伝説のオウガバトル Part4at GAMESRPG
伝説のオウガバトル Part4 - 暇つぶし2ch200:助けて!名無しさん!
08/10/15 19:11:07 yIO0cRU+
>>197
>ALIが両極同士の組み合わせは戦闘内容が微妙になる
おお、その発想は無かったわ。時間補正って攻撃面への影響が結構でかいんだよな。
昼と夜でダメージ20下手すりゃ30くらい違ってくるのか。

グリフォンの大空補正も場所によっちゃSTR換算で20くらい差が出てくるし、
そう考えると大空ってズルイなw

201:助けて!名無しさん!
08/10/15 19:57:14 3O0kPBlJ
>>189
回答ありがとうございます!

最初の方オピニオンリーダーで戦いまくってレベル上げ過ぎに
気付いたのが中盤、現在CHA50、ALI95なんで不安で不安で><

202:助けて!名無しさん!
08/10/15 20:30:16 yIO0cRU+
>>201
CHA50ALI95って凄いなw
ALI稼ぎに集中するとそうなるのか

203:助けて!名無しさん!
08/10/16 02:02:45 CxxSqtXq
>>200
終盤マップのゴエティック複数居るユニット相手だと
ペトロブレスよりウィンドストームの方が被害少なかったりする

ゴエティックに限らずエンチャンターやビショップあたりもザックリダメージが入るから
セラフィムやサタン、シルフなんかの素早い全体攻撃持ちをもう一枚重ねて
浅瀬とか山で待ち伏せすると敵の魔術師系クラスは動く前に沈むよ・・・
さらにもう一枚重ねると魔法戦士も余裕で逝く

でも、得意時間が過ぎたり、天使とか悪魔を相手にした空対空になると
捉えきれなくなるとこらへんが各種補正の存在を実感できる

204:助けて!名無しさん!
08/10/16 08:02:59 8vak/C/i
グリフォンは命中率あるしな

205:助けて!名無しさん!
08/10/16 10:34:57 xP6vDj1o
さっきからリセット駆使して財宝回収ちゅう。
とりあえず武器の強いのを選んで残してるんだけど、これってやっぱり属性も気にしたほうがいい?
(なんだか炎と雷系ばかりになってきた)
それと防具はいらないよね。武器のほうが全然役に立ってるし、使ってる人いんのかな?

206:助けて!名無しさん!
08/10/16 11:23:08 zh7hUiSa
むしろ中盤以降は武器いらないw
普通にプレイする限りは

207:助けて!名無しさん!
08/10/16 12:56:48 xQ5jXwyt
属性反転は無しですか?

208:助けて!名無しさん!
08/10/16 13:01:06 xQ5jXwyt
ビショップにオウガシールド持たせて前衛とか…
回復いないから死にそうだな。

セラフィムにルシファーリング、サタンに大天使の羽根は基本中の基本か。

209:助けて!名無しさん!
08/10/16 13:56:06 xP6vDj1o
お前たむけん
おれたまけん

210:助けて!名無しさん!
08/10/16 13:59:12 CxxSqtXq
>>205
直接攻撃に関してはステータス補正量よりも属性気にした方が良い
まあ、魔法用に大天使の羽かリプルズロッドが2、3個
特殊攻撃用にはブリュンヒルドが楽に手に入るんで
あとはジグムンドかオウガブレードがあればあとは属性だけ見てれば良いかと

防具は装備キャラに攻撃を集められれば武器より役に立つ場合もある
早い話、属性耐性は重要だよってことだわな


211:助けて!名無しさん!
08/10/16 16:08:56 xQ5jXwyt
ディアブロとカード無しでバトルした時は、準備が足りなかったので大苦戦したよ。
冷気系の武器を持ってなければ勝てなかったな。

212:助けて!名無しさん!
08/10/16 18:48:12 8vak/C/i
ウィザード系は弱点を狙うときに装備修正を無視するから、
クラスの弱点をカバーする防具にはそれなりの価値がある。
とはいえ、+10くらいは無いとカバーする意味もないな。。

213:助けて!名無しさん!
08/10/16 20:07:12 mRPEjVRT
ステータスが高くても耐性が低いとごっそり減らされるんだよね

214:助けて!名無しさん!
08/10/17 00:42:39 YmikV15W
島マップ以外での深海タイプの展開の仕方でいろいろ試してたら妙なことに気づいた
深海タイプを陸地またいで長距離移動させる時に
目的地を一発指定で移動させた時より
細切れに目的地を設定して無理矢理川を辿らせた方が早い場合がある

川を辿らせてる時もちょっと長めの移動区間を取ると何故か陸に上がったりするし
どういう判定でルート上の地形選んでんだろ?
単にAIがアホなだけなのかな

215:助けて!名無しさん!
08/10/17 08:09:00 XItwaW+r
タコを遡上させるとよく川岸に引っかかって困る。
列車砲みたいな使い方を妄想してた俺のワクワクを返せw

>>214
タコの移動時に優先設定されているのは深海だけで、浅瀬は他の地形と同じ扱いないのかも。
いちおう擬似的に、最短ルートらしきモノは計算しているっぽいけど、複雑なMAPの形に追いついてない感じ。
入り組んだ地形だと不条理な動きをする事もよくある。

216:助けて!名無しさん!
08/10/17 10:33:29 eaKGyGTy
山脈を越える時は合い間を縫うように移動するのにね。
そのせいで草原タイプのが山岳タイプより山越え早かったりする(ノ∀`)

217:助けて!名無しさん!
08/10/17 13:33:19 F0OMQfq6
去年タクティクスオウガと間違えて180円のコレ買ってきたときはビックリしたぜ
説明書読んでもよく理解できず、戦闘しまくってALI下がりまくり、
部隊は全員草原タイプのままだったんで進軍がえらいとろくさかったw



そんなおれでも今ではCF100のザ・ワールドでクリア出来るようになりました

218:助けて!名無しさん!
08/10/17 13:44:43 eerzcSgI
オウガ外伝の経過日数規定超えるとカオスフレームさがる?
日数過ぎて一度だけ減ってあとは永続的にへらないようなきがするけど
これは目に見えづらいだけで減ってるのかな?

219:助けて!名無しさん!
08/10/17 13:49:56 eerzcSgI
ごめん、10日ぐらい放置したら目に見えてへってたわ。スレ汚しすまそ

220:助けて!名無しさん!
08/10/17 14:53:26 YmikV15W
>>215
深海以外の地形を同じに見てるって訳でもないんだよなあ
森林とか荒地はちゃんと避けてくれるし
マップによってはちゃんと川を活用してくれる場合もある
まあ草原マップなら草原3、浅瀬5だからわからないでもないし
実際、差が付いてもシンボル一つ分ぐらいだったりするから
手間考えると一発指定が合理的な場合が多い

んでも雪原マップになるとホントに酷い
同一画面に収まらないぐらいに差が付く

221:助けて!名無しさん!
08/10/17 16:02:56 ZVIK8CzN
>219
それを利用して、スラムでフレーム下げ(デネブ用)&金稼ぎ
それからクリアしたマップの中立都市をオピで開放して回るとスゲー楽になる

222:助けて!名無しさん!
08/10/17 19:25:07 +hx+FgZI
なんで犬に剣を持たせれるの?実は数値は上がっていても内部では上がってないとか?

223:助けて!名無しさん!
08/10/17 21:15:17 XItwaW+r
>>220
あくまで憶測だが、各移動タイプごとにあらかじめルートが設定されていて、
長距離移動の際は、それを辿るようになっているのかも知れないな。
(ていうか、スーファミの処理能力で長距離のルート検索なんて普通に無理だとヲモ)

しっかりしたルートさえ組んでおけば、その他の細かい移動については
簡単なルーチンで処理できると思う。

224:助けて!名無しさん!
08/10/17 21:17:48 XItwaW+r
>>222
ヴァルキリーに剣を装備させても、戦闘では槍ぶん回して戦います。
要するに飾りです。
名剣を腰から下げると、何となく力が湧いてくるんでしょう。犬でも同じ事です。

225:助けて!名無しさん!
08/10/17 21:33:15 +hx+FgZI
しかし先生!!犬が剣を口にくわえてしまっては
ブレスがはけません><

226:助けて!名無しさん!
08/10/17 22:32:49 RGhY6dGZ
犬は頭が2つあるだろ?
つまりは、そういうことだ

227:助けて!名無しさん!
08/10/17 23:15:24 R1bIXMGT
背中に担いでるんだろ
そんでもって銀牙みたいに回転して突撃
これでOK

228:助けて!名無しさん!
08/10/18 02:08:14 R60OZB9r
ワンワンがオウガブレードを加えて 炎吹く度に落として拾い隊列に戻る姿を想像して和んだ
ハゲ拾ってやれよw

229:助けて!名無しさん!
08/10/18 04:10:12 0K5dP9R7
>>223
あーそれ無理
拠点から拠点への移動だけじゃないんだから

地点設定可能なポイントが、1マップあたり何ヶ所あるか数えたことある?
俺はないが少なく見積もっても数万地点はあるはず
その中で「こことここの間だけはルート設定しておこう」「残りはそのつど計算」
なんてことをやったら破綻が出る可能性が高いし
設定済みルート読み込みと「細かい移動の計算」で
マップ上の移動速度が変わることも容易に推測できる

っていうか「細かい移動については簡単なルーチンで処理できる」
と思うんなら、そのルーチンの拡張で移動地点を指定された時に
ルート検索する方が簡単だ、と思わんか?

俺が見た限りでは、移動目的地を設定した時点で
中間の地形を粗めのグリッドに分割して
グリッド間で最短時間の移動が可能なようにルート設定するような
ルーチンが組まれてるように思えるがな

グリッドサイズの指定とか、何個先のグリッドまで見るかとか
そこらあたりがプログラマの腕の見せ所、と

230:助けて!名無しさん!
08/10/18 08:36:09 0wiNPpvd
>>229
おお、言われてみればその方がしっくりくるな。
たとえばS字型の街道があっても、その上をなぞらずにショートカットする事があるし、
今思えばルート設定してあるとは考えにくい動作もあったよ。
QUESTのプログラム力を甘く見てたわ。QUESTといえばタクティクスオウガのHERMITも作ったんだしな。

旧世代の限られた仕様で、あれだけ完成したゲームを作れるのは本当に凄い事だわ。
当時SFCにリアルタイムSLG自体はいくつかあったけど、出来栄えでオウガバトルに並ぶゲームは無かった。


231:助けて!名無しさん!
08/10/18 08:38:51 0wiNPpvd
SFCといえば、海腹川背のラバーアクションとスーパードンキーコングの擬似3Dも当時は凄いと思った。
神業だな。

232:助けて!名無しさん!
08/10/18 09:10:58 nEYcxMPY
海腹為替はバイオニックコマンドーのパクリじゃねぇか。

233:助けて!名無しさん!
08/10/18 09:16:11 qJ65+Qn5
十何年ぶりかにやってます。
当時は友人に借りて、なんかシステム等を理解出来ないまま滅茶苦茶でクリアした。
いくつか助言が欲しいです。

・ランスロットやらの顔有りユニットって、同じクラスの一般兵よりやっぱ強いのですか?

・一日立つと収入が入るけど、各マップで一度くらい収入貰ったほうがいい?
 まだ序盤ですが、一日経過する前にクリア可能だけど・・・
 収入捨てて経験値をあまり稼がないようにさくっとクリアするほうがいいのかな?

・ウォーレンを、ゴエティック→リッチの死神ユニットにしようと思ったんですが、
 レベル11で野生のアンデッド(Lv9)倒してもALIが上がらない。 現在ALIが0
 最短のレベル10でクラスチェンジしたかったので、始めからやり直してます・・・
 始めから死神ユニットとして育てないで、クラスチェンジまでは慎重に育成するもんでしょうか?

234:助けて!名無しさん!
08/10/18 09:28:00 gapauAAF
ボスを速攻しても良いけど、クリア日数はオーバーしない限り収入を得て大丈夫。
長引いた分はレベルを上げたい奴だけ戦わせればいいし。

235:助けて!名無しさん!
08/10/18 09:34:15 81PsqycZ
どうプレイするかは個人の自由だよ♪

ウォーレンがリッチになろうがランスロットがヴァンパイアだろうが
ノルンをプリンセスにしてサラディンがウェアウルフになってようとも
転職できなくなって全員ニンジャになってようとも
それは自由


236:助けて!名無しさん!
08/10/18 09:38:50 zPlzRwVR
>>221
スラムゼノビアでデネブ用のCF下げやるのは無駄が出るだろ
少なくとも黄金の枝手に入れるにはアヴァロン島をクリアしなきゃならない
金稼ぎ兼ねるにしても、所要時間を短縮するにしてももっと適当なマップがあるだろ

>>229
なるほど、俺はプログラムなんざからっきしな人間だが
>何個先のグリッドまで見るかとか
この辺が臭い気がするな
グリッドサイズに関しては水上タイプの川の辿り方の酷さを見ればかなり粗そうだが
地上タイプの街道の辿り方のスマートさを見るとそうでもないような気もするし
幅的には街道の方が圧倒的に細いはずなんだが・・・

ルート設定の基本的な部分で、独立した地形の優先順位表でも使ってるんじゃないかと
それが各移動タイプの移動力とかち合ってるなんてのは無いかな

237:助けて!名無しさん!
08/10/18 09:53:40 JjCVg94E
>>233
>ウォーレンを、ゴエティック→リッチの死神ユニットにしようと思ったんですが、
>レベル11で野生のアンデッド(Lv9)倒してもALIが上がらない。 現在ALIが0
>最短のレベル10でクラスチェンジしたかったので、始めからやり直してます・・・

基本的にALIを上げるにはレベルが上の敵を倒さないとダメ
温存してもうちょっと先のマップのアンデッドを倒せばいい

>始めから死神ユニットとして育てないで、クラスチェンジまでは慎重に育成するもんでしょうか?

ニンジャやバーサーカーならとりあえずレベル上げまくって後からカリスマ上げればいいけど
ウィザードは慎重に育成しないとダメだよ

238:助けて!名無しさん!
08/10/18 09:58:58 zPlzRwVR
>>233
顔キャラは一般キャラよりステータスが優秀になってます
一部、てか殆どの顔キャラが驚異的な数字になります

1マップにどの位時間をかけるかは貴方次第
ただ、先発メンバーでクリア日数ギリギリまで戦ってると
LVが上がりすぎてクラスチェンジに支障が出る可能性アリ
ユニット数増やして入れ替えながらやるか
一部のユニットを汚れ役の捨て駒にしてExpを集中させる
など好きなように選ぶといいです

資金に関してはギリギリまで搾り取る方が高収入だけど
一応、クリアボーナスは経過日数が早いほど多いので
ちゃんと拠点を開放してればサクッとクリアしても資金難にはならんはず

ALIの変動に関しては>>4のサイトの用語集のALIの項を参照
ALIを上げるには相手よりLVが低いか、ALIの差が+11以上無いと上がらない
ゴエティック作るには低LVのうちにシャロームの辺境の
中立ゴーレムなんかを使った方が楽に調整できるかもしれない

239:助けて!名無しさん!
08/10/18 10:45:41 qJ65+Qn5
>>234>>236>>237>>238
ありがとうございます。 とても参考になりました
特に育成が思い通りにいかなくて胃がキリキリするけど頑張ります。
とにかくALIやカリスマの数字は慎重に見て進める

思い通りに作るのは難易度高いなぁ・・・
最近の親切なゲームに慣れすぎると辛い

240:助けて!名無しさん!
08/10/18 11:16:26 xxLwguqm
>>221
俺は毎回イベントキャラ全部集めてからCF下げてデネブ仲間にしてる。
スラムで下げると色々きついと思うんだが。
お金も開放してクリア日数分で十分だし
ただこれだとデネブ加入遅いのがなーまぁ好みか。

後、聞いたのは外伝のほうなんだ
スレ違かともおもったけど外伝スレみつからなくて・・・
ややこしくてすまんかった



241:助けて!名無しさん!
08/10/18 17:10:41 /wG8905T
>>240
スレリンク(handygrpg板:701-800番)
「外伝」は携帯板だ。

242:助けて!名無しさん!
08/10/18 17:13:38 /wG8905T
連スレすまん。「外伝」はオウガの事で、「タクティクス外伝」の事じゃないな。
重ねてすまん。早とちりした。

243:助けて!名無しさん!
08/10/18 17:30:43 xxLwguqm
伝説のオウガバトル外伝だな、俺も書き方悪かったすまん。

しかし、当時は知り合い3人ぐらいでやってたから何も思わなかったが
一人でやるとクラスチェンジアイテム集めるの大変だなこれ・・・

244:助けて!名無しさん!
08/10/18 18:47:26 YegQpvkr
オウガバトル外伝は増えすぎたクラス見てもうダメ
「俺の考えた上位クラス!」を地でいってて萎え萎え
これはTO外伝にもいえることだが

245:助けて!名無しさん!
08/10/18 20:40:10 xxLwguqm
増えたのは大体下位クラスだし
後衛上位はリッチいたからまぁ前衛上位はまだいい。
だが汎用ジェネラル、ドラグーンてめぇーらはだめだ

246:助けて!名無しさん!
08/10/18 20:46:25 JjCVg94E
>>244
TO外伝ってクラス多かったか?

247:助けて!名無しさん!
08/10/18 21:26:52 J3/BVwYM
バーサーカーもどきが敵専用クラスになってたのが印象的だった

248:助けて!名無しさん!
08/10/18 21:39:14 YegQpvkr
>>246
男女平等なんて考えがもうダメ
野郎のエンジェルナイトなんざ誰が認めるっつっか

249:助けて!名無しさん!
08/10/19 06:12:26 jlRorQQl
わからん

250:助けて!名無しさん!
08/10/19 10:11:45 5Emvr3fF
外伝て何?伝説のシステムで伝説以外がプレイ出来るの?
是非やりたい 機種はなんですか?

251:助けて!名無しさん!
08/10/19 10:21:27 N8S1jhg0
ネオジオポケットカラー

252:助けて!名無しさん!
08/10/19 13:27:28 /uPqYFIu
寝ても覚めてもオウガバトルがやりたい。
でもPS版しかもってないんだよ。
じっくり楽しみたいんですが,やっぱりバグが酷くてだめでしょうか?
どんなところに気をつけていたらバグをキニシナイでできますか? 自分で修正とか・・

それと,PSPで出たらいいな と思ってるんですが・・可能性 0 ですかね・・?


253:助けて!名無しさん!
08/10/19 14:18:44 3tZ58UBX
クラスチェンジ禁止プレイしかないな。
育てる愉しみ皆無だがw

254:助けて!名無しさん!
08/10/19 14:37:06 1y49giBP
>>252
全キャラの耐性値メモっといて
CCの度に耐性つきの装備で調整すればまあ数字自体は近づけられるが・・・
それだけじゃどうにもならん部分も有るしなぁ
ぶっちゃけPS版はEP.5のストーリーをとりあえず辿れりゃいいやって人向けだと思う

骨までしゃぶり尽くすつもりの人には尚更PS版は向かないかと
SFC版のほうがCC関連のバランス厳しいから
慣れてきた時にこっちの方が手ごたえあって良いと思う
まあ、WiiのVCで有るといいんだけど、どうなってんのか俺は知らん

255:252
08/10/19 14:53:01 /uPqYFIu
レスありがとうです。
はあ・・・
本体PS2しかなんです・・

すいません。バグについてイマイチ理解してないんですが,
装備つけてはずして・・を繰り返すと耐性が上がりつづけて(MAXになると1から)チートプレイ状態 ということでしょうか?

耐性=防御と考えておkですか?
教えてチャンですいませんが,やっぱりオウガを楽しみたいので,どうかよろしくお願いします。


新しくでるとしたら,Wiiなんですか・・・・ソニーで出して欲しいなぁ・・


256:助けて!名無しさん!
08/10/19 15:12:30 1y49giBP
>>255
PSの耐性バグの一つはそれで合ってる

もう一つはクラスチェンジしても耐性が変化しないというもの
例えば、ファイターからナイトにクラスチェンジすると
全体的に耐性が上昇するはずのところ、PS版ではファイターの耐性値のままになってしまう
これのせいでCCのメリットが一つ潰れている
例外としてウェア系、バンパイアなどは昼夜の変化で耐性が正常値にリセットされるけど・・・

耐性はまあ、防御力を決める要素の一つと取ってもらえばOK
防御力はステータスと耐性によって決まるんだけど
耐性はステータスよりも防御力に与える影響がデカイ

バグ以外でいうと
LVが上がり辛くなってALI・CHAの調整が楽になってたり
敵キャラと味方キャラのHP差が大きくつくようになってたり
敵軍の総ユニット数が減ってたり
アイテム入手機会が増えてたりとユルいバランスになってる

間を取ってSS版っててもあるけどこっちもダメなんかな?
つっても、バランスはPS版寄りな感じだけど

257:252
08/10/19 15:19:30 /uPqYFIu
>>256
ありがとうございます。
よくわかりました。

となると,
気に入ったキャラ(一般)を育てていく楽しみ
っていうのが消えてしまってるんですね・・・
寂しすぎる・・。

強くなってくれるならうれしいんですが,育てても敵との差が出てしまって弱くなるのは・・・
ヘタレには痛いですよね。

すいません。
ちょっとSS本体にまで手を出せる余裕がないので・・
PS版でなんとか遊びたいと思ってました。


258:助けて!名無しさん!
08/10/19 16:08:01 h0YbA+1e
>>257
場所の問題で買えないなら仕方無いけど、金の問題なら今買っておいた方が良いぞ
SSの取り扱いは、この先もどんどん先細って行くからな……

259:助けて!名無しさん!
08/10/19 17:12:41 1y49giBP
>>257
うーん、味方キャラが確実に不利になるってわけでもないんだけどね
装備付け外しに関しては容易に想像つくだろうし
CCの耐性不変だってクラスによっては有利になる場合もある
クリアするだけならある意味でPS版が一番楽かもしれないよ

肝心なところは、じっくりやりたいという人間が
崩壊したクラスバランスの中でプレイして
楽しめるかどうかってところだと思う
「じっくり」ってのがどの程度のことなのかハッキリしないからなんとも言えないけど

260:助けて!名無しさん!
08/10/19 17:24:36 g2skGipd
NP版>オリジナル>>SS版>PS版ってのが一般的な評価かな
どれを選ぶかは予算や場所と相談

261:助けて!名無しさん!
08/10/19 19:36:15 u59QkUAV
オウガの版権はまだスクエニがもってるの?松野は何年も前に脱柵してるのに

262:助けて!名無しさん!
08/10/19 20:40:16 g2skGipd
>>261
1社員の動向は関係無いだろ

263:助けて!名無しさん!
08/10/19 22:09:04 U7rYFAl2
>>258
ありがとうございます。SSを買うのはちょっと無理かな。
>>259
なるほど。
どっちかというと,ヘタレなので,
『こっちが断然有利で余裕でプレイ』 『ストーリー・レアアイテム・装備・ジョブ をコンプ』
が私の「じっくり」です。
なので・・PS版でも・・いいのかな・・


264:助けて!名無しさん!
08/10/20 00:44:50 96wBpF3a
>>263
そういうのがお目当てならバランスとか気にするまでもないかと
救済措置的なクラスも用意されてるし
効率のみ追求した戦略をとれば貴方の求めるものは一週目で達成できる
それはそれは味気ないゲームに思えるほどアッサリ行くと思うよ

初プレイみたいだし1周目はそんなもんでいいと思う
ただ、余計なお節介焼かせてもらうと
このゲームは戦略・戦術も楽しみの重要な要素であり
その部分をゴリ押しのみで解決するってのがどんな事か
もし2周、3周とやるときになったら考えてみて欲しい

265:助けて!名無しさん!
08/10/20 02:35:58 hnP3uHgb
PS版てそんなバグあったのかw

266:助けて!名無しさん!
08/10/20 09:48:26 YMjKynvO
>>264
たくさんありがとうございます。
昔,家族がやっているのを見ていて,ずっとやりたくて仕方なかったんです。
映像と効果音がたまらなくいいですねー あの雰囲気大好きです。
今のゲームにはない重厚な世界。
またあの『FIGHT IT OUT』 が聞けると思うとワクワクします。

バグも楽しみながらやってみようと思います。
またお世話になると思うので,よろしくお願いします。



267:助けて!名無しさん!
08/10/20 09:52:35 YMjKynvO
あ,すいませんもう一つだけ

PSは『PlayStation the Best』版でも,バグは改善されていないので同じですよね?

どちらを買うか迷ったので・・すいません。

268:助けて!名無しさん!
08/10/20 11:25:08 DYPvxpoZ
今更オウガシリーズ始めてみたいのですが、
どの順番にやるのがオススメですか?
話的には繋がってる?

ちなみに今動くのは、PS2(PS)とDS(GBA)くらいです。
よろしくお願いします

269:助けて!名無しさん!
08/10/20 11:33:43 oKaSq4kz
話は全部繋がってる(マルチエンディングだから話が繋がらないENDもあるけど)

伝説のオウガバトル→タクティクスオウガ→オウガバトル64

の順番でやると一番ストーリーを楽しめるだろうけど
エピソード順なら 伝説→64→TO
ただしTOと64はほぼ同時期の話なので発売順で問題ない
TOだけシステムが違うから、伝説・64みたいなシステムよりTOのシステムの方が得意ならTOからでもいける

270:助けて!名無しさん!
08/10/20 12:03:10 DYPvxpoZ
>>269
ありがとうございました。
取り敢えず伝説からやってみます。

271:助けて!名無しさん!
08/10/21 00:03:38 niF0J71q
>>267
ベスト版にもバグは残ってたと思う・・・
どうしてもバグが気になる&ソニー製品でやりたいなら
PSPでエミュしかないかと・・・
エミュについてはスレ違いだし正規の使い方ではないので自己責任で
ネットなり本で勉強してくれ。

スレ汚し激しくすまない・・・吊ってくる

272:助けて!名無しさん!
08/10/21 01:04:59 RHtMsAn5
>>267
どっちでも一緒

273:助けて!名無しさん!
08/10/21 01:40:13 scTrPuS+
エミュなんかやってるやつは人間のクズ

274:助けて!名無しさん!
08/10/21 04:04:58 RHtMsAn5
大昔からあるグレーゾーンの水掛け論ネタをここで展開すんな

275:助けて!名無しさん!
08/10/21 05:14:26 5l7Mk8Ns
こんな古いゲームやるような奴は
大抵購入プレイ経験者だがな

276:助けて!名無しさん!
08/10/21 05:30:36 uQei3Q9D
何度となくセーブデータが消えた俺にあやまれ

277:助けて!名無しさん!
08/10/21 06:41:53 RHtMsAn5
電池交換するなり、吸出し環境整えるなりすりゃ良いじゃん
骨董品の領域に片足突っ込んでるような状態なんだから
何かしら手間かけなきゃならなくなるのはしょうがない

278:助けて!名無しさん!
08/10/21 06:44:44 0QBvrhRH
あらあら、いやだねえ

279:助けて!名無しさん!
08/10/21 12:17:51 4W4/HiBI
スーファミ家にあるならソフトは大抵中古で200円で買えるよ。

280:助けて!名無しさん!
08/10/22 00:42:06 JM68BmVl
ソフトの電池もそうだが本体や周辺機器もいつまで持つか解らんからなあ

281:助けて!名無しさん!
08/10/22 05:07:28 kxdfBIrW
俺の頭の中ではいつも戦争が起きてるぜ


282:助けて!名無しさん!
08/10/23 18:44:33 2pRkcpR/
ニクシーの微妙さにお手上げ。
能力の高さに惹かれてレベル1から育ててみたけど、肝心の冷気系に使い道がなくて参った。
冷気に弱い敵って少ないし、その少ない相手すら神聖系があれば事足りてしまう。
アド得られるのはせいぜい赤系ドラゴン相手くらい。
水辺で戦わせてもタコほどインパクトないし、ほんと困ったもんだ。

意外としぶといってのが唯一の取り得だった。

283:助けて!名無しさん!
08/10/23 19:14:54 B8VhLBgz
冷気属性が使えないつーのは武器での話だとおもうんだが
劇的に効く相手が少ない分、異常なほど高耐性の奴も少ない
物理と違って前衛、後衛で耐性のばらつきも少ない
Dマスターのアイスフィールドが糞なのは属性以前に
経過クラスのINT成長率に問題があるわけで
浅瀬で地上タイプ相手にする分にはタコより安定したダメージ出るぞ

AGIもあるから地形補正で先行取り易いし
ニクシーx2で速攻しかけるとかできることを考えると
タコ1匹で2ターンかけてメイル2回打つより有利な場面もある
ただコストに見合った戦果が出てるかは微妙だな・・・
あとは深海に行くと2ランクも補正が落ちるからタコのベストパートナーって訳ではないのがな

284:助けて!名無しさん!
08/10/23 20:00:43 b7hE4KsG
じゃあタコさんには浅瀬にいてもらおう

285:助けて!名無しさん!
08/10/23 23:57:12 9OuC46Iz
中立キャラの出現率って変動する?
例えばアンデッド系は夜になると上がるとか

286:助けて!名無しさん!
08/10/24 00:31:26 +/3h2mlY
そんな話は聞いたこと無いし経験的にも偏りは感じたこと無い

リーダーのLUKと遭遇したい中立キャラのLUKの差で決まる
1から育てた一般キャラは解放時にフール引かない限り
LUK50未満な場合が殆どだから
どこでもポグロム並にポンポンと遭遇、なんてふうには行かない

あとは暗礁とか荒地なんかは地形の判定が点状っぽいので
移動タイプによっては、やたらと会いづらい場合も

287:助けて!名無しさん!
08/10/24 01:45:33 UUTDf76r
火山・・てか火口の中立キャラとは出会いやすいと思った

288:助けて!名無しさん!
08/10/24 02:11:20 JcR7mSt3
ユニットリーダーのLUKが高ければ遭遇しやすいの?

289:助けて!名無しさん!
08/10/24 03:21:04 +/3h2mlY
>>287
火山ってそんなに中立出現候補になってるっけ?
カストラートのギガンテスあたりはまあ出やすいとは思うが
如何せん面積が狭いから移動指定がダルいってイメージのが強いな

>>288
平たく言えばそういうこと
調整やらアイテム拾いやらで熱心な中立狩りをやるつもりなら
運命の器は一人のリーダーキャラに集中して使えばいい
オピに使ってもいいけどこの役を任せるとLVが上がりすぎるので
個人的には捨てキャラを用意するのを勧める

初期配属でウィッチを引ければドーピングしなくても通用するし
LV上げ過ぎても後列に置いておく分にはCHAもALIも動かないし
固有の補充クラスのカボチャもLV1が中立で手に入るしで
問題あるとすればコストが上がるぐらいなもんなんで適任かと

290:助けて!名無しさん!
08/10/24 09:13:07 M6hMGd68
マーメイドやミクシーって草原をどうやって歩くんだろう
跳び跳ねながら?這いずりながら?陸地だけ足が這えるのかな?
鰭を擦ったら血だらけなりそうでホラーなんだよな…

291:助けて!名無しさん!
08/10/24 09:31:27 uKv7QpBz
中立といえばマラノのギガンテスは何を思い立って深海で泳いでるんだろうな。

ところで他シリーズに比べてゴーレムが使えると思うのは俺だけかな?
うちの前衛ゴーレム×1後衛ドール×3のユニットが高ALIを保ちながらにしては終盤まで使える。
前線拠点を解放、そのまま防衛に長けてる。案外魔法の標的にもなりにくい気がするw

292:助けて!名無しさん!
08/10/24 11:23:20 0tEfzagW
>>284
今度はタコの補正が2ランク落ちます・・・

>>290
それを言い出したら、たった1人で最大4人のヨロイ武者を運ばせられるホークマンの苦労は・・・

まぁ普通におんぶに抱っこだと思う。移動力2ってことは体重も軽そう。
横でクレリックが水かけながら神輿運搬ですよ

>>291
愛があればどんなユニットでもちゃんと通用すると思うな。
アイテムドーピング無しでも、工夫すれば何とかなるもんさ。

293:助けて!名無しさん!
08/10/24 12:16:52 JcR7mSt3
>横でクレリックが水かけながら神輿運搬
なごむわぁーw

294:助けて!名無しさん!
08/10/24 12:52:33 0tEfzagW
ただ、全員マーメイドならどうしようかw
まぁ非戦闘員の従者みたいなのでもサポートに付くのかね

さすがにぴょんぴょん跳ねていく訳にもいかんわな

295:助けて!名無しさん!
08/10/24 13:02:10 0tEfzagW

クラス名      物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖   クラス名      物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖
ファイター      21   17   19   16   19   19     ネクロマンサー   27   35   37   38   57   20
ナイト         24   20   22   19   17   23     リッチ        99   99   99   68   99   10
パラディン      34   26   29   25   17   34     ウィッチ       25   30   28   31   48   50
バーサーカー    23   21   18   17   22   16     クレリック      20   19   17   20   20   45
ブラックナイト    33   28   24   24   33   15     プリースト      28   27   25   27   18   61
サムライ       32   22   25   23   27   35     ビショップ      33   32   30   30   10   71
サムライマスター  37   24   25   26   15   49     マーメイド      23   21   42   17   35   39
ニンジャ       31   34   30   29   29   25     ニクシー       33   30   59   23   46   61
ニンジャマスター  40   44   39   38   57   2     ウェアウルフ    36   36   39   39   46   6
アマゾネス      26   22   25   30   26   29     ウェアタイガー   38   39   36   38   48   7
ヴァルキリー    35   28   37   43   27   40     ライカンスロープ  21   17   19   16   19   19
フレイア       39   32   44   51   13   55     ヴァンパイア(夜)  83   79   86   49   81   10
ビーストテイマー  20   13   14   16   21   15     ヴァンパイア(昼)  99   99   99   99   99   99
ビーストマスター  21   12   15   17   24   11     プリンセス      ---   ---  ---  ---  ---  ---
ドラゴンテイマー  29   17   36   27   27   27     パンプキンヘッド  13    4   14   13   18   15
ドラゴンマスター  31   15   40   32   27   27     マッドハロウィン   ---   ---  ---  ---  ---  ---
ドールマスター   23   36   32   22   31   36     ゴーレム       35   19   32   31   28   22
エンチャンター   22   40   35   25   18   51     ストーンゴーレム  37   37   34   32   27   24
ウィザード      18   28   28   32   40   31    タロス         41   21   41   36   32   45
ゴエティック     21   30   31   33   45   25    ジャイアント      24   21   19   21   20   20

296:助けて!名無しさん!
08/10/24 13:03:03 0tEfzagW

クラス名      物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖   クラス名      物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖
フィボルグ      29   8   45   31   20   34     エンジェル      22   31   32   30   28   44
タイタン       39   34   28   37   11   57     スローンズ     30   41   42   40   23   64
ギガンテス     32   45   8   21   30   18     セラフィム      35   45   48   45   17   78
ヘルハウンド    30   32  26   24   37   14     デビル        34   29   34   30   43   27
ケルベロス     46   47   36   33   59   14     デーモン      39   33   40   36   54   21
オクトパス      34   29   28   11   27   27     サタン        53   42   52   48   85   4
クラーケン      37   33   32   9   24   32     フェアリー      27   18   21   26   37   46
ドラゴン       25   24   22   23   21   21     ピクシー      30   27   24   25   38   52
レッドドラゴン    34   36   28   38   28   28     シルフ        31   32   24   20   27   54
プラチナドラゴン  34   22   39   41   24   42     グリフォン      19   15   21   24   24   16
ブラックドラゴン  34   30   31   43   40   22     コッカトリス     22   18   26   28   31   13
サラマンダー    46   52   20   49   38   38     ワイアーム     18   18   15   15   19   13
フレアブラス    54   75   10   58   44   44     ワイバーン     21   23   15   18   22   9
バハムート     46   18   55   53   22   57
デスバハムート   54   10   78   61   15   67
ティアマット     46   41   42   59   53   23
ドラゴンゾンビ   60   65   64   71   69   12
ホークマン     22   21   23   25   23   23
バルタン       31   29   32   60   25   42
レイブン       29   51   33   34   50   15


INTを考慮した「魔法」耐性(MAX 99)を計算してみました。敵限定の数値です。

味方の攻撃はウィザードの「まほう」を基準に計算しました。(ニンジャ等、低INTクラスの攻撃を基準にした場合は、耐性はもっと高くなります)
レベルは敵味方ともLv15です。基本的にレベルが上がれば上がるほど、成長の違いによりINT差が広がるので耐性は落ちていきます。

※計算方法
{ 敵INT基本値 + 敵INT成長値 * ( Lv15 - 1 ) } / 2 * 敵耐性 / 100 = 敵ダメージ減少値A
{ ウィザードINT基本値45 + ウィザードINT成長値5 * ( Lv15 - 1 ) } / 2 = 与ダメージ数B

敵ダメージ減少値A / 与ダメージ数B * 100 = INTを考慮した魔法耐性

297:助けて!名無しさん!
08/10/24 17:46:35 UUTDf76r
ゴーレム系は弱いと思うけど初期のノーマルゴーレムはなかなか便利に思う
敵に魔法使いがいなければ前列に2体置いて盾にできるけど攻撃はリーダー任せになるか・・
ストーンゴーレムは強いんだけどコスト高が気になるとろろ
育てたゴーレムと比べて糞弱かったのが思い出です
タロスはワロスwwwwって感じで

おおぞらタイプで運べるのはイイ(・∀・)んだけどねぇ

298:助けて!名無しさん!
08/10/24 20:06:00 M6hMGd68
>>292その水は聖水ですね その時だけはクレリックは男性ですね わかります 僕かなります

299:助けて!名無しさん!
08/10/24 20:17:36 +/3h2mlY
>>291
ゴーレムを頑張って使ってると死にまくりでLV上がらず
いつの間にかCHA・ALIが100になって解放に使い出し
タロット補正で意図せずとも多少はマシになっているという展開が多いなあ
ある意味神のお導きだ

タロスは雇用できる下限LVが高すぎるのが痛い
ワンダーエッグから出てきてくれりゃあ良かったのに

300:助けて!名無しさん!
08/10/24 21:23:32 JcR7mSt3
永久凍土攻略中、オピユニット(草原タイプ)がマップ中央の山岳エリアを移動してたら
中立キャラに間を置かず4連続で遭遇したw
フィボルグ→プラチナドラゴン→エンジェル→フィボルグの順

301:助けて!名無しさん!
08/10/25 01:28:20 SvkHxUSr
盾欲しさにポグロムで骸骨狩りに精出したもんだ。

302:助けて!名無しさん!
08/10/25 10:48:48 dxdy/dsE
「でも本命は骸骨騎士……私は所詮、遊びなんですね」


303:助けて!名無しさん!
08/10/25 12:49:06 a4K7an0G
NGPで出てる外伝は面白いの?
オクで本体含め3000円くらいだから買おうか迷ってるんだけど

304:助けて!名無しさん!
08/10/25 14:00:28 AWy74mIj
NGPって書くと国民総生産みたいだな

305:助けて!名無しさん!
08/10/25 14:41:54 KsZLZB90
それをいうならGNPだろ

306:助けて!名無しさん!
08/10/25 15:53:06 rXeNtx5u
「派遣中のユニットが帝国軍と遭遇しました」の
表示中にポーズを掛け解除したときに地形が条件を満たしていれば
中立キャラと遭遇することがある
どうやらこちらの派遣数が少ないほど確率が高くなる模様
…ということをふと思い出した

>>303
約10年前の携帯機ゆえグラフィックとシナリオはあっさり気味ながら
伝説本編が楽しかったなら買いじゃないかな

307:助けて!名無しさん!
08/10/25 17:24:20 Mi/T0HoH
耐性値って画面で観れないの?!


308:助けて!名無しさん!
08/10/25 18:12:22 XpOsSX+6
>>302
ゴーレムとアンデッドの組み合わせはなかなか良かったりする
魔法が単体のうちは魔法がゴーレムに飛んで来にくくなる

>>307
見れない
んでもどの耐性が低いかは攻撃の属性選択できるクラスの挙動を見てれば大体わかる

309:助けて!名無しさん!
08/10/26 00:55:58 Fo+DeKAC
>>302
だって骸骨も幽霊もクラスチェンジ不可なんだもん。

310:助けて!名無しさん!
08/10/26 02:12:45 AB4lMYYo
ゴーストは術師を浮かせられるからALI100にして解放ユニットの壁に使えるぞ


激しく手間かかるしファントムでやっても手間変わらないから超絶な趣味の世界だがな

311:助けて!名無しさん!
08/10/26 05:11:16 oglmTYUX
ゴーストってドーピングなしでALIあげれるの?

312:助けて!名無しさん!
08/10/26 06:37:35 7Jhy1XGD
理論上、4レベル以上高い敵にとどめをさせば必ず上がる
相手が、ALI0のアンデッドならレベル差分の上昇が見込める

まあ、ドーピングなしの戦闘だけで上げようと思えば
かなりの忍耐力が求められるのは間違いないけどナー

313:助けて!名無しさん!
08/10/26 06:44:08 AB4lMYYo
>>311
コツさえ掴めば後は根性だけ
アンデッドの最低補充LVであるLV8でALI100も可能

314:助けて!名無しさん!
08/10/26 09:47:58 FbyVFttz
>>311
十分行ける
スケルトンナイトを低いレベルから使って、神聖武器持たせてALIもCHAも100のとかにした事あるから
サタンとかフレアブラスのALIを高くする方がきついと思う

315:助けて!名無しさん!
08/10/26 11:46:01 3qx0X8b6
ゴーストに神聖武器持たせたら
持ってる手から溶けていくんじゃなかろうかw

316:助けて!名無しさん!
08/10/26 15:01:39 WpRvpKhh
>>315
お前は包丁を持つ時に手が切れる持ち方をするのか?

317:助けて!名無しさん!
08/10/26 18:06:47 pHl7Riny
>>297
貴様には我が愛するスーパータロス(HP400超 STR INT AGI255)と
素手で殴り愛できる権利を与えてやる

318:助けて!名無しさん!
08/10/26 18:43:53 P7LmmOpB
>>308
㌧くす!

PS版でプレイするとき大変だわ><

319:助けて!名無しさん!
08/10/26 19:36:52 oLQmRXYC
>>317
ファントム「呼んだ?」

320:助けて!名無しさん!
08/10/26 19:59:52 pHl7Riny
全俺が泣いた

321:助けて!名無しさん!
08/10/26 21:26:34 3HqtTwa1
>>317
超遠慮します。

322:助けて!名無しさん!
08/10/27 00:25:43 tH7jfRCy
>>317今度の俺は最初からクライマックスだぜ!!

323:助けて!名無しさん!
08/10/27 00:47:48 V2q6q98F
>>317
クラーケン(水辺待機&HP255 STR INT AGI255)
「カモン!」

324:助けて!名無しさん!
08/10/27 08:12:01 CNYygzbS
クラーケン「来いよタロス!ノトスなんか捨ててかかってこい!

325:助けて!名無しさん!
08/10/27 21:19:19 HVEG4Mod
>>324
タロス「テメーなんざ怖くねえええええっ!!!
    ぶっコロコロしてやるぁぁああっ!!!」

326:助けて!名無しさん!
08/10/28 01:04:00 Dgs6PICN
触手抜き×4だなw

327:助けて!名無しさん!
08/10/28 05:07:22 c+eDeWQH
ギルバルド「俺の出番だな」

LV30
ALI100
CHA100
LUK100
クラスサムライ

328:助けて!名無しさん!
08/10/28 06:21:50 gVFBhwfq
兜やヅラ被せたらハゲに良くない
頭を隠しつつ蒸れ難そうな格好のニンジャマスターにするべき

329:助けて!名無しさん!
08/10/28 22:56:10 y3Q/iRvI
アンタンジルまで進めてブラッドスペル一個も落としてくれない(´・ω・`)
不本意だが中立からスカウトした

330:助けて!名無しさん!
08/10/29 05:16:10 d7OT7L0n
ランスロッテがブラッドスペルの対象になり始めたのって
なにがきっかけなんだろ…
俺はアイテム説明のナイトにつかうと…を見て使ったら化け物になって悲しかった

331:助けて!名無しさん!
08/10/29 06:13:54 pVAsovK5
初期加入ナイトなのが悪い
アッシュ加入までに入手することも多々あるだろうし

332:助けて!名無しさん!
08/10/29 18:36:47 1li5xbjf
プレイし始めはLVとALI・CHAの相関関係知らず
           ↓
      ランスロット加入
           ↓
一般ナイトと色違うしパラメータ高いし大活躍
           ↓
LV上がりまくりでALI・CHA下がりまくり
           ↓
気付くとパラディンはもう㍉
           ↓
     ブラッドスペル入手
           ↓

333:助けて!名無しさん!
08/10/29 18:46:17 DyclpWTz
うっかりニンジャにクラスチェンジ
         ↓
      一生ニンジャ

334:助けて!名無しさん!
08/10/29 22:19:30 d7OT7L0n

ユニット多すぎに気付き
慌てて削除するも凡庸忍者と間違いランス ウオーレンの庭にかえるも


335:助けて!名無しさん!
08/10/30 00:10:54 9yHJcMOm
眼帯をつけて再び登場

336:助けて!名無しさん!
08/10/30 00:23:54 5EF2tb+o
自分の偽者がウォーレンとカノぷ~と一緒にいるのを見て激昂

337:助けて!名無しさん!
08/10/30 05:50:57 /i4WafT5
しかも偽物はダサい全身タイツ着用

338:329
08/10/30 22:49:42 x4DYXEGG
と嘆いていたら、
次のアラムート城塞で敵ユニットが落してくれた(´・ω・`)

339:助けて!名無しさん!
08/10/30 23:03:50 9yHJcMOm
さらに
天空で4つGET

じゃあ
アッシュもライアンも
ギルバルドも爺も吸血鬼に

340:助けて!名無しさん!
08/10/30 23:17:30 8GvZK1qB
デネブを仲間にするためにカストラート海でCF下げ兼資金稼ぎをしながら、
そのついでにタコを狩りまくり、ブラッドスペルとかドラゴストーンとか
ししゃのつえ・ゆびわとかドリームクラウンとかトレードチケットとかは
そこで一通り手に入れている。

ディアスポラまで、シナリオ上必要な都市以外を解放しないでおけば
CF0まで下げても簡単に回復できるし。

341:助けて!名無しさん!
08/10/31 17:25:13 Q/ujC4ip
オクトパスさんにつんつん突っつかれたいような気分

342:助けて!名無しさん!
08/10/31 17:30:56 YpRWorh+
バーチャルコンソールで配信あげ。

343:助けて!名無しさん!
08/10/31 17:32:53 pzQDK85w
777 名無しさん必死だな [sage] 2008/10/31(金) 17:08:15 ID:8bye4Gjl0
11月4日配信予定
 FC - ロックマン3(500P)
 MD - 戦場の狼2(600P)
 PCE - 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編(800P)

11月配信予定
 FC - スマッシュピンポン(500P)
 FC - ドラゴンバスター(500P)
 SFC - 伝説のオウガバトル(800P)
 SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
 PCE - ヴォルフィールド(600P)
 PCE - カダッシュ(600P)
 PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)

配信日未定
 MSX - RELICS(800P)
 PCE - 大魔界村(800P)

344:助けて!名無しさん!
08/10/31 17:56:21 rX+pWmh/
おっしゃああああああああああ

345:助けて!名無しさん!
08/10/31 18:41:11 r5kgZznl
遅いくらいだ

346:助けて!名無しさん!
08/10/31 18:53:12 RigqQ+bf
しかし、これはスクエニがオウガの版権を使う気になったってことかもしれない…

長かった……

347:助けて!名無しさん!
08/10/31 19:24:10 EnLgwxp8
>>343
ロックマン3が嬉しい俺

スレチなのでsage。

348:助けて!名無しさん!
08/10/31 20:10:50 nP1r6i6w
松野なしでオウガ新作来てもうれしいか?
64もしょんぼりな出来だったし…

349:助けて!名無しさん!
08/10/31 21:42:57 Krf/n85I
まあ同人オウガだわな

350:助けて!名無しさん!
08/10/31 23:25:04 S8FayuJj
>346
スクエニの社長は
続編やリメイクで商売が出来るタイトルはVCやゲームアーカイブスには出さない
みたいな事を言っていた

351:助けて!名無しさん!
08/10/31 23:33:28 YVCVpJKl
続編はオウガ形式の線は消えたか

352:助けて!名無しさん!
08/11/01 00:01:15 rih2DT1q
リメイクはともかく、続編は出してもいいだろw
別のゲームなんだから

353:助けて!名無しさん!
08/11/01 00:12:49 RoDLFzk/
俺らの知らない間に
スクエニがオウガの版権を任天堂に売ってたって事はないかな…

もし任天堂が買い取っていたら、オウガ64も松野の監修のもと
リメイクされる可能性もあるな…!

354:助けて!名無しさん!
08/11/01 00:35:58 tB6gjqWt
オレ的には変に弄くり回されなかっただけでも御の字だぜ!

明日にはWiiコンをも一つ買ってくる

355:助けて!名無しさん!
08/11/01 00:46:56 I0hkKu4v
これを機にWii買うかな
なんかおススメのソフトある?

356:助けて!名無しさん!
08/11/01 08:31:02 zyp/fao3
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


357:助けて!名無しさん!
08/11/01 08:40:21 t9vzEFcm
>>356
実はオプーナは良作だったりするんだよね
音楽崎元さんだし

358:助けて!名無しさん!
08/11/01 09:46:58 kgeatzX5
アメリカでオウガバトルの商標が登録されたのはやはりVC配信の布石だったって事か

359:助けて!名無しさん!
08/11/01 11:16:57 y2BPWb1B
>>353
残念、スクエニでしたー
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

360:助けて!名無しさん!
08/11/01 14:11:35 zyp/fao3
>>357
ほう、音楽崎元さんか。知らんかった

361:助けて!名無しさん!
08/11/01 14:28:15 evP8ZKdh
そこそこ程度の良作らしいから
実際にはワゴンに長期滞在しなかったみたいだね。
それがどうしてこんなにネタにされたのやらw

362:助けて!名無しさん!
08/11/01 14:37:23 am2JV7Wx
コーエーのお偉いさんがまずはミリオンが目標とか言ってマリギャラに発売日ぶつけたからだな

363:助けて!名無しさん!
08/11/02 03:55:24 3D8Y+86h
絶対ないだろうけど オウガバトルオンラインがやりたいです。
伝説タイプとタクティクスタイプ 日本ではストラテジゲーム人口少ないくさいので
月額3000円くらいになっちゃいそうだけど・・・。

364:助けて!名無しさん!
08/11/02 05:12:42 jXwR5eo9
課金制ですね 1goth=1円
俺…ジェネラル使わない だってゴーレム好きだもん


365:助けて!名無しさん!
08/11/02 14:07:54 pEUbaBTw
ワイアームとグリフォンって育てていけばどっちが有用ですか?
ギルバルドの部隊にワイアームがいたのでちょっと悩んでいます。

366:助けて!名無しさん!
08/11/02 15:12:50 IbzHoV2i
>>365
 前衛の壁につるなら前者。後衛から全体攻撃でダメージ稼ぐなら後者!

367:助けて!名無しさん!
08/11/02 15:40:26 UV2wzCEy
ワイアームはいいですね。
死神部隊が完成するまでは
前衛 ワイアーム
後衛 ゴエティック候補のウイザード×3
なんて部隊を作っておくと、便利です。


368:助けて!名無しさん!
08/11/02 16:18:50 pEUbaBTw
>>366
なるほど、つか、グリフォン前列に配置してたよ私・・・
STRとかかなり違うのでワイアームを使います。

>>367
火力はあるでしょうけどキュアポーションが手放せませんね。

369:助けて!名無しさん!
08/11/02 18:25:38 UZnskM2J
使いこなせるならコッカトリスもオススメ。
ちゃんと育てたら雑魚相手なら命中率ほぼ80%カンストできる。

どっちにせよ魔法耐性が大穴だから、回復は考えといたほうが吉

370:助けて!名無しさん!
08/11/02 20:34:13 QQfBBSLT
コッカトリスは終盤になるとグリフォンに戻したくなる

371:助けて!名無しさん!
08/11/03 02:53:38 ISna2wFl
ワイアームとワイバーンて同じ攻撃回数だっけ?なんか差あるの?

372:助けて!名無しさん!
08/11/03 03:31:04 LeuYkqy0
火が吹ける
プレイスタイルによっちゃかなり有用


373:助けて!名無しさん!
08/11/03 05:10:22 ISna2wFl
あぁ!!ありがとぅワイバームは火があったんだ 忘れてた

374:助けて!名無しさん!
08/11/03 09:43:18 ew/xQuha
あえて言おう!

どっちやねんw

375:助けて!名無しさん!
08/11/03 11:55:27 jvqdkT7V
ワイバームの火は命中率高いからいいな。
でも禿の連れ子以外は補充がめんどい。

376:助けて!名無しさん!
08/11/03 14:18:03 oc02DEBw
>>373
わろた

377:助けて!名無しさん!
08/11/03 19:50:02 wTVk8DtF
質問
伝説のオウガバトル買おうか迷ってるんだがPS版の耐性バグって
普通の人がプレイしても気になる程酷い?
あとリアルタイムストラテジー+シミュレーションRPGのゲームって
据え置き機だとやっぱオウガバトルだけ?

378:助けて!名無しさん!
08/11/03 20:35:57 wTVk8DtF
ちなみに>>377の耐性バグは
クラスチェンジしても耐性が変わらないほうのバグね

379:助けて!名無しさん!
08/11/03 21:21:03 DEm8G7Ol
あれは話にならんほどのバグだろ

おとなしくSFCを探すかVC版やるか
ちょっと手に入りづらいけど追加要素のあるサターン版探すか
の三択しかない

380:助けて!名無しさん!
08/11/03 23:07:01 T90HhXwY
VCで配信始まるんだから一択じゃん

381:助けて!名無しさん!
08/11/03 23:52:42 fiBhSFZL
一択じゃねー
サターン版の方が画面見易い


382:助けて!名無しさん!
08/11/04 01:51:02 TdxPSFRo
新作がやりたいです…アイザンセン先生

383:助けて!名無しさん!
08/11/04 02:07:53 n/X3+rRY
ワイバームもワイアーンも似たようなものだよね

384:助けて!名無しさん!
08/11/04 02:52:33 3JazF2Ft
ハワイアーン?

385:助けて!名無しさん!
08/11/04 03:47:00 YuxfBWeV
今になってわざわざこのゲームを選ぶってことは
このシステムのゲームを楽しみたいってことだろうから
SFC版かVC配信かのどっちかを勧める

移植版は両方とも難易度下がってる
加えて、知ってのとおりPS版はバグ有り
ゲームの内容は二の次で5章のシナリオを辿れれば良いやって人向き

386:助けて!名無しさん!
08/11/04 07:51:05 TdxPSFRo
そもそも伝説やTOは自分で難易度を決めるゲームだと思ってる
制限プレイが盛んなのもそれ

387:助けて!名無しさん!
08/11/04 14:38:30 D5SM2Za/
難易度下がってるとなんで選択肢から消えるのかワカランな

388:助けて!名無しさん!
08/11/04 16:53:20 OB8R/3Lp
今更、ニコニコで動画上げても需要無いよな…
ふぅ…

389:助けて!名無しさん!
08/11/04 17:03:26 5oiyhv/U
プレイヤーのセンスがキラリと光るプレイ動画なら見てみたい。

配信はなん実Vで何度か見たけど、みんなスタンダードに死神ゴーゴーでおなかいっぱいな展開だった。
初プレイな人ばっかりだったから仕方ないっつーか仕方ないけど。

390:助けて!名無しさん!
08/11/04 17:12:22 HizC49xA
面白い動画ならふるいゲームでも需要あるぜ。

391:助けて!名無しさん!
08/11/04 17:31:11 YuxfBWeV
>>387
骨太なプレイヤーが
イージーモードしかないバージョンと
ハードモードしかないバージョンどっちを選びますかって事だよ
縛りいれてプレイするにしても縛り内容が同じなら
元の難易度が高い方が手ごたえのあるプレイ内容になるのは必至なわけで
突き詰めていくと、やりこむような人にはSFC版のほうが懐が広いということになる

しかも、この場合はプラットホームが異なるから
乗り換えるときにハード一式調達しなきゃならないという面倒が付き纏う

392:助けて!名無しさん!
08/11/04 17:52:45 kxr+WuOu
>>388
sfc実況普通プレイ4?sfc制限1、ss版1が進行中か。

1ユニットでワールドクリアは楽しめた。普通プレイは実況がやってるから
上げるなら奇抜なプレイがいいな。FEで色んな縛りがあるみたいに。
進行中縛りプレイは参考にしないように…あげてるの俺だから。

393:助けて!名無しさん!
08/11/04 18:20:50 TdxPSFRo
もし誰かやるならドラクエ3でやってる死者即解雇プレイが見たい。
DQと違って回り込まれる心配がないから簡単だろ。

+回復アイテム禁止だったら鬼だな。

394:助けて!名無しさん!
08/11/04 19:13:25 OB8R/3Lp
>>389-392
動画に興味持ったから勉強がてらオウガでもって軽い気持ちだから…センスやら奇抜なアイデアと言われてもorz


>>393
復活禁止+アイテム禁止はちょっと考えてたんだけどやっぱ厳しそうですね。

395:助けて!名無しさん!
08/11/04 19:16:50 OB8R/3Lp
389-392と纏めてレスしましたが391さんは私宛のレスではなかったですね。
ミス&連書き失礼

396:助けて!名無しさん!
08/11/04 20:39:41 h6Jfm9Po
完全に禁止すると身動きがとれなくなりがちだから
五人タクティクスのような趣旨で縛ろうと思いついたのは

ユニットが消費アイテムを所持していると想定して、1ユニット1アイテムのみ事前に決めた物を使用可
※ アイテムを持ったユニットが隣接した他ユニットにアイテムを使用する事は出来る
若しくは1キャラ1アイテムでも良いかも

通算○回死亡したキャラを削除
敵LV以上のユニットの出陣を制限
低空・大空のユニットの総数を制限
敵味方全てのユニットが一回行動する度に一度だけタロットを使用できる

エトセトラエトセトラ...


面倒な割に大して面白くならなさそうだけどね・・・
それに
他の縛りと一緒にやらないと威力がなさそう

397:助けて!名無しさん!
08/11/04 20:53:24 D5SM2Za/
>>391
なんで高難易度マニアのプレーヤー前提なんだよ、おかしいだろ

398:助けて!名無しさん!
08/11/04 21:13:30 5TDxCTS3
オウガバトルサーガってエピ1や4が出てたとしたら
やっぱりオピニオンリーダーメインの物語になってたのかな? エピ4のEDがそのまま伝説に続くとか。
伝説の時点でオピの年齢が異様に高いからオピ10代、20前半の物語とかになったんだろか?
でもエピ8が出てたら完全にオピ30代の中年だな。

399:助けて!名無しさん!
08/11/04 21:54:25 GmFY1qy7
第1章とかまさにオウガバトルそのものをやるんじゃないか?
第4章は若き日のラシュディ達の英雄物語みたいな

400:助けて!名無しさん!
08/11/05 00:14:43 mYLRFpZo
ラシュディて好色男だったんだよな やらしい4章になりそうだ

401:助けて!名無しさん!
08/11/05 01:42:51 Al06c6Jx
ラシュディがミザールでアハーン

402:助けて!名無しさん!
08/11/05 05:06:26 e5gEEHwV
>>397
別に、このゲームは楽しようと思ったらいくらでも出来るんだから
高難易度の方がカバーできるプレイヤー層は広いと思うんだが

403:助けて!名無しさん!
08/11/05 14:24:33 cZcpTDaT
どうしても高難易度マニアをカバーしたい訳か

404:助けて!名無しさん!
08/11/05 15:24:24 Y/nEE9X5
なんか前提条件から間違ってんじゃなかろうかって気がするのと
縛ろうと思えばいくらでも縛れるんだから
むしろ窓口は広い方(高難易度じゃない)がいいんじゃないんかというかなんかそういう

405:助けて!名無しさん!
08/11/05 15:33:38 VGUt5LK4
魅せるプレイが必ずしも合理的でなく
必ずしも高い難度とは限らないからな。

下手に、かつ魅せるプレイもあるんだぜ!
俺にはできないがw

406:助けて!名無しさん!
08/11/05 15:41:47 cZcpTDaT
高難易度をやりこむとか切り捨てて、SS版の方が良いよ
追加ステージとか、多色化されて見易いアイコンとか、システム面とかプレーしやすくなってるし
数値が若干調整されて難易度に関わるとされるけど、
縛りでやり込んだマニアが気にしてるほど簡単にはなってない

407:助けて!名無しさん!
08/11/05 16:10:09 e5gEEHwV
>>403
だからさ、ライト層を切り捨ててるわけじゃないんだから問題ないだろ
普通に考えてカバーしてる範囲が広いほうが選択肢としてスマートだと思うんだが?
それとも何か、やり込み派な人間が居ちゃいけないとでも言うのか

>>404
その間口が広いのがSFC版だと思うんだが
そりゃあプレイヤーが設ける縛り自体には際限は無いだろうが
中身を弄くれない以上、どうしようも出来ない部分があるだろう
戦闘結果一つ取ってみてもそうだ
普通にやってる時は気にならん差でも
縛ってる時にはそうはいかないものになってたりするわけで

408:助けて!名無しさん!
08/11/05 16:28:23 cZcpTDaT
やり込み派はSS版をやらない訳か

409:助けて!名無しさん!
08/11/05 17:26:14 WngA3uw0
そんなに必死になることなのか

410:助けて!名無しさん!
08/11/05 17:27:14 e5gEEHwV
>>408
とことん、極端な考え方しかしないんだな・・・・
自分は、今から買う場合の選択肢としてSFC版のほうが適当だと言っただけだ

つーか、自分もSFCぶっ壊れた後、伝説の為だけにSS買ったが
結局、物足りなくてSFC買いなおした経験があるわけで
ハード乗換えの面倒を味わったからこそ
他人に勧める時は守備範囲の広いSFC版を推してるというのもある
当時に比べて出回ってる弾の数的に面倒さは増してるだろうから尚更のこと
今後はVCが入手性、寿命の2点を解消してくれるから
お手軽価格で遊びたいならSFC版、追加要素が目当てならSS版って位置付けだろ

まあ、ゲームの本筋より追加要素に魅力感じるんなら
やり込み派だろうとなんだろうとSS版確保に走るだろうよ
それこそ、本物のマニアなら全ハード版制覇してる猛者が居るんじゃないのか?
自分は本筋が楽しめりゃ良いんで今手元に置いてるのはSFC、で様子見てWii移るつもりだ

411:助けて!名無しさん!
08/11/05 17:29:01 cZcpTDaT
待て本筋はSS版も変わらないぞ

412:助けて!名無しさん!
08/11/05 17:32:53 e5gEEHwV
書いてる間にレス付いちゃってるな
>>409
たとえば、同じ性能の敵ユニットと戦って同じキャラを同じ数だけ倒した時
一方のハードではLVが上がり、もう一方ではLVが上がらない
というような違いがある

死神で突撃・速攻してるような場合はどうでも良い差だが
縛り入ってくるとこの差は無視できなくなる

413:助けて!名無しさん!
08/11/05 18:16:56 mYLRFpZo
今更にきづいた リッチのちめたいまなざしって神聖攻撃なんだな 冷気じゃないのかよ しかも神聖て

414:助けて!名無しさん!
08/11/05 19:23:52 3+WFLKN5
リッチな人の冷たいまなざしはアンデット、ヒッキー、キモオタ、ワープアなどにダメージを与えられます

415:助けて!名無しさん!
08/11/05 19:32:38 BCa6xxy7
>>401
4章はヒロイン(ミザール)攻略18禁AVGって事か!?

416:助けて!名無しさん!
08/11/05 19:42:16 BCa6xxy7
SS版やった事ないんだが
逆に難易度低いからこそSFCじゃ無理だった縛りが出来たりって事は無いん?
高難度が希望なら素の難易度が高いほうが有利だけど、
とにかく色んな編成、色んな縛りを試したいなら難易度低い方が幅広がる可能性は有ると思うんだが


417:助けて!名無しさん!
08/11/06 04:02:16 FRDsv6wc
でもさ、SFC版だろうと、クリアするだけならあくびが出るくらい簡単だよね。


逆にワールドエンドを攻略情報なしで見るのは、廃人じゃなきゃ無理だが。


418:助けて!名無しさん!
08/11/06 05:09:34 UI7LXPfH
4章はおまけでユーシスとエンドラがクリアーできます
てかエンドラて普通の貴婦人(エリザベス女王とか)想像してたら
ハイレグ姉ちゃんでびっくりした記憶がある

419:助けて!名無しさん!
08/11/06 10:28:25 LAjJEFKw
>>416
難易度違う言うてもシステムは一緒で数字が違うってだけだからなぁ
プレイヤー側でできることに差は無いんじゃねぇの?

まぁ、マップクリアごとにオピ以外削除で毎回最低雇用LVのキャラで攻略
みたいな縛りならExpが少ない&敵のストックユニット数が少ないっつー
普段はヌルゲー化方向に働いてる数字の差を逆用できるかも

こんなドギツイ縛りをやる人間がハード1種にこだわってるわけないかw

420:助けて!名無しさん!
08/11/06 11:12:46 yfrnLuTp
いいこと考えた!
全部買っちゃえ!

421:助けて!名無しさん!
08/11/06 14:11:42 Ky800r//
ユニット編成が好きな人は絶対SS!
俺はユニット編成画面で1時間くらい遊べる。

SSでは
・キャラアイコンがカラー
・編成画面でキャラのステータスを見たときに
 戦闘画面でのキャラが表示される。
 (オピの正面画も見れる)
・顔キャラはクラス変えても色保持


SS神

422:助けて!名無しさん!
08/11/06 14:20:44 pxiwQ+IU
色保持ってサターン版でもあったっけ?

423:助けて!名無しさん!
08/11/06 14:59:50 d/8J7KrO
ないよ

424:助けて!名無しさん!
08/11/06 17:46:16 E4FyLXt4
PS版はバグもさることながらロード時間の長さも糞っぷりに拍車をかけてるなぁ

425:助けて!名無しさん!
08/11/06 19:49:28 LeH6lzC8
>>421
>戦闘画面でのキャラが表示される。
>(オピの正面画も見れる)
ステータス画面では正面は見れんだろ

426:助けて!名無しさん!
08/11/06 19:56:21 if5wS+BR
色保持だけは評価できるな
PS

427:助けて!名無しさん!
08/11/06 22:44:43 iTQxHJMC
あとはどうしようもないくらいゴミだけどな
発売前のチラシに誤記があったのは今でもまだ腹立たしい

428:助けて!名無しさん!
08/11/06 23:31:02 pxiwQ+IU
耐性加算バグで序盤から最強防御力

429:助けて!名無しさん!
08/11/07 08:31:15 GLU9Sju3
今の携帯機のスペックなら余裕だし
リメイクされないかねぇw

430:助けて!名無しさん!
08/11/07 10:59:01 mztOP607
オマケの内容に限って言えば俺はPS版のオマケのほうが好みだな
どうでも良いオマケマップよりもバトルテストモードの方が良いし
アイコンやら編成画面が華やかになるよりも
顔キャラの色が固定のほうが素敵な気分になれそうだし

まあ、バグ有るから買わんけど

あと、PSだかSSだか忘れたけどウェア系の成長率が
ちゃんと昼夜で変わるようになってるんじゃないっけ?
個人的に、これは評価できると思うぜ

431:助けて!名無しさん!
08/11/07 14:06:27 /P4b6dJg
バトルテストモード専用で良いじゃん

432:助けて!名無しさん!
08/11/07 17:49:15 AXo3ak9S
変なプレミアがついているわけじゃないから、そういう割り切りもありと言えばありだな
ただ1本目のオウガとしては全くお勧めできないが

433:助けて!名無しさん!
08/11/07 23:25:13 yeMnU2VQ
スレ違いかも知れんが、たたかれるの承知で質問するわ

スレスト仲間にできないんでALI上げようと思ったら
主人公のレベルが上がりすぎてて、レベル15
ALI上げようがない

もう一回やり直さないともう無理?

434:助けて!名無しさん!
08/11/07 23:36:12 hQ/jB7sP
>>433
現在値がわからないが、16くらいまでならバルモア中立のスケルトンナイトで上げられる。
もしくはそのままマラノ→シャングリラと進めばLV17~19のALI低い敵がわんさかいる。

ゲーム開始直後に満月の石が出たのでLV1からウェアタイガーを育ててみたが強すぎる
タロス涙目の耐久力だわ

435:助けて!名無しさん!
08/11/07 23:43:04 yeMnU2VQ
>>434
ありがとう ほんとに助かる
現在地はchaが42で aliが55だ

436:助けて!名無しさん!
08/11/07 23:45:05 q1jXCHUj
>>433のオピは暗黒系ってオチだったり

まぁとりあえずマラノ無視してストーリー進めりゃ良


437:助けて!名無しさん!
08/11/07 23:46:21 q1jXCHUj
>>436
マラノじゃなかったムスペルムだったっけか

438:助けて!名無しさん!
08/11/08 00:07:58 n6kS6wQM
>>436
レスサンクス
ストーリー進めるわ
神聖系だから大丈夫だ
デネブが仲間にならないのがつらいが

439:助けて!名無しさん!
08/11/08 00:30:06 cdzH7i7K
ムスペルムってなんかやらしい

440:助けて!名無しさん!
08/11/08 01:37:55 Z+73YaRi
ウェアタイガーはLサイズ並みの成長度だしな。

441:助けて!名無しさん!
08/11/08 02:42:10 oSN+A0Vv
今更だがスレストって

442:助けて!名無しさん!
08/11/08 12:45:59 7EXBLtbF
実はユニット100体超えてましたというオチ

443:助けて!名無しさん!
08/11/08 13:14:07 YqIl4yTP
キャラ数の上限はスコーンと忘れている時があるからなあ

キャラ名こだわって補充しまくった後とか要らんキャラ消すの怠ってたら
イベント起きなくてCFやALIとにらめっこしてやっと気づく
なんて経験何度かあるわw

444:助けて!名無しさん!
08/11/08 13:19:57 37MP8Xjy
昨日から超久々にSFC引っ張り出して
やってる、、、

445:助けて!名無しさん!
08/11/08 18:01:17 QsNg+sSn
初プレイはアライメントとかカオスフレームとか気にしないで進めるべきなんだろうか
神経質なもんだから気になっちゃって…
主人公はあまり戦わせない方が良いのかな

446:助けて!名無しさん!
08/11/08 18:15:39 mq2CJhSq
ぶっちゃけ主人公のALI低くてもCFさえ高ければどうにでもなったりする

447:助けて!名無しさん!
08/11/08 18:16:54 JP+VHAn5
主人公はアライメントとカリスマが高くなる程度に戦わせれば良い。
戦いまくってレベル上げまくって超強くするのは、他のキャラにしておく。

カオスフレームは気にしないと、どんどん下がって0になる。
とくに解放した街を奪い返されるとスゲー痛い。

448:助けて!名無しさん!
08/11/08 18:53:56 xNF3hK4W
拠点の奪い合いで今日もカードがうまい。

449:助けて!名無しさん!
08/11/08 19:04:50 1mxD7uqh
解放済み拠点に向かうおおぞらタイプの敵ユニット
追いつけるわけないのにそれでも追いかけなくてはならない虚しさ

これぞ醍醐味w

450:助けて!名無しさん!
08/11/08 20:19:55 PdV2A3IA
初回エンドはランスロットに・・・・うぅ

451:助けて!名無しさん!
08/11/08 20:23:32 JP+VHAn5
アッー

452:助けて!名無しさん!
08/11/08 20:33:52 m3bP/tcp
1.                     2.
  [街]     ←(敵)            [街]  ←(敵)
                             (自)<FIGHT IT OUT!!


  (自)<PINCH!!
  [拠]    ←(敵)             [拠] ←(敵)<HA HA HA


                 ┼
        
         
3.       BooA!!          4.
  [街]   (×)→             [街]       (×)→
      (自)<ESCAPE!!           


                            (自)<FIGHT IT OUT!!
  [拠](敵)<GET!!             [拠](敵)<!?

453:助けて!名無しさん!
08/11/08 21:10:04 mq2CJhSq
>>452
!!?

454:助けて!名無しさん!
08/11/08 22:56:01 bRyjrE8s
皇子 あなたは何故戦わないのですか?
皇子 あなたは何処へ行くのですか?

ゼテギネア帝国暦15年、運命の歯車が回り出す
少年の歩んだ道は、光か、闇か
誓うのか、それとも殺すのか。友情か、それとも打算か。
あらがい難い時のうねりの中、少年に決断の刻は訪れる。
運命に翻弄される少年・・・彼の名はトリスタン。

455:助けて!名無しさん!
08/11/08 23:28:03 vStm4bdX
トリスたん

今風にしてみた
反省はしていない

456:助けて!名無しさん!
08/11/08 23:29:06 cjubBPQa
外伝なぞ認めん!1

457:助けて!名無しさん!
08/11/09 00:21:32 EiIm7XSu
トリスタンがデーモンを雇用出来る件

458:助けて!名無しさん!
08/11/09 00:24:36 6/Eo7Y4D
伝説外伝は個人的には64よりオウガバトルらしいって感じたわ

459:助けて!名無しさん!
08/11/09 00:49:41 dwKRXpxT
ネオジオポケットだっけ?やったことねー。
つか、見たことねー。


460:助けて!名無しさん!
08/11/09 00:50:35 Ah7M39Cb
ネオジオフリークが全力でプッシュしてたのが懐かしい

461:助けて!名無しさん!
08/11/09 01:30:30 w5xcUDGM
本体同梱セットを買ったオレが通りますよ

462:助けて!名無しさん!
08/11/09 04:36:42 uTvU+rAI
俺も買ったよ。青のスケルトン仕様だったか
ソフトは結局その一本で終わったよ。専用機としては…

463:助けて!名無しさん!
08/11/09 06:43:16 iC3Ux08L
>>452
1=拠点と近くの町が狙われている
2=町に近づく敵と戦闘
3=リーダーだけ倒して逃げる
4=拠点側の敵と戦闘

って分かりづらいわ!!

464:助けて!名無しさん!
08/11/09 10:00:01 CacLvLtt
ごっつい意味不明じゃ

465:助けて!名無しさん!
08/11/09 13:54:31 l/C9otC4
そして4のウィッチ隊に負けるんですね

466:助けて!名無しさん!
08/11/10 17:17:35 jNyK+cOT
配信前日age

467:助けて!名無しさん!
08/11/10 18:43:57 nLlslAOm
くそっ!カオスフレーム調整してデネブを迎えたのに、
エンディングじゃ出てこねぇのかよ!

なぁ、最後に出てきたタロットがワールドだったんだけど
これってベストエンディングだよね?

468:助けて!名無しさん!
08/11/10 19:38:46 9GVer4mW
何がベストなのかはやる人次第だと思ってる
けど一般的にはベストだと思うよー

469:助けて!名無しさん!
08/11/10 19:57:36 n/wGl3g4
ベストエンドがやる人次第って、それはやる人が特定のエンドの信者ってだけだろよ
勇者はウォーレンの雷で死ぬのが正史なのでジャスティスがベストエンド

470:助けて!名無しさん!
08/11/11 00:37:54 vLETnE28
トリスタン強すぎだろ・・・
サムライ系主人公の立場がないよー><

471:助けて!名無しさん!
08/11/11 05:25:18 UF9xQTJU
ベストエンドはハングディマン

472:助けて!名無しさん!
08/11/11 14:06:40 NZ5wczpk
CEROレーティングがC(15歳以上推奨)だってさ
俺11歳のときにやったのにw

473:助けて!名無しさん!
08/11/11 14:14:33 mfjeDEW9
>>472
俺も13歳じぐらいで遊んだけど7回クリアで
ベストエンディングもクリアしたな~
話も何となく分かったし面白かった記憶しかない
子供時代は時間あるのにゲーム沢山買えないから
猿みたいに遊び続けてたよ

今晩からWiiのVCで遊ぶぞ~!

474:助けて!名無しさん!
08/11/11 22:51:48 kfOd7tYS
VC版って中断できない初期版かよ…('A`)
何でNP版じゃねえんだ

475:助けて!名無しさん!
08/11/11 23:25:51 9Fu96seX
そらVCは中断できるから

476:助けて!名無しさん!
08/11/11 23:32:10 mfjeDEW9
homeボタン→Wiiメニューで中断
次に再開すると中断場所からスタート
中断した後にSDカードなどにデータ移動した場合
中断データは消えます

477:助けて!名無しさん!
08/11/12 14:42:28 VjSwWesF
しかし普通に中断できるNP版のほうが良かったね。
スクエニちょいとツメが甘かったなw

478:助けて!名無しさん!
08/11/12 15:12:48 Ohz0b+Hq
他の見てもVCは最初に出たオリジナル版を元に配信してるのが多いね
致命的なバグは除いてたりするみたいだけど
極力初回のオリジナル版が基本みたいだ

479:助けて!名無しさん!
08/11/12 18:38:48 qZL7uyH1
やっぱ最初に来るのはスクエニのロゴで
クエストのロゴは出てない?

480:助けて!名無しさん!
08/11/12 18:57:13 Ohz0b+Hq
>>479
Questだよ
タイトル画面の下のコピーライトの欄に
「12MEG+BACKUP」ってのが微笑ましい

他のタイトルでも倒産した会社のロゴそのままだったよ
例えばヘラクレスの栄光3もデータイーストって出てくるし

481:助けて!名無しさん!
08/11/12 21:41:09 Fksr3x2m
主人公以外の仲間のアライメントとカリスマもカオフレームに反映されるんでしょうか?
とりあえず主人公は低レベルor高アライメントな敵とはあまり戦わせないように気をつけていますが

482:助けて!名無しさん!
08/11/12 22:01:10 qZL7uyH1
>>480
おお
じゃあ、ホントにまんまの移植なんだ

483:助けて!名無しさん!
08/11/12 23:05:24 vUe0ARKL
>>477
いや普通にWiiのhomeボタンの方がはるかにラクなんだが・・・>中断

484:助けて!名無しさん!
08/11/12 23:33:12 N8zr/Zu6
中立狩ってCHAとALIを調整しようと思っても
一日に一体出るぐらいで面倒すぎるんだけど
こんなもんなの?エコーのチャイムを使うの?

通常ステージで上げた方が楽なのかな

485:助けて!名無しさん!
08/11/12 23:54:35 /BHV+8Bb
そんなもん。あとALI5でCCできるって時専用だな
一気に大量に上げるならアンデッド4人組のお供を倒す
→都市へ帰らせる→また倒すを繰り返した方が良い

486:助けて!名無しさん!
08/11/13 00:17:31 5/v6SyfD
ポグロムで稼げばいいんじゃね

487:助けて!名無しさん!
08/11/13 05:05:31 UdUGe28u
トレード…

488:助けて!名無しさん!
08/11/13 07:19:43 MsfhZXDI
SS版の戦闘中のALIとかCHAの上下表示されるの便利だったな

489:助けて!名無しさん!
08/11/13 10:09:17 XlAeMoWs
>>484
LUKが基本クラスの初期値のまんまのキャラでも
ポグロムなら1日3体ぐらいまでは遭遇するもんだが
まあ出ないときは0ってこともあるのは確かだが確率のお話だからな
フェアリーとかカボチャを獲物に選んでるんだったらそらシンドイが・・・

そもそも、手間かける代わりに確実にALI・CHAを制御できる
かつ、関係ないキャラのExp取得を抑えられるってのが中立狩りなわけで
マップ攻略中の敵キャラでやるほうが良いかはその辺をどうとらえるかだろ

どの道、敵のアンデッドユニット狙うにしても
僧侶以外のクラスだとそれなりに手間かかるぞ

490:助けて!名無しさん!
08/11/13 10:20:52 J2bhibO3
アンタンジルとかだとアンデッドは倒した直後に復活するから都市まで引いてくれないしな

491:助けて!名無しさん!
08/11/14 00:39:59 YztfBtc5
デネブのとこに出てくるクレリック×2フェアリー×2には低アライメント調整でよくお世話になるな

492:助けて!名無しさん!
08/11/14 04:40:38 nZ2qFefA
アバロン島でガレス倒した時点で
主人公のアライメントとカリスマが100になったのですが、
ワールドエンドのためにはもう主人公は戦わせないで放置しとくのがいいんでしょうか?

493:助けて!名無しさん!
08/11/14 05:20:23 vW6vMtsz
ワールドは特定のキャラ共がいてカオスフレーム100が条件じゃなかったっけ?
ALI、CHAが100じゃなくても見れたはず

494:助けて!名無しさん!
08/11/14 06:36:39 p0yWKc3c
別に、CFが100である必要もないし
そもそもCHAは特定のバッドエンドでしか関係しない

オピニオンリーダーのALIとCFの和が110以上で
必要アイテム及び必要キャラを全て揃えればワールドエンド

495:助けて!名無しさん!
08/11/14 07:35:16 GgSefxyx
バーチャルコンソールでSFC版をダウンロードしようかと思うんだが、
手元にあるPS版の攻略本で問題ない?
SFC版とPS版のイベントは同じなんだろうか?

496:助けて!名無しさん!
08/11/14 11:05:41 vAe1X5WP
俺はVCのためにヤフオクでSS版の攻略本買ったぜ

497:助けて!名無しさん!
08/11/14 12:31:45 +BDXhyP/
>>495
イベントは同じ。
敵の量と戦闘経験値はSFCのが多い

498:助けて!名無しさん!
08/11/14 13:04:06 IrvA31ti
>>492
そんなに神経質にならなくてもいいよ
カリスマはLVが自分より3以上低い敵を倒した時のみ下がる
アラインメントは一度100になってしまえばカリスマ以上に下がりにくい

499:助けて!名無しさん!
08/11/14 16:55:46 zBEBRcy1
久々にプレイする
  ↓
今回はLサイズ全種類育てるか
  ↓
スラム・ゼノビアあたりでゴーレムが石ゴーレムにクラスチェンジできないことに気付いて愕然とする
  ↓
ワイアーム以外のLサイズ全削


もう三度目なんだぜ、この流れ…

500:492
08/11/14 17:24:59 nZ2qFefA
皆さん色々教えていただいて、
どうもありがとうございます

501:助けて!名無しさん!
08/11/14 17:46:53 u39IMuwo
>>499
解雇しないで最後まで使ってみるぐらいはしようぜ
そこで見切りつけちゃうから三度やっても成長してないんだよ
ゴーレムに対する絶望をその程度で済ませてしまっては
ゴーレム愛好家の皆さんに失礼ってもんだ

飛竜系以外解雇ってとこらへんからして
浅いところでしかクラスの性能を見てない感じが漂ってる


502:495
08/11/14 18:31:36 GgSefxyx
>>497
レスありがとう
これで心おきなくダウンロード出来るw

503:助けて!名無しさん!
08/11/14 18:39:59 LOFbuR9S
このゲームでタロスがヘパイントスのゴーレムだったり
スローンズが座天だったり
外のゲームでは中々でてこないキャラがでてきて好きだ

504:助けて!名無しさん!
08/11/15 00:31:15 uZneMyGk
ラストのステージは敵全滅させられますか?それとも無限地獄ですか?

505:助けて!名無しさん!
08/11/15 04:30:34 CxJefWYX
伝説に興味があるんですがバージョンはどれを購入するべきですかね?

やっぱ例の致命的バグのあるPS版は避けるべき?一応セガサターンはあるんですが。

506:助けて!名無しさん!
08/11/15 05:39:21 hdR2DU32
唯一、声が入っていて、攻略の難易度も低いが、入手が難易度が高くなったSS版か
難易度が高めで、バックアップ用電池が不安だが、入手難易度は低めなSFC版か
SFCとほぼ同等で、Wiiがあれば入手は楽なVC版
PS版はバグもあるし、難易度も低めだが、入手の結構難易度が高そう……

さあ、好きなのにしたまえ!

507:助けて!名無しさん!
08/11/15 06:16:19 UfwvFBPn
>>504
どの部隊も255回まで復活らしい。

508:助けて!名無しさん!
08/11/15 11:37:32 cGk+nO5s
サターン持ってるのに他の買う意味がわからねぇww
ブッコフ回れば1000円ぐらいで買えると思うよ

509:助けて!名無しさん!
08/11/15 13:10:50 adAuwyar
サターン版持ってるけどサターン引っ張り出してくるのかったるいんでVC版やってるな
やっぱり現行ハードでプレイできるってのは大きいと思う

PS版もバグだけ取っ払ってアーカイブスでプレイできるようにしてくれたらいいのに

510:助けて!名無しさん!
08/11/15 22:36:05 4aWlVne6
>>505です。レスくださった方感謝します。

中古屋回って全滅。最後の望みで寄ったゲオにてSS版新品を入手しました。運が良い。




暗黒系主人公にしたけど後悔はしていない。俺は正しいはずだ。きっとそうだ。


511:助けて!名無しさん!
08/11/15 22:38:44 1MNs+n6N
デスクラウド×2か
ナイトメアとダメージ違ったりするのかな

512:助けて!名無しさん!
08/11/16 00:36:29 gBzMdiSa
好きなようにカスタマイズできるE(略)版が最高・・・

513:助けて!名無しさん!
08/11/16 07:58:03 xPsFdPki
>>512
クソは氏ねや

514:助けて!名無しさん!
08/11/16 13:12:54 TUhYSihf
非常に亀レスで申し訳ないが
>>379>>385
サンクス

据え置きのRTS+シミュレーションRPGのゲームは他に…無いか…

515:助けて!名無しさん!
08/11/16 13:40:06 W9+mpTAH
半熟英雄

516:助けて!名無しさん!
08/11/16 18:28:08 mkxjQbL6
スペクトラルフォース

517:助けて!名無しさん!
08/11/16 19:12:27 dhuibRev
PS2でリメイクされたドラゴンフォース?
PCならまだあるがちゃんと日本語訳されたものとなると…

518:助けて!名無しさん!
08/11/17 11:16:39 OQDcg2gK
カオスフレームに影響するALIは、キャラ固有のALIじゃなくて、戦闘ごとに
変動する、その時のALIと考えておけばいい?サタン、パンプキンヘッド、バンパイア
のALI100ユニットで開放してたらCFが下がった気がしたもので・・・

519:助けて!名無しさん!
08/11/17 14:01:27 eQKbgoZe
ヒント 相性値

520:助けて!名無しさん!
08/11/17 14:06:19 px14hrS9
>>518
キャラ固有値ってのがクラス初期値のことを言ってるんならそれは関係ない
都市開放時のCF変動はユニット内のキャラの平均ALIとリーダーの相性値で決まる
まあ、都市のモラル全部覚えてるわけじゃないからなんともいえないが
サタン、ヴァンパイアは相性値が極端な数字だから
解放した都市が高モラルで好意度にひらきがあれば下がる可能性も無くはない

521:助けて!名無しさん!
08/11/17 14:17:24 px14hrS9
あ、でもALI100のサタンが居るっつーことは終盤ステージだろうから
もしかしたらザナドゥの攻略中の都市解放のことを言ってたり?
あそこは攻略中に解放するとイベントでCFがマイナスされるうえに
殆どの都市は極端に好意度が低いので下がって当たり前

522:助けて!名無しさん!
08/11/17 22:08:45 atu8dOyE
テンキュー!相性値ですか。なるほどなるほど。意識した事なかったです。
ザナドゥではなかったので、相性が問題だったみたいですね。
ありがとうー

523:助けて!名無しさん!
08/11/17 22:39:54 p0cqB2hB
電鉄のオウガバトルはまだですか

524:助けて!名無しさん!
08/11/18 02:54:19 HarLSFcd
次の目的地はムスペルムです 上手く【特急ブリュンヒルドカード】をてにいれてね!!

525:助けて!名無しさん!
08/11/18 06:59:56 3uPurCmP
つ:うんちカード

526:助けて!名無しさん!
08/11/18 12:09:59 CjtlW4ob
>>524
しかしガルフに奪われる


527:助けて!名無しさん!
08/11/18 23:45:42 57tRaVCQ
夜叉姫のポジションがデネブっぽいな

528:助けて!名無しさん!
08/11/19 03:06:02 l1PXKkst
ボンビーはガレスか?
プリンスからプリンセスorキングに変身と……

プリンセスは本気で嫌だな

529:助けて!名無しさん!
08/11/19 03:24:17 NaU7TD/V
コストが10000000位ですか

530:助けて!名無しさん!
08/11/19 10:07:41 mf1S84oo
         _j^⌒ヽ=、_r─、.
        /: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
     /: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
     {: : : : : : : : : /´   ``ー-、: : : : : : : :j
      |: : : : : : : /        `ヽ: : : : : |
     f: : : : : : 彳           、: : : : :}
     |:,._: : : /  __          |: : : :/
     !f´ヽ.: ト、   `ー-、         i: : :/
      { l=7:j  ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
     ヽ `.   |  ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
       トl    `-____.ノ  代 ` ´ fノ'
      レ|       (   .ヽ`ー--'/
      _ト     .: .:.`:.l´:. . ..  /    死神特攻隊
  __   /|,-、    `ーニニY=、,.  /         それが戦略の全てだ
  ! ヽ. / !__jヽ    `ー‐ '  /
  _,ハ j.  | 1 \_`_   ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i   ` ̄ ̄ /|`,   ヽ``ヽ
   ハ ∨| ト、       レ'     ヽ  ``ヽ.
    ハ 、!  !ヽ      /   _  \    \
    /´ ̄`` (^iヽ   /   `7 `ー‐、
    { -'^`ヽ ヽ 〉=_./!   /
   { ー‐、 `ヽメ !  f´  /
    |    Y´ー' ./  / /

      オピニオンリーダー 加藤智広(26)

531:助けて!名無しさん!
08/11/19 18:03:26 Nx4jO6wI
】ハロウィンカード【相手の所持金が半分になります 但し自分に10ターンデネブ(ボンビー)が憑きます

532:助けて!名無しさん!
08/11/19 20:42:19 Qh9FhY08
ゴーレムは前列三回名栗が強い

533:助けて!名無しさん!
08/11/19 22:12:17 FLscboUS
VCで十数年ぶりのプレイ中
4章あたりで死者の杖とドリームクラウン敵が落とした…
忙しい社会人のための親切設計かしら。

しかしこれ面白いわ~
あとグラフィック、完成されすぎて今見てもあんまり古さを感じない。
FF7あたりのほうが今見るとかえって古臭くみえるよなあ。

534:助けて!名無しさん!
08/11/20 02:38:51 AIPQ0XXb
4章か・・・もし存在したらどんなストーリーだったんだろうな

535:助けて!名無しさん!
08/11/20 07:15:26 9akEdPPv
4章・鬼畜王ラシュディ
最初にミザール二人で盗賊からはじまりミザールは氷付けに
最後は魔人ディアブロ・エンドラと戦う
魔人に唯一ダメージが通る魔剣ブリュンヒルド

536:助けて!名無しさん!
08/11/20 08:23:24 hpNBFs7J
4章の真EDはオピがウォーレンの夢を見て旅立つEDだな

537:助けて!名無しさん!
08/11/21 18:30:26 GMGXaiqe
枕元に立つジジイ… うぜぇw 目が覚めたら 忘れましたってオチでいきましょう

538:助けて!名無しさん!
08/11/22 02:52:15 xHBV5pEX
戦国ランス(ロット)とかもいけるかな

539:助けて!名無しさん!
08/11/22 13:17:32 tJd99qoh
4章出すならこんどは♂オピでなくオピ子を出して欲しい。
つかオピニオンリーダーの人気度は♀>>>♂なのは明白なのに・・・なんで64ではデスティン固定・・・。
女リーダーが軍を率いる姿に惹かれたんだがなあ。

540:助けて!名無しさん!
08/11/22 13:46:07 IWMxatMq
>>539
エウロペアで我慢しとけ

541:助けて!名無しさん!
08/11/22 15:04:30 3B7dA3ff
オピ子>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エロウペア

エロウペアって容姿が似てるだけの赤の他人でしょ。年齢も違うし。

542:助けて!名無しさん!
08/11/22 16:08:23 3nNKUJ3M
>>541
エロウペア に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.25 秒)


543:助けて!名無しさん!
08/11/22 16:20:10 cJCyZ4my
非常に亀レスで申し訳ないが
>>515
>>516
>>517
サンクス

544:助けて!名無しさん!
08/11/22 16:21:56 LpOpHY2M
エロ姉さん

545:助けて!名無しさん!
08/11/22 16:51:52 3nNKUJ3M
ピンクは淫乱という事か

546:助けて!名無しさん!
08/11/22 17:22:35 aTkLLMgn
>>539
加えて「デスティン」という名前が固定されてたのも残念だった

松野だったら、性別選べたり名前を任意につけられる仕様にしてただろうなぁ
スタッフの仕事は増えただろうけどw

デスティンはオレが伝説でプレイしたオピ男&オピ子とは全くの別キャラで
かなり残念だったな

547:助けて!名無しさん!
08/11/22 17:54:26 qrc0YFip
エピ6で男オピ固定にしたのは松野なんだが・・・

せめて前作のような厳ついマッチョ系なら良かったのだが
単なるイケメン風優男になってしまったからなあ。それが残念。
でも年齢が意外と高いんだな。このテのゲームの主人公は大抵10代だからな。

548:助けて!名無しさん!
08/11/22 20:18:13 mq7NqLd0
女オピってそんなに人気有ったのか・・・
俺は後衛攻撃の締まりのないSEがしっくりこないから
9割方男の方でプレイしてるな

つーか、デスティンって偽名じゃないっけ?
他国で行動するうえで名乗った偽名って考えれば
別段、名前固定でも残念には思わなかったがなあ
グラフィックは確かに残念だが、これはオピに限ったことじゃなく
作品全体のグラフィックがイマイチな感じだから仕方ない
むしろ、優男オピの件より、TO寄りなデネブの方が俺的にガッカリだった

549:助けて!名無しさん!
08/11/22 20:31:17 OTOBrSip
正直デネブをオウガの看板娘(?)にする意図が理解できん。
単なるブリッコババアだろ? キャラ的に面白くも何とも無いし。カボチャ担いでるだけ。
こんなカボチャばばあよりユーシスを看板娘にすりゃ良かったのに・・・。

550:助けて!名無しさん!
08/11/22 21:09:17 qZRreHi6
看板娘じゃないよトリックスターだよ
それに中身がババァかもしれないことに意味がある

551:助けて!名無しさん!
08/11/22 21:59:41 3nNKUJ3M
キャラ的にも面白いじゃねーか
何気にオウガシリーズの確信的な部分に触れてるし

552:助けて!名無しさん!
08/11/23 00:08:47 txZWJhfI
女オピ好きとしては
64ではエウロペアの存在に癒されたのも良い思い出だ

おかげで一度もパウルを拝んだ事がなかったのも良い思い出だ

553:助けて!名無しさん!
08/11/23 09:08:58 jDpUo7yE
女オピの観音様を拝んでみたい

554:助けて!名無しさん!
08/11/23 12:07:17 bEl2N6/3
俺は女オピはどうでもいいので
かわりにあの居合のモーションをサムライに譲って欲しい

555:助けて!名無しさん!
08/11/23 12:30:02 n5NGahpQ
居合いと同時にピポピポピ~ってな音が鳴るわけですね。カッコイイですね

556:助けて!名無しさん!
08/11/23 15:41:51 mZ0oQYtO
サターン版だとそんな音はしない

557:助けて!名無しさん!
08/11/23 16:48:16 v5bJ283I
アイスレクイエムの効果音はピコピコピコじゃないとしっくり来ない

558:助けて!名無しさん!
08/11/23 22:31:38 bEl2N6/3
>>555
満月の石と同じ音がなるんだっけか
でもあれは、魔法・特殊用のモーションじゃねっけ?

サムライのソニックブームがあの音になったら困るが

559:助けて!名無しさん!
08/11/24 01:32:08 /eEbFwzY
伝説のクエストロゴが出る時のSEはイングヴェイ「RISING FORCE」の
イントロシンセと音色音程全く同じでピッチを速くしただけ

560:助けて!名無しさん!
08/11/24 02:12:49 yFA28e+Y
URLリンク(jp.youtube.com)

561:助けて!名無しさん!
08/11/24 07:15:34 H3+scRsT
敵でリッチやプリンがリーダーのユニットていた?リメイクだすなら
前バンパイア2
後ろリッチ3
とかきて
うぜぇうぜェいいたい

562:助けて!名無しさん!
08/11/24 07:32:18 LOq398L9
ガルフの所の敵にリッチの部隊居なかったっけ

563:助けて!名無しさん!
08/11/24 08:07:29 bhHpbqIe
いたな。
雑魚で出るのはあとはドラゴンズヘブンくらいか。

564:助けて!名無しさん!
08/11/24 20:22:10 G6hxPkZm
ああああ、敵の強さは面によって決まっているのか。
いきなり強くなったのはしょうがないと思ったら、次は弱い敵が出てきちゃったよ。
面が選べるから騙された。

565:助けて!名無しさん!
08/11/25 16:00:11 aWeKskZL
ワールドエンドきたわ。ってか主人公が誰かと結婚するとかないんだね。

566:助けて!名無しさん!
08/11/25 16:19:17 aWeKskZL
でもラストがあっけなかったなぁ。


1ユニットでクリアー出来てしまうってのも味気ない。よし、今度は全会話イベント見るのを目標にする

567:助けて!名無しさん!
08/11/25 20:18:43 OssEglqq
ワールドでなければ結婚エンドはある

568:助けて!名無しさん!
08/11/25 21:47:45 aWeKskZL
>>567本当!わぁーい、それ目指そ。

569:助けて!名無しさん!
08/11/26 00:56:36 jV8JTvai
つーか、ディアブロ倒す前に三種の神器とかの最重要アイテムを一つでも捨てればいいだけ。

570:助けて!名無しさん!
08/11/26 02:50:18 7HJyBM6K
くそう!!まんげつのいしとワンダーエッグとドラゴンストーンのどれかを捨てなければならないのか!!

571:助けて!名無しさん!
08/11/26 07:11:27 wg7vlTq/
×:ドラゴンストーン
○:ドラゴストーン

ウケを狙って外すと空しいな

572:助けて!名無しさん!
08/11/27 16:57:21 yPFLFzqS
くそう!!スルストとフェンリルとティーゲルのどれかを捨てなければいけないのか!!

573:助けて!名無しさん!
08/11/28 09:05:46 4ICs+aaE
スルストってなんて意味だろ?残り二人は狼と虎だしさ

574:助けて!名無しさん!
08/11/28 12:14:01 ISJeA3Zn
狼?ああゲーム農家

575:助けて!名無しさん!
08/11/28 12:24:27 yAeH1+Sc
ゲーム農家の朝は早い


576:助けて!名無しさん!
08/11/28 15:25:20 h2WtleYI
一日の始まりは畑にメモリを埋め込む事から始まる

577:助けて!名無しさん!
08/11/28 15:51:24 MaYPf6D8
スルストは北欧繋がりでスルトじゃないか?巨人族の長の
しかしスルストがスルトなら炎ってのも分かるがフェンリルが氷なのはなぜだろう、TOでも氷の召喚魔法だし
似合うし美人だからいいけどね!

578:助けて!名無しさん!
08/11/28 18:47:03 vYCdP9sc
>>574
フェンリルは狼って意味じゃないが、狼の姿だから大体あってるぞ

579:助けて!名無しさん!
08/11/28 19:06:48 bF4o/i6r
ドリームクラウンとかブラッドスペルが沢山手に入ると何とも言えない気分になるね
売っても大した金にならんし…

580:助けて!名無しさん!
08/11/28 19:48:09 XZlm9dP6
>>577
オウガバトルをプレイした後遺症で、フェンリル=氷って連想しか出来ない俺が来ましたよ
しかしティーゲルも神に近いんなら基本性能やクラスがもっと高くてよかった気がする
いや、弱くはないけどさ

581:助けて!名無しさん!
08/11/28 19:59:50 U6pt6QpZ
ゼピュロス・ザンジバルがあって神と同等の力になるから
今回は持ち出さなかったからあんな感じなんです、きっと

582:助けて!名無しさん!
08/11/28 20:06:48 tB8eILrR
すまん、ティーゲルって誰の事?何かのネタ?

583:助けて!名無しさん!
08/11/28 20:10:15 U6pt6QpZ
フォーゲルのこっちゃね?

584:助けて!名無しさん!
08/11/28 21:10:39 XZlm9dP6
・・ついつい素でティーゲルと書いてしまってたな
やっぱティーゲルのが、ティーガーっぽくて強そうな響きだからか

585:助けて!名無しさん!
08/11/29 01:06:48 mkwFPs1T
>>580
そこはラシュディに誑かされる程度だからw・・・

586:助けて!名無しさん!
08/11/29 05:09:42 N7c6tZze
スルストがスルトとして
トールはハンマーおじさんとして出現

オーディン涙目

587:助けて!名無しさん!
08/11/29 07:08:50 40yafRlQ
>>586
チャリオットで出てくるハンマーおじさんは「地獄の戦士ロキ」ってことになってるんだぜ
トールは当初の予定では天空の三騎士になるはずだったが
実際にはフェンリルさんと交代になったらしい

588:助けて!名無しさん!
08/11/29 11:02:59 IMQ+cS/+
トールってノトスだっけ?

589:助けて!名無しさん!
08/11/29 13:01:13 zHkC4QTZ
鬼神トール

590:助けて!名無しさん!
08/11/29 21:30:12 bu4h0bda
>>587

松野はゲームのサーガとオリジナルのサーガを分けて語ってたりしたけど
オリジナル版ではトールさんがブリュンヒルドを地上に置いてってるんかねぇ?

591:助けて!名無しさん!
08/11/30 02:05:27 q3T+TQw7
>>588
トールは北欧神話の雷神
ノトスはギリシャ神話の南風の神

592:助けて!名無しさん!
08/11/30 22:03:52 btZ4KsAP
原典といえばカボチャの技のドラッグイーターって名前、なんか元ネタとかあるのかな?
巨大化した頭で相手を飲み込む=イーターとしても何故薬?

593:助けて!名無しさん!
08/11/30 23:42:15 q3T+TQw7
抗力って意味のドラッグなんじゃないか?
どっちにしても意味はよくわからんがw

594:助けて!名無しさん!
08/12/01 05:26:00 /qCdNZnS
ドクヤックていれたかったけどはいらなくてドラッグに

595:助けて!名無しさん!
08/12/01 22:43:13 87wdjY8G
マウスのドラッグだったり?
引きずり飲む。

596:助けて!名無しさん!
08/12/02 09:56:06 TlS1N4G7
ドラッグイーター×8のあとのデスは感動

597:助けて!名無しさん!
08/12/02 21:30:43 lzSQKw65
今調べたが、マウスのドラッグ「drag」であってる。ちなみに薬のほうは「drug」な。
引きずり込んで飲み込む、という意味じゃないだろうか。>>ドラッグイーター
前衛:かぼちゃ×2、後衛:かぼちゃ×2とウィッチデネブ(リーダー)なんてユニットは
どうだろう?ダメージが出るかどうかは運任せな感じがするが。
止めを刺さない分、ALIがあまり下がらないから敵を弱らせるのに使え…るかな?

598:助けて!名無しさん!
08/12/02 23:15:00 mqmfU1H3
>>597
トドメ刺さないせいで結構な確率でデネブが沈まねぇ?それ


599:助けて!名無しさん!
08/12/03 01:36:24 HwACJysC
スタンクラウドで止まってくれるから大丈夫です!ということにしておく

600:助けて!名無しさん!
08/12/03 07:15:54 F3t9vNjC
解放と削りを兼任させられるのは良いけど
実際、これらを兼任させてもあんまりメリットが無いような気も

ウィッチは後ろでスタン使ってる分にはタロットドロー以外でALIさがらんし
カボチャもCCのこと考える必要ないからなあ
どうせならカボチャ一匹をファントムに変えて低空運搬と汚れ役を担ってもらうってのもアリかと
ファントムがALI0でも他がALI100ならなんとか解放にも使えるだろうし

601:助けて!名無しさん!
08/12/03 09:49:35 43BASPLA
リッチをHP0のアンデットにしたらバランスブレイカーじゃなくなると思わね?ヒーリング・バニシュ・てんしのわ・ジハド・等々で死ぬわけだし

602:助けて!名無しさん!
08/12/03 12:45:23 Wt82e4UL
リッチは半生者

603:助けて!名無しさん!
08/12/03 15:06:15 p9+lutIG
はんなま・・・もの・・・・・・

604:助けて!名無しさん!
08/12/03 20:41:23 4bPX+0ff
だがリッチ以外のクラスが残るとあまり意味がないようなw

一番やばいプリンセスもいっそアンデッドにするかw

605:助けて!名無しさん!
08/12/04 00:11:49 kBe1s35S
まぁでもプリンセスは脆いし

606:助けて!名無しさん!
08/12/04 05:14:56 Ojcyo//h
プリンはリーダーにするとLサイズ1体しかユニットに組めないようにしたら桶

607:助けて!名無しさん!
08/12/04 06:32:16 cISfFoC6
それは使いたくなくなるな
プリンセスにはLサイズ1体を必ず組ませるとかして、
後の編成は自由の方が良い

608:助けて!名無しさん!
08/12/04 07:03:09 Ojcyo//h
はっきりいえって ゴーレム入れたいんだろ

609:助けて!名無しさん!
08/12/04 07:35:54 kJ6o5Vrl
タコ!タコ!ターコイズ!

610:助けて!名無しさん!
08/12/04 15:16:15 5UR4f5X6
URLリンク(koideai.com)
ORIG og.001

オピ女描いてみました
萎える事は言わずにそっと心の奥にしまっておいてくれ゜Д゜



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