09/06/05 18:19:47 4WsJ4SxY
お前ら俺をキチガイ認定するのもいいが、
そもそもFPSとTPS両方やってから語れよ…
FPSでの有視界情報の制限ってのが、逆に制限があるこそ
ゲーム性が保たれている部分が大きいんだよ。
FMOで例えるならアサとミサのミサイルロック補正とか、レコンによる
策敵だとか、そういった部分が生きてくる。
TPSだと、まず第一に周囲の視界がとにかく広がるわけだから
とりあえず突っ込んで潰せばいいんじゃねってことになりかねん。
しかも今回は高速な戦闘って言ってるし、前以上にアサルトオンラインに
なりかねないって言ってんだよ…