伝説のオウガバトル Part4at GAMESRPG
伝説のオウガバトル Part4 - 暇つぶし2ch942:助けて!名無しさん!
09/03/14 01:38:44 stepN58c
3面のシャローム地方でグリフォンを大量に仲間にして、
拠点開放以外の部隊は後列にグリフォンを2匹配置し、
ウインドストーム×2⇒撤退、を繰り返すという鬼畜な戦法を使った。

943:助けて!名無しさん!
09/03/14 09:11:58 Fw6bkIij
命名:ジェットストリームアタック


944:助けて!名無しさん!
09/03/14 10:22:59 OJrtMyat
>>942
ダルムードのインチキニンジャの部隊みたいだな

945:助けて!名無しさん!
09/03/14 21:55:18 hEoo/Z+0
>>940
 だよなぁ・・・。某ファミ痛本のコメントではないが、INTをドーピング
してやんあいと折角の全体攻撃も今ひとつ活きないもんなー!

それでも、遮二無二DHAカプセルを喰わせてスーパーノヴァを晃火力にするのが
俺のジャスティス!!

946:助けて!名無しさん!
09/03/14 23:07:46 yfNxsMmX
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  またフレアブラスのALIを100にする作業が始まるお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

947:助けて!名無しさん!
09/03/15 12:34:32 hlL76EFD
フレアブラスのALI100って一番きついんじゃ
アンデッドなら楽勝、サタンでもやった事あるけどフレアブラスだけは無理w

948:助けて!名無しさん!
09/03/15 20:10:39 rbRKmjjB
>>947
クラスチェンジのレベルを考えると
ティアマットのほうがまだマシかもな

949:助けて!名無しさん!
09/03/15 20:48:39 5HhuooLX
LV23・ALIが上限ギリギリの65でクラスチェンジしたとして、
シュラマナ要塞のLV25ファントムを倒すと、ALI変動値は

(相手のLV25-自分のレベル23)+【ALI差+31以上なので+3】=+5

以下LV24なら+4、LV25なら+3、LV26なら+2・・・と減っていく。


ファントムを2匹倒すとLV24になる。この時点でALIは65+5×2=75。
さらにファントムを3匹倒すとLV25になる。この時点でのALIは75+4×3=87。
さらにファントムを4匹倒すとLV26になる。この時点でのALIは87+3*4=99。
さらにファントムを1匹倒すとめでたくALI100のフレアブラスが完成する。

950:助けて!名無しさん!
09/03/15 20:57:58 5HhuooLX
つまり、シナリオ上の上限であるLV25とALI100が両立するフレアブラスを作るのは無理。

なんか残念だ。

951:助けて!名無しさん!
09/03/15 20:58:55 5HhuooLX
連投すまん

※ただしこころのかがみを使った場合を除く。

952:助けて!名無しさん!
09/03/15 21:02:55 V6gJYYok
フレアブラスでファントム倒せないし。
なんだかんだで無理。

953:助けて!名無しさん!
09/03/15 21:45:10 LC7H+JO2
やろうと思えばドーピングなし、タロット補正無しでLV23 ALI100も無理じゃない
問題はただ単にダルイってだけだ

954:助けて!名無しさん!
09/03/15 22:05:37 5HhuooLX
>>952
そういやそうだった。うっかりしてた。

>>953
死亡による経験値リセットか。

955:助けて!名無しさん!
09/03/15 22:17:39 LC7H+JO2
>>954
そゆこと

あと、>>949はフレアブラスが全体攻撃持ちってことを考慮していない
1回の戦闘でどんなにexp稼いでもLVは1ずつしかあがらない
LVUP間際の戦闘で多数にトドメさせればLV1あたりで稼げるALIはもうちょい多くなる
ただし、これまたお膳立てがダルイ

兎に角兎に角ダルイってことだわな

956:助けて!名無しさん!
09/03/15 22:58:38 giPaEiwD
わかるわwマジでピキくるよなあれ


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