08/10/13 14:52:37 H/F3JA8W0
罰から初めた自分が通りますよ。
ジャンプに載ってた初期ペルソナのデザインに惹かれて買ってしまった。
街なかでの会話がイベント進むごとに変わるのが面白くって
それ見たさに攻略本片手に進めてた。
ちなみに罪は存在は知ってたんだけど当時中学生だったにも関わらず
あまり惹かれなかったんだ…なんでだろ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 15:11:40 4qIwzFJI0
>>53
罰では罪のネタバレがあるからじゃね?
結末を最初に知ってしまうとミステリとか読めないでしょ、たぶんその為かと。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 15:17:29 iQY8v20b0
それかペルソナデザインの好みとかかね
罪と罰は似ているようですこーし違うよ
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 15:29:53 4qIwzFJI0
専用ペルソナ以外のペルソナ、デフォルメが効きすぎてたし。
バールやブラフマーも全く違うデザインだし。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 15:34:27 H/F3JA8W0
>>54
すまん言葉が足りなかった。罪の存在は知ってたっていうのは
罪が発売当初から、つまり罰が出る前から知ってたってこと。
>>55
それもあるかもね。子供と大人のイメージの仕方の違いとか誰かが言ってたような。
単純に金子の絵柄が変わっただけかもしれんが
自分はあの時期の絵が一番好きだし洗練されてると思ってる。
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 15:47:40 4qIwzFJI0
>>57
>子供と大人のイメージの仕方の違い
この言葉、おれも聞いた覚えがあるから、攻略本かな。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 16:01:43 0sJwBwz+0
罰から始めて達哉って何者やねん状態のまま一応はまとまってるラストを見てしまったら
その達哉っていう悲惨なやつをプレイヤーが動かさないといけないなんてやりたくないわな
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 16:28:00 H/F3JA8W0
>>59
いや、やっぱ罪罰通してやった方がいいなと思ってこの前中古だが罪買った。
なかなか時間取れないけど一回はクリアしたい
ただここからは完璧好みの話になるけど
達哉の公式での美形とかモテるとかの設定いらないと思うんだ。
罪の一番最初、学園の中歩きまわってた時
みんな自分のこと意識してて気持ち悪かった…
舞耶も美人でモテるってことになってるし
ストーリーと直接の関係はないけど
よりによってその一点のせいで主人公の二人に
一番感情移入できないでいますよ。
スレチだったらごめんね
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 16:42:53 LlflL2T70
>>60
主人公が機械いじりが趣味、他人とは距離を置いてるって設定なのに
元カノがいたり学園内で慕われてたりしてるのはどうなの?とは思った
ペル2はちょっと主人公にキャラ持たせすぎだわな、罰は仕方ないとしても。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 16:49:16 d+iTKt8S0
元カノって誰?
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 17:02:44 4qIwzFJI0
淳のことかな?
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 17:05:36 kYbGCEfT0
達哉に告白したけど振られた女なら居たな
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 17:15:48 7AFsUL8M0
その子も顔壊れたっけ?
影人間になっただけだったかな
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 18:10:12 kYbGCEfT0
鐘がなった後確か崩れた
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 18:10:23 iHb47t020
罰のディスク2にアニメがあったけど、アニメ化されたわけじゃないんだよね?
ゲーム中には使われてないのになんですかあれ?
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 18:19:02 kYbGCEfT0
おまけ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 18:29:01 4qIwzFJI0
アニメーションは罪・罰が一番いいな。
罪のOPで達哉がヴォルカヌスを召喚してるとこなんか特にいいよ。
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 18:44:43 XPYCoU2lO
実際罪罰アニメ化の話はあったみたいだね
ソースは子安のブログの確か去年の12月辺りの記事
でもアニメ化嫌いな俺には潰れてよかったけど
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 19:02:35 iQY8v20b0
>>60
それはわかる気がする
たとえば摩耶の愛着とうららの愛着はちょっと違う。そんなかんじじゃね?
アニメ化の話って本当にあったのかw
でもクオリティ高いムービーのイメージ強いからがっかりしてたかもな
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 19:39:28 OdNxjth00
オレは栄吉になかなか馴染めなかった
性格はともかく、顔グラが栄吉だけ違うアニメのキャラって感じに見えて、
自分の中でキャライメージが定まらなかったんだよな
URLリンク(www.dra-mata.com)
↑表情集の中で「あきれ顔」だけは完成度高いんだよな、
自分的には一番栄吉らしい顔に思える、
他の表情もこのレベルで描いて欲しかったナァ
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 19:44:59 iHb47t020
チョメチョメって当時流行ったのかな?
全然記憶に無いんだけど。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 21:02:03 H/F3JA8W0
>>71
愛着っていうのかな?
ちなみにうららの方が身近な感じで好きです。
現実の人として対峙したら間違いなく怖いだろうけど。
>>72
栄吉らしいっていうか人としてナチャラルな表情だよね。
肩の力が抜けてるっていうか。
>>73
罪罰当時は流行ってない と思う
恐らく舞耶が子供の頃に流行ってたのを使ってる?
詳しくはアイアイゲームでググってね
自分は調べて初めて知ったっていうか生まれてない
前スレでもパオの町が空を飛ぶ歌が話題になったけど
こういうレトロなネタを仕込んでくるのが面白いよなあと思う
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 21:21:35 iQY8v20b0
>>72
温かみのある顔ってことかね?格好つけてない素のいい顔だよなそれ
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 21:51:33 ej5QwWeZ0
罪を初めてやっと時
「ナチス超科学すぎる、噂とはいえこんなイメージは無いでしょう」と思うけど
URLリンク(inri.client.jp)
後はこのサイトを見る(特に「ナチスの科学」)と、
「ああ、やばり超科学とオカルトのイメージも無理もないね」と納得した
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 21:57:37 Iefq6I8f0
俺はマヤの口癖がまったく馴染めなかった
レトロだと面白いとか以前に、そういうの普通は口癖にしないからw
異聞と較べて、どうもキャラが全員変な味付けされてると思った
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 22:08:55 kfp6FK1HO
自分はチョメチョメタ~イムも舞耶さん明るくていいなと思ったな
ポジティブシンキングは何年か後に一般でも普通に使われるようになったよね
アトラス先取りだったな~と思う
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 22:11:50 WDq0oSxP0
罪罰当時は同人も盛んだったみたいだし
すごくマイナス方向にオタクなイメージがあったなあ
TVのチカラで出てたときはうわあ・・・ってなった
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 22:20:31 H/F3JA8W0
もうレスはしない気だったんだが
>>77
レトロだと面白いってわけじゃないぞ
そのキャラの生きてきた時代の背景が
うっすらわかるとこが面白いって意味だった。
でもそれは会話の中でそういうネタが
ポロリと出た時に効果を発揮するのであって
何も口癖にせんでも…というのは自分も思う
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:07:32 aGb6J7RH0
>>79
TVのチカラkwsk
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:10:06 lBB6OlYG0
少なくともPシリーズの薄っぺらいキャラよりは罪罰はキャラたってるよな
あとコンタクトがあるおかげで色んな趣味や特技が垣間見れて楽しかった
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:18:41 ++kN8N0P0
TVのチカラは晒しageすぎてリアルでコーヒー吹いたな。
不謹慎ですまんが井の頭公園殺人事件以来の衝撃だったよ、ベクトル違うけど。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:19:01 t5ma6mvC0
>>81
なんか失踪した人の部屋でてきた罪だか罰に出てきた文を番組の人たちが必死に考えてた
>>82
他作をけなして褒めるのはちょっとな
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:54:43 aGb6J7RH0
>>83-84
そういやTVのチカラって人探しの番組だったな・・・
ちょっと自分でもググってみたけど、
ゲームと失踪事件の関連をこじつけるって悪ふざけにもほどがあるなあ
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 03:32:29 cUh+rlp00
>>82
そこでPを出すのがよーわからんけど
Pはもっと日常の中で自然な形で趣味や特技をかいま見れるよ。
キャラ性付与も罪罰の変な口癖や奇抜な服よりは自然だと思う。
俺は罪罰はペルソナのデザインで惚れて
それ以外はまったく評価してないけども、ペルソナデザインだけで買う価値ある。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 08:02:28 IreXXJyc0
キャラが奇抜ならいいってもんじゃないし
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 09:08:05 8kSLUs+50
ところで間違って攻略板に立てられたスレどうする?放置?
微妙に伸びてるけど。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 12:29:05 lizBKNb5O
また微妙な伸び方してるね。
次スレにするのか、最近変なのが湧くから避難所扱いにするか。
攻略板は流れが遅いから、とりあえずそのままでいいんじゃね?
落ちたら落ちたで仕方ないということで。
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 13:27:31 GGFFGdyf0
レスが分散されるのはまずいから、一応誘導しておいた。
平常時はなるべくこっち一本に絞って、少し様子を見ようか。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 13:38:01 tiUqIKO60
それがいいね。
まあ向こうは非常時用にしておこう。
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 16:30:13 i0hV7OTN0
罪罰のペルソナデザインってあの使い回しまくりの魚とかが気に入ったの?
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 16:54:46 8kSLUs+50
さ・・・かな?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 17:45:32 lizBKNb5O
まあ、罪のバールとかだろ。
罰でそのあたり改善されたが。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 18:38:23 fZrzfR1X0
どうしても3、4のが優れてると誘導したい奴がキモス
本スレ帰れよ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 18:38:41 GGFFGdyf0
ペルソナデザインというと金子絵のつもりでいたんだが、
確かに紛らわしいな。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:44:04 iEuULVGl0
P3はヴィシュヌくらいは異聞録・罪罰バージョンにして欲しかったな
まぁ一体だけ専用デザにすると、他から浮いちゃうからムリだったんだろうが
ってか、何でペルソナヴィシュヌはあんな黒ラバーな姿なの?
ヒンズーっぽさのが欠片も感じないんだけど
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:54:18 lizBKNb5O
金子さん曰わく、「ペルソナの王としてのヴィシュヌ」らしい。
たしか、ヴィシュヌの10のアヴァターラの一つに「パラシュラーマ」(だったと思う)、
「黒い斧をもつラーマ」がある。
ここからは完全に憶測だけど、金子さんはこれをモチーフにしたんじゃないかな。
99:98
08/10/14 21:30:16 tiUqIKO60
追記……クリシュナには「黒い」という意味も含まれてるから、クリシュナを
モチーフにしたのかも。
さっき書いた「パラシュラーマ」説は、異聞録ペルソナのときのヴィシュヌの
特技に「天驚地爆断」(斧技最強特技)があったから。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:52:38 ++kN8N0P0
クリシュナって黒だったのか。
真Ⅰでのイメージが強くてわからなかったよ。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:07:52 iEuULVGl0
ああ、天境地爆弾使うのはその説話が由来だったのか
剣らしきモノを持ってるのに斧技って変だなとは思ってたんだ
ただ単に、あの辺のLV域に適当な斧使いがいなくて、ムリヤリあてがわれたもんだと思ってた
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:38:19 l2yDNtIb0
クリシュナの名がサンスクリットで「黒」の意味、青黒い肌の男性として描かれる。
従来のヴィシュヌは白いから対照的なデザインになる(by 金子)
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:29:34 tiUqIKO60
>>102
金子さんはデザイナーだね、そういうアプローチでペルソナヴィシュヌを
デザインしたんだ。初耳だったよ、ありがとう。
俺的には、デビルサマナーのヴィシュヌだけ肌が赤っぽいのが不思議。
ハッカーズ以降、あの黄色で定着してるもんね。
やっぱり原画により忠実にしたのかな?
スレチゴメン
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 06:40:14 KZJ9gZAG0
ゆっきーにドクドク中出しして孕ませたい
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105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 18:06:28 nl8lQFVh0
URLリンク(farm4.static.flickr.com)
URLリンク(farm4.static.flickr.com)
URLリンク(farm4.static.flickr.com)
URLリンク(farm4.static.flickr.com)
URLリンク(farm4.static.flickr.com)
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 18:38:22 NWbZA9Ky0
怖くて踏めない
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 18:47:42 NlgfxmwOO
ただの罪USA?版だよ。携帯で変換してみた。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 11:59:56 C+ddGtYG0
サムネでるだろうに
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 15:06:00 HRccOuBl0
罪って海外で出てたっけ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 18:12:06 7/Jpq6Sx0
PS手放したんだけどうちのPS2、PSのソフト読み込まなくなってるんだよなぁ
久々に罪がやりたいぜ
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:19:23 5nKapU+s0
前スレで懸賞は当確の状態でセーブロードを繰り返すことで景品を変えられるとあってやってみたんだが何十回やり直しても
結果が変わらない・・・何でかな?。雑誌購入前セーブ、応募前セーブ、歩数変更などいろいろ試してみたんだけど。
ちなみに罪・通常版です。
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:42:48 NhA31DYWO
じつは応募していなかった
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:55:26 Gd6LNByF0
>>111
こういう話はよく聞くな
懸賞は再現性が高いのかもしれない
体感だが、リセットせずに応募した方が当たりやすい気がするよ
114:111
08/10/16 21:25:40 5nKapU+s0
マジレスしますけど毎度景品はもらえてるので応募してないということはないです
ただ景品が全く変わってくれないんですよねー。次にかけたほうが早いのかも
スピリットソースが欲しいんだけど何度やっても五雷霊弾・・・
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:49:34 oRrO14ra0
ゆっきーにドクドク中出しして孕ませたい
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116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:33:14 +i9Cw1aYO
ちょっと話題を一つ。
このスレの人、ペルソナ2、罪と罰が好きなんだよね。
シナリオ、キャラ、ゲーム性、何か一つは好きなんだと思うんだ。
話は飛ぶんだけど、昨日順位付けスレに、例の人来てたみたいなんだけど(オレは出遅れた)、
「私はシナリオが〈ペルソナ〉というテーマに最も合致していると考える」という主張
だけで、ゲーム性に対して突っ込まれても無視なんだよな。
オレはペルソナ2は専用ペルソナのデザイン以外駄目なゲームだと思ってるんだけど、
ここの住人の意見を聞きたい。
P3がでたときみたいに、自己主張してみて欲しい。
昨日のログも、ペル2信者さん、例の人に隠れて発言少ししかしてないし。
現状、ペル2が最下位なの確定みたいな感じだからさ。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 16:05:57 gCMHSj6g0
簡単に言うと、煽ってニヤニヤしたいから頑張れってことだ
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 17:37:37 1DSUI1bn0
>>116
あんたもいい加減にしろ
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 18:59:55 WUuXhXV00
携帯から長文乙
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:20:58 CP0ioN070
>>111
商品の内容まで固定化されているのか。俺のとちょっと違うな、なんでだろ。
とりあえず体験談とURLを見ておくれ。
当落は雑誌購入時に決定される
どうせ決まってるならたまき前セーブでOK
エストマかけて適当に練り歩く
はずれたら流す、当たったら欲しいものが出るまで粘る
URLリンク(gamersbbs.net)(罪)
URLリンク(gamersbbs.net)(罰)
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:51:27 WUuXhXV00
流した噂で決定時期が変わる可能性は?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 03:00:49 4wV5tJWh0
ゆっきーにドクドク中出しして孕ませたい
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123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 12:26:26 XwjlLetEO
>>116
消えろカス
信者面してアンチしてんじゃねーよ
他にやることねーのか
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:30:24 FmSAfTwT0
>>124
で、ここで無視されたら、巣に戻って言うんだろうな。
「信者は何も言えなかった」、と。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 21:19:42 yH6Djk+O0
>>72
罪の顔グラは罰のと較べると全体的に変だよ
ってか、罰の顔グラが完成度高いからそう感じるんだろうな
罪は達哉も罰ほどカッコ良くないよねw
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 22:15:55 Q/FXDRwr0
>>125
俺は罪のくっきりした絵柄のほうが好きだったな
罰は全体的に顔が綺麗になり過ぎw
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:15:13 iYydYlCYO
舞耶姉さんの顔グラは絶対罪の方がいい
罰の真顔は生気がない気がする
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 18:43:29 PVWBGov30
罪舞耶の笑顔の顔グラ良いよね。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 19:39:52 teW4PfBy0
ゆっきーにドクドク中出しして孕ませたい
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130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 19:51:47 K01QVXVQ0
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131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 10:49:21 yvxUSlRr0
イデアル先生が舞耶姉と
キングレオが達哉と名前同じなのは何か意味あるの?
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 11:48:19 jGMzLUif0
ドッペルゲンガーの詩と二面性を意識してわざとそうしてるらしいよ
栄吉と吉栄杏奈、ギンコと佐々木銀二も似てる
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 11:53:59 SUwBRtL+0
淳と黒須純子も似てる
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 13:39:23 bc263e+YO
罰で、Foolカードをコンタクトで貰う場合、喜びや恐怖の値を上げちゃだめなんだっけ?
Fool全種揃えるべく挑戦してるが、全然集まる気がしない……
もう一周して地図作製の景品として貰った方が早いんだろうか。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 14:22:59 jBJj+zH00
こんなプレイヤーに条件満たしてるか不安にさせる仕様にするなよなってマジで思うw
罪から罰になる段で仕様変えなかったのがフシギだ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 16:42:33 mQkpxRZmO
>>133
黒須純子と黒すじこが似てる
FOOLのカードなんて偶然手に入った一枚しか持ってない
勿体無くてつかえNEEEEEE
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 18:47:41 e6j0YDPj0
>>136
ミカベル乙
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 19:15:48 4WM/CXY90
>>134
そう。興味と怒りで質問を引き出して、4度目の質問で興味を引く。
やるなら、悪魔のタイプを絞ったほうが効率いいよ。
べらぼうにやって集まるもんじゃないしな。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 23:11:05 mQkpxRZmO
>>137
おお通じたw
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:37:59 60XuL+e9O
名前入力時に達哉の哉の字がや行に無いんだが
ど、どこ…
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 19:55:05 H/LA4AR4O
フール全種(隠しペルソナも入れて)揃えるとなると、カードは計15枚必要。
マップ依頼で手に入るのは、一周につき最大6枚。
依頼だけでフールカードを必要数集めるには、ゲームを最低三周しなきゃならん。
ただ、コンタクトで地道に稼ぐよりは精神的に楽かも…
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 20:53:07 PUR6nBa40
foolつっても異聞録みたいな万能ペルソナじゃないしな
アナライズ埋め以外じゃ必要ないし
逃げるがカチンコは便利だけどね
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 21:38:12 DMJWGluA0
初プレイ途中の感想なんだけど、ギンコのキャラが思ってたよりキッツイ性格してるんだね。
まぁ、まだ序盤だからなのかもしれないけど。
街の人々の会話パターンがやけに多い感じなので、
ブラブラ歩き回ってるだけでだいぶ時間を消費してしまう。
春日山高校の時点でプレイ時間15時間だよ。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 21:42:41 r704DdUx0
俺4週くらいしたけど大抵80時間くらいかかってた
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 23:38:08 DjFpfocR0
岩戸前の達哉の話そっちのけで道草食ってたら仲間が呆れてて面白かった
反応が面白くて怒られながらもつい全部の店を回ってしまった
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 09:25:22 fSGY2Xgn0
そうそう、メッセージ数はシリーズ随一
ちょっと進めてはいろんなところへいってメッセージを聞く、が楽しい
聞きに行くのを忘れるとちょっと悔しいしね
カジノに行けるようになってからは、そこでもものすごく時間使ってたなあ…
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 14:34:03 4kkZDnWQ0
ギンコの性格といえば、俺も第一印象とのギャップに驚いたな。
きついというかドライだよね。綾瀬っぽいというか。
脇道の小ネタテキスト拾ってるとプレイ時間すごいことになるなw
あれのおかげで町を歩いてる感覚は結構得られた。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 22:01:30 toEH/aYf0
マーヤとかとかペルソナ2のキャラを愛でるスレ
スレリンク(gamechara板)l50
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 22:51:48 Rl5qK20Z0
攻略本を読んでも分からなかったので質問するよ。
LUC のステータスの効果がイマイチよく分かんないんだけど
『通常攻撃時のクリティカル確率に影響する』で合ってるの?
ペルソナ魔法には影響なし? 行動順番の乱数変動とか、逃走成功率に影響したりする?
っていうか、このゲーム通常攻撃使うの?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 12:50:10 sX2URKFVO
>>149
逃走成功率や敵のアイテムドロップ率は運に関係する
通常攻撃はペルソナ禁止ゾーンである
罰のギガマッチョ以外は考えなくていいと思う
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 13:38:17 DA8YVgZr0
戦闘なら命中率、回避率、バステ付着率もLUCの影響あるな。
ありとあらゆる所に影響されてるという触れ込みだが、
実際LUC値が目に見えてわかるのは、ドロップ率とカジノ・懸賞くらいだと思う。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 16:53:01 2uaKhXCO0
最初は通常攻撃ばっかり使っていたけど難易度ヌルめだから全然困らなかったな
今は効率考えてペルソナ使ってるけど
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 18:55:40 /5c5Li+M0
>>150-151
ごく初歩的な質問にわざわざ返信してくれてありがとう。
申し訳ないことにもう一つ追加で質問させてもらいたいんだけど、
その懸賞やらカジノ、戦闘の逃走成功率・ドロップ率については、
パーティ全体のLUC合計値が影響するの? それとも、主人公の値だけ?
いやオレの主人公は今のところ、LUCはギンコ以下な数値のもんで気になってね・・・
全然関係ない話だけど
OPムービーのギンコはすっごい綺麗だね。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 20:37:15 +6FcCbyz0
>>153
懸賞とカジノは主人公の値だけ、これは確定。
戦闘関連はPT全体のLUCを高めで均一化してるから違いがわからんかったw
(主人公単体と言われればそうだし、合計値と言われればそうだし)
力になれなくてすまん。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 21:42:29 /5c5Li+M0
>>154
いやいや、本当は自力で模索していかなきゃいかん事項であろうことだから、ね。
すばやい返信に感謝します。ペルソナ2スレ的には多謝(トォチェ)ってところかな?
とりあえず、LUCはせめてギンコとお揃い程度まで上げておくとするかな。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 21:45:04 0VM730eJ0
ケッヘイ!
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 21:50:37 jeQyXSvXO
やんのかコラ!?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 23:15:07 /5c5Li+M0
なにがケッヘイだ、バーロー!
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 05:08:09 Q/2FZiOv0
どんなものでしょう・・・凄く不安です
URLリンク(pic.yupoo.com)
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 08:43:31 vhWTJzVEO
最近また罪始めたんですけど
ペルソナレベル8まであげたら魔晶返還しまくっても問題ないですか?
愛着わいちゃってできません><
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 11:20:35 7CCgUvO70
>>160
初期ペルソナはしばらく取っといた方がいいかも
専用ペルソナがもらえなかったときの保険になる…はず
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 13:04:43 vhWTJzVEO
>>161
ありがとうございます!
今日欲しかった罰を買いました(^-^)
早く罪をクリアしてやるぞー
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 19:40:21 146n5z5H0
良いなぁ
オレは罰が見つからないんだよね。
取説なしの通常版ならあったんだけど、買っておくべきかな?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 23:18:37 p8oJ5OpI0
罰まじで高騰してるよな
その割りに買い取りは安いままなんだが
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 00:20:35 r4JFohvz0
そうは言っても、前スレで相場の話が出たときよりは安くなってないか?
新作で火が付いたプチトレンドなら、一段落してるんじゃないかね。
まぁ、安くなる=探しやすくなるではないからアレだが。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 20:43:57 /4VgMNf40
今更限定版を買わなかったことに後悔してる
中古で買いなおすかなあ・・・おまいらはどっち買った?
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 21:43:02 kuq7yTLM0
まず中古自体が見当たらない罠
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 22:37:19 0LpN+5Tr0
オークションはみんな使わんのか
自分は町中の中古屋探して見あたらなかったからヤフオクで買っちまったよ。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 23:34:25 r4JFohvz0
限定版は買わなかったな。あれどれくらい本数出たんだろうか。
今から購入じゃオクが一番だと思うけどな、抵抗ある人もいるんだろうけどさ。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 10:40:31 6MOa4up20
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 21:13:14 Vjr+qWIeO
罰って今高くなってるの?いくらなの?
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 03:54:34 G7B4LBy60
久しぶりにプレイしようと思ったんだが、おすすめの攻略サイトってないかな?
頼らなくてもクリアできるだろうけど、アイテム一つ取り損ねたかどうかでモチベーション変わってしまうタイプなんで…
検索してみたけどどこもイマイチに感じてしまう
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 21:49:24 wfISdrzV0
罪のサントラのエンディングムービーの曲ってフルないの?
このまま君の隣に繋がるんだっけ……?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 21:51:51 Lpl4HYqm0
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:07:05 L64pVuMk0
キングゲイナーの主人公がギガマッチョの店員に見えて仕方が無い。
176:sage
08/11/07 15:59:14 LwZujvZ2O
合体魔法で変異がこねぇぇぇぇ
ソース系アクセサリーとる前にレベル上がっちゃう
変異発生率高くて1/8か・・・ミューテーションギアなんて懸賞で当たりやしねぇ・・・
ウダウダ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 18:01:55 12vWLB1AO
シナリオ毎に変わるメッセージの数も凄いが
ペルソナ作成時に各自に専用の台詞があるのが凄いw
なんで、これが後発のシリーズで仕様になってないんだ?
ライドウとかパターン化されててつまんないよ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 19:27:15 eDMMS7A6O
書ける奴がいないからだろ。
そこまでこだわりと熱意がある奴もいない。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 19:53:58 DCN5v9kO0
合体があるかないかかな?と今思った
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 20:37:01 27mGv2Tp0
なんでアドバンスとエキスパートであんなに差があるんだよ・・・
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 20:53:31 fyVR6u5t0
テキストの量と質は魔神2を凌ぐほどだよな。
上で話題になっていたが、キャラの名前を似せるとかも執念を感じる。
でも、おそらくこっちが思ってるほどそういう部分は需要ないんじゃないかと思うよ。
需要があるなら、書き手の都合関係なく後発にも反映させるだろうし。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 21:18:50 WPrCJBMt0
悲しいなあ。あのテキスト量に慣れちゃったせいで
他のゲームが薄味に感じてしょうがない。
グラフィックとかPSレベルでいいから
もっと濃厚なゲームがしたいなあ。
183:180
08/11/07 21:27:13 27mGv2Tp0
すまない、誤爆してたようだ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 22:34:31 myEDglhd0
>>177-178
悪魔が売りのシリーズなのに、
悪魔の肉付けに拘らないっておかしいよな
テキストなんてたいして制作費かからない(多分)んだから、力入れて欲しい
つか、いずれは全悪魔に固有の会話パターン設定するくらいの気概でやって欲しい
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:00:24 12vWLB1AO
悪魔会話専属のライターが必要になるなw
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:07:59 DCN5v9kO0
なんて言うか、合体のあるシステムの場合だと
悪魔に個性がありすぎると倫理的に問題になるんじゃないかと思ったりなんだり。
タイプ別にするくらいが限界なんじゃないのかね?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:40:56 9SLMCWGR0
ペルソナのセリフだって言ってる内容はワンパタで芸がなさ過ぎる
誤字もかなりあって喋らせる必要あんのかと思う
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:49:08 WPrCJBMt0
>>187
そうか?ペルソナ一体一体神話になぞった事言ってくれてすごい感動したんだが。
誤字って例えば?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:01:19 9SLMCWGR0
安倍晴明とアエーシュマだっけ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:08:16 8WahW5qY0
ペルソナトーク的なヤツは、今度のアバドン王に採用されてたね
ペルソナ作成時のセリフで好きなの↓
「アオーン!!オレサマ ウロボロス!!
オレサマ ムゲン!! オマエ ニンゲン!!
オレサマ ニンゲン!! オマエ ムゲン!!」
あと、厩戸にはガッカリした、「日出処の天子」好きだったからw
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:49:20 AR+zHpV30
>>190
アバドン王は工夫されてるね。
でも前例があるから、やるなら固定台詞にして欲しいと思っちゃうんだよなぁ。
厩戸とかネメシスはがっかりだったな。
福禄寿みたいなのは何故か好きだがw
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 09:16:02 Ot/oFcOq0
>>184
禿同
最近のアトラスは空気読めてないつーか、変な方向に力入れてるよな
しかもライドウやPシリーズではあからさまな手抜きも見えるし
やっぱ昔のメガテンを知ってるしっかりとしたプロデューサーがいなくなったのが大きいかもな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 13:03:45 ylTgx3n+0
中古屋で罪と罰を衝動買いしたんでやろうと思うんだけど、
攻略本ってどれがいいとかお勧めありますか?いくつか出てるみたいだけど・・・。
初プレイで攻略本使うのは邪道だけど、時間がないもんで…。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 13:58:09 iBhzKADA0
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 14:20:45 XolOLz+B0
>>193
攻略本は公式ガイドブック完全版って書いてるのがオススメ
最後の最後までしっかり書いてある、誤字脱字は多いけどファミ通だから仕方ない
金子と岡田と里見のインタビューもついてくるよ
つか俺は別に邪道とは思わないけどな
自分で発見する感動を味わいたいとか2週目からが本番っていう人以外は使っていいと思うし
俺自身マップないと不安になるから初プレイでもガンガン攻略本使った
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 15:13:08 ylTgx3n+0
>>195
助言どうも。
古本屋で探してきます。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 15:31:13 uxPROlEZ0
>>53
超遅レスだけど、ジャンプのゲーム紹介コーナーで罪の特集ってやってたっけ?
オレも確かに罰の初期ペルソナは見た覚えがあるが
罪に関しては、ギンコやミッシェル本体の記憶すら無かったんだけど。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 15:41:00 AR+zHpV30
文面からすると、>>53は罰の記事を見たんだろ。
199:53
08/11/08 15:52:18 mrW8c21z0
まさかレスがつくとは…!
自分が見たのは罰の記事。罪はわからんです。載ってないかも。
そもそもなんでジャンプでよりによってアダルトな罰が紹介されていたかが謎。
まあそのおかげで自分今ここにいるんだが。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 16:31:35 uxPROlEZ0
>>199
そう、オレも罰の記事しか見た記憶が無いんだよね。
オレはとあるフリゲーのおかげで今ここにいる。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 21:39:51 AjJQezB00
コンタクトできる悪魔の口調に乱暴者っぽいのが欲しかった。
アレスやタラニスの喋り方に違和感が・・・
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 18:04:10 d+DKYFtk0
URLリンク(www.accessup.org)
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 18:25:41 D7oBaulh0
女刑事ペルソナってエロくていいよな
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:17:37 rS3lrdEY0
>>202
なんじゃいこりゃあ!
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 23:01:31 ik0B1y5P0
URLリンク(ikesanfromfrneore.blog64.fc2.com)
これか。SFっぽくて面白そうじゃないかw
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 23:39:27 0I6yGp7L0
これはこれで面白いマンガだけど作中のペルソナ(ント)は
このスレで取り扱うペルソナとはまったく別物。
まさか単語だけに釣られちまったんじゃなかろうな。
スレチ乙。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 23:46:21 kjaroYCpO
>>205
これを読んで 俺は国語の教科書に載っていた素顔同盟を思い出した
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 09:44:47 s0Jn5ce+0
ダブルアーツは最初は面白かったんだけど説明が多すぎて途中から飽きられちゃったよな
スレチ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 13:45:18 Oj9NAXG4O
ダブアツは最初から最後までひどいもんだったよ
スレも排泄や風呂で興奮してるキモオタばかりでな
スレチ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 17:46:51 G5Iv+1OY0
ペルソナって単語自体はありふれてるものだしな
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 23:57:25 pZfP+1uJO
罪罰って攻略サイトとか無いの?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:03:56 vR82BfJG0
携帯厨が何を言うやら……
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:05:51 ct5Gp+mC0
あるよ
だが攻略本レベルのモノとなると無いね
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 12:07:31 Q9OQb6Oh0
中学生のころ罪をやって非常に楽しんでたんだが
真っ暗になるダンジョンでつまってやめたんだ
あれって終盤だったのか?
近所に罰が売っててレアそうだし買ってみようかな・・・
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 12:50:42 DMrnSaMqO
防空壕のことなら序盤も序盤
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 13:06:12 Q9OQb6Oh0
まじかw恥ずかしいわw
当時難しいなこのゲームと思ってたんだが
ペルソナ2までのメガテンと比べると簡単な方らしいな
ネットでそう評価されてるのみてびびった
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 14:55:12 3LWKYmvcO
あそこはまあ気づかなくても仕方ない気がしなくもない
まさか同じところ3周するだけだとは思わなかったもん
でもこの後の達哉と舞耶姉さんのやり取り好きだな
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 15:32:58 2hvvn2LK0
大切なものは目に見えない
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 20:30:31 BObAm3Qp0
今カラコルのボス戦前くらいまでのところでふと思いついたんだけどさ。
このゲームのヒロインに、ヒロインとしての優先順位を仮につけたとすると
もしかして、淳 > マーヤ > ギンコ とかそんな感じになるのか?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 20:44:31 TPad5bKh0
ギンコが圧倒的最下位なのは間違いない気がするw
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 21:01:51 BTuTb4tl0
可哀想だよなぁ……w
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 21:29:34 BObAm3Qp0
オレ防空壕の辺りくらいまではギンコがメインヒロインだとばっかり思ってたよ。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 21:46:56 nKBMegDm0
主題歌はギンコがメインヒロインっぽく聞こえる。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 21:54:28 3LWKYmvcO
まあギンコはヒロインではないな。罪での女の主要キャラってところだろう
ハッカーズについてた体験版プレイから入って
そこでの扱いから舞耶姉さんがヒロインなんだろうと思っていたけど
(実際罰公式サイトでも明言されてるし)
でも製品版罪プレイしたときは位置付けがヒロインと言うには微妙だと思ったw
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 22:19:52 HANSy1XA0
誰がヒロインかは最終的にはプレーヤーに任される、
つまりそれが3からのコミュとかいうシステムの発端だったんだよ!
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 23:01:52 BTuTb4tl0
ギンコに嬉しいよと言っても罰での達哉は舞耶しか見えてない
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 23:25:57 nKBMegDm0
プレイヤーに任されるつーか、ヒロインごとで役割が決まってるのがいいんじゃないか。
摩耶はお姉さんから女として意識するようになるけど結ばれないヒロインで、
ギンコは大概の人と同じように初恋が叶わずに大人になっていくヒロイン。
そりゃまぁ比較すれば摩耶>ギンコになるけど。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 19:16:44 1Ya1pdgo0
罰の限定版が3000円で売ってたんだけど
買っといた方いいのだろうか
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 01:47:15 8SC97RlT0
男運のないうららでさえ、運命の人を見つけたとか言ってんのに
罪の高校生メンバーは、どうあがいても「ハッピーエンド」にはならない作りになっているのか……
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 04:23:32 DbC+R2cC0
ニャルに気に入られちまったもんはしゃーない
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 06:57:30 09HSkc0d0
運命の人(笑)
自分探し(笑)
自分へのご褒美(笑)
スイーツ(笑)
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 17:09:52 77TC8hY00
>>29
アレは確実にノーヒント。
電撃PSとプレステマガジンが攻略載せてたとき、
異聞録の場合は最後まで攻略情報や封神具の詳細を載せてたのに、
罪罰の場合は途中で二つともぶっ切りだった覚えがある。
>>57>>58
ペルソナ倶楽部2での里見の発言
里見「ペルソナの外見が幼いのはですね、彼等の精神年齢が低いからなんです。
内面が影響するものですから、外見も幼くなるわけです」
異聞録と罪の連中、どちらが強いのかという質問に対しては
里見「達哉達のほうが強いと思います、後に発動したほど強くなる、
仮面ライダーだって後に出てきたライダーの方が強いでしょう?」
こんな感じだったかな。異聞録の方が遅れて覚醒してるのに。
最後に 里見「たまきちゃんはif女主人公じゃありません!別人です」
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 17:16:22 77TC8hY00
>>60
達哉のモテモテっぷりはストーリーに関係「あった」ぞ。
ジョーカーが初めて出現するとき、達哉に対して夢だの進路だの聞いてきただろ?
ジョーカーの初期案(ソースは攻略本かペルソナ倶楽部にある)
妬み嫉妬羨望など、達哉に対する負の感情が凝り固まってできたもので
噂操作の展開によっては中身が変わるというのもあった。
あの発言はこれを裏づけにして言ったものなんだろう。
んで、噂操作で変化するにはちょっと無理があるかなってことになって
途中で中身があんなものに……になってしまったわけだから
達哉のモテモテっぷりな設定は、実は無意味なものになっちゃってるんだよな。
リサ、栄吉、舞耶も人気あって周りのキャラがもてはやしてるのにウへァな状態だったな…。
異聞録は非常事態だったし、外見だの趣味だの細かく楽しめる余地なかっただけにな。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 17:28:07 77TC8hY00
まあ、この3人のほうは活かされた方だからいいけど。
>>229
俺もそういう部分はスッキリしないから、
罪罰はあまり好きじゃないんだよな。
異聞録の連中が中途半端な数で主人公を迎えてるのもどうかと思う。
罪罰のストーリーって、完全に異聞録とはかかわりが薄いものだから
ああいう再会を罪罰でやられてもな…。神取云々の事も含めて
異聞録リメイクか移植かなんかでEDのオマケとして
「10年後…」とやったほうが自然だったと思う。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 17:29:59 77TC8hY00
ストーリーに関係「あるはずだった」ぞ
って言った方がよかったかな?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 19:04:44 uP0WqfcR0
遅レスで長文とか……
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 20:28:56 rQFKtOdv0
俺は>>229みたいな展開になったのは道理だと思うんだけどな。
結局なかったことにはできなくて、心に蟠りを残すような結末になったことは
「なかったことにできる」へのアンチテーゼだろうし、あの結末があることで苦味が増す。
まぁでもギンコらへの思い入れを台無しにされた感は、否定できない。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 20:29:16 qcrObtoM0
>>228
微妙…
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:54:11 4a8Xb5Dk0
遅レスで長文とか……
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 00:27:06 qnFMxSAK0
大事なことなのでまた言いました
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 04:14:07 RgmSTq4M0
舞耶 処女 23歳(新品)
うらら 非処女 24歳中古便器(キモいヤリマンスイーツ(笑))
リサ ??? 17歳。多分新品
ゆきの ??? 20歳。奥手だろうから多分処女
マキ 処女20歳。1のピアスの少年のために処女保守)
エリー 処女 20歳。1のピアスの少年のために処女保守)
千鶴 非処女 竜蔵の便器。でもエロい(・∀・)
杏奈 ??? 18歳。多分、中古
雅 処女 17歳 罪:デブのため 罰:栄吉のため処女保守
冴子先生 非処女 28歳だし。
マヌカン ??? 26歳。ロサカンディータ双子店員。エロい
アニマ・ムンディ店員 ???
都知子 ??? 19歳。ビースダイナー店員
エテーリアエステティシャン 非処女 28歳だし・・・。
ラウンジエボニーバーテン 非処女 熟女だし・・・。
ギガマッチョ店員 非処女 30歳だし、お見合いパーティ通ってるし
香さん 非処女 未亡人。アラマテラピー専門店経営
黎子さん 処女 26歳。サイコセラピスト。眼鏡がエロい
チカリン 処女 15歳だしなぁ・・・。
麻美・未歩 非処女 17歳。やってそう。スイーツ臭い
純子 非処女 37歳。人妻。淳の母
たまき 非処女 20歳。一応タダシと付き合ってる
美樹 ??? 25歳。パオフゥのため処女保守か?
ベラドンナ ??? 人外
典子 処女 17歳。レズ臭そう
あかり 処女 13歳か・・・。おしいな・・・。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 15:26:05 UeeS+v5X0
舞耶の胸が大きいのって、ゴールデンフィンガーのところで
初めて知ったな。イラストからじゃ分からん。
金子 貧乳好きだからか、胸が目立ってない
(一応、うららが派手な服を着させてバストのでかさを誤魔化させようとしてる
という設定はあるが、巨乳である以上はどんな服でも目立つはずだ!)
里見 巨乳ってキャラにすっか
ドット 乳は揺れてない、少なくとも大きくは見えない。
チームワークがなってませんねぇ~ 巨乳なら揺れるべきでしょう!
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:05:08 EyVqm4pR0
うららが派手な服を着させて~って4コマかなんかのネタで
ゲーム中にはそんなんなかった希ガス
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:18:42 K1HeCt9w0
う~む。罪の中にあったと思うが…。
マンションの部屋内で、マーヤって胸が大きいから
男共が寄りついて困るから、私が派手な服を選んでるんだけどねえ…だったかな。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:09:09 OXwKh3W+0
舞耶で覚えてるエピソードは部屋の整理が出来てないことくらいしか
覚えてないぞ…
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:55:10 J2cwkSuq0
摩耶が高校生連れて羨ましいとか、ツイてないとかのセリフしか覚えてないな。
金子絵の服もうららが選んだのか?思いっきり胸に注目いくデザインなんだが・・・。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:57:40 5NsZq+pk0
まさに金子絵の服のことを言ってるんだろうに
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:50:00 6nKr7fc70
あの服はデザインに注目がいって胸の大きさ自体には注目しない 不思議
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 22:47:26 xwrVshQn0
>>244
あった…気もするな、それ…
最近妹がまた罪を始めたから、今度聞いてみる
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 22:49:26 5NsZq+pk0
ロサカンディータでじゃなかったっけ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 22:50:11 3E8WW9gv0
罰のロサカンディータだかでも舞耶に
「いつまでも私の選んだその服着てないでさー」みたいなこと言ってるよね
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 16:18:25 nwdcuyaN0
うららの服も変だけどそれ以上に髪形がおかしい。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 16:38:52 4rA6Uf3y0
それはうららの?舞耶の?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 19:49:51 vJmx00/F0
中国人が罪罰のテキストをまとめて放出してたと思うから、
入手してるやつは、そこから罪のうららのメッセージを抜き出してみてはどうだろう。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 23:49:32 pd50qVoc0
胸はともかく悪い虫を寄せ付けないって意味じゃ、あの服もありだな。
まず、ねーよwwって思うから。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 02:05:25 m6JFtDxy0
ジョジョのセンスだよな
舞耶・うららのあのファッションは
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 09:26:09 MxUdSRm+0
荒木も金子もイラストレーターというよりもデザイナーに近いからな
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 09:56:41 lpF/qAg30
パオフゥのゴールドスーツとチカリンの頭の羽根は凄いセンスだと思った。
罪に出てくるインチキ臭い名前の安物防具もどんなデザインなのか気になる。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 10:19:23 0t9TJvXc0
チカリンは元ネタの人が人だったからな
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 11:40:33 m6JFtDxy0
チカリンの元ネタって誰?
シノラー?
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:01:33 4ZQKWwNQO
そう
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:50:10 XUKtA9qh0
チカリンも金子デザインなの?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:51:43 cPlhT8MI0
全身絵があるメインキャラ以外は皆副島氏が描いてる
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 09:50:12 G3dSx8Fj0
やっぱ金子デザイン副島バストアップが最高の組み合わせだよな
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:06:53 VNqLx4Zn0
やっと罰買えたわ、、、通販でやったら罪と間違えやがって大変だった
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 19:16:36 5ikxonw50
俺の近所じゃ罪罰1980円で放置プレイされてるのになぁ。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 19:34:05 k7wI7NYE0
罪を初回プレイ中で4つの神殿を攻略中です。
ペルソナ・改はほとんどまったく入手できなかったため
各キャラ専用最強ペルソナには以前からだいぶワクワクしていたのですが、
いざ入手してみるとありえない消費SP高さにびっくらこいてます。
チューインソウル使っても2回しか発動できないって、どんだけだよ。
あと、ギンコ・達哉(すばやさ特化)はこれ以上AGIにレベルアップボーナスついても、あまり意味が無いような。
ミッシェルも同じ理由で、ちょっと合わない。
いまいち使い勝手が悪い印象を受けますね。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 20:43:57 5ikxonw50
専用ペルソナのSP量はどうしようもないよな。罰ではマシになってるんだが・・・。
AGIはある程度あればいいから、TECとかSPに振ったほうがいいかも。
個人的には、TEC>AGI>LUC>>>>>>>>>VIT>STRで調整して、
STRが上がってしまうミッシェルと克哉は例外的に処理している。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 21:46:21 +/HC4Ebu0
罪の専用ペルソナは使えないな
使うとしたら初期を細々と使い続けるぐらいか?改もその辺りだったら良いのが他にあるし
専用というには微妙だがヴィーナスと蝿は罪ではどうしようもない相性だ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 09:20:48 JzY0N8JF0
変異で低レベルペルソナ育てた方がずっとお得だからな
セイメイ、ケツァル、弁財天、クー、スザク、セイリュウ辺りがお気に入り
フツヌシはお気に入りで使ってるだけ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 00:21:51 E970DmLI0
罪はガンダルヴァから変異させたナンキョクロウジンを最後まで使った。
精霊召還の合体魔法使いまくったおかげでパラもオールMAXに出来たし。
クーフーリンもエストマが便利で使ってたけど何から変異させたかが思い出せない。
ヴィーナスとかアポロとかはSP消費もだけど暗黒系に弱いのが辛いね。
でも「血のハネムーン!」の発音は一度は聴いておきたい。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 00:24:29 10i3i09d0
暗黒耐性は一応付くぞ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 04:30:06 K6zXJn/v0
ミッシェルの「グランドクロォス……」もぜひ一度聴いておくべきだよな
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 11:57:30 4rx8KnTY0
>>271
イベント後にね
しかし罪、罰は攻略サイト、攻略本無しでは全イベントコンプできそうに無いな
それが良いのか、悪いのか
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 18:32:21 hb3msXhaO
罰のストーリーを達哉の視点でみたらすごいサバイバルな展開の連続なんだろうな。
理学研究所、海底遺跡のあたりは特に。
実際にX‐1五体と神取をアポロで倒せって言われたら拷問に等しい…というか無理。
どこぞの不可能を可能にする男じゃあるまいし……
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 21:34:38 5CVHFbQy0
>>275
詰むね絶対・・・
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 21:36:38 ArAHyP0q0
俺の罰タッちゃんはLv99だから楽勝だな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 06:11:21 VbCfBsqK0
今晩は、本日はペル2には関係ないが、お勧めしたい作品がある
URLリンク(www.nicovideo.jp)
クトゥルー神話関連の作品じゃないですがその狂気と絶望の根幹は同じだと思う
そして罪のシナリオの一番の難点「なんで地球はそんな簡単に潰された」も
この作品を見れば納得出来ると思う
(元々クトゥルー神話の神々は強大で星一つを潰すなんて造作もないですが、
作中はニャル=人間のシャドウなので、その絶対的な強さの表現はちょっと足りないと思う
でも所詮地球を潰すのは人間だから)
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 10:15:24 S5I8DKag0
湯浅政明が関るアニメっていつもこんなんばっかだなw嫌いじゃないけどさ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 14:11:01 xVKOYkgp0
ねこぢるか。昔リアルタイムでガロ読んでた身としては、
突然訃報が載った日のことは忘れられんな・・・。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 15:48:52 pCvEBoAL0
一体全体、なんだって罪のシナリオを納得するのに、
他人の作品を見なきゃならんのか。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 15:57:49 r8fS5s1Y0
クトゥルー信者は怖い人が多いってばっちゃがいってた
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 17:48:07 VbCfBsqK0
>>281
ごめん、あくまで参考程度
クトゥルー神話では、神々にとって地球は小さな星の一つに過ぎない
「彼にとって世界そのものを滅ぼすことさえ容易なこと」(ペルソナガイダンスより)
ねこぢるの神にとって、地球も机上のメロンに過ぎない
(その神もニャルのように人間をもって遊び)
巨大な存在に対して自分の無力さ、人類の栄達はほんの一瞬の幻に過ぎない、地球は壊れ易い(だからこそ大事にしたい)
こういう部分は共感出来ると思う
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 18:53:22 xVKOYkgp0
>巨大な存在に対して自分の無力さ、人類の栄達はほんの一瞬の幻に過ぎない、地球は壊れ易い(だからこそ大事にしたい)
>こういう部分は共感出来ると思う
これはごく一般的な宗教観の一つであり、
ニャルとねこぢるの神に特別な関連性があるわけじゃないだろうに。
つーか、いつもの人なら肝心な時に来いよ全く。
罪うららの台詞があったかなかったかとか、話題があっただろ!
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 19:55:55 VbCfBsqK0
>>284
>ニャルとねこぢるの神に特別な関連性があるわけじゃない
違う作品ですがラストの感想は近い物、と言っただけ
例えば、「ビッグバン実験で地球終了」というニュースからの感想も「地球は壊れ易い」けど
ビッグバン実験とねこぢるに特別な関連性があるわけないでしょう・・
まあ、なんかややこしいですが・・あくまで雑談なので気にしないください
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:22:53 i2xygtt80
>>280
おじちゃん幾つ?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:27:22 VbCfBsqK0
>>284
>罪うららの台詞
>摩耶が高校生連れて羨ましいとか、ツイてないとかのセリフ
うらら「ったく、マーヤも隅に置けないよね、こんなカワイイ子を部屋に連れ込むなんてさぁ。
ふふ、冗談だって、気にするな少年。」
因みに淳の時は「これまた美形じゃない…ったく、なんでマーヤばっかり…」
>うららが派手な服を着させて~
舞耶「私、お洒落って苦手なのよ。
この服だって親友が選んでくれたの。
でも皆派手だって言うんだよね。そうなのかな?」
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:35:12 lXbcSgD30
>>287
うお、そうだったのか!
これは素直に感謝するよ。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:12:47 k/RtIR/w0
ペルソナは3以降は知らないけど2は悪魔の落とすアイテムが
二種類あるのが曲者だったなぁ
罪は廃坑のゾンビやデパートのヘルがレアアイテム落とすまで
次に進めなかった記憶が
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:47:46 Gd+Z4tBw0
罪を初回プレイちうで、シバルバーのメタル・ダディを倒したところ。レベルは60.
グランドクロス連発で専用最強ペルソナをシコシコ育ててはいるものの
やはりというか、何というか。
サブで連れ歩いている栄吉専用のタクシャカ
他4人で共有のバッカス・クーフーリン・エビス・ゲンブ
の方が使い勝手は明らかに良い感じ。
シバルバー突入前は「専用最強ペルソナ だけ でクリアするんだ!」と変に意気込んでいたんだが
いまさらながらにセイリュウかスザクを召喚しておくべきだったかな、と後悔してる。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 23:53:04 eEYuGa9cO
ペルソナ2でhitomiの『君のとなり』がテーマソングって公式でみたんですが
ゲーム中頻繁に流れますか?
OPとEDだけとか??
教えてくださいm(__)m
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 00:05:53 ZmCztkwD0
EDで流れる
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 00:46:50 zqjd1OLuO
あのEDは感動したな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 01:16:28 Z57ezRts0
罪罰やったのだいぶ昔なんだけど
こんなのいたっけ?
URLリンク(www.dokuganryu.com)
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 02:11:05 nVkogS8lO
>>292
>>293
ありがとうございます!
EDだけですか
最近初めてペルソナ3やってるんだけど、おもしろいからペルソナ2もやってみよっかな
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 04:24:20 zJx+4eKz0
>>295
ペルソナ1とペルソナ2とP3&P4は各々別物だから気をつけろ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 04:25:48 k8dMqK9SO
>>295
sageれ
君のとなりはフィールドやらダンジョンやら用のアレンジがある
あとP3と罪罰は全くの別ゲームだから、昔ながらのオーソドックスなRPGが駄目なら回避
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 07:38:14 gj8ESNjB0
>>294
ニャル形態1『黒い男』
設定だけが存在したゲーム中は未使用
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 08:01:52 nVkogS8lO
>>294
ありがとうございます!
君のとなりのフィールドやダンジョンのBGMは歌入りですか??
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 09:38:32 DS9bEm8y0
>>294
万魔殿に載ってるね
他にもゲーム未使用の絵がいくつか掲載されてた
>>299
歌は入ってない
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 10:29:14 KaJOTkJG0
URLリンク(www.dokuganryu.com)
今見ると、ニャルラトってアバチュの喰奴に近い感じがする
喰奴のデザインコンセプトの元ネタなのかも
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 11:41:11 Cbnta0WzO
しかし金子絵は素晴らしいな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 12:05:44 gj8ESNjB0
毒と狂気をもって素晴らしいデザインね
ペル2は雰囲気こそ明いですが、本当は白昼の悪夢みたいな感じ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 20:22:35 ioVvHeaw0
罪を初回プレイ中で、ラスボスをついに倒したよ!
何もかもが栄吉のタルカジャ光子砲で余裕でした。
ダメージ量は1000強。専用ペルソナ固有技の約五倍はやりすぎだと思う。
んで、ラスボス戦ではなんかアナライズ画面がバグッてたのか
風 ボス用のヘルプ表示画面
1234567890123
HP ???
STR 52 攻撃 230
VIT 48 防御 222
TEC 55 魔攻 160
AGI 49 魔防 161
LUC 47
とか普通にアナライズされてた。
前評判ではいろいろ賛否両論みたいな印象を受けたけど、オレは罪のエンディングはなかなか良い感じだと思ったな。
世界を救う、諸悪の根源、這いよる混沌、そんな大層なものは一介の高校生たちには
何ら関係なく、ふつうの日常に戻れてさわやかじゃないか。
ギンコは達哉に何度惚れれば気が済むんだよwww
まぁ、ひょっとしたら罰がひどくて合わせてご破算なのかも分からんが。
これからカルマリングを取りに戻って、罰をプレイだ。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 21:12:32 gSRP6krU0
304の罰の感想が楽しみだ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 21:35:28 WzhZp2Yt0
お、クリアしたのか。乙。
罰も気に入ってもらえるとスレ的には嬉しい。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 23:15:29 o+TVKiuV0
確かに罪だと一見綺麗に終わったようにも見えて罰での罪メンバーへの仕打ちが酷いとは思うけど
罰のシナリオはペルソナシリーズ中最高だと俺は思ってる
こういう意見の人って少数派なかな
罪の感動が罰のせいで台無しって意見を結構見て涙目
人それぞれって言ったらそこまでだけどさ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 23:27:51 DOlLGCXT0
>>307
俺も罪罰の両方のEND好きだから2chみてビックリした
ペルソナ倶楽部2の金子と里見の会話を再読したが
金子って口悪いね
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 23:49:29 WzhZp2Yt0
>>307
同意なんだが、少数派っぽいな。
罪メンバーの扱いは罪罰の主題に沿っていると俺は思ってるんだが、
誰かの犠牲の上に成り立つ世界、という見方も確かにできるしな。
まぁこのスレの中なら、そこまで気にしなくてもいいんじゃないかね。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:08:18 Pt8sNXSG0
304ですが、廃液処理場に進めません。
悪魔に情報提供を求めてもまったく手ごたえなしで……
ついでに、伝説の花や日本刀の属性変化の噂についても何故かまったく音沙汰なし。これはどういうこと?
もしかして、ラスボス戦のバグリがまずくて、ゲームのデータ壊れちゃってる、とか?
とりあえず、
廃工場の4と6をローテーションで聞き込みしているのですが、これで良いんですよね?
あるいは、シバルバーの方が引き当てる確率高いとか?
あるいは、悪魔によって引き当てられる情報が決まってる、とか?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 01:38:42 Shp7B7OX0
役員室のメッセを読んで隠し部屋で廃液処理場関連のメッセも読んだんだよね
『契約悪魔』から聞けるから場所は特に関係無かったと思う
自分は気分転換も兼ねて低Lv悪魔なんかと契約したりして聞いてたら教えてくれた
伝説武器関連も段々とと聞ける確率低くなってくるんだよね
まぁ、一番必要なのは根気だからめげずに頑張れ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 01:47:04 Pt8sNXSG0
>>311
レスありがとうございます。
プレステを再起動した一発目の交渉で無事情報入手できました。
お騒がせして申し訳ない。
何なんだろう。このゲーム、乱数の偏りがひどいのか?
これで伝説武器は揃いました。
さいわい、ルシファーやサタンなどには今のところ興味がないので
これで無事、明日からは罰に進むことができそうです。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 01:50:46 DXUJVUf90
>罪罰の主題
彼等の罪って、舞耶を神社の中に閉じ込めて燃やしたことだっけか?
確かに罪っちゃあ罪ではあるけど、行為はともかく舞耶は助かってるし
世界崩壊やら平行世界作成やら、そこまで引っ掻き回すようなほどの罪なのかな?、と思う。
>罪の感動が罰のせいで台無しって意見を結構見て涙目
プレイヤーがストーリーに加わる、そういうのがゲームならではのウリだから
感情移入しちゃって助けたいとか救いたいとか
そういう気持ちが強くなりやすいんじゃないかな。
本家女神転生シリーズとかタクティクスオウガのような、
明らかにバッドエンドが待ち受けてそうな前印象があるゲームはともかく、
ハッピーエンドを好むプレイヤーって結構いると思うよ。それが良いのか悪いのかはさておき。
ていうか、マルチエンディングは作れなかったのかな。
異聞録とP4がスッキリ終わる形と後味悪く終わる形を持ってるだけにちょっとね。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 02:07:25 Shp7B7OX0
>>312
無事に聞けたみたいで何より
聞ける時は連続で聞けるから乱数と運の問題だろうね
>>313
ニャルに気に入られてるというか目をつけられた時点でね…
罪は罰があるからあのEDになって結果的に罰でマルチED作れなかったと思うように
舞耶が達哉と一緒に罪世界に行っても罪世界での舞耶は…だし
罪世界があーなったから罰でマルチED作ったとしてもハッピーエンドが想像出来ない
罪達哉があのまま罰達哉の中に居続けるのも変だし
一番悪いのはニャルだよね
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 02:22:26 Pt8sNXSG0
オレが罪クリアした記念にチラ裏書くよ。
初回プレイでのMVPキャラは文句無しにミッシェルだった。
最初はそれほど役に立たなかったんだけどね。ゲームが終盤へ近づくにつれ存在感も着実に増していったんだ。
まずは、何がなくとも「光子砲」 この性能があまりに規格外すぎる。
そして、HPが高く・LUCが高く・輝く鬣を装備させていたことも手伝って、即死攻撃がこない限りはまず安心できる耐久性が信頼高く
交渉では「自分に酔う」「人生を語る」「歌い殺す」の3種ですごく便利に大活躍し
全体的に魔法偏重ぎみなパーティメンバーにおいて随一の単純パワーキャラなため、魔法の使えない状況下ではなかなかシブイ働きを見せてくれる。
イベント時には笑い所をかっさらうのもなかなかポイント高いよな。
「だれかミッシェル様をのぞいてんのかな?」
あと、どういうワケか専用最強ペルソナ、ハーデスの成長速度が著しかった。
けっきょくラスボス時にはまったく使わなかったけど。
逆に、色んな意味でちょっと期待ハズレだったのはギンコかな。
最序盤では、このゲームにおける「ヒロイン」の位置だと思ってたのに
防空壕の辺りで、あれ?なんかちょっと違う気がするぞ?もしかしてヒロイン舞耶なんじゃねぇ? と。
この肩透かしが印象に深く残っちゃったな。
交渉コマンドも、序盤のガキども相手には効果抜群だったのに、終盤では、全然、振るわなくてねぇ。
序盤のヒロイン勘違い説の流れを受けて、インセンス類は終始
主人公とギンコで分け合う感じだったんだけれども、
戦力的としては、どうにもイマイチパンチ力というか、インパクトに欠けるきらいがあったし。
同じすばやさ特化タイプとしては、主人公の方が足そのものは速かったし。
あと、どういうワケか専用最強ペルソナ、ヴィーナスの成長速度が鈍かった。
まぁ、メディラマ持ちなのが救いといえば救いだったが。
チラ裏終わり。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 02:35:32 d7lLZbKg0
>>315
so long
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 04:41:51 PmJsLPrU0
ストーリー関係ないならEXで罪のキャラも使いたかった
コンタクトの掛け合いが大変だと思うけど
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 04:57:18 H7C3jnoF0
ペルソナ2のストーリーはもうどうしようもないほどのウンコオブウンコだと思ってる
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 06:54:34 SFwgbWkh0
>>313
>彼等の罪って、舞耶を神社の中に閉じ込めて燃やしたことだっけか?
確かに罪っちゃあ罪ではあるけど、行為はともかく舞耶は助かってるし
世界崩壊やら平行世界作成やら、そこまで引っ掻き回すようなほどの罪なのかな?、と思う。
そもそも罪と罰の罪は、彼等だけの罪の意味じゃない
人間は荒唐無稽な噂に翻弄されて、世界をマイナスな方向に導かれて
結局大予言のように「世界は滅びかも」まで発展し、ニャルにいい口実を与えてしまった
(ニャルとフイレモンという二極も、「これが人間が破滅を望んだからだ」という口実でニャルの方が強くなった)
タクティクスオウガのユーザーなら覚える?
二人のランスロットの会話 「彼らは望んで『弱者』になるのだよ」
これがタクティクスオウガにおける民衆の罪、同じく罪世界における民衆の罪
好奇心半分で悪性のうわさを広げたりとする、メディアで増幅する
現実では世界崩壊まで達しないが、人間一人二人の名誉を抹殺、バンク一つ二つを潰すのは容易なこと
本日でも、株式市場に悪影響を及ぼしている悪性のうわさに対して、金融当局は大変でしょう
かのシティバンクも倒産するという噂に苦しんでいる
だから、噂は世界をマイナスな方向に導かれているという
作中の世界崩壊はあくまで、ゲームなり小説なりの、誇張法という手
>ていうか、マルチエンディングは作れなかったのかな。
異聞録とP4がスッキリ終わる形と後味悪く終わる形を持ってるだけにちょっとね
後味悪く終わるではなく、考えさせる
バッド&ハッピというマルチエンディングの問題は、
バッドの方はシナリオ上では黒歴史扱いので、誰も真に受けるしない、考えしない
「何故事態は悪い方向に進んだ?」という自問自答はしない、「ああ、選択のミスだね」という軽い気持ちで終了
異聞録やP3のバッドエンドを見れば分かるでしょう
作者は、避けなら悪い結果による説明したい物がある、
この場合じゃマルチエンディングは通用しないと思う
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 07:06:16 9tb0W/v00
燃やしたのは須藤だろ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 12:06:45 TERWXCVM0
たまに続編はバッドルートから続くのもあるけどね
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 17:10:43 hgpVdYzX0
センチメンタルグラフィィティ2;
ありがとうございます
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 17:14:28 pIcr3I8g0
買って来た
テンプレ見たらどう見てもベスト版じゃないです。本当にご愁傷様でした
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 21:48:00 Rh+aABN4O
>>314
何もわかっていないw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 22:09:38 Rh+aABN4O
思ったような結末しか欲しくないなら、いつまでも子供のままそういうゲームだけやっていればいい。
罪罰は、ままならない流れ、痛みの中から最善を選びとれという、大人からのエールだよ。
ひねちゃいるが、根底には受け手への物凄い思いやりが込められてる。
受け入れられない奴が多いのは、乗ってるメディアの宿命かもね。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 22:15:45 9tb0W/v00
__
_,. ´::::::::::::`::ー- 、
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!:!::::::::::! ´/ l|` /:::::::!:::::! 違 は
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|:::::::::ハ| -、:_j /::/!::|l/ う こ
ノイ:::|:|ヽ. -‐__‐ /::/ .|/
_,ハ∧! |ヘ ,イ::|::::| : い
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,. -f | '. | ,.イ .ト、 \ ヾ : つ
,. ´ | |\ '.| | | ヘ ヽ-、_
__,. -‐'´ , !::::::\‐'´ \ / ー', \` ー- 、. : ら
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. / ヘ | _> ´l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| く / ハ
| ハ | 「 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ | }
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 22:33:26 IMxlU4nO0
悲しなった話を悲しかったと言うだけで
幼稚扱いする奴がバッドEDゲームにはよく出没する
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 22:57:38 WGc/m3Jz0
>>313
俺が言いたかった罪罰の主題はそこじゃなかったんだ。
つーか、燃やしたのは達哉達じゃないだろw
罪の子供らは10年も前から都合が悪いことをなんとなく「なかったことにする」
生き方をしてきたんだよ。で、結末では本当になかったことにせざるを得ない
皮肉な結末を迎えてしまった。でもこれは悪いことではなく、現代っ子のポジティブな
生き方として描かれていたように思える(世界を救う大儀もあるしな)。
一方罰になると大人が主役になり、彼らはそれこそ人生をリセットしたくなるような経験を
持っていたりするんだが、それぞれが自分の過去と向き合い、心に折り合いをつけていく
生き方を選んだ。これも罪とは違う種類のポジティブだと思う。
要するに2つの人生観があり、子供の生き方と大人のそれを対比させてるんだよ。
そして現実でもそうだが、「なかったことにする」生き方は代償が多いはずなんだ。
だからこそ罰での罪の子供らの扱いは、ああいう形での必要な描写だった。
だが悲観的な面だけでなく罰もまたポジティブな生き方を示した作品であるため、罪の子供らも
次第に大人になり自分なりのポジティブな生き方ができるでしょう、という想像の余地を
残す良い終わり方だった・・・と俺は思う。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 23:34:09 Juc3VQTC0
結局元ネタがそうだったんだろで終わっちゃう話だな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 00:36:38 oxh3u//M0
>>328
>子供の生き方と大人のそれを対比
そうですね
子供は責任からの逃避で(主は罰のラスト以前の達哉)大人たちは責任を背負すると思う
でも子供は代償を払って大人への道に進む
因みに個人にとって2における1キャラの存在もある意味対比だと思います
>>329
なにもわかっていない
オマージュ元の真幻魔は未完の作品で、
罰で言うと空の科学館で舞耶と達哉は再び出逢うの階段
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 08:03:18 w7s+x/hYO
なにこの…なに?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 08:50:29 xgzfOKdD0
クトゥルフが絡むとこういうのが凄い出てくるよ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 11:31:37 sZ81Bnrs0
>>326
お前は斬り殺してきた者の写真でも眺めてなさい
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 13:37:57 bNqnJEkN0
勢いでカラコルに突入したらロンギヌス3機にフルボッコにされてワロタ
手も足も出ないとはこの事かwww
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 15:41:19 1Z3efe2R0
このスレで罪罰がここまで考えられたストーリーだと初めて知った
罪も罰もただ悲しいEDとしてしか今まで見てなかったけど、ゲームの表層しか見えてなかったんだなあ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 16:00:24 xgzfOKdD0
>>335
本当に考えられたストーリーなのか
勝手に考え込んでるやつが数人いるだけじゃないのか
その判断を下すのは貴方
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 16:11:22 oxh3u//M0
>>335
このゲームのファン同士として嬉しかったよ
勿論マンセーするつもりはない、罪も罰も欠点がある
ただ、里見のサーガ2に於けるコラムに参照すると
『このコラムが掲載される頃は、もう年の瀬も迫ったくらいになるのですかね。
……
時節がら今年を振り返ってみると、陰惨な事件や戦争、地球規模の異常気象や地震など、色々災い多い年だったように思います。
DDSAT2で取り上げている内容とだぶることも多く、タイムリーだと感じながらも、毎朝毎晩、TVの前で暗澹たる気持ちになったものです。』
彼はそういう性格の人
現実から目を逸らして架空のファンタジー世界に逃げ込むではなく
社会の問題点、苦難に関心を持つ人だと思います
そしてシナリオでそれを表現する。
(もちろん人によると電波に見えるですが、まあ人それぞれですね)
会社にとってゲームは『商品』にすぎないですが、絵師、脚本家にとってこれは自分の『作品』ですよね…
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 20:41:28 WTSii3mu0
だいたい罪の子供らが罰ではしゃいでたら、罰で挫折や失敗から立ち直ろうと
頑張っているキャラ達がバカみたいじゃないかw
「なかったことにする」生き方はノーリスクでオイシイですよと言ってるようなものだろw
大人になれば子供の頃みたいに「なかったことにする」生き方は難しくなるけど、
自分自身は変わることができますよ、ポジティブにいきましょうって主題歌通りじゃないか。
考え込んでるつーか、世界名作劇場級のわかりやすさだと思ってたんだが・・・。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 21:29:26 oxh3u//M0
>>338
その一文でパオフゥのセリフを思い出した
パオフゥ「向こう側の俺達は、どんなんだ?いたんだろ?」
達哉「 兄さんは相変わらずだ…うららさんは、詐欺師に騙されていた…
あんたの事は、ネットで噂を集めていた事ぐらいしか知らない…」
パオフゥ「向こう側も、同じか…」
違う世界でも同じ事している自分、
自分自身を変わりたいけど、変われないという挫折
だからエンディングソングはChange your Wayか
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 21:51:24 WTSii3mu0
>>339
あの電車の中のやり取りはいいよな。
パオ達も変わりたいとは思ってたんだろ、けど出来ないから別の世界に思いを馳せていた。
まだ自分自身の答えが出てないから、達哉の「大人をやるのは辛いのか?」の質問にも答えられなかった。
物語途中での「try&error」(試行錯誤)、王道じゃないか。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 12:54:54 d604fkYcO
罰のラスト、パオが達哉に「大人になっても少しはいいことがある」って笑顔で言うのがいいんだよな。
アレで達哉はかなり救われたんじゃないかと思う。
逆に、パオはパオで達哉が頑張ってる姿に救われたとこあるだろうし。
…というか罰メンバーは達哉に優しいよな。アラヤ神社に行く時寄り道しまくったらすっごい怒られたし…。
個人的に南条が一番怒ってるように見えたな。
「ここは春日山高校ですよ!?」とか「あなたを信じたこと、後悔させないで下さい」とか険しい顔して言うからさ。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 13:08:13 45rABkX60
そういう所の台詞凄く丁寧ですね
パチコンに行ったらエリーも面白いこと言う
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 13:34:30 kVDWWwBT0
達哉「大人をやるのは辛いのか?」 一同「・・・・」
↓
パオ「大人になってもいいことはあるぜ、ちったぁな」 達哉「ああ、わかってる」
達哉に優しいが答えを出すのは自分自身というのは、ペルソナってかんじだな。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 13:57:12 45rABkX60
答えを出すのはあくまで自分自身、他人が代弁することじゃない
罪も罰もそうですね
だからシャドウうららの「代わりに答えてあ·げ·て。」に対して
「私が答える事じゃないわ」の方が正しい選択
まあ違う方の反応も楽しいけど
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 14:16:05 NkxuNFz40
つーか罪の世界は罪の世界で存在してるんならリセットじゃなくね?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 15:24:11 45rABkX60
特異点のせいでリセット失敗、平行世界へ、だよね
まあ平行世界の話はややこしいね
要はシナリオ上で、なんらかの理由で
「もし人生を一度やり直したらどうなるのか?」を体験するのね
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 18:47:40 AoxDNdbf0
罰を初回プレイ中で、現在はGOLD突入前の、牧村と楽しいお散歩中。
前作にも増してゲームの中の雰囲気がすっごい良いから、何かもったいなくて中断したところです。
女神異聞録をプレイしたことのない身としては是非、牧村が5人目のパーティメンバーになって欲しかったなぁ。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 19:30:59 D41Q5PEe0
すごい発想ですね
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 19:55:25 QaDP0Pe10
牧村とか罰でなんか活躍すると思ってたのに、何もなかったな。罪でペルソナ使いじゃなかったっけ?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 21:16:29 kVDWWwBT0
ペルソナ能力で詐欺を働く・・・って、まずいだろw
いやしかし先週末からレスが進んだな。やっぱプレイ中の感想があると違うな。
長文書くと基地外呼ばわりする奴もいるけどな、久々に楽しい流れだったよ。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 21:28:43 AoxDNdbf0
>>348
いやだってさ、一応ペルソナ能力の適合者だし
マーヤのデジャ・ヴ判定に引っかかってるし、牧村は他の被害者からJOKERに殺人依頼されてるかもしれんしな。
犯罪オンパレードのパオフゥや親友の暗殺を依頼するようなうららが元からパーティにいるんだし、詐欺師が居ても問題ないでしょ。
何より、牧村がいると施設での会話を眺めてるのがけっこう楽しいよ。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 21:53:05 45rABkX60
確かにパーティーにそういう奴一人いると面白いね
あと、親友の暗殺を依頼するなんて(多分本気じゃないけど)
考えみるとうららも残忍な一面を持つ人間だよな・・・と思った
ある意味非常に女らしい
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:17:04 AoxDNdbf0
まだ序盤までしかプレイしていないから、これからどう転ぶかわからんけれども今のところは
うららかわいいようらら 最高にかわいいよ。久しぶりに萌えそうだよ。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:33:01 8ET+RPxH0
ヤリマンビッチは死んでくれ
自分探し(笑)
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:51:37 D41Q5PEe0
わかるわかる、うらら好きすぎて逆にいじめたくなっちゃうんだよね。
うらら好きな人いつも乙です。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:19:24 45rABkX60
>>354
匿名だから暴言や無責任な発言しまくり
これもある意味非常にペルソナらしい(笑)
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:05:13 wO9VYSRg0
>>349
トロはペルソナ能力のおかげで営業成績トップ・・・
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:13:23 ID1k8DSv0
トロみたいな使い方がギリセーフって気がするけどな、俺の感覚では。
マーラ様出してるかと思うとギャグにしか見えんし。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:14:25 6Asbuw+TO
終盤に話しかけたとき
「君たちの戦い、全部知ってたよ…頑張ってね」
とか言うトロは男前すぎ
つかトロのせいで寿司はエンガワと思うようになりました
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 12:52:18 JeHlMzdy0
そうだ昨日はうららの誕生日だったんだ…
ということで思い出したんだけど
ペルソナ1、2の登場人物達って皆
星座占い血液型占いで一般的に言われてることに
すごく則した性格してるんだよね。
罰で占いに振り回されるなと言ってるのと矛盾してるけど。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 13:25:52 LJLssMR30
うららの誕生日だったか・・・
性格についてはここに参照:
URLリンク(www.dra-mata.com)
騙されやすい一面もあるかも
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 13:43:55 dgNSKilY0
スタート地点からしてタロット占いだしなぁ。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 15:42:00 0MPBU14d0
>>362
スタート地点?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 16:11:18 dgNSKilY0
>>363
最初からタロット占いというかアルカナありきで
キャラを決めたんだよねってこと。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 20:30:18 0VdZXSBT0
この前攻略本を読み返していてウマヤドノオウジを一度も出したことがないのに気づいた。
魔法カードつければいいだけの話だけど、攻撃魔法が無いのがなぁ・・・
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 23:49:08 xGJBzHjp0
罰のカジノでポーカーの噂をながしてみたんだけど
・配当金が低すぎる
・ジョーカーの出る確率が言うほど高いワケじゃない
・そもそもジョーカーが出たところで極端な大儲けは期待できない
の三重苦でかなり困ってる。せめてブラックジャックにしとけばよかった。
あと、時間城のカード登録って、アレは一種の初見者殺しなのかな?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 00:00:35 jwcMtMri0
カジノは効率優先ならスロットしか・・・。
カード登録は初見殺しというか初期投資というか。
因みに2周目でも登録は生きるよ。余ってる分だけでも登録しておいたら。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 00:09:18 gVxt+u8f0
>>367
レスありがとう。
罪のブラックジャックは十分及第点だったような気がしたから何か勘違いしちゃったみたいだ。
時間城は
フレイカードとメディアカードを分捕られて目玉が飛び出そうになったよ。
どうにもこうにもカネが足りない。
キンナラからデビルカポーテを回収する作業を解禁しようか悩んでる。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 13:09:42 w8uL1ItBO
久々に罰やってます
ポーピーくん1万投資以降何か貰えますか?
5万ぐらい入れても反応がない…
招き猫は、確かトイレに入れたような記憶があるのですが、ポーピー覚えてないんです
教えて
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 15:41:27 uQfko9St0
>>369
1万投資してアイテムもらったんだよな?
アイテムもらえるのは一回きりだよ。1万以上投資しても、もう何もくれない。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 16:29:16 w8uL1ItBO
>>370
レス㌧
はい貰いました
ありがとです
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:26:56 LarUrJ910
>>368
罰なら占いで金額UP効果貰って戦闘繰り返せばいいんじゃない?
ペルソナのランクも上がるし。
個人的に罪も罰もスロットが一番安定してると思う。
頭使わなくて済むってのもあるが・・・
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 22:50:32 YbH95DqpO
いきなり罪の話に変わるが、獅子宮の選択肢で「憎んでいるかもしれない」を選んだ時に
栄吉が見損なった、みたいなことを言うのは正直ちょっとな…って思った。(栄吉好きだけどね。)
いや、栄吉の気持ちもわからなくもないんだけど…。
栄吉にとって淳は親友なわけだし、その親友が土下座させられてるのみたらそりゃ口挟みたくもなるだろうけどさ。
(その選択肢選んだこっちでさえ後味の悪さにうわぁ…ってなったし…)
でも、許すも許さないも達哉の自由だと思うんだ。達哉が失ったものは大きいわけだし、いくら親友といえども綺麗さっぱり水に流して、とはいかないだろうし。
「憎んでいる」って言い切らず「かもしれない」って言うあたり、達哉もすごい複雑な心境なんだろうな…と思った。
それを見損ったの一言で一蹴しちゃうのはどうなの…と思って見たり。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 23:35:37 jwcMtMri0
一見自由に選べるように見えるが、実は正解があるというのは異聞録の頃からだよな。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:18:39 56TVlbGq0
本家やデビサマシリーズとの差別化のためかな
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:26:07 l091Ngo80
PS版ソウルハッカーズにも、スプ-キーを助けるための正解があるだろ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:43:03 56TVlbGq0
あれは正解じゃなくてPS版2週目のおまけだろ
ストーリーの流れから行くと死ぬほうが正解じゃね
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 07:43:03 QC6L/Pl6O
たしかにあれはおまけだな
PS版の一週目とSS版は必ず死ぬし
379:ペルソナ
08/12/03 08:46:35 GQet4+PzO
昔買ってクリアーできなかった罪をゲオで中古でかってきました。4000円でした。ところでルイ・サイファーのカードがついてたけどこんなカードゲームあったっけ?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 09:11:51 wZ6HyRWd0
そんなトレーティングカードあった
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 09:33:24 uZbAw9eJO
>>373
お前が他人をどう思おうと勝手なら、他人がお前のことどう思うのも勝手だろうが。
何がちょっとな、だよw
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 10:20:39 B2jhoNDw0
>>381
さすがにそういう言い方はちょっと・・・
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 11:11:20 eHVJWUQ1O
栄吉の高校の洞窟からでられねぇ!
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 13:38:09 GQet4+PzO
今同じとこだよ。だしゅつしまちた(笑)
三周すると出れる
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 17:20:10 BBkiDVFg0
しまちた(笑)
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 13:14:30 2yaeczTc0
久しぶりにプレイして気になったんだけど、伝説の武器収集とかやりこみのためには一週目はエリールートのほうがいいんだっけ?
アイテムブリーダーが南条くんルートでとれるからさ。
一週目はどっちのほうがいい、っていうのあったっけ?
知っている人教えてくれ。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 16:18:18 0fb1x1dNO
>>386
やりこみのためにはとりあえず2周して
エキストラダンジョンに行かないとアナライズ埋まらないんじゃないかな
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 19:18:23 turKtJsE0
>>372
遅レスすぎて申し訳ないですがアドバイスをありがとうございます。
理学研究所をクリアした段階の現時点では、お金の問題があまり気にならなくなってきた。
パパラチヤとニャーゴクローとパイプフォックスのおかげで、このところ武器を一切購入していないからだろうか。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 22:18:34 jaizW7F+0
>>374
確かにな、罪で初期ペルソナの改が貰えないのも
選択ミスだからな…
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 22:22:05 PBcbZcHq0
ここにいれば安全でしょと訊かれ
「わからない(ここだって敵にかぎつけられるかも知れないぞ)」と答えたら
バッドエンドだった嫌な思い出
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 22:50:09 axu59+SL0
選択肢によって人間関係が変わりコンタクトに影響が出るというのは、良いと
思ったんだが・・・選択肢が自由度より正解・不正解が優先されているから、
結果的にはあまりパっとしなかったな。
罪罰はそれでもまぁ、理不尽なバッドエンドがないだけマシなのかね。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 00:43:32 1NkHUJay0
デフォルトでバッドエンド一択だけどね。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 01:13:52 J3s8QVPK0
結局罪罰の関係って
主人公=プレーヤーが罪の事を忘れて罰をプレイしなければ
罰世界は安泰でしたってことだよね
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 05:26:03 p2i4r+Gu0
>>393
なるほど、そういう考えもアリだな
あの場面での達哉の別れたくないってのも
同じようにプレイヤー誰しもが思ったことだしね
というか仲間と「新しい世界でも忘れない」って約束したのに
唯一忘れなかった達哉のせいで世界が崩壊てかわいそすぎる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 10:49:06 kHuz5C65O
罰のディスクをセットしプレステを起動したことが
罰世界崩壊へのスイッチだったのか…
メガテン系は主人公が自分だから達哉が忘れるはずないよね
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 12:56:54 LseQm4J40
>>394
「忘れない」と「忘れたくない」の違いだと
8年前に罰スレのレスで見て納得した
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 13:07:30 +aWwCKFV0
レイディスコルピオンこと吉栄杏奈って非処女だと思ってたが
あらためて小説よむとコイツ処女じゃないかという疑惑が
あれでしおらしくなられたら、たまんねーな
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 19:39:23 XzlsLv7v0
自暴自棄→寄って来る男とやりまくり→非処女
自暴自棄→寄って来る男がうざったい→処女
どっちもありえるからな(非行に走る前は処女だったらと言う前程だが)
好きなほうを信じればいい
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 14:15:43 AhDY6lLc0
小説版の主人公が突然杏奈だったのは意外だったな
まあゲームと同じ内容書かれても読む気が起こらんが
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 15:19:35 ph6+GEVyO
今さらだが罪初クリアしますた。
ペルソナシリーズ初プレイなんだが、次はやっぱ、素直に罰かな?異聞録も興味あるけど…ご意見求む。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 15:45:02 ca8WVaJf0
クリア乙です。罰に一票。
というかスレ的に罰だろう。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 17:47:17 RGBly46p0
>>400
おめで㌧
とりあえず次は罰やって、その後に異聞録もやってみるといいよ。
噂屋トロのペルソナ発動シーンは衝撃的だしなw
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:12:13 ph6+GEVyO
>>399です。
とりあえず罰ゲットしてきました。
年内にクリアできればいいなぁ…。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 19:52:52 AnG8k2f80
初ペルソナで罪罰を選んだのか。これは結構嬉しいな。
やっぱりペルソナデザインが大きな理由なんだろうか。
俺も人生リセットできるなら、罪罰→異聞録とプレイして
衝撃を味わいたい。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:06:40 ph6+GEVyO
>>399じゃなく>>400でした(-.-;)
まだまだ罰は序盤ですが、何か敵のクリティカル率が罪より上がってるような…体力満タンでも一撃でバタバタ死にますわ。
…気のせいですかね?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:07:48 M467uA0p0
自分も体感で罪より罰のほうが雑魚戦ボス戦共に難易度上がってる気がした
罪は適当にペルソナつけてても自爆連発された時ぐらいしか全滅しなかったのに
罰はしっかり敵の属性やら考えてペルソナ付けないと簡単に死ねた
罰は異聞録キャラも結構出てくるから先に異聞録もやっといたらと言おうとしたけど遅かったw
まあ特に異聞録やってないと分からないってこともないし、そのまま罰を続けた方がいいな
個人的にはペルソナシリーズで一番好きな罰を楽しんじゃってください
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:09:54 N952gsa20
異聞録やってると、蛇足にしか見えない部分があるから
やらなくてもいいような気もするけどな。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:18:09 7ee2lXha0
暗黒弱点とか物理弱点ペルソナは最後まで厳しかったな。
ボスの弱点を突ける妥当なLV帯のペルソナは、だいたいボスの
攻撃が弱点だったり、そんなかんじが多かった気がする。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:26:00 aVzurG7e0
異聞録やると2がクソゲーに思えてきちゃうからやらない方がいいよ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:29:52 fv9ztB320
罰を初回プレイ中で、野外音楽堂をクリアしたところ。
金銭面の不安が過去のモノとなりつつある気配を感じたので、
長々ずっとお世話になりつづけてきたstrengthのリュウメさん
(リカーム ポズムディ コトルディ)をようやくリストラ。
カジノの儲からなさに関してはあいかわらず頭を痛める問題だが
ポーカーの存在は初めから無かったことにして、ビンゴゲームでセーブ&ロードを繰り返すのがまだマシだといまさらながらに気がついた。
ビンゴゲームって、噂操作でポーカーを選んでしまった人のための救済措置だったんだな。
罪の時はブラックジャックで十分満足しきってたから気づかなかった。
>>405
戦闘バランスとか経済状況とか、
けっこういろんなとこでマイナーチェンジされてるっぽいよね。
罪から間を空けず続けて罰をやると初めは慣れないかも。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:34:26 YATK+n6R0
社会人、しかもこれからお見合いパーティに行くのに
所持金が達哉と同じ5000円だった舞耶姉さんに
パーティへのやる気の無さとうららに嫌々連れ出されたことが見てとれたw
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:37:37 fv9ztB320
罰のクリアデータを罪に持っていくと、
「舞耶を除いた4人の罪メンバーでモナドナンダラに突入できる
罰の世界を無かったことにする」
そういう方面のアナザーエンドルートが用意されていて欲しかったな。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 03:13:20 qTpmAKOA0
>>407
>>409
これだからこういう異聞録ユーザーは嫌いなんだよ・・・
同じく異聞録好きなのに
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 04:17:09 i2J4gGxHO
407は別に変なこと言ってないと思うけどな