ファイアーエムブレムについて語ろう! 111章at GAMESRPG
ファイアーエムブレムについて語ろう! 111章 - 暇つぶし2ch906:助けて!名無しさん!
09/07/26 13:44:15 bLlY85BS
ハーディン:こうてい

907:助けて!名無しさん!
09/07/26 14:09:49 1yp2KyzI
>>900
おいおいRONDEはクソゲーじゃないぞ
産廃だ

908:助けて!名無しさん!
09/07/26 15:15:12 +bcqlsn/
普通に考えようや
槍向けて突っ込んで来る馬乗りの前に、刀握った厨二が得意気に立ってたらどうなるか
勝負にならんでいいんだよ

909:助けて!名無しさん!
09/07/26 15:30:24 +CuXrcTj
このゲームはフィクションです

910:助けて!名無しさん!
09/07/26 15:41:51 C00rNTkg
暁だと突っ込んで来た騎兵が歩兵に真っ二つに切られるな。


911:助けて!名無しさん!
09/07/26 16:04:34 1yp2KyzI
>>905
葉っぱ……

912:助けて!名無しさん!
09/07/26 16:06:41 X9Wr7VKB
>>896
クラスのバランスとユニットのバランスは別物。
極端な話をすると、ペガサスが弱点なくてどこでも自由に動き回れるなら、
ゲームとしてバランス悪いだろ?それと同じ。

913:助けて!名無しさん!
09/07/26 16:35:09 jgflFJrP
まぁまた降りる採用すればおkだろ

914:助けて!名無しさん!
09/07/26 20:55:31 sAQV/jUf
実際には現実の歩兵・騎兵も得手不得手あって、単純な強弱では表せない
ナポレオンの三兵戦術は歩兵・騎兵・砲兵の運用で弱点を補い合うものだし

915:助けて!名無しさん!
09/07/26 21:10:41 hLgNs1UP
ようやくトラキア776クリアしたぜ~
あー長かった

916:助けて!名無しさん!
09/07/27 00:05:09 /jU8ElwF
>>913
確かに騎兵や飛兵が場内進入できなかったらパラ低くなくてもいい。
元々それでバランス取ってたのになんで無くしたんだろ?
終章とかで騎兵とかが活躍できないからか?

917:助けて!名無しさん!
09/07/27 00:12:56 xZ+0s4Fw
>>916
> 元々それでバランス取ってたのに

実質紋章だけやん

918:助けて!名無しさん!
09/07/27 00:15:25 /jU8ElwF
>>917
トラキアもそうだよ。

919:助けて!名無しさん!
09/07/27 00:16:21 gkJWvPp+
暁方式の使用武器・特効・パラ変わらず移動力だけマイナスでいいじゃん

920:助けて!名無しさん!
09/07/27 01:30:32 xl2LJdkf
そもそも降りる乗るは操作ミスする要素の一つだし
それに注意していて思考が多少なりとも削がれるし


921:助けて!名無しさん!
09/07/27 01:40:56 E6th760S
飛来する敵に備えて弓隊を配置したら
眼前で降りて来て斬り殺されたでござるの巻

922:助けて!名無しさん!
09/07/27 03:07:02 AmymFGse
暁は砂漠とか沼地とか段差とか色々騎馬に不利に働く要素が多かったな
降りるはあっても良いと思うんだが

923:助けて!名無しさん!
09/07/27 03:28:24 dnPT67xO
砂漠で馬に乗って来ると言ったらやっぱりあの

924:助けて!名無しさん!
09/07/27 07:39:46 23OSTvJl
おっと、セシリア先生の悪口はソコまでだ。

925:助けて!名無しさん!
09/07/27 07:41:48 5ek3vg5D
おばさまか

926:助けて!名無しさん!
09/07/27 07:48:58 xl2LJdkf
暁は不利になると言ってもそこを通らないと活躍出来ない
ってわけじゃないからいいんだけど
もともとマップ自体が広すぎってことはないしね


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