08/08/15 13:01:32 z+xo2YSmO
遅くなってすみません
たくさんのレスありがとうございました
ハイパーはできるだけ我慢すべきなんですね、回数制限無いからゲージたまったら即発動してました…
77:名無しさん@弾いっぱい
08/08/15 16:47:45 HDQpuLPP0
>>76
初めてならC-B機体で安定。オートボムは避けましょう。
ハイパーは敵がたくさんでてきたら使うようにするといいかもしれません
--------覚えとくととても若干便利かもしれない------------
1面 とりあえず適当に。余裕があればコンボを繋げる流れに慣れる
2面 道中後半はクレーターの中心を狙うと大体蜂があります
エクシィ形態変化後の1波がかなりやばいので1ボム推奨です
ボス戦時にボムった時はちょっとだけ張り付くのを忘れずに
3面 敵さんも殺る気満々。切り返しをする時は思い切りが大事。
ぱふぇ☆は「もう怒ったお」のあたりでハイパーすると最高速のあたりを飛ばすことができます
4面 レーザーに打ち抜かれないように。竪穴を降りたら両端に2つ
しばらく進んで右端に3つある蜂アイテムの位置を覚えるだけで後半はハイパーで俺TUEEEE!!!
5面 残った残機を使ってビット地帯でハイパーは我慢してボンバーマン抜け。
シューティに残1残しで突入できれば多分いけます。シューティマジで可愛い
78:名無しさん@弾いっぱい
08/08/18 23:46:01 6Z5/naxrO
今更だが、未だに1-1裏突入条件がわからないのだが、誰か教えて。
>77
あれ、水n…いや、なんでもない…
79:名無しさん@弾いっぱい
08/08/20 20:52:29 jq7MOcRc0
ハイパーはそれなりに使った方が1UPしやすいし
無敵時間のオーラ撃ちで中ボス潰しやすいしトータルでは楽じゃない?
1面無し、2面3回、3面3~4回、4面5回(ボスで1)、5面ボス前まで4回って俺結構使ってるわ
一応ランク上げないように我慢してたときより安定して1周クリアしてる
80:名無しさん@弾いっぱい
08/08/21 20:19:15 EWgEuQg4O
処理落ちっぽいときに無敵、例えばハイパーを使った時の無敵時間は2秒よりも長くなりますか?
81:名無しさん@弾いっぱい
08/08/21 20:51:51 15Z0lV9n0
そらそうよ
ゲージの量でも無敵時間はわかるから試すといい
82:名無しさん@弾いっぱい
08/08/24 16:20:56 Slop8UKIO
俺の前でやってる人すげぇうまそうなオーラを放ってるんだが、繋ぎ失敗した瞬間に残機全て捨てるとか。
なんつーか、ここまでくるとすごいな・・・まぁ1プレ50円だからかもしれんが。
83:名無しさん@弾いっぱい
08/08/24 23:08:46 oiGgZhYe0
>>82
うちの方にもいるいる~
順番早く回ってくるんでうれしい限りだ。
84:名無しさん@弾いっぱい
08/08/25 02:22:29 p8STnW9E0
そういう人って台パンする奴と似てるよな
85:名無しさん@弾いっぱい
08/08/25 04:06:52 ApkBubmz0
捨てゲーするくらいなら普段やらないこととか色々試したりしようぜ
86:名無しさん@弾いっぱい
08/08/29 21:01:35 2rG0b1zFO
オーラ打ちというのがよくわかりません
どのくらい近づけばいいのでしょうか?無敵時間限定で敵と重なってる間のみなんですか?
87:名無しさん@弾いっぱい
08/08/29 22:05:41 WHrAe00i0
見た目は
密着するとレーザーのしぶきのようなものが機体周りに散らばる
もしくはレーザーがほとんど見えなくなるまで近づく(レーザー着弾点を目安にするとわかりやすい)
これがオーラできてるかどうかの特徴
で、理屈は
レーザー撃ってる間は、機体の周りにもレーザーと同じ威力のバリア(っつーかオーラ)のようなものが発生する
それに敵を触れさせてダメージを与えるすなわち、正面から当てるとレーザー+オーラで威力が倍加するわけだ
もちろん無敵時間を使って機体をまるごとのっけて、なおかつハイパーでも使おうものなら威力はすごいことになる
88:名無しさん@弾いっぱい
08/08/30 01:10:55 XfyZSPZB0
画像で見るただのレーザーとオーラ撃ちの違い
URLリンク(www.uploda.org)
89:名無しさん@弾いっぱい
08/09/01 03:19:56 5EoNfgjYO
>>88
先生見れません〉〈
90:名無しさん@弾いっぱい
08/09/01 16:23:59 i0s+b6jA0
URLリンク(www2.uploda.org)
見ての通り試せばすぐわかる
91:名無しさん@弾いっぱい
08/09/01 23:50:13 HiNN0qLiO
現在1周ぎりぎりクリアできるかなぁくらい何ですが10億エクステンドがスコアできないくらいスコアがでません
スコアってコンボ繋いだ状態でなにをすればいいのでしょうか…
というかそもそもスコアもハイパー使ってる間に一時的に3桁いくだけで全く繋がらないのですがこれは出現パターン暗記ですか?
それともう1つ質問なのですがハイパーを使うとたまに終了直後にまたハイパーがたまっている時があるのですが
ハイパーって溜まりやすい敵みたいのあるんでしょうか
92:名無しさん@弾いっぱい
08/09/01 23:58:33 PHV0eXRq0
>>91
ゲームなんかより日本語勉強して来い
93:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 00:16:58 QpzwUI6N0
>>91
コンボパターンは文字通りパターンなので敵配置を覚えるのは大前提かと。
別の言い方をすれば「コンボはアドリブで狙っていては駄目」ということです。
ハイパーで強引に増やしたHIT数(レーザー炙りや弾消し)は飾りです。
この状態で「ノーハイパーかつゲージ満タン」でコンボを繋げていくのが
稼ぎの基本です。
ですがノーハイパーでコンボを繋げていくのはそれなりに難しいので
「コンボが切れ易い場面と普通に避けるのが難しい場面」をハイパーで
凌いでいく方法がそれなりにオススメです。
2~4面あたりで狙ってみてはどうでしょう。
5面は狙わない方が無難です。相当慣れるまでは。
ハイパーゲージの溜まり方は色々と法則があります。
テンプレとか読んで色々と試してみて下さい。
それでは10億エクステンドがスコアできるようスコアってみて下さい。
94:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 08:53:26 iEZS8ukoO
とりあえず10億目指すならこんなパターンでどうぞ
1面。蜂はできるだけ赤。もしくは白の時とる
中ボスにはハイパー。その後は敵をなるべく出現即破壊しないようにする。
1面は別にコンボ切れても気にしない。
ボスはノーハイパーで倒す
2面。開幕から2機目の中雑魚の後緑雑魚が弾をバラマキ画面端で打たずに堪え被弾する前に。ハイパー。
ハイパー前に弾を画面上に沢山残すのがキモ。打ち消しでコンボがモリモリあがる。
この状態でその後の敵にはなるべく弾を吐かせてから破壊する。
そのため敵が左からきたら自機は右隅反対なら逆に移動する。
デンジャー君は当たる間際にレーザーちょん押しで干渉し逃げる。
これで中ボス前で約1000位になる
中ボスは被弾しないように。
三方向針弾後の三方向丸弾もぱっと見慌てるがよく見て左右どちらかにチョン避けでいける
95:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 08:59:48 iEZS8ukoO
問題はこの後。
緑の雑魚を即効破壊し蜂をとった辺りでゲージが貯まってるはずなのでその時点で危ないと思ったら即発動。レーザー干渉しつつ蜂を緑でとっていけば終了後即貯まってるはず。このあたりで最初にでた中雑魚2匹がほぼ同時にでるが避ける自身がなければもう一度ハイパー。
うまく行けばボス前にエクステンドできるが悪くても大体5億位になってるはず
ボスは適当に。ゲージが貯まった状態でクリアすること
96:名無しさん@弾いっぱい
08/09/02 09:04:33 iEZS8ukoO
3面はニコ動にアップされてるパターンとほぼ一緒。突如現れる緑雑魚の2回目がきたらハイパー発動し「弾に囲まれるまで打たない事」。これポイント。
囲まれたら後はハイパーチョン押しでなるべく弾だけ破壊するような感じで行く。これでスクロール変わる前の青要塞破壊すると10億に達してるはず。頑張ってください
97:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 00:20:22 c41n6bJsO
今日ついに一周目を1クレでクリアしたんだ。
オーラ打ちとかここのスレ参照にしたら、かなりボスが早く終わった。
みんなありがとう!(´;ω;`)
で、二週目に入れない……何故だ……
98:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 00:35:32 N5gZ7EHbO
>97
おめ!
二周目に行く為には道中にある蜂アイテムを計35個以上集めないと駄目です。こればっかは覚えないと駄目ですね…。
全部一気に覚えるのは無理なんで少しづつ取れるように。
99:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 00:42:07 4WDZGomY0
本スレテンプレやニコニコにたくさん上げられてる動画も参考に汁
100:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 01:04:04 arLib8tq0
10億目指すだけなら、ハイパーゲージがMAXか0の状態をできるだけ維持しないのがコツかなぁ、と思ってる。
コンボが切れてもそれまでに稼いだ+点は多少減りつつも維持できるので。
101:名無しさん@弾いっぱい
08/09/03 01:05:25 ZG0e+Zwg0
2周目条件
表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
蜂回収のタイミングを稼ぎのパターンに組み込むとそのうち意識しないで取れるようになる・・・かも
詳しい蜂アイテムの場所は動画や本スレテンプレにて
102:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 02:15:51 mem4UKQQO
二週目の条件、わざわざどうもです。
今日もやったんですが、蜂の場所はだいたい全て把握してるんですが……裏中ボスに行ってしまってフルボッコに合ってしまいました(´;ω;`)
二週目に行くにはやはり裏中ボスに突入しなければならないのでしょうか?
あと、パワスタおもしれぇwwwwwww
103:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 02:18:00 y1rPT10j0
初心者スレは質問の内容がくだらない
104:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 02:28:09 igh73uxr0
>>102
1周目を全部表ルートにすると蜂アイテムを全部回収しなければいけないので
適度に裏ルートを混ぜると蜂アイテムが増える分、保険になるワケです。
裏ルートは恐らく3面から突入したと思うんですが
3面4面及び5面の1体目の裏中ボスは比較的安全な倒し方があります。要ハイパー。
5面の2体目の裏中ボスは強いです。要ボムです。
105:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 04:43:41 NRB2sujHO
やっと表2-2まで行けたけど2周目って
当たり判定小さい?
106:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 14:07:11 Wr+yQuL90
変わらない
それは判定がわかってきた証拠
107:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 16:31:07 Uf6d+Rh50
>>102
表ルートの蜂は1ステージに付き7個で全部とれば35個になるけど、全部取っていると
途中で勝手に裏ルート行く羽目になるので、どちらにしろ裏ルート入りは必須。
1~2面を全取得で14個取って裏行って、後はわかる範囲で適当に取って行けば十分
2週目入り出来ると思うよ。
因みに裏ボスは正攻法で全て倒すのは上級者でも困難なので、必ずハイパーを持ち込んで
倒すようにすると良いよ。
もしハイパーが無い時はオートボムには任せずに積極的にボムで倒していく方が被害が少ないはず。
但し、ボムが発動している最中に裏ボスのトドメをさすと次のステージからは裏ルートでは無くなる
可能性が高いので注意。
>>106
自分で確認してみると良く判るけど、明らかに当たり判定小さくなってるよ。
多分1週目が4×4ドット以上なのに対して、2週目は4×2ドット位にはなってるはず。
108:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 17:54:43 Wr+yQuL90
>>107
(゚д゚)
正直言うと俺も違和感を感じていたんだが…
まさかとは思っていやまさか…
109:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 20:54:02 mem4UKQQO
>>104
>>107
ありがとうございます。
やっぱり裏ルート必須なんですね…頑張ってみます!
蜂の位置はだいたいわかったので、あとは1クレクリアができるかどうか……w
110:名無しさん@弾いっぱい
08/09/05 01:44:45 GVscWrHaO
表2突入しても1-5が滅茶苦茶酷いから2周目がまともにプレイできないぜ
5面てビットに限らず全体的にむずい…(´・ω・`)
111:名無しさん@弾いっぱい
08/09/05 13:40:01 ras+bJwGO
一面裏突入の条件を満たす際、戦車とタンクどちらを優先して壊してますか?
戦車優先だとどうしても間に合わないorz
112:名無しさん@弾いっぱい
08/09/05 17:56:50 qQ2yZLeF0
戦車ガン無視
コイツを撃破するのはタンク破壊時の余波に他ならない
113:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 01:16:59 DegmrIfc0
チラ裏で申し訳ないんだけど、今日やっと2週目突入できまたよ~!!
蜂は7-7-5-9-7のギリギリ35個。3面で裏の2個とボス前の2個逃してダメかと思ったけど何とか。。
ま、2週目は1面瞬殺だったけど。
114:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 16:52:32 HPuaPeLaO
チ裏ですまない
今日大復活やってる最中気付いたら後ろに居たニヤついたピザX2が今のはどうのこうのとオレのプレイ見て解説してたの…
オレのプレイはコンボろくに繋がらなく最高2-1残機0ボム0で到達する腕しか持ってないが後ろのピザX2オーラに圧倒され1-5道中で大往生…気分悪くして帰ったよ(´・ω・`)
オマイラは犬の糞だ!!m9( ・`ω・)
115:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 16:58:37 WiRKmtWA0
殴っちゃえば??
おめーら邪魔だとか言って
116:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 17:49:06 0Ry9koUH0
>>114
そこは100円渡して、そんなに言うならお前が手本を見せろで決まりでしょ。
117:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 18:45:52 FOmjxxV10
リアル解説君を見てみたい
118:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 20:06:13 L1D7+DKL0
先日やっとBボムで初一周クリアし、本日やっとCボムでも一周達成・・・。
次はAボム一周を目指してみたいんですが、Aボムの注意点(ヘリとの違い)とか
もしよければ教えてくださいm(_ _)m
119:名無しさん@弾いっぱい
08/09/13 22:33:39 fKzKkZvS0
画面中をあっちゃこっちゃ飛び回ることになるから
切り替えししなきゃいけないとこは最初にどっちに飛び込んでおくか覚えるといい
120:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 00:08:55 XLzRdw8b0
>>118
ショット範囲狭いから道中は辛いけど、ハイパー中の弾消し性能は他キャラより
良いから、ボス戦はランク気にせずに強気にハイパー打っていくと良いかも
121:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 00:24:22 Pfqa0s16O
てか当たり判定小さくなってないか?
122:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 00:25:04 FB+aNKNA0
リアル解説君以前に誰もこのゲームに興味を示さないんだが・・・
あとなんか突然1周目130億程度が安定するようになった
不思議だ・・・先週まで2-3くらいまで100億行かなかったのに…
123:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 01:42:24 6vWY1OvWO
初めて2-5突入できました(感涙
残0ボム2で突入して、あっさり序盤で終了だったけど。
得点自己ベストも更新(約73億)できました。
周りにシューティングやる人いないし、
わかってくれる人が身近にいないし…(涙
誰かにこの喜びを伝えたかった…(ノ△T)
チラ裏スマソm(_ _)m
124:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 01:55:31 zhSZFJsH0
さあ、次は1-4全繋ぎ100億突破だ
125:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 02:32:59 IKXsDpy20
>>119
>>120
アドバイスさんくす。何とか頑張ってみます。
>>123
2-5かあ・・・。大復活からSTGはじめた自分には果てしなく遠い道・・・(涙)
裏ボスをわざわざ回避してる時点でもうね・・・
126:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 02:41:13 tvgmXgDR0
どうでもいいが2-5で初心者て
ヒ蜂撃墜で中級者か
127:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 09:01:02 6vWY1OvWO
>>124
コンボ繋ぐのは苦手なんですよね…(汗
でもがんばってみます。
>>125
最初は1-4とかで終わってました。
だんだん先に進めるようになって2-5に到達できました。
クリアはまだまだ遠いと思いますが(汗
お互いがんばりましょう。
>>126
自分へのレスですかね?
初心者とは書いてないです(汗
ずっと大復活やってきて、
最近は2-3くらいで終わってたのが、
昨日初めて2-5までいけたと言いたかったのです。
紛らわしくてすいません(汗
レスくれた皆さんありがとうございました。(ノ△T)
長文スマソm(_ _)m
128:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 10:26:00 1q7t7IAl0
>>127
汗かき過ぎだろ、落ち着けw
多分>>126が言いたかったのは、ここが「初心者スレ」で>>1の意向に合わないって
事だろう。
バリバリ2週目行ってるんじゃあ初心者とは言えないだろうし、本スレに書き込んだ
方が良かったかもね。
まぁ2-5到達はおめでとう。こっから先のビット地帯で1~2機は確実にもってかれる
だろうから、まずは頑張って100億目指して3面or4面全つなぎの作業に戻るが良い。
129:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 15:51:34 DAKxj5XA0
100億は4面後半つなぐだけで一気に近づくからここだけ重点的にやってみるのもいいね
なれればかなり安全だし妥協ハイパーも許されるしお勧め
130:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 15:55:22 zhSZFJsH0
そして死ぬがよい
131:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 17:18:31 V8dyRboMO
ヘリボムで裏行く為タンク破壊時に画面上で踏ん張ってたらオートでボム1コ持って行かれるのだが…
どうしたらいいと思う?(´・ω・`)
132:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 20:03:18 uDg/Oph80
練習あるのみ
133:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 21:40:54 IKXsDpy20
本日Aボムでも1周達成(シューティさんのときは嘘避け連発でしたが)
アドバイスしてくださった方、とても助かりました。ありがとうございますm(_ _)m
次はパワスタ全機種で一周を目指してみます・・・。
パワスタ使いの人、もしいらっしゃったらでいいんですが、やっぱパワスタでも
Cが一番ですかね?(使いやすさ的な意味で)
134:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 22:07:00 tNxC7Jrj0
>>133
2周目は行けないが、使いやすさで言うならCの方が良いと思う。
ただ、ブースト時のスピードが遅いんで、スピードがある程度欲しいなら、Bの方が良いかも・・。
135:名無しさん@弾いっぱい
08/09/14 23:47:51 F5X05laP0
初めてシューティ到達記念
後はビットと凡ミスに気をつければ…
努蜂は1周できなかったが大復活は1周してみせる!
136:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 00:21:12 fAo4Tj1t0
コンテしまくりでヒバチ見てきたがパワスタじゃ無理すぎワロタ
もうしばらくお世話になります
137:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 00:49:03 nZIaztZO0
>>134
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
つまりAパワ以外は好み次第とい(ry
>>135
5面開始時に少なくとも2機以上あれば何とかなるかも?(ボムスタの意見ですが・・・)
とにかくボムは手動で打つことを心がけて、ボスは無敵時間を利用して積極的に
オーラ撃ちを心がけるといいと思います。(生意気申し訳ない・・・)
>>136
ヒバチ・・・ということは2週目は裏ですか・・・。その時点でもうすごいっす(汗)
確か表に行くにも蜂35以上でしたっけ・・・。裏中ボスが倒せません(涙)
138:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 15:11:04 QqywCq+v0
初心者スレなのにうまいひと多すぎ(´ω`)
1周未満 初心者
1周ALL 初級
ボムスタ表2周ALL 中級
ひばち撃破 上級
パワスタ 裏ALL 超A級パイロット
5000億突破 神シューター ・ 黒
このくらいっスか?(´・ω・`)
139:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 15:44:54 0UymbuKk0
>>137
Aパワは普通に強いよ。
ブーストショットの範囲が緑ボム並にあって高火力な上、ブースト時の移動が
早いので好んで使ってる人は多い。
Cパワだとブースト時の移動が余りにも遅すぎて、弾は見えてるのに避けられない
って状況が結構あるので個人的にはCはお勧めしたくないかも。
>>138
そんなもんじゃないかな
個人的にはひばち撃破程度で上級は早い気はするけどw
140:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 16:02:55 TNpVd4ym0
裏中ボスでハイパーおいしいですq
・・・もちろん1週目ですよ、ええ。
141:名無しさん@弾いっぱい
08/09/15 17:00:04 fAo4Tj1t0
Aパワは早すぎて避けた弾のとなりの弾に突っ込む俺はCパワ使い
ようは慣れで一概にどの機体がいいとは言えないね。
ただ、赤の前方集中の火力は魅力的だなぁ。
オプションが前についてるせいで横の弾けしが一切できないのが辛いけど
緑は赤と青の中間で双方の利点を持ってるのが特徴かな?
気のせいかもしれないけどショットが貧弱な気がする。横振りするとバラけるからかなぁ
142:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 01:19:51 XyUJcDPA0
1周目で1000億目指してますが、こっちでおk?
143:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 01:36:30 MzxrisQC0
>>142
二週目クリアするだけならいけるという方は本スレへどうぞとしか
此方は一週目であがいている人たちの情報交換スレかなっと
144:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 02:30:44 ptGYoOrJ0
>>142
妥協パターンでも良いから5面を繋げとしか言えないな。
パワスタなら兎も角、ボムスタだと4面までをいくら頑張っても
普通は7~800億程度しかでないし。
ぶっちゃけ1000億行くだけなら4面までは一切稼がなくても良いくらいだw
まぁ具体的な話は本スレでした方が良いんじゃないかな
145:名無しさん@弾いっぱい
08/09/16 15:05:50 4sFfC6kw0
>>137
ありがとうございます。
やはりオーラ撃ちは大切ですよね。
146:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:41:03 mUxZPBTc0
質問。
①ハイパーカウンターのレベルってステージクリアでリセット(レベルゼロ)になるんでしょうか。それとも持ち越し?
あと、死んだりしてもステージ中のレベルは下がらないのでしょうか?
ハイパー使いすぎると厳しいので、できるだけ使わないようにしてるんだけどリセットされるならボムを節約できる
のかなと。
②裏ルートから表になっちゃう条件て何でしょうか。裏中ボスでミスとかボム使ったらダメとか?
1-2面で蜂パフェ取って3面から裏ルートなんだけど、3面と5面の蜂が無理なので裏ルート通らないと蜂35個拾え
ません・・。たまに表になっちゃう時があって、そうなると何も知らず帰るハメに。
147:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 01:53:30 GKnNHwmd0
>>146
本スレテンプレ参照
スレリンク(gamestg板)
148:ハンゲ将棋弐bu2
08/09/17 08:07:38 x6wkKxh10
大往生スレ立ったよ^^
スレリンク(gamestg板)l50
タイトルは1だよん^^ よろしくね^^
149:名無しさん@弾いっぱい
08/09/17 13:44:49 hJtkecZg0
>>139
>>141
重ね重ねアドバイスありがとうございますm(_ _)m
先日Bパワスタで初挑戦したら5面開幕で乙って涙目w
さすがに心が折れそうになりました・・・orz
次はAパワやCパワも使ってみようかな・・・。とにかくビット地帯越えを目指してみます。
>>145
ボムがなくてもハイパーがあれば何とかなることも多いですからねぇ。(緊急回避的な意味で)
150:134
08/09/17 14:09:28 +hqvhiQv0
>>149
ただ、ハイパーを使いすぎるとランクが上がりすぎてしまうという問題が・・・。
5面はハイパーマンでランクが上がりすぎてラスボスで涙目の俺が言うのだから間違いない。
(それでも1応2周には行けるようになったけど)
151:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 04:13:48 NL9r3tfL0
8月から本格的にSTGやり始めて、ようやく一週できました。Cのボムスタです
シューティの発狂時に残機0残ボム3だったので、最後は決めボムというチキンプレイでしたが
これからはやはり2周目指したほうがいいんでしょうか?それともまずは1周クリアを安定させた方がいいんでしょうか?
まだ道中のパターンすら満足に覚えてないので、どうしたものか・・・
あと自分のゲーセンに上手い人が裏ルートに入っていたのを見た。演出カッケーとか思って真似して自分も裏ルートに入ってみたんですが
ボコボコでした。裏ルートからの1周クリアとか目指すのもアリなのかなぁ
152:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 04:56:43 NL9r3tfL0
あ、ちなみにスコアは17億でした
セカンドエクステンドなにそれおいしいの
153:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 05:10:59 7gH14rbA0
まずは安定して1周かなぁ
表2-4が限界の俺は今残2で2周目突入
それぐらいなるころには2周目突入安定、100億が見えてくるよ
>まだ道中のパターンすら満足に覚えてないので、どうしたものか・・・
ちゃんと体が覚える、安心汁。動画はすごい役に立つ。あと1周しちゃうと憑き物が降りたようにいろいろ見えてくる
蜂位置なんかは本スレテンプレも参照。動画はすごい役に立つ。ニコニコに沢山あるから適当に見れば良し
154:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 05:28:02 SEwoFkaH0
>>151
2周目突入と1周目安定は両立させられる。
っていうのも蜂アイテムの位置が道中安定パターンのためのガイドラインになってるから。
蜂アイテムの場所を覚える→蜂を緑で取るか黄で取るか考えてハイパーゲージ調整する。
みたいに段階的にパターン作っていくといいと思う。
155:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 05:51:11 SEwoFkaH0
一応1周目の裏中ボスの倒し方でも書いてみる。
・1面
突入条件の都合ハイパーゲージMAXなので、出現と同時にハイパー&ショット垂れ流しで安定。
・2面
ボス攻撃開始時にハイパー&ショット垂れ流しで安定。
ボムスタイルだと中ボスまでノーハイパーで行けないとゲージ運用が苦しい。
一応、ステージ開幕ハイパー、蜂アイテム緑取得でギリギリ中ボスでゲージMAXになる。
・3面(パターン1)
ボス出現時にハイパー。無敵中にボスに乗っかり、ボスの後ろにある4つの砲台とボスの下にある砲台2つを即座に破壊する。
すると、しばらく攻撃が飛んでこなくなるので煮るなり焼くなり好きにどうぞ。
・3面(パターン2)
コンボが切れそうな横スク地帯の戦艦(巡洋艦ハイドレインジェ)あたりでハイパーを使った場合は、中ボス登場時の戦車群で
レーザー使ってオーラでゲージをちょっと回収、ボスにレーザー撃ちこみ。
途中の蜂アイテム2個を緑回収でハイパー再使用可能になるので取得後、即ハイパー&レーザーで無敵時間中に倒しきれるはず。
こっちのパターンだと2つのうちの1個目の蜂アイテムを取る直前にハイパー終了の弾消しが起こるので蜂アイテム回収しやすい。
156:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 06:25:19 SEwoFkaH0
・4面
開幕の攻撃は扇状ピンク弾を5回撃つとレーザー攻撃に移行する。
レーザー攻撃の開始位置は自機のY座標に依存するのでレーザー攻撃前に前に出るとレーザーを避けずにすむ。
扇状ピンク弾を3回撃ってきた時にハイパー発動、そのまま無敵時間中に前に突っ込む(画面中央あたりが目安)と
無敵時間切れるあたりでレーザー攻撃に移行する。ハイパーレーザーでごんぶとレーザーを相殺できるので後は楽。
レーザー攻撃後の攻撃でピンク弾を3セットほど撃たせてから倒さないとコンボが切れるので注意。
・5面(1体目)
あらかじめハイパー発動した状態でスタート。
(ボス登場前のェアロウの群れの3列目が登場するあたりで発動するとタイミングよくハイパーが切れる)
開幕にボスの真正面でオーラ撃ち。ここでハイパーゲージがMAXになり、ボスのライフが7割以上削れる。
ビットから大量の針弾が飛んできたらショット撃ちながら後退。針弾を消したらすぐにレーザーに切り替え。
そのあとの攻撃はちょん避けで当たらない。ハイパー切れる頃に倒せる。
・5面(2体目)
開幕の攻撃はコンボつなげる気がないなら大きく誘導すると楽。
あらかじめ左か右に寄っておいて青WAY弾が飛んできたらショットで一気に反対側に移動。
Vの字を意識した動きにするとほぼ外側を抜けられる。
3セット避けたらボス真正面でちょっとオーラ撃ち。レーザー発射音ですぐ後ろに下がる。
ボス本体からの攻撃は全部自機狙いなのでレーザー撃ち返しに注意してちょん避け。
レーザー撃ち返しの壁が避けきれなくなったらハイパー発動。無敵時間中に前に突っ込む。
(画面下にいると攻撃の残りかすに被弾しやすいので無敵中に攻撃を抜けきってしまう)
ラストはレーザー出しっぱなしでちょん避け。
ハイパーレーザーなら回転レーザー見ないで済む。
基本的にちょん避けする方向は常に1方向で右に左にとうろちょろしない。
157:名無しさん@弾いっぱい
08/09/18 13:00:46 1rWHcNJW0
>>156
勝手に5面中ボス1に補足で、ボス本体の当たり判定は「凹」これを逆さに
したような形になってるので、開幕のオーラ撃ちはしっかりその窪んだ部分
に入ってオーラ撃ちしないとダメージ効率もハイパーゲージ上昇量も悪い。
判定がわかりづらくて怖いって人は両サイドのパーツにオーラ撃ちした方が
安全なはず。
開幕のダメージ効率はかなり落ちるけど、下がった後はちょん避けだけしっかり
出来ればそれでも問題ない。
158:151
08/09/19 08:00:55 JO++Z7Fe0
>>153-154
親切なアドバイスありがとうございます
今後の目標は蜂アイテムの位置を覚えつつの一周安定ってことになりそうですね
159:名無しさん@弾いっぱい
08/09/19 09:08:44 JVKB47OX0
>>158
俺は>>153-154では無いが応援してるぞ頑張れ。
まぁ、Bパワで最高が2-2ボスの俺が言ってもしょうがないけど・・・。
160:名無しさん@弾いっぱい
08/09/19 13:58:31 X8ZRYd/L0
移植するなら、1.0 1,5両方遊べるようにしてほしい
あとボスボイスOFF機能と
161:149
08/09/20 20:33:11 1KsNVJ150
何回やってもパワスタでビット地帯が突破できない・・・ビット氏ね。
ボムスタはやっと3回に2回くらいは表2週目に入れるようになりました。
ここのスレのアドバイスのおかげです。皆さんありがとうm(_ _)m
そろそろ心が折れそうです・・・orz
162:名無しさん@弾いっぱい
08/09/20 21:37:50 hOylMTlf0
>>161
パターン組めば一周目ビットはノーボムノーハイパーで余裕だからガンガレ
特にパワスタは楽
163:名無しさん@弾いっぱい
08/09/20 22:40:34 iGUs3OdT0
>>161
じゃあ、適当にパワスタビット攻略でも。
・ビット地帯1(右スクロール)
ノーマルモード推奨。ブーストだとレーザーが太くてビットにレーザーが吸われやすい。
裏2周目狙いでなければ、画面上部の蜂は無視した方が安全。
基本的にレーザー出しながら画面右に貼りついて行く。
右スクロール終了間際、ビットが収束してくる地帯はビットに重なっている戦車の列が画面中央やや右あたりに来るのを見てハイパー発動。
無敵時間中にビットに重なっている戦車をゼロ距離ショットでなぎ払いすぐ画面下に。ここで右から出てくる戦車列は無視。
右からとんで来る弾を左に避けていると横スクロール終了。そこで左上からビットを抜ける。
倒しそびれた戦車が左上にいても、左端から抜ければ残った戦車は真下にしか弾を撃てないので当たらない。
ビットを抜けるとブーストに切り替えてショット垂れ流しつつ右→下と移動。
・ビット地帯2(左スクロール)
直前のザコヘリを右→左となぎ払ったのちノーマルモードに切り替え、画面中央下でレーザー出して待機。
ビットがレーザーを撃ってきたらそのまま前に出てビットにオーラを当てつつ中央列の戦車を少し破壊する。
ビットの回転に合わせて左に移動して左からの戦車と次元ソナー(大)を破壊する。
そのあと、回転と逆方向に動いて右側のデータセンターを破壊。中央に残った戦車列からの弾はチップ破壊の際に大きく動くことで切り返しの隙間を作れる。
で、切り返し。ブーストに切り替えてそのままレーザーを出しつつ画面左端に。
1周目なら画面左下はビットレーザーが届かないので比較的安全。
ブルーボトルとザコヘリの弾に注意しつつ左下で避ける。
164:名無しさん@弾いっぱい
08/09/20 22:45:32 iGUs3OdT0
・ビット地帯3(下スクロール)
まず、左スクロール終了時に左側にいる戦車をすべて倒していること。
右からくる特攻ザコヘリを迎え撃つように右へ移動。その後画面真ん中のガンデッキに乗っかるように移動。
左の戦車列の弾の流れに沿って左に移動し戦車列を駆逐。そのあとに右上に自機狙いヘリが来るので切り返しのため少し前に出ておく。
切り返し後右へ行き右端でハイパー。余裕があれば蜂アイテムを取得。
・ビット地帯4(右スクロール)
ノーマルの方が楽かもしれない。
ビット出現直前の戦車を可能な限り倒していること。でないと苦しい。
右スクロールが始まった時に右からくるガンデッキをオーラ破壊するつもりで突っ込む。
処理落ちを利用して上から、下のビットの中に潜る。このとき下の内側にあるビットから弾が飛んでくるのを
気合で回避。一瞬ショットに切り替えると避けやすい。
右側に抜けて戦車を蹴散らし下にある蜂アイテムを取得。同時に上にも蜂が出てくるがこれは後回し。
ラストはビットが重なるうえに戦車の弾が混じって危険なのでハイパーでやり過ごす。無敵中に右の戦車を蹴散らす。
後はレーザーを垂れ流してビットの流れに沿って移動。先の蜂アイテムを回収しつつ左上から抜ける。ハイパーゲージも回収。
このパターンだと裏6中ボス2にコンボがつながり、第1攻撃の1セット目で弾消しが起こる。
165:名無しさん@弾いっぱい
08/09/21 04:40:46 3j32zEcM0
第一ビット地帯の最初の蜂は速攻でブーストレーザーしながらとりに行けばすぐ右にいるガンデッキ?も弾出させずに倒せる
つーか基本ガンデッキに弾撃たせちゃダメかも。
第四ビット地帯がうまく入れないならその前の左スクロールの終点間際で
ハイパーしておけばビット地帯入るときにちょうど弾けしが発生する。
その隙に邪魔な戦車やらガンデッキを破壊すれば安定して入れる。
蜂もちゃんと回収すれば第四ビット地帯脱出までにハイパーたまるはずだから中ボスにハイパーありで挑める。
と、いろいろ考えたがニコニコ動画見れるならこれ見て練習するしか。
ボムスタの動画だけど基本的に同じだし俺もパワスタでほとんど同じ動きできてるから流用できるはず
完全にパターンできればビット地帯は5面でも相当楽な場所に感じるはずだからがんばるがよい。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
166:名無しさん@弾いっぱい
08/09/22 21:10:05 yK0NQemi0
1周クリア安定(最高で残機1、最低で残機0のボム2、3)ぐらいの腕じゃあ
やっぱタンク壊して裏中ボスルート行くのってあんまメリット無いですよね?
蜂アイテムの位置覚えるのがだるいから、とりあえずは裏ルートで一周してみようかなと思ってるんですが・・・
167:名無しさん@弾いっぱい
08/09/22 21:56:22 /dlBjPLh0
つまりそれ以上上達する気が無いのかと(ry
1周安定より1面裏突入を安定させることのほうが難しいがな。俺には
168:名無しさん@弾いっぱい
08/09/22 22:40:45 CJ8LcEtp0
1面裏突入の感覚を肌で覚えるのであれば
50クレ捨てる覚悟はしたほうがいい。
169:名無しさん@弾いっぱい
08/09/22 23:12:57 yK0NQemi0
>>168
今日3回やって3回とも裏行けたから、安定してきてるのかなぁ
1個目は戦車オーラ撃ちで残りはタンクを普通に破壊ってのが個人的に安定します
蜂アイテムの位置を覚えるのがだるいっていうより、裏ボス出現の演出が熱すぎるのでついつい裏行っちゃうんですよね
特にライコウあたりはボムハイパー無しのガチで戦いたくなっちゃう
裏ルートでシューティの残りHP2cmぐらいまで行けたのでもうちょいがんばってみる事にします
それが終わったら1面ずつ蜂アイテムの位置を覚えていけばいいかな・・・
170:名無しさん@弾いっぱい
08/09/23 12:37:31 NYQONRjS0
まず裏ルートから1周目指したほうがいいんじゃない?
表ルートで2周目突入したい場合、蜂アイテム全部回収しないとだからキツイ
裏の場合は45個に増えるから保険が出来る
って自分で書いて思ったんだけど、表ルートで蜂全部回収するのと、裏行って蜂35個保険つきで回収するの
どっちがやりやすんだろう?
171:名無しさん@弾いっぱい
08/09/23 15:27:24 5qUyFpVx0
そもそも表だけで蜂全回収ってのが土台無理
蜂ぱふぇ二回やった時点で次のステージで強制的に裏に行くから必然的に保険を手に入れられることになる
だから表裏二周どっちに行くにしても裏ステージは必ず行く羽目になる
172:名無しさん@弾いっぱい
08/09/23 20:13:54 wpVSbG3V0
じゃあやっぱタンク壊して裏ルート行ったことを前提にして
そこから蜂アイテムの位置覚えて35個回収ってのが一番近道なのかな
ありがとう、明日早速やってくる
173:名無しさん@弾いっぱい
08/09/23 20:50:52 brdh7FKm0
>>172
35/45だから10個も逃していいって考えると大分気が楽になると思うよ
1面裏逃して、1面2面で蜂パフェして3面から裏に行った場合でも35/41で6個逃していい
できるだけ4面までに蜂稼いで、5面ビット地帯の中の難しい蜂はスルーが安全だと思う
174:名無しさん@弾いっぱい
08/09/23 21:55:01 VysmJ8DX0
箱○に大往生が移植されるということは大復活もこっちか・・・・
175:名無しさん@弾いっぱい
08/09/24 02:15:15 Va7lFkzR0
俺はDCに300ガバス賭けるね!
176:名無しさん@弾いっぱい
08/09/24 07:52:09 MWCiwjnaO
やっと表二周目行ったが
いつも二面の前半の中型機とネクスィのフルボッコ
されちゃう(・・、)
177:名無しさん@弾いっぱい
08/09/24 08:58:22 IYlZRpMtO
チラ裏
昨日、自分にSTGの神が舞い降りた
初の1面エクステンドができた
…震えた
同じく昨日、5面で開幕から中ボス1後の
下スクロール終了間際までコンボ繋がった
…切れた瞬間アーって叫んだ
初の60億代を出せた
…スコア見た時しばし呆然とした
とっても嬉しかった。
178:名無しさん@弾いっぱい
08/09/24 13:39:16 FruHFKeh0
このスレに書き込むのは相当なイヤミ
179:名無しさん@弾いっぱい
08/09/24 18:55:38 iPStMZLG0
なぜ1面エクステンドができて5面でそこまでコンボつながって六十億なんだw
180:名無しさん@弾いっぱい
08/09/24 19:11:43 Va7lFkzR0
今日の俺みたいに3,4面で酷くgdgdだったんですねわかります
181:名無しさん@弾いっぱい
08/09/24 19:29:15 QqXBDeyb0
パワースタイルってボム撃てないの?
182:名無しさん@弾いっぱい
08/09/24 19:36:49 Mio5EFap0
>>181
打てるんならボムスタイルいらないだろ。
マキシマムの時にオートボムが1発使えるだけだ。
183:名無しさん@弾いっぱい
08/09/25 01:49:37 nwf7G3up0
チラ裏
昨日、自分にSTGの神が舞い降りた
初の1面エクステンドができた
…震えた
同じく昨日、5面で開幕から中ボス2後の
蛾2匹目終了間際までコンボ繋がった
…切れた瞬間アーって叫んだ
初の600億代を出せた
…スコア見た時しばし呆然とした
とっても嬉しかった。
184:149
08/09/26 00:51:01 kA2xGBnG0
パワスタが全然進展しないので息抜きにBボムばっかやってたらいつの間にかCボムで
一周クリアできなくなった罠・・・orz
最近変なとこで嘘避けして、無造作に飛んでくる単発弾に当たって萎える・・・。
185:名無しさん@弾いっぱい
08/09/26 07:16:20 wh6NpX9n0
>>184
そういう時は、しばらくやらないのも吉。誰にでもスランプはある。頑張れ
そんな俺はパワスタもボムスタもBしか使わないけど・・・。
(一応AもCも1周クリアはしてる)
186:名無しさん@弾いっぱい
08/09/26 15:37:53 AKqu6wC8O
3ボス第3形態が堅いというか、ダメージが与えにくい…
どの辺りに撃ちこめばいい?
187:名無しさん@弾いっぱい
08/09/26 15:42:52 LbLVEygP0
がんばって本人追いかけるか砲台オーラ撃ち
つーかレーザーのせいか根性値でもあるのかしらんけどアレはがんばるしかない
撃ち返しレーザー撃ってくる時は通常レーザーは正面向くから
それに合わせてこっちのレーザーを相殺させて撃ち返しを防ぐ手もある
それさえできればあとは左右にガチャガチャしてるだけでいいから楽
188:名無しさん@弾いっぱい
08/09/26 18:28:05 3SZ3u5a70
根性値ワロタ
189:名無しさん@弾いっぱい
08/09/26 18:38:54 Cs18mnSu0
>>166ですが、今日帰りに大復活やってきたら2周目突入できました
1周クリアから2周突入まで1ヶ月ぐらいかかるだろうな・・・とか思ってたからかなり嬉しいです
3プレイやってきて、1回目が2-1BOSS。2回目も2-1BOSS。3回目が嘘避けの嵐で2-2BOSSまでいけました
2周目ネクスィの弾幕が鬼畜すぎてベソかきそうになったんですが、あれは上手い人のプレイ見てパターン盗んだほうが良さそうですね・・・
3プレイ共スコアが20億~30億と酷い結果だったんですが、そろそろコンボも繋げられるようになった方がいいのかなぁ
まだまだこのスレのお世話になることになりそうです
190:名無しさん@弾いっぱい
08/09/27 18:37:54 Rx1FX0sN0
>>189
2週目クリアより4面繋ぎが安定するのが早いから大丈夫
191:名無しさん@弾いっぱい
08/09/28 00:19:17 h9lYi01B0
2周突入安定できるようになったら
セカンドエクステンドで3面まで粘る→3面エクステンドでまた粘る
っていう流れがいいね
192:名無しさん@弾いっぱい
08/09/28 20:32:52 PlEfYhim0
4面全繋ぎでセカンドエクステンド目指してるけど難しいなぁ
2-2まではいけるようになったから、それまでにエクステンドすればいいんだけど
もっと手軽でいいのないかな・・・大往生でいうとこの2面後半ハイパーみたいな
裏2面中ボスのビット炙りとかは動画見てる限りだと手っ取り早くスコア稼げるけど、初級者がマネしたら火傷するかな?
193:名無しさん@弾いっぱい
08/09/28 20:33:25 81rpQjxCO
レーザーの威力って機体によって差がありますか?
緑が一番強いって言われてますが自分で試してみてもあまり違いがなかったように感じたのですが。
194:名無しさん@弾いっぱい
08/09/28 20:36:49 aKKImUPg0
>>192
4面後半つなぐだけでも一気にエクステンド近づくよ
3面までで30億程度だけど後半を倍率かけつつつないで行けば容易に100億届く
多分一番簡単な場所なんじゃないかな、中ボス前後だけがつらいけど
195:名無しさん@弾いっぱい
08/09/28 23:04:53 nAZIfSIT0
>>192
裏1-5の中ボス1後の縦穴をノーハイパー繋ぎとかどう?
中ボスまでに5000Hitくらい持って行ければそこだけで数十億は稼げる。
>>193
レーザーだけなら威力は3機体ともそれほど大差ない。
緑はオーラ撃ちの威力が高い。
196:名無しさん@弾いっぱい
08/09/29 22:46:34 /6hSrqLC0
100億はやっぱり目標になるよなぁ…。
最近はようやくコンスタントに100億超えるようになったよ。
・3面 序盤のワープ機エリアでハイパー、HIT数稼いでからノーハイパーで中ボスまで繋ぐ
・4面 中ボスでハイパー、HIT数稼いでからラストまでノーハイパーで繋ぐ
・5面 開幕~中ボス2まで取り合えずハイパー使いながら適当に繋ぐ(意外に楽)
どれか1つでも成功すれば、残り2つが多少失敗しても1周時80億前後は出るな。
2周目を頑張っている間に100億届くってな感じだ。
197:名無しさん@弾いっぱい
08/09/30 23:27:14 o7697+2+0
大復活始めて
やっと自分で、1-1 裏中ボスを拝められた、あと10億エクステンド出来た。
タンク前に2個きちんと緑蜂を度って無かったのが、悪かったみたい
後ろでプレイしている人のを見て、蜂の位置を気にしておく必要に気づいた…
そして、3面以降蜂の数が全く取れていないことに気づいた…
今日も1-5で死んだ…2週目はまだ長そうだ…
これから少しずつがんばって見ます。
198:名無しさん@弾いっぱい
08/09/30 23:30:24 5N4gANNb0
こんなにも時系列と行をバラバラにして書ける奴なんてなかなかいないな
199:名無しさん@弾いっぱい
08/09/30 23:32:08 KVyEQJK/0
大丈夫だ、表ニ週はなんとかできるようになったが裏一周にすら入れない俺だっている
お前さんのほうが絶対うまい、おれが保障してやる
200:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 00:13:18 Kj8VInlH0
1面裏入りって得手不得手が結構でるよね
201:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 08:02:50 NUuq38+50
アレは勇気の問題
202:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 11:47:19 HFQ2yUKm0
アレは煩悩の問題
203:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 14:26:13 590hmMDR0
なるほど、俺は煩悩に対する勇気がないのか…
204:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 21:57:52 rEHs/qJS0
>>192だけど今日2-4BOSSまで行ったのにスコアが50億ちょいだったよ・・・
なんか100億エクステンドより表2周クリアの方が楽に思えてきた
とりあえず何度も言われてるように1-4繋ぐことが近道っぽいから頑張ってるんだけどブッチブチ
動画のマネして4面開幕右にある回転レーザーの砲台をハイパーの無敵時間利用して2000HITぐらい稼いだんだけど中ボス前で切れた
中ボス後だけでもかなり稼げるみたいだから後半だけ頑張ればいいのかな
あとコンボの基本としては
・とにかく敵の位置を覚える
・びびらず前に出る
・敵の量を調節するためにボタン押しっぱにしない
ぐらいで、あとは慣れかな?
205:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 22:23:32 Na//BqhP0
>>204
稼働当初からやってて、150回以上はプレイしているが
100億達成は2回しかない俺みたいな奴もいるから気長にやりましょうw
コンボ狙ってるんだけどいつもどこかで切れてしまうw
・2回目の蛾で被弾
・中ボス後の森林地帯の1回目のワイバーン後に出てくる雑魚で被弾
・縦穴前の回転レーザーでコンボ切れ
・縦穴降下直前の雑魚地帯でコンボ切れ
表2-5まではいけるんだけどなぁ…w
今のままじゃ絶対に表2周ALLなんて出来ないw
206:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 22:35:48 tW5FLkuj0
気合でがむしゃらに避けて1-5しかいけないが、
蜂の場所を意識したら、更に進めなくなった…orz
また明日から…がんばろう…
207:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 22:47:12 72849g2P0
1周クリアだけ目指すなら無理に取ろうとせず、ハイパーもそれに頼らないパターンを作らないと
本当に必要になるのは2周目突入する時だけだからうわなんか出たラッキーぐらいの認識のほうが
208:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 23:06:15 rEHs/qJS0
>>205
蛾ってマジで安定しないですよね。避ける時はなんの苦労も無く避けられるのに
気づいた時は赤弾の塊が目の前にあって・・・ってのが多い
コンボ繋がってる時に蛾で被弾とか考えただけでおぞましい
209:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 05:19:31 SY/BIVQe0
> 204
中ボス前で切れるのはハイパーがたまってるからかな?
そうならレーザーじゃなくてショットを使えばハイパーの増加を抑えられるよ
ハイパーゲージがMAXにならないからHIT数減るだけになるよ
210:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 17:17:21 EKuOXte/0
2匹目の蛾はオーラ撃ちオススメ。
破壊と同時に奥から出てくる雑魚戦車に勝手に繋がるよ。
上手くやれば蛾に倍率を掛けることも可能。
竪穴突入直前はハイパー発動で繋げるのがオススメ。
蜂アイテムが2個あるので再びゲージを溜めるのも楽。
ちなみに緑蜂を回収した際のゲージ増加量はハイパー中の方が多いよ。
211:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 18:17:53 aqvopjo80
そういえば気になってたんだけどハイパーたまりきった状態のハイパーって倍率かかるの?
212:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 20:38:07 WZCRuDiw0
かからない
かかっちゃったらそれこそ1.5でまたカンストしちまう
213:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 20:44:19 2vVh+FgM0
そんな仕様だったらパワスタの天下だな
214:名無しさん@弾いっぱい
08/10/03 23:03:49 My3AUj+s0
1面2面はを蜂パフェ☆できるようになってきたけど、
3面の強制スクロール地帯の蜂の場所がぜんぜん判らん…
今日も、3面でレーザ連打の日々が始まるお
215:名無しさん@弾いっぱい
08/10/03 23:15:14 ALB12pnC0 BE:516005928-2BP(0)
今日はじめて1面の裏に入れた
でも終わってみれば7000万orz
216:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 00:43:49 TL1Fgo8P0
タンクって、オートボムの爆風で壊しちゃったら裏突入できない?
今日オートボムが出ちゃって あ、やべぇ と思ったけど
オートボム出ても裏入れたことあるし、まあいいやと思ってたら横にグワーってならなくてめっちゃ萎えた
もしオートボムの爆風で壊してもOKなら、蜂を黄色で取ってしまってゲージMAXになってなかったのかもしれんけど
ちなみに俺のやり方はまず開幕右にある蜂を緑で取って
そのまま雑魚を適当に倒しつつ左上へ移動し
蜂をすぐ取って右へ行き、左から出現する戦車の弾を避けると同時にタンクをオーラ撃ちで即破壊
あとは普通にタンクを壊す っていうやり方です。これが一番安全な気がする
まだまだ体が慣れてないせいで、たまに戦車の弾を誘導しきれずオートボムが出ちゃうけど
217:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 01:00:49 MpBPs5WH0
>【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
>ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
ハイパー中にゲージ溜めきってもMAX扱いにはならない(↑にある倍率うんぬんのアレとかで
218:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 01:22:29 TL1Fgo8P0
>>217
ボムの爆風で壊してもなんも関係ないのね
じゃあ、ハイパーゲージがMAXになってなかったのか・・・開幕右のは絶対緑で取ってるんだけど
その次の左のやつを黄色でとってしまって、なおかつゲージの増量が甘かったのが原因かな、ありがとう
219:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 01:27:59 MpBPs5WH0
テンプレのはちょっと語弊生むかもなぁ。3つ目を壊す時点で、だわ
>ボム
ただ3つ目の破壊でこれはちょっとわからんのよね
ボムでいけちゃったら何これラックチーンてなっちゃうし行けた覚えも無いしな
220:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 01:33:27 TL1Fgo8P0
やっぱ冷静に考えたらボムの爆風で壊したらいかんよね?
タンクって、ダメージ与えてなければオートボム1発ぐらい耐えられるんだろうか
それならオートボム1個使用の裏突入パターンができそうなんだが・・・
一番いいのは全く被弾せず体で覚える事なんだけど
221:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 06:05:55 G/BQmFbOO
機体によってハイパーの時間の差はありますか?
普段青を使ってるんですが気分転換に緑使ったらハイパーの時間が短く感じました。
シューティ戦開幕にいつもハイパー発動してるのですが
青だと2波の途中で切れるんだけど
緑は1波の終わりで切れました。
222:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 06:08:15 kEQvNUDu0
開幕して中型戦車が見え始めたら画面右上に移動してレバー上入れっぱのオーラ撃ち→
適当に繋ぎつつ緑蜂ゲット→1機目の緑雑魚が出現前にゲージMAX→
2機目の緑雑魚が出現したら直ぐさま1個目と2個目のタンクオーラ撃ち→オートボム→
3個目のタンクを大型戦車に潰される前に破壊→適当→裏突入
俺はこれで9割がた出せるよ。
タンクオーラ撃ち中にオートボム発動してもほぼ確実に裏突入できるんで、
条件にオートボムはあまり関係ないと思う。
223:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 07:28:49 BC//vnZ70
>>217
ボムスタでハイパー使って条件満たしてるのになんでダメなのかやっとわかったよ
壊した時点でハイパー終わってないとダメなのか…
224:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 12:08:13 CV18vm/50
オーラ撃ちってなんですか?
特にオーラが出てる様子はないですが
225:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 13:44:52 P6nWK707O
オーラ打ちは敵に零距離でレーザーでたたることだよ
やればわかるけどボスとかは近づいたほうが早く倒せるよ
226:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 15:55:26 dUI157i00
あのレーザーは祟りだったのか…
227:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 16:07:02 MpBPs5WH0
>>86あたりを見てみ
あと前に誰かが上げた、ヘレン・ケラーにも見える! オーラ撃ち!
URLリンク(www2.uploda.org)
228:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 18:14:41 BC//vnZ70
まあオーラ撃ちの仕組みがわかれば意味もわかるさ
レーザー時は自分のまわりにもオーラと同じ攻撃力のある攻撃判定がある+打ち出してるレーザーで攻撃をする、つまり2倍のダメージを与えてるってことになるわけさ
自分のまわりオーラはパイパーゲージを上昇させる効果が高いのでボムって乗っかると速攻でたまるのもそのせいだ
ためしに4面の針弾撃ってくる奴に後ろから体当たりしない程度に接近してみるとよくわかるぜ
229:244
08/10/04 18:37:54 CV18vm/50
なるほど。サンクス!
4方からくるレーザーを跳ね返してる自機の周りのあれがオーラなんですね。
230:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 19:34:27 yJdpq8sN0
>>229
番号間違えてるぞ・・・。
まぁ、それはさておき。オーラ撃ちは既に説明されてるけど補足ね。
レーザー時に前に移動するオプションに前攻撃判定と後ろ攻撃判定があり、零距離でレーザーを当てると
両方の攻撃を敵に当てることが出来る(つまり、攻撃力が2倍になる)、これがオーラ撃ちと言われてる。
231:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 21:18:10 ESxEt2ja0
今日こそは1周をと思って、ゲーセンに行ったら、財布忘れてた・・・
明日がんばろう…
232:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 22:00:12 D6YHR4HD0
なかなかシューティにたどりつけない…。
息抜きにとAパワやったら1-5突入できてしまった。
いつもCボムでやってるのに…なんか複雑な気分だぜ。
233:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 22:09:28 yJdpq8sN0
いつもBかCのパワスタだが、久々にCボムやったらオートボム炸裂しまくり・・・・orz
ボムスタやってる人は尊敬するわ。
234:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 22:25:25 ESxEt2ja0
>233
たまには、レーザーボタンから手を離せ…
235:名無しさん@弾いっぱい
08/10/05 11:35:13 YV+MbR3BO
1周目クリア記念あげ
決め手はやっぱりCボムでした。
いつもはAボムでやってるんだけどなんか決めボムとか考えてたら、これいけるんじゃね?とか思ってやってみたらできた。
でも死にすぎて2周目突入とか無理
236:名無しさん@弾いっぱい
08/10/05 12:18:53 CZVprfAZ0
>235
オメデトー
俺も蜂の位置で苦労して2週目が見えないぜ…orz
237:名無しさん@弾いっぱい
08/10/05 17:31:48 z3oM+iT10
そのうち息する感覚で蜂の正面まで動くようになってるよ
238:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 01:46:35 85StjRCY0
だな、慣れだよ慣れ。
その内二週目行けなかった事が不思議ってくらいになるよ。
239:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 04:26:34 ManJc+Wj0
そのうち蜂41個で安定するようになる
240:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 07:20:24 Ls1D1JRX0
>>234
いや、ショットに切り替えたりしてるけど、それでもアレ?って感じでオートボムが炸裂してるんだよ。
一応全機体1周はクリアーしてるけど、パワスタの方が性に合ってる感じ。
241:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 08:20:58 hu5fxUVK0
息する感覚で蜂とってるからステージ最後の蜂とったときに
パフェ表示でないとどこで取り逃したかわからないことがたまにある
242:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 09:25:38 kuwUJQWw0
特に2面の後半は取ったかどうか忘れるときがあるな。
6個も似たような場所に固めないでくれorz
243:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 11:12:42 DXS7Cpcj0
3面最後の2個をとる時、よく一緒に弾を取りに行ってオートボム発動する
244:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 11:38:38 ManJc+Wj0
>>243
直前でハイパーが吉
245:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 12:26:30 ugIJFQfU0
3面最後の蜂を回収する時に画面中央で待ち構えていて
カッコよく両方同時に回収したつもりが片方スルーしてしまって
慌ててノーマルに切り替えて追いかけつつも
スクロールが早くなるせいで蜂が逃げるスピードに追いつけず
最後に弾をキャッチしてしまった場面をギャラリー3名に目撃された俺は
それがきっかけで今まで話をしたことが無かった彼らと仲良くなれた
今はあの配置に感謝している
246:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 12:41:38 s0jHjEtRO
ハイパーが切れた瞬間って無敵ですか?
昨日やってたら雑魚ヘリに体当たりされたと思ったらすり抜けたのが気になって。
247:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 12:43:05 gPt9AJb/0
無敵です
248:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 15:09:23 Am3WkLKtO
>>246
ハイパー発動時に数刻の無敵があって
ハイパーが切れた直後は無敵&弾消し効果があったはず
それを使えば初心者でもオーラで攻撃できる
249:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 19:50:30 XBzMDpb70
無敵だけどほんとに時間短いからあんまりあてにしないほうが
ハイパーがたまってると思い込んで敵弾に突っ込んでハイパーが発動しなかったときの絶望感は異常
250:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 20:15:59 OvXm35vo0
>>249
それを何度も経験したぜ・・。貴重なパワスタのオートボンバーが
251:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 01:56:29 nPnT3d+70
ゲージが溜まっていることに気づかないまま憤死した俺に謝るべき
252:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 02:39:40 qbdcNJ6A0
最近ようやく2周目表が安定してきたが未だに1面裏に1回しか入ったことがないあと2ndエクステンド遠すぎ
表とはいえ2周目基地外すぎてワロタ
253:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 08:23:50 OfVRejTK0
2周目はパターン作れてないとありえない弾の中をくぐったりしなきゃないけど
当たり判定極小になってるからあきらめずにがんばると意外と抜けられたりする
254:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 12:47:38 Rnw72v+A0
ゲージがたまって発射してもすぐ通常に切り替えて節約することは可能?
切れるのがいつかはどうやって知る?
255:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 17:30:59 jXEu4NHX0
5面旧6ボスが必ず被弾しちゃう
コンボをつなげるにはハイパー必須、なんだけど最初の攻撃が速すぎてほぼ必ず食らう
コツみたいなのはあるんかな・・・、今日初オールコンボ!?って思ったらそこで被弾してコンボ途切れた時はさすがに固まったぜ…
256:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 18:40:47 nPnT3d+70
>>254
終わるまで発動しっぱなし
残り時間は機体周囲のリングゲージでわかる
>>255
無茶な避け方する人だけど、参考になる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カンストの人はガチ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ハイパー使わんでもがんばれば普通にチョン避けでいけるよ
ところで俺はランコウのピンク弾で4000HITがいつも消えt(ry
257:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 20:08:34 jXEu4NHX0
>>256
動画見てきた、一番下で左右に振ってよけれるのね、あそこさえ安定できればかなりいけそうなんだけど参考になった
土曜日に再チャれしてくる、ありがとう
258:名無しさん@弾いっぱい
08/10/09 02:36:20 K6jzSCYd0
この動画で、2つ目のタンクを踏み潰されてるのに、裏行ってるのはどうしてなんでしょう?
URLリンク(zoome.jp)
259:名無しさん@弾いっぱい
08/10/09 07:36:02 AoZk5RfWO
あれ?五面開幕砲台って素点どのぐらいでしたっけ?
260:名無しさん@弾いっぱい
08/10/09 08:36:34 Uxvwqhpp0
最初の1つを除いた4つのうち3つ壊せば裏じゃなかったか
261:名無しさん@弾いっぱい
08/10/09 14:40:07 iWG6pUXV0
>>259
50000点だよ
倍率掛けるべし
3面道中の弾消し砲台(戦艦×2の直後とかに出てくるやつ)の素点分かる方居ますか?
アルカには書いていなかった気がする。
262:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 03:00:10 TnY9ps+70
最初に出てくるのが5万点
中ボス後に出てくる方は3万5千点。
なんでかわからんが、コイツの素点だけバラバラなんだよな
263:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 15:12:11 RkScvuuO0
>>262
どうもありがとう。
そうか素点バラバラだったのか。
自分でプレイしていてどうも毎回計算が合わなかったのが釈然としなかったんだけど
これで納得。
264:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 18:57:42 kh+Fb2f10
STG歴は1年くらいだけどアケシュー歴は半年も満たない俺に質問させてください
今日始めて残機を2個引っさげて1周目5面突入したんだがなにあの鬼畜レーザー砲台
破壊不能+レーザー+他方からの違う弾のコンボでシューティー様を拝めなかったぜ畜生
ザコの出現パターンを覚えて撃たれる前に破壊しかないのかな?
ちなみにスコアは5面突入時15億弱でした
2回目のエクステンドなにそれおいしいの?
265:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:08:57 tDJuczVV0
ビット地帯はボムれ、オートボムじゃなくてボムれ2機引っさげればシューティーさんには会えるはずとにかくボムるまずそれから
266:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:15:46 kh+Fb2f10
ボムか…なるほど
オートのほうが持ちがいいと思ってまったく撃ってなかった気がする。
関係ないけど今日始めて解説君を見た、というかされた
俺が大復活やってる後ろで
A「うわ何あのゲームきめぇwwww」
B(解説)「いやいや、ああ見えて弾は遅めだし判定は小さいし、システムも簡単だから練習すればすぐクリアできるよ」
A「ちょwwwもう目がwwwwwしかもボスキメェwww」
B「ふむ。上級者ならここであの10倍は余裕で稼いでるね。まぁ彼のスタイルはクリア目的だろうけどね。」
リアルにこんな奴等いるのか…と思ったな
振り返って殴ってやろうかと思ったぜ
267:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:20:35 WKeYOm0w0
オートボムは主導ボムの倍以上は無敵時間あるからビット地帯は手動で使ったほうがいいかもね
あそこはなれるととても面白い、とくに三番目のビット地帯
268:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:32:39 FIzbQep60
決めボムしながらビットの動き方を覚えるですよ
269:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 20:40:52 RSwuYt8K0
家庭用だしてホシス(´ω`)
270:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 20:51:59 tDJuczVV0
オートボムがエフェクト半回転程度なら手動ボムは2回転か2回転半ぐらい
とりあえずビット地帯でどっちの方向にスクロールされるかだけを覚えてボムって移動する側に逃げればいいよ最初だったらとにかく右下に逃げるとか
ビット地帯は俺もできない、ようやく5ボム1落ちぐらいで抜けれるようにはなってきたけど
271:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 23:49:42 KVciW40J0
上級者の動きトレースすればかなり楽になる>ビット
トレスでこれ程までに楽になる場所は他にないってぐらい差があるから
動画を見まくるよろし
272:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:45:35 0p6mv04Q0
やたーやっと目標のパワスタ一周できたよー。決めボムならぬ
決めハイパーばかりで稼ぎは無視だったけど、うれしい~
次なる目標は表2周目クリア。だけどハードルが高すぎる。
273:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:36:34 cD0q+tf40
慣れるとビットあぶり中毒にかかる
あぶらないと…あぶらないと…素点…素点素点ハァハァハァハァ
と、それなりにわかっててがんばれば避けられるところとかでオートボムっちゃうのはまだいいけど
ボムはオートボム前提、と頼りすぎるのはダメね。どうしようもないところを妥協するのもパターン作り
コンボ死ぬし、ボム一個減ることには変わらんからログの通り能動ボムとの安全性がダンチ
>B「ふむ。上級者ならここであの10倍は余裕で稼いでるね。まぁ彼のスタイルはクリア目的だろうけどね。」
残念。変態は1000倍だわ
こんなふうにトチ狂ったこと言うのが解説君だからスルー力を鍛えるのも修行だぜ
274:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 07:40:21 xtvYwBHX0
3面裏中ボスが安定しないなぁ・・・
1面:開幕ハイパーでHIT数稼いで終わり
2面:ちょっと待ってハイパーと同時に蜂取って終わり
4面:最初の弾を右から左へ避けてタイミングを見計らってハイパーでごんぶとレーザーを跳ね返し最後はHIT数稼いで終わり
5面(1):開幕ハイパー中心オーラ撃ちで瀕死状態にさせた後ショット垂れ流しで終わり
5面(2):開幕ハイパーで赤弾が飛んできたら右、左、右、左で真ん中へ移動しオーラ撃ち、あとはチョン避けで終わり
なんだけど問題の3面が
3面:左にスクロールし始めたらハイパーで蜂2個取ってショット垂れ流し
レーザーが飛んできたらこちらも応戦。レーザーを凌いだらショットへ切り替え、またレーザーが来たら応戦
なんだけど、レーザーを消してるのに気を取られて弾に当たるか
もしくは弾消すのに気を取られてレーザーに貫かれる。っていう時がある・・・
275:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 08:02:36 cD0q+tf40
赤だとすごく消えるから楽なんだけどNE!
276:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 08:07:45 zIlhcY2Z0
>>274
中ボスまでにハイパー一回なら中ボス最初の蜂を取るくらいでハイパー発動、ショットおしっぱじゃなくてバババッバババッくらいで弾が消えるから二個目の蜂くらいまではその調子で
弾+レーザーはレーザーチョン押しであとショットって感じで十分押し返せるよ
レーザー離してもちょっとの間なら自分のオーラで敵レーザー押し返せるし。あとレーザー源は重なっても死ななかったりする(逆に裏2面で体当たりしてミスったw)
遅い部類の敵レーザーだからすぐに引っ込むしなかなか伸びてこない
277:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 19:46:05 vYWfQS4f0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ふむ。上級者ならここであの10倍は余裕で稼いでるね。
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
278:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 23:33:34 dD9eJ+3c0
>>277みたいな解説君のAAなかったっけ
ダディクールがうわぁぁぁぁってやってる奴
279:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 06:59:35 tc1HSxw30
>>276
ありがとう。その通りにやってみたら安定するようになった
どうしてもレーザー=強い っていう固定観念があったから、1秒ぐらいレーザー出しちゃってたんだよな
パチッって感じで押すようにしたら驚くぐらい楽になった
で、最近ようやく100億が見えるようになってきたんだけど
頭の中では分かってるのにいざやるとミスが出る感じだ
一般的に4面後半の方が楽って言われてるみたいだけど、自分は
・3面前半の無印怒首領蜂に出てきたワープして出現する雑魚の群れの弾をハイパーでHIT数に変換
そっから中ボスまで全繋ぎ。頑張れたら最後まで。っていうやり方と
・5面開幕でハイパーしてHIT数適当に稼いで、中ボスでも同じく稼いで
そっから縦穴ノーミスでスコアをちょいちょいって稼ぐやり方
4面は逆に全然出来る気がしない・・・
280:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 09:40:07 sqm1QmCe0
>>278
/\___/ヽ
/ \
| ___/ ___| ヽ
|ー| `==・'|-| `==・' || /\___/ヽ つ
,____/| `ー― '・・`ー―.'| / \ わ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
r'"ヽ t、 \ ( ー / | ,,-‐‐ ‐‐-、| ぁぁ / 三三 三三.|
/ 、、i ヽ __`ーr―─ ' | 、__(o),: __(o), |あぁ / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
/ ヽノ j , j |ヽ | > |ああ / | |
|⌒`'、__ / / /r | \ /( [三] )/ ぁあ / .| |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | /` ー‐-----‐ヾ / / .| .|
ゝ-,,,_____)--、j / | Y ヽ/ / .| .|
/ \__ / | ヽ__,-⌒つ / / | |
| "'ー‐‐---'' | ノ / / | .|
281:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 22:29:33 UM8U5yEL0
パワスタとボムスタを融合させたようなストロングスタイルとやらが解禁されたみたいだけど
このスレ的にはよさげ?
282:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 22:57:16 WwxDDWkp0
| ふーん、クリア目的のプレイか
| 上級者ならここであの10倍は余裕で稼いでるね
.\__________ __________
∨
/\___/ヽ
/ \
| ___/ ___| ヽ
|ー| `==・'|-| `==・' || /\___/ヽ つ
,____/| `ー― '・・`ー―.'| / \ わ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
r'"ヽ t、 \ ( ー / | ,,-‐‐ ‐‐-、| ぁぁ / 三三 三三.|
/ 、、i ヽ __`ーr―─ ' | 、__(o),: __(o), |あぁ / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
/ ヽノ j , j |ヽ | > |ああ / | |
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ゝ-,,,_____)--、j / | Y ヽ/ / .| .|
/ \__ / | ヽ__,-⌒つ / / | |
| "'ー‐‐---'' | ノ / / | .|
283:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 00:58:28 W2ZHSv/F0
ストロングスタイル・・・パワスタのオートボム搭載仕様(ハイパー弾消しで
ゲージ増加)を期待していたのに。
ただの強化版ボムスタじゃ初心者救済とはいえないかな。ボス戦とかで
我慢する時間がちょっと減りそうだけど。
284:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:01:51 TBbaNWoo0
パワスタの感覚で使うと辛いけどボムスタの感覚で使えば相当楽に感じるよ
285:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:35:48 XlOG4dzZ0
どう見ても救済システムだからとりあえずクリアしたい人にはおすすめ
286:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 13:58:15 nH21u3G6O
1Pと2Pで機体性能の差はありますか?
大往生だと2Pのハイパーの無敵時間が短かったみたいですけど。
287:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 18:18:23 YOI85EnN0
いまのところはそういった報告は出てないかな
288:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 18:55:51 u3vlriBNO
裏2周目突入の条件は、蜂45個全て回収して、さらに1ミス・2ボム以内ってこと?
289:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 20:17:54 MaPBi3nb0
そう。しかし「全部」満たさなきゃだめ。
290:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 20:22:36 R1lcq9nW0
Q.クリア出来る気がしません
A.まず愛を持って死ぬほどプレイしろ(ここ重要)
敵配置とパターンも勝手に覚えていくから嫌でも上達するはず
Q.一周クリアでオススメ機体は?
A.BかCが無難だが、一周クリアの難易度なら機体差はそう無いかも
機体うんぬんよりも上記の事のがクリアに最重要
Q.スタイルはボムスタ、パワスタ、ストロングとあるけど
A.ボムスタの上位スタイルのストロングが一番安定してクリア出来る
ボムスタは上記の理由で選ぶ必要は無し
パワスタはハイパーの利用を覚えればストロングより安定する人もいるが
初心者には関係無いのでパワスタも選ぶ必要は無し
Q.2面後半が安定しません
A.窪みに蜂アイテムが大量にあるのでハイパー無双で楽勝
Q.2面ボスの回転弾が安定して避けれません
A.ずっとチョン避けしてれば当たらないが、決めボムかハイパーでもOK
Q.三面道中が難しいんだけど
A.的の出現位置、自分なりのパターン、蜂の位置と決めボム(ハイパー)が出来てれば
ーミスで進めるはずなので、何度も死んで体で覚えましょう
あと1UPアイテムはボムったら出ないので注意
Q.四面の前半が難しいわい
A.あの列を組んで登場する中型機の撃破がポイントになる
一回目の②セットは右から左、左から右と破壊すると後に右か出現する大型機にも素早く対応できる
二回目の③セットは厳しいのでボムかハイパーで安定
中ボス前の②セットは一回目と同じく右→左(逆でもOK)
Q.中ボスの後半の弾幕って避けれるんですか?
A.中ボス出現→左右どちらかでオーラ撃ち→左右がプシューって開いたら下段へ戻る
これで後半のアレを出させず撃破できる
291:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 20:23:53 R1lcq9nW0
Q.四面のハッチ下降後が地獄なんだけどさぁ、どうs
A.蜂の出現位置は記憶してるか?
まず下降後の左右に蜂2つ
少し進んで真ん中よりやや左側に蜂1つ
続いて右側の岩場に蜂3つ
ありがとうハイパーとなるわけだ
Q.4面ボスが全体通して安定しません
A.最初の弾幕は避けれるよな?
ボスが画面下に降りてくる時に横に張り付いてオーラ撃ち
下段に下りてきた時にボムれば第一形態撃破
撃破すると分離するので時間が許すまでオーラ
すんげぇ弾幕撃ってくるのでボムオーラorハイパーで下段で粘る
乗り切れば下段で普通にレーザー撃ってれば第二形態撃破
んで最初の三波は避けれるよな?
デカイ弾を出してきたら限界まで粘ってボムオーラorハイパーオーラで完全撃破
もっと良いやり方はあるが、一番初心者が安定してクリア出来るパターンだと思う
Q.五面が地獄なn
A.ここまで来れれば敵出現位置、パターン、ビット地帯の避け方を覚えられればOK
どんどんプレイして死んで覚えていけ
Q.その他アドバイスは?
A.まずは蜂アイテムの位置を覚える事がクリア安定の道になる
蜂アイテムの位置を覚える=ハイパーを多く使える なので生存の確率に直結する
ボム基本的には決めボムで進め、オートボムは5面だけという事にしたい
まぁ、用はここでクリア出来ないと嘆いてないで50円を握り締めてさっさとゲーセン行けという事だ
皆が一周クリア出来るよう願ってるよ、ガンバレ
292:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 22:40:32 XKuGSl2oO
きめ細かい攻略っぷりに濡れた
293:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 22:56:58 fVv3L0Oc0
激しく乙。なんて優しい奴なんだ...
294:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 22:58:11 cPVQ1UGM0
テンプレに入ってもいいくらい素晴らしい攻略乙
295:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 02:18:52 r1HNXQTPO
コンボって大往生の感覚でやるとすぐ途切れるんだけど気のせいかな?あと裏二周っていけんの
296:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 02:49:49 eB2yPf3a0
>コンボ
たりめーだバカチン本スレテンプレ参照
>裏二周
いけるんだからいける。俺はまだ行けんけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)
297:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 13:33:09 r1HNXQTPO
コンボの仕組みはわかったが四面裏中ボス手前が一切繋がらない。レーザーでもショットでもだめなんだ。ハイパーゲージためないようにした方がいいのか。誰かアドバイスをお願いします。
298:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 15:31:18 mNjz6CVp0
>>297
ハイパーゲージが溜まっていないときにコンボが切れると
コンボ数+ハイパーゲージ減少
毎回裏ボス前の中型機でMAXになってるならショットを止めてゲージ調整するといいよ
299:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 15:41:08 MOkwNtKH0
>ハイパーゲージためないようにした方がいいのか。
答え出てるじゃん
300:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 16:28:28 r1HNXQTPO
ありがとうございます。頑張って200億目指します。
301:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 16:38:10 MOkwNtKH0
>>300
とりあえず2機目の大型機を倒したあとくらいで
ハイパーを消費しておけば中ボスまでゲージが溜まることはそうそう無いはず。
302:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 17:17:27 iq+l1t0K0
ぴょんぴょん
ハイパー ←
ダンプ
ぴょこりん
博士
オカッパ
お梅
ぼてちん
ボケタ
303:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 18:45:32 WI6cGfZw0
ストロングってクリアラーに嬉しい仕様?
304:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 20:50:56 HDx3Mc2B0
うん
305:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 21:08:23 O8aUy9nW0
こ
306:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 23:12:33 r1HNXQTPO
301≫ありがとう。やってみたがかなりいい感じで繋げられた。おかげで220億行けました
あとストロングのおかげで二週表クリアできた~
307:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 23:48:06 hmOKyz2C0
今日初めて表2周目突入できたけど開始数秒で終了してしまった
なにあの道中というか弾幕
308:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:08:55 71L0+Bep0
しかし全部自機狙い
あとはわかるな…?
と、敵レーザーも伸びる速度は二倍になってるからな
309:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:24:03 tEz2QyNG0
1-3の縦穴っぽい、右にスクロールしながら雑魚がワラワラ降ってくるとこで被弾することがある・・・
あそこって右に流れる関係で1-5縦穴と同じ感じでやると調子狂うんだよなぁ。なんか特別な方法とかあるのかな?
3面中ボスまで繋ぐのは1-4後半繋ぎ失敗した時の保険になるから絶対やっておきたいんだけど
ちなみに緑ストスタ
310:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:36:26 71L0+Bep0
あそこはKIAIだなぁ
そこに来るまでの左スク、下スクに蜂一個ずつあるから、その一個目を取る直前にハイパると安定する
表なら中ボス中、裏なら突入時の戦車群でリチャできるから安心(けど青い大型機を落とすのが早すぎると、すぐ画面右へ飛んで砲台炙らないとコンボ即死する)
しかしこのパターンだと表中ボスを撃破した瞬間切れるからまたハイパー発動しないと繋がらないのが欠点なんだが
311:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:45:48 tEz2QyNG0
>>310
ありがとう。ハイパーは使いたくないから、とりあえず気合だな
あそこを避けられないようじゃどちらにせよ表2ALLには程遠いだろうし、頑張る
312:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:50:38 71L0+Bep0
気休め程度の補足
大型機が出る頃に右へ切り返していると圧殺されるからあらかじめ左へ…てのは既にやってそうね
KIAIだわ…
313:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 01:13:33 RXzaifGv0
>312に加えて、右スク時の大型機を倒そうとしなければ繋ぐの自体は難しくない
点数的に大型機スルーは損だけど、100億狙いならスルーしてでも繋いだ方がいいとオモ
314:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 01:33:15 tEz2QyNG0
>>312
ああ、それやってないわ・・・
ミスる時はこんな感じ 右→左→右(ここらへんで青っぽい戦艦登場 と同時に被弾)
1-5の縦穴はほぼ安定なのになんで1-3はこんなにむずいんだファックとか思ってたから
とりあえず青い戦艦が出現する時に左寄りにいたいわけだから
右→左(ここをすごいゆっくり)って感じでやればいいかな・・・?もしくは右左右左でズババと切り返すかどっちかだな
とりあえず明日も行ってくるから今書き込んだ事を頭に入れつつ頑張る。>>313もありがとう
315:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 15:03:00 EdsQGcPQO
機体ってやっぱAが一番弱い?かっこよさは一番なんだがやっぱり他の機体よりきつい箇所があるな。
316:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 16:44:31 71L0+Bep0
Aはボス特化。中威力レーザーに、処理落ちしてもガンガン動ける機動性は他の追随を許さない
ハイパーも正面からの弾が一番消える。とにかく消える>>73
真横から弾が来ると死ぬ
317:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 16:55:10 oBLU2hTS0
>>316
そういう時のストスタ。少しの横からなら大丈夫。ただし、真横から来ると死ぬけどな
318:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 19:57:32 RAy31tPs0
ストスタ使っても1周もできない、ボムスタとストスタの違いが全くわからん俺
3面とか5面とかにピンク色の弾を吐く大量の丸い敵が現れる地帯があるじゃん
あれどうやって避けるの?
319:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:12:53 71L0+Bep0
ストスタ使った後ボムスタ使えば嫌でもわかるだろあんなもんw
射角的なアレならA以外じゃないと実感わかんけど
テントウはチョン避けだけしてれば余裕
STG新参ならここいら見ておくと幸せになれる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
320:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:22:57 RAy31tPs0
>>319
いや、確かにストスタが強いのはわかるけど、
結果的にボムスタで進めた所より前でゲームオーバーになるから
大して変わらんと思った
画面左上ぐらいから画面全体使ってしてるよ、チョン避け
でも詰む
321:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:35:30 71L0+Bep0
例えば…どう…死ぬんだ…?
コンボを気にしなければ速攻で敵が落ちるから楽なんじゃあないのか…
>画面左上ぐらいから~
じゃあ切り返そうぜ
322:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:45:06 MGVcu5Mq0
>>320
真ん中辺りまで来たらショットに切り替えてガッと動いて
端まで行ったらレーザーにして隙間を見極めて切り返して真ん中へ
の繰り返し
慣れれば適当にショット垂れ流してるだけでも行ける
5面の中ボス1後はアドリブだけで一周できるぐらいのアドリブ能力が無いとぶっちゃけ無理だろうから
素直にハイパーかボムで飛ばした方が良い
323:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:59:25 RAy31tPs0
>>321
緑使ってるけどそんなに速攻で破壊できるか?
大して変わらんように思える
切り返そうとしたら逆側には隙間がないぐらい弾がびっしりあるんですけど・・・
324:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 21:09:45 RAy31tPs0
ゲームオーバーまでは
だいたい5面についたときに残2ボム5ぐらいで、これが中ボス以降で一気にもってかれて
5面後半~5ボスで力尽きる
325:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 21:20:28 gXIWe3et0
>>324
5面中ボス1を破壊したら速攻で右上へ移動して右下→左下→左上へ移動
左上に移動している段階で弾に潰されそうになったらハイパー。
3面はコンボ狙ってるんじゃなかったら、
下スクロール始まってすぐに左上→左下→右下へ移動して
青中型機の攻撃が絡み始めたらハイパー。
1周するだけならここはボンバーで飛ばしても問題ないよ。
326:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 23:35:07 dtFCii7X0
>>323
中ボス後の後ろスクロールの雑魚ラッシュは怖がらずに強気で画面真ん中~下でUの字描く様に早めはやめで切り替えししていくと意外に楽よ
ノってるとかはとてつもなく楽しくなれる
327:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 00:07:28 fWICiHzX0
ストスタってすげー強いのはわかるんだが、いままでのダメージとかの感覚でいくと中ボスとかステージボス
が普段より早く落ちたり段階移行して微妙に調子狂うんだよなw
二面の裏中でレーザーで稼ぐ前にボス壊れちゃって泣いた。
328:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 16:53:51 B80+E9Gu0
>>323
緑ならなおさら、テントウとかすぐ落ちるから吐かれる弾はごく少なくなるぞ
まさかおまいさんの思ってる切り替えしってのは画面端まで行ったらそのまま何もせず
いきなり逆側へ動くことを言ってるんじゃないだろうなw
動画とか参考に
>>324
中ボスの時点で瀕死になるようならきっちりボムハイパー使ったほうがいい
オートボムなんて無敵時間も威力も期待できない残念回避だよ。パワスタノーマルでのオート以外狙って出すもんじゃない
329:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 20:34:33 4FMPQpwU0
5面って中ボス2回出てくる?
今日始めてビット地帯を抜けたと思ったら序盤にも出てきた大型機?に轢き殺された
奴を倒したらシューティーちゃんに会える?それともまたビット祭…なんてことは無いよな…
330:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 20:42:19 TV3k84+l0
ビット祭りは終了ですが、
そのあと連装レーザー祭りに怒顎祭りと見所満載です。
331:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 20:55:26 4FMPQpwU0
なん…だと…
俺の表1周はまだ遠そうだな
ボムスタだったんだがストスタだとどのくらい楽になる?
332:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 21:00:51 TV3k84+l0
1周クリアだけならボムスタもストスタもあまり変わらない気がしたけどね。
あと、もし2周目を楽しく遊びたかったらパワスタが何気にオススメだったりする。
ランク関係なしに弾を消しまくれるのは快感だ。
333:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 21:17:28 y0kFpHqz0
5面の流れ
序盤 横レーザーをハイパーでHIT稼ぎしてみよう!きもちいいぞー
中ボス~ビットまで 敵の怒涛のラッシュを切り替えしまくれ!
ビット~中ボス 地獄の観覧車
中ボス~ボス 休憩ポイント。ノーハイパーで稼がなければ簡単
ボス がんばれ、超がんばれ
334:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 21:23:06 /ook2UNw0
ビットってビットそのものより雑魚敵の吐く連なったピンク弾のほうが怖い仕組み?
>>328
いやショット撃ちっぱでも普通に弾がわらわら残るんですけど
何もせずに、って逆に特別意識して何かすることなんてありますか?
335:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 21:41:49 DRjd/WkH0
まだ一週出来てない人間にあの雑魚ラッシュを切り返せなんて無茶言い過ぎw
・敵弾を誘導する能力
・弾道を見極める眼力
・狭い隙間に飛び込む度胸
が無いと無理、素直にハイパーorボムで飛ばすべし。
336:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 01:09:40 gqdG8pLB0
>>331
緑なら青並の射角を確保できる。青はもっとヤバくなる。赤は真横から撃たれると死ぬ
>>334
>ビット
そう
>何もせずに~
いや違う違うw もしや切り返しのやり方が間違ってたりするのかなぁなんて思ったからダメな例を言っただけよ
正しいのは>>326
切り返しは基本的に、一時停止中または低速移動時にガッと動いて一時的に弾をバラけさせてその隙間を抜けるわけだけども
ガッと動いてからUターンする前に、ちょっと一時停止すると弾をうまく誘導することができる
まぁ一時停止はぶっちゃけやらんでいいこともあるんだけど、弾道を見極めようとするには大事
で、弾がわらわら残ってるってのは、ガッと動く前に撃たれた弾と、動いてる間に撃たれた弾が重なっているだけに過ぎない
ちょっと待てば外れるはずの弾と、後から撃たれた自分に向かってくる弾が離れ、隙間が見えてくるはずだ
当たり判定は機体じゃない、中央の玉だ。度胸持て
弾の誘導に関してはェアロウさんの攻撃がちょうどいい…
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの開幕や中ボス2直後なんかがわかりやすいと思うよ
337:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 18:13:40 wpaUX6J20
やっぱりそうなんだ、だからといって攻略パターンの予想はつかない
うーん、ガッと動くって形容がうまくイメージとして掴めないけど
早め早めで敵をブンブン振り回す形は最初にやってみて
「あ、これダメっぽい」って思ってチョン避けにシフトした記憶があるなあ
何か動かし方が違うのかな・・・4面中ボスまでのェアロウにも結構苦戦してるし
屁理屈ゴネるより教えてもらったことを実践してみるのが一番ですよね
338:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 20:39:20 9yeoIFLB0
3面全繋ぎしたいんだけど
開幕~中ボス(裏)までしか繋げない
中ボス倒したらいっつもコンボ赤字になってる
全繋ぎするためには、やっぱ本戦を引き延ばすしかない?
この前ノリで中ボス戦をオートボタンポチポチ押しで引き延ばしたら成功したんだけど
青弾が消えなくて目の前に来るわレーザーがすぐそこまで迫ってるわ冷や汗もんだった
できるなら速攻終わらせて繋ぎたいんだけど、やっぱすぐに倒しちゃうと間が空いちゃうし、無理だよなぁ・・・
339:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 20:45:26 pS7xv1DJ0
>>338
俺は中ボス登場したら画面スクロールが左に動き出したらパイパン発動させて蜂二個回収→青弾ちょっと消したらクルクルレーザー
にレーザ当てて稼ぎならが青が増えてきたらまたポチポチ消してレーザー相殺稼ぎ
これでギリギリまで粘ってるよ
340:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 20:46:56 VKm0scd/0
>>338
レーザー弾飛ばしが来たら、
一瞬だけレーザーを撃って敵レーザーを引っ込めて
すぐにショットに戻すようにしてる。
一度引っ込んだレーザーが再び伸びてくるのは意外に遅い
レーザー弾は本体にさえ当たらなければ実はそれほど脅威ではない。
倒す目安としては、青い壁弾幕攻撃が終わって
再び青弾をバラバラと撃ってくるあたり
341:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 20:47:43 LSswgVPi0
>>338
ハイパー撃った後はコンボ途切れないよ
裏中ボスは蜂アイテム出る辺りからハイパー起動と同時に蜂とって2個目とって適当に遊んでハイパー終了させてからとどめさすなり逃がすなりすれば数字は落ちるけど安定して繋がるよ
寧ろそのあとのでかい奴倒した後の雑魚ラッシュでなぜかコンボが途切れまくるぜ俺。。。
342:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 22:29:17 sCoC5EXjO
点数稼ぐならハイパー使わない方がいいの?点数の入りかたがいまいちわかんない
343:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 22:36:23 DCzmtvLY0
1.序盤にハイパー使ってヒット数&素点を稼ぐ
2.ハイパーゲージをマックスにする
3.この状態で敵を倒すと素点とヒット数に応じた点数が入る(俗に言う倍率がけ)
かなり大まかに稼ぎ方をまとめるとこんな感じ
1-1裏を例に挙げると、
序盤の大型戦車倒して素点うp
→中ボスでハイパーしてヒット数うp
→中ボス後にハイパーゲージをマックス
→最後まで繋ぎながら敵を粉砕
→10億ウマー
ってかんじ
344:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 00:19:18 xZDJFNjtO
≫343 ありがとう。凄くわかりやすいです。とりあえず一周300億を目標にしてやってみます。
345:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 00:31:04 16d4p2p60
>>339-341
ありがとう
やっぱ戦闘引き延ばしが一番なのか
レーザーにびびりすぎてるのかなぁ。チョン押しの練習しよう
346:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 00:45:20 NBTMm0Z10
>>342
HIT数を稼ぐのも大事だが、「素点の高い敵を倍率かけて倒す」というのが重要になる
そうすることでGPSの累計点が一気に伸びてステージ通しての大きなスコアアップに繋がる
相当稼いでる動画を見ると判るけど、序盤からハイパーで思いっきりHIT数を稼ぎつつ
大型機の出る場所ではきちんとノーハイパーかつゲージMAXで破壊するようにしてる
そしてある程度HIT数を稼いでからは常時ノーハイパーで繋いでる
動画を無理に真似してHIT数稼ぐ必要はないけど
「点数の高い敵が出る場面はノーハイパーかつゲージMAX」の原則だけは守るようにするといい
347:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 00:50:47 klC3E+e00
あそこでレーザーチョン押しする場合、処理落ちかかってるから気持ち長めに押すと良いよ
と、これまた処理落ちのおかげもあるけどカコウのレーザーはアホみたいに伸びないから
適当にリズム作れば安定してショットで弾消しができる
348:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 16:06:08 ZpHROo2H0
このスレ参考にしたら、一周目の5面までいけたよー
ビット意味わかんねー!ボムごっそりもってかれたよ
そもそもこのビットって兵器としてどうなの?仲良く回ってるけど
349:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 16:50:17 klC3E+e00
機雷として例えるなら十二分の性能だな
350:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 17:16:12 zw93nz5y0
壊せない時点で最強
351:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:17:09 LuKafQ/G0
4面後半ってノーハイパーと妥協ハイパーしまくりだとどれぐらいスコアに差が出るんだろう?
言うほど差はないんだったら妥協ハイパーにしたいんだけど
自分は4面コンボ繋ぐの苦手すぎる。3面後半全繋ぎと5面前半全繋ぎの方が楽だ・・・
352:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:30:16 4xCr41I20
・妥協の度合い
・ノーハイパー時のパターン
・使用スタイル
様々な要素があるせいで具体的な数字が出せないわけで・・・
でも妥協しても100億はいくんじゃね?
353:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:30:31 LuKafQ/G0
3面後半全繋ぎじゃなくて3面前半全繋ぎだった。まあどうでもいいか
あと>>343にあるんだけど、倍率掛けってハイパーゲージMAXの状態じゃないと意味ないの?
ゲージが中途半端な状態で中型機巻き込みとかやってもまるで意味無いんだろうか
354:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:35:30 LuKafQ/G0
>>352
ごめん。えっと
・妥協の度合い→縦穴突入直前に100%切れるので、まずそこで1回。後半「あ、やべえ切れそうって思ったときに1、2回」
・ノーハイパー時のパターン→中型機巻き込みつつショットレーザー使い分けてコンボを繋ぐ
・使用スタイル→緑スト
うん、これじゃ何が言いたいのかまったく分からんな・・・4面はほんと苦手だ
今日大佐蜂で98億で死んだ時はもう涙すら枯れてしまった
妥協ハイパーしまくりでいいんだったらそれでいいかなぁ。無理に繋ごうとしてコンボ切れるよりも
355:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:48:10 q/nN/Lgc0
>>353
ハイパーマックス時には通常の倍のHITが入る
今までGPSが1000点の時に10点の素点の敵を二体倒すと仮定すると
ノーマル状態だと
(1000+10)+(1010)+10=2020点が加算される、HIT数は+2HITここまではOK?
ハイパーマックス状態だと
(1000+20)+(1020+20)=2040点が加算される、、HIT数は+4HITになる、HIT数はあくまで飾り
ハイパーマックス状態で倍率のかかるHIT数(10000HITで7倍)で同様のことをすると
(1000+70)+(1000+70)=2140点が加算、HIT数は+14HITになる
つまりHIT数が多い状態で10万の素点に倍率をかけると10万x7の素点=70万がGPSに加算されるって仕組み
素点の倍率などの積み重ねの累積が1HIT辺りのスコア上昇に繋がるので序盤にHIT稼いで後半にノーハイパーが最も稼げるという仕組みになっているからくり
しかしハイパーMAXはコンボが即途切れるというリスクもあるのでハイパーで無理やりつないだほうがいい場所もあるのでそこは腕と相談ってこと
・・・でよかったかな
356:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:49:31 ZGz7XTOq0
ハイパーしまくりの常時倍率掛けなしだと100億単位で差がつく。
参考までに、縦穴直前の回転レーザー砲台×2手前到達時点で
ハイパーゲージMAX4000HIT(4倍掛け)とハイパーゲージMAX5000HIT(5倍掛け)だと大体50億差がついた。
357:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 22:07:17 ZGz7XTOq0
>>355
GPSに加算されるだけでなく、スコアにも加算される。
ハイパーマックス状態で倍率のかかるHIT数(10000HITで7倍)で
GPSが1000点の時に10点の素点の敵を二体倒すと
GPSに加算されるスコア
10×7+10×7=140
実際にスコアに加算される得点
(1000+10)×7+(1010+10)×7=7070+7140=14210
という風になる……だったと思う。
358:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 23:21:46 q/nN/Lgc0
>>357
そうだったんか、そこは知らなかった、しったかすまなんだ
359:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 00:57:57 PwvZ0UxJ0
ごめん、GPSってなんだ・・・?
360:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 01:25:59 UFi7pWLz0
左上か右上のゴチャゴチャ
361:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 01:28:15 Vziz0gpm0
Get Point System
簡単に言うとコンボシステムのこと
上で言われてるGPSはよく言われる「+値」のことかと。
362:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 01:30:44 WUp75vAOO
お子さまケータイに付いてる・・・
363:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 02:10:49 PwvZ0UxJ0
>>360-361
ああ、左上の「+3359000」みたいなやつかな
ありがとう
とりあえず4面は妥協ハイパーする所を自分で決めて、繋げるところはちゃんとつなぐっていうパターン作った方がよさそうだねぇ
ニコニコのやつで申し訳ないが個人的に4面コンボの敷居が低そうな動画見つけた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
364:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 02:20:54 UFi7pWLz0
何回もやってるとわかるだろうけど表裏問わず全繋ぎが一番簡単で稼げるのは4面なのだ
365:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 02:48:37 DxW235E/0
赤使ってると4面より3面の方が楽かも
366:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 03:47:35 ABuqm+6Y0
赤ボム使いだけど4面の方が楽だと思う
367:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 04:44:32 DxW235E/0
赤だと固定赤+自機狙い青針弾の雑魚が処理しきれなくて事故が増えるんよ
368:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 07:29:07 /rtIgqiX0
4面は前半が微妙に難しい代わりに後半が簡単に繋がる上に高い敵がバンバンでてくるからなあ
3面は中ボス直前が難しい程度だけどそこが非常につなぎにくい、と
369:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 04:42:57 agBLNEjj0
初心者スレでも付いていけない自分に涙
370:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 08:09:14 t5AaqN4O0
>>369
まず、君がどれくらいまで進めるか聞こうか
371:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 11:31:37 N/vhjiL+0
STG自体に慣れていないなら
無理にアケでやらずともフリーソフトでいろいろ遊んでみるといいかも
372:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 13:19:50 szjJRW7S0
>>369
あれ?なんでここにいるの俺
ビット死ね
373:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 14:31:46 B6UtTAcq0
レベル高いよねこのスレw
最近ストスタでこのゲーム始めて、表の2-5まではいけるようになったのですが、
点数が100億にも満たなくて困っています
初心者としてはボムスタ使ったほうがコンボ繋ぎやすかったりしますかね?
ストスタだとどうも敵を掃除しすぎ、早く殺しすぎ、な気がして・・・
374:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 14:48:04 D/xbzGfi0
俺はストであからさまにやりづらくなったと思うのは3面左スクロール直前のところだけだなぁ
375:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 15:40:52 t5AaqN4O0
>>373
表2-5まで行ければ十分だろ。それでレベルが高いとか言われてもなぁ・・。
376:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 16:58:50 dGyN8dSS0
ストスタは見ての通りクリアするためだけのスタイルだよ…
377:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 17:18:35 WyWyiS+WO
>>373
俺は逆にストスタの方が稼げるな
ボムスタじゃ100億全然届かないけど、
ストスタで初100億達成した
ザコが少ないところはショット小出しで地道に繋ぐといいと思う
378:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 00:07:20 wbpeOT4KO
Aタイプよえ~。コンボ繋がらないし、ショット狭くなっただけでこんなきつくなんの?ニコ動に上手い人のプレーでるまで待つか
379:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 00:25:42 nm7zVhxu0
Aタイプは雑魚ラッシュの切り替えしの難度が極端に上がるからヤバい
逆にハイパー中は正面の弾消しがしやすいから強いんだけどね
380:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 01:01:34 CiI+lRXp0
いやぁ、慣れるとヘリですら遅く感じて反応が遅れたり散々よ
赤はデジカメ撮りのこれとダブルプレイの人のしか無いんだよな(´・ω・`)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
381:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 01:32:46 rhF50DIx0
Aタイプが強いのはボス戦だなぁ
382:373
08/10/25 01:44:10 QBKnSpZy0
>>375
ああいや、始めたてのころにこのスレのぞいたら
1面裏ルートだとか二周目のどこぞのボスがどうとかって、
おい初心者スレじゃねーのか!?www って思ったことがあったんですわ
>>377
ストスタでも問題ないってことですね
甘えたこと言ってすみません 頑張ります
383:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 02:05:32 wbpeOT4KO
あ、でも動画あったんだ。助かる~意外と画質キレイだ。
384:149
08/10/25 02:08:21 HZXHj1eL0
この間ストスタ全機種でプレイしてみたらあまりの進み具合に驚愕。
ストスタの後にボムスタやると正直なところもはや別のゲームといわざるを得ない・・・。
・・・まあ進んだといっても表2-3でぱふぇ☆にぬっ殺されるんだが・・・。
しばらくパワスタを練習してて思ったんですが、一周が一番楽そうなのは
やっぱりAみたいですね。ビット地帯突破できるのは未だにコレだけだったり・・・。
ところで質問(というより確認)なんですが、表2周目でアドリブ避けでも対応できるのって、
やっぱり1ボスまでですよね?ネクスィとかもはや抜け道が分からない・・・。
385:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 03:26:33 CiI+lRXp0
ハイパー中の嘘避け祭ならよくある
386:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 04:42:07 cckTRhbI0
>>384
レインも2形態以外はアドリブ避けいける。ぱふぇ1形態目もハイパー持ち込み失敗したらアドリブになるかなぁ。
2周目はネクスィのきがくるっとる。エレメントドーター中一番きついんじゃないかな。
387:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 05:20:08 z3KHA0YR0
>>370
2面+BOSSで残機使い果たして3面頭で死ぬレベル
自分から弾に突っ込むのが死因NO.1
388:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 20:15:50 2au1zYBR0
>>387
ちゃんとハイパー使ってるか?
ボスはともかくとして道中後半は連続ハイパーで避ける要素が限りなく0に近くなる。
蜂アイテムの場所は窪みの中。頑張れ。
389:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 20:45:23 1Ju0x1TJ0
>>388
それだとランクが上がり過ぎてハイパー→切れてオートボムで一気にピンチになると思うんだが・・・
>>387
使ってる機体がわからないが、
・とりあえずCのストスタを使う
・自機を一番下に置かない。むしろ中央寄りが望ましい
(中央だと上下左右に動かせるが、一番下だと上左右にしか動かせないから行動範囲が減る)
・敵の出現位置を覚えて、硬そうな敵は早めに破壊するか、ハイパーの無敵時間に接近レーザーで即破壊をする
(2面の大型戦車など。ハイパーを使ってショット垂れ流しでも良い)
・切り返しを覚える(画面全体をUの字に動くと言った方が良いかも)と、少しずつ移動を覚える
片方の端からショットを撃ちつつ少しずつ移動、有る程度まで移動したら少し上に上がって弾を引きつけて、一気に反対側に抜ける