【史上初の急襲機】RaidersSphere【R-10】at GAMESTG
【史上初の急襲機】RaidersSphere【R-10】 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 12:53:46 Pbd6tfdA0
あー、前に自分が作った自作ミッション公開したときも
やたら硬い敵が出てきてクリアできないとか言われたっけ
こっちのテストプレイでは全部殲滅できたのに
結局、原因分からなかったけれど、多分、環境によると思う

とりあえず>>199はOS再インストしてみたら?


201:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 16:32:43 sjKCcGHc0
毎度、若葉です。

RSEclipseマニュアルを除いたインストールパッケージとインストールマニュアルの作成が完了したので、ひとまずリリースします。

2、3点守らないとRSEclipseの支援を受けられない操作があるので、ダウンロードとインストールを行ってRSEclipseマニュアルの公開をお待ちください。
ただし、同梱のcatapultパッケージで大まかな雰囲気を楽しむことは可能です。

インストールマニュアルは以下のURLから読めます。DL先もそこに記載されています。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

RSEclipseマニュアルは今から1時間に1度の頻度で公開、更新をしていきます。
繰り返しになりますが、公開をお待ちください。

不具合報告や要望については後ほど受付ページを用意しますので、メモ帳などに書き溜めて置いてください。
※今ここで書かれても見落とす情報が出ることが予想されるため

なお、不具合、要望ともに1報告につき1件の形式でのみ受け付けるので、それを念頭においてメモしてあると報告がスムーズに進むと思います。
※チーム開発を行っているので、1件に複数の報告をまとめてしまうと誰も手が出せない状況が発生します

ちなみに感想は大歓迎です。
自分以外の人がどこに関心を持ったかはスレの役に立つと思うので。

以上、よろしくおねがいします。

202:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 18:23:23 sjKCcGHc0
毎度、若葉です。

RSEclipseマニュアルのアップを開始しました。

URLリンク(rs.wakabadou.net)
これも仮版ですが。

週末中に執筆を完了する予定なので、完成は今しばらくお待ちください。

203:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 22:55:28 +e6J5KpR0
>>197
割れを使っている奴が、自分の住所を明らかにするかよjk。

204:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 23:13:56 sjKCcGHc0
>>203
ソースくれ。断言するからにはあるんだよなjk。

205:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 23:27:12 +e6J5KpR0
>>204
なにいってんだよ、馬鹿かおまいさんは。

割れを使ってるような奴が住所を明かす訳が無いし、
割れを使ってないなら住所を明かす必要が無いんだよ。

つまり、>>196が言っている、RSEマスタディスクを送付どうのこうの言ってるのは、全くの無意味だってことだ。

206:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 23:31:59 NCWrIOJT0
なんかまたぞろ荒れくさってるみたいだが、
そもそも、GWB本人が正規版持って無くて割れ厨だってのは
どこから出てきた話なんだ? 
そいつを確定させる直接事実ってのはどこに書いてあるんだい?

207:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 23:35:57 Pbd6tfdA0
つ[おたふくソース]
なんつーベタなボケ

話をまとめると>>197の正規のを持ってないなら
自分のを渡すという仮定に対して
>>203は割れ使ってたら、教えないだろJK
それを>>204は彼らが割れを使ってる証拠見せろ!
あれ…?

208:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 23:42:15 Pbd6tfdA0
くはw>>205に先を越されたw

結局、彼らの話題は、まってた俺達をばらばらにしただけか
GWBの問題が解決しても、結構、このスレ住人の間で尾を引く気がする。
そういうのでバラバラになるのは、他のいろんなとこで見てきたから残念だな。
昔は良かったと懐古になればおしまいだよ。

このスレ的には脳内あぼーんで、応援だろうが
批判だろうが、単なる進捗報告だろうが、どんなものでも
二度と話題に出さないで欲しいよ。
そういう自分勝手な気持ちが出てくるぐらい、もうたくさんだ。

209:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 00:19:31 j84M2Swz0
 去年の今頃はRSO2の公開デバッグとかやって
ましたね。時が経つのは早いものです。
また来年もそういう企画が起こり我々をwktkさせる
ものが出てくると良いですね。

 そういえばRSO2で唯一のテキストコンテンツ
が有りますが、ツクシさんやチャイ国の元ネタが
コンテンツ公開後にあんなことになるなんて・・・
世の中何が起こるか分かりませんね。

210:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 00:35:42 pPsRi3ml0
ぽてはざやりてぇ。
持ってた-Rが傷だらけCRCオジャン。
ま、やれてもEASYですらノーコンできんけどー

211:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 00:46:58 6KuFbxMW0
>>208
激しく同意。
そもそもGWBの話題がこのスレで出なければ荒れないしね。

212:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 00:52:59 CCwHu8XE0
といいますか、
ID:sjKCcGHc0=若葉たんが、そげな場違いな指摘をするなんて
ちょっと失望しちゃったお orz

213:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 02:11:17 AfXtdSPr0
>>203,206
ちなみに郵送物には局留めとかいろいろ便利な仕組みがあってだな・・・。
情報を限定した状態で物を渡す方法なんざ、いくらでも有る。
まぁ、先方が求めない限りこの呼びかけは意味ないんだろうけどねー


>>208
勝手にバラバラになってるだけじゃありません?
つか勝手にバラバラになったことにするなw
もう少し余裕をもって対応してみたらいかがですかね・・・?ダメ?
たかだか二日だか三日でバラバラになるほどのことでしょうか・・・。

>>210
重箱の隅をつつくようで申し訳ないのですが、
それ理論だと、ありとあらゆる公式でない製作物の話がここでできないことに・・・。


>>211
×そもそもGWBの話題がこのスレで出なければ荒れないしね。
○過剰反応しなければ荒れない


つーか俺には何をそんなに「慌てて」ギャースカギャースカしてるのかが分からん。
もうすこし事態を生ぬるく見渡してみたらどーだい、お前ら。

214:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 02:26:14 CCwHu8XE0
>>213さんのいう、過剰反応でない反応ではおさまらんのは、
すでにこのスレの歴史が証明しちゃってるような気がします

215:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 02:39:48 CHoJvQCE0
もうさ、最初に過剰反応や余計な一言を返した奴らは荒らし認定でいいんじゃないの?
そいつらが黙っていれば荒れないんだからさ。
>>150とか>>165とか>>179とか>>187とか>>189とか>>203とか>>211とか

216:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 02:58:49 Mqhwn5mR0
>>212
jk言いたかっただけとちゃいません。
K.Yもそうだけどダブルミーニングとかネタを仕込まずにはいられない。

>>213の書き込みにちょっと涙腺が来た若葉です。
> ×そもそもGWBの話題がこのスレで出なければ荒れないしね。
> ○過剰反応しなければ荒れない
ほんとにね。
<<我々にはスルー力が不足している!>>
<<衛生兵!>>

>>215
やるなぁ。結果として全方位爆撃かwwww
真理だな。

そもそもGWB自身が荒らしているわけではない(過去に書いたのは2回だけだし、それ以前の荒れっぷりも勘案)わけで。
では、この場が荒れる原因はいったいなんなのか?となる。
GWBに求められた対応のごとく、思った人もblogで書けば荒れないよなぁ。と。

ということで実践した。若葉堂の本心。
特にアンチGWBの人には見て欲しい。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

でもこれ書いたら荒らしか。
まぁ、これをみて「若葉のことを見失ったよ!」な向きは若葉とかwakabaをNGワードにでもいれておいてください。
皆で幸せになれます。

217:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 03:46:52 Mqhwn5mR0
それはそれ、これはこれ。毎度、若葉です。

RSEclipseの目玉機能の一つであるエクスポートまでマニュアルを書き上げたのでお知らせします。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

開発やリリーススピードの向上に少しでもお役に立てたらと思います。

ちなみに、マニュアルはリアルタイム更新中です。
用語解説を除き

!!ここまでやった!!

までは作成済みなので、お暇な時にでも覗いていただければ。

次はマニュアル完成後に書き込むことになると思います。

以上、よろしくお願いします。

218:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 04:42:28 5dNM1vyU0
RSEclips、何度か試させてもらっているのですが、正直なところ、
個人的に色分け設定したサクラエディタのが使いやすいなぁと言った感想でした
(もちろんエディタ部の慣れが大きいのでしょうが)。

しかし今回は違いますね。ミッション作者にとって間違いなく便利なツールになったと思います。
Ecripsのエディタ部の自由度は生粋のテキストエディタに及ばない感はありますが、
それも含めて要望・バグ報告、まとめておきますので・・まずはマニュアル執筆がんばってください:)

219:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 04:44:06 5dNM1vyU0
Eclips e だよばーか!
恥ずい寝よう・・

220:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 10:27:40 x7ghicNb0
交流所とか広報所って、もう更新しないのかな……

ここ最近の流れを見て、自殺とかそんな怖い単語がよぎる私。

221:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 12:22:54 Mqhwn5mR0
>>220
主幹が人生の山場なので暫く動けません。
なのでうまくいったとしても広報所は3月下旬までは更新されない予定。

交流所は書く人が居ないだけ。
寂しいのでなんか乗っけておきたいーって人がいたらタレコミ箱から
「俺にもアカウントよこせ」と書いておけばよいと思うんだ。
URLリンク(cohane.wakabadou.net)

ぶっちゃけ増田的なチラ裏だっておkなわけだし。

222:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 13:34:00 fQx5WS8+0
あんまりこの話題引きずっても、アレなんだけど…
>>213は認識が甘い
結論がでない論争で長い間(二日、三日といってるが、もっと前からあるぞ?)
意見割れる状態をバラバラになったと言わずして、なんだんだ?
若葉たんの件もだけど、RS界隈って狭いんだぞ?
ここで名無しでも、ほかじゃ名前だして交流してたりする。自分は名無しオンリーだが。
ぶっちゃけ、人間って、そんなに上手く出来てないんだ。
一度、生まれた感情ってそう簡単には変わらないわけで。
あいつとは考えが違うってなっちゃう。
それにここまできたら過剰反応するなといわれても無理だろう。なかったことにするしかないわけ。
臭い物にふたをするのが解決にならないと言うが、じゃぁ、何?解決してくれるの?

若葉さんの書き込みだって、もう恐れずに言うと、見損なった。お前のほうこそ、傲慢だと思った。
活動の中心人物になってるからといって、えらいわけじゃないしすべて正しいわけじゃない。
悪魔の証明を軽く証明できるのなら、良いさ。答えのない宗教論を続ける危険性が分かってない。
自分は、GWBの問題は、どうでもいいことだと思ってる。
でも、結局、擁護する人も批判する人も危機がぜんぜん分かってない。
お前らがコミニティの破壊者だ。

私が今まで見てきた衰退していったコミも、発生した問題そのものより
議論で分裂して昔の良い雰囲気と変わってしまってお終い。

自分、2chSTG板に、同人でも大丈夫かな?人来るかな?と
ドキドキしながら初めてRSを立てた。
公式にも補足されて、スレも10まで行った。
自作ミッションも作ったり、ネット対戦も楽しんだ。
狭い集団でとどまってるのはだめだと、ほかの人にも知ってもらえるように、宣伝活動もしたさ。
もう、それも、おしまいだね。せめて、11th発売までは居たかったが。

私のほうこそ、身勝手だというのなら勝手にどうぞ。
もう、その頃は、私はRS界隈にはいないのだから、言っても無駄でしょうが。
せいぜい、沈み行く船の中で堂々巡りの議論を続けて、一緒に心中すればいいさ。
これを悲観的すぎると思うのは間違いだからね。


じゃぁ、今まで、RSに関われて楽しかったよ。おまいら、本当にありがとう。


223:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 13:51:02 HAFE18Mv0
どこを縦読み

224:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 13:51:15 D/xaX7CN0
同意だなぁ。
一部の潔癖なのか荒らしなのかが大暴れのせいで全体的に雰囲気が悪いし。
手段のためなら目的を選ばずに自らの首を絞めているように見えるんだが。
ただ、それ自体が目的かもしれん。

225:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 14:08:03 Ubf9lKaS0
言い争うよりも飛ばないか。
M1とトヨタカップが終わった後は飛ばないか。
冬コミにそなえて飛ばないか。

【開催日時】2008年12月21日(日)21時00分~
【使用RSE】RSE3.20c仮4
(URLリンク(rectangle.jp))
※オンラインデバッグも兼ねてます。
※最新版DirectX(d3dx9_37.dll)が必要です。
【使用RSP】RaidersSphere3rd.rsp
※セーブデータが初期化されるので、もう一回がんばって機体と武装を集めて下さい。
【サーバ / ポート】nameless-books.sytes.net / 17328
【テキストチャット】URLリンク(rs.wakabadou.net)

↓あると便利なソフト
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak2
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / RaidersSphere

226:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 14:49:15 9CCzuxB3O
>>223
茶化すお前に失望した。
人が自分の意見を言って、しかも俺たちのせいで、もう来ないと言ってる。
「俺たちのせい」だぞ。関係ないと思っても当事者なんだ。

>>224
一部とは思えないんだかな。一部の人間にしたい人が多いが。
批判してる奴だけじゃなく擁護も荒らしだ。
そういう意味じゃ、これからはコテは来ないほうがいい。
ここは他とは分離すべきだね。


227:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 14:55:54 1cTCrwqU0
>>222
臭い物にふたをするのが解決にならないのは第二、第三のGWBが出てきた時にまた同じ流れになるからじゃないの?
まぁ、1乙。
あなたのおかげでいろいろな人と交流できました。ありがとうございました。

>>224
ここしばらくやたらとRSを終わったことにしたがってるやつもいるしな。

228:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 15:01:04 1cTCrwqU0
>>226
コテ禁止は良いと思うけど禁止にしたらこのスレに何が残るんだろう。
あとコテが必要な話題はどこですれバインダろう。したらば?
それこそ本末転倒な気が…

229:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 15:05:43 5dNM1vyU0
いちいち反応しなさんな。
もう居ないらしいから言っても届かないよ。

ホントどうでもいい。自分はここにいたって遂に首突っこんだけど
ROMってる人のほとんどはどうでもいい話題→スルーがちゃんと出来てるんじゃないの。

ネタがないのはわかるけどね・・

230:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 16:26:22 TwmzY0BNO
何をさわいでるのかさっぱり解らない奴がここに

231:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 17:11:44 TwmzY0BNO
というかGWBみたいなのが出てきて問題起こして
…で、それがこのスレに何か関係があると?
それは電プロ氏が対処するコトであって外野がさも自分の事のように
臭いものにフタだの解決方法だのなんだのおこがましい。
それこそ筋違いだろ。

大体2chみたいな不特定多数が集まる場所の文だけのやり取りで
統一見解だの総意だの求める方が無理な話。意見が割れて当然。
RSに関心があるって一点だけで集まってる集団なんだから。

232:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 17:17:29 x7ghicNb0
>>221
なるほど。無理しないでくださいね。(人生の山場)

233:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 17:17:51 pPsRi3ml0
いったいだれとたたかっているんだ(えーえーりゃく)

234:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 17:21:23 HAFE18Mv0
よし、ここはRSシリーズのスレということで、
RSEの話題は新たにたてて他でやってくれ
(暴論)

235:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 17:38:28 x7ghicNb0
そういや、R-XX(XXは数字)の数字って何?製造順番?

欠番数字は試作機とか?

236:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 17:38:36 HAFE18Mv0
まじめな話に戻すと、
若葉たんのように、Raiders Sphereコミュニティのある意味中心人物な実質コテハンは、
今回のような話題に意見を、2chにせよ自分のブログにせよ表明しない方がいいよ。
反対意見の持ち主を敵に回しちゃって、コミュニティ自体が盛り上がらない原因になっちゃう。

なんか言いたいときは、名無しでやればいいんだからさ。

237:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 18:09:13 Mqhwn5mR0
>>235
鉄人みたいなもんじゃね?
計画倒れとかはロストナンバー送りとか。

238:213
08/12/21 18:42:59 eTUUy9Dm0
>>222
まずはお疲れさまでした、と言うべきでしょうか。

もういらっしゃらないのであれば、問いかけも無駄になるかもしれませんが一つだけ。
>意見割れる状態をバラバラになったと言わずして、なんだんだ?
(中略)
>あいつとは考えが違うってなっちゃう。
>それにここまできたら過剰反応するなといわれても無理だろう。なかったことにするしかないわけ。
>臭い物にふたをするのが解決にならないと言うが、じゃぁ、何?解決してくれるの?

意見が割れるからこそ議論して、解決させる。
それがコミュニティ、コミュニケーションというものだと思います。
そもそも、掲示板が意見の交換場所で無くて何なのだと。
誤解を恐れずに申し上げれば、意見の衝突を恐れすぎちゃいませんか?
人が集まれば意見は多く出るのはあたりまえ。勿論対立を嫌うのも理解できます。
でも意見が割れただけでバラバラだなんて、貴方のつくった此処に来る方々は、
そこまでガラスのハートですかね?んなこたぁない(AA略
ここまで意見の言える方なのですから、もう少しがんばってみません?
いや、これ以上この話題を続けるという意味でなく、RS界隈に居続けるという意味で。

ま、究極は>>231でしょうね。はいはいスルースルー。
>>233 本当にねぇ。話し合いのはずだったんだけど…。
>>236 言いたいことも言えない世の中じゃ(ポイズン略

>>235,>>237
そういえば、機体のナンバリングとか名称決定するのって、メーカーと依頼元(軍?)どっちなんだろ?


239:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 21:29:53 Ubf9lKaS0
M1とトヨタカップが終わった後は飛ばないか。

【開催日時】2008年12月21日(日)21時00分~
【使用RSE】RSE3.20c仮4
(URLリンク(rectangle.jp))
※オンラインデバッグも兼ねてます。
※最新版DirectX(d3dx9_37.dll)が必要です。
【使用RSP】RaidersSphere3rd.rsp
【サーバ / ポート】nameless-books.sytes.net / 17328
【テキストチャット】URLリンク(rs.wakabadou.net)

↓あると便利なソフト
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak2
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / RaidersSphere

240:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 02:49:36 GiHF+Bcq0
あのなお前ら、公式が更新されているんだ。

冬コミで確実にサントラが欲しいヤシはメール送れだって。

241:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 08:05:15 ZKWt8aUo0
冬にいけない俺は2月まで待つのか・・・・


242:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 20:28:02 18wU0ko00
今夜も飛ばないか。

【開催日時】2008年12月22日(月)23時00分~
【使用RSE】RSE3.20c仮4
(URLリンク(rectangle.jp))
※オンラインデバッグも兼ねてます。
※最新版DirectX(d3dx9_37.dll)が必要です。
【使用RSP】RaidersSphere3rd.rsp
【サーバ / ポート】nameless-books.sytes.net / 17328
【テキストチャット】URLリンク(rs.wakabadou.net)

↓あると便利なソフト
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak2
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / RaidersSphere

243:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 23:38:36 t48G0Gwo0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

島の風景の公開。

244:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 00:45:28 aVIJAD4v0
電プロさんにサントラ取り置きお願いしたいんだけど・・・
メールに必ず書いておかなきゃいけない事って何かな?

ハンドルネームは書いたけど・・・
他にも書いておかないとマズイ事ってあるかな?

245:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 02:46:55 mpB8iwsb0
後はどのサントラを何枚ってことを書き忘れてなきゃ大丈夫じゃね?

246:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 02:52:25 ZdCPl5/q0
ここまで地形ツールが作れるとなると、
誰かエースコンバットの全ステージを再現とかやりそうだな。

著作権違反でもやってみてぇ

247:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 03:31:18 XHv3st0a0
《マスカレード1は?》
《死にました。撃墜した敵機の破片に衝突して…》

…ああ、地形ってもトンネルは作れないのかw
むしろ誰かスカイオデッセイ的なものを作ってくれないだろうか。

248:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 03:33:41 9oifCWc20
まずは「オペレーション・タイトロープ」からじゃね

249:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 03:36:33 yAilnfAO0
>>247
そこでプラモの金型方式。
凸凹ふたつの地形を作り、片方を上下逆にして直上に乗せると……

250:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 12:17:07 MqVT3wIG0
>>244
前回のを見る限り、2,3回やり取りが発生するはずだからなる早でサントラほしい旨を伝えるのが先。
とりあえず「お願いします」と「感謝の気持ち」でも書いておけば良いんじゃね?
あと重要な点として>>245な。

そういやニコ動でサントラ欲しいって書いてた人、このあたりの情報知ってるのかな・・・

251:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 12:36:05 aVIJAD4v0
>>250
>>245


枚数の書き漏らしがあったから、枚数の方はまた別のメールで送ったよ。
送ってから気付いた(´・ω・`)


…大丈夫だよな、ちと不安だ。

252:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 18:12:51 MqVT3wIG0
そういや電プロさんってRSEclipseって使っているのかな?
電プロさんのパッケージの作成環境ってどんな感じなんだろうか。

253:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 20:11:21 BqPngusD0
公式掲示板にサントラについて電プロさんが書いてたんで貼っておく

>予約メールは26日深夜24:00まで!
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

254:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 20:29:19 Jczwnica0
地方民なんだが
サントラ取り置き、ってコミケでしか入手出来ないのか…?

いや まさかな まさかな ハハハ

255:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 21:03:19 MqVT3wIG0
>>254
そう、そのまさかなのさ・・・

とりあえず交渉してみたら?

256:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 21:03:37 9oifCWc20
>>254
よう俺、一緒に泣こうか

257:名無しさん@弾いっぱい
08/12/24 01:07:34 YflalVrZ0
お前ら公式が更新されてますよ。

コミケにはなんとか間に合う進行状況らしい。

258:名無しさん@弾いっぱい
08/12/24 14:14:51 9hfOlTpU0
以前住所書けば振込みで送ってくれるとか言ってなかったっけ?>サントラ

いや、住所募集はRSO2の参加者向けディスクの話しだったっけ?

259:名無しさん@弾いっぱい
08/12/24 21:38:24 m90eiiPy0
希望を打ち砕くようで申し訳ないが
それたぶんRSOじゃないか、少なくとも1の時はそうだった

260:名無しさん@弾いっぱい
08/12/24 23:02:45 ePHJkDqi0
ハイ。皆さんにご質問。
年末と言えば、コミケですがコミケ期間中の27日(土)に空戦会 やりたい or やれる と言う人はお手上げ!

261:名無しさん@弾いっぱい
08/12/25 01:17:01 OFAGkUpt0
やあ、俺仕事(^ω^#)

262:名無しさん@弾いっぱい
08/12/25 18:44:41 ccOf2gDU0
やあ、この期に及んでオフ会参加まだ迷ってる俺は27夜は夜行の中(・ω・;)
……お前コミケよりそっちが楽しみだろとか言われても否定できない。

263:名無しさん@弾いっぱい
08/12/25 21:01:54 4YBrRJcA0
>>260
ノシ

>>コミケ期間中の27日(土)
前日設営ですね。わかります。

264:名無しさん@弾いっぱい
08/12/25 22:12:30 iajhY6vY0
Rectangleは「12/29月曜日 西1ホール よ-05b」だな。

265:名無しさん@弾いっぱい
08/12/25 23:35:49 RXrgstQA0
そういや、若葉たんのところで言っていたOFFの話は消えちゃったんだろうか?
かなり楽しみにしていたんだけど…

266:名無しさん@弾いっぱい
08/12/26 00:54:56 hF7Cr2Be0
>>265
そのネタはこっちに書いてある
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

267:名無しさん@弾いっぱい
08/12/26 01:06:19 H2rNPW0P0
前々回がこんな感じだったんだよね?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

ネット越しでしか活動に加われない身としてはこういった活動のレポなんかが非常に楽しみだったり。
今回はバンバン新作出るし、またノートPC持ち寄ってモニターを兼ねた空戦会なんかもやれそうだね。

……期日まで一週間無い+幹事候補がどなたも修羅場状態だから無理かw

うおぅ、製作者も参加者もがんばりぃや!

268:名無しさん@弾いっぱい
08/12/26 01:06:48 6FJOXU5h0
>>266
なにそれ、初めて知った!
てか、今からでも間に合うのかな…

269:名無しさん@弾いっぱい
08/12/26 01:11:03 /B2hRK3U0
毎度若葉で。

>>265
申し訳ない。特段動けなかったorz

ちょうどLotusさんが動いているので、そちらに合流ということでひとつ・・・
# ぶっちゃけ、見落としてた罠
# タレコミ欲しかったかもーorz

ちなみに前回の選定を見る限り、Lotusさんの審美眼はガチ。
>>267
そんな感じでした。
今回のも誰か交流所に上げてくれないかな。(他力

270:GWB
08/12/26 03:32:01 x+NqMCOR0
皆さんMerry Christmas

URLリンク(shibunoheya.blog86.fc2.com)

ちょっと足りないかも知れないけど、開発状況を更新した。
質問と要望ENTRYも作った、これからもみんなよろしく。


271:名無しさん@弾いっぱい
08/12/26 08:07:30 7mnt4icl0
>>260


>>270
乙。
つか仕事速すぎて吹いた。もうチャージ弾の実装すか・・・!!

272:名無しさん@弾いっぱい
08/12/26 23:34:34 eoQmy+Js0
>>270
まあ、おいらはあんたのこと応援してるけど、
あんまりここを刺激しないようにしてくださいね頼むから。

273:名無しさん@弾いっぱい
08/12/27 03:41:05 CQr2/hNP0
ひとつだけ分かった事がある

もうウチのパソコンじゃ動きそうにないorz

274:名無しさん@弾いっぱい
08/12/27 04:10:40 uSyWqpwF0
しかしここまで作りこまれると他の作品が霞んで見えて、
作者が意気消沈しそうだ。

でも逆に燃える作者も何人かいるのかな?

275:名無しさん@弾いっぱい
08/12/27 09:09:45 3wb+2LEj0
一発ネタ系・出オチ系な制作者はマイペースにやるだけよー。

276:名無しさん@弾いっぱい
08/12/27 13:11:41 52BtTVGW0
>>273
ゲーム用途なら最低でもこれくらいのPCを準備するんだ。
URLリンク(www.dospara.co.jp)

277:名無しさん@弾いっぱい
08/12/27 17:21:08 oS+Wk/Ja0
毎度若葉で。

あらかた書き上げたので、再度マニュアルの告知です。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

帯になっているところはクリックすると畳んだり開いたりできます。
また、帯に対してリンクを張ってあるので、サイドメニューから簡単にアクセスできます。

あとはチュートリアルだけー。

以上、よろしくお願いします。

278:名無しさん@弾いっぱい
08/12/27 21:07:39 WDbfOv0E0
>>274
同人イベントにおける壁サークルと島サークルの違いのようなものだろう。
壁作品には壁作品の良さがあり、島作品には島作品の良さがある。

漫画雑誌を読む人間ならこの辺は理解できると思う。

279:260さんではないですが
08/12/27 22:11:12 tX8i2Rv+0
いつもの場所で待ってます。

【開催日時】2008年12月27日(土)23時00分~
【使用RSE】RSE3.20c仮4
(URLリンク(rectangle.jp))
※オンラインデバッグも兼ねてます。
※最新版DirectX(d3dx9_37.dll)が必要です。
【使用RSP】RaidersSphere3rd.rsp
【サーバ / ポート】nameless-books.sytes.net / 17328
【テキストチャット】URLリンク(rs.wakabadou.net)

↓あると便利なソフト
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak2
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / RaidersSphere

280:名無しさん@弾いっぱい
08/12/28 19:22:31 tfcsfpcY0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

完成報告と焼き焼き。

281:名無しさん@弾いっぱい
08/12/29 11:57:12 GpEIeKs/0
戦場へ行けない我々としては、ただ戦士の帰還を待つのみである…

282:名無しさん@弾いっぱい
08/12/29 18:47:30 J11OxvQF0
>>281
我、帰還セリ。我、幸運ニモ入手セリ。

11th島については、2~3月に同人ショップで購入できるようになるそうです。
それまでゆっくり(r

283:名無しさん@弾いっぱい
08/12/30 08:25:52 t3xixpvI0
11:30には売り切れだったのか。
行きたかったけど行かないでよかったかもしれん・・・
その時間だとまだサークルには到達出来ていない気がするし。

284:名無しさん@弾いっぱい
08/12/30 13:18:29 LEBTBfni0
へい、お前ら!

BBSで電プロさんからバグ報告
今夜にも修正版が上がるらしが
まだバグっぽいのがあったら報告してほしいとか

285:名無しさん@弾いっぱい
08/12/30 18:19:30 4KfZeM+o0
EARTH DEFENCE RAIDERS
URLリンク(edr.wakabadou.net)

今日これに気づいたんですがこれは本当に製作してるのかな
それとも単なるネタ?

286:名無しさん@弾いっぱい
08/12/30 18:27:46 Ic6UM+Wu0
>>285
とりあえずテクスチャの出来がいいな。
完成することを祈ろう。

287:名無しさん@弾いっぱい
08/12/30 18:28:59 Ic6UM+Wu0
うお、下げ忘れorz

288:名無しさん@弾いっぱい
08/12/30 18:58:49 Ic6UM+Wu0
連レス氏失礼。
久々に来て、なんか荒れているみたいだったけど、何に荒れているのかと思ったら……。
なんだか東○界隈における新参叩きに似た片鱗を感じる。
これから、RS新章本格始動って時に……。

289:名無しさん@弾いっぱい
08/12/30 19:45:07 Idt/AKKv0
お前は
おんそくが
おそい


290:名無しさん@弾いっぱい
08/12/30 23:46:30 4KfZeM+o0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

11thのパッチとrse3.20c正式リリース

291:名無しさん@弾いっぱい
08/12/31 12:05:00 0mUFKlRh0
ま、現状人いないと思うけどさ…、
IRCサーバーが死んだらしく、Raidersチャンネル消えたっぽいね。

というよりあそこ人集まらないけど存在意義何なんだ?

292:名無しさん@弾いっぱい
08/12/31 14:31:51 zrGVONws0
昔は最大コミュニティ兼社交の場兼電プロさんと直接交流出来る場所だったんだが・・・
2chでの叩きと同じように誰かの存在が気に食わないとかで何だかんだあって廃れたらしい。

293:名無しさん@弾いっぱい
08/12/31 15:37:31 NPsbQUuc0
Q.それじゃあしたらばは?
A.ネタがない

11thはオンラインだから、利用しにくいだろうし……

294:名無しさん@弾いっぱい
08/12/31 21:49:05 ltxdXGRL0
すっごく今更な話なんだけど…今回のコミケの出展作品てどんな内容?
碧月旅団さんところのは何時も通りのADV重視の3rd追加ミッションで、
若葉さんところは以前から製作を匂わせていたRSエースコンバットツクール化ツール。

で、肝心のRectangleさんの11th islandってのは…何?
周りの反応を見るに、今回最大の規模の作品のようだけど、
3rd追加ミッションなのか、完全に別個のものなのかがようわからん…

コミケ販売、その後依託ってことは無料でダウンロードできる追加・修正パッチとも違うようだし…
頼む、購入者諸兄!感想を聞かせてくれ!



…ちなみに購入者の大半が新規らしく、売り上げ自体も好評だったそうで。
とりあえずはめでたいですなw

295:名無しさん@弾いっぱい
08/12/31 22:21:40 Ap6aHd6R0
>>294
11thであがっている感想だと今はこれくらい?
URLリンク(rs.wakabadou.net)

とりあえず、MMO3DSTGを目指している11thのOFFLINE版みたい。

3rdとは完全に別個だね。

296:名無しさん@弾いっぱい
09/01/01 15:34:08 6zX4xq1F0
11th、パッチ当てたら直ったからいいけど…M11でカタパルトが目標に加わると急激にfpsが低下。
60fps付近から4fpsとかえろいことに。
ラストの島の名前で噴いた…えろいひとなんだろうな、じぶん…


297:名無しさん@弾いっぱい
09/01/01 19:06:51 aTqlfMvJ0
>>294
11thに関して感想です。
 ストーリは11話構成で対空はイエローが多く、対地がメインです。
特に目立ったムービやイベントもなく、地上敵を淡々と破壊していれば
敵側がコードネーム付けたりランク付けたりして適当に褒めてくれます。
また、ゲーム自体が急ごしらえのようでゲームバランスやソースの
品質はイマイチです。
 パッチ当てないとバグったり、敵が多すぎて面倒だったり、
コメントとスクリプトがマッチしていない箇所が散見されます。

 現状は大地創造システムのプレゼンテーションといったところ
です。

結構どうでもよいことですが、タイトルの意味するところは、
「11の島々を巡る戦い」でしょうか?だとするとEleventh
ではなくElevenですかね?英語詳しい人プリーズ。

298:名無しさん@弾いっぱい
09/01/01 21:44:06 nz+ukS870
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

新年の挨拶と11thのオンライン、オフラインについて。

299:名無しさん@弾いっぱい
09/01/02 14:27:29 +YCgYZOO0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

11thのデモムービーとショップ委託に関して。

300:名無しさん@弾いっぱい
09/01/02 18:55:38 Ym7JJ09E0
声付きの作品久しぶりに見たなw
グングニルさんに依頼したっつってたけど、司令は3rdのオリバーの人かな?

オンライン版の管制メッセージにも声が付くんだっけ?
もしそうならテンション高まること間違いなしw

301:名無しさん@弾いっぱい
09/01/02 23:29:38 KttpY0Q70
>>300
うむ、オリバー役船長の声だな。
……冬コミでも前はだけてたよ船長……見ただけでも寒くなってきたぜw

302:名無しさん@弾いっぱい
09/01/02 23:31:44 R3NvWk+Q0
めんどくさいコミュニケーションとかいらないから
ふらっと飛んで適当に空戦してって環境にならないかなぁ
アーマードコアのオンみたいな殺伐としてるのがいいんだけど

303:名無しさん@弾いっぱい
09/01/03 00:59:56 p3QLjRn50
>>302
それが11th ONLINEなんだが?

304:名無しさん@弾いっぱい
09/01/03 01:35:05 2Vgi+aJ80
>>296
やっと意味が分かったw
そしてパッチあて忘れて同じ症状にorz

305:名無しさん@弾いっぱい
09/01/05 16:01:42 lP969EMu0
よく使われるパスワードトップ500。
注目すべきは301-400の18番目。(つまり318番目だが)
URLリンク(www.whatsmypass.com)
・・・・設定してる奴は気をつけよう

306:名無しさん@弾いっぱい
09/01/05 17:24:23 vhNpbTKn0
>>305
5位とか20位とかもうね・・・w

307:名無しさん@弾いっぱい
09/01/05 17:45:43 GYxogptd0
>>305
やっべwwww

wikiとかピンチじゃん

308:名無しさん@弾いっぱい
09/01/05 22:47:21 XIghA2XB0
>>305
コールサインとかに使えそうな単語がいっぱいあって参考になるわw

309:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 23:05:35 ed2rPlJO0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

委託用パッケージが出来上がりました。

310:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 23:48:30 gIcLgFEI0
委託版が出回ったら安心して11thrsp内容の建造物を使った
自作に着手できる……のかな。
ビッグサイト団地とか東京タワー祭とかw

311:名無しさん@弾いっぱい
09/01/08 04:16:31 uYvBrgdl0
しかし>>70の問題は未だ未解決なのかね?
俺もX52使ってるからRS3出来なくてうっぷん溜まってるんだが

312:名無しさん@弾いっぱい
09/01/08 20:57:33 JFUoFAul0
週末、飛びませんか?
冬コミで入手した新兵さん、歓迎します。

【開催日時】2009年01月10日(土)23時00分~
【使用RSE】RSE3.20d仮
(URLリンク(rectangle.jp))
※オンラインデバッグも兼ねてます。
※最新版DirectX(d3dx9_37.dll)が必要です。
【使用RSP】RaidersSphere3rd.rsp
【サーバ / ポート】nameless-books.sytes.net / 17328
【テキストチャット】URLリンク(rs.wakabadou.net)

↓あると便利なソフト
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak2
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / RaidersSphere

313:名無しさん@弾いっぱい
09/01/08 21:56:25 /+tTnF3f0
これでRSも販売できないかな
URLリンク(gigazine.net)

314:名無しさん@弾いっぱい
09/01/08 22:16:30 YA2S55Mf0
実況動画……よりにもよって「あれ」を、初見でやるか……。
対空砲怖いよ対空砲……。

315:名無しさん@弾いっぱい
09/01/09 00:51:11 Ve1MaJhr0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

11thの修正だそうで

316:312
09/01/09 21:58:21 ZpL/dtmC0
>>312

1/10の空戦会のRSEは、
【使用RSE】RSE3.20d2仮 に変更します。
(URLリンク(rectangle.jp))
------------------------------------------
83 名前:電プロ 投稿日:2009/01/08(木) 23:43:32
RSE3.20c仮2リリース
URLリンク(rectangle.jp)

仮2(2009/01/08)
・ホバー機が水平方向にほとんど動かない不具合を修正

84 名前:電プロ 投稿日:2009/01/08(木) 23:44:05
訂正です。
RSE3.20dの仮2です。

317:名無しさん@弾いっぱい
09/01/09 23:04:00 zfxjtlH80
ふと思ったんだけどタイフーンミサに近接信管ってつけられたっけ?
周囲ぐるぐる回って旋回すると逆に当たる、回避には直進で振り切る系みたいな

318:名無しさん@弾いっぱい
09/01/10 00:27:10 z9nNaHeM0
>>317
トルネードはUNIT_TYPE2で定義されてるが
近接信管はUNIT_ATTRIBUTEでの定義だから、
UNIT_TYPE2の動作に付属して運用されるはず。
したがって可能だと思う。

一方、UNIT_TYPE2は弾体の動作も含む定義なので
UNIT_TYPE2同士だと後のが上書きされる。
たとえば着弾点から爆発広げようとしてナパームを
付けると飛ばずに自由落下する……はず。


319:名無しさん@弾いっぱい
09/01/10 01:51:00 7kzPmbog0
>>316
3.20d仮でやるべきじゃね?
3.20d2仮にオン対に影響のある修正が入っているとは思えないんだが。

>>318
複数個定義できるものとそうじゃないものがわからないんだよなぁ。
どっかにまとめはないものか。

320:名無しさん@弾いっぱい
09/01/10 02:09:00 z9nNaHeM0
>>319
UNIT_ATTRIBUTEは複数定義OK、
UNIT_TYPE、UNIT_TYPE2は単一のみ、ってはず。
WEAPON1、2も重複すると後者が上書きされるので、
ミサイル項目でコピペした1を2に変え忘れると機銃からミサイル撃とうとしてレーダーが酷いことに。

まとめ、というか、自作陣でもユニット属性なんかは
公式の詳細な仕様説明がないままアバウトに把握して使ってる状態だし、
不確かすぎてその手の情報発信ができる状態じゃないんだと思う。

正確なところは公式が動かないと何とも……。

321:名無しさん@弾いっぱい
09/01/10 16:22:27 7kzPmbog0
>>311
現状未解決。
そもそも、認識されないって時点で手の打ちようがないしなぁ。

せめて現物があれば・・・

322:名無しさん@弾いっぱい
09/01/10 19:17:17 6k6jL18H0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

マスターアップ。最速で25日には出荷。

323:名無しさん@弾いっぱい
09/01/11 01:59:56 KpDtnFNU0
毎度。若葉です。

現在、rectangle.jpに対するアクセスが出来なくなっています。
DNS情報の更新が出来ないためです。
復旧は早くて1200時以降となります。

それまでは暫定的に以下のアドレスへアクセスして下さい。
URLリンク(rectangle.wakabadou.net)

ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願い致します。

324:名無しさん@弾いっぱい
09/01/11 11:20:49 KpDtnFNU0
>>323
1100時時点で復旧しました。

とりあえず抜本的な対策を採ったので、今後は最悪でも65分以内には自動復旧します。

お騒がせしました。

325:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 01:25:05 giN9gB7T0
エースコンバットの3と4のフォント(PC用)を自作している人がいた
URLリンク(p19.jp)

326:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 01:45:00 KTkRWNfK0
URLも一見表示されるものも
エスコンとは関係があるようには見えないんでヤバイと思ってすぐ消したが……
なんなんだいったい。

327:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 01:49:19 TmIlt+yT0
フツーにエスコンのフォント置いてあるが…

328:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 01:55:03 KTkRWNfK0
む、すまん過剰反応だった。
トップの絵より上しか見えてなかったんで海外の怪しい業者かなんかだと
思ってしまった、ごめんなさい。

下の東方絵まで見えてれば誤解しなかったんだろうがorz

329:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 09:06:45 vYr8U4wc0
しかもURLが悪いな。普通に業者かと思う。

330:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 12:03:33 giN9gB7T0
滑走路フォントというのもあった。
ほかに高速道路フォントとかもあったぜ

ファイバーフォース(5r4ce2) ぱんかれ氏のサイトから
URLリンク(www.hogera.com)

免責事項のページに「ゲーム等にご利用いただいて問題ないこととします。」とあるようだ
URLリンク(www.hogera.com)

331:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 13:09:27 giN9gB7T0
連投失礼
ぱんかれ氏のサイトにこの表記がありました。

>作品製作にご入用の際はお声掛けください。お手伝いできることがあればご協力いたします。

だそうです。ご利用の場合は要連絡のようですね。

332:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 14:36:57 KTkRWNfK0
FAQ見てると
スタッフロール、りどみ等への記載以外は必須じゃないみたいだけど
一応挨拶だけ入れておいた方がいい、って感じかな。

個人的にはそこから飛べる国鉄字幕用フォントに惹かれてる……w


333:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 15:33:00 XhP0vLwc0
>>330
何気にライセンスの条文そのものも参考になるな。

334:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 18:25:17 giN9gB7T0
余談だけど332のIDがktkrw

335:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 22:14:28 giN9gB7T0
公式BBSにて
「the Battle of 11th Islands ONLINE」α版公開開始

URLリンク(rectangle.jp)

336:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 22:51:17 LQRmcdg70
雰囲気はわからんでもないが…
島がねぇww陸がねぇwwタンク浮いてるwww

337:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 23:29:47 giN9gB7T0
>>336
RS3\RS3original\11th_Islandsを11thIslandsにすれば直ります。
陸も表示されることを確認、それ以上はまだ未確認です。

338:名無しさん@弾いっぱい
09/01/13 23:33:56 Jc8zWpbY0
今週末に11thのα版でネット対戦するってさ
URLリンク(rs.wakabadou.net)

339:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 17:50:37 BY/cA28M0
毎度若葉で。
>>338でもご紹介いただいている通り、今晩22時から11th ONLINEαのオン対を行います。
主な目的はお試しと動画取得です。

開催まで残り5時間強ですが、お時間の都合の付く方はご参加頂ければと思います。
詳細はこちら。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

なお、11th ONLINEαは下のURLからゲットできます。
URLリンク(rectangle.jp)

接続、設定に不安のある方は2130時くらいにlightChatにお越し下さい。
対応いたします。

以上、よろしくお願いします。

340:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 21:31:57 c0UCXfbQ0
参加したいけど別の私用でいけんわぁ・・・

341:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 22:18:48 udgLXUP/0
ひさしぶりに行こうかと思ったらrsp読み込み時点で落ちやがるw
3.20bだと問題なく動くのに3.20d、3.20eだと全然だめだ
やはりVistaか…

342:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 22:27:34 BY/cA28M0
>>341
DirectX更新した?

343:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 23:14:58 udgLXUP/0
>>342
11月分のDirectXが出てたから当ててみたけどやっぱり変わらんな
まぁDirectXだったらRSEの開発バージョンとしては3.20d仮のはずの3.20bが正常動作するわけないだろうし…
だからこそ3.20d仮(3.20b表示)が動いて3.20d仮2(3.20d)が動かないのが納得いかんなぁ
StackHashで落ちてるっぽいが、開発系でもなんでもない俺にはさっぱりわからんw

344:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 21:32:27 hQCfzmzb0
毎度若葉で。

昨晩のオン対の様子をアップしました。
まぁ、11th ONLINEはこんな感じから始まるってことで。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

345:名無しさん@弾いっぱい
09/01/19 21:24:49 CoNsum7Y0
C75で知って、始めてみた
タイニートーネードが楽しいんだけどフラフラしてしまうのは俺が下手なだけ?それともそういう機体なの?

346:名無しさん@弾いっぱい
09/01/19 22:01:48 jRAf+m/50
なんぞ日曜にOFF会やるってポータルサイトに書いてあった!!
ポータルは>>344からたどれば行けます。

>>345
戦場へようこそ。
安定性の低い機体は総じてフラフラしまっせ!!
世の中には平気に乗りこなす人もいますが・・・。

347:名無しさん@弾いっぱい
09/01/19 22:03:39 542ulHk10
R-59は早いけど安定性が悪くて打たれ弱いくて機銃が最弱と言う玄人向けの機体なのさ。
使いやすく高性能な機体はR-40やR-55だからそっちの方に慣れるのが吉。

348:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 00:26:35 tdN56jSz0
全てがフォーマルなR-10のことを忘れないでください…
3rdも11thも最初はR-10が使えないのはつらい…積載量でついゲートクラッシャーにしちゃう…

349:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 00:41:46 /5m6oNK20
毎度若葉で。

>>346でも紹介頂いてますが、今週末の日曜にOFFを行います。
ゲストが1名来る予定。当日は手搬入だから何時着くかは未定とのこと。

参加されたい方は以下のURLから参加します。と一言ご連絡下さい。
詳細も同じく以下のURLから。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

ちなみに木曜締め切りです。

現時点で参加者は全員で4人。

以上、よろしくお願いします。

>>345
そういう機体です。
ただし、極めればDDブーメランすら手玉に取る脅威の機動力を誇ったり。

350:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 01:34:32 CXCNAP8W0
R-59……試作機というよりもガンダムのボールやオッゴのような
末期の兵器に見えてしまう私は少数派ですかねえ……w。

351:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 01:44:04 Z2qWel8b0
ボールは末期どころか初期じゃないのか

352:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 03:24:39 0H+t4TV90
R-10とR-27系統の機体があれば俺はそれでいい
R-10は正義、R-27は神、R-27Bこそ至高…

無駄に高性能な機体はいらん
「信頼性」「高い整備性」「低コスト」「軽戦指向」「近代化改修」「量産型ベースのカスタム」
そういうコトバに萌えてしまう俺なのですよ

353:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 12:15:48 a+QK6htnO
けっ。せいぜい裸の王さまとその取り巻き連中で内輪だけで盛り上がるといいさ>off


354:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 16:15:03 Li8Hqvby0
R-40はよく対艦戦で使ってるよ
ただ、59に慣れると遅く感じてしまってなあ
R-27はどうにも乗りこなせない

59のフラフラを楽しんでる俺は異常なんだろうな・・・

355:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 17:56:11 cR3lKfa70
>>354
機体の性能を楽しむのは結構普通だ。

よって正常

356:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 21:50:37 Iag3dKpu0
R-59はオンラインでは一撃離脱オンリーでソコソコいけるけど機銃が弱すぎて困る。
シングルでは更に搭載量が少なすぎて余計に困る。
好きな機体なんだけどねぇ。

357:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 21:53:20 CXCNAP8W0
被弾数が減ってR-40を卒業できた時はかなり嬉しかった記憶があるなあ。
C-03で小岩27(の安定度と装甲)には本当に世話になったっけ……。

今じゃすっかり50スキー。

358:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 22:21:44 0H+t4TV90
どうでも良いけどR-10ってツノ付きがあったり
偵察仕様があったりで色々拡張性高いんだろうな

R-10改とか見たい

359:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 22:55:55 CXCNAP8W0
>>358
さあR-10に積むサンタバルーンを作る作業に戻るんだ!
……たしかにR-10ってMSVザク並のネタ機体作る想像の余地があるよなあ……。
マルニア仕様とかもその一つだろうし。

360:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 23:23:15 0H+t4TV90
撃墜されたR-10を修理して66あたりと相打ちですか?

普通にペイロードにも余裕があるし
まだまだ性能向上の余地あるんじゃね?と思ったんだがw
R-27はF-5からF-5Eみたいな新型が出てるのにー

361:名無しさん@弾いっぱい
09/01/21 01:02:51 Vl++s4hE0
一番好きなのはR-21の緑色バージョン
でも強すぎるからもっぱらR-10ばっかり乗ってる

362:名無しさん@弾いっぱい
09/01/21 17:01:44 7RJpSUrm0
>>359
ニューフィールド・コマンドや陸戦型ニューフィールドとか?
確かに汎用機のバリエーションには萌えるものがありますなw

…ところでRSにやられ役の機体ってありましたっけ?

363:名無しさん@弾いっぱい
09/01/21 18:11:31 r3K+EGUd0
爆撃機のことかー

364:名無しさん@弾いっぱい
09/01/21 18:14:30 RMW3lr+e0
あんな低空飛ぶ爆撃機ってナニよと思わんでも無い
R-17の役目だろう

365:名無しさん@弾いっぱい
09/01/21 20:46:13 MLAJXGnQ0
R-17ftはR-10とタメを張れるけど、R-17atは完全に趣味の機体。
R-17spは別物だから除外で。
R-17atでクリア出来るのかな。

366:名無しさん@弾いっぱい
09/01/22 21:09:04 OaQcv+3u0
機動予測ありで殲滅無しでいいならR-17atでもRS3本編ハードはクリアできた
RS2ハードの方はC-04以外はクリアできた
C-04はR-17atでクリアできる気がしない

367:名無しさん@弾いっぱい
09/01/22 23:58:17 7AUghw6k0
毎度若葉で。

11th委託販売開始まで、あと僅かとなりました。
そこで応援も兼ねてデモムービー作ってみた。
URLリンク(rs.wakabadou.net)
※上げてる先はニコニコですが、上のURLにあるリンクからならニコニコアカウントがなくても動画を見れます。

よろしければご覧ください。

368:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 01:18:56 IZ00dKSY0
あれ…TS2繋がらない?
もしかしてlindwurm.dip.jpのサーバー、落ちてます?

369:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 01:20:58 IZ00dKSY0
Socket Error #11001
Host not found.

こう、でてしまうです。

370:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 01:24:30 xsxtrO7y0
名前解決ができないな

371:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 02:55:47 40fAfADX0
dip.jp自体が飛んでるっぽいな。

TS2で思い出したんだが、一番下にある良くわからない部屋はなんだんだろ。
RSに関係ない内容なら削除を希望したいところ。

372:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 05:45:09 lCiemSfO0
TS2サーバの管理人です。
ご指摘のとおりここのところdip.jpドメインのDDNSサービスに
不調が発生しているようで、lindwurm.dip.jpではアクセスできない
ときがあるようです。
lindwurm.ddo.jpのドメインも取得してありますので、
dip.jpで駄目な場合はこちらでアクセスしてみてください。


373:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 16:10:20 WWFFh+X80
1~2週間に一回集まって2~3時間で解散してるうちらって
健康なんだな、ってこれ見て思った。

【FF11】ファイナルファンタジー11、バグを利用してアイテムを複製した500人の廃人を強制退会処分に
URLリンク(guideline.livedoor.biz)

374:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 17:44:58 uq7FtRlk0
まあこっちはプレイ時間=キャラクターの強さではないんだから
プレイ時間=プレイヤーのスキルアップはともかく。

375:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 20:23:27 pcvNTZbW0
オンラインがナンボなゲームと
オンラインがおまけなゲームとで
プレイ時間を比較しちゃあきまへんがな。

376:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 20:36:31 oy2RVQMu0
クリアできる気がしないと書き込んだけどC-04もクリアできた
パターン掴んだら案外簡単に出来るや
trial1~4もクリア出来た

377:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 23:39:21 SeeG21wz0
最近はプレイ動画も良く上がっているからそちらも攻略の参考に。

低レベルだと高射砲が脅威だが高レベルだとミサイルが恐ろしい。
単発あたりのダメージが大きいのも理由の一つだけど、なにより飛んでくる数がもう。
真っ直ぐ飛んでれば当たらない弾道のミサイルも、常時回避機動をしているせいでもろ尻に浴びることがしばしば…

カタパルトに機銃撃ちこんでたらヘッドオンでミサイル喰らったのもいい思い出。

378:名無しさん@弾いっぱい
09/01/24 23:40:15 uq7FtRlk0
>>376
すげえ!あと、おめでとう。
さあ次はRS3で、最後は公開されたミッションを!

書いててなんだけど、絶対全部プレイした人いないよね。

379:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 00:18:57 sNLXqgOB0
実はR-17に乗れない自作陣作品も少なくない罠w

乗れてもマルニアの17プレイとかできる気がしないw

380:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 00:53:40 hk8Y3R/t0
>>379
 自作であれば、セントレアのREIMU(17sp)は
割と安定してたような。
機銃がお札だったり、ミサイル搭載が1000を超えていたりと
完全なネタ機ですが。

381:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 01:54:59 WilQ5K+50
流れが自作作品に乗ってきたところでちょいアンケート。

自作作品のオリジナル機体、アレをどう思う?
ついでに全体のバランスも。

自作造ろうとしてるんだが、オリジナル機体のバランスをどうするか悩んでて。

382:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 01:56:23 WilQ5K+50
連投スマソ

各作品ごとで見て機体の性能とバランスを聞きたいんだ。

383:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 02:31:18 sNLXqgOB0
自作機体をどうするかはシナリオと世界観によるとしか言いようがないな。
リアル志向なら既存機(R-10、R-27あたりがベースかな)からどう発展したかを
妄想して各能力値を微調整。ex.Sideshow、海あをのバージョン違い風機体
爽快感重視、ヒーロー志向なら既存機を全体的に強化、底上げ。ex.MURAKUMO
ネタ機ならお好きなように。ex.REIMU、MARISA


でもhareticalskyだけは参考にしてはいけない。
あれは設定ありきでネタ機の極北だと思うw

384:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 08:26:48 WDAsmSDn0
>>381
全体のバランスに関してですが
自作は基本となる機体(RS2ならR-10)で基本となるミサイル(汎用ミサとか)のみ装備で
ホバーを除く敵戦闘機に対してヘッドオンミサイル無しでクリアできる+(戦艦や中・ラスボス等を除いた)
雑魚ターゲットを15~25秒で1機撃破できるくらいがベストだと思う

ヘッドオン禁止なのはヘッドオン有りだと例えば66や59部隊に包囲されてもノーダメ撃破簡単になってしまう為
どうしても難易度が極端になりがち
腕に自信が無い場合は敵機の5分の1はヘッドオンokとか制限を設けて調整するのが良いと思う。

雑魚1機撃破に15~25秒以上掛かるということは敵の攻撃が激しすぎて延々自機が攻撃に転じれない状態なので
テンポ悪い苦痛ミッションとプレイヤーさんが感じちゃうかも
苦行ミッション好きな人は歓喜するかもしれないけど…

以前自作した時どうしても愛情で難易度高くなりがちになるのでそれを抑えるために
程良いミサイル量と爽快感を念頭に置きつつそんな感じで作ったのですが
プレイヤーさん達の反応から察するに気持ちよく飛んで貰えたと思う、多分
書いてる途中で>>382に気付いて望んでいる回答と違っている事に気付いたけど折角書いたのでレスしちゃう

385:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 09:19:32 Oq5zfFiB0
11th OFFLINE、秋葉原なら夕方には買えるってよ。

386:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 10:40:39 eDXEkci30
>>381
何にも考えないで作ってた……orz(自作機)
今度作るのもバランス無視で、3歳サイズとか体重とか誕生日に合わせた物だし……

基本的に作品とあわせてみればバランス崩れていると思った作品はないなあ。
違う作品に持っていくと、途端に崩れそうなものもありそうだけど。

387:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 10:55:18 p2Mcjt0V0
単純に、何か上げたら何か下げればいいんじゃないかと。
数値でわかりにくかったら、機体選択時のグラフ見て判断とか。

388:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 11:57:54 XjLzADz70
強力な汎用機的な自作機を作る場合は
R-40かR-55の旋回性・装甲・エンジン出力のパラメータを全て合計した値を
自作機の同じ各パラメータに分散して振り分ければいい。
特化型で無ければR-40やR-55に近い機体が出来るはず。

389:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 12:27:37 6tmD2e2m0
>>381
機体からはちょっと離れるけどこれだけは言わせて。
キャンペーンモードのミッション1~2ぐらい
初期兵装・初見でクリアできるように調整して下さいな

390:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 13:31:51 0r7KmWFh0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

the Battle of 11th Islands公式サイト公開
・・・と開発日記?

更新?されてないけど日付だけ替わってないか?
最終更新日1月18日になってるけど、1月10日までしか見られない・・・

391:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 18:02:03 NzO80Nse0
>>390
更新されてないっぽい。

それと入り口がわかりにくいから11th公式サイトのURL張っとくわ。
URLリンク(www.rectangle.jp)

392:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 19:01:37 x5W8h4Xk0
>>381-389
いっそ本公開に入る前にデバッガーを数人募れば…
サプライズが減ってだめかw

クリアしやすい機体を作るときって、FCS&積載量と、機銃性能のどっちを高めた方がいいんだろう。
と、いうよりもどっちの方が使う側は安心できるんだろうな。
EFFYのY1の機銃は攻撃効率は高いけれど冷却時間が長くて運用効率が悪かったからなかなか使い辛かった。
あの作品の場合オリジナルのミサイルが充実していた上に、弾数が少ないように感じる武器も
使い切る頃にはほぼ制圧が完了しているような計算された難易度だったからストレスは感じなかったが。

…それでも丸腰になったときの保険て強いほうが良くないですか?
バイオのナイフ、ACのブレードみたいに。

11thもそろそろ委託されるっぽいし、そんなことを考えつつぼちぼちプレイしたいものですな。

393:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 20:43:30 DyEFUdF40
ACのブレードはメインウェポンだ!銃は牽制用
と侍になろうとしてなりきれなかったガチタン乗りが言ってみる

394:名無しさん@弾いっぱい
09/01/25 22:37:12 Oq5zfFiB0
委託開始されたっぽいな。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

395:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 01:55:36 5l/K+h7x0
俺は機銃メインに据えて戦うけど
ミサイルに最適なタイミングと位置取り~なんてやる前に
間合い詰めて機銃で叩き落とした方が早いし…まあ状況によるけど。
機体は速度は大していらない、というか早いとかえってやりにくいし。

そんな俺は中ニ使い
ミサイル積むよりグレ積むのを優先するぜ

396:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 15:57:18 CYutKfOU0
自作機はeffyのが一番良かった
へたれな自分にゃ高性能機しかむりぽ

397:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 18:39:06 h49Qboyl0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

開発日記更新(1月25日)
あと、お知らせに11thに付属のアカウントコードの書かれた紙の取り扱いについての注意点。



398:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 19:20:30 JgOsQdEw0
effyは速度の割に旋回性能が低く、ベクターノズルで機体が流れるので乱戦になるとR-17ftでも回避できであろうミサイルが
詰みミサイルになってしまうことがよくあるのであまり突っ込んだ攻めが出来ず
脳汁モードに突入できなくて不完全燃焼気味でミッションクリアてな事が結構あった
それを補うためにACSとRCSがあるのだけど、それを差し引いても敵が多数のミッションに於いてクリアに運の要素が強すぎな印象を受けた
あと少し気持ち程度で良いから速度が遅いor旋回能力が高ければ脳汁ドバドバプレイ出来るのになあと思った

399:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 20:20:13 aptCNGta0
同人ショップでの通販でも扱ってるんかな。
仕事で買いにいけないよママン。週末までは待ちたくないし。

400:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 20:20:44 aptCNGta0
>>399は11thの事ね

401:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 20:57:05 w7x7z5Dy0
基本的に同人ショップに搬入された=通販でも購入可能なはず。
ポータルによれば、まだ未登録だったり注文不可らしい。
URLリンク(rs.wakabadou.net)

まぁ、在庫として反映されるまで2,3営業日くらいかかるんかな?
発送までの期間を考えると、注文と直接買いにいくのだと微妙なラインじゃないかねw


402:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 21:41:47 jPVSWvIs0
effyは面白いけど物量がorz
メタセコしばらく触らないとどうも鈍って仕方ない今日この頃。


さーて、冬コミ版の短冊どこやったかなあ……( ゚∀゚)アハハハハ……orz
まあいいや、いざとなればもう一枚買うだけだw

403:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 21:45:28 AIHIZK8H0
>>402
ぼちぼち売切れですよ・・・

404:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 21:52:02 h49Qboyl0
メッセサンオーの以外の店舗では、納入がまだなのかな?

25日0時にBBSで電プロさんが「11thはメッセサンオーのみ25日直接納入予定」と
書いていたので通販のほうもここが一番早く受付が始まるだろうと見当ついたけど…

それでそのとおりだったので、昨日のうちに注文したんだけど、
明日もう届くと言うことなので、>>399、通販でも最速なら2日ぐらいで買えるかもしれない

405:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 21:56:19 1qZOAP4B0
明日名古屋のメロンで買えるかなぁ?

406:ぱんかれ ◆PE07RpOZM2
09/01/26 21:58:41 nXlNpdUD0
ハッ 呼ばれた気がするんだ

407:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 22:32:50 zucnZ7l60
メッセは納入早かった分通販追加も早いな、もう取り扱ってら
URLリンク(www.doujinshop.com)
ほかのところはもうちょっと待たなきゃいけないかな

408:名無しさん@弾いっぱい
09/01/26 23:12:11 5nuTK62e0
公式掲示板より

--引用ここから---
107 :電プロ :2009/01/26(月) 22:31:12 ID:
11thの梱包を先ほど発送しました。明日到着するそうです。
送り先が各社の流通センター宛となっておりますので、
通販のほうが先に登録され、お店で買えるのは最短でも明後日以降となるでしょう。
---引用ここまで---


だってさ!!

409:名無しさん@弾いっぱい
09/01/27 22:45:56 BKDCS+Ag0
URLリンク(rs.wakabadou.net)
あきばおー以外通販始まったみたい。

410:名無しさん@弾いっぱい
09/01/27 23:05:55 wqopegpH0
今日とら行ったけどなかったなぁ

明日ならあるのか

411:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 15:07:11 09fZtTtYO
おk
名駅メロンでゲット

412:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 18:02:17 JiIMqaVH0
誰か11thでミッション開始直前のロードで落ちるって人居ない?
3rdとかは普通に出来るんだけど11thだけ落ちる
あと2ndでは平気なのにRSE3だと音飛びが発生したり

それと11thでロードが長いのは仕様だよね?

413:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 19:03:24 ZEeAxP4x0
>>412
仕様。
地形とか読み込み物が多い分必然的にロードは長くなる。
RS3のレイチェルの服の下ステージと同じw

414:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 21:01:24 lecBlv3fO
名古屋とらでゲット

もう普通に買えるみたいだね

415:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 21:37:51 QVt0tZhC0
20時頃 メロンブックス@横浜 でGET

新作コーナーに山積だった。表面には客寄せ効果ないなこれ…
一瞬STGってわからなかったよ。知らなきゃ手に取らなそう。

中開けて短冊2枚! って思ったら半分に折れてるだけだったw
今からプレイするぜぃ

416:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 22:17:45 N3Qw/Nfh0
仕事が忙しすぎて買いに行けないorz
やっぱり通販で頼むか・・・

417:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 23:08:06 HLHrBspt0
DL販売はまだかね

418:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 23:09:49 ha4WgeYd0
>>417
認証コードの関係で今んとこ無理。
将来はわからん。

419:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 23:13:12 6UiKBp6r0
あきばおー通販にも11th入荷されたようなので、これで予定の4店舗すべて揃ったな。

420:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 23:36:45 6UiKBp6r0
たぶん、DL販売はアカウントコードなしでするんじゃない?

3rdしか持っていない人でも11th onlineは参加できるとか書いてあった気が
するから、アカウント申請ページとかができると予想。

もしくはアカウント申請のメールを電プロ氏宛に送るとかじゃないかな。

421:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 12:20:01 HI0DolgV0
アカウントって成績が記録されるおまけ要素で
11thオフライン購入者への特典であって
3rd購入者ならアカウント無しでも参加できるんじゃなかったっけ

422:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 18:17:13 pLpQ/Qvv0
腕が相当落ちたな
パッドも変わってるからキー配置思い出したり
慣れるのに一苦労だ

423:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 19:44:33 NeRUxqP30
京都メロブの平台にて確認。
しかし表ジャケ無いと目立たないもんだなあw

424:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 20:34:40 oJ30YBzr0
>>423
普通に見落として探しさまよった俺

425:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 21:04:56 fuBcf6ka0
11thオンラインに備えて(?)対戦しないか?

【開催日時】2009年01月31日(土)23時00分~
【使用RSE】RSE3.20e仮4
(URLリンク(rectangle.jp))
※オンラインデバッグも兼ねてます。
  RSE3.20e仮4の改良版が公開された場合は、改良版を使用します。
※最新版DirectXが必要です。
【使用RSP】RaidersSphere3rd.rsp
【サーバ / ポート】nameless-books.sytes.net / 17328
【テキストチャット】URLリンク(rs.wakabadou.net)

↓あると便利なソフト
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak2
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / RaidersSphere
【ボイスチャットサーバ(予備) / チャンネル】lindwurm.ddo.jp / RaidersSphere


426:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 21:21:46 Avzswvut0
TS2鯖の管理人です。
11th online用のチャンネルを追加しました。
入りたい場合は
電プロさんいつ休んでるんですか?!
と電プロさんの超人ぶりに驚嘆してください。

427:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 22:01:54 S90likpx0
>>421
あーと、本稼動後のONLINEは成績の記録とかその他もろもろがついてくる。
そのためのアクセスキーがOFFLINEについてくるんだわ。

で、対戦を「するだけなら」ONLINEがあれば問題ない。
実際11th ONLINEα + RS3の人でも対戦できてるでしょ?

>>425
ぼちぼちパッチ情報つけないと危ないかもね。
最新は
URLリンク(www.rectangle.jp)
だっけ?

>>426
いつもありがとうございます。

428:名無しさん@弾いっぱい
09/01/31 21:39:53 f3lSVXlK0
>>412
RSEに限った話ではないが、ゲーム起動時やロード中に落ちる現象は、EXEの不具合でなければ
VGAドライバやDirectXの更新で直ることが多い。
ただ3rdは平気で11thだけ落ちるってことは、VRAM不足の可能性もある(1280x800起動で、
島によってはVRAM使用率が100MBを越える)。後はファイルのコピーに失敗しているとか。

音が飛ぶのはハードウェア上の問題だから、CPUかサウンドカードを変えてみろとしか助言できない。
発音数や帯域によっては、スピーカー側が原因で音が割れる場合もある。

429:名無しさん@弾いっぱい
09/01/31 22:16:30 VIzppxs90
ニコニコに上げた視点弄ったミッションで
リプレイ見たらリプレイも一風変わったものになっててワロタ

430:名無しさん@弾いっぱい
09/01/31 22:57:31 EqFv+1H00
>>428
指摘ありがとうございます

最初からではなく正確にはプレイ中に突然>>412の現象が起こったのですが
色々と調べた結果、R-55かレーザー砲を使用した場合に起こっていた現象のようです
おそらくファイルのコピーミスの類かと思われますがまだ詳しくは調べてません

原因を突き詰めてみて必要と感じればここか公式に書き込むつもりです
おそらく他に報告が上がってない以上、コピーミスかと思われますが

431:名無しさん@弾いっぱい
09/01/31 23:06:31 7iqgZmfI0
お疲れお前ら。
どうもTS2サーバーが不調なのか、タイムアウトして入れない。
今夜飛ぶなら通信手段はライトチャットオンリーだだだだ。
なぁに、計器さえ生きていれば飛べる!!

432:名無しさん@弾いっぱい
09/01/31 23:10:15 PmziyHcG0
>>429
パッケージを公開する作業に戻るんだ。

433:名無しさん@弾いっぱい
09/01/31 23:17:17 rG8ZnRlR0
>>430
3.20d仮2だったら電プロさんにバグ報告済み
今のRSE3.20e仮4なら修正済み
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

434:名無しさん@弾いっぱい
09/02/01 03:02:54 uLwJVdBn0
TS2鯖管理人です。

11th online用のチャンネルの設定の関係か、サーバ再起動時の
登録済みチャンネルの再構築の際にエラーが出てこけてたようです。
一旦チャンネルを削除しておきます。
折を見て11th online用のチャンネルをまた作成しておきます。

435:名無しさん@弾いっぱい
09/02/01 12:45:24 NaZU57Uh0
この記事見て思ったんだが、風力と太陽光を動力源にした航空機とかできないもんかね

パワーは風と太陽光…米国高校生の夢のレーシングカー
URLリンク(car.jp.msn.com)

436:名無しさん@弾いっぱい
09/02/01 13:25:29 e5xcrX7R0
>>435
NASAがヘリオスってのを作っていてですね

437:名無しさん@弾いっぱい
09/02/01 18:58:15 Ksci9uzw0
>>436
ああ、あの可変翼。

438:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 20:29:34 +K5mjo170
オンがどうなるのかよく解らないけど

…ぶっちゃけ11thは面白くないんだが
まだ途中だけど

439:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 20:35:14 2Pmq4fkw0
俺は楽しめたけど。

ぶっちゃけどこらへんが面白くない?

440:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 21:06:38 +K5mjo170
とりあえず退屈で挫折しそうだ
まだ島の左上と右下に陣地があるステージクリアしただけだけど

441:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 21:16:18 +K5mjo170
もうちょっと言うなら退屈というかイライラする
主戦場から遠く離れた地点に輸送艦がポン!とか
漁船を順番に掃討していく作業感とか
正直モチベーションが上がらない

442:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 21:22:41 BYNU8rzR0
>>441
そのあたり激同

島の左上と右下に陣地があるステージも正直きついし

とりあえず橋の所と後半の航空基地、インペラは楽しめた
それで駄目ならきっついな

443:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 21:57:10 +K5mjo170
機体も武装も使い慣れたいつものだから
新機体とかそういうwktk感も無いし…

おこがましいとは解ってるけど
技術に走りすぎてエンターテイメント忘れてたりするんじゃないかとか
ちょっと不安が…

444:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 22:05:36 LJjegjRY0
皆、気を悪くしたのなら申し訳ない。けれども見て思ったことを。
>>443
>>技術に走りすぎてエンターテイメント忘れてたりするんじゃないか
に感銘を受けたのは私だけだろうか。

445:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 22:31:37 66LomJgQ0
たしかにRS3以前がストーリーモードだとすると、11thはサバイバルモードみたいな
印象を受けないでもないな(←バカの脳内ではまきいずみボイスがこだましているようだ)

446:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 22:45:01 BYNU8rzR0
>>444
次のエンターテイメントのための技術ってことで一つ…

ぶっちゃけた話をすれば、ユーザーが拡張出来る要素を先に出してくれってことだけどな!
手が動かせないのはもどかしいんだぜ。

それとX52を早くなんとかしてください。
遊べません。

447:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 22:51:59 2HLaijiR0
そういや最近「試しにやってみた」系が無いねぇ。。。
規模の大きなパッケージものばかりで。

一発系もネタの種になるから好きなんだが

448:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 22:54:45 BYNU8rzR0
>>447
最近というか大分前からじゃない?
最後の「試しにやってみた」パッケージってなんだっけ?

449:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 23:36:24 66LomJgQ0
画面がロールしないとかそういうやつじゃなかったかな。

自作陣の層がもっと分厚くなるといいなあと思う今日この頃。

450:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 02:49:47 /WlRsXQr0
そういってると恐らくDragon辺りが何かを作り出すと思われ


根拠?複線がチラホラあったからだけどな

451:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 15:51:38 mwX5T/lf0
話を完全にぶった切ってみる。

11thのRSEver3.20d(仮名)だけど、ひょっとしてCHILDの限界配置数が減った?
大体1つのユニットに合計100辺りのCHILDを設定すると、そのユニットが登場するミッションがプレイできない。(RSE本体が落ちる)
CHILD1つ消したら動いたし、ver3.20cの時はそんな事しなくても動いてたから……
こっちの環境だけか、はたまた仕様か分からない。

452:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 22:08:44 pOj3Sapl0
ここには仕様を知ってる人は居ないよ。

453:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 22:27:22 u8Fv90dp0
だが、同様の症状が出ている人はいるかもしれない。
出ていないなら出ていないであっちの環境だけかもしれないし。

454:名無しさん@弾いっぱい
09/02/07 01:53:42 CV5J9ik00
今日はじめて11thに触れたんだが、ミサイルが着弾すると破片のエフェクトが生じるんだな。
何気に演出面も強化されていて驚いた。
…あれ、3rdの頃からそうだったっけ?

455:名無しさん@弾いっぱい
09/02/07 02:02:02 GMOUXD400
「靴型ミサイル」なんて考えた不届き者は……




俺だけだよな、やっぱりw

456:名無しさん@弾いっぱい
09/02/07 11:17:05 ZYh1iBCW0
>>454
ちょっと前の修正ファイルで実装されたよ。(3rdの破片エフェクト)

今現在、そういった演出や命令も増えているらしいけど

457:名無しさん@弾いっぱい
09/02/07 23:15:02 Hihcsg8h0
ブッシュ!
そういえばイラクに靴のブロンズ像が出来たらしいな
ブッシュってアレらしいからな、史上最低の大統領

458:名無しさん@弾いっぱい
09/02/07 23:16:14 Hihcsg8h0
sage入れ忘れた、スマソ

459:名無しさん@弾いっぱい
09/02/07 23:34:00 Aa1QxOoS0
靴の像なら設置されて数日で撤去された。
そして数日前に中国の温家宝に対して靴が投げられた。

それとブッシュがアレな事を公表した貴様は国家機密漏洩罪として
シベリアで木を数える仕事についてもらう。

460:名無しさん@弾いっぱい
09/02/07 23:58:46 GMOUXD400
不届き者の俺455参上。
ところで委託版買った諸氏におたずねしたい。
オフラインrspのエディットミッション検索先パスどうなってる?
冬コミ版だと末尾に「\」がなくて*.rseが検索できない上に
そもそもeditフォルダがないので新造しなくちゃいけないんだが、
もし委託版でもそうなら公式に報告した方がいいかなと思いつつ聞いてみる。

461:名無しさん@弾いっぱい
09/02/08 01:27:28 9bK+22Wf0
>>460
委託版だが同じ状態だな
まぁ動作に問題が出るわけじゃないけど、指摘されると気になるって言えば気になるな

462:名無しさん@弾いっぱい
09/02/08 15:43:17 7P6Arjnu0
にしてもエディットミッションのプレイ動画少ないな。
どれもこれも作品の出来が良いものばかり。

他の作品もやってほしいところだ、
攻略参照にしたいし。

463:名無しさん@弾いっぱい
09/02/08 17:11:47 nwu/x5Yi0
>>462
例えばどの作品?

464:≠462
09/02/08 18:15:12 0Mk+C/Dz0
>>463
先生、セントレアが見たいです

465:名無しさん@弾いっぱい
09/02/08 19:17:44 HcC+oO2l0
>>463
462ではありませんが、RSO2のavalonで、スカーレット
シュートを使った、溢れるカリスマリプレイを見たいです。

466:名無しさん@弾いっぱい
09/02/09 01:43:42 6X73ZTK80
セントレアならもう上がってるだろw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

467:名無しさん@弾いっぱい
09/02/09 01:51:37 8z4mUdv70
そういえば次スレが11だと言うことに今気づいた。

RS3無しで11thのみなユーザってどれくらいいるんだろうなあ……
……と戦場に16(海上)以外を設定して11th単独構成で
動くのかどうかを気にしてみる寒い夜。

468:名無しさん@弾いっぱい
09/02/09 03:52:22 C0g8x+3F0
>>463
ごった煮に含まれてないものとか。

というか現状動画があるないがはっきりしてないのも問題か。
一体どの作品が作られてないのか

469:名無しさん@弾いっぱい
09/02/09 06:45:18 d9GUUuOK0
記憶にある限り、結構あると思うけど……
問題は、最新のRSEだと、当時と仕様が変わって動かない可能性があるからな……
プレイ動画はおろか、リプレイの再生も無理になっているものがあると思う。

>>463
難しい事は承知ですが、完結しているストーリー動画を見てみたい

470:名無しさん@弾いっぱい
09/02/09 06:59:01 h5gXDK4V0
完結しているストーリー動画?

471:名無しさん@弾いっぱい
09/02/09 21:34:03 d9GUUuOK0
動画は余分だった……
例えばtzadyn氏のINCARNATIONとかdeinonychusとか、ICKX氏のEFFY(こっちは既にニコ動にありますけど)
のように、完結まで作られている作品という意味で……

ながら氏の海のあをにもそまずただよふやCLOCK氏のScriptDように、鋭意製作中(ですよね?)のは、
変更があったり、個人的に続きが気になってプレイできなかったりするのが苦手なので……

まあ、続きはwebで、っても使えますけど

472:名無しさん@弾いっぱい
09/02/09 22:04:12 1qZLwnl20
ストーリーもの動画見たいって自分では攻略したくない、する気がない、クリアできないだから内容だけ教えろって言ってるようにも取れる、ザ・盲点。
プレイ動画(だけ)見て(買ってないが)クリアした(つもり)ってなんだかなー…他ゲーでもそうだがさ。

473:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 00:15:17 lfxgRI6O0
|_・) ソー....


|・_・)ノ 三[rs0609] シュッ!


|))) キュウゾウヒンダケドネ...

474:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 00:26:37 04sOWnf40
>>473
GJ!
不覚にもテキストで吹いた。

475:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 02:42:36 l9nEhD1b0
でもHard攻略が欲しい作品はいくつかあるかも。

特に初期の作品は難易度が高いものが多いし、
バランスがおかしい作品もやってもらいたいかも。
あえて作品名を挙げるとAdditionalとか。

476:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 08:28:03 dTTkjrhr0
>>472
あー……確かにそうとれますね。すいません。

>>473
まさかの続編!!
そしてまさかの(ネタバレ)とは!!

>>475
ふと思ったけど、HARD攻略ならリプレイ配布というのが一番楽では……
すっかり存在を忘れてましたけど

いっそのこと、既に配布終了した作品とかなら……最新RSEに対応してないか

477:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 15:19:50 CqtF4hiu0
URLリンク(www.azuresphere.net)

完結しているものっつーとここにあがっているものとRSO無印、2だけか?
マルニアのhardはぶっ飛んだスペックのプレイヤー機がないから辛かった…

動画は自作の「ちょっとだけよ」的な紹介手段として有効だと思う。
ゲーム部分が出来上がってなくてもいろいろ匂わせてくれる物が見せれるし。
まぁ俺の場合は「撮り方が分からない」&「FPS30ギリギリ起動マシンじゃどーしよもない」&「そもそも自作やってない」って状態なんだが、
皆様は如何様で?

478:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 18:17:49 V+GfVMvD0
俺は自作できないし
RS自体の紹介が目的だったから適当にチョイスしてニコに上げてたけど
ホントに効果あったのか解らないなw

キャンペーン全部上げるのも考えたけど…ちょっと考えてやめた
超プレイもできないし
個人的に動画上げる意味が見いだせなくなったから
なんか面白いこと思いつかないと上げないと思う

479:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 19:46:02 dTTkjrhr0
ニコニコ動画に限るけど、やっぱり視聴者参加型とか?
動画の最後のほうにアンケートとって、それでミッション作って……

問題は作るスピードだよな……週刊(遅くても月刊)単位で
あとそういったストーリーとか展開考え付くのも……

無理だよなあ……

480:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 21:39:36 O6cp3jTD0
>>479

>問題は作るスピードだよな……週刊(遅くても月刊)単位で
>あとそういったストーリーとか展開考え付くのも……

つArgonautai

481:名無しさん@弾いっぱい
09/02/11 13:51:54 7zyYcD5y0
11thを機会に自作に手を出そうという人はいないのかな?
長編やオリジナルパッケージものはともかく
基本パックの単発ならいじってみるのも一興かと。
ちょうどいい生贄も上がってることだしw。

482:名無しさん@弾いっぱい
09/02/11 16:54:28 LR/XAaIi0
>>475
Additional上げたよ、ただしミッション1だけw
ここさえクリアできれば後はどうとでもなるだろう。

前半
URLリンク(www.nicovideo.jp)
後半
URLリンク(www.nicovideo.jp)

483:名無しさん@弾いっぱい
09/02/11 21:55:43 QoJuIxBi0
週末どうですか?

【開催日時】2009年02月14日(土)23時00分~
※何かの記念日のような気がするのは気のせいです。
【使用RSE】RSE3.20e仮6
(URLリンク(rectangle.jp))
※オンラインデバッグも兼ねてます。
  上記の改良版が公開された場合は、改良版を使用します。
※最新版DirectXが必要です。
【使用RSP】RaidersSphere3rd.rsp
(Patch URLリンク(www.rectangle.jp))
【サーバ / ポート】nameless-books.sytes.net / 17328
【テキストチャット】URLリンク(rs.wakabadou.net)

↓あると便利なソフト
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak2
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / RaidersSphere
【ボイスチャットサーバ(予備) / チャンネル】lindwurm.ddo.jp / RaidersSphere

所で、11thだけ買った人ってRaidersSphere3.rspもプレイできるの?

484:名無しさん@弾いっぱい
09/02/12 03:36:36 bPRxZfpK0
>>482
>>475じゃないけど期待して見たらRS2の方か!
俺はてっきりRS3の方が上がるかと思ってた

485:473
09/02/13 01:28:08 NleN3J160
ちょいと不具合あったので、rs0609を一旦削除します。
修正版までしばしお待ちを。

486:名無しさん@弾いっぱい
09/02/13 15:51:05 VC7ubg7N0
URLリンク(pya.cc)

くそう、突入しろって言ってるように見える…
これがR中毒なのか…

487:名無しさん@弾いっぱい
09/02/13 20:21:22 88bVwwNO0
ところでRSEの最新版とか追加機能のマニュアル(?)ってどこにあるの?

単発ミッション作ろうとしてるがワケワカメだお

488:名無しさん@弾いっぱい
09/02/13 22:29:01 NleN3J160
>>487
公式RS3修正ファイル内「manual」フォルダにスクリプトリファレンスがあるよ。
最新RSEは掲示板たどるか、オンライン版11thで調達。

489:名無しさん@弾いっぱい
09/02/13 23:44:10 88bVwwNO0
>>488

広域レーダー禁止にしたかったんだけどまだ実装されてなかったのか…orz

490:名無しさん@弾いっぱい
09/02/14 00:22:59 ZCHIfRM10
3.20e正式リリースされたお

491:名無しさん@弾いっぱい
09/02/14 02:15:01 DevhvLVG0
3.20e正式パッチにスライダーモード(サイドワインダーpad向け)の修正含まれてなくて俺涙目

492:名無しさん@弾いっぱい
09/02/14 14:14:37 6t8eCXQ3O
誘導爆弾作りたいんだけど
実用性はなくてもいいから
それっぽく見える知恵は無いだろーか…

493:名無しさん@弾いっぱい
09/02/14 15:00:53 m1alCl/l0
>>492
rspで
 1. 機動性と加速の低いミサイルを作る
 2. ミサイルを撃ち出すための砲台を作る。dmy_box.xとか使う
sptで
 1. 砲台を呼び出して自機位置に移動させる
 2. 砲台を適当な角度で下に向ける
 3. 撃つ
 4. 砲台を消す

効果音と噴煙がミサイルになるけど動きはおそらく誘導爆弾ぽくなると思う。
細かい点は自分で何とかしてね。
effyとかsideshowとかに参考になる記述があったと思う。武装がただのトリガーでしかないっていうヤツ。

この手の質問はしたらばの自作スレにしてはいかがかね。
過疎ってるが、だからこそ活気が必要だと思うし。
人口少ないのに住み分けなんかしてどうするの、とも思うけど気にしない。

494:名無しさん@弾いっぱい
09/02/15 01:59:24 wVJTvTrc0
>>493
レス㌧
なんとなく概要はわかったけどめんどくせぇw
つーかよく解らん…先の課題にする…

495:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 14:13:57 PgAyghYU0
とりあえず、ミッション数が少なくて、派手なやつとかをためしに上げてみれば?

496:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 17:15:55 cfLMnoFA0
・・・時に、RSEを起動しようとしたら
「共通ファイルが見つかりません」的な表示が出て起動しないんだけど・・・
分かる奴はいないか

497:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 20:41:03 5DjAbnMT0
>>496
~~的ななんて略しかたされても流石にわからん。
情報はなるだけ多く、正確に頼む。
ちなみにちっちゃいウィンドウが開いているのなら、そのウィンドウを選択した状態でCtrl+Cを押すと、ウィンドウの内容をコピーできるかもしれない。

498:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 22:27:59 cfLMnoFA0
済まん
「共通データファイルが見つかりません」
これだけ。
俺のPCに問題があるのか?

499:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 22:28:13 ZpczwRk50
>>496
以下のうちのどれか。

1. RSE.exeを直接スタートメニューに登録して起動しようとしている
  (RSE.exeは一度ショートカットを作成してそれをスタートメニューに登録する必要がある)
2. RSE.exeがあるフォルダにRSE3.dpdもしくはRSE3_11th.dpdが存在しない
  (起動には必ずどちらかが必要、該当ファイルが壊れている可能性もあり)
3. 11thオンリー環境ではRSEバージョンによって起動時の挙動に違いが出る。11thオンリー環境で
  3.20cパッチを当てたりするとRSEの起動に失敗する
  <例>
  3.20c(先日まで公開されていたバージョン) → 「rse3.dpdが見つかりません。」と表示されて起動に失敗
  3.20d(11thオフライン同梱) → 11thオフラインRSPのみ認識
  3.20e(最新) → 11thオフラインと11thオンラインRSPのみ認識

3rdユーザーは3rdのフォルダからRSE3.dpdを別のフォルダに移動して、RSE3_11th.dpdのみの状態にして
起動すれば3.を確認できる。つまり、11thオンリー環境では他のRSPは一切プレイできない模様。

500:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 22:33:04 cfLMnoFA0
RSE3.dpdが見つからない!
なんてこった!!

501:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 22:51:50 JmOVqZvc0
今迄普通にプレイ出来ていたのなら誤って何かのファイル消してしまったか移動してしまったんじゃね?
再インストールしてみれ

502:487
09/02/18 01:52:28 du2SL7Xa0
ようやく完成
URLリンク(nosm2o.hp.infoseek.co.jp)

俺は機銃で戦いたいんだよ!エスコンゼロはレシプロ機の空戦になると信じてたのに!
という訳でRS1945ベースです。1ミッションだけですが。

503:名無しさん@弾いっぱい
09/02/18 02:12:58 du2SL7Xa0
そして早速修正orz
URLリンク(nosm2o.hp.infoseek.co.jp)

504:名無しさん@弾いっぱい
09/02/18 02:13:41 RSMWRddQ0
>>502
同じくRS1945ベースでやってみた時に、
飛行目標のダミーユニットは装甲設定しないとgetlengthが
機能しなかったような記憶がある。


505:名無しさん@弾いっぱい
09/02/18 02:27:51 RSMWRddQ0
>>502
連レスだが、とりあえずやってみた。
たしかにこいつはハードだわ。

そして欲しい機体把握w
どうみてもM少佐です本当に(略

506:名無しさん@弾いっぱい
09/02/18 22:21:06 BYYVth+x0
>>504
どうも。装甲足したら機能するようになったので
その他併せて修正版上げておきました。

レーダーもだけど予測射撃のガンレティクルも表示しなく出来るようにならないかなぁ

507:名無しさん@弾いっぱい
09/02/19 01:22:07 TMYOGRFj0
ハヤト、アスラーダを撃沈

508:名無しさん@弾いっぱい
09/02/19 01:38:35 F0tCT25b0
どんだけでかいんだ。
特一級の打撃戦艦だったりすんのかな。

509:名無しさん@弾いっぱい
09/02/19 01:54:12 3Skx4s/00
>>508
諦めろよ・・もう続きが出ることはないんだ・・

510:名無しさん@弾いっぱい
09/02/19 02:22:04 vanqxKZU0
URLリンク(blog-imgs-40.fc2.com)
『今更マニュアルを読んでるだと!死にたいのか!?』

511:名無しさん@弾いっぱい
09/02/19 19:28:40 3Skx4s/00
>>510
「フランス語は覚えたか?」

512:名無しさん@弾いっぱい
09/02/19 21:14:00 nfs0EJXU0
おい、お前ら!
Rectangle公式が更新されてますよ。

11thと自作ミッション。

513:名無しさん@弾いっぱい
09/02/19 22:18:17 3Skx4s/00
11th単体じゃ都市部は飛べない、キャンペーンも不可、と。
はっきりさせてくれると作る側にはありがたい。

誰か大地創造チュートリアル作ってくれないかなあと思う今日この頃。

514:名無しさん@弾いっぱい
09/02/19 22:21:41 2lXKzFnCO
>>502
味方機が殆ど番号が若い順に墜ちる気がするんだけど
何で?
もっとバラけて良いはずなのに

515:名無しさん@弾いっぱい
09/02/21 00:37:53 iTL+Tsj60
某恋歌をぱら見してきた。
前作以上に再現しにくそうな機体だなおい……orz

516:名無しさん@弾いっぱい
09/02/21 01:45:44 xcYz+Y5N0
こんばんは
wikiのthread制御ミッションのページに試作品をアップしました。
・feedback(つくりかけ)
 ミサイルポッド実装やreadmeへ世界観の追記等行っていますが、
ステージはまだ1つのみです。
 ステージの作成は、3Dオブジェクトや共通処理部の仕様が
固まってからの作成になります。
意見よろしくお願いいたします。


517:名無しさん@弾いっぱい
09/02/21 04:03:11 yPiLeK3G0
掲示板に更新きとるがな。
軽量ホストと修正。

>SideWinderでスライダが正しく動作しない問題に対応しました。Option画面のの「特定ゲームパッド設定」を使ってください。
とかなんとか。

518:名無しさん@弾いっぱい
09/02/21 13:38:07 iTL+Tsj60
水平ミサイル来た!(まだテストしてないけど
これで雷撃機作る意味がある!

………船舶の攻撃対象位置下げて、
発射高度制限スレッドも作らないとなあ……orz

519:名無しさん@弾いっぱい
09/02/21 14:00:07 h3nZGqHC0
皆、ちょっと確認したいんだけど……
最新版RSEでRS3本編のミッション4bがプレイできないって状態、自分だけ?

正確にはチャリオットDが出てくるミッションだと、RSEが落ちる状態になるのが。
自分だけだとバグって言っていいのかどうか分からなくて、報告しづらい……

520:名無しさん@弾いっぱい
09/02/21 14:46:40 hFfVLxlI0
3.20eのkari1でRS3の4bやってみたけどRSEが落ちることはなかった。
3.20e正式リリース版でだめだったら先ほどあげられた公式BBSのkari1で試してみては。

521:名無しさん@弾いっぱい
09/02/21 15:03:44 hFfVLxlI0
連投失礼

今のkari1でsidewinder用の設定はオプションの「右スティックの設定」だと、
見かけ上直ってないように取れる。
実際はちゃんと直っているのだけど、ミッションに一度出撃しないと反映されない。

ついでに言うと、ゲームの起動のたびに反映前の状態に戻るので、
datファイルに情報が記録されてないっぽい。

522:名無しさん@弾いっぱい
09/02/21 15:58:03 h3nZGqHC0
>>520
kari1で動きました。
正式版だとやはり動きませんでした。
正式版でもチャリオットDのミサイル搭載パイロンをセンターのみにしたら動くようになったけど、
そしたらレーザーで攻撃してこなくなったんだよなあ……

ともかく、こっちの環境だけだったぽいですね。お騒がせすいません

523:名無しさん@弾いっぱい
09/02/22 23:27:33 C+BfSUDX0
UNIT_TYPE2 FOOTCRASHER、
どうも機能しない。

テスト用のパッケージで属性追加してみたが、
飛んでいかない上に次装填されない。
俺だけ?

524:名無しさん@弾いっぱい
09/02/23 02:46:06 az4ulJRC0
>>523
同じく機能しない
NO_MAPと機銃射程延長(機体搭載)は動作確認

525:名無しさん@弾いっぱい
09/02/26 21:09:05 xAwkKEgT0
週末どうですか?

【開催日時】2009年02月28日(土)23時00分~
【使用RSE】RSE3.21仮1
(URLリンク(www.rectangle.jp))
※オンラインデバッグも兼ねてます。
  上記の改良版が公開された場合は、改良版を使用します。
※最新版DirectXが必要です。
【使用RSP】11thIslands.rsp
(Patch URLリンク(www.rectangle.jp))
※オンラインサービスのテストとかではなく、
  いつもの空戦会を11thIslands.rspで行うだけですよ。
【サーバ / ポート】nameless-books.sytes.net / 17328
【テキストチャット】URLリンク(rs.wakabadou.net)

↓あると便利なソフト
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak2
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / RaidersSphere
【ボイスチャットサーバ(予備) / チャンネル】lindwurm.ddo.jp / RaidersSphere

11thから入隊した新兵さん、参戦待ってます。

526:名無しさん@弾いっぱい
09/03/02 03:13:34 UAuqB8Gz0
今更だけど撃墜された後にもスクリプトが動作出来るようにならないかな

四脚「だから時代遅れ(ry」とかの敵の決め台詞とか
婆「…馬鹿野郎が!」みたいに仲間に怒られたり

527:名無しさん@弾いっぱい
09/03/02 23:13:42 tfK0AJUf0
>>526
アーマードコアですね。分かります。

528:名無しさん@弾いっぱい
09/03/03 04:31:09 BhsVsK8G0
しかしネクストを操った直後だとどうしてもQBが欲しくなる。
ええぃ、制御可能な高速移動どうにかして作るしかないのか

529:名無しさん@弾いっぱい
09/03/03 18:04:18 zFOMeECo0
effyのRCSやACSみたく?

しかし真横や真後ろにQBすると、もはや中の人がひでえことになりそうだ

530:名無しさん@弾いっぱい
09/03/03 23:53:55 M/97g+kY0
moveを使えばQBは出来ますが、リプレイがイカれるのでお勧めできません。
setspeedでOB風味なら可能です。

531:名無しさん@弾いっぱい
09/03/04 13:07:21 Q/tt3NWM0
緊急回避の手段っていうと、スターフォックスのローリングが真っ先に思い浮かぶな。
一定時間敵弾を跳ね返せたり出来たら対戦で盛り上がりそうだけどな。
…思いっきりリアリティに欠けるがな!

532:名無しさん@弾いっぱい
09/03/04 15:22:47 ICQnEaHm0
懐かしいなぁ
最初から最後までローリングしっぱなしの奴とかいたよな
んで微妙な隙の間に被弾してるとか


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