08/09/18 01:00:22 jiup6fiQ0
>>411 >>453 のFZⅠの画面右側の件、もう一度確認しますたよ。
いままで1周クリアしかしたことないこともありかなり勘違いしてたス。。。
うまく伝わるかどうか。
ボス戦で固定方向強制スクロールになるとき、1周目は
オパオパが右向き固定されます(ウィンクロン以外)が、
この状態ではオパオパの動ける範囲は左右とも画面いっぱい
より少し狭いです。(左右1機分ずつくらい)
#アーケードで4:3画面で表示されていた領域はこのときの
オパオパの動ける範囲に近いんじゃないかと想像。
1周目でもウィンクロンのとき、また最終面では、
固定方向強制スクロールで左右に向くことができますが、
このときのオパオパの動ける範囲は左右に少し広がり、
右側はワイド画面のいっぱいいっぱいまで行けます。
#アーケードでほぼ画面から出てしまうくらい右に行けたのは
これなのかなと想像。
2周目以降はボス戦でも左右に向くことができるので、
ずっと後者です。(だと思う)
FZCCに収録されている4バージョンともこのへんは一致していました。
いままで
コバビーチは通常のボスとして出てくるときはだめだが、
最終面サルファで出てくるときだけ後ろを通れる
と思い込んでいたので、20年間以上ずっと勘違いしていた模様。
(2週目以降は後ろを通れる)
FZCC買ってよかったス。