09/01/23 22:37:22 G+yRm+Hb0
基本的にRPGに関係している(関係あるように書かれている)項目は載せます。
ただし以下のようなものは除外する可能性が高いです。
・既出の用語。(追記修正目的ならば歓迎。)
・テンプレの書き方に従っていないもの。
・RPGに関係ない用語。さもRPGに関係しているように書かれていてもこじつけに近いもの。
・ネットゲーやPCゲーのRPG、TRPG専用の用語。
・書き手の主観が強く、偏った見方で書かれているもの。(なるべく中立的な視点で書いてください)
・ものにもよりますが、説明が長ったらしくて簡潔でないもの。
・内容が説明不足。単発ネタの場合、そのゲームをやったことがない人にはわからないと思われるもの。
・Wikipediaや他の辞典スレ、または攻略本などから文章を丸写ししただけのもの。
(引用なら転載元をはっきり書くようにして下さい。)
・同じシリーズのネタが短期間に大量に投下されていた場合、
そのゲームの信者の暴走や荒らしの可能性があるため、ひどい場合は収録しません。
なお上記のようなものでも笑えるように、ネタ的に書かれた(スレの反応で判断)ものは載せます。
上記でないものでも苦情や不満が多い(スレの反応で判断)ものは載せないことがあります。
既に多くの項目が載っているゲーム、またはマイナーゲーの用語だからという理由で
収録しないということは一切ありません。
逆に項目数が少ないゲーム、またはメジャーゲーの用語だからという理由でひいきすることもありません。
他人の文章を叩いたり文句をつけたりするのは自由ですが、褒められたことではありません。
もし辞典への収録に相応しくないと思われる文章が投下されても
感情的になりすぎず、相応しくない理由を簡潔に述べ、冷静にレスしてください。
不用意な物言いは荒れの元になります。
3:☆FAQ たまねぎ戦士編☆
09/01/23 22:39:12 G+yRm+Hb0
Q.投稿してみたいんだけど。
A.どうぞどうぞ。誰でも投稿OK。あぁー、熱烈歓迎!
Q.最低限守るべきことは?
A.テンプレにもあるけど3つ。
・RPGに関する用語、書き方であること。
・項目のタイトルに●よみがな【名称】、文章には句読点。
・自分の投稿したい項目がまだ辞典に登録されていないかどうかあらかじめ調べる。
Q.重複かどうか、心配なんだけど…
A.まず注意してほしいことがある。
索引のほうには、(開発スタッフを除いて)ゲーム個別の単語は入ってない。
あと、いろいろと呼びようのある項目は、自分で一通り大辞典を見るのが鉄則だが
不安なら住人に聞いてみるのも一つの手だ。
Q.スレに投稿された奴おかしいと思うから修正したいんだけど?
A.明らかな間違いならすぐに手直ししても良いけど、
できればスレ内で意見が出てからそれをまとめる形で修正してくれ。
くれぐれも自分がこうおもうからというだけでさきばしっちゃいけないよ。 修正合戦禁止!
Q.ほかに気をつけるべきことは?
A.本来はネタ辞典。
・面白いorRPG全体の中でも重要度のある項目の投稿を。
決して、すべてのRPGに関する一般用語と各ゲームのキャラやシステムやアイテムやその他もろもろ全て纏めて列挙解説してやる!という趣旨のスレではない。(住人も管理人さんも読み手も死ぬ)
・ゲーム固有の用語よりもRPG全体にいえる一般用語のほうが喜ばれます。(←ここ重要)
・なるべく短いほうがいい。
Q.ぶっちゃけタブーは?
A.あまりに叩きに偏った書き方。RPGに関係の無い内容。改造、チートの話題も微妙。
あと、音楽ネタは採用基準のハードルが少し高い。
なぜかはここURLリンク(rpgdic5.if.land.to)の「●ゲーム音楽ネタの投稿に関して」の項を参照。
4:☆FAQ たまねぎ戦士編・卒業編☆
09/01/23 22:40:58 G+yRm+Hb0
Q.ここでのRPGの定義って何?
A.「深く考えてはいけない。そのゲームがRPGを名乗っている以上それはRPGなのだ」に準じる。
なのでゼルダの大半はAADVなのでだめだが、どう見てもSTGな自称RPG頭脳戦艦ガルはOK。
Q.投稿してちゃんと保管されるの?
A.基本的に全部保管されます。
不採用はスレ全体の判断や投稿ルールによるもの。決して管理人さんの一存ではない。
また、不採用の理由は新着用語の欄で説明されている。
もし理由もなく保管されていなかったりミスがあったらスレで管理人さんに伝えてあげてください。
Q.ほかに先にやっとくべき事ってある?
A.宿題終わった?
テンプレと保管庫の注意書きURLリンク(rpgdic5.if.land.to)に目を通すこと。
Q.宿題終わったよ。
A.さあ投稿だ。
5:☆FAQ クラスチェンジ編☆
09/01/23 22:48:38 G+yRm+Hb0
Q.投稿レベルをあげたいのだが効率のいい経験値稼ぎ法は?
A.注意書きやテンプレの意味を深く噛み締める。真の意味を理解し悟りを開くと賢者になれる。
保管庫で他の人の投稿を読んで参考する。傑作投稿ははぐメタ級の経験値になる。
Q.どうすれば面白い項目がかけるの?
A.・ネタ第一。個性重要。
・やっぱり強烈なインパクトやとんちの利いたネタが面白い。シンプルにまとめられるとなおよし。
辞典に目を通して面白いと思った項目を参考にすると良し。面白ければ多少の脱線はあり。
Q.逆にあまり良くない項目ってどんなの?
A.上の反対。
・つまりネタ度が高くないもの。やたら長ったらしいもの。
・RPG全体の中でそんなに際立った特徴ではないもの。
・そのゲームでの専門用語を使っているもの。
また、あまりに固有名詞や関連語が多すぎると管理人さんがリンクを飛ばすとき困るらしいので注意。
Q.個性がある物をって言われても、よくわからないよ?
A.まあ目安ていどに。わからないなら気にすんな。
Q.長すぎるっていわれた・・・
A.重要度の低い情報を削る。まどろっこしい表現を避け短く言い換える。具体的な部分を要約する。など。
でもやりすぎると味気ないものになる。その辺のバランスは難しい。
助けを求めるのもアリ。中にはそーゆーのを得意とする住人もいる。
Q.明らかに脱線した具体例・余談の扱いは?
A.投稿者がネタでやってる可能性が高い。
・無駄だし意味不明だから書くな。
・ネタでやってるんだしイメージが伝わりやすいからいいじゃん。
という両派存在。ケースバイケースで自己判断でおk。
6:☆FAQ おまけ編☆
09/01/23 22:52:49 G+yRm+Hb0
Q.最近スレの消費早い上に>>970行く前に容量オーバーすること多いな。
A.その場合480KB突破でスレ立てを。
あと、なるべく少ない投稿&修正回数ですむようにお互い努めよう。
Q.管理人って何者?
A.スレの有志です。代々引き継がれています。保管庫の名前どおり今の管理人さんが五代目。
好意でやってくれているんだからあんまり無茶言っちゃめーよ。
Q.投稿ルールの○○っておかしいと思う。
A.スレで問題提起してみよう。
ここしばらくルールが固まっているけど、今ある投稿ルールが必ずしも完成形というわけではない。
Q.辞典の○○って項目、おかしくね?
A.修正せよ訂正せよ追記せよ改変せよ改訂せよ
やったことの無いゲームの項目を修正する強者だって中にはいるのだ。
Q.この投稿、荒らしとしか思えんぞ。
A.そういう時は一言「いらん」 後は放置。長々とつっつく必要なし。荒らしはスルーが鉄則です。
Q.まとめサイト更新されてないよ?
>>1から飛びましょう。
ググっても古い方が出るので注意。
Q.管理人さん
A.いつも乙です。
7:☆FAQ その他編☆
09/01/23 23:00:03 G+yRm+Hb0
Q.1ヶ月ルールって何?
A.新作のネタは1ヶ月たってからって暗黙の了解。
発売直後に勢いに任せて乱発される事を防ぐための措置。 (前々スレ>>838)
感動と興奮をすぐ辞典に反映させたいのは分かるけど、
ネタバレにも繋がることだし落ち着いてから考えよう。
8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:15:14 /Jzs9OVn0
おいおいなんでディシディアファイナルファンタジーがRPG大辞典に載ってるんだよ
あれはRPGじゃないって何度も言われてきただろうに
5代目やる気ないなら引退汁
9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:24:08 Ou8Ivwwq0
>>8
古くは公式厨に始まる伝統のスレ頭の荒らし乙
マジレスすっと
>【ディシディア・ファイナルファンタジー】はRPGではありませんが、
>RPGであるFF本編シリーズと関係が深いので非RPGのネタの項に保管しました。
という事だが。
10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:25:30 BcYHC1du0
>>8
いいんじゃね?
RPG的要素がないわけじゃないし。
ネタ辞典みたいなもんなんだしもうちょい気楽に考えたら?
11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:31:05 /Jzs9OVn0
>>9
↓
>>10
記事が書かれた当時に必死に叩いておいてこの行動はないわ
あとRPG大辞典はネタ辞典じゃないって5代目自体が言ってるから困るんだよ
あとお前らテンプレ終わってからわざと一日ずらして書き込んだのにこの速度は気持ち悪いぞ
ちゃんと働けよニート
12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:34:00 YSOkf0ug0
2chで何言ってんだこいつ
暇人ばっかだからなりたってんだろうが
13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:39:16 cDbzrupa0
土日休みは普通だろw
平日の昼間に言うならまだしも・・・
それにしてもニートとは限らないのにw
14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:43:14 az13IQHa0
自己紹介乙としかいえないなwww
15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:14:35 BKuNeCWiO
まあでもディシディアの件は正直自分もどうかと思うんだが
ディシディアはありで、ゆうなまやゼルダがNGになる必要性がなくなるし
管理人さんには悪いけど、明確な線引きをしといた方が良いと思うよ
4代目までは、それがこのスレのルールだったんだし
16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:17:16 bwUDqQd80
普通の生活スタイルなら土曜の夜とか一番くつろげる時じゃないか
そんな時に10分後にレス返しただけでなんでニートなんだ
浅ましすぎるw
17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:29:36 fPOUDjKG0
●くれいじーこめっと【クレイジーコメット】
テイルズオブデスティニー2(以下TOD2)及び、
テイルズオブハーツ(以下TOH)に登場する禁呪。
TOD2では仲間の一人、ハロルドと数名のボスキャラが使用可能。
一定条件を満たすことで、「トゥインクルスター」、「ミックスマスター」、
「プリンセスオブマーメイド」の3つの晶術へ連携させることができる。
禁呪とされているだけあって威力は絶大で、
上記の晶術連携を数回撃つだけでラスボスすらあっさり屠ることができる。
ちなみに上級晶術6種のTP消費量が30程度であるのに対し、
クレコメのTP消費量は160。桁が違う。
その上詠唱にかかる時間も冗談ではないほど長い。
TOHでは仲間キャラの一人であるベリル専用の
コンビネーションブラスター(秘奥義)として登場。
こちらでも同じように、条件を満たすことによって上記の晶術連携が可能で、
TOD2と同じく高ダメージを望める術となっている。
さらに、秘奥義であるため詠唱時間が存在しない。
しかし、システム上TOD2のように連発できる仕様にはなっていない。
☆関連語☆
バランスブレイカー
18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:37:17 25vxNwkQ0
まあディシディア載せるのはいいとしてもだ
内容が的外れすぎて難があるんだわ
当然載らないものと思って誰も修正しなかったからな
19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:41:02 gI1Pi4Xa0
禿同
もう載っちゃったし仕方ないが、改定案だしてもいいものなのか
20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:46:39 1qlU14EUO
どう見ても叩きたいだけの文だしな、あれ
21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 00:19:12 yDq4ZIELO
少しネタ的に弱いかも
●はいしん【配信】
最近主流となりつつある、インターネットを介して、公式サイトなどからアイテムや武器、キャラクターetc...をダウンロードするシステムの総称。
主に携帯機で盛んとなっている。
基本的には、普通にプレイしている分には入手不可な一品であることが多い。
このシステムを用いて入手できるものは、比較的強力なものや最強クラスのものが大半である。
そのため、ネット環境の無いプレイヤーや、コンプしないと気が済まないプレイヤーからは不満の声が出ることも少なくない。
だが、大半のプレイヤーはこう思っていることだろう。「配信するくらいなら、最初から入手可能にしとけよ」と。
22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 01:01:14 NDF46Nz40
>>21
>主に携帯機で盛んとなっている。
えっ、そうかな・・・?据え置きでも盛んだと思うんだけど、DLCとは別の括りって意味なのかな?
最初から入手可能にしておけってのは確かにそのとおりなんだけど、メーカーからすれば
時間を置いて段階的に配信することで、早解きして売り払う→中古溢れ→値崩れという
状況を防ぎたいんだろうなぁと。キーロック方式が大半なんだろうしね。
でもやっぱり、配信待つのは面倒だよね。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 01:10:06 cMerF9WB0
>>21
箱でもこういうのよくやってると思う
24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 01:27:00 0RwRsWiU0
Xbox360の場合、ネットに繋いでプレイしてる場合、企業側からプレイヤーのデータ(どのぐらいプレイしているかとか)が分かるから、
できるだけオンさせたい、みたいなことは聞いた。
どんなアンケートより確実なデータだもんな。
25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 02:49:51 2NKgSNTl0
配信って言葉の定義から始めたいんだけど、
配信ってのはインターネットの回線を使うものを指すのだろうか。
例えばニンテンドウパワーによる書き換えは配信とは言わないのか?
26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 03:19:33 Gq0UVnTo0
今気付いた。まとめサイト、フロントミッションの項目にオブリビオンの
●ねっきょうてきなふぁん【熱狂的なファン】
が入ってるよ。
27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 05:22:01 NDF46Nz40
>>25
ニンテンドーパワーは全く別個のものだと思う。あれはゲーム自体を置き換えるから。
「配信」は、ゲームに追加要素を配布するものじゃないかなぁ。
DLC(ダウンロードコンテンツ)と書くと何となく有料で、配信だと無料っぽく聞こえるけど、
自分だけの気のせいかもしれない。
28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 08:53:07 mfzv2pYu0
配信とは
「そのゲームのデータをメーカーが後から開放および追加」
だと思う。
開放はゼロ・ツアーズやフロントミッション2みたいに殆どのゲームのやり方で、
普通の人がイメージする配信のイメージはこれ。
追加は今の新世代機がネットにつないである事が前提の新しいやり方で、MMOのパッチと同義。
簡単に言うならカートリッジというかソフト販売は基本的に開放、
ダウンロード販売は追加による「配信」が行われる。
当たり前だけど、ソフトには容量の限界があるから後からあれもこれもと足すことができない。
ダビスタ96とかのサテライトシステムが数少ないカートリッジ型追加システム。
たぶんこれとニンテンドーパワーと間違えたんじゃないかな。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 09:12:30 mfzv2pYu0
んで、「開放」のやり方は
1:パスワードを公開してゲーム内で打ち込むことで“秘密のデータを出現させる”
2:古くはモバイルコネクタ、今ならWi-Fiやインターネットで向こうから
(=プレイヤーにさわれないパスワードをサーバーが打つ)“秘密のデータを出現させる”
「追加」はさっき言ったとおりMMOのパッチみたいに“容量を有断で食いつぶして追加させる”
定義としてはこうというより配信のシステム自体がこんな風になってる。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 11:06:04 rWo+ZHVF0
ドラクエ
●ゆうしゃのちょうせん【勇者の挑戦】
3のラスボス、ゾーマ戦時の曲。同作のED「そして伝説へ…」と並んでシリーズ中でも高い人気を持つ。
前作までの「竜王」、「死を賭して」が竜王、シドーのテーマであったのに対し、この曲はタイトル通り勇者が主題になっている。
ラスボス曲の主題に主人公を持ってくる手法は、ドラクエのみならずRPG全体を見渡しても非常に稀なケースであると言えよう。
なお、リメイク版では光の玉を使わないとこの曲は流れない。
☆関連語☆
ラスボス曲 ゾーマ
31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 11:44:57 OQJzp5kL0
そんなに稀かな?WAシリーズなんかじゃよくあるが。
32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 12:30:27 Nmh+2Q1i0
えーと何だっけ、やった事無いけどテイルズオブ字アビスもそうなんじゃなかったっけ?
非常に稀ってほど稀じゃない気がするんだが
33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 12:59:49 qgZb34PAO
WAのラスボス曲は、ほとんどが主人公サイドの歌だな。
DQ8も、よくよく聞くとレティスのテーマがラプソーンのテーマを押してる内容。
あとは、ラスボス戦にメインテーマや主人公のテーマ曲の一部を混ぜてたりも多い(サガフロシリーズ)。
タイトルはボスを指してても、ラスボス曲そのものはプレイヤーを燃えさせるものが多いと思う。
ここまでの集大成なわけだし。
34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 14:17:32 IdHWmVacO
そして下手するとラスボス戦がイベント戦闘に
35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 14:34:45 EwVRtBLG0
フロ2はゲームが全体的にそういう雰囲気だから入れてもいいのか迷うな
36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 17:30:12 1LsIrKGb0
FRAGILE
●はいてないからはずかしくありません【履いて無いから恥ずかしくありません】
FRAGILEのヒロイン、レンのこと。
種々次をモチーフにした服を着ているのだが、その服というのが
1.長さ1.5m幅30cmの布を用意する。
2.真ん中に穴を空ける。
3.穴に首を通す
4.横を紐で結ぶ
5.完
という代物で丈は超ミニスカ、サイドはがら空き、下着の類はナッシング。
その服装でOPではくるくるっと回ったり四つんばいになったりと「ちょ! 見えるって!」
下着が見えればCERO的にアウトなのだが、そもそも下着をはかせないことでそれをクリアさせた。
露出度に関しては実は女戦士のビキニ鎧とかの方が上なのだがエロさでは遥か上を行っている。
ソニーチェックなら確実に引っかかっていただろう部分だが任天堂はあっさり通してしまった。
ソニーにはできない事を平然とやってのける。
そこにしびれる、あこがれる。
37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 18:19:51 xeT3tFWx0
>種々次
作中キャラの名前か何か?何て読むんだ?それとも誤字?
38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 18:29:53 AbDG1FrO0
FRAGILEって出たばっかじゃなかったっけ
詳しい発売日は知らんが
39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 18:38:29 lG+pCoiU0
1月22日発売。
40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 19:10:29 dyaKjkh40
それは貫頭衣という物だな
幅が狭すぎるがw
41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 19:15:40 Nmh+2Q1i0
まあネタバレもクソも無いネタだからいいっちゃいいけどさ
42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 19:51:39 8gUWMahb0
>>36
表題は【レンの服】で良いんじゃ…?
それともストラッチの例のセリフのパロディがあるとか?
43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 20:42:47 cixPM8j20
ずいぶん人気になったものだな
44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 20:57:53 jB+UXcAT0
ディシディアが採用されて、ウボァー、ファファファ、いいですとも、のばら と追記できる項目増えたのは嬉しいんだが
内容にちと問題ないか?ティナの髪の部分とかどう考えて本編プレイして無い奴が叩くために書いたとしか思えないんだけど・・・
45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:23:07 RYYGlEjJ0
合ってるのは「やたら長いストーリーモード」だけだな、ディシディア
他は叩くにしろちっとは調べてから書けよっつって指差して笑われるレベル
46:36
09/01/25 23:04:35 1LsIrKGb0
orz
×種々次
○手術着
47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 23:20:57 xeT3tFWx0
追記
文頭に2)を入れるべきかな?
●いせき【遺跡】
現在でこそ滅んでいるが、文明が健在だった当時は住居や公共施設等、何かしがの用途を持った建造物だったはずである。
なのだが、ゲーム中の遺跡は迷路や罠、仕掛け扉や隠し通路に凶悪な番人と、実用性に疑問符を付けざるを得ないものがほとんどであったりする。
古代にはダンジョン作りが大流行したとでもいうのだろうか。
中には後代に予見される危機への備えとその試験と、理屈がつけられている物もあるが、それにしてもいささか凝り性に過ぎる気は拭えない。
48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 23:34:45 cixPM8j20
>>46
面白い誤変換だなw
49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 23:38:19 Ig4knEz90
「しゅじゅつぎ」とタイプしようとして「しゅしゅつぎ」と入れてしまったのか。
50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 23:40:21 dvg7KXOn0
しゅじゅで種々と出るけどな。
舌足らずな子が「しゅじゅちゅぎ」といっているようで萌えた。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 23:42:48 xi+ARDzq0
うわホントに誤変換する
52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:28:41 LyaxK/ns0
ディシディア大幅改定してみるわ
●でぃしでぃあ-ふぁいなるふぁんたじー【ディシディア ファイナルファンタジー】
2008年12月にPSPで発売されたソフト。なお、「ディシディア」とはラテン語で「異説」という意味らしい。
FF1~10の主人公キャラクターのコスモス(調和)サイドと、そのライバル的位置にいるキャラクターのカオス(混沌)サイドとの争いを描いた作品。
総勢キャラクターはコスモス10人+カオス10人+αというなかなかの豪華っぷり。これでも少ないという声も結構あるが。
主な戦闘システムは、所謂弱攻撃でブレイブというポイントを稼ぎ、溜めてきたブレイブ値は強攻撃でそのままダメージとして相手に与えていく、というシステム。
格闘ゲームのように自分の好きなキャラクターを動かせるので、うれしい限りだろう。
…と、ここまでは余談。このゲームの最大の見所は、やはり歴代シリーズのイベントや名台詞を高クオリティで見ることができる、という点だろう。
ざっと挙げるだけでも
・皇帝の「ウボァー」、ゴルベーザの「いいですとも!」、エクスデスの「カメェェェッー!」
・フリオニールの「いいじゃないか!タダだし」「…ゴクッ…」
等など、とにかく数え切れないほどの歴代ネタが散りばめられている。製作に当たって、まずはファンサイト巡りから始めたというスタッフの名は伊達ではない。
無論ネタだけでなく、真面目なシーンもかなり多い。特にエンディングの演出は、FF1をプレイした人は鳥肌無しには見られないほど。
「続編は作らない」と言われているが、ファンからは続編をぜひ!という声が非常に大きい。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:30:04 kuMQKdPx0
>>47
世界でもっとも有名な遺跡は王様の墓であって
罠の用途って言ったらそりゃ墓荒らしの撃退だろうJK
せめてちょっとは勉強しようぜ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 01:59:57 JBuupOdR0
●とびひのいーす【飛火野イース】
角川スニーカー文庫から発売されたイースのノベライズ。
タイトルは「イース 失われた王国」
著者の飛火野耀氏の名前から「飛火野イース」と一部では呼ばれている。
その内容は原作からはかなり逸脱しており、読者の間では賛否両論な事で知られている。
この作品のみで完結する(最後に古代王国イースは復活し、魔もいずこかへ消え去る)
登場人物の設定の変更(サラが占い師から酒場の看板娘に、レアは中年の詩人にetc・・・)
アドルの女性遍歴が詳しく描かれている(老魔女に騙され懇ろな関係となる。行きずりの女と懇ろな関係となるが別れる時に背後から刺される)
美形の悪役であるダルク・ファクトが風采のあがらない禿げかけの 中 年 男 になっている。
レア姫(詩人のレアとは別人)とフィーナ姫が融合し、一人の女王となる。
イースの至宝が黒真珠でなくクレリアでもなく「世界の全てが記された膨大かつ難解な書物」
否定派の多くは原作重視派が多く「これはイースではない」という意見が多く
肯定派の多くは「イースのノベライズではなく、別物のファンタジーノベルと考えれば良作」という意見が多い。
ちなみに作者はゲームを知らない人でも楽しめる作品にする為に意図して執筆したとコメントをしている。
そういう意味では作者の思惑道理なのかも知れない。
☆関連語☆
羽衣イース
55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 02:04:14 JBuupOdR0
否定派は原作設定を尊重する者がほとんであり「これはイースではない」という意見が多く
肯定派は「イースのノベライズではなく、別物のファンタジーノベルと考えれば良作」という意見が多い。
申し訳ありません。この部分修正します。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 02:20:23 L0PjQDq/0
>>52
フリオニールのその二つの台詞はボイス無しだぞ~
57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 02:24:30 Ig9qwaweO
例にあるセリフにボイスがあるとは書いてない
58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 02:27:20 ACgcURht0
飛火野はエメラルドドラゴンでもやらかしてたな。
サオシュヤントが「わわわたしはササササオシュヤント……」とか喋る
常時震える呪いをかけられてる人とか。
なんでオリジナルでやらなかったんだとつくづく思うが、
当時のラノベ業界はオリジナルを受け入れる土壌がそんなに狭かったかねえ。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 02:36:13 3a8YSMHt0
●でぃしでぃあ ふぁいなるふぁんたじー【ディシディア ファイナルファンタジー】
ファイナルファンタジーシリーズ20周年を記念してPSPで発売されたタイトル。
10までの主人公とライバルキャラ(と11・12の一部キャラ)が総出演し、激しい戦いを繰り広げる。
ジャンルはなんとまさかの対戦アクション。それゆえ不満・不安の声も少なくなかったが、
豊富なやりこみ要素や「いいですとも!」「いいじゃないか、タダだし」「ウボァー」
などの必要以上にファンのツボを押さえまくったネタの数々、
原作の展開をふまえた燃える演出などにより発売後は概ね好評。
シリーズファンなら1度プレイしてみてはどうだろうか。
この程度でいいだろ、本来スレ違いなのに>>52は突っ込んで書きすぎじゃないか
60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 02:46:45 k1U4BItK0
単純に>>59の方がまとまってていいと思う
でも個人的に装備品にドリルがあることも書いて欲しいかも・・・
61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 10:38:17 jMR7Ce0A0
>>53
ピラミッドのことか?あれ最近じゃ王墓説は否定的らしいが。
それにRPGの遺跡の大多数は墓じゃないし。用途不明なのがネタの本題なんだから問題なくねえ?
62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 13:35:11 MpnkWESyO
公共事業だったんだっけか?
ってか、現実だと墓が荒らされた話はあっても墓の罠で死んだ人間の話は聞かないな
63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 15:26:17 3sq34jYX0
罠があるような大規模な墓はもう調査され尽くしてるからじゃないか
64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 15:42:07 cGKQ8rlwO
【緊急回避】の項に追加
3)「無限のフロンティア」で敵が持つ能力、
こちらの攻撃に対して前触れも無く発動する。
発動時の攻撃をノーダメージにし攻撃回数が残っていても強制終了、
さらに反撃でダメージを与えてくる。
しかもこれ、ザコ敵も当たり前のように発動してくる。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 17:30:26 46J1lDrh0
>>52
ネタとして見るならこっちのほうが好き。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 19:58:08 DKWZaTMj0
>>84単独作品のネタは、汎用側に追加にならない
載るとしたら【緊急回避(無限のフロンティア)】になる
67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 20:13:19 dBytCt390
ところで、フラジールって製作者がホラーゲームじゃないって言ってんだが
グラ見るとどう見てもレベルアップするサイレントヒルにしか見えない。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 23:49:14 uHRU6Ygs0
まとめの新着用語の所にある「かわいいやつだ【可愛いやつ】」の項目が変。
名称とよみがなが合ってないし、最後が途切れているし。
第38版の575レス目にあるのが正しいので、管理人さんは修正をお願いします。
69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 01:13:35 TPkQ0J2s0
>>54
>肯定派の多くは「イースのノベライズではなく、別物のファンタジーノベルと考えれば良作」という意見が多い。
大概直後に否定派に「じゃあ名前と設定借りずに完全オリジナルでやれよ」と言われるよな、これw
70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 11:34:58 li9WwBZcO
●らぐないと【ラグナイト】
「戦場のヴァルキュリア」に登場する物質。
青白く発光する鉱石で精製して鋼板、
液状化させることで燃料・爆薬、
発光量を増幅させ医療器具(鎮痛・消毒作用)等に使用される。
どう考えても核物質である。
71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:21:42 nm1xiyew0
核は存在しない物質の方が珍しいので
そういう場合は普通「放射性物質」と言わないか?
72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:58:10 1j+A+Km20
本当にありがとうございましたにしてもいいかも知れんね、それ。
73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:21:58 oUQK6qVt0
●ぷれ-ろーるど【プレロールド】
1)
TRPGにおいて簡単に言うと「自由でない決め事」のこと。
大体は元ネタの設定でゲームをしてみる場合に用いられる。
そもそもが指輪物語の世界を旅してみたい、みたいな発想で生まれた遊びなので
指輪物語ルールでギムリを演ってみたい、
アドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズでドラゴンランス戦記のシナリオをなぞってやってみよう(逆輸入)、
と思っても不思議ではない。
2)
プレロールドキャラクターの略。
簡単に言えばキャラクターをゲームマスターがあらかじめ用意するか、
重大な設定をゲームマスターが植えつけたうえでプレイヤーが作成したキャラクター。
3)
現状のRPG界の主流・・・というよりそうでないゲームを数えた方が早い。
シナリオはしょうがないにしてもちょっとしたイベント・スキットに
プレイヤーの自由がまったく利かないのはちょっと寂しい。
選択肢があるにしても「このキャラが言いそうな事AorBによる反応」ぐらいしかないし・・・
だったら最初からアニメや映画による展開の方がお互い楽じゃないか?と思う。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:31:47 wfNwufiH0
>>73
>基本的にRPGに関係している(関係あるように書かれている)項目は載せます。
>ただし以下のようなものは除外する可能性が高いです。
>
>・RPGに関係ない用語。さもRPGに関係しているように書かれていてもこじつけに近いもの。
>・ネットゲーやPCゲーのRPG、TRPG専用の用語。
75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:57:24 AkP0P+tkO
卓ゲ板に辞典のスレあんだからそっちに書けよ
URLリンク(speedo.ula.cc)
後3みたいなのはTRPGとしてもCRPGとしても別におかしい事ではない。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:14:10 nm1xiyew0
キャラメイキングという概念のあるCRPGが少なくない数存在する以上
それへの対義語としてプレロールドという言葉がCRPGに存在していいとは思うが
にしたってこの書き方はねえやな
77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:17:59 b42vLKJW0
一瞬ブレードロールと読んでしまった俺がいる
78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:52:57 BvI/NQiR0
あれ、俺いつの間に書き込んだっけ?
79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 03:47:02 QZ6DnowP0
Wizardryシリーズ【マイルフィック】の項に追記
僧侶系呪文は(少なくとも#1においては)使えない。
さらに悪魔の王とされているが実際はアンデッドに分類されているので
ジルワン(アンデッド1体を破壊する魔法)で即死したりもする。
また、実際はワードナの方がはるかに強力である。
以下比較
マイルフィック/ワードナ
HP 25~100/30~120(ファミコン版は210~300)
AC -5/-7
ダメージ 2~5/16~80
呪文無効化能力 50%/70%
特殊能力 麻痺・毒・ドレイン3・ヒーリング3/麻痺・毒・石化・クリティカル・ドレイン4・ヒーリング5
80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 15:29:43 gbq+9Qqy0
>>76
でも3項は極めて正確じゃないか
81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 16:11:07 q7ZyvkvQO
だったら最初からTRPGやってた方がお互い楽じゃないか?と思う。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 18:15:28 zDopMpuF0
プレロールドの概念はともかく、その言葉そのものは
CRPGのほうでは全くと言っていいほど耳にすることがないからなあ
83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 18:42:26 vhjsddv60
キャラメイクの項に追加で
外見や出自を設定できるゲームも増えてきたとしたほうが何ぼか建設的だよな
84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 18:44:45 ao1DjvFrO
>>80
正確かなぁ?
元からTRPGでもCRPGでも3みたいな事ができるゲームやキャラの方が変わってるだけだと思うんだが。
普通は行動の背景がないのに突拍子もない事はできないでしょ。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 20:36:03 MoqEQNTCO
CRPGでプレロールドって言われると、原作付きがそれに近いと思うけど。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 21:33:38 UiCgoefcO
テイルズの項にある【マーボーカレー】に追記頼みます
ついに2008年12月、コンビニ弁当として期間限定で販売された。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:41:46 nd+JwraG0
>>86
え?まじで?今度買ってこようかなあ。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 15:48:39 zdlZpnEFO
>>87
すまない……期間限定、つまり販売終わったんだ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 17:09:11 QD+899RA0
販売期間:2008年12月9日(火)~12月22日(月)
か。なんか随分と短いね
90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 17:41:21 7bDUnPFn0
まあまあ美味しかったなー
マーボーが辛かったけど
帯に応募券がついてて集めると何かがもらえたらしい
俺は友達にあげちゃった
91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 20:39:11 xOORkSay0
コンビニでマーボーカレー出たのは知ってたけどあれって本当にテイルズの関連商品だったのか
92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 22:29:23 ZBTvYWbX0
しかも美味かったのか。
ポーション買った俺に謝れ!
93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:31:08 eAobDXnb0
>>89
TOHのプロモーションか…。どうせならマイソロジーが出るまで出して欲しかったよなぁ。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:40:14 JIKmxv950
よし、ここで再販希望扇動だと思った俺社員乙
TORで止まってからテイルズの情報収集しなくなったから
知らなかったんだよなぁ・・・
95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 08:31:01 0hQTWo7W0
>>92
同じく
肝心のゲームは持ってないけどw
96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:52:50 ioQOrddZ0
マナケミア2の項目って一つもなかったのな…
●たろうのきびしさ【太郎の厳しさ】
アトリエシリーズ第10作、マナケミア2に登場する能力で、
メインキャラのぷによが習得することが出来る。
名前からはどんな効果を持っているのか想像もつかないが、
実は極めて凶悪なバランスブレイカーだったりする。
このゲームでは「コモンスキル」という、特定のアイテムを装備すれば
誰でも使用可能になるスキルがあるのだが、
この「太郎の厳しさ」は、コモンスキルを一回分のSP消費で、
二連続発動させることが出来るようになる能力なのである。
つまり、コモンスキルを使用する限り「1ターンに二回行動」、
「実質、消費SP二分の一」という恩恵をタダで受けることが出来るのである。
この能力のおかげで、終盤では戦闘開始直後にぷによのコモンスキル2連発で
焦土が広がっているのはよくある光景となっているようだ。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 15:06:41 Fvg7COtC0
長すぎる場合は三段落目削ってください
●えーでぃん【エーディン】
ファイアーエムブレム聖戦の系譜に登場するプリースト。弓の聖戦士ウルの家系のお姫様だが、
双子の姉の方に継承権があり、また心優しい女性であるためにプリーストになったようだ。
彼女が蛮族に拉致されることからゲームが始まる。絶世の美女と認識されているようで、
何らかのイベントのあるキャラクターが多い。会話によってアイテムを手に入れるなど
恩恵を受けることが多いゲームであるため、戦略面での隠れたキーマンかも。
中盤以降は一切登場しないが、生き残っていることは確実である。ということで、第一部で
フィンとカップルを成立させると、夫婦健在のカップリングを成立させることが可能。
ゲーム的なメリットはあまりないが、何せ引き離され、死に別れるカップルが異常に多くなる
本作であるために、「夫婦健在のカップル」を望む人は一度は成立させてみるのもいいだろう。
第一部の主人公であるシグルドとは幼馴染だが、彼に救出され、いざフラグを立てられるかな、
と思ったら横から得体のしれない女に掻っ攫われることに。そのため、第二部で娘のラナと
シグルドの息子であるセリスが(漫然とプレイしていると)しばしば勝手にカップルを
成立させてしまうことが多いところに、彼女の何らかの思惑(執念?)を見てしまう
プレイヤーもいたのではないだろうか。
ユニットとしてはごく平凡。普通に回復役として重宝し、普通に戦闘力が低い。聖戦士の血筋の
直系でもないため、母親役としても特筆することもあまりない。ジャムカとくっつけた場合は
世紀末覇者を生んでしまうことになるが。なお、息子のレスターの髪の色(青)については、
深く考えてはいけない(髪が青いのはレックスとフィンとシグルドの三人だが、前二者には彼女
とは好感度上昇などのイベントがなく、シグルドに至ってはカップル成立不可能である)。
☆関連語☆
あなたたちはケダモノです ラナオウ
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 20:01:30 Q+ARD2AZ0
>>97それよりも、四段落目の改行が気になる…
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:45:27 IN+HKtrx0
>>96
で、太郎って誰なんだ?
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:01:25 LjZQ2w84O
>>97
エーディンは姉のブリギッドを探すためだけにプリーストになったはず。
あと、とにかくモテモテ(恋愛会話がアゼル、ジャムカ、ミデェール、デューの4人と最多)だけど、
恋愛進行値は低いから意識して隣接させないとなかなかカップル成立しないんじゃなかったっけ。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:17:00 E3Uz9fa60
>>96ではないが>>99への回答も含めて項目追加
●ぷによ【ぷによ】
マナケミア2、ロゼ編に登場するキャラクター。
捨て子だったところをぷにぷにという魔物の一種に育てられ、自身をぷにぷにだと思っている。
今後社会へ出たときの事を危惧した育ての兄弟達によってアルレビス学園へ連れてこられた。
基本的に「ぷにー」としか喋らないが、こちらの言っていることは理解できているらしい。
常にぷに太郎、ぷに二郎、ぷに三郎という3人の兄弟と一緒に行動している。
戦闘も4人(1人と3匹)で1キャラ扱い。
固有スキルはほぼ回復系という、攻撃手段に乏しい魔法系キャラクターだが、
太郎の厳しさ(>>96)を取得することによって凶悪なバランスブレイカーと化す。
☆関連語☆
太郎の厳しさ
―――――――――――
5歳児の割に耳年増だったりBL話が何故か通じるだとか書こうかと思ったんだけど
上手く入れられなかった。誰か修正頼む…
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:23:12 PBw3QzlM0
>>97
世紀末覇者ってどういう事?
チートレベルのキャラが産まれるって事?
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:28:25 1ffsGE110
>>102
「ちから」が、かなり早い時期にクラス最大値の15まで上昇するんだよ。
これは、ジャムカの成長ボーナスが付く上に、エーディンのウルの血筋にもボーナスがあるため。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:29:23 zkcWi8g30
それ知らない人には伝わらんだろ
FFで例えれば、まわりがミスリルソードとかファイアブランドで盛り上がってる中、
1人エクスカリバー装備してくるようなもんか?
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 01:02:48 R0rMzLaD0
>>102
まとめサイトFEの項の「ラナオウ」を見れば分かる。
まとめサイトに載ってる物は説明を繰り返す必要はないと思うんだがなあ。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 01:11:33 9lA9xKyX0
いやそんな余所様のサイトの内容を常識のように語られてもですね
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 01:23:37 kiEvE2ORO
余所様?ここのまとめサイトの事だろ?
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 01:29:06 vuYDhF1r0
>>105
その理論が成立するならここはいわゆる汎用以外の、
すべての特定のゲームネタは辞典に載せる意味が無いよね。
ウィキなりまとめサイトなりが無いゲームは今の時代
もはや「マイナー以上メジャー以下のレゲー」だけだ。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 01:38:43 R0rMzLaD0
>>106>>108
お二方が何を仰ってるのかさっぱり理解できんのですが……。
俺が言ってるまとめサイトは
>まとめサイト:RPG大辞典倉庫(五代目)
>URLリンク(rpgdic5.if.land.to)
これの事だぜ……。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 02:12:58 EXsefjsc0
まとめサイトという単語だけ見て、FE系のまとめサイトと早漏しちまったんだろな。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 02:26:24 mtE7/65Y0
辞典に載ってるなら繰り返す必要ないってのも十分暴論だろ。
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 03:05:45 kiEvE2ORO
>>111
何のための☆関連語☆だよ
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 03:19:06 XlBIf+eq0
でも過去このスレではまとめサイトに載ってようが説明が足りんと一蹴された例はいくらでもあるぞ。
むしろそっちのほうが主流だったと思うが。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 05:56:02 6ijGkfo/0
>>104
そのたとえに「※ただし物理攻撃不可」と付け加えたような感じ。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 09:03:07 VeNvthGr0
臨機応変でいいんじゃないか?
長くなりすぎるようなら関連語利用した方がいいし
そうでないなら入れこんで分かりやすい方がいいと思う。
「こうでなきゃダメ」と決めるのは後々めんどくさそう
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:06:13 Qp4WEkt0O
4代目は携帯で見れて5代目は携帯でみれないのは仕様ですか
4代目はもう更新しないだろうし…
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:34:37 9nc0r0asO
つファイルシーク
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 15:18:25 KgFiRNrf0
●ねしあ【ネシア】
ユグドラ・ユニオンに登場するキャラクター。
物語の黒幕で、帝国と王国軍の衝突もこの人が裏で糸を引いていた。
初登場時は高いレベル、強力な所持アイテム等の理由で
圧倒的な強さを誇るが、二度目に遭遇した際には
こちらが育ちすぎているためあっさりと屠られる。
「困った人たちだ」が口癖だが、
スキルを使用するとしばしばフリーズを引き起こし、
場合によってはセーブデータすら葬る彼(PSP版では修正済み)
と主人公達、本当に困った人なのはどちらだろうか。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 16:46:40 YWx+gz0q0
困った人w
シンプルでいいな。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 21:45:29 KgFiRNrf0
>>97
「世紀末覇者」の部分に「ラナオウ」の項目へのリンク張れば良くないか?
>>101
修正してみたけどうまくまとまらない…
●ぷによ【ぷによ】
マナケミア2、ロゼ編に登場するキャラクター。
捨て子だったところをぷにぷにという魔物の一種に育てられたため、自身をぷにぷにだと思っている。
今後社会へ出たときの事を危惧した育ての兄弟達によってアルレビス学園へ連れてこられた。
常にぷに太郎、ぷに次郎、ぷに三郎という3人の兄弟と一緒に行動している。
戦闘も4人(1人と3匹)で1キャラ扱い。
基本的に「ぷにー」としか喋らず、次郎にいつも通訳をしてもらっている。
しかし5歳児の割に頭は良く、こちらの言葉を理解しているだけでなく、
年不相応な知識(BL、恋愛などの)まで色々と持っている。
固有スキルはほぼ回復系という、攻撃手段に乏しい魔法系キャラクターだが、
太郎の厳しさを取得することによって凶悪なバランスブレイカーと化す。
☆関連語☆
太郎の厳しさ
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:03:04 pzwL4jNs0
>ぷに太郎、ぷに次郎、ぷに三郎
こいつらは人間じゃなくてぷにぷにって生き物?
なのにこいつらは人間語をしゃべれるの?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:50:38 vnJyFCoH0
>>120
だね。「世紀末覇者」が「ラナオウ」の事を指しているということが伝わらないのが問題なんだろう。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 23:34:06 KgFiRNrf0
>>121
説明すると長ったらしくなるんだが…
えっと、「ぷにぷにには(ゲーム上で判明しているだけでも)2つの言語があって、
そのうち一つは大抵の人間も理解できる言葉で、
もうひとつは人間には理解できない言葉で、
ぷによが喋ってるのは後者、ぷに3兄弟が喋ってるのは前者」
こんな感じだったはず。
あと、ぷにぷにも勉強すれば人間の言葉を喋れるらしい。
エクストラダンジョンでぷにぷにの言葉がわからないウルリカ(主人公の一人)
と会話してるシーンがあって、その時に「頑張って覚えた」みたいなことを言ってた
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:12:57 PKCe4Zwl0
まとめの「その他のRPG(3)」の目次に、
「【世界樹の迷宮】」「【F.O.E】」「【逆鱗マラソン】」と、
現在はページに無い項目の残骸が残っているので整理お願いします。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:30:45 PKCe4Zwl0
まとめのフレーム無しの方の各項目のページ名が、
RPG大辞典倉庫Lv.3になっています。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 03:53:55 qXZ/zX8r0
●すれいやーず【スレイヤーズ】
富士見ファンタジア文庫から刊行されているファンタジー小説を題材にしたSFC作品。
作者が開発に参加している為、原作のテイストを上手く生かしており
ファンの間からは高い評価を得ている。
見所は原作終了後の世界をベースにしている為(第1&2部が原作。ゲームは第3部にあたる)本編のその後を楽しむ事が出来る点にある。
この作品自体は第一部終盤の頃に製作&販売されており
本編に先駆けて第2部で登場するアイテムや原作最終巻でゲーム版への複線が存在している。
さらには原作では最後まで描かれなかった事柄まで描いていたりする。
(反面辻褄の合わない部分も僅かながらある)
主人公は本来世界最強クラスなのにレベル1なのはなぜか?
原作では主人公の一人称視点なのにゲームでは神の視点である三人称視点なのはなぜか?
それらの要素を逆手に取ったストーリー展開には見事だろう。
スレイヤーズに興味を抱く人にはぜひともプレイして欲しい作品である。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:55:54 fHwBehTK0
>>97
最後の段落にちょこっと改変+ネタ追加してみたがどうだろう?
ユニットとしてはごく平凡。普通に回復役として重宝し、普通に戦闘力が低い。
母親としてはスキルが一切無い上に成長率が平凡、
且つ子供が弓兵・僧侶というクセのあるユニットであるため、
組み合わせによって次世代の戦力が激変する。
たとえ恋愛イベントのある相手であっても、
パワー型のジャムカとくっつけば世紀末覇者の如きムキムキプリースト(物理攻撃不可能)を産み
魔法型のアゼルとくっつけばちょっとキュートなマジカル弓ナイト(魔法攻撃不可能)の誕生である。
そのため、初プレイではキャラの関係を重視してカップルを成立させたプレイヤーであっても
二週目以降ではスキル・成長率等を考えた効率重視のカップリングを行い、
結果、恋愛システムをさらに深く理解することになるのである。
まさに恋愛システムの教師役。色々と罪なお方である。
なお、息子のレスターの髪の色(青)については、 深く考えてはいけない
(髪が青いのはレックスとフィンとシグルドの三人だが、
前二者には彼女とは好感度上昇などのイベントがなく、
シグルドに至ってはカップル成立不可能である)。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:45:22 gVdp9+Ui0
>>127…そろそろ、恋愛関連システムの説明が必要と思うんだが。
その辺が分からない人にはさっぱりだと思うんだ。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:06:49 fHwBehTK0
>>97の2段落目の最初を↓のように改変すれば単項目としてはOKかな?
ちょいと長くなってしまうけど。
このゲームでは第一部に登場したユニットは例外を除いて第一部限りで退場(おそらくほとんどは死亡)し、
第一部で恋愛を成立させたユニット同士の能力や成長傾向を受けついだ子供が第二部で登場するのだが
女性キャラでは彼女のみ、確実に生き残っていることが明らかにされる。
ということで、第一部で同じく確実に生き残るフィンとカップルを成立させると、
夫婦健在のカップリングを成立させることが可能。
FE聖戦の恋愛システム自体については、別項目として作れそうなんで考えてみる。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:28:03 XDzEGcSc0
まえFE関連で荒れたときもどうでもいい項目で
超長文うぜぇって流れだったんだからもう少し自重してくれ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:38:59 +T7tWZDE0
長文ウザかったら読まなければいいのに。
俺は短いほうが手抜きと感じる。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:46:39 C1DJklN90
俺は他の人も書ける余地を残す、との意味でなるべく短い文章を心がける
たとえ詳しい解説を書きたくて仕方なくてもだ
別の大辞典にしか書いたことないけどねww
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:51:55 fHwBehTK0
分かりづらいと言われて加筆すると長文うぜえと言われるんじゃ仕方ないなw
まぁうざいと思うんであれば、削るべきだと思う部分を削って、
しかるべき形に直したものを新たに投稿してくれると嬉しい。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:32:24 PIRfYzDD0
流れ変える為にデビルサバイバーでようやくメガテン悪魔として日の目を見た
バールベリトで一項書こうと思ったんだが
やっぱこういうのも一ヶ月ルールに抵触するよね?
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:39:58 D87bWHHJ0
うん、だから今のうちにネタを練っておくと良い
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:58:10 vniGhUxB0
●しぇらたん【シェラタン】
バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子に登場する村。
主人公であるサギの出身地で、何の変哲もない平和な田舎の村なのだが、
前作、『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』のヒロインの名前が
「シェラ」であるため、この村の名前を聞いた時、
つい「シェラたん」などと考えてしまい、笑ってしまった人も結構いるのではないだろうか。
スタッフも何を思ってこのような名前にしたのだろう。
ちなみに「バテン2のシェラタンは村カワイイ」なんてスレも過去にはあったりする。
書いたのはいいがネタ分が足りない気がする…
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:59:44 Hcr0/LuP0
いや、それで十分ネタになってると思うよw
ほんとに最後まで何も関係ないの?
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:05:30 vniGhUxB0
>>137
別にシェラの出身地でもなし、シェラがそこで登場するわけでもなし。
というかシェラが生まれたのは2のストーリー終了から約3年後。
本当になんでシェラタンなんて名前にしたのか謎。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:06:50 Hcr0/LuP0
>>138
㌧
関係無いなら、凄まじい謎だなw
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:08:52 c3f7Ag0m0
売り場のお姉さんのおっぱいがボインボインだったことは覚えてます><
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:12:05 KWfyrTMU0
バテンの地名は大体星の名前が由来になってるな
シェラタンはおひつじ座の星の名前
まあネタがとにかく多いバテンのことだからスタッフが狙ってたと聞いても驚かないw
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:31:46 QS8bCp6+0
●めがみの-はね【女神の羽】
ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者を代表するシステムで、主人公のみがこのコマンドを選ぶことができる。
冥界の力を使い、仲間の潜在能力を開放させることが出来る(主人公自身には使えない)。
潜在能力を開放された仲間は文字通りパラメーターが桁違いに上昇し、さらに「敵全体麻痺」「戦闘不能になった仲間をノーリスクで自動復活」
などのチート級の能力が使用できるようになる。
が、その後仲間はMAP終了時に死亡してしまい(戦闘不能ではなく、二度と使えない)、特殊能力はやや弱体化したものを主人公が使えるようになる。
この力を使い主人公は女神ヴァルキリーに復讐をしていく…というものなのだが、使うのがかなり憚られる。
というのも、仲間一人一人にしっかりエピソードがあるので、キャラに愛着を覚えてしまうのである。例として最初に女神の羽を使えるキャラを挙げると、
・暗殺者という仕事に嫌気がさし、自由と幸せを求め旅立つ少女
・愛する娘を救う為にやむを得なく暗殺者となり心を閉ざしていたが、娘に説得され真に娘を愛する術を知った、↑の娘の父親
というもの。死亡後の会話はフルボイスということもあり、はっきり言って気分が悪い。
周回プレイ前提とはいえ、良心が痛みなかなか使えないプレイヤーも多かったのではないだろうか。
なお、この羽の使用回数が、当ゲームのED分岐になっている。
ちなみに開発に関わった人の中には「女神の羽」と称された栄養ドリンクを箱セットで渡されたらしく、「死ぬまで働けと言うことか」と嘆いたそうな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 01:15:23 9xUQSzVr0
修正
●ふる-かいぞう-ボーナス【フル改造ボーナス】
スーパーロボット大戦で、ユニットの性能を最大まで改造することによって得る事が出来るボーナスのことである。
ユニット性能のボーナスは第2次スーパーロボット大戦Gから、
武器性能のボーナスは新スーパーロボット大戦から導入された。
フル改造には多額の資金を要するが、それだけそのユニットは強くなるという事である。
全滅プレイなどをしていない場合は資金繰りの都合もあり、数機しかできないので注意が必要。
ユニットボーナスの初出、第2次Gでは強化パーツが装着されるというシステムだった。
また、同作や64には機体そのものが変更されるものも存在した。
現在のシリーズでは、改造部分、地形適正の強化、移動力の上昇の何れかの選択となっている。
一方武器の初出、新スーパーでは、特定の武器をフル改造することで、上位の武器やMAP兵器が追加された。
この追加武器はF完結編とαまで使用されている(若干仕様は異なるがLOEにも)。
現在のシリーズでは射程、装弾数、命中率、地形適正の強化、消費ENの軽減の何れかの選択となっている。
どのボーナスをつけるかは、プレイヤー次第だが、基本的には長所を伸ばすのが定石とされている。
最新作であるスーパーロボット大戦APでは、フル改造によって従来のものと別途にボーナス追加された。
長射程武器をもつνガンダムなら「接近武器以外の射程を+1」
防御に優れるマジンガーZは「受けるダメージ30%ダウン」
状況に合わせて変形して戦うゲッターロボだと「攻撃後に変形ができる」
など、機体の長所をより引き伸ばすものとなっている。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 12:02:33 eZ28svNg0
●ゴローニャ【ゴローニャ】
初代赤緑から登場し、最新作のダイヤモンド・パールまで全ての作品に登場している、岩・地面タイプのポケモン。
初代赤緑では、ケーブル通信で進化する4種のポケモンの1種である。(他はフーディン・ゲンガー・カイリキー)
素早さも特防も低く、大弱点の水・草技を先制で食らうとまず倒されるため
以前は大爆発という強力な切り札を持ちながらも、使う前にやられる事が少なくなかった。
また第4世代では強力な草タイプの技マシンの登場により、相性が良いはずの相手にも倒される危険性が増したほか
同じ属性でアドバンテージの大きいドサイドンの登場で立場が危ぶまれる等、いろいろと逆境が目立っていたものの
プラチナの教え技にて横行する気合の襷対策になり、鈍足を補える先制技の不意討ちを習得。
自身も襷や半減のみにより大爆発を決めやすくなっている。
上述の技2つによるドサイドンとの差別点は決して小さなものではなく、不遇だった立場もそれなりに向上したといえよう。
プラチナでの強化にあわせて大幅修正してみた。
正直不意打ちと大爆発があっても不遇というのはいくらなんでも無理があるし
第一進化条件以外まるで別物のフーディンやゲンガーは比較対象ですらない。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 17:24:43 NMfIncPc0
>>144
やっと強化されたのかゴローニャ。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 19:23:42 C+aQk9hb0
強化といってもものすごく微々たるものだし他のやつらも一緒に強化されてるという
エンテイはふんかを覚えて尊厳を少し手に入れたな
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 19:29:46 4nSZkwxW0
実用性はともかくとして、芋虫→サナギ組にむしくいと鉄壁が追加されたのがインパクトあった。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:13:21 iFsrW+kM0
一方、専売特許をライバルに奪われただけで終わったカイリューみたいなのも……
まぁカイリューは元々相当強くはあるんだけど。強いのに不遇……相対評価の世界はキビシイな。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:22:48 BA9VGZ9XO
●ごうと【ゴウト】
「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」および
続編の「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」に登場するキャラクター。
正式には「業斗童子(ゴウトドウジ)」と呼ばれる。
元々は葛葉一族でも指折りの実力派デビルサマナーだったが、
現在は訳あって黒猫の姿に身をやつしている。
ゲーム中では主人公・14代目葛葉ライドウのお目付役として、様々な助言を与えてくれる。
普段は冷静で口調もやや古風だが、猫の本能に逆らえない一面があったり、
ギャグのような状況に冷静にツッコミを入れるなど、なかなかお茶目。
さらに、フィールドを走るライドウのあとを一生懸命ついて来てくれるゴウト先生の姿に、
胸をキュンキュンさせたプレイヤーは少なくない。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:29:20 eZ28svNg0
>>148
ワダマンダ実現くらいで「終わった」だの「不遇」だのというのは明らかに言いすぎだろ・・・
下位互換扱いしたいようだがお前実際に使ったことあるのか。本家Wikiのカイリューの項見て来い
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:32:22 Ri2adFtN0
>>149あー、アバドン王が出る前に書こうと思ったけど
余談だけしか書けてなかったわーw
一応、出してみる。今だと違うところがあるかも。
余談だが、某バトル漫画に「最初は黒猫の姿だが、その正体は美女」というキャラがいて
「黒猫」「老人のような口調」「主人公にアドバイス」などの特徴が共通だったため
一部から同様の展開を期待されていた。
…だが大人の事情なのか、そのような展開は全くなく
さらに超公式ふぁんぶっくでも好みのタイプが「和服の女性」と書かれ
女性説すら絶望的である。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:47:34 C+aQk9hb0
ライドウついでにデビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団の項にちょっと追加
>日増しに評価は高まり、現在では不満点を解消した続編に期待する人や思い通りの仲魔を造り出す人など
>それぞれに楽しんでいるようだ。
のあとに
>ちなみに続編であるデビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王では多くの不満点が改善されている。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:47:39 eZ28svNg0
●めたぐろす【メタグロス】
第3世代に登場した600族のポケモン。高い物理耐久と弱点の少なさに加え、
カイリキーやガブリアスをも凌ぐ攻撃種族値を誇り、タイプ一致コメットパンチは強力。
ダイパで登場した先制技のバレットパンチにより更に強さに磨きをかけている。
(もっともバレパン使いとしてはプラチナ以降テクニシャンハッサムの前にやや霞みがちだが)
攻撃力を挙げる積み技がなく弱点をつけないと物理受けを突破しにくいという点はややネックだが
カビゴンの自爆に迫る威力の大爆発による強引な突破が可能。
ダブルバトルでは上述の大爆発が全体攻撃であることに加え、威嚇を無効化する特性クリアボディ、
地震の威力低下も相俟ってサンダーやカビゴンに並ぶ最メジャークラスとして君臨しており、対戦ではいやというほど見かけることになる。
また最速スカーフでギリギリながら素早さ130族を抜くことも出来る。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:52:30 3+p7Lqde0
>>134
あれ、ベリトってベルフェゴールと蠅王様と一緒に
デビチルにでてなかったか?
それともバールベリトとはちがうのか?
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:57:12 BMub3RQm0
>>153
黙ってればお前、どんだけ書く気なんだ
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:58:37 6hBnUCyq0
>>153
日本語・・・もとい、万人向け解説でおk
あくまでそのゲームを知らない人も読むってこと忘れるな。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:04:02 0L0SBJ6l0
スカーフとか知らない奴に言っても何のことだか分からないぞ。
ポケモンの廃人ゲー度が分かるな。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:09:25 hoORQ7dK0
>>153
とりあえず、最近のポケモンやってない自分には
・テクニシャンハッサム
・威嚇の効果
・素早さ130族がどの程度のものなのか
この辺りがさっぱりなんだが
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:34:01 jFBxNuRSO
ポケモン知ってる自分が見ても、面白みがないんだよ
対戦考察Wikiじゃないんだぞここは
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:40:28 qfZCvAyk0
>>154
あーいたな。魔神転生IIにも一応いる。
ただバールベリトは元々ミカエリスっていう悪魔学者が
自分の考えた悪魔の階級に正当性を持たせる為に創造した
(バールベリトに教えてもらったという触れ込みで悪魔の階級を発表した)
って説があるからソロモン72柱の魔神のベリトとは別の悪魔だと思う。
ただ、デビチルのベリトはベルフェゴールやベルゼブブと一緒にいるくらいだから
バールベリトとして登場してるんだろうね。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:48:29 eZ28svNg0
威嚇・・・相手の攻撃力を下げる特性。ダブルバトルでは敵2体に有効。相手に能力を下げられない「クリアボディ」で無効化できる
スカーフ・・・アイテム「こだわりスカーフ」のこと。技を1つしか選択できなくなる代わりに素早さを1.5倍にする
皆の指摘どおり、ポケモンをやっていない層に見せるという前提をすっかり忘れていた。
これを適応させて批判は覚悟の上で修正したが・・・↓
●めたぐろす【メタグロス】
ポケットモンスタールビー・サファイアにて初登場したポケモン。鋼・エスパータイプ。全国図鑑№376。
600族の一角にして同バージョンのラスボスであるダイゴの切り札。
弱点が17属性中2つだけと少なく、ガブリアスをも凌ぐ攻撃力を誇り、タイプ一致物理技のコメットパンチは強力。
攻撃力を挙げる補助技がなく弱点をつけないと物理受けを突破しにくいという点はややネックだが
大爆発による強引な突破が可能(爆発した時点で戦闘不能になるがダメージは大抵のポケモンを瞬殺するほど)。
またお互いにポケモンを2体同士出して戦うダブルバトルでは
・上述の大爆発が全体攻撃
・特性「クリアボディ」で相手に能力を下げられない為相手2体の攻撃力を下げる特性「威嚇」を無効化できる
・苦手な地震がシングルより弱く、落とされにくくなっている
といった要素が相俟って最メジャークラスのポケモンとして君臨しており、対戦ではいやというほど見かけることになる。
素早さはさほど高くないが、ダイパで登場した先制技のバレットパンチによりカバーできる他、
素早さを1.5倍にするアイテム「拘りスカーフ」を持たせればサンダースやクロバットといった最速級のメジャーポケモンに先手を取る事も可能である。
130族は別個に項目を設ける必要がありそうなのでサンダースなどのメジャーポケモンに差し替え。
テクニシャンハッサムとの比較もややこしいので削除
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:06:11 qCAPdOzv0
関連語はダイゴ(代表的な使用者)、抜き調整(スカーフで130族抜き)、ガブリアスかね。
「600族」の項目があったか不明だが、あるならそれも関連語に入れる、と。
まぁそれはともかく全文修正は1日待ってからなー
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:50:15 BMub3RQm0
面白くないから載せるなとは言わんけど
ポケモンって規模やべーんだからせめてよくチョイスして欲しい
チートキャラです的なだけで載せる意味あんの?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:53:42 KQfgDw9j0
>>149
確かその黒猫、結構な数のプレイヤーに蛇蝎のごとく忌み嫌われてなかったか?
ヒントというレベルを超えたネタバレしまくるせいでw
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:55:27 Ub3S14ZC0
ポケモンで強キャラって理由で乗せるなら
初代のミュウツーカイリューフーディンの最強トリオみたいな
強すぎて手が付けられないようなのじゃないとどうもな
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:59:08 C+aQk9hb0
トゲキッスぐらいインパクトがあるならまだしもメタグロスはつよいっちゃ強いが面白さがかける気がする
今の強いポケモン事情ならガブリアスだけで十分
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:45:50 hhINx3qt0
>>160
魔神転生2の魔王はもともと弱いのに、その中でも更に弱いというかなり悲しい立場なんだよなー。
そしてそれとは関係なく投下。
●かんなぎ【巫】
エルミナージュにて登場する職業。イメージ的には日本の神職……と、いうか巫女さんである。
神職でありながら僧侶魔法を覚える事が無いのだが、その代わりに「結界」という特殊能力が使える。
これは魔法に対する防壁を張る能力で、呪文による被害を大幅に減らしてくれる優れもの。
ただし、使用する度に反射→無効化→ダメージ軽減と弱体化してゆくので、できる事ならここぞという時に使いたい。
そして、この職最大の特徴が何といってもレベル32で取得する技能「古式」だろう。
これは、防具の代わりに専用武器である「お札」を装備できるというもの。
「お札」は通常の敵に対してはダメージが通らない代わりに悪魔・不死・霊に対しては10倍打を与えるという極端な性能をもっている。
PS2では、「お札」は強化出来なかった為に使い勝手はイマイチだったが、DS版では強化できるようになり非常に汎用性が高くなった。
通常装備の武器と併せての最大8連続攻撃は圧巻であり、射程も長い「お札」による攻撃を「ファン○ル」に例える人も多い。
ただ、当り前の事ではあるが全身をお札で固めると防御力が絶望的になってしまう。
ちなみに、よくウィザードリィで極まった強さの忍者はすっ裸であるというのがネタにされるのだが
エルミナージュにおいても、全ての装備欄を「お札」で埋めた巫はすっ裸であるとネタにされている。
上記の通り、巫のイメージは巫女の上、装備品の関係からも女性の巫を造る事が多いので、色々とイケナイ妄想をする人が多いようだ。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:57:28 UfR5xCIC0
メタグロスはなんというかネタ分が足りない。へぇ、そうなんだで終わる。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:03:52 DgqcJbLU0
巫は全裸というかお札で前貼り&ニップレスだとかってネタを見たなw
そりゃねぇよと思ったが、防具の代わりにお札を装備するんだからある意味正しいよな・・・
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:08:41 /wjHCrV80
って言うか魔神転生IIの話が通じる>>167なら
真女神転生IIのオンミョウジを連想したんじゃないか
因みにこんなの
URLリンク(hkaityo.hp.infoseek.co.jp)
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:42:20 0K5JF4n80
>169
ZIPでくれ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:15:29 cUio1hwLO
●しんきょく【神曲】
イタリアの詩人ダンテ・アリギエーリが14世紀に著した古典詩。
作者ダンテが古代ローマの詩人ウェルギリウスの霊に導かれ、
地獄・煉獄・天国の三界を巡るという設定のストーリーであるが、
同時にこれはファイナルファンタジーⅣに出演した、多くのボスキャラの名前の元ネタと考えられる。
地獄編第21歌~22歌で、作者ダンテは地獄の悪魔達と対面するが、
彼らの名前はスカルミリョーネ、カルコブリーナ、カイナッツォ、バルバリシア、ルビカンテなど、
FFⅣをやったことのある人間なら、思わずニヤリとできるだろう。
2009年2月現在、神曲は新現代語訳も出版されているようなので、
もし本格的な文学を楽しみたい気分になったのなら、
元ネタのチェックがてら手に取ってみるのも一興かも知れない。
本当はSO2の項目も書こうかと思ったが割愛。
この手のトリビアネタも、需要はありそうかな?
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:21:15 b7LDhXt80
ありじゃね?
MOTHER3にも似た項目があったし
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:34:17 w1FGNJ8/O
ただこの手の元ネタは挙げるとキリがないからなぁ
七英雄なみのネタ性があれば話は別なんだが
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:42:40 Js+jYowp0
いいと思いますよ。
ネタ辞典としてこういうトリビア的なのもあればおもしろいと思う。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:00:55 86kXZir80
すでにクトゥルフ神話が項目であるし、いんじゃね?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 04:44:39 3LC77JFt0
>>172
WA2のテロリスト戦隊も忘れないでやってくれ。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 06:26:24 mlnCbg5z0
面白いからこういうのはどんどん増やしていってくれ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 08:43:43 bZz4fxCjO
FFってこういう名前だけ借りてくるケース多いな
3なんかも後半のモンスターは悪魔系の名前(でも外見にはあんま関連性がない)の奴がちらほらいるし
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:56:16 sCIT1Z/j0
だって強くて威厳ありそうだろ?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:05:26 j3rbe3ZV0
●でびるさまなー-くずのは-らいどう-たい-あばどん-王
【デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王】
2008年10月23日に発売されたシリーズ最新作。
今回はメインは山奥の村に古くから伝わる儀式と謎の集団と推理物チックなストーリーになっている。
前作的に考えてファンですら発売が予想されていなかったため各界に衝撃が走った。
いざ蓋を開けてみるとお馴染みの悪魔や交渉の復活、戦闘のモッサリ感の解消、
合体システムの強化、新たな葛葉の登場、謎の金髪の青年(笑)など高評価を得た。
特に悪魔合体がシリーズ屈指の中毒性があるため気付いたら合体ばかりやっていた人も多いようだ。
またサントラ付き初回限定版とダンテの代わりにライドウが登場する
「真・女神転生3ノクターンマニアクスクロニクルエディション」が付属したPLUSが発売されファンを喜ばせた。
ちょっと偏った感じになっちまった
何か問題点があったら指摘よろしく
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:16:32 qfbhXicx0
●りのあ=あるてぃみしあせつ【リノア=アルティミシア説】に追加。
・・・っても些細なことだから管理人さん追加しないでもいいです。
ディシディア・ファイナルファンタジーでは、アルティミシア専用武器の名前が
「ヴァルキリー」「カーディナル」「シューティングスター」となっている。
これはFF8でのリノアの武器と同名。
一部で囁かれているに過ぎない説を暗に肯定しているのか?
はたまたそれを知ってのスタッフの愉快犯か?
知るのは本人ばかりなり。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:32:10 m3lLFE/q0
>>181
カオスルートロウルートのこともいれたほうがいいんじゃね?
前作からの大きな変更のひとつだし
●かめん-の-おとこ-あか
【仮面の男(赤)】
デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王の登場人物。
発表後しばらくして公式ページのキャラクター紹介の欄にライドウらとともにはじめに載る。
黒い仮面の男というキャラもいるのだが、なぜか仮面の男(赤)。
怪しい虫を持った謎の男、なのだと誰もが思ったはずだが、
なんと仮面以外まったく同じ服装のキャラクターがその後キャラクター紹介ページに載るのである。
そして発売してみると仮面をとってない姿が先に登場、その後仮面をつけて登場したときも
つける前と同じ名前が最初から表示され、まったく隠していないのだった。
ストーリーに変更があったのだろうか、なぜ意味なく分けられていたのかは不明。
公式ページや雑誌の情報を見ずに買ったプレイヤーにはどうでもいいかもしれない。
ちなみに物語序盤は(仮面に関係なく)謎の男なので安心されたし。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:38:16 mZ6ruzsw0
>>182
追加して欲しいのかして欲しくないのかははっきりさせた方が良いんじゃないのか?
そんな曖昧な言い方じゃ管理人さんを困らせるだけだぞ。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 14:17:01 iF5c+4a0O
まぁ>>182の説が通るならティーダ=ワッカになってしまう諸刃の剣
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:04:43 HJIew9fK0
そもそも項目自体いらなくね>リノア=アルティミシア説
2chじゃなくて外部サイト発祥だし
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:06:22 RbkXwu/t0
ディシディアやってないけど
ティーダの武器にワールドチャンピオンがある、と予想
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:21:30 QtOyP+9J0
>>164お節介だとは結構聞くけど、
蛇蝎のごとくとまでは一度も聞いたことがないなぁ。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:56:49 JnQAoW6o0
よくわかんないんだけど
大神のイッスンより酷い?>ゴウト
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:04:21 /8JWK8+/O
イッスンはアマテラスの尻をひっぱたいて頑張らせる系、ゴウトはライドウが無一文になったら
電車代貸してくれたり、素直にライドウの頑張りに感心したりと、褒めて育てる系。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:06:36 m3lLFE/q0
電車代ゴウトに払わせまくったらあとでその分大量に取られて泣いた
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:10:01 /wjHCrV80
ライドウスレでゴウトうぜえなんて言ってるの見た事ないぜ
ベルベリトの身体に黒猫(バエルのパーツ)が混じってるの見て
「なぜゴウトにゃんが!?」とか言ってるのたまにいるし
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:06:22 uVrAri/v0
>>169
攻撃する時はスッパだというネタもあったぞw
>>189
超力兵団の時、何かある毎にゴウトがヒントをくれるので、それがおせっかい過ぎるって意見はあった。
スタッフの耳に届いていたのか、アバドン王のチュートリアル時に、今回はちょっと控えるっぽいセリフをゴウト自身が口にする。
んで、実際に序盤以外はあんまりヒント出してこない。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 11:02:55 2DMUbUVD0
アニーのアトリエの発売延期事件について書こうと思ったんだけど、前スレで出てたりする?
あと発売前のソフトのネタってアウト?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 11:06:03 fmm65I760
>>194
話題によると思うけど(例えば光速の~なんかは、ネタバレでも不確定情報でもないからおk)
アニー事件は、実際に発売されるまで待つべきだと思う。
アニーの出来によって、かなり解釈が変わる事件だと思うし。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 11:08:21 2DMUbUVD0
>>195
なら待つかな
解釈が~ってのは、もし出来が残念だった場合
納期間に合わなかった事を誤魔化す斬新な言い訳として取られるって意味かな?
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 11:13:00 fmm65I760
>>196
そゆこと。
例えば、今出てる雑誌レビューと比べて明らかに改善されている部分があれば「本当の原因はこっちだ」って予測できるし、
クソゲだったらクソゲなりの、神ゲだったら神ゲなりの解釈が生まれると思う。
一応、今言ってる「同梱フィギュアがなんちゃら法で引っかかった」ってのは、言い訳とも、事実とも取れる曖昧な発表だし
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:03:49 748h7XnQ0
それ系の仕事してるけど
その法律が昨年10月に出来たばかりで慣れてない業者が多く
一度ひっかかると再検査に数カ月かかるから
ありえない話じゃないと思ってる
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:11:19 2DMUbUVD0
まあどっちにせよ暫く待つかな
発売しちまうと1ヶ月縛りも考える必要があるんで忘れてたらゴメン
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:39:23 T+8rMzrA0
>>181
細かいことだが、「シリーズ最新作」という表現は
続編が出たら修正しないといけないので変えたほうがいいと思う
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:48:50 Lm6yp9wH0
>>200
お前は俺かw
いつも気になってはいたんだ、なぜ皆「第○○作目~」という書き方をしないのかと
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:43:01 A0d691B40
「最新作」もだけど、続編が出た時に困る書き方が色んな項目で出てくるんだよなぁ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 22:49:34 +OnjVktI0
正伝と外伝の区別がつきにくいとか調べるのマンドクセとか
そこら辺ひっくるめると後先考えずに「今一番新しい」って表現が
いろんな意味で楽なんだろう。
ドラゴンスレイヤーシリーズだっけ?
普通の人にはこれがシリーズ何作目ってのがまずわからないのは。
まあこの場合は「葛葉ライドウシリーズ」何作目とかで良いと思うけど・・・
こだわり派にはデビル○○(サバイバー・チルドレン)で何作目、とか
(魔神転生も含めた)女神転生シリーズで何作目(しかもFC版含むか含まないか)とか
とりあえず>>201のような訂正は賛成だけど、何から第何作目?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:02:46 wbsyVwDl0
●さいしんさく【最新作】
特定のシリーズ、開発チーム、或いは製作・販売会社における、もっとも新しい作品。
当然のことながら、新作が出るたびそう呼ばれる作品は順次交代していく。
ゲームのリリース報道や公式サイトでは頻発し、当辞典でも比較的散見される単語だが、
内容がまとめサイトによって保存されていくことを考えない一部投稿者が、
その時期限りの感覚で使用することについては少なからず違和感も持たれていた。
この違和感に応えるためには、投稿者ひとりひとりのが必要と言える。
なお続編にすら恵まれないマイナーゲーファンが、
浮き世への怨嗟を込めて「最新作」と呼ぶ行為についてはこれに含めない。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:04:20 wbsyVwDl0
焦った(´・ω・`)
×投稿者ひとりひとりのが必要と言える。
○投稿者ひとりひとりの意識が必要と言える。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:05:59 BZwlgtn4O
>>203
アバドン王はデビルサマナーシリーズだと4作目、葛葉ライドウとしては2作目。
普通はデビサマにくくるかな。
初代からアバドン王まで、全部「デビルサマナー」が付いてるし。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:08:31 l0u2HCnR0
>204
言葉本来の意味をさす「もっとも新しい作品」と、
辞典編集上の課題として挙げられてるそれ以降の文章では
項目を分けたほうが解りやすいと思う。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:10:35 Lm6yp9wH0
最も特徴的なタイトルを視点に持ってきたうえで「第○作」とすればいいと思う
アバドン王なら「葛葉ダイボウ」として2作目でいいんじゃない
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:11:07 Lm6yp9wH0
やべえ間違えた、「葛葉ライドウ」ww
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:13:31 wbsyVwDl0
>>209
さあ早くTDNスレに貼り付けるメガテン改造AAを作る作業に戻るんだ
>>207
でも、指すものは同じだしまとめた方がいいんじゃないのかな
というか前に●【錆び】で投稿したときは指すものが同じだって言われてはねられたんだ
やるとしても小項分けかな
たぶんそういう意味だと思うけど
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:21:17 l0u2HCnR0
>210
言葉足らずだったらすまん。
小項分けで問題ないと思う。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:36:14 wbsyVwDl0
レスありがとう
じゃあついでに最後の二行は使用例にしてこんなところで
●さいしんさく【最新作】
1)特定のシリーズ、開発チーム、或いは製作・販売会社における、もっとも新しい作品。
当然のことながら、新作が出るたびそう呼ばれる作品は順次交代していく。
2)ゲームのリリース報道や公式サイトでは頻発し、当辞典でも比較的散見される
上記の単語だが、 内容がまとめサイトによって保存されていくことを考えない一部投稿者が、
その時期限りの感覚で使用することについては、少なからず違和感も持たれていた。
この違和感に応えるためには、投稿者ひとりひとりの意識が必要と言える。
☆誤用例☆
「●らでぃあ-せんき-れいめい-へん【ラディア戦記~黎明篇~】
1991年11月15日、テクモより発売されたラディア戦記シリーズ__。」
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:39:01 efGjuu9J0
>>203
>(魔神転生も含めた)女神転生シリーズで何作目(しかもFC版含むか含まないか)とか
FC版を含むのは当然だと思うが
偽典みたいにアトラスの噛んでない作品や
アナザバイブルやらラストバイブルスペシャルみたいにほとんど認知されてない作品
テレネット版みたいに判別に困るものもあるから
これに関しては決して正しい数字は出ない
バーチャルボーイでパズルゲーとかも出たし
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:16:54 x42Ez9D/0
>>203
> 何から第何作目?
どのシリーズに属するかという問題は「最新作」という言葉を使っても発生する
あと、どうカウントするかは結局書き手次第じゃないかな
あからさまに間違っている場合はツッコミが入るだろうし多分問題ない
ところで聖剣シリーズの最新作がLOM以来全く出な(ry
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 08:36:07 gvHBtqyv0
とりあえず
「会社はシリーズ物はすべてナンバリング汁」
でFA
アトリエもアニーで何作目なんだろう。
マリー、エリー、リリー、マリ&エリ、妖精さん、マリ&エリ&アニス、ヘルクル、
ユーディー、にんじん、イリス1~3、ムスメ調合にクロスオーバー、リーズ、アニー
*まちがいをさがせ!*
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 09:08:35 3dn0m2cSO
るんるんだけじゃ可哀想なので
●すぱーだ-べるふぉるま【スパーダ・ベルフォルマ】
テイルズオブイノセンスに出てくる仲間キャラ。少々スケベ(自覚アリ)で口もガラも悪いが、義に厚く仲間思い。
笑い声は「ヒャヒャヒャ」で、ヒロインのイリアと共に、お坊っちゃんの主人公ルカを弄り倒す。
名門貴族の七男だが、前世の力もあって剣術に優れ、兄達に疎まれ命すら狙われてきたらしい。
その反動で家族と違う二刀流になり、家にあまり帰らず不良になっていた。
前世は鍛冶神作の意思を持つ聖剣デュランダルで、ルカの前世での武器。
なお初登場は軍に逮捕されたところ、とちょっと情けない。
☆関連語☆
るんるん
長くなるので戦闘関連はカットしてみた。なんか微妙なので、どなたか修正頼みます
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 12:48:41 553669wx0
>>216
キャラクターの性格云々より「前世は伝説の武器だった」ってところに興味深々なんだが…。
イノセンスって前世という単語が当然のようにまかり通るような邪気眼全開の話なのか?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 13:02:20 ZtemiraS0
>>217
前世という単語が当然のようにまかり通る仏教に謝れ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 13:13:46 s4klmrOc0
>>215
一部を除いてガストはアトリエシリーズにはA○○ってナンバー振ってるな
たしかアニーはDSA2だっけ?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 13:45:52 nqiDzTmM0
前世くらいで「邪気眼全開」とかよくRPGやってられるな
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 13:48:33 B8kO6Mhn0
TOIのテーマは「初めてのネトゲーオフ会」
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 16:46:33 1HNKABEM0
>>217
主人公や主要な敵は古代の戦争の英雄の転生
大まかにストーリーを言うと古代の戦争の後始末
ちなみに転生前をどう思ってるかはキャラによって違うけど
ことさらに前世に関わらないようにしたり
逆に完全に転生前と同一化してしまったり
全員が大きな影響を受けていることには変わりがない
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:31:43 gvHBtqyv0
>>222
前世=邪気眼とかいう電波はともかく
書き方的に無機質から人に転生したって感じなんだが
そこら辺突き詰めようとするとネタバレ?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:46:11 ZtemiraS0
>>223
剣がどういう状態になったら死ぬのかがわからないが
意思がある=魂もあるから転生もする、って事かと思った
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:55:16 hc9UlNgG0
スパーダの前世は、ソーディアンとはちょっと違う、
元々意思が存在していた「剣」から。
「剣」が「死んだ」のは、主人公の前世によって色々あって叩き折られたせい
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:11:40 ut5wk0M60
鍛冶神作が人の名前だと思ってしまった俺はどうすればばば
●ているず-しゅだいか-の-ほうそく 【テイルズ主題歌の法則】ってその後どうなったの?
新しいのが12月と1月に出たばっかりだけど
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:16:12 YjOY21nq0
そもそも項目にもあるが元から人気落としてないアーティストもいるし
TOAに提供したバンプも別にどうもなってないしで今となっては微妙なところじゃね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:19:05 v4KA/vf/0
だいたい何年たっても人気を持続させられるアーティストなんて
極々わずかしかいないんだから法則でもなんでもないわな
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:54:54 +qRyPlLL0
おちぶれるどころか主題歌一曲だけ歌って
解散・消滅したアーティストなんていっぱいいるだろうしな
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:15:55 CA3gxHPC0
>>229
主題歌やCMソングのタイアップを受けるだけでも相当な躍進だろうよ。
日の目すら見られずに消えていくアーティストなんてたくさんといる。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:14:04 9S32eDrP0
浜崎あゆみなんかサウザンドアームズは話にされたくないだろう
RPGじゃないけど仲間由紀絵のTLSとか
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:24:35 sqhO+TAI0
ああ、ラピスの人か
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:04:29 Hg8rjIEA0
ラピスは何気に良かったが・・・・・あれは黒歴史なのか?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:46:25 0Epl01bN0
>>233
スパロボMXだとラピスは全く喋らなかった(声なし)、って話だけれど。
後、ロックマンX4のOP曲…。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:15:15 8OKparwZ0
>>233
真の黒歴史はガメラ3でミイラにされる役。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:18:34 rH0kMiaC0
>>234
面白半分に黒歴史と言われてるけど公式サイトにばっちり記述があるんだよな>X4
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:55:50 8rvKAzfG0
アーティストがゲームやアニメでタイアップした経歴って
売れてくると黒歴史にしたがるっていうイメージが付いてるな。憶測以上のもんではないが。
まあ売れてからタイアップするアーティストも勿論いるし、
ガクトみたいに作品自体のオタもいるからなあ。
森口博子なんかも一時期ガンダムの主題歌歌ってたの黒歴史にしたがってたとか言われてたけど
今は前面に出してるみたいだし。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:59:41 8OWw15VWO
バンプに至っては主題歌だけじゃなくゲーム中のBGMやらまで手がけたしなw
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 02:34:57 coY/6qHFO
タイアップ曲が本格的になったのってPS中期ぐらいからだよな。そこらへんからゲームの主題歌に対する考えが変わったんじゃね?
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 02:54:43 x+31yg+w0
●ゆーえぬ【UN】
スパロボZに登場するインターネットのようなネットワークシステム。
正式名称は「Universal Network」。
アニメ「超時空世紀オーガス」に登場する時空震動弾なる兵器によって
多くのパラレルワールドが一つの次元に結合された事を機に新地球連邦の幹部が
作り出した、様々な情報を閲覧・投稿できるシステムである。
一見便利そうなシステムではあるがガセ情報を投稿する事も容易になっており、
主人公達の部隊が二つに分かれて行動した際には、
「別働隊が本来敵対しているはずの組織の新型マシンの運用テストに協力した」、
「異星人を片っ端から捕獲しては殺して解剖した」などのとんでもないガセが横行し、ついには
別働隊同士で潰し合いが発生するという事態まで発生してしまった。
いくら世界規模のネットワークがUNしかないとはいえ、あまりにも簡単に自軍の大多数の人物が
だまされる有様は劣悪で、仲間割れする展開が悪すぎるというプレイヤーも少なくはない。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 05:00:07 yrs7w7rl0
スパロボZの世界には
「嘘を嘘と見抜けないと(UNを)利用するのは難しい」
とか言ってくれるクチビルオバケはいなかったのか。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 08:21:53 hkeqrIVL0
>>240
種死の原作再現をする為だから仕方ない。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 09:00:44 tkjOSzYj0
かといって、day after tomorrowのmisonoみたいに没落したと思ったら、
おバカアイドルとして復活した例もあったり。
もしかしたら、テイルズ当時より今のほうが有名かもしれない。あのひと。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 10:27:09 zaCBUaPG0
逆に、これまで無かった正義側ロボット同士の夢の対決を実現させたと言うことで賞賛意見もあると聞く。
経緯がアレでも一応賛否両論と書いた方がええんでないかな。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:27:12 JU1yFLdKO
話の都合の為にメインキャラ勢が総お馬鹿さんになっても
それが種の展開の為だと聞くと妙に納得してしまう
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:30:30 TmS+Em4z0
>>244
初代ではプレイヤーに選ばれなかったチームの奴らは敵として襲いかかってくるんだぜ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 13:55:40 6A3Tw5O10
●ぶらっくへいほー【ブラックヘイホー】
マリオストーリー(通称マリスト)に登場する敵キャラクター。
様々な種類が存在しマリオシリーズにザコキャラとして登場するヘイホー。
だがそのヘイホーの中でもマリストに出現する
このブラックヘイホーは他のヘイホーとは一画を成す存在である。
それはそのステータス。そん所そこらのボスよりもHPが高く
攻撃力はラスボスをも凌ぐというとんでもないヤツである。
初めてコイツが登場するステージ4では
宝箱目当てに何も知らずに挑み、あっさり全滅したというマリオは少なくないだろう。
最終ステージではミニゲームをクリアすることにより回避できるが
3体同時に出現しこのゲームでも随一の鬼畜っぷりをみせつける。
作中では別名「死神ヘイホー」という異名を持ちマリストファンの間でも死神と呼ばれる。
可愛い顔していて実はとんでもないというキャラのいい例である。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:13:00 zaCBUaPG0
>>246
アレはいろんな意味で特例扱いだろw
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:09:35 ncQg5g3O0
>>245
Zの仲間割れイベントはあんま種関係ないぞw
自軍対決自体に直接的に関係ないし。
むしろキラたちなんて、「ちゃんと情報収集してたから情報操作とかひっかからなかったw」だし・・・
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:15:08 u79WCD/w0
>>247
最後までこいつ倒せなかった。
なんだよあのいかれたステータスは。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:11:42 kxY8uM++0
Zのアレはねえ・・・
いくら情報ソースがそれしか無い世界観とはいえ、ガロードやレントン等お子様組はまだしも
歴戦のパイロットや艦長レベルまで無条件でネットのカキコミ信じて潰し合うってのはどうよと思った。
まあ戦闘シーンのクオリティが異常だったのと、敵オリジナル勢があまりにもステキ過ぎてどうでも良くなったがw
なにあの変態どもw だがそれが良い。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:18:40 tIPj2VqA0
防御回避重視でやっと3人組倒せたがやっぱり事実上最強なのかな
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:32:28 x+31yg+w0
自分でちょっと直してみる
●ゆーえぬ【UN】
スーパーロボット大戦Zに登場するインターネットのようなネットワークシステム。
正式名称は「Universal Network」。
アニメ「超時空世紀オーガス」に登場する時空震動弾という兵器の起動によって、
多くのパラレルワールドが一つの次元に結合された事を機に新地球連邦軍の幹部が
作り出した、様々な情報を閲覧・投稿できるシステムである。
一見便利そうなシステムではあるがガセ情報を投稿する事も容易になっており、
主人公達の部隊が二つに分かれて行動した際には、
「別働隊が本来敵対しているはずの組織の新型マシンの運用テストに協力した」、
「異星人を片っ端から捕獲しては殺して解剖した」などのとんでもないガセが横行し、ついには
別働隊同士で潰し合いが発生するという最悪の事態にまでエスカレートしてしまった。
いくら世界規模のネットワークがUNしかないとはいえ、あまりにも簡単に自軍の大多数の人物が
だまされる有様は劣悪で、仲間割れする展開が悪すぎるというプレイヤーも少なくはない。
だがその一方で近作のスパロボシリーズでは見られなかった、正義の味方となるロボット同士の
夢の対決を見られたという評価もあり、賛否両論に大きく分かれている。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:39:45 4ZBGw5Sl0
要は展開自体は斬新だったけどそれに至る過程がダメダメってヤツだあな
まあスパロボZはこれに限らず全編そんな感じだった気がするが
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:47:00 FsT70IxjO
Zの仲間割れは書き込みより
動画を見て決めた感じだと思う(もちろんMAD動画)
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:27:44 x+31yg+w0
>>254
まあ似たような道はすでにファイアーエムブレムが通ったけどね。
あっちはUNのガセ以上にメチャクチャな血の誓約書なんてふざけた道具を持ち出した上に、
最終的にデウス・エクス・マキナみたいな奴を倒して無理矢理ハッピーエンドにした酷い物語だったけど。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:40:17 Vtnsripm0
暁か。
似たような設定は昔からあったけど(使うと戦死する斧とか)
暁の場合、序盤が従来作よりリアル・シリアス志向の雰囲気だっただけに、余計にトンデモ具合が目立っちゃったんだよな
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 20:07:26 3/7BZNkd0
ちょっと修正
●ぶらっくへいほー【ブラックヘイホー】
マリオストーリー(通称マリスト)に登場する敵キャラクター。
様々な種類が存在しマリオシリーズにザコキャラとして登場するヘイホー。
だがそのヘイホーの中でもマリストに出現する
このブラックヘイホーは他のヘイホーとは一画を成す存在である。
それはそのステータス。そん所そこらのボスよりもHPが高く
攻撃力はラスボスをも凌ぐというとんでもないヤツである。
初めてコイツが登場するステージ4では
宝箱目当てに何も知らずに挑み、あっさり全滅したというマリオは少なくないだろう。
最終ステージではミニゲームをクリアすることにより回避できるが
3体同時に出現しこのゲームでも随一の鬼畜っぷりをみせつける。
作中では別名「死神ヘイホー」という異名を持ちマリストファンの間でも死神と呼ばれる。
可愛い顔していて実はとんでもないというキャラのいい例である。
ちなみに「レモンあめ」が好物。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 21:13:24 6fWlKzbIO
テイルズ主題歌の法則って聞くと、ミイラ発掘メンバーにかけられた
呪いを思い出す
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:34:29 0esLmP3a0
マリスト知らないけど気になったんで調べさせてもらったんだけど
具体的にどんだけワケわかんないかステータス書いた方が良くない?
修正案
●ぶらっくへいほー【ブラックヘイホー】
マリオストーリー(通称マリスト)に登場する敵キャラクター。
様々な種類が存在しマリオシリーズにザコキャラとして登場するヘイホー。
だがそのヘイホーの中でもマリストに出現する
このブラックヘイホーは他のヘイホーとは一画を成す存在である。
その理由はステータスの違いである。
通常のヘイホーが【HP7/攻撃力2/防御力0】であるのに対し
ブラックヘイホーは【HP50/攻撃力10/防御力0】という桁違いの力を持つ。
攻撃力に関してはラスボスをも凌ぐ、とんでもないヤツである。
初めてコイツが登場するステージ4では
宝箱目当てに何も知らずに挑み、あっさり全滅したというマリオは少なくないだろう。
最終ステージではミニゲームをクリアすることにより回避できるが
3体同時に出現しこのゲームでも随一の鬼畜っぷりをみせつける。
作中では別名「死神ヘイホー」という異名を持ちマリストファンの間でも死神と呼ばれる。
可愛い顔していて実はとんでもないというキャラのいい例である。
ちなみに「レモンあめ」が好物。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:35:13 9jbJlj5u0
>>259
「ファラオ(ツタンカーメン)の祟り」ってやつか。
あれも風聞やイメージが一人歩きしただけで、実際には主要メンバーの多くはその後も普通に長生きしてるんだよな。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:05:57 1xfFOGzJ0
>>260
マリスト基準でのステータスでは凄いのかもしれんが、正直それだと
他のRPGの序盤に出てくる雑魚とちょっと後の色違い雑魚の差みたいで、全然凄そうに見えん。
攻撃力の数値が1上がるとどれぐらいの差が出るんだ?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:16:37 R8F4J+Co0
>>262
マリストとかだとせいぜいマリオの最大HPは50位にしかならないから、
FFとかに置き換えると攻撃力8の差で大体1600ダメージ位の差になるはず。
FF3や4の標準レベルならそんな奴が三体も出てきたらかなりヤバい。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:16:40 hSd5oylZ0
>>262
マリオストーリーのダメージ計算式は「攻撃力-相手の防御力=ダメージ」っていう簡単なもの。
マリオのHPは最高レベルでも最大50(アクセサリーで65)で、防御力にいたっては0。
相手の攻撃を受ける直前にAを押すとダメージを1減らす事が出来るアクションコマンドはあるけど。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:21:33 0esLmP3a0
ペパマリはやったことあるんで俺は感覚で分かったんだけど
ブラックヘイホーでようつべ検索したら出た。参考程度に
URLリンク(www.youtube.com)
相対的に書くなら「通常雑魚であるヘイホーの7倍のHPと5倍の攻撃力を持つ」
とかの方が良かったかな
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:23:27 V4fI9LWO0
>>262
まんま1ダメージ
攻撃力-防御力がダメージになる
自分の初期HPは10でレベルアップ時にHPFP(MPみたいなもの)BP(バッチのキャパシティ)から
三択で上げるのを選んでHP選んだ場合5上昇、ちなみにゼンクリ時自分は24レベルでHP40
防御力はいくらレベル上がってもコマンド成功時に1
バッチで防御は底上げできるがわりとコストがかかる
BP最大値30のところ常時-1ダメージが6、コマンド成功時-1ダメージが3×2、常時攻撃-1防御+1が2
常時回避率上昇が7
ただバッチ所持数は自分のデータの場合だからもっとあるかも
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:52:45 1xfFOGzJ0
なるほど。
確かにそれなら恐ろしい敵だ。
しかし計算式わかりやすいなw
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:17:57 gG/Fi5FA0
>>249
実は種系はラスボスからお前達は別に何の干渉もしなくても
世界を混乱状態にしてくれるからwなんて言われてたりする。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 09:07:25 r+4pEFuM0
主人公マリオのHPを基準にすれば解り易いんじゃないか?
終盤でやっとHP50程度になるマリオでも対策せずに5回攻撃されると死ぬ、てな具合に
あと文章全体が冗長だから縮めたい、例えば
>様々な種類が存在しマリオシリーズにザコキャラとして登場するヘイホー。
>だがそのヘイホーの中でもマリストに出現する
>このブラックヘイホーは他のヘイホーとは一画を成す存在である。
↓
マリオシリーズにて様々な種類が登場するザコキャラのヘイホー。
その中でもマリストに出現するブラックヘイホーは他とは一線を画する存在である。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:07:52 2tRDXuId0
ていうか具体的な数字出さなくていいよ
前のラスボスより攻撃力が高いとかの記述のほうがわかりやすい
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:13:45 Z21Z6Ws1O
>>268
皮肉利いてるな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:49:22 C+BbRpZv0
スパロボZはなぁ、オリ敵が生理的に受け付けない上にあんな展開に嫌気が差してクリア前に売っちゃったよ…。
なんであんな展開やあんなオリ敵作ったのやら…スパロボオリキャラきもいきもいとかいう人の気持ちがわかったような気がした。
それだけだと愚痴になっちゃうので
●ぱーとなー【パートナー】
相方・相棒・タッグとも言う。2人組で協力し合う時の相手という意味。
RPGだけでなくアクション・シューティング・格闘ゲーム・アドベンチャー等、色々なゲームでこのシステムを見かけることが多いだろう。
基本的にパートナーはCPUが操作するが2Pコントローラーでプレイヤー操作することも出来る。
また、パートナーに戦闘能力が無い場合は、パートナーを敵から守りつつ、敵を倒して進んでいくことになる。
他にも、協力して仕掛けを解いたり、二手に分かれてダンジョンを踏破するなど、協力してダンジョンを進むという展開が多い。
戦闘では連携して連続攻撃を仕掛けたり、合体攻撃を仕掛けて大ダメージを与える等、協力して強敵を倒すということが多い。
ゲームで一番有名なパートナーと言ったらやはりマリオにおけるルイージだろう。