09/06/08 23:23:11 s0+a72YC
せっかくジョブという概念があるんだからそれぞれに適したの武装をさせなよ
機体もジョブ別に向き不向きがあるからそれぞれに適した機体を選ぶといいよ
1stみたいに近接攻撃しながらミサイルも使うっていう構成は難しいから
そのジョブに応じた装備を限定させたほうがいいと思う
例えば
アサルトはMGやSGで中距離から攻撃
ストライカーは突撃してアサルトとリンク連携でフルボッコ
ランチャーは両肩ミサイルで遠距離から援護、高いAPを活かしてRFでリンクに参加もオススメ
メカニックはリペアに専念するためにMG&シールドの軽装で、手が空いたらリンクに参加するって感じ