09/06/09 15:45:46 F9rWwzVZ
>>409
あのアニメやってた頃書いたことあるけど
軌道エレベーターはガンハザが先
ユニオン・人革連・AEU≒USN・(OCU・大漢中・ザーフトラ)・EC
イノベーター≒イマジナリーナンバー
421:助けて!名無しさん!
09/06/09 15:46:53 zdASnt8Z
イマジナリーナンバーはコーディネイターだろ
422:助けて!名無しさん!
09/06/09 15:54:55 lJqUrBS+
コーディネイターっつーより強化人間じゃね
423:助けて!名無しさん!
09/06/09 15:57:52 3Bsuk9fp
初代フロントミッション世代なら、今35歳くらいだろ?
35歳なら、軌道エレベーターと言えば、超時空世紀オーガスとか、サイレントメビウスとかを
連想するんじゃないか?
…ガンダム? ファーストガンダム以外は蛇足。
424:助けて!名無しさん!
09/06/09 16:17:38 Em82QZsr
>>422
益々もってACじゃないか
425:助けて!名無しさん!
09/06/09 16:17:39 9YApdw/5
いい年こいてゲームに必死になってんじゃねーよ()笑
426:助けて!名無しさん!
09/06/09 16:28:03 /m5YHTF6
>>425
逆だいい大人が熱くなるんだ
427:助けて!名無しさん!
09/06/09 16:29:49 5rM58T+D
テレビゲームはもともと大人向けに作られたものだぞ
428:助けて!名無しさん!
09/06/09 17:20:58 au4/9s/v
向こうじゃ子供向けだと飲酒喫煙すらngだけど
大人向けだと人体欠損もイケんのよね
向こうはどんくらいのレーティングになるんだろうね
マンハントとソルジャーオブフォーチュンやりてぇ
429:助けて!名無しさん!
09/06/09 17:26:06 o8COL+cF
>>413
いや、United States of New Continentだとあっちの感覚じゃおかしいらしく
Unified Continental Statesになってしまった
OCUのOもオセアニアに変更されてるんだよなあ
オセアニア共同連合じゃ構成国考えるとどうにもしっくりこないんだが
430:助けて!名無しさん!
09/06/09 17:55:14 tcBHkmc8
>422
イマジナリ―ナンバーは先天的だからコーディネイターのが近いぞ。
S型デバイス被験者=強化人間かと。
431:助けて!名無しさん!
09/06/09 18:00:18 B2XYXy4R
・・・
432:助けて!名無しさん!
09/06/09 18:46:40 zKaCcllF
この神PVを見てまだクソゲーとほざく情弱は間違いなくGK
Front Mission Evolved
URLリンク(www.gametrailers.com)
433:助けて!名無しさん!
09/06/09 18:50:57 tG0JJ3aC
軌道エレベータはニュートンで記事になるくらい現実的な建造物だぜ。
434:助けて!名無しさん!
09/06/09 18:51:06 B2XYXy4R
GKはクソだが
主観操作はもっとクソ
自分で感じたことが全てだろ
435:助けて!名無しさん!
09/06/09 18:52:35 GmqBolxT
新しいのかと思ったら公式にあるやつじゃねえかよ
今さらこんなの持ち出すとか情弱(笑)もいいところだな
436:助けて!名無しさん!
09/06/09 18:57:45 OTuqwMzy
確かに公式のカクカク動画に
比べれば神だけども
箱もこっちの配信してれば良かったのに
ベルトコンベアよか断然マシだと思う
437:助けて!名無しさん!
09/06/09 19:04:22 D4BTHkFi
公式はカクカク過ぎて比較できなかったけど、
最初のミサイル迎撃レーザーや爆風以外にも、途中の
敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵
敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵
とかの表現も結構変わってたんだな。
やっぱり最初にYouTubeに張られたのは未完成品の流出か。
第一印象補正があったが、完成品は結構カッコイイと思う。
438:助けて!名無しさん!
09/06/09 19:12:12 rIIWgW2U
>>434
主観操作?
いやTPSだろ
439:助けて!名無しさん!
09/06/09 19:14:02 lJqUrBS+
いやその主観じゃないと思うが
440:助けて!名無しさん!
09/06/09 19:15:16 UBxTVuvM
グラは最初はやば気だったけど普通に綺麗になってるし
バランス調整以外は騒ぐ様な不安点ないよね、今のところ
441:助けて!名無しさん!
09/06/09 19:21:09 g/VdXSQC
WAP動かしたかったから普通にわくわくしてる
設定やらは気にしない方向でw
不安点は武器腕の存在が確認できてないことです><
442:助けて!名無しさん!
09/06/09 19:50:26 e0tjcG5g
メカもMPもCMもいないのも気になる・・・
443:助けて!名無しさん!
09/06/09 19:52:16 +EYe/HFe
武器腕が本当に不安だな。時代的にはとにかく・・・
ガストを生で動かしたい。65式も同じく。
444:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:05:00 o8COL+cF
武器腕って見栄えはともかく
戦略的には軽いことしか取り柄がないからな
いっそ重くて強いとか射程が長いとか通常武器と差別化してくれた方が面白いんだけど
445:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:12:18 CvBXyYqR
>>432
あの90年代のセンスに溢れた『敵敵敵敵敵敵敵敵敵』無くなってね?w
二丁銃はあってもいいけど、ずっとキョンシーみたいに両手前に突き出したままなのは勘弁
PV見た感じだとずっとキョンシーみたいなポーズで動いてんのがなぁ…
446:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:16:21 o8COL+cF
武器をしまえないってなんか不合理だよな
せっかく人形なのに手をずっと塞いでるなんて
447:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:25:39 +EYe/HFe
>>445
途中でちゃんと腕を元の位置に戻しているWAPもあるし、大丈夫じゃないか?
多分、俺は大丈夫だと思うんだが。
448:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:29:42 rIIWgW2U
欧米のサイトもおもちゃ工場ムービーじゃなくて
敵敵敵ムービーにすればいいのに
449:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:33:58 lCIDL26I
敵敵敵が英語になるんだな
そっちのほうがまだマシかもw
450:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:34:53 5rnj+2Pj
>>445
アーマードコアを愚弄すんなよw
あっちの信者どもあのキョンシースタイルこそが
鉄と硝煙の臭いがするクールで硬派なビジュアルと信じてるんだから
451:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:41:31 +Vw7XdZw
2丁拳銃ダサいし、横RDで左右に横移動しながら
火力ごり押し勝負みたいになると下品な感じがしてやだなぁ
452:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:44:25 UBxTVuvM
また余計な釣りをw
ただACってTPSじゃないよね、前に2、3をやったことあるけど
独特の操作がやりにく過ぎて投げた
453:助けて!名無しさん!
09/06/09 20:45:04 /Q11khKb
>>432
公式サイトの奴か・・・
454:助けて!名無しさん!
09/06/09 21:02:28 zVOFG+Dj
>>452
ACはNX以降は割と普通のTPSっぽい操作にはなってるんだが
それにしたってコントローラーじゃ操作性が悪いし、浮いてるような異様な機体感覚は慣れようがないな
455:助けて!名無しさん!
09/06/09 21:23:41 YAdZvJv7
TPSってよりはただの3Dアクションだろ?
456:助けて!名無しさん!
09/06/09 21:28:21 XusyGFoW
FMEの格闘は従来のFPS的に考えれば命中=即死じゃね?
或いは命中=破壊(部位的に)
ナックルは予備兵装で、パイルとかロッドが予備動作や隙の大きく癖があるけど
射程が長い格闘攻撃って位置付けならそれなりに利用価値はあると思うが。至近遭遇戦とかで。
457:助けて!名無しさん!
09/06/09 21:39:42 to7GCBdP
格闘当てるとダウンさせられるとか
458:助けて!名無しさん!
09/06/09 21:51:42 Em82QZsr
>>432
やっぱりクソゲーじゃないか
459:助けて!名無しさん!
09/06/09 21:52:30 +Vw7XdZw
即死はないな
格闘はややリロードをやや遅目にして、
部位破壊あるなら格闘はボディに当たりやすい、ぐらいが良さそう
もしくは、たまにクリティカルが出てダメージ2~3倍とか
460:助けて!名無しさん!
09/06/09 22:07:34 tz/KntwD
>>406
コマンダータイプは最近見ないな
特化機ばかりじゃなくて、ああいう構成のユニットが何体かいてもいいと思うけど
あと2のベテランとかスーパーはやばかったな
461:助けて!名無しさん!
09/06/09 22:13:07 YAdZvJv7
格闘にはスタン効果付ければいいよ
462:助けて!名無しさん!
09/06/09 22:30:03 UBxTVuvM
>>460
ベテラン、スーパーは2nd独特の総合レベル制じゃないと成立しない
まあ万能型は決定力に欠ける器用貧乏なくらいで丁度いいと思うよ
せっかく対戦あるんだし万能アサルトだらけじゃつまらない
万能型だらけにならない為には「威力」と「重さ」のバランスが
重要なファクターになるんだろうけど
その辺の調整はしっかりやって欲しいところ
463:助けて!名無しさん!
09/06/09 22:48:36 o8COL+cF
むしろ万能タイプの機体が活躍できるバランスの方が作るの難しいと思う
FMOも特化型ばっかだったし
464:助けて!名無しさん!
09/06/09 22:53:43 D4BTHkFi
複数の用途を持たせようとしたら、一つ一つの能力が特化機体に劣るのは当然だからな。
万能機体が特化機体と個々の能力で並んだら特化機体の立場が無い。
作戦に複数の味方機が参加するゲームでは、1機であれこれ出来る様にする必要も無いし。
465:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:17:59 Z+blBdXW
APも無いしターン制でもないから正直格闘の使い道が無い、弾は腐るほど余るだろうし
弾が足りないぐらいの状況だったら格闘を持つ意味も出てくるのかね
466:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:21:00 yLBDIxbY
ぶん殴ったら転倒とかあれば少しは使えるかな
467:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:21:37 au4/9s/v
イジェクトパンチしかないよ
468:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:23:15 yLBDIxbY
そして消毒
469:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:25:14 Z+blBdXW
格闘+火炎放射器スタイルが流行
470:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:27:32 Em82QZsr
>>465
なあに、銃の下にブレード格納しときゃいいだろ。
弾切れと見せ掛けて実はブレード持ちでしたって。
471:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:33:30 VgYsNNFn
弾薬購入制にすりゃいいんじゃね。
472:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:38:31 Em82QZsr
>>471
金稼ぎはどうすんだよ
また対NPCアリーナか?
まさにACだな。
473:助けて!名無しさん!
09/06/09 23:47:38 UBxTVuvM
格闘無くして銃剣とかは?
弾薬切れ時の緊急手段としてちょうどいい存在
474:助けて!名無しさん!
09/06/10 00:02:48 9YApdw/5
ロボット相手に刃物はないだろ・・・
武装パージはあってもいいかもね
機体軽くなるし素手になるからそのまま格闘攻撃ができる
そのかわりパージした物は戻ってこないからコストがかかるとか
475:助けて!名無しさん!
09/06/10 00:28:32 19Qe+XBV
万能型ばかりではだめだけど
特化機しか作れないのも面白くないな
>>473
まんま銃剣だとどうしようもないが、パイル付きの銃とかだったら強いかもナ
476:助けて!名無しさん!
09/06/10 00:29:22 cpC5nVc9
敵倒したあとにガッツポーズとかできるんだよな?
477:助けて!名無しさん!
09/06/10 00:49:27 JC0wmUKa
>>433
でもゲームやアニメでよく見る軌道エレベーターは
普通のエレベータを巨大にしたようなのが多いよね。ガンハザもそうだが。
遠い未来の話なら許せるけど近未来でこれをやられるとどんなオーバーテクノロジーなのよと思う。
まだ地上港しか出てきてないので、全容がどういうものかは不明だが……
478:助けて!名無しさん!
09/06/10 00:55:14 MD8Lfx5H
今日のNGワード
軌道エレベーター
ガンハザ
479:助けて!名無しさん!
09/06/10 01:02:40 fqyHnORe
>>477
そりゃあ大まかな概念だけがあってほぼSFの範疇の代物だった時代に考えられたもんだからな
480:助けて!名無しさん!
09/06/10 02:00:30 ud7f44Q6
今はこういうのが主流だしな
URLリンク(a-draw.com)
481:助けて!名無しさん!
09/06/10 02:23:19 MD8Lfx5H
>>480
失せろキモオタ
482:助けて!名無しさん!
09/06/10 02:28:19 19Qe+XBV
このスレが見えるか
ひどいありさまだ・・・
483:助けて!名無しさん!
09/06/10 02:32:34 MD8Lfx5H
キュベレイとか作れるようにしろよ
てかFMのパーツはどれもこれも角張過ぎ
484:助けて!名無しさん!
09/06/10 02:37:49 hqETTeZ6
>>480
jpg偽装ビックリ系gif注意
485:助けて!名無しさん!
09/06/10 02:43:28 4BqkqgD1
>>483
あんな刺々しい物乗れるか
テラーンで我慢しろ!
486:助けて!名無しさん!
09/06/10 02:59:50 MD8Lfx5H
>>485
ならジオングでいいよ
487:助けて!名無しさん!
09/06/10 05:07:33 OGnhQKqx
でもファミ通にちょっと丸いフォルムの機体も居たな
肩がガンダムWのビルゴというかACfaのトーラスマンというか…
いや、流線系とは違うか
488:助けて!名無しさん!
09/06/10 05:50:14 fqyHnORe
ガンハザスレでグロ貼って喜んでる奴がこっちに流れてきたのか
489:助けて!名無しさん!
09/06/10 06:35:39 XwyuPwkt
2にキーンセイバーもあるし、
ちょっとしたアクセントとして2、3振りくらいならあってもいいと思うんだ
寝てる時にふと思って目が覚めたんだが、
3にイジェクトパンチってあったじゃん
5でコックピットがコアブロック
FMEにイジェクトあったら、あの青いのがポーンゴロンゴロンってなるのか
あれ、一人で乗れないよね?
次世代WAPは新機構でもあんのかね
490:助けて!名無しさん!
09/06/10 06:41:23 +rMK9XSf
そういえば4だったか5だったかのOPムービーでパイルバンカーをWAPのコクピットにつきさしてたやつがあったな
あれくらいの威力なら格闘強いかもせん
後>>432の1:10くらいでバズーカ担いで走ってる人がWAPと闘ってる絵があったが絶望的過ぎて笑えるなぁ・・いや、大好きだが
491:助けて!名無しさん!
09/06/10 06:59:18 kTdq4QwM
5thのアレは「コクピットブロック引き抜いてターン」が演出としてやりたかっただけだから
しれっと脱出用ブロックはなかったことになってるんじゃね?
492:助けて!名無しさん!
09/06/10 07:28:40 MvUDsfFV
>>490
それって4じゃない?回転しながらPBをブチ込んでない?
あぁいう風にネジ込みたいけど俺の腕ではとても狙って出来ないからFMOでは
使ってなかった…。
ミサとかにKNは積んだりしてたんだけどアサルトでPBのダブルとか使ってた奴っているの?
ほんとは5thのストライカーみたいになりたかったんだお…orz
493:助けて!名無しさん!
09/06/10 08:31:04 GPHu/pYV
>>475
もう随分前のスレでそんな話題が出たが、3rd以降は普通に汎用機体を組める。要するに全シリーズ組める。
3rd=Bodyをランチャー系+出力BP積めば、ラストに近い武器でもSG・MS・盾・命中腕等を併用可能。
4th=ヴァリアント系の重ランチャーBodyに多少弱い武装積めば可能。
っていうかそもそもバンパイアの様な複合武器腕もある。
5th=炎陽軽量・シャイアンFに強盾軽量やウォーラスLW等の軽命中腕を積めば、
ターボBPに頼らなくても最上RankのMSと軽ガンナー武器も併用可能。
スラブ、セメテリー、バニッシュ等、武器の各系列に、高命中低威力で軽量なサブ用の武器が用意されている。
どれも機体が脆かったり特化機体に比べて火力が劣ったりするが、でなければ特化機体の立場がry
494:助けて!名無しさん!
09/06/10 08:59:22 9IVkE4D7
>>493
こうして見るとコマンダー機体の運用が一番厳しいのは2ndか。
495:助けて!名無しさん!
09/06/10 09:37:44 Ghjg/N4W
致命的な欠陥を抱えないと特化できないような仕組みにすれば
皆汎用機を使うようになるよ。面白いかどうかは別として
496:助けて!名無しさん!
09/06/10 09:43:52 /fRYr0ak
2は武器内蔵ボディとか使えば行けるんじゃね
武器内蔵パーツの多さはシリーズ一位は伊達じゃない
>>490
3で拳銃だがWAPとの戦闘できるし
5のムービーで歩兵小隊とグリレがやり合ってたし、何を今更
497:助けて!名無しさん!
09/06/10 10:18:11 1Qz4vBR6
許される高性能トンデモWAPってどんな方向性かな
・生物のように滑らかな動き
・脅威の機動力
・武装が特殊
・鉄壁の防御兵器
・可変
このくらいならまだぶち壊しにはならないと思うんだが
498:助けて!名無しさん!
09/06/10 10:19:00 EqkgTvsq
光学迷彩装備
499:助けて!名無しさん!
09/06/10 10:35:26 QptcBbMt
可変はお断りします><
500:助けて!名無しさん!
09/06/10 10:39:38 +rMK9XSf
まあ定番の多脚戦車はでてくるだろうな
あれサイズどれくらいなんかねぇ、20mくらい?
501:助けて!名無しさん!
09/06/10 10:40:27 EqkgTvsq
多脚自歩砲台とか
502:助けて!名無しさん!
09/06/10 11:05:32 MD8Lfx5H
よう、ACの超絶劣化版。
元気でやってるか?
503:助けて!名無しさん!
09/06/10 11:08:15 QahX6J0x
746 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2009/06/10(水) 10:49:36 ID:EbvAxyxX
ACの超絶劣化版が出るらしい
ID:MD8Lfx5H おめー箱ACスレにも沸いたやつだろ
面汚しはACスレ全てに戻ってくんな
504:助けて!名無しさん!
09/06/10 11:15:36 MD8Lfx5H
>>503
人間の面汚しが、この世にくるな
505:助けて!名無しさん!
09/06/10 11:19:36 QahX6J0x
>>504
あぼーん
タイプこそ違っても、また前評判はどうあっても、とりあえず希少なメカTPSゲーが出ることを喜ぶべきじゃないのか
そういや『鉄鬼』って話題にあがったかしら
URLリンク(www.4gamer.net)
506:助けて!名無しさん!
09/06/10 11:28:32 QptcBbMt
やるつもりだけどチョンゲーだからなー
あんま期待してない
どうせLVやらアイテム販売で台無しだろ
デザインはわりと好き。
って、改名したけどこれはアウアウw
507:助けて!名無しさん!
09/06/10 11:29:40 +rMK9XSf
鉄機コンを再び動かす時が来たかと思ったが
なんだ違うのか・・
508:助けて!名無しさん!
09/06/10 11:53:48 f3tvEpuO
俺の大好きなテンダスたんとテラーウルフたんが出てくればそれでいい!
509:助けて!名無しさん!
09/06/10 11:59:13 QptcBbMt
どさくさに紛れてブルータルクラブでないかなぁ
510:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:00:20 Sl3ZUDYY
URLリンク(www.nicovideo.jp) ←見るだけ見てちょお前ら
URLリンク(www.nicovideo.jp) とりあえずね♪これで全部わかるよ
511:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:10:35 +rMK9XSf
ムービーみるかぎりでは意外に面白そうだったけど
アセンできない感じなのが残念だな・・
ロボゲーの醍醐味はアセンに集約されているというのに・・
512:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:13:55 QahX6J0x
>>509
おま・・・しまいにゃHIGH-MACS出っぞ・・・
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 12:16:00 MvUDsfFV
そういや思ったんだが光学ステルスってFMOの時はあったけど
このFMEでは出ると思う?
514:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:22:15 JC0wmUKa
歩兵モードでWAPと戦えるというが、
あくまでメインはWAPなのだから、歩兵というのはWAPから降りた状態なわけで
つまり武器はせいぜい拳銃なんじゃないのか。
そこから武器を入手するとなると現地調達?
515:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:26:07 EqkgTvsq
>>512
日本外人部隊のみなさんこんにちわ
516:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:26:43 QahX6J0x
コックピットに折りたたみ式の対ヴァンツァー専用ライフルとか専用ロケットランチャーが仕込まれてるとか
フヒヒ・・・
517:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:30:17 EqkgTvsq
漫画自体はあまりあれだけど
対ヴァンツァー部隊の話のがあるね
518:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:32:39 LE/a751H
>>512
あれみたいにロボが空飛んだら
FM原理主義者が阿鼻叫喚だろうなあ
グラシリスの「奥の手」ですらアレルギー反応強すぎて
そのまま死ぬんじゃないかってくらいなのに
519:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:42:16 a42CBWOT
飛ぶ(跳ぶ)事が地形攻略みたいな新たなゲーム性に繋がるなら
問題ない気もするけどね
そういえばジャンプはあるんだろうか、FME
520:助けて!名無しさん!
09/06/10 12:56:39 MD8Lfx5H
>>519
やっぱりACじゃないか
521:助けて!名無しさん!
09/06/10 13:16:42 QahX6J0x
>>518
多分大丈夫・・・だろう(GG1/2の仕様なら)。飛ぶとは言ってもまぁ、ジェットパックに毛が生えた程度だし
ついでに空中の移動速度はヘリ以上に遅いから下手するとただの的
メリットは相手に大ダメージを叩きだせる上をねらえることのみよ。用法容量を守って略
ただしHIGH-MACS3のふつーに速いジャンプ(というよりブースト)については知らん
>>519
戦車へとストンピングry
ごめんなさい冗談です 動画を見る限りなさそうだけど、しかしあったらやってしまいそう
522:助けて!名無しさん!
09/06/10 13:18:40 TCK3bdrz
ACに同じようなゲームになることはありえないな。
少なくともオンラインは完全に別ゲー
ACfAなんて、ブレード振るだけで瞬間移動したり、横QBしてるだけの動きでランキング上位になれたり
サイティングもオートエイムのゆとり仕様になってるし
現状のACのオンライン対戦はまじで糞ゲー
今でもACの信者を続けてる奴の気持ちがわからん
オフのストーリーもキモいし
523:助けて!名無しさん!
09/06/10 13:29:59 y0j3N+OJ
>>513
FMOのステルスBPにはレーダー、ソナー、光学の3種類があって
光学ステルス使用中は目視ではみえないけどレーダーにはバリバリ映ってしまう
逆にレーダーステルスだとレコンセンサーやプライベートレーダーには映らないけど
姿は丸見え、ターゲットコンテナも出ないから姿を見かけても「あれ?」って感じになる
3つ同時に使えれば無敵なんだけどFMOじゃ1つしか使えなかったからネタ装備だったね
524:助けて!名無しさん!
09/06/10 13:32:59 +rMK9XSf
俺は>>522がきもくて仕方がないな
525:助けて!名無しさん!
09/06/10 13:39:27 QahX6J0x
>>522
スレリンク(famicom板)
>>523
しかし3つ使えたら・・・ゴクリ・・・
526:助けて!名無しさん!
09/06/10 13:44:45 TCK3bdrz
ステルスはいらないな
時間一杯までかくれんぼする馬鹿がかならず湧くし
そういう部分をFMOの失敗でしっかり学んでないと駄目だろ
527:助けて!名無しさん!
09/06/10 13:50:17 OQcGURBB
FMOの光学迷彩はイマイチだったぞ
遠い位置のオブジェクトは画面に映らないのに、WAPだけは浮かんだように映ったりしてたし
味方が10人も居れば大抵誰かが見つけるしね
何より一人で隠れることにほとんどメリットがない
ただ少人数戦だとそこそこ恐い
528:助けて!名無しさん!
09/06/10 14:04:06 DLuNBi1H
>>505
これてPCゲーなのか。360とかPS3で
こういうのほしいわ。
529:助けて!名無しさん!
09/06/10 14:05:15 E8vEAFv6
俺のテンダスジェットナックラーが再び火を噴くのか…
腕が鳴るぜ
530:助けて!名無しさん!
09/06/10 14:11:37 AQ0C/OZ+
生身数人でWAP大破させたら、痛快だろうな
531:助けて!名無しさん!
09/06/10 14:16:29 OQcGURBB
でも格闘機が歩兵の鴨とかだと萎える奴続出だろうな
532:助けて!名無しさん!
09/06/10 14:17:56 x9QrnMPe
オペトロで遠距離から生身のスナイパーライフルでチクチク撃って
ジムのカメラ壊したときとか最高に楽しかった
WAPはMSより楽そうだがどうなるんだろうね
533:助けて!名無しさん!
09/06/10 14:22:49 y0j3N+OJ
現実的に考えてローラーダッシュとかで轢いたりできそうなもんだけどね
歩兵に対しては足踏みだけでもダメージ判定あってほしい
534:助けて!名無しさん!
09/06/10 14:56:17 MD8Lfx5H
>>533
現実的に考えてこんなロボットは存在しない
535:助けて!名無しさん!
09/06/10 15:20:33 xcn51oW3
FMOが一番はまったネトゲだから超期待。
536:助けて!名無しさん!
09/06/10 15:30:03 KTRHxasO
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんな感じはどうだろう
537:助けて!名無しさん!
09/06/10 15:55:16 k0npBkDa
すごく惹かれるけど商売的に見ると厳しそうな匂いがプンプンするぜぇーーーーっ
538:助けて!名無しさん!
09/06/10 16:51:55 MLschXsj
アセン(笑)
539:助けて!名無しさん!
09/06/10 17:03:53 /fRYr0ak
俺、発売されたら歩兵ギルドはいるんだ
540:助けて!名無しさん!
09/06/10 17:50:51 QptcBbMt
せめてクランとか言ってくれ
541:助けて!名無しさん!
09/06/10 17:53:22 4BqkqgD1
出来ることなら部隊
542:助けて!名無しさん!
09/06/10 17:54:40 GPHu/pYV
>>536
俺は関節厨なんで、クロムハウンズの脚部とか股関節の嘘臭さがどうしても受け付けなかったな・・・。
543:助けて!名無しさん!
09/06/10 18:46:06 /fRYr0ak
>>540-541
サー!失礼しました、サー!
544:助けて!名無しさん!
09/06/10 18:59:29 y0j3N+OJ
歩兵部隊と一緒に市街地とか前線制圧するミッションも面白そうだな
WAPは現代戦でいう戦車的な位置づけで「そこの建物を掃射してくれー!」って支援要請受けたり
なんかスゲー地味だ
545:助けて!名無しさん!
09/06/10 19:15:00 kWWAwp4p
歩兵のほうが楽しそうだ
546:助けて!名無しさん!
09/06/10 19:23:22 VjoHAo4M
テラーン隊と会ったらまともに戦えそうにないな
547:助けて!名無しさん!
09/06/10 19:31:03 J9py4MU2
>>533
敵の歩兵に接触するだけで吹っ飛ぶ軍曹がいるんだ
548:助けて!名無しさん!
09/06/10 20:35:11 MD8Lfx5H
第64部隊の呆気なさに呆れた。
549:助けて!名無しさん!
09/06/10 20:40:33 MAfosltf
>>459
格闘はRDである程度助走つけてから殴ると高威力、とかにしてもらいたい
棒立ちで殴るのもRD込みで殴るのも威力一緒とかはやめてほしい
>>474
5の最後に出てくるブルータルウルフだかが刀持ってたぞ
まあ、切り裂くってよりは重量に任せて叩き切るような感じなんだろうけど
550:助けて!名無しさん!
09/06/10 21:02:51 siTzdn+M
>>527
FMOは全部同時使用できたよ<ステルス
でもそれぞれ制限時間があったから、ちゃんと時間把握してないと
自分は隠れてるつもりでもレーダーに映ってたり、BPの性能によっては速く動きすぎても駄目だったな。
(機能してたシステムかは知らんが)
まあ、ダメージ分散に参加できない時点でステスナは要らない子だったが・・・。
551:助けて!名無しさん!
09/06/10 21:11:08 /fRYr0ak
>>549
刀型で西洋剣の様に重さで斬るってのもあれだけどな
552:助けて!名無しさん!
09/06/10 21:15:07 ckDmOBV0
刀の様な形状にしかできない特殊合金なんだよ
553:助けて!名無しさん!
09/06/10 21:24:02 XGqdRhDK
刀ほどスタイリッシュではないがセカンドにもあったじゃないの
554:助けて!名無しさん!
09/06/10 21:33:49 0VA5SkrS
キーンセイバーとか、剣っぽいよな。
グリレゼクスに盾と持たせて騎士とかふざけたことばかり考えてたが。
・・・盾もこれも出るかな?
出て欲しいけどな・・・
555:助けて!名無しさん!
09/06/10 21:39:17 MAfosltf
ちくしょう、何でWAPが刀持ってんだ!? 頭がこんがらがっちまう!
556:助けて!名無しさん!
09/06/10 21:57:04 fu9kGmUr
どこのFPSでもスナばかりやりたがるヘタレって居るよね
アレなんでなのかねぇ
557:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:04:14 /fRYr0ak
自分で答え言ってるじゃないか
ヘタレだからだよ
かくいう私も芋砂でね
558:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:05:44 ocg/LKh6
楽だし!
スコアうめぇし!
リアルのスナイポさんは捕まったら相当酷い殺され方するらしいけどな・・・
559:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:17:01 4BqkqgD1
そんなヘタレ野郎共にはもっと前線の楽しさを知ってもらいたいな
560:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:23:09 MD8Lfx5H
>>555
ちくしょう、何がどうなってるんだ!? チンポがこんがらがっちまう!
561:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:27:31 nx86K7KV
ぶったぎってしまえ!
562:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:28:53 y0j3N+OJ
狙いを定めて定めてドーンって一人仕留めてる間に
突撃してドンパチやったりグレ投げまくってる方が何人も倒せる気がする
563:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:34:46 J9py4MU2
ウルフの刀はこれはちょっと無いなと思ったけど
キーンセイバーは重量で叩き斬る感じでありだなと思った
564:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:36:06 nx86K7KV
キーンシリーズはそういう用途だろ
青樽刀はS型が乗ってるとなんか凄い力でぶったぎれちゃうだろう多分
565:助けて!名無しさん!
09/06/10 22:52:43 0VA5SkrS
高周波ブレードとか、そんな類じゃないか?蒼樽の刀。
そうでなければそこまで切れないと思う。軽そうだし。
566:助けて!名無しさん!
09/06/10 23:02:07 MD8Lfx5H
やっと地下工場制圧出来たと思ったら、今度は25ターンで17体殲滅かよ、クソッタレが。
567:助けて!名無しさん!
09/06/10 23:12:32 xy4M0Pe7
トレイラー見て北
ジェットナックル部屋大人気の予感
568:助けて!名無しさん!
09/06/10 23:24:42 MD8Lfx5H
何だ、あのウルフファングは!
どう見ても昇竜拳じゃねーか
ストⅡなのかACなのかはっきりしろ
569:助けて!名無しさん!
09/06/10 23:34:06 GPHu/pYV
キーンセイバーは斬るって言うより、単にロッドの断面をクサビ型にする事で
運動エネルギーを集中させてるだけだと思う
570:助けて!名無しさん!
09/06/10 23:48:28 GPHu/pYV
>>565
理論上は、硬度で勝る金属の刃を物凄い速度でスライドさせれば金属を刃物で斬る事も可能らしい。
571:助けて!名無しさん!
09/06/10 23:48:45 XwyuPwkt
キーンセイバーもビーナスもかえるパンチも対空ミサイルも全然いけるぜ
572:助けて!名無しさん!
09/06/11 00:01:05 DNhPFIyV
FMOは当初FFから流れた厨やら糞主婦とか多くて酷かった。
サービス初日、ロビーで↓のシャウトする馬鹿がおってな…
「誰か一緒に冒険に出ませんか~><
どうやって待ちの外に出るのか分かりません;PT誘ってください><」
って何度も叫ぶうぜぇのが居た。アレは萎えたな…z
573:助けて!名無しさん!
09/06/11 00:03:51 h3F/Tdyo
すまん、待ちじゃなくて街だった。
要は、そいつ完全にFFのノリで着てたわけだよ…
あれがFFでいう姫プレイヤーって奴かね。死ねばいいと思った。
574:助けて!名無しさん!
09/06/11 00:10:31 c1bxYtpf
通信科にも部屋作って、それ系の奴仲間に出来るようにしろよ。
電波障害起こして、連絡系統断ち切って敵のリンク寸断とかさ。
575:助けて!名無しさん!
09/06/11 01:00:11 FoLV6CNT
対戦では相手を無力化するような攻撃は簡単に使えないようにしてほしいね
ゆとり装備があると皆それを使うようになってゲームバランスが破綻してしまう
576:助けて!名無しさん!
09/06/11 01:54:28 c1bxYtpf
>>575
対人戦はそれでもいいけど、それ以外では是非やってほしい
577:助けて!名無しさん!
09/06/11 04:48:20 c1bxYtpf
アラスカ特殊放射線研究所がクリア出来ない。
配置位置にいる敵で全滅しちまう。
578:助けて!名無しさん!
09/06/11 05:18:17 Nv448kwM
攻略スレに行け。
579:助けて!名無しさん!
09/06/11 05:39:39 c1bxYtpf
>>578
強要罪で通報しました
580:助けて!名無しさん!
09/06/11 05:55:08 pmQbqags
>>570
カーズの輝彩滑刀の流法思い出したわ
チェーンソーみたいに刃の表面をキバ状の突起が高速で走ってるやつ
この突起が光を不規則に乱反射させるから、刃自体が光ってるように見えるとかなんとか…
581:助けて!名無しさん!
09/06/11 06:59:10 d/RC2Hb7
戦略を見直すべき。ヒントなら上のほうにいくらでも転がってる
そんなとこで詰まっていては、グレン相手では対峙する前に光に消し飛ぶ。
いくらヒトと同じ動きをするとはいえ、刀を扱うのはちときついな
刀のように見える未来の新技術なんだろう
せっかくマシンと生身があるんだから
ウェポンと大きさの差だけじゃなくて
それぞれにならではのアクションがほしいところ
582:助けて!名無しさん!
09/06/11 09:32:03 iWem8CAV
そろそろ胴体の形状によって射撃姿勢を変えて欲しい。
両手持ちや体を横に向ける射撃姿勢は反動を殺すためだろうけど、
頭を持たないカメラ固定のエルドスの様な機体が体を横に向けるのは違和感ある。
草野がブログで書いてたみたいに、カメラ固定タイプは1st型の腰だめ打ちにしてほしいな。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 10:02:55 aIJfqPp2
>>572
いたいたw
んでFFから来た奴は大抵突アサ部隊を否定してたよ…。
激戦区じゃ突アサ部隊の時勝率悪かったけど占領区のトンの時は結構普通に勝ててたんだけどな。
みんなでRD吹かして突撃してた頃が懐かしいなぁ~…。
OSSAN部隊には勝てなかったけどorz
584:助けて!名無しさん!
09/06/11 11:08:33 den/oxfO
そこで廻転刃刀ですよ
というのはまあおいといてやはり刀というよりはチェーンソーのような武器が一番しっくりくるだろうな
585:助けて!名無しさん!
09/06/11 11:31:03 ILzx+SmB
チェーンソーじゃ金属は斬れんよ。刃がぼろぼろになるだけ。硬い金属を切断するならサンダーしかないが、
どっちも回転する刃を押し当てて削り取る道具だから格闘武器には向かないと思う。
586:助けて!名無しさん!
09/06/11 11:35:44 s4z4kfXw
何言っテンダス!
スマン。なんか久々に言いたくなったんだ
587:助けて!名無しさん!
09/06/11 12:59:44 sC/cvzZU
そこはほら、プラズマトーチだろ・・・一気に世界観が変わってしまうか・・・
>>586
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
588:助けて!名無しさん!
09/06/11 14:45:03 2djA4+BW
ドリルは?
今まで出なかったのが不思議だ
589:助けて!名無しさん!
09/06/11 14:49:43 htqNPLJi
>>588
ドリル分はサイバーボッツで我慢して下さい。
カプコンの開発者も「どうせお前等が欲しいドリルは、リアル工事現場のドリルじゃなくて
“まんがドリル”の方だろ?」って分かってやってますからw
590:助けて!名無しさん!
09/06/11 15:06:21 d/RC2Hb7
ドルドレイ<呼んだ?
591:助けて!名無しさん!
09/06/11 15:14:32 FoLV6CNT
FMにはパイルバンカーという高速杭打ち機があるしな
ドリルのように時間をかけて削るような代物は存在意義がない
>>590
君は車庫入れしてなさい
ところでWAPが使うミサイルの誘導方式って何だろうな
フライトシューティングゲーみたいにアクティブ、セミアクティブ、赤外線ホーミングとか
ミサイルの種類によって使い分けれればシューティングの幅が広がって面白いと思う
まぁ陸上なのにソナーとか意味不明な物もあるしWAP独自の誘導方式だったら仕方ないけど・・・
592:助けて!名無しさん!
09/06/11 16:18:38 SvYPhF4M
今アーカイブスでダウンロードしてファーストやってるんだけど、ミッション6終わった後緊急ミッション1が出るのはDSだけですか?
メナサに戻っても軍オフィスがない
教えてエロい人
593:助けて!名無しさん!
09/06/11 16:58:22 s4z4kfXw
>>587
これは良いテンダス
携帯だから分かり辛いけど、肩盾ミサに盾GGにSG装備かな?
中々硬派なセッティングで素敵
594:助けて!名無しさん!
09/06/11 17:27:36 nlMWj0+P
>>592
DSだけやね
595:助けて!名無しさん!
09/06/11 17:47:30 SvYPhF4M
>>594
ありがとう!これで気にしないで先に進める
596:助けて!名無しさん!
09/06/11 18:21:57 iWem8CAV
>>589
厳密には、ディレクターがデザインチームに仕様をオファーしたら
(この時点で“どっちの”ドリルという指定は無かった。当然工業用ドリルのつもりだったから)
「ロボットのドリルと言えばこっちだろ!」とそっちのデザインを持ってきたんだぜ。
>>591
5.66$<(´・ω・`)・・・
597:助けて!名無しさん!
09/06/11 18:28:17 bP/zToRp
そういやパイルバンカーってよくロボゲで共通認識的に出てくるけど
あれの流行りとルーツがよくわからない
598:助けて!名無しさん!
09/06/11 18:28:50 ChHfPORT
ボトムズ
599:助けて!名無しさん!
09/06/11 18:31:15 le1qR9Gp
wikiだとボトムズからの派生らしいよ
構造を考えると実在の掘削機からとって名前つけたんだと思うけど
この技術の延長線上にレールガンも入りそうだぬ
600:助けて!名無しさん!
09/06/11 19:05:30 iWem8CAV
>>599
レールガンはファンタジーじゃなくて現実に研究されてる兵器だよ。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
パイルバンカーは単に杭を地面に突き刺す空想兵器。機構は限定されてないけど、大抵炸薬。
杭打機(パイルドライバー)というのは重機である。
601:助けて!名無しさん!
09/06/11 20:28:24 Sr8l4Crl
レールガンを撃ったら空気との摩擦でキレイな火の道ができるってホント?
今の技術じゃ地平線の向こうは攻撃できないってホント?
602:助けて!名無しさん!
09/06/11 20:49:40 e40EdoYs
>>601
レールガンの実験動画見たことあるけど火の道なんて無かった。
地平線までの距離は大雑把に言って4~5kmで、それ以上の射程を持つ兵器なんていっぱいある。
直線に飛ばすならそりゃ届かないだろうが、ミサイルみたいに自力で飛行するなり
砲丸投げの要領で山なりに飛ばすなりすれば問題ない。
603:助けて!名無しさん!
09/06/11 20:59:45 Dpgo6lyL
FMEにはもちろん闘技場要素はあるよな?
604:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:09:07 Sr8l4Crl
>>602
そうなんだ。着弾はどんな感じ?
605:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:13:04 F5nZ1baf
WAW3機合体のレールガンが登場して70年
もう大型機動兵器あたりなら単機で撃てそう
606:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:16:27 qdOjtJH4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
米軍のレールガン実験動画。実際にはこの倍の64メガジュールの威力を持たせたものを
戦艦に搭載予定だそうな。火薬要らないし、射程は圧倒的に長いし(200マイル以上)
一分間に20発、駆逐艦なら従来の232発から一気に5000発搭載できるとか。
まぁ装置が巨大すぎるし、小型化すると通常火器のが勝るわけだから、WAPに持たせるのは不可能だろうな。
607:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:22:57 iWem8CAV
>>601
空気との摩擦じゃなくてプラズマじゃないか?
608:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:32:05 QM0bS50n
FM5で空母から発射したあれ・・・
レールガンじゃないのか?普通の狙撃銃で届かないし、やけに巨大だし。
蒼樽のあれもレールガンっぽかったが。
609:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:49:58 QljNU+d1
ボトムズのパイルバンカーは機体を壊すんじゃなくて、
胴体の殆どがコックピットというATの特性をついた、中の人を刺し殺すための武器なんだぜ。
610:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:54:07 FoLV6CNT
>>609
4thOPの回転パイルもそんな感じでコックピット串刺しにしてたね
胴体に当てると低確率クリティカルで一撃死判定ってのもいいかも
611:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:54:59 Nv448kwM
かつ生産性重視でコクピットの装甲が薄い普及機(スコタコ)相手だからこそ通用する装備でもある。
ベルゼルガ物語の超兵器は知らん。あそこまでいくと魔法で片づけておkな気分になる。
612:助けて!名無しさん!
09/06/11 21:59:02 le1qR9Gp
レールガンがファンタジーなんて一言も言ってないんだが何かムカついた
613:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:16:34 F5nZ1baf
確かに>>599-600の流れはおかしい
>>610
パイルバンカーは攻撃範囲が点だから他の格闘武器より破壊力はありそうだけど
命中率はそんなに良くないかもね
614:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:17:37 e40EdoYs
>>609
人間DMGですか
ATの装甲って2cm無いからな・・・
615:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:22:07 s4z4kfXw
パイルバンカー付き対WAPライフルがあれば機甲猟兵プレイも・・・グフフ
616:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:24:07 8YDQevfg
又人間DMGⅠ6連装で機体はそのままパイロットには死んでもらう作業が始まるお・・・・・・
617:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:28:07 2djA4+BW
ところでトレーラー見ると綺麗というよりツヤツヤギラギラしすぎじゃないかい?
最初に雑誌に抜かれた時の茶色っぽい色調のが好みだし
FMに合ってた印象
618:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:48:45 2pB9gaOr
なんでガンハザ嫌われてるん?
正規ナンバリングタイトルじゃないから?
面白いじゃんか
619:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:54:29 F5nZ1baf
まるでガンハザが嫌われているかのような物言いだな
620:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:58:50 SYfV55ke
ガンハザが嫌われてるのではなく
ガンハザスレのvipスレみたいなノリが嫌われてるんだろう
621:助けて!名無しさん!
09/06/11 22:59:37 htqNPLJi
ヴァルケンについて調べる前と後で、ガンハザの評価が変わった。
622:助けて!名無しさん!
09/06/11 23:25:31 iWem8CAV
>>612
架空兵器で原理が全然違うパイルバンカーの延長に、レールガンが入りそうと言うから、
レールガンがどういう兵器か知らない&同じく架空の兵器だと思ってるんだろうなと解釈したんだが・・・。
そんなにムカつく所か、悪かったな。
623:助けて!名無しさん!
09/06/11 23:52:28 B0j3YYLm
打ち出すって意味で延長線上って書いたんじゃなかろうか
炸薬式じゃなくて電磁加速式なら原理は似たような感じになるだろうし
624:助けて!名無しさん!
09/06/11 23:56:58 le1qR9Gp
>>623
補足ありがと
そのつもりだったんだけど言い方が悪かったようだの
625:助けて!名無しさん!
09/06/12 00:04:20 aXOcBiqf
電磁加速式パイルバンカー……ねえ。
FMのパイルバンカーって薬莢飛んでた記憶があるけど。
626:助けて!名無しさん!
09/06/12 00:04:21 WZyMKf8U
まあまあここは俺のアーマーマグナムに免じて許してやってくれ
627:助けて!名無しさん!
09/06/12 00:09:05 eSfhmscb
レオソシアルじゃないの?
628:助けて!名無しさん!
09/06/12 00:17:13 sGy+BtV+
>>627
もう寝るぞ、西寺。
629:助けて!名無しさん!
09/06/12 00:23:53 QltxTzbr
>>625
たしか4thOPだと排莢してなかったから
俺は炸薬式と電磁加速式の2種類が存在していると解釈してるよ
630:助けて!名無しさん!
09/06/12 00:26:47 oJm1AhlY
>>620
こことは真逆のスレだよね
でもガンハザスレ住人も悪い奴らではないんだよな
631:助けて!名無しさん!
09/06/12 00:30:08 B9Oj/aoT
またサテライトしながらカニパンスイッチに明け暮れる日々がはじまるぉ…
片腕で十分だ…と?
632:助けて!名無しさん!
09/06/12 00:44:41 3qI6wc7n
むしろガンハザプレイする気満々なわけだが
歩兵できるなんてトロイ以来じゃねーの?w
633:助けて!名無しさん!
09/06/12 02:55:57 aICINp2Z
まあガンハザはまったくの別物と考えといた方が吉
あれネット環境ある時代ならこういう場所で怒る人も多かったんじゃないかと思う
無印のカリスマ性も今より強かっただろうし
634:助けて!名無しさん!
09/06/12 03:44:18 8IxrqvdW
FMIO大好きっこだが、
FMOより嫌われたFMシリーズってあるのか?w
635:助けて!名無しさん!
09/06/12 03:52:50 9933+M2r
>>634
そういう比較は好きじゃないなぁ。
たとえ10中9人にクソゲ認定されても、1人が一生モノの名作と言えるならその作品はそれでいいと思う。
636:助けて!名無しさん!
09/06/12 05:05:18 snNfgEQr
FMOは悪くない感じの宝石の原石に最低のカットを施したゲーム
637:助けて!名無しさん!
09/06/12 05:53:24 DZ7hhZOx
FMEの歩兵の操作はダージュオブケルベロスを参考にしたものとなります
638:助けて!名無しさん!
09/06/12 06:42:50 MC3Af81M
電磁加速でパイルバンカーっていくらなんでも打ち出し距離が短すぎないか
せいぜい3~長くても5mくらいのものだろ、加速する前に終わっちゃうしエネルギー喰い過ぎだろう
炸薬だと思うよ、おれは
639:助けて!名無しさん!
09/06/12 06:51:56 snNfgEQr
俺も素直に炸薬で良いと思うが
640:助けて!名無しさん!
09/06/12 06:55:14 c1w348kF
俺はてっきりバネ式だとばかり
641:助けて!名無しさん!
09/06/12 07:24:40 eSfhmscb
バネは無いわw
>>637
せめてインター版で頼む
642:助けて!名無しさん!
09/06/12 07:41:07 aXOcBiqf
ボトムズ初期の設定ではパイルバンカーの動力として圧搾空気てのがあったな。
そもそもどんな形式で杭が加速してようと、WAPの装甲再厚部を貫くような速度を得てるなら
その威力に正比例する杭の重量×速度分の反作用がパイルバンカーを装備してるWAPの
腕部にかかってくるのよねー。
真面目に肩のハードポイントに設置した方がまだ機械的損耗を避けられそうな兵装なんだよな。
ある意味内蔵打撃機構より関節部の負担でかいかも。
643:助けて!名無しさん!
09/06/12 09:01:36 DCacwXmc
ターンピックも同じなのか?
644:助けて!名無しさん!
09/06/12 09:54:05 Yp6SlorQ
>>635
俺その一人だわw
FMOをまったりのんびり出来たら他なんにもいらんぐらいやってた。
だけどFMO終わってしまってリアル涙目だったわorz
これ今オフラインでもやれる方法ないのかなぁ~…。
あるんなら絶対やりたいんだがな…。
645:助けて!名無しさん!
09/06/12 10:12:23 DV/I/hhF
>>642
そんな事言ったらアームパンチなんてゲフンゲフン
>>644
オフラインでもある程度遊べる仕様だったら最高だったと思う
俺はWAPがガシガシ動かせて、ハンガーでニヤニヤ出来れば満足なタイプで
時間もそれほど取れる方では無かったので、ソロってる時間も多かった
なので今回のは期待せざるを得ない
COOP系のミッションも充実させて欲しいところだなあ
646:助けて!名無しさん!
09/06/12 10:29:07 8crRpveo
どちらかというとUSN派なので、ハスキーとかカームなんかがいるといいなぁ。
647:助けて!名無しさん!
09/06/12 10:34:59 tcJTtmYM
乙カーム
URLリンク(www.dotup.org)
648:助けて!名無しさん!
09/06/12 10:37:26 Lp/spiBI
>>642
そんなこと言ったら銃なんてとてもじゃないが撃てないんだが
649:助けて!名無しさん!
09/06/12 10:43:18 8crRpveo
>>647
ナイスカーム!
こんなのはどうだい?
URLリンク(www.dotup.org)
650:助けて!名無しさん!
09/06/12 10:44:52 srqQi+dV
マズルブレーキとかの反動消去機構の類も知らなさそうだな
651:助けて!名無しさん!
09/06/12 10:57:38 KXYiEXG8
>>642
やってることは「ゼロ距離でニードルガン」と同じじゃないか?
652:助けて!名無しさん!
09/06/12 12:44:56 9933+M2r
>642
杭の先端を尖らせて(接触面積を小さくして)運動エネルギーをその一点に集中しているんだから、
被弾部分が受けるダメージと腕部が反作用によって受けるダメージは全然違う。
指や手首関節のあって明らかに装甲より脆い拳で殴っている内臓打撃機構や、
運動方向的に、衝突の反作用がモロに親指と手首関節に働くナックルの方が謎だな。
653:助けて!名無しさん!
09/06/12 12:57:17 LaecydIN
つアームパンチ
654:助けて!名無しさん!
09/06/12 13:16:52 tcJTtmYM
>>652
>>534
655:助けて!名無しさん!
09/06/12 13:22:14 Sy7a6geZ
要するにお前らは拳で殴ったら肩までぶっ壊れるような虚弱体質ってことなんだな
どこぞの道徳の先生より脆いんじゃないのか
656:助けて!名無しさん!
09/06/12 13:28:31 R/BPLBEE
ところで武器腕ナックルはまだですか
657:助けて!名無しさん!
09/06/12 13:34:06 hxZ//pAd
かえるパンチ?
658:助けて!名無しさん!
09/06/12 14:12:19 DCacwXmc
ねこパンチ
659:助けて!名無しさん!
09/06/12 14:34:58 bu5Yn1Ym
ズームパンチ!
660:助けて!名無しさん!
09/06/12 15:03:32 FUX+UEpi
ハードナックルを忘れるようでは一人前の傭兵とは言えん
661:助けて!名無しさん!
09/06/12 15:26:40 sGy+BtV+
ダブルランチャーの発動率めちゃくちゃ低いな。
スキル+2%付けてんのによ。
662:助けて!名無しさん!
09/06/12 15:40:06 YFnfDe4E
格闘腕とかだすと間違いなく通常の格闘武器が空気になるから
FMEで格闘腕は出さないでほしいなー
格闘腕とか間違いなくキモいシルエットになるし
FMOで逆間接脚ばかりだったのは本当ガッカリだったわ
武器腕とかキモいのが好きな人はクロムハウンズとか
メタルローグとかいうのやってればいいと思う
663:助けて!名無しさん!
09/06/12 15:41:50 sGy+BtV+
>>662
人にテメーの意見押し付けるな気違い
664:助けて!名無しさん!
09/06/12 15:53:47 DCacwXmc
>>662
別ゲーやった方がいいんじゃないの
665:助けて!名無しさん!
09/06/12 15:54:29 GBDVbpPw
何様だよまったく
666:助けて!名無しさん!
09/06/12 15:55:01 R/BPLBEE
ヴァンパイア&ミノタウロス「・・・・・・」
667:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:08:27 YFnfDe4E
キモいロボが好きな人はクロムハウンズでいーじゃん
WAPはちゃんと人型が主役であるべきだね
668:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:09:33 8crRpveo
FMシリーズで一番好きな脚部はクラブサンⅡ系のオレがきましたよ。
669:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:09:54 STXf9cOi
人型もある、武器腕もある
これでいいじゃん
わざわざ出すなってのが意味わからん
670:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:11:09 fDb7hxmh
テラーンかわいいよテラーン
671:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:13:05 sGy+BtV+
>>667
ゾイドオルタナティブでもやっとけ
腕とか気にしなくてすむぞ
672:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:17:12 tcJTtmYM
何種類もあるパーツを自由にセットアップするのがFMの醍醐味だろ
逆間接脚ばかりというのは性能やコストのバランスがいいから皆装備してただけであって
周りなんか気にしないで自分好みのセットアップをすればいい話
673:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:17:47 R/BPLBEE
そんなことよりザイゴートを出せええええ
674:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:33:05 sGy+BtV+
そんなことよりレンゲス出せ
675:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:34:45 c1w348kF
>>661
鯖でスキル+++拾えてやっとまともな発動率になるくらい
エイムみたいにコマンド選択にして発射後移動不可、とかにすれば楽しめたのにな>ダブルランチャー
676:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:40:35 Co2I+y9j
FMシリーズでおまいらのオススメってなによ?
俺はガンハザードに1票
677:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:47:03 ivqzW/tD
ガンハザ厨は消えろ
678:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:49:53 Co2I+y9j
なんだ?
ガンハザ嫌われてんの?
679:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:51:03 DC63sd6B
>>667
WAPの特性を勘違いしてるカスは死んでください
680:助けて!名無しさん!
09/06/12 16:55:24 ivqzW/tD
>>678
作品じゃない、厨が嫌われてる
今頃アーカウブスでやったりニコニコで見た層なんだろうが
ガングリスレで粗相したり目に余る
681:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:01:04 Co2I+y9j
>>680
それでガンハザの名前出しただけで厨呼ばわりか
変なスレに書き込んじまったな
もう消えるわ お前はガンハザ厨(笑)叩きでもやってろよ
682:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:03:33 AmXaePlF
ガンハザって単語に脊髄反射して罵倒するのはやめろよ
683:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:05:39 sGy+BtV+
>>682
お前たち厨のしていることが全く理解できていないようだね。
684:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:14:33 R/BPLBEE
ガングリフォンシリーズは・・・アライドストライクでお亡くなりに・・・(´・ω・`)
685:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:24:39 rhNP+1tm
>>676
2と3だな
2は仲間達が主人公を食っちまうくらいキャラ立ってるから、インターミッションが面白い
ステージ内でしか経験値が稼げない分、経験値稼ぎに無駄な時間を費やす事もない
個人的にキャラ絵は2が一番好き(リーザ姫はシリーズ1の美人キャラだと思う)
3は常に頭がこんがらがっちまってるバ和輝の暴走っぷりが笑える
全ステージでプラチナ取得を狙って、セットアップであれこれ試行錯誤すんのが楽しい
PSのシリーズ1ムービーが綺麗、新条美穂巡査が面白可愛過ぎる
「俺は力押ししか、してないっていうのか!?」
686:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:32:59 YFnfDe4E
特製がちゃんとでればいーけどね
FMOみるかぎりそんなもんなかったからね
通常2脚は完全に鳥脚に喰われて、
通常格闘武器は完全に格闘腕に喰われて
ムービーのWAPはみんな通常2脚でかっこよくRDしてんのにゲームには鳥脚しかいなかったからね
いてもメカ様が2脚でぴょんぴょん跳びはねてたくらい
687:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:41:46 h6gkjc2d
>>685
婦警さんいいよな
688:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:44:07 ytPYc78L
>>685
なんだかんだで3はそういうとこがおもろいよな
689:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:53:09 R/BPLBEE
WAP窃盗団BAKAZUKIか・・・
690:助けて!名無しさん!
09/06/12 17:59:54 sGy+BtV+
>>686
で?
691:助けて!名無しさん!
09/06/12 18:05:17 /n0Itncz
今ファーストやってんだけどツィーゲ取り忘れた
ライフルもともと使わないし諦めて先に行きます
ご静聴ありがとうございました
692:助けて!名無しさん!
09/06/12 18:06:21 SoD2YyUr
>>676
とりあえず、俺は4thを押しておく。
3Dでガストの姿を拝めるし、一本道ではあるが好きなようにキャラに武装を持たせられる。
ある程度気に入った、気に入らないだけで違う外見の機体を使えるのも嬉しい。
ストーリーは賛否両論ではあるが、ダリル達の暴走はなかなか面白い。
693:助けて!名無しさん!
09/06/12 18:22:48 DC63sd6B
>>686
特性っつーのは設定の話だ馬鹿が
ゲームの中の話ならずっとオフでやれよ
694:助けて!名無しさん!
09/06/12 18:30:31 GBDVbpPw
まるで関係ないバランス調整の不備の問題を
個人的に気に入らないデザインを叩く口実にしてるんだから筋が通るわけないわな
695:助けて!名無しさん!
09/06/12 18:37:41 aoWu/T+h
3好きだな
2のバトルのダルさ引きずってたから素早い展開は楽しかった
味方も敵機も少なくて1シナリオあたりもそんなに時間掛からなかったしね
義理の妹が帰国子女で才女だのミスコンで優勝させるために~とか
妹が心配で軍で大暴れした挙句逮捕とかなんだかおもろいとこもあるけど
日本も舞台ってのが親近感ある
軽トラに足生えたエコWAP最高だぜ
2もキャラが末弥純なのが良いよな
格闘すげー強いけど
696:助けて!名無しさん!
09/06/12 19:13:39 8crRpveo
>>691
オレは間違えてツィーゲ売っちゃったよ。
それに比べりゃ大丈夫さ!
697:助けて!名無しさん!
09/06/12 19:16:11 Lbz1n3j+
>>695
格闘に限らず2ndの一撃当てた効果音の「ジョーンッ!!」って爽快だと思う
698:助けて!名無しさん!
09/06/12 19:32:45 LL9KiskS
逆にはずしたときのガッカリさといえば
あんだけ待たされてミサイルが当たらないときの悲しさといえば
699:助けて!名無しさん!
09/06/12 19:58:27 tcJTtmYM
2の命中率は当てにならないってことだな
700:助けて!名無しさん!
09/06/12 19:58:40 AEj5xyJ8
2はさ、ランダムで戦闘シーン入る仕様なら文句なしだった
ガンパレみたいにさ
701:助けて!名無しさん!
09/06/12 20:58:03 lpk/sXvl
ゲーム全体としての雰囲気は4thがいちばん好きだな。
あとOPもかっこいい。
702:助けて!名無しさん!
09/06/12 21:03:21 M/G6n9RF
>>662
テール脚の使い勝手はグリレ腕と並んで頭一つ抜きん出てたからな。
だが俺は旋回性能と見た目重視で前線でも90式を使い続けていたぜ。
たぶん俺と被る機体を使ってる奴は居なかっただろうな!一歩間違えればネタ機体だし。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
703:助けて!名無しさん!
09/06/12 21:30:06 tcJTtmYM
URLリンク(www.dotup.org)
きたねぇ空だぜ!
704:助けて!名無しさん!
09/06/12 21:35:40 L1iWR0Hk
エボルヴって軌道エレベーターとかいってるし、ガンハザード関連なんじゃないの?
705:助けて!名無しさん!
09/06/12 21:44:06 8crRpveo
ガンハザの時代設定は2064年。
FMEは2170年とあるので残念ながら・・・。
706:助けて!名無しさん!
09/06/12 21:56:32 sGy+BtV+
2ndは神だった。
続編出てマジ良かったぜ!
と思えた
707:助けて!名無しさん!
09/06/12 21:57:36 oJm1AhlY
>>682
このスレガンハザを異様に毛嫌いしてるのが一人か二人いるよね
708:助けて!名無しさん!
09/06/12 22:20:00 WW+tYLuc
ニコニコで見た層とか勝手に言われてるけど
オレはちゃんと発売日に買ったし、特に外部で暴れたりしてないけどな
当時はガンハザ・バハラグ・ルドラとスクエア全盛期だったな
709:助けて!名無しさん!
09/06/12 22:27:54 aoWu/T+h
あの世で俺に詫び続けるライブアライブもね
ghはパーツ組み替えたりできなかったのは残念だけど、
アクションとしてはまぁ、ありじゃないか
>>703
全くだぜ
URLリンク(minus-k.com)
710:助けて!名無しさん!
09/06/12 22:37:46 L0dsf730
>>709
まったくだ。本当にどうしようもなく汚い空だな。
URLリンク(up2.viploader.net)
711:助けて!名無しさん!
09/06/12 23:27:04 sGy+BtV+
殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅
殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅
殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅
712:助けて!名無しさん!
09/06/13 00:03:18 sGy+BtV+
貴様らは殲滅しか脳がないのかああああああ!
713:助けて!名無しさん!
09/06/13 00:14:50 oyEomLww
貴様らは本日付けで「殲滅オタク」と呼称する。
714:助けて!名無しさん!
09/06/13 00:22:19 oyEomLww
だいたいよ、6機対20機前後って何なのよ?
たった6機に負ける連中って、そんなにヘボイ機体に乗ってんのか?
ざけんなよ
715:助けて!名無しさん!
09/06/13 00:22:34 j5IIxWt9
えーと。……馬鹿?
716:助けて!名無しさん!
09/06/13 00:23:28 oyEomLww
>>715
よう、殲滅オタク。
なんか用かよ
717:助けて!名無しさん!
09/06/13 00:49:48 OYoDMyEw
WAPの性能はパイロットの性能なんだとさ
718:助けて!名無しさん!
09/06/13 01:01:34 oyEomLww
>>717
さすが、殲滅オタク。
あれだけ殲滅してりゃ嫌でも強くなるってか?www
719:助けて!名無しさん!
09/06/13 02:16:47 oyEomLww
>>715
政治家の殲滅をもって、任務完了とする。
全機、スクリメージ。
720:助けて!名無しさん!
09/06/13 06:01:48 c85Ur5OP
>>714
小隊6人のリンクをフルに使えるPC側に対して、ほとんどの敵はリンク人数がPC以下、物量で勝っているのに連携が取れてないのか攻撃のタイミングはバラバラ
っていうゲーム的な仕様。
てか歴代のほとんどの主人公に言えることだが、毎ミッション数的不利な戦場で戦ってキッチリと勝ち続けるってのはタダ事じゃないよな。普通に考えて。
後世のネットとかでルーデルとかヘイヘとか442連隊みたいな扱いされてそうだ
721:助けて!名無しさん!
09/06/13 08:07:52 PiZhS5+p
殴弾避激討炎跳
722:助けて!名無しさん!
09/06/13 08:34:47 UJdp4C1L
個人的にストーリー上で一番見て見ぬフリしてるのは、
敵に追跡されてる状態からWAPで逃げ切ったりする事だな。
常識で考えれば追う側が見失うはず無いしなw
723:助けて!名無しさん!
09/06/13 10:03:49 NN9vY+hM
本気で逃げるならWAPは棄てるべき
724:助けて!名無しさん!
09/06/13 10:05:34 PiZhS5+p
WAPで潜入(笑)
725:助けて!名無しさん!
09/06/13 11:25:35 oyEomLww
まるで水戸黄門のスケさんカクさんだな。
たった二人で城の侍どもをバッサバサと軽くやっつけて。
日本の城も侍どもはたった二人にやられる程弱い奴しかいなかったのかよwww
よくあんなのが城守らせるよな。
それ以前によく雇われたよな
726:助けて!名無しさん!
09/06/13 11:57:25 p8LWbZOv
>>725
おまえ水戸黄門見た事ないだろ
727:助けて!名無しさん!
09/06/13 12:04:43 KnUwZrpt
どこの城が何だって?
詳しく説明してもらおうか
728:助けて!名無しさん!
09/06/13 12:21:54 O/iQFZw+
肛門アサルト乙
729:助けて!名無しさん!
09/06/13 12:49:22 OYoDMyEw
ゲームってのはFMに限らず、昔から多勢に無勢な状態で戦っていくのがお約束だからな
大勢で少数を蹂躙してくようなゲームは一般的に共感しにくいし、
そういうのは悪者(笑)の役目だろ?
あえて主人公をそういう側に回らせてるゲームもあるにはあるけどな
730:助けて!名無しさん!
09/06/13 13:13:53 Cs/gd1C4
結局どっちもあるってことだろ
何が言いたいんだお前は
731:助けて!名無しさん!
09/06/13 13:14:46 QyiAK3U9
無双シリーズなんて
732:助けて!名無しさん!
09/06/13 13:40:49 jd+vEX++
俺TUEEEEEを大勢でボコるとかなら面白いかも
733:助けて!名無しさん!
09/06/13 13:48:26 sfOGtY7I
>>732
「よく来てくれた。残念だが初めから目標など居ない」
「騙して悪いが仕事なのでな。死んでもらうお」
734:助けて!名無しさん!
09/06/13 13:49:45 oyEomLww
>>727
日本中の城だ、殲滅オタク
735:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:08:27 OYoDMyEw
>>730
だから、大勢で少数を嬲るようなゲームもあるにはあるけど、
少数派っつーか、あんまり多くはないはず
大抵、大軍や権力に屈さず戦っていくレジスタンス的なポジションにいるのが、
ゲームの主人公、あるいは主人公が属する組織じゃね?
736:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:14:41 4uOMIFGi
RPGのボス戦なんてたいてい3vs1とかで主人公側卑怯だぞ状態じゃね?
737:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:27:14 Tuj9BiLi
そのボスに至るまでに何人の手下を倒してきたつもりだ
738:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:28:54 OYoDMyEw
>>736
その前に何体もの雑魚がわんさと襲い掛かってくる訳だし、
部分的な戦いを一つずつ取り上げて、逐一どっちが多勢か比べてたらキリがないよ
739:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:37:10 oyEomLww
うむ、軍配が俺に向きつつあるな
740:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:38:25 sfOGtY7I
>>739
NGID
741:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:43:04 NN9vY+hM
さわってんなよ
742:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:49:14 v1dJtqXY
RPGも王様は勇者に一個師団くらいは提供してやるべきだと思うんだ
剣と小銭でだまされるなよ、と
743:助けて!名無しさん!
09/06/13 14:49:28 oyEomLww
>>741
ひがむな殲滅オタク
744:助けて!名無しさん!
09/06/13 15:12:34 jd+vEX++
**さわってしまった!**
745:助けて!名無しさん!
09/06/13 16:22:10 MGhYzvYh
なんもかんもリアルにすれば
ゲーム的にも面白くなるなどと
本気で思っているわけでもあるまい
746:助けて!名無しさん!
09/06/13 16:43:50 oyEomLww
>>745
なんもかんもなどといつ書いた
殲滅ばかりは嫌だしか書いとらん
747:助けて!名無しさん!
09/06/13 17:13:25 OYoDMyEw
ちくしょう、何でこんな流れになってんだ!? 頭がこんがらがっちまう!
748:助けて!名無しさん!
09/06/13 17:21:50 EQbE4oSe
いつものひとですね^^
749:助けて!名無しさん!
09/06/13 17:26:52 MGhYzvYh
如何にも
次はグレンが倒せねー、光がよけれねー
リンのWAPが飛ぶのはおかしい、結局ワイバーンズかよ
ヲル急に老けすぎ、あたりだろうさ
750:助けて!名無しさん!
09/06/13 17:27:54 NN9vY+hM
最終的にウォルター55くらいになってるんだっけ?
751:助けて!名無しさん!
09/06/13 17:28:41 w6hx9z7h
戦術シミュレーションゲーなんだから、そりゃ如何に困難な目標を達成するかが醍醐味だろ
チートくさいボス倒せとか何々を守りきれ、とか
有利な条件で戦いたきゃ戦略シミュやればいいじゃん
752:助けて!名無しさん!
09/06/13 17:33:33 XJHeHkCL
>>736
つ 七英雄
最終皇帝独りが俺のジャスティス
753:助けて!名無しさん!
09/06/13 17:47:39 MGhYzvYh
あれで55前後か。もっといってんのかと思った
終章で30超?娘が成人してるとして更に20年ったらそんなもんなのか
娘が入隊するって言い出した時は、親は複雑な気持ちだろうな
向こうじゃ国のためって意識が強いんだろうけど、
いつ死ぬか解らんところに娘が行きたがるってのはな
それでも軍人として厳しく接するヲルに好印象だ
…大佐だっけ?
754:助けて!名無しさん!
09/06/13 18:13:55 zb8w3udG
>>742
それでも僅か数名の仲間だけで世界を救うのが
勇者クオリティー
755:助けて!名無しさん!
09/06/13 18:53:41 uHKFoZGN
最近は女一人のために世界を危機に陥れる方がトレンドだろ
756:助けて!名無しさん!
09/06/13 19:00:20 Qg2rKtQC
これおまいらだろ?
URLリンク(page11.auctions.yahoo.co.jp)
未開封ってある意味すげーけど価値ねえだろww
757:助けて!名無しさん!
09/06/13 19:31:28 G/4wTHvm
ということは、
FMEには老けたヲルが出るって事だな!
758:助けて!名無しさん!
09/06/13 19:47:37 v1dJtqXY
100歳くらいか?
759:助けて!名無しさん!
09/06/13 19:51:46 XJHeHkCL
そんな主人公見たくねぇ!
760:助けて!名無しさん!
09/06/13 19:54:12 J4EVsJSi
ウォルターの孫娘は出てきたりして
なぜかリンと瓜二つ
761:助けて!名無しさん!
09/06/13 20:01:25 UJdp4C1L
>>729
お前FF11さんディスってんのかぁ~?
762:助けて!名無しさん!
09/06/13 20:48:38 oyEomLww
>>761
日本語でおk
763:助けて!名無しさん!
09/06/13 21:59:17 sGag5lPr
でも大規模会戦も見たいな。それこそガストと65式とかが前衛で戦うようなもの。
プレイヤーが中央を突破して、後方から奇襲を仕掛けるようなのがいい。
和製WAP出ないかな、新作に。
強盾とか陣陽、炎陽をもう一度みたい。
764:助けて!名無しさん!
09/06/13 23:09:34 XJHeHkCL
法春とか春陽も忘れないで!
765:助けて!名無しさん!
09/06/13 23:12:22 INWaOa/O
エボルブの時代はさすがに法春も旧型になってるのかな
766:助けて!名無しさん!
09/06/13 23:15:02 oyEomLww
勝手にクリアしてんじゃねーぞ
ストライク・ワイバーンズに戻ったんだからよ、ミッションやらせろや。
てかクリアなんざいらねーだろ。
5000ミッションぐらい用意しろよ。
767:助けて!名無しさん!
09/06/13 23:15:51 J4EVsJSi
3rd以降WAPの操作方法すら大幅に変わって2120年辺り以前のWAPは
玄人だけが動かせるイロモノになってそうだ
768:助けて!名無しさん!
09/06/13 23:17:46 oyEomLww
つーかよ、仲間や仲間の育て方によって、その後のムービー見せろやクソ虫どもが。
769:助けて!名無しさん!
09/06/13 23:55:18 Zy9EgZI3
マジレスすると、
【スキル:ウルフファング(だたけ?)を味方に!!】
770:助けて!名無しさん!
09/06/13 23:58:18 Zy9EgZI3
ワイルドファングだったですっけ?
アサルト銃の射程圏内なら、アサルト銃×格闘武具でスイッチするスキル。
771:助けて!名無しさん!
09/06/14 01:02:55 C1Q73hTQ
>>756
出品者もわかってるから1円出品なんじゃね?
とはいえ、この未開封ってコレクターからしたらすごいお宝とか・・・ないかw
俺が100円で入札してやんよ!
772:助けて!名無しさん!
09/06/14 01:28:01 NnXeOE/H
FMOのディスクはインスコ時のムービーだけは見れるはず
773:助けて!名無しさん!
09/06/14 02:02:32 2LtxViUG
FMOのムービー動画はそこらじゅうに出回ってるからわざわざインスコしてまで見るほどのものじゃないな
POLのβテストはFMOに限らず重複当選かなりあったから未開封はそんなレアでもない気がする
774:助けて!名無しさん!
09/06/14 03:32:03 K9u2aZ2Q
ガトリングってAPと威力が割に合わないと思うんだが使ってる人いる?
射程長いとはいえ反撃受けない距離から撃つと命中率が散々だし
775:助けて!名無しさん!
09/06/14 03:42:23 Fh4UaWWf
こいつら風邪引かないの?
熱が出て欠員とかあるだろ普通
怪我とかもイベントのみでつまらんぞ
軍と言えばお前、やっぱ軍事医療のナースたちとの出会いとかあるだろうが。
776:助けて!名無しさん!
09/06/14 04:44:34 kIHjnNBa
>>774
ガンナー武器で一番無難なのはGGじゃねえかなあ
一発外したら終わりのRFとは違って確実に削れるし、BZはクセが強すぎるし
ズーム付けておけば命中率も気にならないし、スピードに対応してるのはいいことだし
777:助けて!名無しさん!
09/06/14 05:35:31 p9eJl8/Y
>>774
両手武器マンセーな俺には
多少、命中率に難があっても問題なし
778:助けて!名無しさん!
09/06/14 06:47:06 k9bPFFrx
ガトリング好きだから使ってるよ
支援機にコスト0でもりもり撃たせるのが好き
もっとヴフォオオオオオオォォオォって撃ってってほしい
779:助けて!名無しさん!
09/06/14 07:19:07 ruWx5IyA
やっぱGG好きいるのな。
真のGGスキーは、
ズーム+スピード+APコスト0
を覚えさせてまで使ったんじゃないかな?
取り敢えずズームだけでも覚えてるとかなーり使えますよ。
BabbaRarara…
780:助けて!名無しさん!
09/06/14 07:22:43 q18/5Q0+
5thだとGGでブラストショットつかわせてた記憶がある
なんせ一発でもあたればコケるからw
781:助けて!名無しさん!
09/06/14 07:28:15 tNDowTie
GGだけで鯖の青樽倒すのサイコー
782:助けて!名無しさん!
09/06/14 08:02:30 /xxDHTLV
ガトリングがスナイパー武器だというのが未だにしっくり来ないww
783:助けて!名無しさん!
09/06/14 08:06:58 HJ9gjbTB
分隊支援火器として後方かた掃射するって意味では
ガンナー用で合ってるかも知れない
実際はそんな使い方してないがな
784:助けて!名無しさん!
09/06/14 08:10:15 HJ9gjbTB
・・・AP0と長い射程でリンクしまくれば支援用と言えなくもないかな?
785:助けて!名無しさん!
09/06/14 08:12:22 AnBHNp1q
ダリルのサバの初期装備がGGなんだよな
反撃受けない距離からの攻撃ってのは大事だよ
射程で区切るとまぁ、そうなるわな
786:助けて!名無しさん!
09/06/14 08:42:15 RXjZy4oK
狙うってことが出来ない糞共に後方支援なんて出来ねぇよ、みんな味方にあてちまう
787:助けて!名無しさん!
09/06/14 08:45:28 p9eJl8/Y
今思えば俺のガトリング萌えはプレデターのシュワちゃんが始まりだったかも知らん
エヴァ序でガトリングが出てきたときは脳汁でまくった
788:助けて!名無しさん!
09/06/14 08:46:52 p9eJl8/Y
連レスすまん
>>786
ジェイミーいじめんな
789:助けて!名無しさん!
09/06/14 09:03:50 1uwnRXQK
>>787
シュワちゃん昨日もガトリング撃ってたぞ
790:助けて!名無しさん!
09/06/14 10:36:42 dmZfF9aN
バランス鳥の為だろうけどGGの威力低いのは萎える
APコストを増大させてでもGGには破壊力を持たせてほしかったな
791:助けて!名無しさん!
09/06/14 10:52:07 227O9oaK
なんじゃこりゃ?っくてくらいのしょっぱさだからな、GG
792:助けて!名無しさん!
09/06/14 11:24:11 57o2i8m/
GGは男の浪漫を感じるよ…。
793:助けて!名無しさん!
09/06/14 11:25:36 4ItaHj9o
火炎放射・・・
794:助けて!名無しさん!
09/06/14 11:40:38 WGOwQzeP
いや、GGが弱いとかあり得ないんだが・・・。
腕部に当たりやすいから、破損部位ヒットの影響でBody破壊が遅いだけで、
全部位ある機体への合計ダメージでは、MGじゃ勝負にもならん。
命中低いと言ってる奴もカタログスペックで言ってるのか?
ステータス欄の命中は命中補正0腕で肩手持ちした最小射程と最大射程の数字だぞ。
両手持ち前提で射程が長いGGは実際の数字と全然違う。
795:助けて!名無しさん!
09/06/14 11:57:26 /R7QNdvs
>>794
みんなが問題にしてるのはゲーム内の数値的な「強さ」ではなく
GGに対するイメージ的な「強さ」が貧弱だって事だろ。
5thじゃパチンコ玉ばら撒いてる程度の威力だけど、実際は1発でも凶悪な兵器だし、
1stのFVに見たあのセンセーションは見る影もないんだから・・・そういう意味だ。
796:助けて!名無しさん!
09/06/14 12:35:12 WGOwQzeP
>>795
いやいやいや・・・。
797:助けて!名無しさん!
09/06/14 12:41:06 8cnEwrZ+
>>795
4の攻略本で「FV-24Bは最強武器で」の心意気はどこにやら・・・
798:助けて!名無しさん!
09/06/14 12:43:04 n0bDG7xR
強力なガトリングで有名なのはGAU-8アヴェンジャーだな
牛乳ビンみたいな弾丸を秒間数百発ぶちまける凶悪さ
799:助けて!名無しさん!
09/06/14 13:15:41 1IXz/Y5u
FV24のモーター音とか凄い凝った作りだったな
鈍器の発射直後の軌道も萌えた
800:助けて!名無しさん!
09/06/14 13:49:05 Fh4UaWWf
ACのガトリング最強
801:助けて!名無しさん!
09/06/14 14:17:21 WGOwQzeP
>>795
・・・うーん。やっぱり改めて読んでも、そういう意図が読み取れないレスの方が多いんだが。
心意気とかもう訳ワカメ。自分の趣味に合わなければ心意気を失ったとでも言うのかと。
ガトリングガンは本来連射速度が売りなんだから、威力より連射速度優先な方が武器のイメージに近いと思うが?
逆に3D化された今の戦闘で、回転バレルまで使ってるのに、威力高め、弾数少なめのガトリングが出てきたら
そっちの方が物凄く違和感あると思うが・・・。
「FMのルーツは1stなんだから何がなんでも1stを遵守すべき」と言うならもう知らんけどな。
実銃のM61等は単発毎でも凄い威力だが、他の歩兵用手持ち火器に比べて、ガトリングはそんなに巨大化してないし。
802:助けて!名無しさん!
09/06/14 14:33:11 xgqJxAxX
破損部位ヒットさえなければ、GGはかなり強い武器なんだろうな。
本当にあのシステムはうっとうしいとしか思えない。
ただでさえ硬いのにさらに撃破しにくくしてる要員だろうと。
803:助けて!名無しさん!
09/06/14 15:03:00 Fh4UaWWf
URLリンク(www.google.co.jp)
804:助けて!名無しさん!
09/06/14 15:06:44 yONKL1iq
メタ的な事を言うなら初代が表現に制約のある2Dドット絵であったが故に
効果音諸々を含めて画面に迫力を出す演出を重視してたってことなんだろうけど。
「爽快感なくして何の面白さだ!」的な思想の権化だよなーあのFV24Bは。
805:助けて!名無しさん!
09/06/14 15:47:44 Fh4UaWWf
結局何でもござれのバーゲストで歩兵任務はなかった訳だが
806:助けて!名無しさん!
09/06/14 16:41:06 AnBHNp1q
表にでないだけでオムニマンみたいなのはいたんじゃないかなぁ
807:助けて!名無しさん!
09/06/14 17:32:51 GxfSdcDk
>>782
ウォルターとジェイミーにGG持たせててフレンドリーファイア上等プレイしてたなぁ
808:助けて!名無しさん!
09/06/14 17:42:06 4ItaHj9o
町とかジャングル、山岳地帯みたいなヴァンツァー向きな戦場が多いから、他の兵器はほとんど見られないけど
丘陵とか原野では戦車が多いだろうし、航空機や船舶ももちろんあるだろうな
ヴァンツァーの戦いがFM世界の戦闘で占める割合はどのくらいなんだろう
809:助けて!名無しさん!
09/06/14 18:10:36 WGOwQzeP
>>802
そこは、腕を破壊GGとSG、トドメを刺すのがMGと格闘と使い分ければ良いのではないかと。
ちなみに、例えば代表的な射程6のMGとGGで比較するとこうなる。
クローニク20:Rank12:51x7 = 357
カタログ76-50 → 命中+4腕79-52 → 命中+14腕83-54
命中x攻撃力 最小射程-最大射程
271-178(平均224) 282-185(233) 296-192(244)
1APあたり58dmg 1APあたり61dmg
FV-24Crank12:23x21 = 483
カタログ56-41 → 命中+4腕62-53 → 命中+14腕73-63
229-198(平均213) 299-255(277) 352-304(328)
1APあたり46dmg 1APあたり54dmg
レオスタンE:23x21 = 483
カタログ65-48 → 命中+4腕72-62 → 命中+14腕86-74
313-231(平均272) 347-299(323) 415-357(386)
1APあたり53dmg 1APあたり64dmg
アッソーSPは入手手段的にフジャンと同格なので、比較し辛いため除外。
ショップ等で対比する限り、クローニクと同格はのは本来ウーランだろうが、
長射程が売りのGGで同じく比較し辛いので除外。
810:助けて!名無しさん!
09/06/14 19:46:39 1IXz/Y5u
はっきり言ってどうでもいい
811:助けて!名無しさん!
09/06/14 20:14:01 kJiunkPy
あのガリガリ音が好きで
全員ヴィーザフ+フジャン200にした事あったな
青樽のHPがどんどん削れてく様は面白かった
812:助けて!名無しさん!
09/06/14 20:25:01 7DMK36J2
>>797
ニュアンスが合っているのか違っているのか
フロントミッション4公式ガイドブックコンプリートエディションP340-341より抜粋
土田:「1」に思い入れのあるスタッフから、3Dにしてごちゃごちゃするようだったら、
いっそ「1」みたいに2Dにしたほうが…的な意見が出たこともあります。
決して3Dを否定しているわけではなくて、3Dにすることでプレイ時のテンポが「1」より
たるいものになっちゃいけない、と。で、けっこう苦労するハメになったり(笑)。
あと、FV-24Bは必ず強くしてください、と直訴されたり。あ、これはまた別の話か(笑)。
813:助けて!名無しさん!
09/06/14 20:41:01 TDyvDItS
GGは別に使っててそんなに弱いとは思わんかったけどな
ガンナー用だから、大抵アームの命中率補正受けて、けっこうな命中率維持してたし
破損部位にヒットするのが嫌なら、破損してない奴を狙って撃てばいいだけの話し
もし、重量に余裕があって、MGかGGかどっちか選べる状態だったら、
例え片手持ちであっても俺は迷わずGGを装備する
アリーナでもバ和輝が片手にGG持ってたはず
814:助けて!名無しさん!
09/06/14 20:51:46 ruWx5IyA
>>809さん、
うぉーー 本当にFM5再プレイしたくなる文だ!!
実際プレイより、機体カスタマイズをあれこれ考えるほうが楽しかったりするんですよね♪
GG→ ブフォーーー、ガリガリガリ
ズームさえ発動すれば、GG前弾当たるから(鯖のみパーツ使用)、楽すぃーよね。
やっべ、アサルト(SG.MG)抜き縛りでプレイしたくなってきた
815:助けて!名無しさん!
09/06/14 20:53:24 Fh4UaWWf
ライフルの命中率はどうにかならんのか
ガンナー完全にいらない子なんだが
816:助けて!名無しさん!
09/06/14 21:06:19 YN871y6p
俺の最強編成はアサルト×2と、ランチャーから転職したガンナー×4だ
APコスト0発動させまくれば、ずっと俺のターン状態w
ガンナー達には攻撃回数3のブルギバULを持たせれば、速攻足が溶けるからまじ凶悪
敵が並ぶようなマップでは、貫通力2以上のライフルも面白い
817:助けて!名無しさん!
09/06/14 21:07:24 GxfSdcDk
ですからガトリングガンでブラストショットを……
5thの場合一発でもあたると転ぶから大量に転ばせることも
818:助けて!名無しさん!
09/06/14 21:08:07 qvVDrvJ+
命中率もそうだが火力もな・・・
ライフルはマシンガンより一撃が重くてよかったんじゃないだろうか。
今回の回避率補正のせいで一撃が全てのライフルはさらに苦境だし。
回避されなければほぼ当たるくらいの命中率でよかったんじゃないだろうか。
ただでさえあたりにくいのに火力も低く破損部位の命中率もあれば実質1/4だし・・・
・・・ボディに当たりやすくしてもよかった気が。それと破損部位に命中いらない。
819:助けて!名無しさん!
09/06/14 21:34:03 yONKL1iq
>812
>決して3Dを否定しているわけではなくて、3Dにすることでプレイ時のテンポが「1」より
>たるいものになっちゃいけない、と。
凄く今更なことのように感じられるのはなんなんだろう。
当時ですらPS2世代中期なんだからいい加減に3Dでその程度のことは「できて当然」な程度の
技術的蓄積があるはずなんだけどなあ。
820:助けて!名無しさん!
09/06/14 21:41:22 /xxDHTLV
思うよりはずっと難しいんじゃない?
821:助けて!名無しさん!
09/06/14 21:47:21 WZxuuZpR
なんとなくスクエニの中では技術力は下の方ってイメージがあるなあ。
822:助けて!名無しさん!
09/06/14 22:06:23 qvVDrvJ+
・・・はやく3Dのフロントミッションポータブル出さないかな。
5thそのままとか言ったらもう失望するしかないが。
823:助けて!名無しさん!
09/06/14 22:12:05 8ywWN7La
>>819
なんつーか、スクエニは一枚絵のような静的な3Dグラフィックの技術ばかりに特化して、
実際に動かしたりすることを前提にした動的な3Dグラフィックの技術がスカスカになってる印象。
FPSなんかでグラフィックの評価が高いのはその動かす方の技術があるからなんだろうな。
824:助けて!名無しさん!
09/06/14 22:23:25 1IXz/Y5u
>>819
2、3と真逆な作品を作る機会まであったのにねぇ
825:助けて!名無しさん!
09/06/14 22:29:47 i+f2CtUv
ハードのグラフィック性能の貧弱さを、演出で補っていたSFC版1のエンディングが一番好み。
夕日に浮かぶ影の演出、一瞬振り返るナタリー、ロイドがカレンデバイスを燃やす際の炎の形がカレンの姿、とか。
映画的演出ってのは、グラ性能で力押しするんじゃなくて、演出やセリフやカットの仕方こそ肝なんだと感心した。
826:助けて!名無しさん!
09/06/14 22:44:22 kJiunkPy
ライブアライブとかも良かったのになぁ、BGM名とかも凝ってた(中世編の魔王山を行くとか)
ほんとどうしてこうなったって感じ
827:助けて!名無しさん!
09/06/14 22:50:40 AnBHNp1q
ローキック最強の近未来編とかよかったよね
Go!Go!ブリキ大王とか
近未来編ってWAPみたいな敵でてきたよね
後ろから殴ると自爆する奴
中世編はかるいトラウマだわ
828:助けて!名無しさん!
09/06/14 23:46:40 Fh4UaWWf
バズーカのブーストⅢとかスピードⅢは鬼だな。
829:助けて!名無しさん!
09/06/14 23:57:09 /xxDHTLV
バズーカでスピードとか発動するんだ
どうなんの?
830:助けて!名無しさん!
09/06/15 00:11:32 FIwxJsGo
>>829
そりゃバズーカ弾の弾数2.0倍よ
爽快だぜベイベー
足ひきちぎってカルネージ発動でサンダーボルトの嵐よ
831:助けて!名無しさん!
09/06/15 01:33:30 5TDAwZnM
無印もバランスに難はあるけど
仮に無印以外が一本目だったら信者…と言うと語弊があるかw
まあ熱狂支持基盤を生むには至らなかったとは思う
(除くオルタナ、ガンハザ)
832:助けて!名無しさん!
09/06/15 02:31:59 k2a2LrwE
1はマシンガンのダメージボーナスがアホ過ぎるが
何度リメイクしてもそこを修正しないのが輪をかけてアホ
闘技場のレートとかパーツの売値とかどうでもいいから、肝心なとこいじれと
833:助けて!名無しさん!
09/06/15 02:46:50 o5BgMtT1
1stはその適当すぎるバランスゆえに
サクサク進むからいいんだよ
834:助けて!名無しさん!
09/06/15 04:06:32 Sf3Ct0iP
敵が強くなってるのをシンプルなパラメータの数値的インフレで実感させつつ
サクサク進ませるというのもまたひとつのバランス調整。
稼ぎも緩い(除くPS版以降)から初回プレイでもとっつきやすかったしな。
対戦とか絡んでくる近作では登場時期でパーツの上位下位がはっきり分かれる
あの作りは厳しいだろうけど。
そういやツッチーって対戦ツールとしてのゲームバランス取ったことはあるんだっけ?
FMOは延命商法を強制されたらしいからカウントしないでおくとして。
835:助けて!名無しさん!
09/06/15 04:34:17 O+9QC7TM
初代フロントミッションは、シミュレーションってのを全くやったこと無い中学生が
説明書読まなくてもできる様なバランスだと感じた。
殆どの操作が説明書無くても直感的に分かるし、シナリオと雰囲気重視な感じ。
836:助けて!名無しさん!
09/06/15 04:37:49 Rex2OVTx
>>818
言っちゃなんだが、この性能でそこまで不満を感じるのは使いこなせてないだけとしか・・・。
命中の基本値が80%前後、更に距離補正が両手持ちで-2.5%のみと、全武器でダントツの命中率。
貫通力をちゃんと活かせば総ダメージもMGに並ぶ。
唯一の弱点は破損部位ヒットくらいだが、GG同様狙う相手を選ぶ事でカバー出来る。
>>819
逆にそれを実現出来てるJRPGが殆ど無い。FMシリーズはその点を気にしてる方。
3Dがリアルになると、演出を省略するとすぐ違和感が出るからな。
だからと言って現実的な動きを全てやらせると物凄くテンポが悪くなる。
3DのFFでFF3と同じ動作は出来んだろ。それがリアルになる弊害という奴だ。
837:助けて!名無しさん!
09/06/15 07:23:29 g92FaW9u
>>836
RFは、スキル:?(2連射出来るやつ)を覚えてからが面白かった。
FM5のダメージ計算方が
(攻撃力-防御力)
だった臭いので、堅い的に対してはRF有効だったしね。
極端な話、
MG.SG.GG攻撃力<敵防御力
だとダメージが一桁×弾数になるし。
(実際GG、ハードモード序盤~中・後半使いにくいし(ダメ通らん)。鯖100F潜れる位からがGGの本領発揮なんかね)
838:助けて!名無しさん!
09/06/15 09:45:58 BZ0caYgA
>>837
引き算は無いわw
連射武器でもちゃんと寺狼倒せるし。
839:助けて!名無しさん!
09/06/15 12:35:12 g92FaW9u
>>838
そか、まー引き算はなかったね。
でも、弾数多めな武器は堅い敵にダメ与えにくかった気が、、 いや記憶違いならすまぬ。
840:助けて!名無しさん!
09/06/15 12:42:27 fPW4RvET
久々に4thのOPムービーみてみたら鳥肌立ったわ
URLリンク(www.youtube.com)
841:助けて!名無しさん!
09/06/15 14:17:20 lVhZHcI+
>>837
GGは鯖専だな
842:助けて!名無しさん!
09/06/15 16:00:12 FIwxJsGo
フジョン最高ランクまで改造したけどよ、ミスりまくってんじゃねーか。
ライフルの前に要らないな
843:助けて!名無しさん!
09/06/15 16:06:18 tob2XnXj
どこから突っ込んで良いかわかんねぇ
844:助けて!名無しさん!
09/06/15 16:06:29 mWJ6fN86
すいません。DSの1stについて質問です。
プレイ時間が99時間59分を越えると進めなくなるバグがあるという話がありましたが
何集目の何編のどのステージで起きるというような細かい条件がおわかりの方
いらっしゃいませんでしょうか?
確認してみたいのですが、何しろ100時間かかるという事でけっこう再現が大変なので
いまだ確認出来ていません。
845:助けて!名無しさん!
09/06/15 16:09:05 FIwxJsGo
>>843
突っ込みどころ用意したんだから突っ込めや
846:助けて!名無しさん!
09/06/15 16:24:29 BZ0caYgA
このスレは凄く物知りぶってて実は何も知らない奴が多いな。
847:助けて!名無しさん!
09/06/15 16:29:28 BZ0caYgA
>>844
OCU編中盤のDrブラウンとの会話シーン。周回数は関係ない。
会話中、沈黙から一定時間で襲撃イベントが起こるはずが、プレイ時間がカンストしてると起こらない。
再販版は修正されているという噂だ。
848:助けて!名無しさん!
09/06/15 17:31:42 lVhZHcI+
DS版って引き継ぎあるらしいけどブチ壊すような酷いバグだ
まあ1stのスキル関係は楽だからいいけど
スキル引き継ぎのある2ndこそ携帯機で出ないかな
849:助けて!名無しさん!
09/06/15 18:25:10 Rex2OVTx
>>837
その計算式は無いなwといっても、確証は無いので検証してみる。
まず防御90代が寺胴だけなので、防御が部位別に独立してるかを検証。
テラーウルフ胴(防92)グラップルX2腕(72)フロストHW脚(60)
テラーウルフ胴(92)他レクソン(4)という2機に、ファイアバード2(攻撃367)で攻撃。
前者232/225/220/230 後者210/227/220/218 となった。
防御は部位毎に独立している事が解る。
次に、以下の機体をイグチ5式Rank1(攻撃74)と、ファイアバード2(攻撃367)で攻撃。
フルレクソン(全防御4)
イグチ75/74/77/76/77/79/74/77 火鳥384/381/369/369/384/365/365/381
フルフロスト(全防御36)
イグチ66/68/63/63/67/65/66/65 火鳥337/331/321/321/327/337/324/321
ヴィーザフRank6胴他フロストHWRank6(全防御60)
イグチ57/55/55/58/55/55/58/57 火鳥284/291/270/282/273/276/270/276
テラーウルフ(胴ヒットのみ集計、火鳥2は上記数値を流用)
イグチ46/46/44/46/47/44/44/45 火鳥232/225/220/230/210/227/220/218
大雑把に見て、レクソンに対する寺胴のダメージは、イグチも火鳥も60%程度になっている。
試行回数が少ないが、防御2=ダメージ1%軽減くらいが妥当な解釈かと。
時間が無いので細かい試算はパス。
850:助けて!名無しさん!
09/06/15 18:45:54 I9Ng1V5F
>>848
スキル引き継げるのは3rdだしょ
851:助けて!名無しさん!
09/06/15 19:22:18 UsNcsE+x
21円でセカンドとサードを買ってきたんだが、セカンドってこんなトロかったっけ...
戦闘シーンは覚悟してたけど、全てがモッサリしすぎ(-_-#)
DSでもいいからリメイク出ないもんかな...
852:助けて!名無しさん!
09/06/15 19:24:51 tob2XnXj
だからPSPのアーカイブスにしろと・・・
853:助けて!名無しさん!
09/06/15 19:40:03 g92FaW9u
>>849
おおー。
防御60に攻撃76あてても60前後のダメージいくのか、フムフム。
簡単で良いので、出来れば今話題のGG(弾数多いが一発の攻撃力低い)をやってみてほしかったりします。
854:助けて!名無しさん!
09/06/15 19:42:31 mWJ6fN86
>>847
OCU編だったんですか?!
あそこまでで100時間ですかー。
あまり気をつけなくても普通は大丈夫そうですね。
かなり闘技場でだらだらやってもそんなにかかりませんでしたから。
再出荷されてるんですか!?そっちの方が驚きました。
855:助けて!名無しさん!
09/06/15 19:54:40 mWJ6fN86
ああなるほど。
new next gameでデータを引き継いでやると
プレイ時間も引き継がれてしまうのか。
856:助けて!名無しさん!
09/06/15 20:22:12 I9Ng1V5F
100時間でフリーズってSFC版やPS版ではどうなんだろ
857:助けて!名無しさん!
09/06/15 22:37:05 tCsqgK1W
>>856
周回要素の付加されたDS版のみで発生する不具合
858:助けて!名無しさん!
09/06/15 22:54:10 olyPnd/D
>>847
もしかしてその沈黙の時間経過をプレイ時間タイマーで計ってるのか。
859:助けて!名無しさん!
09/06/15 22:59:20 k2a2LrwE
SFCのときバリンデンで経験値もらえなくなるまで闘技場で戦ったり
メナサでドリスコ倒したりしてたけど特に不具合は無かったな
最近エミュでやったらこの工場は貴様らにくれてやる!のところで止まったけど
860:助けて!名無しさん!
09/06/15 23:43:14 R5FYuYua
フロントミッション2をPSPのアーカイブでプレイするとひょっとして読み込み時間ってめちゃくちゃ速くなる?
フロントミッションナンバリングシリーズはセカンドだけプレイしたこと無いから遊んでみたいのだけど
PS版はロード地獄のうわさが酷いので遊ぶ気になれない。
861:助けて!名無しさん!
09/06/15 23:48:54 pnkzqN4u
>>840
OPってこっちの方か
初めて観たときは、ハンドグレネード使えるのかーとwktkしたなー
862:助けて!名無しさん!
09/06/16 00:11:24 wkHjzzgb
>>860
PSPのアーカイブズの設定で「高速読み込み」にすればOK
……たぶん
863:助けて!名無しさん!
09/06/16 00:15:53 Xg08Gw/K
>>860
読み込み自体も速くなってるし戦闘中にオプションで戦闘シーンカットも選択できる
まぁ戦闘シーンみないで何が面白いんだって感じになるけどね
864:助けて!名無しさん!
09/06/16 00:29:13 z7WlokYD
>>860
↓セカンドスレより転載。
▼アーカイブス版のロード時間
PSPで高速読込だとロードが短くなり、PS3ではあまり短くならないとの情報あり。
(個体差等、実際と違う可能性もあるので注意)
・PS-One使用時…セーブ読込約40秒、戦闘前約10秒、戦闘後約5秒、Setup画面約14秒。
・PSP使用時アーカイブス版…セーブ読込20秒、戦闘前約2~5秒、戦闘後約2秒。
・PS3使用時アーカイブス版…PS1版と時間に大きな違いは見られないとの事。
※PSPのアーカイブス版で高速読込使用時の場合は、ロード時間が短くなった模様。
※PS3でロードが短くならないのは、PS3のPS1エミュレーション処理の関係?
※CD-ROM版もPS2等で画像補間処理や高速読込を利用すればより快適にプレイ可能。
865:助けて!名無しさん!
09/06/16 06:34:35 6vwi2wc2
※CD-ROM版もPS2等で画像補間処理や高速読込を利用すればより快適にプレイ可能。
試してみたら読み込み本当に早くなったわw
ただ本体に負担がかかりそうな気がするから、それだけ心配かも...。
866:助けて!名無しさん!
09/06/16 09:17:54 jfmb4tkm
いつ見ても外国人は微妙なテンションだな
3rd
URLリンク(www.youtube.com)
4th
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
5th
URLリンク(www.youtube.com)
867:助けて!名無しさん!
09/06/16 09:28:20 JCzQkTkT
に、しても戦闘前にいちいち5秒も待ってたらストレスフルだなぁ
868:助けて!名無しさん!
09/06/16 12:23:30 CST+vhls
>>865
そんな普通の動作で負担とか言うなら
電源を入れずに厳重に保管するしかないな
869:助けて!名無しさん!
09/06/16 15:25:05 C6pfPue0
援軍援軍って、援軍なんかまともに来た試しねーじゃねーか
870:助けて!名無しさん!
09/06/16 18:53:15 ZEMboDfD
>>866
4thのOPにアホなBGM合わせててワロタ
こんな番組あるんだね
871:助けて!名無しさん!
09/06/17 02:37:38 JU5jdoiL
>>870
もう寝るぞ、西寺。
今日はオネショするなよ
872:助けて!名無しさん!
09/06/17 06:54:46 q67354Fs
4は無線の音質と訛りが最高すぐるな
873:助けて!名無しさん!
09/06/17 06:57:58 b6pc9S/N
PSストアのE3レポートにエボルヴ発見
公式トレーラーをちょっと切り張りした紹介だったけど
ハイビジョンで見るとそこまでしょぼく感じないのが不思議だったけど
しょぼいな。小島プロダクションのソフトがいくつか面白そうだった。
874:助けて!名無しさん!
09/06/17 07:02:30 4qfa31FN
こういっちゃなんだがロボットアクションはFROMの独壇場と言っても過言ではないからなぁ
FMEにしろFMOにしろいいとこAC3程度のものにしか見えない
買うけどさ
875:助けて!名無しさん!
09/06/17 07:11:10 b6pc9S/N
FROMがすきか嫌いかは別にして
開発量のすごさと独壇場というのは異論は無い
876:助けて!名無しさん!
09/06/17 07:25:52 3XZkdgHg
AC4・fA以外全てプレイしてるが、
ACはガングリフォンもバーチャロンも鉄騎もロスプラも超えているとは思えん。
地に足がついていない重量感もスケールも感じられない挙動。
対戦ゲームとしてぴょんぴょんアクションを脱するための超高速化。
むしろあれをロボットアクションと言って良いのかすら疑問だ。
PS2になって作品を重ねてもぴょんぴょんアクションを脱出出来ず、
重量感も再現出来ず、転倒も導入出来ず、OBなんてものに頼った時点で失望した。
877:助けて!名無しさん!
09/06/17 07:31:27 GJNEPRIX
何でこのスレの住人ってACシリーズ敵視してるの?
何と戦ってるの?
878:助けて!名無しさん!
09/06/17 07:33:35 e5Q0UoWM
FMユーザーたるものいつでも戦闘態勢でいなければならない
879:助けて!名無しさん!
09/06/17 07:36:27 b6pc9S/N
敵視されるような発言をするやつがこのスレに限らず多いから
ACがロボ関係で人気があるのは別に非難してないし人気だとは思う
ただ個人の趣味だし好きでも嫌いでもいいとは思うけど
嫌いというぐらい好きというのがうざいというだけの話で
ACが悪いわけじゃない
880:助けて!名無しさん!
09/06/17 07:37:13 b6pc9S/N
>>878
俺たちゃいつも哨戒任務中だよな
881:助けて!名無しさん!
09/06/17 08:18:07 87Wy2QbS
海外じゃなくてフロムに外注すればよかったんじゃないか?
882:助けて!名無しさん!
09/06/17 08:23:05 b6pc9S/N
フロムじゃなくてゲームアーツにだったらなぁとは思う
ただガンホーの子会社化されてたんだな
そしてガンホーの筆頭株主はソフバン
もうGAには期待が薄そうだ
883:助けて!名無しさん!
09/06/17 08:25:12 L+MWrf6G
あんな10頭身スタイリッシュ(笑)ロボ(笑)のなにがいいんだ
挙動が軽すぎだし、空中戦(笑)?OB(笑)?
あんま笑わせんなよ
884:助けて!名無しさん!
09/06/17 08:28:30 b6pc9S/N
煽ってもこのチョコバーすらでてこない