08/11/05 19:09:58 lCV3K3bA
特殊誕生日以外の主人公の精神コマンドのリストってないの?
408:それも名無しだ
08/11/05 20:26:14 uPVKzfe2
攻略本にある
409:それも名無しだ
08/11/06 01:19:19 mWTQ+F10
>>407
URL度忘れしたけど、どっかの攻略サイトで見た記憶があるよ
まあ別にレア情報ってわけでもないし、いろいろ検索してみんさい
410:それも名無しだ
08/11/06 12:07:54 lcJjP8mM
エル=フィノだけなんで幸運・気合を持ってないのかね
まあ妖精なんだから乗せて損することはないけど
411:それも名無しだ
08/11/06 18:11:53 8cTFH9o7
エル=フィノの隠れ身+脱力は火星の決戦で大変お世話になった。
戦艦向けの妖精な気がする。
412:それも名無しだ
08/11/06 20:04:08 LadcOk0d
PS2じゃ動かないのか・・・
350円だったしまあ良いか
413:それも名無しだ
08/11/07 00:36:40 0zjBPde6
久々にプレイしたけど後半ホント初見殺しばっかりだったな
近作のアーマー系強化パーツのいらなさに比べて
ハイブリッドアーマー装備した鉄壁が非常にありがたかった
414:それも名無しだ
08/11/07 00:50:47 2WXKZ4gD
幸運MAP兵器なんて使ってられないからな
熱血か魂の二択
415:それも名無しだ
08/11/07 18:01:25 adVOEWIO
正直第四次は全スパロボの中で難易度は何番目くらいだと思う?
少なくとも低い部類ではないはずだが
個人的にはインパクトが一番キツ(ダル)かった。
416:それも名無しだ
08/11/07 18:32:26 IgTBpS97
中盤ぐらいまではヌルいけど、後半の難易度なら
四次はシリーズの中でもトップクラスだと思う。
チーム分割があるし、弱いユニットばかり狙い、
命中率の良い近接攻撃で攻めてくる敵の思考ルーチンも嫌らしい。
F完は敵のスペックは強いけど、思考ルーチンがアホなので
三次・四次に比べて下がる。
α外伝とインパクトは未経験だからなんともいえない。
417:それも名無しだ
08/11/07 18:59:31 3kOx+AAF
>>415
2次~4次と新、あと外伝系のEXとLOEもやったけど
3次 > 2次 ≒ 4次 > 新
って感じだった 範囲が狭くてごめん
他2つは4次と新の間に入るくらいかな
418:それも名無しだ
08/11/07 19:35:33 IBLCmJ+g
FC版の2次をクリア出来なくなった俺は、
ヌルゲーマー。
昔はクリア出来たのになぁ。
419:それも名無しだ
08/11/07 20:26:37 Fgm+gJD5
4次は出た当時、ゲーム誌のレビューで戦闘がスーパー系中心のバランスになり、
戦略性が薄れたとか書かれてたな
420:それも名無しだ
08/11/07 20:39:09 fncThsiv
個人的に一番キツかったのはPSコンプリートボックス版の第3次の序盤
改造前提なバランスなのに滅茶苦茶収入が少ないのでキツかった
421:それも名無しだ
08/11/07 20:54:57 DxZ6gs1h
単純な難易度っていうよりSFCの限界での不備で難しくなってるとこもあるからな
修理でレベルが上がる、回避が255よりも上昇するとかできれば少しは簡単になるだろうし
422:それも名無しだ
08/11/07 23:08:26 Ve9IC0Xd
敵のHPや幸運MAPの獲得資金とかも跳ね上がりそうだ
423:それも名無しだ
08/11/07 23:34:15 2SyGfiO8
三次は個別に反撃設定できないというシステム上の困難さがあるが
ユニットはまんべんなく一線で使えるから四次より鬼畜度低いゲーム
あれを難しいと感じるのは四次でMAP兵器ばかり使うとかオーラバトラーばかり使うとか
偏った戦術が身についた人間
424:それも名無しだ
08/11/08 01:33:03 Hcw5jt4w
万丈さんの汎用武器なんだけど
ハンマーとザンパーだったらどっちがよいかな
攻撃力か命中かで微妙に悩む
425:それも名無しだ
08/11/08 02:00:46 +13Ov1V8
雑魚狩りに使う武器だから俺はザンバー
ハンマーは中盤の対雑魚だとオーバーキルで終盤だとちょっと足りないイメージがある
426:それも名無しだ
08/11/08 02:01:21 5quDM3wQ
ハンマー。
外れてもソフリセ(ry
427:それも名無しだ
08/11/08 10:09:50 d7a07P5E
運動性フル改造すればハンマーもあんまり外さなくなる。
428:それも名無しだ
08/11/08 11:06:05 eNBspeQV
攻撃力が高いに越したことはない。ハンマー派
あとザンボットカッターもフル改造で終盤Aチームでは重宝するから育てておいたほうがいい
429:それも名無しだ
08/11/08 12:54:22 C8v0q435
グレートは何を改造したらいいだろう。
いつもサンダー一択だが。
430:それも名無しだ
08/11/08 14:08:44 eNBspeQV
サンダーだけでいいんじゃね?ブースターは爆発力はあるけど一発だけだし育てるなら少しくらいでいいと思う。
グレートはAチームにいく数少ないスーパー系だから育てて損はないよね
431:それも名無しだ
08/11/08 14:16:46 gX2EnwwC
この頃ってP武器で射程2以上は少なかったから
2発しかないSマインをフル改造してたな
432:それも名無しだ
08/11/08 16:01:16 ECloVVBV
後は無消費のブレード、P武器のドリルプレッシャーパンチ、長射程のネーブルミサイル
これ以外はほとんど使ったことない
433:それも名無しだ
08/11/08 16:18:37 PgbanWCN
味方キャラ全員2回行動可能レベルまでイケる?
ボスが厳しそうだが…
434:それも名無しだ
08/11/08 18:02:44 VNaLMYih
ボスはLV52だっけ
グレンダイザーでいけるでしょ
435:それも名無しだ
08/11/08 18:09:50 dh0xENRb
グレンダイザーはデューク以外乗れなくね?3種のスペイザーはいけるけど。
自分のデータ見てみたら、最終セーブ時点でボス50だった。荒野の死闘で頑張れば2回行動いけそうかな?
436:それも名無しだ
08/11/08 18:36:43 WZMdx7T0
合体しろよ
437:それも名無しだ
08/11/08 19:34:35 Moqc3z0Q
そういえば恋人の覚える精神って主人公のキャラに依存だっけ
性格に依存だっけ?回避、命中系の精神覚えないと終盤辛いよ
438:それも名無しだ
08/11/08 19:44:33 d7a07P5E
確か性格だったはず
439:それも名無しだ
08/11/08 21:00:41 A4SUhDxG
>>433
SFC初期型だけど、マップ兵器持ち機体に搭乗可能なキャラは味方撃墜でレベルブーストさせ、
そのキャラを荒野の死闘のバグで敵に変化させ、それを
残りのスーパー系等で撃墜して全員二回行動にした事があるな
440:それも名無しだ
08/11/09 11:19:25 PBf0TFmP
初期ロットの見分け方なんだけど、
ロマサガ1は確かカセット裏の灰色のシールにある数字の刻印に0がついてたら初期っていう見分け方があったのを流用して中古屋で裸の奴を00の刻印を選んで買ってきた(他には50台の数字とかもあった)
アーガマ入るまで進めたら初期ロットだったから成功だったけど、偶然かもしれないから他の初期ロット持ってる人の刻印の番号知りたい
441:それも名無しだ
08/11/09 12:47:14 CI/DqBOn
>>440
俺のは12が入ってるが初期型だな
ところで敵のアシュラテンプルにバスターランチャー撃たれた事一度も無いんだが
アッザムは射程圏に入れば即発射してくるのになぁ
アシュラが5~6台とか出てくるマップで乱射されたらそりゃあ嫌だけどさ
442:それも名無しだ
08/11/09 13:17:28 RV9upsYT
>>440
俺の持ってる初期ロットも00になってるな。
>>441
敵のマップ兵器はアッザムとヴァルヴァロぐらいからしか食らったことが無いな。
443:それも名無しだ
08/11/09 16:07:47 MDkPn8Av
>>441,442
どうでもいいが一応ヴァルシオーネRもサイコブラスターを使ってくる
ところでヴァルヴァロってどこででてきた?
444:それも名無しだ
08/11/09 16:15:27 LHOIePyK
アーガマでコロニーに取り付く面じゃね。間違ってるかもしれんが
445:それも名無しだ
08/11/09 16:17:53 RV9upsYT
>>443
強襲!阻止限界点でケリィが乗って出てくるね。
446:それも名無しだ
08/11/09 18:16:55 WJ1zT/0F
アクシズに散るがクリアーできねぇ…
セティ部隊の増援が来る前に特攻でクリアー可能?
447:それも名無しだ
08/11/09 21:30:48 67yzuFOV
可能だけどお金もったいないよ
448:それも名無しだ
08/11/09 23:36:29 WJ1zT/0F
>>447
まぢかぁ
だよなぁ改造費欲しいしなぁ
しかしこちらのチームはマップ兵器片寄り過ぎだよね?
449:それも名無しだ
08/11/10 00:38:16 3jsIWB2l
>>446
こっちのチームにZZあるとかなり簡単になるけど
最初に激怒使って全員進軍させれば2ターン目にはせん滅可能だよ
450:それも名無しだ
08/11/10 00:40:55 Zh0lpxkl
アクシズも大変だろうけど次がどうなるか心配だ
プルプル助けてるなら話は別だけど
451:それも名無しだ
08/11/10 00:55:28 QoPL/5Ai
>>441
バスターランチャー持ちの敵は
SFC版だと全く撃ってこない仕様だったはず。
PS版だと射線上に自軍を二機以上並べると
ほぼ確実に撃たれるよ。
452:それも名無しだ
08/11/10 08:12:16 ENNeZqoz
PS版でも撃たれた記憶無いんだけどなぁ
だからFの序盤からバカスカ撃たれて面食らったw
453:それも名無しだ
08/11/10 08:17:56 YfXuVZsr
2話からマップ兵器とは…たまげたなぁ
454:それも名無しだ
08/11/10 17:42:28 Ar+tmoyP
Zやって思ったけど、敵命中率と味方回避率のバランスは4次の後半ぐらいが一番いい
255キャップとか今考えると白眉
455:それも名無しだ
08/11/10 18:22:39 IawASX1d
確かに限界255はバランスが取れるが育てる楽しみは減るな
456:それも名無しだ
08/11/10 20:52:25 KFY8NUfJ
>>449
なぬっ!?まさか激怒やると敵全員動くの?
>>450
助けてないので地獄シナリオですw
457:それも名無しだ
08/11/10 22:05:54 0DMDZyll
>>456
ダメージ食らうと動くようなAIっぽいから激怒で普段動かないターンの敵も
進軍させることが可能なんだよ、特異点崩壊のセティとかダメくらうと撤退系の
やつにも有効だしゼセーナン以外には効いたと思った
MAPで一気にレベル上げしたいときとか基地の隅とかに倒しに行くの面倒なときとかにお試しあれ
458:それも名無しだ
08/11/10 22:22:21 3C0oujzj
あとはあしゅら男爵の最期のあしゅらなんかにも激怒は効かないな。
459:それも名無しだ
08/11/10 23:30:07 w0t0NTra
すぐ逃げるような敵倒すのにも便利
例えばダンバイン参戦面とグランガラン参戦面のゲア・ガリングは動かずに
2、3ターンで逃げちゃうけど、激怒使えば寄ってくるから
速攻で精神全開のスーパー系中心でボコれば充分倒せる
忍や大作に使わせるのが勿体無いならボスのレベル10でおk
460:それも名無しだ
08/11/11 00:10:13 707cQ6Xp
知らなかったぜ
皆Thanks!!
461:それも名無しだ
08/11/11 02:14:49 1n6TIMsC
レベルブーストすると一気にレベルが上がって気持ちいいね。
意外とコウが精神コマンド的に使えそうなきがしてきた。
462:それも名無しだ
08/11/11 03:26:47 5LPQTd/L
普通に使えるよ。
寧ろアムロとかと違って敵とレベル差がつきやすいからある意味一番ブースとしやすいキャラ
463:それも名無しだ
08/11/11 05:05:16 ItsStu7S
このゲーム、エースパイロット程撃墜数が少なくなってしまうね。
弱いパイロットキャラはレベル上げのためとどめにしか参戦出来ないからね。
464:それも名無しだ
08/11/11 05:05:22 7gom69YE
ウラキは命中系のコマンドあれば完璧だったよな
465:それも名無しだ
08/11/11 06:45:26 oNc44Y4u
4次はニュータイプであるか無いかはあまり関係無いよな
ニュータイプ技能が必要なMSってあんまり無いし、それが特に強い訳でもない
聖戦士なんかはあるのと無いのとではかなり違うけど
466:それも名無しだ
08/11/11 07:32:32 g5KmyJa4
四次はファンネル機が微妙だしなあ。
467:それも名無しだ
08/11/11 13:38:14 YyYckP2W
ファンネル弱いし
468:それも名無しだ
08/11/11 17:43:44 PxckNCQ4
ウラキはMS乗りのなかでひらめき、鉄壁持ちだから後半は使いやすいよね
集中程度では雑魚相手にしか怖くて攻撃できないよ
469:それも名無しだ
08/11/12 01:51:28 63GeJML8
ファンネルは確かに非力だが、スーパーロボット系とバランス取れていたと思う
補給が楽だし、対集団戦闘向きでオトリ・削りと雑魚相手に活躍してくれた
後半、ゲストの長距離砲には絶望した
470:それも名無しだ
08/11/12 02:10:08 SXwOpcGe
何のための高性能レーダーっすか
471:それも名無しだ
08/11/12 02:32:47 Qw1I61+L
ロボット図鑑が95から埋まらないんだけど
なにか取り残しやすいやつってあるかな?
あと主人公機体ってノーマルカラーじゃないと図鑑に登録されない?
472:それも名無しだ
08/11/12 07:16:08 Aijl04Sp
ロボット図鑑は武装まで見れるようにして欲しかったなぁ
473:それも名無しだ
08/11/12 09:43:32 8HgnxlAP
今日クリアしたんだが、ズワウスで地道に雑魚を掃除したあと、バランどれくらい強いのかとワクワクしたが、地中に潜らせてるダイザーとザムジードを使うことなく、ズワウスの魂オーラソード(EN切れ)と新ゲッタ一のストナー二発で落ちてしまった…
474:それも名無しだ
08/11/12 10:33:06 Hab/wcKI
ネオグラだって奇跡使えるスーパー系主人公なら
暗剣殺2回で死ぬくらいだし最近のスパロボと比べると
ラスボスはもろいと感じるかもね
必殺技と汎用技の住み分けがちゃんとしてる感じはこのころの方が個人的には好きなんだが
475:それも名無しだ
08/11/12 12:42:53 aJkWxVnO
第4次はダメージインフレの先掛けだからねえ。
その分雑魚が後半は数と質で攻めてくるから手強いんだけど。
476:それも名無しだ
08/11/12 12:49:50 EzZ3M1+R
>>471
グルンとヒュッケは載らない筈
可変・分離機は両形態(MS/MA)とも載ってるか確認
全ルート通ってると思うけどネモとかGディフェとか
その他
レウルーラ
ゴーナグール
サザビー
キュベレイ
ドラゴノザウルス
ボール
サーバインかズワウス
クェス専用ヤクト・ドーガ
477:それも名無しだ
08/11/12 23:20:58 M9msJBVK
ここでチマチマ聞くより攻略本一冊買った方が早いと思う
ネットのどの攻略サイトより一目瞭然でわかりやすいぞ
478:それも名無しだ
08/11/13 01:41:20 oHu2YohJ
ピンキリ
479:それも名無しだ
08/11/14 12:26:21 6alDZqif
マーズコネクションでオリビー説得しわすれた。
早めに倒すと増援が来ないのは良いのだがこういう時に困る。
スーパー系の時の楽しみにオルドナ・ポセイダルはとっとこうと思ったのに。
480:それも名無しだ
08/11/14 17:30:31 LRUyR/4T
マーズコネクションでクワサンいつ出て来るんだ・・・
ロンデニオンでは戦闘しました
481:それも名無しだ
08/11/14 18:52:55 tt5E+xpU
気づかずにZZで消しちゃったかい?
482:それも名無しだ
08/11/14 19:03:42 LRUyR/4T
機体は?w
483:それも名無しだ
08/11/14 19:09:14 LRUyR/4T
ゲストがメインで増援じゃなきゃクワサンが乗る機体がないんだが・・・
確認したけど乗ってないし。
484:それも名無しだ
08/11/14 19:14:03 LRUyR/4T
出てきたw自己解決しましたw
485:それも名無しだ
08/11/14 19:30:00 rBWfApjb
Exスペリオールってニュータイプ専用兵器持ち機体より強いよね
いつもケーラとかバーニィとか微妙なパイロットばかり乗せてたけどさ
486:それも名無しだ
08/11/14 23:22:52 GO/K6WET
コウかガトーお勧め。ガトーはF91でもいいが
487:それも名無しだ
08/11/14 23:23:44 FeYy3xuE
ケーラが微妙だとぉ!?
まぁ主人公級には劣るけどさ・・・(´・ω・`)
488:それも名無しだ
08/11/14 23:57:08 rBWfApjb
ごめんケーラは微妙じゃないな、集中加速閃き熱血ありゃ十分前線張れるか
ガトーはMS乗りには珍しい気合持ちだけど、F91がイマイチなんだよな
初スパロボのEXではかなり強かったからちょいとガッカリ
489:それも名無しだ
08/11/15 05:52:13 /o4J9ie4
キリマンジャロの嵐でMAXオーラノバ砲撃ったら1600くらいしかくらわなかった
意味がわからん。宇宙扱いなのか?
490:それも名無しだ
08/11/15 06:07:27 8vD0/l02
空と見せかけて陸という罠
491:それも名無しだ
08/11/15 06:07:43 jDmva4bS
>>489
地上扱いという意味不明な有名なバグだよ
492:それも名無しだ
08/11/15 06:45:10 awGFKkL1
マーベルって何レベルで聖戦士になれるの?
それともニーやリムルと同じ扱い?
493:それも名無しだ
08/11/15 07:48:56 wP4xh014
なるはずだが少しLV必要だったかも
494:それも名無しだ
08/11/15 08:08:08 AqgUkfEp
ショタ祭り
495:それも名無しだ
08/11/15 08:08:49 AqgUkfEp
ごめん誤爆
496:それも名無しだ
08/11/15 08:20:33 jDmva4bS
>>492
確か24とかそこらへんだったはず
シルキーいるならビルバイン取るまで倉庫番で
幸運使って一気にレベル上げした方が楽だよ
497:それも名無しだ
08/11/15 09:42:46 GsLdvvTm
ダンバイン勢の顔グラは全体的に好きだ
498:それも名無しだ
08/11/15 09:58:05 EgRPkqmX
この頃のショウはデフォで湖川アオリなのがイイ!
499:それも名無しだ
08/11/15 10:16:03 OgoFJqU8
>>490
ダイモスやマジンガーが活躍できるな。ミノクラZZも実力を発揮できるし。
ザンボットやゴーショーグン、ウェイブライダーは弱体化するな。
500:それも名無しだ
08/11/15 13:09:25 hOwb0lRQ
あの面は可変MSのZZにミノクラ着ける矛盾を感じたw
501:それも名無しだ
08/11/15 14:55:17 /0zHLncE
リガZはMA形態で破壊されたらオシマイなのか
502:それも名無しだ
08/11/15 15:04:48 E/40AUrf
キリマンジャロってグレンダイザーとどれだかのスぺイザーが合体すると地中に潜ったような感じにならなかったっけ?
503:それも名無しだ
08/11/15 17:00:14 2vXEaEAS
ドリルスペイザー。
やったことないが、合体してEN消費しても、分離後はスペイザーのENしか減ってないらしいな。
504:それも名無しだ
08/11/15 22:39:41 tpl92HTR
このゲームって
主人公をスーパー系にするといろいろ不便だよな
リアル系のほうが利点多い
505:それも名無しだ
08/11/15 22:47:02 Ue1K/gjk
というかスーパー系にして得することってほとんど無いような気がw
せいぜいデモが見られる、ダイモスに必殺技が追加される・・・ぐらいか?
506:それも名無しだ
08/11/15 22:48:51 dT1r/6cq
攻撃力高いっていってもリアルは核があるからなぁ
507:それも名無しだ
08/11/15 23:47:35 ILVg8RrG
割と広まってる話だと思うが、SFC版ダンクーガが不遇だった原因の一つに
元は気力上限200の予定で攻撃力控えめ調整だったというのがある
スーパー系ルートの特典が少ないのもこれと同様に
元々の設計ではスーパー系が有利だった為なのかもしれない
508:それも名無しだ
08/11/15 23:59:00 4oSmY3RU
ヒュッケバイン>グルンガストってのは奇跡持ち前提での話だよな?
509:それも名無しだ
08/11/16 00:45:04 ravutrJl
奇跡持ちでなくてもヒュッケ>グルンガストじゃね?
適当にマイクロミサイルばら撒いてるだけでも十分強いし、
リープスラッシャーとかである程度雑魚敵の相手もできる。
分身もあるしな。
グルンガストは雑魚相手には運用しにくい。
ボスキラーとしても真ゲッターのほうが優秀だしなあ。
510:それも名無しだ
08/11/16 00:53:19 qqaVPP3T
第4次はほとんどのスーパー系が二回行動できるからなあ
F完ならともかく、地形適応が微妙なグルンは弱いよ
511:それも名無しだ
08/11/16 01:06:25 W5iHESOk
ゲッターは万丈チームだしな
ボス戦用大攻撃力ユニットがあまりいないブライトチームでグルンガストは貴重
512:それも名無しだ
08/11/16 03:32:03 AAgDoCqw
ミノフスキークラフト取り忘れたときなら・・・無理?
513:それも名無しだ
08/11/16 03:57:47 CTwCSSkh
ロシュセイバー=オーラ斬り
リープスラッシャー=ファンネル
みたいな感じかな?
しかもマップ兵器持ちとか汚いなさすが主人公きたない
514:それも名無しだ
08/11/16 04:35:43 bQsHU6Pi
勇者ライディーン
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士ガンダム
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ
闘将ダイモス
超電磁ロボ コン・バトラーV
戦国魔神ゴーショーグン
超獣機神ダンクーガ
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
ガンダムセンチネル
515:それも名無しだ
08/11/16 05:01:18 UD2qvNYq
ヒュッケ
HP3000 装甲320 運動性65 移動11 BACA 分身 Iフィールド
サーバイン
HP3000 装甲800 運動性65 移動12 AABB 分身 オーラバリア HP回復 サイズS
ビルバイン
HP2000 装甲780 運動性50 移動10 AABB 分身 オーラバリア サイズS
ν
HP2800 装甲270 運動性50 移動9 -BCA Iフィールド
F91
HP2700 装甲290 運動性49 移動10 -BCA 分身
ヒュッケの主要武器(武器の適応はロシュセイバー以外全てAAAA。ミノクラでロシュセイバーもAAAA)
マイクロミサイル 1400 1~8必要気力なし 弾数3 CT-10
ロシュセイバー 2100 射程1必要気力なし 消費EN20 CT+30
リープスラッシャー 2800 2~8 必要気力無し 弾数6 CT+20
ブラックホールキャノン 3200 3~10 必要気力100 消費EN70 CT+20
備考
ファンネル(キュベ2) 1800 1~8 気力100 弾数6
フィンファンネル 2000 1~9 気力100 弾数6
ハイパーメガランチャー 2400 1~8 消費EN40
スペースサンダー 2800 射程1 消費EN60
正拳突き 2900 気力130 消費EN70
ムーンアタック 3000 射程1 気力125 消費EN60
ヴェスバー 3300 1~8 気力110 消費EN90
ゴーフラッシャー 3500 1~10 気力120 消費EN100
516:それも名無しだ
08/11/16 05:21:38 UD2qvNYq
グルンガスト
HP3900 装甲470 運動性47 移動8 BBCA サイズL
武器
ワロス 1040 1~3 弾数6 CT+10
レーザー 1150 1~6 弾数8 CT±0
剣 1180 射程1 CT+20 消費無し
ナックル 1200 1~4 弾数2 CT+20
ビーム 4720 射程1 気力120 消費EN85 CT+20
暗剣殺 6900 射程1 気力145 消費EN120 CT+30
ウィングガスト(地形はA--B)
ダブルレーザー 1520 1~7 弾数16
ビッグミサイル 2100 1~6 弾数4
スパイラル 2970 射程1 気力105 消費EN40
ガストランダー(地形は-AAB)
ドリルアタック 1100 射程1 気力105 消費EN15
オメガキャノン 1460 3~8 弾数12
ビッグミサイル 2100 1~6 弾数4
まぁ、通常武器も変形すれば弱くはないし必殺技は最高の数値(核除く)
しかし、適応が微妙に悪く、燃費も悪い
主人公の格闘値が微妙に低いせいで、暗剣殺はストナーと殆ど変わらない。ビームに関してはサンアタックより800以上強いのに明らかに見劣りする。
ヒュッケがリアル系として完全無欠の機体なのにグルンはスーパー系として結構欠点がある。
奇跡無くても、使い勝手はヒュッケが上だと思う。
517:それも名無しだ
08/11/16 06:46:15 bhgl38Wq
暗剣殺なんて奇跡持ちじゃないと発動難しいしね
激励が勿体無いし、せめてガストの形態で地面にでも
潜らせることができれば柔らかいのも気にならなかったのに
518:それも名無しだ
08/11/16 07:22:37 Zn/jtIf6
>>515
ゴーショーグン普通に強ええなぁ。
なんでFであんな数値にされてしまったんだろう。
519:それも名無しだ
08/11/16 08:19:48 E5wVLLpI
スーパー系は漢のHARDルート
520:それも名無しだ
08/11/16 08:32:16 7Ld2bJjR
>>515
こうして並べられて気づいたが、ヴェスバーはスーパー系の必殺技
みたいなもんと割り切ればいいのか
521:それも名無しだ
08/11/16 10:34:05 kkL39JzJ
ビギナ・ギナも強いよな
メガビームランチャー 3150 2~8 必要気力なし 消費EN45
ブレックス死亡で入手できないけどさ
522:それも名無しだ
08/11/16 10:50:01 ravutrJl
>>515
ゴーフラッシャーは射程8だよ。
強いことは強いけど、EN消費がややでかいのと
移動後に撃てないのが欠点か。
>>520
必殺技にしては妙に威力が低すぎるのがね・・・。
宇宙ならそれなりの威力だけど、
陸だとハイパーメガランチャーとあまりダメージが変わらないし。
523:それも名無しだ
08/11/16 11:09:09 CTwCSSkh
ビギナ・EXSガン・Z・ZZあたりは、ファンネル機と同等あるいはそれ以上に活躍できるな
ファンネル機もサブ兵器の射程がもう少し長ければ差を付けられたのに
ヤクトなんてせっかく武装のバランスがいいのに、サブの射程6とか惜しいよなぁ
524:それも名無しだ
08/11/16 11:35:02 ncffrFt9
ザムジードとかデンドロもF完に比べ結構強くて驚いた。
数値が違うから一概に比較はできんが何故彼処まで弱体化。
525:それも名無しだ
08/11/16 11:58:14 ravutrJl
>>523
個人的にはZZはファンネル機どころか、
オーラバトラーと比較してもいいユニットだと思ってる。
>>524
デンドロは空適応が悪すぎで、月や火星に出撃させられないのがなあ・・・。
526:それも名無しだ
08/11/16 19:07:49 B79A9M31
特異点崩壊の全滅プレイの効率のよさがヤバくね?
金良すぎるだろこいつら
527:それも名無しだ
08/11/16 20:02:32 JZ3QRtjZ
SFC版を久しぶりにやり直したくなって
攻略本が無いから古本屋で探そうと思うんだけど
3冊くらい出てるみたいだけどどれがお勧めかな?
528:それも名無しだ
08/11/16 20:08:36 qFt//I+0
俺が持ってるのはケイブンシャのスーパーファミコン必勝スペシャル
「第4次スーパーロボット大戦」
と同じくケイブンシャの
「第4次スーパーロボット大戦を一生楽しむ本」
529:それも名無しだ
08/11/16 20:22:33 6OA9NLdL
会話長いし、真ゲッターの変形イベントがあるから
時間的な効率はそんなによいとは思えないんだが
530:それも名無しだ
08/11/16 20:52:46 BDR+B7A5
いつもマーズコネクションで奇跡マイクロミサイルでもりもり稼いでたなぁ
そしてクワサンも一緒に落とす、と
531:それも名無しだ
08/11/16 21:28:42 B79A9M31
>>529
会話確かに少し長いけどゲッターはださなければイベント起きないからね
だいたい10~15分で50万だった
532:それも名無しだ
08/11/16 21:29:25 ravutrJl
効率ならキリマンジャロの嵐が最高だと思う。
533:それも名無しだ
08/11/16 22:03:44 vVAzDTSw
イントルーダーだっけか、ダイターン参入の回で全滅を繰り返した。
ハイメガやマイクロミサイルが無い時期だから効率は良くないと思うけど
ザンバーとサンアタックのために資金が欲しかった。
534:それも名無しだ
08/11/16 22:12:03 DMO7W9Pj
私も初期ロット盤でキリマンジャロの嵐でクエスLEVEL21から83まで上げた アムロ81 ファ84 カツ75 ケーラ70 いたからなったんだが ターンかからないで全滅プレイができるから1番稼げる面だと思う。
535:それも名無しだ
08/11/16 22:13:49 CTwCSSkh
>>532
ちょうど今やってるが、ネェル=アーガマ→アーガマと落とすだけで10万はオイシイな
ところで今まで一度もやった事無いんだが、全ユニットフル改造っていくら掛かるの?
厳密には全ユニットは一度に加入出来ないからおおよそだけど
536:それも名無しだ
08/11/16 22:39:31 6OA9NLdL
初期ロットならどの面でもアーガマ落とす、復活させてアーガマ落とす
最後にマップ兵器持ちに隣接して自爆が楽だから
マサキのレベルも上げられる新しい力あたりがいいのかね
537:それも名無しだ
08/11/16 23:40:36 B79A9M31
パーティーが別れて今ポセイダルの野心なんだがいつパーティー合流するんだ・・・
スーパー側がガチで死ぬ
538:それも名無しだ
08/11/17 00:06:39 ZpHBgJ/Y
>>537
ラストの1話前で合流だから
いらない子は盾にするか精神タンクとして有効に使おうぜ
539:それも名無しだ
08/11/17 00:12:03 Seppg/hF
>>537
一応山場は突破してると思う
スーパー系で始めてたら厳しいのがもう一個あるけど
540:それも名無しだ
08/11/17 00:53:31 EPp3fk8x
分岐はモビルスーツの配分をどうするか悩む。
あと、乗ってない機体を他部隊に送れるのは良いところだよね。
541:それも名無しだ
08/11/17 01:02:16 FiuCmVR7
厳密に言えばバグというか仕様の穴だろうけどね。
実はグッドサンダーがジャコバ・アオンが同行していて転送しているのか?
542:それも名無しだ
08/11/17 01:38:50 76oY3KwX
「こいつぁ相当ガタがきてるな!バラして部品にしちまうぜ!」
アストナージさんマジパネェっす
543:それも名無しだ
08/11/17 07:29:35 btySxfH4
このゲーム、全滅プレイしないとクリアに必要な経験値とお金得られない?
544:それも名無しだ
08/11/17 08:38:20 FiuCmVR7
んなこたぁない
545:それも名無しだ
08/11/17 11:50:14 aJFqwH+P
全クリした
携帯であんまり見つからない人にこれを
URLリンク(gxc.google.com)
URLリンク(gxc.google.com)
URLリンク(gxc.google.com)
いちお攻略サイト
546:それも名無しだ
08/11/17 13:16:16 A+iizNUn
なぜグーグル
547:それも名無しだ
08/11/17 14:30:15 khjgYKJe
図鑑埋めを度外視した場合のスーパー系で
クワトロを外すか外さないかの選択は皆さんどうします?
自分の場合はクワトロ残してサザビーを選ぶけど
MSの頭数揃えるために核無しGP02+ビギナを選びたい人も多いかな
548:それも名無しだ
08/11/17 15:55:38 D+XA9QUS
MSの性能的にはビギナの方が優秀だと思うから
クワトロには抜けてもらうかな、あとギリアムよりガトーの方が
保護しやすいってのも個人的には大きい
549:それも名無しだ
08/11/17 20:32:23 +Q/5rNxy
気分の上では、人間(ブレックス)の生死をコントロールするのが嫌なので、
クワトロに残っていただく。
550:それも名無しだ
08/11/17 22:10:43 0k4pPeB5
>>535
武器1個につき一律88000(バルカンのみ46000)
ユニットは5項目フルで一体につき295000
(ただし、ENと限界反応は255以上にはならないので、大抵の機体はもう少し安くなる)
コンバトラーVの武器は全部でいくらかかるんだろうな。
551:それも名無しだ
08/11/17 22:54:11 izS1QmhK
ハイパーオーラ切りもっと高いぞ
552:それも名無しだ
08/11/17 23:01:38 BBg+6vAs
確かフル改造すると20万近くかかったよな。
553:それも名無しだ
08/11/17 23:10:53 e6vWebI/
サイフラッシュも20万コースだな
一直線MAPが8.8万なのは今考えるとマジ破格
554:それも名無しだ
08/11/17 23:14:59 mitIhgBV
第4次はオーラ斬りのエネルギー消費なかったよな
ソードとハイパー斬りを強化するのが俺の周囲では常道だった
555:それも名無しだ
08/11/17 23:16:42 BBg+6vAs
俺の場合だと、開幕激励で一気に気力を上げるんで、
ハイパーオーラ斬りしか改造してなかったな。
556:それも名無しだ
08/11/17 23:17:29 WCECZuZS
オーラ斬りは改造する利点が無かったな
コストはハイパーと同じだし
557:それも名無しだ
08/11/17 23:39:01 cPTal7ES
ライネックが最初から改造してあってコストパフォーマンスが高かった
ハイパーオーラ斬りとか高過ぎて改造する気が起きない
558:それも名無しだ
08/11/18 02:12:40 A8zQCcNY
昔はもっと難しかった気がしたのだが
オルドナポセイダル結構簡単にクリアできてしまった。
鉄壁グレンとZZとヒュッケが強かったおかげか。
559:535
08/11/18 12:17:11 8iEd1A1a
>>550
サンクス
どっかのサイトで改造総額は1500万くらいとあった記憶しか無かったんだが、
大体それくらいかかりそうだね
560:それも名無しだ
08/11/18 13:05:04 pAHUZb/C
>>556
無印ならエネルギー使わないし、ハイパーまでの繋ぎとしては有効かも。
ビームソードはエネルギー食うしね
561:それも名無しだ
08/11/18 13:22:08 MSymcNJi
オーラ斬りに気力120は必要だし
それだったらオーラソードを上げますよ
562:それも名無しだ
08/11/18 13:46:40 RwnjsN5D
コンVの1ページ目の武器と同じようなもんでしょ(3次はロックファイター等便利なのあったけど)
寧ろ、気力は必要でも無消費2000の武器って地味に便利
563:それも名無しだ
08/11/18 15:09:42 UWCNRCxk
ビームソードでちょっとくらいエネルギー喰っても問題ないよ
最強武器が無消費なんだから
564:それも名無しだ
08/11/18 22:23:21 LZ4Yjl51
しかしこここまで当たり前のように全滅プレイとか語られるの気持ち悪いな
前々からいまいち話合わない所よくあると思ってたけど
こういう反則プレイ前提の連中が多すぎなせいなんだよな
565:それも名無しだ
08/11/18 22:24:58 8suR70eA
釣り・・・だよな?w
566:それも名無しだ
08/11/18 22:44:38 azBZjiHH
別に反則プレイではないけど第4次で金はあまり必要じゃないな
567:それも名無しだ
08/11/18 23:09:08 +skxO/yU
この頃は金塊を拾って金が稼げるし、
改造する機体を絞ればある程度余裕が出ると思うんだけど。
568:それも名無しだ
08/11/18 23:15:27 RwnjsN5D
フル改造ボーナスも無いし改造しても被ダメ10無双出来る奴なんて一部の奴だけだしね
569:それも名無しだ
08/11/18 23:17:27 QrtTNPLI
序盤中盤は使える武器だけフル改造して、ユニット性能は後半になるまで
強化パーツで補う・・・ってプレイをよくやってたなあ。
570:それも名無しだ
08/11/18 23:36:50 iamOSgId
後半になるほど運動性(笑)、装甲(笑)になるから
ENと武器位で問題ないからな
571:それも名無しだ
08/11/19 00:30:39 QCr8HzdV
素だと255に届きにくい真ゲッター2にファティマ2つつけて宇宙で避けまくってたぜ。
地上だと飛んでる敵ばかりで攻撃面が弱体化するのが悩み。
といっても仲間が合流した後のラスト二面くらいしかないから問題は無いけど。
572:それも名無しだ
08/11/19 00:34:29 KG060i+N
オレは全滅プレイした事無いし今後もやらないけど、やりたい奴はやればいいと思うよ。
でもそれがデフォってのも何だかな、とは思う。
573:それも名無しだ
08/11/19 00:43:01 CBUPCXI7
>>571
寧ろ地上のがドリルテンペストで戦えないか?
574:それも名無しだ
08/11/19 01:01:18 rEHzpICp
敵が近づいてきやすいから反撃のミラージュドリルだけでも結構いけると思う。
575:それも名無しだ
08/11/19 03:34:18 7Ivdlz0o
レベルブーストしやすいキリマンジャロあたりで全滅プレイしてると
キリマンジャロ
アーガマ撃沈→しまった!ブレックス准将!
ダカール
核も欲しいから3ターン目で「左に行く」を選択→バキューン→しまった!ブレックス准将!
今日やってて准将がなんだか可哀想になってきたよ
576:それも名無しだ
08/11/19 11:09:47 +FUbN7Gi
>>572
確かにノーセーブノー全滅プレイじゃないと
改造するときの悩みとか切払いされたときのくやしさとか
90%を神回避したときの嬉しさは味わえないな
577:それも名無しだ
08/11/19 17:31:13 6WbcmIbN
遊び方、楽しみ方なんて人それぞれ
578:それも名無しだ
08/11/19 17:39:40 shnk1Aaj
もしかして「○○縛りでクリアした」とか自慢げに書き込むやつは
その全滅プレイをやった上で言ってるのか
バカじゃねえの全然縛ってねえじゃん
579:それも名無しだ
08/11/19 19:27:49 8x8DXTVl
縛りプレイだとほとんどが全滅プレイは禁止でやってるよ
自分の脳内で完結させて馬鹿とか言うのはやめた方がいいんじゃないの
580:それも名無しだ
08/11/19 19:45:41 RkVw46LL
ガラリアは集中無いから、ショウやマーベルみたいに敵陣に突っ込ませられないね
サーバイン(ズワウス)に乗せて鉄壁使わせるしか無いんかな
MS乗りも集中持ちじゃないとどうも使いにくいんだよな
コウとか優秀なのに、集中さえあればなぁといつも思う
581:それも名無しだ
08/11/19 20:24:11 3Tco32E6
ガラリアは宇宙の適正が・・・
582:それも名無しだ
08/11/19 20:29:41 HUK4Pp4z
>>580
コウも鉄壁を生かせばなんとかなるんじゃないかな。
装甲によってはMSでも耐えられると思う。
583:それも名無しだ
08/11/20 07:48:26 /irRgEOd
コウはFでついに念願の集中を手に入れたけどキース共々幸運が使えなくなってしまったからなあ…
フル改造ボーナスがあったらガラリア、ミスター、一矢も化けたのに…
584:それも名無しだ
08/11/20 11:54:12 OF8eU+l1
あれ、Fのコウに集中あったっけ?
585:それも名無しだ
08/11/20 13:51:15 VEjvlqDv
まぁ、Fのコウなんて集中かけても素のアムロに劣るからな・・・。
ニュータイプじゃないのに命中・回避がスーパー系並の数値だった気がする
586:それも名無しだ
08/11/20 14:19:52 QYTHeG2A
能力はエリート兵とどっこいどっこいだったな。
顔グラもなんかすげえ頼りない感じだったw
587:それも名無しだ
08/11/20 14:37:48 Z7GY7zlG
エリート兵とどっこいと聞くとすごく切り払ってくれそうな気がする
コウ「踏み込みが足りない!」
588:それも名無しだ
08/11/20 17:23:40 CPNUPuFr
Fのコウに集中なんかない。
589:それも名無しだ
08/11/20 17:35:16 zCtW4nyH
Fのコウのコマンドは加速、ひらめき、熱血、努力、覚醒、魂な
590:それも名無しだ
08/11/20 17:50:51 21XyV13d
>>589
ここ加速がついて喜ぶとこかな
591:それも名無しだ
08/11/20 19:00:19 Bn2Ea6bF
隕石にぶつかって死ねってところだな
592:583
08/11/20 19:47:07 /irRgEOd
すまんなんか他のと勘違いしてた
593:それも名無しだ
08/11/20 21:49:07 z/60Zk7Q
SFC版の場合、ゲストの中ボス(?)との戦闘BGMが何故か、ヴァルシオンな件。
ヴァルシオンの着メロ拾ったら、思い出した。
594:それも名無しだ
08/11/20 22:02:40 bqUj4/wa
唐突だが、どう考えてもサーバインよりビルバインのほうが総合能力は高いと思う
595:それも名無しだ
08/11/20 22:13:13 21XyV13d
>>593
確かにヴァルシオンのオンパレードだったなw
ライグ・ゲイオスはいいがゲイオス・グルードは普通ので良かった気がする
パイロットでBGMを決めた方がいいのかな
>>594
そりゃ強いほうが先に手に入っちゃいかんだろうに ゲームとして・・・ん?
596:それも名無しだ
08/11/20 23:07:36 6LFw0iCM
結局、初期ロットか修正版の見分け方って不明?
597:それも名無しだ
08/11/20 23:09:08 6LFw0iCM
パッケージやソフトの刻印などでって意味で
598:それも名無しだ
08/11/21 05:26:16 kxobez+J
お前もニュータイプなら感じ取れる筈だ
599:それも名無しだ
08/11/21 11:39:44 xtz6Hdok
>>594
遠近両方こなせるビルバインの方が戦闘力はあるよね
パイロットの能力考えると遠距離攻撃力も高いショウをビルバイン、近距離専門のガラリアをサーバインに乗せるといい感じ
>>595
ゲイオス=グルードやゼラニオは普通でいいよな
600:それも名無しだ
08/11/21 16:48:03 mIEAIZ0V
当時の攻略本とかに載っていたビルバインのイラストが可愛くて好きだった。
601:それも名無しだ
08/11/21 18:09:23 Hweop/Zk
しかしゲストのボス機のBGM聞いてると、
なんでバイオレントバトル消しちゃったんだろうと思う。
602:それも名無しだ
08/11/21 19:02:51 jx1Q2ftw
「Dr.ヘルの野望」でブライト2回行動のやり方を知ってたら教えてほしい(4次S)
自分なりにやってみたけどLv39までしかいけなかった('A`)
603:それも名無しだ
08/11/21 19:09:43 mBryBs0L
>>595
>>599
本来は地球防衛ロボである筈のヴァルシオンのテーマが
よりによって地球侵略者のBGMなのは変という意味じゃないの?
604:それも名無しだ
08/11/21 19:54:32 AA3iLRB0
その地球防衛ロボが敵に使われる皮肉
605:それも名無しだ
08/11/21 20:07:56 k5iUKvZS
敵といってもシュウだからな
606:それも名無しだ
08/11/21 20:23:44 Hweop/Zk
そういや、ヴァルシオンって三次の頃は
「THE FINAL ENEMY」なんて曲名だったっけ。
当時はヴァルシオンの専用曲って意識が無かったのかも。
(ARMAGEDDONがネオ・グランゾンって曲名になってたこともあるぐらいだし)
607:それも名無しだ
08/11/21 22:27:11 5KJIUPUn
なぜ獣魔将軍はエルガイム系だったのだろうか
608:それも名無しだ
08/11/21 22:39:06 hljrb0Mp
ヴァルシオンの曲がヴァルシオン以外に使われまくったのは第4次だけかも
609:それも名無しだ
08/11/21 22:45:53 AVF7C7Lr
>>594
ただこの頃は突っ込んでくる敵多かったから最大射程1でも
割と反撃機会多かったんだよな
610:それも名無しだ
08/11/22 00:19:17 GvG/ro55
ビルバインの利点
・長射程武器有り、全弾命中で撃墜無しでも気力+16は地味に効く
・通常武装でオーラソードより微妙に強いオーラビームソード有り
サーバインの利点
・頑丈。限界255の壁以降は分身ミス時の保険で頑丈な方が嬉しい
・移動力が高い。あと1~2歩届かずでハイパーオーラで斬れず、という羽目に遭いづらい
中盤まではビルバインが優位だけど
終盤のゲスト涌き体制だとサーバインも捨てがたい
個人的には反撃不能が嫌なのでビルバイン主力にするけどね
611:それも名無しだ
08/11/22 00:25:05 xW/6Uzy/
>>602
攻略サイト内のBBSは見たか?
ブライトLv11→Lv45
612:それも名無しだ
08/11/22 00:52:34 kubDxPBS
>>610
でも何故か装甲自体はサーバインよりビルバインのほうが上だったりするよね。
まあ80の差だが・・・。
613:それも名無しだ
08/11/22 01:15:42 hVEdUoVr
>515ではサーバインの方が20高いけど、どっちが正解?
まぁ、ショウがビルバインでマーベルがサーバインかズワウスで安定じゃない?
614:それも名無しだ
08/11/22 01:18:39 jiyEbQfA
ライネ(ry
ルート限定だからなのか俺が高く評価しすぎなのか全く話に出なくて悲しい
615:それも名無しだ
08/11/22 01:23:39 GvG/ro55
>>614
ラ(ry はガラリア参入ルートだと評価が3倍増しかと思います
こっちだと聖戦士が2名しか居ないからなぁ
616:それも名無しだ
08/11/22 01:32:52 MvSSoq/R
ガラリアルートでライ(ry って手に入ったっけ?
あれってゴラオンの方だから確か・・・
617:それも名無しだ
08/11/22 01:37:21 GvG/ro55
>>616
ああ、ちょっと書き方が変だったか
「ガラリア参入ルートで手に入るなら~」
という意味でし
618:それも名無しだ
08/11/22 01:44:23 MvSSoq/R
把握IFの話ね
でもそしたらもう誰もあっちのルート選ばんだろw
619:それも名無しだ
08/11/22 02:00:53 hVEdUoVr
あの分岐はゴラオン⇔グランガランやエレ⇔シーラ+妖精ではなく実利⇔シーラという分岐だと思ってる
620:それも名無しだ
08/11/22 03:10:44 SxoxG3B7
毎回カツやケーラとかまできっちりレベルブーストさせる俺は
キー、ニーンは出撃リストの一番下に毎回くるな
621:それも名無しだ
08/11/22 05:13:45 zfNUu1Q4
リムルはかわいいから使う
622:それも名無しだ
08/11/22 05:32:12 0j/UkEPe
>>620
> キー、ニーン
誰だそれは。METAL IDOLとかか?
623:それも名無しだ
08/11/22 07:09:29 KJhrYt6l
>>619
シーラの精神コマンドは実利にならんの?
624:それも名無しだ
08/11/22 07:44:18 tOvDDgfI
>>3
625:それも名無しだ
08/11/22 13:47:18 JGCNqDZh
>>614
ライネックはSFC版かPS版かでも評価が変わるんだよな
626:それも名無しだ
08/11/22 15:57:37 p9QAzgIa
>>622
マグネロボです
627:それも名無しだ
08/11/22 16:01:16 LRcADeDs
ライネックはサーバイン取り忘れた場合に使えるかも
と思ったけどシルキーいないんじゃマーベルはいらない子だよな
628:それも名無しだ
08/11/22 17:33:31 cdO9+UR0
次回作はニーンの翼か
629:それも名無しだ
08/11/23 00:29:38 LdFPf3GN
>>624
何が言いたいのだ?
630:それも名無しだ
08/11/23 00:32:02 81CX0zmM
流れを見ればこの一文の事を言いたかったのは想像に難くないと思うのだが
>・グランガランorゴラオンが最終的にどっちが優秀かは、スレが荒れる元なので断言しない。
631:それも名無しだ
08/11/23 00:41:45 LdFPf3GN
スレが荒れる事を気にして論議しないことにしようとか思ってる人は、2ちゃん止めたほうがいいよ、本末転倒だ。
大体、他の事なら断言して書いて良いってことになるし際限がなくなるよ?
632:それも名無しだ
08/11/23 00:55:31 Hv3+mjPC
小学生降臨か
633:それも名無しだ
08/11/23 01:19:28 4CVAOlch
そんなこと言ってたらそもそもリアルとスーパーの時点で(ry
スパロボは愛だよ兄貴
634:それも名無しだ
08/11/23 01:26:12 327aH5+v
リアルとスーパーはどっちが楽かってのが明らか過ぎるだろw
635:それも名無しだ
08/11/23 01:39:39 SkcZWkHo
リアルの時はシーラ様、スーパーの時はエレ様にしてる
636:それも名無しだ
08/11/23 03:37:37 541TusqX
初めてプレイしたのが第4次だったな。
PS2でずっと最後の方までプレイして、気分を変えてある日PS1でやってみたら
異様に速くなったのを覚えてる。ポセイダルとの決着の話だから本当に最後のほうだけどw
637:それも名無しだ
08/11/23 04:46:06 Kg/WWSDo
シーラルートvsエレルート
1.シーラの精神コマンド(復活&補給)vsエレの精神コマンド(再動)
2.グラン=ガラン(MAP兵器無)vsゴラオン(MAP兵器有)
3.ガラリア(聖戦士)vsニー&キーン&リムル(非聖戦士)
4.バストールvsライネック&ボチューン×2
5.「オーラマシン展開」アイテム(ハイブリッド&タンクS&センサー)vs「オーラマシン展開」アイテム(リペア&タンク)
638:それも名無しだ
08/11/23 05:28:23 81CX0zmM
3と4は比べるまでも無いから別に無くてもいいんじゃない?
それとシーラ様の方なら妖精が2匹付いて来るのもデカイな
シルキーも含めれば戦艦込みで全員に妖精行き渡るのは
相当なメリットだと思う
639:それも名無しだ
08/11/23 10:28:22 Ne6nHf0S
シーラとベルでダブル復活戦艦が可能に
シーラが落とされた後、クリスで復活
クリスが落とされた後、シーラの復活
これでベルの復活が稼げるので、これの繰り返しで無限に復活が使用可能
ネオグラ戦でシュウの縮退砲くらいまくると楽
640:それも名無しだ
08/11/23 13:44:20 ODCPtdJj
無印は戦闘テーマが機体のものだが、Sはパイロットなのか
ものすごく地味だが新たな変更点を見つけたわ
641:それも名無しだ
08/11/23 13:53:49 ADUqqVHv
アムロが戦闘すりゃわかるだろ
642:それも名無しだ
08/11/23 16:10:22 BuN2F6BO
超量子スピィィィィィン!!
643:それも名無しだ
08/11/23 18:59:02 1Z0mNVD8
無印はマリンスペイザーに乗ると早くグレンダイザーの曲が聞けるのがちょっと嬉しい
644:それも名無しだ
08/11/23 19:04:29 Det7dY67
同様にGMIIIに乗ると早めにサイレントヴォイスが聞けるな
645:それも名無しだ
08/11/23 20:07:59 WfQRXQU2
4次SはBGM(例えば主人公やコンバトのテーマ)がSFC版ともF(SS&PS)とも微妙に違うな。
Fの方がアニメには忠実だけどエルガイムのテーマは4次Sが一番好き。
646:それも名無しだ
08/11/23 21:18:21 ODCPtdJj
BGMで、PS版>SFC版と思える曲は何一つ無かったなぁ
ハートフルメカニックとかはるけき彼方へとか、
数ある名曲のあまりの劣化っぷりにガッカリしたわ
SFCには無い、グレートのテーマは気に入ったけどね
647:それも名無しだ
08/11/23 22:05:50 n1wt7rmx
なんというか、音源がショボいパソコンで聞いた
MIDIみたいな音になってるよね>四次SのBGM
648:それも名無しだ
08/11/23 23:49:33 47XlhiYt
Fの曲が秀逸すぎた
ハードの問題もあるから仕方ないが・・・
649:それも名無しだ
08/11/24 02:25:22 Ydx+IRxH
ベースがべんべけ効き過ぎてたりスネアが節操なくパンパン鳴りまくってる
サターン音源のFはあんま好きじゃないんだよなぁ。好きな人はそれがいいんだろうけど
やっぱ第4次くらいがいいネ!
650:それも名無しだ
08/11/24 12:29:13 xlvBhN7g
リューネって使いづらくない?機体は優秀なんだけども
熱血54レベルとか上げる機会がほとんどないしなあ
クロスソーサーはファミリアと同等な上、弾数も多いんだが中々当たらないわ
651:それも名無しだ
08/11/24 13:31:38 /ePJcqiH
リューネは何より加入が遅すぎるのがダメすぎるな。
せめて中盤ぐらいで入ってこないと・・・。
652:それも名無しだ
08/11/24 14:56:46 AuazHN3o
>>644
初プレイでは曲目当てでGMⅢ強化して使ってたわ
んで後半あっさり廃棄されて俺涙目
653:それも名無しだ
08/11/24 20:40:31 kp3VMtVK
サイフラッシュ戦法を転用すればおk!
654:それも名無しだ
08/11/24 21:27:51 JIl9Zjty
第四次Sのタイトルほっとくと流れるでも見たときは感動したなー
今見ると多分しょぼく感じるんだろうけど
655:それも名無しだ
08/11/24 23:36:57 Ydx+IRxH
ああ、あのハイクオリティムービーね
656:それも名無しだ
08/11/25 12:26:08 9V4lD9X6
敵マップ兵器で経験値稼ぎのバグを試してみたいけど、
中盤以降撃ってくる敵いないじゃないか
657:それも名無しだ
08/11/25 22:23:52 2n5/DnoZ
いたらいたで困るけどな
658:それも名無しだ
08/11/26 17:55:13 hRG9TB45
確かバラン=シュナイルがマップ兵器撃ってくるはず。
味方機が密集してるとビッグバンウェーブ撃ってくるよ。
普通は瞬殺しちゃうから気づきにくいけど。
659:それも名無しだ
08/11/26 19:47:46 2AL7g7fw
携帯からですまんが、
imepita-system@imepita.jp
なんだこれ?ちなみにグランガランなんだが
鬼性能のファンネルはなぜか選択できない
660:659
08/11/26 19:51:03 2AL7g7fw
URLリンク(imepita.jp)
ごめん…こっちだった
661:それも名無しだ
08/11/26 22:32:57 J3q03Yo5
核を越えた威力だなw
実機だよね?
662:それも名無しだ
08/11/26 23:35:35 uJpWPZcd
グランガランから数百を越えるファンネルが飛んでいくんだな
663:それも名無しだ
08/11/27 02:21:47 HS3P6u40
>>660
何やってその表示されるようになったの?
664:660
08/11/27 06:23:08 K/Zg+iyo
「荒野の死闘」で味方が敵になるバグがあるんだが、
このキャラを攻撃対象→キャンセルで攻撃時の武器選択画面に戻ったらこうなった
ちなみにファンネルの攻撃力は何度か試すと色々変化し、
最高で14400まで上がったわ……使えないけどね
スーファミ初期ロットにて発生
665:それも名無しだ
08/11/27 06:39:16 nuPrj/ss
>>662
シーラ様「いけ!ファンネル!!」
ショウ(毎回毎回グランガランに戻るの面倒くせ~)
こうですね
666:それも名無しだ
08/11/27 08:26:24 RfwTsf5H
艦から無数のボチューンが群がるように襲いかかるのか…
667:それも名無しだ
08/11/27 09:39:46 8tXpEcMQ
ダメージ計算式が未だに分からないんだが誰か教えてくれないか?
特に地形適応が三つもあってわけわかめ
武器の地形適応は相手の地形が適用されるんだっけ?
668:それも名無しだ
08/11/27 10:29:58 tUnVmp/4
>>665
わらた
669:それも名無しだ
08/11/27 12:24:30 aZWlSPVd
シーラファンネル使えないのってニュータイプじゃないからだろ?
670:それも名無しだ
08/11/28 00:21:53 nVFBL2C9
シーラは「いけ!」 なんて言い方しないと思う。
671:それも名無しだ
08/11/28 00:53:31 fVifiHJJ
シーラ様「よしなに」
672:それも名無しだ
08/11/28 07:41:36 Ii/heLj+
「お行きなさい!」とかそんな感じかね
673:それも名無しだ
08/11/28 08:13:09 MlfB/Dg9
シーラ「お行きなさい、フライヤー達」
674:それも名無しだ
08/11/28 14:45:34 aSFqLjvA
いつからニュータイプに目覚めたんだろうかww
675:それも名無しだ
08/11/28 19:57:31 ZydXxP/J
聖戦士ならできると思ったからこそ、厳しいことも申し上げました
676:それも名無しだ
08/11/28 21:51:58 O8zyNhlf
シーラ様が本気出せばファンネルくらい出せないわけ無いさ
677:それも名無しだ
08/11/28 22:11:36 XdpP02rR
目が赤いからな
678:それも名無しだ
08/11/29 02:55:46 XtXnknAg
よくシーラについて「目が赤い」というレス見かけるがどういう意味なの?
侮蔑とか嘲笑?
679:それも名無しだ
08/11/29 03:08:04 ij9sQ19Q
単にシーラの瞳の色が赤いだけだけど
ショウは兎の目が赤い理由をニンジン食べてるからだと思ってて
ショウ「ニンジン食ってると目が赤くなるぞ」
チャム「じゃあシーラ様はニンジン食べてるから目が赤いんだ」
という会話が第4次にあるのでネタっぽい意味で記憶に残る
680:それも名無しだ
08/11/29 03:28:09 Y34n7Ud5
うへぇ、なんてカラーリングだよ
681:それも名無しだ
08/11/29 06:52:57 IRsXxidg
アニメで見ると特に違和感ない
682:それも名無しだ
08/11/29 07:52:11 uB4NAwFr
とりあえず>>678-680は原作見ろ。
683:それも名無しだ
08/11/29 11:15:00 QPlq/N/s
コウ「にんじん、いらないよ。」
684:それも名無しだ
08/11/29 12:16:58 b6Jc1u9R
ギル「にんじん!にんじん!」
685:それも名無しだ
08/11/29 12:19:12 z30XNLq2
そういやゴルドランにニンジン型のビットを使うメカがいたな。
686:それも名無しだ
08/11/30 01:08:22 mUKb9jci
>>682
例えば>>676のようなレスに対して>>677のようなレスが付くことが多いので仕様でもあるのか聞いたのだが。
俺は>>678=>>681ね。
687:それも名無しだ
08/11/30 03:54:29 uqMXNi3/
深い意味はない
ダイモスと書かれればカラーリングについて言及したくなり
シーラ様が出てきたらお目々が赤くていらっしゃることに触れずにはいられないのだ
ちなみにレッシィだったら露出狂、甲児君だったらでっかい耳クソが(r
688:それも名無しだ
08/11/30 05:35:46 N0gX0/Ss
そんなに赤い目が目立ってたのか。
見てもちっとも気にならなかったもので。
689:それも名無しだ
08/11/30 08:14:24 MBYFYPiy
バーニィの近距離攻撃力の伸びは凄いな
近距離攻撃力を活かせるMSってなんかあったかね?
690:それも名無しだ
08/11/30 08:46:16 MTtLpd23
バイアランとか
691:それも名無しだ
08/11/30 09:19:45 qApOx2Cs
ガブスレイなんかどう?
確かにバーニィは近距離強いけど、遠距離も悪くないでしょ
692:それも名無しだ
08/11/30 09:36:44 MBYFYPiy
>>690-691
サンクス
武装少ないから近距離攻撃に頼らざるを得ない機体がいいのか
693:それも名無しだ
08/11/30 09:47:35 S9NSSbVg
ZZのハイパービームサーベルがもっと強ければいいのにね。
デンドロのサーベルも強いけど、こっちは空適応が死んでるし。
694:それも名無しだ
08/11/30 10:49:52 72AkqR7n
地味だがGP01fbに乗せるのが好きだ
移動力あって運動性そこそこ、威力のある武器持っていないのが難点だけど
695:それも名無しだ
08/11/30 10:53:56 MTtLpd23
フルバーニアンは移動力が高いだけに何となく突撃して肉弾戦をしたくなる
…実際は遠くの金塊に突撃してます
696:それも名無しだ
08/11/30 10:56:18 Tm61kA/O
アイテム回収用にステイメン使ってて、ある日に撃墜された。
修理費高っ!!!!!
697:それも名無しだ
08/11/30 13:45:13 wllFNkrx
音楽とアイテム回収のためにfbに金つぎ込んでた…
698:それも名無しだ
08/12/01 01:58:49 7Cvi0Ilq
攻略サイトのアイテム回収の座標の00/00はどこが基準?
右上?
699:それも名無しだ
08/12/01 02:56:14 6V5ZMwBY
左下
700:それも名無しだ
08/12/01 03:46:59 4gENcUhM
第4次ってやたらステイメンの期間が長いよな
こんなにオーキス抜きのステイメンを楽しめるのはこのゲームくらいかもしれん
fb→ステイメンになっても目を見張るような性能アップも特にないから
もしかしたらすぐにオーキスが来るのではと思うけどそんなことも無く本当に終盤
その上火星ではほぼ出撃不可というおまけ付き
クソガー
701:それも名無しだ
08/12/01 04:09:09 I3iWT7a6
オーラシップの選択の基準にしたいから、
エルとベルの精神コマンドを教えておくれよ
702:それも名無しだ
08/12/01 08:15:19 64w7OK4a
第四次のイメージが強いから、いきなりデンドロが入ると有り難みがない気がしてしまう。
703:それも名無しだ
08/12/01 10:10:05 xXfJ4K1i
>>699
意地悪すんなよw
704:それも名無しだ
08/12/01 20:33:35 sg31dJjh
ステイメンのバズーカが糞すぎて困る
705:それも名無しだ
08/12/01 20:37:37 jpAVMDAl
栄光の落日でコウを戦力として考えると思いっきり裏切られる
706:それも名無しだ
08/12/01 20:37:48 2aLccONc
ステイメンは初期の段階で数少ない地上AのMSというだけで神だと
思っているオールドタイプな俺
707:それも名無しだ
08/12/01 20:53:02 /3iNYGh6
待ちに待ったデンドロもたいして使えないという・・。
708:それも名無しだ
08/12/01 21:12:27 6wcO2/MZ
何かの雑誌の攻略付録では
バルカンが無いという理由でステイメンを酷評していた
709:それも名無しだ
08/12/01 22:21:33 lAgQ6oOl
ステイメンはフル改造して壁訳させればそれなりに役に立つよ
デンドロは結局マイクロミサイル係にするのが一番だと悟った
710:それも名無しだ
08/12/01 22:38:10 zbMqMZPR
デンドロ見てると適性って本当に重要だなあと思う
リアル系の話だが、ゲシュペンストは陸Aで
(副)主人公も陸Aだからかなり強く感じる
主人公がPT手に入れた後でも十分使っていけるわ
711:それも名無しだ
08/12/01 23:42:15 a5W4MKrC
ステイメンをフル改造なんて金の無駄するわけないだろ
あの無限資金獲得法前提で言ってるからそうなるんだろうけど
712:それも名無しだ
08/12/02 00:14:38 At+3K5Zh
無限資金獲得法なんてあるのか
まぁ普通に運用するならステイメンは
パーツ集めかデンドロで自爆くらいだよな
713:それも名無しだ
08/12/02 00:14:52 8yJmygGP
B級なのをわかった上でその機体を使うなら・・・という話をしてるんじゃないの
とマジレス
714:それも名無しだ
08/12/02 03:53:11 zywlO1yv
ステイメン+余ったブースター+キースかクリスあたりの加速持ちでパーツ集め
だって最弱だろあのMS
715:それも名無しだ
08/12/02 12:04:12 IHzVLIoB
デンドロが最後にまともに使えるなら改造して戦力にしようと思えるけど…
716:それも名無しだ
08/12/02 15:19:36 nGhnsbj/
今6話なんですが、コツコツ育てておいた方がいい脇役キャラは居ますか?
717:それも名無しだ
08/12/02 16:35:37 q7y2wM1e
トーレス超おすすめ
718:それも名無しだ
08/12/02 17:31:03 IHzVLIoB
キースは幸運が使えるし攪乱や脱力もあるからかなりいい
719:それも名無しだ
08/12/02 19:39:29 tHfbaXce
4次は弱いファやキースをLVブーストできるのが良い
720:それも名無しだ
08/12/02 20:28:31 ZA0+8gO+
ステイメン(デンドロ)がフル改でも限界255に届かず
しかしパーツで補うのも勿体ない気がする250止まりなのは
コイツは最終決戦では使えないという製作側のメッセージ
という気がした
721:それも名無しだ
08/12/02 22:18:41 YN1SjN6j
攻撃時に表示される命中率(回避率)ってレベルにも関係してるんかな
限界反応越えてても、更にレベルを上げれば同じ敵に対しての命中率が上がったんだが
722:それも名無しだ
08/12/02 22:30:46 Wy1nNv6u
直感の補正
723:それも名無しだ
08/12/02 22:34:59 pIRze6Sf
フォールディングバズーカでボスとやりあおうとした時代が私にもありました。
724:それも名無しだ
08/12/02 22:39:21 kChIqOVJ
マジンガーのボスとなら張り合えるんじゃないか?
725:それも名無しだ
08/12/02 22:45:28 pIRze6Sf
栄光の落日あたりで、F91にミノフスキークラフトとファティマつけて
サーベルMAX改造して似非オーラバトラーにしたこともありました。
726:それも名無しだ
08/12/02 22:49:43 YN1SjN6j
>>722
直感って命中回避にも影響するのか
ただ単に2回行動の指標かとばかり思ってたわ
727:それも名無しだ
08/12/03 00:15:37 qdmBXDAD
幸運持ちのファは百式でもレベルブーストしやすいし
レベルブーストさせれば直感もかなり上がって遠距離攻撃も劣化アムロくらいまでは行く
熱血系の精神コマンドはないが集中はあるから意外と使えるんじゃないか?
728:それも名無しだ
08/12/03 00:38:03 E26OMlBQ
Sだとデンドロは相当パワーアップしてるんだけどな
ブレスとファイヤー並みのサーベルに
ハイメガランチャー以上のビーム砲
729:それも名無しだ
08/12/03 01:13:51 rQMgZ91+
>>717
意地悪すんなよw
730:それも名無しだ
08/12/03 01:17:18 EsoTES3f
トーレスはミデア救出時に加速が光るだろ
731:それも名無しだ
08/12/03 02:13:52 lu5L2q/P
ダンクーガ狙ってるとかでなければ、別にいらないんじゃないかな。
> トーレスの加速
732:それも名無しだ
08/12/03 03:06:04 SSoXvUvX
「空飛ぶマジンガーZ」における、ミノフとその他アイテムの座標を教えてください
あと、できれば>>402の再うpを・・・
733:それも名無しだ
08/12/03 04:02:04 tO8QEutG
>>732
ミノフスキークラフトは見るからに怪しい場所にある。森に囲まれた平地。
機械獣とゴーショーグンに気をつけて急ぐべし
734:それも名無しだ
08/12/03 08:37:50 MTc+xTaW
ウラキとキースとユイリィの欠点は最初は幸運が使えないことか
ウラキやユイリィはともかくキースは下手すりゃ最初以外使われないだろうし
735:それも名無しだ
08/12/03 08:46:20 Ty4VjSkB
「育てておけば良い」ってキャラはルーとカツ(というかGディフェ)のどっちを取るかで決まると思う。
マジンガーはスペイザー・MSはGディフェで簡単に育てられるし、スーパー系はダンクーガとダイモス以外は普通に最終話でも主力になる。
強いて言うならブライトとか戦闘機乗り辺り?
ただ、そいつらも手加減で削ったユニットに機関銃撃てばそれなりにあたるから3次程に神経質になる必要は無いしなぁ。
736:それも名無しだ
08/12/03 12:17:26 R/yoP8ru
MSパイロットほぼ全員をレベル95まで上げたデータを見てみたが、
サラはNTの割に攻撃力低くて、OTでも強い奴は強いな
エマ・ケーラあたりもそこそこだが、コウやバーニィ・ガトーはNT並の攻撃力だ
737:それも名無しだ
08/12/03 13:13:40 7jXw5Fi1
>>732
前上げたとき反応なくてショボンだったけど多分上げた場所が悪かったと今になって反省。
ここなら長持ちするかな?上げ直しといた。
URLリンク(www1.axfc.net)
>>736
コウもバーニィも一応主役級だしな。原作に思い入れあるから嬉しい設定だ。
738:それも名無しだ
08/12/03 13:30:14 Ty4VjSkB
レベル50比較だとガトー(クワトロの次に高く味方の中で2番目?)はともかくコウはかなり低いよ。
近攻撃はMSパイロットの中ではかなり高いけど(ジュドーよりは低い)遠攻撃はMSパイロットの中でほぼ最低値
739:それも名無しだ
08/12/03 16:37:58 I2tcRNZF
ダイモスも最終回は普通の戦力になるよ
740:それも名無しだ
08/12/03 17:47:49 KIrLwlNp
てか、この頃はNTの攻撃力はOTに劣ってなかったっけ?
三次だけかな・・・?
741:それも名無しだ
08/12/03 18:03:26 MTc+xTaW
第三次ではジュドー、ルー、イーノは高い攻撃力のNTキャラだった(反面ファは低く熱血もない)
そいつらとコウは攻撃力がほぼ一緒でアムロやシーブックは普通くらい
まあスーパーロボット系キャラの方が攻撃力高かったけど
742:それも名無しだ
08/12/03 18:37:27 R/yoP8ru
コウはレベル95で近遠ともに145、どうやら勘違いだったようだ
(カミーユは近143遠163)
近距離はバーニィが156もあってダンチなのが意外だ
743:それも名無しだ
08/12/03 20:47:50 tO8QEutG
バーニィはトラップとヒートホークでガンダム破壊した人ですから・・・相手クリスだけどな
彼に思い入れありすぎてハサウェイ&ネモにしたことない
744:それも名無しだ
08/12/03 22:18:18 g28Gtsia
1stガンダムは、ドムのバズや、ゴッグのメガ粒子砲喰らってもビクともしなかったが
745:それも名無しだ
08/12/03 22:46:37 KIrLwlNp
メガ粒子砲食らっても平気なのか・・・。
ガンダム世界ではビームに被弾すると致命傷を負うイメージがあるだけに意外だ。
746:それも名無しだ
08/12/03 23:21:24 ZB868D2w
むしろガンダムを柔らかく設定したスパロボに驚くべきなのかもしれん。
Vガンは被弾するたびに大ダメージだったような気がするけど・・・
747:それも名無しだ
08/12/04 00:07:08 3IkduDmD
ゴッグのメガ粒子砲は大した威力無いんじゃないか
ジオンはビームの開発が遅れてて収束させる技術が足りなかったという設定があった気がする
(だからギャンのビームサーベルは幅広い)
748:それも名無しだ
08/12/04 03:01:47 J8ZqAfjB
マーベルってレベルいくつで聖戦士になるのん?
749:それも名無しだ
08/12/04 06:41:00 UZksGqX8
68
750:それも名無しだ
08/12/04 06:50:14 u/y2nT+1
老兵の挽歌でチャム奇跡するには、チャムのレベルを上げちゃ駄目なのかwwwエレだけ放置すりゃいいのかと思ってたwww
もう20だwオワタ\(^o^)/
751:それも名無しだ
08/12/04 06:51:30 BqoY1zoG
24
752:それも名無しだ
08/12/04 09:00:06 a1/FHaHs
>>750
SFC初期ロットなら味方殺し
PSなら妖精搭載バグで主人公のMAP兵器
とまだまだ方法あるよ
753:それも名無しだ
08/12/04 10:06:10 oIvfZo1M
SFCでシーラ様ルートだと、オーラバトラー系の妖精のレベルブーストは
相当な苦労が必要になるな
754:それも名無しだ
08/12/04 13:00:09 u/y2nT+1
>>752
SFCでやってる。
今チャムはLv20だから、
味方をLv28まで上げて、大量の敵と共に撃墜すればいいのかな?
755:それも名無しだ
08/12/04 14:14:43 hMI8USJ0
初プレイで現在進行中の人いる?
モチベーション上がんないからいたら手あげてくれ
756:それも名無しだ
08/12/04 15:36:47 TNYgsTih
>>754
レベル8の差がつくまでチャムと甲児を出さないで
敵をまとめて倒すか、マップの最後に味方をほとんど
殺すかご自由にだね、味方殺しはダバの手加減とか
使わないと面倒なのと、運動性高いやつはあたらないのが難点だね
757:それも名無しだ
08/12/05 00:02:11 Rj3/KnV1
いまさらだけど、>>7の
>味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
>つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20を15機分の経験値しかもらえん
って、「機体リスト・Lv順」で出撃させた時の話だよね
「機体リスト・HP順」で出撃させれば、出撃順に番号が割り振られるのは同じなので
Lv10HP5000を14機+Lv99HP2000を1機をまとめて撃破→Lv99×15機分の経験値ゲットとか出来る
758:それも名無しだ
08/12/05 01:11:00 X+K1GR5Q
「老兵の挽歌」でチャムブーストしたいのに、
チャムのレベルが強制出撃のたびに勝手に上がってしまう…。
「あしゅら男爵の最期」の時点でレベル16になっちゃったんだが。
これで大丈夫なんか?
レベル24の敵は出てくるのか?
759:それも名無しだ
08/12/05 01:12:45 0evsw9we
妖精がどれにも乗ってないときは主人公と連動して上がるらしい
シルキー拾えるところは勝手に外されてるからそこに注意すればいいとかどっかで見た
760:それも名無しだ
08/12/05 01:16:26 X+K1GR5Q
>>759
とんクス。
テンプレ掲載キボン
761:それも名無しだ
08/12/05 01:20:06 wZBwPavI
>>759
主人公機搭乗扱いはSね。
無印は甲児だったはず。
>>756が甲児のレベルに触れてるのはそのこと。
762:それも名無しだ
08/12/05 01:23:37 wZBwPavI
>>760
Fスレのテンプレからのコピペだけど
つ URLリンク(srf-mk2.hp.infoseek.co.jp)
4次やαの攻略もあり。
763:それも名無しだ
08/12/05 01:46:58 khYPJy9s
処分可能ユニットのみでクリア・・は無理だっけ
やるとしたらMS強制廃棄の少ないスーパー系かな
764:それも名無しだ
08/12/05 12:11:18 3APUYQha
ダンクーガ大活躍の予感
765:それも名無しだ
08/12/05 14:28:04 I2Zfbdkr
いきなりだが無印で女キャラ限定プレイするぜ!
まずはルーを選ぶかサラを選ぶかだな…
766:それも名無しだ
08/12/05 17:17:56 X+K1GR5Q
ギリアムうぜぇぇぇ
資金がぁぁぁぁ…
767:それも名無しだ
08/12/05 23:05:16 TfOZmqA8
>740
URLリンク(www2.vipper.org)
4時はファンネルが使えるかどうかで攻撃力はNTもOTも変わらん感じ。
ていうか1流NTと比較すればガトー以外の遠攻撃は寧ろ低い
768:それも名無しだ
08/12/05 23:40:18 X+K1GR5Q
20話過ぎてドカドカっと多数MSが加入したけど、
どいつが最後まで一軍なんだ?
νガンダムはファンネルの攻撃力がかなり控え目だけど、大丈夫なんか?
769:それも名無しだ
08/12/05 23:51:49 SRzbDvHt
最低主人公機、ゲッター、オーラバトラーさえ鍛えとけば
後はお気に入りのメンバーで最後までいける
770:それも名無しだ
08/12/06 00:03:25 4cp1UehF
攻略上はMSではZとZZがぶっちぎりの2トップじゃないか
771:それも名無しだ
08/12/06 00:32:56 1cvLn/uO
>>764
コンVの方が大活躍
772:それも名無しだ
08/12/06 00:57:17 S5vHNWrj
>>767
すげーなこのまとめ。
万丈頼もしすぎる
773:それも名無しだ
08/12/06 01:01:27 /cZTDqfi
精神コマンド優秀すぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
774:それも名無しだ
08/12/06 03:05:08 S5vHNWrj
ガラリアとコウの撃墜数が0でわろた
・・・んなことできんの?
775:それも名無しだ
08/12/06 03:10:34 z6msiscO
>>767
京四郎は攻撃力がアムロと同等で、精神コマンドは命中回避系完備なのか
機体が無いのが惜しいな
776:それも名無しだ
08/12/06 03:12:33 6JBGzyqi
>>774
出来るも何もいなくても別に…
おっと誰かきたようだ
777:それも名無しだ
08/12/06 03:39:33 6Hn2gT48
適正も何気に大事だよな
適正Aで攻撃力1.2倍だっけ?
主人公格キャラはほとんどの適正はAで問題ないが
エマさんとか微妙なのをレベルブーストさせても一番大事な宇宙適正がBとかで思ったよりダメージ期待できない
778:それも名無しだ
08/12/06 03:49:12 qexpPz1z
>774
元々、この表にはその2人+キース+京四郎は入ってなかった(コウはブーストで60以上になってて、他は普段使わないので)
で、少し追加するだけで最初からやるのは(ガルバーはナナ選んでたし)面倒だったのでその4人はチートで50にした。
ついでに右下が一個空くのでシュウも追加
779:それも名無しだ
08/12/06 04:35:05 MXq/jDnd
これだけ主役が揃っていて、表に入らない一矢…
780:それも名無しだ
08/12/06 09:02:46 1cvLn/uO
>>775
ガルガンチュワやパンタグリュエルは何処へいったんだろうな…
781:それも名無しだ
08/12/06 09:04:44 ZeI88Yf9
切り払わない一矢なんて…
782:それも名無しだ
08/12/06 10:05:15 LuqtV5gF
コウの命中高かったんだな
集中無いせいかでずっと当たらないイメージだった
783:それも名無しだ
08/12/06 10:50:35 +YbqYypl
>>767
アム「……」
784:それも名無しだ
08/12/06 12:03:33 6Hn2gT48
アムは精神コマンドが優秀じゃないか
ダバやレッシィと比べるとパイロットとしては…うん…
785:それも名無しだ
08/12/06 23:23:53 qXV/3D76
レッシイやエマは優秀だよな。愛・激励と熱血・集中・ひらめき。
786:それも名無しだ
08/12/07 04:14:56 OmesPSil
エマ集中してもかわせないけどな。敵フェイズでの攻撃が1回の場面では使える?
787:それも名無しだ
08/12/07 04:32:31 97lCfhHA
コウ・エマ⇔プル・クェス・セシリー
実際は殆ど変わらなくても前者は避けられないイメージ。後者は避けられるイメージ。
788:それも名無しだ
08/12/07 05:19:51 +vOaYaQK
コンVやザンボットとかの分離ってできたりできなかったり
するけど味方の上限数とかMAP毎に決まってたりするの?
789:それも名無しだ
08/12/07 06:17:36 OmesPSil
>>787
直感じゃね
790:それも名無しだ
08/12/07 10:07:20 31fVGa/6
>>788
1マップ内に置ける最大キャラ数というのがあるらしく
最初分離できなくとも何体か味方を自爆させたり撃墜すると
分離できるようになる
F完で升つかって無理に精神メンバー増やしたら
敵の顔入りパイロットが出てきた瞬間に撃墜扱いで吹いた
791:それも名無しだ
08/12/07 10:58:33 /LFUiucR
レベル99って欠番みたいだな、98から上げると99飛ばして100になる
それにしてもレベル98→100で攻撃力10上昇とか凄まじな
792:それも名無しだ
08/12/07 17:17:50 513fgZD3
ライディーンは何改造したら良いの?
エネルギーカッターとボイスでいいのかな?
ボイスは制限有るみたいだけど、何回使うとどうなるん?
793:それも名無しだ
08/12/07 17:28:52 y1QDq5ew
ゴッドボイスは10回使うと最終決戦で出撃できなくなる・・・んだが、
普通にやってると10回も使うことはないと思う。
794:それも名無しだ
08/12/07 17:33:38 SLXtShnR
他人は育てないだろうが、俺は育てるぜ!みたいなのっている?
795:それも名無しだ
08/12/07 17:33:42 5a5ImAka
ライディーンは何はなくともゴォォォォガンでしょ。
796:それも名無しだ
08/12/07 17:36:48 zKhAGhVr
改造しなくていいよ
オージとブラッドテンプルにゴッドボイス撃つしか仕事無い
797:それも名無しだ
08/12/07 17:41:37 b0ZzXd+h
>>794
ダンクーガ
機体は微妙だがパイロットが全員熱血使えるので常に熱血かければ雑魚狩りに使える
ただミノフスキーが必要なのが微妙なんだけどね
マジンガーZも同じような運用の仕方してて最後の方まで使えた
798:それも名無しだ
08/12/07 19:04:37 OmesPSil
ダンクーガ敵フェイズで落とされんの?
799:それも名無しだ
08/12/07 20:42:49 aAipa6mL
突っ込みすぎると落とされるけどMSと行動してればそっちを狙ってくれるのでまず堕ちない
800:それも名無しだ
08/12/07 22:26:25 nZtbgzmm
800なら第四次リメイク
801:それも名無しだ
08/12/07 22:55:53 5a5ImAka
ダンクーガ使いたきゃ素直にSやればいいと思う
802:それも名無しだ
08/12/07 22:56:46 Dt91qqwP
GP02手に入れるにはクワトロが仲間にいないのが条件とか聞いたけど
それって出撃させないって事?
803:それも名無しだ
08/12/07 23:04:13 b0ZzXd+h
ブレックスが死ぬとクワトロが代わりをするために部隊から抜ける
804:それも名無しだ
08/12/07 23:14:22 y1QDq5ew
>>799
四次の思考ルーチンだと回避率の低いやつのほうが狙われやすかったような。
805:それも名無しだ
08/12/08 01:13:42 PPCFKehG
>>800
つF
806:それも名無しだ
08/12/08 02:43:34 QZePunrH
う゛ああぁぁぁぁごめんよフォォォォウ・゚・(ノД`)・゚・
EXSガンダム欲しかったんだお…
…
…
ダンクーガ離脱キタ━(゚∀゚)━!!
807:それも名無しだ
08/12/08 12:29:57 GulRVn7U
ExSガンは最高クラスのMSだからなあ、あれだけの武装数なら弾切れも起こしにくい
ただ単に戦力を求めるなら至極真っ当な選択だ
808:それも名無しだ
08/12/08 14:05:34 pS+0zMmb
小学生の時にクリア出来なかったスーファミ第4次をやり始めてみた
今、5話ブライトの帰還なんだけど、ミデアを一機だけ落とされてしまった。3機全て守ったら何か良い事ありますか?
809:それも名無しだ
08/12/08 14:14:23 zmU9FUz7
リガズィと資金get
810:それも名無しだ
08/12/08 14:23:25 pS+0zMmb
>>809
リガズィ!?
くそっ、しょうがねえな。
やり直します。教えてくれてありがとうございます。
811:それも名無しだ
08/12/08 17:34:20 Bp05HNN9
3機全てを守ったことについてはボーナスはない
落とされた機体があったらその機体が生き延びた場合に入手するものが手に入らないだけど
812:それも名無しだ
08/12/08 17:39:35 bqHY+u4R
実はリ・カズイだと知り落胆する>>810だった
813:それも名無しだ
08/12/08 17:41:28 cpkW+RKj
リガズィとヴィガジの区別がつきません。助けてください!
814:それも名無しだ
08/12/08 17:42:55 p3opxqrL
いくらなんでも間違えねえだろそれはw
815:それも名無しだ
08/12/08 18:20:31 pS+0zMmb
>>813
黒目が無いほうがヴィガジ
816:それも名無しだ
08/12/08 19:43:39 WHjVFR5/
ピカチュウとベガ獣の区別がつきません。
助けてください!
817:それも名無しだ
08/12/08 20:48:32 63gd+zbW
アッシマーがベガ獣
818:それも名無しだ
08/12/08 20:50:36 6Ex8urlz
死んだらそのままなのがピカチュウ
死んだら爆発するのがベガ獣
819:それも名無しだ
08/12/08 21:05:13 uvv1CYDV
シャインスパークは歴代スパロボの中でも第4次が一番かっこいい
820:それも名無しだ
08/12/08 21:20:57 63gd+zbW
怪力ポケモン キングゴリ
821:それも名無しだ
08/12/08 22:07:07 pS+0zMmb
なんか常識のように老兵の挽歌でのチャムブースト?が語られてるけど、やり方がよく分からない。
チャムのレベル低いままゴラオンに乗せてMAPWだけでいいのかな?
ゴラオンの武器改造しなきゃ駄目とかあるの?
822:それも名無しだ
08/12/08 22:19:24 Bp05HNN9
>>817
アッシマーは円盤獣じゃなかったか
823:それも名無しだ
08/12/08 22:54:35 QkG5ROjA
>>821
「チャム 奇跡」とかでググれば丁寧なやり方が書いてある
サイトにたどりつけると思うけど武器、運動性フル改造
あたりは鉄板作業だったはずファティマ取得とか
ファやレッシィの激励使えると楽とかある程度下準備が必要
824:それも名無しだ
08/12/08 23:53:49 kdI+QZs0
キングゴリはグレンダイザーの腕をもいだ
なぜか頭に残ってるこの知識。この時代のロボ図鑑はめちゃ読み込んだなぁ
825:それも名無しだ
08/12/09 00:06:06 sXXpPwdm
チャムの奇跡も強いが、エレ様の再動もかなり極悪だよね。
826:それも名無しだ
08/12/09 01:19:29 tqIUhJv1
チャムと合わせて5回は再動できるようになるからなぁ…
あれは反則級
827:それも名無しだ
08/12/09 05:09:51 sXXpPwdm
「栄光の落日」より、その後の「ゲストとインスペクター」のほうがキツかったぜ。
結局これは、MSの配分の問題なのかな?
828:それも名無しだ
08/12/09 06:00:04 T9wt/AWl
俺も「ゲストとインスペクター」のほうが難しいと思う
援軍の近さ的に
829:それも名無しだ
08/12/09 06:36:39 lFTOaWZk
栄光の落日は、スペイザー合体グレンダイザーかグレートに必中鉄壁かけてマップの真ん中辺に置いとけば、オーラバトラーの援軍を一人で全滅させてくれた。
ここと次のマップで、マジンガートリオとダイモスが二回行動を取得するまで、全滅プレイ繰り返して金稼いだな。
830:それも名無しだ
08/12/09 08:24:47 nVKw60rN
ゲストとインスペクターでは全滅したことがない
サイバスターやビルバインがいるからかな
831:それも名無しだ
08/12/09 08:36:06 sT7OUB6q
>>823
結構金かかるんだね
改造費や手間と奇跡を秤にかけたら実際どっちが有益だろうか?
832:それも名無しだ
08/12/09 09:38:54 dgyptPtd
>>831
改造費なんてチャムの奇跡でお釣りがくるし
強いゴラオンが手に入るから手間の見返りは十分あると思う
2回行動できる再動持ちが中盤から手に入るおかげでMAP兵器使った他のメンツの
レベルブーストが簡単になったりとか至れりつくせりだよ
開幕からハイパーオーラ切りおいしいです
833:それも名無しだ
08/12/09 12:24:15 jQI4dVNl
ゲストとインスペクターよりアクシズに散るのほうが難しいだろ
834:それも名無しだ
08/12/09 14:34:05 sXXpPwdm
35話以降の分裂は、ゴラオン側にMSの幸運持ちが一人も来ないのがやらしいわ。
ファくれよ。
835:それも名無しだ
08/12/09 15:44:02 nVKw60rN
いつも離れ離れなカミーユとファ
836:それも名無しだ
08/12/09 16:23:48 CYko8RDk
>>831
4次は金余りまくるから安心しろ。
1軍機体は、最低でも2つの武器はフル改造できる。それでも余る。
限界が255のせいで、リアル系の運動性を改造しなくていいのが金余りの原因だろうか。
837:それも名無しだ
08/12/09 16:33:20 +INASDie
いくらあってもたりない・・・
838:それも名無しだ
08/12/09 20:47:14 lFTOaWZk
この頃は資金引継が喉から手が出るほど欲しかったな…
839:それも名無しだ
08/12/09 22:01:13 sXXpPwdm
後半は1マップで20~30万くらい手に入るのに足りない事は無いだろ。
840:それも名無しだ
08/12/09 22:47:22 u129+oQD
いいじゃない。別にバルカン改造する金くれたって。
841:それも名無しだ
08/12/10 10:57:51 tOvEaaYg
>>836
リアル系の運動性改造しなくて良いってどゆこと?
ノー改造でいいって事じゃないよね?
回避命中に合わせてある程度で良いって事?
842:それも名無しだ
08/12/10 11:05:41 ZGPv5lXS
>>841
無改造である必要はないが、最終的には255の壁にぶち当たるので
序盤中盤無双したい気持ちもわかるが(そもそもMSで無双は厳しい)改造のしすぎは無駄になるってこと
それくらいなら武器に費用を回して護送船団方式のほうがいいと思う
843:それも名無しだ
08/12/10 12:47:57 yQ2/crMe
4次は反撃ゲーじゃなくて
やられる前にやれって感じだもんね
リアル系の利点はゲスト兵以外には射程外から
攻撃できるとこじゃないかな
844:それも名無しだ
08/12/10 12:48:13 tOvEaaYg
>>842
なるほどありがとう。
ところでお金余るとか言うけど、それって全滅プレイしなくても余る??
845:それも名無しだ
08/12/10 15:45:42 I5aEJAT9
>>844
攻撃系の機体を改造するだけなら
全滅しなくても、あまり気味になる
846:それも名無しだ
08/12/10 19:10:42 RKox/OzZ
全滅プレイ前提での話はしないだろ
一軍は武器全部と機体フル改造とかやんなきゃ余る
847:それも名無しだ
08/12/10 21:10:14 gmmkDwbI
コンVフル改造したらとてつもない金額が必要になるな
ところで今更ながらダイターン3が変形出来る事を初めて知った
でもわざわざダイタンクとか使う人いなさそうだな
848:それも名無しだ
08/12/10 21:17:12 8jUJkTfX
ダイターンキャノンの改造次第で結構使えるダイタンク
849:それも名無しだ
08/12/10 22:15:46 X6TmOwan
おまえらガンキャノンは最終戦まで運用していますよな?
あの長射程に何度お世話になったことか・・。廃棄されないし。
850:それも名無しだ
08/12/10 22:43:49 i0AoowNH
万丈は早めに2回行動出きる様になるし最初のターンで敵陣に進むためにファイターは良く使う。
タンクは・・・コンプリでは壁として使えたけどね
851:それも名無しだ
08/12/10 23:03:00 wYXaUa/h
>>849
SFCだと数少ない陸AのMSだからな>ガンキャノン
陸Aが増えたPS版だと価値大暴落だが
852:それも名無しだ
08/12/10 23:10:18 gmmkDwbI
>>849
長射程っても7だけどな、でも無印では割と希少な陸AのMS
地形適応AとBじゃ結構違うのは終盤になると実感出来るな
特にMSは陸B宇Aが多いから、宇宙に出た途端に与ダメが増えて驚いたわ
853:それも名無しだ
08/12/11 00:14:29 X0rXp7x+
Sガンダムと交換しなきゃならない機体て
売ったらSガンダムもらえないの?
854:それも名無しだ
08/12/11 00:17:05 6+/GHSDS
その場合は選択なしでSガンがもらえたような気がする
容量の問題でMS増えすぎると困るから廃棄させてたのかなと思ってる
Sガンと選択になる機体ってガンタンクだっけ?
855:それも名無しだ
08/12/11 01:29:02 5O9Vqd4U
ガストランダーも使わないよな
856:それも名無しだ
08/12/11 01:33:22 OHbtnFK4
4次はフル改造ボーナスとか特に無いから闇雲に改造資金を注ぎ込むことはなかったな。
無印の強制退場はもっぱら容量の問題でしょう。 > バトラー/断空我の2択とか戦闘機乗り選択とか。
Sガンダム取れるときはガンタンクは冷遇してたなあ....
857:それも名無しだ
08/12/11 01:36:12 2W7p8L0H
Sガン関係なしに9割以上の人がタンク冷遇すると思うぜw
「ラストでは使えない」とかじゃなく2話で既に戦力外通告受けてるような機体だし
858:それも名無しだ
08/12/11 12:34:49 lKpA0OZV
陸Aに長射程という長所があるからガンダムとかジェガンなんかよりも使えるぞ
俺はアムロとか乗せて栄光の落日まで使う
859:それも名無しだ
08/12/11 16:50:53 c9AmeK3i
無改造でも序盤は普通に戦力になるよな。
スタメン落ちしてる意味がわからん位
Fみたいに初登場からダメージが通らないとかの惨事もないし
860:それも名無しだ
08/12/11 18:28:22 hdI6p78K
>>858
栄光の落日まで使うとかマジかよw
なんかの縛りでなければタンクは使わなかったなあ。
861:それも名無しだ
08/12/11 18:29:21 X0rXp7x+
みんなはダンバインて改造してる?
862:それも名無しだ
08/12/11 18:33:43 lKpA0OZV
改造する前にズワウスになってる
863:それも名無しだ
08/12/11 21:47:26 YxgL18DS
移動力のサーバインが好きです!
864:それも名無しだ
08/12/11 21:55:06 bKSlaHxr
今無印やってるけどデンドロはホント不遇だな
せめて宇宙に上がった直後から使えたらまた違ったんだが
ってかスーパー系だとコウは乗る機体が(´・ω・`)
865:それも名無しだ
08/12/12 00:40:25 Gw4V2fmC
Sガンはほとんどウラキ専用だよな
866:それも名無しだ
08/12/12 02:39:52 PwA1q3uR
ウラキ弱すぎて使った事無いんだけど
俺の偏見なのかな?
867:それも名無しだ
08/12/12 02:57:43 K0Poucd+
攻略上使う価値は低いけど決して弱くはない
好きなら全然いけるレベルだし、縛りプレイなら途端にエース級になる感じ。1.5軍というか
868:それも名無しだ
08/12/12 04:49:49 G+lUNCkN
デンドロビウムがしっかり使えたら・・・とは散々言われてきた
869:それも名無しだ
08/12/12 06:56:02 ke9S2mZe
ブーストさせてバリバリ1軍じゃないか
870:それも名無しだ
08/12/12 07:05:26 7+LKJkK5
NT-1「ところでこのガトリングガンを見てくれ、どう思う?」
ガトリングガン(P) フル改88,000 攻撃力510(→1910) 射程1 命中+28 弾数5 適応AAAA CT率+10
(参考)バルカン(P) フル改46,000 攻撃力330(→1730) 射程1 命中+35 弾数5 適応AAAA CT率-10
道下「すごく・・・微妙です」
871:それも名無しだ
08/12/12 11:45:59 Gw4V2fmC
ウラキは幸運があるからブーストが楽
ブーストさせれば魂ゲットで、さらに覚醒もあるからいざという時に役に立つ
872:それも名無しだ
08/12/12 12:26:44 Z+KFrrBi
終盤はアムロが集中でも完全回避とはいかぬ場合あるから
閃きで一回確実に避けられるのは便利だね
てか、F完に絶望した!直後に4次Sをはじめたんで
基本スペックがずいぶん高く感じられたよコウたん
873:それも名無しだ
08/12/12 13:09:40 xL/sy22S
>866
>767
「弱すぎる」ってのは偏見だと思う。
Fならアレだが・・・
874:それも名無しだ
08/12/12 16:24:44 ymQu2Pzr
集中必中なくて当たらんからな
875:それも名無しだ
08/12/12 17:29:30 +8PKUJbb
超合金+装甲改造+鉄壁+デンドロ=白金の城
これ無理?やったこと無いけど。
876:それも名無しだ
08/12/12 17:56:41 VepIB6Zb
デンドロがあんまり固くないからね
ブーストさせる以外だと、覚醒を活かしてZZかスパガンでサブパイに集中をフォローしてもらうのもいいよ
877:それも名無しだ
08/12/12 17:59:21 h+k7O47E
普通に使えないだろコウは
こういうとき必ずブーストとか当たり前のようにいいだすやつがいるから話が合わない
878:それも名無しだ
08/12/12 18:02:41 onZUv06L
>>875
ハイブリッドアーマー×2+装甲フル改造+鉄壁なら
装甲2000は超えるだろうから、
気力を150まで上げればそういう使い方も出来ると思う。
879:それも名無しだ
08/12/12 18:18:57 xL/sy22S
特別高いわけではないが、十分な命中・回避
熱血・幸運・覚醒・魂
精神ポイントも多め
陸A宇A
分岐は宇宙・Aチーム
4次コウはZZ要員として普通に強い。
問題は序盤が弱い事だけど、Gディフェ取れば簡単にあげられるし
880:それも名無しだ
08/12/12 18:20:32 gN5NPIvx
SFCのスパロボのバイナリスレとかないの?
第3次や第4次を改造して遊びたい…
881:それも名無しだ
08/12/12 19:06:21 8syGe6SK
あるし構造体やツールも出揃ってるけど閑古鳥が鳴いてる
SRPGは他のジャンルと比べてバランス調整が難しいのか、
最後まで完成させる人は稀だね
882:それも名無しだ
08/12/12 19:06:56 yVUjlVue
コウ精神コマンドいいんだな
今度育てよう
いままでアイテム回収要員だった
883:それも名無しだ
08/12/12 23:52:38 CLUlftly
コウって普通にやってたら育たないよね。
すぐ当たらなくなる。
にくめない奴だから何とか育てたくさせる魅力が彼の最大の武器か
戦略的にはガルバーやブルーガーの方がはるかに育てやすいし役に立つ
884:それも名無しだ
08/12/13 00:53:36 iYfX/inh
コウ・バーニィ>>>幸運の壁>>>ジュドー・シーブック
だろ、実際。
885:それも名無しだ
08/12/13 01:22:58 3SIqndMt
ジュドーのmk2とコウのGディフェンサーで幸運係にしてるなんて言えない
886:それも名無しだ
08/12/13 10:54:33 bXr6pYaC
>>883
コウの命中値はアムロやカミーユ並なんだがね
直感は低いけど 当時はNT補正もないし
味方OTでは一応最強だよ
887:それも名無しだ
08/12/13 12:25:13 dfR+59sc
集中無いせいで結局エマ・ケーラ・ガトーに抜かれるがな
888:それも名無しだ
08/12/13 13:12:05 bXr6pYaC
ガトーは仲間になるの終盤だし
魂、覚醒、幸運でエマ、ケーラとは精神が比較にならない
889:それも名無しだ
08/12/13 15:51:36 dfR+59sc
だから魂があろうが当たらないんだってば
890:それも名無しだ
08/12/13 16:05:41 D7OCXHJE
ガトーは別格として、エマとケーラなら確実にコウだろ
ちゃんと運動性改造しておけば当たるっての
891:それも名無しだ
08/12/13 16:53:11 bXr6pYaC
第4次はFみたいにスーパー系が0%連発みたいな極端な命中設定じゃないし
NTが避けられない替わりにこっちが当てるのには苦労しない
892:それも名無しだ
08/12/13 17:04:31 g/WKKCFY
コウが使えるってことにしたらだめなのかw
別にブーストなんかしなくても幸運あるのもあって育てやすいし
俺は初プレイの時からそんなに弱いと思ったことないけどな。普通に使ってた
Fとは違うよ
893:それも名無しだ
08/12/13 17:11:29 WlF8mGDo
なんか曖昧な記憶だけで語ってる人がいるな。
Fみたいに精神の節約を強いられないため、集中必中のあるなしの差は大きいよ。
第四次は攻撃前に一々セーブが要る→駄目な奴ってなる。
894:それも名無しだ
08/12/13 17:32:07 tT0CROWX
戦闘で使えないのはコウじゃなくてFbとステイメン
895:それも名無しだ
08/12/13 17:49:41 JBlNtGLD
コウが使えるなんて言ってるやつはまともにプレイしたことないやつだろ
いくら精神があろうが命中率が高かろうが適正が良かろうが
攻撃力が低すぎるからまるで戦力にならんぞ
896:それも名無しだ
08/12/13 18:14:49 3OH2D4Ka
元から幸運係なので特に問題は無い
ただ、Sガンダムあたりが入るまでろくなMSが無いので普段はアイテム回収係
897:それも名無しだ
08/12/13 18:21:22 JM0/Nd48
終盤では命中に関してはアムロ>コウ≧ジュドー 集中無ければ避けられなくてもジュドーが雑魚相手に当てられないって事は無いだろう
回避に関してはどうせマップ兵器要員なのであんまり関係ない。毎回狙われる運用をする事が間違い。それに一応閃き鉄壁があるので「多少の攻撃」なら狙われても問題ない
攻撃力も「OTはNTより攻撃力が高い物だ」と考えるから低く感じるだけで一番遠攻撃が高いクワトロと比較しても適応AとBの差より少ない
オーバーキル気味の攻撃をするZZに載る事になるだろうし敵を倒せれば問題ないし。
つーか、低いといっても主人公・プル等の2流NT・ガトー以外の強いOTと比べて誤差程度にしかならんのだが・・・
898:それも名無しだ
08/12/13 18:23:19 5QTGmSXP
>>894でFA
第4次では機体に恵まれない
乗り換えるにしてもルート限定中盤以降だからなおさら
899:それも名無しだ
08/12/13 18:32:09 gnqAcegn
アムロだってガンダムじゃまともに戦えないしな
リガズィが2機手に入ってたらもう一機はコウになるような気も
副主人公がいたらそっちもありだけど
900:それも名無しだ
08/12/13 18:58:05 kj35uWLz
コウって原作で幸運なエピソードあったっけ
901:それも名無しだ
08/12/13 19:38:25 bXr6pYaC
>>893
集中が無くても雑魚になら余裕で当てられる
弱いイメージは上で出るとおり機体の問題
902:それも名無しだ
08/12/13 20:11:30 WlF8mGDo
余裕っていうけど常時90%じゃないと危険でしょ
集中なしでそれが出せるかね。
「愛があれば」余裕で使えるっていうのは理解できたけども
903:それも名無しだ
08/12/13 20:12:45 yLNfrAWQ
四次って運動性さえ強化してれば
当てるだけならほとんど問題ないという印象だが
904:それも名無しだ
08/12/13 20:17:14 nh/6iqSH
>なんか曖昧な記憶だけで語ってる人がいるな。
↓
>理解できたけども
曖昧な記憶だけで語ってる人がいるな。
905:それも名無しだ
08/12/13 20:28:29 oUBIjnSU
コウは幸運使ったとどめ役しかやらせてなかったな。
扱い的には、さやかやマリアと同列だった。
906:それも名無しだ
08/12/13 20:41:58 iYfX/inh
>>903
同意。
どんなキャラもZZにファティマやアリス満載して一回ブーストしておけば、二度と命中には困らない。
907:それも名無しだ
08/12/13 21:01:46 l/m6FmZn
おいみんな、
白兵戦のスペシャリスト、ボスさんをあんまバカにすんなよ?
URLリンク(imepita.jp)
908:それも名無しだ
08/12/13 21:42:57 BMGzKbxq
>>900
罪状消滅により極刑にならずにすんだからとか
909:それも名無しだ
08/12/13 21:48:40 c9ADlwxl
>>907
ボスって空、海より宇宙のほうが得意だったんだ
910:それも名無しだ
08/12/13 21:59:06 oUBIjnSU
補給や修理でレベルアップできない第4次で、どうやってLv95なんていくの?
マジンガーじゃマップ兵器も使えないし。
911:それも名無しだ
08/12/13 22:10:13 yLNfrAWQ
>>910
Lv99のヴァルシオンでも狩りまくったんじゃね?
912:それも名無しだ
08/12/13 22:20:17 l/m6FmZn
ヴァルシオン相手だと、ボスじゃ命中が0パーになると思う
俺のやり方は、味方が敵になるバグがあるんで、ブーストさせたその味方キャラをひたすら狩る
かなり面倒だろうが、多分妖精以外は全員レベルMAXに出来ると思う
913:それも名無しだ
08/12/13 23:09:17 JDYUmXWR
>>906
こういうとき必ずブーストとか当たり前のようにいいだすやつがいるから話が合わない
914:それも名無しだ
08/12/13 23:14:27 JM0/Nd48
普通に戦うとレベルが置いて行かれやすいコウは自然にブースト状態になるぞ。
そりゃ80とか90は辛いが平均+5~10ぐらいは当たり前のように行く
915:それも名無しだ
08/12/13 23:21:11 /V3J7MUC
ブーストって呼ぶから裏技っぽく聞こえるけど、
MAP兵器の射界には、なるべくたくさん敵を詰め込みたくなるのは、
自然な衝動じゃないかな?
で、できればそこに幸運かけたくなるのも自然だと思う。
>>900
生きてるだけで、丸儲け。
916:それも名無しだ
08/12/13 23:24:55 FPfs/cuk
経験値をためてレベルをこつこつ上げるのがひとつの楽しみなのだが、
ブーストということばを聞くと、その過程を軽くみているようにかんじてしまうからジャマイカ?
917:それも名無しだ
08/12/13 23:30:25 JBlNtGLD
>>915
ここで言ってるブーストってのは味方巻きこんでレベルあげるやつだろ
コウは幸運持ちだから普通に戦ってれば常に平均以上のレベルにあるはずだが
それでも使えない
918:それも名無しだ
08/12/13 23:44:26 WlF8mGDo
結論
つまりコウは特別扱いすれば戦えなくもない幸運要員。
こういう事だね。
919:それも名無しだ
08/12/14 00:14:07 OEnyv4KY
第3次でガンダム系+サイバスターだけで進めてネオグランゾン倒したり
Fでνにカツを載せたりして全パイロットLV60以上まで育てたことを考えると
第4次のコウが使えないなんて信じられない評価だ
920:それも名無しだ
08/12/14 00:14:30 R2Dq/SJ9
こういうときすぐ結論だとかFAだとか言ってまとめたがるヤツがいるから話が合わない
921:それも名無しだ
08/12/14 00:26:10 2OFZwoV+
つか、>767(もう消えてるが)を見れば普通に強いのはすぐ分かる話だったがな
922:それも名無しだ
08/12/14 00:47:00 TQyfkn4U
最終レギュラーを20人と定めたら
入るか落ちるかは微妙なところだが
Fのような救い用のない能力ではなく
1軍半は十分に張れる能力
手をかければ当てる、避けるも可能
ただ敢えて出したくなるほど強いわけでもない
923:それも名無しだ
08/12/14 00:53:05 CsghLVx0
4次って使える数がMS<パイロットで泣いた記憶があるなぁ
924:それも名無しだ
08/12/14 01:12:38 8sGK9y/j
デンドロが手に入るのにコウがMSに恵まれてないとか何いってんだかな
あいつが一番標準組み合わせMSを宝の持ち腐れにしてるパイロットだろ
925:それも名無しだ
08/12/14 01:22:01 4D1coKoB
コウが弱いって言う人はFと混同してるか最近のシリーズ的な原作機縛りで考えてるんじゃない
4次Sはともかく4次のMSは格差がひどいから、「○○を使う」って話の時はいいMSを与えるのが大前提でしょ
ガトーでもエマでもケーラでも同じ
926:それも名無しだ
08/12/14 01:47:14 I+UEIlnR
コウは鉄壁、覚醒と他の奴等には無いものもってるのが良いところだねえ。
927:それも名無しだ
08/12/14 02:04:37 ThS3Bd31
>>924
40話以上話がある第4次の中でミノクラ無しだとデンドロで出撃可能は本当に終盤の3話のみ
原作標準機のみ乗り換え無しで考えるとそれ以外は移動力だけの糞MS
これでMSに恵まれていると?
それに標準組み合わせMSを宝の持ち腐れにしてるパイロットとあるが
それは原作でのイメージじゃないか?
第4次の場合はハイパービームサーベルの威力も高いデンドロには近距離攻撃も比較的高めなコウが向いてるぞ
928:それも名無しだ
08/12/14 02:13:55 q9err0Qg
ミノクラの仕様もきついよな
最近のと違って地形適応は上がらないから
929:それも名無しだ
08/12/14 02:51:45 IVokDGyX
>>917
普通、味方は巻き込まないだろ。初回版しか出来ないんだから。
930:それも名無しだ
08/12/14 02:55:21 hP9Unkoa
そんなことよりキースの話をしようぜ!
奴は
戦闘用に熱血・幸運、
アイテム回収用に加速、
味方の援護にかく乱・友情・脱力
と、戦場にはなくてはならない精神コマンドを全て備えているんだぜ!
これからはキースの時代だな!
ウチのキースとバーニィはいつもEX-SとZZの取り合いだぜ!
931:それも名無しだ
08/12/14 02:59:06 X9ZDplnp
コウこのスレの住民に愛されすぎだろ。
討論激しすぎる。
932:それも名無しだ
08/12/14 03:12:23 R2Dq/SJ9
コウって一応ガンダムの主人公だからなー。それなのにこのどっちつかずの能力値・・・
確かに原作で突出した強さは見られなかったしオールドタイプなんだから
この平均的な能力値は妥当な気はするが、でも主人公だし使ってやりたいような気も
するけど機体は弱いし・・・
物議をかもし出すのには十分な素養を備えているんだがな
933:それも名無しだ
08/12/14 03:18:43 RXJanwsc
たまにはクリスのことも思い出してあげてください
復活持ちってだけが能じゃ無いはずなんです。バーニィとは相打ちの筈なんです・・・
ガンダムで継ぎ接ぎザクと相打ちってのが悪かったのか
934:それも名無しだ
08/12/14 03:23:21 2OFZwoV+
>930
キースはコウより命中が20近く低くなるのが・・・宇宙Bだしかく乱あまり使わんし・・・
935:それも名無しだ
08/12/14 03:27:51 CsghLVx0
>>932
原作的にはデンドロに乗れるだけで十分すごいらしい
つーかソロモンの悪夢と対等にやりあったってだけでも強すぎじゃね、話始まったときは一兵卒のテストパイロットだったのにさ
936:それも名無しだ
08/12/14 04:54:56 IVokDGyX
>>935
一兵卒じゃねえよ、士官学校卒業の幹部候補だよ