とかだったら「三様変化蛮狂戦士」とかそんな感じなんだろう
か…なんか漢字で書いたら野暮の極みになっちゃった気がorz
そうこうしている間に大阪体験会まであと4時間ちょいか…早いね
649:646
08/10/26 07:46:54 gaNgyI1h0
「文字のデザイン」じゃなく「文字でのデザイン」か
やっと理解した
650:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 08:03:09 S8/CrmVD0
体験会のレポが楽しみだな
PVってゲームの良いところを繋ぎ合わせて面白そうな映像にするのが
普通なので、実際のゲームはそれより劣化してる事が多いんだよな
マスターROMは既に出来てるはずだから最後まで遊ばせてもらえるといいね
651:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 08:03:56 Omi/bsLB0
西夏文字はサンダーフォースに合わない
文字がカッコいいとか歴史があるとかそんな問題ではないんだよな
ゾルゲめ
652:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 08:15:29 7/3EiuQq0
まず最初に。長文サーセン。
今から出発したら体験会の開始時間には間に合いそうだから
頑張って行ってみようかな…正直、クソったれのオーン野郎
にどの武器のOW3段重ねがけをブチ込んでやろうか考えて
いる内になんだかムズムズしてきたってのもあるし。
自分は
1.今までのサンダーフォースシリーズでは弾が見にくいと
思った事は1度も無いけど、ガンフロンティアとバトル
ガレッガではけっこう背景に馴染んだ弾に気付けないで
死にまくった苦い経験がある
2.視点変更は2D・3Dを問わず演出としてけっこう好き
3.サンダーフォースⅤなら1~3&5面は短い~中ぐらい、
5~6面は長めと感じるぐらいの感覚
サンダーフォースⅣは各面が長め&全面数ちょっと多い
かな?って気がするけど、それを踏まえた上でも面白い
と感じている
4.Ⅳでブレード装備しちゃった状態でのガーゴイルダイバー戦や
フォマルハウト戦は結構長期戦だなぁ~と思うけど、その他ボス
に関してはチョー短い(ⅤでのフリーレンジOW使用瞬殺時)
~適度な長さぐらいに感じている
5.西夏文字や音楽やVasteel Nochtに関しては、いざ自分で
コントローラーを握って「自ら戦場に身を投じて」みる
まではその印象を決め付けられないと感じている
6.CAVEシューティングとかであるアイテム自動回収は、
結構ラクでいいなぁ~ぐらいに感じている
補足 サンダーフォースはⅡMD以降を一通りプレイして
ハードランクはクリア、ⅣとⅤのマニアックモード
はクリアできなかったぐらいの腕前
その日の疲労度等によってⅣとⅤのどっちをプレイ
したくなるかがコロコロ変わる
元気な時はがっつりⅣで、ぐんにょりしている時は
サクッとⅤで、という感じ
タイトーのレイシリーズはどれもカッコいいと思って
いるけれど、個人的に一番しっくり来た&多くプレイ
したのはレイフォース
ガンフロンティアやメタルブラックは死にまくったけど何とか1コイン
で全面クリアしてエンディングまで見た上で好き。
そんな奴なんだけど、そんな奴の目線でもよければ判る範囲
&プレイできた範囲でなら報告させてもらおうか?
以前誰かが書き込んでいた確認してほしい要素の中で
>>スコア表示部とゲームメイン部分の解像度は同じか
だけどう見分ければ簡単に判るのかよく判らないのでどっち
なのか判別できる自信がないわorz 簡単な判別法あるのかな。
653:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 08:19:18 7/3EiuQq0
書き間違えありましたサーセン。
(誤)
3.サンダーフォースⅤなら1~3&5面は短い~中ぐらい、
「5~6面」
は長めと感じるぐらいの感覚
(正)
3.サンダーフォースⅤなら1~3&5面は短い~中ぐらい、
「4&6面」
は長めと感じるぐらいの感覚
654:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 08:23:42 7/3EiuQq0
>>650
>最後まで遊ばせてもらえるといいね
ホンネを言えばやりたいw
流石にそれは無茶ぶりなんだろうけれどねw
具体的には、オーン・ガントレットの両パックンチョに収納されてる
自機と同サイズのオーンSTYX×2機と思われる奴らが2機同時
にコンビネーションで攻めてくるのかどうかが気になってる。
655:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 10:00:38 VbOGj7230
西夏文字はイラネ
コーランとか宗教絡みで発禁されるよりマシという意見も見るが
そもそも、現存した文字使えば大なり小なり出てくる
モンゴルだって例外じゃない
ポルトガルつづりの英文もポルトガル語馬鹿にしてるのかっていう意見だって出るだろう
問題があるのは必要性がそれほどあったのか、その必要性はゾルゲの都合じゃないのかって部分
STGで文明講義ききたいって人は居ないし、そんな必要性作る暇あったら
先に続編部分の破綻してる設定の穴や、ゲーム制作にその力を注いだ方がマシという優先順位の問題もある
トータルで必要ないねって言ってるんであって
もうすぐレポもくるだろうけど「違和感なかったよ」でもぐらいは予想してるが
あれがカッコイイというのはTFに乗せた時誰もがそう思えるならそれでもいいが
実際そうじゃないし、ゾルゲのいうはずせないだけの理由は気になるがどうせ大したもんじゃないだろう
656:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 10:23:17 y6hLJxqPO
移動中にiPODでTF4のクリア動画を観てたら、
6・7面と狭い洞窟面での死闘が続いて疲弊
してきた所に8面で今までとガラリと印象の
異なるおどろおどろしい敵やステージに突然
飛ばされて、
「俺今いったいどこで戦ってんだ!?」
と割と本気で怖くなった事を思い出したよw
この8面は地形のギミックがやたらと
ダイナミックで面白いんだよなあ~疲れるけど。
657:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:14:17 vY3QP5Fp0
>>655
> 問題があるのは必要性がそれほどあったのか、その必要性はゾルゲの都合じゃないのかって部分
> STGで文明講義ききたいって人は居ないし、
何を勝手に断定してんだよ、アホが。 少なくとも俺は只のSTGでおわるより文明講義聞きたいわ。
>そんな必要性作る暇あったら
> 先に続編部分の破綻してる設定の穴や、ゲーム制作にその力を注いだ方がマシという優先順位の問題もある
STGに文明講義みたいなものは求めないのに、細かい設定は求めるのか、オマエw
> トータルで必要ないねって言ってるんであって
おまえの優先順位などどうでもいい。 自分で自分好みのSTG自作してオナニーでもしてろ。
> もうすぐレポもくるだろうけど「違和感なかったよ」でもぐらいは予想してるが
> あれがカッコイイというのはTFに乗せた時誰もがそう思えるならそれでもいいが
> 実際そうじゃないし、ゾルゲのいうはずせないだけの理由は気になるがどうせ大したもんじゃないだろう
だから、なんでオマエの価値観が全てにおいて優先してんだよ、カス
658:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:15:29 E3P7Aigm0
>>657
個人攻撃してるヒマがあったらさっさと大阪行ってゾルゲマンセーしてこいw
659:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:30:21 eQsiosBe0
偏屈マニアしかファンがいなくなったら、もうそのシリーズは終わり。
ゲームだけでなく映画や小説とかでもそうだけど。
そういうマニアは自分の感性と少しでも合わない部分があると強烈にネガティブキャンペーンに走り、
結果周りの普通の人たちは寄り付かなくなる。
660:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:31:16 hFTA8zt20
まともに擁護もされないTF6カワイソス
661:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:35:05 N2UKoB1U0
まあ問題は「少しでも」なんてかわいいレベルじゃない所だがw
662:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:35:53 ctyJI23y0
あああゾルゲぇ~~~~
俺のケツマンコに、ゾルゲにバックショットでオーバーウェポンをブチ込まれてえええええ
663:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:37:54 pG93xpH50
>>657
>自分で自分好みのSTG自作して
こんなところで何やってんスか、ゾルゲさん。
油売ってる暇あったら次回作のコニャックの企画書、もっと練って下さいよ。
664:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:39:47 y6hLJxqPO
大阪体験会30分前切ったな…
そろそろ時間潰しに入ってる
カフェを出て、設営の様子を
眺めがてら開会を待つとする
よ。
待ち時間中はずっとアイスの
カフェラテをチマチマ飲みながら
サンダーフォースシリーズや
ハイパーデュエルの動画観て
み な ぎ っ て た よ w
665:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:41:47 eQsiosBe0
>>661
偏屈マニアの典型的反応。
そりゃあんたたちみたいな輩には「少しでも」どころじゃないんだろうなw
そもそも製作者達はシューティング人気を復活させたい!という思いで作っているんだろ?
つまりは偏狭なマニア向けになんぞ作ってないんだよ。
666:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:42:34 r8PYAkqz0
>だから、なんでオマエの価値観が全てにおいて優先してんだよ、カス
じゃあ、ファンに大不評なのが判明したのにもかかわらず、
西夏文字マジカッコイイで捻じ込む人はカス
667:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:46:13 r8PYAkqz0
>そもそも製作者達はシューティング人気を復活させたい!という思いで作っているんだろ?
じゃあ、シューティング人気を復活させたい!という思いで書き込んだら、
どんな内容の書き込みでも肯定しろ
668:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:46:32 y6hLJxqPO
大阪体験会、試遊台はTF6め怒首領蜂も二台ずつ。
そして止んだと思ってたらまだ小雨がorz
669:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:47:36 gx0ofaZ10
>>665
>そもそも製作者達はシューティング人気を復活させたい!という思いで作っているんだろ?
>つまりは偏狭なマニア向けになんぞ作ってないんだよ。
TFを選んだ時点でそれは無いだろう
サントラ売りにしたり、狭いマニアの方しか向いてないよ
このプロジェクト
670:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:49:24 yZacjQKd0
ぶっちゃけこんなクソゲーじゃシューティング人気は復活しないと思うよ。
それ以前にゲームとして成り立ってないし。
はっきりいってしまえばIIMD~IV後継としてもV後継としてもVIは物足りないってこと。
緻密な地形云々といった要素もOWの爽快感もさほどない。
横シューとしての面白い部分もさほどない。目新しい工夫もない。
あるのは毒のきついゾルゲ味の演出ばかり。これじゃダメだろ。
671:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:54:49 hFTA8zt20
なんというか
現役でシューティング作ってる社員のとこ行ってゲームの紹介して
その後帰ったと見せかけて相手の反応を見てほしい
672:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:55:54 lsnWtPMB0
ゾルゲも大阪出張してんのかな?
673:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:18:48 MtrpXToF0
フラゲ者は出てないの?
セガ流通は腐ってるからもう出てもおかしくないと思うんだけど。
674:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:19:31 E3P7Aigm0
>>659
はいはい偏狭な負け組糞マニアじゃない心のひろーいどんなゲームでも楽しめる幸せな勝ち組さん乙乙ああよかったねえ
なんでサンダーフォースがサンダーフォースであることに思い入れのないやつが
こうも山ほどサンダーフォーススレに湧いて出るんだよ
675:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:22:32 ZcdgjA8A0
シューティング人気の復活なら、まだ同人ゲームの東方とかいうのの方に期待が持てそうw
676:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:23:31 JQQdnf7D0
>西夏文字
そういえば中華一番って漫画に、西夏文字とおぼしき文字を服に貼付けてた人が出てた稀ガス
中華一番の舞台自体は中国だけど、いろいろ外国からも人が来ていたので、その中に西夏の人
(または西夏とゆかりのある人)も居るって事なんだろう(西洋人まで居たくらいだし)
時代考証的に正しいのかとか、そもそもそういう時代考証をやってるのかとか、そういう点は詳しく無いのでパス
西夏文字は、仮名やハングルの様に「漢字の影響を大いにうけた文字」だから
仮名やハングルがそうであるように漢字デザインのノウハウが利用出来る部分も少なく無いと思う
(「永字八法」が通用する様な文字だから明朝体とか作れるし)
「西夏文字を解読できる人を探し当てたのスゲー」とか言ってる人が居たけど
雑誌「しにか」にだって西夏文字の仕組みの解説が載ってたりするくらいだから
その気になれば簡単に見つかるはず
漢和辞典ならぬ漢西辞典のようなものも発見されてるんだし
文字としちゃメジャーマイナーくらいの人気はある文字なんだから
(超漢字で一躍有名になったトンパ文字よりよっぽど有名なんでない?)
で、西夏文字が恰好良いのは間違いないんだが
どこに乱用しても漏れなく恰好良いかどうかは全く話が別
少なくともサンダーフォースに使って良いような物じゃないと自分も思う
677:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:24:48 JQQdnf7D0
>>676自己レス
×メジャーマイナー
○マイナーメジャー
678:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:26:27 TtyT4sWd0
漢字じゃない漢字じゃない、と言ってもあのトメやハライだとどうしてもね…細い明朝体みたいだし
西夏文字(だっけ?)なら
せめて明朝体モドキじゃなく、首領蜂タイトルロゴみたいな形だったらまだマシだったかもね
(※怒首領蜂じゃなく首領蜂ね。この2chシューティング板の弐茶寝のモトネタ)
ま、ゾルゲは「この書体だからこそ美しいんだ、カッコイイんだ!」とか思ってるかも知れんけど
679:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:40:58 r8PYAkqz0
そういえば、ゾルゲの友人であるがっぷ獅子丸氏が、
「牛丼も美味いし、カルピスも美味いが、
牛丼にカルピスをぶっかける奴は味覚音痴のバカ」
という趣旨のことを仰っていたのだが
680:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:42:20 JQQdnf7D0
>>679
全くもってその通りだと思う
681:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:48:57 MLeBHMpN0
確かにゾルゲ氏の漫画は面白いんだけど
料理に例えるとどちらかというと闇鍋かな
(こら、なぜ病み鍋と変換する!!w)
闇鍋だって立派な料理の楽しみ方の一つには違いないだろうが
少なくともグルメにはなりようがないというか
パスタを頼んだらなぜ闇鍋が出てくるみたいな
ナポリタンがうどんに化けるどころでは無いね
それなら客が怒るのも当然だろう
逆に闇鍋で盛り上がるはずのところにグルメな料理を出されても怒るっしょ?
682:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:53:25 TtyT4sWd0
>>679
なんと明快かつ論理的な。
ただ、キッチリと考慮すればイケる場合もあるのだけどね
例えば牛丼には調味料としてカルピス原液を砂糖の代替品として使うとか。これなら美味そう
さて、TF6は「考慮して組み込んだモノ」なのか「無造作にぶっかけてみただけ」なのか…
683:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:54:25 jM6MZKGV0
>>645
そういうツッコミを気にしたのか、R-90のキャノピーは透明な何かでなく装甲で覆われてたな。
どっちにしろ被弾したら一発死だけど。
684:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:54:26 v1Xw7cDT0
東方が商業化すれば、シューティング復興するよ。
685:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:54:35 HWbLE3OW0
(こら、なぜ病み鍋と変換する!!w)
(こら、なぜ病み鍋と変換する!!w)
(こら、なぜ病み鍋と変換する!!w)
(こら、なぜ病み鍋と変換する!!w)
(こら、なぜ病み鍋と変換する!!w)
686:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:58:37 vAuiM/3E0
>>684
あれは普通に金取って売ってる以上、半ば商業じゃないの?
流通ルートが違うだけで。
687:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:00:44 q4lyNETN0
>>684
______
´> `ヽ、
_,.'-=[><]=.,_
ヽi <レノλノ)レ〉'
ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ それはない
`k'_.(つ旦O
と_ノ__')_)>、
688:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:10:30 A/MnB1qr0
>>684
商業化してちゃんとした絵描きが描いたりすると
いきなり人気が失速しそうな予感。
689:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:13:54 tCW0Oj80O
y6hLJxqPOさん
大阪体験会は楽しめてますか?
レポお待ちしてます!
私も行けたら、東京の体験会に参加したいと思ってます。
690:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:14:26 TtyT4sWd0
>>688
なーに、他人が文章を書き他人が表紙&挿絵を描いたノベル本が売れてるくらいだから大丈夫じゃない?(どのくらい売れてるのかは知らないけどさ)
691:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:17:44 RGnWMaTB0
>>689
東京のはソフト発売後だぞ
692:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:20:31 LFQK9d/b0
>>688
アンソロジー本やマンガの連載なら既に何度もやってる。
ちゃんとした絵描きってのがよくわからんが、
いわゆる商業誌で仕事してるようなプロも個人で同人出すとかは日常茶飯事。
693:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:24:28 LFQK9d/b0
もう体験会って始まってるのか?
リアルタイムで2chに書ける環境が無いならレポは夜になりそうだけど
694:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:50:19 gdbxsWyB0
なぜ黙る
695:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:50:23 A/MnB1qr0
>>692
その辺のことはそれなりに知ってる。弟が東方ファンだからww
東方にしろひぐらしにしろ、あのヘタウマ(ファンの人ごめんね)な絵が
同人界隈の創作意欲を刺激してる部分(いわゆる同人っぽいとこ)が大きいような気がするので
ちゃんとした、商業製品にリファインされちゃうと、そういうファンは離れちゃうんじゃないかなと。
体験会レポが気になりつつ覗いてるのだけど、ついついスレチレス、スマヌ。
696:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:58:40 jFfGRB2r0
>>685
> (こら、なぜ病み鍋と変換する!!w)
40歳近いオッサンオタが嬉々として書き込んでそうなイメージ
697:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 13:59:56 v1Xw7cDT0
つーか、サンダーフォースも東方みたいにすればいいのに。
698:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:02:04 QZFl4sLz0
信者だがこんな叩きスレにもゾルゲ漫画をちゃんと読んでる人がいて嬉しい
この勢いでゾルゲ先生には大売れしてほしい
699:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:07:44 PYYsRsYo0
ゾルゲ先生(笑)
700:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:08:17 LFQK9d/b0
>>695
ZUN絵は特に関係ないかと
むしろ世界観の方が大きい
701:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:09:08 yUUGYprpO
叩きスレ?バカじゃねーのw
ここは本スレだ
肯定意見が出せなくて悔しいからって勝手に叩きスレにすんな
702:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:09:47 y6hLJxqPO
大阪体験会、楽しんでる。
つか超楽しんでる!!
雨降ってるけど超楽しんでるよ!!
実際に触ってみたらこんな感じだったなんて、
期待の斜め上くれたよ!!
全体的に諸要素が「馴染んでて」、ウーチェも西夏文字も
画面傾きも実際にプレイしながらだと程よいスパイス
って感じだよ!!前に出過ぎてないよ!!
曲や効果音も気持ちいいよ!!結構合ってるよ!!
ギターも曲によってはギャンギャン鳴ってるよ!!
海面のサビ部分が特に好きだよ!!
弾や警告表示もちゃんと見えるし画質は
キレイな方のスクリーンショット準拠で、
何よりワラワラ湧いてくるオーンのくそったれ共を
片っ端から自分の好きな武器で撃ちまくるのが
爽快!!気持ちイイよ!!てか海面の蛇
16倍取れねー!!
ウェーブだって今回火面とかで大活躍!!ヨカタヨー!!
今体験台の前で雨に濡れながらケータイから書き込んで
いるから、大ざっぱな所感でゴメン!!
また戻ったらもうちょい丁寧なの書くよ!!
なんかハードやマニアックもスタッフの人に
頼めばプレイさせてくれるって!
自分のを持ち込みって形にはなるけど、
イヤホンも付けさせてくれるのがありがたいよ!!
曲や効果音がよく聞こえるよ!!
基本はノーマルランクで4面までプレイできる
バージョンだよ!!
長文ゴメンだけど、雨降る中がんばって来て
本当にヨカタヨー!!
703:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:12:07 JWx49SRo0
そうかそうか。
アタコーヨ
704:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:12:15 gdbxsWyB0
>>702
良作フラグキタワ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚
705:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:13:56 y6hLJxqPO
追記!!
もちろん、プレイしてて
「サンダーフォースのノリで」
面白いって感じたんだよ!!
706:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:15:16 vfbcoUKP0
>>702
雨の中乙
イヤホン使ってもいいってのは大きいな
帰って落ち着いたらまた追加報告頼むわ
707:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:17:46 gdbxsWyB0
確かに店頭イベントなのにイヤホンOKって、なんかすげーなw
難易度とかBGMとか、続報に期待
708:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:18:24 79kUuZ3NO
>>702
おつ
最後に神調整来たかなw
>ワラワラ沸いて来る
これがPVや過去の体験会ではなかったからな
・ウェーブは地形貫通するのか
・OWは弾消し性能あるのか
・警告表示の色
細かいけどこれ確認タノム
709:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:20:58 A/MnB1qr0
>>702
濡れレポ乙!
なんか急に目の前が明るくなったよ!
710:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:21:55 gdbxsWyB0
つか、これで普通に遊べる出来だったら、例のPVはなんだったんだという話だよねw
711:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:23:14 VbOGj7230
西夏文字だけじゃないからなーピンクのハートとか
イラッとくる
無論、萌えシュータイトルだったら間違ってもそういうもんだと怒らない、わかるな
STGとかのキャノピーはなぜ透明か、色々説があるんだが
現実的に広い視野の確保だけど
理屈で考える耐弾、破片よけにも技術力があるなら弱い部分は無い方がいいというのがある
だからACEコンバット3や他SFでキャノピーが無いデザイン実際出てる
実際ステルス性も犠牲になるし目立つ
つまり大半がSFなんで見た目ほど弱い物質でなくステルス性に影響されないぐらい高度な物質であって
透明な意味は逆に目立って的を引きつける(挑発?)もあると思う
ゲーム的には「絵面がいい」に尽きる、やはり現行の戦闘機の大きなキャノピーの写真を見てる人にとって
中が見えるというのは浪漫だからだろう、あと敵メカと区別も付きやすい
やっぱりデザイン的な存在意義として「キャノピーないと最近のロボットと区別が付きにくい」という現実もあったりする
各ゲーム、がどの基準で採用してるかは知らないけどこんな理由だと思うよ
712:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:23:54 mw2C6o3s0
ゾルゲさん
レポ乙
文体とノリがまんまゾルゲなんだよな
やっぱ実際に発売されてみにゃわからんか
713:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:25:20 gdbxsWyB0
>>712
そういうのは止めようぜ
それこそゾルゲ並の感じ悪いレスだわ
714:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:26:30 ioILTjkZ0
>弾や警告表示もちゃんと見えるし画質は
ファミ痛の弾が見づらいというのはどこから来たんだろう
シューティングやる人じゃないから、とは言っても
弾幕ゲーで脳がついて行かないならともかく
個人差ではない原因はありそうだが
715:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:26:59 hFTA8zt20
乙
どのくらいかはわからないけど少しは遊べそうだって事で楽しみにしておくよ
716:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:28:04 RI4Db8JN0
「!」多様のやつの言うことは信じない。
「!」を「w」に変換してみるんだ。それが答えだ。
717:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:28:06 TtyT4sWd0
>文体とノリがまんまゾルゲ
やべえ、思わず吹き出してしまったw
718:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:28:41 LFQK9d/b0
>>711
エスコン3のコフィンコクピットは主人公がアレという設定の都合上
コクピット内部が見えちゃまずいという理由から出てきた設定らしいよ。
防御力の強化とかは一応関係ない。
719:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:29:35 VbOGj7230
ん~レポはたった一人かい?複数の意見ないとあまり意味ないなー
夜待ちか
720:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:30:53 prptCUoE0
>>713
ゾルゲ儲連携乙だ
発売直前で予約もほぼ取り切れてる
内容はどうあれゾルゲやあんたらの勝ちだ
見苦しいフォローはもうやめてくれ
ブロークソサンダー2だろうという覚悟はもうできているのだから
721:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:33:11 79kUuZ3NO
>>711
キャノピーのない機体って、なんか無機質で「無人機」っぽく見える
ロボで言うと、顔や頭や眼がない感じ
「窓っぽいコクピット」はあれだ、「ガンダムは二つ眼」みたいなもんじゃないかな
722:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:34:16 FHWkodiT0
なんか一方的なマンセー意見もなんだかな
他の人のレポも欲しいところだ
723:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:36:00 gdbxsWyB0
>>720
実際にBT買ってもない奴に限って簡単にこういうこと口走る
つか俺ぁどっちかっていうとアンチ側の立場なんだけどね
「ラストレター穢したゾルゲはシネヨ」派だよ
724:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:37:21 yZacjQKd0
> 文体とノリがまんまゾルゲ
ああ、やっぱりそれ気になるよな。
だいたいあんなひどいできのゲームがそう簡単に神調整になるわけがない。
いきなりよくなったからといわれてはいそうですかと信じられる方がどうかしてるさね。
725:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:38:33 gdbxsWyB0
公式はとっとと製品の難易度準拠のPV出せよカス
726:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:39:36 REUqRFqT0
疑い出すとキリが無いが、いきなり長文ってのもなんだかな
スネーク感が感じられるレス無いのはなんなんだろう
727:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:39:51 hFTA8zt20
どっちにしろあと4日でわかることだから楽しみにしとけばいいかと思ってる
728:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:39:51 LFQK9d/b0
ゾルゲテイストはこの際どうでもよくない重大な問題だが、
まずはSTGとして面白いのかが重要。
729:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:41:40 jFfGRB2r0
世にもあんまりなダメもとムードで、しかもイベントなんかでやっちまったもんだから
アレな内容でもかなり良く感じられたとか…?
いや俺はこの期に及んでも発売日を楽しみにしてるけどね。
730:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:42:09 79kUuZ3NO
とりあえず何故こんなにみんなネガティブでうたぐり深くなってるのか
ゾルゲとプロモ担当者はよく考えて欲しいもんだ
731:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:44:42 VbOGj7230
>>718
デザイン上無いわけじゃ無いって程度だからそれに、ソレはには触れない、スレチだし
>>721
まー理由は色々あるけどコクピットが見えなくても目があるアインハンダーの例もあるから
あながち的はずれじゃないな
どうでもいいけど、TFシリーズは強度問題が無く(むしろ透明部分の方が硬い?」
脱出ブロックっぽい設定もあるから透明の方がパイロットの安全性確保出来る程硬いのかもしれんね
732:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:50:01 y6hLJxqPO
OW中はスピード3目盛りまで落ちて、オワタら勝手に
元の速度に戻るよ。色んな弾を撃ちけしながら
大ダメージ与えられて気持ちイイし、特にハンター
のOWは緊急回避にもってこい。初見の場面で
随分助けられたよ!!
警告表示は赤じゃなくて緑や黄色ぽい?のが
あるっぽいけど、
特に見にくいとは思わなかったし警告表示の時に
「ピッ」だか「ピンッ」だかって感じの警告音も出るから
なおさら安心だった。警告表示を便りに先読みの
フリーレンジ乙余裕でしたw
海面のミサイルが追撃してくるとこで警告音が
連続で「ピンッピンッピピピン」て鳴るのが
耳に心地よいよ!!
あと、通常の敵弾は赤とか水色のちょっと
ぺかぺかする弾で、見易いしメガドラ時代を
思い出してちょっと懐かしい気分にw
にわかに信じられない人もいるかもしれないけど、
もうとにかくたとえ「ゾルゲ乙!!」て言われたって
構わないぐらい伝えたかった!!雨の中半袖で
ちょっと寒いけど!!
ちょっぴりチビッ子もプレイしてた!!おっかなびっくりガーゴイルパーフェクト第二形態に
ハンターOWかましてブッ殺してたよ!!
733:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:50:44 AsW1G3Yj0
>>711 実際の有人ロケットや戦闘機開発でもキャノピー無しというのは
設計段階の案ではでてくるんだけど、パイロットが頑強に嫌がって
ボツになる。俺達を棺おけに乗せるのかと、なんともハーロックな漢たち。
そろそろ、でてきそうだけどね。
734:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:51:47 QKNu1lP+0
サウンド全般の感想も書いてみて
735:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:52:19 TtyT4sWd0
>>702は読み返せば読み返すほどゾルゲそっくりの文章だなw
きっと702はゾルゲに非常に近い感性の持ち主なのだろう
ならゾルゲTFを気に入るのも当然かも
次はゾルゲと全く異なる感性の持ち主の感想文を待つとしよう
736:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:52:34 gdbxsWyB0
>>731
セネスがVasteelテクノロジーによって超々高度な動体視力を備えていて、
宇宙でも目視確認が実戦レベルに達してるという可能性はどーだろう
ないか
737:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:53:35 AZFQjV8H0
文体や説明内容がいかにも展示側の文章なんだよな
>自分のを持ち込みって形にはなるけど、
>イヤホンも付けさせてくれるのがありがたいよ!!
イヤホンが設置されてるという情報ならまだしも、
これだと遠まわしに「イヤホン持って来てね!」って言ってるようにしか見えない
738:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:54:03 hFTA8zt20
サウンドもそうだけど
演出が間延びしてないかと視点が変に傾かないかだけ気になる
739:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:55:41 gdbxsWyB0
今このスレは2chでもトップクラスの猜疑心に包まれているw
740:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:58:24 TtyT4sWd0
>>739
まあ「ネット/2chには猜疑心を持て」とひろゆきも言ってることだしw
741:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:00:17 y6hLJxqPO
確かに他の人の報告も聞きたい。
何せ自分でもビックリするぐらいSTGとしての
いいとこばっか書いてるから、何かと疑われても
しょうがないだろうし他の人の所感と比較検討したく
なるのはもっともだと思う。
えーと、一応ちょっと気になった事を強いて挙げれば、2面の赤い人型の敵はナマで見てもやっぱりビックリするぐらいダサかった!!
あと、ゾルゲ口調とかぶってるとしても、今ちょっと
ちゃんと遊べる出来にテンション上がっちゃって
いるせいなんでそこは勘弁して欲しい(ぺこり)。
742:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:00:29 thSJ+RJq0
嘘を嘘と見抜ける人でないと以下略
743:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:00:40 dFz9EHSdO
辛口な大阪人がこんなベタ褒めするとは全く思えん
スタッフ乙
744:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:02:35 Mn2woGW3O
大阪体験会、今帰りですがカキコ
もうレポ出てるようなので、気付いた点などを
・武装によって進行が楽になるのは相変わらず
差が結構極端で、安定パターンが自分なりにできる
このあたりはちゃんとサンダーフォースしてるかと
・音楽は不安でしたが、かなりいいと思いましたよ!
・何となくフリーレンジを使いにくい敵配置にしてあるような?
警告表示→効率の良さそうな場所に移動→その辺りに敵出現→アボン
で死んでる人が結構いた
個人的に残念なとこは
・部分的に処理落ちが結構ある
連なって出てくる敵を処理したりすると意外にモターっとなりやすい
序盤からこれは少々不安…
・ボスの死に様が長い
溜め→爆発が長くて何だかなーとオモタ
さっさと崩壊しろと
最後に↓
・ブラウン管推奨、液晶だとちと厳しい、とスタッフの人が話してた…(つд;*)
プログレッシブモード、無いのかな…
聞くの忘れたので、他の方の確認を請う!
745:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:05:27 96KZCXYG0
>>744
>警告表示→効率の良さそうな場所に移動→その辺りに敵出現→アボン
>で死んでる人が結構いた
これはTFらしいトラップで良さそうだなw
746:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:05:41 AsW1G3Yj0
>>743 身内びいきの大阪人は気持ち悪いベタ褒めするぞ。
747:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:05:42 gdbxsWyB0
まあどんだけゲーム部分が良くても、
基本的にストーリーにしか興味ない俺みたいなファンもいるしな
どのみちTF6は買わない
748:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:06:29 dFz9EHSdO
警告表示→効率の良さそうな場所に移動→その辺りに敵出現→アボン
TFに不意打ちは付き物だがついに警告までも敵に?ww
749:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:06:49 y6hLJxqPO
〉〉737
このスレで体験会行くなら音のマッチング具合も
チェックして欲しいって人がいたから、
駄目もとでスタッフの人に「テレビにイヤホン付けてプレイさせてもらえませんか?」
て頼んだら許可してくれた、という話。
言葉足らずだったならスマソ
750:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:07:18 jFfGRB2r0
> ・ボスの死に様が長い
> 溜め→爆発が長くて何だかなーとオモタ
時代劇で斬られた奴がいつまでも死なないコントを思い出した。
751:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:07:51 PYYsRsYo0
!乱発の文がいかにもゾルゲ臭いから読む気しない
752:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:07:53 hh5TulG50
>基本的にストーリーにしか興味ない
エロゲーをストーリー(笑)目当てでプレイするとか言っている奴らと同種の気持ち悪さを感じる
753:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:08:09 nQkkDkyG0
処理落ちは頻繁だと厳しいな。
まあ、4もそれにめげずにやってたが。
と言うか、落ちてくれたおかげで何とか死なない面があったけど。
754:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:08:45 VbOGj7230
>>736
そこまでいっちゃうと日常生活送れないぞ(笑)
惑星の公転周期速度を肌で感じて気が狂う
あと、透明に見えるだけで中身へは全方位で補正された映像が送られてるってのはアリかとふと思った
精神衛生面もあるし、実際戦争あったら「人が乗ってる」のが見えるだけ躊躇も出る
高度な科学力によって実現可能な戦略の一部
どうせ、空力とか被弾面積をSF(すっごい科学で不思議)な世界なんだから
外側から見ると中に美女が乗ってる、しなし中には40過ぎの歴戦のガチムチおっさんという現実
755:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:09:03 JWx49SRo0
シューティングにとって処理落ちはパターン把握や
シューティング特有の味として見れば欠点ではないな。
756:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:09:08 nQkkDkyG0
>>747
買わない事決定してる奴が冷やかしで来るなよ
757:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:12:32 gdbxsWyB0
>>752
ま、そういう層もいるってこった
だからTFも3までは興味ないしな
758:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:13:56 jFfGRB2r0
>>752
ワラタ。俺にも「エロゲはシナリオ目当てでやっている」と頑なに主張する友人がいるが
その時の彼の目はいつも怖いです。
759:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:15:47 dFz9EHSdO
エロゲなんて携帯小説や韓国ドラマと同類だろ…
760:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:16:43 gdbxsWyB0
みなさんエロゲに詳しいんですね
それはそうと、実際ストーリーや演出を削ったTF5があったら間違いなく駄作だろうと思う
761:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:18:11 PYYsRsYo0
演出はともかくストーリーなんかどうでもいいだろ
762:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:19:58 yZacjQKd0
IIIMDやIIIやIVはストーリー知らなくても十分面白いけどな。
演出もゲーム内のだけで十分だ。
Vも基本的にはそうだ。知っていればより楽しめる程度。
VIはストーリーに偏重しすぎ。
763:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:20:58 JGg/SZZx0
というか、ID:gdbxsWyB0は
なんでそんなにキャラ変えて書き込んでるの?
ツンデレ?
764:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:21:16 VbOGj7230
>>744
む、これは信用できそうな
>・ブラウン管推奨、液晶だとちと厳しい、とスタッフの人が話してた…(つд;*)
あーハミ痛も液晶で評価してる可能性あるな
高性能液晶買うまでどっちにしろSTGは控える事になりそうだな
今の遅くって・・・
765:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:21:23 JWx49SRo0
ストーリー展開は背景でやって欲しい。 (敵艦隊と味方艦隊との激しい攻防戦とか)
エースコンバットのように通信音声も沢山入れてさ。
ビジュアルシーンはステージの始めと終わりに数秒~銃数秒ずつ入れると吉
766:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:21:42 LFQK9d/b0
警告表示がトラップって警告の意味無いじゃないか
767:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:22:04 gdbxsWyB0
>>761
どうでもよくないと思う人がいるから、実際にストーリーがついてるわけだが
>>763
情緒不安定なお年頃なんだぜ☆
768:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:23:31 KI3gzevb0
ストーリーなんかどうでもいいだろ
769:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:25:47 VbOGj7230
>>765
>エースコンバットのように通信音声も沢山入れてさ。
あ~もうその願いは・・・モンゴル語で後ろで交信されてもその・・・非常に・・・困る・・・
770:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:27:22 JWx49SRo0
英語で通信とかゾルゲ間のTFじゃちょっと無理臭いね。
771:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:30:04 y6hLJxqPO
報告の真偽かえらい疑われちゃってるけど、
「ゾルゲ乙」「スタッフ乙」って言われちゃうと
その時点でもう信じてもらおうにも打つ手は
ないし、自分が本当に感じた所感を書いても
個人差とかまで保証できる訳じゃないからなぁ…
なるべくここに書き込んでた人達が「ココを
チェックしてきて」て書いてた事項を早く
知らせたかったんだけれど残念。
でも、文面のノリがゾルゲ調みたいだったり「!」「!!」が多かったりすると疑われ易くなる事は素直にいい勉強になったから、次からは気を付けるわ。
772:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:33:07 KI3gzevb0
とりあえずしょぼ解像度じゃなさそうでよかった
プログレッシブは最初から期待してなかった
773:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:33:49 QYLFOFUIO
現場に到着した。
とりあえず、ゲームオーバー時の音楽はタンタンタタタタンタンだった。
774:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:34:45 79kUuZ3NO
>>744
フリレンを「弱くする」のでなく、敵配置や攻撃パターンで「不向きな局面を作る」
調整でフリレンマンセーを解消したとしたら、ガルチ頑張ったといわざるを得ない
それって一番難しくて面倒な方法じゃないかね
775:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:34:50 gdbxsWyB0
>>771
なんか配布物はなかった?パンフとか資料みたいなの
あったら見てみたいっす
776:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:35:42 doKmSXED0
レポ見る限り爽快感シューになってるみたいでなにより
ゲームの評価なのに西夏文字とかどうでも良い事で糞扱いでおかしいと思って
実際のゲームは普通だろうと思ってたけど
おもしろいとは嬉しい誤算
777:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:37:14 VbOGj7230
>>771
まあそれほど気にするもんでもないかと
複数いて総合して矛盾が無いのが信じれる意見だと最初から思ってるし
疑い深くなるのは初手のプロモーションが悪かっただけ
ワクテカ展開なら誰もゾル乙とか言わないだろ
778:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:39:10 QKNu1lP+0
不満点をあげないようなレポでは、信頼性が薄い
まあ、ゲームはそれなりに遊べるのか?
西夏文字が邪魔なのは変わらん
779:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:45:57 WjXIY4k90
レポ待ち側の態度がやたら横柄なのが鼻につくんだが
780:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:48:28 gdbxsWyB0
>>779
同意
つかレポ上がって即ゾルゲ認定とかどうよw
781:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:52:02 nQkkDkyG0
買わない奴がいついてるからだろ
782:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:57:48 LFQK9d/b0
流石に空気読めないレポ投下しちゃ駄目だろう
783:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:02:15 VbOGj7230
>>780
いや~あのゾルゲールさんに間違われるなら光栄だな~
って状態なら別に問題無いのでは?
784:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:06:39 Kj1AXh7+0
>>779
アンチはまず批判ありきだから、イラついてるんだろw
785:773
08/10/26 16:08:24 QYLFOFUIO
なんもないのか?聞きたいことなければ帰るが。
配布物はないな。上から見たガンドレット改とライネックスとがならんだポスターが張ってるくらい。黒基調で下1/4くらいにSS複数。
786:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:10:11 98xvx9is0
>785
スレの連中はアンチ活動燃料になるもの以外求めてなさそうだよ…
787:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:10:29 VbOGj7230
>>785
OPはあるの?
788:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:10:50 KI3gzevb0
>>785
乙
大阪は危ないから早く帰りな
789:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:10:58 gdbxsWyB0
>>785
乙ですた
スレは見ての通りだ
790:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:13:57 79kUuZ3NO
ウェーブは結局壁貫通しないんか
791:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:16:07 WjXIY4k90
>>785
デモムービーとかは無い様子?OPとか
792:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:17:28 rh4FdqHV0
>>785
とりあえず何でも良いからプレイ感をだな
サンプルが少なすぎる
793:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:19:58 OwBp3wc9O
池袋の時みたいに盛り上がってねーの?
行ったヤツ少なすぎんぞ。
794:773
08/10/26 16:20:04 QYLFOFUIO
>>787
OPデモはなかったが、TFV方式の1-3面選択(画面もまんま。背景がTFVEDの地球っぽい。
ただしにじんではいない)のあとにムービーが入った。スキップ可。
795:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:22:00 d50M1c5h0
>>794
そのムービーってのはあの怖い人が「汝らの前に祝福を」って言うアレ?
796:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:24:44 QYLFOFUIO
ウェーブ貫通するか確認してくる。あとプレイ感はちょいと待って
>>795
違う。宇宙空間でガンドレット改無双→最後にワープ。音楽はPV1のあれ。
797:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:25:51 y6hLJxqPO
ハードランクの1~3面をハンターのみの
殿様プレイで1~3面の順でやってみた。
そこそこは進めて3ボスまで行けた。
やれない事はないけど他の武器と使い分けた方が
よりラクでより気持ちイイ、という感じ。
楽な場面自体は多かったけどね。
あと対ガーゴイルパーフェクト第二形態戦でハンターOW
使うと、火ィ吹いてる時にちょい処理落ちした時が。
弾よけに支障の出る程じゃなかったけど。
あと書き忘れ。OWゲージになる緑玉は自動回収で、
自分は敵弾と紛らわしくて困るとかは無かった。
で、ウェーブの地形貫通問題。
少なくとも、火面と海面後半コンテナ地帯の地形は
貫通しなかった。OWは未確認。
地形貫通効果はハンターにお株を奪われた感が。
ただ、火面ではウェーブは
相当使い易かった。
高速スクロール地帯の下のイソギンチャク砲台を撃ち易いし。
ウェーブ自体の攻撃力がTF5の時よりそれなりに上がった感じ。
〉〉775
領布物は特に無い。
〉〉777
ありがとう。
798:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:26:31 Oc5hqsGS0
結構面白そうなのか?まあどっちにしろ買うけど
買う気無い粘着は去れ
799:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:26:53 d50M1c5h0
>>796
地球圏離脱するムービーが入るのか。
ガントレット改ってのはフィニックス(VIの自機)のことでいいんだよね?
報告聞いてたらテンション上がってきたわ。
セガストア、フライング頼む!
800:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:30:18 SLR6yQoY0
俺は全力買いするぞ
すげー楽しみ
801:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:34:07 bc3k9wE+0
体験会の人に質問なんだが
キーコンフィグでTF5みたいに
武器ダイレクトボタン割り当てって出来る?
802:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:34:26 NZG9fK7T0
未プレイ状態未放映状態で作品を叩く人間がいなくならないのは何故だろう
ガンダム00で懲りたと思ったのに
803:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:35:31 Tm2VfVD50
>>799
ガントレット改は特典で付いてくるサントラジャケットのアレじゃないか
今のとこ未公開な第3の機体
804:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:37:19 9w6ihjXQ0
>>802
「観ただけでプレイ感覚に支障が出るのが明らかに判る」要素が
「もう修正間に合わないはず」のタイミングで出たPVにてんこ盛りなら
批判が集中するのは当たり前だと思うが
805:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:38:46 d50M1c5h0
>>803
ライネックス改ですら一応は隠し機体扱いなのに、それより隠しの機体を体験会で選べるとは太っ腹だ。
ライネックス改を選択した時は別のムービーになるのか?
806:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:41:17 Oc5hqsGS0
そういやライネックス改に関する情報って少ないよね
選択出来る武器すらもいまだ不明だし
807:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:41:46 NZG9fK7T0
>>804
しかしそれは発売後に
あんだけ叩いといて今更みんなが楽しんでいる会話に加わりづらくなる
というリスクも背負っているぞ
淋しいぞ
結論:PVはあてにならない
808:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:42:35 QYLFOFUIO
ごめん名前勘違いしてた。>>799の通りVIの自機。機体選択はなし。
ウェーブは>>797の通り。OWの回収は自動じゃない。ショット離しで全画面回収。ただしショット打っててもかなり広い範囲のOWアイテムを回収できる。
809:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:43:51 79kUuZ3NO
>>797
重ねておつ
ウェーブはつまり、ファンタジーゾーンのワイドみたいな扱いか
公式サイトでいやに「広範囲を攻撃する」を強調してたのはそういう事か
・OWに弾消し性能あるのか
これ未確認だよな?
810:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:44:24 Tm2VfVD50
そういやガントレット改?は機種部分が透明じゃなくて装甲化されてるな
上の方にあった透明キャノピーがどうのってやり取りはこれの前振りか?
811:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:47:35 undHiN7s0
VIのあまりの出来の良さにアンチが悔しがっているのか。
812:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:50:11 HWbLE3OW0
さっきから普通にレポで盛り上がってるところに
割り込む様にしてアンチアンチが単発で大量発生してるのは何故
813:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:51:24 gg2IZU/m0
すまんサントラじゃなかったみたいだ
えーと、設定集か何かだったかこれ?
URLリンク(ebten.jp)
814:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:51:33 /lsM9PhH0
>>807
さすがにあのPVは擁護できない
ある意味本編を誤魔化してでも
面白そうに見せる必要があるんではないかPVって
815:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:52:18 gg2IZU/m0
ID変わってるがID:Tm2VfVD50=ID:gg2IZU/m0ですから
816:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:53:20 9w6ihjXQ0
>>807
でもPV2はあんなタイミングで出てたわけで
そこから本当に修正が入ってるなら、PV2はよほど古い映像を出し惜しみしてた事になる
PV1とPV2をほぼ同じタイミングで撮り貯めて、片方だけもったいぶるとか意味不明すぎる
PV2はどうみたって売り物として完成してるとは言えないクオリティなだけに
それが製品版だと誤解されるようなタイミングで発表されるのは
売る側としても「何やってんだよお前(怒)」って事にしかならないんだけれども
本当に改善されてるのならばね
817:773
08/10/26 16:54:13 QYLFOFUIO
ここで残念なお知らせ。スタート押したらキーコンフィグ出たんでついでに聞いたら、ダイレクトマップなしらしい。
武器変更はローテーションのみとスタッフは言ってました。
818:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:54:29 Oc5hqsGS0
本編よりつまらなそうに見えるPVってPVである意味が無いよなw
819:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:54:45 NZG9fK7T0
>>814
いや、まさにそれをやってしまったのがBTじゃないか
820:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:55:04 gg2IZU/m0
>>817
えええええええええええええええ
フリーレンジ固定に拍車がかかりそう
821:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:55:22 KI3gzevb0
>>817
なん…だと?
822:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:56:37 9KPdUn2q0
薄型TVでシューティングなら今の段階では
遅延がマシな機種のプラズマ以外ありえん。
823:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:57:37 gdbxsWyB0
>>817
その改悪に何の意図があるんだろう
824:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:58:11 /lsM9PhH0
>>819
PVってそんなもんだろ
極端に言うと騙してナンボ
宣伝でガッカリ感強調してどうする
825:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:00:45 9w6ihjXQ0
>>807
ああ、それからもう一つ。
ファミ通ですらはっきり全会一致で「こらあかんやろ」って断言されてる部分があるってのが
これまで改善されてるとはちと考えにくい
…まさか、試遊会のは「発売版より新しい」バージョンじゃなかろうな…
826:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:02:27 9w6ihjXQ0
てことで
弾とか敵とかの見易さのレポートをたのむ
主観で許容範囲とか駄目とかだとあてにならないので
出来れば前作までとの比較とか他作品との比較とかの形で
827:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:02:40 VbOGj7230
>>810
話してた一人だが、そういう意図はまったく無い、
俺はどちらかというと否定派だし
アレがガントレット改?どっかの遺跡の発掘品だろカッコイイとは微塵も感じない
TFは好きだがゾル臭でぶち切れ派だからゲームが凡作程度に頑張られても
悪く無くて良かったね程度
シリーズ通してのイメージあるからね
むしろレポで「ウーチェそのままだったけどピンクのハート消えてるよ」って情報があったら一番嬉しい
828:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:03:03 gdbxsWyB0
>…まさか、試遊会のは「発売版より新しい」バージョンじゃなかろうな…
疑心暗鬼ここに極まれり
829:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:03:17 NZG9fK7T0
>>825
さすがにアンチもこれまでだろう・・・と思いきや
まさかそんな叩き方があろうとは。
前代未聞の概念だ!
830:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:03:58 gg2IZU/m0
>>828
まさかのPS2でDLC展開という奇跡・・・
色々と無理か
831:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:06:20 gdbxsWyB0
>>830
ガルチの技術力はハード的限界をも超越w
これもVasteelテクノロジーの一種かな
832:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:06:20 9w6ihjXQ0
>>828
でもファミ通は完成版で評価してるわけでしょ?まがりなりにも。
だからそこで出てることとの矛盾が発生してるレポートは「うーん…」ってなるわけ。
(一発目のレポートがいかにもうさんくさすぎるマンセーカキコだったのがトドメかも)
そうするとレポが嘘付いてるか実は発売版より新しいか位しか思いつかないので
(「誰の」レポが嘘つきかって議論はもちろんなりたつが(ファミ通含めて))
833:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:08:02 Oc5hqsGS0
まあ俺もVI叩いてきたけど、別に叩くために叩いてるわけじゃないし
ゲームとして面白いなら問題無く買うさね
ストーリー厨はどうか知らんけどな
834:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:08:26 79kUuZ3NO
>>823
PSコントローラのせいかもな
コントローラ表面のボタンが〇△□×の4つだから、
ダイレクトをやるにはどうしても最低でも一つはLRに振らなきゃならなくなるし
単純にボタンの数だけ言ったら足りてるが、ショットを一つだけLRに振るってのは
インターフェイスのデザインとしては良くないからな
835:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:09:01 9w6ihjXQ0
もちろん、「実は発売版より新しいです」って可能性は低いと思う
(ぶっちゃけ「PV2≒マスター版」と仮定すると、マスターアップから今までの期間を
費やしてさえ、抜本的な改善なんか不可能なくらい病んでたから)
836:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:09:28 /lsM9PhH0
>>832
ファミ通の面子がシューティング慣れしてないんじゃね
んでちょっとセンス悪くて見辛いってのが一緒になってるとか
837:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:11:10 y6hLJxqPO
〉〉801
自分は5やBTでそっちの操作方法が基本なんだが
…すまない、製品版ではどうなるか判らなかった。
少なくとも体験会版では選べなかったから、
頑張って□ボタンやR1・R2ボタンで武器セレクトしたさ。
□&R1が順送り、R2ボタンが逆送り。
スピード変更もL1&L2ボタンで順送り&逆送り。
あと、ウェーブOWが地形貫通するかどうか試す前に閉会の時間になってしまった罠orz
838:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:11:48 9w6ihjXQ0
>>834
でも、シューターの多くはジョイスティックを持ってる事を考えれば
あまり意味が無い配慮とも思える…
ジョイスティックは大体が全部のボタンが平面配置になってるから
ボタンの数さえ足りてればあんまり関係無いんだよな…
スーファミのストIIですらLRボタンも使うのが前提になってたし
839:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:13:24 NZG9fK7T0
あんまりファミ通を疑るのはイヤだけど
SS版蒼穹→低評価
PS版蒼穹→高評価
の頃からあんま変わっていないということなのかな。
840:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:13:54 nQkkDkyG0
>>832
ファミ通は液晶でプレイしてたから見辛いのかも?という説が上で出てるな
841:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:15:12 Oc5hqsGS0
>シューターの多くはジョイスティックを持ってる
どこの統計だそりゃw
842:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:17:04 /lsM9PhH0
アケシュー移植ならスティック使うが
家庭用オリジナルはターゲット機種に合わせた
操作性になってること多いからパッドでやるな
843:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:17:13 9w6ihjXQ0
>>840
でもファミコンだろうとカセットビジョンだろうと
カラー液晶そのものが存在すらしてなかった時代に
当然液晶なんか全く考慮してなく作ったものの多くが
(視認性という点では)問題ないのに
そういう問題が起こるというのは、ブラウン管でも
「従来作よりははるかに見辛い」と判断せざるを得ないような
カラー液晶の方が当たり前になってしまった今の時代に
ブラウン管専用で作るってこと自体が過ちなんだけども
844:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:17:11 TtyT4sWd0
>>834
そういやプレステ版TF5には ダイレクトマップは有ったっけ?
845:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:18:50 79kUuZ3NO
>>838
開発側は「本体と別売りの周辺機器をプレイヤー持っている」前提で開発してはいかんのだろうが、
ジョイスティック持っている人への気配りで、オプションの一つに入れておくぐらいは
別にいいだろうにな
846:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:20:47 WjXIY4k90
>>844
あったよ
デフォルトだとOWがR1、WAVEがR2
847:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:20:59 7I0frp6F0
ダイレクトマップなしってことはAGES2500ですら対応してるPS2用セガサターンパッドへの対応を怠ったってこと?
なにこのフルプライスソフト、2500円の企画もの以下の出来かよ。
ふざけてんの?
848:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:21:04 9w6ihjXQ0
>>845
そういう事
ぶっちゃけ順送りの方が個人的には操作しやすいと思うし
プレステ2の特性を考えてもそっちをデフォルトにすべきなのは当然なんだけど
ジョイスティック持ち(あるいはパッドでもLR違和感無し)の人の為に
そういうオプションつけてバチがあたるものでは無いだろうから
849:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:21:36 VbOGj7230
あー聞き忘れた・・・
オプション画面はReffiタイプ、もしくはTF伝統系維持してたか
あのこだわりは好きなんだが
850:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:23:11 KI3gzevb0
PS版は
○ツインショット
×バックショット
□フリーレンジ
△ハンター
L1スコアパネル消去
L2スピード変更
R1オーバーウェポン
R2ウェーブ
俺はSS版よりこっちの方がスピード変更しやすいから好き
6頼むよマジで…
851:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:24:59 /lsM9PhH0
>>846
相変わらずウェーブ涙目だなw
852:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:25:16 U60fXY7U0
PSパッドだから順送りだけでないと駄目なんておかしな発想まで出てくるとか困ったもんだ
853:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:25:41 gdbxsWyB0
PS版はダイレクト入力しか使ってなかった
俺みたいな頭弱い子じゃ順番とか憶え切れなさそうw
854:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:25:42 KI3gzevb0
ハァ…順送りしか出来ないとか最悪だぜ
店頭スタッフが勘違いしてるだけとかいうオチならいいのに…
855:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:27:03 9w6ihjXQ0
>>852
別に「順送り操作体系だけじゃなきゃいけない」とは言わないよ
「順送り」「ダイレクト」の二種類しかないならデフォルトをどっちにするかといえば順送り
それだけしか言ってないんだけど
逆送りもつけるとか全く別の方法も選べるとか、そういう改善が入ること自体は別に構わないと思うが
856:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:30:09 TtyT4sWd0
あ、そうそう。
ポーズ時は何かメニュー有る?
857:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:32:13 l7SgdIqQ0
あーあ、サタパ対応楽しみにしてたのに
セガでゾルゲならやるかと思ったら ゾルゲだからそこまで気が回らなかった ってことかい
しかも順送り選択のみ?
きっとこうだ
へっへっへ武器選択は懐かしの順送りだけにしてやったぜケケケケケ
・・・・・ゾルゲマジ死ねよKY
858:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:32:45 HWbLE3OW0
そろそろアンチアンチが「ダイレクト入力が無いくらいでアンチは云々」と言い出す頃合いだ
859:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:34:26 ptjFsnIg0
相手がPS2で良かったな。
操作系の劣化を箱○パッドのせいにしようものならゲハ厨が雪崩れ込んで来るぞ。
860:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:36:28 WjXIY4k90
>>851
デフォルトで空気扱いされてるのがはっきり出てるよねw
実際4面の縦穴、あと強いて挙げれば6面くらいでしか使わないからなぁ
ダイレクトでやってた人間だけど無きゃ無いでいいや
Ⅴで遊んだあとにⅣやⅢやって混乱した、なんて事もなかったし
あー、早くパッド握って座標選択して出撃したいっ
861:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:38:07 NZG9fK7T0
>>858
いやもうアンチ対アンチアンチとか無いよ。
未プレイで激しく強引に叩く人を見るのはホントイヤだったんだけど
同じTFファンなんだしふつうに楽しんで明るく誉めたりダメだししたりすればいいじゃん。
862:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:39:51 ptjFsnIg0
2chの住民にしては妙に芝居くさい言い回しが目に付く・・・
ピットクルーみたいな荒らし集団でも雇ったのか?
863:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:40:40 na7jta4n0
>>860
Vのウェーヴ結構積極的に使ってたよ。
広範囲に雑魚を薙ぎ払うのは面白い。
だからウェーヴはVのタイプでもよかった。
以前のに戻した理由がわからん。
地形があるからというにしても、IIIやIVほど戦略性のある地形じゃなかろうに。
864:773
08/10/26 17:40:43 QYLFOFUIO
買い物から復帰
>>849、856
ゲーム中のポーズ画面でキーコンフィグが出来た。だからむっちゃシンプルだったよ。ボタンと機能のみ。
タイトル画面には選択メニューはなかった。スタート押したらすぐステージ選択。
製品版でオプションはつくんじゃない?ステージ選択画面から判断するかぎり、TFV風になるんじゃないかと思うよ。
865:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:43:55 DcdFb1M7O
体験会終わった
感想
普通に面白かった
6回程やって何とか4面の途中までいけた
4面からいきなり難しくなった様な気がする曲はほぼ聞こえなかったんで面ごとのイメージと合ってるかは解らなかった
ゲーム開始時のムービーが格好良かった
海上で敵を迎撃しながら大気圏外へ→戦艦を攻撃しながらすれ違い→ブースターを切り離し→オーバーウエポンで一気に撃沈→飛び去る
みたいな感じ(間違ってたらゴメン)
燃えた(;゚∀゚)=3ハァハァ
866:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:44:07 cgZs+Lj10
>>864
とりあえずゲーム性はやってみんとわからんので控えるが、画的にどうだった?
汚かったかきれいだったか。
867:773
08/10/26 17:44:19 QYLFOFUIO
あとスタッフに念のため確認したが、やはり製品版でもダイレクトマップはないって言ってた。セガスタッフシャツ着てた人が言ってた。
868:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:44:23 IvUkSPMj0
ウーチェウーチェ
ゾルゲ警報
ピックル雇って情報操作か
いまさらすぎなんだよ
プロモもヘタクソだったけど中身があれじゃどうプロモしても結果は似たようなもんだったろ
今になってイメチェンはかろうったってそうはいかねー
869:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:45:43 xij4OPwC0
>>797で唐突に「!」がなくなっててワロタ
870:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:51:09 hFTA8zt20
>ゲーム開始時のムービーが格好良かった
え、そこゲーム中の演出としてではなくて・・
一面はその流れで最後ワープしてる時にステージ選択画面が出て
選択したらワープ終了しましたみたいな演出で間を持たせて次のステージに突入とか
ちょっと妄想してしまった
871:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:51:19 VbOGj7230
>>865
ちょ、まてよ、カッコイイのは良しとしてオーンファウスト地球占領しきってるじゃん
制空権無いの状態ってヒドス
872:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:51:37 ptjFsnIg0
とりあえずビール片手にプレイはできたのか気になる
873:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:51:48 pPG3Hq2W0
PVでダメだったとこへの具体的なレポがないので不安を払拭できない
あの開始時画面のハートがあったかないかとか
プレー中の強制視点移動の有無とかあるなら移動範囲はどうなってるかとか
ぶっちゃけウーチェや西夏文字はもう消えないだろうからいいとして
そういうプレーフィールにかかわる部分や池袋の体験版で叩かれてたとこが直ってないならきつい
874:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:53:58 jZ4rYvJ+0
ダイレクト無しが本当なら、サンダーフォースV好きでダイレクトで遊んでいた身としては
仕様に入ってないのは正直非常に残念。
個人的にはあのプレイ感覚がVの醍醐味と言っても過言では無いと思うんだ。
IIIやIV風の仕様ってことか? でもハイテンポボーナスはある?・・・
875:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:54:30 NZG9fK7T0
>>872
ま、まさか・・・
あなたは・・・神主さまでいらっしゃいますか?
876:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:55:18 ptjFsnIg0
>>875
?
ゾルゲがそういうゲームにしたいって言ってただけだが
877:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:56:32 WjXIY4k90
>>863
おお、WAVE好きが居たw
俺もWAVEの使いどころには興味があるのでよかったらポイント教えて。参考にしたい
1ダメで潰れる敵以外は時間かかってイライラするどころか逃がしちゃうし
Ⅲ型WAVEなら、ぜひ着弾後に分裂して欲しいところ
もしくはそれに代わる威力上昇を。まあ手触りは試してみてからだね
>>864
ゲーム中にキーコンフィグ弄れるのは結構嬉しいかも
878:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:57:17 DTZ497Df0
今までROMってたけど、気になるので聞いてみるよ。
ペラペラなハンターのグラフィックとか、視点移動はどうだった?
もう聞いてる人いるかもしれないけど。一応ログは一通り読んだつもり。
879:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:57:36 0quNzgvF0
武器種5もあってダイレクト割り振り無しって事実だとしたらアホとちゃうか?
たとえ3種でも必要だろ
インターフェイス作った奴アーケードと間違ってんじゃねえのか
880:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:57:45 ee3IaRMa0
そうか、ローテーションのみか
ローテ順はVと同じかな
それと以前敵弾がどこから撃たれているかわからない(銃口以外から発射される)
ばらまき弾ばかりっていう話が出ていたけど
それはどうだったんだろう
881:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:58:41 NZG9fK7T0
>>876
ごめんスルーしてw
酒のみながらSTGやる人が少数派と思ってただけ^^;
882:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 17:59:37 wlBFAp4xO
神主降臨ときいて歩いて来ました。
TFVIは予約済み
883:773
08/10/26 18:00:16 QYLFOFUIO
すまんが携帯の電池切れそうなんで、プレイ感とかは帰ってからになる。じらして悪い。
884:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:01:07 NZG9fK7T0
>>773乙であります!
885:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:02:04 WjXIY4k90
>>883
乙でしたー
お気をつけてお帰りください
886:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:04:16 TtyT4sWd0
>>869
まあ771の最後の1行も読んであげなさいよ
887:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:06:31 hFTA8zt20
で、結局ハートマークの有無はどうなんすかね
あれじゃあペースメーカーのロゴみたいだよ・・・
888:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:11:47 NSVAjeg90
ダイレクト無しかよ…
削る意味がわかんない…
889:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:13:15 hFTA8zt20
邪推だけどゾルゲが単にダイレクトの存在を知らないか
知ってても使って無かったんだと思う
890:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:14:25 eMKG6zhf0
>>886
>>771の最後の一行か…
てへっ俺ことゾルゲの自演ってバレちゃったか。こんどからはバレないようにきをつけるね
って書いてあるね
891:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:14:54 thSJ+RJq0
>>887
ペースメーカー吹いたw
892:773
08/10/26 18:16:13 QYLFOFUIO
最後に簡単に個人的な主観含めて報告。
ハートマークはPV2のまま。
視点変更はあるがエーテルのようにゲーム性に悪影響を与えるほどじゃないと思う。3面のミサイル迎撃で激しく変わるが。
難易度はTFVと同じくらい?ちとステージ短めか。ただ間延びはTFVほどじゃない。
PV2は見せる場面まちがえてないか?
893:863
08/10/26 18:19:05 JR78mkXh0
>>877
OWを惜しまず放射するのが基本で4面以降の耐久力の比較的少ない小物の多いところではずっとウェーヴ。
6面も基本はウェーヴ進行、倍率の高いキューブ連中だけはフリーレンジだけどこれさえウェーヴで壊すこともある。
稼げないけど面白いからいいのです。
フリーレンジよりも壊してる手ごたえがある。
VIは積み木積み重ねの地形だからVのウェーヴなら面白いんじゃないかと思うのになぜ以前のに戻したのかわからなくて残念。
894:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:20:41 yc22QmiM0
>>892
もうPVの事は忘れろ・・・
って言わんばかりのイメージって事でおk?
895:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:25:00 iF6uRdqC0
汚名挽回なPV3をくれ
896:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:25:40 79kUuZ3NO
・ケルビムでPV1の「斜め視点で弾幕」はあったか
・ガーゴイルの手足は飾りのままか
・ボスに弾ばらまき以外の個性的な攻撃や動きはあるか(特にB3)
後でいいからレポタノム
897:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:26:02 gdbxsWyB0
>>895
さらに評価を下げてどうするんだよw
898:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:26:36 hFTA8zt20
>PV
面倒臭いことしなくても一面をフルで動画にしてくれればおk
899:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:33:46 qMlL4lRw0
>>895
汚名を挽回して名誉を返上するPVですねわかります
900:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:35:32 Cn9HBnT70
ダイレクトがないのは寂しいな、あれのお陰でⅤの6面の結晶を壊すのが随分楽だった。
4面まで遊べたのなら、各面の曲調が知りたいス。
それと、俺も皆も大嫌いなモンゴルに西夏がプレイ中に「煩い要素」であったかなかったか。
901:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:35:43 Oc5hqsGS0
せっかく良いゲームなのにゾルゲのド下手プロモのせいで何もかも駄目に見えてた
という認識で良いのか?本当に良いのか?
902:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:43:37 nEUGEEsl0
>>901
そう思いたいところなんだが
…厳しいだろうな
903:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:48:36 NSVAjeg90
>>899
汚名卍解かもしんねーぞ?
904:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:56:38 WjXIY4k90
PVで出撃ムービー部分をちょっとくらい見せてくれてもよかったのにね。
早く見てみたいぞーw
ま、いずれにしてもあと四日かぁ。ちょっと期待が膨らんだかも。
まだ続報来ると思うけど、どのスタンスでのレポでも、してくれた人たちには感謝。
>>893
なるほど、拘りがあるなあ。ウェーヴのOWなんて殆ど使ってなかったよ。
6面のキューブやらをウェーヴで相手するのはかなり大変そうw
そこが楽しいんだと思うけど。
瞬殺でスコア6000万越え狙いなプレイだけでなくそういうのも楽しそうだね。
耐久や縛りプレイは一度アイアンメイデンで懲りてからやってないんだけど、またチャレンジしてみようかな。
ウェーヴ、Ⅲのは衝撃波でⅤのは電子レンジだったっけ。
プレイしたての頃は生体に効果が高い筈!と思っていたこともあったなあ。
使いどころが増えてますように。
905:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 19:06:18 xrZRl2zuO
>>890
最高に吹いた!
906:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 19:21:06 njc37bkQ0
なにはともあれレポ乙
不安感すこし減ったよ
ウェーブはⅤの途切れない照射感覚と見た目が好きだったなあ
ビジュアルは大事よ
907:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 19:41:36 nQkkDkyG0
Vはほとんどフリーレンジで済ませてたからなあ。
ウェーブと言ったら3だわ。
908:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 20:25:15 GGYyvvXd0
>>893
やっぱVのウェーブはカッコいいしな。
でもIIIのウェーブも捨てがたい。
選択制で両方使えたらなあ。
909:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 20:51:08 E3P7Aigm0
>PVで出撃ムービー部分をちょっとくらい見せてくれてもよかったのにね。
スクエニだったらゲーム画面も見せずにそればっか見せてたかもな
……笑うところじゃねえぞ、「プロモーション」てのはそういうもんだ
「カッコイイところ」「見せ場」で釣ってなんぼだ
まして出撃だろ?エンディングじゃないだろ?
出し惜しみする意味がない
何度も言うけど、「出すべきものを出し惜しみして、出すべきじゃないところを
それも中途半端に先出し」というプロモは本当に擁護のしようがねえ
910:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 20:51:35 jVrDxJSgO
発売後過疎の予感
911:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 20:54:41 7M/BcmfHO
PV2を見ると
武器チェンジ逆にもできるみたい
912:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 20:56:46 0UVv1rAIO
>>908
> やっぱVのウェーブはカッコいいしな。
あのサインカーブは美しいよな。
PS版がサターン版より文句なしに優れてた点の一つでもあるがw
913:863
08/10/26 21:01:34 d/Za3gQC0
>>904
ウェーヴのOWは意外と威力あるよ、ここぞというときの広範囲殲滅兵器として使い勝手いい。
フリーレンジが死んでるときの代用としても悪くない、というかフリーレンジ一拓ゲーと気づくまではウェーヴ使ってた。
Vのウェーヴは見た目もカッコいいので好きな装備だよ、空気だなんていわないで。
照射時の電子レンジっぷりがほんと楽しい。
でもIIIのも好きだけどね、障害物越しに撃ち込んだり中型機の編隊のすき間にステュクス割り込ませて撃つのは楽しい。
IVのスネークもいい武器だった、対地や特定のボスにかなり有効。フリーウェイも面白かった。
VIはそういう楽しみ方ができればいいんだけど、どうなってるかな。
914:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:03:17 DWgUd+tIO
初TFになるが楽しみになってきた。
フルプライス分遊ばせてくれるか、そしてサントラが楽しみだ。
STGをやり始めて以来、サントラが無いとモヤモヤするようになったからな。
915:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:03:32 0UVv1rAIO
>>860
> 実際4面の縦穴、あと強いて挙げれば6面くらいでしか使わないからなぁ
4面は縦穴以外に、GK前の障害物地帯はWAVE使うと思う。
916:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:07:39 hFTA8zt20
たまにはバックショットの事も思い出してあげてください
917:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:10:58 IgX0AUO30
体験会行ってきた。
ノーマルではもれなくボス瞬殺なのは、?だが、一応シューティングとして遊べ(そう)。
ただなんともケレン味のないというか、背景も最低限の内容でループしてるし、ワクワクが皆無だった。
あと、ポリゴンがマジでヤバイ箇所がいくつか
- 海洋面 水中突入直前の流氷のポリゴンがHard Drivinなみ
- おなじく海洋面 面クリア時 遠景の積乱雲?が板にテクスチャを貼り付けただけ
2.5D的ですごくかっこわるいです。
- 4面 大気圏突入時 おなじくのっぺり。熱圏の背景がフェードアウトするのも安っぽい。
ダライアス外伝を見習ってほしい。
TAMAYOのBGMはジャングル面で使われていた。まだ合っておる気がする。
あと、既出かもしれんが、ボス出現警報の蒟蒻は全部英語になってた。
とにかく、一つ一つが印象薄いので、バガンなみにボリュームを増やしてほしいところ
918:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:16:19 E3P7Aigm0
>>917
乙
>背景も最低限の内容でループしてるし
やっぱりこれは変わってなかったか……
あとひとつTF的に大事だと思うんだけど、ボスの曲は全部違ってた?
919:ID:y6hLJxqPO
08/10/26 21:16:40 7/3EiuQq0
今帰宅…今の今まで携帯の電池切れてたorz
まず最初に、体験会でプレイしてみて判った範囲の事を出来る限り答えようとしたら
すごく長レス&2連投になっちゃってスマソ。
ただ、次に見たり書き込んだりできるタイミングがよく判らないから、本当に
今回だけ勘弁して下さいm__m
>>783
いやそれは別にないけど。
ゾルゲがどうこうじゃなくて自分が他人の名を騙ってるみたいに思われるのが
単純に悲しいだけで。
>>814・>>909
この意見には同意。
PV面白そうだったのに実際は…の逆だからまだマシとも言えるかもしれない
けど、それにしたって初動の食いつきで大損しちゃってる感はどうあっても
否めないから、PVに関してはどうしてもモヤモヤが残っちゃうなぁ…
製品版が出たら誰か有志がプレイ動画を素材にしてイイ感じのPV作ってくれ
ないかなぁ…今度こそ曲も6のものを乗せてさ。
>>826
参考になるかどうか判らないが、もしよければまず〉〉652の「1.」を見て
欲しいんだ。自分の敵弾の見やすい/見にくいに対する一つの目安がコレと
いう事で。ガンフロンティアやバトルガレッガを知らない場合はスルーして。
で、それを踏まえた上で言わせてもらうなら、赤や水色といった通常の敵弾
も黄色系のレーザーも特に見辛いとは感じなかった。
もちろん、単純に敵&敵弾密度の高い場面でパニクって被弾して死亡とかは
普通にあったけど。
視点変更演出も、一瞬でクルリと小気味よく変わってくれるしその瞬間にも
バンバン撃ってくるとかは無いので、弾よけには大して影響なく感じられた。
ただ、昔TF5のガーディアンズナイト戦でやらかしちゃったみたいに、B3
の変形時にボーッとしてたら、危うく変形後の奴にめり込んで死にそうに
なって慌てて後ろに下がった、とかなら一回あったw
>>832
判断基準やSTG経験にばらつきがある人達の間で評価が変わるのはよくある事
だと思うんだけどな…マンセーカキコ文体になっちゃって猜疑心を持たせ
ちゃった事は悪かったけれど嘘つき呼ばわりされるかもしれないのは悲しい…
>>854
武器も速度も逆送りボタンあったよ。操作方法の貼り紙にもちゃんと書いて
あった。自分はⅢのクセで□の順送りボタンばっか使ってたけどw
>>858・>>867
ダイレクト入力は正直自分も欲しかったorz
>>865
4の1面ラスト&5面に出てきた巨大戦艦ぽいのも撃沈されてたねOPムービーで。
920:ID:y6hLJxqPO
08/10/26 21:17:32 7/3EiuQq0
>>869
そのままの「!」口調だと
「自演乙」
「自演と紛らわしい」
「その口調聞くと俺の大っ嫌いな奴を思い出すからやめれ」
とか思うって人にも一理あると思ったから配慮してすぐに直したんだけど…
そこを笑われるとなぁorz
マでも、不安予想があんまりにも見事に外れたもんで思わずはしゃいじゃった
自分が悪いか。以後気を付けるわスマソ。
>>878
ハンターは視点移動演出のアングルによってはペラペラっぽく見える時も
あった。相変わらず。
視点移動演出は特に弾よけの障害にはならなかったし結構楽しい。
火の面で前が完全な行き止まり!?と思ったら、ぶつかる前に画面手前に
「スッ、」て平行移動して行き止まりの手前を抜ける、とか。
>>894
少なくとも自分はプレイしててそう思えたわ。
>>896
ケルビム、ちょっとあった気もしたけどって程度の時間。
ちなみに、丸まってからのレーザー乱射が怖かった。
ガーゴイルパーフェクト、手足はノーマルランクだと飾りだった。
口火炎放射と火の玉と画面外まで消えるタックルと破壊可能なバラマキ弾で
攻撃してきた。
B3は歩行戦車形態の時のキャノンから出るレーザーや人型形態の時の両肩
後部ミサイルポッドからの全方位ばらまき弾連射までは確認したけれど、
つい倒したくてフリーレンジOWで速攻かけまくってたせいで他の攻撃方法
は判らないんだ、すまない。
>>900
綺麗な音色の中から速さや熱さがにじみ出てくる、という感じかなぁ通常面
BGMは。ギターバリバリとかじゃないけど意外と合ってる気がした。
個人的には例の一面のレイシリーズ色が濃いめな曲よりも海の面の曲が
気に入った。イントロ部分が過去TFシリーズのどっかの曲を彷彿とさせつつ、
サビの部分で四方八方から押し寄せる敵どもを撃ちまくりながら盛り上がって
くる…って感じで、早くより音がよく聞こえる自室で聞きながら戦いたいわ。
ボス曲は聞こえた範囲だとギター分もりもりでみ な ぎ っ て き た 。
表現が拙いのはスマソ。
アジアン要素は意外なぐらいさりげないスパイスに撤してた感じ。
それだけが突出して前にしゃしゃり出てしまってはいなかった印象。
あと、4面序盤でちょくちょく銀河連邦の戦力がウーチェ語で戦火の中
交信してたんだけど、その中でたった一言だけ英語で
「サンダーフォース。」
て聞こえた。急にやってきたから銀河連邦の人に所属とか聞かれたんだろうか?
とか一瞬妄想した。
今夜はそろそろ寝るわ…流石に始終立ちっぱなしで太ももがしんどいし、
なんか自演扱いされたのも疲れた…次からは気を付けよう本当に。