ファンタジーゾーン総合スレat GAMESTG
ファンタジーゾーン総合スレ - 暇つぶし2ch2:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 08:26:58 tqfCXQBe0
糞スレで2GET

3:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 08:48:21 mKGtS4rVO
【アーケード】
ファンタジーゾーン1億点達成者
(99999990)

2001年12月
SGP-SV-TNK氏

2003年6月
ラッキーアルト氏

4:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 20:33:36 rnzekFKK0
あと10日切ったか

5:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 21:44:19 YVmKf8xL0
コンプリートCDには68版の曲も収録らしいけど ロード中の曲入れてないくさい 
あの曲が未収録ならカスだな 担当者見てる?

6:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 22:35:57 2n/HNODGO
スペースファンタジーゾーンなるものがあるらしいですが誰か知らないですか?

7:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 22:44:37 wgpy4stq0
発売中止なんだけど、なぜか出回ってる
ニコ動にもあがってたな
楽天オークションだかなんだかで、165,000円とかついてたが

ということを今調べたんだが、キミにも調べられると思う
つか、すれ

8:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 22:46:46 DUa7Z1Xv0
オクに出てるのは海賊版じゃないの?

9:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 22:52:47 mD38tp1ZO
終了

10:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 00:04:28 I+vMRSFP0
ヤフオクで出てるのは10年くらい前に出回ったβROMだろうし、
マニュアルは当時の雑誌(多分月刊PCエンジン)を取り込んで加工したもの。写真よく見るとすぐわかるよ。
噂では中国人の手によるものだとか。

11:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 00:35:16 X0JKeha40
さてここのレゲースレは一夜に10レスついてそのまま死亡するケースがほとんどだが

12:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 00:52:46 I4lK7Jhz0
全然世代じゃないけど、買うよコンプリートコレクション
横シュー好きだしね!

13:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 02:19:09 whjpWBNqO
サントラ付きのとかあるね

14:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 03:29:41 2p+EtXOU0
このボリュームとこだわりで2500円か。SEGAにしては上出来
どっかのメーカーも見習って欲しいわ

15:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 07:01:24 55Y95MJY0
俺は、採算度外視の作品を見習えと言い切れるほど子供じゃない。

16:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 19:55:14 6YzEdpws0
sega2500はマジ採算どうなってるのかなw
世界樹なんかのDSが少人数で作れたり
グラディウスの新作が1000円っていうのと、
PS2で2500円+開発に2年ってのはだいぶ事情が違いそうだ


17:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 19:34:55 GmPDjUZ/O
オルゴール付き、
VICTORY WAYだったら迷うことなくポチるんだがなぁ…
どうせ1面だよなぁ…  と思いつつポチったんだが、
… VICTORY WAYじゃん!  さっき知った。 よかった~

18:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 20:54:11 ea8VtpGC0
オルゴール付きDXパックだと配送料がかかるからもう一品DSソフトをカートに入れたら
「この商品は他の商品と同時に購入することができません。単品にてご注文ください。」

・・・・馬鹿なの?死ぬの?なんで「DS イングリッシュオブデッド」まで単品じゃないと注文不可なんだよ!

おまけに支払方法もクレカと着払いだけ、新作の割引も別に良くないし商品も少ない・・・。
セガダイレクトの頃は良かった・・。

19:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 13:26:52 b8a3x0oa0
今週発売のコレクション買ったら、同じSEGA AGESのファンタジーゾーンは
売っても支障ないのかな?
コレクションに収録されてるよね?

20:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 14:50:44 WWc39tbX0
常識的に考えて、収録されてないだろ・・・・

21:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 20:10:44 +MwiUGkB0
3DAGES版のファンタゾは収録されてないよ。

22:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 20:47:30 toElBEwG0
ファンタジーゾーン セガ・マークIII版(OLD/NEW2バージョン収録

この違いってどんなのでしょうか?


23:19
08/09/09 11:55:09 ChIFyBwV0
>>20-21

3D-AGES版は大事に保管します。

24:名無しさん@弾いっぱい
08/09/09 13:06:36 SQ44ZsNo0
RAP2SAも買ったし準備万端
はよこんかな

25:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 05:48:55 MAbGP26PO
なぬ? 発売延期!? かと思ったら、
オルゴールだけ遅れるってメールだった

26:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 10:10:48 miMPmlI40
>>16
ムチャクチャ。
外注にひっくり返りそうな予算で押しつけてるだけ。
M2は手弁当みたいなもん。

27:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 12:52:08 leZem4Y10
近所のゲーム屋に普通に並んでたからかってきYO!!
ファミコン版のⅡしかやったこと無いからwktkですぜ

28:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 17:20:44 NpjYLLoY0
>>22
四周目のIDA2が撃破可能か、不可か
のはず

29:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 18:08:47 yli/Zbaj0
ゲトしたんでちょっとやってみたけど
VOL3の方が簡単つーか、しっくりきてやりやすいな。
3Dコイン集めは別として。

30:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 11:24:58 v6BbLyRN0
買ってきた~

でも 早く帰ってやりたいー

最近シューティングが熱いぜ




グラディウスⅡ Wii PCE
グラディウスⅡ Wii FC
スーパーファンタジーゾーン Wii MD
ザナック Wii FCD
ギャラクシーフォース PS2
斑鳩 XBOX360
グラディウス Reverse Wii WiiWare

31:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 13:29:24 H4NQ6n1X0
RAP2使うとゲーム選択画面やメニューでめっちゃ誤動作する・・・
ゲームそのものや他のゲームでは問題ないんだけれども


32:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 16:41:50 q3YkMXEVO
買った
なぜか3面で苦戦する。16tがうまく落ちない
小学生の時より下手になった
ボタンはアナログ、×がショット、R1がボムにしている。なんかやりずらい

33:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 17:10:01 F84r3FKE0
完全新作最高だな!

34:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 18:08:50 RI+gu5dA0
>>31
連射スイッチが怪しくない?

35:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 19:19:31 H4NQ6n1X0
最初はもちろんRAP2の不良を疑ってばらしたんだけれども、とにかくどのゲームもゲーム中は全然平気。
セレクトでメニュー呼んだりゲームセレクト時に十字キーが暴走する。
鉄拳4ステ、純正コントローラーは平気。

RAPの不良はそれはそれで嫌だけれども、こんな壊れ方あるのかねぇ
スレチっぽくてすまん 解決しなければステスレに行ってくる

36:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 19:22:13 F84r3FKE0
うちはHORIのファイティングスティックだけど 特に異常は無いですなぁ

37:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 20:37:26 x4fBqh6U0
HORIのジョイパッド使っているけど、うちでも同じ症状が出てる。
おかげでクラシックゲームズが全然選べない……一度、立ち上げ直してみるか。

38:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 20:47:57 x4fBqh6U0
とりあえず、2P側にささっていたファンティングスティックとかいうジョイスティック
(友人が格ゲーに置いていった奴)を外したら普通に動くようになった。
何かしら干渉していたのかな?

39:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 21:29:39 oVTAe69E0
デフォでショット連射があるけど、あれ気をつけないとヘビーボムをいっぱい買ったりしてしまうよ。

40:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 21:44:57 SlLZwt7c0
なんか収録されてるスーパープレイ?(System16のファンタジーゾーンの奴)って
連射に頼ってるだけでスーパーってほどのプレイじゃなくね?
あの連射が実際に手で連射してるんなら話は別だけど…
一周目の途中で飽きてみるのやめたけどもっと先まで見れば少しは違うんかな

41:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 21:48:42 mLpHl2Bc0
>>40
アレは6週クリアしてるんだよ。方向キーで先の面にスキップすることができる。

42:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 21:54:38 SlLZwt7c0
>>41
六周ってのは書いてあるからわかってたけど一周目のプレイが退屈でそこまで見る気しなかった
でも飛ばせるんだ。試してみるさんくす。

サントラも買ったんだけど68スペハリ面懐かしすぐる
ゲームの方も68版収録してほしかったな…

43:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 21:59:22 oVTAe69E0
さあ、右を長押しする作業に入るんだ。

44:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:03:29 oVTAe69E0
>>5
・・・入ってないな。

45:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:26:01 isIj8vD90
Sys16版のFZII、音楽はオリジナルアレンジでやってほしかったな
あと、ジェットエンジンが遅い気がする

68k版のOPって
♪カッカッカッ・・・タタタタン、チャンチャンチャ~
ってアレだね

46:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:32:49 ZSzlIP/u0
Sys16版のFZⅡやってみたけどターボエンジンでようやくマシな動きができるって感じだな
あと真のEDの条件は
・全面裏ボス撃破
・8面のショップで涙みたいな奴(20万)買う
・ラスボスを涙で撃破
と見たがどうでしょう

47:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:38:53 SlLZwt7c0
結局普通のSystem16のファンタジーゾーンが一番おもしろいなー
つか、マーク3版始めてやったけどこれ酷すぎないか…マーク3の性能ってこんなもんだっけ
昔遊んだファミコン版はもう少しマシだった気がする

48:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:39:47 Tnp/iTIh0
>>46
裏ボス撃破は全部じゃなくてもいけたよ

49:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:45:41 7s9rIRNL0
>>31
>>37
L2かR2に連射ホールド入ってたりしない?


50:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:53:43 x4fBqh6U0
>>45
X68k版のローディング音楽懐かしいな……とか言いつつ、愛用のPDAで
パソコン通信時代に手に入れたMDXファイルを時々聴いていたりはする
のだけど。

>>49
とりあえず、パッドについてはそういうことはなかったみたいです。
もしかしたら外した2P側のジョイスティックにその手の設定がされていた
のかもしれませんが。

51:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:54:28 E/zpPDKq0
俺PS3+RAP3でやってるけど、やっぱりメニューの挙動おかしいな。
左上のスティックのスイッチを「D」にすると動いた。
普通は真ん中の「L」で大丈夫なんだけどね

52:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 22:57:29 MsV/cLAj0
ヌルゲーマーにとっては、結構イラつくんだよね、このゲームw
左右反転するときによくぶつかる
前に出た、ポリゴン版のやつ(Vol.3)はちょっとひどかったなー
今回のはいいんじゃね?
FZファンなら持っているべきものかも

53:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:00:50 h4uQ4MAZ0
Vol.3のファンタジーゾーンに限らず、3D AGESはどれも酷かった
次はエイリアンシンドロームの完全移植版を出して欲しいぜ

54:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:03:29 vqjsMD1g0
大して盛り上がってないな
それとも他に賑わってる本スレがある?

55:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:07:21 MsV/cLAj0
いやー、今更なゲームだしー

56:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:13:15 E/zpPDKq0
いや、普通に面白いよ
俺がアケ版1もヘタクソだからSYS16版2も
ボスパレード後の最終ボス(また例のやつ)で死ぬけど

でもアレンジ音楽は正直ビミョーすぎる
何か1のテーマを無理矢理ねじ込んだ感じで
オリジナルSYS E版のボス音楽の方が良かったなぁ
♪てーれれてーれれテーレレーーのやつ

57:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:15:57 c/dZ+5Wt0
2週目行けたり行けなかったりなんだが
条件なんじゃろ

58:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:19:26 Tnp/iTIh0
>>54
家ゲにAGESスレがある

59:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:20:13 +ZRbj3yaO
アーケード版しか思い入れがないんだけど買い?

60:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:23:56 3qazb9znO
自分もアーケードに限ると思ってる。

アーケード以外は全然別のゲームだよ

61:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:36:14 zXp3qIuu0
>>54
スレリンク(famicom板)
スレが更新されたばかりだけど。

62:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 23:40:17 Bo3K1ztY0
>>54
賑わってはいるけど何年も住み着いてる害虫がいるのが難点

63:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 00:04:16 MsV/cLAj0
基板持ってる人の意見も聞きたいのう
どのくらいの移植度なのかさ


64:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 00:06:42 aOQ7Qe0X0
そりゃ、「アーケードでやらなきゃ意味が無い」って人もいるだろうけど

65:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 00:32:58 WZs8EIy8O
FZ 一面ボスで、ボスが弾吐くと音楽が小さくなるのってアケ版もだっけ?

66:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 01:06:35 O3rpJoEP0
アケ版と全く同じ仕様でございます
こんなの今までX68k版ぐらいしか再現してなかったけどなw

67:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 01:36:49 qVlM1CnU0
>>63
ま・ん・まw

しかしリメイク版のII って、やっぱAC版 I と同じ条件で見ちゃうといろいろと違うね
タイトルのラスターの滑らかさとか、死亡エフェクトの散り方とか見てると
サインテーブルの演算精度が1桁少ないのかなって感じ・・・


68:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 02:17:27 ujZiB62JO
アーケード専用に別スレを立てておきました

69:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 04:34:43 1GwuD3/70
オルゴール…残念、手に入れ損ねたか

70:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 06:46:14 GlykNGCn0
正直Sys16版Ⅱは微妙…
曲もなんか期待してたのと違う気がする

71:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 08:06:40 zFDA+H0WO
サウンドトラックCD、注文しよっ

72:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 09:17:09 G2aFfl4z0
>>45
3Dスコープモードでの起動も、曲がちがかったよね?
HELPきーだっけ?

73:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 09:18:36 +lDLJOk30
IIのリメイクは、全盛期の電波新聞社に作ってもらいたかったな

74:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 09:28:26 nAUwUFTL0
>>70
kwsk 君が期待していたのは何なの
単にマークIII版のグレードアップを望んでいたとか?

75:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 09:30:11 evT6AMP50
こういうリメイクの試みは結構好きだな
調子に乗って、オリジナルとしてIIIを作って欲しい

76:70
08/09/12 09:38:09 CnlJoBQH0
>>74
うまく言えないんだけど、普通にプレイ感覚がSys16ⅠなままのⅡを期待してたんだけど
なんか違う気がするんだよ。曲もなんか偽物っぽく感じるというか
まあこんなこと思うの俺だけかも知れないんで流しといてくれ

77:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 09:47:07 U6n6Xbjd0
>>76
そのままだったら、今度は手抜きとかいうんだろ?w
おれはシステム的にはいいかなと思う
でも、音楽だけは…音楽だけはなんか違う感じがするんだよね
Iのようなわかりやすいノリが無く、だらだらと冗長なメロディーが続くのが不満
ステージごとに特色もないし、鼻歌で歌いたくなるようなフレーズもないしね

78:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 10:12:01 aMULigpK0
アウトランとアフターバーナーコレクションも出してくれ

79:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 10:43:33 qVlM1CnU0
>>76
俺もそういうところが気になって>>67を書いた
精神的には元祖を継承してプログラム組んだつもりなんだろうけど
たぶん精度的に、と言うかおそらくプログラムテクニック的に相当違ってるわ
いくらM2のプログラマがエミュ的に優秀だって言っても、
やっぱ当時の、ネイティブでアセンブラコード書いてた人間と比べたら
いろいろとアプローチが違ってるんだろうなーとか、当時Z80で食ってた俺なんかは思っちゃうわけです

でも音楽は元のMkIII版を元祖風音色でアレンジしてるんだから
このアプローチで全く問題ないと思うし、実際俺は好き

80:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 10:46:23 5DiJ2w2d0
まぁ、出てくれるだけでうれしいと思う俺みたいな人間もいるわけだし、あまりぜいたくは言わないw

81:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 10:47:12 qVlM1CnU0
>>80
んむ、そりゃ同意だw

82:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 10:49:56 5DiJ2w2d0
あえてぜいたくを言うなら、完全新作のIIIが欲しいかなとw
もちろん、SYSTEM16版でw

83:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 11:21:18 lCJpPtcV0
スペースファンタジーゾーンが収録されていないのが不満w

84:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 11:38:24 C/bzy9nkO
>83
あれなあ、中途半端に流出したからなw
ヤフオクで海賊版出てるな、パッケージまで作ってるしw
しかも10万で売れてる。

85:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 11:40:18 qFpgHwOw0
スペースはともかく、ハリアー面は収録してほしかった

86:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 11:49:40 ofFiGfy70
サントラに入れるくらいなんだからゲームにも入れて良かったよな68版
つか、隠しはネオなんとかよりも68版にすべきだろう常考

一応実機とソフトが押入れの奥に眠ってるけどDISCはカビ生えてそうだな…

87:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 11:50:52 /hM4Ae7k0
>>86
ネオって、なんのために作られたんだろうな
別に入らないだろコレって感じなんだが

88:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 11:58:57 oN0dz9qHO
IIの音楽はもともとノレない。

89:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 11:59:35 7dh38siq0
当時のファミコンの普及度考えたんだろ

90:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 12:00:20 8Yk/R6a/0
68版が無いのに、コンプリートとかいうな!

91:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 12:27:46 7dh38siq0
MZ-700版も無いのに、コ(ry

92:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 12:31:36 WZs8EIy8O
どうせならFZGもネオクラシックで作って欲しかった

93:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 12:35:32 aOQ7Qe0X0
68版って、元のACとなんか違いあったっけ
よく憶えてない
あれって、電波新聞社だっけか

94:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 12:42:01 qVlM1CnU0
>>93
基本同じ
エミュじゃないけどソースコンバートだし

95:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 12:45:49 vHwOCnTk0
68版は、曲アレンジとスペハリステージだな

96:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 13:02:38 zFDA+H0WO
ぼくはネオクラシックは好きです。

97:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 13:08:52 VbF/yXQvO
すっかり忘れてた
探してるがどこも売り切れワロタ

98:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 13:11:41 rpValLOO0
プレミア付くかなと思って1個未開封でキープしてる俺乙

99:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 13:12:22 0fW6sBYK0
>Sys16ⅠなままのⅡを期待してたんだけど
コレわからないでもないけど、IIって言う別なゲームなんだからしょうがないじゃん?
と思うんだけど。
SEGAが当時Sys16でIIを作ったとしてもIの感覚にはなってないだろうし。
下手するともっと離れちゃいそうじゃね?

100:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 13:14:15 ofFiGfy70
>>97
ざっと見た感じ淀.comがまだ在庫残少ってなってるぞ

101:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 13:16:24 F7jAizst0
つか、尼にもあるじゃん

102:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 13:49:03 VbF/yXQvO
近所のヤマダとかゲーム屋全滅してた
秋葉原でも行ってダメなら諦めて通販にするわ

103:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 13:51:35 V4GBY+6e0
通販で良いんじゃね?

104:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 14:08:45 K/LC6uhI0
>>79
Z80でガンスター書いちゃうような奴等だし、知識経験的には問題ないと思われ。
印象だけで言えば、現役のライブラリをSYSTEM16相当に落とし込んでる感じがする。
メモリも普通に書けば256KBもいらないしさ。

105:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 14:13:51 l5e0OhSV0
>>104
開発者が優秀だったために、ちょっと違うという印象になってしまったのかwwww

106:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 14:54:04 StajrB1mO
>>54
なに言ってんだ。 一日で60ぐらい伸びててビックリしてるぞw

107:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 16:52:37 VbF/yXQvO
買ってきた
さすが秋葉原、余裕で売ってたわ
説明書のコラムすげぇな
愛を感じるな

108:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 16:54:50 k3tcRVzr0
石井ぜんじなんて・・・
久しぶりに聞く名前だよ・・・

109:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 16:56:30 k3tcRVzr0
すっごい叩かれるのを覚悟で言わせて貰います

このゲームの改造コードはどっかにありませんか?
無い・・・んだろうね、やっぱしorz

110:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 17:04:07 svHsJMCo0
このゲームで改造コードって何がしたいんだ…?
無敵とか?
あ、他ゲームのサントラオープンか

111:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 17:08:11 dw0cg8xJ0
>>110
叩かれるのわかっているなら、はじめから書くなよバカシネ
そういう書き方されると、余計にはらがたつんじゃボケ

112:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 17:12:27 svHsJMCo0
なんで俺なんだよ

113:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 17:49:47 AAIqey1h0
ややこしやー(ry

114:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 17:54:36 Bl+ilCeS0
ううっ・・個人的にボス音楽は元々のチャカポコしたせわしない音楽の方が良かった・・。
俺原作Ⅱの音楽って大好きだったんだよなぁ・・。

115:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 18:25:23 74FMI95PO
5、6件周ったが全部売り切れ。
どんだけ出荷数絞ってんだよ

116:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 18:25:54 aOQ7Qe0X0
ややこしやー

117:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 18:34:03 zFDA+H0WO
実は「オパオパ」アーケード・マークスリー版ともに初プレーなわたくしです。

118:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 18:36:36 aOQ7Qe0X0
感想はどうなんだよw

119:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 18:41:31 Bl+ilCeS0
アーケード版の音楽聴くと思うが、この頃のFM音源とかそこらへんの音源は素晴らしいな
こういう音源で作ると自然にそうなったんだろうが、メロディーラインのはっきりした直球の
曲を聴くと涙ちょちょぎれるよ


といいつつ、ダライアスやテラクレスタのサントラを引っ張り出す俺様であった

120:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 19:26:52 KHaSoQs60
「ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」の隠しコマンドを紹介
URLリンク(www.onlineplayer.jp)

121:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 19:30:03 S+GeVi5i0
なんか、リメイクの曲が一部カルテットっぽいw

122:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 19:54:47 nGcImWWs0
サターン版の歌は収録されていますか?

123:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 20:32:43 omC6vefI0
>>122
NA-I-YO

124:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 21:11:33 hV231nTi0
68版がプレイ可になる隠しコマンドマダー

125:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 21:13:43 8r8G7Du80
6868しつけーなw

126:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 21:49:05 3cpgD5Q90
ここは現役退いた原理主義者が多いのか手厳しい意見が多いなwグラリバスレとはえらい違いだ

という俺もリメイクⅡの曲は並木氏の曲としては楽しめるけど
ファンタとしてはなんだかな~と思うクチ。
岩田さんの方がファンタらしさを出せたかも。氏によるコミカル色の強い曲はしばらく聴かないけどね

127:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 22:12:37 3yV8NnB20
>>40
俺も六周リプレイと聞いてさっき見始めたんだけど同じ感想だなあ。
六周やれって言われたら出来ないんだけど、
ファンタジーゾーンで連射って、ずーっとレーザー使ってるような感じだし。

>>125に悪いけど、リプレイに関してはX68k越えるのは無いと思う。あれは魅せるプレイだった。サターン版のリプレイは俺の方が上手いw

128:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 22:14:01 q7u/AMMb0
最近ずっと格ゲーしててスティックの持ち方かぶせで癖ついちゃったから
シューティングだといまいち正確に動かせん
しかし相変わらずだな...コインの逃げっぷり

129:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 00:44:37 YUPc1ygz0
沙羅曼蛇とかR-TYPEとかレトロなシューティングがけっこう好きなんだけど
これ、ファンタジーゾーンやったことない人間でも楽しめるかな

130:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 01:05:09 KZVWq6IY0
>>127
まあ、スコアネームがぜんじじゃないだけまだましだ。

131:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 03:00:02 qd80awc5O
消防の頃数回プレイしたのと
その後現在までの間、ゲセンでレトロゲーとして見かけた時に
なんとなくコイン投入して、すぐ死んでやめてた
こんな程度のプレイ経験、シリーズへの思い入れゼロの俺がCC買ったわけですが
ファンタジーゾーンおもすれー・・・
検索ちゃん見た後ちょっとだけやろうと電源入れてみたところ
寝るのがこんな時間になってしまったよ

132:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 05:04:05 7lsdgNmR0
>>129
自分の操作で左右へのスクロール(レバー左右で向きも変わる)、
これがどうしても気に入らないってことが無ければ楽しめる

133:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 05:43:20 8x6xxkp90
SYSTEM16のファンタジーゾーンがクリア出来ねぇ…
ラスボス(?)の寄生虫(触手?)で追尾してくる奴が倒せねぇ…
今、久々にゲームで「チクショー!」って感覚を味わってるぜ
一眠りしたらまた挑戦だ

134:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 05:58:21 OSMCWI960
Ⅱのボスの音楽ガンバタイトがsys16だと別の曲になってるのが不満!

あとネオクラシックってなに?過去にそんなんあったの?

135:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 06:34:33 7lsdgNmR0
>>134
ファミコン版の軽いリメイク

136:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 06:45:16 4HrhwgL40
「ファミコン版」って言えないからサンソフト版としか言ってないけどな
家庭用移植の中ではMD版と1,2を争う名移植


137:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 06:48:07 5TlQ606H0
でも、しょせんは移植
できれば、GG版をリメイクしてほしかった

138:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 06:59:54 4HrhwgL40
Gear入っとるが。

139:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 07:04:24 4HrhwgL40
ああ、リメイクか失敬

140:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 07:21:40 OSMCWI960
これ買うのって中年多いと思うけど、
なんかシューティングゲームは疲れるな・・・
コンティニューも無いしクリアまでやれねー!

さて今時のヌルゲーでもやるか・・・

141:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 07:24:19 4HrhwgL40
>>140
ROMバージョン切り替えればコンティニューつきもあるぞ

142:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 07:33:29 OSMCWI960
>>141
リメイクⅡは無理でしょ?


143:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 09:55:11 93HwxBDy0
年を取ったせいか、一周で疲れる
昔はぜんぜん平気だったのになぁ~

144:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 10:24:40 RbcoauxpO
>>136 Wiiなどの任天堂のゲーム機で発売していたら「ファミコン版」と明記できるんでしょうなぁ。

145:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 10:28:52 JKFJC0pm0
新2の7面ボス倒し方わからんなぁ
周りの雑魚を倒すのかな

146:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 10:38:16 kNxOH3B70
>>145
白いやつが出してくる黒い弾(当たり判定がある)を撃つと白くなる(当たり判定がなくなる)
するとその白くなった弾は黒いやつに飛んでってダメージが入るって感じ

147:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 10:41:22 o66VFutn0
初代クリアして???を解除できたんだけど
「一周目クリアおめでとう」の「一周目」が気になる。
二周目クリアすると、さらに何か増える?

確かめたいのだが二周目クリアできん…2,3面で死亡。
残機、所持金ゼロスタートはキツイorz

148:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 10:44:44 JKFJC0pm0
>>146
ありがとうためしてみる。

>>147
初代2週目クリアしてもなんもなかったよ。

149:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 11:58:11 sfW6hRhF0
リメイクⅡ、曲頑張ってると思う。
ダークボス曲カッコイイ。
新曲かと思ったけど、実はマークⅢ版
原曲のアレンジ違いなんだね。
音色があの時のセガで嬉しい。
カルテットとか思い出す。

150:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 13:18:10 QoPv9G0d0
リメイクの曲は出来がいいし1のリスペクトは感じるけど、
2をどうも軽く見すぎてるというか…

思いっっきり大げさに言うと1はモータウン系でソツがなく
2は英ロック系の荒削り感があって
両方にいいところがあったはずなんだ

151:147
08/09/13 13:30:35 awxUg4eS0
>>148
ありがとう!何もないんだ?
なんか妙な言い回しが気になって…
そんな風に感じたの俺だけかな。



152:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 13:41:12 MrFBfzgl0
コンティニューがないってこんなに大変なことだったんだな……

ここんとこタイムリリースでフリープレイ出してから
ジャパンマネーの底力プレイばっかしてたから全然進めない
IIの3面ボスで詰まったwww

153:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 15:08:50 N7v8u2lx0
>>135
買って帰宅したらプレイするんだが
ネオクラシックの定義って何だったんだろうな

ギャラクシーフォースは画面広げたり半透明追加したり
オリジナルを素直に強化した感じだったんだが
そう言う余地が無かったからオマケ要素ってことになったとか?

154:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 15:11:13 NBbKaTtU0
「ファンタジーゾーン ネオクラシック」は、1987年にリリースされたサンソフト版「ファンタジーゾーン」を、夢の8bitマシン(?)向けにリメイクしたシークレットゲーム。

155:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 15:11:45 nCVSkXVq0
>>150
だからさー
「もしマークIII版とは別に、アーケードのsys16版があったら?」
っていうのを実現してるんでしょ?
マークIIIの2を軽く見ているんじゃなくて、マークIIIの2とは違う方向を目指してるってことが
何でわからないの?


156:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 15:15:32 NBbKaTtU0
それ以上はスルーでおk

157:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 15:21:43 OSMCWI960
>>155
複雑?なマップの簡略化
SPボムのチャージ化
ボス前にエンジンショップ

などのアレンジは素晴らしすぎる。
逆に当時本当にSYS16で開発しても、こんな素晴らしい作品にはならないだろw
ボスの音楽元曲変え過ぎが悔やまれる

課長もクリアしたんだし頑張るか・・・

158:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 15:52:14 R/iWA0gX0
ⅡDX最初はうーんって思ってたんだけど
やり込むとかなり良い感じにファンタジーゾーンしてるなぁ
ノーマルショット+ツインボムでも
BRIGHTエンディング見れる様に作られてるし調整も悪くないじゃん

159:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 16:18:32 4oyCBvQ7O
サウンドトレジャーに感激した。
SDIカルテット

スペハリII

ギャラクシーフォース
は、持ってるが、他に対応したソフトは何?

160:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 16:56:20 +DwuzxTg0
>>159
>>120

161:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 17:37:22 A3pZX38z0
空中での足出しっぱなしバグも入ってるw
ボスの弾吐き時の音量絞りといい、よくできてるなw

162:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 17:38:25 /NwZLUow0
>>158
やりこんでると良い感じになってくるね。
しかし未だに涙を上手く当てきれず、ベストエンド見てないさ。
虫の4匹目をワイドショットで瞬殺出来るのに気づいて随分楽になったけど、
ショットとボムだけでは無理だわよ。
ボムがまっすぐ下に落とせたら、カクカク動いていけそうなんだけど。

163:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 18:04:19 Ha3VR6pKO
>>158
BRIGHTエンディングってどーすれば見れるの?
さっきクリアーしたらオパオパが悪人顔してた

164:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 18:06:41 R/iWA0gX0
>>162
今のところターボエンジンでしか試してないけど、
ノーマルショット+ツインボムなら左下待機から初めて四角を描かせるように誘導しながら
ボム&ショット打ち込みで1周半回す頃に倒せるよ。ジェットでもできるかも

無印ACの6匹目と動き方は基本同じで直進スピードは無印ACより速いんだけど、
進行方向変更時にかなり余裕があるからそれを利用する感じかな
多分ロケットエンジンならライン誘導で自爆も可能だと思う

涙はなんか勘違いしてるかもしれん
ダークオパオパを倒した後に破裂するまでに猶予があるでしょ
あの時に一滴落とすだけだよ

165:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 18:12:25 VYvYFKPk0
難易度ノーマル
全面裏ボス撃破
ダークオパオパのHPを0にして爆発する前に涙でトドメ
でBRIGHTだったよ

ところでずーっと裏ボス撃破してたらボスラッシュのボス群が弱く感じたな
気のせいか?

166:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 18:14:35 R/iWA0gX0
>>165
ダークでボスを破壊したやつは、
ボスラッシュ時にはブライト側のになるらしい
あとブライトオパオパを維持するのはダークボス4個撃破以上でいいみたい

167:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 18:16:07 /NwZLUow0
>>164
なるほど…
涙は最後に一滴だったのか…
すれ違いざまにぶつけようとして、なんども正面衝突してたw
虫は曲がる時に止まるけど、ジェットで行けるだろうか。
取りあえずやってみよう。

>>163
基本165に書いてる通りだけど、ダークサイドのボスを全て倒す必要はないみたい。
イージーではやってないけど、ノーマル以上も条件なのかな?
裏ボスはちょっとだけ強いね。

168:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 18:49:30 VYvYFKPk0
でもダークサイドのボスを出来るだけ倒すようにするとボスラッシュで楽ができるって事だし
資金も儲かるし苦労した分見返りが大きいんだな
けどそこまでしないと涙が買えなくなるんだよな・・・
1個20万は高いよ・・・

169:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 18:50:22 8IdVGy8T0
とりあえず攻略の手助けとして取説くらいは読もうぜ・・・
取説読んだらSys16版Ⅱは特殊ボム(F.BombとかSmartとか)は
溜め撃ち制だが回数無制限だしな・・・
そのせいか、Ⅰに比べると難易度が低くなってるような気もするが・・・

URLリンク(ages.sega.jp)
↑にも製品仕様が書いてあるので是非

170:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 19:22:47 3k/lCGbb0
Sys16 IIのボスラッシュ終わった後、
4回目のこっちを高速で追いかけてくるのどう対処すればいいの?

数回プレイしてるけど、ここで毎回終わる

171:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 19:26:16 S9SSNiQs0
直前にショット系の武器を買って
3回目まではそれで倒す
4回目にそのままオパオパを突っ込ませれば
ショット系の武器を失うだけで倒せる筈

172:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 19:28:45 t6uxCoJu0
>>170
ワイドショットがいいぞ
あれは1発あたりの威力が強いから

173:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 19:31:58 3k/lCGbb0
>>171,172
ありがとうございます、もう一回チャレンジしてくる!

174:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 19:50:05 624NmBiE0
>>170
自分はスマートボム2発で倒しました。
溜め撃ちなので、初めは使い方に戸惑うかもしれないけど。

175:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 20:02:40 /NwZLUow0
>>170
右下、虫が降りてくるところでワイドショットとボム撃ってたら、
体当たりされる前に倒せますよ。
ラスボスまではワイドショット持たないから、体当たりしても一緒だけど。

176:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 20:28:42 CEBBqqJ70
正直、20年前にゲーセンでやってみたかった希ガス。SYS16のⅡ。

177:165
08/09/13 20:35:03 VYvYFKPk0
難易度イージーでもBRIGHT確認

178:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 20:48:02 /NwZLUow0
2面ボスとまともに戦うのが嫌になった俺は、ついにヘビーボムに手を出した。
な、なんと言う楽勝…!
ターボエンジンとヘビーボム、お勧めです。
具体的には、動き始めたときに上から1発。
すぐに溜めながら、後ろを通って一気に下へ。
そのままもう一発で撃破。
気持ちよかです。
しかしコバピーチが一発で死んだことを考えると、けっこう硬いですね…

179:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:07:12 8IdVGy8T0
>>176
先週金曜日にミカドで稼動しているのを確認してるから
運がよければまだ稼動しているはず

世界に3枚しかないSYS16bカスタム(SYS16c?)・・・
いくら当時のリメイクだからといって
方向性が変わったのだから1987表記は勘弁


180:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:29:33 X/XJsuev0
4面ボスが一番苦手…
これだけ、倒すのに時間がかかる…

181:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:31:51 YQVGgSEB0
シューティングゲームのおもしろさを、このソフトで思い出した
東方とか言うセンスの欠片もない弾幕ゲーは、やっぱウンコだなウンコ
古き良きシューティングが一番!

182:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:31:53 CEBBqqJ70
>>179
壮大なネタなんだから年号表記はあれでいいよ。

183:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:37:09 9naLbBi30
システム16版IIは出来がいいが、パステルカラーのセンスは初代に遠く及ばないのが唯一残念な所。

184:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:42:50 CEBBqqJ70
初代のドッターがネ申レベルだっただけだよ。

185:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:47:11 g+MRBaRj0
確かに何か色使いが濃いんだよなあ。
グラとボスも初代と比べると微妙。

186:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:48:36 husUtKbF0
1の2ボスにこれで勝つる!!と
レーザービーム買っていったら涙目だった件

187:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:52:59 K4VgLJVe0
>>179
あれ稼動してるところあるのか!

>>181
式神(2まで)とガルーダと斑鳩だけは認めてくれ。
ほかは全部ゴミだが。

188:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:53:13 MrFBfzgl0
何せ初代のグラフィッカーはあのギャラクシーフォースのグラフィッカーだからな

189:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 21:57:31 CEBBqqJ70
色の置き方とか、そういう細かい部分でドッターのセンスが卓越してるんじゃないかと思う。
ⅡSYS16版のドッターさんがヘタだと思わないんだけど、違いが感じられるね。

190:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 22:07:31 po+qI26W0
当たり判定が凄いな

191:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 22:11:59 K4VgLJVe0
しかし、SYS16版2のシークレットショップが意味なすぎで困る。

192:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 22:12:02 FZkvAkHD0
そーいやMDのスーパーFZも色の置き方にかなり違和感あるなぁ。
つーか主線くっきり描き過ぎなんだな。
あとコインの出方が変。なんで普通に撃って横に飛ぶんだw

193:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 22:15:59 YmXejJ/00
>>189
当時は少ない色でやりくりしてるからな
慣れの差なんだろうな

194:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 22:53:30 mNxruQ+q0
オプションの輝度調整で+16くらいにしたら、それっぽくなる

195:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 22:53:47 XkjMuWa20
この挙動
この当たり判定が
シューティングゲームよ

196:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 22:55:51 KYUymFYP0
懐古主義というのもあるかもしれんが、やはり昔のゲームの方がシューティングって感じがする
最近流行の弾幕ゲー、あれは偽物としかおもえない

197:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 23:03:46 R/iWA0gX0
内容的に個人的には大満足だけど
グラフィックの違和感(という程でもないが)は確かに感じるね
オリジナルの方はパステルカラーにグラデーションが中心なんだけど
ⅡDXはそれに+して中間表現のディザみたいなのがオリジナルに比べて背景に多い感じがする

198:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 23:10:10 8IdVGy8T0
>>187
元々SYSTEM16上で開発したものをPS2に移植したので
実質2枚が流通(?)してるはず
最初は池袋Gigoでイベントの時に貸し出され
その後1枚だけ新宿ミカドで見かけた


システムが移植前と同じかどうかは知らん。

199:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 23:24:01 g+MRBaRj0
>>192
MDは512色中64色しか使えないとか制限があるからしょうがない所もあるんだけどな。

200:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 23:40:51 K4VgLJVe0
>>196
弾幕は避けるのがメインになってる時点でほとんどアウトだよな('A`)
しかも自機もぶっとんだ火力だから狙い撃つ楽しさすらもない。

>>198
つまりアケで出す予定もあったんだな。・゚・(ノд`)・゚・。
行く機会があったら行ってみるぜ。

201:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 23:54:08 cX4es/iq0
アケで出す予定は元から無いよ
どうせ作るなら実機でも動くものを作るってだけの酔狂な話だよ

202:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 00:01:27 8xTpPTNC0
ミカドはもう無いんじゃねぇの?
先週末行ったら2FにSYS16版初代とSYS E版IIが並んでたのみ

203:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 00:12:35 6048tSjn0
解説書によればSYSTEM16C(仮)は3枚あるみたいだな

204:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 00:48:46 FHQEZ3Wu0
ファンタジーゾーン3
スレリンク(retro板)l50

どっちが本スレ?

205:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 02:06:52 1g7TYvRF0
いよいよ初代ps2を買い替える時が来た!

206:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 04:31:06 YOE15TgU0
     *      *
  *     +  むりです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

俺には一生クリアできる気がしないよ…めちゃくちゃ難しいよ
Iでさえ今はもう無理くさい…。・゚・(ノД`)・゚・。

207:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 04:40:10 AyPmnKSZ0
>>206
武器は積極的に使ってる?
初代は武器買わないのが慣習化してたけど、
16-IIでは武器装備すると1回だけダメージ防いでくれるし
スマートボムやファイヤーボムが溜め撃ちだけど
何回も使えるようになってるから
それらを駆使すれば、むしろ初代より簡単だと思うよ。

208:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 04:46:00 YOE15TgU0
だいたいボスで死ぬます(´・ω・`)
武器買っても時間切れでボスまで持っていけない
光面ですら5ボスどうすれバインダー状態
闇面に至っては3ボスで詰まってるしどうかすると2ボスすら無理。・゚・(ノД`)・゚・。

ファイヤーボムあたりシールド代わりに常備すべきなのかしら(´・ω・`)
ついトリプルボムとか買っちゃうんだけど

209:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 04:47:20 rRSVb51G0
>>207
俺も、1ですら一周も出来なくてショック受けてる…
集中力が切れるのも早いし、年は取りたくないものだな

210:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 04:53:32 AyPmnKSZ0
>>208
ファイヤーボム、スマートボム、ヘビーボム、グラヴィティボムなどの
溜め撃ち系はトリプルボムと同時装備できるよ。
全然説明書読んで無いね・・・?

211:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 05:04:23 YOE15TgU0
>>210
いや同時装備できるのは試したからわかってるんだけど
なんかヘビーボム装備してても3ボスに当たったら一発で死んだ気がするんですが(´・ω・`)
ってか一発ぐらい防いでくれたって焼け石に水(´;ω;`)ブワッ

初代の方は露骨にきついのがボランダとクラブンガーとウィンクロンぐらいだったのに
(それもクラブンガーはスマートボムで何とかなる)、
IIの方は1ボスから少なくとも5ボスまで全部半端なくきつくて泣きそう。・゚・(ノД`)・゚・。

212:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 05:13:56 AyPmnKSZ0
>>211
攻撃防いでくれるのは、ショット系だよ・・・

213:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 05:20:05 1lN+1gRG0
>>211
3面位迄は表裏どちらもクリアできるようにせな・・・
ファイアとスマートは使い勝手が良いのでそっちを使うとよろし
ファイアは貫通ダメージなので基地破壊に向いてる

スマートは範囲が狭くなったが
2~3秒間連続ダメージ+弾消しにもなる

214:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 05:21:51 YOE15TgU0
>>212
だよね(´・ω・`)
ボスまでショット系保たんとです
時間切れでボスの時はいつもショット系持ってないとです

まあ道中よりボスが強いのはボスキャラとしてあるべき姿だからそれはおkなんだけどなw
最近のSTGはボスより道中とか、ボス戦最中に割り込む雑魚の方が手強いのが個人的にどうかと思う

215:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 05:34:59 1lN+1gRG0
SYS16版Ⅱやっとこさクリア(BAD ENDだが)
スマートあるだけで難易度ガタ落ちだから不思議

気になるのがNormalBombとBigBombの火力の違いがあるかどうか
見た目からするとBigBombのほうが若干範囲広いから
瞬間ダメージは多いのかなぁと思うのだが

216:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 05:46:55 AyPmnKSZ0
>>215
Bigの方が威力あるよ。
攻撃判定の大きさはたいして違わない感じ。

217:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 05:53:37 1lN+1gRG0
>>216
サンスコ
攻略の参考にさせてもらいやす

218:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 06:39:10 2opqocG70
>>212
おまえ、おっちゃんか?
マジうぜえんだけど

219:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 08:16:05 k/+VVhIUO
Big BOM は普通の二倍の威力があるらしいね。

ファミコン版の攻略本に載ってたよ。

220:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 09:26:59 0sOgmkkv0
初代のラスト、オパパの涙が再現されなかった理由を誰か教えてくれ

221:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 09:37:28 U6P86eni0
>>219
Big BOMは一回使ってみたら基地が楽に壊せてよかったな
後半面でツインもあるから助かる

222:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 09:53:11 6048tSjn0
ビッグのツインは2面のシークレットにあるよ

223:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 10:07:10 4a4UDhB/0
>>211>>213>>218みたいなのを見るとゆとりが叩かれるのはしょうがないとしか思えなくなるから困る。

数少ないまともなゆとりがかわいそう

224:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 10:16:19 YPe+ipnv0
まともじゃないゆとりのほうが数少ないとかいう話はでてこんのな

225:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 10:19:55 YPe+ipnv0
まあ、>>218がまともじゃないのはよくわかるが
ゆとりもおっちゃんもなかよくやろうぜ

226:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 11:12:11 FJUVTR3S0
ギアのほうはどうなの?
当時ゲームギアのギアプレイしたけどクソゲーすぎて投げたw

227:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 13:43:37 rTttengV0

URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)

228:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 14:06:09 b5gxp0x10
FZCCでバグが発覚
修正版を待った方が良いかも

229:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 14:16:06 6H5D5clC0
どんなの?
俺はSys16版FZIIでボス直前にゾーン移動したら画面真っ黒なままになり死亡…って事があったが。

230:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 14:21:53 b5gxp0x10
初代のsystem16版で
本当なら最後にオパオパの親父が涙を流す
と言うより目が光るけれど
FZCCに収録されてるのにはその演出がない

ちなみにカプコンクラシックスコレクションは
ゲーム画面の背景が暗くなったりBGMが当時のオリジナルと異なるといったバグでも
ちゃんと修正版出したらしい

231:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 14:23:18 MTl88BHo0
>>229
オパオパの父の涙が光らないという演出上重要なもの
俺は未購入だがメーカーがどうでるか待ってみたい

232:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 14:46:31 GAQFexvwO
なんか音低くない?初代。

233:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 14:48:27 iEpp/lJA0
久々に熱くなりすぎて右手中指にマメが出来てしまった。
ねじ穴によるものだ。
心地よい疲れだ。

で、7STボスの黒と白の球体が強すぎるのだがorz

234:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 15:19:12 OxpvJJR50
標準で連射が付いてるからショット系武器を買う必要性とボムのありがたみが薄れてるね。
ちょっと残念。

235:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 15:28:58 zpcLHmWf0
何を残念がってんだ?そんなもん連射封じてプレイすりゃいいだろ
ゲーセンでの連なしの筐体を想像してみろよ

236:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 15:36:12 iMiqg8Ef0
何を残念がってんだ?そんなもん連射してプレイすりゃいいだろ
ゲーセンでの連付きの筐体を想像してみろよ

237:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 15:42:25 6H5D5clC0
>>230-231
初代後回しにしてたから気づかなかったわ。そりゃちょっと重要すぎる部分だな

238:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 16:17:19 OxpvJJR50
マークⅢのFZ2に「オート」とかって連射ショットが売ってなかったっけ?
Beepでラピッドファイアを買えばオート要らずの裏技!とかつって馬鹿馬鹿しい記事書いてた気がする。
まあ何を残念がってるかというとマークⅢのFZ2はその辺分かってたのになという話だ。


239:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 16:39:56 cVy6x4qk0
FC版ユーザーだったんで真っ先にネオクラシックをやったんだが、
クラブンガーが弱くて拍子抜けしてしまった。

240:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 16:47:18 zpcLHmWf0
いや、強さおんなじじゃね?

241:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 17:05:50 mTaFM3s50
FC版出来いいよね。

リメイクⅡバッドエンドだった・・・何故?

242:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 17:19:52 6H5D5clC0
昔散々苦戦したのに改めて戦ったらサクっと倒せてしまった、って意味じゃないかな

243:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 17:42:48 cVy6x4qk0
腕の動きや弾の速さは同じなのかな。
その辺よく分からないけど、FC版のクラブンガーはハードの制約でちらつきが酷くて
全盛期でも勝てる確率が50%ぐらいだったもんで。

244:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 18:15:06 B8F62lBk0
>>241
オパオパの心の闇を打ち払い、涙でもって浄化しなくてはならない。
具体的には闇ボスを4体以上倒し、ラスボスの止めを涙で行う。
最終面でオパオパの色が黒ずんでなければ、OK。
というか、このスレでも既出。

245:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 18:56:00 yK84BQLV0
なんかFZ、ノーマルよりイージーのほうが難しく感じる
なんでかなあ?

246:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 19:32:52 Ln/cxbRlO
来週買いに行くわ

247:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 19:42:39 HUZ7d1lZ0
俺もノーマルよりイージーのが難易度高い気がした。
何故だろう。敵の動きのパターンが慣れ親しんだものと違うせいかなぁ。

248:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 19:53:48 7BJFpxJIO
ネオクラシック、
ちらつきもファミコン版よりひどくないが、再現されてますなぁ^ロ^;

あと、フォントが
タイトル、エンディングは「FZ」オリジナルフォントでに、
ゲーム中のスコア表示、ショップのプライス表示は「リメイク版FZ2」で使用されてるフォントに変えてますなぁ。

249:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 20:37:05 DuQSQE7h0
最後のオパオパに勝てない・・・(;´Д`)イージーですら

250:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 20:45:51 i5IN7CXN0
掲示板とかで粘着荒らしが一匹暴れてるようだな
URLリンク(bbs5.meiwasuisan.com)

251:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 21:39:24 QnCqLK5K0
これ難易度高すぎ
糞ゲー

252:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 21:42:35 B8F62lBk0
>>249
相手のショット倉っても大してダメージないから、
こっちはショット撃ちっぱのボム当て狙いでダメージ勝ち出来る。
本体にぶつかったら即死なので、それだけ気をつけてれば勝てまっく。

253:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 21:52:11 luDisqBt0
>>249
ツインボム重要、上を取ったら狙い打ちだ

後は正面から撃ち合わなければそれなりに


254:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 21:52:56 luDisqBt0
うわ、被ったw
リロード重要だw

255:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 21:56:52 DuQSQE7h0
>>252-253
どうも体当たり食らうんだよね
さっきは体当たり怖がって削り負けしたw

裏4つ以上倒しでいけててGOOD見れそうだしがんばってみる


256:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 21:58:27 QnCqLK5K0
いまどきコンティニューすらないとかなめてるだろ

257:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:02:39 Mioll7Kt0
うっかり買っちゃったゆとりが暴れてるようだなw

258:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:03:01 DuQSQE7h0
仮にコンティニュー出来ても装備どんどん高くなるから尻すぼみだし
このゲームではコンティニューがない方がバランス取れてると思うんだが

259:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:04:24 Mioll7Kt0
>>258
ちょ、US版はw

260:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:08:55 QnCqLK5K0
Wiiウェアのグラディウスリバースは面セレクトもあったし
本当に見習ってほしい

261:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:09:38 yOl3BNRu0
US版だと2週目以降も残機があった。エンディングもUS版でしか見てない。

262:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:10:08 Mioll7Kt0
>>260
あれは「新作」だぞ
比べるもの間違ってるよw

あっちはあっちで、アホが何十周もしちゃってランキングがめちゃくちゃになってるなw

263:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:13:02 QnCqLK5K0
こんなことやってるからいつの時代もセガは駄目なんだよな

264:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:18:12 yOl3BNRu0
>>263
何年生きてたらそんなことが言えるんだよwww

265:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:21:51 Tc9Llbgr0
よくいるよね
こんなんだからシューティングは衰退したんだよとか言い出すバカ

266:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:25:40 Mioll7Kt0
そもそもリバースもこれもM2製なのにw

267:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:27:59 QnCqLK5K0
こんなことやってるからシューティングは衰退したんだよな

268:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:30:51 mTaFM3s50
>>244
涙・・・4匹目のヘビどうしよう・・・。
ヘビーボムで倒してるのに・・・!

269:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:30:58 Re579AVm0
つーか一周するだけならこんな簡単なシューティングゲーム他にないだろ
これでコンティニュー必要とかどれだけゆとりなんだよ
一生グラリバのVery Easyでもコンティニューし続けてろよww

270:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:36:55 QnCqLK5K0
コンティニューがいらないとかいうアホは今後一切セーブとかしなくていいぞ
RPGも一回死んだらリセットしろよw

271:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:38:10 Mioll7Kt0
錯乱しよったw

272:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:46:45 KD2nJ30X0
シューティングにコンティニューはいらないな
1コインでどこまでいけるかが面白いのに


273:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:50:49 YXGvVmN50
シューティングに残機はいらないな
1機でどこまでいけるかが面白いのに

274:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:52:42 7khZmbJC0
ヴォルガードIIのことですね

275:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:53:37 TH0iAL9S0
F/Aっすね!

って言おうとしたら>>274ヴォルガードIIってあんた…歳いくつよw

276:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:57:26 Tc9Llbgr0
>>270
お前セーブなんてしてたのかよw
だっせーww

277:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 23:04:33 YXGvVmN50
レーザー強いぞレーザー

278:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 23:09:55 87w5D4t70
穴場のビック有楽町別館でも売り切れてたな。

279:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 23:20:04 mstcGrG20
>>251
難易度高いからクソゲー
ってアホかwwwww

280:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 23:33:09 G1LMhiM20
ネオクラのBGMの音質が堪らんねぇ~

281:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 23:36:07 mlccidKC0
FZほぼ初心者でへぼゲーマーな俺
金曜に買って三日目 5面まで到達できるようになった。
3面、初めて行ったときはなんだよこの地獄と思ったが、
4面を経験した後は3面が簡単に感じるようになった(死ぬけど)
ちなみに禁オート連射でやってる。
4面ボスは初見で撃破できたぜうひょ

コンティニューは使ってないが、US版でやってる
開始直後のバランスがUS版だとぬるいように感じた
日本版だと最初のショップに入る前に、なんか青い群れ来て死ぬときあるから、、、

282:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 00:15:30 KKzFf6lS0
オート連射なしかあ、根性あるなあ。
ノーマルショットで基地がボンボン落ちていくのはやっぱりバランス悪いよなあ
と思いつつ、オートを使っちまうヘタレな俺。

283:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 00:17:07 VpqdSTDN0
シンクロ30連だからねえ
16連射くらいならあそこまで強力ではないんだが

284:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 00:20:46 KZBWQForO
アーケードと以外の話は分けたほうが混同がなくてよくない?
アーケードスレが立ってるようだし?

285:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 01:20:51 wo2KAgJC0
ソフト連射のゲームは、その攻撃力にあわせて
バランスとってるのでは?
開発人が真性のアホならともかく。

初期のダライアスなんかは、連付きだと
ボスが紙のようだったなぁ。

286:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 01:32:59 TZ6Zq0J/0
>>285
ごく一部、連射回路なんかつけたら発狂するのもあったが
大抵はそんなもの使わないのが前提。ゲームバランスが動的に変化しないものすらあった。

まあヒットしたものは何かしらプレイヤーレベルに合わせて変動するようになってたけどね。

287:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 03:17:57 YaGhq3K50
スーパーリプレイってどうやったら見れるんでしょう?
初代6周って見てみたい…。

288:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 03:20:40 wwOO4/7B0
オプションのアーカイブかなんかに普通に入ってる
マニュアルにも記述ある

289:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 06:33:30 HilhFNbP0
マークIII版のFZでウェポン無制限の裏技のやり方が分からないんだけど
出来る方教えてください

290:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 07:06:49 HroMoGbmO
>>289
スピードアップアイテム全買いで出来たはず

291:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 08:26:05 m+bOqHd/0
【ゲーム】セガ PS2「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」隠しコマンド2つを公開
スレリンク(moeplus板)

292:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 08:42:25 DbyRhXVD0
既出
>>120

293:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 10:47:03 ToszIgxM0
>>121
遅レスですまんが
確かに、狙ってやってる気が、つーかアレンジ?

294:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 12:18:50 7zSRXXbZ0
>>293
友達にそれいったら、構成とかはそうでもないんだけど、
サンバホイッスルとか音色のせいで似たように感じるんじゃないか
って言われたことがあった

295:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 12:43:15 MWvFyR5R0
サントラのブックレットにちょこっと書いてあるぞ

296:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 13:04:01 IxrhBiDd0
店でたまたま見つけて懐かしいんで買ったが、連射あるのにマーク3版2がクリアできなくなっとる
年とったな俺・・・

297:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 13:09:12 L7TRhkdg0
色々隠し要素あるな

298:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 13:43:27 cXbDKlQE0
もうこれ以上隠しはないんかな
くどいようだが68版をですね
あとPC-Engine版もやったことないんで入れて欲しかった

299:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 14:34:02 dzXoWTMb0
PCE版はイラネ

300:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 15:07:50 wwOO4/7B0
これ良く出来たゲームだったなぁw

301:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 16:22:55 ODxwccul0
PCE版は音以外の出来は良い。当時の家庭用最高峰。重ねて言うが音以外。

所詮それだけなので、ほぼ完璧なオリジナルがある今作では価値が薄い。
需要も、思い入れがあるPCEユーザーくらいにしか無いと思われ。

302:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 16:38:52 lEjcS5Ab0
SYSTEM16版クリアしたら
TO BE CONTINUDE...FZIIIってでたよ
でⅢはどうすれば遊べるの?

303:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 17:00:46 ng+j8Bs/O
そのうちゾルゲが作ってくれるだろうよ

304:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 17:42:56 Br9aCAf80
>>301
無いよねえ。音以外の再現度はなかなかで当時はハマってやりこんだが、
コレクションに入れるには逆にギャップの大きい移植の方がいいしな。

それにしてもネオクラの波形メモリ8音ってのが、PCE版サウンドスタッフへの
強烈な皮肉に感じられて仕方が無いなw 音もPCE独特の音に近いし。
8音にしてあくまで架空機種という体裁は整えてあるけれど。

305:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 17:49:38 Jmy+2NnE0
コレクションなんだからPCE版やテンゲン版や色んなのが入ってる方がいいに決まってる
実際アウトランBOXじゃPCE版の音楽も収録してるし
単にPCEのエミュを仕込むのが面倒だっただけだろう
2500円なんだから当然っちゃ当然だ
取捨選択でMSXやPCEが省かれたという事

306:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 18:02:27 MWvFyR5R0
ネオクラの8音は、SYS16のFM音源より贅沢
初代もIISYS16も、プレイ中は効果音でBGMのチャンネル消されるが
ネオクラでは消されないし

BGMで波形メモリ+ノイズ=8音、SEで三角波1音
ってよく考えると、へんてこなハードだ

307:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 19:01:34 TBBT6to10
初代アーケードのオパオパのお父さんの涙が収録されてないのですか?
何故?納得いかんです。それとも隠しで出現条件があるのでしょうか。


308:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 19:06:16 L7TRhkdg0
バカには見えない

309:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:11:13 ub0+FdIZ0
>>1-308
ははははは

310:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:23:39 ub0+FdIZ0
一体どうなるんだろうか?

311:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:36:52 ub0+FdIZ0
まだか?

312:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:37:38 ub0+FdIZ0
ふん
CLANNADの漫画に勝平出てて良かったぜ

313:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:38:25 ub0+FdIZ0
アルファモン=勝平
杏=オメガモン
ことみ=マグナモン

314:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:39:27 ub0+FdIZ0
智代=デュークモン
椋=アルフォース
有紀寧=デュナス

315:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:40:22 ub0+FdIZ0
美佐枝=ロードナイトモン
芽衣=スレイプモン

316:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:41:37 ub0+FdIZ0
俊夫=ドゥフトモン


317:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 20:43:28 ub0+FdIZ0
つじつまが合わない!

318:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 21:17:01 I48LuNf20
台風の目のところで永パしてみたけど凄いスピードで回るのな

319:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 21:27:22 5rRQUI/B0
>>289>>290
この前初めて武器使った時に時間無制限になってたがそういうことだったのかw

なんかゆとりが暴れててワロタw
俺もゆとりなのにこの違いは…ぶっちゃけゆとりでもSYS16版2もネオクラ1もクリアできるぞ
それともボムと判定小さくないとやってられない弾幕厨ですか?

320:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 21:36:09 ub0+FdIZ0
>>318-319
ゼロパイロット1946は2008年11月に発売する
2012年8月にはPSP2でゼロパイロット発売

321:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 22:01:33 KLvBzWIL0
マーク3版では、パッドの動かし方ひとつでビッグウィングを4枚買って武器使い放題が楽にできたが、PS2のパッドは
それが難しいな。

322:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 22:08:41 ub0+FdIZ0
>>321
ジェット戦闘機最高!

323:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 22:11:25 I48LuNf20
台風いつの間にかゆっくりになって止まったと思ったら反転しはじめたw

324:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 22:12:11 ub0+FdIZ0
>>319はリューマチ熱感染源

325:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 22:12:25 anc7e95b0
巣に帰れよ




STGバトルロワイアル
スレリンク(gamestg板)

326:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 22:12:59 ub0+FdIZ0
>>319
>>323
リューマチ熱で自殺しろ

327:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 22:14:32 ub0+FdIZ0
>>325
雷電シリーズの最終作のラスボスは是非ともドラえもんに
スパロボZのラスボスに死ぬほど愛されて眠れない

328:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 22:22:07 TZ6Zq0J/0
さっさと自殺するか親刺して捕まるかのどっちかにしてくれ

329:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 23:15:06 anc7e95b0
山奥でのひとりエッチはさすがにさびしくなったから
人里へ降りてきたんだよ。ここには反応してくれる温かい人間がいる。
連投キチガイだって人が恋しくなる!

シス16Ⅱの4面ボスってなんか新鮮
あんなべった~~~りと張り付き撃ちするの、あんまなかったもん

330:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 23:58:26 5rRQUI/B0
MK3版にも隠しショップが2つほどあるのな。
しかしコンティニューゲームってどうやって使うんだ?

ボスラッシュの7面ボスはもうロケットエンジン必須だなorz

331:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 00:13:35 roz4i9YR0
「ファンタジーゾーン ネオクラシック」は、1987年にリリースされたサンソフト版「ファンタジーゾーン」を、夢の8bitマシン(?)向けにリメイクしたシークレットゲーム。
これってどういう意味?

332:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 00:14:37 oJZ3RwCi0
>>331
要はファミコン版
ベタ移植するわけにいかないから絵と音だけアレンジしときましたよ、と。

333:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 00:15:33 b3Hw9f0d0
>>331そのままだよ
元がFC版で当時ありえなかっただろう”夢の8bitマシン”と位置づけた
仮想マシンに移植したってノリで作られただけ

334:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 00:21:17 CdqrYOMJ0
背景ついたせいでクラブンガーの弾が見辛い!!
道中は見やすくなった反面ボス戦がやりづれえ。といってせっかくのアレンジ、文句言う気にはならん。
さっさと慣れよう。やりづらさを克服してこそファミコン版だ

335:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 00:25:19 roz4i9YR0
なるほど
ファミコン版を移植、と言えないのは任天堂かサンの許可がいるって事ね

336:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 00:29:13 oJZ3RwCi0
>>335
当時のサン電子のプログラミングレベルの高さは異常だったからねえ
ネオクラシックもロジックはFC版そのままなんだが
コインの弾み方とか異常にスムースで恐ろしい
Sys16版IIよりスムース

337:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 00:41:30 /JpDoSU70
>>335
エンディングにはちゃんとSUNSOFTの文字が出てくるから
理由としては前者だろうな

338:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 01:22:00 m3Mey5DS0
EDを見るまでも無くタイトルにクレジット出てるし

339:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 01:23:57 HMbXO5CR0
スーパーファンタジーゾーンのサウンドの再現性がちょっと悲しい。
サウンドテストでもなんかウァウァした感じになってる。
VC版で確認したらやっぱりさすがにこっちはちゃんとしてるし。

340:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 01:34:53 mqSLv8930
>>339
SSTならどうだ?

341:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 01:49:46 sxlL3/WK0
ファミコンを移植、とは言わずにこっそり収録しちゃえばいいじゃない
サンソフトのメモリアルシリーズだってあるし
今度のPS2キン肉マンだってファミコン版2本をまんま収録だ

342:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 02:03:19 +ZxjDEZl0
>>341
セガはハードも出してたから難しいんだよ

343:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 02:12:27 oJZ3RwCi0
バンダイも一応ハード出してたんですけどね・・・

344:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 02:24:19 HMbXO5CR0
>>340
意味がよくわからない。
ところでお前のID、Lv上げすぎじゃないか?

345:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 02:28:19 m3Mey5DS0
やっぱり他社機種ソフトのベタ収録はAGES的には難しいということじゃないの
でもFC版は出来がいいからどうしてもというスタッフの熱意が勝って
じゃあ架空の8ビット機ということで、でも元となったソースはFC版だからクレジットはしっかり載るというややこしいことに
以上推測

346:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 04:20:04 IyQ06jul0
・MSX版とPCE版はナシ
・涙が出ない

他に「コンプリートじゃねえだろ」って突っ込む点はあるの?
スレと共に情報がバラけているので誰かまとめがあったらお願いしたい

347:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 05:53:20 w3hkVAOv0
MSXやPCE版も当時やったけど
これが入ってないからコンプリートじゃねぇ!とは個人的には思わないな
ここまで入れてくれれば充分って思いが強い
ただ、涙だけはなぁ…これだけはどうにも擁護できん

348:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 06:52:43 vq+guuRY0
本当なの?それ
なんかボーダーダウンの鳩を思い出したw
わかるだろ普通ってな抜け具合

349:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 08:27:38 sxlL3/WK0
コンプリートじゃねえなんて思ってねーよ
そもそも基本内容に満足してるからこその悲しみで
ネガキャンしてるわけではない

350:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 08:34:36 LHYF3gTv0
一面ボス出現時に出てくる葉っぱ一生懸命避けてたwwwwwwwwwwww

351:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 09:02:29 gkHs1K0o0
マーク3版2おわた。 1周しかないのね。

手が痛いorz

352:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 10:04:03 X0lbjfwr0
システム16版の2、ヘビーボムは真下に落ちないんだな…
最後の追いかけてくるヤツが倒せんorz

あとスーパーのBGMでフレッシュメロン(だっけ?)
確か当時読んでた雑誌に歌詞が付いてるって
読んだ記憶があるのだが、知ってる人いる?

353:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 10:31:47 r0Sz7nli0
MSX版とか言い出すと、MSX2のファンタジーゾーンIIとかMZ-700も入れろとか収集がつかなくなる気が

つーか、MSX版やらMZ-700版やりたいか?w
ニコニコで動画見るだけでお腹一杯にならんか?w

俺はMSX版の動画をニコニコで見ただけで当時の悔しさとか憎しみwが
思い出されてちょっと嫌なノスタルジー感じたんだがw

354:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 10:47:09 UxN3DRXc0
すぐさまWindows版のコンプリート出せ

ファミコン版(ネオクラシックでない奴)とPCエンジン版と
拷問と言えるMSX版も入れてな


10年前のWindows版(クラシックコレクション)は
Vistaでも動くけどな

355:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 10:48:15 EkiSUVu+0
>すぐさまWindows版のコンプリート出せ

やなこった

356:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 10:49:54 X8GGipxl0
MZ700版は素人の作品 商品として販売されていないものが、入るわけがない
スペースファンタジーゾーンもしかり

357:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 10:50:52 wF88AG4N0
セガハードはサターン以降しか買ってないんで今回マーク3版FZ1って初めてやったけんだどなんか酷いな…
ファミコン版との差はハード性能差?プログラム技術の差?

358:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:14:59 18zD42aGO
確かFC版はマーク3版の一年後くらいに出たんだよな。
あえてどちらかって言うなら、プログラム技術の差なんじゃないの。

359:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:27:14 IkjXxJYd0
>>357

当時のセガは「今度1Mが出来るから何か収めろ」というスケジュールが先にあって、次に何をつくるかを決めるスタンスで
そのためか削る要素は先に決めてしまって技術的な試行錯誤はしなかったようなことがインタビューに載っていた

ちなみにほぼ同じ性能のギア版では上下スクロール、前線基地のスプライト化、ラスタースクロール、ホイッスルなど
技術的にはFC版に引けを取らない、ボスデザインや当たり判定などが悪いのが致命的だが


360:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:27:31 a9PsGtkm0
みんなファミコン版ばっか褒めるけど、プレイ感はマーク3版の方が良くない?
ファミコンは見た目だけ似てるけど~って印象の俺は少数派なのかな。

361:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:33:31 X8GGipxl0
マークIII版のほうが、色がきれいで動きが滑らかだと思う
が、どちらがアーケードに近いかというと、明らかにファミコン版

362:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:37:19 EkiSUVu+0
ファミコンやマークIIIのどっちも褒める気はしない
なぜって、やらないから。今更。

363:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:40:35 a9PsGtkm0
でもファミコン版って異様に連射効かないじゃん?
手連でもついてこない位。
そう言う「プレイ感覚」がマーク3の方がアーケードに近いと思うんだけど。
やはり俺は少数派だな。

364:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:43:48 sxlL3/WK0
FC版はとにかく基地やボスが固い印象

365:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:54:25 IkjXxJYd0
マークIIIソフト単品としてみれば出来はいいほうだと思うが、
面ごとにクオリティが結構バラバラなのが痛い、
特に一面の前線基地は口をあんぐり空けたままで間抜け
7面は結構良いだけに、7面のクオリティに合わせて欲しかったなあ

366:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 11:59:34 8ox3+vP3O
なんだかんだ言ってもおもしろいから満足です。
ってか夢の8ビットマシンってファミコンのことだよね。任天堂に気を使ったのか

367:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:07:46 oJZ3RwCi0
>>366
任天堂「に」気を使ったんじゃなくて
任天堂「から」難癖付けられないための自衛策だろうね
ファミコンソフトは一部を除いて「任天堂が販売した商品」だから・・・

368:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:16:51 j7r1HmmL0
>>363
結構そう言ってる人多いと思うよ
当時からゲームとしてはマークIII版の方が優れてるんじゃないかと言われてた
思い切って色々切り捨てた代わりに、動く撃つ避けるの大事な部分はよく作ってある
ソニックの中の人が作ったマークIII版はゲームとしては非常に良い出来
長く遊んでも疲れない、飽きないソフトだった

369:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:18:56 oJZ3RwCi0
元ネタのゲーム性に最適化したMarkIII版
ファミコンのハードウェアに最適化したFC版
どちらも優秀なソフトですよ

なんで優劣で語りたがるのイクナイ( ゚A゚)

370:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:19:43 oJZ3RwCi0
なんでも

371:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:24:58 18zD42aGO
みんな違いを語ってるだけで、誰も優劣なんか語ってない。

372:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:29:30 oJZ3RwCi0
>>371
~版の方が
~版は

これって普通優劣を表現する言い回しじゃないですかね
どちらも尊重してたらもっと違う言い回しになると思うのは俺の考えすぎ?

373:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:33:36 wP7n3UhRO
考えすぎです。
単純に比較するだけでも、
~の方はとかで語る方がわかりやすい。

374:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:38:41 TV4MqMZ+0
ただ区別してるだけなのに、それは差別だと叫ぶ自称人権論者

375:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:38:48 oJZ3RwCi0
さよか。(´・ω・`)

376:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:39:43 oJZ3RwCi0
>>374
考えすぎだというだけで済む話を人格攻撃に摩り替えるのは心当たりがあるからですね?(・∀・)ニヤニヤ

377:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 12:54:37 k6X95fLg0
>>339
他のシリーズ(トレジャーのとか)もそうなんだがメガドラのBGMの再現性は完璧じゃない。

378:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 13:06:25 UxN3DRXc0
PS2が糞ということですね

379:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 13:11:53 18zD42aGO
VCのMDタイトルは、物によっちゃ実機より音がクリアに聞こえる気がする。

380:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 13:19:48 oJZ3RwCi0
>>379
初代MD実機はアナログ音声系が腐ってたからねえ・・・
ワンダーメガのステレオ出力は割れが全然なくて綺麗だったよ

381:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 13:53:23 8ox3+vP3O
>>367
なるほど。㌧㌧

382:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 16:11:10 dv0yl9Y50
ビクターだからその辺は良かったんだな

383:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 17:19:50 EkiSUVu+0
ビデオはビクター

384:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 19:02:04 9exbcaja0
>夢の8bitマシン(?)
・FC互換
・BG2面
・スプライト強化
・サウンドは波形メモリ音源9ch
・CPUは6502互換で高速化?
FCをPCESuperっぽくアップグレードしたような感じか?



385:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 19:26:17 oi0vsgj40
また・・・けんか?

386:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 19:28:22 EkiSUVu+0
いんや?

387:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 20:17:57 imPAqDJI0
奈々子ちゃんは寝てなさい

388:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 20:58:36 3RNyLt8r0
SYS16版Ⅱ3面ボスが画面右上に飛んでいったきり戻ってこない
結構バグ多いな。オパパの涙が出ないことといい
ゲームとして出来がいいだけにこういう手抜きは残念

389:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 21:04:53 Za3qFsSf0
同内容でPSP版出してくれないかな

390:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 21:26:30 dRiXiLYX0
PSP(笑)

391:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 21:27:29 fyGku/qE0
初代並に移植しまくって小金を稼いでも
バチは当たらんと思う
ただデバッグだけはちゃんとやって欲しい

392:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 21:41:42 sA+n13cP0
サントラ付が欲しいからエビテンで買おうと思ったら在庫無しじゃん。
いつから?そして復活するの?

393:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 22:05:32 aRt014Yr0
サントラといえばメドレーに入ってるYA-DA-YOの歌歌ってるのは誰?
光吉さん?

394:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 22:29:41 oT3fwLEb0
コンプ今日買った。
SYS16版IIの1面ボスの回転丸太に死にまくり。
俺の反射神経衰えまくり。www

395:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 22:36:29 sxzL7S9Z0
光吉ソング入ってんのかよ
サントラ欲しい・・・

396:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 22:47:38 aRt014Yr0
>395
いや、正しいかはわからないよ

397:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 23:50:44 p+SAxLXf0
>393
サントラ最後のページより
>BASS/VOCAL/CHORUS
>TAKENOBU MITSUYOSHI(SEGA)

398:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 23:54:44 aRt014Yr0

見落としてた…

399:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 00:45:42 UCvs3d/k0
セガ2500のチームじゃ所詮完璧なもの作れないってことかな。
線がずれすぎちゅーーーーーの!!

ハードに沿ったソフトをプレーしたいのにアレンジかけたら別モノ。

スペハリの音もちゃんと再現されてねぇ~し。
(特にIDA-2めちゃ変でワロタ)
だいたい、初代のFZACのオヤジの涙表現すらできない
(気ずいていても放置するようなメンバーかもしらん)プログラマや開発者は
発売前にテストプレーや音飛びもしてんのに そのまま世に出すなんて
ゲーム販売会社としてどうかじゃね?

自社の製品が完全移植できんてどういうことじゃいって言いたい。

あと 全体に音が変。普通のもとの音源を収録した方が絶対にいい。
コンポやスピーカー AVアンプ等がが音の変化をどうにでもしてくれるしな。

つまりこういうこと

初代FZのプログラミングをPS2でそのまま移植
スーパーファンタジーゾーンのプログラミングをそのまま触らず移植
FZⅡもそのままハード別の再現プログラミング移植
PCエンジンのFZのプログラミングをそのまま移植。
X68000版FZをそのまま移植。
ファミコン版のFZ、FZⅡをそのまま再現移植(ちらつきも含めて)
マーク3版 FZ FZⅡをそのまま移植
MSX版 FZ FZⅡをそのまま移植
スペースファンタジーゾーンを移植(自社開発で作ってもいいかも
                   版権問題で)
とにかくいろいろあるやつすべて入れて6800円 PS3でどうだ!!

もちろんタイトルは ファンタジーゾーン スペシャルコンプリート
                   
これで中身が変じゃなきゃ誰が文句付けようぞ!!
「はい 開発にとりかかれ!!」




400:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 00:46:59 Gzn+qlE10
ふーん。

401:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 00:51:48 IJcILAIB0
脳が気の毒な子が出てきたね

402:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 00:56:55 TBzjIPqJ0
アーケード基板をPS2に接続出来るようにして売るのはどうか
電源とコントローラとTV出力だけ使うような感じで

403:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:02:43 gYFqZOk/0
これ以上遅延要因増やしてどーすんだよ

404:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:06:44 UCvs3d/k0
401>脳が気の毒な子が出てきたね

そういうお前が一番気の毒な子

405:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:12:57 QtRxTAmjO
システム16互換の新家庭用ハード「セガ・マーク16」を出せば良いんじゃね?

406:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:14:05 fUBhMoJc0
いやあ、おまえのほうじゃねーの?
404だし

407:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:20:19 2ZUxtIMPO
まあ、スペースハリアーには
IDA2
とか出てこないしね。

408:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:25:24 gYFqZOk/0
このこAGESアンチ何年目になるんだろね
よく続くわ・・・

409:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:25:45 44zX+RhF0
「プログラミングをそのまま」とか「気ずく」とか凄い気になる。
お前は多分ゲームより先にやることがあるぞ。

410:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:49:07 1zx7lZnr0
線がずれてんだろ、気にするな

411:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 02:26:34 iKZtRfnJ0
各タイトルで4:3でなくワイド画面になっているのはどう対応しているの?
ゲーセンFZⅠでは最終面の画面右側はオパオパがはみ出すくらい行けたけど
行けなくなってる気がする。
画面外だった部分を表示している感じなんだろうか。


412:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 02:39:19 gYFqZOk/0
>>411
それはゲーセンのモニタがオーバースキャン状態だったってだけじゃね?

413:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 03:14:46 gd8jjHjoO
>>412

たぶんね。
単にそのゲーセンのモニタの調整がうまくいってなくて、本来表示されるべき部分が画面外にはみ出していただけかと。
実際、そういう台を見かけたことあるし。


414:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:06:59 UCvs3d/k0
406>404だし?

低俗脳から湧いてくるわずかな抵抗か
ははは



415:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:13:13 UCvs3d/k0
409の天才さんへ
気づく。
これでいいでございますでしょうか?

一応訂正させていただきます。
 IDAのみの表示でしたね。
 この辺で気になって流せない低俗間抜けさん。

この辺でいかがかな?

またご立腹でしょうか?

今度の報復コメントもっと低いの期待します。
ははははっ

ばーーーーーーーーーーーーーーかっ!!

416:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:18:02 UCvs3d/k0
408>このこAGESアンチ何年目になるんだろね
よく続くわ・・・


お前セガの関係者じゃねーの?
  案外FZCCの開発メンバーの一人だっりして。



417:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:30:24 UCvs3d/k0
単純に気になる部分を直してくれればいいだけです。

418:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:32:16 fUBhMoJc0
おもしろすぎる・・・
だれか、もっとかまってやって

419:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:32:20 UCvs3d/k0
SS版はアーケードになるんでしょうけど
タイトルの SEGA 1986、1987年
ていう表記けせないのかな? 

420:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:40:55 dSdBPH8y0
頭の不自由な方がおりますね

421:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:42:59 UCvs3d/k0
不自由だから聞いてんの!!

422:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:44:02 OAhFKiq10
ファンタジーゾーン買ったのは3本目
今回の新作も面白いわー


423:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:46:12 fUBhMoJc0
ファンタ地蔵

424:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 04:53:58 UCvs3d/k0
不安多地蔵 婚埔里糸都 是区死四 発売中 二千五百円




425:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 07:24:22 Qwh7JS770
>>424
ゾルゲさんこんにちは

426:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 08:09:04 dSbaOtVGO
トリビア的なネタですが、セガサターン版、エンディングの「The End」が出るまでの間、開発スタッフのテロップが表示。速い速い…

427:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 08:40:46 UCvs3d/k0
はいはい
コニャニャチワ!!

428:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 14:30:53 p61KqM3f0
プログラミングを移植・・・




429:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 14:39:54 erf8bCSE0
見た目とは裏腹に敷居高いよねこのゲーム。
俺は子供の頃、目的がよく分からなくて断念した。
だけど今、改めて遊んでみると面白いよこれ。
昔楽しめなかったからってスルーしなくて良かったわ。

430:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 15:20:04 p61KqM3f0
まあ強制より任意スクロールの方が敷居が高いのは確か


431:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 15:24:44 jy2zWtC60
でもショップで武器買うのけちらなければ
一周だけなら誰でもできる良いゲームだと思うけどなー初代FZ

難関といえる箇所ってウィンクロンと8面のクラブンガーと
オーラスくらいしか思い浮かばない

432:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 15:30:46 jnP9h9vp0
アケでもちょっと練習すればサクっとクリアできたな
それでいて攻略の幅が広いという

433:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:22:51 C39oiNVi0
新作FZ2、初プレーでトゥルーエンド(だと思う)出せたわ。
それだけオリジナルに操作感覚が近いから。
FZ1なら5週ぐらい出来るオラの感想は、
エンジンが若干遅いのとボムの軌道がやや前方に飛んでる。
発売の架空設定が1987年なので特殊ボムがアールタイプを意識して
タメ打ちになってるんだなぁとニヤニヤと当時を思い出す(w

皆さん何週ぐらい行けそう?


434:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:26:04 Ww3Ld/Wu0
五週間もFZやり続けるのはちょっときっついかな

435:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:34:05 NoX7NMi+0
433>皆さん何週ぐらい行けそう?

そんなの聞いてどうすんねん。

オナニーでもすんのか?

俺は一晩で5週はできるぞ!!
これでいいんだな?

皆さん何週ぐらい行けそう?

お前の質問こんな程度。

436:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:38:47 wmvaryeJ0
病人は2ch見てないで病院行け

437:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:43:03 +uxVNK2V0
初代FZのレーザー、弱くなってない?
3面、4面の基地がレーザーだけで余裕で倒せたはずなのに
アーケードの

連射してるのがだめなのかな

438:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:46:51 NoX7NMi+0
436>
意味わかってなさそう・・・頭の中が幼稚だと可哀そうだね

439:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:48:26 NoX7NMi+0
確かに何周できたなんて聞いてどうすんでしょうね。
自分がTOPになってるつもり何でしょうか?

その時点で低い。

440:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:48:37 VU9hlfXb0
>>437
まさにその通り。連射無しのショットボタン使え

441:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:52:35 +uxVNK2V0
>440
サンクス!

しかし、下手になった・・・
細かい移動ができなくて基地とか敵にあたりすぎ
ジェットエンジンにすると

442:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:53:45 NoX7NMi+0
でもこのFZCCの抜けてる部分や変な部分の修正したものは
ちょっと値段上げても満足できるものに仕上がってるなら
来年にでも出してくれないでしょうか?

スーパーファンタジーゾーン 音がちょっと低すぎる感じしますしね。
あとマークⅢ版FZⅡの音がちょっと?
って感じがしたな~~。



443:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 16:58:21 NoX7NMi+0
そんなことより初代FZのオヤジの涙とショップ音楽、エンディングの曲
この部分が違うものになってる。

こうなると基盤買うしかないね。


444:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 17:00:24 gYFqZOk/0
この子、AGESの本スレで元D3p社員ってばらされてた子かな?


445:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 17:09:29 u0JbfBSz0
いいえ
無職の35歳関賢太郎です

446:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 17:17:30 gd8jjHjoO
>>437

4面はツインボムしっかり当てないとレーザーが時間切れギリギリになるはず。

自分は連付、連なし両方やったけど、3面と4面に関しては連付ショットの場
合とレーザーの場合で基地破壊のタイミングはほとんど同じになったよ。


447:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 17:50:12 C39oiNVi0
ファンタジーゾーンは8週ぐらい出来ないと上手いとは言えないんだよ
最後はツインボムが買えなくなるまでやるそうだ、オラには無理だったけどw

>435 そんなの聞いてどうすんねん。
君は人とゲームを競わないのかい?



448:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 18:36:45 CZuzSb+N0
リメイク版IIもいいがタイムアタックも面白い
クラブンガーをスマートボム連射で秒殺なんて普段やらないからな
しかし最終面は悩む
残機潰してでもボス速攻を重視すべきなのか

449:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 19:34:25 kWiF+2CP0
おまいらにはオパパの涙が見えないかもしらんが
俺には見えるぜ

450:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 19:49:48 weYUmEsQO
そこまで行き着くことがなかなか難しい・・・。
でも、懐かしく、新しく、そして楽しいです。

451:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 20:38:10 /MtXi9870
ノーミスで百週クリアしたら、ついにオパパが涙を・・・・

452:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 20:38:33 NoX7NMi+0
何で完成度が80%くらいの出来で止まるのかが知りたいんですが
本来持ってる感性がそこまでしかないのかが悲しい。

SS版はほぼ完璧な完成度(タイトルのSEGAロゴマークの下の年号がなければ)
じゃないですか?

コンプリートの内容も収録本数が多いのも今回の原因になった恐れも
あるんじゃないかな?

2500円では多すぎて購入者には確かに得なんですが
本数少なくてもなるべく素人では見抜けない移植度だと納得もするんですけど


453:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 21:47:58 iKZtRfnJ0
>>411
すまん411だけど、FZⅠの画面右側の件、表現が足りんかった。

ゲーセンFZⅠだと最終面のボスラッシュの一部でオパオパは画面右に
少しはみ出すくらいまで行ける、ということを書いたつもりだった。

最終面コバビーチは3面出現時と違って右側(ボス後ろ側)を通って
下から上に行ったりできたし、ポッポーズの周りをくるくる回るときも
オパオパが通れる隙間が出来るまで前に出てくるのを待たなくて
良かった。
それがなくなってるような気がしたんだが。。。
4つ入っているバージョンのうち全部ではなかったような気もするし、
もしかしたらバージョン違いによるものなのかも。
4つのうち最後にプレイしてみたのが国内NEWバージョンだった(と記憶)
のだが、このとき、右画面外にめり込むまで行けないぞと思った。


454:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 22:43:04 r73FivqV0
>>442
ファミコン版オリジナルと68版もな

ついでに懲罰モノのMSX版とテンゲンNES版とPCエンジン版も

455:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 22:43:54 r73FivqV0
3面ボスを「ウジガ・ワ・イータ」に…

456:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 23:18:13 Js5L9+zy0
サントラ在庫切れか・・

457:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 00:24:48 h3kN3ZnV0
ガバリンが……強い…。

458:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 01:00:22 jiup6fiQ0
>>411 >>453 のFZⅠの画面右側の件、もう一度確認しますたよ。
いままで1周クリアしかしたことないこともありかなり勘違いしてたス。。。
うまく伝わるかどうか。

ボス戦で固定方向強制スクロールになるとき、1周目は
オパオパが右向き固定されます(ウィンクロン以外)が、
この状態ではオパオパの動ける範囲は左右とも画面いっぱい
より少し狭いです。(左右1機分ずつくらい)
#アーケードで4:3画面で表示されていた領域はこのときの
 オパオパの動ける範囲に近いんじゃないかと想像。

1周目でもウィンクロンのとき、また最終面では、
固定方向強制スクロールで左右に向くことができますが、
このときのオパオパの動ける範囲は左右に少し広がり、
右側はワイド画面のいっぱいいっぱいまで行けます。
#アーケードでほぼ画面から出てしまうくらい右に行けたのは
 これなのかなと想像。

2周目以降はボス戦でも左右に向くことができるので、
ずっと後者です。(だと思う)

FZCCに収録されている4バージョンともこのへんは一致していました。

いままで

コバビーチは通常のボスとして出てくるときはだめだが、
最終面サルファで出てくるときだけ後ろを通れる

と思い込んでいたので、20年間以上ずっと勘違いしていた模様。
(2週目以降は後ろを通れる)

FZCC買ってよかったス。


459:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 01:09:10 3J5xywt60
池袋のトークショーのときに気づけばよかったな。
試遊台で、俺の並んでる列の人がFZクリアしてたし。
「涙出てませんよ。」って言ってあげられたのに。
あの時あれだけ熱く語ってたのが、なんだかしらけてしまったわ。

460:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 01:33:38 TiBmux1A0
ファンタジーゾーン ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロング・コンプリートアルバムには
「ネーネーどうして?」は入ってないのか。

461:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 02:01:06 Pws93hF30
「ネーネーどうして?」は俺の中では黒歴史なのでいらーん!!


462:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 02:44:47 iELoQLeE0
459>
ね、わかってくれたでしょ?

君のことではないけど、
アンチSEGAとかじゃなくて購入した者に対して指摘すれば
すぐアンチだのなんだのって。

見抜けない技術という意味ではSS版はいい意味で私ら購入者の期待を裏切った

という意味で絶賛されるだけなのに、これではアンチと語った方がSEGAよりというのは一目瞭然で

技術の限界を伏せて、アンチ呼ばわりすれば済むと思ってる。

確かに本物を手にすればいいだけ(アーケード基盤購入)のことでしょう。

でも客から金取って満足いくものを提供するという意味では

技術者としてどうかという意味だよ。

買ってきて封を開けてPS2の本体に入れ

電源を入れたあとまで期待のボルテージが最高に上がる人もいるということ

に対して「悪いことした」とすぐに謝罪する態度もセガのホームページで

ないとこが気に入らないと言ってるんであって、別にアンチでもなんでもないよ。

もしこのコメントで君らが購入した物(例えば電化製品)が壊れていたとしよう。

そこでメーカー側の不手際で何かしらの障害があり

苦情を言えばすぐに「アンチ」呼ばわりが納得いく回答に結び付くかってこと。

私はどちらかといえばSEGAよりです。

カプコンは依然こういうトラブルを修正版発売の対応で乗り切った
ことをはやり購入者の人たちはほめたたえたんじゃないかな?

これもアンチにされるのかな・・・





463:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 02:53:58 cWAPkEOP0
アスベルガー入ってるなこいつ

464:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 02:56:29 iELoQLeE0
同感

465:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 02:58:02 3J5xywt60
>>462
なんのこと?

466:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 02:59:31 cWAPkEOP0
さわると知障がうつるよ。さくっとNGしる。

467:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 03:02:17 iELoQLeE0
463>
アスベルガー症候群?

すぐにそんな言い方するんじゃねーよ。




468:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 03:16:31 lnj+MT9M0
文章がおかしくて意味が伝わらない。

469:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 03:20:51 k7VXLXVS0
昨日の基地外だな

470:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 03:52:11 uM1FLwyM0
書き方とテンションがおかしいんだと思う
言ってることそのものは別にキチではない

471:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 04:41:12 hh3heYnt0
文章の前にアンカーの付け方ぐらい何とかしろと

472:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 06:19:20 +mBqHQDY0
>>471
そうだねw
基本的にわかってないんじゃないのか?とか思う

473:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 07:41:25 gWwVOAgU0
>>470
内容がなんであっても
表現力があまりにも酷すぎると、他人からはキチガイにしか見えない例ですね。わかります。

474:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 07:41:36 iELoQLeE0
どうでもいいことに噛みつくカスどもが。

どこまでレベル低いんじゃボケ!!

475:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 07:54:39 R4/eC1AL0
さすがに気持ち悪いな…
真性のキチガイだ

476:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 07:55:01 iELoQLeE0
ファンタジーゾーンの内容についてのコメントの部分から外れてませんか?
これではだめですよ。

いちいち上げ足取る様ではホント低いといわれても仕方ない。

477:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 08:02:07 +mBqHQDY0
いわれてもって、あんただけじゃん言ってるの

478:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 08:05:52 iELoQLeE0
そうだね僕ちゃん

479:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 08:07:14 3J5xywt60
とりあえず、俺にレスした
「ね、わかってくれたでしょ?」  の意味を説明してくれんかな。

480:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 08:31:01 iELoQLeE0
>>459「涙出てませんよ。」って言ってあげられたのに。
あの時あれだけ熱く語ってたのが、なんだかしらけてしまったわ。

あんたもセガのイベントでいろいろ聞いていた内容と現物が
違っていたことにあとで把握したんでしょってことかな。

俺も文章下手だけど ニュアンスでわかってよ。
うまい文章しか書けない奴以外を 
キチガイ呼ばわりされてるんだし。

アスベルガーでも変態でも別にいいけど。






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