FEのスキル&クラス特性を考えてみようat GAMESRPG
FEのスキル&クラス特性を考えてみよう - 暇つぶし2ch195:助けて!名無しさん!
05/07/09 17:00:43 f9Ix4YOa
>>189
双子のスキルの必要性が分からない。
せめて、ダメージを半分ずつ受けるだな。これでも微妙だが

196:助けて!名無しさん!
05/07/09 17:17:07 VIjDN6Hd
【突進】
敵に攻撃された時に常に発動
攻撃が+3

197:助けて!名無しさん!
05/07/09 17:47:47 FYOkUN6r
【流星群】
敵が死ぬか、武器の耐久が無くなるまで殴り続ける
例えダメージが0でも殴り続ける

【格闘】
武器を持ってない場合素手で殴りかかる
「一定の値-相手に与えたダメージ」だけ自分もダメージを受ける
自己ダメージが0であった場合も最低1点のダメージを受ける
素手の相性は「近接武器>素手」となる

198:助けて!名無しさん!
05/07/09 18:07:00 FYOkUN6r
【一意専心】
章開始時に敵を一体指定
その敵に対する場合命中、回避、必殺が10%上昇
それ以外の敵に対する場合は10%低下する
指定した敵を倒した時点で補正は解除される

199:助けて!名無しさん!
05/07/09 22:34:34 5ou5t6ER
>>195
回復や支援効果も共有するとある。
一人が砦に陣取っていれば、遠くのもう一人も自動回復できたり、
カリスマ効果を受けられたりできる・・・ということなのでは?

200:助けて!名無しさん!
05/07/09 22:50:05 3z0tZEHV
>>195
>双子のスキルの必要性
例えば、ペガサスナイト(姉)、シスター(妹)の【双子】がいるとする。
メリット
・(妹)と姉妹以外のユニットがカリスマ・支援をつけることにより、(姉)はカリスマ・支援がついた状態で単独行動できる。
・(姉)がダメージを受けた場合、後方で(妹)を回復することにより(姉)も回復する。
・経験値を共有するならば、成長速度が速くなる。
リスク
・ダメージの共有が割合でない場合、HPの低い方(妹)がとても死にやすくなる。

201:助けて!名無しさん!
05/07/10 00:22:55 WLjWlPM0
くせが強いわな。実際に出てきてもお蔵入りになる可能性は充分にある
ストーリー的には使いやすそうだが

・伝心
遠く離れた他のユニットが、このスキルを持つユニットを仲介して会話を行うことができる。
(AとBが会話できる状態として、AとBが離れ離れでも、どちらかに伝心キャラが隣接していれば会話できる)
彼自身は孤独だ・・・

・野生
不利な地形効果を受けず、有利な地形効果がさらに高まる
村を訪問することができない。砦や民家の上にとまることが出来ない。

202:助けて!名無しさん!
05/07/10 09:12:18 zgQIgKRB
【常人】
ダメージを食らうほど能力値が下がっていく

203:助けて!名無しさん!
05/07/10 11:32:00 8srwtl6f
【不幸】
周囲3マスの敵の幸運を5下げる

204:助けて!名無しさん!
05/07/10 14:35:08 EMwSuq++
【VIPPER】
MAP上の他のVIPPER一人につき全能力値+1
VIPPERから連続して攻撃されるとその戦闘中、(戦闘回数-1)だけ全能力値が下がる
一度でもVIPPER以外から攻撃を受けると回数はリセットされる

205:助けて!名無しさん!
05/07/10 15:29:13 WLjWlPM0
スキルでもクラス特性の話でもないんだけど、「マイナスHP制」なんてどうだろうか?
HPが0以下になっても死亡せず、気絶状態になる。さらに攻撃を受けてHPが-10以下になって初めて本当に死亡する。
あるいは、
HPが0以下になるダメージを与えても、0でとまって気絶状態になる。その後、とどめの一撃を加えることで本当
に死ぬ。

初心者救済とつらすぎる敵捕縛を少しでも楽にする方法ということで考えてみたのだが・・・
(老舗TRPGのパクリだけど)

206:助けて!名無しさん!
05/07/10 15:44:35 9x5J/lN9
サガのLPみたいなもんか

207:助けて!名無しさん!
05/07/10 15:49:53 4QkEQqFB
あんまりややこしいのにすると
初心者が混乱する

208:助けて!名無しさん!
05/07/10 15:58:38 a9hjpgRx
野生だのを見るとBS基準に考えてるようだな
捕縛なんて簡単じゃねーかと思ったよ

209:助けて!名無しさん!
05/07/10 18:09:26 F0ScqDK+
【年金】
老人キャラ×3000Gが毎章初めに支給される。

【徴兵】
味方キャラが村や民家に訪ねた時、ランダムでシビリアン一人をゲットできる。
死んでもデメリットはないので、捨て駒に最適。

【戦場指導】
自分が持ってる余剰経験値(1~99)を分け与えられる。
当然ながら効率は悪くなる(与える経験値2に対し、与えられる側は1)。

【拷問】
同じ敵キャラに三回以上攻撃すると、隠しメッセージを吐く。
(大抵が小ネタだったり、命乞いだったりする)

【切腹】
いつでもどこでも死ねる。敗北にならない。

【予告】
傭兵などが持っているコマンド。
章初めに「殺すキャラ」を選択する(城門、玉座キャラ無効)。
そいつを予告通り殺せると、パラメータボーナス。
殺せないで(放置、他キャラが殺る)クリアすると、パラメータダウン。

【教習所】
合格するとアーチ系を使えるようになる。
ATとMTがあり、費用は30万ゴールドくらい。

210:助けて!名無しさん!
05/07/10 21:38:21 pwDiv/hl
>>209
拷問いい!全敵のセリフを聞くことを目指してしまいそう。

【生命保険】
年金に似ているが、キャラが死ぬとお金が手に入る。

211:助けて!名無しさん!
05/07/10 22:10:33 zgQIgKRB
【弱み】
主人公に弱みを握られていて渋々協力している
解消した時点で寝返る

212:助けて!名無しさん!
05/07/10 22:26:41 MefAGF2w
>>211
あまりスキルとして表示する意味はなさそうだな

213:助けて!名無しさん!
05/07/10 22:42:57 EM3Jplnh
>>210
強さに応じて払ってもらえないなら一軍キャラ以外居なくなるかも。

214:助けて!名無しさん!
05/07/10 23:08:03 Hz0lR4Jz
【執念】
HPが0になった時、最大HPの10%マイナス分まで負傷扱いで生き残る

最大HP40、HP15の場合、ダメージ19までなら生き残れる。
20くらうと-5になり、最大HPの10%マイナス分(-4)を1越えるのでアウト

215:助けて!名無しさん!
05/07/10 23:43:58 zgQIgKRB
【才能】
武器熟練度の上昇が早くなる+必殺に+修正
剣士、弓兵、槍兵等の専門職に

216:助けて!名無しさん!
05/07/10 23:47:26 WrxVIwa5
>>214
そのスキルは全員当てはめてみたいと思ってみるテスト。
全キャラ負傷と死亡の両パターンがあり負傷キャラはその後の会話でも出てくる。
重要なイベントに関わるキャラ(最近では負傷扱いになるキャラ)も条件を満たせば容赦なく死亡。(例:ティアマト)
それでストーリー進行に重大な支障が出る場合はそのキャラの死亡もゲームオーバー条件に。(例:ミスト)
主人公は負傷でも問答無用でゲームオーバー。

217:助けて!名無しさん!
05/07/11 02:39:08 ggjJb4uD
>>208
砦や民家は純正FEにもあるでよ
捕縛とは違うかもしれないが、トラキアに似たようなのなかった?

218:助けて!名無しさん!
05/07/11 18:37:10 gksbAX87
【擬死】
HPが半分以下のときのみ任意で発動可能。
「HP0、クリアするまで一切行動不可、完全な中立ユニット」となれる。
クリアすれば元に戻る。
死んだ振り中は、敵も味方も素通りできるので、壁とかには使えない。
また特定の地形では発動出来ない(民家上や城門、離脱・到達地点など)
離脱マップなどで使うと、このキャラは当然離脱出来なくなるので注意。

【変わり身】
敵ターンに、敵キャラから攻撃を受けた場合に発動するか迫られる。
もし、味方ユニットが隣接していた場合、隣接ユニットが戦闘することとなる。
位置も入れ替わる。

味自    敵<敵発見!

味自敵←←←

自味敵<あれ、違う奴・・・?

【脱力】
戦闘中、技%で発動。
発動したときのみ、技が力として扱われる。
(力10技20のキャラは、力20技20となる)
力が高く、技が低いユニットはもちろん悲惨なことになる。

219:助けて!名無しさん!
05/07/11 18:52:45 pKV2/Krx
【過労】
キャラクターごとに定められたポイントがあり
章ごとの撃破数がそれをオーバーすると以降撃破数に応じて能力値が下がっていく
-100%までいくと次章そのキャラは出撃不能に
敵にも定められているが全く意味がないのは承知の通り

【馬】
騎兵が一度死ぬことでクラスチェンジ、蹄の一撃はなかなかに強力

【竜】
馬に同じ

【天馬】
馬に同じ

220:助けて!名無しさん!
05/07/11 19:40:34 ewyDSSFn
【狙う】
自分の攻撃が絶対に当たる。
その代わり威力が10分の1下がる
【気合】
バイオリズムが好調の時のみ発動。
攻撃と速さが3上がる


221:助けて!名無しさん!
05/07/12 02:50:11 +1X8H7Bz
【伝説】
あらゆる行動に様々なエフェクトがつく。移動しただけで大地が鳴動し、
下級武器の攻撃でも伝説武器並の演出が行われる。また、「メメタァ」
「ドギャ~ン」「ズギューン」などの書き文字がランダムに現れる。
【惨め】
このスキルを持つユニットはあまりに惨めで哀れを催す。瀕死時にランダムで敵は攻撃を思いとどまる。
(行動は消耗する)騎士系などの高貴なクラスやLV差の離れた敵ほど発動しやすい。
また何の脈絡もなしに突然、小銭やしょぼいアイテムをめぐんでくれることがある。
【邪虫】
このスキルを持つユニットはお邪魔虫だ。兄弟や友人の恋路を自覚なしに邪魔する。
隣接しているユニットの支援効果が発動しなくなる。好感度等が上昇しなくなる。

222:助けて!名無しさん!
05/07/12 19:39:02 tgfNLwpO
伝説ワロスwww

223:助けて!名無しさん!
05/07/12 20:59:57 GzWrF3zH
伝説いいね。
【芸】
使用すると、周りのユニットから敵味方関係なくおひねりをもらえることがある。
また、おひねりを与えたユニットはそのターンの行動が出来ない。

224:助けて!名無しさん!
05/07/14 01:56:06 dn8fctIA
【キューピット】
弓兵専用スキル。
男性ユニットと女性ユニットに、一本ずつ矢を撃ち込むと二人は結ばれる。

【哀愁】
武器屋・道具屋に待機し続けると、店の主人が商品を一つくれる。
一店一回のみ。

225:助けて!名無しさん!
05/07/14 12:28:07 NkSwJfGs
【ヒロシ】
ことあるごとに自虐ネタを披露してくれる。
(攻撃ミス時、ダメージ受けた時、他キャラの恋愛関係成立時など)

226:助けて!名無しさん!
05/07/15 00:13:31 BKHwdzZR
【手入れ】
章終了後、持っている装備可能な
武器の耐久が3回復する。
使用回数15以上の[武器]に限る
杖、魔道書は回復しない

227:助けて!名無しさん!
05/07/15 00:26:45 MCiU5187
【博打】
命中判定が自動的に行われず、ルーレットのようなものになる

228:助けて!名無しさん!
05/07/15 17:42:34 wDigWxK5
【改造】
持っている武器、道具の性能を変える。
性能が下がることもある。

229:助けて!名無しさん!
05/07/16 18:08:42 MXKUMR0R
【ダイエット】
女性専用。体格が減る。

【落馬】
騎士系ユニット専用。
馬がいなくなり(半永久)、しかもダメージを受ける。

【鞭】
騎士系ユニット専用
一時的に移動力が増加、ただし(馬を上手く操れなくなり)回避率が下がる。

~処刑コマンド~
【斬首の刑】
剣士ユニットのみ実行可能。
相手の首を斬って、殺せる。
首はアイテムとして使用でき、城門に飾るなどして敵の士気を削ぐことなどが有効。

【股裂きの刑】
騎士系ユニット二人で実行可能。
まず、敵を騎士二人が挟む。
そして、騎士二人がそれぞれ反対方向へと移動する。
すると、敵の股が裂けて死亡する。

【生き埋めの刑】
全ユニット使用可能。
穴を掘って、その中に敵を落とす。そして埋める。
自力脱出は絶対不可能、しかも1ターンごとにHPが減っていく。

【魔道の刑】
魔道士系ユニット専用。
もっとも残酷な刑。
敵に魔道書を食べさせ、その上で魔道市が呪文を唱える。
敵の体内でファイアーやらサンダーやらが炸裂し、もちろん死亡。

230:助けて!名無しさん!
05/07/18 14:24:47 Y7gIyn42
>>229
モータルコンバットでもやっててください。

231:助けて!名無しさん!
05/07/18 20:05:08 KL80Rxa1
【暴走】
すべての能力が10ずつ上がる
その代わり5ターンバーサク状態になる
バーサクが解けたと同時に能力も戻る

232:助けて!名無しさん!
05/07/19 23:40:28 Ns2bVXJI
終盤はそいつ敵陣に放り込んでリブローで回復させてりゃ楽勝 ヌルゲー

とか言われそうだな

233:助けて!名無しさん!
05/07/20 09:10:13 7vjeJs7n
むしろそれをバーサクの効果に。
主力が狂うと怖すぎだな。

234:助けて!名無しさん!
05/07/20 19:36:32 LMl8K08/
【飛槍】
BSのランスのように、すべての攻撃が移動した距離に比例して威力上昇
弓、魔法以外の武器使用時に発動。外すと味方に誤爆し、仲が険悪になることがある

【墓石】
一定確率で、敵を掴んで頭から地面にたたきつける技が発動。熟練者にしか使用許可がでない
その八割はやさしさでできているという噂がある

【民肘】
コマンド型。肘当てを外すことにより防御力が落ちるが、強力な攻撃を繰り出せる

【自然】
HPが0になっても1~3ターンの間は普通に行動できる
が、その後突然倒れる

235:助けて!名無しさん!
05/07/20 20:19:06 NDow7R+B
【庭師】
地形を変えることが出来る。墓に、罠を張ることも出来る。

236:助けて!名無しさん!
05/07/21 00:02:39 uZonjLyA
【スカウト】
弓兵、シーフスキル。レベルの上がり具合に応じてインターミッションで敵陣の情報量が増える
育ってない場合ほとんど何も分からない状態で戦闘に挑むことに
オマケとしていろんな情報、出来事が閲覧できるようになっていく
【鋭敏感覚】
霧、闇の中等での視界の広がり方が他のキャラに比べて大きくなる
【逆境兵士】
HPの減り具合に応じて経験点の入り方が増加する

237:助けて!名無しさん!
05/07/21 00:18:38 XGnuqK2w
>【逆境兵士】
>HPの減り具合に応じて経験点の入り方が増加する

サイヤ人思い出した

238:助けて!名無しさん!
05/07/21 06:44:01 IJ3r1W/s
【仲人】
これを持つキャラクターと一緒に出撃させると、支援の上昇度が上がる

239:助けて!名無しさん!
05/07/21 06:54:20 2cL5vIhe
【元祖マルハゲ】
リフのこと、時々でいいから思い出してあげてください

240:助けて!名無しさん!
05/07/21 12:51:18 jzzwnrjQ
【リフ】
きずぐすりに変身できる。
(注:元に戻れません)

241:助けて!名無しさん!
05/07/21 18:31:19 L1R5bzfn
m.dpwgm

242:助けて!名無しさん!
05/07/21 21:45:48 hx7aYoh6
ハァハァ、もっと厨っぽいの頼むよ!!

243:助けて!名無しさん!
05/07/22 00:48:32 kUoy3qsq
【待ち伏せ2】
ワユ専用
キルロイのベットの中に潜伏できるようになる。

244:助けて!名無しさん!
05/07/22 20:19:46 Fo2n/cS6
【突撃2】
中原永世獣段専用。
愛人の家に訪問する事を宣言する。

245:助けて!名無しさん!
05/07/23 00:19:53 aV/UpUZL
>>243
ワロタ

246:助けて!名無しさん!
05/07/24 02:26:59 nJRlehUX
【マッコール】
対象のユニットの会話台詞に
『ふむ』や『さもあらなん』といった言葉が付属する。
マッコヤー将軍を撃破すると手に入れることもあるらしい。

247:助けて!名無しさん!
05/07/24 02:47:54 u6xW+43L
【本能寺】
死亡台詞が「是非もなし」になる。イベント等の特殊な状況においても、である。
なお、このスキルは感染する。このスキルを持つユニットを倒したユニットはこのスキルを習得する。

248:助けて!名無しさん!
05/07/25 09:04:07 omqEy/9n
【早撃ち】
弓を射程1にも射れるようになる。

ただ、これやっちゃうと某H王子とかSさんのアイデンティティが・・・

249:助けて!名無しさん!
05/07/25 13:12:14 OT0Qtszs
【背水の陣】
武器は装備してる物以外、道具も全部も捨てる。
全員の能力値が飛躍的に上昇。

250:助けて!名無しさん!
05/07/27 19:57:03 yi65pgbb
【双身】
このスキルを持つユニットはふたつに分裂できる。
すべての能力が半分になる。アイテムも半分しかもてない。
通常の行動移動と組み合わせて、分裂or合体ができる。分裂する場合は空いている隣接マスが必要。
合体の場合はどれだけ離れていても可能。
片方が死んでも相方は行き続けることはできるが、当然元に戻れなくなる。

251:助けて!名無しさん!
05/07/27 20:56:46 iA7KFcSe
グロいな

252:助けて!名無しさん!
05/07/27 21:43:12 8CX21fWz
>>248
早撃ちならただの2回攻撃じゃないか?
ちなみに日本弓道では至近距離で鎧や兜に射込む「堅物射(かたものい)」
というのがあるが、これは実戦用ではなく、鎧、兜、弓、矢の出来不出来を
調べるためのもの、らしい。

至近距離なら弓を使うより矢で直接刺したほうがいいと思う。槍みたいに。

253:助けて!名無しさん!
05/07/28 01:17:36 J6qqUVJs
軽器反撃ってのは結構いい案だな

でも死角がなくなるのも問題ありか・・・

254:助けて!名無しさん!
05/07/28 08:16:09 pV2zQ46K
>>253
反省会スレに何回か書かれてたな。

255:助けて!名無しさん!
05/07/28 21:53:59 8t7n6OCn
弓のデフォ射程をTO並に

256:助けて!名無しさん!
05/07/29 13:15:31 1EIR++B2
>>255
弓使い天国になるだけだ

257:助けて!名無しさん!
05/07/30 22:43:37 w9sfXnVi
いいじゃんいいじゃん

258:助けて!名無しさん!
05/07/31 14:30:57 k8VU1GKP
弓の射程を1-2にするのは?


259:助けて!名無しさん!
05/07/31 21:06:59 YFdKCZKQ
弓のデフォ射程を2-3にして、軽器反撃を兵種スキルに。

260:助けて!名無しさん!
05/08/02 11:01:23 C7D0cRGH
それが一番だな。

261:助けて!名無しさん!
05/08/02 19:49:20 ZYNe7ugW
ジャンプして敵を射ると相手が眠るって技を導入しようぜ

262:助けて!名無しさん!
05/08/04 09:55:48 XSjaXY4C
攻撃された位置に応じた武器の持ち替え
はウォーリアと遊牧騎兵だけでいいですよ

特に前者は使えそうで使えないクラスなんだから。・゚・(ノ∀`)・゚・。

263:助けて!名無しさん!
05/08/05 11:56:50 flZE1L05
豆腐のことかー

264:助けて!名無しさん!
05/08/06 09:17:29 PzqblrtZ
パラディンに武器の持ち替えできたら恐ろしいわな

265:助けて!名無しさん!
05/08/07 22:58:21 v9xxDjZF
【一匹狼】
3マス以内に見方、又は友軍ユニットが居なかった場合
命中、回避、必殺が10%(か15%)ずつ上昇する。

266:助けて!名無しさん!
05/08/08 12:20:05 2xbc0V9a
【しぃだ】
キルソード持ちの剣士を無条件で友軍ユニットにする。

267:助けて!名無しさん!
05/08/08 13:57:21 YKcjC/f5
スキルも付けたら終わりじゃなくて、成長できれば面白いかもと思った。
「『上級者の書』キャパ消費2.5」、みたいな感じで。

【挑発Lv2】
ナイトなどの再移動できるユニットに攻撃された後、再移動させずその場に留まらせる。

【挑発Lv3】
挑発Lv2に加えて、神官などの無抵抗ユニットまたは瀕死ユニットが自分と同じ敵の攻撃範囲に含まれていても、
自分を優先して狙ってくる。

268:助けて!名無しさん!
05/08/08 14:04:56 V7sPI1kd
LVいいね

269:助けて!名無しさん!
05/08/08 16:44:24 PxoqKzi3
>>267
FF2を思い出した

270:助けて!名無しさん!
05/08/10 12:03:25 HEGsSD4d
>>111にあるスキルを使いものになるように考えてみた。

武器破壊 Lv2:倍削る、必殺出たら即破壊  Lv3:Lv2+通常発動率で「キャンセル」
気分屋   Lv2:5%底上げ            Lv3:15%底上げ
安定    Lv2:状態異常攻撃無効      Lv3:Lv2+常にバイオリズム+10%
一発屋   Lv2:命中率60%           Lv3:Lv2+必殺率3倍
回復    Lv2:HP8±2回復          Lv3:HP20±5回復
祈り     Lv2:発動率3倍           Lv3:Lv2+支援Aの味方にLv2祈り付加、隣接する味方にLv1祈り付加

能力勝負は、どう考えても見切りとかぶっていくためいい案浮かばず。
最初使えないスキルほど高付加に、最初から強いスキルは低付加もしくはレベルアップ無しにすれば面白くなると思う。

271:助けて!名無しさん!
05/08/11 15:47:52 IrPEnBgx
武器破壊、祈り強いな

272:助けて!名無しさん!
05/08/11 16:37:18 z2Ns1u8s
武器破壊 Lv2:倍削る              Lv3:Lv2+必殺出たら即破壊
回復    Lv2:HP8±2回復          Lv3:HP15±5回復
祈り     Lv2:発動率2倍           Lv3:Lv2+支援Aの味方にLv2祈り付加、支援BCにLv1祈り付加

ぐらいの方がいいかな。でも、祈りの発動率って低そうだから3倍でもいいかも。
安定Lv2が別モノスキルになってるのが気になるけど、まあそれくらいの特典ないと使えないかも。

273:助けて!名無しさん!
05/08/11 20:31:52 V8RwK6oJ
発動率三倍だと、幸運30程度いくミストがえらい事になる。
34以上で100%発動。不死身じゃないか

274:助けて!名無しさん!
05/08/11 20:37:29 YuCrLpuK
スキル発動率
URLリンク(www.wonder-egg.com)

武器破壊とカウンターは発動率アップがあってもいいかも。

275:助けて!名無しさん!
05/08/12 10:09:24 jag6LHuD
カウンターの発動率上がったら弓兵に付けて
自立した弓兵つくるぜ!

276:助けて!名無しさん!
05/08/12 11:03:13 vL89Et+/
>>267
下級職の低ユニットレベルで、一気にスキルレベル上げられたらバランス悪くならない?
スキルを成長させる楽しみも感じられないし。
ユニットレベルがある程度に達しないとスキルレベル上げられない、とかの制限つけた方がいいんじゃないか?

>>275
そういや、カウンターって弓兵や神官とかが無抵抗時に受ける攻撃でも発動すんの?

277:助けて!名無しさん!
05/08/12 13:29:55 5FCut0cn
>>276
発動するよ

278:助けて!名無しさん!
05/08/12 14:00:16 V21lENl8
リュシオン、勝ち数1位計画マダー?

279:助けて!名無しさん!
05/08/13 06:38:51 r0I197nI
【反動】兵種:重歩兵

武器を振り回しての攻撃での反動により2回攻撃できる


280:助けて!名無しさん!
05/08/13 17:09:10 wSpmMMGg
【美しい】
このスキルをもつユニットの表示が美しくなる。

【押し潰し】
重歩兵専用。その重さで敵を押し潰し、ダメージを与える。
攻撃力は(守備)+(体格)+(力/2)+(武器攻撃力/2)。
使った次のターン、この攻撃を受けたユニットと、このスキルを使ったユニットは行動不可。
かわされた場合は使った側だけ行動不可。

281:助けて!名無しさん!
05/08/14 14:38:14 ahpKBRdx
赤竜とかが使えたら恐ろしいな>押し潰し

282:助けて!名無しさん!
05/08/14 14:46:27 NcCHcNr3
なりそこない赤竜の重量って96とかだったよな

守備34+重量96+力40/2+ブレス10/2=175


死ぬ、死んでまう

283:助けて!名無しさん!
05/08/14 14:47:48 NcCHcNr3
155だった。ゲイボルグ、イチイバル必殺以上の攻撃力

284:助けて!名無しさん!
05/08/14 15:04:54 HNOW+wRM
ゲイ ボルグ

285:助けて!名無しさん!
05/08/14 22:02:42 ichD1xmI
つか赤竜じゃなくてもラグズなら強烈なダメージを与えられるな>押し潰し
【美しい】ってナーシェンが喜びそうなスキルだなw


286:助けて!名無しさん!
05/08/15 16:07:51 PvFhdMHB
リュシオンやリアーネになら押しつぶされてもなんともないけどな。

287:助けて!名無しさん!
05/08/15 20:30:48 T5j7uQTR
リアーネのハトムネで押し潰されたい

288:助けて!名無しさん!
05/08/15 21:27:54 PvFhdMHB
>>287
サギですが?

289:助けて!名無しさん!
05/08/16 03:15:47 QaSfwWwz
【走馬灯】
このスキルを持っているユニットの死亡時または撤退時に、
今までの活躍シーン(出会いやボス戦の映像など)が走馬灯のように流れてくる。

敵のソルジャーなどが持っている場合もある。

290:助けて!名無しさん!
05/08/16 12:40:39 BJmOQRxN
>>289
それ、うっとうしい。

291:助けて!名無しさん!
05/08/16 14:19:42 pC8yC8N8
>>286
そこで石像の欠片ですよ

292:助けて!名無しさん!
05/08/17 13:47:29 1Du9v9Q4
>>291
重すぎると飛べなくなるって知ってるか?

293:助けて!名無しさん!
05/08/18 09:34:02 cq6xqROH
>敵のソルジャーなどが持っている場合もある。
ここにワラッタ

294:助けて!名無しさん!
05/08/18 19:28:31 yYqhiD9M
見切りか能力勝負でかき消してしまえ

295:助けて!名無しさん!
05/08/18 19:45:06 aEnnmK4Y
戦闘能力に関係するものじゃないから無理だな。

296:助けて!名無しさん!
05/08/19 12:14:58 pAReCeFC
【急降下】
飛行系専用攻撃スキル。
視認不可能な高所から急降下し、その勢いで攻撃する。
攻撃力は(体格)+(武器攻撃力)+(幸運/3)。
使ったターンは再移動不能で、次のターンでは移動力が半減する。

297:助けて!名無しさん!
05/08/19 19:01:31 KGHvRtHn
もっともっと、双子並みに厨くさいの頼むよ!

298:助けて!名無しさん!
05/08/20 21:57:55 Ux2S6k1o
【覚悟】
覚悟が必要

299:助けて!名無しさん!
05/08/21 00:07:21 IN9z0yey
そのままでテラワロスった

300:助けて!名無しさん!
05/08/21 01:25:46 wzoHtVJd
【厨くさい】
1、全パラメータの成長率が5%上がる。
2、声が大きく、高くなり、そしてはっきりとした発音が出来なくなる。
3、ターン開始時に技%で勝手に混乱または睡眠する。

301:助けて!名無しさん!
05/08/21 13:53:44 vtm3KR74
奥義は全部狙撃みたいに
「常に○○、一定確率で××」
にすれば良いんじゃね?
例えば
衝撃「ダメージを与えた敵の移動範囲を1マス減らし
一定の確率で敵を移動不能にする(どちらも効果は数ターン持続)」
みたいな。

302:助けて!名無しさん!
05/08/21 15:39:41 +sSrXFQz
>>297
自分で考えろよ厨

303:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/08/21 16:45:14 rY+I32s8
【自分で考える】
自分で考えたオリジナルのスキル効果を適用できる

304:助けて!名無しさん!
05/08/21 18:29:32 q55KpBdw
>>302
狙ってやってもつまらないだろ。
お前みたいなのが真剣に考えてくれるから楽しいのであって。

305:助けて!名無しさん!
05/08/21 18:41:57 XxBwfZjN
>>303
いいねぇ。それ

306:助けて!名無しさん!
05/08/22 05:15:36 XUo8DzwT
【データ消去】
このキャラに負けた場合データが消える
しかもFEの伝統でゲーム終盤、やたら強いキャラが持っている。
このスキルに抵抗するに

307:助けて!名無しさん!
05/08/23 04:26:19 Yzgiq5io
【暴れ馬】
プレーヤーの指定した所とは違う所に移動、強制待機。
実は小泉も間違ってないんじゃないかと思う今日この頃・・・
そして俺らは暴れ馬国民


308:助けて!名無しさん!
05/08/25 20:32:17 wFebfEnN
>>306
際も危ないスキルですな

309:助けて!名無しさん!
05/08/25 20:34:26 OSX+8BCH
>>306
おまいさんの後半部分まで消えてるょ…

310:助けて!名無しさん!
05/08/28 13:55:07 1a+zMABI
【必殺屋】
このスキルを持っていると、攻撃が必ず必殺になる。
必殺シーンをコマ送りして閲覧可能。 ←これ重要

311:助けて!名無しさん!
05/08/28 21:58:13 MwqI+rxG
>>310
受けるときも必殺だよな?そうしないとケビンが不憫。

312:助けて!名無しさん!
05/08/28 23:00:11 1a+zMABI
【必殺補正】
ソードマスター・バーサーカー専用の奥義。スキルキャパシティ=20
このスキルを持つユニットの必殺を30%増やす。

>>311 あんま深く考えてなかった・・・

313:助けて!名無しさん!
05/08/29 03:29:40 +OHCsQsF
【突撃】 獣牙族奥義
射程2に攻撃できる。
攻撃力-3、命中-15%、必殺率1/2

【名手】 スナイパー兵種スキル
弓の射程が+1される。その+1への攻撃の時
威力-2、命中-10%、必殺率1/2 のマイナス補正を受ける

やはり弓の専門家なんだからこれくらいないと…
遠距離職なのに射程外からの攻撃が困難なバランスの修正希望

314:助けて!名無しさん!
05/08/29 12:32:55 v7+M0fY1
【職業病】
斧を持つキャラが木の横に止まった場合、ついつい木を切り倒してしまう。
等々。

315:助けて!名無しさん!
05/09/01 14:49:47 RnSef+GA
>>312
それは兵種スキルのほうがいいのでは?

316:助けて!名無しさん!
05/09/01 22:08:22 rF3Tgqr5
>>315
蒼炎では、ソードーマスター・バーサーカーの存在意義の一つである
必殺補正が消滅。これらのクラスは弱体化の一途をたどる。
兵種スキルにすると、個人スキルと併用できてもう最強。
なので、他のスキルと併用できない奥義にするのが妥当では。



というのを今考え付いた。
兵種スキルもいいね。

317:助けて!名無しさん!
05/09/02 18:23:54 cm9HrC/4
「スキルツクール」
自分で考えたスキルを使う事ができる


318:助けて!名無しさん!
05/09/03 00:32:34 LqQRwWR3
海老臭漂う名前だな

319:助けて!名無しさん!
05/09/03 13:44:55 PUDy2gev
【長持ち】
技%の確率で発動、武器の使用回数が減らない。スキルキャパ=10


320:助けて!名無しさん!
05/09/03 19:51:14 veBjVMm9
>>318
おっと、それは突っ込まないでくれ。

321:助けて!名無しさん!
05/09/03 19:53:18 veBjVMm9
名前欄に317入れ忘れ

322:助けて!名無しさん!
05/09/05 23:03:55 fKyDPdo7
>>303で既出

323:助けて!名無しさん!
05/09/07 21:06:30 ROm9aBn2
スキルなんてむしろ一つもイラネ
紋章から先つまらなくなった原因の一つだな

324:助けて!名無しさん!
05/09/07 21:45:43 SeUjC8vW
わざわざageんでも・・

325:助けて!名無しさん!
05/09/07 23:05:47 syFlFLVf
オレは紋章のステALL20で誰使っても一緒、の方がツマランかった

326:助けて!名無しさん!
05/09/07 23:11:28 S+h1HMGY
うみゅ

327:助けて!名無しさん!
05/09/07 23:20:37 IIAefZP0
>>325
いろんな縛りやってみたらどう?
つまらないと感じるのはプレースタイルがつまらないからだよ。

328:助けて!名無しさん!
05/09/08 00:08:34 bQwrj25t
無理やり闘技場使ったり、不自然な真似しないと
オール20なんていくやつほとんどいないだろ。
自分でつまらなくしてるだけだ、そりゃ。

329:助けて!名無しさん!
05/09/08 09:39:01 IoVxQvpk
紋章の話が出てきたので

【渡河】
川や湖等が渡れる。

勇者と盗賊はいつから泳げなくなったんだ?

330:助けて!名無しさん!
05/09/08 14:30:17 5MA17WUB
聖魔の盗賊は川なら泳げた気がする
エフラムも泳げる。
勇者はどうだっけ…

331:助けて!名無しさん!
05/09/08 16:20:45 IoVxQvpk
チェックしたらGBAの勇者やロード、盗賊は
きちんと川が泳げますな。
うろおぼえだった。

332:助けて!名無しさん!
05/09/08 22:57:11 KqxoqQ9M
【マカロニ】
毎章開始前に一定のお金がなくなっている

333:助けて!名無しさん!
05/09/08 22:58:41 KqxoqQ9M
一定→ランダムに訂正で…
固定させてどうすんだorz

334:助けて!名無しさん!
05/09/08 23:05:03 pNtnWyHv
上がるとレスが付きやすいな。

335:助けて!名無しさん!
05/09/08 23:08:02 pNtnWyHv
【受け身】
(技÷2)%の確率で発生。相手の攻撃を受けた時、ダメージが半分になる。
スキルキャパ=10

蒼炎では「祈り」が便利だった感があるので、
防御系のスキルが増えてもいいな、と思った。

336:助けて!名無しさん!
05/09/09 02:40:54 GkrNrT/z
【投げ縄】
1マス離れた味方を救出できる。
騎馬系ユニットが習得可能。
引渡し、降ろす時は従来通り。

337:助けて!名無しさん!
05/09/09 20:32:32 ynucHsQa
【悪臭】
動物が嫌がって近付けない
つまり、ナイト系やラクズは敵味方関係なくたとえば3マス以内には入れない

CAP=15

場所によってはセフェラン状態だな

338:助けて!名無しさん!
05/09/09 23:30:13 j0IdQLUw
いや、歩兵でも近付きたくないぞ

339:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 15:48:05 fJ//+pu0
【蒼天】
技%で発動。攻撃力が力+魔力+武器の威力になる。

340:助けて!名無しさん!
05/09/12 21:23:12 yb+RyfUX
【雨天】
(30-幸運)%で発動。敵の武器に応じて、守備または魔防が
守備+魔防+(生涯で涙を流した回数)になる。

341:助けて!名無しさん!
05/09/14 22:56:22 rzD6ot/E
>>339 おっ、いいね。使い勝手よさそう。名前もカッコヨサス
>>340 おいw 年上キャラにつけた方がよさそうだな。

342:助けて!名無しさん!
05/09/16 06:31:24 iO02jave
【節約】
このスキル持ちのユニットが出撃しているとGBAの電池消耗が半分に
携帯版FE専用

343:助けて!名無しさん!
05/09/16 18:37:49 Dyil0qWV
新しいな。ハードそのものに働きかけるとは。

関係無いが、ハードそのものといえば、
シレン2のドスコーイという敵がウザイ。
あいつが居るおかげで、足踏み回復が遅くなり、
回復させずに進んで、全滅してしまう事が多い。

344:助けて!名無しさん!
05/09/16 20:52:59 DPpiTQD0
わけわか

345:助けて!名無しさん!
05/09/17 00:09:11 K78UpBEf
>>342
なにその神スキル

346:助けて!名無しさん!
05/09/17 00:16:01 K78UpBEf
【父愛】
電源を入れてから2時間経過すると、
健康のために自動的にリセットしてくれる。
スキルキャパ=5

早解き攻略の際などに便利。

347:助けて!名無しさん!
05/09/18 00:17:19 GLm2ZP77
【治療師】
魔力/2マス以内のキャラ一人の状態異常と魔力分のHPを回復する。
CP15か20
コマンド式で使うと経験値が20入る

348:助けて!名無しさん!
05/09/18 03:57:08 aYni6vu2
【究極】
このスキルを持ったキャラは死なん







これで満足か糞厨!!!!!!!!

349:助けて!名無しさん!
05/09/18 10:37:15 quHP/mZe
【告白】
支援可能な異性キャラに告白できる(成功率幸運二倍)一気に支援Aになる

350:助けて!名無しさん!
05/09/19 09:10:38 Ci9IbV8w
>>348
つ【序盤のエーヴェル】

【アンナ】
某イルカよろしくシステムメッセージ関係すべてにアンナが出しゃばってくる。
条件を満たせば他のキャラとすげ替え可能。

容量許せば出来そうだな。

351:助けて!名無しさん!
05/09/20 21:35:46 rOu+J6yq
>>348
厨房的にはそれじゃ満足しないだろ。
HP1の状態で死なない上に強力な必殺技とかのほうが好みかと

352:助けて!名無しさん!
05/09/22 19:58:11 zg1eLjIH
むしろHP4分の1以下の時は速さ+20
のほうが好み。敵の攻撃避けまくり

353:助けて!名無しさん!
05/09/22 23:27:16 XS6ycD6V
【神軍師】
このスキルを持っているユニットがプレイヤーに、
次にどのユニットがどこに動けばいいのか教えてくれる。
そりゃあもう、将棋ゲームの「ヒント」みたいな感じで。
スキルキャパ=25

レボなら実現できそうだ。

354:助けて!名無しさん!
05/09/25 22:41:00 8M3D3zHt
【田舎者】
恥ずかしがって顔を隠す。

355:助けて!名無しさん!
05/09/28 10:48:48 SLBl1XY3
【天災】
を持っているユニットが待機すると、その上下左右1マスの、
森や荒れ地・砂漠などの障害地形がなくなり、平原になる。

356:助けて!名無しさん!
05/09/28 22:59:25 NuFn0/wv
【治癒】
毎ターンHPが全回復する。司祭の奥義。

【携帯】
毎ターン所持金が減っていくが、その代わりに援軍をいつでも呼べる。
地形によっては電波が拾えず、まったく役に立たないことも。
章クリア後に毎回請求書が届く。

357:助けて!名無しさん!
05/09/29 01:10:06 CLIXqEjC
バハムートラグーンみたいに森燃やすとかしたい
せっかく松明とかあるんだし。川凍らせるとかね。

358:助けて!名無しさん!
05/09/30 18:09:42 cxrKOmPo
>>357
その作品は知らないけど、シレン2の
火柱の杖や氷の巻物みたいなものかな。
地形そのものを変化させられて面白いよね。

ただ、FEみたいに、対戦戦闘力比較が細かいゲームだと、
返ってややこしくなってしまうかも。

359:助けて!名無しさん!
05/09/30 20:01:53 QYkKadJB
川を凍らせると言えば封印18章

360:助けて!名無しさん!
05/10/06 05:22:32 VDrvmEvh
【睡眠不足】
章開始直後、スリープ状態になってしまう。
レストで治しても、次のターンにまた眠ってしまう。
出撃回数を減らす・戦闘でムリをさせない・軽い武器を持たせる
などの対策が必要である。スキルキャパ=5

361:助けて!名無しさん!
05/10/07 08:28:23 zwXk89da
【起死回生】
戦闘中ピンチになると技%の確率でHPが全快する

362:助けて!名無しさん!
05/10/09 03:18:37 3kUI4tEF
【馬術】
森などの地形でも移動力が落ちにくい
低い山や川なども渡れるようになる

当然、騎馬系ユニット専用

363:助けて!名無しさん!
05/10/09 03:57:02 IliYBRUu
【亭主関白】
ふるき良き時代の遺産です。

364:助けて!名無しさん!
05/10/11 06:54:01 YALC67xU
【ボケ】
行動にボケコマンドが追加
ボケた場合MAP上の敵味方関係なくツッコミスキルを持つキャラクターの攻撃対象となる
なおツッコミを受けるまでの間防御力にLvに応じた+修正が付く
【ツッコミ】
MAP内でボケが行われた場合誰かがツッコミを入れるまでそのキャラ以外に攻撃できなくなる
なおだれかがツッコミを入れるまでの間移動力に+1、命中率にLvに応じた+修正が付く

365:助けて!名無しさん!
05/10/12 00:26:08 NaXf1g9m
【手をパキパキする】
なんか強そうに見える。

366:助けて!名無しさん!
05/10/12 15:30:05 RkR0Jgqu
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分はベルウィックサーガを持っているんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
発売日にPS2と一緒に購入してからもうすぐ半年 。
ベルウィックサーガを初めてプレイしたときのあの感動がいまだに続いている。
「ベルウィックサーガ、べ・る・う・ぃ・っ・く・さ・ー・が」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
BS製作スタッフの方に恥じない自分であっただろうか・・・・。
しかし、BS製作スタッフの方は僕に語りかけます。
「いいかい?ベルウィックサーガというのは自分で作り上げていくものなのだよ」と。
僕は感動に打ち震えます。
「ベルウィックサーガが何をしてくれるかを問うてはならない。
君がベルウィックサーガに何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは将来日本のゲームを支えるであろう僕たちを鍛えるための
天の配剤なのでしょう。
ベルウィックサーガを作りあげてきた独太製作スタッフはじめエンターブレインの深い知恵なのでしょう。
ベルウィックサーガをプレイすることにより、僕たちBSファンは伝説を日々紡いでゆくのです。
嗚呼なんてすばらしきベルウィックサーガ哉。
知名度は世界的。ストーリー、グラフィックすべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい操作性。余計な説明は一切いらない。
ただ周りの人には「ベルウィックサーガ持ってます」の一言で羨望の眼差しが。
合コンのたびに繰返される女学生たちからの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。
圧倒的なベルウィックサーガブランドの威力。
ベルウィックサーガを買って本当によかった。


367:修正版
05/10/12 15:37:08 RkR0Jgqu
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分はベルウィックサーガを持っているんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
発売日にPS2と一緒に購入してからもうすぐ半年 。
ベルウィックサーガを初めてプレイしたときのあの感動がいまだに続いている。
「ベルウィックサーガ、べ・る・う・ぃ・っ・く・さ・ー・が」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
BS製作スタッフの方に恥じない自分であっただろうか・・・・。
しかし、BS製作スタッフの方は僕に語りかけます。
「いいかい?ベルウィックサーガというのは自分で作り上げていくものなのだよ」と。
僕は感動に打ち震えます。
「ベルウィックサーガが何をしてくれるかを問うてはならない。
君がベルウィックサーガに何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは将来日本のゲームを支えるであろう僕たちを鍛えるための
天の配剤なのでしょう。
ベルウィックサーガを作りあげてきたBS製作スタッフはじめエンターブレインの深い知恵なのでしょう。
ベルウィックサーガをプレイすることにより、僕たちBSファンは伝説を日々紡いでゆくのです。
嗚呼なんてすばらしきベルウィックサーガ哉。
知名度は世界的。ストーリー、グラフィックすべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい操作性。余計な説明は一切いらない。
ただ周りの人には「ベルウィックサーガ持ってます」の一言で羨望の眼差しが。
合コンのたびに繰返される女学生たちからの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。
圧倒的なベルウィックサーガブランドの威力。
ベルウィックサーガを買って本当によかった。


368:助けて!名無しさん!
05/10/15 03:13:14 eK6QMl5k
【命中】
手槍手斧など投擲武器の命中率20%アップ

369:助けて!名無しさん!
05/10/15 17:58:34 vKBul0q2
所で、待ち伏せは、何と組み合わせると一番つおいだろうか。

待ち伏せ+勇将、待ち伏せ+キャンセル、待ち伏せ+連続、待ち伏せ+・・・・

あぁ、誰か教えておくれ。

370:助けて!名無しさん!
05/10/15 23:30:51 hPQgjzsY
待ち伏せ+天空

371:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/15 23:51:17 enWBEZlZ
容量不足

372:助けて!名無しさん!
05/10/16 17:06:41 j5NCkylu
【幸運】
幸運+5される
スキルキャパ5
二つ掛けると+10

373:助けて!名無しさん!
05/10/16 17:11:47 vtvHxKKh
ところでいまさらなんすが、ようやく一発屋の活用法見つけました。
連続+一発屋+命中率の悪い武器による武器レベルアップにあったんですね。
コユージョ苛めてセネリオの風&炎のレベル上げに成功して、初めて納得できました。
ああ・・・俺鈍いな・・・・

374:助けて!名無しさん!
05/10/22 01:46:16 tU+7Tw5+
【ぬるぽ】
ガッされるまで力~魔防が2倍。


375:助けて!名無しさん!
05/10/22 16:13:39 Ec+guziE
【性交】

支援A女性ユニットが隣接してる場合、発動可能。
(幸運×2で成功)
成功すると、50ターン後に女性ユニット同行に何者かが出現(子供)
性別は、五分五分。
クラスは父か母のどちらかで、下級クラス。
顔はランダム。
Lv.は1。ステータスは父と母のステータスを足して、÷4。ステータスは、両親どちらかが高い方を受け継ぐ。
(力は父、技は母など)
よって、子供は親を超える。
なお、エイズ感染症の場合はいっさい責任を負いません。

376:助けて!名無しさん!
05/10/22 17:27:11 GAVB0INl
初期の頃の厨な展開が良かった

377:助けて!名無しさん!
05/10/23 01:03:35 EPgV8fdW
【じゃんけん】
隣接するキャラがいるとコマンド出現(敵味方問わず)。その場でグーかチョキかパーを選ぶ勝った方どちらかが相手の生殺与奪及び全ての権利を手に入れる。ちなみに敵も使ってくる。

378:助けて!名無しさん!
05/10/23 01:57:55 nLsmwBN3
また馬や天馬から降りられるようになるといいなぁ…

379:助けて!名無しさん!
05/10/23 02:31:56 wj6PzYbS
降りるコマンドで
SナイトPナイトDナイト→ソルジャー
Gナイト→アーマーナイト
フォレストナイト→アーチャー

とかで

380:助けて!名無しさん!
05/10/23 13:54:24 yNRLz2hk
【タクシー】
1マスにつき1000円でどこでも連れてってくれる。(深い森、高い山、川、海は不可

381:助けて!名無しさん!
05/10/23 23:16:55 KOsByooH
いつみても前半の流れは赤面させてくれる良スレ

382:助けて!名無しさん!
05/10/23 23:18:42 8yAL7Gyz
前半はどっかからパクってきたようなのや
素人なりに必死に考えました、的なネタがあって面白いんだがな。
後半はデタラメ

383:助けて!名無しさん!
05/10/24 10:56:08 t4iZYxB8
【リアルタイム】
ターン無し。力量すばやくキャラを動かす。
考える暇などない。
さすがに終盤の敵は強くて、入力が早い

384:助けて!名無しさん!
05/10/24 19:59:12 t4iZYxB8
【ナタリーのために】
ナタリーのために頑張れるスキル

385:助けて!名無しさん!
05/11/03 17:23:37 HkDakOVo
【懐古】
比較的、年齢の高いキャラによくついているスキル
過去の栄光にとらわれ、現在(いま)を直視しなくなる
このスキルを持っていると、バイオリズムが底辺を這う
スキルキャパ=10

このスキルを外す方法は、まだ見つかっていない

386:助けて!名無しさん!
05/11/03 17:38:10 ssEN4E0I
もっともっと厨くさいの頼むよ!!

387:助けて!名無しさん!
05/11/03 20:36:30 alWz4f2C
厨くさいの頼む!って言われて考えると逆に難しいな。
厨くささはやっぱ天然モノに限る。

388:助けて!名無しさん!
05/11/03 20:43:37 sjdS0GpX
【真の力】
死亡時にLV%で真の力に目覚めて復活する。

【決め台詞】
敵を倒す時に決め台詞を吐くようになる。

【必殺技】
必殺発動時に必殺技の名前を叫ぶ。

【実は~だった!】
LV%で意外な事実が発覚し、物語の重要人物になる。

厨臭いってとこんな感じか?

389:助けて!名無しさん!
05/11/03 21:59:05 6IBpPg9O
>>386
かわき茶マジおすすめ

390:助けて!名無しさん!
05/11/03 23:11:08 ssEN4E0I
>>387
例えば、過去のレスだけど

【風の加護】
射程2以上の攻撃に対して回避+20。
※ソードマスター向け。

【光の加護】
射程2以上の攻撃に対して守備+10、魔防+5。
※勇者向け。

【闇の加護】
射程2以上の攻撃に対して守備+5、魔防+10。
※黒騎士(敵)専用。

とかね。でもやっぱり天然物が一番だよなぁ確かに。

391:助けて!名無しさん!
05/11/04 07:28:45 wFTKDjXR
弓兵をどんだけ苦しめるんだっていう

392:助けて!名無しさん!
05/11/05 11:44:20 I0/KQRGD
【ねみぃ】
常にスリープ状態になる

【だりぃ】
攻撃力が1/2になる

【かえりてぇ】
2ターン目に撤退してしまう

393:助けて!名無しさん!
05/11/05 13:49:57 1uOIr/SN
やっぱりどうにも立場の低い歩兵系をサポートするスキルが良いよね
【十三】
スナイパー専用スキル出撃枠を埋めるがMAP上に登場しない
変わりにMAP内のBOSS以外のあらゆる敵ユニットを指定するだけで仕留めることが出来る
この効果はMAP毎に一回だけ使用可能
【達人】
ソードマスター専用スキル
見事な剣の扱いで他のキャラに比べて剣の使用回数が1.5倍になる
【狂戦士】
バーサーカー専用スキル
発動度各能力地アップし敵からの攻撃を受け付けなくなる。変わりにHPが戦闘を行うたびに減少していく
この効果はHPが残り1になるまで持続する
【人参】
騎馬系ユニットは自動的にこのポイントまで走っていってしまう
この効果は敵味方問わず効果を表し、誰かが到達した時点で終了する

394:助けて!名無しさん!
05/11/16 22:34:05 mQsPtWva
やっぱこれが最高だな
【双子】
この能力は必ず二人一組で習得している。
ほとんどの効果を相方と共有する。片方がダメージを受ければもう片方も受ける。
回復、支援なども同様。

395:助けて!名無しさん!
05/11/16 22:42:33 C5eHrJ3n
どこが?

396:助けて!名無しさん!
05/11/16 23:04:39 zUcwuPcD
>>394それなんてスカハサ・アイラ?

397:助けて!名無しさん!
05/11/17 00:57:30 h5A+JTJR
上のほうで書いた人に聞いてください

398:助けて!名無しさん!
05/11/17 02:56:33 2HXDcRvE
【流星】
命中率半分の攻撃を5回連続で繰り出す、発動は技%
ソードマスター兵種
【怒り】
必殺率+15%、HP半分で必殺率+30%に
バーサーカー兵種
【再移動】
攻撃後・杖使用後も再移動できる、一部上級騎馬兵種
というかこれを持ってないとGBA騎馬

399:助けて!名無しさん!
05/11/18 22:10:11 LzcCKySD
【オードの印】
けんせいオードのちから。
せんりょくアップ。流星剣。
(技+剣ランク*2 速さ+剣ランク*4)

【バルドの印】
せいせんしバルドのちから。
せんりょくアップ。いのり。
(技、速さ、魔防+剣ランク*2)

【ヘズルの印】
くろきしヘズルのちから。
せんりょくアップ。ひっさつ。
(技+剣ランク*4 魔防+剣ランク*2)

【ダインの印】
りゅうきしダインのちから。
せんりょくアップ。ついげき。
(力、速さ、守備+槍ランク*2)

【ノヴァの印】
槍きしノヴァのちから。
せんりょくアップ。れんぞく。
(力、技、守備+槍ランク*2)

【ネールの印】
斧せんしネールのちから。
せんりょくアップ。おおたて。
(守+斧*4 魔防+斧ランク*2)

【ウルの印】
弓つかいウルのちから。
せんりょくアップ。とつげき。
(力、速さ+弓ランク*3)

【トードの印】
魔法きしトードのちから。
せんりょくアップ。まちぶせ。
(技+雷魔法ランク*4 速さ+雷魔法ランク+2)

【ファラの印】
魔法せんしファラのちから。
せんりょくアップ。いかり。
(魔力、守、魔防+炎魔法ランク*2)

【セティの印】
風使いセティのちから。
せんりょくアップ。みきり。
(技+風魔法ランク*2 速さ+風魔法ランク*4)

【ブラギの印】
大しさいブラギのちから。
せんりょくアップ。ライブ。
(魔力+杖ランク*2 杖射程+杖ランク*2)

【ヘイムの印】
せいじゃヘイムのちから。
せんりょくアップ。
(技、速さ、守備、魔防+光魔法ランク*2)

400:助けて!名無しさん!
05/11/27 01:15:39 Yk4oyoW+
【二刀流】
剣、斧に限り武器を両手に装備して攻撃
2回攻撃できるが(勇者系二刀流なら4回)
代わりに必殺が出なくなり、武器2本分攻速と回避が下がる。
命中率は1つ目の数値で計算、1回ごとの当たり判定

401:助けて!名無しさん!
05/11/27 01:25:08 Yk4oyoW+
【装備武器ガード】
技の確立で発動。持っている武器で攻撃をガードし
ダメージが半分になる(魔法にも有効)なお、大盾と同時に発動はしない
この際、武器の耐久度が1減る
二刀流を持っていると発動確率が2倍になる

400!

402:助けて!名無しさん!
05/11/27 01:26:08 Yk4oyoW+
じゃ無かったスマソ

403:助けて!名無しさん!
05/11/27 01:49:22 kloUGwGY
よっしゃ、それっぽいのが出てきはじめた

404:助けて!名無しさん!
05/11/27 08:11:21 ce8ove94
【強烈な体臭】(男性キャラ専用スキル)
拠点に入れてもらえず自分の寝る所がいつも外だ
そういえば女性キャラと会話した事が無い
敵味方問わず隣接キャラの全ステータス+テンション低下

405:助けて!名無しさん!
05/11/27 21:11:19 XnoZUWls
>>400
おぉ、いいな。
力、技が半分ずつそれぞれの武器に分散されるでもいいかも。
後は、戦力分析を表示するとき、どう表示するかが難しそう。

406:助けて!名無しさん!
05/11/27 22:08:57 Yk4oyoW+
>>405
両方ともFFTのネタだけどな。
あと冷静に考えると「二刀流を持っていると発動確率が2倍 」はイラネ

ほめられたんで調子に乗り追加
【警戒】…(TTFのシーフが元ネタ)
何もしないで待機を選ぶと回避率上昇(15%位、移動は可)
※盗賊の兵種スキルとか

>>404のをマジメに改良すると
【威圧】…(タクティクスオウガのテラーナイトが元ネタ)
周囲3マスの敵ユニットの命中・回避が10%低下
※ロレンス、ハンニバル、ガルザス、ダグラス
 ワレス、レナート…こんな奴等に似合いそう

407:助けて!名無しさん!
05/11/27 22:37:25 m79i1JMo
>>406
蒼炎の敵専用スキルで
【恐怖】ってのが実際にある。
周囲3マスの敵の命中と必殺を-5。

408:助けて!名無しさん!
05/11/28 00:08:17 Pim11n5X
【必死】
どうにかしよう頑張るが、必ず死んでしまう。

409:助けて!名無しさん!
05/11/28 03:08:17 nwz2YLdm
ステータス異常
【呪い】
攻撃が一定確立で自分に跳ね返る。
一部の闇魔法やデビルアクスでの攻撃を受けると発動。
レストで解除。

【恐怖】
攻撃ができなくなる。敵に襲われた場合も反撃できない。
移動、その他の行動は可能。
ドレッドの杖で発動。
また必殺の一撃を食らうとランダムで発動。
レストで解除。

410:助けて!名無しさん!
05/11/28 21:30:16 DVdlkZCg
【慎重】
武器の耐久力を減らしにくくする(2回で-1くらい)代わりに力-3技+3

411:助けて!名無しさん!
05/11/28 22:33:05 f9DE6H5i
もっともっと、恥ずかしがらずに頼むよ!

412:助けて!名無しさん!
05/11/29 03:48:42 crnU6B6G
【逃走心】
HPが3分の1になると移動できる距離が5マス伸びる

413:助けて!名無しさん!
05/11/30 00:47:47 aITfCaJ+
【突撃】
攻撃後、敵ユニットの背後に移動。
対象ユニットの背後にもう一体ユニットがいる場合は発動しない。

【予知】
ターン開始直後、必殺などが発動するユニットを
教えてくれる。

おざなりだな・・・

414:助けて!名無しさん!
05/11/30 14:53:42 tEHW0Wer
[俊敏]
射程一の攻撃の回避率+10

415:助けて!名無しさん!
05/12/01 03:53:27 oUMIp3V5
【猟犬】
森の敵を1~3ターン行動不能にする。射程5。ハンター兵種スキル

416:助けて!名無しさん!
05/12/02 00:42:19 +bF4EgGw
【安定】3すくみ補正が通常の半分に
【特化】3すくみ補正が通常の倍に
【天邪鬼】3すくみ補正が常に逆転

417:助けて!名無しさん!
05/12/02 02:02:16 sV0eBM5z
頑張れ

418:助けて!名無しさん!
05/12/02 23:38:56 TIGaw29C
武器
【アーチバスター】
弓相手に3すくみ有利と同等の効果
威力8命中75重さ6射程1~2耐久40

【アーチキラー】
弓に有利、アーチャーとスナイパーに特攻
威力10命中85重さ5射程1~3耐久50


同じ効果の武器が剣槍斧揃ってる

419:助けて!名無しさん!
05/12/04 19:18:38 d9nzJdne
平均年齢11歳ってとこかな

420:助けて!名無しさん!
05/12/09 00:31:03 cP6v2C9z
【鬱】
出撃できない。
強制出撃で能力村人並みに・・・

421:助けて!名無しさん!
05/12/09 01:10:46 QItaiEyz
>>420
もうちょっとマシな形にしようよ。な?

出撃できない→ランダムで出撃できなくなる

この方がより鬱らしくないか?
つかそのスキル持ちは戦闘員じゃないんじゃ…

422:助けて!名無しさん!
05/12/11 01:45:17 ZUxwWtTd
【剛剣】
相手の武器を破壊する

【メンテナンス】
武器の減りが半分になる
また敵の攻撃によって盗まれたり破壊されたりしなくなる

FFTネタが秀逸であるなあと思う今日このごろ




423:助けて!名無しさん!
05/12/22 01:22:47 0kU1IbrN
【聖帝】
アサシンの瞬殺が効かない

424:助けて!名無しさん!
05/12/22 23:59:38 PsDFFvFo
【神竜剣】
ダークマージ系に特攻

【暗黒剣】
相手の攻撃を封じる

聖戦のボツアイコンに効果持たせるとしたらこんなとこか


425:助けて!名無しさん!
05/12/30 13:18:13 qYCh39B9
ほしゅ

426:助けて!名無しさん!
05/12/31 07:50:46 WDyi4HlP
【ストライク】
相手の弓兵にストライクを受ける(必殺)

【斧の夢】
周囲の斧兵に夢のある話を聞かせる。敵専用

【沖縄】
砂浜を歩き続けると海も移動できるようになる、。(馬不可)

【篭城】
砦や城に篭城する。回避、守備が大幅に上昇。(ほぼ敵専用に近い)
味方ユニットが篭城する場合、それなりの準備が必要。

【男華繚乱】
服を脱ぎ捨てて踊り狂い、敵の士気を激しく下げる(男専用)
守備は0になるが、隣接した敵ユニットを次回行動不能にする。

427:助けて!名無しさん!
05/12/31 14:12:13 owlphdsw
もっともっと厨くさいくだらないのたのむよ!

428:助けて!名無しさん!
05/12/31 23:13:04 k7A4glZf
【説得】
効果
主人公のみ使用可、対象を自軍に加入させる、一章につき一回のみ使用可能
対象
HPが5以下の相手にのみに効果があり、ボスもしくは、その章以降のマップで自軍に加入するユニットには無効
使用可能クラス…ロード、マスターロード等主人公専用スキル

429:助けて!名無しさん!
06/01/01 01:18:38 8BfaCWbE
流星・絶
狙撃、月光、衝撃、太陽、必殺攻撃の五連撃を繰り出す。当然威力はそのまま
使用可能ユニット
主人公、ソードマスター

430:助けて!名無しさん!
06/01/01 16:23:01 WuS+yeas
>>429
これはひどい

431:助けて!名無しさん!
06/01/01 16:32:51 YpNC8eEk
【あ】


432:助けて!名無しさん!
06/01/01 16:39:00 8BfaCWbE
>>430厨っぽいのと頼まれたから

脈動
お互いの必殺が二倍になる

433:助けて!名無しさん!
06/01/04 16:41:16 jNvJb6ea
【焼肉】
焼肉を食べてHPを回復する。
敵兵の肉を食べて別の姿に変身する事も出来る。

434:助けて!名無しさん!
06/01/04 23:11:59 WxFdeXbr
影とか月とかいう文字が入ってるとなお良いな

435:助けて!名無しさん!
06/01/04 23:31:00 CthL5HqQ
【手加減】
追撃無し、必殺率0の加減した攻撃を行う。
ジェイガンキャラ専用/コマンド・自ターンのみ

436:助けて!名無しさん!
06/01/05 01:33:10 L7hV2dVj
>>434

【幻影】
発動すると相手の行動を封じるか、または能力を下げる。
幻影持ちの相手を倒すか、数ターン経つ事によって回復する。

【月読】
夜間マップの際に能力が上がる。ただし昼間の能力は若干劣る。
月齢によって能力値の変化が異なり、満月時が最大値になる。

437:助けて!名無しさん!
06/01/05 12:37:56 3P2ljp56
【最強】

とにかく最強

438:助けて!名無しさん!
06/01/05 15:16:57 hI++Z3it
【ゾンビ】
このスキルのあるキャラは死の概念がない
敵に倒されても数ターン後に復活する
弱点:杖、アイテム等での回復一切不可能
光魔法で大ダメージを受ける

439:助けて!名無しさん!
06/01/06 00:04:03 rrmGbsGO
〔萌え〕 萌える

440:助けて!名無しさん!
06/01/06 19:17:59 ucNTtiBx
【獣姦】
ゲラルドなどケダモノキャラのみ可
全劣性遺伝子保有者

特性:自分の遺伝子を雑ぜることなく雌のみでの複製を産ませる
馬、5ターン
ペガサス、10ターン
ドラゴン、50ターン

発動条件:ターン制無視の闘技場ルールでの戦闘勝利後、自分が生存している
自軍のユニットが20マス以内にいない
援護不可(トドメのみ不可)

441:助けて!名無しさん!
06/01/06 23:40:04 oC8dDp4C
【さそり固め】
ワユの必殺技
細腕で必死に敵を締め上げる姿は涙ぐましい

442:助けて!名無しさん!
06/01/09 10:38:52 1e7jDVoC
なにこの茶でやれって言いたくなる流れ

443:助けて!名無しさん!
06/01/10 04:12:18 345zYWgq
【かわき茶】
厨房を召喚できる。
撒き餌にして敵をおびき寄せたり、シューターの的にしたりと、使い方は色々。
隣接すると「たすける」こともでき、3ポイントの経験値を獲得できる。

【勉三】
獲得経験値が、通常の1/5になる。

【リリアン】
女性同士で恋人になれる。ただし、子供を作ることはできない。

【向上心】
上級職の敵と戦闘すると、通常の倍の経験値を獲得できる。
自分が上級職になると、効果はなくなる。

444:助けて!名無しさん!
06/01/11 18:49:17 awHHMPcr
【便乗】

味方ユニットの近距離攻撃をかわした敵ユニットに、その動きを察知した遠距離攻撃可能の味方ユニットが攻撃する
敵ユニット回避不可

発動条件
近距離攻撃と遠距離攻撃可の二人の味方ユニットが隣接し合っている

445:助けて!名無しさん!
06/01/14 00:44:27 ArulFT6I
[蒼空]
ソードマスターのみの専用技。月光を五連続で繰り出し与えたダメージ分ライフを回復する
[疾空]
スナイパーのみの専用技。一発屋攻撃を五連続で繰り出す。
[葉行神牙]
80ダメージを与える。必ず当たる

446:助けて!名無しさん!
06/01/14 15:36:35 +X99CtIs
いいね、厨臭さをよく捉えてる

447:助けて!名無しさん!
06/01/14 20:23:31 JrfsoQAN
>>445
全部超つえーw
アイクの天空でも強すぎると思ったもんだが
それより遥かに強いな

448:助けて!名無しさん!
06/01/15 02:03:59 ZkMQpii9
勝手にスキルポイントなんて数値を出しちゃうともっと厨臭さが出ていいと思うよ

449:助けて!名無しさん!
06/01/15 03:40:33 AubHBiaF
【増幅】 消費キャパシティ10
キャパシティを10増やす(・∀・) !


【トンファービーム】 コマンドスキル 消費15
トンファー装備時にコマンドで任意に発動可能。
蹴りの一回攻撃(攻撃力は力の1.2倍)

450:助けて!名無しさん!
06/01/15 07:06:12 IWr+0DXf
【一撃入魂】
このスキルを使用した武器は壊れて無くなってしまうが100%必殺攻撃になる
スキル発動条件:武器は戦闘で一度も使用してない新品である事
アイクのラグネル等使用回数の制限が無い武器ではこのスキルを使えない
このスキルは任意スキルでプレイヤーが使用するかしないかを戦闘前に選択可能

451:助けて!名無しさん!
06/01/15 11:56:50 GSipZ5Nb
>>449
上のヤツ意味がねぇじゃんかwww

452:助けて!名無しさん!
06/01/15 16:20:24 OrP3F+Kn
【モロだし】
モロ出しする事により、死に難くなる。
短小の場合はGを恵んでもらえる可能性も秘めた、素敵なスキルです。

453:助けて!名無しさん!
06/01/15 20:28:46 X0WxCaer
【一文字流斬岩剣】
敵にトドメを指されたとき、(自技-敵技)/16の確率で敵を確実に殺し、自分も死ぬが、遺体が残る
3ターン以内に自分より3以上Lvの高いユニットに隣接されるとHP1で復活し、3ターン行動不能
3ターン経過後の死亡時の台詞は「一文字流斬岩剣・・・この世に斬れぬものはなし・・・!」

あ、明石ーーーーーーーーーっ!

454:助けて!名無しさん!
06/01/16 07:27:30 3Aa+blI0
BS
ウォルケンス王専用スキル 王の威厳

発動条件 王の周囲2マス以内に隣接す敵味方問わずキャラ全てに対して発動

効果 力、守備、素早さ、魔力、魔法防御全て半減

455:助けて!名無しさん!
06/01/17 06:26:55 TUFB6KTw
へ                      \     |    /     ,ハ百
         \ \                   \   |  /      ム.只
         /へ/)                    ./ ̄\
    ∧_∧∩  )(            ‐ ‐ ‐-─( ゚ ∀ ゚ )─-‐‐ =夫=_
    .(*・∀・)7   (  !      ______ノ'""ゝ. \_/       フi三iヽ
   ゚ .冂つム゚_」   Y       (_   ____)    ':;  |  \      '─'
  ゜ ム_」」」」ゝ   人    ___) (__∠__   \|    \
   (,_,,ノ `ー´   (  ';   (__________)   ~':;,,.     \
   ,' . / .'     ヽ (_        ,,;::'~            ~':::;;,,,_
  / / '        \ヽ.  __,,,,-‐''"~     ∧_∧   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
   '0      __,,..l⊂Z_).⊃!         ( ´∀` )    ̄ ̄ ̄ ̄) (二二二二二......  0
  0Π0- ‐‐'''""   |;;:.:. ヮ . .:::;|        ,べヽy〃へ  ( ̄ ̄ ̄             0Π0
  HΠH       ∩.∧_∧∩    ∧∧/  :| 'ツ' |  ヽ  ̄λ_λ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ̄ HΠH
 淼淼淼      匸(´∀`;)フ   (,゚Д゚,). o |=宗=! o |  ( `ー´) ヮ    (゚ー゚*) 淼淼淼
  |l|lil|ili|        瓜ゞッ=Lく   ,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」  厂〉=ッ冂づ ヌ Oヮ⊂[]ヨ  |l|lil|ili|
,,.<卅卅ゝ.__.,.,.,___.__.,.,.,(__)ヾZ)'_.,.,_じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,_.,_.(入ム]つつ.__,L!__. (_」つ.,<卅卅ゝ,,.,,

~ラッキーレス~
2006年新年あけましておめでとうございます!
さて、このレスを見た人は、コピペでも良いので26分以内に3つ以上のスレに貼り付けてください
そうすれば今年中に、体の悪いところは全て治るわ好きな人に告白されるわ出世するわで大変なことです!!




456:助けて!名無しさん!
06/01/31 22:41:18 lGgp/PU9
【マイペース】
追撃できないが、追撃されない。

【一撃離脱】
反撃できないが、反撃されない。

【老兵】
能力が上がるが、経験値が入らない。

【弓兵】
囲まれるが、攻撃できない。

457:助けて!名無しさん!
06/02/01 13:53:59 VRAwvZXd
→弓兵
兵種の説明してどうするw

458:助けて!名無しさん!
06/02/02 18:16:04 v5xjAJn0
【ペスト】
伝染病。
どんどん広がっていく。

459:助けて!名無しさん!
06/02/10 22:28:11 jJszwvAe
【功名】
主人公、指揮官スキル持ち、Lvの高い敵を優先的に標的にする

460:助けて!名無しさん!
06/02/11 20:53:00 pO2hfele
【ジェイガン】
銀の槍を初期装備出来る
後に壊れた槍に変わる
他の装備品不可

461:助けて!名無しさん!
06/02/11 21:39:08 LD1Op+8I
【リフ】
自身をきずぐすりに変えることができる

462:助けて!名無しさん!
06/02/13 16:21:54 f61rvYJW
【双剣】
自ターンの戦闘だけ2回攻撃になる
勇者の剣+【追撃】+【流星】=40回攻撃……アホな

463:助けて!名無しさん!
06/02/15 03:24:38 BdFHHM5F
>>459
スキルというよりAIの思考だな

>>460-461

こういうネタ最高w

464:助けて!名無しさん!
06/02/15 14:02:27 04emUGjV
【神速】
敵のスキルを無効化(見切りも)、常に四回攻撃(武器の使用回数は一回)、回避100up
必殺、スキル発動率二倍

465:助けて!名無しさん!
06/02/26 00:27:08 8wochIUM
【ロード】
女性達から自動的に好かれる。
結婚後も関係は消滅しない。

466:助けて!名無しさん!
06/03/16 23:56:54 GVYLDH2t
【騎兵修練】
一定確率で馬&ペガサスにダメがいき、一定数を超えると死去とかにする。
んで、新しい馬とか捕まえられるけど、一定回数戦闘しないとステ下がったまま(馬に乗りこなせてないって事で)
これを持っていると、ステの下がり幅&元に戻るまでの戦闘回数が軽減。

てか、馬とか消耗しないのって絶対おかしいしな。

467:助けて!名無しさん!
06/04/05 16:47:02 O+Ylp3Ez
馬とか弓に弱そうだな

468:助けて!名無しさん!
06/05/09 17:28:09 nUN9UWc3
【感染】
常に毒状態になるがダメージを与えた相手を毒状態にできる
【強奪】コマンド シーフ・アサシン専用
技の確率で相手の装備を盗む。失敗すると反撃される


469:助けて!名無しさん!
06/05/09 18:40:10 EMtHc9u8
>>468
【感染】聖魔のゾンビのスキルで決まりだ

470:助けて!名無しさん!
06/05/10 12:09:12 WOQOomyF
クラス:小人
兵種スキル:被致命傷
効果:ダメージを受けると死ぬ。

471:助けて!名無しさん!
06/05/25 06:08:39 g+PVP0Lb
続編ではスキルシステムは出るのか

472:助けて!名無しさん!
06/05/25 14:58:09 1y5/LVoD
蒼炎の続編だとしたらないと不自然だな

473:助けて!名無しさん!
06/05/25 20:41:06 4DFRaWsE
【話す】
味方キャラといつでも話せる
それだけ

【賄賂】
金を払って敵を離脱させる

【八百長】
闘技場で必ず勝てるが賞金なし

【病気】
特定のアイテムを使って覚えさせる
幸運以外の成長率が10%上がるが後日談が
「戦いの後 病に倒れた・・・」となり評価にも影響する

474:助けて!名無しさん!
06/05/29 20:58:29 uvNFyIhF
【相殺】
ダメージが攻撃力-攻撃力になる 攻撃力が低い方がダメージをうける

【暗殺】
アサシン専用 戦闘をしないで敵を倒せる 成功率(地形効果+運+技)%

475:助けて!名無しさん!
06/05/31 23:40:34 WgpJMF4E
【乱舞】
技%で発動。必殺モーションが派手になる。


476:助けて!名無しさん!
06/06/04 16:49:18 sW5Uyu9W
【脱衣】
命中と必殺+33%で攻撃
外すとそのユニットは消滅する(肉奴隷として飼われる)
戦闘時のグラフィックが変わる
男も可

477:助けて!名無しさん!
06/06/11 08:47:14 uZQWAQSI
【旋風】CP=20
素早さに+15される

【突風】CP=20
移動力に+5される

【強運】CP=20
幸運に+30される

【直感】CP=20
技に+10、素早さに+5される

【熱血】CP=20
力に+10される

【魂】CP=20
魔力に+10される

【愛】CP=30
毎ターン、自分を含め半径5マス以内の味方キャラ全員に魔力分のHPが回復される

【狂気】CP=30
コマンド式。自分を含め半径5マス以内のキャラ全員に力分のHPのダメージを与える

478:助けて!名無しさん!
06/06/14 12:07:43 gNvsUmlH
【卑怯者】
敵攻撃時、隣接ユニットに味方ユニット(支援効果のない者に限る)がいれば
強制的にそのユニットにダメージの身代わりをさせる。

【応急手当】
戦闘終了ごとにHPが5回復する。ただし、ダメージを受けた時のみ。
ダメージ量が5以下の場合は、そのダメージ分しか回復しない。

479:助けて!名無しさん!
06/06/16 16:38:36 LCOnAVzy
【地形術】
相手の地形効果を無効にし、その分を自分の命中と攻撃に加算する。

【迅速】
侵入可能な全ての地形の移動コストが1になる。

【連続行動】
2回連続で行動できる。
ただし2回目の行動を行うと次の自軍ターン開始時まで回避・守備・魔防が0になり、
さらに反撃・救出が出来なくなる。


480:助けて!名無しさん!
06/06/18 10:02:08 5tL6gmxj
【烈風の刃】キャパシティ=20
エルウィンドで攻撃出来る。

481:助けて!名無しさん!
06/06/21 02:29:12 wCW0bWa6
>>480
そのスキルでの反撃、パラメータの表示はどうなる?

482:助けて!名無しさん!
06/06/23 15:58:19 suaX797y
【殴る】調子にのった仲間やポカした仲間をおしおきする

483:助けて!名無しさん!
06/06/25 02:32:43 UA7JAteZ
【へなぎ】
攻撃を必ず外す

484:助けて!名無しさん!
06/06/25 10:02:01 NpMNhdtv
【たかはら】
突然戦線離脱する。
(次MAPでは帰ってくる)

485:助けて!名無しさん!
06/06/25 17:20:52 kieGvXl/
【やなぎさわ】
トドメの攻撃の命中率が1%になる

486:助けて!名無しさん!
06/06/27 23:33:52 XdEg38BQ
【エターナルフォースブリザード】
相手は死ぬ。

487:助けて!名無しさん!
06/07/02 10:43:47 org8nT8b
【努力】
命中率、クリティカル率、与えるダメージのいずれかがランダムで半分になるが、
武器経験値とEXPは通常の3倍もらえる

【友情】
支援の効果が通常の3倍になるが、支援相手が範囲内にいないときは
全てのステータスに-2の補正がかかる。

488:助けて!名無しさん!
06/08/07 08:14:17 fWkhD4QE
【根性】
ステータス異常の時、力が上がる。
該当キャラ:エフラム、ボーレ、ワユ、ジョフレ、ギィ、ダーツ、アレン、ワード等

【威嚇】
敵ユニットからのダメージを減らす。
該当キャラ:ディーク、ツァイス、ヒース、ヘクトル、ギリアム、ジスト、シノン、ジル、ムワリム等

【鋭い目】
敵ユニットに命中率を下げられない。
該当キャラ:スー、ウィル、フィオーラ、ターナ、ヨファ、ステラ、ライ等

【精神力】
敵ユニットの攻撃にひるまない。
該当キャラ:アイク、オスカー、タニス、マリカ、ヒーニアス、ラガルト、
ジャファル、エキドナ、ウォルト、マーカス、バース、イグレーヌ

【やる気】
眠り状態にならない。
該当キャラ:バアトル、ワレス、ドズラ等




489:助けて!名無しさん!
06/08/07 21:08:45 fWkhD4QE

>>488追加
【鋭い目】
敵ユニットに命中率を下げられない。
該当キャラ:スー、ウィル、フィオーラ、ターナ、ヨファ、ステラ、ライ、リアーネ等

シャニー、フィオーラ、ターナ、リアーネの属性が「風」なのは、
鳥ポケモンの多くが「するどいめ」の特性を持つことに由来していそう。


490:助けて!名無しさん!
06/09/15 13:16:39 l0i9FLDI
 

491:助けて!名無しさん!
06/09/15 14:16:20 37BqNaqP
【マンマミーア】

髭のオッサンがかわりに死んでくれる

492:助けて!名無しさん!
06/09/17 04:52:06 nBQBrXUu
【威嚇】は威圧や威厳の方が良さそうだ。

493:助けて!名無しさん!
06/10/18 03:26:10 Bp0gAaUM
>>456
【一撃離脱】なかなか利用価値がありそうだ。

>>473
【話す】は普通に欲しいな。いつも同じセリフではなく、状況に応じて異なる
雑談や情報などを話してくれると面白い。

自分でも考えてみた。

【蘇生術】
自分が隣接していたユニットが力尽きると発動。そのユニットをHP1の状態で蘇生させる。成功率は自分の技と、
そのユニットに対する愛(また妙なパラメータを・・・)によって変化する。

494:助けて!名無しさん!
06/10/18 15:56:27 Gba5o7yZ
>>493
判定に受ける側の運のいくらかも足すのは?
その方が、何と言うか『らしい』と思っただけなんだけどさ

運が低いと当然失敗しやすくなる
だからと言って運が最高でも失敗する可能性が消せない、そんな匙加減

495:助けて!名無しさん!
06/11/09 19:16:42 2wV4qZbo
【かばう】
隣接キャラが攻撃され、その攻撃をうけて死ぬ判定だった時かわりに攻撃を受けて戦闘強制終了。
その攻撃を受けると自分が死ぬ場合にも発動。特定のキャラ同士で発動して死ぬ場合死に台詞変化。

496:助けて!名無しさん!
06/11/09 21:19:27 yxpM8NKQ
【団結】
周囲2マス以内にいる味方ユニットの数×5%だけ
回避と命中が上がる。
⇒ソルジャーにどうぞ

【軍神】
このスキルを持つユニットを含む4体で囲んで攻撃すると
必殺命中が100%の攻撃を出す。トライアングルアタックみたいなやつ。

【彗星剣】
攻撃が当たると反撃されない。


497:助けて!名無しさん!
06/11/14 00:30:08 RITTN+hR
このスレいつみても馬鹿馬鹿しくて恥ずかしくて笑えるな。
>>464
>>477
>>488
>>496
>>445
>>429
>>353
>>189
最高www
特に>>189www

498:助けて!名無しさん!
06/11/14 09:54:03 1GefugRl
>>497
そうだね
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ

499:助けて!名無しさん!
06/11/14 12:42:48 nwSsjTXR
対抗呪文(カウンタースペル)なんてどう?

500:助けて!名無しさん!
06/11/14 12:56:31 F8UEx6k0
覚えておくのだな
これがマホカンタだ

501:助けて!名無しさん!
06/11/14 20:36:41 Qk+/gBtL
【界王剣】
力守備速さに+10して戦闘できる。
敵ターン時反撃できず次の自軍ターン何もできない。


502:助けて!名無しさん!
06/11/15 13:40:27 lmnjcn7T
【太陽剣】
敵の反撃命中率を半分にする。
リフ、トムス、ミシェラン、ワロス、ハーディン使用可

503:助けて!名無しさん!
06/11/15 17:37:51 uvYltVwb
【新星剣】
(21-相手のレベル)%で発動。
発動してなおかつ当たれば、相手のレベルを1に下げる。
能力も相応に退化。

【呪い】
レベル%で戦闘中に発動。
受けたダメージを、同時に相手に与える。
遠距離・間接攻撃には無効。

【交渉】
アイテムを半額にせずに売れる。

504:助けて!名無しさん!
06/11/15 23:05:45 0m00oH0l
【主人公】
死ぬとゲームオーバーになる。
活躍がどうであれとにかくこれをもっている奴が主人公。

【ヒロイン】
全ての成長率が-10%になる。
誰がどう出張ろうととにかくこれをもっている奴がヒロイン。

もちろんアイテムで誰でも取得可能。

505:助けて!名無しさん!
06/12/10 01:47:09 moIQUuCm
>>500
バーン乙

506:助けて!名無しさん!
06/12/10 05:11:01 +Z4VOMtR
【アナル】

507:助けて!名無しさん!
06/12/16 15:26:37 0lbd5Bp5
半年ぶりくらいに来た。
もっと厨っぽいの頼むよ

508:助けて!名無しさん!
06/12/16 18:31:15 hFNIPmLP
そうは言うがな大佐。
厨っぽいのは天然に限るよ。
考えてみてもなかなか浮かばんもんだ

509:助けて!名無しさん!
06/12/17 00:24:16 QixXJZ+r
【加速装置】
反撃不可、防御無視、必殺必中、移動∞、10回行動


510:助けて!名無しさん!
06/12/18 09:57:48 6JD80YyH
【切腹】
いつでも自害可能

511:助けて!名無しさん!
07/01/01 04:09:21 BM/32rrj
【更年期障害】
ティアマト専用
敵が死ぬまで武器を振り回す。ただし発動中は周りの仲間に
当たり散らすため隣接する味方の幸運-10

512:助けて!名無しさん!
07/01/24 16:10:33 InUNYCUF
【いんちき】
パラメータを偽装して敵をおびき寄せる

513:助けて!名無しさん!
07/02/16 16:06:31 pZHDznWX
【殴り飛ばし】
(ジェネラル兵種スキル)
反撃が命中すれば、敵は追撃できない。

514:助けて!名無しさん!
07/02/18 08:53:46 S4axFFEy
>>513
突撃はキャンセル不可、って事か。
殴られても殴られても突っ込んでいく騎兵とか…カワイソスw

515:助けて!名無しさん!
07/02/18 23:50:29 PzzfhD75
スキルブックがもったいなくて使えない人のためにちょっとしたスキルとか欲しい。

【元気】・・・HP+7 【快活】・・・力+2 【学習】・・・魔力+2 【小技】・・・技+2 【かけ足】・・・速さ+2
【小盾】・・・守備+2 【小祈】・・・魔防+2 【背伸び】・・・体格+2
能力上限を超えて適応 キャパシティ:5 4000G均一でいつでも購入可

516:助けて!名無しさん!
07/02/19 00:15:19 xKXM6N7U
【決闘】
5ターン連続で突撃

517:助けて!名無しさん!
07/02/19 00:28:41 c+rE7I/U
「勇者」
全ての能力+10

518:助けて!名無しさん!
07/02/19 12:44:54 fZmvyJTG
ビッグバン

技%で発動
20回連続攻撃
防御力無視
ダメージ分体力回復
金を盗む


519:助けて!名無しさん!
07/02/19 16:06:52 IRLv4gP0
【魔王】

敵専用。
救出されているユニットに対し攻撃可能

【父親】

救出しているユニットに攻撃を肩代わりさせる。


520:助けて!名無しさん!
07/02/19 19:41:38 oWGcO5Qc
スキル
【温存】
攻撃毎に技の値%の確率で、武器の耐久値が減らなくなる

【熟達】
武器経験値の取得が2倍になる

【力まかせ】
魔道書・杖以外の武器装備時にダメージが+2、必殺が+5されるが、武器の耐久値の減りが通常の2倍になる

【連携】
隣接している【連携】を持つ他の味方ユニット1体につき、常に命中、回避、必避が+5

アイテム
ツインエッジ 軽器(ナイフC)
威力5 命中70 必殺15 射程1 重さ6 耐久30
装備時、連続のスキルが付与される

マインゴーシュ 軽器(ナイフB)
威力8 命中80 必殺0 射程1 重さ8 耐久20
装備時、武器破壊のスキルが付与される

パイク 槍A
威力10 命中65 必殺0 射程1 重さ14 耐久25
装備時、待ちぶせのスキルが付与される
追撃不可

バニッシュ 杖C
威力- 命中100 必殺- 射程1 重さ- 耐久8
味方1人を消失状態(スキル「影」と同じ効果)にする。
効果は魔力/3ターン持続する

カーズ 杖B
威力- 命中30 必殺- 射程5~魔力/2 重さ- 耐久3
1ターンの間、魔防を半減させる

ヒール 杖A
威力10 命中100 必殺- 射程1 重さ- 耐久15
魔力+10分のHPを回復し、状態異常を正常に戻す

521:助けて!名無しさん!
07/02/19 21:44:11 JejSpNRx
>>520
氏ね

522:助けて!名無しさん!
07/02/19 22:18:15 D0FuoQvf
>>517>>518強いスキル作ればいいもんじゃないし。
>>520さすがに短絡的すぎ

>>512これ気に入った!!
といっても誘き寄せるって点では挑発と似てるか…

プレイヤー同士の対戦とか出来たら役に立つかも?

523:助けて!名無しさん!
07/02/19 23:05:20 pLKi1wJQ
【隠密】
アサシン専用スキル
10マス以内に入らないと視認できない。
山や森に居る場合は10マス以内でも視認できない。

524:助けて!名無しさん!
07/02/19 23:12:33 SJEpfsia
>>522
自演の臭いがプンプンプン^^

525:助けて!名無しさん!
07/02/20 01:03:10 6zVQpv3n
ネタじゃなくてまともなやつにしてよ。
厨くさいのも勘弁

526:助けて!名無しさん!
07/02/20 01:30:20 2y/fCvOj
【最強】
効果:負けない

527:助けて!名無しさん!
07/02/20 01:57:12 NNoMjFBU
【継承】
死亡する時、支援効果のあるユニットに能力の一部を分け与える

528:助けて!名無しさん!
07/02/20 01:58:15 xAKAe2w7
【撤退計算】
闘技場で負けてもHP1が残り死なないが、取得経験値、賞金75%、(隠し効果:成長率やや悪化)
 キャパシティ:20 お店で買える(10000G)。

529:助けて!名無しさん!
07/02/20 07:32:44 Gea1uCEN
>>525
実際のゲームに出ても「2ちゃんねるからパクった」と言わなければな。

530:助けて!名無しさん!
07/02/20 10:13:59 5qaORchs
なんか以前自分が茶に投稿したのと同じ効果のスキルがあるが
(連続の効果が「攻撃→追撃→反撃」って奴。一気呵成ってのも同じだな)
これは「2ちゃんにパクられた」ってのとは違うと思う。
まあ、衆目のある場で公表してパクられたとか言うのは馬鹿って事で。

531:助けて!名無しさん!
07/02/20 16:07:04 I+vFLXRq
>>65の連続考えたの俺だけど、茶は見てないよ。
当然パクったとか思うはずもなく、同じような事を考えてるやつっているんだなぁ
くらいにしか思わない

532:助けて!名無しさん!
07/02/20 21:57:27 NNoMjFBU
【地母神の加護】
受ける地形効果がアップ

【挟撃】
このスキルを持つユニットで敵を挟むように配置すると
敵の回避率が下がる

533:助けて!名無しさん!
07/02/21 01:39:03 vyjOj3Et
このスレ突然動き出したな。

534:助けて!名無しさん!
07/02/21 21:35:22 +y0yYFgR
【略奪】
倒した敵の武器を奪い取る

535:助けて!名無しさん!
07/02/21 23:31:32 AwtRzOMO
>>534
普通ならちと強すぎ・・・だが
主人公が海賊とかで、そのシステム前提でバランス調整したFEなら面白そうだが。

【破魔】(兵種スキル:スナイパー)
全ての魔法に対して三すくみ上有利に戦える

536:助けて!名無しさん!
07/02/22 01:23:55 rBQgRnwD
とりあえず確率に左右されなければなんでもいいや。

【右向】
右上~右下までの90°以内を向いて戦う場合、攻撃+2防御+2。

537:助けて!名無しさん!
07/02/22 02:17:54 8aNH2Q81
東向きの方がいいと思う。

538:助けて!名無しさん!
07/02/23 14:44:40 fxlCK/wu
暁のスキルに驚愕

539:助けて!名無しさん!
07/02/24 11:13:58 2jwbVU6R
ユニットの妄想の上に成り立っているスキルだが・・・

【泰然自若】
敵味方とも追撃に必要な素早さが多くなる(二回攻撃しづらく、されにくくなる。)

FE史上最強のアーマーナイト(女)
力:剣士程度 技:山賊並 HP・速さ:Sナイト程度 守備:自軍最強クラス 魔防:司祭に匹敵
のスキル。

540:助けて!名無しさん!
07/02/24 22:20:41 6iKDQHyN
久々に来たら厨くさいのがまたたまってていいよいいよ、君たち

541:助けて!名無しさん!
07/02/24 23:41:01 UrYM/KGF
【お情け】
闘技場で負けても死亡扱いにはならない。HPは1にまで減っている。

542:助けて!名無しさん!
07/02/25 00:25:52 buvxFXHq
システムが全然違うが、聖戦では常時お情け発動してたな~と懐古

543:助けて!名無しさん!
07/02/25 01:39:15 DHr6AgZp
【神光】
力を三倍にした攻撃を放ち戦闘終了後再行動が可能

【天帝】
敵の攻撃を完全無効化

544:助けて!名無しさん!
07/02/25 08:54:20 VwnuWPZS
【混沌】
これを受けると移動と行動が不可
魔将専用スキル

【神の手】
スキル見切りを無効化する

【天空零式】
HP4分の1で発動する
射程2で待ち伏せの効果で守備無視に命中補正+50の攻撃力3倍の攻撃を2回繰り出す
神将の血を受け継ぐ者だけが使用可能

【満月】
HP満タン時に
全てのステータス+3

【聖光衣】
魔法、状態変化を無効化する
聖者専用スキル

【誓い】
支援効果を2倍にする
ただし絆支援のみ

545:助けて!名無しさん!
07/02/25 09:08:12 RgK7uKyy
いいよいいよw
暁にインスパイヤされた人たちももっと書いてよ

546:助けて!名無しさん!
07/02/25 13:13:51 Z9GCPBku
【滅殺】
瞬殺を四連続で出す。

【激突】
体当たりの強化版。六マス前に押し出す。

【神聖守護】
受けるダメージを0にしてその後HPを全回復する。

547:助けて!名無しさん!
07/02/25 13:16:43 nDy5VQ60
ねこみみ
神(製作者)より祝福を与えられる

ひんぬー
神(製作者)より祝福を与ry

すくみず
神(製作者)より祝ry

セーラーふく
神(製作ry

ぜったいりょういき
神ry

548:助けて!名無しさん!
07/02/25 16:08:02 cFmwzM34
>>524今更だけど自演じゃないからw
>>512の人を尊重して、念の為に言っとくよ。

決めつけ厨って怖いね(´ー`)
自分が気に入らない意見を気に入ってるのは全て自演ですか?w

549:助けて!名無しさん!
07/02/25 19:27:44 A3EF46TA
【紅月】
剣聖(男)のレベルMAXの専用奥義。
必殺攻撃を五回打ち込む。
その後与えたダメージ分だけHPを回復する。

【蒼天】
剣聖(女)のレベルMAX専用奥義。
十二回連続で攻撃する。
自軍ターンに発動すると再行動できる。

【翠星】
剣聖(性別問わず)のレベルMAX専用奥義。
魔法剣を持っているときのみ発動。
炎、風、雷、光、闇(魔力依存)衝撃波(力依存)の六連撃を叩き込む。


550:助けて!名無しさん!
07/02/25 19:30:57 MiVwsrQM
【勇気100倍】
HP2~の時に攻撃を受けると必ずHPが1残る、HP50%以下の場合全能力5倍


551:助けて!名無しさん!
07/02/26 21:00:01 GvscpLQY
【神足】
移動が8増える

552:助けて!名無しさん!
07/02/26 22:19:20 o5RNXLcI
【誘惑】

性別が違うキャラクターの全能力を10%下げる。(端数は切り捨て)
(敵キャラに性別がほしいなあ…)

【ギャンブラー】

攻撃判定の際、全て必殺か外れるかどっちかになる。
(命中判定の際、当たるか当たらないかを決定。もともと攻撃があたらないときは関係ない)

553:助けて!名無しさん!
07/02/26 22:54:11 EyC4zUY8
【破壊】
武器の最後の一回の攻撃力が倍になる
ただし壊れた武器はもう直せない

554:助けて!名無しさん!
07/02/27 20:32:44 lCSZRFWe
【直結】 (個人スキル)
HPが0になったときに発動。高次元の存在を自分に憑依させる (これを直結すると言う)。
周囲10パネル以内の対象は行動不能になり、不浄なる存在に対しては強制浄化作用を持つ。
ターンの始め周囲3パネル以内にいる対象は、敵味方問わず贄となって死亡扱いになる。
攻撃はアーヴィング・ナイトウォーカーのEマグナムのみが有効。


555:助けて!名無しさん!
07/03/05 12:24:33 5QwJUpyW
【投げる】
同行キャラを力の分だけ遠くに移動させる、

556:助けて!名無しさん!
07/03/05 14:37:05 VkiHHKRK
【便秘】
お通じがこない。

557:助けて!名無しさん!
07/03/06 00:07:20 0XAe576a
「復唱」
神官系奥義
1ターンに2回杖を使うことが出来る、再移動不可

「暗殺」
アサシン奥義
技の確率で相手を即死させる
追撃、連続、反撃、間接攻撃では発動しない

「威圧」
重歩兵奥義
コマンド型、使用したターン中はユニットの周り4マスを敵ユニット通り抜け不能にする
要するにコマンド型ZOC

「蹂躙」
騎兵奥義
自ターン攻撃時に限り反撃を受けない
また攻撃後の再移動時に限り、敵ユニットをすり抜けることが出来る

んー奥義考えるの難しいな、兵種の特徴を出したいがバランスが…

558:助けて!名無しさん!
07/03/06 00:32:49 jn6yPJpZ
【陽動】(兵種スキル:ジェネラル、司祭 個人スキル:ジェイガン系)
コマンド起動すると 『守備、魔防、速さ上昇 反撃しない』状態になる

【イリスの守護】(奥義:ジェネラル、司祭等の防御系)
敵ターンに敵が攻撃してきた場合、その時の自分の必殺%(最大50%)の確率で発動
敵の攻撃をキャンセルし、代わりに自分の必殺で反撃する(居合い切りのイメージ)

559:助けて!名無しさん!
07/03/07 00:18:18 YaQF3prT
【sex】

男性ユニットが女性ユニットに、女性ユニットが男性ユニットに
仕掛けることができる奥義。
キャラによる多少の差はあるが、通常は15ターン程度で
子供系新ユニットが誕生する。
稀に、男性ユニットが男性ユニットに仕掛ける神キャラもいる。


560:助けて!名無しさん!
07/03/07 03:16:51 tNOAh1yF
【北斗有情破顔拳】
剣による攻撃を無効化し、さらに横に並んでいる敵ユニットをちにゃさせる

561:助けて!名無しさん!
07/03/08 01:16:48 SCYdB+BG
ハァハァ・・・

562:助けて!名無しさん!
07/03/08 12:41:38 tjxb3+by
イタいの大杉てワロタ

563:助けて!名無しさん!
07/03/08 13:05:01 trCInAag
ジェネラルって将軍って意味だからな
ジェネラルが2・3人いる部隊ってどうかと思う
FEだとジェネラルよりガーディアンって感じじゃない?使い方が
ゆえにジェネラルは一人だけにしてあとはガーディアンにしろと

564:助けて!名無しさん!
07/03/08 23:27:14 DDKxF0Qy
>>563
個人的にはそういう名前新兵種が欲しい。 力と技がからっきしだが遅くなく、守備、魔防が高いやつ。
例)セキュア(保安官)→ガード(自衛官)→ガーディアン(防衛軍官)

【煌鏡】(奥義:ガーディアン(防衛軍官))
相手が奥義を発動してきた時、それで本来与えられるはずのダメージ%の確率で発動
奥義を無効化して自身は通常のダメージを受け、差分ダメージと追加効果を敵にカウンターする。

565:助けて!名無しさん!
07/03/08 23:30:21 5OI/zur0
【専守】
防御につとめる
反撃できないが回避率アップ

566:助けて!名無しさん!
07/03/09 18:08:32 EN1Bl9gA
>>555ワープの杖と似てる

>>565これはスキルでなく、全員が持ってる機能として欲しい

567:助けて!名無しさん!
07/03/09 23:41:49 cDZFS76/
【奇襲】
攻撃を仕掛けた際、敵から反撃されないことがある。

568:助けて!名無しさん!
07/03/10 06:00:29 vDWeH+PU
>>565
これはスパロボでやってるね
FEでこの機能は使い勝手よすぎてバランス壊しそうだ

ベルサガにも「全力回避」と「斧防御」ってスキルがあるが、
アホみたいに強い、ただ移動前コマンドなので完全に防御時にしか使えないが

>>567
これは完璧にベルサガに同名・同能力のがすでにあるぞ

569:助けて!名無しさん!
07/03/10 06:04:48 vDWeH+PU
>>563
オウガ64のファランクスを登場させて欲しいな

ジャンヌダルクの「コネクトガード」みたいに、
横並びに繋げた数だけ防御が増えると面白そう

まぁ、そのままやるとパクリなんでちょっとアレンジを加えてね

570:助けて!名無しさん!
07/03/10 18:45:34 nBv+yGI8
ベルサガと被ってるスキルが多いのはオレも前から気になってた。
板的にユーザー層かなり被ってると思うんだが、ここの住人はやってないやし多いのかな。
SRPG好きかつスキルスキーならやっといて損はない名作だぞベルサガは。

ただでさえ、SRPGタイトル自体が激減しちゃってるからな。

571:助けて!名無しさん!
07/03/10 19:04:51 r8OkMqUx
【正義の心】
5ターン後に蘇る

572:助けて!名無しさん!
07/03/10 19:15:56 CfTM3RJL
自分は普通にネタスキルスレとして楽しんでる

ここのクオリティは高すぎw

573:助けて!名無しさん!
07/03/10 19:17:09 WlgU2tgo
邪気眼スレの代表だからな
かわきとかも凄いぜ

574:助けて!名無しさん!
07/03/10 20:39:32 96SHLu/e
茶が凄いのは今から始まったことじゃないからな。

575:助けて!名無しさん!
07/03/10 20:49:41 I2XE70ES
今かわき茶見てきたw
スレの最初の方が特にやべぇw

576:助けて!名無しさん!
07/03/10 20:57:21 WlgU2tgo
>>575
わざわざ見に行ったのかw

577:助けて!名無しさん!
07/03/10 21:44:40 k94vlyq7
>>575
最近のか?自分は昔ネタ出したけど、そっちは今じゃ検索しないと記録が出てこないな。

578:助けて!名無しさん!
07/03/10 22:21:19 LVnGSKn9
あそこはオリジナルキャラもすげえぜ

579:助けて!名無しさん!
07/03/11 00:01:53 +7qC2uku
>>577
かわき茶の掲示板を見たのは今日が初めてだから最近の

>>578
見事に強キャラだらけやな・・・
海外のファンはドット絵まで改造してオリジナルキャラやってるから
海外の方が一枚上手かな?

580:助けて!名無しさん!
07/03/11 16:22:20 BB81Z6iq
海外ファンは正直日本のファンより凄いと思う
あの熱意は異常

581:助けて!名無しさん!
07/03/11 18:04:44 zfVFr5n/
てめーらクズどもいちいち水さしてんじゃねーよ
スレ違いだ

582:助けて!名無しさん!
07/03/11 18:22:54 mDfe0Q+7
スキルはまじめに考えて生きたいんだがなぁ・・・

さすがにここまで厨房が雪崩れこんでくるとネタとして失笑するしかないのが事実
茶住人がやっぱここでもやっちゃってるのか?

583:助けて!名無しさん!
07/03/11 19:52:26 NvodRF+9
お前らな、厨房とか邪気眼とかいうけどな!
最新作の暁では邪気眼スキルばっかりだったんだぜ!


・・・勘弁してください

584:助けて!名無しさん!
07/03/12 06:40:23 zxmiLSjO
烈牙天空…攻撃力を七倍し、月光・太陽・流星を繰り出す。    
       戦闘後、相手の能力値を半減させる。


聖王朝アステリアに伝わる、王族秘伝の奥義である。
古の時代、魔貴族を封印した勇者の末裔である彼らは、代代、この技を伝えてきた。
魔貴族を倒すことが出来る、この世で唯一無二の技である。


585:助けて!名無しさん!
07/03/12 10:23:22 Gkuzkn83
>>583
邪気眼じゃなくて強過ぎなだけ。

586:助けて!名無しさん!
07/03/12 14:23:12 dQLIyaga
剣装備:剣を装備できるようになる。武器レベルBまで上昇可能

斧装備:斧を装備できるようになる。武器レベルBまで上昇可能

槍装備:槍を装備できるようになる。武器レベルBまで上昇可能

弓装備:弓を装備できるようになる。武器レベルBまで上昇可能

雷、風、炎装備:各種魔法を装備できるようになる。武器レベルCまで上昇可能

歩兵系はキャパシティ10、ナイト系はキャパシティ15消費で習得可能


馬・竜・ペガサス騎乗:馬、ドラゴン、ペガサスに騎乗できる。歩兵系が習得している場合は移動力-1
ナイト系はキャパシティ5、歩兵系はキャパシティ15消費習得可能

587:助けて!名無しさん!
07/03/12 14:38:53 dQLIyaga
>>586
騎乗はナイト系ならデフォ習得ってことで

大盾:アーマー上級専用。レベル+(最大HP-現HP)の確立で発動。発動時のみ守備を50%上昇させる

魔盾:アーマー上級専用。レベル+(最大HP-現HP)の確立で発動。発動時のみ魔防を50%上昇させる



厨でも何でもないなぁ

588:助けて!名無しさん!
07/03/12 16:03:20 wXnNTYi/
>>587
大盾ならもう出てるじゃない

589:助けて!名無しさん!
07/03/12 16:05:42 vGEte3E1
【エターナルハイマットフルバースト天空】
全員死ぬ
ストライクフリーヴァンガード専用スキル

590:助けて!名無しさん!
07/03/12 16:21:13 dQLIyaga
>>588
暁のは知らないけど、聖戦の時は頼りなく感じたからさ

591:助けて!名無しさん!
07/03/12 16:25:08 vGEte3E1
アーマーの魔防上げるスキルはいらん

592:助けて!名無しさん!
07/03/12 16:40:57 dQLIyaga
魔法アーマーの上級職としてバロンが居たら、防御スキルは大盾の魔法版かなと思って

593:助けて!名無しさん!
07/03/12 17:57:41 s2j/q+hV
聖戦を改造してセイジの兵種スキルを連続から大盾に変更してる自分。
見た目がバリアシールドみたいで格好良い(役立ち度はやはり微妙)。

594:助けて!名無しさん!
07/03/12 23:57:43 zOP0D44X
参考:聖魔の大盾は上級Lv%で発動、ダメージを無効化

595:助けて!名無しさん!
07/03/13 12:17:09 UlYm3ETQ
>>594
トラ7もな。
CCしたてでたったの1%、最大でも20%ってアホかと。
(これでもダルシンにあれば変わったとか言う人がいるんだから分からん)
むしろBS風に
スキル「防御」:待機型コマンドスキル。
        追撃による攻撃以外は出来なくなるが敵の攻撃1発目によるダメージを減らす。
とかの方がはるかに役立つ(こんなに説明を要するスキルはFEぽくないか?)

596:助けて!名無しさん!
07/03/13 17:42:17 3cKf++Hu
20%でも結構でかいと思ってる自分は異端か

大盾は敵のほうが良く発動してるイメージがある
2回攻撃を受けるなら発動率も上がるから当然なんだがなんか悔しいw

597:助けて!名無しさん!
07/03/14 09:04:29 02O8ns9F
>>596
いつも20%であればそれなりに強いかもしれない。ないしは、(累積Lv-10%)ぐらい

SFCのは分からんが聖魔だと原則スキルはオマケ程度だから(天竜騎士のは異常に強いけど。)
スキルの質というより、スキル付き+武器三種類+能力値の上限の高さで鎧将自体が強かった。

598:助けて!名無しさん!
07/03/14 18:40:15 6ML+NfED
聖魔だと見切りに値するスキルがないからLv%の発動率でいいと思うよ
あんま高くすると敵に回したときヤバくなる


それより暁で良かったスキルを語りたい
武装解除とか小手調べは中々良かった

599:助けて!名無しさん!
07/03/14 19:46:39 Eclo/puM
>>598
逆説で行く時のみきりあるなら強くしていいってのは賛成できない。それじゃみきり最強じゃないか。

600:助けて!名無しさん!
07/03/14 19:59:47 6ML+NfED
日本語でおk
良く分からんが今までも見切り最強じゃん(´・ω・`)今更何言ってんの

それにスキルが補助程度の役割の聖魔で語っただけだから
他のシリーズではまた別に考えないと

大盾は回数制限ありの選択発動が一番いいと思う

601:助けて!名無しさん!
07/03/15 00:10:54 Quf754DM
GBAバランスか蒼炎バランスか暁バランスかで大分許容範囲がちがうもんなぁ・・・
暁なら相当無茶苦茶できるし。

暁バランスならこれぐらいの無茶な能力でも大丈夫だし。
【掠奪】 奥義:怪盗(ファントムローグ)
通常の2倍のダメージを与え、装備中の武器を奪う

602:助けて!名無しさん!
07/03/15 05:02:36 11tL02HK
【風花闇紐鳳仙花】
死神(グリムリッパー)専用スキル
3ターンの間、移動、体格、重量を除く全てぼパラメータが3倍になり2回行動ができる

603:助けて!名無しさん!
07/03/15 17:28:42 sopYDIr9
竜光
聖天竜王騎士(バハムートナイト)奥義。攻撃力3倍にした守備無視の攻撃。敵はしばらく行動不能になる。

竜神光
聖神竜王騎士(バハムートロード)奥義。
攻撃力を5倍にした特効攻撃。敵は章終了まで行動不能になる。

604:助けて!名無しさん!
07/03/15 17:45:27 /8AkQ4pv
炎撃:獣牙属専用。未化身時の反撃時にダメージ+3及び炎属性付与

風撃:鳥翼属専用。未化身時の反撃時にダメージ+3及び風属性付与

雷撃:竜鱗属専用。未化身時の反撃時にダメージ+3及び雷属性付与

ダメージ計算は力+(武器[特効時×3])+3



605:助けて!名無しさん!
07/03/15 19:08:11 Nhguvwb9
早熟
経験値10倍
パラアップ率-50
拠点時EXP割り振り不可

606:助けて!名無しさん!
07/03/15 19:44:47 /8AkQ4pv
突撃:ランスナイト、グローリーナイト、デュークナイト専用。
コマンドスキル。使用した場合移動+2。移動したマス×1が攻撃に追加され、移動したマス×3が命中から引かれる。



607:助けて!名無しさん!
07/03/16 01:20:10 vYftzQv1
【月蝕】
奥義:邪竜闘士(ワイバーンコマンド) (聖魔のワイバーンナイトの上位クラス)
攻撃時、敵の防御力%で発動
(本来の攻撃力+敵の防御力×2)の威力で攻撃して防御を無視。

将帥や神竜騎士の天敵間違いなし。敵になったときは豆腐で戦えばよい。

608:助けて!名無しさん!
07/03/16 08:02:09 MTgv5mAr
ファランクス:槍重騎士、槍兵専用。このスキルを習得したユニット同士が隣接すると、隣接した数×1が攻撃に追加される。待ち伏せ付与
最大10体まで効果を発揮する。



609:助けて!名無しさん!
07/03/17 03:18:50 97mx0UNL
奥義の効果変更 

【天空】 神将


【流星】 剣聖
必殺やスキルが発動しない4回攻撃の後、通常の攻撃一回。
勇者の剣の効果は最後の"通常攻撃一回"の部分に掛かる。

【大盾】 将帥(速さ、魔防を少し低くし従来のアーマーっぽいステにした上で)
物理攻撃のダメージ半減

【月光】 聖槍使い
守備力無視。

【太陽】 騎兵
ダメージ×2。その値の半分をHPに吸収

【鳴動】 斧雄士(体格12程度)
体格の2倍を攻撃力に上乗せ。相手を1マス吹き飛ばす(体当たりの効果)。

【叫喚】 飛騎士
ダメージ×2。「飛」属性無しの敵にキャンセル100%発動(上空へ離脱し、反撃を受けない)
敵に1ターンの麻痺効果を与える

【狙撃】 神射手
技の1/2を攻撃力に上乗せ。技×2(%)の確率で武装解除。


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