怒首領蜂大復活 初心者専用at GAMESTG
怒首領蜂大復活 初心者専用 - 暇つぶし2ch653:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 23:00:10 ykNWa+hA0
本スレでやるべきとは思いつつ書くけど、4千億目指してるって理論値でも不可能な
気がするんだが見通しついてる?
俺も緑ストスタだけど、自己ベストが全部繋がったとしても30-170-480-910-2010で
合計3600億なんだが、これに400億も上乗せ出来る気がしないんだが…

一応4面と5面を頑張れば100億位なら上乗せ出来そうではあるけど、3面とかもう
これ以上どうしていいか分からない。

654:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 23:13:50 Cn1YwJtS0
>>653の5%程度しか稼げない自分はSTG板に参加する価値すらないヘタレだってことは分かった

655:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 23:52:02 0QcR0Odv0
>>646
レスありがとうございます。昨日の青ストの者です。

皆さんのアドバイスあって満身創痍ですが初1周クリアできました!
スコアは29億ちょいですが・・・。次の目標は裏か二週目かスコアを伸ばせるようにするか・・・。基本的に裏入れるよう目指せば宜しいでしょうか?

656:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 23:52:16 9m2PGukN0
STG歴5ヶ月の俺でも2000億くらいなら稼げるようになったから努力次第
やったぶんだけうまくなるゲームだと思う

657:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 00:50:30 Fx1BtmHa0
656みたいなのを見ると自分の才能の無さに絶望するわい

そして今日初めて裏2周いけた
当然ながらヒバチに死ぬがよいされた

658:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 01:51:19 PiS9b2/b0
つか1000億稼いでるようなら初心者専用スレにいる必要なくねーか?w
せいぜい裏二周入り(1周目安定)目指す人たちまでのスレだろ

659:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 01:58:32 Olzzig/M0
俺2000億くらいだけど
2周目は表だろうが裏だろうが難しくてやる気がしない。
処理オチが激しすぎて全く面白いと思わん

660:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 09:18:14 ctAH4Zzj0
>>656
若さが羨ましいぞ。STGうん十年の俺は未だに200億どまりだ・・・。弾が見えない・・・

661:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 14:22:47 1QrbThzm0
100億すら出ない俺涙目

662:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 15:14:45 LZOrSCnC0
1週すら出来ない俺涙目

663:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 15:31:41 yhM3k4/k0
昨日なんとかボムスタで1週した程度の俺からするととんでもないなあ
クリア時点で20億しか出せてなかった

664:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 16:50:57 n+PQyyWV0
>>663
攻略情報見ないで普通にやるとそんなもんだよな

665:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 18:10:22 PzKmR9KYO
表2周目と裏2周目ってどう違うの?
表攻略のために裏の動画を参考にしても大丈夫?

666:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 18:21:05 NfRak/ol0
>>665
中ボスが裏になるだけでなく、ザコの弾数が違う(表1way→裏3way)
敵の出現パターンは中ボス前後を除き同じだし、裏より表のほうが
厳しくないので道中の立ち回りは参考になると思う。
ボスは同じ(だと思う)ので参考にして良いかな。

ニコニコ見れるなら表2週してる動画もあるので、そちらも参考に。


667:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 20:22:27 4d2+FCSt0
ただHit数伸ばすだけでは高得点は取れない・・・・・・か

668:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 20:51:59 0WaBuSb30
HIT伸ばしながら倍率かけて素点伸ばしてまたHIT伸ばして

まずは素点高い敵が出るところを覚えないとなんとも

669:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 20:58:12 4d2+FCSt0
2面で全繋したとしても10億いか無いときもあるし行くときもあるなあ 素点かあ・・・

670:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 21:11:29 0WaBuSb30
あああったこれこれ>>501>>518
他にもスレ内を 素点 で抽出すればいくつかある

ちゃんと繋げるようになれば後半突入時の紫弾編隊を落とすだけで普通に5億前後は出るよ

というよりまだセンコウでHIT伸ばせないもんで+10~12億で安定しちゃってるのが困り者
前に本スレの方でボムスタでも1-2で100億エクステンドできると聞いてちびったわ

671:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 21:55:04 4d2+FCSt0
ハイパーでHit稼ぎ→倍率掛けウマウマ っていうのが簡単な稼ぎの流れですか?

672:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 22:28:11 0WaBuSb30
うん

673:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 22:44:19 4d2+FCSt0
うわっ、これよく考えたら大往生と同じか 今更気づくとは・・・・・・情けないorz

674:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 23:07:43 4d2+FCSt0
すみません、大往生と同じってのは Hit稼ぐ→蜂アイテム→ウマウマ という意味です
今回はこれに倍率も絡んで来ると

675:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 23:36:27 x5ja7XyK0
5面の中ボス2体が安定しない・・・1体目が怖すぎる

676:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 23:39:52 eRFZEbBp0
多分レスを見る限り表の話なんだろうけど、1体目はハイパーショット垂れ流し推奨
こいつは弾がいやらしいので上級者でも怖い
2体目も開幕ハイパー乗っかりであとはショット垂れ流しでおk
基本的に表のボスはハイパーショット垂れ流しでいいよ
1体目のボスをガチ避けしたかったら針弾の間に入り込み、その中でさらに青弾を避けていく感じになるな

677:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 23:56:26 x5ja7XyK0
>>676
あ、書いてませんでしたすみません。表です。
なるほど、でもハイパーをそこまでに使いすぎてて弾が消せなくなってた場合はやはりきついですよね?
自分の場合はギリギリ消せたような感じだったような・・・・

ハイパーで倒してみるようにしてみます。アドバイスありがとうございますー。

678:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 00:02:44 1lPDjROr0
>>677
開幕でハイパー2回使ってたらちょっときついかもね
自分の表2周目に使ってるパターンだけど
開幕横一文字レーザー砲台地帯にいるデカ戦車をハイパーで即破壊
砲台にオーラで即破壊+ゲージリチャ
2編隊目の砲台はハイパー使わずに決めボム1発売ってデカ戦車を破壊。あとは普通のレーザーオーラで砲台を破壊
中ボスハイパー垂れ流しで終わり
ハイパーランクが上がってる状態で無理してオートボムのバーゲンセールになるより
砲台地帯でボム1個使ってハイパー持ち越した状態で中ボス戦に挑んだ方が安定はするね

679:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 00:08:22 sKlOm/Ru0
最初のガトリングレーザー地帯は雑魚殲滅と誘導ちゃんとやればノーボムノーハイパーいけるよ

680:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 00:18:41 z/3Ih99E0
ガトリングレーザーやたら堅い気がする ハイパーでもなかなか壊れずオーラ撃ちしたら被弾

681:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 02:45:42 QtVrZK1a0
>>678-679
参考になります!

682:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 02:56:42 R1pO6REk0
ガトリングレーザーは壊す必要ないんじゃない?
オーラでゲージ稼ぎとかならやりたいところだけど

683:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 17:53:32 QtVrZK1a0
裏1面って2個目のタンクから全部破壊、ゲージMAXでしたっけ?1番初めの踏まれないタンクは関係無いんですか?

684:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 18:41:28 sKlOm/Ru0
関係ないな
裏入りに関しては>>567あたりからを参考にどうぞ

685:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 19:33:05 QtVrZK1a0
>>684
ありがとうございます

686:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 23:39:06 Jcvrq4Q90
1周目クリアできないレベルなんだがセカンドエクステンドのため素敵な稼ぎどころをご教授願いたい

とりあえず4面中ボス第二波~降下~回転砲台地帯は安定こそしないもの繋がってきたレベルです
5面ビットはとても稼いでる余裕が無い…

687:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 23:51:54 EYOIlvt50
一周クリアするほうが二回目のエクステンドより簡単だぞマジで

688:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 00:27:29 sUZN/7kl0
4面単体で100億稼げるようになる頃にはシューティを鼻クソほじりながら倒すようになってるよ

大抵1周目で7~80億ぐらい稼いで、2周目でヒイコラしながら+20億稼ぐのが初のセカンドエクステンドになると思うよ

689:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 01:14:35 tk5D85b40
正直1周クリアできないレベルだとそもそも3,4面を被弾無しで抜けることが出来ないんじゃないか?

690:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 04:43:49 5bYkI76h0
>>688
どこの俺だよwwって思ったんだけど、やっぱみんなそんな感じなんだw

691:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 14:48:42 6EAkRPOS0
初100億は俺もそんな感じだった
2-4が後半で意外と稼げたりするんだよな

692:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 15:04:31 OuoMEgH9O
>>582ですが青ストでぱふぇ☆撃破まで行きました!嬉しい~

…4面入ったらすぐしにましたが

693:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 15:05:28 X4AVZMJC0
俺ばっかりw
100億は2周allを目指す人向けだね

694:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 15:11:07 VcuIVV4L0
1周目で100億行くのは安定して2周ALLできるような人か…

とりあえずビットに炙られる作業に向かってきます
動画とかでパターン覚えるのって有効…ですよね…

695:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 16:41:21 t09allyr0
>>694
2週目いけるように共に頑張りましょう!
5面ビット地帯後半はなんとなく避け方わかってきたけど、入り~前半が辛い

696:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 17:37:42 t09allyr0
ニコニコの他に参考になるような動画が上がってるサイトありますか?
前に結構画質が良い動画サイトで見たんですが忘れてしまって・・・

697:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 17:40:25 lHFhYxHz0
>>258の動画じゃねぇか?

698:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 17:59:56 pdrLjAFp0
いつも緑ボム使ってるんですが、気晴らしに緑パワに乗り換えたら
脳味噌がこんがらがって何していいかわからず表2-2BOSSで撃沈。スコアも60億ちょいという有様
いつもはボムパターンで撃破してるので2周目ネクスィの弾をガチ避けするという酷い事態に
コンボも、ハイパーゲージ溜まりすぎでブッチブチ
パワスタのコンボは、前半アホみたいにハイパー使いまくった方がいいのかな
しかもカコウ戦で、ブーストハイパーショットで弾は消えるのにまったくダメージが通らなくて冷や汗出まくり
結局カコウは逃げていきましたとさ
パワスタのハイパーの仕組みってどうなってるんでしょうか?
ボス戦の弾は消せるけど、ボスまで貫通していかないという完全稼ぎ仕様になってるんでしょうか?

699:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 18:22:38 DqQD29CT0
パワスタのハイパーはノーマルとブーストで若干性質が異なる。
ノーマルは敵弾にハイパーショットを当てるとHit数がもりもり増える。
弾消し性能は貧弱。
ブーストは敵弾にハイパーショットを当ててもHit数が増えない代わりに
ハイパーゲージが増える。弾消し性能は高め。
例外的に中ボス、ボスだとブーストで弾消ししてもHit数が増加(5中ボス1除く)
どちらもハイパーショットが非貫通性でショットだけだとダメージを通すのが困難。

700:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 18:46:38 pdrLjAFp0
>>699
なるほど。じゃあレーザーを織り交ぜつつ倒すしかないのかな
蜂ぱふぇのおかげで表中ボス突入は免れるけど、やっぱ倒さないとスッキリしないですね
ありがとうございました


701:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 19:00:39 6EAkRPOS0
パワスタで稼ぐんなら中ボスは逃がすのがデフォだと思う

702:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 19:03:06 t09allyr0
>>697
あ!これです。ありがとうございます。

703:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 19:08:32 pdrLjAFp0
>>701
いや、とてもじゃないけどパワスタの上手い人みたいに稼ぐのは無理です
ボムスタでも自己ベが300億ちょいだし・・・基本100億行きゃいいとか思ってるので
真似してみたいってのはあるんですけどね
ボムスタで裏2周行きが安定しないので、息抜きにパワ使ってみようかなとか思っただけです

704:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 00:38:57 8X4WVppr0
俺はハイパーノーマルショットは非貫通性じゃないと思う
ショットの本数が違うから攻撃力が違うけどボムスタのハイパーショットと同じくらいの弾消し、貫通性能だと思ってる。

705:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 01:21:28 lDYN7V1b0
多分同じだな。
オプションの数が減ってるだけに弾消しはボムスタよりも効率悪い気はするけど。

706:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 01:38:18 meQp5xTW0
蛾とはどの敵の事ですか?

707:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 01:48:25 baipyx/r0
>>706
コイツです
URLリンク(up2.viploader.net)
気づくと赤弾の壁が目の前に来てる、アレです

708:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 02:16:52 meQp5xTW0
>>707
ありがとうございます!

709:森田
08/11/23 17:36:24 Du2Oa0zP0
怒首領蜂 大復活1.5 ウラ2週目条件 教えてください

710:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 21:50:09 meQp5xTW0
■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)


とあります。


私も質問なんですけど裏になると蜂の数が1面につき何個になるんですか?

711:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 21:51:50 SBTEOg4U0
■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置

とあります。

712:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 21:57:42 NTDBWd3G0
赤ストで1ミスだったのに裏に行けなかった・・・。

後で、蜂を1個取り逃してることに気が付いた・・・・orz

713:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 21:58:32 meQp5xTW0
>>711
あらら・・・よく読んでないでした。すみませんありがとうございます。

蜂の位置が3面以降安定しませんで・・・。

714:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 22:36:52 2TRdQ94N0
蜂の位置は安全のガイドラインになってるので(特に5面ビット地帯)
そこを目指せば安定したプレイができるようになってたりする

715:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 22:56:27 meQp5xTW0
なるほどー
でもビット地帯怖すぎる・・・

716:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 23:35:38 YJtqbF5R0
攻略をあまり見てない俺はビット地帯で安全な道を探してたら蜂が出てきたという感じだった
なんとか越えられるようになってきたけどボコンボコンオートボムが発動する

717:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 00:03:37 yJUxtmJo0
質問なんですが
ビット地帯のビット本体の判定ってどのあたりですか?

弾、レーザーで死ななくなってきたけどビット衝突が多すぎる・・・

718:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 00:39:33 RCQQClRU0
個人的な体感では、ほぼビット全体に当たり判定があると思われます

719:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 01:03:25 nvrU46/H0
見た目どおり

ニコ動にあるようなビット終盤のすり抜け方するとよくわかる

720:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 01:40:26 w2CJPy9T0
ボス前でコンボが切れるときと切れないときの違いがよく分からないんですが
どんば条件?

721:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 01:50:14 nvrU46/H0
ほんとにボスの直前ラインまで来てるかどうか
ちゃんと辿り着いてるとコンボカウンターがストップして、例え直前のザコ弾を食らってボムろうがその間は切れない

例えば2面はなんか表と裏でそのラインが違うようで、表のがラインが遠い
なおかつ敵もいないもんでゲージを維持する術が無いため切れてしまう
切りたくないなら中型機二機を落としたらハイパー発動してしのがないと即死する

722:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 01:56:42 w2CJPy9T0
とりあえず画面上部に張り付いておけばおkということですか?


723:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 02:04:45 nvrU46/H0
ああいや機体の位置は関係無いんだ…
画面そのもののスクロールがそこまで達してるかどうかって話

724:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 02:09:37 GtjmuLpr0
ところで、リュウコウ2波目が安定しません
自分のリュウコウのパターンは
開幕ハイパー→ショットで処理落ちさせながら右左右左へ移動
攻撃が止まったら2波目が来る前ハイパーオーラ
2波目が来たらハイパーショットを撃ちながら下がりレーザーが目の前に来たらレーザーで押し返す
(この時点ですでに詰んでる場合がある、避けられる時はすんなり避けられる)
発狂は端から端までチョン避けで終わり
ちなみに緑ボムスタです。アドバイスお願いします

725:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 02:27:31 w2CJPy9T0
>>723
なるほどありがとうございます。
確かにボス直前でハイパー入れると切れないっぽいのはわかってたんですが
タイミングがいまいち分からなかったので。

726:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 03:03:43 GhSZi9EA0
>>714
しかし下スクビットの蜂は正直ノーハイパーで取れる気がしません・・・

727:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 03:07:31 GtjmuLpr0
>>726
下スクビットって



   ビ
   ッ
   ト
    蜂
って感じの所?
あそこはとにかく雑魚ヘリを無視して速攻右に行って蜂を取りにいけば
ザコヘリの弾が勝手に流れていってくれますよ
蜂を取りに行く動きがザコヘリを回避する動きになってる感じ

728:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 03:10:21 hexRDb1G0
>>725
ハイパーゲージの左側に縦長のゲージがあるから、これが無くなりそうになったらハイパー
このゲージがなくなるとコンボ切れる

>>726
ビットはガチガチにパターン組むと5面で一番安定するんだぜ・・・
まあ動画見たりして頑張ってくれということです

729:森田
08/11/25 09:50:08 epmRCYEs0
>>710  怒首領蜂 大復活1.5 ウラ2週目条件 教えていただき、ありがとうございます。 
さっそくチャレンジしてきました。 結果 1週目ノーミスALL裏ルート 蜂パフェ 3ボムクリアー。裏2週目確認できませんでした。
B-ストロングでこのありさま。


   
  



730:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 12:21:21 a/gijEGsO
やった…!
ついに…ついに一週クリアしたぞ
二週目行けんかったし、ストスタでだけど…
こっからボムスタに切り替えて練習だー!

731:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 12:53:09 V+oQD05B0
URLリンク(cave.shop-pro.jp)

732:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 17:08:04 weh8xxVy0
>>731
サントラキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!

本日満身創痍で表2週目入れました・・・。2面で終わったけど。

ですがスコアが伸びても30億です・・・。到底セカンドエクステンドできません・・・
100億達成に一番早いのは4面全繋ぎですかね?それって青ストでも可能ですか?パワーが強すぎて無理とか・・・
参考になる動画ってありますか?

733:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 17:37:49 weh8xxVy0
>>732
あ、ちなみに裏4面です

734:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 17:39:58 XKyUlIM40
>>732
4面縦穴以降繋ぎと5面前半繋ぎのほうが楽かな
あと俺は5面の蛾以降をノーハイパーで繋ぐ
こんなかんじで2-2あたりで100億だしてる
緑ストね

735:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 18:23:24 weh8xxVy0
>>734
レス、アドバイスありがとうございます。

4面縦穴繋ぎというのは具体的には穴に入り始めてからですか?

5面前半というとガトリングレーザーですよね。あそこって稼げるんですか?私はあそこで稼ぐ方法を知らないんですが・・・
蛾以降は難しそうですね・・・。ちょっとしたミスが怖い。

736:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 20:02:44 XKyUlIM40
>>735
縦穴は入り始めでも降下後でも大して変わらないような…。基本はノーハイパー
5面はガトリングレーザーのレーザー発射口をハイパーでオーラ撃ち
ハイパーショットで弾消しして隙を見てオーラ撃ちしにいく感じ
これで5000hitは固い
あとランコウ前にハイパーゲージがMAXだとコンボが切れることがあるので
裏突入エフェクトのちょっと前にハイパー使いましょう
けど最重要はランコウ後のラッシュで
これをノーハイパーで繋ぐと1秒に1億くらいでスコアが増えます
この辺はコンボを意識しないでも勝手に繋がってくれるのでオススメ
つか俺も最近まで30億くらいだったんで100億はすぐでますよ

737:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 20:48:17 weh8xxVy0
>>736
オオオー!凄いですね!アドバイスありがとうございます!

738:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 23:59:15 UyH8y4koO
あ、ガトリングレーザーの発射口を炙るのか

739:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 00:46:12 zh5lcSnSO
いつまで経っても一面のタンクが上手に壊せないのでパワスタ一周を目指してみたら5面が全くの別ゲーでワロタ

740:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 01:07:54 jGHa9QAv0
4面竪穴はあの特攻ヘリが怖いもんで左右の蜂を取ると同時にハイパッて、3個目と戦車でリチャして
すぐ後の3連蜂も取る前にハイパるっていう2ハイパーが今のパターンだな
竪穴までに3000HIT維持してれば2ハイパー終了時に余裕で5000HIT超えてるからモリモリ伸びる
2回目のハイパー発動のタイミングとリチャをうまいことすればピンク2,3体にも倍率をかけることができるので更にモリモリ
7000HITが狙えればもっと行くんだけど、俺には1-4単体で+130億、レイン到達時点で6000HITが限界

赤ボムな


1-5レージャあぶりは動画で見るとよくわかる

741:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 16:55:48 QXWyxEOb0
>>736
4面後半ノーハイパーだとどうしても切れてしまいます。後半だけ繋げようとして妥協してハイパーで繋いだら5億~10億ぐらいは増えたような・・・?
5面はHIT数が増えなくて焦って被爆して・・・。レーザー炙りは2回発動させても宜しいんですかね・・・・。3機前に1回、次の3機前に1回で。



742:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 17:17:25 8ShY1MaT0
>>741
レーザー炙りは自機から発射されるレーザーが上に伸びずに
全て発射口に当たってる状態が一番伸びる
もちろんめり込みすぎると被弾するんでこの辺の調整は慣れ
もしくは背景に上からやってくる戦車の道があるんだがそれを見て調整するといいかも
ハイパーは3機前に1回、次の3機前に1回でおk
要はhit数モリモリ稼いだ状態+ハイパーゲージMAXの状態で
ランコウ後のラッシュを迎えられるかが重要なんで
4面後半はどこで切れるか書かないとなんとも

743:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 17:56:30 QXWyxEOb0
>>742
あうあう・・即答ありがとうございます。
5面・・・えっとランコウはハイパー使って倒してはいけないということですか?!それは激ムズなんじゃ・・・!

4面後半は降下後のピンクを倒した瞬間?だったような。後2機目のピンクを倒してクロゥバーが出てくるまでにとかだったような・・・。
蛾も切れた気がします・・・。というか繋げよう繋げようとして蛾が出てくる時に居る左の戦車を壊してたら被弾とかありました。


稼ぎの基本としてはハイパーゲージはMAXじゃないといけないんでしたっけ?


744:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 18:12:35 8ShY1MaT0
>>743
実際ランコウが苦手だったらハイパー使ってもいいかと。ラッシュ中にもゲージMAXになるし
4面は敵の配置を覚えてないんじゃ?
多分稼ぎの基本は要所でハイパー使ってhit数を稼いで
後半をノーハイパーで繋ぐことじゃないかな
まだまだ初心者だし1千億稼ぐような人じゃないんでよく分からないけど

745:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 18:31:07 QXWyxEOb0
>>744

なるほど・・・。使用しても良いのなら助かります。それでやってみます。ありがとうございます。


上手い人のプレイ見た後とか、稼ぎを意識しだすとテンパって凡ミスが増えるorz
1面1面安定させれるようにも頑張って見ます。

746:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 18:35:38 Jo5f6PLj0
ヤッタ!一周してしばらく停滞してたが今日初めて裏に行けたぜ ちなみに3面
まあ死に際でオートボム発動しちゃったから4面からまた表に戻されたんですけどね!

747:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 21:03:53 RAFm1I+v0
4面序盤のピンク自体に当たり判定ってあるの?
ピンクに乗っかりハイパーして、ずっと乗っかったままで居ると確実に死ぬけど、アレってハイパーの無敵時間が切れてピンク自体の当たり判定にぶつかって死んでるのか、はたまたピンクから発射される弾に当たって死んでるのか良く解らないんだけど。
そこら辺が解ればハイパーで乗っかりに行くタイミングがわかるんだけど。

748:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 23:51:13 jGHa9QAv0
稼げる仕組みは>>501-520あたりの流れを見ればいい

>>747
無い   はず
少なくとも頂上以外の部分は大丈夫ってのはわかってるんだが

749:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 14:53:30 Tfeeog+00
>>747
無いよ。
画面下まで泳がすとレーザーも弾も撃たなくなるんだけど
そこでモロに乗っかってオーラで破壊できたから大丈夫・・・だと思う。

750:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 20:44:07 1dCU+FWm0
上手い人が近くに居ると調子が悪い時が多い。
何か運とか集中力を吸い取られてる感じ。
まあ俺のパターンが甘いってのもあるけど。
今日はかなり調子悪かったわ。いつもは最低でも700億くらいのスコアなのに、本日の最高で690億しか出なかった・・・
そういや今日は飯を食うのを忘れてたからそれもあるのかな。
でもまあ調子が悪い時があるからこそ上達する要素がある訳だけど。
あと寒いと手が良く動かなくなるから調子悪くなりがちだね。
服も厚着で重いから肩こるしね。それと今日は天気があまり良くなかった。
天気と調子の関係については全く無関係と思われがちだけど
俺は関係あると思うね。何が関係あるかと言うと気圧。
気圧が低いから酸欠状態になって判断力や集中力が落ちる。
いいスコアが出るのは晴れの日が多い。
今日は調子がいいぜ!って言う日の気圧が自分にとってのベスト気圧って事。あと飯食って何時間後が良いとかもある。そこらへんは個人差があるけど。。。。

751:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 21:41:22 4yo06XJn0
>>750
で・・・・何が言いたいわけ?

それとも、何処を縦読み?

752:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 23:45:01 wYcCjlhdO
ただの長い言い訳

753:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 00:41:43 tMvpDaXj0
上手い人にギャラれて緊張感持つのは良い事

345面の中ボス前後(特に後)でコンボが途切れるのはどう回避したら良い?
3面で中ボス後が途切れてなかったらいいスコアが出ただろうにと悔やまれるプレイをしてしまった

754:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 00:44:23 EWZ7byZ40
中ボスでハイパーつかうなりしてゲージを満タンじゃない状態にすればいい
出来れば9割ていど中ボスで貯めておいてすぐマックスになるようにすると
稼ぎ的にいい感じ
ただし4面裏中ボス後は満タンだとまずコンボ切れるので注意

755:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 00:50:33 tMvpDaXj0
ゲージ満タンorミニマムじゃなくて、ザコも居る状態で連射ボタン押しっぱなしでもコンボ切れる時あるんだよな
裏中ボスはハイパー使わないと倒せないので容赦無く使うが、ショット垂れ流しなのでゲージがほぼ溜まらない
→コンボ切れ なんだと思う

俺のプレイを見てた人がさらっと裏2周入ってたのは笑った
俺なんて表2周3面で限界だよ

756:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 01:05:15 Uloru1tv0
例えどんな人でも遠巻きに見るプレイは参考になるからガンガンやってくれって感じ

>>753
裏か表かどっちかにもよる

3表:撃破直後ハイパー 裏:撃破とハイパー終了がある程度かぶるようにしてハイパーでミニ戦車をあぶってしのぐ
4表:ボート第二波に照準を合わせておく。然るに発狂寸前まで粘る 裏:画面右に寄る(フラフィ、クロゥバー一匹目出現位置
5表:撃破直後ハイパー 裏:運任せ

757:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 01:06:43 Cmyv5XDz0
>>750
さらに疲労、仕事のストレスとかその日の気分によっても調子は左右されるであろう
完全なベスト状態をもって望むのはなかなか難しいのだ!

むしろベスト状態の5割ほどで結果を残せるようになってこそ安定するぜ

758:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 01:21:49 9VAxd7gq0
コンディション最高の時の調子悪いスコアが600億と
コンディション最悪の時の調子悪いスコアが600億だったら
後者の方が上手いと言える。


759:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 03:18:19 Uloru1tv0
>>756
今更な上大事なことも出ないけど一応訂正

×撃破直後
○撃破直前

760:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 22:37:30 l4o5OpFZ0
青ボム使いです
1-5ノーボム目指してるんですが、いくつか質問させてください

1.最初のビット地帯、ビットが作る輪の中に入って
ハイパーの無敵時間を利用し外に出てるんですが
ビット地帯抜けた後の玉がカッチカチで被弾することがあります
輪に入らず、ハイパーも使わない方が安全でしょうか?

2.リュウコウ前のビット地帯で、処理し損ねたザコヘリの弾が横から飛んできて被弾することがあります
もしザコヘリを処理できなかった場合、ハイパー使うのはアリでしょうか?
ビット地帯でハイパー使うのは何か怖い感じがするので使ってなかったんですが

3.ナイアガラ地帯で、レーザー砲台の上に乗っかって「∩」こんな感じに回転するパターンで抜けてるんですが
抜けられる時はスイスイ行けるのに、やたら雑魚戦車の弾がこっちに向かってきて詰む場合があります
何が原因なんでしょう?

4.シューティをハイパー使ってノーボムで安全に倒すパターンを作っているのですが
ハイパー(乗っかりハイパーオーラ)の無敵時間って大体何秒ぐらいなんでしょう?
体感だと2.5秒ぐらいは行けそうなんですが・・・

だいぶ多く質問してしまいましたが、よろしくお願いします

761:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 23:48:20 Uloru1tv0

ハイパーランク4ならまだ消える
幸いなことに戦車の弾は狙いが甘い。余裕を持った誘導とチョン避けを
画面左上側(蜂のある輪っかの真上)を抜けてもいい。もちろんいきなり抜けずにある程度様子を見てな


左スクから上スクに切り替わって、二回に分けてフラフィが大量に出てくるあそこ?
あそこでハイパると地獄を見るから使わないほうが無難
赤ボムだけど、第一波は左から、二波は右からショットできっちり一掃(一波で撃たれた弾は前進して回避)して安定してる


突入が早すぎて充分に動けず追い詰められているのではないかと推測


処理落ち具合と機体によって変わるもんで俺はわかんね
けど、残りゲージの1/4が無くなるまで無敵ってのは共通してる

762:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 00:29:00 bDvMxDZF0
>>761
ありがとうございます
今のパターンは、輪っかをハイパーで抜けた後に右下に行って
ビットレーザーの隙間でハイパーショット垂れ流しで粘って、ビットレーザーが消えたら
誘導してチョン避け。弾消し砲台を壊すって感じです
これを、輪っかを抜けたあと右下じゃなくて左上に行った方が安全かなぁと思ってるんですが・・・今度試す予定です

2は、やっぱり青ボムだしワイドで有利なので、ちゃんと掃除したほうがいいんですね
あそこの直前でハイパー発動させると、ビットの中に潜り込む時に弾消しが発生して楽になるんですが
変に弾が崩れたりするので、やっぱノーハイパーでちゃんと安定させたいですね・・・頑張ります

3ですが、これは遅く突入しても詰む場合があるんです
青だから移動がトロいっていうのもあるんですが
レーザー砲台に乗っかったらショット⇔レーザーの切り替えで、レーザーに当たってない時はショット
レーザー撃ち返すときはこちらもレーザーって感じで、少しでも早く移動できないかなぁ・・・とか考えてるんですが

4は、やっぱ体で覚えた方がよさそうですね
ありがとうございました

763:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 01:28:12 y7aG2SJR0
>>762
ナイアガラ地帯でレーザー砲台に乗っかってるならショットとレーザー切り返せずに
レーザーオーラ撃ちで砲台をとっとと破壊してしまった方が安全な気がする。

一応1周目ならあそこはレーザー使わずにショットだけで抜けることもできる。
直前の横に移動してくる戦車の高さくらいを目安にして、レーザー砲台が見えたら
垂れ流されるレーザーのすぐ右でショット出しっぱなし、壊れたら次って感じで。

764:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 01:43:39 nkuP7T0t0
ナイアガラ地帯のレーザーをオーラ打ちして倒すのって
ハイパーゲージを即効で回復したいからじゃないかな?


765:762
08/11/30 07:52:48 bDvMxDZF0
>>763
あー、なるほど。確かに1周目だと真下にしか来ないから
横から撃ってれば壊れてくれそうですね

>>764
それを利用した安全パターンとかも作れそうなんですけどねぇ
今んとこはナイアガラ地帯全部ノーハイパーパターンですね
どうしても蛾の赤弾で死にそうになったらハイパー出す事もありますけど

766:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 14:20:45 AqU1mZCd0

ビットの右下と左上の中間あたりにでると吉
ちょうど戦車がいる通路のあたりに出て、戦車の数を減らせば楽になるはず
ただ、ここだと左下からビットの青壁弾が来るからちょっと慣れが必要かも


第三ビット入るところは、CAVE印の箱みたいなのと左上の3連青扇状弾撃つやつを処理してから
右のビットからの最初に出てくるレーザーより下あたりにいながら雑魚殲滅、
あとはレーザー出てきて右にスクロールするところまでレーザーの流れに合わせつつ
ショットオンリーでいくと処理落ちさせられるから安全に行ける。
ここで下手にレーザー撃つと処理落ちとけて死ぬから注意

767:名無しさん@弾いっぱい
08/12/01 12:44:13 Xj+C3V1yO
ストスタ使い出してから1-2の中ボス洗車のラストレーザーを炙る前に本体倒しちゃう事が多くなったんだよな...
開始からの200Hitを捨てて中ボス最初は撃たずに回避すればいけるが勿体ないし・・・
なんかアドバイスをくれまいか?

768:名無しさん@弾いっぱい
08/12/01 12:54:13 otYsjJbx0
>>767
それしかないでしょ。200hitを勿体ないって言っても、後のレーザーのコンボ増加数の方が
多いんだから・・・。

769:名無しさん@弾いっぱい
08/12/01 13:45:17 PDqC5hDl0
普通にオートボタンで調節してやりゃ余裕で間に合わないか?
俺がスト使ってたころは大丈夫だった

770:名無しさん@弾いっぱい
08/12/01 14:17:29 Z+o5qUnz0
ハイパー発動と蜂アイテム取得でコンボゲージマックスになるのを利用して
ショット撃たない時間を稼ぎつつ刻み撃ちで問題なく間に合うような

771:名無しさん@弾いっぱい
08/12/01 14:20:09 /NPgCMj40
>>768
ヒット数より、大型機3台分の素点がないと点数伸びなくね?

772:名無しさん@弾いっぱい
08/12/01 17:54:52 H9WZmxLoO
ハイパーのリチャージというものがよく分からないんですが…
要は、固い敵や敵レーザーに重なって(至近距離で)こちらのレーザーをぶちこむこと?

773:名無しさん@弾いっぱい
08/12/01 19:27:50 Nv1/Kxkp0
ハイパー使用後ハイパーゲージを再度溜める
再チャージすなわちリチャージ

オーラ撃ち(特にハイパー時)だと非常に速く溜まるので
リチャージには多用されるのだ

774:名無しさん@弾いっぱい
08/12/01 19:44:13 XLQOlvk30
スレリンク(gamestg板:128-135番)

至近距離じゃ駄目なんだ 乗らないと駄目なんだ
乗っかってレーザーとオーラをぶちこむってのが肝なんだけど
この時、炙ってる敵またはパーツの数が特に大事。というかリチャ目的ならこれを利用しないと効果が薄い
5面ビット地帯第一波の、密集して輪を作るビット
もしくは2面開幕や3面中盤の、画面に出切っていない無敵状態の戦車に乗っかりハイパーしてみるとよくわかる。速攻で溜まる
スコアアタックや2周目ではこれを利用したパターン作りがとても有用になる。少女の行為を終わらせるんだ

775:名無しさん@弾いっぱい
08/12/02 18:08:06 Um+A8TmI0
初めて裏ルート行って来たぜ・・・・・そしてお久しぶり
近年稀に見るgdgdっぷりだた

776:名無しさん@弾いっぱい
08/12/03 10:16:36 aXe2iAWYO
A-ST使ってるんだけど、

1-2の一番稼げるパターン教えてくれませんか><

777:名無しさん@弾いっぱい
08/12/03 10:51:42 j+yJHL3p0
>>776
それを自分で考えるのが楽しいんじゃないか。
とりあえず、ハイパー溜まった状態で開始早々画面左上へばり付きハイパー発動で
ゲージは7割程度リチャージ出来るから、あとは自分で考えるんだ

778:名無しさん@弾いっぱい
08/12/03 13:09:14 O6zzQO940
このスレの500とかその辺になかったっけ>1-2稼ぎ

779:名無しさん@弾いっぱい
08/12/03 14:20:40 GPHZLZ0P0
>>776
序盤大型機全部3倍掛けして裏中ボスビットで10000HIT出して後はノーハイパー
ボスハイパー稼ぎ
これで1面13億から2面終了時170~180億

もっと稼げるパターンはあるにはあるけど・・・

780:名無しさん@弾いっぱい
08/12/03 22:10:06 79JEgjmfO
ゲージMAXでコンボ切らさない自信が無いんだけど
1周のうちに倍率なしの素点アップだけで2ndエクステンド行くのは大変かな?

781:名無しさん@弾いっぱい
08/12/03 22:58:49 zoQukzdh0
そもそも倍率かけないと素点も入らないんだが

782:名無しさん@弾いっぱい
08/12/03 23:26:46 O6zzQO940
普通に敵倒したり星回収すれば素点はいるよ

783:名無しさん@弾いっぱい
08/12/03 23:39:10 zoQukzdh0
アレッ 記憶の捏造か
つーても無理であることには変わりないな。ご褒美が欲しいなら努力

784:名無しさん@弾いっぱい
08/12/04 00:33:16 OzT1EJ8v0
>>780
全繋ぎなら余裕っぽ
でも4面縦穴以降や5面第一中ボス後みたいに、倍率かけやすいところもあるから、
そういうところで切らないようにしてみたら?
倍率かけない縛りでやってるわけじゃなかろうし

しかしまあ1周で100億いく必要はなかろうて
1周70~90億くらいで2周目でヒィヒィ言いながら100億になる、こんくらいでいいんじゃない?

785:名無しさん@弾いっぱい
08/12/05 21:50:44 d66mM4QC0
すいません、3つだけ質問させて下さい
1.
1-4のレインを超安全パターンで倒しているんですが
(まず開幕ミサイル逃しのハイパーオーラ。速攻形態変化
左右に動きスクロールアウト。「モードチェンジ!シュート!」って言ったら乗っかりハイパーでリチャしつつ最終形態へ
あとはハイパーレーザーで発狂の弾を避けることなく撃破)
左右に動いてスクロールアウトする時に、レインが自機の反対側に行ってしまうことがあり
(右に動いてスクロールアウトした時にレインの位置が左。左なら右)
「たぁーっ!たぁーっ!」って言いながら青弾飛ばしてくる攻撃が横から来てしまって、怖い時があります
レインが右か左に行くのは完全にランダムですか?それとも誘導できたりしますか?

2.
リュウコウの安全パターンを作成中なんですが
まず開幕ノーハイパーの状態で、赤弾が見えたら左右に切り返し
弟二波は、レーザーの打ち返しにぶつかりそうになったらハイパー
発狂はハイパーレーザーのチョン避けで終わり
なんですが、開幕の弾をチョン避けで避けてる人が多い気がしますが、慣れたらこっちの方が安全なんでしょうか?
真似してみたけど、結構狭い隙間を避けさせられる事になって以来やってないんですが

3.
リュウコウ後の、ど真ん中にいる中型戦車+ザコヘリの攻撃地帯が地味に怖いんですが(1回目は弾消しがあるので楽。2回目の話)
楽に抜けるコツとかありますか?自分の今のパターンだと
とりあえず雑魚をショットで散らした後、戦車にレーザーを当て続けて、自機狙いの針弾を誘導しつつ避けて
形態変化時の拡散弾を気合で避ける。っていうパターンなんですが
拡散弾+雑魚の弾が上手い具合に重なってきて、えらい危ない時があるんですが、ここは基本気合ですか?
スコアは全く気にしない、とにかく安全だけを求めてる緑ボム使いです

786:名無しさん@弾いっぱい
08/12/05 22:26:54 HXtpneqM0
1はランダム。まあ慣れてくださいなとしか

2は人の好みで別れる感じ?
俺は左右に大きく振ってる

3戦車でてくる直前に右か左でレーザーうっておけば片方の雑魚は処理できるはずだから
そしたらあとは気合い


787:名無しさん@弾いっぱい
08/12/05 23:39:48 +v+1txhy0
>>785
1はランダム。
ハイパー中ならショットにすると処理落ちが掛かるので
敵弾にスローかけながら左右どちらに行ったかを判断して
そこからレーザーで炙るのも良し。

2はいずれの避け方にせよ攻撃開始時の位置取りと動き始めるタイミングを
毎回同じにすれば毎回同じ避け(同じ隙間を縫う)になる。
つまり慣れ。慣れれば全く問題無い攻撃。

3はコンボを気にしていないならば速攻破壊が基本。
戦車2段階目は1段階目破壊からそのままレーザーを当て続けていれば
ボムスタでもほんの数発しか弾を撃たれないうちに倒せる。
ハイパー使える状況ならばハイパー発動オーラで重なっていれば勝手に死ぬ。

788:名無しさん@弾いっぱい
08/12/06 03:43:08 yw8AOOrB0
2はダメージ効率無視で左右に大きく誘導して反対側へ切り返してる

3は避けの難しさが一段階目>二段階目なので
一段階目終了でショットに切り替えて雑魚諸共一掃させたほうが弾の密度が少なくてすむ

789:名無しさん@弾いっぱい
08/12/06 23:24:31 UdwuLSvU0
裏入りってオートボム可能?
戦車のポップコーンに被弾してボムかましちゃったのだがいきなり裏に入った。
パターン全く分からずなきそうになりながらもシューティーナパームまで到達…したけど焼かれた


ビット地帯なんだが第一ビットは1ボムでパターン化できた…
2波、3波でどうしてもモリモリもってかれるんだが青ボムランク5ハイパーで押し切れる?

790:名無しさん@弾いっぱい
08/12/06 23:56:00 OOsCdYMG0
ボムどころかハイパーしてもいい
踏まれる前に2個壊し、文字通り“3個目をゲージMAX、ノーミス、ノーマル状態の攻撃”で壊せば大丈夫
ノーボムでもノーハイパーでもない

>ビット
単にハイパッてもいいのかというのならいける
ただ弾を消そうって考えは捨てないといけないけどな。青なら
ビット地帯は緊急回避としてハイパるのは自殺行為。素直にボム
使うなら、ハイパー中でも避けられるところを探し出してパターンに組み込むのが一番良い

俺の場合は、ビット地帯の蜂二個目取得と同時にハイパー、ビット炙りで速攻リチャしつつコンボ水増し
第二波終了間際の画面右端の蜂取得と同時にハイパッてフラフィの弾、その後のラッシュ切り抜けに使ってる

791:名無しさん@弾いっぱい
08/12/07 00:16:41 ZG+sO28u0
>>786-788
ありがとうございました
1はもう慣れるしかなさそうですね
2は今日左右に大きく振るパターンを試してみたんですが、これは結構良さそう
今までのパターンが、開幕ハイパー→赤弾が見えたらショットで処理落ちさせて左右に切り返して
第二波は、レーザーが目の前に来た時だけハイパーレーザーで応戦。それ以外はショットってやってきたんですが
どうしても詰む場合があって、なんとかできないかなと思ってたので
でも、ハイパーを使ってない状態の弟二波も結構きついですね・・・
一波:開幕ノーハイパーの状態で左右に振る
ニ波:レーザーの打ち返しにぶつかりそうになったらハイパー。そのまま発狂へ
発狂:事前に発動してあるハイパーがあるので、ハイパーレーザー撃ちながらチョン避け。おわり
なんですが、2波でハイパー発動する時に、どうしても画面に残ってる弾にぶつかりそうになる時がある。ランク5だからハイパーで消せないし
もしかしたら、前のパターンの方が安全なのかも。リュウコウ開幕でハイパー発動してれば、弟2波で弾消し発生するし
リュウコウはもうちょっとパターンを練り直す必要がありそうだ・・・
3は、アドバイスを参考に自分なりのパターンを作り直した結果
戦車の左をレーザーで炙りながら、一波目の誘導針弾を右に避け、ずっとレーザーで炙り続け、そのまま撃破。っていうので安定しました

792:名無しさん@弾いっぱい
08/12/07 08:27:08 GPbVczBF0
>>790
違う。2個目まではボムで壊しても問題ないが、3個目をボムの爆風で破壊すると裏に行けなくなるよ

793:名無しさん@弾いっぱい
08/12/07 09:10:11 NPlb8+Qx0
>>790
だから裏にいけなかったのか
ハイパーが終了前に最後のタンクこわしてたから・・・・

794:名無しさん@弾いっぱい
08/12/07 19:50:47 mpgpfUne0
3面について質問です
自分の今の3面のパターンは、序盤のレーザー砲台でHIT数稼ぎのためにまずここでワンハイパー
以後ノーハイパーでカコウまで行くのですが
カコウ前の縦穴っぽいとこ+ハイドレインジェが怖くて
そこでハイパーを使ってしまうことがあり、カコウの弾がカッチカチになって、被弾することがあるんですが
カコウって、1周目でも砲台破壊パターンは使ってもいいんでしょうか?
もし破壊する場合、後ろの4つの砲台を優先的に壊した方がいいんでしょうか?(そっからブワーってなる青弾が出てるっぽいし)

795:名無しさん@弾いっぱい
08/12/08 00:35:32 GXYt4EkK0
左スクロールの1個目の蜂のあたりでハイパーするとハイドレインジェあたりで弾消し発生するからオススメかもしれない

796:名無しさん@弾いっぱい
08/12/08 00:44:56 WPdP3SC00
ランク3なら青でもいけるよアイツは。さすがにきつくなるけど
もちろんパーツ破壊せずコンボ割り増しのための延命プレイで

797:名無しさん@弾いっぱい
08/12/08 01:33:23 qGr/JLON0
>>795
うーん、でもそうするとマリーゴールド地帯をガチることになっちゃうから怖いですね・・・
>>796
自分青ボムなんですが、やっぱきついです
やっぱり砲台速攻破壊した方がいいのかなぁ。コンボとか100億行けば特に気にしないし

798:名無しさん@弾いっぱい
08/12/09 18:24:40 0/gMe+V+O
>>789
ポップコーンワロタ

基板トライで大復活基板が中古10万切ってるのがあるな


799:797
08/12/09 23:05:41 isp10QCW0
今日縦穴+ハイドレインジェ地帯でハイパー使って
カコウ戦で後ろにある4つの砲台を使ったら、かなり楽に倒す事ができました
パターン的には
1.カコウ出現と同時にハイパーで4つの砲台を壊す→下に戻って自機狙いの針弾を避ける
→蜂を2個取る→乗っかりハイパーで終わり
さすがにスコア稼げないけど、超安定パターンが欲しい自分としてはこっちの方がいいかな・・・

800:名無しさん@弾いっぱい
08/12/09 23:08:10 isp10QCW0
×後ろにある4つの砲台を使ったら
○後ろにある4つの砲台を壊したら ですね、すいません

801:名無しさん@弾いっぱい
08/12/10 21:00:35 dgB7DS9X0

1周クリアできたらイイな
 ↓
2周目に入ったら辞めよう
 ↓
100億でたらもう満足
 ↓
2周目表クリアできたら自慢できるかな
 ↓
1000億でたらもうやることないな ←いまココ
 ↓
2周目裏に入ったらゲーセンは卒業しよう
 ↓
ヒバチに逢えるだけで幸せ
 ↓
ヒバチ撃破したらあの娘と結婚するんだ

802:名無しさん@弾いっぱい
08/12/10 23:30:12 qQugxEB70
4面のピンクにハイパー無敵中に乗っかりをやってみたんだが思うようにHITが伸びない
なんかコツとかってあるのかな
あとうまくいったらピンク1台でどれくらいHIT伸びるものなのでしょうか

803:名無しさん@弾いっぱい
08/12/10 23:32:39 eKDBpNT40
3400ヒット

804:名無しさん@弾いっぱい
08/12/11 00:50:09 wzkKxfAa0
実は乗っかってないか、無敵時間を把握してなくてビビッて引いちゃってるか
まだ距離があるのにハイパッっちゃって無敵時間を犠牲にしてるか
そもそもレーザーすら出していなかったか

どれか

805:名無しさん@弾いっぱい
08/12/11 01:07:13 pVUPRy1z0
>>803-804
なるほど、把握しました。
無敵時間きちんと乗っかれるようにがんばってみます。

806:名無しさん@弾いっぱい
08/12/11 19:31:02 vsMBLCH30
みなさんのお陰で本日緑ストにて遂に1周することができました。
アケシュー初クリアということで嬉しさのあまり雄叫びを上げながらガッツポーズをしてしまい
順番待ちをしていた人から不審者を見る目で見られてしまいました

泣きながらぱふぇのお立ち台を炙った日も、ビットに身を焼かれたあの日も無駄にはなりません。
本当にありがとうございました。


さて、最後に表1周ALLと表2周ALLの違いを分かりやすく例えていただければ幸いです

807:名無しさん@弾いっぱい
08/12/11 20:47:47 an++nooTO
いよいよ二周目突入攻略開始・・・・・と言いたいところだかスコアが四十億しかないという
いよいよ百億目指さにゃならん 後五面で3ミスいい加減止めろ

808:名無しさん@弾いっぱい
08/12/11 22:50:43 SrNpB1L40
>>806
単純に1周目の2倍むずい
弾幕が増えるのに加え、ハイパーで弾を消すとそこからさらに打ち返し弾が発生する
そして、100億エクステンドを目指さないとクリアは遠い
でもストスタで表2周なら難しめのCAVEシュー(ケツイ・大往生)1周程度の難易度だから
頑張れば絶対にクリアできるよ

809:名無しさん@弾いっぱい
08/12/13 11:24:24 85d18xpl0
質問
ストスタって、ショットの威力・範囲 レーザーの範囲・威力がボムスタに比べて大幅強化されてるのは知ってるけど
ハイパーの威力もストのが上なの?乗っかりハイパーも含めて

810:名無しさん@弾いっぱい
08/12/13 21:03:32 B3eezO2qO
少なくとも弾消し性能はボムと大して代わらんような・・

811:名無しさん@弾いっぱい
08/12/14 06:07:10 OQVT80SpO
二週目の二面と五面ってボス難しいね
もう意味わかんないからボンバーマンになってしまう

812:名無しさん@弾いっぱい
08/12/14 06:14:18 xX2Uvu4t0
2周目シューティは上手くいけば4ハイパーぐらいで倒せちゃったりする
第二形態は脳汁出過ぎてリアルに死にそうになるけど

ネクスィは2ボムパターンが限界('A`)無理

813:名無しさん@弾いっぱい
08/12/14 13:47:38 hpMcbEka0
自分が1周目で怖いなあと感じるところです
ちなみに青ボムです

1.ぱふぇ第二形態の、左右からお手伝いさんがレーザーを撃ってきて、真ん中で青弾を避けさせられるやつ
2.5面ナイアガラ地帯

1はパターン化次第では飛ばせそうなんだけど、2周目と同じパターンでやったら見事に被弾
2なんですが、まず一匹目の蛾、二匹目の蛾どちらかで危ないと判断したらハイパー
二匹目の蛾でハイパーを発動した場合は、ハイパーオーラでレーザー砲台を炙ってリチャし
ハイパーをドガクへ持ち込み。で解決しているのですが
一匹目の蛾でハイパーを発動すると、下でガチらないと危なくなる(砲台を炙りに行くと下から撃ってくる戦車の弾に当たる)ので
下でガチっているのですが、レーザーが邪魔でこちらのレーザーが相殺され、雑魚を掃除できず
ハイパーを使っても危険。という状況になってしまいます
ナイアガラ地帯の蛾は、個人的に4面の蛾より避けやすいので、滅多に被弾することはないのですが
完全安定を目指したいので・・・アドバイスお願いします

814:名無しさん@弾いっぱい
08/12/14 15:06:24 UEhKzflD0
個人的には一匹目の蛾の前に出現する2匹目の大型戦車を倒した後にハイパー発動すると一匹目の蛾が現れた頃にハイパーが切れるのでその時の無敵期間中に色々と雑魚を食滅したり、ある程度蛾にダメージを与えられるので楽なんだけど。

815:名無しさん@弾いっぱい
08/12/14 15:52:29 hpMcbEka0
>>814
あー、確かにハイパーの弾消しを利用すると安全かも
でも、それだと蛾直前のェアロウラッシュで弾が硬くなって逆に危険になったりしませんか?
ランク5+青ボムでも消せるのかな
しかし1体目の蛾倒した後の砲台って回転パターンで安定させることってできないのかなぁ
どんなに頑張っても戦車の弾に回り込まれたりする
おとなしく下でガチった方が安全なのかな・・・

816:名無しさん@弾いっぱい
08/12/14 18:56:13 tyfw3GgL0
1周目なら下でもそんなに危ないことはない
青ボムでも通用するかはわからないけど

817:名無しさん@弾いっぱい
08/12/14 21:06:26 iENJZa670
この前青ボムでヒバチ倒してる人が
1-5のナイアガラ地帯1匹目の蛾でハイパー発動して、ハイパーレーザー撃ちながら左端に張り付いて
砲台を含めた雑魚を掃除してるのを見たんだが・・・
やり方があるんじゃね?ハイパーレーザー撃ってるときに左手離してズボンで手汗拭いてたから見間違いではないはず

俺も質問なんですが、シューティ1-3のビットから青針弾がばらばら降ってくる攻撃って
完全固定ですか?それともランダム?

818:名無しさん@弾いっぱい
08/12/15 12:49:22 xmnOd/OoO
多分自機狙い

819:名無しさん@弾いっぱい
08/12/15 16:46:46 oRgeEHS70
つーことはあれって実はチョン避けでいけたり?

820:名無しさん@弾いっぱい
08/12/16 01:46:01 Uhdv1rXk0
あれバラまいてるだけじゃなかったか。ピンク弾は自機狙いだが
青針弾は固定で、シューティの移動と
投下後の加速でシクラシード自体の軌道が変わることで変な形になる てな感じで

821:名無しさん@弾いっぱい
08/12/16 13:54:37 Yu1xYPFJ0
日曜に初プレイで3面道中まで行って7千万点だった。
もう少しでエクステンドだったなー、と思ってたら、実際はその10倍必要だったのか・・・
緑ストロングを使ってたけど、なんかショットだと全然ダメージ入らない敵がいる気がする

822:名無しさん@弾いっぱい
08/12/16 14:08:32 RgbiSYg6O
きた・・・・・六十億
ハイパー溜まってる状態だと200くらいでも二億行くんですな 一面で裏行きそこなってスコア見たらびっくり

823:名無しさん@弾いっぱい
08/12/16 15:25:36 Uhdv1rXk0
>緑ストロングを使ってたけど、なんかショットだと全然ダメージ入らない敵がいる気がする
ショットが強いとでも?

824:名無しさん@弾いっぱい
08/12/16 15:29:07 wt4/qWUQ0
>>821
3面道中で7000万・・・?
ハイパー使ってないと予想
ストスタなら適当にボム&ハイパー使いまくるだけで
少なくとも3面は越えられるよ

825:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 11:50:05 iYDuG5+00
マップ画像の蜂の場所に印をした画像を作ったのですが
よろしければどなたか添削して頂けませんか?
訂正や追加があれば描きこんで頂けると嬉しいです(´・ω・`)

URLリンク(toku.xdisc.net)

826:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 14:28:53 dYIvIbrO0
>>825
おお、こいつはありがたい。

気のせいかもしれんけど3面4つめの蜂って微妙に位置違くなかったか?
あと3面のように5面の周回ルートも描いてくれるとありがたいな・・・
そのままだと実際やったときにどこなのかがさっぱりわからんwwww

827:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 16:47:33 iYDuG5+00
>>826
すみません。まだまだ面構成も覚え切れていない初心者なもので、おかしい部分が
あるかも。そこら辺も含めて添削して頂けると有難いです
あと画像は公式ページのマップに印をつけただけで私が描いたんじゃないでつ

828:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 17:27:40 0Edk+r8i0
修正
URLリンク(toku.xdisc.net)

829:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 17:43:12 gsb87rqh0
しかし五面はマップで蜂を覚えるのは不可能に近いなw

830:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 19:21:35 iYDuG5+00
>>828
おおお有難うございます!結構間違えてましたね…。
これ見て覚えたいと思います。

831:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 21:14:09 iYDuG5+00
一連の画像を携帯用に作り直しました。ゲーセンで携帯見ながら確認に
使えると思います。>>828さん有難うございました。
URLリンク(toku.xdisc.net)

832:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 21:15:13 iYDuG5+00
何度も申し訳ないです。パスはtaisaです

833:名無しさん@弾いっぱい
08/12/17 22:36:12 xOOvzOuf0
おお、これはありがてぇ

834:名無しさん@弾いっぱい
08/12/18 00:10:16 u8W6onU40
4面だけふたつ修正し忘れてたなんて言えない
どっちもちょっと手前にズレるだけだから大丈夫だけどな

835:名無しさん@弾いっぱい
08/12/18 00:40:30 0VMzjrHH0
>>834
トン。充分過ぎるぐらい感謝です

836:名無しさん@弾いっぱい
08/12/19 14:35:27 UJ/NCG0a0
一ヶ月経ってまだ100億いかないなんて・・・・下手過ぎて泣けてくる
なにやってんだか

837:名無しさん@弾いっぱい
08/12/19 17:51:08 2F4wgev7O
俺は9月頃から始めたけど未だ1周ALL100億安定しないぜ!
行くときは200近く出るけど酷いと30とか。しにたい

838:名無しさん@弾いっぱい
08/12/19 19:02:36 deuGLSeH0
最高30億の俺に全力で謝れっ

839:名無しさん@弾いっぱい
08/12/19 21:51:02 UJ/NCG0a0
>>838 す・・・すまん 色々でも焦ってるんだよ俺も 七十億行ったと思ったら今日は三十億だし
まじで大復活はヘコム・・・・・・

840:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 00:52:05 fHY2x+FX0
読み直してみたらプレイ歴1ヶ月の俺を見つけた>>55
確かこれのすぐ後に100億行ったんだよな
文字通り、壁を乗り越えたみたいにすんなりいけたよ。厨房の時に保体で習ったスランプグラフを思い出した

今は、先週やっとボムスタで表2周ALL、300億達成
100億が一度でも出ればきっと体が覚えてくれる

本スレからコピペ
>難易度的にはこんな感じ
>1周クリア →表2周目突入安定 →表2-3の1UP取得 →2回目のエクステンド=表2-5突入安定
みんな当てはまってるみたいよ

841:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 01:28:49 VyOrPrgk0
勝手な推測でアドバイスさせてくれないか。
ニコニコあたりのプレイ動画見てそれをなるべくトレースして稼ごうとしてる人って結構いると思う。かくいう自分もそうだったんだが。
はっきり言ってうまい人のプレイをトレースしようとしたって無理だと思う。
技量然り、知識量然りの問題でそのままトレースなんてできっこないと思う。
だから自分でできること・できないことをはっきりさせて、自分専用のハイパー・ボムポイントを見つけたら自然と次はいつハイパー溜まるのかとかステージクリアまでにはいくつボムが必要なのかってのがわかってくると思う。
そうすれば無駄なハイパー使わなくていいし、ボムがちゃんと撃てるから難易度が激減するよ。

点数に関しては4面が重要だと思う。
倍率がけなんかしなくても全繋ぎできればあそこだけで80~150億くらいは稼げる。
4面はステージ構成が簡単で敵が高得点でボスが1,2を争うほど弱い。
エクステンドがしたい稼ぎならまずはここだけ頑張ってみればいいと思うよ。

ちなみにこのゲーム、ストスタとボムスタは共通した攻略ができるけどパワスタは全く別物だから、ストスタ使ってる人はパワスタのプレイはあまり参考にしないほうがいいと思う。
表2周はパターンさえ組めば大往生1周より絶対楽だからみんなにクリアしてほしいですよ。
長文・駄文スマソ

842:名無しさん@弾いっぱい
08/12/20 01:58:38 RXaHnfMVO
ありがたいレスに感謝です 投げ出してしまいそうでしたがまだまだ頑張ってみます
大往生やりたての頃を思い出しながら気張ります

843:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 00:50:22 9FojoG740
質問
1-3の
マ       マ
リ       リ
|赤 針 赤|
ゴ弾 砲 弾ゴ
|砲 台. 砲|
ル台   台 ル
ド       ド
みたいな感じの配置のところが地味に怖いんですが
ボムハイパー以外で安定させる方法って無いでしょうか?
砲台を壊してからマリーゴールドの相手をしてるのですが、直接マリーゴールドを壊した方がいい感じですか?
マリーゴールドの当たり判定が見た目よりかなり小さいので、本当に真ん中を打ち続けないと殺せないのが辛い・・・

後もう一つ
1-5の蛾が出てくる直前に出現するェアロウの群れの処理方法なんですが
こいつらはいつも青のワイドショットで散らしてるんですが、レーザーの方が効率がいいんでしょうか?
大型機なら問答無用でレーザー、雑魚ならショット、とメリハリがついてるんですが
ああいう中途半端なでかさの敵がワラワラと現れると、いまいち処理方法が分からない・・・

844:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 01:36:21 Aqt5wV4j0
全て自機狙い。あとはわかるな?
俺は砲台から壊してるな。レーザー垂れ流しで適当に左右に動いてちまちま削る感じで
と、いうか砲台からとっとと潰した方が楽だなぁ。どうせ数秒はマリーの相手するしモタモタしてるとごんぶとレーザーに邪魔されるし
3面は全体的にKIAIを要するから困る

>ェアロウ
出てくる順番を覚えるのが一番手っ取り早い。少なくとも俺はそうだった。それまでがアレだけど
そうすることで単純に威力の高いレーザーを効率的に浴びせて一掃することができる。そして吐かれる弾も抑えられる
身にしみてる通り青のショットはバラけるおかげで、面積あたりの威力が見た目より遥かに弱く、あんまり頼るとちときつい

845:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 01:43:43 krh5NteU0
>>843
>砲台を壊してからマリーゴールドの相手をしてるのですが、直接マリーゴールドを壊した方がいい感じですか?

先にマリーゴールドを倒すと簡単に抜けられると思います。マリーゴールドについてる砲台はショットで壊すといいかも。
砲台は二の次でいいです。

>1-5の蛾が出てくる直前に出現するェアロウの群れの処理方法なんですが
>こいつらはいつも青のワイドショットで散らしてるんですが、レーザーの方が効率がいいんでしょうか?

どっちでもいいと思います。
まあショットのほうが簡単だとは思いますが。


…ちなみに青・緑ボム(スト)だと仮定して話をしています。。。

846:名無しさん@弾いっぱい
08/12/21 02:07:56 F05zWn3j0
砲台が先に出てくるのに無視とな?

俺は左赤砲台→手前の針砲台→右赤砲台→右のマリー→奥の針砲台→左のマリーかな
けど結局コンボ無視なら順番とかどうでもよくて
とにかく砲台を潰した後にマリーの相手をすることだと思うんだが

ェアロウは切り返すときにショットが入るだけで基本はレーザー
切り返しの基本が出来てれば適当で大丈夫

847:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 13:15:20 FaLcgoX70
2面ボス開幕などで重なってオーラ撃ちしますが、ボスは本体に
当たり判定がずっと無いんでしょうか。ずっと重なりっぱなしでOK
ですか?
重なって良い敵とそうで無い敵(か状態)の区別はどうつければ
良いんでしょうか。

848:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 13:36:59 zRrDhRCk0
>>847
基本は飛んでるか飛んでないか
2ボスは第1形態は水上にいるから当たりません

だけどずっと重なるのは青弾があるから無理じゃね

849:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 13:45:36 ZKc+KPoeO
アイ・・・見た目通り
ネクスィ・・・第一形態は飛行機の部分のみ・他は見た目通り
ぱふぇ・・・最終形態のみ両端に判定なし
レイニャン・・・見た目通り。腕に轢かれるのは良くあること
ショーティア・・・見た目通り

中ボスは裏表通しで見た目通りのが殆んどだと思う
こうして見るとデフォで乗っかれる的って少ないのな

850:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 16:44:38 NRfJx3+i0
>>849に補足的な
ぱふぇ最終形態の両端はビットに当たり判定有りだから奥に行きすぎるとあたる
レイニャンは足には当たり判定がない

あと、中ボスでも乗っかれる奴がいる
裏2面、表裏3面、うら5めんちゅうぼす


851:名無しさん@弾いっぱい
08/12/22 16:46:34 NRfJx3+i0
ミスった
最後の一行に↓追加で
裏5面の中ボス1は真ん中の前の方だけは乗っかれる

852:847
08/12/22 17:51:39 FaLcgoX70
>>848-851
ありがとうございます。
基本的に飛んでる敵はアウトで地上敵がセーフなんですね。
地上の砲台などに重なってオーラ撃ちでゲージ回復とか出来そうですね。
各ボスの情報もありがとうございます。結構ややこしいですね…
これ、先人が体当たりしながら覚えたんでしょうねw

853:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 01:49:08 p5jkktDc0
ただし地上の敵はオーラ撃ちの効果が薄い。戦車群以外でのリチャには期待しないほうがいい
ネクスィだけよくわからん。いくつかパーツがあるのかガリガリ当たってる

854:名無しさん@弾いっぱい
08/12/23 03:11:40 R4E/swK50
オーラ撃ちのエフェクトも目安になるかと

855:843
08/12/24 00:11:19 bnjtFOqe0
マリーゴールドは、ちょっと前に出て下、下、横、横のチョン避けで安全に避けることが出来ました
びびって真下でチョン避けしてたのがだめだったらしい
ェアロウ地帯は、出現位置を覚えてレーザーで炙ったら効率よく倒せました
ありがとうございました

856:名無しさん@弾いっぱい
08/12/24 16:22:23 m5jrECQN0
地上敵だと思って3面ガトリングに重なったら(´・ω・`)ショボーン

857:名無しさん@弾いっぱい
08/12/24 17:46:40 EKs7exjh0
3面にガトリングなんていたっけか。1UP要塞か

地上敵でも怪しいのはいくつかあるなぁ
ピンクも結局弾に当たってるのかてっぺん部分だけアウトなのかよくわからんし
5面レージャも1.5からすり抜けできないようになったし

858:名無しさん@弾いっぱい
08/12/24 19:06:07 m5jrECQN0
ごめん。ごめんだった。

・・・クリスマスなのに寒すぎる

859:名無しさん@弾いっぱい
08/12/25 02:50:31 DzxoEBi+0
今日やっとビット地帯抜けれた。
でも直後の雑魚の密集につぶされておわた
ビット地帯なんとかならんもんだろうか

860:名無しさん@弾いっぱい
08/12/25 19:45:32 vKwGGM5t0
表二週目クリアしたので記念真紀子。スコアは150億位。

今年は良いクリスマスだった。

861:名無しさん@弾いっぱい
08/12/27 21:56:25 FfMZPplr0
最近表1周に何の魅力も感じなくなってきた(まぁスコア更新とか嬉しいんだけど)
表だけで蜂ぱっふぇ~だと5面が辛すぎるんだが、裏入り練習した方が2周入りはしやすい?

862:名無しさん@弾いっぱい
08/12/27 21:57:31 hgDCLqNr0
1面2面を確実に7個取って3面4面で確実に9個回収5面はできるだけ回収で5面表だろうが裏だろうが2周目には入れるようになった

撤去されたけどな

863:名無しさん@弾いっぱい
08/12/28 01:00:10 5Xk1Ple60
慣れたら裏ルートのほうが攻略しやすいという・・・
3面は裏のほうが面倒か

864:名無しさん@弾いっぱい
08/12/28 01:01:47 50zxBDKv0
5面の蜂は1個目は置いといて他は全部安全な経路に置かれてるから覚えれば自ずと安定する

それに↑の通りちゃんと蜂ぱふぇしてるなら少なくとも3面で裏入りして
ちゃんと継続できれば4,5面と裏入りしてゲットできる蜂も増えるはずだけども

865:名無しさん@弾いっぱい
08/12/28 02:01:40 S/rq+ekC0
裏ボスもハイパーでぶっ飛ばせば難しくないし蜂が余分に手に入る
ぶん裏入りの方が楽だね。

866:名無しさん@弾いっぱい
09/01/01 23:39:37 8oHyAded0
あけおめ
お年玉なのか5面ビットまで初めていけたよ

867:名無しさん@弾いっぱい
09/01/03 00:34:15 YWqQne420
>>866
あけおめ!
5面はビット地帯が一番の難所だから、そこを超えられるようになればクリアが見えてくるよ。
がんばって!

868:名無しさん@弾いっぱい
09/01/04 20:01:36 SOnw85qt0
質問なんですが・・・。
青のストロングスタイルでやってるのですが、ボムのマキシマム状態って
何か意味があるんでしょうか。

869:名無しさん@弾いっぱい
09/01/04 20:20:19 4tQjD7/20
秒間何点かスコアが入るんだよ
初代とかは結構重要な要素だったけど最近はインフレが進んであんまり重要じゃないから気にしなくても大丈夫だ

870:名無しさん@弾いっぱい
09/01/04 21:07:15 SOnw85qt0
>>869
ありがとうございます。クリアラーには必要なさそうですね。
マキシマムにせずにいざと言うときの為に泳がせるようにします。

871:名無しさん@弾いっぱい
09/01/04 23:40:38 H5+FNBED0
>>870
あれ、1個使った状態でボム取ったらマキシじゃなかったっけか
まあ>>869さんもいってるけど大しておいしくもないからどうでもいっか

872:名無しさん@弾いっぱい
09/01/05 00:30:28 mEcf9W6i0
ボム数MAXまたはあと1個取ったらMAXってな状態で取るとマキシマム

873:名無しさん@弾いっぱい
09/01/05 03:19:01 vrgSglo60
一周目余裕だったので、
二周目裏に突入したいんだが、何から考えればいいのか。
まず1面道中でその次に1面ボス
次に2面道中
何だ簡単じゃないかハハハハ、ハハハハハははああはh(

CAVEの思惑通りインカムをボロボロ落とす気は一切ないので
動画を見て何とかせねばならない。蜂アイテムの大まかな位置までは全ステージ把握したが
道中は1面だけしかわからない。

もし二周目突入できても、先に表攻略があるな。
表一周目表二周目共に、1面ボスはストスタならごり押しでオーラ撃ちもいらないものと見た。
道中はやってみてパターン組むとして、詰んだらボムで(暫定)

874:名無しさん@弾いっぱい
09/01/05 05:39:57 vrgSglo60
あ、裏二周目突入前提の動きを練習した方がいいみたいだな。
動画見てると、一面もハイパー使いまくりだし、上に行ったり下に行ったりしてる。
裏には左からタンク戦車タンク戦車タンク……とレーザーで壊せばいけそうだな。

逆に二周目の動きしたらマズいのって
一周目の方がボスが硬くて倒しきれない以外で何かあるのかな。
ないよね。


875:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 00:22:27 1k2mntxr0
ないよ。

876:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 02:02:55 TYphF9YI0
裏2周行き目指してる時に1面裏ルート突入失敗した時の絶望感といったら・・・

877:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 02:40:56 NdocSk8B0
裏も目指してるし5面全繋ぎも目指してるから
1面でミスっても挫けないな

今ふと思ったんだが裏行きと1000億ってどっちが難しいんだ?

878:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 04:33:34 yw0ou9pJO
最近表2週クリアはド安定だけど裏は一生行けない気がしてきた

879:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 16:54:55 3RI0uQrwO
>>874
一応五面の二匹目の蛾張り付きとか、一週目は無理で、二週目は安定。とか一応あるにはあるが、殆ど無いに等しいので気にせんど良いよ。

880:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 21:36:09 uP3pYY8MO
>>877
今作は裏行きの条件にスコア絡んでないから裏行きのが簡単なんじゃない?
ミスせずに蜂全部取れば良いだけだし

まぁそれが難しいんだが

881:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 22:46:04 e+TPG6if0
>>877
到達するまでにかかる期間という点で見るなら、同じくらいじゃね?

882:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 22:54:51 8VCVKQ7c0
今の条件orノーミスノーボムor10000HIT(パワスタ20000)
だったらなあと思う

883:名無しさん@弾いっぱい
09/01/06 23:56:13 R6njYAMh0
今日裏突入前提でやってみたら、えらいことになった。
1面開幕レーザーオーラ撃ちで失敗、被弾して2連続オートボム。
その後も蜂アイテムが全然取れない。何でダメなのか分からないが、
前に出すぎたのと、横の敵を倒してなかったのが原因かもしれない。
そんで、あるはずの場所でレーザー撃っても出ない。
全然違う所で出そうとしてたのもあると思うし、
その場で撃たずに、横で撃ってから移動してたせいもあるかもしれない。レーザーは縦の座標合わせて
撃たないとアイテム出ないんだな。
その後も全然グダグダ。動画見てる限りでは完全に覚えたつもりだったのに
蜂アイテムがどこにあるのか、さっぱりわからない。考える余裕もない。気が付いたらボスまで進んでる。
ハイパーをどこで撃ったらいいかも分からない。
結局ずっと使わずにMAXのままだった。
ボスでも横に行きすぎて、レーザー当たってなくて倒しきれなくて死亡。
ストスタの方がパワスタよりレーザー弱いはずなのに、動画より早くボスが死んだ。意味不明。機体の色も同じなのにさ。
3ボスは逆に、長引いたせいで二つの弾幕が重なって詰んだ。
道中もすぐ詰んで死亡。4面縦穴で蜂取ろうとしてまたオートボム。5面のどっかで死んだ。

こんな感じでも(表裏問わず)二周クリア目指す人いる? 悲惨なことになってる人いない? いるよね?

884:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 00:10:29 saI5Z0Mx0
言ってる意味が全くわかんねぇよ

885:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 00:42:33 gfp7yQb80
避蜂に触るな

886:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 00:51:01 M2oYNMsO0
>>883
あけましておめでとうございます^^

887:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 01:21:38 AFKz4zgb0
>>884
だって、1面開幕は蜂アイテムを取る時に画面の前の方まで行くみたいだよ? 何でかは分からない。
ゲージを貯めるせいかつなげるせいか知らないけど、2個目なんか特にそうだし。
稼ぎプレイの動画が二つあったんだけど、どっちもほとんど限界まで前に出て
出したそばから取ってた。意味不明。

そんで自分も真似して前に出て、オートボムしちゃった。
おまけに、蜂アイテムを上手く取れずに、取ったそばからまたオートボム。
一周目楽勝wなんだこれw→蜂アイテム取得、2ボム以内に挑戦→あまりの難しさに絶望→どうしたらいいかわからない
って人いるだろ。

888:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 01:39:26 IPKwBeNI0
>>874
使ってるタイプはストスタでいいん?BかCだと思うんだけど、
1周安定してるなら表突入の為しっかり蜂の位置を覚えて35個以上をがんばれ
1面表-2面表-3面裏-4面裏-5面裏ルートだと簡単に進めるけど、後半を楽したいなら、全面裏で行くのが後々得すると思う
道中は蜂を回収しつつ、その蜂によるゲージ回復&ハイパーで安全に切り抜けるパターン作成
ボスはのっかりハイパーでリチャージして、ハイパーを連射できるような使い方を考える(例:1面ボスの戦闘機形態にのっかりハイパー)
それでも無理なら、のっかりボム&のっかりハイパーでゴリ押し
ビット地帯は気合で覚える

これがちゃんとできれば2周目突入はかなり近いはず

889:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 02:01:03 lDsCSHxO0
>>887
正直文章だけで死ぬほど頭悪いのがわかるので何度もプレイ&何度も動画見て頑張ってくれ

890:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 02:06:27 2h/6ljXKO
>>887
1周目裏に突入する条件知ってる?

891:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 02:08:47 AFKz4zgb0
>>888
ストスタのBだよ。レーザーが強くて早く倒せると聞いたから。

すごいなー。俺はあれ? と思ってる内に中ボス、1ボスで、何が何だか。
覚え方がいい加減だったんだな。
敵の攻撃をよけながら取るのは大変だ。タンクも「オーラ撃ちで全部壊すのがいい」
っていってる人がいるけど、前に出たら被弾するし
動画の通りやった方がいいかと思ったんだよね。それでとりあえず
動画の真似してアイテムを取ろうとしてみたんだ。
そしたらなんと、全然真似できてなかったらしく失敗したw

>>889
何だよ、ケチだな。一周目出来るのがうらやましい? ケチ臭い奴、やーいへたくそー。ふひひw

892:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 02:09:04 gfp7yQb80
避b(ry

893:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 03:06:21 3ZmCA4mr0
>>880‐881
なるほど
1000億>裏突入>>>100億>表突入か
やっぱコンボ繋ぐのと蜂取るのじゃ繋ぐほうが難しいな

894:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 07:47:29 Lq6n+CRC0
以前一回だけ裏入りできて以来一度も裏入れなくて、
そのまま地道にスコアのばしてたらハイスコア700億になって、
今のままだと2回目の裏入りより先に1000億行きそうな気がしてきた俺みたいなのもいる

いい加減裏入りしたいお(´;ω;`)

895:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 08:58:40 VTVWZOJm0
本気で稼ぎ出すと一周1500億は大安定だが裏二週目突入は全然安定しなくなる呪い
3000億超えたときはミスってないときだから裏行くけど



896:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 11:12:36 wCUUSwsp0
最近ただの自慢レスが増えているな
そういうのは本スレでやれよ

ところで、レーザーの威力はストスタ>パワスタだぞ

897:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 17:49:50 3Vq0Iivo0
現在1週目が3面以降裏で1死するかしないか程度、2週目が5面いくか行かないかくらいで
スコアが60億程度なのですがこのままがんばって2週表クリアするまで粘着するのと100億エクステンドの練習してから2週目がんばるのでは
どちらがクリア、将来の2週目裏考慮においてよいでしょうか?

898:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 18:09:27 3ZmCA4mr0
100億狙ったほうが良い
裏も目指すんだったら1面裏入りの練習も今からやったほうがいいかもね

899:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 18:16:32 3Vq0Iivo0
>>898
1面裏入り→2面終了で18個は一応できるのですが実力が伴ってないというか無駄に難易度上げたくないので避けてます
100億は1-4が楽と聞いたのですが4面で中ボス以降ほぼつないでボスの時点で40~50億です
仮に4面でもう伸びないとしたらのこり約50億はどこが楽でしょうか

900:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 18:50:13 Lq6n+CRC0
1,2面で50億
ただし1面裏突入しないといけないが

901:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 18:52:45 Gvpa3H8L0
一周目だけで100億目指さなくても良いじゃんって誰かが言ってた

902:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 18:53:14 gfp7yQb80
5面中ボス2までつなぐ(+70億)か、3面全つなぎ(+60億)
これに比べたら4面フルコンボ(+70)のほうが楽よ

903:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 18:57:13 gfp7yQb80
ぎゃあ途中投稿とか
二行目のカッコは70~150で。つてもあくまでも目安な上ボムorストスタの話ね

あと>>901の通り1周目で7,80億稼いであとは2周目で適当に繋げば100億は楽に行く
1周目で残機使い果たすわけでもないし、どこで100億取っても同じだから
2周ALLよりはセカンドエクステンドのがきっと早くできる

こっちが言いたかった/ ,' 3  `ヽーっ

904:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 19:36:44 3ZmCA4mr0
>>899
2周目の4面もあるぜ
縦穴前にハイパー、三連蜂前ハイパーの妥協パターンで100億近く出る

905:名無しさん@弾いっぱい
09/01/07 23:13:37 ovGVGCxG0
緑ストスタと緑ボムスタでヒバチ倒したから
今度は緑パワスタ使ってみたんだけど
表2週クリアすら出来ないんだが…
ついでに赤パワスタ使ってみたけどこっちの方が使いやすいかも。青パワスタも使ってみようかな。

906:名無しさん@弾いっぱい
09/01/08 00:47:36 kPErN6Dm0
ヒバチ落とせるのに初心者専門スレ・・・・・・・?????

907:名無しさん@弾いっぱい
09/01/08 00:58:36 0Fv+S6Bj0
スルーしとけ

908:名無しさん@弾いっぱい
09/01/08 19:51:01 WQgOgaGXO
自慢ばっかり

909:名無しさん@弾いっぱい
09/01/08 20:11:55 giCQ4OQG0
STGなんて2chくらいしか自慢できる場所無いんだし

910:名無しさん@弾いっぱい
09/01/09 08:38:24 NYgamyX3O
裏二週目入り目指してるけど、やればやる程凡ミスが増えてしまう…orz

911:名無しさん@弾いっぱい
09/01/09 19:18:56 Silptvj00
次スレどうする?テンプレとか

912:名無しさん@弾いっぱい
09/01/09 19:33:35 zx4UD+LP0
Q.100億目指したい!
A.4面後半もしくは5面前半でコンボを繋ごう

とか?

913:名無しさん@弾いっぱい
09/01/09 22:01:55 o1ycOFxIO
スレに出てた素点と倍率掛けの分かりやすい説明とかタンクの壊しかたとか?

914:名無しさん@弾いっぱい
09/01/09 22:34:47 /oWwfmB00

とりあえず
・本スレのテンプレも一読してください
みたいなのは欲しいかな

915:名無しさん@弾いっぱい
09/01/09 23:27:40 gRzux7hbO
>>911
>>290-291

916:名無しさん@弾いっぱい
09/01/10 18:51:06 EUVrdR7y0
>>914
俺が本スレに誤爆した内容じゃねーかw


代わりに書いてくれてありがとう

917:名無しさん@弾いっぱい
09/01/10 21:15:49 oi/g64jm0
質問なんですが、

>敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したり
>レーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立

これの、「次の敵を破壊したり」ってのが良く解りません。次の敵を破壊すると
コンボが切れるとはどういう事でしょうか。
あと、レーザーでコンボカウンターが増えないんでしょうか。という事は、ひたすら
ショットのみで道中を進めば良いのでしょうか。

918:名無しさん@弾いっぱい
09/01/10 21:37:36 EUVrdR7y0
>>917
「次の敵を破壊したりレーザーであぶるとゲージが空になるので、それをしないと成立」じゃなくて
次の敵を破壊したりレーザーであぶると空にならないってこと
「空にしなければ」を「維持すると」あたりに置き換えて読めば分かると思う

というか、そういう風に読めるってことも今気付いた

919:917
09/01/11 00:41:15 jBwBuLXI0
>>918
ああっ・・・なるほどOTL
お恥ずかしいです。ありがとう。

920:名無しさん@弾いっぱい
09/01/11 04:59:06 ujkaPFfbO
おっちょこちょいな>>919たん、かぁいいよハァハァ・・・

921:名無しさん@弾いっぱい
09/01/11 05:08:37 EG5zVoVX0
>>920は後で私のオフィスまで来るように

922:名無しさん@弾いっぱい
09/01/11 18:36:08 DoF0zmJ/0
>>910
1周目で不安な箇所を洗い出して、一つ一つ地道に潰して行くしかない。
最後の障害になるシューティー戦は、本スレで攻略方が議論されているから見るべし。
あれをノーボムで破壊できるパターンが固まれば、裏入りが大きく近づくよ。



923:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 05:22:18 yzphL4VNO
>>913
kwsk

924:名無しさん@弾いっぱい
09/01/12 05:26:34 /C9PjpHX0
ヒント:スレ内検索

925:名無しさん@弾いっぱい
09/01/16 22:17:18 lzcPmMkG0
地元のゲーセンが残機5設定になったよ
これで1周ALL勝つる!











まぁ、残機3設定でも1周はかなり安定するんだけどな、2周目が見えてこないorz
ビット地帯は安定して、その後の戦車で凡ミスとかが多すぎて泣けてくる
やっぱ集中力かねぇ

926:名無しさん@弾いっぱい
09/01/16 22:20:37 /jKJ5ASS0
ボフゥゥン

ボフゥゥン

ボフゥゥン

あひゃ

927:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 14:12:12 aH/1MhTQ0
ボフゥゥン

ボフゥゥン

ボフゥゥン

ズギャァン

928:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 16:05:46 bZ8HQa/F0
ハイパーによる弾消しでもコンボゲージが回復するという認識でいい?
(弾消してても切れたことがあった気がするけど)

929:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 16:34:32 xLnUaH7ZO
弾消し自体じゃなく、弾消しで出る星にある

930:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 17:31:58 bZ8HQa/F0
そういうことかあ。Thx
普段プレイしてて星は全く視界に入ってなかった。

931:名無しさん@弾いっぱい
09/01/17 22:32:24 iSbjOPuBO
ついに一周90億キタ━━(゚∀゚)━━!!
まあ五面で満身創痍&二周目でレイプだったけど

932:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 01:39:01 n6TqwqIcO
どうやらSTGの才能無いのにハマってしまったようだ
才能無い奴が大復活で2ndエクステって辛いよね
才能無い奴からしたら4面全繋ぎ中ボス以降全繋ぎすら辛いんだぜ
みんな簡単簡単言い過ぎwwwwww

933:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 01:45:17 dQ2asjUw0
STGの才能あるやつなんて稀だぜ!
俺ぁ何回もプレイして何回も動画見て何回も試してみて最近形が出来たんだぜ
最低敵の位置覚えるまでは諦めんな!!お前でもできる!!

934:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 01:47:32 DKwo25qk0
釣られてやる優しさはここで発揮しなくてもいいんだぞ

935:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 05:36:26 KiSgnmOmO
STGは覚えゲーだから才能とか無くてもなんとかなるよ。
弾を避けるというよりは弾を寄せてやり過ごすゲームだし。
まともに弾避けられるのなんてごく一部の変態だけで、数千億稼げる奴だってパターン崩れれば初心者と同じ所で被弾する罠

936:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 10:34:43 54hoHZpR0
二周目裏の条件って蜂45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内の三つが条件ですよね?
蜂はいいとして
1ミス以内でも1ミスする時点でボムは三つ使ってしまいますよね?
つまり条件的には蜂全て回収でノーミス2ボム以内って認識でいいんでしょうか?

937:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 10:40:50 DKwo25qk0
てなもんで3回ミスできるパワスタのほうが楽に思えることがある

938:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 10:54:44 KsHQgGqT0
ボム搭載機の条件が2ボム以内
パワスタの条件が1ミスって言った方が正しいかな
なのでパワスタはボムを取ってしまえばいくらでもオートボム発動させちゃってよし
まあボムが無い時にやらかしたら即終わりだけど

939:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 12:25:21 hzGptZNa0
>>938
知ったかギャラ専乙

940:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 12:29:57 KsHQgGqT0
え?違うの?
確かにボムスタでしか裏入ったことのない、パワスタなんて使う気すら起こらないへたれだけど
パワスタも3ボム目発動したらアウトなん?

941:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 12:35:18 KsHQgGqT0
あーもしかしてパワスタの場合は2つの条件が絡んでくるのかなごめん
パワなら表2周ですら難しいからボムスタと違って捨てゲーしなくてもいいし
ちょっとパワ使ってみるかな

942:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 12:38:50 DKwo25qk0
少なくとも本スレでも聞いたことは無いが
ぽわすたでもオートボムれるのにカウントしないのはどうなのよ

943:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 14:04:36 PGRj1BzZO
裏入り条件・・・1ミス2ボム以内

パワスタ・・・1ミス2ボム=3回被弾しても良い
スト&ボム・・・3発目のボムが出た時点で条件から外れる=2回しか被弾できない

なので被弾出来る回数自体はパワのが一回多い
てか初心者スレで裏云々はスレチだと何度言ったら

944:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 17:12:28 dQ2asjUw0
本スレでは初心者が話しそうな内容が議論されてて、こっちでは裏2周突入のことが話される不思議

945:名無しさん@弾いっぱい
09/01/18 17:54:39 BlA0ucEr0
初心者どもに自慢してやろうというのがこっち来て本スレが空いたんだな

946:名無しさん@弾いっぱい
09/01/19 18:41:06 O0D1SMplO
大佐!A-typeが2周目行ったまま帰ってきません!

そうか!だったらボムハイパーボムボムハイパーだ!
なんちてwww

947:名無しさん@弾いっぱい
09/01/19 18:53:33 kbbLCCpd0
笑いツボなんて人それぞれなんだなぁと実感しました

948:名無しさん@弾いっぱい
09/01/19 19:10:04 rZfESGEHO
どこを笑いどころにしてるのかすらわからん

949:名無しさん@弾いっぱい
09/01/19 19:43:50 o+07AMXO0
あれだろなんか変な男女男女みたいな唄だろ。
俺もどこで笑ったらいいのかはわからなかった。

950:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 02:17:18 drfv51OdO
次スレどうする

951:名無しさん@弾いっぱい
09/01/20 02:20:02 hTTbXwoA0
スレリンク(gamestg板)
ここを再利用してもいいな


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch