07/12/23 02:55:15 4nwjzZ200
>>89
最終的には、全周回全面を通して
死ななければならないポイントというのはないよ。
しっかりとパターン作って、毎回同じ動きでプレイするよう
こころがけてね。
エノキダケ地帯は、ノーミスなら上ルートで問題ないでしょ。
ヒトデ地帯も、1周目なら3匹、2周目以降なら4匹残していく
パターンを考えよう。
ベリアールは、フル装備ならオプション縦に並べて、
右上か右下で撃ってれば全く避けずに倒せる(要連射装置)。
とは言っても、復活パターンも大事。
もし死んじゃったら、キッパリ頭を切り替えて復活・復活だ。
振り子まで来たのなら、クリアまであとちょい!