FEのスキル&クラス特性を考えてみようat GAMESRPG
FEのスキル&クラス特性を考えてみよう - 暇つぶし2ch53:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/31 12:42:26 sdAZQ4zs
>>46
俺もそう思う。
どんなスキルがあっても、結局は乱数で決まるだけだもんな。
というわけでこんなのはどうだろう?

突撃(Sナイト) 移動力+2、攻撃力+5 防御力-5 回避ー20
防衛(Aナイト) 防御力+5 回避-30 ユニットの四方にZOC発生

こんな感じで命令できると、ユニットに個性が出来ていいと思うんだが。


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