怒首領蜂大復活 初心者専用at GAMESTG
怒首領蜂大復活 初心者専用 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 00:13:18 Kj8VInlH0
1面裏入りって得手不得手が結構でるよね

201:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 08:02:50 NUuq38+50
アレは勇気の問題

202:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 11:47:19 HFQ2yUKm0
アレは煩悩の問題

203:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 14:26:13 590hmMDR0
なるほど、俺は煩悩に対する勇気がないのか…

204:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 21:57:52 rEHs/qJS0
>>192だけど今日2-4BOSSまで行ったのにスコアが50億ちょいだったよ・・・
なんか100億エクステンドより表2周クリアの方が楽に思えてきた
とりあえず何度も言われてるように1-4繋ぐことが近道っぽいから頑張ってるんだけどブッチブチ
動画のマネして4面開幕右にある回転レーザーの砲台をハイパーの無敵時間利用して2000HITぐらい稼いだんだけど中ボス前で切れた
中ボス後だけでもかなり稼げるみたいだから後半だけ頑張ればいいのかな
あとコンボの基本としては
・とにかく敵の位置を覚える
・びびらず前に出る
・敵の量を調節するためにボタン押しっぱにしない
ぐらいで、あとは慣れかな?

205:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 22:23:32 Na//BqhP0
>>204
稼働当初からやってて、150回以上はプレイしているが
100億達成は2回しかない俺みたいな奴もいるから気長にやりましょうw

コンボ狙ってるんだけどいつもどこかで切れてしまうw
・2回目の蛾で被弾
・中ボス後の森林地帯の1回目のワイバーン後に出てくる雑魚で被弾
・縦穴前の回転レーザーでコンボ切れ
・縦穴降下直前の雑魚地帯でコンボ切れ

表2-5まではいけるんだけどなぁ…w
今のままじゃ絶対に表2周ALLなんて出来ないw

206:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 22:35:48 tW5FLkuj0
気合でがむしゃらに避けて1-5しかいけないが、
蜂の場所を意識したら、更に進めなくなった…orz
また明日から…がんばろう…

207:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 22:47:12 72849g2P0
1周クリアだけ目指すなら無理に取ろうとせず、ハイパーもそれに頼らないパターンを作らないと
本当に必要になるのは2周目突入する時だけだからうわなんか出たラッキーぐらいの認識のほうが

208:名無しさん@弾いっぱい
08/10/01 23:06:15 rEHs/qJS0
>>205
蛾ってマジで安定しないですよね。避ける時はなんの苦労も無く避けられるのに
気づいた時は赤弾の塊が目の前にあって・・・ってのが多い
コンボ繋がってる時に蛾で被弾とか考えただけでおぞましい

209:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 05:19:31 SY/BIVQe0
> 204
中ボス前で切れるのはハイパーがたまってるからかな?
そうならレーザーじゃなくてショットを使えばハイパーの増加を抑えられるよ
ハイパーゲージがMAXにならないからHIT数減るだけになるよ

210:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 17:17:21 EKuOXte/0
2匹目の蛾はオーラ撃ちオススメ。
破壊と同時に奥から出てくる雑魚戦車に勝手に繋がるよ。
上手くやれば蛾に倍率を掛けることも可能。

竪穴突入直前はハイパー発動で繋げるのがオススメ。
蜂アイテムが2個あるので再びゲージを溜めるのも楽。
ちなみに緑蜂を回収した際のゲージ増加量はハイパー中の方が多いよ。

211:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 18:17:53 aqvopjo80
そういえば気になってたんだけどハイパーたまりきった状態のハイパーって倍率かかるの?

212:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 20:38:07 WZCRuDiw0
かからない

かかっちゃったらそれこそ1.5でまたカンストしちまう

213:名無しさん@弾いっぱい
08/10/02 20:44:19 2vVh+FgM0
そんな仕様だったらパワスタの天下だな

214:名無しさん@弾いっぱい
08/10/03 23:03:49 My3AUj+s0
1面2面はを蜂パフェ☆できるようになってきたけど、
3面の強制スクロール地帯の蜂の場所がぜんぜん判らん…
今日も、3面でレーザ連打の日々が始まるお

215:名無しさん@弾いっぱい
08/10/03 23:15:14 ALB12pnC0 BE:516005928-2BP(0)
今日はじめて1面の裏に入れた
でも終わってみれば7000万orz

216:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 00:43:49 TL1Fgo8P0
タンクって、オートボムの爆風で壊しちゃったら裏突入できない?
今日オートボムが出ちゃって あ、やべぇ と思ったけど
オートボム出ても裏入れたことあるし、まあいいやと思ってたら横にグワーってならなくてめっちゃ萎えた
もしオートボムの爆風で壊してもOKなら、蜂を黄色で取ってしまってゲージMAXになってなかったのかもしれんけど

ちなみに俺のやり方はまず開幕右にある蜂を緑で取って
そのまま雑魚を適当に倒しつつ左上へ移動し
蜂をすぐ取って右へ行き、左から出現する戦車の弾を避けると同時にタンクをオーラ撃ちで即破壊
あとは普通にタンクを壊す っていうやり方です。これが一番安全な気がする
まだまだ体が慣れてないせいで、たまに戦車の弾を誘導しきれずオートボムが出ちゃうけど

217:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 01:00:49 MpBPs5WH0
>【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
>ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件

ハイパー中にゲージ溜めきってもMAX扱いにはならない(↑にある倍率うんぬんのアレとかで

218:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 01:22:29 TL1Fgo8P0
>>217
ボムの爆風で壊してもなんも関係ないのね
じゃあ、ハイパーゲージがMAXになってなかったのか・・・開幕右のは絶対緑で取ってるんだけど
その次の左のやつを黄色でとってしまって、なおかつゲージの増量が甘かったのが原因かな、ありがとう

219:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 01:27:59 MpBPs5WH0
テンプレのはちょっと語弊生むかもなぁ。3つ目を壊す時点で、だわ

>ボム
ただ3つ目の破壊でこれはちょっとわからんのよね
ボムでいけちゃったら何これラックチーンてなっちゃうし行けた覚えも無いしな

220:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 01:33:27 TL1Fgo8P0
やっぱ冷静に考えたらボムの爆風で壊したらいかんよね?
タンクって、ダメージ与えてなければオートボム1発ぐらい耐えられるんだろうか
それならオートボム1個使用の裏突入パターンができそうなんだが・・・
一番いいのは全く被弾せず体で覚える事なんだけど

221:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 06:05:55 G/BQmFbOO
機体によってハイパーの時間の差はありますか?
普段青を使ってるんですが気分転換に緑使ったらハイパーの時間が短く感じました。
シューティ戦開幕にいつもハイパー発動してるのですが
青だと2波の途中で切れるんだけど
緑は1波の終わりで切れました。

222:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 06:08:15 kEQvNUDu0
開幕して中型戦車が見え始めたら画面右上に移動してレバー上入れっぱのオーラ撃ち→
適当に繋ぎつつ緑蜂ゲット→1機目の緑雑魚が出現前にゲージMAX→
2機目の緑雑魚が出現したら直ぐさま1個目と2個目のタンクオーラ撃ち→オートボム→
3個目のタンクを大型戦車に潰される前に破壊→適当→裏突入

俺はこれで9割がた出せるよ。
タンクオーラ撃ち中にオートボム発動してもほぼ確実に裏突入できるんで、
条件にオートボムはあまり関係ないと思う。

223:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 07:28:49 BC//vnZ70
>>217
ボムスタでハイパー使って条件満たしてるのになんでダメなのかやっとわかったよ
壊した時点でハイパー終わってないとダメなのか…

224:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 12:08:13 CV18vm/50
オーラ撃ちってなんですか?
特にオーラが出てる様子はないですが

225:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 13:44:52 P6nWK707O
オーラ打ちは敵に零距離でレーザーでたたることだよ
やればわかるけどボスとかは近づいたほうが早く倒せるよ

226:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 15:55:26 dUI157i00
あのレーザーは祟りだったのか…

227:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 16:07:02 MpBPs5WH0
>>86あたりを見てみ

あと前に誰かが上げた、ヘレン・ケラーにも見える! オーラ撃ち!
URLリンク(www2.uploda.org)

228:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 18:14:41 BC//vnZ70
まあオーラ撃ちの仕組みがわかれば意味もわかるさ
レーザー時は自分のまわりにもオーラと同じ攻撃力のある攻撃判定がある+打ち出してるレーザーで攻撃をする、つまり2倍のダメージを与えてるってことになるわけさ
自分のまわりオーラはパイパーゲージを上昇させる効果が高いのでボムって乗っかると速攻でたまるのもそのせいだ

ためしに4面の針弾撃ってくる奴に後ろから体当たりしない程度に接近してみるとよくわかるぜ

229:244
08/10/04 18:37:54 CV18vm/50
なるほど。サンクス!
4方からくるレーザーを跳ね返してる自機の周りのあれがオーラなんですね。

230:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 19:34:27 yJdpq8sN0
>>229
番号間違えてるぞ・・・。
まぁ、それはさておき。オーラ撃ちは既に説明されてるけど補足ね。
レーザー時に前に移動するオプションに前攻撃判定と後ろ攻撃判定があり、零距離でレーザーを当てると
両方の攻撃を敵に当てることが出来る(つまり、攻撃力が2倍になる)、これがオーラ撃ちと言われてる。

231:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 21:18:10 ESxEt2ja0
今日こそは1周をと思って、ゲーセンに行ったら、財布忘れてた・・・
明日がんばろう…

232:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 22:00:12 D6YHR4HD0
なかなかシューティにたどりつけない…。

息抜きにとAパワやったら1-5突入できてしまった。
いつもCボムでやってるのに…なんか複雑な気分だぜ。

233:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 22:09:28 yJdpq8sN0
いつもBかCのパワスタだが、久々にCボムやったらオートボム炸裂しまくり・・・・orz
ボムスタやってる人は尊敬するわ。

234:名無しさん@弾いっぱい
08/10/04 22:25:25 ESxEt2ja0
>233
たまには、レーザーボタンから手を離せ…

235:名無しさん@弾いっぱい
08/10/05 11:35:13 YV+MbR3BO
1周目クリア記念あげ


決め手はやっぱりCボムでした。
いつもはAボムでやってるんだけどなんか決めボムとか考えてたら、これいけるんじゃね?とか思ってやってみたらできた。
でも死にすぎて2周目突入とか無理

236:名無しさん@弾いっぱい
08/10/05 12:18:53 CZVprfAZ0
>235

オメデトー
俺も蜂の位置で苦労して2週目が見えないぜ…orz

237:名無しさん@弾いっぱい
08/10/05 17:31:48 z3oM+iT10
そのうち息する感覚で蜂の正面まで動くようになってるよ

238:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 01:46:35 85StjRCY0
だな、慣れだよ慣れ。
その内二週目行けなかった事が不思議ってくらいになるよ。

239:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 04:26:34 ManJc+Wj0
そのうち蜂41個で安定するようになる

240:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 07:20:24 Ls1D1JRX0
>>234
いや、ショットに切り替えたりしてるけど、それでもアレ?って感じでオートボムが炸裂してるんだよ。
一応全機体1周はクリアーしてるけど、パワスタの方が性に合ってる感じ。

241:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 08:20:58 hu5fxUVK0
息する感覚で蜂とってるからステージ最後の蜂とったときに
パフェ表示でないとどこで取り逃したかわからないことがたまにある

242:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 09:25:38 kuwUJQWw0
特に2面の後半は取ったかどうか忘れるときがあるな。
6個も似たような場所に固めないでくれorz

243:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 11:12:42 DXS7Cpcj0
3面最後の2個をとる時、よく一緒に弾を取りに行ってオートボム発動する

244:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 11:38:38 ManJc+Wj0
>>243
直前でハイパーが吉

245:名無しさん@弾いっぱい
08/10/06 12:26:30 ugIJFQfU0
3面最後の蜂を回収する時に画面中央で待ち構えていて
カッコよく両方同時に回収したつもりが片方スルーしてしまって
慌ててノーマルに切り替えて追いかけつつも
スクロールが早くなるせいで蜂が逃げるスピードに追いつけず
最後に弾をキャッチしてしまった場面をギャラリー3名に目撃された俺は
それがきっかけで今まで話をしたことが無かった彼らと仲良くなれた

今はあの配置に感謝している

246:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 12:41:38 s0jHjEtRO
ハイパーが切れた瞬間って無敵ですか?
昨日やってたら雑魚ヘリに体当たりされたと思ったらすり抜けたのが気になって。

247:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 12:43:05 gPt9AJb/0
無敵です

248:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 15:09:23 Am3WkLKtO
>>246
ハイパー発動時に数刻の無敵があって
ハイパーが切れた直後は無敵&弾消し効果があったはず

それを使えば初心者でもオーラで攻撃できる

249:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 19:50:30 XBzMDpb70
無敵だけどほんとに時間短いからあんまりあてにしないほうが

ハイパーがたまってると思い込んで敵弾に突っ込んでハイパーが発動しなかったときの絶望感は異常

250:名無しさん@弾いっぱい
08/10/07 20:15:59 OvXm35vo0
>>249
それを何度も経験したぜ・・。貴重なパワスタのオートボンバーが

251:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 01:56:29 nPnT3d+70
ゲージが溜まっていることに気づかないまま憤死した俺に謝るべき

252:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 02:39:40 qbdcNJ6A0
最近ようやく2周目表が安定してきたが未だに1面裏に1回しか入ったことがないあと2ndエクステンド遠すぎ
表とはいえ2周目基地外すぎてワロタ

253:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 08:23:50 OfVRejTK0
2周目はパターン作れてないとありえない弾の中をくぐったりしなきゃないけど
当たり判定極小になってるからあきらめずにがんばると意外と抜けられたりする

254:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 12:47:38 Rnw72v+A0
ゲージがたまって発射してもすぐ通常に切り替えて節約することは可能?
切れるのがいつかはどうやって知る?


255:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 17:30:59 jXEu4NHX0
5面旧6ボスが必ず被弾しちゃう
コンボをつなげるにはハイパー必須、なんだけど最初の攻撃が速すぎてほぼ必ず食らう
コツみたいなのはあるんかな・・・、今日初オールコンボ!?って思ったらそこで被弾してコンボ途切れた時はさすがに固まったぜ…

256:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 18:40:47 nPnT3d+70
>>254
終わるまで発動しっぱなし
残り時間は機体周囲のリングゲージでわかる

>>255
無茶な避け方する人だけど、参考になる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カンストの人はガチ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ハイパー使わんでもがんばれば普通にチョン避けでいけるよ


ところで俺はランコウのピンク弾で4000HITがいつも消えt(ry

257:名無しさん@弾いっぱい
08/10/08 20:08:34 jXEu4NHX0
>>256
動画見てきた、一番下で左右に振ってよけれるのね、あそこさえ安定できればかなりいけそうなんだけど参考になった
土曜日に再チャれしてくる、ありがとう

258:名無しさん@弾いっぱい
08/10/09 02:36:20 K6jzSCYd0
この動画で、2つ目のタンクを踏み潰されてるのに、裏行ってるのはどうしてなんでしょう?
URLリンク(zoome.jp)

259:名無しさん@弾いっぱい
08/10/09 07:36:02 AoZk5RfWO
あれ?五面開幕砲台って素点どのぐらいでしたっけ?

260:名無しさん@弾いっぱい
08/10/09 08:36:34 Uxvwqhpp0
最初の1つを除いた4つのうち3つ壊せば裏じゃなかったか

261:名無しさん@弾いっぱい
08/10/09 14:40:07 iWG6pUXV0
>>259
50000点だよ
倍率掛けるべし

3面道中の弾消し砲台(戦艦×2の直後とかに出てくるやつ)の素点分かる方居ますか?
アルカには書いていなかった気がする。

262:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 03:00:10 TnY9ps+70
最初に出てくるのが5万点
中ボス後に出てくる方は3万5千点。

なんでかわからんが、コイツの素点だけバラバラなんだよな

263:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 15:12:11 RkScvuuO0
>>262
どうもありがとう。
そうか素点バラバラだったのか。
自分でプレイしていてどうも毎回計算が合わなかったのが釈然としなかったんだけど
これで納得。

264:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 18:57:42 kh+Fb2f10
STG歴は1年くらいだけどアケシュー歴は半年も満たない俺に質問させてください


今日始めて残機を2個引っさげて1周目5面突入したんだがなにあの鬼畜レーザー砲台
破壊不能+レーザー+他方からの違う弾のコンボでシューティー様を拝めなかったぜ畜生
ザコの出現パターンを覚えて撃たれる前に破壊しかないのかな?



ちなみにスコアは5面突入時15億弱でした
2回目のエクステンドなにそれおいしいの?

265:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:08:57 tDJuczVV0
ビット地帯はボムれ、オートボムじゃなくてボムれ2機引っさげればシューティーさんには会えるはずとにかくボムるまずそれから

266:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:15:46 kh+Fb2f10
ボムか…なるほど
オートのほうが持ちがいいと思ってまったく撃ってなかった気がする。


関係ないけど今日始めて解説君を見た、というかされた
俺が大復活やってる後ろで
A「うわ何あのゲームきめぇwwww」
B(解説)「いやいや、ああ見えて弾は遅めだし判定は小さいし、システムも簡単だから練習すればすぐクリアできるよ」
A「ちょwwwもう目がwwwwwしかもボスキメェwww」
B「ふむ。上級者ならここであの10倍は余裕で稼いでるね。まぁ彼のスタイルはクリア目的だろうけどね。」



リアルにこんな奴等いるのか…と思ったな
振り返って殴ってやろうかと思ったぜ

267:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:20:35 WKeYOm0w0
オートボムは主導ボムの倍以上は無敵時間あるからビット地帯は手動で使ったほうがいいかもね
あそこはなれるととても面白い、とくに三番目のビット地帯

268:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 19:32:39 FIzbQep60
決めボムしながらビットの動き方を覚えるですよ

269:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 20:40:52 RSwuYt8K0
家庭用だしてホシス(´ω`)

270:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 20:51:59 tDJuczVV0
オートボムがエフェクト半回転程度なら手動ボムは2回転か2回転半ぐらい
とりあえずビット地帯でどっちの方向にスクロールされるかだけを覚えてボムって移動する側に逃げればいいよ最初だったらとにかく右下に逃げるとか
ビット地帯は俺もできない、ようやく5ボム1落ちぐらいで抜けれるようにはなってきたけど

271:名無しさん@弾いっぱい
08/10/13 23:49:42 KVciW40J0
上級者の動きトレースすればかなり楽になる>ビット
トレスでこれ程までに楽になる場所は他にないってぐらい差があるから
動画を見まくるよろし

272:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 00:45:35 0p6mv04Q0
やたーやっと目標のパワスタ一周できたよー。決めボムならぬ
決めハイパーばかりで稼ぎは無視だったけど、うれしい~

次なる目標は表2周目クリア。だけどハードルが高すぎる。

273:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 01:36:34 cD0q+tf40
慣れるとビットあぶり中毒にかかる
あぶらないと…あぶらないと…素点…素点素点ハァハァハァハァ

と、それなりにわかっててがんばれば避けられるところとかでオートボムっちゃうのはまだいいけど
ボムはオートボム前提、と頼りすぎるのはダメね。どうしようもないところを妥協するのもパターン作り
コンボ死ぬし、ボム一個減ることには変わらんからログの通り能動ボムとの安全性がダンチ


>B「ふむ。上級者ならここであの10倍は余裕で稼いでるね。まぁ彼のスタイルはクリア目的だろうけどね。」
残念。変態は1000倍だわ
こんなふうにトチ狂ったこと言うのが解説君だからスルー力を鍛えるのも修行だぜ

274:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 07:40:21 xtvYwBHX0
3面裏中ボスが安定しないなぁ・・・

1面:開幕ハイパーでHIT数稼いで終わり
2面:ちょっと待ってハイパーと同時に蜂取って終わり
4面:最初の弾を右から左へ避けてタイミングを見計らってハイパーでごんぶとレーザーを跳ね返し最後はHIT数稼いで終わり
5面(1):開幕ハイパー中心オーラ撃ちで瀕死状態にさせた後ショット垂れ流しで終わり
5面(2):開幕ハイパーで赤弾が飛んできたら右、左、右、左で真ん中へ移動しオーラ撃ち、あとはチョン避けで終わり

なんだけど問題の3面が
3面:左にスクロールし始めたらハイパーで蜂2個取ってショット垂れ流し
レーザーが飛んできたらこちらも応戦。レーザーを凌いだらショットへ切り替え、またレーザーが来たら応戦

なんだけど、レーザーを消してるのに気を取られて弾に当たるか
もしくは弾消すのに気を取られてレーザーに貫かれる。っていう時がある・・・

275:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 08:02:36 cD0q+tf40
赤だとすごく消えるから楽なんだけどNE!

276:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 08:07:45 zIlhcY2Z0
>>274
中ボスまでにハイパー一回なら中ボス最初の蜂を取るくらいでハイパー発動、ショットおしっぱじゃなくてバババッバババッくらいで弾が消えるから二個目の蜂くらいまではその調子で
弾+レーザーはレーザーチョン押しであとショットって感じで十分押し返せるよ
レーザー離してもちょっとの間なら自分のオーラで敵レーザー押し返せるし。あとレーザー源は重なっても死ななかったりする(逆に裏2面で体当たりしてミスったw)
遅い部類の敵レーザーだからすぐに引っ込むしなかなか伸びてこない

277:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 19:46:05 vYWfQS4f0
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ 
|       (__人__)    | ふむ。上級者ならここであの10倍は余裕で稼いでるね。
/     ∩ノ ⊃   /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |

278:名無しさん@弾いっぱい
08/10/14 23:33:34 dD9eJ+3c0
>>277みたいな解説君のAAなかったっけ
ダディクールがうわぁぁぁぁってやってる奴

279:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 06:59:35 tc1HSxw30
>>276
ありがとう。その通りにやってみたら安定するようになった
どうしてもレーザー=強い っていう固定観念があったから、1秒ぐらいレーザー出しちゃってたんだよな
パチッって感じで押すようにしたら驚くぐらい楽になった

で、最近ようやく100億が見えるようになってきたんだけど
頭の中では分かってるのにいざやるとミスが出る感じだ
一般的に4面後半の方が楽って言われてるみたいだけど、自分は
・3面前半の無印怒首領蜂に出てきたワープして出現する雑魚の群れの弾をハイパーでHIT数に変換
そっから中ボスまで全繋ぎ。頑張れたら最後まで。っていうやり方と
・5面開幕でハイパーしてHIT数適当に稼いで、中ボスでも同じく稼いで
そっから縦穴ノーミスでスコアをちょいちょいって稼ぐやり方
4面は逆に全然出来る気がしない・・・

280:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 09:40:07 sqm1QmCe0
>>278

             /\___/ヽ
            /         \
            | ___/ ___|              ヽ
           |ー| `==・'|-| `==・' ||   /\___/ヽ   つ
        ,____/|  `ー― '・・`ー―.'| /         \  わ   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     r'"ヽ   t、 \   ( ー   / |   ,,-‐‐   ‐‐-、| ぁぁ  /   三三    三三.|
    / 、、i    ヽ __`ーr―─ '    |   、__(o),:  __(o), |あぁ / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
    / ヽノ  j ,   j |ヽ        |        >   |ああ / |             |
    |⌒`'、__ / /   /r  |        \    /( [三] )/ ぁあ /  .|             |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |        /` ー‐-----‐ヾ  / /  .|          .|
    ゝ-,,,_____)--、j       /  |       Y ヽ/ /    .|          .|
    /  \__       /       |   ヽ__,-⌒つ / /     |             |
    |      "'ー‐‐---''         |          ノ / /    |          .|

281:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 22:29:33 UM8U5yEL0
パワスタとボムスタを融合させたようなストロングスタイルとやらが解禁されたみたいだけど
このスレ的にはよさげ?

282:名無しさん@弾いっぱい
08/10/15 22:57:16 WwxDDWkp0
| ふーん、クリア目的のプレイか
| 上級者ならここであの10倍は余裕で稼いでるね
.\__________  __________
                 ∨
             /\___/ヽ
            /         \
            | ___/ ___|              ヽ
           |ー| `==・'|-| `==・' ||   /\___/ヽ   つ
        ,____/|  `ー― '・・`ー―.'| /         \  わ   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     r'"ヽ   t、 \   ( ー   / |   ,,-‐‐   ‐‐-、| ぁぁ  /   三三    三三.|
    / 、、i    ヽ __`ーr―─ '    |   、__(o),:  __(o), |あぁ / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
    / ヽノ  j ,   j |ヽ        |        >   |ああ / |             |
    |⌒`'、__ / /   /r  |        \    /( [三] )/ ぁあ /  .|             |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |        /` ー‐-----‐ヾ  / /  .|          .|
    ゝ-,,,_____)--、j       /  |       Y ヽ/ /    .|          .|
    /  \__       /       |   ヽ__,-⌒つ / /     |             |
    |      "'ー‐‐---''         |          ノ / /    |          .|


283:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 00:58:28 W2ZHSv/F0
ストロングスタイル・・・パワスタのオートボム搭載仕様(ハイパー弾消しで
ゲージ増加)を期待していたのに。
ただの強化版ボムスタじゃ初心者救済とはいえないかな。ボス戦とかで
我慢する時間がちょっと減りそうだけど。

284:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:01:51 TBbaNWoo0
パワスタの感覚で使うと辛いけどボムスタの感覚で使えば相当楽に感じるよ

285:名無しさん@弾いっぱい
08/10/16 01:35:48 XlOG4dzZ0
どう見ても救済システムだからとりあえずクリアしたい人にはおすすめ

286:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 13:58:15 nH21u3G6O
1Pと2Pで機体性能の差はありますか?
大往生だと2Pのハイパーの無敵時間が短かったみたいですけど。

287:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 18:18:23 YOI85EnN0
いまのところはそういった報告は出てないかな

288:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 18:55:51 u3vlriBNO
裏2周目突入の条件は、蜂45個全て回収して、さらに1ミス・2ボム以内ってこと?

289:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 20:17:54 MaPBi3nb0
そう。しかし「全部」満たさなきゃだめ。

290:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 20:22:36 R1lcq9nW0
Q.クリア出来る気がしません
A.まず愛を持って死ぬほどプレイしろ(ここ重要)
  敵配置とパターンも勝手に覚えていくから嫌でも上達するはず

Q.一周クリアでオススメ機体は?
A.BかCが無難だが、一周クリアの難易度なら機体差はそう無いかも
  機体うんぬんよりも上記の事のがクリアに最重要

Q.スタイルはボムスタ、パワスタ、ストロングとあるけど
A.ボムスタの上位スタイルのストロングが一番安定してクリア出来る
  ボムスタは上記の理由で選ぶ必要は無し
  パワスタはハイパーの利用を覚えればストロングより安定する人もいるが
  初心者には関係無いのでパワスタも選ぶ必要は無し

Q.2面後半が安定しません
A.窪みに蜂アイテムが大量にあるのでハイパー無双で楽勝

Q.2面ボスの回転弾が安定して避けれません
A.ずっとチョン避けしてれば当たらないが、決めボムかハイパーでもOK

Q.三面道中が難しいんだけど
A.的の出現位置、自分なりのパターン、蜂の位置と決めボム(ハイパー)が出来てれば
  ーミスで進めるはずなので、何度も死んで体で覚えましょう
  あと1UPアイテムはボムったら出ないので注意

Q.四面の前半が難しいわい
A.あの列を組んで登場する中型機の撃破がポイントになる
  一回目の②セットは右から左、左から右と破壊すると後に右か出現する大型機にも素早く対応できる
  二回目の③セットは厳しいのでボムかハイパーで安定
  中ボス前の②セットは一回目と同じく右→左(逆でもOK)

Q.中ボスの後半の弾幕って避けれるんですか?
A.中ボス出現→左右どちらかでオーラ撃ち→左右がプシューって開いたら下段へ戻る
  これで後半のアレを出させず撃破できる

291:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 20:23:53 R1lcq9nW0
Q.四面のハッチ下降後が地獄なんだけどさぁ、どうs
A.蜂の出現位置は記憶してるか?
  まず下降後の左右に蜂2つ
  少し進んで真ん中よりやや左側に蜂1つ
  続いて右側の岩場に蜂3つ
  ありがとうハイパーとなるわけだ

Q.4面ボスが全体通して安定しません
A.最初の弾幕は避けれるよな?
  ボスが画面下に降りてくる時に横に張り付いてオーラ撃ち
  下段に下りてきた時にボムれば第一形態撃破
  撃破すると分離するので時間が許すまでオーラ
  すんげぇ弾幕撃ってくるのでボムオーラorハイパーで下段で粘る
  乗り切れば下段で普通にレーザー撃ってれば第二形態撃破
  んで最初の三波は避けれるよな?
  デカイ弾を出してきたら限界まで粘ってボムオーラorハイパーオーラで完全撃破
  もっと良いやり方はあるが、一番初心者が安定してクリア出来るパターンだと思う

Q.五面が地獄なn
A.ここまで来れれば敵出現位置、パターン、ビット地帯の避け方を覚えられればOK
  どんどんプレイして死んで覚えていけ

Q.その他アドバイスは?
A.まずは蜂アイテムの位置を覚える事がクリア安定の道になる
  蜂アイテムの位置を覚える=ハイパーを多く使える なので生存の確率に直結する
 ボム基本的には決めボムで進め、オートボムは5面だけという事にしたい

  まぁ、用はここでクリア出来ないと嘆いてないで50円を握り締めてさっさとゲーセン行けという事だ
  皆が一周クリア出来るよう願ってるよ、ガンバレ

292:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 22:40:32 XKuGSl2oO
きめ細かい攻略っぷりに濡れた

293:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 22:56:58 fVv3L0Oc0
激しく乙。なんて優しい奴なんだ...

294:名無しさん@弾いっぱい
08/10/17 22:58:11 cPVQ1UGM0
テンプレに入ってもいいくらい素晴らしい攻略乙

295:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 02:18:52 r1HNXQTPO
コンボって大往生の感覚でやるとすぐ途切れるんだけど気のせいかな?あと裏二周っていけんの

296:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 02:49:49 eB2yPf3a0
>コンボ
たりめーだバカチン本スレテンプレ参照

>裏二周
いけるんだからいける。俺はまだ行けんけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)

297:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 13:33:09 r1HNXQTPO
コンボの仕組みはわかったが四面裏中ボス手前が一切繋がらない。レーザーでもショットでもだめなんだ。ハイパーゲージためないようにした方がいいのか。誰かアドバイスをお願いします。

298:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 15:31:18 mNjz6CVp0
>>297
ハイパーゲージが溜まっていないときにコンボが切れると
コンボ数+ハイパーゲージ減少
毎回裏ボス前の中型機でMAXになってるならショットを止めてゲージ調整するといいよ

299:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 15:41:08 MOkwNtKH0
>ハイパーゲージためないようにした方がいいのか。

答え出てるじゃん

300:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 16:28:28 r1HNXQTPO
ありがとうございます。頑張って200億目指します。

301:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 16:38:10 MOkwNtKH0
>>300
とりあえず2機目の大型機を倒したあとくらいで
ハイパーを消費しておけば中ボスまでゲージが溜まることはそうそう無いはず。

302:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 17:17:27 iq+l1t0K0
ぴょんぴょん
ハイパー ←
ダンプ
ぴょこりん
博士
オカッパ
お梅
ぼてちん
ボケタ

303:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 18:45:32 WI6cGfZw0
ストロングってクリアラーに嬉しい仕様?



304:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 20:50:56 HDx3Mc2B0
うん

305:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 21:08:23 O8aUy9nW0


306:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 23:12:33 r1HNXQTPO
301≫ありがとう。やってみたがかなりいい感じで繋げられた。おかげで220億行けました

あとストロングのおかげで二週表クリアできた~

307:名無しさん@弾いっぱい
08/10/18 23:48:06 hmOKyz2C0
今日初めて表2周目突入できたけど開始数秒で終了してしまった
なにあの道中というか弾幕

308:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:08:55 71L0+Bep0
しかし全部自機狙い
あとはわかるな…?

と、敵レーザーも伸びる速度は二倍になってるからな

309:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:24:03 tEz2QyNG0
1-3の縦穴っぽい、右にスクロールしながら雑魚がワラワラ降ってくるとこで被弾することがある・・・
あそこって右に流れる関係で1-5縦穴と同じ感じでやると調子狂うんだよなぁ。なんか特別な方法とかあるのかな?
3面中ボスまで繋ぐのは1-4後半繋ぎ失敗した時の保険になるから絶対やっておきたいんだけど
ちなみに緑ストスタ

310:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:36:26 71L0+Bep0
あそこはKIAIだなぁ

そこに来るまでの左スク、下スクに蜂一個ずつあるから、その一個目を取る直前にハイパると安定する
表なら中ボス中、裏なら突入時の戦車群でリチャできるから安心(けど青い大型機を落とすのが早すぎると、すぐ画面右へ飛んで砲台炙らないとコンボ即死する)
しかしこのパターンだと表中ボスを撃破した瞬間切れるからまたハイパー発動しないと繋がらないのが欠点なんだが

311:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:45:48 tEz2QyNG0
>>310
ありがとう。ハイパーは使いたくないから、とりあえず気合だな
あそこを避けられないようじゃどちらにせよ表2ALLには程遠いだろうし、頑張る

312:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 00:50:38 71L0+Bep0
気休め程度の補足
大型機が出る頃に右へ切り返していると圧殺されるからあらかじめ左へ…てのは既にやってそうね
KIAIだわ…

313:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 01:13:33 RXzaifGv0
>312に加えて、右スク時の大型機を倒そうとしなければ繋ぐの自体は難しくない
点数的に大型機スルーは損だけど、100億狙いならスルーしてでも繋いだ方がいいとオモ

314:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 01:33:15 tEz2QyNG0
>>312
ああ、それやってないわ・・・
ミスる時はこんな感じ 右→左→右(ここらへんで青っぽい戦艦登場 と同時に被弾)
1-5の縦穴はほぼ安定なのになんで1-3はこんなにむずいんだファックとか思ってたから
とりあえず青い戦艦が出現する時に左寄りにいたいわけだから
右→左(ここをすごいゆっくり)って感じでやればいいかな・・・?もしくは右左右左でズババと切り返すかどっちかだな
とりあえず明日も行ってくるから今書き込んだ事を頭に入れつつ頑張る。>>313もありがとう

315:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 15:03:00 EdsQGcPQO
機体ってやっぱAが一番弱い?かっこよさは一番なんだがやっぱり他の機体よりきつい箇所があるな。

316:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 16:44:31 71L0+Bep0
Aはボス特化。中威力レーザーに、処理落ちしてもガンガン動ける機動性は他の追随を許さない
ハイパーも正面からの弾が一番消える。とにかく消える>>73

真横から弾が来ると死ぬ

317:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 16:55:10 oBLU2hTS0
>>316
そういう時のストスタ。少しの横からなら大丈夫。ただし、真横から来ると死ぬけどな

318:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 19:57:32 RAy31tPs0
ストスタ使っても1周もできない、ボムスタとストスタの違いが全くわからん俺
3面とか5面とかにピンク色の弾を吐く大量の丸い敵が現れる地帯があるじゃん
あれどうやって避けるの?

319:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:12:53 71L0+Bep0
ストスタ使った後ボムスタ使えば嫌でもわかるだろあんなもんw
射角的なアレならA以外じゃないと実感わかんけど

テントウはチョン避けだけしてれば余裕
STG新参ならここいら見ておくと幸せになれる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

320:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:22:57 RAy31tPs0
>>319
いや、確かにストスタが強いのはわかるけど、
結果的にボムスタで進めた所より前でゲームオーバーになるから
大して変わらんと思った

画面左上ぐらいから画面全体使ってしてるよ、チョン避け
でも詰む

321:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:35:30 71L0+Bep0
例えば…どう…死ぬんだ…?
コンボを気にしなければ速攻で敵が落ちるから楽なんじゃあないのか…

>画面左上ぐらいから~
じゃあ切り返そうぜ

322:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:45:06 MGVcu5Mq0
>>320
真ん中辺りまで来たらショットに切り替えてガッと動いて
端まで行ったらレーザーにして隙間を見極めて切り返して真ん中へ
の繰り返し
慣れれば適当にショット垂れ流してるだけでも行ける

5面の中ボス1後はアドリブだけで一周できるぐらいのアドリブ能力が無いとぶっちゃけ無理だろうから
素直にハイパーかボムで飛ばした方が良い

323:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 20:59:25 RAy31tPs0
>>321
緑使ってるけどそんなに速攻で破壊できるか?
大して変わらんように思える

切り返そうとしたら逆側には隙間がないぐらい弾がびっしりあるんですけど・・・

324:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 21:09:45 RAy31tPs0
ゲームオーバーまでは
だいたい5面についたときに残2ボム5ぐらいで、これが中ボス以降で一気にもってかれて
5面後半~5ボスで力尽きる

325:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 21:20:28 gXIWe3et0
>>324
5面中ボス1を破壊したら速攻で右上へ移動して右下→左下→左上へ移動
左上に移動している段階で弾に潰されそうになったらハイパー。

3面はコンボ狙ってるんじゃなかったら、
下スクロール始まってすぐに左上→左下→右下へ移動して
青中型機の攻撃が絡み始めたらハイパー。
1周するだけならここはボンバーで飛ばしても問題ないよ。

326:名無しさん@弾いっぱい
08/10/19 23:35:07 dtFCii7X0
>>323
中ボス後の後ろスクロールの雑魚ラッシュは怖がらずに強気で画面真ん中~下でUの字描く様に早めはやめで切り替えししていくと意外に楽よ
ノってるとかはとてつもなく楽しくなれる

327:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 00:07:28 fWICiHzX0
ストスタってすげー強いのはわかるんだが、いままでのダメージとかの感覚でいくと中ボスとかステージボス
が普段より早く落ちたり段階移行して微妙に調子狂うんだよなw

二面の裏中でレーザーで稼ぐ前にボス壊れちゃって泣いた。

328:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 16:53:51 B80+E9Gu0
>>323
緑ならなおさら、テントウとかすぐ落ちるから吐かれる弾はごく少なくなるぞ
まさかおまいさんの思ってる切り替えしってのは画面端まで行ったらそのまま何もせず
いきなり逆側へ動くことを言ってるんじゃないだろうなw
動画とか参考に

>>324
中ボスの時点で瀕死になるようならきっちりボムハイパー使ったほうがいい
オートボムなんて無敵時間も威力も期待できない残念回避だよ。パワスタノーマルでのオート以外狙って出すもんじゃない

329:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 20:34:33 4FMPQpwU0
5面って中ボス2回出てくる?
今日始めてビット地帯を抜けたと思ったら序盤にも出てきた大型機?に轢き殺された

奴を倒したらシューティーちゃんに会える?それともまたビット祭…なんてことは無いよな…

330:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 20:42:19 TV3k84+l0
ビット祭りは終了ですが、
そのあと連装レーザー祭りに怒顎祭りと見所満載です。

331:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 20:55:26 4FMPQpwU0
なん…だと…

俺の表1周はまだ遠そうだな
ボムスタだったんだがストスタだとどのくらい楽になる?

332:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 21:00:51 TV3k84+l0
1周クリアだけならボムスタもストスタもあまり変わらない気がしたけどね。

あと、もし2周目を楽しく遊びたかったらパワスタが何気にオススメだったりする。
ランク関係なしに弾を消しまくれるのは快感だ。

333:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 21:17:28 y0kFpHqz0
5面の流れ
序盤 横レーザーをハイパーでHIT稼ぎしてみよう!きもちいいぞー
中ボス~ビットまで 敵の怒涛のラッシュを切り替えしまくれ!
ビット~中ボス 地獄の観覧車
中ボス~ボス 休憩ポイント。ノーハイパーで稼がなければ簡単
ボス がんばれ、超がんばれ

334:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 21:23:06 /ook2UNw0
ビットってビットそのものより雑魚敵の吐く連なったピンク弾のほうが怖い仕組み?

>>328
いやショット撃ちっぱでも普通に弾がわらわら残るんですけど
何もせずに、って逆に特別意識して何かすることなんてありますか?

335:名無しさん@弾いっぱい
08/10/20 21:41:49 DRjd/WkH0
まだ一週出来てない人間にあの雑魚ラッシュを切り返せなんて無茶言い過ぎw
・敵弾を誘導する能力
・弾道を見極める眼力
・狭い隙間に飛び込む度胸
が無いと無理、素直にハイパーorボムで飛ばすべし。

336:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 01:09:40 gqdG8pLB0
>>331
緑なら青並の射角を確保できる。青はもっとヤバくなる。赤は真横から撃たれると死ぬ

>>334
>ビット
そう

>何もせずに~
いや違う違うw もしや切り返しのやり方が間違ってたりするのかなぁなんて思ったからダメな例を言っただけよ
正しいのは>>326
切り返しは基本的に、一時停止中または低速移動時にガッと動いて一時的に弾をバラけさせてその隙間を抜けるわけだけども
ガッと動いてからUターンする前に、ちょっと一時停止すると弾をうまく誘導することができる
まぁ一時停止はぶっちゃけやらんでいいこともあるんだけど、弾道を見極めようとするには大事

で、弾がわらわら残ってるってのは、ガッと動く前に撃たれた弾と、動いてる間に撃たれた弾が重なっているだけに過ぎない
ちょっと待てば外れるはずの弾と、後から撃たれた自分に向かってくる弾が離れ、隙間が見えてくるはずだ
当たり判定は機体じゃない、中央の玉だ。度胸持て

弾の誘導に関してはェアロウさんの攻撃がちょうどいい…
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの開幕や中ボス2直後なんかがわかりやすいと思うよ

337:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 18:13:40 wpaUX6J20
やっぱりそうなんだ、だからといって攻略パターンの予想はつかない

うーん、ガッと動くって形容がうまくイメージとして掴めないけど
早め早めで敵をブンブン振り回す形は最初にやってみて
「あ、これダメっぽい」って思ってチョン避けにシフトした記憶があるなあ
何か動かし方が違うのかな・・・4面中ボスまでのェアロウにも結構苦戦してるし

屁理屈ゴネるより教えてもらったことを実践してみるのが一番ですよね

338:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 20:39:20 9yeoIFLB0
3面全繋ぎしたいんだけど
開幕~中ボス(裏)までしか繋げない
中ボス倒したらいっつもコンボ赤字になってる
全繋ぎするためには、やっぱ本戦を引き延ばすしかない?
この前ノリで中ボス戦をオートボタンポチポチ押しで引き延ばしたら成功したんだけど
青弾が消えなくて目の前に来るわレーザーがすぐそこまで迫ってるわ冷や汗もんだった
できるなら速攻終わらせて繋ぎたいんだけど、やっぱすぐに倒しちゃうと間が空いちゃうし、無理だよなぁ・・・

339:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 20:45:26 pS7xv1DJ0
>>338
俺は中ボス登場したら画面スクロールが左に動き出したらパイパン発動させて蜂二個回収→青弾ちょっと消したらクルクルレーザー
にレーザ当てて稼ぎならが青が増えてきたらまたポチポチ消してレーザー相殺稼ぎ
これでギリギリまで粘ってるよ

340:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 20:46:56 VKm0scd/0
>>338
レーザー弾飛ばしが来たら、
一瞬だけレーザーを撃って敵レーザーを引っ込めて
すぐにショットに戻すようにしてる。

一度引っ込んだレーザーが再び伸びてくるのは意外に遅い
レーザー弾は本体にさえ当たらなければ実はそれほど脅威ではない。


倒す目安としては、青い壁弾幕攻撃が終わって
再び青弾をバラバラと撃ってくるあたり

341:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 20:47:43 LSswgVPi0
>>338
ハイパー撃った後はコンボ途切れないよ
裏中ボスは蜂アイテム出る辺りからハイパー起動と同時に蜂とって2個目とって適当に遊んでハイパー終了させてからとどめさすなり逃がすなりすれば数字は落ちるけど安定して繋がるよ

寧ろそのあとのでかい奴倒した後の雑魚ラッシュでなぜかコンボが途切れまくるぜ俺。。。

342:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 22:29:17 sCoC5EXjO
点数稼ぐならハイパー使わない方がいいの?点数の入りかたがいまいちわかんない

343:名無しさん@弾いっぱい
08/10/21 22:36:23 DCzmtvLY0
1.序盤にハイパー使ってヒット数&素点を稼ぐ
2.ハイパーゲージをマックスにする
3.この状態で敵を倒すと素点とヒット数に応じた点数が入る(俗に言う倍率がけ)

かなり大まかに稼ぎ方をまとめるとこんな感じ

1-1裏を例に挙げると、
序盤の大型戦車倒して素点うp
→中ボスでハイパーしてヒット数うp
→中ボス後にハイパーゲージをマックス
→最後まで繋ぎながら敵を粉砕
→10億ウマー

ってかんじ

344:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 00:19:18 xZDJFNjtO
≫343 ありがとう。凄くわかりやすいです。とりあえず一周300億を目標にしてやってみます。

345:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 00:31:04 16d4p2p60
>>339-341
ありがとう
やっぱ戦闘引き延ばしが一番なのか
レーザーにびびりすぎてるのかなぁ。チョン押しの練習しよう

346:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 00:45:20 NBTMm0Z10
>>342
HIT数を稼ぐのも大事だが、「素点の高い敵を倍率かけて倒す」というのが重要になる
そうすることでGPSの累計点が一気に伸びてステージ通しての大きなスコアアップに繋がる

相当稼いでる動画を見ると判るけど、序盤からハイパーで思いっきりHIT数を稼ぎつつ
大型機の出る場所ではきちんとノーハイパーかつゲージMAXで破壊するようにしてる
そしてある程度HIT数を稼いでからは常時ノーハイパーで繋いでる

動画を無理に真似してHIT数稼ぐ必要はないけど
「点数の高い敵が出る場面はノーハイパーかつゲージMAX」の原則だけは守るようにするといい

347:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 00:50:47 klC3E+e00
あそこでレーザーチョン押しする場合、処理落ちかかってるから気持ち長めに押すと良いよ
と、これまた処理落ちのおかげもあるけどカコウのレーザーはアホみたいに伸びないから
適当にリズム作れば安定してショットで弾消しができる

348:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 16:06:08 ZpHROo2H0
このスレ参考にしたら、一周目の5面までいけたよー
ビット意味わかんねー!ボムごっそりもってかれたよ

そもそもこのビットって兵器としてどうなの?仲良く回ってるけど

349:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 16:50:17 klC3E+e00
機雷として例えるなら十二分の性能だな

350:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 17:16:12 zw93nz5y0
壊せない時点で最強

351:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:17:09 LuKafQ/G0
4面後半ってノーハイパーと妥協ハイパーしまくりだとどれぐらいスコアに差が出るんだろう?
言うほど差はないんだったら妥協ハイパーにしたいんだけど
自分は4面コンボ繋ぐの苦手すぎる。3面後半全繋ぎと5面前半全繋ぎの方が楽だ・・・

352:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:30:16 4xCr41I20
・妥協の度合い
・ノーハイパー時のパターン
・使用スタイル
様々な要素があるせいで具体的な数字が出せないわけで・・・

でも妥協しても100億はいくんじゃね?

353:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:30:31 LuKafQ/G0
3面後半全繋ぎじゃなくて3面前半全繋ぎだった。まあどうでもいいか
あと>>343にあるんだけど、倍率掛けってハイパーゲージMAXの状態じゃないと意味ないの?
ゲージが中途半端な状態で中型機巻き込みとかやってもまるで意味無いんだろうか

354:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:35:30 LuKafQ/G0
>>352
ごめん。えっと
・妥協の度合い→縦穴突入直前に100%切れるので、まずそこで1回。後半「あ、やべえ切れそうって思ったときに1、2回」
・ノーハイパー時のパターン→中型機巻き込みつつショットレーザー使い分けてコンボを繋ぐ
・使用スタイル→緑スト
うん、これじゃ何が言いたいのかまったく分からんな・・・4面はほんと苦手だ
今日大佐蜂で98億で死んだ時はもう涙すら枯れてしまった
妥協ハイパーしまくりでいいんだったらそれでいいかなぁ。無理に繋ごうとしてコンボ切れるよりも

355:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:48:10 q/nN/Lgc0
>>353
ハイパーマックス時には通常の倍のHITが入る
今までGPSが1000点の時に10点の素点の敵を二体倒すと仮定すると
ノーマル状態だと
(1000+10)+(1010)+10=2020点が加算される、HIT数は+2HITここまではOK?
ハイパーマックス状態だと
(1000+20)+(1020+20)=2040点が加算される、、HIT数は+4HITになる、HIT数はあくまで飾り

ハイパーマックス状態で倍率のかかるHIT数(10000HITで7倍)で同様のことをすると
(1000+70)+(1000+70)=2140点が加算、HIT数は+14HITになる
つまりHIT数が多い状態で10万の素点に倍率をかけると10万x7の素点=70万がGPSに加算されるって仕組み

素点の倍率などの積み重ねの累積が1HIT辺りのスコア上昇に繋がるので序盤にHIT稼いで後半にノーハイパーが最も稼げるという仕組みになっているからくり
しかしハイパーMAXはコンボが即途切れるというリスクもあるのでハイパーで無理やりつないだほうがいい場所もあるのでそこは腕と相談ってこと


・・・でよかったかな

356:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 21:49:31 ZGz7XTOq0
ハイパーしまくりの常時倍率掛けなしだと100億単位で差がつく。
参考までに、縦穴直前の回転レーザー砲台×2手前到達時点で
ハイパーゲージMAX4000HIT(4倍掛け)とハイパーゲージMAX5000HIT(5倍掛け)だと大体50億差がついた。

357:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 22:07:17 ZGz7XTOq0
>>355
GPSに加算されるだけでなく、スコアにも加算される。
ハイパーマックス状態で倍率のかかるHIT数(10000HITで7倍)で
GPSが1000点の時に10点の素点の敵を二体倒すと

GPSに加算されるスコア
10×7+10×7=140

実際にスコアに加算される得点
(1000+10)×7+(1010+10)×7=7070+7140=14210

という風になる……だったと思う。

358:名無しさん@弾いっぱい
08/10/22 23:21:46 q/nN/Lgc0
>>357
そうだったんか、そこは知らなかった、しったかすまなんだ

359:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 00:57:57 PwvZ0UxJ0
ごめん、GPSってなんだ・・・?

360:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 01:25:59 UFi7pWLz0
左上か右上のゴチャゴチャ

361:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 01:28:15 Vziz0gpm0
Get Point System

簡単に言うとコンボシステムのこと

上で言われてるGPSはよく言われる「+値」のことかと。

362:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 01:30:44 WUp75vAOO
お子さまケータイに付いてる・・・

363:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 02:10:49 PwvZ0UxJ0
>>360-361
ああ、左上の「+3359000」みたいなやつかな
ありがとう
とりあえず4面は妥協ハイパーする所を自分で決めて、繋げるところはちゃんとつなぐっていうパターン作った方がよさそうだねぇ
ニコニコのやつで申し訳ないが個人的に4面コンボの敷居が低そうな動画見つけた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

364:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 02:20:54 UFi7pWLz0
何回もやってるとわかるだろうけど表裏問わず全繋ぎが一番簡単で稼げるのは4面なのだ

365:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 02:48:37 DxW235E/0
赤使ってると4面より3面の方が楽かも

366:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 03:47:35 ABuqm+6Y0
赤ボム使いだけど4面の方が楽だと思う

367:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 04:44:32 DxW235E/0
赤だと固定赤+自機狙い青針弾の雑魚が処理しきれなくて事故が増えるんよ

368:名無しさん@弾いっぱい
08/10/23 07:29:07 /rtIgqiX0
4面は前半が微妙に難しい代わりに後半が簡単に繋がる上に高い敵がバンバンでてくるからなあ
3面は中ボス直前が難しい程度だけどそこが非常につなぎにくい、と

369:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 04:42:57 agBLNEjj0
初心者スレでも付いていけない自分に涙

370:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 08:09:14 t5AaqN4O0
>>369
まず、君がどれくらいまで進めるか聞こうか

371:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 11:31:37 N/vhjiL+0
STG自体に慣れていないなら
無理にアケでやらずともフリーソフトでいろいろ遊んでみるといいかも

372:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 13:19:50 szjJRW7S0
>>369
あれ?なんでここにいるの俺

ビット死ね

373:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 14:31:46 B6UtTAcq0
レベル高いよねこのスレw

最近ストスタでこのゲーム始めて、表の2-5まではいけるようになったのですが、
点数が100億にも満たなくて困っています
初心者としてはボムスタ使ったほうがコンボ繋ぎやすかったりしますかね?
ストスタだとどうも敵を掃除しすぎ、早く殺しすぎ、な気がして・・・

374:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 14:48:04 D/xbzGfi0
俺はストであからさまにやりづらくなったと思うのは3面左スクロール直前のところだけだなぁ

375:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 15:40:52 t5AaqN4O0
>>373
表2-5まで行ければ十分だろ。それでレベルが高いとか言われてもなぁ・・。


376:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 16:58:50 dGyN8dSS0
ストスタは見ての通りクリアするためだけのスタイルだよ…

377:名無しさん@弾いっぱい
08/10/24 17:18:35 WyWyiS+WO
>>373
俺は逆にストスタの方が稼げるな
ボムスタじゃ100億全然届かないけど、
ストスタで初100億達成した


ザコが少ないところはショット小出しで地道に繋ぐといいと思う

378:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 00:07:20 wbpeOT4KO
Aタイプよえ~。コンボ繋がらないし、ショット狭くなっただけでこんなきつくなんの?ニコ動に上手い人のプレーでるまで待つか

379:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 00:25:42 nm7zVhxu0
Aタイプは雑魚ラッシュの切り替えしの難度が極端に上がるからヤバい
逆にハイパー中は正面の弾消しがしやすいから強いんだけどね

380:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 01:01:34 CiI+lRXp0
いやぁ、慣れるとヘリですら遅く感じて反応が遅れたり散々よ

赤はデジカメ撮りのこれとダブルプレイの人のしか無いんだよな(´・ω・`)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

381:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 01:32:46 rhF50DIx0
Aタイプが強いのはボス戦だなぁ

382:373
08/10/25 01:44:10 QBKnSpZy0
>>375
ああいや、始めたてのころにこのスレのぞいたら
1面裏ルートだとか二周目のどこぞのボスがどうとかって、
おい初心者スレじゃねーのか!?www って思ったことがあったんですわ

>>377
ストスタでも問題ないってことですね
甘えたこと言ってすみません  頑張ります

383:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 02:05:32 wbpeOT4KO
あ、でも動画あったんだ。助かる~意外と画質キレイだ。

384:149
08/10/25 02:08:21 HZXHj1eL0
この間ストスタ全機種でプレイしてみたらあまりの進み具合に驚愕。
ストスタの後にボムスタやると正直なところもはや別のゲームといわざるを得ない・・・。
・・・まあ進んだといっても表2-3でぱふぇ☆にぬっ殺されるんだが・・・。

しばらくパワスタを練習してて思ったんですが、一周が一番楽そうなのは
やっぱりAみたいですね。ビット地帯突破できるのは未だにコレだけだったり・・・。

ところで質問(というより確認)なんですが、表2周目でアドリブ避けでも対応できるのって、
やっぱり1ボスまでですよね?ネクスィとかもはや抜け道が分からない・・・。

385:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 03:26:33 CiI+lRXp0
ハイパー中の嘘避け祭ならよくある

386:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 04:42:07 cckTRhbI0
>>384
レインも2形態以外はアドリブ避けいける。ぱふぇ1形態目もハイパー持ち込み失敗したらアドリブになるかなぁ。
2周目はネクスィのきがくるっとる。エレメントドーター中一番きついんじゃないかな。

387:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 05:20:08 z3KHA0YR0
>>370
2面+BOSSで残機使い果たして3面頭で死ぬレベル
自分から弾に突っ込むのが死因NO.1

388:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 20:15:50 2au1zYBR0
>>387
ちゃんとハイパー使ってるか?
ボスはともかくとして道中後半は連続ハイパーで避ける要素が限りなく0に近くなる。
蜂アイテムの場所は窪みの中。頑張れ。

389:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 20:45:23 1Ju0x1TJ0
>>388
それだとランクが上がり過ぎてハイパー→切れてオートボムで一気にピンチになると思うんだが・・・

>>387
使ってる機体がわからないが、
・とりあえずCのストスタを使う
・自機を一番下に置かない。むしろ中央寄りが望ましい
 (中央だと上下左右に動かせるが、一番下だと上左右にしか動かせないから行動範囲が減る)
・敵の出現位置を覚えて、硬そうな敵は早めに破壊するか、ハイパーの無敵時間に接近レーザーで即破壊をする
 (2面の大型戦車など。ハイパーを使ってショット垂れ流しでも良い)
・切り返しを覚える(画面全体をUの字に動くと言った方が良いかも)と、少しずつ移動を覚える
  片方の端からショットを撃ちつつ少しずつ移動、有る程度まで移動したら少し上に上がって弾を引きつけて、一気に反対側に抜ける



390:名無しさん@弾いっぱい
08/10/25 23:43:33 z3KHA0YR0
>>388-389

Cは青or緑?
いつも緑だよ
切り返しは前にも動かなきゃいけないのか
動かず反対側に抜けてたよ

391:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 01:24:17 /LnLLKXI0
ヘリ:B
青:C

切り返しはとにかく避ける予定のルートへ弾を撃たせないことが鍵になる
>>319でも出したけどここらへんで勉強しておくと幸せになれる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

392:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 20:50:31 FJL/gPcq0
ストロングのおかげでようやく旧ボスに会えるようになったぜ

393:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 22:46:05 ANsvR+2jO
今日解説君に『ここはハイパーを使わない方が稼げるんだよ。』って後ろで言われて、意地で五面中盤をハイパーなしで繋げようとしたがだめだった。まじで悔しい。パワスタでハイパーしまくりな人に言われたくないやい。

394:名無しさん@弾いっぱい
08/10/26 22:50:14 /LnLLKXI0
ハイパー無しのパターンができてないからハイパるのをわかってて口を挟むんだからシカトすればいい

けどぽわすたはハイパってなんぼじゃよ…

395:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 00:59:35 eu+Ym27K0
解説君・・・会ったことないわ。
どこに行けば遭遇できるかな?

396:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 01:50:20 7M9P9Pnv0
東京のゲーセンに行けばあえるんじゃない?

397:名無しさん@弾いっぱい
08/10/27 14:05:22 ieS73vuW0
東京で2年くらいプレイしてるけど、未だにあった事無いな。
ぜひ一度くらいお会いしてみたいんだが…

>>389
>・自機を一番下に置かない。むしろ中央寄りが望ましい
これを初心者が聞くと本当に画面のど真ん中で回避を始めそうな気がするw
・自機を一番下に置かず、自機1機分くらい上に出る。
の方が良いかも?

398:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 01:26:17 bWQwigk90
ところでボムスタの話なんだけど
ショットの強さって赤緑青皆一緒?
もしかして赤>緑>青?

399:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 02:08:04 a9YgXHCN0
いっしょ
その密度や射角で使い道が変わるってだけ

400:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 02:32:22 bWQwigk90
>>399
ってことは前方集中でショットを撃ちたい場合はやっぱり赤>緑>青になるのかな
最近青ボムから緑ボムに乗り換えようと考え中で・・・
青から緑に乗り換えるときに気をつけることってありますか?やっぱ横にフリフリ動いた方が有利になるのかな?

401:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 02:44:36 a9YgXHCN0
極端な話
赤>緑>青 の順に左右に動く頻度が多くなる

青では倒せたヘリや戦車が残ってることがままあるからそれに気をつければおk

402:名無しさん@弾いっぱい
08/10/28 03:18:08 bWQwigk90
>>401
ありがとうございます。明日プレイしてきます

403:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 02:34:05 Yzm+9rVx0
この前はじめてやったんだけど、ボスがロボ女に変形してキモいな・・・・
オトメディウスといい一般人はどんどん近寄りがたくなる
こりゃ、シューティング廃れるわけだ

404:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 03:05:27 P9x8cWdh0
いやそこは関係ないから。確実に。

405:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 03:23:26 FKpg2rEP0
そういや4表の中ボスが大佐の形してるのに最近気付いた

406:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 07:25:29 UkZeJuGS0
じつは表中ボスが大佐蜂の各パーツだったりしてなw

407:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 13:16:29 FKpg2rEP0
初めて自力で5面まで逝けた
ビット死ね

408:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 19:57:58 DTGCSL3K0
赤ストスタで初の表ラスボス到着・・・。さすがに残0ボム1では倒せねーよ。

409:名無しさん@弾いっぱい
08/10/29 20:05:00 lKECHTvGO
ボムスタでもストスタでもクリア時の残機が変わらない自分が情けない。

410:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 00:39:09 /t3vsMRL0
そのうちビットが画面内にいないと不安になる

第二波の左スク時に3回に1回はコンボ切れるとかマジファァァック!

411:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 00:54:37 XlJk+D5U0
この間ゲーセンに行ったら大往生になってた・・・
やっとボムスタで5面まで行けるようになったのに・・・
パワスタも面白いってわかったのに・・・
近所に唯一あるゲーセンなうえに1回50円だったのに・・・

大往生1面クリアもできん

412:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 09:33:09 icT95uBK0
ボムスタで5面まで行けるのに
大往生1面落ちとはこれいかに


413:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 09:36:39 XzJH8N6z0
大往生は3面までしか逝けん
ボスちょい前の砲台ゾーンで死ぬ

414:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 10:12:48 /EbdOCBf0
>>412
・オートボムが無い(つまり、無理をして抱え死にすることが多い)
・単に練習不足
・ショット強化選択で、足のトロさに絶句して死ぬ

415:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 14:44:53 zTgiWSLX0
ボム深追いしてオートボム\(^o^)/


416:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 14:46:07 QSG9G8x10
大復活は表2-4に行けるようになったが
大往生は4面止まり
>>414の通り抱え落ちと練習不足だと思う

用事で上京してHEYでやったり見たりしたんだけど
上手い人のプレイ見るのは楽しいねぇ…ヒバチなんて生で初めて見たよ

2-4まで行ってもスコア45億程度で全然伸びない
1面裏行くのを失敗した1周ALLで50億とか酷い、酷過ぎるorz

417:名無しさん@弾いっぱい
08/10/30 15:07:08 igblrVpz0
なれないうちはそんなもんだ

418:414
08/10/30 16:35:53 /EbdOCBf0
ボムスタは緑
ストスタは赤
パワスタは青

と、何故か選り取りみどりの選択で遊んでる俺。でも、最高が赤ストの表大佐・・・。
パワスタもボムスタも表2-5が最高だし、クリアー出来るのかな。

419:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 04:08:37 qiTphXEu0
いつの間にか2周目を目指すスレから2周目をクリアするスレに

420:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 09:51:57 JprlMxBt0
このインフレがSTG全体で起こった結果が現状なんだよね

421:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 18:58:19 KGulEfub0
ストスタってレーザーが太いからビット地帯が逆に辛くなってるんだが。
まあボム使いまくりの初心者には関係ないか。

422:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 19:57:53 jz5MdYtT0
>>420
どのゲームもそうなんだけど、初級ちょい抜け出しくらいの人の居場所がないんだよねぇ
本スレはレベル高すぎ、初心者スレって感じでも・・・、な人の居場所
実際初心者スレであるこのスレで、二周目の話するのはどうかと思うんだけど

423:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 20:49:49 2r4tFzlN0
>>422
それは2周行ける人にとっても同じ事だけど・・・。本スレはレベルが高いからね。
(初心者スレに最初から居た人で、やっと2周目に行けるようになった人もいる)

細かく分けてスレを作るのは望ましくないし、このままでも良いんじゃないかと思う。

424:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 22:06:43 ho0g/JFj0
週に2日か3日くらいのペースで何ヶ月もプレイしてるのに
未だに100億いけない人って居るのかな?

425:416
08/10/31 22:38:59 +v5gnq1C0
>>424
1,5になってから始めて最高が50億くらい…

縦は大復活が初めてで最初は2面で死んでいたからここを見ていたけど
やっていうるちに何だかんだで安定して表2周目までは行けるようになったもんなぁ

426:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 22:45:18 +v33t2pG0
週2だけど…HAHAHAHAHA

427:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 22:57:06 naOYk+i30
コンボが切れて稼げないという人へ
大往生からそうだが、敵を倒した時のコンボゲージ増加量はショット>レーザー
そのため、耐久力の高い敵に撃ち込む時以外はなるべくショットを使った方がコンボが切れにくい
比較的ショットを多めに使うように意識すると上手くコンボがつながるようになる……かもしれない

ちなみに2周目はショットで敵を1体でも倒すとコンボゲージがMAXになる(レーザーはあんまり増えない)

428:名無しさん@弾いっぱい
08/10/31 23:02:54 ROP+qtSp0
固い敵を倒した後によく切れると思ったらそういうことなのね

429:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 00:23:48 NOeLtmaqO
だから、大型機を倒したらすぐに他の敵にレーザーが当たるように立ち回らないとダメってことなのよね

430:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 00:24:53 nFdlS1e6O
1.0稼働からほぼ毎日ですが…HAHAHAHAHA

431:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 01:11:04 r02qmnEB0
中級者にも満たん俺だけどなんでもどこでも話せばいいと思うよ
長引きそうなら最初からこっちでやっとけば良さげかなみたいな流れで

432:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 01:11:48 r02qmnEB0
ギャッ リロード忘れ

433:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 03:12:26 3Fb99QPW0
稼動開始からやってて下手な人って初心者って言うのかな?
何か違う気がする。

434:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 03:27:00 wgCWhKGl0
大復活の初心者のスレじゃなくて
大復活をプレイしているシューティング初心者のスレだから初心者で良いんじゃね?

わざわざスレタイを「怒首領蜂大復活ヘタクソのためスレ」とかする必要もないし

435:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 04:10:00 bOj1SaUo0
苦節3ヶ月ようやく100億がそこそこ出せるようになってきたぜ

436:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 07:36:58 UxKlwoOW0
残機0でやけっぱちプレイしてたら5面がオールコンボできたよ
ハイパー連発のせいかもしれんけど。連発すると200億程度しか本当にはいらないんだな
ちなみに5ボスの最初の攻撃で全滅した

俺って・・・俺って・・・

437:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 13:26:29 nSzKE0Cx0
>>436
虫姫さまのラスボス開幕衝突死に→ゲームオーバーの流れですね

イ㌔

438:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 13:38:15 l/C/uw9ZO
結局ノーハイパーでちょこちょこ繋いだほうが点数が上がるってこと?
ハイパーはコンボが切れそうなときの保険みたいな感じ?

蜂アイテムも今回はヒット数関係ないよね?

439:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 15:34:47 VWhBza+80
蜂取ったらコンボゲージ回復してないっけ
錯覚だったらごめん

440:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 17:10:27 l/C/uw9ZO
>>439
緑がゲージ増加、金が点数だね。
金蜂の点数はヒット数関係あったっけ?

441:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 17:12:27 r02qmnEB0
蜂を出すときにやや回復(爆発エフェクト
取るとフル回復

442:名無しさん@弾いっぱい
08/11/01 19:27:31 tbr9Sv9n0
緑→ハイパーゲージ25%増加
金→得点が入る。この得点は蜂パーフェクト回数とそのステージでの蜂アイテム取得数に依存
  さらにそのステージでの金蜂取得数の倍率がかかる。蜂パーフェクト成立時は更に×2の倍率がかかる。
  5面裏ルートで全ステージ蜂パーフェクトなら2560000×?×2の表記になる。

蜂アイテムは一定周期で色が変わる。色が変わる瞬間に取得で緑と金の両方の効果が得られる。
どちらの色で取っても、取った瞬間にコンボゲージがMAXになる。

443:名無しさん@弾いっぱい
08/11/02 00:25:03 AFilsKUUO
なんというありがたい情報。これで四面の安定しなかった場所が繋がりそうだ

444:名無しさん@弾いっぱい
08/11/02 01:05:43 6czI7FY30
今日初めて1周目で100億突破した
でもまだ不安なところがあるんだよね
4面はとりあえずよほどヘマしなければ全繋ぎできるようになったんだけど
5面の開幕~縦穴が怖い
自分のパターンは
開幕横一文字レーザーをハイパーオーラで破壊→ショット垂れ流しで横から来る弾を消す
もう1セットこれを繰り返す
ェアロウが出てきて、コンボが切れそうになったら、もしくは被弾しそうになったら適当なタイミングでハイパー発動→
ランコウが出現したらど真ん中にハイパーオーラで即瀕死状態にさせる→
ビットが来たらショットに切り替えてHITに変換→
あとのピンク弾は右にチョン避け。終わり
なんだけど、最後のチョン避けってやたらシビアじゃない?
動画やレス見た限りだと、チョン避けしたら100%当たらないみたいなノリで書かれてるんだけど
自分の場合結構当たる・・・
あれってもしかして、本当に1mm程度のチョン避けじゃないとダメ?
コツあったら教えて欲しいです

445:名無しさん@弾いっぱい
08/11/02 01:06:49 hORAaXBL0
初めて四面までノーミスノーボムで行ってスコアも百万点超えて
俺超ハイテンション。あれ?これこのまんま裏2いけるんじゃね?
なぜかビット地帯でオートボム連発。
中ボスやラスボスで落ちまくって二周目突入時には残り二機。

この安定しなさが初心者なんだな。

446:名無しさん@弾いっぱい
08/11/02 01:15:15 4aoVFzu/0
いや、ほんとに普通のチョン避けでいい
奴の胸(ピンク弾発射口)の左右どちらかを正面に置くようにして
ピンク弾が正面+斜めから来るよう調整すると比較的避けやすくなってビットの針弾で死ぬ


ハイパー使わない場合の蛇足
ちょっと危ないけど、ビットを吐き出される時にギリギリまで奴のおっぱいに張り付くと
飛び出したビットにレーザーが届くから、針弾吐かれる前に1/3潰せてやや楽になる
この時はランコウの中央方向にチョン避けしないと針弾に轢かれる

447:名無しさん@弾いっぱい
08/11/02 01:40:51 kFQtuv030
初めて100億突破できたのに4面でよほどの事が無い限り全繋ぎ出来るって…
一回しか全繋ぎしてない癖に。

448:名無しさん@弾いっぱい
08/11/02 01:51:31 6czI7FY30
>>446
なるほど、じゃあ左に自機を置いてみるよ
ありがとう

>>447
うん、今まで難しいって言われた3面と5面のパターンしか作ってなくて
今日初めて4面のパターン作ってやってみたらアホみたいに簡単でしかもやたら稼げてさ
特に後半とかコンボしてくれっていう感じの配置になってるし・・・
なんかごめんね

449:名無しさん@弾いっぱい
08/11/02 03:01:37 4aoVFzu/0
解説君はスルーしとけよw

450:名無しさん@弾いっぱい
08/11/03 00:30:27 R996GdU00
今日やっと一周シューティ拝んできたんだけど、倒せなかったよorz
てかなんで初めての裏入りが5面なんだと・・・
わけもわからずランコウ、リュウコウ戦・・・必死にボムりましたよ

このボムがあればシューティ撃破できたと思うんだ・・・

451:名無しさん@弾いっぱい
08/11/03 00:32:08 iJMBF6QP0
1周目で一番むずいのは2面の後半で間違いないですね!?
開幕ハイパーとセンコウでHIT稼いでも
公園地帯入ってすぐの蜂のあたりと最後から4個目の蜂のあたりで3回に1回は死ぬ

あと3面の一番最後の蜂2個がどうにも安定して取れない

さらに雷光1波目でブーストレーザーで炙ってるとたまに赤弾よけきれなくて一瞬ショットに切り替えてそのままコンボ切れる
誘導が下手なのか、おとなしく最初にハイパーするべきか、ノーマルで挑むか・・・

もちろん最鈍足の青パワスタでございます

452:名無しさん@弾いっぱい
08/11/03 00:57:17 vpfZGR8H0
シラフでやる分に一番ムズいのは5面中ボス2直後の中型戦車+ヘリラッシュだよ!><  赤的に

>2面後半
ボムスタだけど紫弾吐く行列を倍率かけて落としたらすぐハイパッて最初の蜂取ってるなぁ。リチャできるし

>3面ラスト蜂
ボムorハイパー。どうせ最後なんだから倍率をかける相手がいない
加えてぱふぇ☆のぬるい開幕弾幕をペシペシできる分 雀の涙程度に稼げる
けど青なら最後のヘリを早めに落とせるから嘘避けがまかり通ってボムキャリアに殺される

>雷光
奴はハイパーで安全に倒せるHITの稼ぎどころ
けど発狂まで延命させてそこでHIT稼ぐ猛者がいるから困る

453:名無しさん@弾いっぱい
08/11/03 03:39:24 GOljrjj50
>>451
3面ラストは最初からど真ん中で待ち構えていると雑魚の弾が邪魔になるので
左右どちらかに少しズレておいてショット垂れ流しで雑魚を処理しておいて
蜂の出現位置が画面下3分の1くらいまでスクロールしたあたりで出現させて
即回収、とやるといいかも。

4面雷光は直前の中型機群を処理した直後にハイパー発動して入ってくれば
開幕をブーストショットで安全に消して2番目開始位置を誘導して
ハイパーが終わったらノーマルでレーザー射出攻撃を避けていれば
2ループ目の開幕攻撃開始時には再びゲージが溜まるのでまた発動することが
出来るよ。さらに雷光が逃げる頃には再びゲージMAXになるので
後半最初のピンクから即倍率掛けが出来るという流れに。

2面後半は・・・
大型戦車の弾を毎回同じ軌道にすることを心掛けると良いかと。
雑魚処理は青パワならそこまで苦労することも無いしね。

454:名無しさん@弾いっぱい
08/11/03 14:11:28 RjeAGC+00
ちょっと質問だが、一面最初ののコンテナ地帯で

蜂回収&コンテナ二個破壊→左からの中型破壊→コンテナ二個破壊→蜂回収&右からの中型機破壊
→コンテナ一個破壊→ラストの左からの中型機破壊

ってやってるんだが、裏ルートにはいけるものの、どうしても二機目の中型機倒した辺りから三機目を破壊する前後で
コンボが途切れてしまうんだ。

かといってちょっと待つとコンテナを敵に破壊されて裏いけないし・・・・
あの辺をコンボ繋ぐコツってありませんかね?

455:名無しさん@弾いっぱい
08/11/03 17:11:45 vpfZGR8H0
タンクと言ったほうが通じる

俺は二機目落としたらそのまま最後のタンク壊して、ゲージ無くなる前にすぐ3機目とヘリを落としつつハイパー
で、3個目の蜂取って右奥のミニタンクあぶってるなぁ

456:名無しさん@弾いっぱい
08/11/03 17:50:33 ZUD1+/TC0
そういやマメタンクみたいな体格の奴が大復活やってたな

457:名無しさん@弾いっぱい
08/11/04 13:45:07 whM+d8kW0
>>454
蜂回収&コンテナ二個破壊→左からの中型破壊→コンテナ二個破壊→
まで行ったら、右からトロトロ進んでくる雑魚戦車をショットでゆっくり壊して
から(蜂は後回しでスルー)二機目の中型機を破壊しつつ左から来る赤ヘリに繋げると安定するよ。
後は、中型機を右端のタンクの近くで壊してタンクに繋げつつ蜂を取ればOK

458:名無しさん@弾いっぱい
08/11/04 17:56:12 OShbX4ayO
千億稼げるようになったから本スレ覗きにいったら一周ニ千とか三千億の話してたんで帰って来ました。またお世話になります~

459:名無しさん@弾いっぱい
08/11/04 18:49:20 9ozLrsac0
>>458
井の中の蛙ですね
名前欄が緑色だからよく分かりますw

460:名無しさん@弾いっぱい
08/11/04 20:50:51 EAV6CcKx0
>>458
千億ならここはもう卒業だ。頑張って精進してくれ

461:名無しさん@弾いっぱい
08/11/04 21:04:28 5uBZJSaR0
緑・青ストロングで1周クリア48億が限界なのだけれど
次に目指す高みは何?
表二周か裏1周か…、裏は時々入れるが安定しないって言うね

462:名無しさん@弾いっぱい
08/11/04 22:40:52 +UaVnS3b0
当面は1周100億と2周ALLを目標にすればいいんじゃね?
ストスタ卒業してボム・パワスタに転向するのもありだと思うけど

みんなも言ってるように4面全繋ぎが一番楽だからそこで100億目指せばいい。

とりあえず蜂位置を覚えるのは必須ではないだろうか。
パワスタならともかくストボムだとハイパーゲージが稼げる貴重な資源だから取らない手はない。
裏のほうが稼げるしね

463:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 00:06:09 kcVNCuQ+0
1周クリアしたらまずはストロング卒業でいいと思うよ

464:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 00:06:52 XNGSBuYz0
>>462
ありがとう
ボムスタも緑青なら1周オール出来るんだが、どうしてもストロングよりはスコアが下なんだよ

1周100億は裏必須?
4面は確かに繋がるが、中ボス前後でよく途切れる
蜂は場所を覚えてても、パターンが無いので雑魚に撹乱されて取りにいけないだのオートボムだの
全部取りきれてないだろうしね(ここ1週間くらいで1-5ビットの右下の蜂を初めて知った)
精進するわ

465:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 00:20:27 FmYf5v7b0
1周100億は裏必須ではないけど裏のほうが稼げると思うよ
とくに5面

4面はコンボ切れそうになったら妥協ハイパーでとりあえずつないでみてはどうだろう。
そのうちどこでコンボが切れるのか明確になってくるからそこで切れないようにするにはどうすればいいか考えればいいとおもふ

466:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 00:28:24 XNGSBuYz0
把握した
デスマMBLの合間に大復活をやってたらどんどん上を目指したくなってきたぜ

どこら辺までが初心者扱いかな?
表2周オール/1周100億到達したら卒業か

467:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 00:33:27 kcVNCuQ+0
繋ぐなら裏のほうがやりやすいなぁ
4面なら中ボス後のクロゥバー追加、蜂2個追加が特に

全ステージに言える表中ボスの特徴として
ハイパー使うまでもない。使っても大してHITが伸ばせるわけでもない
それによって大抵、(それまでをパターン化できてない場合)倒すまでにはゲージMAXになってたりするので
倒すタイミングによってザコにあらかじめレーザーの軸を合わせてないと即死する

だからといってあえてハイパー使ってしのいでも、ボムストだと蜂が無いからリチャもままならず
倍率をかけられるはずの敵を普通に落としてしまう


>脱初心者
1周安定ぐらいじゃね?

468:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 12:23:55 q0o9OeUkO
裏二周入りを安定するため一周をガッチリしたパターンを作りたい。協力求む。まず俺が一周でよく被弾する場所。

1 ぱふぇ発狂.避けれるんだが安定しない。
2 シューティ.正直未だにパターンがよくわからない。ハイパー発動は燃え尽きなさいませの炎一回よけたあたり。

ちなみにBスト

469:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 12:33:56 vUIFNMbd0
シューティはプレイヤーごとにそれぞれ持ちパターンがあるから何とも言いにくいが


<ぱへ発狂>

1:赤青弾繰り返し
「ケイブシューには珍しい完全に正確な自機狙い」なのでわずかなチョン避けを続ける

2:しんじゃえー
ショットとレーザーをポンポンと切り替えると撃ち返しが少なくなってマジおすすめ
あと、自機すぐ近くでレーザー相殺すれば撃ち返し弾は飛んでこない


470:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 13:39:23 mpugxi0kO
シューティのどこが苦手なのか書いてくれないとアドバイスできないんです

471:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 13:43:17 XZn2d/cv0
>>468
弾を出すまで左上か右上でオーラ撃ち。撃つ前に下がって普通に避ける
レーザーを撃って来る前に前の方によって、撃ってきたらハイパー発動+オーラ撃ち

これで終わるでしょ。

472:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 16:44:57 jDlRCjPk0
パワスタだとめんどいんで
開幕ハイパー、基本ショットで暇見てレーザー、青大弾+ピンク弾でハイパーが切れるんで次の攻撃でハイパー無敵で削れるくらいまでけずって乗っかりハイパー
次の攻撃の最初の奴を避けたらハイパー切れるのでハイパー乗っかり→発狂に
発狂はショットで最初の攻撃をやりすごして次が怖い場合はハイパー乗っかりで無理やり殺す

素晴らしいな俺
裏にいけないのでめんどくさくなってサクッと殺すように編み出した必殺技だぜ

473:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 19:48:00 q0o9OeUkO
みなさんどうもです。今やりにいってきて二回ほどで無事裏二周突入できました。シューティはまだ不安ですがここの攻略を参考にパターンつくろうと思います。

474:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 21:35:01 A5yeSSl00
そういや今日始めて初代怒首領蜂やったんだけど
中ボスが大復活1ボスだったり1ボスが大復活裏中ボスだったりでニヤニヤした

475:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 21:43:12 lUZIQV/B0
無印一面の中ボスは大復活の蛾だぞ

476:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 21:48:52 A5yeSSl00
まじで
でも変形前の格好似てね?

477:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 22:08:51 jDlRCjPk0
大往生1面中ボスって大復活1UP砲台に似てね!?

478:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 22:12:55 vUIFNMbd0
別に気にもしたことない

479:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 23:00:31 nQW4HTJhO
3日前…1-4到達
昨日…1-5到達
今日…ビット地帯到達

さぁ明日はどこまで行けるかな。

ビット地帯って基本レーザー打ちっぱで
ok?
たどり着いた瞬間被弾してオワタだったんであんま良く分からんかった(´・ω・`)

機体は青ストでつ。

480:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 23:04:10 kcVNCuQ+0
両方撃ちっぱ

481:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 23:07:28 vUIFNMbd0
>>479
レーザーを防ぎつつザコの処理。
つまり両方

482:名無しさん@弾いっぱい
08/11/05 23:20:40 001epTlW0
2周目突入が安定してきたのにエクステンドが4ボス手前になる俺は間違いなく稼ぎが分かっていないのだろうな

2-4で乙して30億行くか行かないかというのはどうだろう

483:名無しさん@弾いっぱい
08/11/06 00:30:43 mljwonUn0
>>479
C押しっぱでたまにA押す感じだよ
レーザー相殺を解除してもしばらくはレーザーが迫ってくることはないから、その間にショットで雑魚を倒す、って感じで

484:名無しさん@弾いっぱい
08/11/06 07:31:08 rtx52q/M0
2-5のレーザーの速さは異常
本当に貫かれるイメージ

2-5ビット下スクロールのコツとかないですか?

485:名無しさん@弾いっぱい
08/11/06 23:18:47 n3tCctoL0
それは初心者スレでする質問じゃないだろうに

486:名無しさん@弾いっぱい
08/11/07 00:59:04 j+r2/Jzj0
>>479
タイプによっても違うけど、青ストだったら基本C押しっぱで「レーザークルー!」と思ったら咄嗟にA押す感じで
ただビットは完璧にパターン組まないと事故る時は事故る
一瞬でも無理だと思ったらハイパーかボムった方がいい
ボンバーマンだのハイパーマンだの言われてもキニシナイ!

487:名無しさん@弾いっぱい
08/11/07 23:32:01 PpVEIX8I0
残機0の瀕死状態だったけどようやく一周目クリアできた
次は二周目到達に向けて蜂の位置暗記作業始めるお

488:名無しさん@弾いっぱい
08/11/08 00:41:17 v90gUH200
次の作業は「アイにフルボッコにされる」です。頑張ってください

489:名無しさん@弾いっぱい
08/11/09 21:23:59 Bv9ZTimA0
無印怒蜂も一周出来たし・・・・・もういっかい、大復活頑張ってみようかな・・・・・?

490:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 18:43:31 byeUucTv0
さて、やって来た訳ですが・・・・2回やって共に5面ビットで死亡 10億にすら届かなかったorz
点数稼ぎの流れとしては 要所でハイパーしてhit数稼ぐ→次の要所まで繋げる・・・・ の繰り返しなんでしょうか
まあその要所がわからないんですが・・・・・・・

491:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 18:51:27 byeUucTv0
とりあえず、動画や>>40 >>94-96さんのアドバイスを参考にしながら、頑張ってみます

492:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 18:55:45 CL9n/S3b0
俺は初プレイで105億だったよ

493:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 19:28:36 Xa5kk/ezO
一面裏行けたらスザクで稼げるんだろうけどな タンク壊せばいいのは分かってるがどうしたものか

494:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:17:10 rz7jhpjA0
一面裏はそんなに稼げるわけでもない
スコアラーがやれば50億稼げるけど真似するのはキツイ
開幕画面上張り付きやらないと13億前後しか稼げないしね

2面裏もビット炙りして全繋ぎで150億くらい
適当にやったら30億くらい?

表でもいいから(表のほうが簡単だし)4面全つなぎ目指したほうが楽に稼げるよ

495:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:25:16 GKq9OVwc0
2面は開幕ハイパー使って2,3体目の巨大戦車に3倍掛け、中ボスハイパー
これで40億
表でも裏でも通用するし、なにより楽

496:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:30:01 hFCbvdGZO
ボムスタ緑で1.5一周を目指してるんだが、いくつか質問させて欲しい
・ストスタってパワスタのブースト形態にボム搭載した状態なの? 強くね?
・100億のエクステンドは一周クリアを目指す上で狙う価値はある? あるならどこで稼ぐべき?
・オートボムだと威力と効果時間短い以外にデメリットある? ランク下がらないとか

お願いします

497:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:35:06 Xa5kk/ezO
一面エクステンドなら十分稼いでるよwwwwwwwwwwwwwww
十三億wwwwwwwwwwwwwww

498:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:36:15 9LQU8h8q0
>>496
1:YES。ぶっちゃけインチキ機体なのでその辺は自分でこだわってボムスタか、とにかくプライドを捨ててクリア目的でストスタかお好きにどうぞ
2:NO。100億は表2周からでおk。もし稼ぐとするなら4面中ボス移行全繋ぎ。でも変にコンボ狙ってミスが出るよりは稼がないほうがマシ
3:NO。ボムでランク下がるのは2周目のみ。1周目はミス時にワンランクダウン。ステージクリアでリセット

499:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:41:04 byeUucTv0
>巨大戦車に3倍掛け
この倍率ってのがよく分からないと言いますか・・・・・大型の敵をコンボで巻き込む??

500:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:51:10 hFCbvdGZO
>>498
ありがとう
俺がんばるよ

501:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:51:21 GKq9OVwc0
ハイパーゲージマックスで敵を倒すとヒット数に応じて普段の何倍かの素点が入る
これを俗に倍率がけといったりするのよ

500HIT~999HIT:2体分
1000HIT~2999HIT:3体分
3000HIT~4999HIT:4体分
5000HIT~6999HIT:5体分
7000HIT~9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分
って具合に。
3倍掛けするなら1000ヒット稼いでゲージマックスで倒すって具合

502:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 22:53:13 byeUucTv0
>>501 ありがとうございます・・・・ってこれ本スレのテンプレに思いっきり載ってましたね・・・
    面倒かけて申し訳ありませんでした

503:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:10:23 1G8FHefq0
>>495
kwsk

Bストスタですが、開幕ハイパーして中ボスまでにハイパーが溜まるものなんでしょうか?
それ以前に、中ボス前の巨大戦車というのがどれを指しているかが分からない…w

504:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:12:50 O08oI7Bw0
青い弾幕飛ばしてくる奴の事言いたいんじゃね?

505:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:18:12 1G8FHefq0
>>504
あの中型機ですか?パワスタならともかく、
ボムスタやストスタで2体目の中型機までにゲージMAXにするのは不可能のような…
緑蜂くらいしか回復場所ないですよね?

506:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:20:48 GKq9OVwc0
開幕と同時に左上行って、ハイパー
そのまま左上端に張り付いてレーザー撃ってるとゲージがもりもりたまるのだ
それから画面左端で真ん中らへんまで下がってショットでヒット稼ぎ
これでオールおk

507:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:21:53 CMduGdcm0
1面裏が安定して9億7650万点なんですがこれは一体…
10万の桁までいつも同じなんだ…

508:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:27:56 1G8FHefq0
>>506
1面開幕と同じ要領なんですね。
ゲージをMAXにしたら右上からのヘリの弾に気をつけて下がれば安定と。

次回のプレイで試してみます。
有り難うございました!

509:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:41:35 vT2v2msE0
>>505
>>506に補足。
何故左上オーラでゲージが溜まるのかというと
雑魚戦車の出現無敵時間を利用しているから。
ハイパー発動無敵時間ギリギリまで張り付けば一気に空っぽ→7割まで溜まる。
これと1個目の蜂アイテムをハイパー終了前に回収すればジャストMAXになる。

ハイパー中に上手く1機目の中型機を泳がしてやれば
2、3機目どころか1機目から倍率掛けが出来たりするよ。
でもこれはスコアラー仕様っぽいので俺はやらないけど・・・

雑魚戦車出現位置張り付き、は色んな場面で使えるので試行錯誤をオススメ。
安全パターンにも稼ぎにも通じるところがあるからね。

510:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:46:49 arco4ptQ0
画面上端に見切れてる敵は無敵って伝統はいつ頃からあるんだろう?

511:名無しさん@弾いっぱい
08/11/10 23:52:02 byeUucTv0
ハイパーでオーラ撃ちするとHit数が爆発的に増える物ってありますよね?
四面の砲台とかビットとか

512:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 00:02:53 ax41Kxpt0
普通に1体の敵にオーラ撃ちするだけでもヒットが結構伸びるのに、
敵(レーザー含め)がまとまってるところに突っ込んでまとめてオーラ撃ちしてやるからだね
5面のガトリングレーザーとか2面裏中ボスのビットとかも

513:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 00:10:05 S4i2ziAa0
大復活は大往生、無印と違ってハイパーゲージMAXor空っぽ以外の時は途切れない・・・・
つまり、10億程度を目指すんだったらハイパーは基本惜しまず使った方が良いんでしょうか?

514:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 00:26:51 k8UTJsy6O
ビット地帯突破できたー!
そのままボスまで行けたけど、青弾が鎌みたいに降ってくる奴で瞬殺されたw
まだまだクリアは遠いわ…。。。

パターン化してないから詰む場所が毎回違うんだけど、敵とか蜂の出現場所とか位は覚えた方が楽になるよね?

次は10億エクステンド安定だな…

515:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 00:39:33 E2GZwj230
緑蜂回収してハイパー乱発してたらコンボぶつ切りでも最低レイニャンにつく頃には10億は出るよ

516:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 00:39:44 BD1UU7G20
10億安定

517:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 01:13:39 ntpHbcamO
てことは被弾さえしなきゃ割合簡単に全繋ぎ出来るのか?

518:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 01:21:55 BD1UU7G20
+値が150万点のときヒット数が1000だったら
雑魚を一機倒すごとに450万点+雑魚のスコア*3が入る?

519:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 01:45:22 u/A+DVHN0
yesyes
それがバイバイン 1.0カンスト動画の仕組み

520:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 01:49:22 qUgc9aXP0
>>517
出来るけど、そのやり方だとHITによる倍率が一切掛からないに等しいから
全部繋いでもそれほどの点数にはならんよ。
と言っても、4面とかならそれでも100億近く入りそうではあるが

>>518
それで合ってる。
後ハイパーゲージが満タンで、かつハイパー中で無いことが条件

521:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 10:59:54 ax41Kxpt0
パワスタでブーストのみで常にハイパー撃ちまくってれば5面ラストらへんで
100億いくっぽい

522:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 16:16:40 6wlYKs0+0
うまい人が1週目の3面で100億超えてたんだけど
あれは何なの
どうやるの?

523:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 16:28:38 VtDWUE7P0
4面前繋ぎ安定目指してるんですが
クロゥバーと蛾が怖いです
奴らを処理する時に気をつけてることってありますか?
自分の場合は
クロゥバー:とりあえずショットで散らす。ビビらずに前に出ると道ができる?
青弾誘導命

蛾:蛾と一緒に動く。自機ガン見より画面全体を見ていた方が詰む確率が低くなる?
半分運ゲー

これぐらいしか分からんのですが、もし他にコツあったら教えてください
ちなみに緑ボムです

524:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 16:29:09 VtDWUE7P0
すいません。
×4面前繋ぎ
○4面全繋ぎ
です

525:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 17:08:56 qUgc9aXP0
>>523
クロゥバーはちょん避けと切り返し命。あいつらは真ん中辺りから出てきて右か左に
曲線を描くように移動するんだけど、あいつらが移動する方向とすれ違うようにちょん
避けで倒さないと、倒しきれずに端に追い詰められて詰んだり、コンボが切れやすい。
例えば右へ移動するクロゥバー軍団には右端からちょん避けで左へ、今度は必ず逆方向
から来るから切り返して左から右へって感じ。
蛾二体目倒した後の、4セットにわけて出てくるクロゥバー軍団は意識してこういうの
やらないとつらいと思う。

それと、蛾は出たら直ぐに羽の下に張り付いてオーラ撃ちした方が安全だよ。
ガチだとどうしても偶に詰むから自分は全部オーラ撃ちで倒してる。
ハイパーゲージも溜まって安全に倒せるから一石二鳥。

526:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 17:12:25 u/A+DVHN0
>蛾
ピンク弾だけ見る

>ビビらずに前に出ると道ができる?
yes これはどのシーンにも通じる。見ての通りあの青針は、針である都合上斜め向きに飛んでる上
一対が徐々に収束するように飛びつつ赤弾とのコントラストで錯覚を起こさせる虐殺兵器なもんで距離をおくと逆にマズい
アレで被弾する原因は大抵、ひきつけてギリで避けようとした時の事故

527:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 17:57:07 ax41Kxpt0
3体目の蛾でオーラすると繋がりづらくね?

528:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 18:27:16 4N5Kcf/AO
怒首領蜂でSTG入門、その後はなぜか他のSTGには見向きもせず
ケツイ、大往生、虫姫と、CAVE弾幕ばかり細々とプレイしてきた。CS版もしっかり購入
全てラストステージorラスボスまでが限界だった…大復活もまたしかりだったけど



今日初めて1コインクリアできたよ!!!私やったよ!!!嬉しいよ!!!

ストスタ緑のつもりが間違って青選んじゃって「おせええええ」だったうえ
たまたま立ち寄ったとこはスコアエクステンドが100億からで絶望したが気合いで頑張った
パターンやスコアなんてまだ頭の片隅にもないけど、これからはクリア安定させつつ
少しずつスコアも伸ばしていくんだぜ

ようやく初心者になれたのかな、このスレ的には

529:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 18:49:44 S4i2ziAa0
昨日は1回目エクステンドすら出来ずに死にましたが今回は2面でエクステンド出来ました
ちょっと進んで5面の影ぱふぇGで死亡 ここから頑張って行きたいです

そのまえにハイパー撃とうとしてボム撃つな、俺

530:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 21:15:45 UxSu/WRF0
大復活で自機をガン見するところなんて発狂ヒバチと2-2ネクスィ最終1個前と2-5ビットくらいだと思う

531:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 21:18:15 sSM1Rq+O0
ストスタの4面全繋ぎについて質問

裏中ボス直前のワイバーンでゲージが溜まってしまい切れてしまうことが
よくあるんですが、ゲージを上昇させすぎない方法はないですか?

参考までに、これが今の自分のパターンです。
2回目の蛾でハイパー切れる→
小型機をショットで全破壊して画面右へ移動→
レーザー出しっぱなしでワイバーン地帯を左→右→左と移動する
小型レーザー砲台がいるのでそのままレーザーで全破壊→
小型機やワイバーン地帯でハイパーMAXになってコンボ切れる

532:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 21:52:13 ax41Kxpt0
最初のレーザー砲台で乗っかるパターンなら、
2回目の蛾でハイパーマックスにして、その直後の2列のワイバーンのところで
画面上のワイバーンが出てくるところで張り付いてハイパー
リチャが厳しいけどこれで中ボス直前にハイパーゲージがぎりぎりな状態に出来る

蛾でハイパーするなら何もしなくてもちょうどいい感じになる

533:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 21:55:17 VtDWUE7P0
>>525
チョン避けってのは青針弾をばらけさせないようにする為のアレですか?
2-4だとよく使ってるけど1周目でも必須テクなのかな
すれ違う感じで倒すのも意識してなかったですね。やってみます
蛾は2周目だと羽に張り付いてるんですが、1周目だと赤弾の動きが早くて怖いんですよね・・・
これはちょっとマネできそうにないので>>526のアドバイスを参考にピンク弾のみ見て避ける事にします
ありがとうございました

534:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 22:14:50 u/A+DVHN0
>>531
そこで切れるってことは開幕のピンクにハイパーのっかりせずに最初の蛾で発動して弾消し?
これやっとくと前半で3000HIT以上確保できるからおすすめなんだけども
チキンな俺の場合

ゲージMAX未満の場合
極力ショットでごまかす
ヘリ等のザコは一気に倒すのではなく、ゲージ見ながらCチョン押しでコンボをただ維持させるためだけの感覚で落とす
苦肉の策として耐久力のある敵はレーザーの先端をあてたらすぐ射撃をやめるチョンチョン撃ちをやる
理想はボート編隊かライコウ開幕あたりで用意はよろしいですか?

MAXの場合
いよいよもって死ぬがよい
画面外目標へのレーザーあぶりを活用
フラフィの出るパターンを完璧に把握して少しずつ落としつつ射線は常に別の何かに合わせておく
画面左のミニ戦車はギリギリまで落とさない
中ボス突入直前のクロゥバーは右からではなく左から落とす(これをやるために戦車とラストのフラフィをとっておく
左側を落としたらすぐさま右側をあぶる。この時針弾の誘導ができていないと追い詰められて赤弾に殺される
赤弾にビビッてモタモタしてると即死する
右側を落としたら即また左側へ戻りボートをあぶる

ライコウまでに3000HIT維持してれば、あとはつなぎきれれば最低100億はいける

>>533
 (゚д゚)
 φ φ
 | ̄ ̄|

 (゚д゚)
 φφ))チョン
 | ̄ ̄|
   _, ,_
  (゚д゚;)
 φφ))チョン
 | ̄ ̄|

あとはわかるな?

535:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 22:15:53 sSM1Rq+O0
>>532
あのワイバーンに張り付くんですか!うーん、出来るかなぁ…w
針弾に撃ち抜かれそうで怖いけど、頑張ってみます。

536:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 22:21:49 sSM1Rq+O0
>>534
もしかして、ショット破壊とレーザー破壊とではゲージ上昇に差があるんですか?
だとすると臨機応変に切り替えていったほうがいいのかな。
ただでさえストスタはゲージ上昇しやすいし…

色々パターン練り直したほうが良いかも。有り難うございました!

537:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 22:30:12 ghyghp980
>>531
レーザー砲台にのってハイパー→蛾破壊と同時にハイパー終了、青針雑魚は極力ショットで破壊、その後も可能な限りショットで
その後中ボス直前の雑魚ラッシュはショットのみでわざとHIT減らしつつハイパーゲージを下げつつ中ボス出現演出でハイパーMAX

って感じで安定してる、妥協パターンだけどね蛾とレーザー砲台で稼いだHITは維持できる

538:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 22:31:31 ghyghp980
レーザー打ち込みと雑魚破壊でハイパーがたまる
HITが減っている最中はハイパーが減っていく
あとは蜂で上昇か

539:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 22:39:44 u/A+DVHN0
今更だけど>>534冒頭のそれはハイパーが切れるってい補足な!

>>536
レーザー出しっぱだとあぶる時間が発生するからその分伸びちゃうのよ
オーラ撃ちは更に速いっていう報告もある
実際速かった

実はストスタの上昇率はボムスタとほとんど変わらないんだぜ
ショットでも殲滅が速い分そう感じるんだ

540:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 22:53:42 AzuMTkBXO
つい前秋葉原の基板屋Tで中古大復活基板10万5千円で売ってたから速攻買ってしまった これで地元のピザ解説厨気にせず練習できるお

541:名無しさん@弾いっぱい
08/11/11 23:00:49 UxSu/WRF0
1.0だったとかいうオチはないの?
俺も冬のボーナスで基板買いそう

542:名無しさん@弾いっぱい
08/11/12 00:06:59 o/IT2QzG0
旧4ボス直前でハイパー発動して繋げるのはダメなの??
とりあえず100億目指すだけならスコアに大差無いと思うんだけど・・・


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch