08/10/11 13:11:16 f1wSwIKM0
1983年に第1作のTHUNDERFORCEがX1で発売。
1997年に第5作のVがSSで、1999年にPSでもVを発売。
当時、ゲーム雑誌の評価で第1位を獲得したベストセラーシューティングゲーム。
正式な使用許諾=公式ライセンスを受けた、唯一のサンダーフォース6
遂に、セガからPS2用「THUNDERFORCE VI」、2008年10月30日発売予定。
現在鋭意開発中!
本スレ サンダーフォースVI 15
スレリンク(gamestg板)
セガ公式サイト:
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
ゾルゲ(開発総括)ブログ:
URLリンク(zolge.sega.jp)
許諾元公式サイト:
URLリンク(www.tecnosoft.com)
2:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:12:29 f1wSwIKM0
セガ家庭用ゲーム -THUNDERFORCE VI
URLリンク(sega.jp)
セガストア THUNDERFORCEⅥ(特典付) ※品切れ
URLリンク(ebten.jp)
3大シューティング祭りレポート
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(news.dengeki.com)
若爾蓋記
URLリンク(zolge.otaden.jp)
8スレ844より(STAGE4動画あり)
URLリンク(www.flickr.com)
3:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:13:32 f1wSwIKM0
【関連スレ】
サンダーフォース VI よかった探しスレッド
スレリンク(gamestg板)
蒟蒻Ⅵ
スレリンク(gamestg板)
4:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:14:03 f1wSwIKM0
[3]名無しさん@弾いっぱい<>
2008/10/08(水) 09:59:42 ID:+UzDIV4C0
あこがれのナポリタン URLリンク(zolge.otaden.jp)
最近の喫茶店は、なっちゃいねーよ。
なんでナポリタンがねーんだよ、あのナポリタン。
もはや伝説だよな。あれこそ至高のメニューだよな。ああ、食いてえなあ。
自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。
そしたら、ちゃんとホンモノのナポリタンかどうか、オレが判定してやるよ。
オレくらいのレベルになると、まあメニューの写真を一目見ただけでも十分だね。
それでホンモノと認められたら、食ってやらんこともねーよ。
でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。
ナポリタンには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。
ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手に店の個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。
だからって、ただの復刻メニューとかはもっと最低だ。ふざけんな。
かつての最先端メニューだったナポリタンの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。
オレが一番ナポリタンってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。
オレの欲しいナポリタンがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。
そういうのは絶対に許せねえ。
すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。
ずっとナポリタンを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。
ナポリタンの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。
ああ、なんでオレのナポリタンが、メニューからなくなっちまったのかなあ。
5:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:14:42 f1wSwIKM0
---サンダーフォースⅥに興味を持ってここを覗いた新規の方へ---
ここはスレタイ通りアンチ隔離スレとなっております。
迂闊に肯定的な意見を書き込むと「ゾルゲ乙」と返されて愚痴や文句を散々聞かされます。
嫌な思いをする前にとっととこんなスレは閉じて本スレや別掲示板で話すようにしましょう。
6:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:16:31 vwqssD+k0
PS2ソフトなんてもうでないと思ってたけどこれは期待
7:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:23:58 UGwkAr3s0
>>1乙
俺はこっちの方が誰に文句言われることもなく書き込めるからいいんだけどな。
8:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:36:42 cxuK+IUu0
>>1おつ
>>6
それは本スレで書いてやれw
9:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:48:30 RgrkEVVt0
oh
10:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 13:50:22 f1wSwIKM0
アンチというよりTF6を
とにかく残念、ひたすら残念に思う人のスレにすればよかった。失敗
11:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 14:38:51 UGwkAr3s0
本スレ、えらいことになっとるなw
12:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 14:47:12 YBe8RUP50
PV2、発売まで見せなきゃよかったのにw
TGSにもないみたいだし見なきゃ買ってたかも
13:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 16:26:18 PkTRS6WC0
PV2の意図はほんとに不明
14:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 16:27:21 lS4NDTc40
ダセェんだよゾルゲ
15:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 16:28:14 cxuK+IUu0
あんなPVならない方がましだった>PV2
確かに「早く新しい画面を見せろ」とは言ったし、
ゾルゲはそれを「新しいステージを見せろ」という意味に取ったようだが、
そうじゃねえんだよ
PV1はもちろん、体験会のバージョンも「未完成版」で、
それが不安を煽ったから、完成版に期待を込めて
「もっとよくなっているはずの完成版」が見たかったんだ
PV2の映像は完成版かも知れん、音楽もそうだろう
だがあれは「ステージ4と5の画面に、ステージ1の音楽をかぶせたイメージ画面」でしかなく
「完成版の姿」を期待させてくれるものではなかった
これじゃ完成版もたいしてよくなってねえな、としか思えねえよ
16:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 16:56:04 AS6PhUNK0
ブロークンサンダーよりデキが悪いデザインとかどうなってんだよ・・・
17:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 17:03:00 IBQpUP/z0
>>15
PVなんだしハッタリでも何でも良いから
wktkさせられるもの持ってこいってのにな
PV1で既出のステージでも見せ方変えれば
前よりすげぇ良くなったとかで好印象ゲットのチャンスなのに
18:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 17:03:09 UGwkAr3s0
俺はゾルゲにPV2九十九バージョンを見せてやりてぇよ。
やっぱ九十九は要るわ。。。
モンゴル語もワケワカラン文字もTAMAYO節も、やっぱサンダーフォースじゃねぇんだ。
あのコブシのきいた曲あってこそサンダーフォースだったんだと再認識したよ。
19:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 17:10:21 UGwkAr3s0
おっとぉBT被害者の会に叩かれそうなので訂正しておくと、
九十九じゃなくとも、演歌のようなコブシのきいたロック調のギター曲を作れるヤツを作曲家に選ぶべきだった。
そしてそんな風に作曲依頼すべきだった。
BTがあったから「曲は完全に変える」方針だったらしいが、やっぱサンダーフォースの命はBGMだわ。
20:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 17:33:00 cxuK+IUu0
PV2の艦隊戦は古川だという話だから試しに誰かA-JAXを曲をつけてみてくれないか
俺は動画作れる環境がないんだわ
動画の音声消してCD流して、
サンダークロスの巨大戦艦面→(闇のうんちゃらのとこで)ボス曲
ってやったら妙にはまったわw
21:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 17:37:13 hPyIMOE40
>>20
つけるなら何面のがあうんだろな?>A-JAX
1面なんかはあわないだろうし
22:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 17:50:21 uIKKJ8i30
ゾルゲちゃんは古代文明大好きなんだね
PV2の貯蓄貯金魚みたいなデザインの敵機に
なんか不思議な既視感を覚えていたのだけれど、
あれ、黄金シャトルだね
23:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 18:07:42 UGwkAr3s0
>>22
おおっそっちか
俺もどっかで見たなぁと思いつつ、ゲッターやマジンガーの頃の宇宙船を連想してたよ。
西夏文字、オーパーツ、これで地球とオーンを繋げようってか。。。
ははは。
ああああああああああああはっははっはh
24:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 18:56:14 niwpD0ZN0
少なくともブロークンサンダーよりはマシだろ。
ブロサン以下って言ってる奴は
これ見ろ→URLリンク(www.nicovideo.jp)
25:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 20:08:14 VgR75Xr60
ゲーム画面と音楽があわない、って話をしてるのに
一人動画だけで勝ったつもりになっている>>24はゾルゲ一派
26:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 20:15:04 Fxe+boEC0
まぁこのスレは実際発売されてから使うようなもんだからな。
27:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 20:22:25 PkTRS6WC0
むしろBTがあったからこそ、それを逃げ道に使ってる気がするんだよな
あれよりは遥かにマシだろうってな具合に
それだけならまだいいが、ゾルゲの場合更にその上でいい気になって
自分の趣味全開にして私物化してやろうって感じがプンプン臭う
28:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 21:02:59 5uAvpkrN0
BTより「マシ」じゃ駄目なんだっての
西夏文字はライザンバーIIIのマニュアルにもボスの名前で出てたが
本編に全く出てこなかったんで気になる物でもなかった罠。
奇抜さを歴史のあるSTGで出そうとしたら駄目だろう…
デモシーンの目玉ドアップなんかグロ画像と言われても違和感無いわ。
本人は「カッコイイだろ?スゲエだろ?作ってやったんだ買え!」とか思ってるのかも知らんが
長年シリーズを楽しんで来た奴にとっちゃ原作レイプと取られても仕方が無いだろうに。
出来が良ければと言う話もあるけど、発売前に購買意欲も煽れない面白そうに見えないPV出されて
得意げになられても製作者のオナニーでしかないだろうが…
とりあえずデモ演出無しのSTGオンリーモード入れてくれ。
29:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 21:05:01 HTp1NxDS0
>>27
BTのほうが(まともに出来てたら)サンダーフォーッスっぽかったんじゃね?
BTは同人で勝手に作ったからってなかったことに出来るが、
最後の希望だった正統なナンバリングがコレって流石にファン涙目だな
BTの件で慎重にならなければいけないところをあろうことかゾルゲワールド全開にして
まさか二度レイプされるとは誰も思わなかっただろう。
ウーチェウーチェ
30:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 21:08:27 htBcSwDN0
サンダーフォーッスか
31:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 21:21:15 7FWcZIIP0
二度レイプ・・・か
俺的には・・・貧乏の末やっと見つかった両親が電波モンゴル人で三穴同時挿入レイプされちゃった小公女セーラ・・・かな。
「イクときはウーチェって言え」
「・・・う・・うーチェェェェェぇぇぇぇ!!!」
鬼畜過ぎんだろ。
TF復活の第一報を聞いたとき、どれだけ嬉しかったことか・・・。
32:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 21:22:35 cxuK+IUu0
ゾルゲのオナニー蒟蒻にされて汁まみれのさんだーふぉーすたんかわいそうです(´;ω;`)
33:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 21:26:46 Ekv+iWb60
____ マスターアップしたTFにはもう用はない
/__.))ノヽ とっとといかんかい
|ミ.l _ ._ i.)
-―‐.、 l||!|l| (^'ミ/.´・ .〈・ リ
/:::::::::::::::::::\ l||!|! うぅぅぅ .しi r、_) |
{::::::::::::::ヽ、::::::\ ウーチェ・・・ | `ニニ' /
〃::::::::::、:ヽN、):::::::`ヽ、 ノ `ー―i´ ,):::::::ノ
{ヘゝ((ミf゙ヽ}:::}-=、;;:::'::,:ヽ / ̄ '  ̄ヽ (:::::ソ
゙_ノ/⌒ヾ刋::レ'´ ̄ヽ::'; :! / ,ィ -っ、 ヽ ,ふ´..
f 〈_ /'⌒Y〆 l:::!:i | / 、__う人 ・,.y i 、 ノ::ノ
{ /7'‐┴‐‐'´ ,∠ V八 | /  ̄ | レミ━~~'
^{ヘ、____/ヽ、__ヽ ヽ、__ノ | __ノ
{二/ .ハ i | 。 |
_人 {二ニハ l } | ヽ、_ _,ノ |
f≦_>く { `ゝ、 ノ | (U) |
て≦ー´y_.」 `'''ー‐ '´ | / ヽ |
34:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 21:37:31 7FWcZIIP0
ちくしょうワロタ
35:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 21:51:01 AwUKcBGm0
Vから入ったライトなファンのつもりだけど流石にPV2には引いたもんな。
ムービー流したとたん「ウーチェウーチェ」に謎文字だしね・・・。テンションがっつり落ちたよ。
ヒットエフェクトや敵デザイン、果てはパッケージに至るまで不安(というか不満)は数上げるとキリない
ねホント。
最悪STGジャンルの醍醐味「破壊の爽快感」すら味わえないんじゃないかと思ってしまうよ。
サンプルBGMもTAMAYOさんだけど聞いててもレイフォースの「G」見たいな曲をって発注されたとしか思えな
い感じでどっか素直に喜べない。(あのBGM自体は個人的には好みだけど)
SSのVが発売する前に体験版をヨドバシで触ってすごく興奮したのはもう10年近く前か・・・
昔は良かったなんてあんまり言いたくないけど、つい口にしてしまうな。
サンダーフォースVI~project BT2~
なんてタイトルが勝手に変換されて浮かんでくる最近。
伝説復活ってよりも悪夢再臨って感じだわ。
36:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 22:42:47 7FWcZIIP0
TFの魅力は?と問われると、「音楽と完全に融合した演出」やっぱこれは外せないと思うわけ。
PV2がガッカリな出来なのに、九十九版PV2だと熱くなれるのは波にノッて一気に魅せてくれるチカラが楽曲にあるからだと思うのね。
新曲ってば「あっさりしょうゆ味」だから、ぐぐっとくる波がねぇんだよ。
俺にとってシューティングの道中が印象深いゲームって言えばTF5なわけで、それは・・・
楽曲のテンションやタイミングに道中の演出が見事に合わさってるから(楽曲にそれだけのチカラがあるから)だと思うのね。
「シューティングのBGMは儚くメロディアスなんだよ!」なんて力説してるゾルゲに対し、おいおい・・・曲に合わせて演出できる音楽なのかと?分かってんのか?と不安でならん。
まぁその不安は見事PV2で的中してしまったわけです。
九十九版PV2を作った名無しの方が遥かに楽曲の大切さを理解していたというわけです。
残念です。
ウーチェウーチェ
37:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 23:01:23 DagmRA3y0
>>33
ちゃんとⅥという子孫も残せたしな
イカ臭いのがアレだが
38:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 23:04:19 cxuK+IUu0
発売前から既に確定していて、もう製品版で改善が期待できない要素なら
既に残念会スレ向きだよな
……なんで焼き直しなんだよ
最新作ならではのカッコイイ新作ボスキャラと戦いたかったよ(´;ω;`)
グラVやRファイナルより予算は少ないってもさ
同じ値段で売るんだろ?
開発期間だって一年以上かけてんだろ?
そんな極端には違わないだろうよ
The地球防衛軍とかの方が凄そうに見えるってどういうことなんだよ
さんざん既出だけどなんなんだよあの蒟蒻はよ
なんで今までのシリーズの世界観にかけらもなかった要素を勝手に入れるんだよ
よくもサンダーフォースをセガガガの劣化パロディにしてくれやがったな!
クソゾルゲの野郎、絶対に許さんぞ、絶対にだ
今後開発にゾルゲの名が付くゲームは例外なく全て粘着してぶっ叩いてやる
39:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 23:26:51 htBcSwDN0
んー、なんつーか、それはどうかと思う
40:名無しさん@弾いっぱい
08/10/11 23:31:06 7FWcZIIP0
過去自機対決まで焼き直しされるとは思わんかったよ。
・・・嘘、「ゾルゲならやりかねん」とは思ってた。
が、セガガガの最終ボス戦闘のオマージュと受け取れる「取り込みながらだんだん大きくなる敵」をやってくるとは思わんかった。
蒟蒻もそうだが、コイツマジでナポリタンに精子入れやがったキチガイだと確信した瞬間だった。
11年前大学生だったあの頃に帰った気分で、サンダーフォースの遺伝子を受け継ぐ完全新作で遊びたかったなぁ。
41:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 00:59:26 pLkr3MmV0
>>39
冷静な理性の部分は確かにそう言っている
だがよりによって「俺の一番大好きなサンダーフォースシリーズ」をレイプしやがった罪はやっぱり許せない
>>40
ゾルゲが関わると聞いた時点で、ネタでそういう予想はした<セガガガフォース
……そんなの絶対当たって欲しくなかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ゾルゲ的にはむしろセガガガが「先出しのサンダーフォースパロ」で
いつかサンダーフォースそのものでやりたかったんだろうよあの野郎
42:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 01:00:10 rf3PV7ji0
もうこの仕様で出るのは決定だから、
ゲームを変えることも発売中止にすることも世の中を変えることもできない。
そこで自分の認識をどうすればいいのか考えてみた。
なんでファンを納得させるためにシリーズの要素を
全部混ぜると西夏文字が出てくるの?とか、
梅干丸呑み?とか、パパガントレット?とか、
こういった訳の分らなさをどう解釈すればいいのだろうか?
マクロス2みたいにTFの中の劇中劇と捉えるのはどうか?
これで次があってもなかったことにできるっ…起死回生っ…
…いや、ところがどっこい次なんかもう無いんだけどね
43:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 01:06:50 pLkr3MmV0
もうね、「残念会」ですら生ぬるい
「葬式」でいいんじゃないか
お通夜は10月30日の夜
俺たちが愛したサンダーフォースは死んだ!何故だ!!
44:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 01:09:25 rf3PV7ji0
>>38
>クソゾルゲの野郎、絶対に許さんぞ、絶対にだ
>今後開発にゾルゲの名が付くゲームは例外なく全て粘着してぶっ叩いてやる
んー、自分の場合はそこまでやる程の行動力はないなぁー
仮に本人に偶然出くわしても、直接文句を言うことはないと思うし
でも、今後、何かに本人の露出がある毎に
「…けっ…」って侮蔑の感情が吹き出るぐらいかな
45:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 01:19:25 pLkr3MmV0
>>44
まぁぶっちゃけゾルゲのクソ野郎を叩くためだけにそんな労力さいてやる義理もねえんだがなw
だが今後ゾルゲームスレを見つけることがあったら多分絶対大人しくなんかしていられない
46:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 02:38:59 pLkr3MmV0
>>42
少なくともTFVIの内容や路線をそのまま引き継いだ続編なんぞ
今後絶対断じてあって欲しくない
47:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 03:05:15 jgw+uziA0
TFには俺も特別な思い入れがあんのよ。
高校受験に合格した俺は、世間がスーファミで盛り上がってる中、メガドラと獣王記とファンタシースター2をひっそりと買った。
メガドラを持っている友達は1人しかいなかったがそいつとたいそう盛り上がったもんだ。
高1の夏ⅡMDと出会ったわけよ。
雑誌じゃビーメガじゃ高評価。確かに面白そう。買おう!
早速プレイ~聞いたことも無いフレーズの曲が流れ縦横交互のへんてこなシューティングだったが、遊べることは遊べた。
まあこんあもんか。
それから数年が経ち、高2の夏?再びヤツが現れた。「サンダーフォースⅢ」友達がこれをもって俺んちに遊びに来たのよ。
早速プレイ!1面のBGMが耳に焼きつく「歌謡曲かよw」と笑いながらも延々とプレイ。ガーゴイルの多間接キャラに驚いたり、火の面の何とかって技法に驚いたり。
この年の夏は深夜からⅢを初め、ヒグラシが鳴くころにもまだやってるなんて日々を毎日していたぐらいの嵌りよう。
宿題そっちのけ。
そしてまた月日は流れ一年後。だっけ?
またまたアイツがやってきた「サンダーフォース4」今度は自分で予約して買ったぞ。
ムズイんだわこれが。。。クリアすんのに1時間かかんの。
けれどシナリオが格段にアップしてて熱くなる展開が目白押し。
17歳の大事な高校夏休みはまたしてもTFに捧げた。おかげで俺は当時童貞だった。
大学になって。俺はサターンを買ったが一通り遊んだのでプレステをメインに遊んでいた。
そこへあの友人がやってくる。
「へーTF5出たんだ」「とりあえずやってみ?」何か隠してる笑顔を気にしつつもスイッチオン。
1面開始。音楽カッコイイ!! 海にもぐるのか?ふんふん。え?この曲は!?Ⅲの1面のアレンジ!!!!!!!!!!!
友達の顔を見たら「どーだすごいだろ」と自慢げに笑ってたっけ。
それからすぐに俺も5を買いに行った。毎日プレイした。酔いしれた。グラディウスよりもダライアスよりも。
けれどサターンが壊れ始めた。。。終わりのとき来てしまった。悲しかったが仕方が無い。
ありがとうサンダーフォース5
またいつか、どこかで!!
そうTFは俺の青春とともにあったんだよ。
で、11年ぶりに出てきたのがこれでした。
分かる?このショックのデカさw
48:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 03:11:33 iB+MYRyE0
>>46
確かに、仮に続編が作られる事があるとしたら確かにVIの存在は無視できないもんなぁ
しかも、下手にシリーズの纏めをやってしまっている以上無かった事にはし難いという
本当罪作りな奴だよゾルゲは・・・
ウーチェウーチェ
49:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 03:16:53 8lUt7XnR0
>>48
何事も無かったように「銀河連邦とオーン帝国の戦いは熾烈を極め、100年の年月が流れた」とか言ってVI設定全部無視すればおkwww
50:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 08:31:56 0Dkfm5hV0
ブロークンサンダーの方が曲とグラフィックがいいんだが
同人に負ける商業とかアホか
51:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 09:10:18 FWjXd8tC0
ブロークンとはちょっと比べても…な所もあるが、
同じ同人のサンダーフューチャーには確実に絵で負けてるな。
あっちはまだ製作中だが。
52:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 09:43:38 +CJ146Rv0
PSPのクタタン発言の時もありえねーと思ったが
更に上が居るとはおもわなんだ
でも何でよりによってTFなのさ・・
53:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 11:15:04 rNGE3ETI0
>>47 分かるか分からないと聞かれれば分からない、
ゾルゲのゲーム昔話漫画の方がまだまし。
54:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 12:29:32 6W3mSfUm0
過去の自機と対決というのはいいとして、
そのままのデザインと武装で巨大化させる意味が分からん。
55:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 12:53:03 +CJ146Rv0
ブログのゲーム昔話してるとこ だけ は期待できたんだけどね
で、その成果が蒟蒻ですか。
あの部分だけ別の人が書いたんじゃないのって思ってしまう
56:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 13:01:29 j+zTitIM0
>>47
わかるぜ。俺も似たようなもん。
>>54
そりゃ単純に楽だからだろう。全般的に手抜きだしな。
まーシリーズはこれで終わったな。
2連続で極悪レイプされたシリーズは滅多にねぇ
57:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 13:04:42 zCAVzKUJ0
>>54
自分の作品-セガガガのオマージュだろ?
ありえねーよ。
ゾルゲの人間性を疑うわ。
58:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 14:25:36 IExrUWRF0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
曲もこれくらいテンポが速ければよかったものを・・・
59:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 15:26:15 /JatSxVL0
>>54
オパパかマザーホークのオマージュなんだろ。
ラスボスはゾルゲ本人曰く「呆れてしまう」との事だから
完全無抵抗な巨大脳ミソだったりするかもなw
60:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 17:15:15 gxCtDCcI0
>>57
発表直後からゾルゲだから大丈夫!とか啖呵を切る信者がいて気持ち悪いと思った
何を根拠にそう言い切れるのかとw
61:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 18:02:48 +CJ146Rv0
ラスボスは第四形態まであって形態変わるごとに背景で
蒟蒻の歴史が延々語られます
ボス自体は攻撃してこなくて語り終わったら自爆します
62:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 19:07:49 dOdO0DVn0
>>59
既にこれだけ見せられた時点で呆れてるのに、どうしろってんだよなあw
つーかゾルゲ的にはPVで見せてる部分はすべてまともなつもりって事か・・
ラスボスほんとどうなるんだよ、PV2の途中のムービーのあいつなのか?
TF6ディスクが出てきて粉々に撃ち砕いて終了とかだったらむしろそれでいいがw
63:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 19:44:38 3Dn3WjL20
>>59
なんとなくカースのラスボス思い出した。
確か敵本星のマザーコンピューターだったよな。
巨大な女性(?)の横顔で、ダメージを与えるとそのグロな本性を現すやつ
64:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 22:37:28 JvIT5aN80
ラスボス戦はクローを奪われてゾルゲが四方から放つ
おたまじゃくしを避けるゲームです。
65:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 23:25:47 RpZzfVCW0
>>47に感動した
66:名無しさん@弾いっぱい
08/10/12 23:34:09 6TL2h4Ye0
あのウメボシはなんなの?
バカボンのオマージュ?
67:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:21:09 u7eM9Dpm0
「カッコイイ」のが取り柄のサンダーフォースに
あんなバカゲーテイストを誰が求めましたか
技術やセンスが足りないながらも、かっこよく作ろうとしてはいたBTよりたちが悪い
明らかに初手から「かっこよく」作る気がなかったとしか思えない
少なくともゾルゲの思うところのかっこよさは、かっこよすぎて笑っちゃうぜ的なバカゲーのそれだ
視点変化イベントの最中に敵に攻撃させないとか自機のショットを止めるとか、
最低限の「見た目とゲーム性」のクオリティコントロールもできてないくせに
何が何でもアジアンな混沌テイストを入れないと気が済まないとかふざけるなよ
自分の大好きな漫画を、適当なテンプレエロパロにされたらこんな気分だろうか
68:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:23:29 tE8YjzVC0
なんでかわからんがフリレンの枠が今回かっこわるく見えるんだよな。
視点のせいかね。5のは鋭い感じがしたのだが、6のはやぼったい
69:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:35:32 u7eM9Dpm0
>>68
見比べてみるとわかるが
V→四角錐、線が1dotの細さ
VI→六角柱、線が太い?色に濃淡があって、線が途切れているように見える
特にこの「濃淡があって途切れて見える」のが貧相に見える原因かと
Vのは「ワイヤーフレーム」だがVIのは「枠」「骨」って感じ
70:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:37:29 5VZlxt2G0
>>69
VIのは「オブジェクトにテクスチャ貼ってます」感が…
71:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:44:49 NJhjw23e0
いっそのこと、Vの発売直前の良調整が無ければ未だに未練たらたらになる事もないのかなぁと
>>67
エロパロよりタチが悪い。なんせこっちは「公式」だ
72:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:46:43 RbXO6B0X0
>>68,69
5のは4角錐だけどRANGE1、RANGE2のマーカーとそのレンジ間の敵をサーチするかのごとく4角錐の中を面がふよんふよんと推移してたから。
いかにも自動探知システム!ってな感じのディテールに凝ってた。
6は言葉悪いが手抜きっすな。
73:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:47:28 tE8YjzVC0
おーなるほど。サンクス。
6のは蒼穹愚連隊のアレに見えて仕方がない。
やはり視点が回ったりする弊害なのかねぇ。どうしてもダサく見える
74:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:49:00 tE8YjzVC0
>>72
あーそうか!あの移動する面もないんだ。あれは良かった。
75:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 01:56:54 u7eM9Dpm0
>>70
そ れ だ
「本当は見えないサーチ範囲を、プレイヤー用に視覚化した」のでなく
「自機から実際に枠が生えている」ように見えるんだよな
>>74
PVをよく見るとあの「動く面」自体はあるっぽい
とにかく「太い点線」に見えるのがダサさの原因じゃないだろうか
76:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 02:05:55 oylLvq710
ゾルゲはネタゲーバカゲーなら良いセンス持ってるのかも知れんが
ガチガチの硬派なゲームに関してはセンス無さ杉。
頼むから自分の漫画と同人だけにしてくれよそう言うノリは
77:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 02:12:26 5VZlxt2G0
FZCCのイラストもあんまりだったし、あのセンスでドット絵にまで手を出そうとしてたし
タンクビート2のキャラもなんか劣化小林源文でダサかった
タイトル選びと金と人集めにだけ終始して欲しい、絵は同人でがんばってくれ
78:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 02:56:02 vYb23CXT0
俺達が望むのは原哲夫なんだが荒木でもなく漫・画太郎だからな
79:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 05:33:48 xaVE6ZfU0
なんかゾルゲって飲み会で盛り上げる役には合ってるけど
TV6ってそのノリを職場でそのままやっちゃった感じに見える・・
80:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 05:53:48 DBrsHyUN0
シューオタにとってはオリジナルSTGである以上、買わないという選択肢はないだろ。
81:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 06:34:02 C6cHc25j0
>>78
わかりやすい例えをしてくれるなあ
漫・画太郎ってのはイメージ近いな、確かに
好きな人は好きなんだろうけどな・・
82:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 11:08:41 bPKJ1QM/0
また本スレに変な子きちゃったよ・・・。
はぁーここめっちゃ落ち着くわ~・・・
83:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 11:11:27 pKh13e3q0
変な子と戦ってきて疲れた…
84:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 11:35:12 aEzzCMq5O
ここ相対的にマターリスレになってきてるなw
85:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 12:03:46 u7eM9Dpm0
>>84
まぁ、基本的に同じ方向性の意見しか出ないマンセー/アンチスレの方が
賛否両論になる本スレよりマターリするのは、TFVIに限らず自然ではあるけどな
>>78
ガンダム漫画で例えてみた
俺たちが望むもの→ガンダムオリジン
ゾルゲフォース→機動戦士ガンダムさん
86:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 12:07:55 VWQ6zYhW0
お葬式会場だから静かなんだよ
向こうは、まだ死んでない!orもう手遅れだ!って右往左往してる病院的な感じか
87:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 12:12:11 u7eM9Dpm0
>>86こうですねわかります
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン 先生!ICUですか?霊安室ですか?
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ >>TFVI
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
88:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 12:42:39 tE8YjzVC0
簡単ゆとり仕様だから売れるとか言い切ってる奴までいるからな。
そんな簡単って事で売れて欲しいならDSでスイーツ相手にに作ればいいんだよ。
サンダーフォースDSって名前でいいよ。
PSで出すよりよっぽど注目集まって復権になるよww
大体ゲーマー向けタイトルでビール片手とかアホかと。
勝手にビール片手とか言うゾルゲが大馬鹿なんだが。
何の為の難易度調整なんだかねぇ。
PV2のあの敵だらけ具合は無いぜ。全然敵を倒してないし、敵もこっちを倒しに来てない。
ガッチリ遊ぶ時はハード、適当に遊ぶ時はイージーで何の問題があるんだか理解できん。
どの難易度でもED見れていいじゃねぇか。4みたいにラストメッセージ部分の音楽が違うだけでいい。
てか、あんだけのメンツ集めて来たんだからそうした方が良かったと思う。音楽で売る気まんまんだしな。
89:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 13:02:09 u7eM9Dpm0
「ビール片手に」云々は、ある意味ではTFらしいとも言える
難易度がヌルいとかじゃなく、ドット単位の位置合わせとか
1イント単位のタイミング合わせ、全ステージの敵の位置や
攻撃パターンを全部把握するような記憶力を要求されない、
特定の強力な武器を失わないように、要所要所の初見殺しだけ覚えておけば、
あとは見てからでも対処できる、って意味でな
「こっちから積極的に敵を殺しに行く限り、多少ラフなプレイも許容する、
勢い重視でガンガン進める楽しさ」がTFらしさだと思う
PVを見る限りでは、なんかそういう事もあまり考えずに
単に敵や弾の密度をヌルくして、ただ「別に敵を殺しに行かなくても、
向こうが殺しに来ないから、なかなか死なないだけ」に見える
結局は「弾撃ってるだけ」で、体当たり系の敵ですらろくに見あたらんしな
体当たり系の敵ってのは、簡単にプレイヤーに撃墜されないよう、
軌道や挙動にそこそこ凝らないといけない訳だが
まさかその程度の技術力もないとか言わんだろうな
90:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 13:16:47 4v6b4+sT0
駄目だったら駄目で、BTよりマシとか言い放つんだろうな
あれがあまりにも酷すぎたせいでハードルを下げてしまっている
91:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 13:26:42 u7eM9Dpm0
ゲーム部分はそこそこ遊べそうだが、音楽や設定は徹底的にゾルゲ色のTFVI
音楽や設定はTFしているが、ゲーム部分は長詐欺仕事でボロボロなBT
なんだこの地獄の二択
共通点はどちらも「廉価版ではなくフルプライス」ってこと
(現時点で)シンプル2500なら……と言われてるTFVIの方が、
100円ショップソフトとか無料配信とか言われてるBTよりは、
かけた開発費相応にはマシっぽいって程度か……
92:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 13:57:51 VWQ6zYhW0
FUTURE更新着たな
ボスのデザインカコイイな
93:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 18:16:12 ZsVCAVHd0
>>85
VIの自機対決をガンダムで例えるなら、
サイコガンダムがあの大きさで初代ガンダムのデザインそのまま
ってとこかい?
94:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 18:21:08 LYAcCsOf0
実際の所、特殊な文字を使うのは構わんが、タイポグラフィを100年勉強してから出直せ!って感じなのが問題。
ワープロのフォントそのまま使ってます、みたいな手抜きフォントは
お前が好んでるその文字に対しても失礼だっつーの!いやマジで。
そこらへんのデザインに気合が入ってれば、
今頃「これもまあアリと言えばアリかな」という声がもっとあったかもしれんのにな。
95:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:34:11 GOfCAz9M0
>>94
さういえばいつぞやスレの人がゾルゲにメールした時に返ってきたという
「サンダーフォースっぽいフォントにします」ってのはなんだったんだろうかねぇ
確かにモンゴル語でもフォントのデザインを考えればもっとマシにできたのかもしれない。
音声に関してはどうしようもないが・・・
しかし改めて画面見ると、漢字やらモンゴル語やら英語やら混ざりすぎだろ・・・
96:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:55:22 jcND6t1J0
ゾルゲの脳内ではサンダーフォースっぽいんだろ
そりゃもうそうしちゃうって方に考えが向いてるから
他人が思ってる方に行くはずもなく
分かったと言いながら分かってない奴の典型
97:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 20:30:25 GSch5Byv0
空気読めてないというかそもそも読む気ないんだろうな
読もうが読むまいがどうせみんな買うんだろ?みたいな
98:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 20:40:00 7Q43Z0se0
コアなSTGファンはゲーム部分しか興味なくて
ストーリーや設定や演出はあまり気にしない人が多い
とか、とんでもない勘違いをしてる可能性もあるのか?もしかすると。
TFファンという点でも同様に考えてて
システム等のゲーム部分を押さえておけば他は別に・・・とか。
99:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 20:50:10 LYAcCsOf0
>>95
PV公開順に見てる側としては、
葡萄文字を全部デザインとか無理。でも画面は寂しい。
・・・そうだ!とばかりに既存のフォントでも見栄えがする(ような思い込みで)
ちょうどいい感じにゾルゲ風味で怪しげな印象のするモンゴル文字を後付けで取ってつけた
くらいにしか見えないから困るw
というかあのデザインあのまま放置されてたら大爆笑だぞ本当。
アイキャッチ的な画面であんな適当デザインかますなんて、どんなセンスしてるんだ。
怪しくも格好良くもなく、ただショボイだけ。・・・改良されてる事を祈るぜ。
100:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 21:04:18 pKh13e3q0
ゲーム部分さえ面白ければ文字が出ようと警告音がしょぼかろうと別にいいや
とPV2を見る前までは思ってました
あんなにだせぇ文字やデザインを前面に強調されて妙な声まで出されると
もはやどうでもいいとは全く思えず物凄い邪魔
購買意欲が激減するほどに邪魔
101:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 21:12:24 b173TaLY0
俺もSTGはあんまりデザインは気にしないけど、ダサくされるのは勘弁。
面の開始なんて「-STAGE 01-」とか画面中央に出しときゃ良いっての。
簡素なものなら誰も文句言わないんだから。
昔、素人仕事で広告デザインやったことあるんだけど、言語を混ぜ混ぜで
ああいう配置とか、普通に直感でヤバイって感覚がないのがすげぇよ。
書き直してやりたいわ。
102:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 21:20:42 NJhjw23e0
目につかないダサさならなるべく気にしないっつー事もできたんだが
いちいち毎回、しかも大音声で、意味不明な警告音出されりゃ萎えるって
画面にしても不思議フォントがデカデカと出されりゃ無視できないし
なんていうか「(ゾルゲテイストに)ついてこれる奴だけついてこい!」と言ってるみたいだ
オリジナルなら分かるんだけど、TFでこれはダメだろ…
103:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 22:01:09 tE8YjzVC0
>>98
ゲーム部分もOWの仕様を変えただけの手抜きだしな。
他の星にワープして単機で特攻するならブリガンくらい付けていけ。
そういう部分にこだわったゲームなんだろゾルゲw中途半端すぎる。
104:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 23:09:01 kArFk+xD0
>>95
よく見てみ
システム部分(スコアとか)の英数文字のフォントはまんまVのもの
…だからそういう意味じゃないんだってば、ゾルゲたん…
105:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 23:13:55 kArFk+xD0
まあね、確かにシステム部分のフォントは雰囲気作りに重要だよ
やっとまともにグラフィックが表示出来るようになった様な時代には
すでに凝り凝りフォントが沢山使用されていたさ
…でもあれだけ演出用のデカい文字が派手に色々出てて
そっちが丸々既存フォント流用ってどれだけ投げ捨ててるんだよ
…つーか絵師とかデザイン師とかの類が根本的に不足してる中
ゲームの中身だけは面白く仕上げようとする様な極小プロジェクトならともかく
頭 の あ ん た が 絵 描 き や ろ
つー…
しかもそういう要素を自分でてんこもりにしたくせにさ。
106:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 23:35:27 VWQ6zYhW0
売れそうなSTG考えた
・有名メカデザイナーの起用
・超美麗なCG
・小さいあたり判定と、標準的な弾幕(グラディウスクラス)
・めっさアップテンポなBGM
・リプレイ機能の充実
・2D移動+3D背景
・飛んでくる弾に対して、予め警告する(ギャラガレギオンズ見たいな予測線を入れるとか)
・CMバンバン打つ
こんなところか
107:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 23:52:18 UYHewQYQ0
デザイン:大河原
CG:スクウェア
プログラマー:社長
音楽:古代祐三
パブリッシャー:PS1・2時代のSCE
ですねわかります
108:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 23:54:38 EV1GqRwu0
デザインはカトキと出淵でお願いします。
109:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:05:52 LqP3I0sq0
カトキの方が受けは良いかもしれない、正直大河原さんはおっさんホイホイな気がする(あくまで個人的にだが・・・)
CGに関してはオメガファイブあたりが参考になりそう
リプレイに関してはエスコンのリプレイみたいにカメラワークぐりぐり動くとかいいかもしれない
2DSTGだから平面移動のみだけど、奥への移動=カメラワークの移動で対応、トレジャーシュー見たいな感じで
そうすればあんまりSTGやらない人でも「何だこれすげぇw」って感じになるし
あとはインターフェースデザインも徹底しなきゃな、シンプルでありながら洒落たデザイン
ナムコのゲーム(エスコン3、R4)はメニューデザインからして素晴らしかったからそんな感じがいいかも
ワイプアウトのグラフィックデザイン担当のデザイナーズリパブリックに任せるのもいいかな
110:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:07:19 fWjdcRHa0
・撃って破壊する爽快感の高さ
・ダレずに進められるテンポの良さ
・各ステージの雰囲気をきちんと捉えたBGM
・BGMを引き立てる統一された効果音
・簡単操作で俺TUEEEEE感
・クリアは簡単だが稼ぎは難しいバランス
・「稼ぎたい」と思わせる動機付け
・難易度の充実
・ちゃんとこちらを殺しに来る敵
・テンポを崩さない程度で熱い演出
・短すぎず長すぎないプレイ時間
・長く遊べるための何らかの収集要素
2Dシューティングを売れさせたいならこれくらいは必須
111:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:09:38 LqP3I0sq0
あと難易度選択によって敵の殺しにかかる度合いが変わるとかいいかも試練な
112:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:25:05 FTxx7V6U0
>>110
>・テンポを崩さない程度で熱い演出
当然ムービーは無しでね。
で、BGMと完全同期の道中演出
この点に関してはサンダーフォース5が俺の中では唯一無二
本スレで書いて「オマエしつこいよ」って言われたけれど、なんで6にGKを出さなかったのかが疑問。
5で「過去自機との一騎打ち」で盛り上がったんだから、「過去ライバルが今度は援軍」ってのは王道だろーに・・・。
5のGK登場シーン「♪でっでっでーん」のムービー程度じゃ「長い」とは思えんのだがなぁ。
113:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:30:39 chdM6F6/0
遠路はるばる銀河連邦まで来て援軍する暇あったら地球防衛に専念してろ、とw
114:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:32:20 LqP3I0sq0
>>112
ムービーなしで派手な演出というとやっぱりレイクライシスやサイヴァリア2かな
俺のクラスメートでVの演出SUGEEEE!!っていってる香具師いるし、Vの演出は料理しだいでは今でも通用すると思うねん
あと、メタルブラックや蒼穹紅蓮隊みたいに熱い本編にシームレスに繋がる発進シーンも欲しいところ
GKは俺も欲しいなぁ、いや本人(?)じゃなくてもそれに準じた何かが欲しい
だってさ・・・巨大ロボとの一騎打ち、しかも因縁のライバルってなんか燃えね?
115:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:42:45 OZaNlqfF0
>>112
まだ言ってんのかお前は(ノ∀`)
じゃあ聞くが、なんでディープパープルでもA3でもなくGKでなきゃいかんのよ
単にお前がGKが登場シーンも含めて好きなだけだろ
ライバルってほど何度も対峙した訳でもない、各面ボスのうちの一機でしかないんだぞ?
それに王道というが、今まで他に「過去のボスキャラが続編で味方になった」ってシチュが
シリーズ物のSTGであったかね
少なくともグラ・ダラ・レイ・Rあたりでは見た記憶がないが
過去ボスがニューバージョンや次作で「自機として選択可能になる」ってのは時々あるけどな
「姿や攻撃パターンを変えて再度対決」ってのは、それこそビッグコアシリーズとか
ダラの鯨やシーラカンスとか枚挙にいとまがないし、それでこそ因縁のライバルとして
印象づけられる訳で
敵として再登場ならともかく(今度は三段変形で)……ってそれB3なんじゃねえのかもしかしてwww
116:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:46:00 LqP3I0sq0
あぁGKを出すって援軍的な意味か、読み違えてた
117:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:49:14 LqP3I0sq0
>>115
無いなら作ればいいんじゃね?<シチュ
118:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:50:02 FTxx7V6U0
>>113
GKmkⅡってことで。
てかそれを言い出すとフィニックスも地球防衛に専念してろよと。
なんなら「GKが遅れて参戦した理由は最優先目的である地球防衛を完遂したから」でいいよ。
>>114
「因縁の」ってのは燃える要素だよな。シリーズ物なんだし。
世界観設定や伏線として使える要素はふんだんにあったと思うだがなぁ。
旧キャラを無意味に出して喜んでるゾルゲってなんなんだよ。。
海中用のガーゴイルダイバーを宇宙空間に出してる時点で設定を活かしきれてねーよぉぉ!!
>>115
おっと来たw
GKが一番インパクト強いし、設定的にもベストだろ。なにせ「ガーディアンズナイト」なんだから。
>それに王道というが、今まで他に「過去のボスキャラが続編で味方になった」ってシチュが
>シリーズ物のSTGであったかね
アニメや映画での王道って意味。ゲームに無いなら新鮮だろ?
>>116
読み違えてたのかorz
悪い、俺から話ふっておいてなんだが、そろそろ寝るわ。
明日も仕事なんだ。。
また明日熱く語ろうぜ。
119:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:55:12 LqP3I0sq0
>>118
読み違えてたが、否定するつもりは毛頭無いよ。寧ろ大歓迎だ
らしくない、というが何を持ってらしいというのかわからんし
過去に固執しすぎるのも悪い傾向だと思うからね
復権という名の革命を起こすんなら完膚なきまでに既成概念を破壊して、新しい概念の再構築が必要かと
120:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:09:40 LqP3I0sq0
俺・・・アクションゲームツクールが発売されたら3D背景の2Dシューティング作るんだ・・・
121:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:12:43 1TUQerA20
>>115
つメタルスラッグ
122:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:20:13 OZaNlqfF0
>>118
もうこれは好きずきなので永遠に平行線だろう
ただ、俺は「俺が倒せない敵を、援軍が倒しちゃう」展開好きじゃないんでな
特にSTGってのは「俺が主人公」だから尚更だ
かといって、いきなり出てきていきなりやられるってのも出落ちになっちゃうし
123:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:27:18 2U93eODU0
人工知能ガーディアンは人間の為に作られたものであり、
そもそもは味方であり守護者。それが人類に宣戦布告して戦争おっぱじめる
んだから、まんまターミネーター・・・まあいいや。
ガーディアンズナイトは本来なら味方であり、Ⅴでは涙を飲んで
ガントレットで倒した訳。後のライネックスといい切ないよな。
GKは機体も白いし続編で味方として登場してもなんらおかしくない。
俺が6の制作者だったらGKを自機にするわ。
ファンの度肝を抜く良質のインパクトってそんなとこだろ。
GKはシューティング界のアルカードさ。
124:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:32:00 1TUQerA20
しまった今頃>>112の言いたい(いじって欲しい)ことわかった
(それに賛同するかどうかはともかくとして)
確かにあるよ、前作のボスキャラが毎回自機になるシリーズ物のSTGが・・・
それも毎年でてる有名なのが・・・
125:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:33:55 LqP3I0sq0
あぁ、あるな確かに。戦闘機ではないけど
アレのレーザー予告→発射とかはSFっぽい解釈入れたら良い演出になると思う
126:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:34:17 fWjdcRHa0
同人STGでRefleXというゲームがあるんだが、そのゲームでは
1面のボスが後から援軍に来てくれるという展開があって結構燃えたな
自機はその面のボスと、1ボスは別の敵との二手に分かれて戦った
そして次の面に行くと1ボスのやられ演出と共にいきなりボス戦、自機もあえなく敗れるが
そこで覚醒して換装イベントが起き、強力になってボスを倒すという非常に熱い展開だった
VIもこれくらい熱ければねぇ…
スレ違いすまん
127:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:35:30 OZaNlqfF0
>>121
後学のためにkwsk
……あれ全然進めなかったからなあ俺orz
>>123
「ストーリー上は味方にもなり得る」と考えるか、
あくまで「ゲームプレイ上で敵だった」事に拘るかだな
俺は後者の方だわ
「お前この前ガチで俺殺しに来た癖になに美味しいとこ持ってこうとしてんだてめえ」って感じw
128:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:36:38 LqP3I0sq0
RefleXも神威も好きなんだぜ
129:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:38:12 LqP3I0sq0
>>127
>「お前この前ガチで俺殺しに来た癖になに美味しいとこ持ってこうとしてんだてめえ」
ワロタ、確かにわからん気がしないでもないかもw
130:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:38:23 HxSBK3HB0
>>120
アクションゲームツクールは画面見る限り2D専門のような気もするが
131:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:41:23 LqP3I0sq0
>>130
確認してみた・・・マジだ・・・
ま・・・まぁ3Dムービーを背景にするとかもアリかな・・・?MD版シルフみたいに
132:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:42:21 OZaNlqfF0
同じゲームの中で「前の面でのボスが後の面で味方してくれる」ってのはまだわかる
そう言えばハイパーデュエルでもそんなのがあったかな
>>124
>>112はGKを「自機にしてくれ」って言ってるんじゃない
「自機大ピンチ→GKがあのテーマとともに登場、自機のピンチを救う」をやって欲しいって
何スレも前から言ってるんだよなあ
「隠し自機になる」ぐらいはネタとして面白いと思うがw
(あんなでかいのでどうやって戦うんだwww)
133:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:49:31 GZwwlJhQ0
>>132
ヨダレでノーミスノーダメージ全面クリア
134:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:51:50 1TUQerA20
メタルスラッグのアレンオニール軍曹と
バトライダーのギャラクシー・ヴァルハライザーヴァルハライザー
で話が広がりそうですが眠いのでうまくまとめられませんorz
135:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:55:25 1TUQerA20
>>132
> 「自機大ピンチ→GKがあのテーマとともに登場、自機のピンチを救う」をやって欲しいって
> 何スレも前から言ってるんだよなあ
うーん、よくわからんけどこんなカンジッスか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
136:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 02:05:35 OZaNlqfF0
>>135
ちょwwwwwwお前今すぐうちにきて俺のキーボードとモニター掃除しろwww
137:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 02:06:47 9EbismPS0
まあ、GK話題だし俺もGK好きなんで乗るさ
GKってさラスボスの人型体型に似てる(ラスボスが模倣した?)
って部分あるからガーディアン復活とともにナイトも量産化されて
地球の防衛ラインでオーンファウストを滅多切りにしてるんだよ!
と妄想
138:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 02:23:59 ytOY2cBK0
まあそう言った熱さで乗り切ればおkという
ハッタリ感はアリといえばアリだな
少なくとも小手先いじるだけで中身に貢献しない
凝ったつもりのゾルゲ設定よりは
139:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 02:38:08 84KFNuCc0
>>135
ヴェノム動画といい、グラディウスファンはナイス馬鹿が多すぎだwww
140:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 02:44:41 LqP3I0sq0
グラディウスは自機・敵ともに一つのキャラクターとして見られてる節があるからね
似たような例としてはアーマードコアとかそんなところか?
下手に人間出てない(描写されてない・ぼかされてる)とそうなりやすいのかも
141:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 09:25:00 yVxOkiUE0
>>28
ライザンバーIIIは紛れも無い漢字だよ
西夏文字では無い
伝統字やら略字やらがゴタマゼになってたのは謎だが
あれは漢字
142:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 15:45:15 LLI5J2p00
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この乗客がPV1→PV2→発売後のTFファンを表しているかのようでやべえ
143:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 15:49:05 uQkWztxU0
10月30日、汁まみれのイカ臭いソフトが家に…
ど う よ ! ? ?
144:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 18:58:42 tJBRsPGx0
もはや残念というよりも
怒りや憤りといった感情しか湧かない件
何あのブログ
145:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 19:18:08 LqP3I0sq0
第二の お手に取ってくれた~.txtだな
146:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 19:27:50 UwS5TlH5O
何?この悔しさ…。
酷すぎる…。
今はこれ以上の言葉が見つからない。
147:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 19:32:56 LqP3I0sq0
というか、此間まで売れるSTGを作るにはって議論してたのが馬鹿らしくなった・・・
ゾルゲの予測道理だって言うのかよ・・・
148:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 19:44:04 0L1gAbOu0
せっかく本スレと残念会スレ分けたのに
ゾルゲのおバカブログのせいで本スレがまたカオス化しててワロタ
149:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 19:45:46 UwS5TlH5O
なにが「シューティング復権」だよ。
TFをレイプしたかっただけじゃねーか!
あかん…池袋イベントの記事思い出してさらにムカついてきた。
長崎以下だよコイツ。
150:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 20:03:50 UwS5TlH5O
喩えるなら…
目隠しプレイで手コキ寸止め生殺し。
ガマン出来なくなって目隠し外したら女じゃなくモンゴル人のオッサンで、しかも「ごめんw気持ち良かった?」って言われた気分だ。
この記憶を消してくれ…。
チンポ鎮まってくれ…。
151:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 22:41:56 LqP3I0sq0
なぁ・・・ここで「オレだったらこんなTF作るぜ!」ってうの語ってもいいか?
色々と参った・・・
152:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 23:30:28 OZaNlqfF0
TFVIを今批判してる人を全部
「ぼくのかんがえたさんだーふぉーすと違う!」って理由で叩いてると思ってるんだなゾルゲの野郎
どれだけ真摯に批判を述べても、奴の脳内で>>4に自動変換されてる訳だ
発売後、プレイ後だろうと同じ事なんだろう
残念だ
とても残念だ
153:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 23:33:42 NPAjFDW40
ほんとに残念だ
しかもこれTFに限った問題じゃないな
こんな奴がのうのうとクリエイター面して
プロとして雇われてるって現状が信じられない、嘆かわしい
154:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 23:57:04 YO/Hr+JF0
このスレにいる人は良い人。
本スレで叩いている人は悪い人。
155:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:09:56 MXxKi/Zq0
STG業界内部では今後、「あ、アイツが来た」って失笑はされるんじゃない?
しかし、くやしいのう…消費者の立場からなんかできないもんかね
皆で同時刻に一斉に負の怨嗟の念を送れば、
ゾルゲをリウマチとか痛風ぐらいの病気にはできるんじゃないか
156:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:13:20 eU9Unl5G0
とにかく新品購入はしない これしかないな
あとは大元のSEGAに直接不満意見を送りつけてゾルゲに二度とオリジナル以外の
シューティングに関わらせないようにする以外ない
分かりきってる事だがソルゲに届けられるであろう範囲で意見しても無駄
157:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:19:38 MXxKi/Zq0
あと、本スレで批判意見は全てアンチ、老害扱いしているアホは、
「戦争なんかよくない!大人はみんな悪!」
っていうアホ餓鬼の精神構造に似ている
戦争が起こった経緯とか、簡単な歴史を知らないし、
知ろうともしないでわめき散らすところがそっくり
ああいう類のアホは怪しげなボランティア団体に騙されて、
反戦活動のつもりで蟹工船に乗ればええ
158:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:20:18 rpBHqjot0
クソゲーになっても良かったらステージもシステムも新しいので勝負すれば良かったんだよ。
失敗しても7に繋がる可能性はあったと思うぜ。
今回の6の後に7を作ろうなんて思う所ないよ。
ストーリーもゾルゲの後を考えないといけないしな。
159:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:24:18 LPPt9R/u0
>>157
何故に戦争が起きているかは関係ない。
そこで戦争が起きているという事実を止める必要がある。
理由がさえあればそこで戦争をして良いという事にはならない。
160:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:34:45 dBTjgtBm0
アホ降臨
161:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:36:23 rpBHqjot0
セガってMD時代にRPGプロジェクトとかもやってたな。
知らないうちにひっそりと消えていたが。
162:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:37:37 rpBHqjot0
>>159
おいおいw人を誘導しておいてお前が来るなよww
よってあっちでもゾルゲの中傷はやめない
163:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:42:11 LPPt9R/u0
サンダーフォースVIはクソゲー。
使用済みのティッシュほどの価値すらない。
164:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:44:16 eU9Unl5G0
とにかく荒らして混乱させて
全てうやむやにしようという作戦ですね、わかります
165:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:52:54 B60Kd6uz0
>>158
ゾルゲは6の製作者であってもサンダーフォースの一ファンに過ぎないんだからさ
これがサンダーフォースだ!っていう所を見せようとすると過去作品の模倣しか考えつかないんだよ
166:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:54:01 4I2Xo7bOO
「残念会スレ」なんてスレタイすら生温いよ。
ゾルゲの野郎…。
167:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:55:32 LPPt9R/u0
>>164
有耶無耶にはしない。
>>159 が全て。
本スレでアンチ活動を行なう者は徹底して叩くのみ。
168:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:57:37 eU9Unl5G0
>>167
だからお前がなんで>>163みたいな事を書いてるのかと
説明してみろよ
169:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 00:59:38 LPPt9R/u0
>>168
サンプルです。
170:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 01:00:07 xEDNub/V0
>>168
もうあれに構うなって
171:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 01:00:14 rpBHqjot0
相手にせんでいいよ。一流釣り師気分らしいからそっとしてこうぜ。
実際30日はTF葬式会場になりそうだな・・・・・・
172:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 01:10:23 KEs9pf6X0
初めから「マニア相手の商売」「TFマニアに向けた商品」って意識があるから
叩かれると「叩いてるのはマニア、過去厨」「批判の主旨は「ぼくのかんがえた(ryと違う!」に決まってる」
って思いこんでるっぽいんだよなゾルゲの野郎
173:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 01:16:51 SKzXbq89O
つかマニア向け商売を前提にして、マニアを過去厨という風に切り捨てたら本末転倒です罠。
174:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 01:18:49 /KeJGnId0
音楽に関しては「いろいろ難しいのよ、大変なんだよ。そこらへん、まず察してくれ!」
と前置きしつつ「ガラッとかえるしかなかった。でも、そういったとき、
> たとえばあの“ギターサウンドもどき”をただ作られても嫌でしょ? そこに1本スジが通っていないと。
> 私本当に物凄くシューティングが好きで……まぁそんなに上手くないんだけどね
> ……シューティングの音楽っていうとやっぱり、熱くて、激しくて、
> そして儚いんだよ。儚くメロディアスなんだよ!
> これが入ってないとシューティングの音楽はなっちゃいない!
誰かこれを翻訳してくれ
175:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 01:24:16 KEs9pf6X0
>>174
「ぼくはれいふぉーすのきょくがだいすきです!」
176:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 01:39:10 n6qTpJ/b0
このゾルゲールって奴は言うことがコロコロ変わるんだよな
昨日言ったことが今日は違うぐらいに
病気なんじゃね
177:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 01:54:49 KEs9pf6X0
例え今ここからゲーム本体に神調整が入って大化けして良ゲーになったとしても
少なくとも「これで焼き直しでなく、「完全新作」だったらなあ……」って「残念」だけは絶対に残る
せめて、その程度の「残念」で済めばよかったのにね
178:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 02:12:08 M4+AJNHy0
ヤツのブログ、読むたびにムカムカするな。
TFの冠ついてなきゃ絶対に買ってない。
そういう意味じゃBTと同じだ。
・・・いや、ゾルゲの人間性のぶん、より性質が悪い。
179:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 02:14:37 L09NV/iw0
長崎が同じ予算と期間でガルチにBTの設定だけ丸投げしてふんぞり返ってた方が今よりマシなものが出来てたな
180:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 02:24:27 E7ol3b7D0
本スレの連中程責める気にもならないけど、あのブログは
今のPV2公開後の状況にコメントしようとして本音が漏れちゃった感じだなw
一応公式だしナポリタン程の悪意は込めなかったものの、十分に漏れてるっつーか、
本当に面白ければいいんだけど、これで面白くなかったら相当かっこ悪いぞw
30日がますます楽しみになってきた。
ちゃんとアンケートには答えるし
URLリンク(sega.jp)
それでも気がすまなかったらセガへのご意見
URLリンク(sega.jp)
にもちゃんと評価を返してやるから覚悟しててちょ。
181:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 02:24:49 jXZSd8Nr0
こういう視点プレイに支障ないんかね
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
182:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 02:32:42 4d49sJxR0
>>181
画面の隅っこにいけないからそこで引っかかって避けに支障が生じてる。
池袋でのテストから改善されて無いならおそらくそのまま。
ゲームとしては糞だな。
183:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 02:43:51 B60Kd6uz0
背景ポリゴンで斜め視点があるシューティングといったら
アインハンダーを思い出すが、まさかな・・・
184:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 09:26:36 jXZSd8Nr0
R-FINAL 2003
URLリンク(www.the-nextlevel.com)
URLリンク(www.the-nextlevel.com)
URLリンク(www.the-nextlevel.com)
URLリンク(www.the-nextlevel.com)
グラV 2004
URLリンク(image.com.com)
URLリンク(image.com.com)
URLリンク(image.com.com)
URLリンク(image.com.com)
TF6 2008
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
185:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 09:41:14 L09NV/iw0
>>181
そういえば、まも呪もこんな感じのベタッとした画面だったなあ
186:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 09:50:40 L09NV/iw0
>>184
こうしてみるとテクスチャ一枚の解像度はさほど違わないようだなあ
やはりオブジェクトひとつあたりのポリゴン数、エフェクトと光源処理とメカデザインの差が出てるのか、つうか全部か
しかもこれだけグラが劣って処理落ち有りとかw
187:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 09:55:21 m2D3+DkU0
>>184
しかしこうして比較するとTF6の画面の汚さが際立っているな…
PS1のゲームの画面解像度だけ上げた感じに見える
188:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 10:06:46 4+z0tBJq0
>>179
まぁシャクではあるが、その意見は
すごーーーーーく同意できる!!!!
お前も山篭りしてこいよ岡野
189:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 10:16:40 dzNmDpRB0
TF6の発売を知った事がキッカケで、同じ横STGのやり比べしようと、比較用
としてグラディウスVを買いました。それから一週間が過ぎ、PV2が公開され、
TF6は予約キャンセルした。…ああグラディウスV楽しいよ、絵が綺麗だよ。
……あれ?
190:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 10:21:24 PX/sd+ij0
>>186 解像度というか描き込みからしてあまい。
グラVはそれみせるつくりになってるのもあるがRと比べても甘い。
191:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 11:07:30 MWa/A0Q+O
真魂斗羅(2002)でももっと綺麗だぜ
というかなんでこんなにジャギジャギしてんだ
192:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 12:42:49 ZFghxloB0
元々PS2は解像度の低いハードであるが、それを見た目的に補うためにバックバッファで
高い解像度でレンダリングしておき、それをPS2で表示できる解像度に落とす、
いわゆるフルシーンアンチエイリアシングっていう手法が、今は大概のタイトルで
使われている。
それさえもしないからこういう事に。まぁ、ビルボードでさえマトモにできないとこが
やれるわけないか。
193:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 12:48:55 QwYJXxf40
>>192
効果の程とか詳しくは分からんが
それをしないのに処理落ちって・・・
194:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 12:57:09 ZFghxloB0
>>193
使ってない:リッジレーザーV
使ってる:グランツーリスモ3他
195:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 13:00:08 ZFghxloB0
すまん、リッジレーザーはLDの名前だったw
リッジレーサーVね。
そういやPS2発売直後のセゲいちで、リッジのジャギジャギ画面を
皮肉ったネタが使われてたな。
196:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 13:18:57 MWa/A0Q+O
ビルボード自体はやれてるんじゃないか?
爆発の煙とかで
むしろハンターで何故やらなかったかが問題だ
フルシーンアンチエイリアスにしても、今更新規開発する技術じゃないだろ
SCEかセガのライブラリにあるだろうに、何故あえてやらないのか
197:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 13:28:21 ZFghxloB0
そうだよな、、、。メモリが足らなかった、、、、ような画面にも見えないしな。
ひょっとして256色以上のままのテクスチャーでやっちゃってるとか?
まさかな。PS2は4ビットカラー推奨だおw
198:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 13:37:17 4I2Xo7bOO
Ⅴから11年、
TFに感動してゲーム業界入ったヤツいねーの?
TF7作るよう動いてくれよ。頼むよ。
199:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 14:20:46 MWa/A0Q+O
技術自体より、開発者のやる気が感じられない
今時PS2でフルプライスの横STGを出すとなったら、
少なくともグラVやRファイナルは意識するはずだし、
しない方がおかしい
普通にやる気のある開発者なら、及ばないまでも近づく努力はする
どう考えても、見た目向上のためにやらなきゃならない面倒なことを
「やらなくて済ませる理由」を真っ先に探すタイプの開発者に当たったとしか
思えない
開発費が安いとか、仕様に具体的に書いてないとか
200:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 14:30:30 ZFghxloB0
でも、ゾルゲはきっと発売後の何かのイベントの時に、当たり前のようにこう言うだろう
「お前ら!こっちだって大変なんだよ!会社からなんとかしてもぎ取った予算はすずめの涙、
どこも蹴られてやっと見つけた開発会社はPS2の開発経験も横シューの実績もない所。
おまけに版元からの色んな条件やら何やら!察しろよ!!」
201:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 14:43:10 PX/sd+ij0
さっしているからせいぜいスレで騒いで楽しんでるわけだが。
202:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 16:09:58 qpDQOqCt0
それを商売でやっていると考えると長崎より酷いな
203:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 16:50:37 4I2Xo7bOO
もうそんな言い訳レベルじゃすまねーよ。
ダサい、らしくない、自作のセガガガ混ぜんな。
予算どーこーじゃねーよ。
このセンズリ野郎。
204:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 16:53:57 vmWYiYt40
>>200
素直にII~VをカップリングしたAGESを出しておけば良かったんだよな。
隠しで未プレイ者が多そうな初代が入っていたら、もう買いだろ。
205:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 17:21:19 dzNmDpRB0
>>204
それでネオクラシックか、あえてMDの性能に合わせたVのリメイクが入っていたら最高だな。
ファンタジーゾーンもSYSTEM16でリメイクしたり、ロックマンも9でファミコン風にして
新作が出る時代だし、そういうのもいいんじゃないかと。価格も下がるだろうしね。
別にポリゴンじゃなくても面白けりゃいいんだからさ。
206:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 17:32:24 rpBHqjot0
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
シルバーガンにこんな背景のステージなかったっけ?
207:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 17:32:43 6+1EpWRy0
なんつーか、本物に対する敬意が絶望的なまでに欠けてるな>ゾルゲ
他人の創作物を何だと思ってるのかね。
本当のプロなら、他人の作品に手を入れるのがどんだけ大変なことなのか判る筈なのに
「創り手は何よりも自分を表現すべき」みたいな変な免罪符を抱えちゃってるな、ありゃあ。
だいたい思い付きを練りこみもせず垂れ流すのはクリエイターでも何でもねえ。
奴にクリエイターとしての拘りが少しでもあれば、あんな情けないPVを開陳する事もなかったろうに。
ましてやシリーズ作ともなれば、要求されてるのはクリエイターではなく職人だからねえ・・・
あいつは今後一切版権モノに関わらせたら駄目だ。TFだけの問題じゃねえ。絶対今後も繰り返す。
208:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 17:38:55 k5k1hlrb0
逆にドット絵のTFVとか見たいかも
209:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 19:29:04 KRTMbDnO0
なんか本スレつまらん。
ガンスパの時に、「俺はガンスターが好きで買ったのにセガのメガドラゲームがつまっていた」
と嘆いていた人がいたんだが、Ⅵでその人の気持ちが解りそうで不安だ。
ゾルゲの好きなもの(サンダーフォース以外)のキメラになってなきゃいいんだが、、、
210:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 19:40:47 rpBHqjot0
すでにセルフパロディーのセガガガが入ってるからなぁ。
感動するとか言ってる真のエンディングも最終手紙とか書いてあるのが出てくると俺は睨んでいる。
本当に出てきたら擁護する奴はいなくなると思うがな
211:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 19:55:38 jXZSd8Nr0
オペレーションドルメヒカ
212:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 19:58:12 KRTMbDnO0
あ~、それと難易度別でストーリーが解るってのも一緒なんだよね、ガンスパと、、、
「ハードモード程度クリアしやがれっ」ってゾルゲのスタンスには俺は好意的なんだが
そのハードモードがつまらないんだよな、ガンスパ。
213:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 21:21:56 Hr5VRBpQ0
一生、う~ちぇう~ちぇ言ってろ!
地雷どころか被害が広範囲に及びそうな点ではクラスター爆弾だな。
214:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 21:23:34 k5k1hlrb0
個人的にはディメンションマイン発射されて爆発コンマ数秒前の時の敵の気分
215:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 22:04:15 jXZSd8Nr0
ウーチェ ウーチェ
オォン ドルメヒカhァ
216:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 22:53:49 KEs9pf6X0
とにかくどんだけ低予算で、どんだけ開発者の頭数が足りてないのか知らんが、
「PS2」で「フルプライス」である以上、必ずグラVやRファイナルとは比べられる
やる気のある開発者なら「比べられても大丈夫なクオリティを、できる範囲内で目指す」
しかし、どうもこの開発者は(ゾルゲに丸投げされたのをいいことに?)
「なるべく仕事の分量を減らす努力」しかしていないように見える
・建物などの背景の描き込みの少なさ
・ループしてるのが一目でわかる雲などの繰り返しもの
・ジャングル面のビルが「ジャングルの中からそびえ立っている」というより
「ジャングルの絵を描いた板の上に乗っている」ようにしか見えない
つまり「ビルの根本を隠す」ための絵を用意してない
・PS2初期のソフトかと見まがうジャギーだらけの画面
・まるでナタデココのようなケルビムパープル
光学迷彩を表現したつもりかも知れんが、同じPS2で
その手のエフェクトをかけたソフトは山ほどあるのに、
その研究もしないで、ただ「透明っぽい絵にしただけ」
・SFCソフトにすら綺麗さで負けてるガーゴイルPの炎
・ぼやけたテクスチャ貼っただけで質感表現がなっちゃいないフレイムメイデン
……しょぼいところを数え上げたら枚挙にいとまがない訳だ
開発者がSTG好きで、RファイナルやグラVを一度でも見ていたら
今のTFVIで出ている絵は、プライドにかけて我慢ならないレベルじゃないかね普通
217:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 23:20:47 rpBHqjot0
ゲーム中の画面内の視覚的情報が一番多彩だったのは4だと思う。
プログラムもやれる事は全部やってるのが見える。
だが6は視覚的情報が恐ろしく少ない。
弾が当たってるのか当たってないのかすらわからない。
これはPV2が無敵でやってるからだと思いたいのだが・・・・
19秒部分と1分20秒あたり。
あんだけ敵に体当たりして、被弾しまくっていてその情報が画面に出ていない。
無敵でないプレイなら大問題以上だ。
なぜ当たったかという事が判らないならクソゲー以下だ。
あれは無敵モードだよね?
218:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 23:45:04 ccJw0AOK0
あれはIII以降のシールドでは無くてIIのブレイカーだから時間が来るまでは完全無敵…だと思う…多分…だといいのになorz
219:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 23:52:45 tpmxgTIt0
公式壁紙の右下のフォント「RYNEX-R」「PHOENIX」をよく見て欲しい。
曲線部分がガクガク。
これって素人が適当にWindows内のフォント使って作るとよくこんな感じになるんだよね。
俺、商業サイトの壁紙でこういうフォントになってるの初めて見るわwww
220:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 00:06:02 D4vBvlM00
>>204
完全移植が無理な以上
必ず何らかのケチはつくだろう
221:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 00:06:29 2VdxAflr0
全てはゾルゲの狙いだよ
222:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 00:13:51 +bD1Zt9k0
>>219
俺もそれは思った。
漢字大好きゾルゲさんはアルファベットが大嫌いなんでわざとザギにしたんだろう。
まーPVを無敵で収録ってのもナニだわな。
仮にもSTGなんだからよ。腕を磨いて魅せるプレイをだな。
実際に上手いプレイを見せるのは大切だと思うんだが。
神業じゃなくてもいいから。
ゾルゲよ。STGでギャラリーが寄らないゲームは人気出ないもんだぜ。
223:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 00:41:11 f6JP8MVf0
武器を一通り使う位の事はしろよバカ
224:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:01:44 vGtXl4kF0
PVだとOWはいまだにバックショットしか見せてないもんなあ
225:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:02:07 HlYfGUeS0
あのやる気のない砲台を目の前にして何を思うかだなw
わざと自機から外してんのかとw
226:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:23:58 2VdxAflr0
巨大ガントレットもふわふわ浮いて弾をばら撒くような攻撃ではなく、
画面を縦横無尽に駆け抜けるような動きしてくれたら結構楽しめると思う。
227:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:31:57 AJVkbE2J0
画面の真ん中から動かず自機狙い弾を連続発射なんて
シューティングツクール弄り始めて2日目で作れるぞw
228:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:47:33 Gx8Q6fJR0
俺の中でゾルゲの位置は
高城剛、多部田俊雄以下に決定
ゾルゲの生存中も死後も、ずーっとそういう目で見続ける
229:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 02:00:42 vGtXl4kF0
2002年 真魂斗羅
URLリンク(www.vgcity.com)
URLリンク(www.vgcity.com)
URLリンク(www.geocities.jp)
2008年 サンダーフォースVI
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
炎とか海とか巨大ロボとかいちいち6年前のソフトに負けててどうすんだ
230:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 02:17:05 2VdxAflr0
今Ⅵのガーゴイルのスクショ見てて思ったんだけど、こいつって5本指か?
なんか素人が描く人物画の手のようにショボいんだよな。
そもそもガーゴイルの手って3本爪だろうに。
231:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 02:25:28 B4+91FqN0
>>ガーゴイルの指
PS2だし、自粛したんじゃない?
そこまでいくと、スタッフの裁量かもしれん。
232:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 03:17:21 WyMeHKGR0
3本は大丈夫のはず。ヤバいのは4本じゃないかと
昔やった仕事でデザイナーさんが5本に描き直させられてた
コレは自粛かもしれんが
233:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 03:43:33 vGtXl4kF0
どうせ飾りで何にも使わないんだから爪が何本とか今更どうでもいいよちくしょう
234:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 03:54:58 2VdxAflr0
ガーゴイルは人間じゃないんだぜ
235:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 05:07:36 B4+91FqN0
ほら、指の数で怒る人ってガーゴイルとか関係ないからw
触らぬ神にたたり無し。
236:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 05:34:50 rbgfyB7C0
今更だけど公式のSSで確認できるグラフィックの粗に愕然とするね
敵のローポリ具合も並大抵でないけど背景、特に地面が酷い
完全に真っ平らでかなり汚いテクスチャ貼ってるだけに見えるけど
まさか製品版もこれじゃないだろうね
1面とかこれ、今時酷すぎるよ
URLリンク(thunderforce.sega.jp)
237:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 08:08:05 lqUVEYWg0
どうでも良いけど旧作自機合体ってセガガガというよりVの真似じゃね?
TFV5面ボス→セガガガラスボス→TF6みたいな
セガガガ言ってる人はVとどう区別してるのか気になる
238:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 08:39:57 OetHPSIc0
>>236
緑色のテーブルクロスの上に波型の折り目をつけたダンボールを筒状にして
沢山立ててあるステージに見える。
>>237
セガガガやったこと無いんだけど巨大化する所とかが、それっぽいとか
言われてなかったっけ?どっちにしろ合体するシーンは、なんかメカに
対するフェチズムが感じられないというか、重量感が無いというかと。
コックピット部分が梅干食べた直後、カメラが回りこんで一瞬切断面が
見えるんだけど、この接合部が真っ黒でつるつるの平面なんだよね。
内部のテクスチャー貼るとか、接合部の凹凸を表現するとか工夫が無い。
ただの切断面が磁石の力でくっついてるようにしか見えない。
239:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 08:44:36 fCsNNRBJ0
あの合体シーンは酷い、コックピットで梅干ぱっくんとかありえねえ
240:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 09:01:26 FDd2ZvH10
あのパックン開きはないよなあw コミカル過ぎる
カッコイイ開き方もっとあるだろうに
ブロック合体も接続部分からアームが伸びる、とかV並みの事やってほしかったよ。
メカに対するフェチズムが無いっぽいてのは激しく同意。
241:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 09:05:30 HMh2hPMZ0
>>237
梅干(㌦姫蚊)をコアにしてるところがVよりもセガガガっぽく感じる。
242:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 09:07:08 fCsNNRBJ0
なんか合体機構のないおもちゃを勝手にばらして
脳内設定で「合体」とか言って遊んでる子供のような発想に見えるんだよ
243:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 09:35:34 AJVkbE2J0
つーかあの
「対象が回転している映像に切り替わり、周囲にパーツが一瞬停止し、合体」
という構図がまんまセガガガ
他に知らないのかよ、引き出しが狭すぎる!と思ってしまうほどにセガガガ
244:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 10:06:58 cPGPBJXp0
>>241
アレが噂のドルメヒカなのか
245:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 10:14:29 yR72DbxN0
やらないとかいって結局やってんだもんな、また同じネタを。
発売後も製品の中に過去作の使い回しが多ければ徹底的に叩いて良いかもね。
第2、第3の犠牲を出させる前に(笑)
246:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 10:15:16 guVD6KuMO
巨大化過去自機との連戦…ってーのもやはり納得できん。
過去自機と対決したらファンが喜ぶと思ったのか?
巨大化してたらファンが喜ぶと思ったのか?
合体したらファンが喜ぶと思ったのか?
なめんなコラw
247:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 12:34:13 qY01FqPu0
Vはライネックスが強化パーツと合体してるのに対しVIはまんま過去自機が巨大で何故かバラバラなのが合体していく。
全然違う。
248:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 12:45:07 HlYfGUeS0
倒したらコックピット(ドルメヒカ)が分離してまた他の着たいに合体するんでしょ。
249:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 13:13:22 B4+91FqN0
Vはデンドロビウム的な、巨大な追加装備の格好良さがよかった。
VIはビックライトあてるドラえもん的なコミカルさが目立つ。
250:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 13:30:30 /3lIgO6z0
そうなんだよ。このゲームに圧倒的に不足してるのは、要所要所をカッコよく
見せるための演出とそれに付随するエフェクト関係、細部のこだわりディテール、そしてセンスだな。
合体シーンなんかも、このゲームの見せ場として入れてあるはずだが、前述のように
細かいディテールがない、動きが等速で単調、またハッチ開閉も形を見れば
分かる的な、非常に芸のない開き方、それからエフェクト関連が圧倒的に不足している。
例えば合体するパーツとパーツの間に、くっくつ前にコンバトラーVじゃないけど、
電流をまとわりつくように這わせるとか、それがダメでも光のラインでビーコンみたいなのを
出す程度はしないとね。ガシーンガシーーンで喜ぶのは超合金いじってる時だけだっつの。
もうなんていうか、セガガガのR720の時もそうだったけど、エフェクト関連が
あまりにも貧弱。しかもあれからまるで進歩がない。もちろんR720はオマケゲームであるという
妥協した視点で見れるから許せるけどな。その前が感涙モノの展開で全てを許せてしまうってのもあるが。
251:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 16:42:04 RLlIDRzx0
ゾルゲにガンダム的かっこよさを求めるのは間違い。
ゾルゲの脳内では鉄人28号みたいなものを最高にかっこいいという。
奴の絵や手塚ファンという所から察せるだろ。
残念だったな。
252:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 17:38:59 guVD6KuMO
じゃあなんでゾルゲはTFを選んだんだ?
単にカネか?
253:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 17:56:16 /3lIgO6z0
一応、好きは好きなんじゃねーの?TFが。セガマニアだったわけだしさ。
それにシューティング復興プロジェクトならば、それなりにインパクトある
タイトルを1発目に持ってきたかったんだろうし。
ネームバリューはおいといて、達人やアレスタよりはインパクトあるだろうし。
254:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 17:57:47 /3lIgO6z0
それと、単なるカネ目的だったら、版権料がふっかけられるこのタイトルを
あえて選んだりはしないと思う。とにかくあのオバちゃんは銭ゲバだ。
255:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 18:00:24 zsUzISfU0
本を糺せば世は総て金とは言うがなあ・・・
今更新規の客層なんか取り込めると思うのかSTGでさ。
年来のTFファンには冒涜にしか見えず、手前の電波ファンに最大限アピールって・・・
256:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 18:39:49 +bD1Zt9k0
>>237
Vは中心核がってそれに違うデンドロが付く。
セガガガは中身がそのまま別のロボに入ってでかくなるゴーディアン。またはロム兄さん。
と、変な例えだがそんな感じ。
257:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 18:44:23 +bD1Zt9k0
あとガントレットに梅干が入る時だが、本来OW撃つ時だけ上下に少し開く両サイドまで90度開くとかさ。
だせぇとか以前の問題。
258:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 18:47:03 xhAo5OamO
冷静に考えるとVの合体もかなり厨臭いぞ
光の翼がでたり
259:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 18:49:58 9yBKeMFU0
>>258
かっこよければ、厨臭くていいなぁ・・・個人的に
少なくともギャグまがいの合体よりはすごくいいと思う
260:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 19:49:16 j18efpmP0
まぁ、「合体」だからな・・・
すべてのメカ物は厨の一言で片付くかもしれん
261:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 20:18:24 XWxAeDg70
5は合体というかドッキングと言ったほうがしっくり来る
個人的にはスーパーロボット的ながきょんがきょん鳴る合体は好きだから
ここら辺はあんまり突っ込む気にならないな
262:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 21:16:32 CAEa5OIV0
カネの話が出てたから、敢えて書くが…。
その筋から聞いた噂なんだけど、
ゾルゲ、今回、自腹切ってるらしいよ。
ちょっと、ここに書いていいのかどうかわからんが。
263:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 21:22:26 9yBKeMFU0
別にそれ擁護する理由にはならんよ
264:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 21:31:03 +bD1Zt9k0
あのな・・・本当じゃねぇと思うが。
仕事をするのに自腹を切るってのはプロでやっちゃいけない事の1つだぜ。
相手にメシ奢るとか飲代出す程度ならいいが。
個人経営じゃないんだから。
「会社が金出さないからあいつが出した」とかの噂が立ったら最悪だ。
成功したら自腹切った奴が偉い。
失敗したら金を出さない会社が悪い。
になる。普通の会社なら始末書が済まないぞ。下手すりゃクビ飛ぶ。
それとその行為、人脈を広げて何ぼの業界にソルゲを通してからとかのセガに取っても嬉しくない。
予算がすくねぇだのイベントで言っているが、その予算で作れないならもっとプロ失格。
本当に予算が少ないとか嘆いているなら、原因は音楽作成を1人に絞らなかった事だろうな。
265:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 21:38:19 g/6y/Yp60
自腹ってもねぇ。
ゾ 「Tamayoさんファンです曲作って下さい。レイストっぽいやつ。予算○円で」
ta 「や」
ゾ 「うーん仕方ない!! 予算だと限界だから、自腹で○円も追加しますから!!」
ta 「自腹まで切るの…そこまで言われたら仕方ないかも」
こんなんだろ
266:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 21:43:37 XWxAeDg70
セガガガの時は弁当おごって仕事してもらったって話を聞いたことがあるが
267:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 21:54:30 cRUFYhDw0
「超クソゲー外伝 企画屋稼業」って本に
「予算一億、うち5000万円を声優A、3000万円を声優Bのギャラにあてて
ブツを作ろうとした困ったチャンが居た」
って話が載ってたのを思い出した
268:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 21:59:09 gs8nDR+e0
なにその書いてる人が自称業界人だった2ちゃんみたいな本。
269:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 22:03:41 cRUFYhDw0
「超クソゲー」は超級クソゲーのすさまじさを笑う本
「超クソゲー外伝」はクソゲーが生み出される舞台裏が書かれた真面目な本
どっちも企画やるなら読んどいた方が為になると思う
(外伝でない方も笑いの中に真理が隠されてたりするので割と為になると思う)
270:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 22:03:55 GIGMFBdA0
さすがに声優のギャラでそれはねーよ、そんな儲かる仕事じゃねーぞ
正式なギャラと別にって事だとしても金額がありえなさすぎる
271:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 22:05:16 cRUFYhDw0
というか、ゾルゲ氏もこの本にイラストレーターの形で参加してるのに
なんでこの本から何も学んでないんだろうと正直思った。
272:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 22:06:52 cRUFYhDw0
>>270
だからそこで本の著者がヘルプとして駆り出されて
尻拭いをさせられたというお話
駄目な企画書の例から正しい企画書のありかたを学んでいきましょうという趣旨の本だから
273:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 22:11:32 vGtXl4kF0
>>271
逆に「ゲーム業界ってのはどうせそんなもんだ」って変に開き直っちゃってんのかもよ
朱に交わって赤くなっちゃったんだよ
まぁ確かにゾルゲも「サンダーフォースは好き」なんだろうな
R720はまさにゾルゲにとっての「ぼくのかんがえたさんだーふぉーす」だったんだよ
あの合体シーンだって、もう本当にあれをやりたくてやりたくて仕方なくて、
「脳内サンダーフォースのパロディ」として、キャラをセガハードに置き換えたんだよ
やっと自分の脳内サンダーフォースを形に出来る機会がきたから、
満を持して「脳内サンダーフォースでの合体イベント」を実現させたのがあれなんだよ
オリジンよりパロディを先出しするやつがあるかい
274:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 22:29:21 cRUFYhDw0
>>267自己レス
ごめんちょっと間違った
1億円のうち5000万円が絵師、3000万円が声優(のうち一人だけ)だった
残りの声優やプログラム本体など残り全ては全部たったの2000万円から…
275:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:05:12 qEz2a65d0
>>273
著者の阿部の方は後に大口野郎と叩かれまくったから
そっちの方の影響が出ちゃったとかw
276:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:08:13 vQciNwQp0
お前ら何か勘違いしてるが
>>267の著者は>>268が書いているとおり、単なる自称業界人だ
2chの書き込みとレベル一緒
277:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:08:37 ddIllRYC0
>>cRUFYhDw0
まさかとは思うが・・・筆者が本物の業界人だと思ってる?
あの豚に踊らされたのはゾルゲの中でもかなりの黒歴史だろ。
278:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:09:21 +bD1Zt9k0
雉も鳴かずば打たれまい
出る杭は打たれる
昔の人は良く言ったもんだわ
279:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:23:31 R672n3us0
>>277
それ、証拠は?
逆に、その著者が偽者だとしても、その偽物著者さえも分かってる様な
当たり前の事すらゾルゲ氏が出来てないというのは気になるんだが…
280:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:29:56 O4rbT++g0
>>279
むやみに豚呼ばわりするような香具師なんか構うな
偽物かどうかの真偽は知らんが、少なくともどうせそんなろくでも発言する香具師からは正確な情報は引き出せんだろ
281:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:31:55 9yBKeMFU0
偽者の判別って悪魔の証明だからなぁ
282:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:32:05 gs8nDR+e0
ABC 阿部広樹で検索してごらん、当時ゲハあたりで何スレッドも
重ねる叩きスレッドができるくらい祭になってた。
283:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:42:09 +bD1Zt9k0
あー!ABCの事を言っていたのか。
完全に存在忘れていた
284:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:42:36 ddIllRYC0
>>280
本気か。いや心の底から驚いた。
ちなみに当時、経歴詐称中の阿部を擁護する形で
現役プロのグラフィッカーとして登場したのが若き日のゾルゲ氏。
「守秘義務の為関わったタイトルは明かせない」を隠れ蓑にして業界人を騙る偽者という
最悪の前例に対して、バレバレの匿名で自作タイトルを明示するゾルゲ氏のスタンスは
数多くの業界人系ライターの中でも彼にしか出来なかった痛快な偉業だと思ってる。
それだけに、今回の一件は残念だ。話が逸れてすまんな。
285:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:43:04 9yBKeMFU0
そんなんいたのかぁ・・・ゲハに射るようになったのつい最近だったから知らなかったわ
286:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:57:43 XaNVJrqY0
>>282の書き込みを見て検索してみたが
その限りでは多少なりとも信憑性がありそうな具体的な話は特に出て来なかった
アンチスレ住人が騒いでるのしか出て来なかった(しかも具体的な話無し)
そもそも恨みを買いやすいポジション(ヘル専という職業といい毒舌的な文章といい)なので真偽はともかく少し位は何か話が出てくるかと思ったのに
探し方が悪いんかなあ…
287:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 23:57:57 lGHk8PV50
サンダーフォースⅥも残念だけどゾルゲも残念だわ
288:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 00:20:09 iLWNheqs0
ゼビウスの遠藤氏に、ABCが「自分が業界人という事にして下さい」と
裏工作を頼んだものの、遠藤氏が全部バラして大騒ぎになったりと、
あの頃はこの板で無茶苦茶盛り上がったのを思い出した。
289:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 00:28:31 E6290eeD0
ゲハが正常に動いていた時期でもあったねー。しみじみ。
290:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 00:57:33 dV31dfcU0
>>279-280みたいな無知な癖に偉そうなのが一番タチ悪い
291:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 01:21:55 ZDy6aLlW0
あーよくわかんねーが>>290が一番偉そうって事はわかった
292:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 01:39:40 PrNDPQto0
2ちゃんで騒がれてたから世間の常識ってのはアレ過ぎだなあ
本当にゲーム業界全土を揺るがす大事件wだったらその程度の騒ぎで済むわけが無いと思うんだけど
偽物騒動ってまああちこちである訳だが、他はもっと騒がれてるよ?
たとえば純女がMTF(心が女で体が男の人)のフリをして女性ホルモンの使用を煽ったとされたブログがあったらしいが
それに対する大量の科学的見地からのツッコミその他を纏めたまとめサイトとか凄かったんだから
ABC氏が本当に偽物(またはその可能性が濃厚)だったらもっと色々な話が出てると思った
偽物であることのズバリの証拠は出て来なくても状況証拠くらいならすぐに大量に出てくるはずだから
293:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 02:12:22 GiVSvRfU0
ABCが業界全土をゆるがすってなんの冗談?
そもそもヘル専てもの自体にリアリティがなさすぎた、何もないものに
色々な話がでるわけない、そして確かめられるABCのことが
ヘル専の武勇伝に比べあまりにしょっぱすぎたという話。
294:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 02:25:31 sur7bIiG0
俺は非ゲーム系とはいえ派遣プログラマをやってるんだが
非ゲーム系で超大手企業が関わってるとはいえかなりカオスな世界だぞ
プロジェクト失敗の責任をなすりつけられるために派遣された事もあったな
その程度の事は当たり前にある業界なのよ
(どこの業界もそんなものなのかも知れないが)
ましてやもっとカオスなゲーム業界なんだから別にその程度の話があったとしても何も不思議は感じない
確かにヘル専は秘密度が高い仕事なので、偽物が出現しやすい素地があるのだが
逆に言えばそれを利用して本物を偽物だと言って叩きやすい素地もあるってこと
(本物のヘル専が存在すると仮定すればだが)
仕事内容が仕事内容だけに存在を隠しておきたい輩などなど敵も多いんだろう
知り合いにゲーム業界の人間が居たが、話を聞くともっとカオスな職場だったらしい
極小手会社だからヘル専なんかも来ないし色々凄かったらしい
そういう状況が割とあちこちにあるんならヘル専くらい実在しててもおかしくないと思った
295:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 03:32:52 GiVSvRfU0
匿名でヘルプだの、中途でヘルプは別に珍しくないが、専門となると
業界人も聞いたことないというのがケチのはじまり。全部秘密に
しなきゃいけないというのも不自然、クレジットには何やったか
分からん人で一杯なのに。
便利屋は通常より広範囲な知識求められるのでヘルプ以外の経験が
なければできるわけないが、でてくるのが同人だの途中で首になっただの
中止になっただのばかり、あれれ?と。
いやぁ、懐かしい当時にも戻ったようだw
296:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 03:56:59 vk7Mz5xI0
話を戻すが
>>250
とにかく「合体すればカッコイイ」で発想が止まってる感じ
合体描写そのものへの拘りとかフェティシズムが感じられない
そう言えばガーゴイルパーフェクトも合体してたっけな……
体験会で見た限り、やっぱり「ただくっつくだけ」だったが
297:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 04:01:12 whUSU6hg0
Vの合体は只くっつくんじゃなくて
近づく→レーザーで誘導→ドッキング→余剰パーツのパージ→発信!
って言う一連の流れがしびれたんだけどなぁ・・・
298:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 04:24:11 d5qYcAd10
接合面が全くつながりそうもなく見えるのがまた酷い
接触の瞬間もかすかにエフェクト出るだけだし、動作はカルいし
レトロな表現のつもりか知らんが、それと手抜きとは別もんだぞと・・
299:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 04:37:32 vk7Mz5xI0
しかも「ただくっついて合体してそれっきり」で、
合体すること自体のゲーム的必然性もないからな
Vでの5ボスの「強化パーツと合体→攻撃パターン変化」でもないし
R-TYPEやGダラのボスで合体ボスがいたが、あいつらのような
分離攻撃がある訳でもなさそうだし
本当にただの登場時演出だけっぽいんだよなあ
どうせならファイヤーレオからブリガンダインまでの全機を真似た敵が
変形合体してGK似の巨大ロボになる、ぐらいまでやったら、
それはそれで評価したのにw
300:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 04:45:28 whUSU6hg0
あのPVから改善されてる可能性ってあるのかな・・・?俺は信じたい・・・信じたいけど・・・・・
301:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 09:24:15 b3yI1GrmO
改善はもはやないだろう…。
合体シーンは一度みたら、スタートボタンでキャンセルですな。
…チクショウ!並のレイプじゃねーぞ!
302:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 09:58:53 B1ynFaiy0
合体シーンのかっこ良いやつはTF4でもあったよね。
サンダーソードのユニットの装着シーンは、
ドット絵ながらもかなり気合の入ったものだった。
ゾルゲは5どころか4以下の演出しか出来てない。
つまり、レトローゲー以下。
303:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 11:04:05 WXPQ33ib0
>>301
IVもVもスタートボタンでキャンセルなんか出来なかったわけだが…orz
304:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 11:08:47 fM7WNSfLO
>>229
合体と言うより、ただくっつけただけに見える
それも瞬間接着剤で
305:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 11:10:36 Oq6mOiBO0
スゲー!
アロンアルファの接着力スゲー!w
306:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 11:18:11 fM7WNSfLO
機体を手で持ってると完璧だな
想像してフイタww
307:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 16:26:53 5V9eB1Q00
実際あの後、巨人が出てきてガントレットをバラして
くっつけなおして違う形にするとか
そんな展開があるかもしれないとか思えてくる
308:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 17:41:35 2Sf4BQBH0
この体たらくなら最終形態は各パーツばらばらにして
総てを1つに纏めたカオス合体でもやってくれた方が良いなw
309:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 17:57:08 e6U9xosV0
>>308
それTFはTFでも
トランスフォーマーという笑い所ですか?
310:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 18:00:08 whUSU6hg0
>>309
流石にTFに失礼だそれw
311:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 18:50:56 5V9eB1Q00
そういやどっちもTFか
プロジェクトリーダの理解とかのアレ思い出してしまってやべえw
312:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 20:07:16 2Sf4BQBH0
FC版TFはズコーボスの元祖だなw
313:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 20:33:52 rfTbsdpH0
>>305
ご存知、ないのですか!?
アレこそTFの続編のチャンスを奪い取り、過去自機をショボ合体させている、
超時空瞬間接着剤ゾルゲちゃんです!
314:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 21:57:25 vk7Mz5xI0
>>313
デカルチャー
315:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 00:07:18 agE7bQkZ0
今回のBGM、本編と噛み合わなさ過ぎる。
単体では普通にいい曲なのが残念。
ゲーム全体通してみても、ゾルゲが好きな演出と過去作でウケた部分を組み合わせもせずに
一緒くたにしてるだけで統一感ってものが全く感じられないんだよな。
なんかもう作曲陣も、ネームバリューでユーザー釣ろうとしたっていうのが本当のところなんじゃないのかって気がしてくる。
316:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 00:38:49 H8tnamrn0
釣る気もあるんだろうけど、一応ゾルゲ自身も本当に好きなんだろうな>TAMAYO
STG関連で色々ブログ回ってると、レイやTAMAYOファンの人の反応が見れることあるんだけどさ
サンプル曲公開された時の喜びっぷりがすごかった
でもその後のPV2発表時にはお茶を濁したように「曲だけ期待してもいいかな」
みたいなコメントが・・
やっぱあの人がSTGの曲をやるのは久々だから、皆本当に嬉しかったんだろうな