ファンタジーゾーン総合スレat GAMESTG
ファンタジーゾーン総合スレ - 暇つぶし2ch359:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:27:14 IkjXxJYd0
>>357

当時のセガは「今度1Mが出来るから何か収めろ」というスケジュールが先にあって、次に何をつくるかを決めるスタンスで
そのためか削る要素は先に決めてしまって技術的な試行錯誤はしなかったようなことがインタビューに載っていた

ちなみにほぼ同じ性能のギア版では上下スクロール、前線基地のスプライト化、ラスタースクロール、ホイッスルなど
技術的にはFC版に引けを取らない、ボスデザインや当たり判定などが悪いのが致命的だが



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