フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 117that GAMESRPG
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 117th - 暇つぶし2ch2:助けて!名無しさん!
09/04/10 23:37:29 IeKfms1o
■FRONT MISSION 2089 Border of Madness 『フロントミッション2089 ~ボーダー・オブ・マッドネス~』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・公式サイト URLリンク(www.square-enix.co.jp)

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円/ゲームアーカイブス配信中(PS版) 600円
・DS版公式サイト URLリンク(www.square-enix.co.jp)

■FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD『フロントミッションシリーズ ガンハザード』
 バーチャルコンソール配信中 800ポイント

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 アルティメットヒッツ発売中 各1,575円/ゲームアーカイブス配信中 各600円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 ~Scars of the War~ 『フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 URLリンク(www.square-enix.co.jp)
・UH公式サイト URLリンク(www.square-enix.co.jp)
・FM5公式サイト  URLリンク(www.square-enix.co.jp)
・FM5通常版の現象 URLリンク(www.square-enix.co.jp)

■FRONT MISSION 2089-II  『フロントミッション2089-II』
■FRONT MISSION 2089  『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版/Y!モバイル版(1のみ) 配信中 月額525円
・FMM公式サイト URLリンク(www.square-enix.co.jp)

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 5月31日で正式サービスは終了しますた
※FMO専用スレはネトゲ板 URLリンク(game10.2ch.net) にあります

3:助けて!名無しさん!
09/04/10 23:42:14 IeKfms1o
■FM1ST~5th関連スレ
家ゲRPG攻略:FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.31
スレリンク(goverrpg板)
家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ26th
スレリンク(goverrpg板)
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission10
スレリンク(goverrpg板)
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part5[Mission]
スレリンク(goverrpg板)
携帯ゲー攻略:【NDS】フロントミッション 1st【FM1】
スレリンク(handygover板)
レトロゲー:フロントミッション(初代) PART10
スレリンク(retro板)

■FMO関連スレ
ネットゲーム:フロントミッションオンライン2
スレリンク(netgame板)

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯電話ゲー:【うっ】フロントミッション2089 part3【頭が】
スレリンク(handygame板)
携帯電話ゲー:【DoCoMo】FRONT MISSION2089Ⅱ【入会好機】
スレリンク(appli板)
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
スレリンク(appli板)
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第13章
スレリンク(gsaloon板)
レトロゲー:【ジェノスとは】ガンハザードPart97【戦いた97い】
スレリンク(retro2板)
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:7
スレリンク(toy板)
ゲーム音楽:~フロントミッションシリーズ~
スレリンク(gamemusic板)
家ゲーSRPG:FRONT MISSION6を妄想するスレ
スレリンク(gamesrpg板)
家ゲーSRPG:フロントミッション5お薦め機体紹介スレ
スレリンク(gamesrpg板)
■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
URLリンク(lawspite.free.fr)
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
URLリンク(tenmou.net)
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
URLリンク(meso.uraroji.com)
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
URLリンク(benzo.sakura.ne.jp)
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
URLリンク(gamekan.ciao.jp)
ヒストリカ訂正Wiki
URLリンク(www32.atwiki.jp)

4:助けて!名無しさん!
09/04/10 23:43:03 IeKfms1o
■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全560頁/4,980円(税込)
 URLリンク(www.square-enix.co.jp)
 URLリンク(www.mediaworks.co.jp)

■FRONT MISSION関連CDリンク
 URLリンク(www.square-enix.co.jp)

■FRONT MISSION関連サントラ iTunes配信リンク
 URLリンク(www.square-enix.co.jp)

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ URLリンク(www.square-enix.co.jp)

■FRONT MISSION PROJECT BLOG(終了)
 URLリンク(frontmissionproject.cocolog-nifty.com)

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
・ヤングガンガン公式サイト URLリンク(www.square-enix.co.jp)

5:助けて!名無しさん!
09/04/10 23:52:44 4FoqqIWq
>>1

6:助けて!名無しさん!
09/04/10 23:57:06 TTp1bzE3
>>1
ヴァンツァーに乗る権利をやる

7:助けて!名無しさん!
09/04/11 11:50:44 hjCfjFES
ではヴァンツァーを持ってきてもらおうか

8:助けて!名無しさん!
09/04/11 12:17:07 uVpENFx1
つメタンヴァンツァー

9:助けて!名無しさん!
09/04/11 14:35:32 Rf+Oslrc
つリペアマン

10:助けて!名無しさん!
09/04/11 15:19:07 h4Yd1Ru8
っテンダス

11:助けて!名無しさん!
09/04/11 15:27:10 Gx/8Lexm
>>7
いいだろう・・・ケツだしな!

12:助けて!名無しさん!
09/04/11 15:28:39 lL4evQvT
 ふろんとみっしょんがんはざーど
 ( ´∀`) ザ・コアへ げんきですか。いましゃがんでます

    (゚д゚,,;;) うるさい死ね しゃがむな殺すぞ

 ( ´д`) ごめんね。アルベルトはじめてしゃがんだから、ごめんね
     
    (゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、しゃがむな

 ( ´∀`) ハンドガン撃っておきました。ガードしてね 反撃はしますか?

    (#)Д`;;) 死ねくそ軍曹

 ( ´∀`) ごめんね、ハンドガン痛かった? 第2形態にグレネード重ねておきます

    (#)Д`;;) うるさい死ね 攻撃と同時にすぐ座り込むな

 ( ´д`) ごめんね。アルベルトのニュートラルポーズしゃがみだから、ごめんね

    (#)Д゚;;) ウソつくな 避けんな

 ( ´∀`) 第3形態になりました。飛び込んでみますか?

    (#)Д゚;;) だまれ真ん中分け くたばれ

 ( ´∀`) 生身撃破です。お疲れ様でした。また相手してね。

    (##)Д`(#;;) 誰がやるか、死ねくそ軍曹

元ネタは待ちガイルVSザンギエフ

13:助けて!名無しさん!
09/04/11 17:39:59 py2rgiYG
はい

14:助けて!名無しさん!
09/04/11 18:11:52 4FD/vKGy
アーカイブスのランキングでFM3rdが一位になってるな。
FF7で吹き飛ばされるのは確実とはいえ、スクエニにメッセージは送れたんではなかろうか。
これで有終の美を飾れたとかいうオチは無しな。

15:助けて!名無しさん!
09/04/11 18:16:32 Bp0Vq/Jd
なんだかんだいってみんなカズキと四六時中一緒にいたいんじゃん

16:助けて!名無しさん!
09/04/11 18:24:46 hjCfjFES
FF7ってアーカイブで配信されるんだ
意外だな

17:助けて!名無しさん!
09/04/11 21:17:07 NzOQNuJ3
3はロボットアニメ系のノリがかえってFMファン以外の層にウケてんじゃないだろうか?
何せ主人公がシャッター開かないだけでスイッチに拳銃ぶっ放す危険人物だからな
超シリアスなシーンで言い放つ「ちくしょう、何がどうなってるんだ!?頭がこんがらがっちまう!」は名台詞

18:助けて!名無しさん!
09/04/11 22:51:54 Gx/8Lexm
かもね。
何となく設定が某反逆と似てるし。

19:助けて!名無しさん!
09/04/11 23:22:01 2CkYiTtM
亮五ってよく和輝の相方やってられるね

20:助けて!名無しさん!
09/04/11 23:28:33 LnnZP0Z+
>>17
どうせそれで開かなかったらWAPでシャッターを破るので、スイッチを壊しても問題ないのでしょう。

21:助けて!名無しさん!
09/04/11 23:52:42 k77MPqAD
3rdはゲームとしては最も好き
快適だしスキル連鎖がとにかく爽快、やり込み~縛りも充実
あれで5機以上出せれば…

22:助けて!名無しさん!
09/04/11 23:57:42 uVpENFx1
包囲射撃スキルの株が上がるな

23:助けて!名無しさん!
09/04/12 00:29:53 YiveZOt4
1は無双だし、2はロードクソだし、5は敵固すぎマップ広すぎだし、
結局、SRPGとしてまともに遊べるのは3か4なんだよね

24:助けて!名無しさん!
09/04/12 01:25:28 UQNXP9s2
そういうのもういいから・・・。

25:助けて!名無しさん!
09/04/12 02:34:28 dVv6E5L7
2はデータディスクプレイでステージ4辺りから遠距離のレベルだけ20以上にできるから好き
全キャラをいかにしてオールレベルMAXにするか考える楽しみがあるし
キャラ絵も末弥先生画で独特の渋さがある

26:助けて!名無しさん!
09/04/12 04:17:23 MOUM5SCn
データーディスク使って
全キャラレイブンは爽快だったな
おたけさん全員に乗せて無双したのも良い思い出

27:助けて!名無しさん!
09/04/12 06:12:32 dVv6E5L7
データディスクは何より全員クードゥー装備で経験値2倍仕様なのが嬉しい
ただ、パーツ&武器持ち歩くのがアッシュ一行だから、
あらかじめトマス組に装備させといたクードゥー・レイブン・ハイスキュア(GR)辺りを、
リーザ組に譲っておく必要がある(リーザ組の経験値をより多く稼ぐ為に)
序盤は片腕だけ強陣(102式乙)のハードブロウ&ハイスキュア装備の経験値稼ぎ仕様がオススメ
遠距離稼ぎはもちろん味方グレネードで(特に経験値泥棒のNPCはいい獲物)

28:助けて!名無しさん!
09/04/12 11:40:34 Jg7HwJzG
       


               和輝は何も学ばない

29:助けて!名無しさん!
09/04/12 11:48:14 UQNXP9s2
先日掃除をしていたら3rdが出てきたので懐かしんで機動させた。
デモを見ていたら、横で見ていた友人が、
和輝の「馬鹿野郎!」に合わせてビートたけしの物真似をした。
だめだ、もうたけし風にしか脳内再生されない。

30:助けて!名無しさん!
09/04/12 18:10:37 t1ZO882C
>>29
・3rdが懐かしい
・たけしの物真似
・友人と一緒にゲーム

お前らの年齢が推定できないw

31:助けて!名無しさん!
09/04/12 18:10:59 YiveZOt4
そう言えばカズキのAAとかないのかな

32:助けて!名無しさん!
09/04/12 18:21:50 WSe6AaBZ
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __          わ た し で す            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \  

33:助けて!名無しさん!
09/04/12 18:45:32 x/SKbG8B
>>32
それはアサルトアーマーだろ・・・
何でライバルのACからネタを持ってくる。

34:助けて!名無しさん!
09/04/12 18:53:11 HMYqxSfe
>>19
よく考えたら
敵勢力に妹を連れ去られて探すという目的のあるカズキよりも
なーんか楽しそうだしいいじゃんていう目的でゲリラになって人殺しするリョウゴの方が
薄ら怖い


35:助けて!名無しさん!
09/04/12 18:55:26 B6v1/ZtL
      //
      / /
    /   /
   / ∩:::::ノヽ
   / G `д´)_
  // |    ヽ/
  '" ̄ ̄ ̄"∪

36:助けて!名無しさん!
09/04/12 18:55:42 HMYqxSfe
>>31
      //
    /  /
    /   /   パカ
   / ∩:::::ノヽ    久々に登場したんだから
   / G `д´)_   スクエニさん俺の子孫が大活躍する続編ヨロシク
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


         ミ パタン
    ,,____
  /     /
 " ̄ ̄ ̄ ̄"


37:助けて!名無しさん!
09/04/12 19:05:47 WSe6AaBZ
>>33
ん?ブームくんだよ
ACネタじゃないし

38:助けて!名無しさん!
09/04/12 19:36:45 NqBvsY5n
■e的に3rd以降のあの世界の未来図ってどうなってるんだろう?

3rdでイマジナリーだの遺伝子レベルの改造を施された人間が出てきたと思ったら、
それより以前の5thではBD以降の技術として「ナノマシン」なんてものが出てきてるし。

あそこまで基幹技術が進歩してると、和輝の子供世代が使うであろうWAPは
MULS-P規格対応の現在の形態とはまったく別の兵器に変貌してそうなんだが。

39:助けて!名無しさん!
09/04/12 20:45:52 DXL0NAV6
あの後世界大戦が起こって地上世界が滅亡。
ACの世界になります

40:助けて!名無しさん!
09/04/12 22:38:36 X2H0P0Nm
>>38
2034年のFAと2090年の1を比べてみるんだ
3から10年20年経っても何も変わらないだろう

41:助けて!名無しさん!
09/04/13 01:15:57 mDmn6mrR
ただの超小型GPS程度のナノマシンと、SFとかに出てくるナノマシンとは一緒にできないな。レベルが違い過ぎる。

42:助けて!名無しさん!
09/04/13 01:17:31 wUQMqtZt
まあ、20年も経てば完全無人(てかCPU)でも有人以上の戦闘力を出せる気はする

43:助けて!名無しさん!
09/04/13 01:27:58 755IDSMt
無人機はもう出てたじゃん

44:助けて!名無しさん!
09/04/13 02:20:11 cXL1uToJ
実際FAと1stの間にはどのくらいの差があるんだろうね
見た感じはあんま変わらん、っていうか一部ではFAの方が上回ってんじゃないかって兵器が出てきてるけど
やっぱシケイダとゼニスVではレシプロとジェットくらいの性能差があったりするんだろうか

45:助けて!名無しさん!
09/04/13 03:00:58 jlKf2vzr
まずサイズが違う。
三人組のデカいクロランタとかディスカラーでようやくゼニスVと並ぶぐらい。

46:助けて!名無しさん!
09/04/13 03:38:58 Mf+lLJXk
>>38
ナノマシンていったってWAPと脳の接続に外科手術を必要としない感じになったくらいだから
WAP自体は極端に変化はしないと思うよ。
それこそコジマ粒子みたいな新エネルギー物質が発見でもされないかぎりは
チートじみた進化はしないんじゃないかな。
単機での圧倒的な電撃戦が可能なネクストACだって
コジマ粒子がなければグラシリスくらいの性能だろうし。

47:助けて!名無しさん!
09/04/13 11:23:29 EEexdm9r
>>42
2のインターゲーン工場内に出てくるクソでけー奴がまさにそれだったろ
フェンリルが動かしてる無人兵器のくせに、レベルALLMAX、才能ALLMAX、
ファインドアウトで攻撃避けつつ、ストライク&オールorナッシングで攻撃全部当ててくるという、
ライフル持ち・格闘機泣かせの鬼畜性能だった

48:助けて!名無しさん!
09/04/13 12:46:39 6Qev9tQa
5のモーガンもある意味無人機みたいな

49:助けて!名無しさん!
09/04/13 18:24:24 mLY6/Wcz
>>44
おそらく内装面でいろいろと変わっているとは思う。
ただ設計はあまり改変もないっぽいので、シケイダは十分通用するとは思う。
少なくともレシプロとジェットみたいに太刀打ちできないほどでもなく、1世代程度の差かと。
ちょっと改変すれば、何とかなるくらいの。

・・・なんで2のネットワークでガスト終了のお知らせしたんだろう。
格闘機体より汎用性高いしECイギリスも使ってたのにな。
ホープライズとかの系列企業がライセンス引き継いでくれないかなと思ってみる。

50:助けて!名無しさん!
09/04/13 18:34:52 ogdfjWPQ
手の届く未来を想定した世界観で長くシリーズを続けると、
現実の科学がそれに追いついてしまうのは稀によくある事らしい。携帯とかいい例。

しかし、事前に未来を予測して作品を書こうとすると、“近”未来っぽくならないし、
後付で新技術を取り入れると、そこを基点に世界観が微妙にずれるし、
無視して初期設定を守ると、時代設定が嘘くさくなる。

51:助けて!名無しさん!
09/04/13 18:43:20 ogdfjWPQ
というか戦車に照らし合わせればそのままかと。
シケイダ=T-34
ゼニスV=M1A1
基本的なシルエットに変化は無く、サイズも一回り程しか違わないが、
火力も装甲も10倍くらい違い、速度も8割増し、重量2倍。

52:助けて!名無しさん!
09/04/13 18:55:58 y3OTz8gW
しかし、現実の戦車も装甲がハイテクでどんどん強化されてきてるけど
でも結局は焼け石に水じゃないのかねぇ?大なり小なり天頂部が弱点なのは変わらないんだろ?
火力のインフレでそれを防ぐだけの防御力を得るのは実質不可能だったりするし。。。

中世でも銃の登場でプレートアーマーはどんどん分厚くなっていったけど銃の発達進化に対応できず
しまいには着込んでも動けないぐらいに重くなってしまって、結局防ぐことを諦めて動きやすい革鎧に変わっていったとか。
それに合わせて近接武器も打撃力のある幅広剣や鈍器よりもサーベルや刺突剣が普及したように。



53:助けて!名無しさん!
09/04/13 19:11:08 c3otzUDV
バングラデシュではなくタイやインドが舞台の特濃フロントミッションマサライズムがみたい

54:助けて!名無しさん!
09/04/13 19:36:59 c3otzUDV
今日のNHKスペシャルはFM的におもしろいな

55:助けて!名無しさん!
09/04/13 19:50:55 qiLfumvv
ヴァンツァーは元々は地雷処理用に開発されたからね

56:助けて!名無しさん!
09/04/13 19:55:44 7dx/ifc/
>>52
いや、まだ装甲のが伸びしろあるんじゃね。それに敵のリソースを拘束するという点で有意だし
いくら航空機がアンチとはいえ、単発ターボプロップとかの安物じゃどーにもならんのだから

57:助けて!名無しさん!
09/04/13 20:06:33 wUQMqtZt
ちょい話変わるが、FMみたいに、わりと現実寄りな世界観+兵器にのって戦争するような世界観のゲームって、他に何がある?
これとエースコンバットぐらいなのかな?
こう言う雰囲気好きだからもっとやりたい

58:助けて!名無しさん!
09/04/13 20:09:16 c3otzUDV
>>55
海外の軍事機関からの依頼を断り続けているという
後の八木澤重工に似たような企業もあって感動した

59:助けて!名無しさん!
09/04/13 20:13:32 mLY6/Wcz
>>52
現代戦車の装甲はもう敵戦車の一撃を喰らえば終わりだと思うが・・・
むしろ歩兵の携行火器、RPG-7やパンツァーファウスト3とかそっちへの防御では?

60:助けて!名無しさん!
09/04/13 20:13:58 jlKf2vzr
エースコンバットじゃない方のACとかガングリとか。
現実寄りな世界観が「現在の国家枠がある程度残ってる」のを指すなら
前者はやや外れるが(企業が国家に成り代わった世界だし)。

>55
地雷処理用はWAW初期。
純粋に戦闘用設計になったからヴァーゲンじゃなくパンツァーと
呼ばれるようになったらしいしな。

してみると、WAPはWAWに比べると直接戦闘以外の作業とかに使い回す
汎用性は落ちてるのかな。
大型化、ユニット化で重量増えて燃費も悪化しただろうし。

61:助けて!名無しさん!
09/04/13 20:38:18 Fi4r9+OW
>43
しかも恐ろしく強い奴が
人間の特殊部隊がゴミに思えるぐらい強い奴が。

あいつのAIを積んだWAPと倍のイマジナリーナンバーを戦わせても圧勝できるぜ。
同数で勝つんだったらエイミア先生とボッシュとカズキのハイブリットモンスターを用意しないと。

62:助けて!名無しさん!
09/04/13 20:39:22 Fi4r9+OW
シケイダ2とゼニスVで殴り合えばすぐに結果が出るぜ。


63:助けて!名無しさん!
09/04/13 21:17:21 ogdfjWPQ
>>59
1km先から60cmの鋼鉄製均質装甲板を貫通出来るのが今のAPFSDS。
同距離でそれを受け止められるのが現代戦車の複合装甲板だ。
複合装甲版の技術は各国の最高軍事機密。
陸自のTK-Xは90式の50tに対して44tに軽量化されながら、防御力は同等と発表されている。

64:助けて!名無しさん!
09/04/13 21:18:28 UczXU6Qi
>>45
でもWAWより小さいヴァンツァーもあるぜ
>>49
内装は相当変わってるだろうな、センサーとかFCSも
でも火器とかはそんなに変わらないかもな

ガストはまあ終わっちゃったけど、ヴェイパーは続いてますよ~という逃げ道もあると思う

65:助けて!名無しさん!
09/04/13 22:18:16 wUQMqtZt
ガストちゃんなめんな
ロロナ楽しみなんだぞ

66:助けて!名無しさん!
09/04/13 22:38:08 6Qev9tQa
現実でもチヌークとかかなり前に生産停止してるけど各国で現役じゃん

67:助けて!名無しさん!
09/04/14 00:33:35 ruS0Si6W
>63
それすら数発は耐えられる
2110年の人間はタフだなぁ.

核の炎に包まれても余裕そう。

68:助けて!名無しさん!
09/04/14 00:59:08 KJy5V8cW
>59
 一口に現代戦車といっても旧ソ連のオンボロが未だ現役の国もあれば、第四世代を狙おうかという代物が
配備間近だったりするしのう。
 最新型に限ってみても日本製と中国韓国製じゃやっぱり質が違うわけで。
 90式戦車は耐弾試験で数発喰らわせた後でもまだ自走できたと聞くが。

 まぁWAPでも世代が違うとポーランド資源地帯襲撃みたいになるんだろう。ヴィーザフやジラーニに
蹂躙された503Bはイトアワレスだった。

69:助けて!名無しさん!
09/04/14 01:42:51 XYM2QiTg
アレは奇襲効果と練度の違いじゃなかろうか
ガスト、ヴェイパーは雑兵が乗ることが多いからやられメカのイメージが強いけど
性能自体はそんなに悪くないと思うんだ
エースクラスが乗って無双してるとこもそろそろ見たい

70:助けて!名無しさん!
09/04/14 01:43:38 OykMLdTL
ミリオタの知識自慢はお腹一杯

71:助けて!名無しさん!
09/04/14 02:14:27 oycIPD4r
よく考えるとたまに現れる>>67的な解釈もユニットの棒立ちの弊害なんだよなぁ。
歩兵は小さいんだから1マスの範囲内で走っても大丈夫そうだが。

72:助けて!名無しさん!
09/04/14 02:42:48 MKq7VY4m
メインの2機(攻撃する奴と喰らう奴)さえ存分に動かしてくれれば、
リンクで攻撃する外野共は従来通りでいいと思う(早送り・カットがあるんだし)
それかいっその事、先攻・後攻の概念を無くして敵味方で一斉に撃ちまくれば、
戦闘がスムーズになるというか、自然な動きになるような気がする
後攻側が順番来るまでボケーッと突っ立ってるから、それが目立って不自然に映るんだと思う

73:助けて!名無しさん!
09/04/14 07:50:21 WCc1yZam
でもFM4の攻略本にはデュランダルの試作型パイロットスーツは12.7mm機関銃弾の貫通を防げるとかいてあってだな…
スーツの方がコンクリートより頑丈だと(ry

74:助けて!名無しさん!
09/04/14 08:17:06 WWTs2T6+
貫通を免れても衝撃で死にそうだなw

75:助けて!名無しさん!
09/04/14 08:18:48 JtXG/6Lw
歩兵が当たり所によっては12.7mm防げるとしても、
FAの時代ですら最初期のメインアームで20mmとか25mmあんのよね。
そもそもグレネードみたいな範囲攻撃くらったら
効果範囲内に立ってるだけで爆風と破片でミンチだし。

76:助けて!名無しさん!
09/04/14 08:29:39 0pmtbgey
どっかの国でクーデターだかが起こってるらしいが、
映像見るたびに脳内でヴァンツァーが追加されるのは俺だけか

77:助けて!名無しさん!
09/04/14 13:11:16 OpikL1zb
トライガンのバッシュのコートが耐弾性能が高かったけど
本人も「鉄球でたこ殴りされたみたいだ」って言ってるしな
服が平気でも中がもたねぇw

78:助けて!名無しさん!
09/04/14 16:21:07 d1QslE0L
ヴァンツァーにも同じ事が言えるよな
バズーカ直撃なんてしたら中の人が持たん
そういう意味では3は凄くリアルだったのかもしれんw

79:助けて!名無しさん!
09/04/14 18:04:48 xFc2IMmZ
>>76
クーデターやない 反政府勢力によるデモの暴徒化Vsメンツ丸つぶれで怒り心頭の国家やー

…暴徒化したデモ隊が虎の子のヴァンツァー(ぼろいガスト)を持ち出して
そこに現れてハッチあけて拡声器で「おまえらは包囲されているううう素直に逮捕されるんだぁぁ!」
とか叫ぶ小柄な警察官がいればそれはそれで

80:助けて!名無しさん!
09/04/14 18:15:36 qwQ3k/Sm
とりあえず、90年度の主力火器グレイブは32mmだから結構きついな。
歩兵とか喰らったらひとたまりも無いのはわかるし衝撃も大きいはず。

>>72
いっそFFTAみたいなアクティブターンにするか?
先攻と後攻の概念は無いが。

>>96
あれは初期型のヴェイパーだ。
ついでに言うと英国部隊がザイゴートやヴィーザフ、巨大兵器を軽々とガストで撃破している。

81:助けて!名無しさん!
09/04/14 19:23:14 WCc1yZam
大型機動兵器って前線に持ち出すもんじゃなくて
あくまで移動砲台だとばかり…

82:助けて!名無しさん!
09/04/14 19:41:10 JtXG/6Lw
WAP火力低くね?→でかくて火器を沢山積める大型兵器を用意した!これで勝つる!
という思想らしいので、大型機動兵器は最前線に出す方がスタンダードらしい。

道路インフラ整ってない地域にあんなデカブツ投入するのは一苦労だろうけどな。

83:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:13:28 qwQ3k/Sm
>>82
拠点周辺や市街地などインフラが整ってるなら間違いなく最前線に出せると思う。
ああいうでかいのが前に出て行けばかなり威圧感もあるだろうし。
不整地などではグラスター、グローニングとかの不整地用機動兵器を使うかと。

84:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:18:47 OCtX1qhK
おとなしくローラダッシュで体当たりしとけ。
肩と腕にシールドをつけたグラップルならまさに全身盾。
足もシールドっぽいのがいた気がするし。

85:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:28:47 rp0hncY/
FM3のエマ編を初プレイ、
ライフルが弱すぎてデニスの武器を火炎放射器かグレネードに
変更しようと考えいるのだけれど
使った人いたら使用感とどちらがおすすめか教えていただきたい。

86:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:33:10 LG2wsRsf
個人的には長距離がオヌヌメ

87:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:36:09 OCtX1qhK
APコスト3割1個とズーム1をたくさん覚えろこれで0.8リョウゴぐらいの戦闘力になる。

88:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:37:10 oycIPD4r
序盤は命中率低いけどそのうち敵MGの射程外から攻撃する有利に気づく。

89:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:47:30 rp0hncY/
なるほどサンクス
デニスはスキル見直してライフルでいくわ
カズキや特にリョウゴが働き過ぎて
デニスがかすんじゃうんだよな

90:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:51:52 OCtX1qhK
というか敵のライフルはヤバイ
ボディに直撃すると死ねる。
パンチより回数が多いから危険度も高い。

91:助けて!名無しさん!
09/04/14 20:59:13 MKq7VY4m
エマ編ならドレーグの人間ダメージ1×6でライフル無双じゃないか
属性貫通だから1発でパイロットに7ダメージ与えるし(3連鎖でパイロット撃破&WAP獲得)
まあ、一部の固定キャラには効かなかったりするけど、雑魚殲滅にはうってつけ

92:助けて!名無しさん!
09/04/14 21:35:11 LG2wsRsf
あと遠距離機体のAPコストカット系スキル覚えておくと便利
後に強粒子砲が手に入って誰か1人にビーム持たせるときに使える

93:助けて!名無しさん!
09/04/14 21:47:54 XYM2QiTg
>>81
移動砲台として作られてるのもあると思う
FMのステージがほとんど中近距離戦だから出てこれないだけで

94:助けて!名無しさん!
09/04/14 22:40:32 RWiunBOH
レトリーバーでどう接近戦をやれと? はじめクレーン車かとオモタ

95:助けて!名無しさん!
09/04/14 23:34:33 oRfeKBeS
いつのまにかOSV-Tがいないことになっているのですが、
あれはK.O.N.Gにとってかわられたのでせうか?

96:助けて!名無しさん!
09/04/15 01:45:24 Lr1akRrd
通勤中の暇つぶしになるなとアーカイブでFM3を購入
やっぱ俺としては3が一番面白いと思う
潜水艦からポッドにヴァンツァー詰めて発射するところのムービーとかたまらん
あと3は音楽が最高すぎる

97:助けて!名無しさん!
09/04/15 02:47:48 5AaQfkov
Opの曲とムービーのシンクロ率が高くて好き
そういや同時期のパライブ2に見せ方が似てるけど
同じスタッフなのかね

98:助けて!名無しさん!
09/04/15 03:13:02 fD/DSbeI
専属のプリレンダムービー班付けてもらえるようなタイトルでもなし、
普通に重複してたんじゃね。

99:助けて!名無しさん!
09/04/15 05:17:24 MyH6PaFo
3rdはスキル発掘が面白いよな~。
チャフがかなり使える子だったような。

100:助けて!名無しさん!
09/04/15 07:44:25 p3m8wqE6
>>89
個人的なオススメはアタッカー2、ガンナー2の構成
SG(時にイジェクトパンチャー)+SD、MG+SDの前衛と
MS+RForSG+SD積んだ後衛2機(アイテムが欲しければ一機MS外してバックパック背負わすと良い)

後はスキルを考慮すれば、全ステージプラチナも比較的楽に出来るよ
手探りでやった方が楽しいゲームだから、攻略情報は極力見ないほうが良い

101:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:07:27 iFid/aAQ
アーカイブスから2nd買ったんだが、戦闘シーンスキップしなくても読み込み早くて良いね。
まあ、自ターンの時にしか戦闘シーンOnにしてないけど:p

>96
音楽は2ndも良いと思うとです。まあ、ガキの頃エンドレスに聞いたから(ロード長くて)頭から離れて
ないという話もありますが・・・

102:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:32:16 QxZd7Y/k
>>101
読み込み早いってどれくらい?
20秒以内だったら買うかもしれん

103:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:34:38 T4M8v+HR
URLリンク(tarr.uspto.gov)
フロントミッションイボルブって名前を申請中らしいが
ここの人らはあんまり興味なし?

104:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:47:00 B0CWN3WR
興味なしというか初耳だ
商標登録か

105:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:47:22 iFid/aAQ
>102
暗転してすぐ戦闘シーン入るよ2,3秒くらいかな?
まあ、ロードが苦になる事はありません。
今やると演出がちょっと冗長だとは感じるとは思うけど:P

戦闘シーンスキップon/offをスパロボみたく戦闘前に
変えることができれば最高だったな。

106:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:47:47 k7rBnTFt
タイトルを申請=次回作発表ではないことに注意して欲しい

どっかで聞いたようなフレーズが付いている場合は
類似品や偽者の類を阻止するための予防的措置である可能性が高い

107:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:49:31 JnUtBDu6
3rdおもすれー。しかし和輝も馬鹿だが序盤のエマも相当だな。
いや、この頃のゲームって大抵こんな感じだけど。

>>103
他所でその情報は見たけど、名前申請系はぬか喜びも多いからなんとも。

108:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:52:13 QxZd7Y/k
>>105
マジかよ
PS版ボーネアの合流MAPでディスクがバグって以降やらなかったけど買ってみるか

109:助けて!名無しさん!
09/04/15 10:59:21 B0CWN3WR
進化したフロントミッション?
新作に伴う商標申請だとええのう

110:助けて!名無しさん!
09/04/15 11:18:29 k7rBnTFt
ガンダムイボルブってのが既にあるからな

111:助けて!名無しさん!
09/04/15 15:59:37 uroNTyyu
>>72
それいいな。
両手武器同時攻撃のスキルがあるみたいに、
盾と武器を同時に使用するスキルがあって。
盾を構えながら敵に接近して武器で殴る…みたいなことができるな。

112:助けて!名無しさん!
09/04/15 16:30:51 hEpPQoDt
ガード撃ちのことか。

113:助けて!名無しさん!
09/04/15 17:10:48 nQ+KgQLD
キター
URLリンク(gs.inside-games.jp)

114:助けて!名無しさん!
09/04/15 17:28:23 rjbt/UrJ
>>113
久々にこのAAを出したくなった

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

115:助けて!名無しさん!
09/04/15 18:16:25 RCijX5pw
>>105
そんなに早くなってたなんて…
俺なんかは今更2をデータディスクプレイしてる真っ最中なんだけど、
アーカイブスでもデータディスクプレイができるなら、即乗り換えるところだわ
今んとこステージ9まで順調に全キャラ遠・近・格のレベルを上げてきてんだけど、
味方グレネードって撃った本人が巻き込まれてダメージ喰らうと、経験値減っちゃうのな
シャカールBとミュートスBを今回初めてゲットしたり、プレイする度に新しい発見があって飽きないな

116:助けて!名無しさん!
09/04/15 18:32:26 JnUtBDu6
強いて言うなら、スクエニが武蔵伝の様にFMというタイトルを
放棄した訳では無いという点では喜ばしいニュースだな。

117:助けて!名無しさん!
09/04/15 19:32:11 rjbt/UrJ
youtubeで暴れてたFMキt……いやファン外人、元気かな

118:助けて!名無しさん!
09/04/15 21:07:36 g3SlAQML
アーマードコアも新作発表っぽい謎のカウントダウンが出てきてるし
ここはFMもガツンと新作来て欲しいな。
ネクストで飛び回るのもそれはそれで爽快感はあるけど
やっぱり俺は地べたで集団戦やるヴァンツァーが一番好きなんだよ。

119:助けて!名無しさん!
09/04/15 21:52:49 uiDnHkiA
>>118
あっちは旧作のPSP移植というのが発覚して葬式ムードだったり
無限の可能性に期待して無理矢理夢を見ようとする奴が半狂乱になってたりしてカオス

120:助けて!名無しさん!
09/04/15 22:11:46 jBOCYgt3
>>119
あれこのスレとかわらん

121:助けて!名無しさん!
09/04/15 22:14:21 a1C4+79Y
総合して1stが傑作だった。
戦闘システムは3rd以降は全部好きだ

122:助けて!名無しさん!
09/04/15 22:47:03 o3npnKBi
ACスレはここに比べて設定議論が少ないのが良い
その代わりパーツバランス議論が凄まじいけど

123:助けて!名無しさん!
09/04/15 22:49:42 fD/DSbeI
あっちは何回も世界観リセットしてるしな。
ガンハザ級の別物がいくつも併存してる状況なら作品ごとに設定が違ってても
「それがどうした」で済む。

124:助けて!名無しさん!
09/04/15 22:50:12 dJUsBzZD
>>122
あっちは対戦ゲームでもあるしある意味仕方ない

125:助けて!名無しさん!
09/04/15 23:58:45 JnUtBDu6
俺のFM観が正解であり次回作はそれを基準に作るべき!
みたいな押し付け野郎が居なければここも平和だよ。

126:助けて!名無しさん!
09/04/16 00:12:53 raMJZC92
システムの話よりゲームから逸脱した設定話のがうざい

127:助けて!名無しさん!
09/04/16 00:25:06 cyauzMea
FMって二次創作とか少ないよね

128:助けて!名無しさん!
09/04/16 00:29:58 P/3QM2yr
新作出るとしてもナンバリングがタイトルに含まれてないって事は、FAとかガンハザみたいな別ジャンルのゲームなのかもね

俺はまさかのギャルゲー説を推すが

129:助けて!名無しさん!
09/04/16 00:45:32 U7kwdiFV
また携帯アプリじゃねえの
海外ってことはipodもありえるな

130:助けて!名無しさん!
09/04/16 00:47:48 G9an0aYo
俺はWAPらしきロボが出てくれば大抵のものは楽しめる自信があるけど、
仮に今以上方向性違う物出したら、やれFMを理解してないだの、製作者が変わっただの、
またこのスレに趣味を押し付ける奴が湧くんだろうな・・・。

131:助けて!名無しさん!
09/04/16 01:07:58 oUG7MH0W
フロントミッションってSRPGだし激しい動きは戦闘時だけだから
攻撃中はムービーみたいなもんだろうしかなりのグラ出せそうなんだけどなあ
HD機でリアルなロボットが暴れるのが見たい

132:助けて!名無しさん!
09/04/16 01:09:27 yLNA4Ajm
エスコン6とか鉄の質感凄かったし、あんな感じでFMもみたいな

133:助けて!名無しさん!
09/04/16 01:09:35 XgI+RQko
いっそ世界観リセットすればいいんじゃね。空飛ばないACみたいに。

今までの蓄積を全て放棄して一から作り直すだけのリソースを注ぎ込めるなら、だけど。
ヒストリカも事実上の再構築らしいしできないこともないか?

134:助けて!名無しさん!
09/04/16 01:21:51 2BAbdm0r
>>128
ずーっと糞虫ってなじられるゲームなら、おじさん落ち込んじゃうよ!

135:助けて!名無しさん!
09/04/16 05:48:36 wgOafQzi
ノリで2089BOMみたいなの出しちゃうんだから過度に期待するな
そうすればせいぜいズコーですむ

136:助けて!名無しさん!
09/04/16 07:36:21 QhbCKJYC
>>105
ちょっこれマジ?
過去スレで別に速くならん的な結論だったからスルーしてたんだが。


137:助けて!名無しさん!
09/04/16 09:51:00 22G868iK
>136
戦闘シーン前に情報表示のマップ画面が出てそこで2,3秒のロード、暗転したらすぐ戦闘シーン表示される。
そんな感じだよ。アーカイブスで買った奴は。

138:助けて!名無しさん!
09/04/16 10:13:26 CEWYfU3R
>>133
やるなら、取りあえず何で人型かというところを練り込まないと

139:助けて!名無しさん!
09/04/16 10:23:16 22G868iK
>138
その手の話はいくら練りこんだところでリアル系SFでやるには説得力に欠ける。特に軍事色の強いFMみたいなものは。
宇宙服に武装追加しましたとか、パワードスーツとか要するに人間と同じサイズで無いとメリット感じないんだよね兵器
としては。

だから、そこら辺の話は華麗にスルーした方がいいと思うなぁ。

140:助けて!名無しさん!
09/04/16 13:03:12 G9an0aYo
誰もが納得する正解なんて(恐らくあり得ないから)出す必要は無いけど、
演出やミッション内容でそれっぽく見せて欲しいとは思う。
前も言われてたが、4thのムービーのスクワットや、5thの空挺降下、
バリケードを乗り越えるシーンなんかは、脚歩行の利点のアピールだと思う。

141:助けて!名無しさん!
09/04/16 14:34:06 Nyy7esvI
>>139
昔のゲームの妙に凝った設定はハードの表現力の限界を補完させる為
だったわけで
今では逆に設定に拘泥したシリーズはほぼ停滞してるからね
FMのジャンプできないって設定は間違いなく足枷だし

142:助けて!名無しさん!
09/04/16 17:31:46 2BAbdm0r
URLリンク(gs.inside-games.jp)

FMとはついてないけど、これもFM関連だと思う
なんでだろう

143:助けて!名無しさん!
09/04/16 18:58:30 5G6rl2vh
スクエニはとりあえずDQ9はコケろ
で、危機感を抱け

FF13は確かに凄かったぶっちゃけ
だがそれ以外の部署がしょぼすぎる以上次世代FMも素直には期待できん

144:助けて!名無しさん!
09/04/16 19:16:50 QhbCKJYC
>>137
ってことは2ndの最大の欠点であるロード問題が解消…?
そりゃ即買いレベルじゃないか。誰だロード変わらんとか言ってたのはw
サンクス!

145:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:07:55 3f+emXqR
これで不思議なデータディスクプレイができたら言う事無しなんだがなぁ…

146:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:09:55 5G6rl2vh
>>145
出来るぞ

PS3で不思議なデータをセーブ
アダプタでメモリーカード2をPSPに移す

これでOK

147:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:36:51 3f+emXqR
>>146
え?…って事はアーカイブスの2でデータディスクプレイができるって事?
PSPは持ってないからPS3でやりたいんだけど、できるんかな?

148:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:40:21 rT/IpGp9
>>147
PS3で遊ぶならそのまんま出来るよ
アーカイブスはPSエミュでセーブデータも全部共通

149:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:40:31 CEWYfU3R
>>139
工学的な理由付けが無理でも政治的な理由付けなら行けるだろ
開発者が軍事利用させないために人型で企画を統一しちゃったとか

150:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:44:50 6QmwtAtW
変に言い訳しないでさも当然のようにしれっと出しとけばいいんだよ
現実にはどう言い訳しても使い物にならないんだし抵抗はもはや無意味だ

151:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:50:28 3f+emXqR
>>148
わざわざ教えてくれてありがとう
おかげでようやく踏ん切りがつきそうだよ

152:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:53:04 XgI+RQko
初代の時点からFMはそのへんの設定に明確な理屈付けなんぞしてないしな。

歩く地雷処理車両が高性能だった→本格的に戦闘用にしてみた、という前置きだけで
普通に歩行ロボが出てる。

153:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:55:03 FsdvDsPe
犬狼伝説だっけ、あれの学研ムックを見て
FMでやって欲しかったのはこれだと思った

154:助けて!名無しさん!
09/04/16 22:39:36 XgI+RQko
URLリンク(ec2.images-amazon.com)
これか。
確か学研は以前もガンダムで似たようなことを……。
URLリンク(ecx.images-amazon.com)

ヒストリカを仮に学研に委託できたとしたら面白いことになってたかもなあ。

155:助けて!名無しさん!
09/04/16 23:17:10 FsdvDsPe
学研の歴史群像シリーズの別冊だな
それで第一次ハフマン紛争から日某軍による内戦までを分冊で

……ゴクリ

156:助けて!名無しさん!
09/04/16 23:34:27 02aqpzkd
戦場のヴァルキュリアのエンジンで遊んでみたいなあ

157:助けて!名無しさん!
09/04/16 23:52:41 90ESWkY6
確かに、近代戦よりFM向きのシステムではあったな。面白いのは事実だ。
何か新しいアイディアにはなりえそうではあるが。

だがFMはFMのままでもいいと思うな。
迎撃システムとかはあっても面白いのは事実だが・・・射程距離1マス進入で1回の攻撃の半分の弾を発射されるとか。

158:助けて!名無しさん!
09/04/16 23:54:18 yLNA4Ajm
というかフロミは下手に凝ったシステムにするより、
1や3の延長で、あくまでカスタマイズ部分を凝れるようにしたほうがずっと好まれると思う。
パーツ固有スキルとか、ネタ的装備とか増やせよ・・・

159:助けて!名無しさん!
09/04/17 00:01:34 fEWQ1dsU
>>158
せっかく増やしても大半がハード鯖の奥に押し込まれているという悪夢

160:助けて!名無しさん!
09/04/17 00:32:40 c8bdKKIw
どんなニュースでもこの有様。
具体的な発表なんかがあったらどうなることやら・・・。

161:助けて!名無しさん!
09/04/17 00:43:06 c8bdKKIw
ところで、申請された名前がいかにも亜種的な名前だし、
最近の風潮から考えると、雰囲気やストーリーを今時の子供向けにした
DSやPSP向けの携帯ゲームって可能性も十分あると思う。

まぁ、超操縦メカMGですらストライクゾーンな俺には関係の無い事だが。

162:助けて!名無しさん!
09/04/17 01:09:19 ujxV7GwL
出来れば次世代据え置き機でやりたいが。
斜め上な発表でも気絶してもいいようにみんなオートマシンをセットしとかないとな。


163:助けて!名無しさん!
09/04/17 01:24:50 cXjGz/p/
Wiiのリモコン使えばより使いやすいセットアップ画面にならんかなぁ

164:助けて!名無しさん!
09/04/17 01:25:36 hj1XLTrP
Wiiリモコンを使ってガスポッポごっこ

165:助けて!名無しさん!
09/04/17 01:36:37 /sO90wC7
海を汚染する大人のDSトレーニング

166:助けて!名無しさん!
09/04/17 06:11:59 fklU3myr
アーカイブスの宣伝必死だな

167:助けて!名無しさん!
09/04/17 07:43:02 flGvqrQW
>>162
据え置き機じゃなかったら新作とは認めない
異論は俺に携帯機の購入資金をくれた奴からのみ認める

168:助けて!名無しさん!
09/04/17 10:07:07 oXQNZv50
FMイボルブ
ハフマン戦争の裏側をなんちゃらかんたらした映像作品の予感……
そして予約特典に和輝さんのねんどろいどとか付いてきそう

169:助けて!名無しさん!
09/04/17 11:25:16 3flO7Oqz
>149
変にリアルにしようとすると、じゃあ経済面ではどうなのよ、
あんなでけーのが金の無い国が当然のように配備できるわけねーだろ?
とか色々突っ込まれますので・・・

170:助けて!名無しさん!
09/04/17 12:47:46 NKV5p7rf
ま、経済力に余裕は無くても戦車や装甲車とかが配備されてる国家はある。
そんな感じでヴァンツァーも配備されてるんじゃないかと。

171:助けて!名無しさん!
09/04/17 12:48:41 yqtUUeGa
>>163

> Wiiのリモコン使えばより使いやすいセットアップ画面にならんかなぁ

確かに机において使うマウスと違って手に持って使えるよな
まあそれだけなら他のゲーム機のスティックボタンで代用きくから
Wiiでしかできないことが他にあればそれをやってほしいね

172:助けて!名無しさん!
09/04/17 12:56:29 NKV5p7rf
じゃあ、戦場のヴァルキュリアみたいに攻撃時にどのポイントにぶっ放すか決めるか?
実際に振動もきてぶれるようにしてみるとか。

173:助けて!名無しさん!
09/04/17 15:38:14 /sO90wC7
格闘の時はリモコンを使ったアクションに

174:助けて!名無しさん!
09/04/17 16:05:28 oXQNZv50
>>172
>攻撃時にどのポイントにぶっ放すか
歩兵「ひ、ひィィィィ!」
友軍ヴァンツァー「おれのケツばっかロックすんな!」

175:助けて!名無しさん!
09/04/17 17:08:31 c8bdKKIw
>>169
だからカームやシケイダとゼニスVが同じ時代に登場したりするんだよ。
大国は最新兵器を配備し、小国やテロ組織は、大国の払い下げのロートルを使う。
T34が10台あってもエイブラムスや90式にはまず勝てないけど、T34自体は立派に?現役。

176:助けて!名無しさん!
09/04/17 18:03:47 2D4Oi/qn
論点が違う気がするけど。

ロートル兵器しか使えない経済状況の国家はそもそもWAPなんて維持できないよね、
という話じゃないの?
FMはリアルっぽい雰囲気が売りだけど、戦車と正面から戦って勝つ人型兵器(笑)だし
下手に設定するとボロが出る部分はぼかした方がいいよなあ。

177:助けて!名無しさん!
09/04/17 18:14:18 /sO90wC7
ゲーム中の戦車は回避できないとか命中低いとか乗ってるのが雑魚ばっかりとか
デメリットばかり目立つ

178:助けて!名無しさん!
09/04/17 18:15:47 8/YNeS00
所詮、「都合のいい」リアルだから
実際の兵器の運用等々と照らし合わせて考察することに
無理がある

179:助けて!名無しさん!
09/04/17 18:21:45 GrK3yCLM
>>168
リンの粘土ロイドクライブがいいな

180:助けて!名無しさん!
09/04/17 20:24:01 0jGwTRJC
中に詳しい人が居たのか、オルタナはぎりぎりリアリティを保ってたね
ヘリのウザさと紙装甲、戦車の恐ろしさ、逆に大型機動兵器なんて棺桶
格闘がないのも高ポイント(個人的には)

181:助けて!名無しさん!
09/04/17 21:30:40 4Rk6ttTL
実際に戦車とWAPを戦場で使うとすれば、おそらくWAPは先行してTowやらで武装する
アンチタンク兵科を薙ぎ倒す露払いの役目になるんだろうか。つまり歩兵キラー。
戦車と違って補給整備だけ後方支援を受ければ随伴兵は不要なはずだからさ。


182:助けて!名無しさん!
09/04/17 22:44:48 6aDXk6Xo
>176
 世界共通規格のおかげで、WAPってコスパ高くてかつ割安。
 おまけにモデルチェンジも早いせいで型落ち・払い下げ・横流し品がゴロゴロという、
世界平和の敵ってな具合の設定じゃなかったっけか?

183:助けて!名無しさん!
09/04/17 23:10:25 OHbXxuSc
まるでAK47だな。
まぁ、それでいいかもしれないが。

184:助けて!名無しさん!
09/04/17 23:24:12 zokCdjRy
そういや1stのイグチ5式の絵はカラシニコフだったな

185:助けて!名無しさん!
09/04/17 23:41:05 /sO90wC7
戦車等よりは高いという設定もあるようだけど
場末の闘技場で盛大にぶっ壊し合ってるし
その辺はうやむやにしてるのかね

>>180
格闘が無いのはリアルタイムだから

186:助けて!名無しさん!
09/04/18 00:50:58 ksvjrhYI
戦車より高いというと、一機あたりの納入価格が十億円以上の代物で殴り合ってるわけか。
すごいな闘技場。

逆に、あの世界の「主力戦車」はWAP配備の煽りをくらって大幅に安価でショボい代物に
退化してるから実はWAPもそんなに高価じゃない、という考え方もありかもな。

ECがEUにならなかった時点で既に枝分かれしてる世界だし、世界各国で
装輪+対戦車ミサイル厨が大暴れしたあげくまともな装軌MBTの系譜が一旦途切れてしまい
その空白に潜り込んだのがWAP、とか脳内補完してみる。

187:助けて!名無しさん!
09/04/18 01:16:49 bxwgGd9T
そもそも時系列を共有しているナンバリング作品でも、時期によってWAPに対する価値観が違うと思う。
1stや同郷のヴァルケンはモロにボトムズの影響を受けている感があるけど、
ガンハザや2ndでは既にそこからは脱却している様に見える。
3rdも世界設定は岩崎さんだけど、ノリはまんま劇場版パトレイバー。タイラント2000がそのまま出てくるし。
4th以降は実際の米軍をモチーフにしている様に見える。

>>180
FAはWAW>現行兵器を名言している珍しい作品。
WAWなら大抵の兵器には負けないだろう、という類の発言が頻繁に見られる。

188:助けて!名無しさん!
09/04/18 01:16:57 ot/QR//V
闘技場って3rd以降は無くなったけど黒歴史化したのは必然とも言えるな
初代作った頃にはフォーマットがファンタジー系のSRPGしか無かったから
深く考えずに入れたんだろうけど
余りにも浮いてた

189:助けて!名無しさん!
09/04/18 03:32:01 K9UaAmkZ
浮いてはいないと思うよ
闘技場がらみのイベントとか、ファイターから仲間になるキャラもいるし
ロボットが出てくる作品では高確率で闘技場も出てくる

190:助けて!名無しさん!
09/04/18 04:26:20 ksvjrhYI
シナリオの都合上アウトローな立場に置かれることもある主人公勢にとって
似たような連中が集まったりパーツを入手できたりする環境はわりと必要だしな。
そのためにある種怪しげな闘技場という場が用意されてるともいえる。

闘技場がなくなった3rdだと、ネット通販で戦闘兵器のパーツを注文して
いつの間にか配達されてる(しかもテロリストに)、という愉快なことになってるし。
そこかしこの都市で武器屋が繁盛してるのもネット通販で武器を即座に入手できるのも
治安を考えれば危ないことには変わりないが。

191:助けて!名無しさん!
09/04/18 04:33:45 RfFvopsy
5thにアリーナとして復活してたろ>闘技場
あれは仮想バトルってことにしてなかったっけ?

192:助けて!名無しさん!
09/04/18 08:26:29 VLCko30B
日本国内で指名手配犯が特殊部隊が使ってる最新兵器(炎陽)を簡単に買えるぜヒャッハーな素敵ワールドだった

193:助けて!名無しさん!
09/04/18 08:52:32 IvumTQkE
>186
 劇中でMBTとは断言してないし、あれは軽戦車だと俺はまだ信じている。
 WAPのいるところにMBTが現れないのは、そんな脅威度の高い箇所には最初からWAPが投入されないからだと。

194:助けて!名無しさん!
09/04/18 09:42:45 bxwgGd9T
>>190
>ネット通販で戦闘兵器のパーツを注文
それは補給者に隣接して1フェーズでセットアップ出来たり、
出撃して作戦行動中の小休止にセットアップ出来るのと同じで、
ゲームとしての快適さを維持するためのディフォルメかと。

195:助けて!名無しさん!
09/04/18 09:45:36 bxwgGd9T
ああ、あと司令官が「何をもたもたしている、早く出撃しろ!事態は一刻を争う!」
的なことを言ってる最中に闘技場で延々LV上げ出来たり、他の町行って会話フラグ立てたり。
テロリストとして町に潜伏中なのに、堂々と闘技場のファイターとして掛け金稼いだり出来るのもそうなw

196:助けて!名無しさん!
09/04/18 09:48:57 VLCko30B
ガチでネット通販だと思うぜ。
法春にいたってはメールにくっつけて送るんだぜ。
P2PでWAPのやり取りしてて自衛隊から春陽が流出して大騒ぎとか有るに違いない。


197:助けて!名無しさん!
09/04/18 10:02:18 IvumTQkE
 4thでは正規軍からの横流し、それを世界中に売りさばくバイヤーを介して、有象無象のゲリラ・テロリンに
WAPが供給される闇の流通網が描かれていたな。

 フロミ世界は国家連合体制の歪みが蓄積し、モラル崩壊が進み、動乱期へ移っていく途上にあると思。
 期せずしてWAPはその波に乗った観がある。

198:助けて!名無しさん!
09/04/18 10:43:58 mfgdvB61
シリーズ通していつも思うんだけど
よくOCUはあれだけいろいろあったのに潰れないなと思うよ。

199:助けて!名無しさん!
09/04/18 10:58:35 K9UaAmkZ
>>193
ところがどっこい‥‥‥‥夢じゃありません‥‥‥‥!
現実です‥‥‥!これが現実‥!

BT99M1
O.C.U.の時期主力戦車として、老舗ヴェルダ社の新型モデルとその座を争い採用されたモデル。
各所にヴァンツァー技術が導入されているため汎用性に優れる。

>>198
解体しちゃうと経済的においしくなくなるんだろうな

200:助けて!名無しさん!
09/04/18 11:46:08 p2rdlXBO
戦車は手持ちの火器は全無効ぐらいのチート性能の方が差別化と戦術性ができて良いのにな。
MSとトップアタックのRFのみ有効なの。

ウ「クソッ堅ェぞ!まるで今朝した糞みてぇだ!」
ジ『隊長アンタの竿ほどじゃねぇよ、嫁さんの目がないからってパツキンロシア人に手を出してるんだからよ』
ダ「ちげぇねぇや!HAHAHA!」
ジ『俺が筆降ろししてやる、こっちに誘き寄せな!』

こんな感じでひとつ頼む。


201:助けて!名無しさん!
09/04/18 11:48:48 IvumTQkE
>199
  ||
  ||   >198
 ('A`)   また4thからだが、戦闘車両クラスの代物が堂々と横流しされているあたり、USN軍のモラル崩壊も
  |  |  末期状態だ罠。
  | |    ECでもグレーザーが危惧しているように、語られていないだけでOCU以外もgdgdっぷりには
      大差ないんではないかと。

202:助けて!名無しさん!
09/04/18 12:36:28 ksvjrhYI
>199
隣接ブロックがインドと大漢中とザーフトラにUSNだから、各個撃破・吸収される恐怖で
どれだけグダグダでも統合は緩められないと思われ。

それでなくてもバラけた瞬間ASEANとオーストラリア間で戦争おっ始まりそうだ。

203:助けて!名無しさん!
09/04/18 12:54:48 yvste8SI
そしてUSNの二枚舌外交によってバラバラにされるわけだな

204:助けて!名無しさん!
09/04/18 14:02:27 FYH0VW07
4をジリ貧でどこまで行けるかプレイを開始
最後のイワノブナに勝てず昔のデータをロードしてどんな装備をしてたか確認
そのまま元のデータをロードしようとしたら間違えてセーブ上書き・・・

オワタ

205:助けて!名無しさん!
09/04/18 16:55:47 SEdlmqvW
>>200
痛すぎ…

206:助けて!名無しさん!
09/04/18 17:11:14 0aklWxQT
>>198
OCUもグダグダだけどザーフトラの方がヤバくないか?
なんせECドイツ基地とUSNベネズエラに侵攻したのがバレたからな。

ECは当初USNによって襲撃されたと思ったからECとUSNが一部戦端を開くなど緊張状態になった。
しかしバレたからには、普通に考えたらEC・USN連合vsザーフトラで第三次世界大戦になる気がw

207:助けて!名無しさん!
09/04/18 18:13:49 bYpWV3/u
OCU「USNに比べれば大したことないし」
USN「ECに比べればなんてことはない」
EC「ザーフトラの脅威があるから仕方がない」
ザフ「みんなやってることだし」

208:助けて!名無しさん!
09/04/18 18:32:47 Zrz/UO9M
表立った侵攻よりも、周辺各国を落としていく戦術にECが出たと思うが。
それこそトルコあたりから初めてザーフトラの連邦各国を切り崩していったかと。
そうでなければカスピ海の領有権にかかわれない。

209:助けて!名無しさん!
09/04/18 18:38:06 yvste8SI
全面戦争にこそならなかったモノの実際本土に進行しちゃってるし
険悪どころの騒ぎじゃないだろ

210:助けて!名無しさん!
09/04/18 19:31:44 K9UaAmkZ
年表では4の後のEC、USN、ザーフトラ間での動きは無いな
なにがあったんだwwwww

211:助けて!名無しさん!
09/04/18 19:35:27 oPwqhhd9
ニッポンアニメによって世界の文化は侵略されました
ちゃんちゃん

212:助けて!名無しさん!
09/04/18 19:42:07 ksvjrhYI
新戦術研究機関の活躍(もとい暴走)が政治問題にハッテンして
EC内部で結局うやむやになった、とかありそうな。

213:助けて!名無しさん!
09/04/18 19:42:42 oPwqhhd9
>>212
ヴァンツァッー!

214:助けて!名無しさん!
09/04/18 21:05:59 qVE+azE6
どこの国も突かれると痛いところがあるから
お互い刺激するのを避けてるのかもね…

215:助けて!名無しさん!
09/04/19 01:28:44 rdkBtklO
とりあえず、日独共同開発の重厚なデザインのヴァンツァーがほすぃ
とにかくドイツ的多角系デザインが好きなんだ
で、日本的コンパクトデザインも好きなんだ
いや、ミュートスはミュートスでサイバーなデザインがかっこいいが・・・
むしろヘンシェル(また名前がツボ)なインターゲーンはドイツ人デザイナー設計アロルデシュ製造なのか
それともアロルデシュ人デザイナー設計アロルデシュ製造なのか
(現実的には全て日本人デザインなのは知ってるが、あの世界的には・・・)

216:助けて!名無しさん!
09/04/19 01:35:40 Yq4z1cr7
各国がそれぞれ自国のヴァンツァー使って、合同作戦とかあると面白いな。
残念ながらどこの国も多国籍ヴァンツァー部隊で悲しい

217:助けて!名無しさん!
09/04/19 03:40:19 oASkNOZV
>>215
史上初のWAPシケイダは各国共同開発のはず

218:助けて!名無しさん!
09/04/19 03:57:40 P6HjInNP
>>217
その後センダーがモスとシケイダ2の開発をしているところをみると、
たぶんセンダーがプライムとして他国企業を巻き込んでの開発なんだろう

日防軍・E.C.ドイツ軍の次世代ヴァンツァーを開発する上で
日本企業×独逸企業の共同開発があれば勃起ものだ
とんでもヴァンツァーが多いUSN最大最強の軍事企業ディアブルアビオニクスと日本企業の共同開発も面白いな

3rdでは日本がUSNと近づこうとする場面もあるわけだし、
日本はOCUという枠組みの中でも一種独特の「とりあえず誰とでも友好」気質があると考える

219:助けて!名無しさん!
09/04/19 04:26:59 rK4qPwhj
本来のプライムであるシュネッケとディアブルがそれぞれ独自のWAP開発に移った時に
センダーがシケイダのライセンスを取得して作り続けた、という感じがするけどなあ。
最初のシケイダ納入先ってECドイツとUSNだし。

>日本企業×独逸企業の共同開発
つ嫌なヴァンツァー
……ある意味凄いブラックユーモアのセンスがあったんだろうな。嫌ヴァン設定した人は。

220:助けて!名無しさん!
09/04/19 04:28:19 Yq4z1cr7
360/PS3のH.W.X.S.というエスコンもどきに、東京マップがあると聞いた。
さて、脳内補完でヴァンツァー出現さして楽しむか

221:助けて!名無しさん!
09/04/19 09:22:18 O/L8/LSJ
横浜に大型機動兵器が現れたんだが

222:助けて!名無しさん!
09/04/19 10:11:21 nIIHyCek
戦車が弱いだのはゲームシステム上の都合に過ぎないから
設定と画面上の戦闘を比べてどうこう言っても無意味だよ

223:助けて!名無しさん!
09/04/19 11:07:25 XdQbdQ7+
>218
 天網の開発史によるとMULSを提唱したのはシュネッケとDA。センダーはそのとき初めてJMとともに参画したようだ。
 参画した経緯自体も不明瞭なようで、それがなぜWAPのフラッグシップともいえるシケイダの系譜を継ぐことに
なったのかは謎だ。
 センダーの担当箇所はレッグで、言っちゃ何だが初期メンツの中で一番仕事のレベルが低い。あるいは、
急成長するWAP市場の中で当初からの実績と経験を実体以上に見せかけるための看板を必要としたという
ことではなかろうか。

224:助けて!名無しさん!
09/04/19 12:31:16 ZBAmGAbq
>>223
姿勢制御って凄く技術がいる気がするし
COMと合わせて重要度は高いんじゃないの?
むしろ、胴部の方が重要性低い気がする。

225:助けて!名無しさん!
09/04/19 13:00:02 lWKRyaNV
人間の動作において重要な部位は腰
人型を模してる以上、WAPも同様じゃね

226:助けて!名無しさん!
09/04/19 13:01:57 R8bdOEjY
特定の部位だけが重要とか重要じゃないとか無いから

227:助けて!名無しさん!
09/04/19 13:04:58 XdQbdQ7+
>224
 あー、姿勢制御の処理はレッグの方に分散されてるんだっけ。
 天網の解説読み返してみたが、どうもその辺がよくわかんにゃい。

 何にせよ、同じEC域内で、しかもWAWの生みの親という実績を持つシュネッケの存在が、センダーには
プレッシャーであり、何とか張り合いたいという意識があるんじゃないかと思。

228:助けて!名無しさん!
09/04/19 13:44:55 IA6884z+
とりあえず、センダーがシュネッケに勝ってるのはマシンガンのシェアくらいだからな。
あせるのも十分解る。WAPもシュネッケは高性能なのを次々に送り出すし、ハスキー程度しかないセンダーでは。

229:助けて!名無しさん!
09/04/19 13:59:51 IXUWgSZt
大型機動兵器があるじゃないか
センダーイズムなんて言葉もあるし

230:助けて!名無しさん!
09/04/19 14:26:52 ah39zxL9
つまり連合王国のプライドというわけか

231:助けて!名無しさん!
09/04/19 15:15:05 rK4qPwhj
シュネッケは元が自動車、戦闘車両屋でWAP特化、
対するセンダーは航空機をメインに何でも作る複合軍需企業だから
規模の劣る企業にしてやられてるプライドの問題ってのはあるかも。

シケイダ・モス系統は第三世界に売れてるけど結局のところ二線級、
空挺用のハスキーは先細り、ウィスク・ゲイティ系列は支援機止まりで
WAP分野での花形になる前衛がぱっとしないんだよな。
シュネッケはシュネッケで前衛「しか」いないアンバランスな製品ラインナップだけど。

232:助けて!名無しさん!
09/04/19 15:29:31 29M5SVLA
このスレ自体が設定厨、議論厨の巣窟なんだな…
分かってきた

233:助けて!名無しさん!
09/04/19 15:30:13 Yq4z1cr7
というか、フロミ自体、設定厨とドット厨ぐらいしか興味持たないゲームだっただろ

234:助けて!名無しさん!
09/04/19 15:42:00 XaTlL36t
職人いっぱいネタいっぱいのガンハザスレ
マジお勧め

235:助けて!名無しさん!
09/04/19 16:00:37 gybtY63q
>>234
あれはあれでどうかと

236:助けて!名無しさん!
09/04/19 16:09:52 r4oglJZ8
>>232
おk、ネタフリ頼んだ。

237:助けて!名無しさん!
09/04/19 16:25:05 upsh5AX7
勘弁してくれ
ガンハザ厨のうざさはviperに匹敵する

238:助けて!名無しさん!
09/04/19 17:10:12 7TCjM1HF
近親憎悪にしか見えんよそれ

239:助けて!名無しさん!
09/04/19 18:09:44 oUK2f52e
攻略は攻略スレがあるし、新作情報は無いしな・・・。
設定の話以外じゃ作品批判くらいしかやる事無いんじゃね。
そっちはマジ簡便だが。

240:助けて!名無しさん!
09/04/19 19:12:23 z2IC5JXh
ま、シュネッケは前衛がかなーり多いな。
ツェーダーもグリレゼクスも元は前衛から発展したタイプというのが。

ECにはトローというライバルも居て支援機のシェアがかなり大きいからセンダーは辛いな。
タトゥーやデスマッツ、グロップ等の高機動機があるわけで・・・センダーはもう重装機に走るしかないか?
ウィスクもゲイティも重装機体のようだから。

241:助けて!名無しさん!
09/04/19 19:40:39 +wViOq0S
そういやウィスクってFMシリーズ通して、役割がいまひとつハッキリしないよな~
3:高出力後衛機
4:中(の上)出力後衛機
5:中出力前衛機(EMPジャマー)

242:助けて!名無しさん!
09/04/19 20:01:30 ULomzRbL
中距離射撃用(マシンガン等)っぽいから
一般兵が大勢で敵を囲む用って事で納得してる

243:助けて!名無しさん!
09/04/19 21:19:13 O/L8/LSJ
ウィスクはデザインが好きなんだな

244:助けて!名無しさん!
09/04/20 00:40:58 EDxEwGON
ちょっと気になってたんだが、
サカタがBD関係で潰れたあと何で何の障害もなく同じ日本企業のイグチが買収できたんだろうな?
結果がどうであれ仮にも世界的なWAPメーカーなんだから引く手あまたの筈なのにどうやって下請けみたいな企業が買収できたかがさっぱり解らないんだが。

其についての口述があったっけ?

245:助けて!名無しさん!
09/04/20 00:46:49 UxPM9YS+
5thのスタート画面でGG二丁拳銃のウィスクがハンガーに並んでるな
なんだあれ

246:助けて!名無しさん!
09/04/20 00:48:56 Ma5mTc+t
ウィスクはxFM管理人のお気に入り

>>237
ありがとうございます

247:助けて!名無しさん!
09/04/20 02:04:54 UNB+NkoD
>>246
ほめてないわよ!

248:助けて!名無しさん!
09/04/20 02:46:44 GXwo5p9E
ガンハザは信者がうざくてやってないのに嫌いになったゲームの一つだ

249:助けて!名無しさん!
09/04/20 02:51:46 +BDyXDjZ
それは2chに毒されすぎってもんだ。

250:助けて!名無しさん!
09/04/20 06:19:34 uc7uOme3
こことガンハザスレを敵対させようと頑張ってる奴いるのな
あちらを荒らそうと頑張ってるのと同じ奴かな

251:助けて!名無しさん!
09/04/20 08:27:21 aHi7Drp9
嫌いな奴が好きだからと言って何かを嫌いになるほどくっだらねぇ事は無い。

252:助けて!名無しさん!
09/04/20 08:50:48 j/NNeGHf
臭いヴァンツァーはどこでもらえるのですか

253:助けて!名無しさん!
09/04/20 10:19:46 l9EMAEbu
>>241
汎用機って事で良いんじゃないの?
5の奴でも3仕様でMSつめるし

254:助けて!名無しさん!
09/04/20 10:28:29 KsZrQAaH
SFCぶりで1stをアーカイブスで遊んでるけど、面白いな
当時分からなかったことが、よく分かるわ
47Mで600円だったから、購入を躊躇ったけどw

255:助けて!名無しさん!
09/04/20 13:32:45 W5ay6GjZ
ウィスクはやはり支援機っぽいなと思うが。
手武装の命中精度が今ひとつよろしくないので、そういう位置づけかと。

256:助けて!名無しさん!
09/04/20 14:10:03 sTJd/GNh
4もベックの初期機体だったしな


257:助けて!名無しさん!
09/04/20 19:33:44 5ftr5ZaX
>>252
あせくさいボディと
むずがゆいアームと
ヌメヌメするかぶとでつくるんだな!

258:助けて!名無しさん!
09/04/20 20:15:38 LIkpK+QY
>>250
というかこのスレが排他的過ぎる

259:助けて!名無しさん!
09/04/20 21:04:31 EDxEwGON
臭いヴァンツァーのデザインはやっぱり吉田戦車か?

260:助けて!名無しさん!
09/04/20 21:59:02 x80xvBjv
>241
 4thの設定だと全能型を狙ったが力不足だったとか。
 機体は仕上がったがエンジンがついてこないとか、やっと新エンジンが完成したが今度は機体改修が
手詰まりとか、ずっと迷走を続けてるシリーズとかだったり。
 1stはそういう難渋を抱えながら矢継ぎ早にリリースされる機種たちが、急激な発展期にあるWAP技術・
市場の活気を感じさせたな。

>244
 それこそ国策による介入でわ?
 サカタは当時、殊WAPに関しては日本軍需産業の一枚看板。将来の国防に及ぼす影響を鑑みると、外資に
渡すことは避けるべしという判断は妥当に思える。
 後のグリムニルとイグチの繋がりをみると、BD開発に裏で関与していた日本政府筋の意向が働いた可能性も
ありうるだろう。

261:助けて!名無しさん!
09/04/20 22:36:01 LeDN6KxH
ただし設定変更で当時既にイグチがWAP生産できてることになったので
新設定に則るなら日本国内企業もサカタ一強ではなくなってたりする。

つよたてはまさに歴史を変えたヴァンツァーだな。

262:助けて!名無しさん!
09/04/20 22:36:42 mnPUIpOi
介入も何も兵器メーカーっちゅうもんは、はなから外資が手を出せないようになってるのがフツー

263:助けて!名無しさん!
09/04/20 22:40:55 onvtHQj4
臭い・・・?

264:助けて!名無しさん!
09/04/20 23:06:16 x80xvBjv
 そういや5thで第二次ハフマンの時点で強盾(イグチ)に炎陽(霧島)まで実戦投入されてたことにッ!!
ゆんやぁぁぁぁ!!!

 そ、それでも…、日本においてはサカタが最大手だったはずなんで、あだやおろそかにはできなかったはず…ッ!

265:助けて!名無しさん!
09/04/20 23:28:44 D3n1nEbs
しかし華連団ってUSNの特殊部隊と同じ機体を使ってるんだよな。
結構気前が良いぞUSN

266:助けて!名無しさん!
09/04/20 23:42:41 CKRnnIjS
中身は別物のモンキーモデルかも知れんぞ

267:助けて!名無しさん!
09/04/20 23:42:45 LIkpK+QY
>>265
それは3に出てくるUSN製ヴァンツァーがドレーグ、グラップル、レクソンだけだから

268:助けて!名無しさん!
09/04/20 23:46:16 kcUYBKhO
強盾ではなくどちらかといえばクイントじゃないか?
イグチ製オリジナルのようだし、設定的に2089年当たりからあった。
2089の黒WAP、アルカードもクイントの原型アルコからの発展系列らしいし。

しかし強盾の3と5の違いは何だろうな・・・
追加装甲でも貼り付けたのか?

269:助けて!名無しさん!
09/04/20 23:47:35 x80xvBjv
>265
 政治力学的にはUSNと大漢中は協力してOCUに圧力をかけて然るべきと考えられるが、当時のUSN政府、
世論は政治思想を優先する情緒的判断を下したということなのだろうか。
 大漢中を打倒させて親USN政権を立てさせるなどと気長なことをやってる風でもなさそうだし…。
 いや、しかしそういう動きがあったからこそ日本もMIDAS強奪などという強硬手段に踏み切ったのか…。

270:助けて!名無しさん!
09/04/20 23:49:57 h2qT/A6b
例によってノリンコ製デッドコピー

271:助けて!名無しさん!
09/04/20 23:55:26 kcUYBKhO
>>265
実際にはガストや旧型レクシス、ヘイルやデーゲンなどのマイナー機体ばかりのような気がする。
まぁ、3rdの出場機体数に限界があっただけだと。

272:助けて!名無しさん!
09/04/21 00:38:37 KdviRdr5
武器腕が無いからガスト、ヘイル、デーゲンはダメだったんだろう
3の時代にはUSNのヴァンツァーメーカーがほとんどDAに吸収されてるから
出せる機体はかなり限られてた

273:助けて!名無しさん!
09/04/21 00:54:40 AbKFl2sG
>>272
吸収されたのはフレイマンくらいじゃないか?
子会社化してる企業でも独自に機体は多く出てるが。

こうしてみると、DA社以外の独立メーカーってヴィンスしか無いな。
WAPを組める子会社もホープライズ、ファイアバレーしかないし。
どうもDA社の勢力が強い中国市場にヴィンス社は乗り遅れたからヴァジェとか出せないんだろうか。

274:助けて!名無しさん!
09/04/21 01:29:25 JMfspqCa
3はネタ機体が少なかった希ガス


275:助けて!名無しさん!
09/04/21 04:24:16 z9G3GeOU
精巧な自律型ヴァンツァー和輝さんがいるではないか。

276:助けて!名無しさん!
09/04/21 05:20:45 sNwUizWw
霧島重工がイマジナリーナンバー技術を基に極秘開発していた
B型・S型を超える次世代のデバイス、K型デバイスだったのか!

※馬鹿すぎて制御不能なので開発中止になりました

277:助けて!名無しさん!
09/04/21 05:32:51 FmxDyH0W
妹の為なら平気で車かっぱらったり、ダム破壊したりするしな
妹の安全確保を最優先にプログラムされてるんだとしたら、
あいつの奇行の数々にも納得がいくな

278:助けて!名無しさん!
09/04/21 05:44:07 N26QzF/K
しかも、フル改造のマシンで国際会議場に乗り込んだ際には
マシンガンで数発撫でられただけで何故か勝手にしゃがみ込んで、何故か勝手に立ち上がる珍機能も見せつけてくれるからな

279:助けて!名無しさん!
09/04/21 08:56:21 nF2cplvj
和輝専用スキル【馬鹿野郎!】です。
何故か窮地に陥った後、あえて最弱の武器で【Bodyブレイク】をかます効果があります。

280:助けて!名無しさん!
09/04/21 14:15:38 EyCdAYnx
>>260
お勧め機体紹介スレでも似たような話題があったが、
BD開発のパトロン達の後押しで、イグチに吸収されるという名目で
サカタスタッフをキープしたというのが有力だろうな。
テラーウルフは旧サカタスタッフが作ったとしか思えん。

281:助けて!名無しさん!
09/04/21 17:36:28 Ld0yGPvd
>>280
BD計画の凍結を表面上見せかけるためにサカタを解体し
実はそのままイグチで密かに計画が続行されていたと考えると面白いな。
で、ウルフシリーズのノウハウを積み重ねて作られた機体の非BD仕様が法春だったとか。

282:助けて!名無しさん!
09/04/21 20:57:49 b43c1UdA
超絶ヴァンツァー技術の由来や開発経緯にモーガンが噛んでくる、
というのは正直あまり面白くないな。

今後FM世界でストーリーの要となる独自の超技術を設定しようにも
時系列的に5th以降ならモーガンが「それも私だ」って絡んでくる可能性が発生するんだぜ?
モーガンが生まれる前ならいくらでも可能だけど。

283:助けて!名無しさん!
09/04/21 21:01:59 KmW933xQ
実は有史以来の超存在、だったりして>モーガン

284:助けて!名無しさん!
09/04/21 21:12:52 pu+lE91A
後付でそういうことされると萎えるよな

285:助けて!名無しさん!
09/04/21 21:30:48 Ld0yGPvd
>>281
モーガン由来の技術なんてS型くらいだから多分大丈夫でしょ。
モーガン自身は現状イカレたテロ屋ってなだけで
第二次ハフマン紛争、サカタ事件の真の黒幕は各大国別に存在するだろうし。
黒幕連中対モーガンっていう構図も個人的には面白そうとは思う。

そういえばBoMのラストでグリムニルっぽいの出てきたね。
ということは、最終的にはバーゲストとデルタの双方で追い詰めて壊滅させたんだろうか。

286:助けて!名無しさん!
09/04/21 21:31:45 Ld0yGPvd
アンカーミスった。
>>285>>282あてね

287:助けて!名無しさん!
09/04/21 21:57:51 J3vOX0d0
>>285
確かにそれも面白そうだな。バーゲストとデルタの共同戦線というのも。
6はこれでいいかもしれない。

まぁ、イグチのラインを一部使ってるのがグリムニルって程度だと思う。
イグチに残るサカタ系技術者達がまだつながり、そいつらがいろいろと糸を引いていると。

288:助けて!名無しさん!
09/04/21 22:14:55 4zvDTMqy
まああまりに企業として黒すぎるとさすがに日本政府とかに気付かれるはずだから(明らかな技術漏洩だ)
旧サカタスタッフが裏でグリムニルと繋がっているというのが妥当だろうな。

289:助けて!名無しさん!
09/04/21 22:24:47 b43c1UdA
>285
モーガン形式のS型を一人残らず殲滅しない限り「死なない」のがねえ。

一番嫌なのはFM世界の歴史が「モーガン年代記」になっちまうことだが。
真の黒幕が別にいたとしても敵方の行動にはモーガンが何度でもしつこく関わってくる、
的なストーリー展開は手抜き過ぎて嫌ぽ。

290:助けて!名無しさん!
09/04/21 22:24:56 gIGWnYj/
いいかげん。ホントいいかげんにFM6の情報とかねーの?

つかFMチーム解散したの?
それとも、今は必死こいてFF13作ってるの?

291:助けて!名無しさん!
09/04/21 22:46:26 pu+lE91A
FMOサービス終了のお知らせ
  ↓
PSPゲームアーカイブスで1~3配信    ←ここまで俺の予言どおり
  ↓
フロントミッションプロジェクト解散のお知らせ

292:助けて!名無しさん!
09/04/21 23:46:19 gIGWnYj/
ダメな方に行ってるじゃん・・・

293:助けて!名無しさん!
09/04/22 00:01:55 VzZ2Hbsk
アーカイブス出るのは駄目じゃねーだろw

294:助けて!名無しさん!
09/04/22 00:19:22 I43mK3pj
>>283
サンジェルマン伯爵みたいだな

295:助けて!名無しさん!
09/04/22 00:24:05 69QomYuE
スクエニのアーカイブズ化は、リメイク含め
今後の展開予定なしの作品やシリーズだっけ
今度、久しぶりに3が出るパラサイトイブが
未だにアーカイブズになってないんだよなー

296:助けて!名無しさん!
09/04/22 00:52:37 MO5fZDoO
>>290
新作あったとしてもFF13より後だろうなー。

297:助けて!名無しさん!
09/04/22 02:38:37 zNcIFz0F
アーカイブスは「FF7インター」が出るあたり、
ガチでゲハ世論を鵜呑みにしてPSPがコケると思いこんで
弾を用意してなかった、その代変えのようなもの
別に出たからといってシリーズが打ち切りなわけじゃない
「グランディア」の配信も決まったが、こちらはオンラインで新作もでるしな

まあ、スクエニに次世代が難しいのは「ラスレム」でわかったから
PSPあたりで頑張って欲しいんだけどねぇ、新作・・・

298:助けて!名無しさん!
09/04/22 14:06:11 IZMR3QmP
久しぶりに3を引っ張り出してみてるんだが
冷河1型って何かブルータルに似てるな

299:助けて!名無しさん!
09/04/22 19:07:12 N/Z1Ejf+
てか上海鋼鉄公司のWAPの中でもIN専用機のヴィジュアルが一際浮いて見える
アレは本当にこの会社が作ったモノかって思わずうたぐってしまう位に……
そういや克黒とかの大型WAPも製造してたな。ブルータルの立ち姿のエロさには到底及ばないが。

300:助けて!名無しさん!
09/04/22 19:09:25 aSz6U0ph
連中の専用機はザーフトラとの共同出資じゃないか?
あの4脚機体、何かテラーンの胴体に似てるし。

301:助けて!名無しさん!
09/04/22 19:21:50 UqbQjhJl
新作マダー?

302:助けて!名無しさん!
09/04/22 19:56:18 gKH5BreA
>>298
ブルータルの武装がレールガンじゃなくてビームだったらよかった
そしたらスタッフのFMについての理解がわかったのに

303:助けて!名無しさん!
09/04/22 20:02:03 qglZ+pVX
レールガンの良さが判らんとは・・・

304:助けて!名無しさん!
09/04/22 20:02:20 /GnmYftz
>>297
2089もDSじゃなくPSPだったら違う結果だったんだろうか?
まあ鉄板だと思った1stの爆死でFMのネームバリューそのものの
衰えを感じないでもなかったが

305:助けて!名無しさん!
09/04/22 20:34:05 jLi75zfa
>>302
お前のFMに対する理解の程度は解った。

306:助けて!名無しさん!
09/04/22 20:41:02 nfwLFZ6V
>305
つまり人間そのものを飛ばしたり
ホモ告白発言を飛ばしたりするのが本当のFMなんだな?

307:助けて!名無しさん!
09/04/22 20:54:49 E4dA3+YH
レールガンはWAWの時代に既にあったがビーム(粒子)兵器は3rdの時代でも
実戦配備にはまだ多少無理がある気配してるしなあ。

308:助けて!名無しさん!
09/04/22 21:00:22 jLi75zfa
>>305
ネームバリュー以前に1stは使い古され過ぎだろう。
DS1stや2089はスクエニ的にも予想の範囲だったと思うぞ。
仮にPSPでBoMが出ていたら、DSよりもっと酷い結果になっただろう。

309:助けて!名無しさん!
09/04/22 21:02:21 IZMR3QmP
新作ねぇ・・・出すなら従来のキャラ固定に戻して欲しいなぁ
5thのも悪くはないけど、それ以前のは良くも悪くもキャラたってて話がイキイキしていたし
時間と金さえかければ好きな武器持たせてフゥーハハーですぜな仕様が好き

310:助けて!名無しさん!
09/04/22 21:37:46 aSz6U0ph
そう考えると、やはり4th仕様がいいのかな?
3rd以外、結構武装が限定されていた気がする。

311:助けて!名無しさん!
09/04/22 21:46:47 XC+JHsRL
4thのスキル関係は良かったと思うよ

312:助けて!名無しさん!
09/04/22 21:47:00 Gsw5ICGf
BoMはある意味ネタ満載だからなあ。
あれこそ劇中劇という設定にしといた方がいいような気がする。

313:助けて!名無しさん!
09/04/22 22:19:46 nfwLFZ6V
全員共通にした4仕様がいいな。
3仕様もいいがいかんせん狙って覚えるのが難しい

314:助けて!名無しさん!
09/04/22 23:30:52 IZMR3QmP
>>310
このシリーズには雰囲気を求めているので
一部汎用より、従来の個性を持った連中が仲間になる仕様が良いなぁと

システムは他のも好きだけど、4がいじりがいがあったね

315:助けて!名無しさん!
09/04/23 01:01:37 iLf536Dm
>>299
大漢中はヴァンツァーを導入して間もないので
いきなり信頼性の高い機体や、香魚やら克黒やらの超兵器を作るのは難しいだろう
ヒストリカには特に記述はないけど
イマナンから技術や人材の提供を受けてた可能性は高いと思う

316:助けて!名無しさん!
09/04/23 01:40:08 MrejivCg
スキルは2のがけっこう好きだったんだけど…
オーナーポイントと覚えたスキル(スキルのLv)だけでも2周目以降に引き継げたら、
かなりやり込み甲斐があったと思う
キャラ固有のスーパースキルも後のシリーズに出してほしかったな

317:助けて!名無しさん!
09/04/23 03:57:27 s+fI+f/D
>>299
3rdの大漢中のWAP初めて見たときは「中国くせぇw」って妙に納得した。
デザイン性無視で妙に泥臭いというか、でも機能美とはまた違うっていう。

318:助けて!名無しさん!
09/04/23 05:04:18 MrejivCg
>>308
なんかオンラインが出てからシリーズの方向性がおかしくなった気がする
オンライン以降のシリーズはどれもこれもハフマン絡みの後付け話ばっかりで、
ファーストっていう過去の遺産を食い潰してるだけのような気がする
その点、サードはハフマンのハの字も出てこないという、独創性があって良かった

319:助けて!名無しさん!
09/04/23 05:45:54 GgTaymYd
>>318
FF映画でギネス級の大コケしてからスクウェアの方向性が相当狂った。
割と好評だったシリーズ作を軒並み潰したりして強引にFFへ一本化したり
極端な効率・売上主義に走ったりで滅茶苦茶。

320:助けて!名無しさん!
09/04/23 08:33:04 s+fI+f/D
>>318
4thは殆どハフマンなんて出てこないし、5thは総集編だから序盤がハフマンなだけ。
過去の遺産を食いつぶすって言いたかっただけちゃうんかと。作ってる人間は同じだぞ。
2089?携帯アプリの1st流用ゲームですし。

321:助けて!名無しさん!
09/04/23 10:06:06 65UHF/6M
>>318
独創性を一番認め無かったのは懐古厨だろ。

322:助けて!名無しさん!
09/04/23 11:11:00 xr+Ns+ZE
マーカスがハフマン帰りとかなんとかで
サードでもハの字は出てきた気がする

323:助けて!名無しさん!
09/04/23 11:16:52 UJIh6b0u
正確に言うとオンラインがそのものずばりでハフマン島だったから
そこに進ませる(オンラインで金を落とさせる)ために他作品にハフマン島を
絡ませておいたんじゃなかろうか。

結局オンラインはこけたけど。
オンラインゲームとしての設計自体に問題あったんだろうなあ。

324:助けて!名無しさん!
09/04/23 11:19:03 bhXcPjwz
>>323
各タイトルの悪いところを集めてきたみたいなゲームだったからなぁ
広いハフマン島をアピールしながらマップは閉鎖空間
分かりづらく面倒なレベル制
害悪しかない階級による権限

325:助けて!名無しさん!
09/04/23 14:36:06 65UHF/6M
>>323
4は殆どハフマン関係無し。
5はナンバリングの時系列追ってるからハフマンから始まって当然。
上でも誰か指摘してるのに、それを無視してその理論展開…。

326:助けて!名無しさん!
09/04/23 14:58:47 JRCsB9pg
4でハフマン関係あったっけと考えていたら
あ、フレデリックすっかり忘れてた

327:助けて!名無しさん!
09/04/23 16:47:13 kRb/eSrZ
URLリンク(scrawlfx.com)

フロントミッション XBOX360版?E3で発表?
あと360独占MMOシークレットワールドってスクエニ?
絵柄がスクエニっぽい

328:助けて!名無しさん!
09/04/23 17:01:54 eWscPCmW
箱○独占とかはマジ勘弁してくれ
ってか前にもこんな噂あったなぁ

329:助けて!名無しさん!
09/04/23 17:24:50 s+fI+f/D
どんな情報が出ても、誰よりもFMを理解した真のファン様が暴れて
スレがギスギスネガネガするのが予想出来る・・・。

330:助けて!名無しさん!
09/04/23 17:37:08 38fD9ZAA
まあ公式ブログでPS3ネガってたくらいだから360独占でもあまり驚かないな

331:助けて!名無しさん!
09/04/23 18:07:22 Zt+b/1xB
まぁ、続編登場は嬉しいが・・・ナムスカル?
何でまた・・・

332:助けて!名無しさん!
09/04/23 18:31:20 JRCsB9pg
5のイラストをもってきただけでしょ
この手の話はガッカリになることが多いんで忘れておく

333:助けて!名無しさん!
09/04/23 19:25:51 qP+/JmDc
イボルブってタイトルで登録されたっていう話もあるからなぁ
まぁ、期待しつつ静観してよう

334:助けて!名無しさん!
09/04/23 20:28:20 jLsPpuZY
5thにこんな画像あったの?
背中にバズーカ背負っててフツーにかっこいいと思ってしまった
ナムスカルって初出どれだっけ

335:助けて!名無しさん!
09/04/23 20:30:48 Z9+6AR27
>>334
ナムスカルの初出は5th

336:助けて!名無しさん!
09/04/23 20:31:36 Z9+6AR27
まあしかしガッカリになる結論とは言え
未だにこうやってFMの新作が出るかもしれないとか言われること
しかもそれが海外発っていうだけそんあに忘れ去られた存在じゃないってことを
再認識できるだけでもいいや

337:助けて!名無しさん!
09/04/23 20:45:17 iLvf6uDM
>>320
作ってる人は同じだけど
FMPの前と後では別物だと思った方がいい
開発資料も処分してるし、色々なプロジェクトを渡るうちに
開発の頭からFMのメモリーがかなり消されている

338:助けて!名無しさん!
09/04/23 20:46:04 tH9eNxdV
>>334
公式に壁紙あった気がする
クラスタシアが時に可愛かったはず

339:助けて!名無しさん!
09/04/23 20:47:57 3fZJIXjX
XBOXって時点で即ガセだとわかった

340:助けて!名無しさん!
09/04/23 21:21:35 I4RxvQNr
360独占なんかで出しても爆死確定じゃねーかw

341:助けて!名無しさん!
09/04/23 21:34:07 JRCsB9pg
海外で無名なのに箱で出す理由ないよな

342:助けて!名無しさん!
09/04/23 21:48:18 UJIh6b0u
>337
触らない方がいい。
次は「カビの生えた古い設定に従うより自由に作った方が絶対に面白い!!1!」って喚き出すぞ。

>326
USN編でわざわざ追加したマリアもいるぞ。
4thでは別にいなくても話が進んだ気がするけど。

343:助けて!名無しさん!
09/04/23 22:41:26 YxMXmytn
PS3はPSN上でムービー配信や容量のでかいDLC配信をやればやるほど金が吸い取られる仕様
PCベースであるFMOその他の開発ノウハウを生かしにくいOpenGLベースの環境

箱○で安く作ってそこそこ売る方がリスクが少ないのかもね

344:助けて!名無しさん!
09/04/23 23:02:47 65UHF/6M
>>342
お前は黙ってろよアンチ野郎。
>>323で大嘘垂れ流してよくレス出来るな。

345:助けて!名無しさん!
09/04/23 23:03:31 wYcTjahg
シナリオやイベントシーンのような部分以外
海外ベンダーに丸投げしたんかもしれない…

346:助けて!名無しさん!
09/04/23 23:20:50 UJIh6b0u
海外はまずいな……ガングリフォンの悪夢とか嫌な例がこれでもかと浮かぶ。

347:助けて!名無しさん!
09/04/23 23:24:20 74OpFieu
韓国じゃなきゃいい

348:助けて!名無しさん!
09/04/23 23:28:30 s+fI+f/D
既に予想通り・・・なんでこのスレは。

それはそうと、E3というのは世界的なゲームショウであって、海外とか関係無いぞ。
今の時代E3が情報初出になるのは当たり前。
よほど時期がずれない限り、SCE寄りのメーカーがゲームショウ向けに情報あたためておく程度。
だからゲームショウ関係無いマリオの動画とかはまずE3が初になる。

349:助けて!名無しさん!
09/04/23 23:29:20 Z9+6AR27
サイレントヒル5みたいになりゃせんか

350:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:11:34 4gscl5mj
>>342
お前さん的にはフレデリックやマリアの登場が
FMOに興味を持たせるためのテコ入れな訳か。
ご冗談を・・・。

351:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:18:15 +kNmkDuL
不確かな情報だしこれだけで予想するとしてもガセ六割、
旧作の名称変え移植四割九分九厘に完全新作一厘ってとこかな。

352:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:19:00 EZmmj58K
ガンダムイボルブと丸被りなのがなあ
反感を買うのは確定的に明らか

353:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:23:22 QYmr0gU+
欧米じゃターン制のSRPGはまったく人気が無いから
ノウハウない=わざわざ外注する意味なし
RTS化キタコレ







と、見せかけて
ターン制でしかも韓国製だったら泣ける

354:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:26:19 akbnWkYm
海外で人型ロボものは激しく人気ないんだよな

355:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:29:50 AMFwsZ0K
でも人間が超人的活躍をするのはOKで、乗るロボもコックピットを装甲で覆わずに
パイロットがよく見える剥き出しが好まれるんだよな。

ガンハザード2のフラグですね

356:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:31:43 6/X5kLK+
>>353
無駄に改行する前に過去ログ嫁。
海外に外注ってE3も知らない奴が勝手に言い出しただけだぞ。

357:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:32:04 Pyx2EIhi
もし360だけだったら残念だけどスルーだなぁ

358:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:33:09 +kNmkDuL
人型巨大ロボットはアウトでも肉体改造したサイボーグとか
パワードスーツは問題ないみたいなんだよな。

まさかの霧島製支援ポッド主役フラグ。あれ結構小さかったよな。

359:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:33:19 hu9tZD0w
>>355
パトレイバー?

360:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:58:35 vJxkezix
トランスフォーマーは?

361:助けて!名無しさん!
09/04/24 00:59:49 7culvQQK
>>355
エイリアン2に出てきたローダーがまさにそれだったな
ガンハザードのハービーGと3冒頭のムービーに出てたやつがローダーによく似てた

362:助けて!名無しさん!
09/04/24 01:02:14 AMFwsZ0K
>>360
あれはロボット自体が自律して動くから。

人型の人工物を人が乗って動かすのがキリスト教的にあんまりよろしくないらしい。

363:助けて!名無しさん!
09/04/24 01:02:22 fnqhduv7
映画のトランスフォーマーはおもしろかったな
日本語訳はコンボイにしとけよって思ったが

364:助けて!名無しさん!
09/04/24 01:21:40 ojUhUjnG
>>362
そうだったのか
後はスターシップトゥルーパーズ3のラストあたりに出てきたのもかな
あれはコクピットちゃんと装甲の中だったが・・・

365:助けて!名無しさん!
09/04/24 01:35:45 +kNmkDuL
頭部がなかったり武器腕だったり逆脚だったりするのはアリみたいよ。

366:助けて!名無しさん!
09/04/24 01:40:01 lLxGFsPo
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
URLリンク(gamerbook.net)(%E4%BB%AE)

367:助けて!名無しさん!
09/04/24 01:48:12 ci0Vavrt
マトリックス3終盤に弾幕張ってたようなのとかもそうか

368:助けて!名無しさん!
09/04/24 02:11:28 B3Hgskt5
あれは戦闘用なのにむき出しとかマジキチ

369:助けて!名無しさん!
09/04/24 02:18:06 tk6tTtCM
そこで嫌ヴァンですよ

370:助けて!名無しさん!
09/04/24 02:39:01 PmpJHsLm
逆に言うと、人型の人工物以外の物に乗ってはダメという宗教がある世界なら

371:助けて!名無しさん!
09/04/24 03:15:24 wC8TfV6x
>>351
志村、十割超えてる超えてる

372:助けて!名無しさん!
09/04/24 03:18:14 ChzrSUHH
新作が箱○独占だけはマジ勘弁

373:助けて!名無しさん!
09/04/24 03:18:54 A3KyPGcX
WDならやりかねん

374:助けて!名無しさん!
09/04/24 03:31:54 zmZJ8Cun
なんで>>323が叩かれてるのか良くわからんな。
FMPとして相互に関連性を持たせて興味を持ってもらおうという意図は確かにあると思うが…。


375:助けて!名無しさん!
09/04/24 08:27:40 PJxX4PU+
ガンハザード2フイタ

376:助けて!名無しさん!
09/04/24 08:47:46 yqzx2MWC
>>374
まずハフマンを無理に絡めてるというのが事実と一致してないからだな。
5は総集編で時系列に合った所のみ。4に至ってはチョイ役の出身地というだけ。
個人的には穿った言い方もひっかかる。あと指摘ガン無視。
悪いがわざわざ蒸し返す君も本人にしか見えない。

377:助けて!名無しさん!
09/04/24 09:14:01 6/X5kLK+
FMP陰謀論と作品批判自体がいらん。
本当に金儲け主義ならわざわざミリタリーロボットものなんてやらない。

>ゲーム業界では「ロボットものは売れない」という評価が一般的であった。
>それにもかかわらず、毎年セガに入社してくる新人の中にロボットゲームの
>企画書を上げてくる者が多くおり、それでは売れないということを分からせる
>「あえて失敗させるためのプロジェクト」として『バーチャロン』の開発は始められた。
業界でも常識。

E3を海外外注と勘違いしたり、知識が乏しいまま言うことだけ立派な奴が多くて困る。

378:助けて!名無しさん!
09/04/24 09:50:52 MHjZBKkF
なんか情報来てるじゃん
URLリンク(ruliweb6.nate.com:8080)

379:助けて!名無しさん!
09/04/24 10:50:18 2iVvb4Ck
>>374
なんで>>323がそう解釈できるのか良くわからんな。
素直に読めば『集金システムであるオンラインに誘導している!!1』だと思うが…。
どう見ても陰謀論の類いです本当にあr

380:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:01:55 fnfKmfIO
さすがにマルチじゃねえの?
FMってシリーズ物だけど海外じゃ結果出てないわけだし。
国内切捨てて未だに海外市場に夢見てたらRPGラッシュの二の舞だろ。

381:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:05:05 E/QldoBF
とりあえずW田死ね
次の株主総会でボッコボコにしてやるよ

382:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:08:38 yqzx2MWC
FMO立ち上げ時期のスクエニはオフゲ部門が真っ赤で、FF11で赤字を補填していた有り様だったのは割と有名な話。
和田あたりがFMOやファンタジーアースで第二のドル箱を狙っていたのは恐らく事実だろうが、
それを4・5のシナリオ構成と絡めるのは無理がありすぎる。

FMスタッフを金の亡者の様に言いたがる人が何をしたいか解らない。
「いつ、誰が、何をして、何を言ったか」をちゃんと抑えていれば
FMにそこまで悪意ある解釈はしないと思うが…。

383:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:11:39 UY2KC3oF
683 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/04/22(水) 02:40:39 ID:FjtlzrqBQ
スクエニの新作情報
FMの最新作がE3で発表される
世界観は一新されて近未来的
キャラデザは5と同じ人
主人公は女性で何かジャンルはSLGではなくはRPGとRTSの融合?オンライン対戦対応
来春発売
一応360で先行発売されるがPC版も予定されてるとか


真偽不明


384:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:23:46 MZnxzZuw
女主人公なら悲劇がよく似合うが…重力を自在に操ったりしなきゃいいや。
偶数ナンバリングでピン女主人公は初めてじゃね?
俺はワクテカで待つ。

385:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:27:29 8/y1wKyO
5たん、自演しながらスタッフ擁護に必死ww

386:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:37:08 Pyx2EIhi
>>380
どうだらうなぁ。スクエニだしなぁw不安だなぁww

387:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:41:55 DRxHUycl
メックウォリアーがスタジオごとぶっ飛んだ今、後釜狙いはありな気がするけどな。
いまさらPS2や携帯機でだされてアレだし箱とPCってのは現実的な希ガス。
箱先行→PC版Steam配信とかぐらいはありそう。
そろそろ据置で新作やりたいしなーw


388:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:42:27 NGK0cOld
360とかマジでスクエニ何考えてんだ・・・?
どんだけシリーズ潰せば気が済むのよ

389:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:46:41 7r9XCZOa
>>388
もう潰れてるのに潰すも何も

390:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:47:06 6S8YT1BJ
まあすでに潰れていやなんでもない
オルタナっぽいなら期待

391:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:48:01 QYmr0gU+
RTS化と対戦有は望むとこなんだがRPGとの融合ってのがなあ
女主人公云々って事はシナリオやキャラ要素が強そうだし…
もうそういう時代じゃないんだよ

392:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:48:55 NGK0cOld
あとどうせ日本依存のくせに海外誌でばっか発表っつーのもバカにしてるよなー。

>>389
まあもともと20万かそこらだっけか。DSのカウントに入れなければ。
でも大作として作ってまた失敗すればどんどん作れる作品の規模が小さくなっていくと思うんだがなあ

393:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:49:22 G2FdVAAf
シリーズ潰せば、とかFMの現状わかってないニワカが沸いて来てるのかw
もう潰れるものも無いんだし、360で起死回生狙うのもありでしょ。


394:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:50:46 NGK0cOld
>>393
360でどう起死回生が狙えるんだか全然わからん

395:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:55:41 9cmhSvd1
>>394
いや別にWiiでもいいけど。
PS2とかDSとかPSP何て言われるよりはマシかとw

396:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:57:08 7r9XCZOa
HDで起死回生ってのはアリだと思うけどな
箱が嫌いならその人には縁が無かった話なんだろうけど
どうせ国内も売れないんだし好きにしたら良いよ

397:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:58:39 NGK0cOld
>>395
据え置きならWiiかPS3だろ普通に。
360でまた失敗したら本当に次はないよ。
あとPS2はショボくてあれだが売上だけなら360よりマシだと思う

398:助けて!名無しさん!
09/04/24 11:59:55 7r9XCZOa
IDがそうだからってそんなに頑張らなくても良いんだよ・・・
新作出る事喜べないのか・・・

399:助けて!名無しさん!
09/04/24 12:00:24 6S8YT1BJ
ハード云々よりも新作作ってるってこと自体が純粋に驚きだね
ブログも終わって完全に終了モードだと思ってたのに

400:助けて!名無しさん!
09/04/24 12:00:31 +tySbriX
よりによって、箱○で出すとか糞すぎる。

またDVDの容量制限のせいで、妙に機体数が少なかったり、同じマップの使いまわしの面ばっかだったりするんだぜ?
最悪だ。

401:助けて!名無しさん!
09/04/24 12:00:32 NGK0cOld
>>396
360嫌いっていうか360だと将来が危ぶまれるよホント。
まあ将来なんてもともとなかったて言われたらそれはそうなのかもしんないけどw

402:助けて!名無しさん!
09/04/24 12:01:48 NGK0cOld
>>400
いや別にDVD容量なんてのは全然たいした問題じゃなくてさ・・。
日本ユーザーのこと何にも考えてない選択だと思うんだよホント

403:助けて!名無しさん!
09/04/24 12:07:05 Pyx2EIhi
>>393
360で起死回生!?
はい。一番有り得ないです。

404:助けて!名無しさん!
09/04/24 12:09:01 Zd8PzdAI
つうか、こういうゲーマー向けソフトは
海外でも売ること考えないと今後キツいだろ
そうなるとPS3はちょっと売れてなさすぎるんじゃね


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch