08/10/25 01:24:44 x7KJjUyj0
>>448
何を今更、昔からファミ通はサンダーフォースに低い点ばかりつけてるだろw
MD時代の時などただの糞ゲー扱い。
458:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 01:25:03 5PaPuSrq0
とにかく相手してもらいたいが為に
わざと矛盾だらけの書き込みで突っ込み待ちしてるんだろ
放置プレイでおk
459:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 01:30:40 0OwXgpFz0
>>456
おいおい・・・いまだにダイヤルアップの奴を苛めるなよ。
生暖かく無視しないと他人の家に蒟蒻文字書いちまうかもしれんぞ。
460:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 13:17:20 wXR7LLatO
>>457
> 何を今更、昔からファミ通はサンダーフォースに低い点ばかりつけてるだろw
> MD時代の時などただの糞ゲー扱い。
てか、TF5も7766的な点数だった気がする。
461:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 15:12:25 G29Yg/o80
つまりファンの期待だけが暴走してる状態で、ゾルゲもファミ通もいたってまとも
462:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 16:32:22 TjUJul6b0
自サイトで以前、TATSUJINの基板を買ってご満悦だったことを書いていたから、
第二段は達人大社長か?
それともパンツァーゾルゲーンか?レイゾルゲ?
どこまでやったら信者すらも見放して
誰も相手にしなくなるのか
同業者やショーの客の反応すらガン無視して
被害者面を続けられるのも今のうちだけ
463:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 16:40:29 D5EE59S70
残念、メタルゾラックです
464:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 16:46:14 6kDQwxzn0
射精まであと5日
465:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 16:47:56 /BKbFAmG0
レイディアントゾルゲールンかもしれぬ
RS-2斑鳩なんかはアジアンテイストも含んでるし、恰好の的なのかも
彼にとってトレジャーのゲームはレイプ実績があるわけだし
もしかしたらトレジャーに対する恨みも持ってるのかもしれないし
彼にとって問題は、出入禁止のトレジャーからどう権利を奪うかってところか
466:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 21:51:51 1U1nuuP50
>>461
スレチ
467:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 22:10:34 kE3CNGh10
>>465
冗談でも、そういう話はやめてくれ…w
結果を想像して鬱になったw
468:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 23:31:43 1U1nuuP50
もうやだ
なんでゲーム音楽板にまでアンチアンチが湧いてんだよ死ねよゴミクズ
469:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 23:35:01 cm/EOlM60
死ぬべきなのはアンチの方。
今更無能な連中(懐古サンダーフォース信者)がいくらくだまいた所でサンダーフォースVIの出来は変わりはしない。
470:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 23:35:42 1U1nuuP50
>>469
スレチだと何億回言わせる気だ日本語読めねえのか糞が
471:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 23:51:26 cm/EOlM60
>>470
相も変わらず、クソの様なアンチが本スレに湧く以上はどうしようもない。
責任をもってアンチを引き取って頂きたい。
472:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 23:52:37 kkDwj3oC0
こいつはもう完全にモンスター化(笑)してるよな。
場所もわきまえず「俺が正しい!だから報復する!」だとさ。
VI擁護派が人格的に劣るクズなのを自分で証明してるからどうしようもねえw
473:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 00:11:53 E3P7Aigm0
>>472
「VI擁護」じゃなく「VI批判叩き」だからな
VI自体はどうでもいい、ただVI批判を叩けば注目してもらえる
それだけだからなw
474:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 00:47:44 Oc5hqsGS0
本スレの設定話がうざいって愚痴
475:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:14:44 S8/CrmVD0
>>462
達人ならレイプされても文句言う奴は少なさそうだな
買う奴も少なさそうだが
476:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:07:24 ihq2HADF0
>>475
俺
というかアケベースのタイトルには手を出さないんじゃないの
477:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:26:04 E3P7Aigm0
いらんことしないで予算確保とスケジュール管理と広報に徹しておけばいいのに
何で内容に口出すんかなゾルゲは
478:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:29:38 hEg0exdB0
>>477
手掛けるゲームがことごとくアレでも
企画通す能力はあるから
あとは適材適所って奴を学んで欲しいよな
479:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:30:03 PqhJtVWm0
>>465
出禁食らってるトレジャーの版権奪うって有り得んわw
まだレイゾルゲやダライアスゾルゲの方があり得る。
どれも勘弁して欲しいけどなw
480:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:30:37 S8/CrmVD0
>>476
セガと懇意にしてたSTGメーカーだと
テクノ、東亜プラン、コンパイルくらいかね
アケベースのタイトルに手を出すかどうかは分からないけど
次回作が達人やザナックという予想は割と的を射ているかも
481:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:32:00 HDHZt49b0
そこらへんの版権もってるのスクエニになるのか?
あそこなら話来たら余裕でOKしようでイヤだわ
482:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:32:32 HDHZt49b0
あ、タイトー辺りのね
483:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:34:10 E3P7Aigm0
満ちあふれるゾルゲ臭の中でも、何が一番嫌だといって
「焼き直し満載のワイワイワールド」なんだよな俺は
なんでこんなに「新作感」がないんだよVIはよ
いっそサンダーフォースネオクラシックでいいじゃねえか
484:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:39:34 PqhJtVWm0
>>480
東亜ゲーは無いんじゃね?
確か、元東亜スタッフ=現ケイブスタッフだよな。
ケイブに喧嘩売るような真似は流石にしないでしょ。
485:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:43:21 E3P7Aigm0
>>484
だがセガがケイブにケンカ売ったところで、今更別に何の損もないだろ
ケイブ自身もどうせ鮫や虎やタツヒトの続編なんか今更出さないだろうし
版権どうなってんだろねあの辺
そう言えばデコゲー系もあったな……ゾルゲファングかwww
486:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:45:45 NKUsid7T0
>>480
アーケードのはファンの目が肥えすぎなんじゃないかと
ケツイの完全移植なんか喜ばれるところに
東亜の名前使って家庭用ベースの
もっさりSTGなんか出した日にゃどうなるか
達人王以上の伝説を作らなきゃフルボッコかと
16bit時代のように家庭用っぽいアレンジとか流行らんし
多分懐かしの家庭用を復刻するのがメインじゃないかな
487:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:52:28 7/3EiuQq0
>>483
>サンダーフォースネオクラシック
そのタイトルでⅡ~Ⅴ完全移植(ⅡMD&AC含む)と
Ⅰのリメイク版が入ったデラックスパック的なもの
が出たら普通に欲しいなぁw
488:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 02:53:41 PqhJtVWm0
>>482
タイトーが版権手放してなければスクエニになるんじゃないかな。
スクエニ様、ゾルゲハンダーで勘弁して下さい。
489:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 04:03:48 6CP4JebY0
>>479
そりゃもちろん、最初はゾルゲの名前を出さずに話を進めて
気がついたらゾルゲ氏が指揮を執ってたってパターンだろ
490:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 08:26:12 r8PYAkqz0
>>484
ゾルゲは【地上最強の男 竜】のつもりなので
問題ない
アトムでブブ漬食うていきなはれされても、
ガンスパでも平気でゾルゲ臭入れます
491:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 10:28:24 0UVv1rAIO
>>480
> 次回作が達人やザナックという予想は割と的を射ているかも
さすがにザナックはないだろ。
あれ版権もってるのポニーキャニオンだぞ。
ゾルゲアレスタならあり得るが。
492:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 11:22:22 gSjW2hfv0
残念ながらザナックはほぼ確定事項です。
ソースはゲーマガの企画書画像
493:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 12:29:12 AsW1G3Yj0
>>491 ザナックXにポニキャンの著作権表記ないよ。
その時点でポニキャンはクリアしてる思われる。
494:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:34:12 nKjBcayr0
ザナックのZはZolgeのZ
495:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:43:00 pSFAoloz0
元々他社のマイナーシューティング
それの新作を他人が出すんだからとりあえずはモドキで終わるだろう
ここまでやってくれただけであり難いと思えよ
496:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 14:46:53 yfv8rlXb0
変なアレンジされるくらいなら塩漬けの方が良かった
497:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:03:06 pzMwoZfR0
>>487
俺もそれ欲しい
498:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:14:29 jxGQZAJQ0
スネオ
499:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 15:33:38 GlnsijjJ0
くそげーフライングまだ?
500:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 16:49:59 cgZs+Lj10
今まで特にTFファンってわけじゃないからスルーしてたけど、
発売日近くなって興味がわいたので、今更ながらPV2を見させてもらった(笑)
なんだありゃあ、Gダラとかアインとかデルタとか、まあともかく画がPS1レベルwww
最近でもこれらはときどき遊んでいるから大目に見れんこともないが、
普通のユーザーからしたらPS2でこれじゃヤバいだろwww売れねえwww
でもSTGは画じゃねーしなぁ、内容次第で買うかも。TAMAYO好きだし。
501:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:29:13 98xvx9is0
PS1レベルとか言うのよく見るけどさすがに目腐りすぎ
502:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 18:40:24 r0RIAclI0
まあPS2初期レベルだな
503:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 19:03:56 nEUGEEsl0
そうかなあ…
秒間コマ数が60コマだけど
コマあたりの絵はよくてニンテンドー64クラスだろ
504:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 19:07:16 yfv8rlXb0
64あたりが妥当だな
505:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:06:32 0UVv1rAIO
>>492-493
ポニーキャニオン、ザナックの版権手放したのかあ。
506:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:29:20 kUk8N1vi0
ワロチの軌道 まとめ
1.まもる君は呪われてしまった
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
ショーで見放され、ロケテはガラガラ、受注が集まらず
販売元のセガはメルブラAAの先行入荷を条件に抱き合わせ販売。
さらにはスコアバグが発覚し、初回で集計中止。
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
(プレイ動画 URLリンク(jp.youtube.com))
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。
決算に間に合わせるため、大量のバグを抱えたまま強行販売。
フリーズとバグに悩まされたままパッチが出るまで待たされること5ヶ月・・・
ようやくリリースされたパッチには新たなバグが入っていた。
4.トリガーハートエグゼリカ360
XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。
5.トリガーハートエグゼリカPS2 Coming soon
6.サンダーフォース6 Coming soon
507:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:44:57 ybT9gG550
>>460
PSの5は8878で31点のはず。
結構評価高かった。
508:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:50:18 cgZs+Lj10
>>507
それ、どう贔屓目に見てもクロレビの連中が日和っただけのような…
509:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 21:51:45 PsYFcdpQO
なんだよあの漢字とかさあ…
斑鳩かよ。
グラショボいし、スコアシステムも変わってないし。
曲はタマヨだけど逆鱗弾並みにやる気無い感じだし。
クソゲーの臭い…
510:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 22:05:30 7KUo8JGM0
本スレの体験会長文レポは無駄に熱いだけであんましあてにならんな
511:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 22:10:03 E3P7Aigm0
ゲームとしてはガルチ頑張ったでいいのかも知れんが
根本的に「蒟蒻」「焼き直し」「セガガガパロ」「新兵器・新規要素なし」が残念なことには変わりない
512:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 23:51:53 hFTA8zt20
レポ見ると一応凡ゲーにはなってそうだけど
ストーリーのオチとラスボスがどうなってる事やら
発売日に葬式スレ希望
513:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 23:55:43 E3P7Aigm0
>>512
当面ここでいんじゃね
あまり乱立させて「サンダーフォース信者きめえ」って言いたいだけのバカを
これ以上喜ばせてもしょうがないし
514:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 23:56:52 pzMwoZfR0
もう、半分葬式スレみたいなもんだろここ
515:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:00:55 pjC+7vq30
本スレのレポをみると、TFにあまり思い入れの無い人には
ほぼ問題ないぐらいに仕上がっているみたいね
でも、なんていうか…
10年ぶりに満漢全席が食えると思って期待していたところに
アフラトキシンB1まみれのダンボール肉マンを食わされそうになって、
ふざけんな!って暴れたところにインスタントラーメンを出されて、
ちゃんと食い物だったよ♪と安堵した感じとでもいうか…
516:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:02:15 0UZ5tGf50
過去作を振り返ってみると、やっぱ偉大っすよ。
これらが本当に人が入れ替わったチームで作られてきたのかと疑うほど一本スジが通ってる。
「前作の不評は今作で消す、今作の良かったところは次作で活かす」
みたいなね。
TFはネームバリューだけでだらだらとシリーズ化した作品じゃなく、進化する為にシリーズ化した稀なタイトルだと思ってる。
そんなTFに、自分の悪趣味を詰め込んで「これがオマエラが望んでてTF6だ!」なんて冒涜も甚だしい。
517:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:13:00 7+KcGVTR0
まあ満漢全席までは言わんけどさw
10年ぶりにあの店のナポリタンの「新作」が食えると思って期待していたら、
余所で焼き直し料理ばかり作っていたシェフの個性が思い切り反映されて、
わざわざ10年以上前の古くて味も微妙な品種のピーマンとか豚肉で作られた具に加えて
なぜか蒟蒻が山盛りに入ってる食品見本を見せられて阿鼻叫喚
うわあ……ってなってたところに実際出てきたものが、蒟蒻減量されて、
とりあえずそこらのファミレスによくある程度の無難で凡庸そうな味のナポリタンが出てきた
……って状態か?
でも蒟蒻入ってる事に変わりはないよね……
518:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:27:42 AXpNAzAw0
とりあえず俺は様子見だな・・・・
クソゲー確定なら値崩れ投げ売りされた時にでもネタで買おう
519:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:28:57 JbVDEWabO
>>516
いくらなんでも持ち上げすぎじゃね?
520:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:42:55 0Sh6txW+0
Vでフリーレンジが搭載されたみたいな、最新作のゲームシステム的な売りがないのが致命的。
521:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:45:13 0UZ5tGf50
>>519
まぁ思い出フィルターで140%増量で輝いてるがねw
1 ゼビウスが流行ってる、じゃあ俺たちは360度シューティングだ!
2 グラディウスが流行ってる、横シューを取り入れよう
3 横シュー面が人気だった。トップビューは無くそう(大英断)
4 演出シューティングを目指し始めたように思える
5 演出シュー向上&3Dシューで初挑戦
で、俺が知ってるのはⅡMDからなんだけど、
4,5は前作の設定を上手く使ってる。逆に言えば3、4は次作のネタフリになってんのな。
グラディウスでもこんな芸当見せてないぞ。DQ123の設定の妙に通じるものもある。
演出や設定の妙は「TFオリジナル」と呼べる点の一つだと思うけどね。
そのTFオリジナルと呼べる素晴らしいところに、「蒟蒻」や「モンゴル語」の付け入る隙なんてなかったハズなんだがなぁ。
522:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:55:36 7+KcGVTR0
>>521
1がアケゲーを意識したとすればボスコニアンじゃねw
ただ、1はむしろ「X1で全方向任意スクロールを実現させたぜ!どうだすごいだろう」の方が強いし
ファンもその技術自慢に素直に乗っかった感がある
523:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 01:04:36 0UZ5tGf50
>>522
さすが古参の兵。
俺X1で動いてるとこ生でみたことないし、当時はファミコンに嵌ってたからなぁ。
X1で1発売の意味ってそんなところにあったのか。
昔から「技術で勝負」これもウリの一つなシリーズだったんだなぁ。
524:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 01:18:39 7+KcGVTR0
>>523
X68Kの2もそんな感じで技術自慢的なところはあったな
「アーケード基板なみの性能と機能のあるPCで、アケゲーなみのオリジナルSTG作ったぜ」
が売りだった訳で
TFに限らず、あの頃のPCゲーは割と技術自慢的なとこがあったな
「スクロール機能のないPCで多重スクロール」が普通に宣伝文句になってたし
525:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 01:24:09 wyadZ0PN0
今回そういう野心的なものがないんだな
無謀だけが先走ってる
526:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 01:32:33 PyZrUUP80
昔は技術自慢をしたいプログラマーが手をだしやすいジャンルだったからね。
今時はそれをわざわざシューティングでやろうという奇特な人がいない。
527:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 01:33:22 wyadZ0PN0
・・・作ってみるかな
528:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 01:35:43 DPd+C4zr0
技術力を押し出して、その力で売るには敷居の高い現実だものな。
だったら、表現力やアイディアで勝負しないといけないのに
販促用のPVですら、見ればVから進歩の無い映像と、Iよりスゲー程度の音楽。
加えて変な文字演出で購入者予備軍の反感を煽る始末。
>>521のまとめに従うなら
6 Vのストーリーに旧作のキーワードを散りばめてみた(だけ)
529:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 02:03:22 4vfNTIYJ0
サンダーフォース1のあのBGMは、今の人が聞いたら爆笑物だろうな
テーンテテテーンテテテンテンテンテンテンテンテンテンテーンテテテーンテテテーン
530:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 02:18:25 iJ5/v8e80
今は技術自慢したい連中はFPSとかフライトシム系のゲームに行ってるでしょ。
2Dゲームで技術力アピールって時代じゃないよな。
531:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 02:27:19 7+KcGVTR0
別に「TFだから技術自慢とか技術的チャレンジをしなきゃいけない」とまでは思わんが、
だからって「なんか凄そうな事やってるように見えるハッタリエフェクト」の類が全然見られないのはな……
532:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 02:31:14 0Sh6txW+0
>今は技術自慢したい連中はFPSとかフライトシム系のゲームに行ってるでしょ。
それは海外の話だろ。日本国産のまともなFPSなんて存在しないし、フライトシムもない。
あるのはエロばかりのパソコンゲーと、続編ものに頼り切った国産ゲーと、DS、Wiiの子供だましゲーばっかだし。
これらのどこに技術があるのか。完全に海外に負けてるよ。
日本人で技術自慢したい連中は、もうゲーム業界なんかシカトしてるが正解。
533:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 02:53:52 s3wLBIrs0
と
最近のゲームなんかロクにやっていないロートルが申しております
お前も製作者と同じだ
534:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 07:47:51 0Sh6txW+0
客観的な反論ができないからって、つまらない煽りはよそうぜ。みっともない。
535:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 07:57:46 0Sh6txW+0
>>533
日本国内でFPSとフライトシムが絶望的に人気がないのは周知の事実。全世界で1000万本売れてる
COD4が日本で22万しか売れてないのが証拠。フライトシムにいたっては、国産ものが存在するのか
すら怪しい状況。(エースコンバットとかは違うからな)
じゃあ、最近のゲームやってるお前に聞きたいが、技術自慢したい連中がFPSやフライトシムに
行ってるなら、国産で完成度の高いFPSやフライトシムを教えろ。最近のゲームやってる(笑)お前なら
簡単に答えられるだろ?
536:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 08:07:27 JDLiToCe0
>>535
その二つのジャンルはメインになるものは海外PCゲーでしか無いだろw
国産でなんかねぇだろうww
537:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 08:15:55 ffRpLt1V0
括弧と句点もロクに書けない、
人叩きだけが趣味の低能サンダーフォースアンチがまた暴れているのか。
538:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 08:23:01 6fGQK9r6O
>>535
日本で技術自慢したいというか、「ゲームで」プログラム技術を追求したい人は
当然「日本で人気のあるジャンル」でそれをやりたがるだろ
FPSやフライトシムじゃなく、RPGやドライブシム、格闘にスニークアクションってとこかな
つまり高度なプログラム技術を要するジャンルがそもそもユーザーに求められてないから、
日本のゲームプログラム技術は世界に追いつけないんじゃないか
539:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 08:29:31 6fGQK9r6O
>>537
スレタイもろくに読めない、
人叩きだけが趣味の低能荒らしがまた暴れているのか。
540:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 11:32:20 /C67SEe10
少なくとも2D操作のシューティングに関しては日本のほうが
海外よりも面白いものを作ってるかと
あと海外のほうが技術が優れてるから、なんなの?
541:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 11:35:14 wBcI0DfB0
>>513
今までの流れでキモくないと言うほうが無理がある
542:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 12:13:35 PyZrUUP80
金がかけられるジャンルと元の>>526の話は切り分けないと話が混乱するだけだと思うよ。
>>ドライブシム、格闘
これは技術いる、今の日本で金と技術つっこめるだけの余裕がないというだけで。
格闘はキャラ二体に固定背景とラグドールとか真っ先に取り入れやすいジャンルの
はずなのに他にやることいっぱいあるFPSでさかん。スニークアクションってのも
日本じゃMGSしかないし、あと忍者ものであったか、それくらい。MGSは派手さは
ないが技術的には多少凝ったこともしてたりもするよ。
>>526のようなプログラマとして自分が最後に認識してる川瀬氏とか
作ったのがレースゲーだし、その人もミドルウェアの方にいくという日本の
状況が今の日本を象徴してるわけで。
あと詳しくないけどフライトものもはむこうでもうロストしつつあるジャンルじゃ?
そういう意味だとむこうはFPS一辺倒になってる。ただ、LBPとかSporeとか
プログラマーが野心的にやれる新しいものやる余裕があるのがうらやましい。
不毛な言い争いするなら>>527の応援をしよう、技術自慢したい人は
ゲーム業界にいかないじゃなく、技術自慢したい人自体がロストしつつあるんだから。
543:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 15:34:56 kPZ0Yee50
思うに今のゲーム業界に高度な技術は必要無いのではないかと。
ハードに制約あってゲームデザイナーがやりたい事ができない事をプログラムでカバーする時代とは違う。
ハードの進歩がデザイナーの発想力を追い越してしまったので
高度な技術があっても披露する機会が無いのでは。
544:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 15:41:08 wyadZ0PN0
つっても殆ど知識無いから、一から始めるしかないんだがな
学生だから多少は無茶できると思うし
SB使ってみるかな
545:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 15:48:12 hecGs3pq0
>>543
ある意味当たってる気がする。昔はハードが今よりも貧弱で、その制約の中で
実現可能な表現を、模索し工夫しながらなんとか実現してたから、各社の技術の
蓄積やカラーが出てたし分かりやすかったけど、今は何でもかんでもできちゃう
ハードウェアがまずあって、それをどう使うかだけが委ねられてるからね。
そりゃあそれでも、開発費や作り手のノウハウによって技術に差はできるけど、
ほとんどの事ができちゃう前提というのだと、技術者は逆に燃えない気がする。
TFIIIとかIVの当時は、ラスタースクロールをどう使うかとか、拡大縮小とか
できるかどうかが結構流行ってた時期だったと思うし、Vの頃はポリゴン化して
3Dっぽい演出を加えたりといったのが流行ってた。
では今は?というと、そういった小手先の、機能然とした物ではなくあくまで
どう見せるか?といったデザイナーベースの表現方法の違いとかにベクトルが
向かってる気がする。シェーダー式をどうするか、とか。
だから今の技術論を語っても面白くない。
546:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 15:49:06 KVDlvHVZ0
SBならフリーレンジ以外は再現出来るな
VIのサンダーソードは「ボタンを離した時」という選択肢が無いから無理か…
でも頑張ればIIIくらいのゲーム性は出来るかもしれん
挫折しなければね
547:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 15:50:25 wyadZ0PN0
だったら今出せる最大限美麗なグラフィックで魅せるって道もあったと思うんだがねぇ
オメガファイブみたいに
548:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 15:51:22 KVDlvHVZ0
>>545
ワンダと巨像みたいにPS3に片足突っ込んでるレベルで
ハードを使いこなしている例もあるわけだが
技術に限界は無いぜ
549:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 15:52:55 wyadZ0PN0
安価忘れ
>>547は>>545宛ね
>>546
本当に一からだからどこまで出来るかは判らないかも・・・
ただ、何を作りたいかは一応はっきりとしてるつもり
550:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 16:19:46 hecGs3pq0
>>548
技術を否定するわけでも、今すでに技術の限界だと言ってるわけでもないのよ。
ただ、技術の進歩が昔ほど分かりやすい時代じゃなく、そのせいもあって
技術者は燃えないんじゃないかって事。
自分が言ってるのはいわゆる現行機の、少なくともプログラマブルシェーダが使える
PS3やXbox360とかに関する最新技術の事に関してだよ。
ワンダはPS2で、そもそもPS2は(当時としてはそれはすごいハードだと騒がれてはいたが)、
今となっては貧弱で、開発者はあまり触りたがらないハードでしょ。
売れるからという意味で選択する事はあっても、「技術」を売りにしたい場合は
今PS2をあえて選択しないもん。
まぁ、そういう意味では、>>545で自分が発言したとおり、PS2という制約のあるハードで工夫して
他社と一味違った画面の表現に成功してるワンダやICOはすごいと思うけどね。
551:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 16:22:36 wyadZ0PN0
そういやPS2はもう8年位前に出たハードなんだよね
552:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 16:48:49 /PAseXIwO
>>484
ケイブは東亜の末期メンバーが中心。
553:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 17:52:40 PyZrUUP80
>>543 なんでもできるならサンダーフォースはこれすらできないの?という残念会にならないわけで。
>>550 複雑になってるのがボトルネックになってるというのはその通りだと思うけど
PS2のハイ技術がPS3、箱○とは違うというのは違うのじゃ?
ワンダと巨像
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
ヴァルキリープロファイル2
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
ここら読むとわかるんだけど、ここらの技術はそのまま現世代機に繋がる技術
むしろまだここらで苦労しなくちゃいけないのかということが問題になってる。
制限の中で何をするかというのは何時の時代でも同じと思う、箱がでてきた時に
日本では今までのゲーム機の延長上でしか使い方わからなかったのが
ダブルスティール
URLリンク(web.archive.org)
こういうのがでてきてどうやったらあの絵がでるんだ??という話になるのって
>>526的な話だった。
なぜこういう人がでないかといえばハードと開発環境の敷居が高くてそれを越えられる
人が少なくなったから。最低限でも肥大化したプログラム言語の他に、DirextX等の
グラフィックに対する知識は必須で、深くやるにはCPUやグラフィックのハードの知識、
キャラクタ動かすにはボーンだの、車動かすには物理演算だのが一般的な知識だけ
じゃなく、そのゲームに特化した知識が必要になる。日本だとコンシューマーがメインに
なったため、そういった知識の共有やコミュニティが育たなかった、PCゲーの文化が
続いた海外ではフォーラムなどの共有できる場があったのが大きかった。
554:543
08/10/27 18:02:52 kPZ0Yee50
>>553
高度な技術は必要無いのでは、と言いたかっただけで
最低限のモノすら使いこなせていないのとは違うッスよ。
555:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 18:11:59 wyadZ0PN0
久々にTFシリーズの動画全部見てみたが
各作品全くと言っていいほど別作品だったな
シリーズ重ねるごとにはっきりとした進化が感じられる
今回の6にはそういうのがないんだよなぁ・・・
556:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 18:18:49 hecGs3pq0
>>553
>PS2のハイ技術がPS3、箱○とは違うというのは違うのじゃ
表現したい事や結果に至る過程や計算式が違うって意味で言ってるわけじゃないよ。
アナタもおしゃる通り、PS2ではこういった複雑でめんどくさい事をソフト的にこなして
ようやく実装できてる事が、プログラマシェーダならハードウェアレベル、もしくは
ライブラリレベルで最初から実現できちゃうって事。
屈折マップだって、PS2でやるなら、フレームバッファを貼り付けてUV単位で
凹凸表現するしかないけど、プログラマブルシェーダならノーマルマップで
ピクセル単位で凹凸付けられるわけじゃん。
でも、今ここで話してるのはそういったハードウェアの技術進歩の話じゃなく、
あくまでソフト技術の話だよね?
557:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 18:52:11 6fGQK9r6O
なんかややこしい技術論になってるが、そうじゃなくてな
「見るからに凄い技術を使っていそうな、ただ絵を上手に描くだけじゃ実現できない画面」
を見せたくてプログラマーが頑張った、的なものがVIには欠けてるように思う
板野サーカスとかマトリックス的弾道とか攻殻的光学迷彩とかそういう、映画やアニメで流行りの
カッコイイ効果をゲームで実現させたぜ、どうだカッコイイだろう、みたいな、プログラマーの
頑張りとかこだわりがどうも見えてこないんだよな
なんかインパクトの薄い、無難だがありきたりの画面にまとめちゃってる感じ
558:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 18:55:23 wyadZ0PN0
一目で「凄い」と見せる、これなんだよな
559:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 19:03:49 hecGs3pq0
>>557
そうそう。ソフト的な画面効果とかの技術云々より以前に、カッコいい物を
カッコよく動かしたり、センスのいい見せ方を工夫したりといった、根本的な部分が
おろそかになってる気はするね。
何度も既出だけど、ここに1エフェクト載せるだけで全然印象よくなるのに、っていう
惜しい所がたくさんだ。
例えばB3が最初の形態で地面をホバリング(?)みたいに移動してるけど、
足をガシャガシャ動かして歩くのが無理なら、せめて地面と接触してるとこから
火花をバチバチ出すとかさ、そのくらいのエフェクトによる演出はやって当然だと
思うのよね。その程度に高度な技術はいらないでしょ。
別にワンダみたいな特殊なポストエフェクトをしろとは言わないから、せめて
普通のやりかたでいいからTFV並みには「やるべき事はやって」ほしいと思う。
560:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 19:09:28 6fGQK9r6O
本スレではNGワードじみてきてるが、エーテルヴェイパーにあってTFVIに足りないのが
「カッコイイ映像へのリスペクト」と「それを自分の作品に上手く取り入れてやろうという気概」
って印象
そりゃエーテルは同人だから色々と及ばない、至らない部分はあるだろう、
ゲームとしてトータルのパッケージでみたら、「遊びやすい」のはTFVIだろう
だがそれでも、後に「あれは凄かった、カッコよかった、燃えた」と興奮をもって語られるのは
エーテルの方かなと思うんだよな
561:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 19:12:33 wyadZ0PN0
確かにエーテルは野心というか意欲的な要素が多かった気がする
同人ゲームもなかなかに面白いものが多かったりする
リフレックスのところとか結構好きだな、俺は
562:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 19:18:27 /C67SEe10
この作品のウリはって聞かれて
ずばりココです!
バシッと答えられる要素が6にはあるのかな?あればいいな
563:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 19:22:33 PyZrUUP80
>>556
プログラマブルシェーダって自動でやってくれるのじゃなくてプログラムで
動作することによってプログラマーに自由度を与えるからプログラマブル
シェーダなんだけど。
ライブラリレベルで用意されていてもそれを使いこなす方法が問題なわけで
ライブラリが用意されてるから燃えないというのは違うのじゃないかなと、
昔のVsyncの合間にテクニックでいろんなことするのと、シェーダーなりの
操作を帯域に何をどうやって収めるかというのは変わらんと思うのだけど?
564:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 19:27:36 iWnGeYJc0
>>562
っ蒟蒻
565:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 19:29:09 6fGQK9r6O
>>562
つ蒟蒻
つ巨大自機合体
だからこんなスレが立っちゃうんだよなあ
566:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 19:31:26 /C67SEe10
>>564
>>565
そ、そんなに沢山・・・
間に合ってます><
567:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 20:12:51 yN5WZQl+0
>>560
超同意
プログラムや設定の細かいところの突っ込みは置いておいて、
男の子心をくすぐる、鳥肌が立つようなカッコよさが欲しかった
(発売後に判明するかも知れないけれど)
しかし、「俺はこう思うけれど、君はどう?」
「ああ、君はそう思うんだ。俺はそこは譲れないけど、ここは同意」
というような、同好の士のやりとりが本スレでできなくなっていますな…
自分以外皆バカとでも思っている人が増えているのかね
568:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 20:37:49 7+KcGVTR0
>>557
そもそもB3が着地する時に土煙のひとつも上がらんとはどういうことかと
歩かないのはスピード感重視でそうしたのかも知れんが、ならば足下に火花散らせと
ガーゴイルがそもそもIIでなぜあんな、他のボスと違う二足歩行怪獣型形なのかといえば、
多分源平で流行った「多関節デカキャラ」をTFでやろう、ってのがあったと思う
多関節でデカいキャラ出してガシガシ動かしたらすごくね?がありきのボスってことだ
だからガーゴイルと言えば歩いてなんぼなんだよ
同じ「手足は飾り」でも、斑鳩の一面ボスとは訳が違う
>>567
そういうやりとりをさせないように、住人同士の叩き合いへ持っていこうとする
バカが混じってるからな
569:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 20:47:51 DPd+C4zr0
>>568
あの時代は、ガーゴイルの吐く炎のスプライトだけで
何かスゲーと思わせる迫力を感じられたからね。
モンスターレアのバーナーとか・・・
現代でも、スゲーとまで行かなくても
丁寧に作ってる事を表現する歩行モーションなり
それに付随するエフェクトなり、可能な範囲で頑張るのが筋だと思うけど
それすらも不可能だとすると・・・。
570:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 20:58:05 7+KcGVTR0
「TF=疾走感」に拘りすぎたんじゃないだろうか>ガーゴイルやB3が歩かない
今判明している限りで唯一、まともに歩いてるのはフレイムメイデンだが
あれもなんだか歩き方がチャカチャカしてせわしないし、5面の巨大戦艦も
撃ち込みでプルプルするせいか、画面上でのサイズほどには巨大感を感じない
総じて「重量感たっぷりな動き」はTFらしくない、と考えてしまったのかも知れない
それ以上に、なんかメモリの使い方が下手というか、狭いなら狭いなりのやりくりの仕方が
あると思うんだが、それが十分できてないように見える
キャラのモデリングが全般にしょぼい(ポリゴン数が少ない)とか、背景のループ周期が短いとかな
571:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 21:40:59 ZQTHiKA+0
それよりも、感想の中にサンダーフォース(テクノソフト)の特徴である
サウンドの感想がほとんどない点だ。
聞こえにくいのもあるのだろうが、ヘッドフォンで聞いたと語ってる人間も
印象に残らないサウンド。
トリビュート・サンダーフォースてのは的確な表現だな
572:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 21:45:18 /C67SEe10
視点が傾くと移動できると思った画面端の領域に行けないって問題
(前に赤枠の図がアップされてた奴)
についてグラVの6面と7面終盤も同じことやってるのに
何で違和感ないかなと思ってたら
見た目的にいけそうでも実際移動できない場所には壁(地形)があるなあと
アインハンダー2面ボス登場時なんかは地形なくてモロだけど。
573:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 22:11:34 A2Dx5bdL0
>>571
単に印象に残ってないという可能性がひとつ。
そして、どういう表現で書き込めば上手いこと伝わるか判らないから
たとえ好印象を持ってても迂闊に書き込めないという可能性がひとつ。
前者なら単にそういう事だったで済むが後者の場合は難しいな…仮に
「全体的に疾走感のある曲が揃ってて良かったよ」
「TAMAYOさんの曲が意外とTFに合ってたよ」
「OPデモ曲やボス曲はギターバリバリでTFらしかったよ」
といった感じで書き込もうものなら、それが本当に感じた事であろうが
即アンチに挙げ足を取られかねないし、そういう割に合わないリスクを
おかしてまでわざわざ書き込もうと思わせるスレの雰囲気なのかどうか。
574:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 22:12:54 //6/feoG0
>>573
っよかった探しスレ
575:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 22:30:29 /C67SEe10
>>573
「○面ボスのイントロがGKみたいだけど攻撃方法がまんまアイアンメイデンだし」
「×面の序盤がレイフォース5面みたいな疾走感のある曲で
こんな演出があって曲調が孤独で不安を煽る感じになった」
「あのボスの曲ってメロディは良いんだけど20秒位でループしてる様に聞こえた」
とか。ちょっと具体的な感じで。
576:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 23:08:58 nC2DIzLe0
ゾルゲテイストの無い新作純血統のサンダーフォースで遊びたかった。
この一言に尽きる。残念だ。
ゾルゲはこの一言にこめられた何百もの想いなんて欠片も理解できないんだろな。
くそったれ。
577:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 23:18:04 +M3gHXRN0
結局、それなりの出来でBTの悪夢は回避出来たらしいけど、
これでゾルゲテイストが無ければ…になるのは避けられないんだろうなw
その時はちゃんとそういう感想をセガに送る事にしよう。
578:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 00:56:28 B0e4qM9n0
ともかく「ゲームとしてはそこそこ遊べる程度」に仕上がってはきてるらしいんだが
例えそのゲーム部分(操作性とか敵配置とか)が相当よくなっていたとしても
どうしても残念な部分はある
単に「ぼくがかんがえたさんだーふぉーす」から遠いとかいうレベルじゃなく
「なんでこういう仕様にしてしまったんだ」というレベル
言わずと知れた一連のゾルゲテイストの中でも、個人的に一番許し難いのが
「ほぼ全ステージ焼き直し路線」と「セガガガ」と「蒙古蒟蒻」
これが全部「ゾルゲ個人のせいでダメになった所」だから本当に腹立つ
あとはもう言い出すときりがないんだが、
・キャラデザから画面構成から色合いからエフェクトから、とにかく「絵作り」のセンスのなさ
・しかもその画面クオリティでフルプライス
・なぜサウンドが4人もいる、なぜ誰か一人に統一しなかった
・新兵器や新システムがひとつもないってのはシリーズ初だろ
579:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 01:03:53 FfmVgHa60
まだ確定してない部分に対してももうやったかのような結論出すなよ
580:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 01:13:56 B0e4qM9n0
・ほぼ全ステージ焼き直し路線
・セガガガ
・蒙古蒟蒻
・サウンドが4人
・新兵器なし
・フルプライス
・古くさい絵作り
これはもうプレイするまでもなく確定してんだろ何言ってんだ
ああOWで弾消し&使用中スピードダウン&重ねがけ可能とか一応あったね新システム
それは評価保留にしとくわ
581:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 01:18:06 FfmVgHa60
>・新兵器なし
まぁここに対して言ったんだが。
3機目あるんならなんかあるんじゃねーの?
582:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 01:28:28 B0e4qM9n0
隠し自機の武器(=オマケ)に新兵器はなあ……
あったとしても「新兵器ワショーイ」と素直には喜べんな、隠しにする意味がわからん
583:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 01:33:46 zaEAHcvs0
隠し要素で新武器は、新要素とは言わないな
584:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 01:39:33 FfmVgHa60
まぁ隠しなら戦略的には使うようなもんじゃないか
最近まじめにシューティングやる気にならないからなんかパーッと使えるような武器がありゃいいや
585:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 01:41:15 iQkEB+c20
>>584
ファミ通によると強すぎて吹くっつーくらい強烈らしい>隠し機体
586:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 02:02:39 B0e4qM9n0
>>584
そこでOW無双ですよ
なんかそういうバランス調整らしいしな
それが面白いかどうかはやってみるまで評価保留だが
とにかく俺メカフェチで怪獣オタなんでな
カッコイイ巨大ボスがイカスBGMをバックにかっこよく動けば、
それだけで随分評価も上がるんだが
レイフォース2面ボスなんか登場シーンだけでテンション上がったもんだ……
587:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 08:42:16 1xO1yOX10
真面目にSTGやる気無い奴がこんな板に来て他人に噛み付くとかどうなってんの?
588:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 08:55:50 76VqVmOE0
闇のVasteel(笑)の力です
589:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 09:46:57 ShElPiaO0
謙虚な光属性で闇のVasteelさんあこがれちゃうなー
590:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 10:12:16 LevGV1IA0
やはり闇のVasteelは格が違った
591:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 10:41:15 XCLMWxgp0
お前らいいかげんにしないとこのまままではおれのOWがストレスでマッハなんだが…
592:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 10:51:49 XF3blQ3c0
>>591
ⅣのサンダーソードやⅤのフリーレンジOWで今すぐストレス解消するんだ!
593:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 12:55:21 LevGV1IA0
闇のバスティんル
594:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 18:53:03 nnK5f1qIO
本スレがバレ祭になりそうだから避難w
595:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 19:49:46 RlUEosVd0
ちょ本編の情報ナッシングでゾルゲのコメントとPVからの妄想だけで叩き続けるのかよw
楽しそうだけど
596:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 19:52:53 RlUEosVd0
まさかハードモードのラスボスがZUN氏の描いた女の子だなんて・・・
597:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 19:56:53 zaEAHcvs0
東方厨カエレ
598:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 20:19:49 /DyWOYYaO
本スレ見てるがふつうに遊べる程度の凡ゲーみたいだし…このスレはまだ必要だと思う
よかった探しスレがいらないんじゃないかな?
599:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 20:20:39 1xO1yOX10
よかった探しスレは始めからいらなかったよ
600:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 20:22:51 nnK5f1qIO
本編がよくなっていればいるほど、これで蒙古蒟蒻と焼き直し路線がなくて、
グラV・Rファイナルレベルのグラだったら、という残念度合いもまた際立って
しまうんだよなあ
601:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 20:51:11 MW8gNwiD0
フラゲ主の歯切れ悪さが微妙感をさらに煽る
602:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 21:45:05 EuDbekSpO
ラスボスは胎児。達磨はED。
603:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 23:57:45 gYcRcXv60
これからは
・凡ゲーだからいいや
・TFとしてありえん
の2つの派に分かれるだろう。だた最後に残るのは後者だと思うが
604:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 00:10:44 So6frzv40
STG総合じゃないしね
605:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 00:44:09 pjoD+aNs0
【SB】 Shooting Game Builder ver.2 【シューティング】
スレリンク(gamedev板)
これ使って誰か有志で集まってなんか作って
606:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 00:45:55 b3nNRkIx0
>>605
っ言い出しっぺの法則
607:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 00:57:16 pjoD+aNs0
ASCII FORCE ver091 A~B面プレイ‐ニコニコ動画(秋):
URLリンク(www.nicovideo.jp)
608:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 01:12:40 ZONzrVIH0
ブロークンサンダー2発売前夜祭記念上げ
609:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 01:16:10 PWOFK/vh0
サンダーレイプ2だろ!
610:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 01:19:24 pjoD+aNs0
>>609
そのタイトルいただき
登録商標するからな
611:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 01:28:25 pjoD+aNs0
URLリンク(ichiba.nicovideo.jp)
と思ったらすでに使われていた・・・
612:ARABIN☆
08/10/29 02:28:08 SS/aE8mK0
ぶっちゃけあのレベルのグラなら、頑張ればDCでも出来るよな、リアルに。
「見ろやこのポリゴン!カックカクやぞ!カックカクやぞ!」
・・・・・・・・・・意味不な人はスルーでおk。うん。
613:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 02:34:28 03KPAYq/0
なにdcばかにしてんだてめえ
斑鳩やアンダーデフィートのグラフィック見ろやこのサンダーチンカスが!
614:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 02:53:02 D9H5uvSA0
>>612
頑張ればというか、むしろこの手のジャンルはDCの方が得意なぐらいだと言うしな……
615:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 03:05:23 LCHgUVAe0
>>612
DC>>>>>>>>>PS2
616:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 03:56:12 D9H5uvSA0
というかPS1のアインハンダーにすら負けて見えるわ
617:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 12:45:04 N/njND0e0
実際に遊んでみれば面白いかもしれないだろ
やる前から叩く阿呆はくたばれ
618:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 12:48:21 3V+3Qlpj0
?
619:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 12:59:12 phj+WHWV0
あーはいはい ゾルゲ乙
620:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 13:13:03 QXhRy48nO
もうさ、ライザンバーのブーストシステムとかパクッてくれてたほうがまだ良かったよね。
あとオーン側の視点で話進めるとかさ、なんか違いが欲しかったわ。
621:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 13:17:38 LdW+7AJ10
このスレはライザンバーシリーズを語るスレになりました
622:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 13:19:32 LdW+7AJ10
と思ったらすでにあった
ライザンバーシリーズを語るスレ【(゚Д゚)ウヒョー】
スレリンク(gamestg板)
623:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 13:23:30 4xOT17+80
今ココに書き込むよりプレイしたいからコマギレ情報でスマンが
B3が最初の歩行戦車形態から体験会で見た事なかった形態に変形
した。なんかこぅ…ひらき?みたいな。別に魚っぽくはない。メカ。
ちなみにノーマルランク。今ポーズ中だから交戦に戻るわ。
624:623
08/10/29 13:26:11 4xOT17+80
ひらき形態からまた歩行戦車形態に戻るみたい。
とりあえずクリア優先でOWかましまくったんで
各形態の攻撃の詳細はわからなかった。
じゃ、またプレイに戻るわノシ
625:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 13:29:06 LdW+7AJ10
>>623乙
というかなぜこっちに。
いや、むしろいいか。
「ここがダメ滅びろ以上。」ではなく「こうすればもっと良かったのにな」になる方がいいよね。
626:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 13:45:50 hOkhDYBpO
>>623
全然残念そうじゃない件www
本スレかよかったスレに書いてやれよwww
第三形態の飛行形態とやらのことかな>ひらき
戦車>人>飛行機の一方通行でなく、
変形を繰り返して三つの形態と攻撃パターンを適宜変えてくるなら
A3より確実に進化はしてるな
GKの焼き直しとしても、変形パターンが一つ増えた分
やはり進化してると言える
627:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 14:49:08 jb/FzC0V0
1個増えたから進化って・・・
628:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 15:10:49 phj+WHWV0
まあ明日やってみてから判断しようじゃないか
629:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 15:16:48 Vw+TzLLUO
自機も4種類あるそうじゃないか
630:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 15:29:19 hOkhDYBpO
>>627
進化は俺も言い過ぎとは思うw
攻撃パターン自体が結局「弾を撃つ」しかなさそうだしな
ビームサーベルとかビットとか変わった事してくれてないみたいだし
631:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 15:44:37 phj+WHWV0
バグでフリーズとかデータ破壊は無いみたいだから良く頑張った、感動した
632:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 17:52:21 oG10zlxA0
フライングする阿呆はいるのかな?
633:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 18:17:22 PWOFK/vh0
本スレじゃ褒めちぎりだな。
しかし昨日から長文レビュー書いてる奴。
改行のクセが全員同じだぞ・・・・・見事な程に
634:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 18:32:42 pwNgQjAK0
英数字が全角なとことかも
635:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 18:38:02 oN+zO6j20
ニコニコにOP上がってるけどよう…そのなんだ…残念でした
636:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 18:43:19 hOkhDYBpO
今感想あげてるのは、フラゲまでするぐらい前向きな気持ちでVIに向き合ってる人なんだから、
余程のダメゲーでない限り、プレイ中や直後はそんなにネガティブ評価にはならんだろ
ぼちぼち動画もあがって来てるようだな
637:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 18:48:20 ItmEpogq0
ぶっちゃけ長文フラゲ氏の感想は全く当てにならない
動画見たらやはりがっかりゲーだと判明したよ
プレイヤーとゲームの距離が遠いよ
638:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 18:49:39 tBRBclam0
いままでのスーパーガッカリプロモが良い方向に転んでるみたいだな
さすがはゾルゲ
639:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 18:53:30 pwNgQjAK0
あまりにひどいプロモ見せられてたから、製品版を見たときにマシに見える件。
でも、、、、冷静に見ると、、、、、?
640:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 18:56:43 JTj4VrMW0
早くニコニコ観たいわあ
なんか温度差が違いすぎるしw
641:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 19:04:17 hOkhDYBpO
本スレが凄い勢いで残念会やっててワロタwww
642:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 19:09:55 vcmWZvsO0
そろそろ長文氏が立ち上がる頃か
曲差し替えバラすタイミングミスったな
643:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 19:17:49 FO3j9oDgO
ニコ動見たが、別に悪くは思わんなあ。ただ、フルプライス取る出来ではねぇな。
644:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 19:47:23 xOOwrHdg0
ラスボスが酷すぎる。
これがゾルゲ風味か…
645:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 19:47:31 OljA7rfLO
とうとう現実を受け入れなきゃならん時が来たか。
残念だ。
無念だ。
そして悲しく腹立たしい。
646:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 19:53:23 phj+WHWV0
どうせ明日見る事になるからとニコニコのOPと1面動画見てないんだけど
スレの反応からしてそんなにヤヴァイんだ・・・
647:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 19:54:36 xOOwrHdg0
ラスボス、ゾルゲデザインだぜ
ありえねー
648:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:29:00 ItmEpogq0
>>646
OPは良い、まだ良い
1面は…うーん…ちょっと…無いわ
って感じ
649:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:31:58 PWOFK/vh0
ザコがパラパラ出てきて中ボスどっかんでボスだからな。
いつの時代のSTGだよ・・・・少なくとも歴代にこんなしょぼいステージ1はない。
650:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:32:43 ndvF/lSF0
ラスボスはカースのラスボス(女版正岡子規)みたく
ゾルゲの横顔だと予測していたがハズれたか。
攻撃するとマスクとか剥れて最後は脳だけになって襲ってくると…。
651:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:34:14 JIZmPxF40
OPも盛りあがらねぇなぁ……
これがTFVIを出すぞって発表にあわせて出てくるPVだったらまだ許せるが。
ゲーム本編にしてもOPにしてもリズム感が悪すぎるよ。
652:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:41:53 hJoy9V49O
ラスボスの曲にTAMAYO氏と豪氏は関わってません。
653:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:46:43 xOOwrHdg0
>>650
そういった雰囲気はある
654:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:56:59 yQ7riqaH0
もうらめぇ~~~
655:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:59:25 ywZlul/f0
3大シューティング祭りでのトークによると、ラスボス曲て佐藤豪じゃなかったっけ?
656:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 21:08:39 M3I7Rpm80
今までずっと黙って、まずはやってみてからでないとナントモいえねーだろって思ってた3,4,5のファンです。
感想:
音楽しょぼい、効果音しょぼい、演出しょぼい。道中短い。
つ
ま
ん
な
い
以上。こんなん3でも4でも5でもねーよ。つまんねーその辺のシューティング。
買わない事をまじめにお薦めする。旧作ファンでも知らない人でもどっちでもがっくりくるぞ。
657:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 21:18:27 phj+WHWV0
逆にwktkしてきた
わたしの くそげーはんたーとしての ちが さわぐ
658:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 21:20:12 OMVGQnL6O
>>657
お前の今までのクソゲー歴が気になる。
659:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 21:31:43 phj+WHWV0
積極的にやってるわけではないけど思い出せる範囲で
アウターワールド(SFC)
シャドウゲイト(FC)
ハイパーオリンピック(N64)
最強羽生将棋(N64)
硫黄島(FPSのやつ)
カラテカ(FC)
スーパーアラビアン(FC)
いっき(FC)
たけしの挑戦状(FC)
好きな作品あったら申し訳ない
自分の言うくそげー定義は一見糞だけどなんだか味があるゲームってことで。
660:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 21:34:44 ItmEpogq0
>>659
全然クソゲーじゃねぇw本物のクソゲー舐めんなよ
でもVIはその面子にはぴったりっぽい気はする
661:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 21:37:38 5DsLqlvA0
ヴァルケン踏んだことある俺に怖いものはないw
662:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 21:48:56 phj+WHWV0
正直ナメてました、出直してきます
663:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 22:04:56 hOkhDYBpO
ニコ動見た
…すごく…シューティングラブです…
実はトラサなんじゃねえの>開発担当
664:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 22:13:44 22Q3BGUn0
残念というか。
効果音が変という意見を聞いた時、「それは過剰反応しすぎだろ」と思ってました。
効果音がそこまでゲームの楽しさを左右するとは、思いませんでした。
すんません。浅はかでした。
いや、通常時は相変わらず、さほど気になる事はないんだけど。
ボスがやられた時の爆発音。しっけてる。ボシュボシュいってる。
また悪い事にラスト近くのボスは爆発シーンが妙に長い為、そのしっけた爆発音が
延々と続き、耳に残る。
確かに、やった!という快感が削がれるなぁ
665:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 22:58:33 tp5cCRP+0
動画見た限りでは、だが
弾撃ちこんでる感じがしない、手ごたえが殆どない
空気な効果音と相まってそれが気になりまくり
666:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 23:11:04 rIruKk9T0
良かった探しが全然伸びない件
667:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 23:12:02 Xj7nLN9d0
だめだこりゃ黒歴史決定
668:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 23:20:35 dv8DBpXa0
>>666
明日にはたくさんのポリアンナ達がすごい勢いでスレを伸ばすハズだよ
669:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 23:30:14 O0wrxBXi0
>>668
そして本スレはトンでもないカオスにw
カオス好きのゾルゲは大喜び
670:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 23:43:28 PWOFK/vh0
そういやフラゲした奴も良かったには書いてないなw
まぁ元から工作員っぽかったしな。
671:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 00:25:00 eVt8LFbo0
・道中短すぎなのと面構成に工夫が全く見られない。
・TAMAYOの音楽とゲーム展開が全然リンクできてない。
・OWの撃ち込み感皆無。レーザー当たってるように見えん。
・ボスの爆発時の「ポスッ」っていうショッパイ音は何よ。斑鳩の爆発シーンでも見習え。
1面の動画だけパッと見ただけで、これだけアラが見つかるってねえ・・・
672:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 00:31:25 hVrOh8LA0
ボス爆発音はダメすぎるな・・・
ファミコンコナミシューの爪の垢でも飲ませたい
673:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 00:32:40 DZ+YaEIIP
配信の方で通しプレー(難易度ノーマル~ハード)見てきました
シリーズのファンなら・・・これ、買わない方がいいですよ
サンダーフォースは終了
予約しなくて良かったよ
~ベストとかで1500円程度が適値としか言いようがない
674:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 00:42:48 dz2CLprQ0
ガーゴイルの第一段階が引くところとか
あっさりしすぎたりマジでメリハリ無いな
675:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 00:47:24 GXQ7alwl0
機材だけが揃ってるSTG素人が作ったとしか思えんなこれ
散漫に敵出して昔と同じ攻撃出せばそれで良いと思ってるっぽい
676:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 00:49:28 m8iRIHcb0
HIT表示が無いのが致命的なんじゃないだろうか。
OWはボス貫通しない方が良かったんじゃ
677:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 01:05:34 zwRROi6L0
>>676
なんで貫通させたんだろうなホント
まだ見てないけど、フリーレンジのOWがエリア内照射らしいんだけど
それも撃ち込み感ってあんま得られない手法だよな
なんだかなぁ
678:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 01:09:52 m8iRIHcb0
>>677
俺の予想では「その方が作るのが簡単だから」だと思う・・・・・。
プログラムは良くわからんが、貫通させないのって難しいのかねぇ。
大往生とかのレーザーみたいな処理っての。
あれはボス貫通しないから打ち込み感覚があった。
あとGダラのビームもか。
679:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 01:37:45 jLuM71J30
>>655
池袋の話だと
豪氏の担当は5・ラスボス以外のボス曲
TAMAYO氏は道中と5ボス
だったはず
680:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 01:57:03 enaAQeWU0
チェリーパイ作れよ
クーパー捜査官がよろこぶくらい
681:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 01:57:31 SEG5Ak1y0
>>678
こっちには滅多に書かないんだが答えれそうなんで
照射系の武器の表現の場合出始めと真ん中のパターンと出終わりが必要で
距離によって真ん中のパターンを綺麗に調整しないと絵がまったく繋がらない状態になる
ただ、今の環境(PS2)ぐらいなら楽に処理できるが手間とノウハウだと思う
首領蜂のビームが参考になるかと思われまする
今回の場合はノウハウを調べずにやったらああなる見本みたいな感じがしますな
それにしても弱点に当たった時ぐらい火花エフェクトでも追加してくれれば解りやすかったんだが・・・
682:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 01:59:08 enaAQeWU0
ゴバクったすまん
683:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 02:13:24 cHj5tPY7O
>>681
解説おつ
つくづくグレフやトレジャーにやって欲しかったな…
硬い物貫通しない太ビームの描画ノウハウ的な意味で
684:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 02:13:38 ZFSVpPu70
ツインピークス懐かしいな
685:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 04:09:15 dvJsoDbQO
トレジャーがやったらカッコよくなったろうなあ
686:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 05:16:22 tDrNHfhe0
>トレジャーがやったらカッコよくなったろうなあ
たぶん完成しない
3年かけて全2面とかそんなレベル
あと連中はなんでもかんでもパズルにしたがるので全然TFじゃなくなる。
687:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 05:43:09 ccf1E1E90
グラ5みたいに要塞ステージオンパレードにされても困るしな
ただ、やはりグラフィックはもう少し頑張れなかったのかなと思う
688:ARABIN☆
08/10/30 05:48:39 PuLirKNI0
いや、単純なポリゴン描画能力で言ったら完全にDC<PS2だろうよ。
てか、ちょっと思った事なんだが、DSで日本未発売の「NANOSTRAY」っつーシューティングシリーズがあるんだがな、
(一作目は日本でも「弾爵」っつーコメントに困るタイトルでリリースされてるから、知ってる人は知ってると思うけど)
そのソフトが、丁度今作と同じ「システム2D、グラ3D、非弾幕」なシューティングなわけよ。
んでな、それのグラなんだけど、パッと見の綺麗さが同じぐらいなんだよな。今作と。DSなのに。
いやま、勿論解像度が解像度だから、ポリゴンの角とかテクスチャの粗とかが目立たないってのは確かにあるんだろうけど、
それにしたって「3DグラフィックがDSと同レベルに見えるPS2ソフト」とか、なんかマジでアレじゃないか?w
>>681
「レーザーとかビームとかを貫通させないプログラム処理って、かなり難しいんスよねぇ」とか、
それどう考えてもプロの吐くセリフじゃないと思うんだがw
689:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 06:19:22 tDrNHfhe0
今、PS2で見栄える画作るには二手間くらい工数増やさないと駄目
まあPS2に限った話じゃなくて、前世代のアーキテクチャのマシンは全部だけど。
グラフィック命でやってきた会社ならともかく
普通のSTG会社にそこまで要求するのは色々難しいかなと思う。
690:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 06:27:24 CBY0ZsNg0
>>681さんは多分ものすごいSTG移植屋さんなんだろう・・・。結構マジで。
691:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 06:53:55 iFKjUFD/0
■ ■ ■ ■ ■ ご 注 文 の 商 品 を 発 送 し ま し た ■ ■ ■ ■ ■
いつもソフマップ・ドットコムをご利用頂き、誠にありがとうございます。
<商 品 名> <数量> <発送日>
・(予約)【10/30予定】 サンダーフォース V 1個 10月29日
・・・あれ? V? 5なの?届くの。それはそれでOKなんだが。
692:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 06:57:53 y9/XzuFC0
サンダーフォースが6個届くんじゃね?
693:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 07:04:33 GXQ7alwl0
この際Vが届いた方が幸せかもしれんぞw
694:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 07:20:12 NsHw+Kbn0
サンダーフォース VI(ゾルゲ抜き)
695:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 07:38:18 lriphc1K0
前々から指摘されてたと思うけど
ボスの攻撃、弾とかビームとかどこから出てんの?って感じだな
あと、手足や関節の動きがない。でかぶつがそのまま上下左右に動いてる
だけじゃね、これ
696:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 08:01:27 hMofapj8O
>>694
> サンダーフォース VI(ゾルゲ抜き)
綾波乙。
じゃあ俺もそれ一つ貰おうか。
697:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 08:08:42 tAskz+gw0
正直道中退屈な感じなトコが多い。
過去作意識しすぎなわりにラスボスだけ突飛というか今度は逆に世界観無視で気持ち悪い。
アジアンテイストなモンゴル語が受け付けない。
Vほどのワクワク感がない。さりとてIII・IVとも違うし。VI単独のウリが良く分からない。
やってて素直に面白れ~ってのが少ない気がする。カタルシスが足んない感じ。
カタルシスが感じられないのは、思うに武器がやられても無くならなくなったことでアイテム取得の悦びが失われたことと、
オーバーウェポンが当たってんだか効いてんだか、強力な攻撃を晒してるのに実感が無いのが挙げられる。
なんだか色々ともどかしい。
698:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 08:14:53 Gr+AzGDOO
中古である程度安くなったら買おうかな
699:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 08:32:40 tAskz+gw0
他の自機使えるようになるとこれまでの武器選択方式になるのか。
これは知らなかった。すまない。
これだと攻略の面白みが増すんだけど、ますますVIならではってのが薄れるなー。
700:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 10:14:33 XR17eIve0
背景モデルが手抜きすぎというか、見せ方ヘタすぎというか、ノウハウなさすぎっつうか。
書き割り感がものすごい。普通、ペラのポリゴンを使う場合は、1枚感を緩和するように
何層かレイヤーっぽく配置したり、カメラワークに影響しないようなすごい遠景に配置するもんだが、
3面とか、もう背景がペラッペラ。2ボスの登場シーンの地面から生えてる火柱なんか、
もうペラなのをごまかそうとすらしてねえ。
全体的に、凹凸の一切ない地面のモデルの上にポコポコとオブジェクトを置いただけの背景が多い。
4面後半のビル群なんかもそうで、置くのラインにもビルを配置すれば
遠近感が出たものを、自機の通る道の脇1ラインしか置いてないから
よく見ればスッカスカ
ガルチは、やっぱ縦シューしか作れないメーカーだね。空間の使い方が
まるでなってねえ。すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。
701:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 10:25:55 icT95uBK0
ボーダーダウンの背景ぐらい見習って欲しい
ゲームとしてはアレだが1面の背景とかは素直に感動したもんだ
702:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 10:30:38 HhOhtk/n0
>>701
不思議なんだが。
MCDのシルフィードなんかも、頻繁に背景がグリグリ動いたが
それでも、やりにくいという感覚はなかったんだよな。
でもTF6の一面だけは何とも・・・
703:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 10:34:19 DeHMK5QA0
>>702
シルフは背景部分は基本的に動画だから
どれだけ動こうがゲーム性を壊すことはないからね
704:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 10:43:18 XR17eIve0
背景モデルに関しては、一言で言うと「サターン並み」。
いや、ホントに。あそこまでペラ1枚ポリゴンを、何の工夫もなしに配置してるゲームは
10年ぶりくらいに見た。
705:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 11:30:24 b/nnZdyh0
で、BTとどっちが黒歴史?とんとん?
706:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 11:45:43 9TrTvQ9k0
買いに行ったら予約分しかないようで買えなかった(´・ω・`)
707:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 11:48:30 9q3PtZtr0
どうでもいいが...
処 理 落 ち 大 杉 !
708:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 11:51:07 2wKJlSqYO
>>685
要塞・鉄骨フェチのトレジャーはかえって危険
709:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 11:53:23 qUBimLjSO
鉄骨フェチw
710:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 12:01:34 WYg1FjIW0
>>705
気休めにはならないかもしれんが、やはりBTはⅥと比べても駄目だわ。
Ⅵ発売の1週間前に涙目になりながらBTをコンティニューしてクリア
したので断言できる。
Ⅵにも色々ツッコミ所があるが、スカスカ加減とかゲーム的にはもう
BTキビシス過ぎた。ついでに言っておくとⅥクリア後もやったが無理ぽ。
BTの方がいい点を強いて挙げるならば、BGMのTFらしさとSYREX
(RYNEX系の機体)のサンダーソードでデカい敵を炙る気持ち良さぐらい。
711:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 12:28:14 NCNT3kQU0
×BGMのTFらしさ
○BGMのTFVらしさ
712:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 12:39:29 WYg1FjIW0
>>711
補足サンクスw
713:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 13:10:27 P/ZW4RuH0
ニコでいいとかほざいてるコメント、3人くらいNGに放り込んだら全滅するな
714:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 13:42:55 XR17eIve0
最終面、曲のヘンテコさ具合は置いといて、ショットやクロー残像の半透明物の
描画プライオリティーというか、ソート、おかしなままなのはワザとなのか?
地形に隠れると見づらいからの配慮だとしたら、大きなお世話というか、
そこを気にするならそれ以前にもっと直す部分がありすぎるだろう・・・・
ガルチとゾルゲさんは、ゲーム制作シロウトですか?
715:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 13:56:46 hVtK5ozD0
この出来だと週末の東京イベントヤバいな
ゾルゲ来ないんじゃないか
716:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 14:00:06 tAskz+gw0
>>715
客も来ないから安心汁
717:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 14:16:35 SEG5Ak1y0
>>714
っていうか、一度2Dのゲームを作り込んで見るのをお勧めしたいわ>開発
演出も必然性を感じない、海いったらいきなりミサイルだし
Ⅴの場合「追撃状態」にもっていく敵配置やシーン転換あったのに
たらたら、演出というか言われた通りのイベント処理を垂れ流してるだけ
そんなに作りたくないなら作るなよといいたくなった
718:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 14:29:28 XR17eIve0
>>717
2Dハードで作られたレイフォースやダラ外の方が、よっぽど立体感や奥行きを
感じる!!不思議!!!
719:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 16:01:01 XR17eIve0
ネガティブ意見はこっちに書こうと思ってたが、もはや本スレと分ける必要もないな。
720:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 17:09:50 m9C7ejDA0
「今、シューティングは蘇る」
721:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 17:40:57 Fmy8+put0
URLリンク(ja-f.tezuka.co.jp)
722:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 17:47:05 QP3BO/ze0
そしてまた眠りにつくんやなwww
723:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 18:02:55 wlY0/S8w0
届いてwktkしながらパッケ開けてゲーム始めてみたらナンダコレ('A`)
オマケCDもVのほうが良い物ついていたぞ(´・ω・`)
で、もしやがっかりしているのは俺だけ?
そのほかの評価が気になってぐぐってたらこのスレとこんにちは
724:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 18:07:51 Fmy8+put0
本スレで残念会やってます
725:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 18:18:47 Ju9IiMMD0
自治厨が誘導に必死になっていないのが不思議。
726:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 18:27:26 R//UwCN0O
本スレが実質アンチスレになってるから、どこか落ち着いて話しが出来る所が欲しいよ
727:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 18:27:58 GXQ7alwl0
良かった探しスレがあるじゃないか
728:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 18:34:00 wlY0/S8w0
うーんⅣ・Ⅴとやってるけどどうも自分をだましきれないwww
やっぱだめだわこれ
729:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 18:58:22 3v/oQCip0
712 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2008/10/30(木) 18:50:45 ID:87JMDKWW0(3)
,. --― ―- 、
/:: ,...、 ::\
.|;;:ノ.(. /◎ヽ :;;;;|
:|;;:⌒ |◎◎| :::;;|
:|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|
|;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙.;|
|;:: ⌒'' (ll) `⌒´ :;|
.|;: ,==' '==、 .::;|
ヾ__ /十┼十ヽ _ノ
`ー`===='"―''~
できました
730:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 19:06:52 cHj5tPY7O
ここが過疎気味で本スレが凄い勢いで延びてるから、
神調整ktkrとwktkしてたんだが…
何のことはない、本スレが残念会絶好調開催中かよwwwwww
ここ重複スレ扱いかよwww
731:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 19:11:47 O9ml9SGn0
normalまでやってみた。
5面のボスBGMと6面BGMがパロディウス
最後がコントラ
へたれてeasy以下の難易度でクリアすると達磨の拷問
ライネックスの5面BGMはグラディウス6面BGMはXEXEX
フィニックスの3面BGMだけ印象に残った
easy以下のスタッフロールの最後文字が止まるとこで微妙に上の文字が見えてる
B3の登場時でない変形シーンの時にツインショットのOW出してると
光線の右端がちょん切れてるのが見える
これからhardやってみよう・・
732:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 19:17:38 O9ml9SGn0
あと、ケースあける時に違和感あった
何でかと思ったらケースの形が違う
ディスク取り出すときに押す所とかの形状が市販のDVDケースと同じだ
PSロゴはついてるものの
PS2仕様のメモリーカードスロットがなかった
ゲームに比べたらどうでもいいけれど。
733:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 19:28:06 O9ml9SGn0
↑最近のPS2ソフトがそうなだけかも
自己レス。
734:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 19:30:44 WYg1FjIW0
設定資料集に載ってた5面開幕時の
RYNEX部隊がサンダーソード一斉掃射で敵艦隊を殲滅
その援護射撃を受けてRYNEXがケルベロスを追撃する
て流れ……ベタと言われようが製品版でも見たかったorz
735:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 19:33:32 alw716GB0
>>732
自分はあけてから。
まあアンケートはネットでやるみたいだから、ハガキがないのはいいとして。
攻略本が何時発売とか、関連グッズのチラシとか一切なし。
ほんとに、ディスクと説明書だけ。
なんか廉価PCソフトみたいだw
あればあったで鬱陶しいだけだが、こうまで中シンプルだとなんか寂しい
736:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 20:10:45 9ML/8+ql0
747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 19:14:53 ID:87JMDKWW0
,. --― ―- 、
/:: ,...、 ::\
.|;;::ノ.( . /◎ヽ :;;;;|
:|;;:⌒ |◎◎| :::;;;|
|゙i、'',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, :l;|
|;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙:;|
(|;:: ⌒'' .()() `⌒´ :::;|) お断りします
.|;: ,==' '==、 .::;|
ヾ__ /十┼十ヽ _ノ
⊆`ー`===='"―''~つ
((⊂_ノ \_つ))
(,_ _,ノ
ヽ _ノ
ノノ
737:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 20:20:11 WYg1FjIW0
>>735
本スレ20に書かれてるアンケートは公式じゃないし
1日1回書き込み制限とかも特に設けられてないから
その気になれば擁護・アンチどっちにも好き放題で
操作されそうなのであてになるかどうか怪しいかと。
738:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 20:22:02 +gI8mgX70
>>734
そういう演出も欲しかったなぁ、VIはなんか燃える瞬間というか
ドキドキする瞬間が無い。
とって付けたような機体換装(換装する意味も判らん)のデモいれるよりは
サンダーソードの演出の方が燃えた気がする。
というか5面はそういう流れだったのね。
本星に着いたのになんか敵がいてるし、ボスも倒して地球へ向かうのかと
思えばなんか戦艦と戦ってるし。
意味も判らず戦艦倒したと思ったらオーン中枢にブッコんでるし・・・。
助けを求めに行ったのか、助けに行ったのか判らんぜ。
739:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 20:28:10 VDpo4nfBO
パッケージ裏には
>シューター達が認めたあの名作シューティングが、
時を経て"playstation2で蘇る
とあります。
伝説復活w
740:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 20:31:44 ZPoa2pkQ0
755 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 19:22:50 ID:KeP2sP4F0
>>750
バグっぽいよ。赤子でOW使ったら四角がいっぱい出たよ。いっぱい。
----------------------------------------------------------------------
683 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 18:33:41 ID:GAd/BDgI0
なんか最終面で地形めり込んで死んだら、
自機がそのままいなくなったままゲームが続いてて
どうしようもなくなった なんだこりゃ
----------------------------------------------------------------------
831 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 20:24:20 ID:BEmUdw790
ラス面プレイしてたら、自機がどっか消滅して鑑賞モードになっちゃったんだがw
いま皇帝がin肉団子で延々と俺のTVを呪っているww
テケスタwwwwマジデ…
皇帝も時間経過でお家帰ってくれるかな
741:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 20:48:14 SZsJHuPe0
822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 20:20:41 ID:/hOVlQTFO
てかTF6買ってないんだけど
>>712見るかぎりラスボスの元ネタって↓だよね?
URLリンク(imepita.jp)
余所様のゲームに自分の漫画のキャラを
ラスボスとして登場させるとは
ゾルゲ大先生は偉大だなぁ
742:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 20:51:35 uEMLL8Wg0
ぐわんげ様が出て来た!何じゃこりゃ!
743:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 21:29:30 eh6rRgpS0
なんでオーンはこんな糞部隊で攻めて来たんだろうね。
744:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 21:38:09 yrBASHZT0
>>741
きも~いww
ゾルゲ絵やっぱ苦手だわ
でも何気にググったぐわんげ、もっときも~いwwww
745:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 22:48:35 cfVZxg3s0
あー、モーション含め、キャラ作るセンスが絶望的に無いな
視点関連もゲームとしての説得力皆無だわ
これはちょっと色々厳しいかも。
746:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 22:53:35 GQ4xER9Z0
コレを6として売ってるSEGAは恥ずかしくないのか・・・?
死んだほうがいい出来だ
747:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 22:57:59 84qtbsWM0
厳しいって言うか既に完全終了してますが
748:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:22:54 m8iRIHcb0
>>681
ありがとう!凄く納得できた。
細かい部分を作るのはやはり経験なのね。
でも今回は研究もロクにしなかったんだ・・・。
なんでゲーム作ってんだろうね。
749:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:29:21 m8iRIHcb0
>>741
もはや最悪を通り越したわ。
ゾルゲよ。市ねとか死ねじゃねぇ。お前の先祖ごと死ね
750:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:30:05 W1P03Y0m0
>>741
ジョークでネタにされていたことがマジだったのか
751:名無しさん@弾おっぱい
08/10/30 23:33:52 HFFfu9wF0
オーン
オォーン
怨~
(つд`;)
752:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:39:51 0u33j5A10
プレイ動画見た。
ゲーム画面からこだわりを感じないなぁ。
設定とか色々考えてるんだろうけど。
753:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:41:58 m9C7ejDA0
ギリギリ合格点とか
まあ遊べるレベルとか
水準よりは上とか
そんなのはサンダーフォ-スの続編として何の意味もない
その程度の凡作わざわざ出すなよクソセガ
さっそく明日売ってくるからな
754:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:45:01 wlY0/S8w0
いや、ぎりぎり不合格だと思う
過去作に思い入れがあるならマイナス点だろうな
755:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:49:19 Pj/zY4EJ0
BTといいTF6といいどうしてこうも俺の夢を壊しまくってくれるんだ!
756:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:49:49 cReLlTgq0
まさかザナックでも要塞の替わりにぐおんげ様出てきて目玉壊していくんじゃないだろうな
757:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:52:34 kolCK3vq0
原画
URLリンク(imepita.jp)
ゲーム画
URLリンク(imepita.jp)
758:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:53:46 m9C7ejDA0
うん完全に不合格だよ
ただ買った人らの感想にそんなのが多いから
言ってみたまで
759:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:53:57 iCZucgab0
ビックリするほどクソゲーだった。
ボス戦ばっかりだし。
760:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:54:15 BkyzGVKD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
プレイ動画アップされてるよ
見るだけで十分
買う必要ない
761:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:55:15 wlY0/S8w0
>>757
一番許せない部分だな
762:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 23:57:11 m9C7ejDA0
こんな出来じゃ
なまじ続編出ない方が良かったよ
BTと6作った奴は死ねマジで
763:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:12:36 yUKpzgip0
Ⅵ買ってションボリした人は今夜どの横シューやって憂さ晴らしするの?
しないで寝ちゃうの?
764:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:14:16 8MdVhg+s0
>>763
サンダースピリッツ
765:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:16:35 MlrdyddA0
R-TYPE⊿
766:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:16:47 3kNJ4tnP0
失望しすぎて何もやりたくねえ
767:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:20:32 /CvcM8Lj0
サンダーフォースV
768:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:21:29 IvMMoMhl0
グラディウスリバースとファンタジーゾーンⅡの時とえらい違うなと思って動画見たら酷すぎww
デザインは個人の好みあるから文句言わないけど(特にゾルゲ絵は評価極端だし)、上の2つと違うのは
出てくるものがこのゲームの物じゃなかったという所だな。
サンダーフォースで自分のやりたいこと消化しただけだな、シリーズファンにゃ大迷惑だ。
769:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:25:02 u1CbP5qJ0
普通に面白いじゃんコレ。
期待が大きすぎた分、些細な不備に落胆してる人が多いだけじゃないのか?
770:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:26:20 /4Gx8xQx0
オメガファイブ
771:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:26:21 pq39kVqQ0
向こうの流れが止められないからってこっちに乗り込んでくるなよ気持ち悪い
772:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:29:59 j3Xv/Msl0
ラスボスは嫌がらせでやってるんだよな?
まさか本気じゃないよな?
前者ならわかるんだよ。ゾルゲは悪人ってことで話終わるからさ。(それも良くはないけど)
もし後者だとしたら…
なんか、俺怖くなってきちゃったよ…
773:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:30:36 XjPCQq480
>>769
・視点変更に伴うペラペラ感をそのままにしている
・半透明処理の使いすぎで弾が見づらい
・OW重ねがけは爽快だが結局大味感は変わらず
・9割方過去作の焼き直し
・ダイレクトマップが何故か廃止
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・ヒットエフェクトがプルプルするだけで分かりづらい
・貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・モンゴル語うるせぇ
・爆発が長すぎで音もしょぼい
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラの流用(笑)
774:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:31:07 3kNJ4tnP0
参考までにお前が面白いと思うところを挙げてくれ
いろいろあるんだろ
ふたつみっつ頼むよ
775:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:31:54 ifuHuFKi0
ところどころ出るセリフのショボっぷり
776:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:32:36 7Eh6xAzQ0
>>774
印度
777:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:35:56 yUKpzgip0
>>764~>>777
レスサンクス…TFⅢじゃなくてサンダースピリッツって所には
何かしらのこだわりを感じるんだが深読みし過ぎだろうか?
他の人達のションボリ解消横シューももっと聞いてみたいわ。
あと、>>776がせめて悪夢を見ず眠れるように、買い物帰り
に近所のお地蔵様を拝んできたよ……余計なお世話ならスマソ
778:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:37:46 yUKpzgip0
レス対象書き間違えスマソ
(誤)>>764~>>777
>>776
(正)>>764~>>767
>>767
779:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:42:04 MlrdyddA0
そんな些細なこと気にするな
ため息しか出ないな
780:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:47:14 McfS/vP10
>>757
テクノソフトがⅠ~Ⅴまで長年かけて作り上げた世界のラスボスに
自分の漫画のキモキャラをねじ込むなんてどういう神経してるんだろうな、ホント。
旧作の製作に関わった人たちブチキレるんじゃないの?
781:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 00:54:32 thDaX+c+0
戦 犯 : T A M A Y O
782:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:00:29 3kNJ4tnP0
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た T
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の F
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は 6
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-──―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
783:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:01:54 9T+6qg7n0
やっぱりグラディウスなBGMは合わないと思うんだ
784:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:03:03 nxWxRwFf0
むしろパロディウスなBGMに聞こえて仕方が無い
785:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:05:45 /CvcM8Lj0
しょんぼり解消にとりあえずTFVとブラストウィンドとメタブラとレイフォースのサントラをヘビーローテーション(´;ω;`)
786:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:14:42 n+IYyd6mO
やってみたが、……なんつーか体験版からまったく進歩がないな。
87%ってのは残り微調整ってことじゃなく、単に作りきってなかったってことかよ。酷え。
ちなみに年間クソゲ対象スレで発売前のクソゲ認定に対して体験版は「ふつうに遊べる」と
擁護したりもしたが、それはあのスレの非シューターでバグゲー慣れしてる連中にとっての「ふつう」だ。
中学生なんかが友人数人と対戦ゲームで遊んでて、その息抜きにイージー設定でコンティニュー
連発しながら遊ぶパーティーゲームとしてはそれなりに理不尽ではない出来だという意味だ。
製品版には期待してたんだが……夏休みの宿題を最終日にやったようなもんだな。残念。
非シューターにも名前が知られる久々の話題作なんだから、せめて非シューターには好評であってほしい。
シューティング復活プロジェクトとかいって代表面するならなんつーかもうちょっと……
787:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:15:50 H9ethJTI0
なんかたまにOWのエネルギー(緑のやつ)が、画面の隅で迷子になって消えるんですが、
これはバグですか?
788:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:19:49 acABLcrk0
うちぇうちぇ
うるせえええええええええええええええええ
コントローラーぶっ壊したくなる
789:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:22:51 /CvcM8Lj0
>>787
ショットボタンを放すと、その時画面上にある緑アイテムが回収される
それをやらなくても、自機がある程度近づけば自動回収されるが、
自機との距離が離れすぎてると、回収されずスクロールアウトすることもある模様
790:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:23:37 99aYIEkM0
ファンタジーゾーンやりに行ってオパオパやっちゃったよりもオカシイ
791:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:28:45 H9ethJTI0
>>789
ありがとうございます。
液晶じゃないのに個人的には敵の弾との区別がしにくいのが何とも…。
792:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:32:59 IuvCkNI20
ボス戦前のアラート音声「ウーチェウーチェ」が自機のナビだとして、
男声の音声はボスの挑発メッセージということ?
で、艦隊戦の通信の男の音声の「ウーチェウーチェ!オーンゲゼグドラ!」
って悲鳴みたいのは、地球側がモンゴル語なのだから、
自機パイロットの連邦側への通信ということ?
で、「サンダーフォース6っ」てのは連邦側の音声?
もうなんだか訳わからん
ていうかウーチェの意味教えて
793:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:43:53 33RPBdo70
>>792
ウーチェウーチェは宇宙語。意味は「警告」
自機に積み込まれたVasteelが母国語で喋ってるのがボス戦前の警告音。
4面でウーチェウーチェ言ってるのは連邦軍の兵士だな。(宇宙人だから当然宇宙語で喋る)
で、「サンダーフォースセックス」は自機パイロットの肉声だと思われ。
だからRynex-Rでプレイ時にこれが聞こえるのは本当はおかしい。
設定自体は嫌いじゃないんだ…
794:792
08/10/31 01:53:40 IuvCkNI20
>>793
ご教示ありがとうございます
…うーん、そうするとやっぱり、
自機のナビが英語圏設定(?)のパイロットに対して
わざわざ宇宙語で警告して来る意図がよく分らないですね…
795:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 01:54:12 H9ethJTI0
まだハードクリアできないからわからないけど、
西夏文字は絶対に必要なんですか?気合入ってるらしいですが。
何で、英語は駄目なんだろ?
796:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 02:04:10 33RPBdo70
>>794
多分Vasteelのコアには手がつけられてないから、ってことじゃないかと。
翻訳とか機体制御の大半は地球側の機器でやってるんだろうけど。
まあ、雰囲気雰囲気。
…なんかこんなことばっか書いてると信者だと叩かれそうだが、
ゲーム自体は決していい出来だとは思ってないからな!
ただ、SF的な設定部分は趣味入りまくりにせよそう悪くない、と、思う。
ただやっぱ、モンゴル語は正直ないと思うわ……
797:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 02:18:04 xfhSxyKy0
アンチ ウザい と思ったら、未来予知スレでした
ごめんなさい
あなた方の警告を生かし切れませんでした
798:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 02:31:46 ye5/2nY50
ウーチェ警告や謎のホモボイスももうちょっとやりようはあったと思うんだよな。
声、セリフがそのままアレだったとしても警告ウーチェは
もっと音質ざらつかせて低音バッサリ切って軽くリバーブかけるたりするだけで
かなり座りはよくなるはずなんだが、、、
ホモボイスも通信ボイスっぽくローファイエフェクトかければ
少しはマシになった物を、、、、
799:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 02:38:52 eO0lnWC/0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
800:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 02:42:47 /dV6e9PV0
>>794
ガントレットは管制OSが地球製のRefiだったけど
フェニックスは銀河連邦とコンタクトを取るための機体なんで
元のライネックスをそのまま残してる部分が多いってことだと思う
801:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 03:02:17 rJp6u22lO
5みたいに各ショットにボタン振れない時点で出鼻挫かれた…。
キィコンフィグもっと自由に出来んのかこれ…。
802:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 03:06:23 +9ADYILLO
こちらも覗いてみたら、本スレより余程アンチスレらしくなくてワラタ
STG板って住み分けできてねーなー
803:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 04:14:40 x2uSXbeR0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『サンダーフォースVIは
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ゾルゲール漫画を写実化したバイオホラーだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ウーチェ、ウーチェ、オーンゲセグドラだとか蒟蒻文字だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>757
804:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 04:20:30 x2uSXbeR0
うーちぇ、うーちぇ♪ とか
ハートマークは可愛いと思っていたのに!
805:どこのスレッドの書き込みなのかが分かりません
08/10/31 04:37:28 x2uSXbeR0
957 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/10/31(金) 02:22:41 ID:86E04Uud0
設定資料読むとさ「レイフォース的」とか「サラマンダ風」・「ダライアス外伝参照」・「SWEP1の冒頭参照」みたいに
「何かっぽく」って指示がすげえ多いの。分かりやすく表現したつもりなんだろうけどね。
あとノクト登場シーンはSGGGまんまじゃん!と指摘してた人、大当たりですw
ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまですと言ってます。
更には「Youtubeとかに動画があるんで参考にしてください」だって。笑っちゃうね。
806:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 05:45:52 PHirivVC0
141 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:10:47 ID:FOalOC9X0
ラスボスのでかい写真
URLリンク(up2.viploader.net)
過去スレでもPV2を見て横綱大社長のミュールじゃないの?
って言ってた人がいたけど、まさかラスボスだとは思いもよらなかったな
,,ゞ---、、
,ヾ_,_ ソヽ,_\
ヾ,,/_二─ヾ. |
| ソ ,ヽr.,
.||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ
| イ∴;-=_ |ソ 僕がデビュー当時から温めていた渾身のキャラクターです
| |ーー, | /| どうです?呆れたでしょう?(笑
'、丶-ー ' / フ\、,,
,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ | 'ヽ
// /ヘ\ ,/_─- ,/
/、,,/ // ̄ /
'ヽ // /, -─
142 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:15:36 ID:mLKpEkeL0
比較
URLリンク(up2.viploader.net)
807:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 06:53:31 /F/H3W7H0
TF→横シュー→横綱大社長→ミュール
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \ そうだラスボスはあいつにしよう!
('A`)
ノヽノヽ
くく
808:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 06:56:09 dlw8KaIa0
4面出だしの男性ボイスが「おっちゃん、おっちゃん!どうなってんの!?」って聞こえる。
・・・・・正直、どうなってんのって、こっちが聞きたいわw
809:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 06:58:47 BFSeHk6X0
>805
そんな指示、企画書提示されたら現場はゲンナリだろうな……
810:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 06:58:56 dlw8KaIa0
ageてしまった。
ごめんなさい。
811:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 07:41:41 sXFlytL+O
~ぽい、は使わない事もないけど多様ってのは気になるな。
この人曖昧な指示ばかり出しちゃリテイクして工数無駄にするタイプだな
812:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 08:01:57 SmpshDOW0
な~んかゾルゲがくどく感じるので購入見送り組だったが正解だったみたいだな。
なんつーか、BTと流れが同じだなぁと思ってたが、まさかここまでグダグダになるとは・・・
長詐欺、ゾ流外、こいつらには二度とゲーム作成を任せたら駄目だ。
813:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 08:09:37 5pRX6bxE0
変な漫画だけ描いてりゃいいんだよな
814:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 08:13:21 DFbFebTH0
>>813
それだと食っていけないからセガに寄生してるんだろうな
ほんと癌だよ
815:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 08:24:27 nR3QLenv0
タイトルをサンダースピリッツ2にすれば良かったのに
816:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 08:26:15 REzO4WiW0
本スレもここも、
これの出来に憤慨するのは解るが…すげー解る、悲しい事にw…
他のまったくかんけーないゲーム貶すのは
やめてくれ
817:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 08:34:59 tjjgoCFy0
なんつーかメガドラで沢山出てたしょーもないSTG(カースとか)ああいういい加減さだよな
操作できないとかバグ山盛りわなけじゃなくて普通に遊べるんだけど
山場、見せ場がステージ道中になくBGMも1ループ聞けない短さ
ノーマルならOWぶち込んでそのままボスも破壊して異常に長い爆発にシケた花火みたいな破裂を見て終わり
旧作自機のボスラッシュも唐突に始まって盛り上がらない
モンゴル語?のおっさん声にナビが「サンダーフォース6」って答えるけど
制作者的にグッとくる名シーンになる予定だったんでしょ?失笑した人俺だけ?
ラスボスもどうでもいいよこれ
こいつが最後に出てくるかと思うとやる気無くなる。
EDも昔からのファン宛てのメッセージのようだったが、道中がアレすぎてチグハグ
818:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 08:45:58 rer2+FWd0
>>47
>17歳の大事な高校夏休みはまたしてもTFに捧げた。おかげで俺は当時童貞だった。
11年後の今でも....
819:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 08:50:41 vZUjwOqg0
>>817
モンゴル:「(それなんてチンゲ?)」
フィニックス:「サンダーフォース6」
こういう会話なんだろう。
820:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 09:10:48 /F/H3W7H0
動画見たけどこりゃサンダーフォース版パロディウスだな!
パロディウスでも笑うところはなかったけどTFVIのラスボスでは大いに笑わせてもらった!
ゾルゲセンスありすぎ!!!(笑)
821:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 09:18:35 qIXRV3+F0
思ったよりはいいデキだったけどさ、
ダイレクトモードなくなってるのが残念だわ。ほんと。
822:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 09:21:58 tjjgoCFy0
>>819
ほんとそんな感じだよな。延々カキワリみたいな背景見ながらたどり着いた先にあれだよ!
字幕もないしオッサン声も下手クソだしプレイヤーのテンションもドン底
会話内容も考える気が起きない!
でもまぁサンダーフォースは発売されるたびに毛色がガラっとかわってるゲームだ(根底はいっしょだったけど)
6は『ゾルゲ色』と『まったりしたステージBGM』、が個性だとわりきって遊ぶしかないなもう
オーンの皇帝がキモ胎児とかあっちの文化はモンゴル文明とか、今回追加された要素は新発覚した設定という好意的な解釈
10年後のPS5とかXBOX720で発売されるかもしれないサンダーフォース7を夢見る
823:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 09:28:29 TD/zDOlIO
センスないわこれ